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【初音ミク】 遥かなる想い (マンPオリジナル) 【ネギソング】 曲名:遥かなる想い 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:初音ミク 歌詞:
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狩場情報へ/モンスターへ ■アクティブワーム 種[サイズ] 詳細[] ドロップ 備考 属性[%] 値 やわらかい毛線毛ぺたぺたする液体ぺたぺたする液体ぺたぺたする液体触手弾力のある蔦 ※ Lv 値 HP 値 Base EXP 190 Job EXP 270 Def 値 MDef 値 アクティブ × 詠唱反応 × 出現地域 ・キコリの森・獣の森・プロンテラ王国南平原 ■ウルフ 種[サイズ] 詳細[] ドロップ 備考 属性[%] 値 狼の鋭い爪狼の鋭い爪肉肉染料塗料 リンク Lv 値 HP 値 Base EXP 240 Job EXP 252 Def 値 MDef 値 アクティブ × 詠唱反応 × 出現地域 ・獣の森 ■フォレストベア 種[サイズ] 詳細[] ドロップ 備考 属性[%] 値 熊の足熊の足熊の肉熊の肉 リンクスマッシュスタン攻撃 Lv 値 HP 値 Base EXP 490 Job EXP 450 Def 値 MDef 値 アクティブ × 詠唱反応 ○ 出現地域 ・獣の森・熊の穴1F ■ブル 種[サイズ] 詳細[] ドロップ 備考 属性[%] 値 猪の鬣肉肉染料塗料 ※ Lv 値 HP 値 Base EXP 375 Job EXP 312 Def 値 MDef 値 アクティブ ○ 詠唱反応 × 出現地域 ・獣の森 ■ヘッジ 種[サイズ] 詳細[] ドロップ 備考 属性[%] 値 ハリネズミの針ハリネズミの針ハリネズミの爪ハリネズミの爪ネズミの尻尾 リンク Lv 値 HP 値 Base EXP 340 Job EXP 354 Def 値 MDef 値 アクティブ × 詠唱反応 × 出現地域 ・獣の森 ■ぽんぽこ 種[サイズ] 詳細[] ドロップ 備考 属性[%] 値 肉どんぐり線毛線毛獣の皮獣の皮ネコミミ染料塗料 ※ Lv 値 HP 値 Base EXP 320 Job EXP 348 Def 値 MDef 値 アクティブ × 詠唱反応 × 出現地域 ・獣の森 ■リーフフェアリー 種[サイズ] 詳細[] ドロップ 備考 属性[%] 値 柔らかな葉っぱ木の葉樹液オレンジオレンジ染料塗料 ※ Lv 値 HP 値 Base EXP 240 Job EXP 252 Def 値 MDef 値 アクティブ × 詠唱反応 × 出現地域 ・キコリの森・獣の森 狩場情報へ/モンスターへ
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2007年放送。 http //www.kadokawa-pictures.jp/official/miyori/ 監督 山本二三 原作 小田ひで次 脚本 奥寺佐渡子 絵コンテ 山本二三、伊藤秀樹 演出 城所聖明、伊藤秀樹 キャラクターデザイン 才田俊次、石川哲也 総作画監督 石川哲也 作画監督 佐久間康子、三枝紗己、伊藤秀樹 美術監督 増山修 美術監督補佐 榎本和幸 色彩設計 小山明子 撮影監督 武田純一 撮影監督補佐 秋山涼路 編集 名取信一 編集助手 貴村純美、渡邊智子 音響監督 早瀬博雪 ミキサー 立花康夫 効果 西村睦弘 R・A 松田悟 音楽 羽毛田丈史 アニメーション制作 日本アニメーション ■関連タイトル DVD ミヨリの森 Kindle版原作コミック ミヨリの森 テーマソング 元ちとせ/あなたがここにいてほしい 続・ミヨリの森の四季 ミヨリの森の四季
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追撃の森 題名:追撃の森 原題:The Bodies Left Behind (2008) 作者:ジェフリー・ディーヴァー Jeffrey Deaver 訳者:土屋 晃 発行:角川文庫 2012.6.10 初版 2012.6.25 2刷 価格:\952 ディーヴァーにしては珍しい作品だと思うのが本書の初期段階。オーソドックスなスリル&サスペンスですか? 森の中の別荘を舞台に、二人の男女が惨殺されるシーンに幕を開け、そこに駆けつけた女性警察官が巻き込まれる。それだけではなく、殺人犯二人組の視点でも書き込まれる。追跡と逃走の森のなかの物語。まさにタイトル通りのオーソドックスな冒険小説『追撃の森』といったシチュエーション。これは本当にディーヴァーなのか? ところがどっこい中盤に来て、どこかおかしいとなってゆく。意外なる展開。裏切りに満ちた展開。巻き込まれゆく、ヒロインの家族。一体、どうなってゆくのかがわからなくなる、追撃の終わり。予感は正しい。そう、ディーヴァーの小説がシンプルな対決構図だけで終わるわけがない。ここからがこのツイストが命な作家の面目躍如たるところ。 そして登場人物たちの意外な裏の顔と、さらに巻き込まれてゆくヒロイン一家。女性主人公で必然とされるのが彼女の抱えるホームであり、男性一匹狼刑事小説のように暴力こそ仕事というのではないあたりに味噌があるのだ。愛する夫との間に不信の疑惑、不良化する噂を抱えた息子の子育て問題、そうしたホームドラマの要素も含めて、すべてを逆転させてゆく作家の錯綜した物語を追うにつれ、これがあのシンプル・プランみたいに始まった小説と同じ世界かと思わせる。 そして対決構図は森から脱出後に予想した図面とは全く違ったものに変わってゆき、再逆転! ストーリーはすべてネタバレになるので書くことができないもどかしさをそのままに、といった趣きで口を閉ざすしかないのだが、リンカーン・ライム・シリーズの単純構図に飽きた御仁には、この人の短編作品と同様、本書も実にお勧めしたい一冊。ディーヴァーはひねってなんぼ、というイメージが定着しているが、オフ・シリーズ作品ならではの先の読みにくさも、読書の確たる醍醐味ではないだろうか。 森と夜に始まり、警察署を軸にした終盤部分で、いろいろなことのつじつまが合ってくる。裏切りと懐疑と誤解とのフィルターが幾重にも仕掛けられていた一方で、人間の愚かさや弱さが見えてくる気がする。人は自分の信じている真相ではないものを見たいように見て、信じたいように信じ込んでしまう。そんな弱さと、弱さから脱すべき希望とを同時に与えてくれるあたり、作者が連続ツイスト仕掛けの果てに見せてくれる、読者への優しき眼差しなのだろう。 (2014.4.8)
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位置、作成者 MAPID ???? oudn 氏 (腹滑り --)(BGM ---) 主な仕掛け、キャラクター 画面端 →暗い森 目玉こけし 右側道の街灯 →オッドアイの少女 →むしを使うと・・・?、 →おとこのこを使うと・・・? リンゴを祀る生物 リンゴ →あかずきんで調べると・・・ →リンゴハウス 井戸から出ているロープ →調べる事で「右側道の街灯」への道が閉ざされる →更に暗い森へ行くと・・・ その他 オッドアイの少女は足がボルト並み 最新版(97f)で、祀られるリンゴを触れると・・・ ↑最奥地でマスクの女を切るとビビった この丸いやつは細胞分裂のオブジェクトかな 井戸のロープを切った後の追っかけられる帰り道で、道の脇(黒い部分)に寄りそのまま戻ると… 祀る「生物」というか女性っぽいですね。スリットから素敵なおみあしがゲフンゲフン 引き返す時におおかみMIXバイクだと変化が… バグ?らしきものの報告 「屋敷と大樹」から訪れ、「暗い森」に出て中途半端な位置から引き戻した後に、「右側道の街道」があった位置へと戻った。そこからオッドアイの少女に直接会えたが、メニューが開けなくなったバグが…… しばらく出入りを繰り返し、最終的に「暗い森」に バグかどうか分かりませんが、左側からここに来たあとにロープを調べることができませんでした。そこからは ↑の方と同じような状態でした、そこで男の子を使ったら、オッドアイの少女が果てしなく遠くまで逃げてしまいました… ↑同じ者ですが、そのあとオッドアイの少女を追いかけて道を下に行ったところ、普通追いかけてくる筈の奴らが……少しビックリ 山頂から来るともう一度井戸のイベントを楽しめるようです。ていうか暗い森は街灯バージョンと帰り道に追いかけられるバージョンではスイッチで入れ替えがされてるんだろうか。 屋敷と大樹から複数回来てかつオオカミバイクだと追いかける奴らが下に詰まってて不完全な暗い森になってるんだが仕様かしら? ↑ 同じく下に詰まっててワロタ オッドアイの少女をおとこのこでそこに詰めれるね 少女はまいこでも反応する 最初に追いかけてくる奴は、横に移動することで回避できますね。 そのまま追いかけると中々シュールな画になります。 コメントを見るに、帰り道イベントで横に動けてしまうのが 不具合の原因なのでしょうか。仕様といったらそれまでですが どうでもいいけど目玉こけしはからはわりと高い確率でお金(夢)がもらえる ロープを切って、暗い森に行って追いかけてくるやつに捕まる直前にエフェクトを変えると現実部屋でもそのエフェクトになりました。(99f) オッドアイで金髪で人見知り… ゲルニカ…
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あやんのもり【登録タグ collt(ですか) あ 日本鬼子 曲 曲あ行】 作詞:collt(ですか) 作曲:collt(ですか) 編曲:collt(ですか) 唄:日本鬼子 曲紹介 森渡る風の声を聞け 歌詞 (tmboxより転載) 静かに佇む廃墟の森から 聳える大樹に灯るアヤンの火 静かに橋架け廃墟の社へ 聳える大樹に灯る灯篭の火 遥か昔に役目終えた 水車静かに回りだす いま時渡りの声に応え 風舞い降りし祭壇で あの時渡りの鳥を見送り 密やかに祀られた多元の君 いま時渡りの森深くで 風木の葉を揺らし消える あの時渡りの光の道へ 密やかに繋がれた無限の夜 微かな 微かな 森の声 密かに 密かに 鳥の声 コメント 名前 コメント
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ステージ 名称 消費AP EXP シルバー 目標 クリア報酬 評価報酬 ランダム報酬 12-1 朽ち果てた森1 7 34 170 ヒューマンユニットを2体召喚する デッドイーターシルバー660魔法の粉末x60 シルバー1480ケンタウルライダー ブレイド鋼塊x1シルバー500 敵ユニットを6体倒す 味方の死亡ユニット8体以下でクリア 12-2 朽ち果てた森2 7 34 170 エルフユニットを2体召喚する スカイスカウトシルバー660魔法の粉末x60 シルバー1500魔法の粉末x150 ソルジャーリーダー鋼塊x1シルバー500 敵ユニットを6体倒す クリア時にHPを70%より多く残す 12-3 朽ち果てた森3 7 34 170 ヒューマンユニットを2体召喚する エルフピルグリムシルバー660魔法の粉末x60 シルバー1520魔法の粉末x152 ナイト鋼塊x1シルバー500 味方の死亡ユニット9体以下でクリア 12ターン以内で勝利する 12-4 朽ち果てた森4 7 34 170 味方の死亡ユニット10体以下でクリア ダークモンクシルバー660魔法の粉末x60 シルバー1540魔法の粉末x154 シールドリーダー鋼塊x1シルバー500 エルフユニットを4体召喚する 敵ユニットを8体倒す 12-5 朽ち果てた森5 7 34 170 ヒューマンユニットを2体召喚する ラトエルダーシルバー660魔法の粉末x60 シルバー1560ネコハンター メディック鋼塊x1シルバー500 エルフユニットを4体召喚する スキルカードを4枚使用する 12-6 朽ち果てた森6 7 34 170 スキルカードを2枚使用する エルフカデットシルバー660魔法の粉末x60 シルバー1580魔法の粉末x158 アーチャーリーダー鋼塊x1シルバー500 ヒューマンユニットを4体召喚する 12ターン以内で勝利する 12-7 朽ち果てた森7 7 34 170 ヒューマンユニットを2体召喚する ウィーピングレイスシルバー660魔法の粉末x60 シルバー1600魔法の粉末x160 猛攻鋼塊x1シルバー500 敵ユニットを6体倒す 12ターン以内で勝利する 12-8 エルフの王冠1 7 34 170 スキルカードを2枚使用する エルフレンジャーシルバー660魔法の粉末x60 シルバー1620魔法の粉末x162 シニアメイジ鋼塊x1シルバー500 味方の死亡ユニット9体以下でクリア エルフユニットを6体召喚する 12-9 エルフの王冠2 7 34 170 敵ユニットを5体倒す エルフアルファシルバー660APドリンクx11 シルバー1640鉄塊x1 旋風斬鋼塊x1シルバー500 13ターン以内で勝利する スキルカードを4枚使用する 12-10 エルフの王冠3 7 34 170 13ターン以内で勝利する ヘビーマギドールシルバー660魔法の液体x1 グリムレイス ダークプリースト(カードピース5個で交換可能)鋼塊x1シルバー500 味方の死亡ユニット8体以下でクリア エルフユニットを8体召喚する コメント 名前
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アサルトバグの森 アサルトバグの森とは、2013年1月11日に登場したマギラントにおけるシリーズ依頼。 銀の塔主の要請に応じた緑の塔主に協力し、アサルトバグの森へ赴いた事柄。 呼称は前編のシナリオ名から。 概要 勇者マギラントの後継者は銀の塔主と盟約により決定された。 都市国家マギラントの情勢は大きく変わろうとしているものの、はぐれ従者兵器の問題は依然として続いていた。 その中でもはぐれアサルトバグの問題は「管理」さえできれば解決できるものと考えた銀の塔主は、緑の塔主に対し「アサルトバグの管理の徹底」を要請した。 緑の塔主はそれに応じ勇者であるエンドブレイカーたちに協力を要請した。 一緒に「アサルトバグの森」に行って欲しいと。 該当のシナリオ 緑の塔主の要請により、アサルトバグの森へと向かうシリーズ依頼として登場。 緑の塔主と共にアサルトバグの長老に会いに行くのだが、アサルトバグにとっては不愉快な要請の為、戦闘があったり、交渉に工夫が必要な模様。 難易度は「やや難」。 アサルトバグの森緑の塔主の要請に応え、エンドブレイカーたちはアサルトバグの長老が住まうという森へと行くことになった。しかし、アサルトバグにとっては森に隔離されるという不愉快な要請の為いろいろと準備が必要だ。果たして無事交渉を終えることが出来るだろうか。 戦火への誘いアサルトバグの長老との交渉は決裂した。緑の塔主こそがマギラントの後継者でありそれ以外はありえないという長老は、件の三塔合意による後継者決定は、銀の塔主の策略であると断定、総力を持って攻め込むと決定した。緑の塔主クックベリーも長老の言葉を信じてしまい事態の収拾は不可能な領域にまで高まってしまった。このままでは全面戦争は避けられない。ここでエンドブレイカーたちが取った行動とは! 結果 エンドブレイカーたちは緑の塔主クックベリーとアサルトバグの長老を説得し、全面戦争という最悪の事態を防ぐことが出来た。 長老は、今動けばマギラント往年の敵の思う壺であることを理解し、移住に同意。アサルトバグの力が必要になるときまで静観することを約束してくれた。 奪って得るは僅かだが、護れば未来の実りも絆も得られる。 アサルトバグたちの想いも背負い、マギラントからのマスカレイド一掃のため力を尽くすことを心新たにするのだった。 動き出すマギラント 後継者決定 → 仮面化メイガス暴走事件 → マギラント後継たる証 → 英雄マギラントの帰還 事件 塔主関連 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 仮面関連 マギラントの仮面たち → 封印の地攻略 → 仮面化メイガス暴走事件 従者兵器 はぐれ従者兵器排除 → アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 登場人物 緑の塔主・クックベリー鈴を転がすような声で無邪気な喋り方をする銀髪の少女。齢12歳。「ボク」という一人称。「生命と自然」の研究に最も長けた派閥の長で、ロボットのような緑のマスタメイガスを駆る。 関連項目 Ep6:マギラント編での出来事 マギラント編主要登場人物 三塔戒律マギラント
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野菜丼(370円) とてもヘルシーで栄養バランスは役割を持てる。 ジャガイモを発射することに定評がある。 通称「先生」 先制の爪を持っていることが多いことなどからよくそう呼ばれる。 高火力高耐久のヤケモンに数えられる1匹。 しかし4倍弱点持ちというのは辛いところがあり、出す場面は選ぶ。 シラク○の使うドサイドンは一般的な型であり、普通の活躍をしている。 爪が連続発動するのはまれによくある。 イラストはハリテヤマに見えると言われていたが、視聴者によって非常に完成度の高いイラストが投稿された。 それ以後は両方とも使用されている。 シラ○サ本人はハリテヤマを持っていない。 安価でハリテヤマというコメントが流れたらドサイドンのことを指している。
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推奨Lv 通常:Lv40 上級:Lv80 攻略Lv 通常:Lv99 上級:Lv198 階層数 1 階層時間(踏破前) 333分 階層時間(踏破後) 167分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全10) 道中出現モンスター [種族] 名称 職業/Lv HP Exp [魔物] ビッグアント 戦士 Lv16 415 32 [魔物] 大グモ 剣士 Lv18 1108 36 [魔物] コヨーテ 盗賊 Lv20 443 40 [魔物] スコーピオ 侍 Lv24 321 48 [魔物] キラーラビット 忍者 Lv22 281 44 [魔物] ジャイアントゴリラ 剣士 Lv48 7400 240 [魔物] トレント 戦士 Lv47 7087 235 [魔物] ユニコーン 僧侶 Lv46 3650 230 [竜族] ドラゴンウルフ 忍者 Lv50 3687 250 レアモンスター [種族] 名称 職業/Lv HP Exp [人型] 踊る人形 盗賊 Lv99 999 999 [魔物] ハッピーラビット 修道者 Lv30 323 9999 ダンジョンボス [種族] 名称 職業/Lv HP Exp なし レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター 草薙の剣 173~187 ビッグアント モンスターキラー 118~126 大グモ 森の杖 123 コヨーテ マスターソード - スコーピオ ★妖精の剣 138~146 キラーラビット 一撃の魔斧 - ジャイアントゴリラ ねじりはちまき 263 ガーディアンプレート - トレント 巨人の戦斧 - 呪文書『癒しの力』 - 王家の小剣 - ユニコーン プリーストロッド - 森の杖 - 呪文書『回復の力』 - 竜牙の長剣 338 ドラゴンウルフ ナイトガントレット - 黒魔導師の魂 - 踊る人形 白魔導師の魂 - ルナ・ストーン - ★絵本 - 奇跡のコイン - ハッピーラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 ここは迷いの森と呼ばれる大樹海。 なぜ足を踏み入れてしまったのだろうか。 それはほんの好奇心であったのか。 また自殺願望があったのだろうか。 冒険者達は森の中を彷徨い続けていた…… 出口―NPCイベント ミュウ 「出られた~!もう二度と来ないから!」 ミュウが喜びいっぱいに平原を駆けた。 出口―NPCイベント アイーシャ 「森の中を彷徨うとかも冒険よね。たまには良いわよ。たまには……」 アイーシャはしきりにうなずきながら早足に帰路へついた。 出口―NPCイベント ラフェリア 「……」 ラフェリアは何も言わなかったが森から抜け出たことを残念そうにしていた。 冒険の手記(全10) 手記コンプリート報酬:迷宮「森の地下」探索可能に 迷い人の手記1 どこまで歩いても深い木々が続く…… この森へ足を踏み入れて、もうどれだけ時が経っただろうか? 迷い人の手記2 森の中に開けた場所があった。 そこだけは木漏れ日が差し、一面に花畑が広がっていた。 そして一体の人形が踊っていた。 まるでお城のパーティー会場に居るかのように、優雅に美しく踊っている。 あまりに幻想的な光景に、時を忘れて見続けた。 迷い人の手記3 人形がやってきて、私に手を差し伸べた。 「一緒に踊ろう」 そう言っているかのようだ。 迷い人の手記4 もう疲れた。 私も踊ろう…… 迷い人の手記5 このまま踊り続け、森の一部となって溶けてしまっていいと思えてきた…… 迷い人の手記6 花畑の一角に不自然な所を見つけた。 地面に扉がある。 地下に何かあるのだろうか? 迷い人の手記7 扉に手をかけると人形が踊るのをやめた。 迷い人の手記8 寂しそうにこちらを見ている…… 私は手を離し、扉を開けることを止めた。 迷い人の手記9 人形が踊りながら森の中を歩き出した。 私は後をついて行った。 迷い人の手記10 そして、私は森を抜けだした…… 人形は再び、踊りながら森の奥へと戻って行った。