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ラビッツ・パーティー
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アサルトバグの森攻防戦 アサルトバグの森攻防戦とは、2013年2月26日に登場したマギラントにおける大規模戦シナリオ。 緑の塔よりアサルトバグの森に退避した緑の塔主クックベリー及びエンドブレイカーを追撃してきた銀のメイガス騎士団と交戦した事柄。 呼称は大規模戦シナリオ名から。 概要 勇者マギラントの帰還。 それは後継者を争っていたマギラント三塔の関係者にとっては、後継者になること以上に喜ばしいことであり、夢のような出来事であるに違いなかった。 そのマギラントにより緑の塔主クックベリーは『見えざる敵』に汚染されていると宣言されてしまった。 この都市国家の住民にとって神のような存在とされるマギラントの言葉を疑う理由もなく、動いた銀のメイガス騎士団の強襲を受け緑の塔は陥落し、緑の塔主クックベリーはアサルトバグの森へと逃れることになった。(緑の塔主のヤケ食いパーティー)。 それを追撃してきた銀のメイガス騎士団とアサルトバグの森に篭る緑の塔主アサルトバグ・エンドブレイカーの戦いが始まろうとしていた。 該当のシナリオ 『見えざる敵』に汚染されているとされるクックベリーを捕縛、およびアサルトバグの長老の撃破を狙う銀のメイガス騎士団との攻防戦である大規模戦シナリオとして登場した。 敵の多くはマギラントの言葉を信じている普通の騎士であるが、一部がマスカレイド化している。 エンドブレイカーたちは部隊を三つに分けこれに対応する。 難易度は「やや難」。 銀閃への切先敵の指令官を強襲し、撃破する攻撃役を担当。 アサルトバグの長老を守れ巨木と一体化し動けないアサルトバグ長老の守りを担当。 翠碧の盾緑の塔主護衛を担当。 結果 エンドブレイカーたちは、無事アサルトバグの森を守り抜き、銀のメイガス騎士団を退けることに成功した。 マギラント騒乱 英雄マギラントの帰還 → メイガス破壊指令 → マギラントの終焉 →→ アマツカグラ動く → 三塔戒律マギラントの戦い → 銀の塔主を追うべきか 黒の塔 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説 → 英雄マギラントの帰還 →→ 黒の塔奪還作戦 緑の塔 緑の塔主のヤケ食いパーティー → 英雄マギラントの帰還 → アサルトバグの森攻防戦 動き出すマギラント 後継者決定 → 仮面化メイガス暴走事件 → マギラント後継たる証 → 英雄マギラントの帰還 事件 塔主関連 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 仮面関連 マギラントの仮面たち → 封印の地攻略 → 仮面化メイガス暴走事件 従者兵器 はぐれ従者兵器排除 → アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 関連項目 Ep6:マギラント編での出来事 マギラント編主要登場人物 三塔戒律マギラント アサルトバグの森攻防戦 年月日:2010年03月11日 場所:アサルトバグの森 結果:エンドブレイカーの勝利 交戦勢力 指揮官 戦力 損害 アサルトバグエンドブレイカー 銀メイガス騎士団 クックベリーアサルトバグ長老 銀の騎士団長 14398101 320180230 なし 不明
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品種改良・レシピ ワクワク☆ビンゴパーティー ●アーティファクト「へべれけかかしシリーズ」 種族 やさい名 攻撃 弱点 レア度 コスト スキル マナ スキルの依存 ア キッソー・テンガイボックス 拳 杖 SR 8 奇想天外タ~イム! 0 AT ア マカフー・シギボックス 拳 宝 SSR 8 摩訶不思議タ~イム! 0 AT
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アルハの森(昼) 名前 属性 エリア シナリオ ドロップ アゲハッチョ Lv.3 風 123 キノミリス Lv.5 無 23 ハナマメ Lv.4 風 23 ワルマメ Lv.1 風 123 レアッチョ Lv.7 ? 1 モリゾー Lv.6 無 第3章 森の番人 モリゾー 宝箱 Lv.1 光 2
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NK/WE22-02 カード名:パジャマパーティー 千棘 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《令嬢》?・《鍵》? 【永】 あなたの、《武器》?か《令嬢》?のキャラが4枚以上なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 【永】 他のあなたの、《武器》?か《令嬢》?のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】 このカードがフロントアタックされた時、あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か控え室に置く。 さぁ!!ご感想は!!? レアリティ:R 15/08/14 今日のカード
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プラチナスターシアター ~ジャングル☆パーティー~第1話 ウッキーウッキー☆地方公演 第2話 ドンツクドンツク☆大冒険 第3話 アイアイッ!アイアイッ!☆お友達 第4話 ウラ!ウラ!ウラ!ウラ!!☆大勝負! 第5話 ズンドコズンドコ☆世界の危機! 第6話 踊ればHAPPY!ジャングル☆パーティー♪ MV(並び順) エピローグ ウンババウッホッホ!☆魔法の言葉! 楽曲 その他イベント開催期間 ユニット発足の経緯 小ネタ 前後のイベントコミュ プラチナスターシアター ~ジャングル☆パーティー~ 第1話 ウッキーウッキー☆地方公演 デュオを組んで地方公演を行うことになった 真美と環。ふたりは親交を深めるため、 プロデューサーも引き連れて劇場を探索することに。 さっそく倉庫のドアを開けてみると、 そこはジャングルだった。 双海真美、大神環 第2話 ドンツクドンツク☆大冒険 よくわからないけど楽しそうだと、ジャングル 探検を始める探検隊。歩と出会い、ここには 何でも願いが叶うお宝があると教えてもらう。 お宝を巡ってダンス勝負をする環と歩。 真美が変顔で歩を笑わせ、環が勝利した。 双海真美、大神環、舞浜歩 第3話 アイアイッ!アイアイッ!☆お友達 迷った三人の前に、ゴリラが現れる。一緒に 『ジャングル☆パーティー』を踊ると、他の 動物も現れ、みんなと友達になる。道を教えて もらった一行は真と出会い、お宝をかけた セクシー勝負をして、真美が勝利した。 双海真美、大神環、菊地真 第4話 ウラ!ウラ!ウラ!ウラ!!☆大勝負! 遺跡を発見した探検隊。だが扉が開かない。 そこに社長が現れ、全ては自分が宝を手に するための策略だったと明かす。お宝をかけた じゃんけん勝負でプロデューサーに負けた 社長は、扉を開く合い言葉を教えてくれた。 双海真美、大神環、高木社長 第5話 ズンドコズンドコ☆世界の危機! 遺跡の奥で発見した宝箱を開けた途端、光が溢れ、 何かが真美に乗り移った。それは『劇場の魂』と名乗り、 地方公演をさせないために、劇場以外の世界を滅ぼすと 告げる。プロデューサーも動きを封じされ、ピンチに。 双海真美、大神環、菊地真、劇場の魂 第6話 踊ればHAPPY!ジャングル☆パーティー♪ 環は『劇場の魂』とも友達になりたいと、 『ジャングル☆パーティー』を踊る。その想いに 動かされ、一緒に踊った『劇場の魂』は 幸せな気持ちになり、みんなを開放して……。 そして、プロデューサーは夢から覚めた。 双海真美、大神環、舞浜歩、菊地真、劇場の魂 MV(並び順) 大神環、双海真美 エピローグ ウンババウッホッホ!☆魔法の言葉! ジャングルで遊ぶ夢を見たと話す真美と環。 そこに歩と真が来て、みんなで、 『ジャングル☆パーティー』を踊る。 楽しく踊り終わったとき、プロデューサーは 他にだれもいないはずのステージに響く 拍手の音を聞いた。 双海真美、大神環、舞浜歩、菊地真 楽曲 ジャングル☆パーティー(ニコニコ大百科(仮)へ飛びます) その他 イベント開催期間 2018年11月5日~2018年11月12日 ユニット発足の経緯 とても面白い曲が高木社長の元に届き、 そのデモテープを聞いたプロデューサーは ピーン!と来て真美と環のデュオでやりたいと 高木社長に提案。高木社長も承諾する。 さらに今回のお披露目公演は、劇場を飛び出し 地方公演を行うことに。 (プロローグより) 小ネタ 本イベントより、THE IDOLM@STER LIVE THE@TER DREAMERSシリーズの 楽曲がプラチナスターシアターに登場するようになった。 第4話 ウラ!ウラ!ウラ!ウラ!!☆大勝負!にて 行ったじゃんけん勝負の元ネタは家庭用ゲームソフトの 「アイドルマスター2」で実際にあったミニゲーム。 前後のイベントコミュ 前:ラスト・アクトレス 次:ハーモニクス(D/Zeal) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《パーティーロッカー》 《パーティーロッカー》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン リサを5回連続選択 16 ポップンミュージック16 PARTY♪のネット対戦に登場した、キャラクター関連称号。 ハイテンションなリサがパーティーを楽しむかのような感じを意識しているのだろう。 関連リンク リサ 称号/ポップン16 ネット対戦全般/ポップン16
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ターラーチェーティー タラシシャの別名。
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DATA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 モチーフ:強いて挙げ……られない 分類:ダークヒーロー/霊能者/百合二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA【エグゼキューティー】 __ _ ,. ,. ´ / ̄>t=ヘ_/ムイ- ―- __ _// / イ{し}V≠  ̄ == ⌒しイ¬キ―‐、/ ./ />┬そ__ __,.. {{ 乃ノ i ハ / 〃 t(⌒´  ̄  ̄ ヾ一;、/ | ,. / {し_) / i ヽ ノイ ′ ! / /./ / / 〃 ハ | i ∥ ゙, ∨ / j| / / / , , ″ | |i Ⅵ| |∥ , | i ' /| 〃 / イ | | ∥||| || ,..⊥l | |∥ |! | | /' | || / | | | ∥|l| | {f'´|メ | |∥ |! l/ / | || / /| ∥ | j⊥ヘ¬ ム)) |∧_/|_l_/j! / / i | || / | 八 ∨{ ィrァミ くヾ ノ' 斗┬ャミ / , i| l| / ヽ |ヘ トヽいYレ' ノ ゝツノ / ′ l l| / イ |`ヾ二 イ , / イ i | l // | 下 乙 ,._ / /¦ | | | /__/ イ |{>‐、 ` / /l | | | | / K⌒Y´ し¬ \ (>z< / />| | | l .′| ヽjし―< ー┘ Y´ / // | | | | 厶イ 丿 {_r<l 〈_ ;′ ト \ |┌ 、 | !/´ 〔__r┬ 、 /゚厶 く__ イ | | `ー┴' | l| ∧ 丿 ,.У゚く ̄\ 7| |」 てヽ..ノ ¦ヘ| ヽ / ー' ̄)ニ、 ニマ ゚ハ '、_丿\ ! / (__r‐, >く゚/ ヽ \ ___ヽ ̄\ l _r―y′ (__〉 <jヽ__) 、 `<_〈! 丿 l/ / >-、丿` ー―-- ニ ー 、 | /⌒ヽ_厂 ̄/ | \ ̄ ` 、 ヽ\__广 /7Tヽ 〈 /\ // ヽ \ \ \ ゝ_/ ∨__,ノ /| | ヽ 〈 ' ', \' ̄厂 /rヘ / | | }┐ / | | 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA 「正義の味方として、悪人は苦しめて殺さなくっちゃね」 Dead 「D 判定!」 本名不詳の霊能ヒーロー。他人には『きらきー』という名前で呼ばせる。 表向きの姿はワゴンゼルスの郊外で寂れた喫茶店を経営する女店主、 その正体は闇に潜む悪を滅する処刑人、【エグゼキューティー】である。 相棒のゼロと共に、今日も街に潜む邪悪を処断する。 今でこそ街に出かけては美少女をナンパしてひっかけるガチ百合女だが、 元々は東洋霊術師の名門で育てられ、いずれ当主を継ぐことを約束された天才術師。 しかし、生来の正義感の強さから霊能力を用いて政治の腐敗に加担する一族が許せず、出奔。 その際、一族の初代当主と同じ本名が大嫌いになって名前を棄てたという。 主に『法の力で裁けない悪』を相手に戦っており、 人智の及ばない悪魔に怪人、過激派のテロリストや裏社会に君臨する権力者などをターゲットにしている。 また、悪党を「D or A」の二択で診断し、 Alive Dead 更生の余地がある悪人は「 A 」判定、速やかに滅すべき邪悪には「 D 」判定を下す。 Aならば死なない程度で心身をズタズタにし、トラウマを植えつけた上で警察に引き渡すが、 Dと見なせば、相手が丸腰だろうと無能力者だろうと、人間だろうと魔物だろうと、途中で改心しようが問答無用で惨殺。 「A判定」:生き地獄 「D判定」:地獄行き と覚えておいて問題ない。 美少女が相手の場合、「AカップだからA判定」「Dカップ以上だからA判定」と、割と甘い(?)判定になる。 Execution ちなみにブチ切れると怒らせた相手に「 E 」判定を下し、一切遊び抜きの本気モードで殺しにかかる。 やってることはほぼアンチヒーローだが、 このやり方によってワゴンゼルスには「悪人を惨殺する処刑人」の都市伝説が広まり、 それがただの噂話でないと証明するように悪党を成敗して回ったので、市内の犯罪発生率が激減した。 実際、彼女が抹殺するのは相応の凶悪犯や怪物だけで、悪人以外の犠牲は一切出さないという信念を持つ。 悪人には一切の容赦がないものの、普段の彼女はそうした非情さがまるで感じられないほどノリが軽い。 幼少時代から厳しい英才教育がされていた反動か、けっこう子供っぽいところが目立ち、 最初は【エグゼキューター(Executor)】と呼ばれていたのを、「なんか可愛くない」という理由で【エグゼキューティー(ExeCutie)】に変えさせた。 強固な信念と非情な精神を持ちながら、俗っぽさと明るさを忘れないヒーロー。 ヒーローの能力は、降霊術で契約した大地の神霊の力を行使した『鉱物操作』。 鉄や石などの鉱物を自由自在に操り、錬金術のように組成を変えられる。 瓦礫を飛ばして攻撃する、ガラクタで足場やバリケードを作る、宝石やレアメタルを自由に生産する、などのことから、 鉄屑をかき集めてゴーレムを生み出したり、地面や壁を潜って通り抜けられたり、汎用性が高い。 オカルト関係に精通しており、呪いや悪霊といったものへの知識も深く、除霊や呪い返しもお手の物。 しかし、神霊と契約する際、非常に重い誓約を結んでいるらしい。 AA出典:雪華綺晶(【Rozen Maiden】より) +「今日のびっくりどっきり拷問メカ~!」 DATA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 モチーフ:特に無し 分類:ゴーレム二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA ギア・エグゼクター【機械仕掛けの執行官】 ∧ ,’.、 ゝく ̄ヽて__ / ! 弋 ゞ ;!ノ 〈_ `ヽ_ / . ! | /\l ̄ ̄弋>ー!ノ. ,.イ __ /, | 弋_ | /∠、,,. ´ ./ , ,′ _ _ ,,´  ̄ ` / //、/ . / , .,.' ` 、 ,,―//、/ ,,イ , / ’,/ / 弋 ' ., |\ _ ,,' ./ /.</ ./__| i ./ | //. `。、 ../ / / ./ l \ __ 弋_;l弋 ,,/イ` 、 ./ / ./ i`| .. `〈` 、 \戈_/ ̄ . | ./ , ’ / ヾ!_.ノ .r .\\,,イ/ / / ∨ 弋_ノ,,<_ _/ ./ / マ_ .Y´ . // | _ ,, ' ,, ´ ,,<_ ノ. |l 三,l弋_!__,, ´ .i __/ .` .、 廴二〉___./ ,/` .、 ’,__〉、 `ー―‐< \ ./ ヽ \/\ _ __ _ ` -r<リ三三三三!=l> ` -―――― ' ´ ̄ ̄\ ,’ \/DATA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 きらきーが自らの能力で生み出す、“私刑”執行人。 その場にある金属物などを分解・再練成して生み出されるゴーレムである。 一度に何体でも生み出すことが可能だが、動きの精度やキレは一体のみに操作を専念する方が高い。 第1話で登場した【キラーマジンガ】の他にも様々な種類があるという。 AA出典:キラーマシン2(【DRAGON QUEST】より)
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“モリアーティ”<Moriarties> ≪プロフィール≫ 【性別】不明 (核は男性) 【年齢】少なくとも70歳 【国籍】もはや意味をなさない 【シンドローム】エグザイル/ノイマン 【コードネーム】“リトル・エム -Little M-” 【ワークス】レネゲイド・ビーイングC 【カヴァー】犯罪王 【Dロイス】≪神格≫:旧き支配者の“チカラ”を受け継いでいる。 【ロイス】 [ビジネス]フェルナンド・フランコ:■遺志/□憐憫 [恩師]セバスチャン・モラン大佐:■傾倒/□恐怖 注:モラン大佐とは、名探偵の某S・Hさんを撃ち殺しそこねたことで有名で、ある犯罪結社のナンバー2だった人です。 【ライフパス】 [出自]:強制解放 旧き支配者に触れ、その“チカラ”を手に入れた。 [経験]:組織への所属 犯罪王の結社に参加し、世界を裏で操って『いた』 [邂逅]:ビジネス-フェルナンド・フランコ 結社の末裔である「ギルド」には便宜を図っている。 [覚醒]:探求 そう、かつては探し求めていた。この、神秘に満ちた“チカラ”の正体を… [衝動]:妄想 旧き支配者は再臨する。見よ、星辰は瞬いた… 【能力値・技能】 肉体:2 〈白兵〉5 感覚:1 〈知覚〉1 精神:8 〈RC〉1 〈意志〉1 社会:2 〈交渉〉1 〈情報:UGN〉1 【副能力値】 基本侵食率:28 HP:32 IV:10 Exp:300 初期:300 第一回:不参加 【エフェクト】 種別 名称 Lv 侵食 技能 タイミング 効果 xxx ≪リザレクト≫ - x 宣言 x 外宇宙を越えし超常の生命力。 xxx ≪ワーディング≫ - - 宣言 x 旧き支配者の持つ恐怖そのもの。 xx1 ≪オリジン:ヒューマン≫ 5 2 - Mn 達成値上昇。かつて、ヒトでありしもの。 xx2 ≪オリジン:コロニー≫ 1 2 - Mn バッドステータス回復。かつて、“一族”とよばれたもの。 xx3 ≪オリジン:レジェンド≫ 5 2 - Mn 達成値上昇。アレをフィクションだというのか、愚か者め。 xx4 ≪ハートレスメモリー≫ 1 4 RC Mj 死者と会話する。死者の記憶を呼び戻す『塩』。 E01 ≪妖しの招き≫ 1 2 〈白兵〉 Mj 自エンゲージへ引き寄せる。全てを喰らう、捕食者の腕。 E02 ≪異形の祭典≫ 4 3 〈白兵〉 Mj 対象を[Lv+1]体に変更。誰一人、逃がすことはない。 E03 ≪伸縮腕≫ 2 2 〈白兵〉 Mj 射程を視界に。たとえ、此の世の果てまで逃げようとも。 E04 ≪貫きの腕≫ 2 3 〈白兵〉 Mj ガード不可。Lv回。いかなる守りを、固めようとも。 E05 ≪オールレンジ≫ 5 2 白兵 Mj ダイスボーナス。非ユークリッド幾何学を描きながら。 E06 ≪骨の剣≫ 5 3 - Mn 武器作成。捕食者の牙は獲物を捕らえる。 E07 ≪デビルストリング≫ 3 6 - - エフェクト打消し。驕るな、ヒトよ。 E08 ≪異世界の因子≫ 1 5 - - エフェクトコピー。深淵より来る智に震えよ。 N01 ≪コンセントレイト:ノイマン≫ 2 2 Synd Mj C値-[Lv(Max3)] N02 ≪コントロールソート≫ 1 2 〈白兵〉 Mj 白兵 を【精神】。夢の世界からの一撃。 N03 ≪生き字引≫ 1 2 情報: Mj ダイスボーナス。なにぶん、長く生きているのでね。 N04 ≪知識の泉≫ 1 2 【精神】 Mj ダイスボーナス。星の知恵よ、我に力を。 N05 ≪勝利の女神≫ 3 4 - - 他者の達成値上昇。畏怖せよ、刃向えしものよ。 e01 ≪擬態の仮面≫ - - - Mj 「あら、御久しぶりね。」 e02 ≪完全演技≫ - - - Mj 「はて、お会いしたことがあったかのう。」 e03 ≪プロファリング≫ - - - Mj 名探偵は犯罪王のネガに過ぎない。 e04 ≪十徳指≫ - - - Mj その指は、全てのものをこじ開ける。 e05 ≪異能の指先≫ - - - Mj 人の記憶も、例外ではない。 【コンボ】 『貪婪』 広げた手から伸びる触手が、ヒトの群れを絡み取る。 技能:〈白兵〉 Effe:E01+E02+E03+E04+E05+N01+N02/侵食率:16 判定:+5d10 Dm:-10( 特記:5体(100%時6体)同時攻撃。ガード無効。ダメージが通ったとき、対象を自身のエンゲージへ。 『塩』 死者と会話するために必要な『塩』を作り出す。もっとも、原料が悪いので蘇生はできない。 技能:〈RC〉 Effe:xx4+N01+N04/侵食率:8 判定:+1d10 Dm:- 特記:究極の情報収集のひとつ。シナリオブレイカーともいう。 【アイテム】固定化P:4 名称 固定 詳細 カジュアル 0 化けるために必要な分は一そろい持っている。 フォーマル 0 当然、上流階級における振る舞いも完ぺきだ。 制服 0 必要とあらば、『隣のクラスの誰か』に化けることもやぶさかではない。(ウキウキ) 思い出の品 2 結社の印、“m”のイニシャル。意志判定に+1。 コネ・要人への貸し 2 さて、今回は誰を頼ろうか。〈情報 任意〉にDB+3。他と重複。1回/1Sin。 注意 「自己満足に浸りきった駄文なんか読んでいる暇なんかねえ。手っ取り早く説明しやがれ!」 って方のために、セッションで必要だろう情報が一番下に三言で要約してあります。 御急ぎのかたはそれを御読みください。 ≪容姿≫ 場合による。(以下はむかし本当にやったことのあるパターン。) 1、りりしいキャリアウーマン 2、温和だが厳格そうな老人 3、日本の普通な学生 姿によって名前も変えるが、“モリアーティ”をなぞる名前が多い。 1、楊 茉莉(ヤン・モーリー) 2、毛利 秋(モウリ・アキ) 3、森脇 順(モリワキ・ジュン) でも、多分モリアーティで通すと思う。 ≪設定≫ 核になったのは、“モリアーティ”の姓を持つ一人の青年だった。 しかし今となっては、彼が何者であったかなど、何の意味も成さない。 19世紀末の大英帝国を支配した「犯罪王M=ジェームズ・モリアーティ教授」 かれはその驚異的な頭脳を犯罪に使う一方で、はるかな超古代に存在したある文明について調べていた。 そして、その文明を率いていた旧き支配者たちの正体を知った。 そう、それは外宇宙より降り立った、最古のレネゲイド・ビーイングだったのだ。 かれはそれの持つ異能の力に尋常ならざる興味を示し、かの有名すぎる名探偵に自身が滅ぼされるまで研究を続けた。 犯罪王の遺産は誰にも理解できず、倉庫のなかで忘れ去られた。 だが、一族の悪行を調べていた青年が、遺産の中に含まれていた“チカラ”に触れてしまった。 解き放たれた“チカラ”は青年を飲み込んだばかりでなく、その一族全てを飲み込んだ。 一族は滅び去り、犯罪王の遺産を知るものは居なくなった。 犯罪王のかつての部下と、1つの生き物となった“チカラ”以外には。 なぜ、“チカラ”が自意識を持ちえたのかは、自身も分かっていない。あるいはその頃はまだ、それもヒトだったのかもしれない。 分かっているのは、自意識を持った“チカラ”が“モリアーティ”を名乗り、「犯罪王M」の結社を引き継いだことだけだ。 奇妙な時代、それに続く激動の時代、“モリアーティ”はゲルマンの破壊者と争った。 冷たい戦争の合間、“モリアーティ”は裏社会の覇者たらんと欲したが、ついにそれは叶わなかった。 そして、世界の大きく変貌した 今日 “モリアーティ”は零落した。 かつて独占していた神秘や知識が流出し、「UGN」と「FH」という二つの巨大な勢力がそれを得た。 裏社会の覇者となった二つの組織は、それぞれ別の理由で“モリアーティ”の結社を狩り立てた。 力をそぎ落とされた“モリアーティ”は、同じ状況に陥った同類たちと「ギルド」を結成し、どうにか余命を保っていた。 そこへ、新たな時代が到来する。 人工衛星が爆発し、レネゲイド・ビーイングが覚醒したその瞬間 “モリアーティ”には見えた 星辰が動くのを 旧き支配者たちがよみがえり、再び世界を支配する光景を 歓喜に打ち震え、静かに深く笑った後、“モリアーティ”は約束の地へと向かった 全ての鍵を握る“何か”が眠っている 日本へ 補足 最後の行の“何か”ってのは、公式でコードウェル博士が追っている“何か”のことです。 よって、PLにもなんだか分かりません。ただ、PCは知っています。(少なくとも、どんなものかは) そんなわけで、当たり前の話ですが、GMはシナリオの都合のよいようにこの“何か”を設定しても、私は絶対に怒りません。 いいネタを期待してみたりします。 PLより Ygi_Tの原点、“リトル・エム”が3rd 環境下でまさかの 大 復 活 !! 人生で初めてのセッションで使ったキャラだから、感慨もひとしおってものです。 (…自分がいかに成長してないか、まざまざと見せ付けられるな) というわけで、せっかくの高経験点ですし、ガチでロマンを追及してみました。 具体的には『貪婪』後の≪神格≫でトループ一掃とか、 ≪ハートレスメモリー≫のCLを下げたりとか、 ≪オリジン:≫のおかげで達成値が固定値10でスタートする情報収集とか。 (うん、趣味が駄々漏れている。トループが出なかったらどうするつもりなんだろう) 設定も、妥協してない。一切合切、一片たりとも自重してないクトゥルフ神話全力投球な俺Tueeeeee!!さまだよ。 でも、実は2nd のウィアード・エイジであってすら妄言に過ぎなかったことがデータ的に拾えるようになってるんだよな… 前は「≪起源種≫にして≪古代種≫だぜっ!」て言ってたのが、今じゃ「レネゲイド・ビーイングにして≪神格≫だぜっ!!」だからな。 むしろ、おとなしくなっている気がする。つまり、ダブルクロスの正当な進化にのっとったんだ。自分は正しかったんだっ!! (そうか、色々と理解できなくて混乱している周りのPLを見てもそう言えるか?) …すいません、やりすぎました。 (そうだな、campari先輩あたり、話のわかるGM以外ではあまり使わないほうがいい。) わかりました。逆に言えば、話がわかればいくらでも暴走できますね、多分。 (つまり、こいつを出したときはYgi_Tが本気だって話だ。) つまり三言で セッションの都合のいいように性格や設定を変えられる、ザコ一掃と情報収集が大好きなメタモン野郎。 (ただし、ときどき超人ロールと悪人ロールがはさまれる。特に、にじみ出るクトゥルフ神話臭はスルー推奨だ) あと、仲間はずれが怖いので、積極的に絡んでくると思いますので、適当にお願いします。