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Q.アーティファクトは必要か A.高位のリングは有無で別キャラレベルの差が出る 今回はアーティファクトの必要性についてです。 まず、次の表をご覧ください。 【グラフィードのアビリティ】 火の力(Lv25) フィジカライズ(Lv50) フレイムイーター(Lv75) ドラグーンオーラ(Lv90) 火属性攻撃力を15%上昇 体力を10%上昇 敵を倒した時、一時的に火属性攻撃力30%上昇の強化効果を付与 体力が30%以下の時、地耐性30%上昇の強化効果を付与 【小鬼大帝の指輪(SR)】 効果① 効果② 効果③ 効果④ のけぞり耐性を80%上昇 溜め時間を20%短縮 地属性攻撃力を25%上昇 ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 見て分かるように、まるでアビリティのような効果を指輪が保有しています。 つまり、アーティファクトの効果はその数だけアビリティが増加することに等しいと言えます。 保有アビリティがリング装備で8個相当に、またはタリスマンも加えて12個相当になった場合、これは性能や使い勝手の面でもはや別キャラと言っても過言ではありません。 実際はSRリングやSRタリスマンを揃えるのは強化も大変でしばらく時間がかかります。 ですが比較的効果の少ないものなら入手や強化も簡単なので、機会があれば積極的に狙ってみるといいでしょう。 (2016/7/29に記載)
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森実咲 プロフィール(スリーサイズ、カップ情報) モリ ミサキ 生年月日:1995年08月01日(26歳) 身長:152 体重: B:80 W:58 H:83 カップ: 備考:「ミスアクション2013」 グランプリ Wikipedia: https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E5%AE%9F%E5%92%B2 関連URL: 所属アイドルグループ コンテスト ミスアクション2013 出演ドラマ 関連タグ:ミスアクション2013 森実咲
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科学技術のアーティファクト Technological Artifacts 科学技術のアイテムの場合、アーティファクトは作ったり複製する際、キャンペーン・セッティングにいる誰もの理解の外にあるアイテムのことを表す。同時に、価値を測ることができないということでもある。魔法のアーティファクトとは異なり、科学技術のアーティファクトは他のアイテム同様に破壊することができる。実際、かなり壊れやすいこともある。 イクスティンクション・ウェイヴ・デヴァイス (Extinction Wave Device/絶滅波動装置) 科学技術のアーティファクト 装備部位 なし;重量 1,000ポンド;容量 ―;消費 ― イクスティンクション・ウェイヴ・デヴァイスは実に破壊的で壊滅的な武器である。起爆装置で遠隔地から起動すると、この爆弾は現実を歪ませるほどの放射線で球状の範囲を覆い尽くし、半径1マイル以内にいて【知力】を持つ、生きているクリーチャーを事実上全て殺す。ただし建造物は残るし、単純な生命はその姿を残すだろう。影響を受けたクリーチャーはDC35の意志セーヴィング・スローを試みなければならず、失敗すると即座に死亡する。成功すれば、代わりに10d8ポイントのダメージを受ける。シグナルとは異なり、絶滅波動は固体の障害物やその他の材質のほとんどで妨げることはできない。しかし25以上のヒット・ポイントを持つ[力場]の障害物やジェゼットを混ぜ込んだ合金により妨げることができる。絶滅波動は[精神作用][即死]効果である。 このデータは制御室から命令を下し制御するように作られた、エクスティンクション・ウェイヴ・デヴァイスのものだ。より大きい、あるいはより小さいエクスティンクション・ウェイヴ・デヴァイスも存在する。例えば、持ち運びやすいエクスティンクション・ウェイヴ・デヴァイスは半径1,000フィートに効果を及ぼし、その重量は50ポンドである。 オートドク (Autodoc/無人医者) 科学技術のアーティファクト 装備部位 なし;重量 1,200ポンド;容量 120;消費 本文参照 オートドクは大きく運びにくい装置で、プラスティックで固定された後ろに倒れる快適な椅子が透明なポッドの内側に置かれている。その内側では、多関節の腕と伸び縮みする装置がめまいがするような順番で並んでいる。ポッドの外側も内側も、ボタン、光、触れると反応するスクリーンがめまいがするような順番で並んで装置を飾っている。 オートドクは傷を回復し、骨を接ぎ、病気を治療し、火傷に対処し、サイバー技術を移植し、毒を取り除き、そしてさらに多くのことを行うことができる。オートドクはポッド内に横たわった人に怪我手術を何度か執り行えるようにプログラムされている――無数の腕と装置が正確に、信じられない速度で動く。操作者は適切な診断を入力し、ベッドの足側にある画面で望む手術を指定して〈治療〉判定に成功すれば良い。この試みには《科学技術者》特技が必要である。この手術のDCは以下に詳細を示す。オートドクは適切にプログラムされるまで起動しない。手術をプログラムするには2d6ラウンドかかる。多くの画面の1つで即座にシミュレーションを行うことで、オートドクは実行する前に手術用のプログラムが正しいかどうか不具合解析を行い、自動的に修復をする。これにより使用者は〈治療〉判定に+5の状況ボーナスを与える。 オートドクは待機状態で1時間毎に1チャージを消費する(手術のプログラムに必要な時間も含まれる)。手術中は1ラウンド毎に1チャージを消費する。オートドクは一度に120チャージしか保持することができない。そのため、長時間の手術をするには使用中に再チャージするか、ジェネレーターやリアクターなどの電力源とつながっていなければならない。動作中、オートドクは固く閉じられている――DC25の【筋力】判定に成功すれば、扉をこじ開けることができる。手術が終わる前にオートドクから出てきたり無理矢理取り出されたもの(および手術中にオートドクのチャージが使い切られたもの)はDC15の反応セーヴを行わねばならず、失敗するとレーザーや手術道具、高速動作する針などで切られて3d6+10ポイントのダメージを受ける。言うまでもなく、手術が完了するまでにオートドクから出てしまうと、この装置から得られるはずだった利益全てが無効になってしまう。 オートドクは様々な手術を行うことができる。その一覧を以下に示す。必要があればこれ以外の手術も執り行うことができる。 軽度の外科手術(DC15):対象は1d8+1ポイントのダメージを回復する。手術時間:1分。 中程度の外科手術(DC20):対象は2d8+3ポイントのダメージと、選択した能力値1つの能力値ダメージを1d4+1だけ回復する。手術時間:2分。 重度の外科手術(DC25):対象は3d8+5ポイントのダメージと、盲目状態および聴覚喪失状態を回復する。手術時間:3分。 生死に関わる外科手術(DC30):対象は4d8+7ポイントのダメージと、能力値1つの能力値ダメージもしくは能力値吸収を全て治療する。手術時間:4分。 死に瀕したものの蘇生(DC35):肉体に比較的損傷のない死亡した目標を蘇生させ、ヒット・ダイスごとに1ヒット・ポイントまで回復させる。これはレイズ・デッドと同様に扱う(時間制限と負のレベルも適用される)。手術時間:1時間。 全組成復元(DC45):目標のDNAがわずかでも使用できるものであれば、オートドクは使用者の肉体を完全に再構成することができる。再構成作業が完了すると、新しい肉体は魂のない目標の複製体として扱われる。ニューロカムでこの複製体に記憶と性格を移植するまで、この肉体は生きているものの自律行動を行わない。手術時間:24時間。 サイバー技術の移植(DC=サイバー技術の移植DC):サイバー技術の装備品は安全に移植される。手術時間:移植するサイバー技術の移植値毎に10分。 毒素の除去(DC=10+病気または毒のセーヴDC):目標に現在影響を与えている、病気1つもしくは毒1種類を治療する。手術時間:10分。 サイキック・インプリンター (Psychic Imprinter/精神刷り込み機) 科学技術のアーティファクト 装備部位 頭部;重量 10ポンド;容量 20;消費 1チャージ ニューロカムのより上位機種であるサイキック・インプリンターは、眼前を覆う不透明なひさしの付いた兜に似ている。このアイテムは小型、中型、大型の人型生物の頭部に取り付けることができる。記録モードでは、内部のデータバンクに使用者の精神イメージを完全に記録する。これはニューロカムの記録モードとして機能するが、抵抗するための意志セーヴのDCは30である。この精神イメージは新しい記録で上書きされるまで保持される。 刷り込みモードでは、この装置は記録した精神イメージで身につけているクリーチャーの精神を上書きし、クリーチャーの元の記憶と個性を破壊する。目標は肉体能力値、種族能力、種族ヒット・ダイスを保持する。クリーチャーは自分のものの代わりに、記憶されていた精神イメージが持つ精神的な能力、クラス・レベル、特技、技能、擬似呪文能力を得る。DC30の意志セーヴィング・スローに成功すれば、この効果を免れることができる。精神を上書きする際に目標の精神イメージを記録するよう、サイキック・インプリンターを設定しておくこともできる。そうしなければ、元々の個性は一連の作業の中で破壊され、ミラクルやウィッシュといった呪文、または神の介入を除き、いかなる方法でも取り戻せなくなる。 ニューロカムとサイキック・インプリンターとの間で内部に記録された記憶を交換することができる。この作業にはいずれの装置もチャージを必要としない。 テンポラル・アクセラレイター (Temporal Accelerator/一時的加速装置) 科学技術のアーティファクト 装備部位 頭部;重量 1ポンド;容量 ―;消費 ― 頭部の後ろ側に置くと、この曲がった金属の棒は皮膚に張り付き、微細な針でできた網を展開する。この針は使用者の脳とこのアイテムを直接接続する。即行アクションとしてこの装置を起動することで、使用者は自分の脳を加速状態に追いやることができる。1分の間、使用者は毎ターン、アクションを2周り行うことができる――移動アクションを2回、標準アクションを2回、即行アクションを2回――。順番に制限はない。標準アクション1回と移動アクション1回を組み合わせれば通常通り全ラウンド・アクションとなるが、1ラウンド時間が必要なアクションは使用者のターン全てを費やさなければならない。持続時間が過ぎる(あるいは何らかの理由で効果が終了する)と、この装置が神経を荒廃させたために、使用者は【知力】吸収と【耐久力】吸収を2ポイントずつ受け、同時に最大寿命が5年だけ短くなる。短くなった寿命のために、年齢に関するボーナスやペナルティが早まることはない。老衰による死が早まるだけだ。テンポラル・アクセラレイターによる能力値吸収はレストレーションや同種の効果で取り除くことができるが、縮んだ寿命は回復しない。 テンポラル・アクセラレイターを24時間以内にもう一度使用すると、装置の持続時間が過ぎた後、使用者は通常の【耐久力】吸収と【知力】吸収に加えて追加で【耐久力】ダメージと【知力】ダメージを2d4ポイント受ける。さらに、使用者の寿命は5年ではなく10年短くなる。DC25の頑健セーヴに成功すれば、この能力値ダメージを半減することができる。24時間以内に3回以上起動する場合、1回起動するたびに能力値ダメージは1d4ずつ、セーヴDCは5ずつ増加する。 テンポラル・アクセラレイターは武器落としや武器破壊といった戦技の対象になる。テンポラル・アクセラレイターの硬度は10で5ヒット・ポイントを持つ。取り付けられたテンポラル・アクセラレイターを破壊したり引きはがしたりすると、使用者は1d8ポイントの【知力】ダメージを受け、同時に装置の効果がこの時点で終了したかのように通常の効果を受ける。 パワード・アーマー (Powered Armor/可動武装鎧) 科学技術のアーティファクト 装備部位 鎧 タイプ 重装鎧;重量 50ポンド;AC +10;最大【敏】 +4;ペナルティ -2;秘術呪文失敗確率 60%;移動速度(30フィート) 本文参照;移動速度(20フィート) 本文参照;容量 100;消費 本文参照 パワード・アーマーは個人用の鎧の頂点と言える――いくつものスカイメタルと他の素材で作られた鎧は、様々な方法で使用者を強化してくれる。この鎧は身につけると実際に地上移動速度を強化してくれる。使用者の地上移動速度に+10フィートの強化ボーナスを与える。身につけている間、パワード・アーマーは【筋力】と【敏捷力】に+6の強化ボーナスを与える。パワード・アーマーはスペーススーツと同様にエネルギーと環境から守ってくれる。パワード・アーマーは硬度20で300ヒット・ポイントを持つ。パワード・アーマーにはいくつもの小さな推進用の噴射機が着いており、使用者は無重力空間において飛行移動速度60フィート(機動性は標準)を、重力の働く場所では飛行移動速度20フィート(機動性は貧弱)を得る。 標準アクションとして、使用者はこの鎧の自己修復機能を起動することができる。この鎧はチャージ1回を消費し、2d6ポイントのダメージを回復する。この効果で消費できるチャージは1ターンに1チャージだけである。 加えて、以下の科学技術の神秘がパワード・アーマーに組み込まれている――それぞれの装置は適切な形で(起動時ないし使用時に)、パワード・アーマーのチャージから電力を引き出す。 兜にカメラ。 兜にコムセット。 左手首に消火器。 兜に懐中電灯。 グリッパーズとして機能する手袋。 右腕にレーザー・ピストル。手で自由に取り外しできる。このレーザー・ピストルの発射は常に利き手でない腕で行う攻撃と見なされ、《二刀流強化》のような特技では射撃回数は増加しない。 磁力ブーツ。 メドランス3つ。それぞれのメドランスにはポーションか調合薬が1種類はいっている。装着されたメドランスの起動は割り込みアクション。 パワー受容器。 臀部に力場フィールド(プリズマティック)。起動は即行アクション。 右手首に放射線検知器。 バイザーに改造されたヴィーモッド。〈知覚〉判定に+10のボーナス、夜目、暗視120フィート、全周囲視覚を与える。 パワード・アーマーには様々な種類が存在すると噂されており、巨人サイズのものや複数のクリーチャーを搭載できる乗り物として機能するものもあるという。 リバーシング・チェインバー (Rebirthing Chamber/再誕の部屋) 科学技術のアーティファクト 装備部位 なし;重量 1,200ポンド;容量 ―;消費 200チャージ/日 この金属とプラスティックで作られた覆い付きのポッドには、薄いマットレスの置かれたベッドが置かれていて、周囲にはいくつもの小さな穴がある。リバーシング・チェインバーは自分の電力で動かすことはできず、外部電源と接続しなければならない。リバーシング・チェインバーの中に小型もしくは中型の人型生物を横たわらせると、自動的に閉じられる。その後睡眠ガスが内側を満たし、死に似た昏睡状態に陥る(毎ラウンドDC30の頑健セーヴを行い、成功すれば無効化できる。これは[毒]効果である)。閉じてから1分後、リバーシング・チェインバーは最初の解析のために内部をナノマシンで満たし、目標の構成分子を減少させる。この解体処理は、毎ラウンド6d10ポイントのダメージと、1d4ポイントの【耐久力】吸収をもたらす(DC30の頑健セーヴに成功すれば無効化できる)。このひどい痛みを伴う処理の中で、目標は意識を保っている。目標が身につけていた装備品は分解されるか破壊されてしまい、爆発物や電源の入っていた装置は爆発などの結果を引き起こすだろう。 以降1d4日、ナノマシンは遺伝子を最適化することで目標の再構成と強化を行う。目標はこれまでの完全な記憶を保持して目覚めるが、その肉体は同じ種族の若者の肉体であり、若年の年齢段階の最大値と最小値の中間となる。このなかで、すべての能力値に+2の体得ボーナスを得る。 リバーシング・チェインバーを使用するたびに、10%の確率でナノマシンの再構成が失敗する。そうすると目標は死亡し、何も残らない。ウィッシュ、トゥルー・リザレクション、ミラクルのいずれかを使用しなければ、この哀れな犠牲者を組成させることはできない。今までに使用されていなければ、内部には5回再誕処理を行えるだけのナノマシンが含まれている。 リバーシング・チェインバーは人型生物と人型生物の死体から作られたアンデッドにのみ効果をもたらす。はるか昔に死亡した死体を蘇生させることもできるが、遺伝情報が残っている必要があり、失敗確率は10%ではなく25%になる。ジェントル・リポウズなどで防腐処理されずに経過した1日につき、組成されるクリーチャーはおおよそ10%の記憶を失っており、永続的な負のレベルを1得ている。負のレベルがクリーチャーのレベルを上回ると、蘇生は失敗する。知性あるアンデッドは蘇生後もその記憶を保持するが、アンデッドとしての能力を全て失い、かつて生きていた時の能力とデータの全てを取り戻す。負のレベルを回復させる効果は、同様に失われた記憶も回復させる。 魂の無いクリーチャーを再誕しようとすると、常に失敗する。クリーチャーが生きている間に、そのクリーチャーの体の一部を再誕させることはできない。肉体は生成され呼吸は行うが、知性は一切持たず、処理が完了してから2d6時間後に死亡する。 パワー・ジェネレーター Power Generators パワー・ジェネレーターは科学技術のアーティファクトの中の特殊な一分野で、尽きることなく大容量のエネルギーを供給することができる。すなわち、組み合わせたもの全てにチャージを供給することができるのだ。ロボットは皆、専用のパワー・ジェネレーターを内部に備えている。しかしそれはロボットを動かすために十分なエネルギーを供給してくれるが、それ以外には電力を提供しない。独立した装置や複合体の中に建造されたジェネレーターは再チャージできる科学技術のアイテムをチャージするために使用することができる。動作しているパワー・ジェネレーターに直接装置をつなげば、内蔵されたエネルギーの代わりにジェネレーターのエネルギーを使用することができる。 ジェネレーターは大きく、扱いにくい装置だ。動かすことは難しいか不可能である。その場所に備え付けでなければならないか、重くかさばるその躯体を運べるだけの大きな乗り物の中に置かれる。ジェネレーターのほとんどは壊れてから長い時間が経っており、今も作動しているものはほとんどなく、用心深く守られている。持ち運びやすいジェネレーターも存在していると言われているが、存在を目にしたことがあるものはいない。 ジェネレーターが提供できるエネルギーの総量は“収量”として示される――これは1時間毎に生み出すことのできるチャージ量である。収量の一部は直接つながった装置(複合体を運用するインフラ機器の保全など)専用となっていることもある――これらは“専用収量”と呼ばれる。専用収量はそれらの装置に電力を供給する以外の使い道はない。ジェネレーターの利用可能な収量は残った値であり、装置に電力を供給したり再チャージしたりすると、これらが減少していく。 ジェネレーターから電力を取り出すために用いられるアイテムが2つ存在する――パワー・ケーブルとパワー受容機だ。特記無い限り、ジェネレーターの電力送信回路は、ジェネレーターから1,000フィート以内にあるパワー受容機が受け取れるように電力を放射する。ジェネレーターとパワー受容機との間に金属が5フィートあるか石が20フィートあるたびに、この距離は半分になる。 1時間に一定のチャージを使用するアイテムは、その量だけジェネレーターの使用可能な収量を減少させ、これによってそのアイテムが取り付けられている間、そのアイテムがジェネレーターと配線接続しているかのように収量が使われる。(ほとんどの武器のように)起動するたびにチャージを複数消費するアイテムは、起動するたびにジェネレーターの収量を減少させる。例えば、レーザー・ピストルは発射するたびに収量から1チャージを消費する。一方、ニュークリアー・レゾネイターは発射するたびに収量から5チャージを消費する――そのため、ジェネレーターと接続されると、この武器を使用するたびにジェネレーターの収量が5チャージ減少する。 ジェネレーターはその収量を無理矢理超えることもできるが、それは大変な事態を引き起こすことになる。収量を超えてジェネレーターからチャージを引き出すと、ジェネレーターは頑健セーヴィング・スロー(DC=10+その時間の収量を超えた1チャージ毎に1+直前の1時間に収量を超えた回数毎に5)を行わなければならない。成功すれば、ジェネレーターから追加のチャージを引き出すことができる(経年劣化であるかのように、そのアイテムは5%の確率で突発異常を引き起こす)。失敗すると、ジェネレーターから追加のチャージを引き出すことはできず、そのアイテムは起動しない。5以上の差で失敗すると、ジェネレーターは動作停止し、ジェネレーターを使用する全てのアイテムの電力が絶たれる。その後1時間は再起動することができない(このようにして動作停止したジェネレーターの再起動には、DC25の〈装置無力化〉判定に成功する必要があるが、GMが望むならこれ以外に行為が必要であることもあり得る)。この頑健セーヴに10以上の差で失敗すると、ジェネレーターは爆発する――この爆発がどのようなものかは、ジェネレーターの種別によって様々である(他の状況では、GMが指定したDCでジェネレーターが爆発するかもしれない)。 全てのジェネレーターは硬度とヒット・ポイントを持つ。起動しているジェネレーターのヒット・ポイントが0にまで減少すると、ジェネレーターはDC20の頑健セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると爆発する。全てのジェネレーターは超巨大サイズの物体で、ACは-5である。ほとんどのジェネレーターは騒音や蒸気、その他気を逸らす要素を大量に発しており、これの60フィート以内(ジェネレーターそのものは除く)にある何かを知覚しようと試みる際の〈知覚〉判定に記載されたペナルティを受ける。 グラヴィトン・リアクター (Graviton Reactor/重力子反応炉) ジェネレーター 収量 800;頑健 +14;硬度 20;HP 2,500;爆発 10d6殴打、10d6[雷撃]、および20d6[力場](半径50フィート;反応・DC20・半減;本文参照);〈知覚〉へのペナルティ -2 グラヴィトン・リアクターはとてつもなく膨大なエネルギーを生み出す。稼働中はかなり静かで、低周波のブーンという音がわずかに出るだけだ。グラヴィトン・リアクターの爆発によるダメージは、古典的な爆発というよりは爆縮といった方が適切だろう。爆縮が起きた次のラウンドで、爆発の範囲内にいるすべての物体とクリーチャーは内側から外側へ押し出される力により、もう一度爆発のダメージを受ける。グラヴィトン・リアクターは放射線を生成せず、爆発範囲の外にいるクリーチャーと物体は、(爆縮によって爆発した物体によるダメージを除いて)さほど傷つくこと無く逃れることができる。 ジオサーマル・ジェネレーター (Geothermal Generator/地熱エネルギー生成機) ジェネレーター 収量 200;頑健 +4;硬度 10;HP 1,000;爆発 10d6殴打および10d6[火炎](半径60フィート;反応・DC15・半減);〈知覚〉へのペナルティ -5 ジオサーマル・ジェネレーターは地表にその姿をほとんど見せていないが、ほとんどは地中深くに存在し、光熱の水、蒸気、溶岩を用いて電力を作り出す。起動すると、ジオサーマル・ジェネレーターは永遠に動作し続けることができる。ジオサーマル・ジェネレーターは熱くなりやすく、触れると毎ラウンド1d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。 ソーラー・ジェネレーター (Solar Generator/太陽エネルギー生成機) ジェネレーター 収量 50;頑健 +5;硬度 2;HP 100;爆発 なし;〈知覚〉へのペナルティ +0 ソーラー・ジェネレーターはかなり小さいエネルギー変換機で、巨大な反射板が取り付けられている。陽光に曝されている間、ソーラー・ジェネレーターはその収量に等しい電力を生み出す。曇天下では、その収量は半分になる。夜や分厚い雲の下では収量は0にまで減少する。ソーラー・ジェネレーターは起動時に音を発しない。ソーラー・ジェネレーターで収量を超えて電力を供給することはできない。 フィション・リアクター (Fission Reactor/核分裂炉) ジェネレーター 収量 1,000;頑健 +2;硬度 10;HP 1,500;爆発 20d10殴打および20d10[火炎]加えて深刻な放射線(半径250フィート;反応・DC20・半減);〈知覚〉へのペナルティ -10 フィション・リアクターは、放射性燃料を稼働させ消費することで集めた核エネルギーによる電力を利用する。起動すると、放射性燃料を置き換える必要が生じるまで、フィション・リアクターは何年もの間動作し続けることができる。フィション・リアクターの中心部は常に高濃度の放射線を発している。フィション・リアクターの大部分は放射線の害からほとんど身を守れるだけの遮断体で構成される。フィション・リアクターが爆発すると、爆発の範囲内にいるものは深刻な放射線に曝される。この種のパワー・ジェネレーターはかなり珍しい――全てのジェネレーターの中で最も高い収量を備えているが、爆発した際に与える致命的なダメージのために、安全志向の作業者が遠隔操作で無人制御にのみ適していると判断したからだ。 フュージョン・リアクター (Fusion Reactor/核融合炉) ジェネレーター 収量 500;頑健 +10;硬度 10;HP 1,800;爆発 10d6殴打および10d6[火炎]および10d6[雷撃](半径100フィート;反応・DC20・半減);〈知覚〉へのペナルティ -10 一見するとフュージョン・リアクターはフィション・リアクターに似ているが、実のところその燃料は海水と相違ない。そのため、ずっと安全に作業を行うことができる。
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イージーモードでは主人公L3、500Gと傷薬x5を持ってスタートする。 また敵が一部の特殊技能を使わなくなる。 ノーマルモードを選ぶと主人公L1で始まり、初期所有の金品は無し。 L1で何も持っていないと、変異種や3体組の敵にはまず勝てないため 先に廃坑のB2Fまでの宝箱を回収して、町2で装備を整えるといい。 ぷらんたーを倒せば、森の入口と繋がるワープポイントが開通する。 また遺跡に入れるようになるが、現時点ではB4Fまでしか進めない。 遺跡の雑魚シンボルからはボスと同じ強さのぷらんたーが出現する。 ごーれむと、どらごんもボス個体の撃破後は同様に遺跡に現れる。 宝箱 遺跡(B4F) マナの結晶 通常雑魚 防御することがあるホーネットより、スライムから先に倒すと効率的。 名前 HP 特殊技能 経験値 お金 スライム 14 様子を見る粘液(攻撃/防御低下[単体])高温粘着弾(【熱】物理攻撃+炎上[単体])絡みつき(物理攻撃+敏捷低下+鈍重[全体]) 21 15 ホーネット 21 防御毒針(物理攻撃+猛毒[単体])毒針(物理攻撃+衰弱[単体])毒針(物理攻撃+鈍重[単体])ニードルレイン(【貫】物理攻撃+猛毒[全体]) 32 23 宝箱守護モンスター 通常のホーネットは単独にならないとニードルレインを使わないが ここでは1~2ターン目なら敵が複数残っていても使ってくる。 三人パーティ&全員最初のスキルを覚えるL5以上になってから挑むのが無難。 宝箱の中身は主人公がふぁいたーならシックル、まじしゃんなら捕獲縄x3になる。 名前 HP 特殊技能 経験値 お金 スライムx3 70 粘液(攻撃/防御低下[単体])高温粘着弾(【熱】物理攻撃+炎上[単体])絡みつき(物理攻撃+敏捷低下+鈍重[全体])キュアウォーター(HP回復+猛毒/麻痺/混乱治療[単体]) 25 10 ホーネットx4 57 毒針(物理攻撃+猛毒[単体])毒針(物理攻撃+衰弱[単体])毒針(物理攻撃+鈍重[単体])ニードルレイン(【貫】物理攻撃+猛毒[全体]) 28 16 変異種 名前 HP 特殊技能 経験値 お金 斬 打 貫 熱 冷 風 雷 土 猛毒 衰弱 麻痺 凍結 混乱 鈍重 炎上 封印 すらりん 120 粘液(攻撃/防御低下[単体])キュアウォーター(HP回復+猛毒/麻痺/混乱治療[単体]) 50 40 75% 100% 75% 125% 125% 100% 125% 100% 60% 70% 80% 70% 50% 70% 80% 50% くっくる 100 ヒットスパイク(【斬】攻撃[単体])ウィンドバリア(防御/敏捷/風耐性上昇[全体]) 50 40 100% 100% 125% 100% 100% 125% 100% 50% 40% 50% 60% 50% 70% 90% 60% 50% ボス 斬属性が弱点なので爪を装備した主人公&くっくるFをアタッカーに据えると楽。 物理アタッカーの鈍重を治せるとさらに安定する。 名前 HP 特殊技能 経験値 お金 斬 打 貫 熱 冷 風 雷 土 猛毒 衰弱 麻痺 凍結 混乱 鈍重 炎上 封印 ぷらんたー 500 連続攻撃ガッシュ(攻撃上昇+衰弱治療[単体])センスレス(防御低下[全体])アースヒール(HP回復+炎上治療+土耐性上昇[単体])ローズプリズン(【土】攻撃+猛毒/衰弱+土耐性低下[全体])猛毒ガス(猛毒[全体])鈍重ガス(鈍重[全体]) 100 150 125% 75% 100% 125% 50% 50% 100% 50% 40% 50% 60% 30% 30% 50% 80% 50%
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幻獅峡ネメアー 単色パーティー + 炎・2 + 水・2 + 風・3 + 光・1 + 闇・2 + 無・3 種族パーティー + 人間・3 + 妖精・6 + 神・2 + 魔物・1 + 獣・1 + 竜・2 + 機械・ 固有パーティー + 創醒の聖者・2 + 終教祖メイザース・2 + 神才マクスウェル・1 準無課金 + 準無課金・ 完全無課金 + 完全無課金・1 (.jpg,width=300)| 制限攻略・ポイントショップユニットで攻略 + 完全制限・1 イレギュラー + イレギュラー・1 最後はディバインゲートで決めてくれるとは…泣かされたぜこんちくしょう! 名前 コメント
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登録日:2011/11/21(月) 23 18 00 更新日:2023/01/24 Tue 15 45 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2chベストエロゲー DC Leaf PSP こみっくパーティー こみパ こみパ←コミケではない アクアプラス エロゲー ギャルゲー ゲーム コミケ ドリームキャスト マイブラザー 同人誌即売会 愛すべきオタク達 犬威赤彦←コミック 結城心一←アンソロ As time goes by 今を楽しもう 『こみっくパーティー』とは、Leafから発売されたエロゲー。通称『こみパ』。 後にドリームキャスト、PSPに移植。犬威赤彦氏によるコミック化(全5巻)、さらに2001年と2005年の二度に渡ってアニメ化もされた。 ファンディスクに『猪名川でいこう!』がある。 【概要よ!】 今作は主人公が悪友・九品仏大志と共に同人誌即売会「こみっくパーティー」(略してこみパ)にデビューし、愉快なヒロイン達と恋愛しつつ同人作家としての一年を進めて行くというもの。 月毎に同人誌を書き上げなくてはならず、週毎にスケジュールを組んで進行する。 そのため、上手くペース配分を考えないとイベントに間に合わず刊行出来なかったりするので注意が必要。 各月の最終週になると執筆速度が大幅に上がる「修羅場モード」に突入出来るが、代償として週末(こみパ前日)を寝て過ごすことになる。 ヒロイン達とのイベントにはこみパ前日にしか発生させられないものが多くあるため、迂闊に修羅場突入すると新刊は完成しても恋愛フラグが折れるという事態に…… 【あらすじです】 大学生の主人公・千堂和樹は、同級生の瑞希に尻に敷かれながらも平凡な毎日を過ごしていた。 そんなある日、悪友の九品仏大志からこみパに出ないかと持ち掛けられ、試しに行く事に。 その後、会場の熱気に後押しされた和樹は、厳しくも熱い同人の世界に足を踏み入れる事を決める―― 【キャラ紹介やで♪】 ※cvはPC版以外のキャスト。 〇千堂和樹(名前変更可) cv菊池正美(アニメ版のみ) 主人公。第一志望だった美大に落ち、普通の大学に入学。そのまま平凡に過ごしていた所を悪友に導かれ同人の世界に興味を持つ事に。 つまり、凡人からオタクになったある意味レア(?)な主人公。 デフォルトのサークル名「ブラザー2」の元ネタは甘露樹のサークル名「Blazer-One(ブレザー・ワン)」から。 〇高瀬瑞希(たかせ みずき) cv茶山莉子 主人公とは同級生で高校時代からの腐れ縁。オタクを毛嫌いしており、同人誌を書く事になった主人公を心配している一方、同人の世界から引き離そうとしている。 作中屈指の巨乳。 中途半端に放置して個別ルートではないEDを迎えると、こみパの空気にすっかり染まってディープオタクと化した瑞希を拝むことができる。 〇牧村南(まきむら みなみ) cv山田美穂 こみパスタッフのお姉さん。眼鏡属性。やや天然でおっとりした雰囲気だが、会場内ではしっかりしている。でもやっぱりおっとり。 〇猪名川由宇(いながわ ゆう) cv茂呂田かおる 神戸からわざわざ参加しに来ている関西弁の少女。貧乳眼鏡。小柄な体型だが、主人公より年上。大庭詠美とは犬猿の仲。 ちなみに実家は温泉旅館。故に詠美からは『温泉パンダ』と呼ばれている。 サークル名の「辛味亭」の元ネタは甘露樹の旧サークル名「甘味堂」から。 〇大庭詠美(おおば えいみ) cv石川静 我らがちゃん様。現役高校生で大手サークルの主。漫画の腕はピカ1だが、勉強面ではアホの子。 由宇とは犬猿の仲で会う度口論が始まるが、大体言い負かされ泣かされている。 サークル名「CAT OR FISH!?」の元ネタはみつみ美里のサークル名「CUT A DASH!!」から。 〇塚本千紗(つかもと ちさ) cv馬場澄江 主人公がお世話になる事になる印刷所の娘。明るく素直でとてもいい娘だが、とてつもないドジっ娘。かなり小柄で小学生か中学生に見えるがちゃんとした高校生。 そこは進学校らしく意外と頭も良い。 〇長谷部彩(はせべ あや) cv園崎未恵 こみパ内で出会った物静かな黒髪少女。喋り方もかなり静かで聞き取りにくい事も。作風はかなり独特で、彩のキャラもあってかサークルの周りはいつも閑古鳥。 サークル名「Jamming Book Store」の元ネタは、ディレクター・CHARM(鷲見努)のサークル名「Charming Software」から。 〇芳賀玲子(はが れいこ) cvむたあきこ コスプレゾーンで出会うコスプレイヤーの少女。明るくノリのいい性格。コスプレだけでなく同人誌も描く(主にBL)。 仲の良い3人組(後述)と一緒にサークルを組んでいる。 サークル名「チーム一喝」は、グラフィッカー・きむらやりょうのサークル名「Team十勝」から。 〇桜井あさひ(さくらい―) cvこおろぎさとみ 大志が大ファンの声優。たまにこみパ会場に現れているようだが……? 彼女のルートに入ると、劇中劇「カードマスターピーチ」を視聴できるが、そのシナリオはカオスの極みである。 〇謎の少女 立川郁美(たちかわ いくみ) cvこやまきみこ 病弱な少女。その正体は……。 〇御影すばる(みかげ―) cv倉田雅世 移植版からの追加ヒロイン。同人誌の腕は壊滅的だが、ヒーローを愛する正義の娘。格闘技も取得している。 サークル名「新住所確定」の元ネタはなかむらたけしのサークル「偽住所不定」から。 EDでは塚本印刷が潰れなかったり、詠美がダブらなかったりとある意味全員が幸せになっている。 〇九品仏大志(くほんぶつ たいし) cv遠近孝一 主人公とは幼稚園から、瑞希とは高校からの腐れ縁で、悪友で愛すべきバカ。 だが、画材を揃えたり印刷所や南さんに顔が効いたりと、こいつがいないと何も始まらない。 たまに漢な一面も見せる事も。 〇謎の男 立川雄蔵(たちかわ ゆうぞう) cv長嶝高士 主人公の前に度々現れる学ラン姿の謎の男。こみパでは、彼が訪れたサークルは必ずヒットするという噂がある。その正体は……。 〇星野美穂(ほしの みほ) 〇月城夕香(つきしろ ゆか) 〇夢路まゆ(ゆめじ―) cv菊地由美、百々麻子、園崎未恵 玲子の同人仲間3人組。 〇澤田真紀子(さわだ まきこ) cv百々麻子 大手コミック誌の編集長。 〇風見鈴香(かざみ すずか) cv園崎未恵 主人公がお世話になっている運送屋の女性。 〇縦王子鶴彦(じゅうおうじ つるひこ) 〇横蔵院蔕麿(おうぞういん へたまろ) cv宮田幸季、長嶝高士 いわゆるお前らなモブ。体型は縦が痩せ型、横が太め。 ちなみにコードネームは、縦がオタク縦、横がオタク横。 PC版ではただのモブだったが、移植版のあるイベントでは「お前ら何者だよ!?」な大活躍を見せる。 〇立川さん 主人公を陰から支えるパトロン。 出会う事は無くメールで挨拶を交わすだけだが……。 【主題歌?あたしが歌ってもいーわよね?】 〇PC版OP『As time goes by』 歌:美崎しのぶ 〇PC版ED『恋わずらい』 歌:美崎しのぶ 〇DC版OP『君のままで』 歌:元田恵美 〇DC版/PSP版ED『笑顔を見せて』 歌:元田恵美 〇PSP版OP『Dream in the Sky』 歌:中山愛梨沙 〇PSP版挿入歌『恋わずらい 桜井あさひver』 歌:桜井あさひ(こおろぎさとみ) 【ちょっとした余談だが】 〇ゲームを進めて行くと、同人誌を作る際に他の作家にゲストページを依頼する事が出来るのだが、その作家陣が割と豪華だったりする。 〇PC版でゲームスタートせずにOPムービーをループさせていると、稀に別verのムービーが流れる時がある。 〇2000年の4月に、ゲームと同じように同人誌即売会『こみっくパーティー』が開催された事がある。 が 狭い会場、激しい人込み、頒布物がない等のトラブルで内外から苦情が殺到したらしい。 明日は追記か、修正か!? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺の人生初ギャルゲ なつかしい -- 名無しさん (2014-02-02 21 27 59) ドリキャスでプレイしたのは懐かしいな。 -- 名無しさん (2014-02-14 15 43 46) この当時は同人とか即売会とか、というかオタクを題材にするのがまだ目新しかったんだよ。この後、数えきれないぐらい沸くけど -- 名無しさん (2014-05-26 12 13 50) お前は男になるのか?男になるのか?男になるのか? -- 名無しさん (2017-06-18 15 43 23) 桜井あさひちゃんはPC版→コンシューマ版で、終盤の展開が別物レベルで改変されている。より彼女の精神的な成長を描いたものになった(CGはそのままにシナリオだけリライト)。かなりの優遇といっていい。 -- 名無しさん (2021-05-17 16 23 50) 東京開発室の立ち上げにあたり、スタッフの勝手知ったる同人即売会をネタにする案が上がったが「ヨゴレはイヤ」と最も反対していたのは実はみつみ美里だったらしい。この頃はPiaキャロットの雰囲気を幾分引きずっていたが、次作のうたわれで大きく昇華した感がある -- 名無しさん (2021-05-17 16 32 55) ToHeartやホワルバ、うたわれTtTの続編が出たものの、意外なことにこみパの続編は出ていない。仮にも2度アニメ化したIPであるのに。うたわれで忙しいからか? -- 名無しさん (2021-05-18 07 43 28) DC移植版こみパの発売日、原画家の甘露樹は「ついに発売のアレを買いました……サモンナイト2」と同日販売の他社のソフト買ったなどとのたまっていた。しかし時は流れて、PS2版うたわれるもの開発にあたり、そのサモンナイトのフライト・プランと共同開発することになるという、奇妙な巡り合せがある。好きなゲームの開発会社とまさかタッグを組むことができて、大層嬉しかっただろう -- 名無しさん (2022-08-05 21 34 22) 実はこみっくパーティー(アニメ)の英語バージョンがRight Stufから出た。残念ながら一度廃盤になったがDiscotek Mediaが再販してくれている。イタリア語吹替も存在。 -- 名無しさん (2023-01-24 15 10 22) ↑3 他で忙しいのもあるだろうし、即売会の勢い自体が昔に比べると落ち着いてて結局2番煎じネタにしかならん気もする -- 名無しさん (2023-01-24 15 45 05) 名前 コメント
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お笑い4コマパーティー ロロロロとは、マユリカMCのお笑い大喜利4コマバラエティ。 概要 昨年の「M-1グランプリ2023」で決勝に進出し、4位となったお笑いコンビ「マユリカ」の全国ネット初レギュラー番組。 4月3日から「水曜プラチナイト」枠(水曜深夜0時29分)で放送される。 中京テレビでは30年前まで「お笑いマンガ道場」を制作。そのDNAを引き継いだ新スタイルの大喜利番組となる。 4人一組で大喜利のお題に答えて一つの笑いを作る形式。お題の内容は「4コマ」を象徴する画力を使うお題から、4人の文章をつなげて一つの笑いを作るお題、リズムに合わせて回答していくお笑いゲームなどとなる。ゲストは普段、大喜利をする姿が想像できないアーティストやマンガ家、アイドルらとなり、唯一のレギュラーの「マユリカ」の2人がチームをまとめる。 関連リンク お笑い4コマパーティー ロロロロ 現代4コマ - ニコニコ大百科 4つのコマで大喜利だ!? 「現代4コマ」作品を分類しつつ紹介する試み - 4コママンガのススメWeb 現代4コマという新しいジャンルについて - note 【いととと個展】現代4コマ展 - 美術紫水 現代4コマ展 - 視力 関連項目 現代4コマ
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オッペン アーティストセミナー ビューティーインストラクターによる無料の美容レッスンを毎月開催。 美しくなるためのテクニックをレクチャーしていますので、ぜひ参加ください。 みんなで一緒にキレイになりましょう!! -今回の講座はポイントメーク トライしやすい秋らしいブラウンのグラデーションメークですが、旬の洗練された印象に仕上げるにはちょっとしたコツが必要。ワンパターン・メークから脱して、自身が持てるメーク術をマスターしてください!! ○ポイント!! 光を使った今回の「軽上」を演出する簡単なテクニックを伝授します!! 日にち:8月2日 場所:伊達市 みらい館 時間:10時30分~12時00分 -次回の講座は・・・ネイルケアコース 年齢を感じさせない美しい指先のために・・・。 参加希望の方は一度、ご連絡くださいませ!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 伊達店 ヒーリングエステ 心美 住所:〒052-0016 伊達市東浜町51-76 TEL:0142-22-0385
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こんにちは、アニメ化されるまで苗字すら貰えなかった鈴木純です。 名前あるだけ生焼けガールズよりマシだとか言う奴、屋上に来い。名前のあるなしじゃ越えられねぇ地獄を教えてやる。 というわけで、今夜は憂の家で年越しパーティーです。…本当は軽音部の鍋パーティーなんだけど、年末年始全く予定がない私を憂と梓が哀れんで誘ってくれたんだ。 さすがキャラソン出てる人たちは羽振りがよろしゅうございますね。 「そんなやさぐれなくても…」 「そうだよ。私も梓ちゃんも純ちゃんと遊びたかったんだもん。一緒に楽しも?」 嗚呼…親友ふたりの優しさが眩しい。心のさもしい私には眩しすぎる。 「うぅ…ありがとう、ふたりとも…」 って言いかけた瞬間、私の口はオートマティックで閉じました。 「あ~ずにゃ~ん♪ぎゅ~でむちゅちゅ~♪」 「憂、今日の味付け、最高よ。みぞれ鍋なんて、あなた、また腕を上げたんじゃない?」 うらぶれた私に手を差し出してくれてた親友は、それぞれの恋人に捕獲されてしまったのです。 「も、もぅ…唯先輩ったら…恥ずかしいよぉ…」 「えへへ…不思議な感じ…和さんに美味しいって言って貰えたほうがお姉ちゃんのときより嬉しいなんて…」 おい、ちょっと待て親友ども。 そこは「今はだめ」とか「ちょっと待っててね」とか断るべきだろ。なにいちゃこらおっぱじめてんだ。このタイミングでお前たちにスルーされたら余計にみじめじゃねーか。 「…って、あれ?梓、いつの間に指環なんか買ったの?」 「おぉっ、純ちゃん、お目が高い!こないだのクリスマスにね、ペアリング買ったんだぁ。ペアリングって言うか、エンゲージリングって言うかぁ…」 真っ赤になってる梓に代わって唯先輩に懇切丁寧な説明を頂戴しました。 えぇえぇ、梓と唯先輩の左手の薬指にはお揃いの指環がはめられていましたとも。仲がよろしいこって…って、いや、気ぃ早くね? せめて憂と眼鏡の人(生徒会の人だっけ)みたいに年に見合ったお付き合いを… 「見て見て、純ちゃん♪私も和さんに新しい首輪をプレゼントして貰ったんだぁ…えへへ♪」 あ、だめだ。終わってる人に常識求めた私がいけなかったわ。 うぅ…痛い。親友どもの裏切りが痛い。具体的にはぴちゃくちゃって言うベロを絡め合う音が耳に痛い―っつーかナニおっぱじめてんだ、こいつら。 「梓…私もう我慢できないかも…」 「んっ…唯…唯ぃ…」 「すごい…ステキです…和さん…」 「いけない子ね…こう言うときは和って呼び捨てにしてって言ってるじゃない」 おい、誰かこいつらを打ち殺す武器をくれ。 「うぅ…悔しくないもん」 色ボケどもなんかもう知るか!荒んだ心を軽音部の花に…澪先輩に癒して貰うもん。 「澪、重くない?足痺れたら言えよ?」 「痺れてないし、重くもないよ。…律の重みがさ、私の膝にしっくり来るのがすごく嬉しいんだ」 「へへっ…あたしも♪」 癒して貰うどころか何倍増かのダメージを叩き込まれました。モルスァッ! 膝枕ですよ、おい。あの澪先輩が律先輩を膝枕してやがりますよ。何あの夫婦。 人目をはばからずアッハンウッフンな平沢姉妹の恋愛事情(っつーか情事)を見せつけられた後だけにこう言う普通なカップルぶりがえらく効くなぁ。…堪えるなぁ。 ときどき控え目に律先輩にキスする澪先輩のあの愛らしさよ。あーあー…顔真っ赤にしちゃってまぁ…。 「照れてる澪も可愛いよ。…澪の一番可愛いとこ、見せて欲しいな」 「り、りつぅ…」 なにこのイケメン。かっけーし、ド畜生。 「あん、もう…さわ子先生ったら…甘えん坊さん♪」 「だってぇ~ムギちゃんが可愛過ぎるんだもの。一日中こうしていたいわ」 「うふふ…実は私も同じ気持ちよ、さわ子さん」 「はきゅぅぅん!その呼び方、たまんないわぁ!もうこのまま紬をお持ち帰りしたいっ!しちゃうっ!」 そうこうしてるうちにもう一組のほうもキックオフなされました。 なんだかなぁ…高校教師と生徒の恋愛ってもっと隠れてやるもんじゃないのかなぁ。野島伸司が見たらこれキレるわよ、きっと。ドラマにならないじゃないの。 紬先輩ってごんぶと眉毛と百合ウォッチャーなイメージが強かったけど、自分でヤる場合もなかなかスゴいわ。 猫みたいにじゃれついてくる先生を頭撫で撫で喉ごろごろしてうまく愛でつつ、自分では先生の首筋に大量のキスマークを…なんと言うテクニシャン!その道に隙ナシね。 貞操の危機がイヤンな感じ。…つーか、このカオスってる状況に慣れ始めてる自分が一番イヤンだわね。 「んっふぅっ…梓の…今日…しゅごいよぉ…ふぁぁっ」 「ちゅっちゅぷ…だって…唯が…可愛すぎるんだもん…んくっ…我慢できにゃい…」 「私は和の奴隷です。一生あなたの所有物なんです」 「あなたを手放すつもりなんてさらさらないわ。さぁ、跪きなさい、一生可愛がってあげるわ、憂」 「律…おでこに大根おろしぶっかけてペロペロしてもいいか?」 「澪はホントにそれが大好きだな…うん、いいよ。あたしの全部、澪のものだもん」 「隙ありぃ♪さてさて攻守交代、今度は私がたっぷりいぢめてあげるわん♪」 「もぅ、さわ子さんったら大胆♪」 …ん?あれ、冷静に考えたらこの状況って…まさか私…ぼっち?! え、え、え?うそ、だってこれみんな仲良し年越しパーティーじゃ― 「えへへ~、もう梓に首ったけだよぅ~」 「私も唯の体温が大好きなんです。弱いんです」 ―うん、違うな、これ。このド腐れども、いちゃこら発表会をしたかっただけと違うんか。しかも観客あたしだけ。相手もいないあたしだけ。 生焼けガールズですら妄想膨らむのに、相手候補すらいなくて妄想もへったくれもねぇぼっちなあたしだけ。 これはあれですか、新手のいぢめですか。いい加減にしないと砂吐くぞ。 「にゃー」 うぅ…あたしを心配してくれるのはあんただけだよ。連れて来て良かった…あたしの可愛い― 「あ、あずにゃん2号だぁ~」 ―what?唯先輩はあたしの可愛い飼い猫を、飼い主が初めて聴く名前で呼び付けやがりましたよ? ていうか服着てください。 「連れて来てって純に頼んでおいたんです」 梓も服着ろ。 汗でベタベタになった肌に乱れた髪が張り付いてるのがなんだかアレでナニなテンションになってまうやろが。誘ってんのか。 つーかあずにゃん2号ってことは梓が原因か。さながら唯先輩と梓の子供みたいなもんか。なにそれ可愛い! 「あずにゃん2号もこっちおいで♪」 「も~、あずにゃん2号に浮気しないでくださいよぉ、唯ぃ~」 おい、待て。さも当たり前みたいにあずにゃん2号って呼ぶな。まだ養子縁組を許可した覚えはない―って、ちょ、待てよそこな猫! 明らかにぼっちな飼い主を置いてゆいあずんところへ行くとか、飼い猫ってレベルじゃねーぞ! 「…ぷっ」 鼻で笑いやがったよ、この猫。 そんな2009年の年越しパーティー。 やること(百合的な意味で)なくてヒマ ぼっちだったあたし鈴木純はこのとき来年の抱負を立てました。 リア充爆発しろ、と。 純wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2010-02-13 11 56 40 何気にあずにゃん2号が一番ひでぇ -- (名無しさん) 2010-05-03 22 04 27 猫ひでぇwwwww -- (名無しさん) 2010-06-30 23 31 41 ちょwwwwwこれはwwwwwwww -- (名無しさん) 2010-07-05 01 04 17 がんばれ、いつか君の時代が来るさ(……多分) -- (名無しさん) 2010-07-06 22 10 14 まだかな…私の時代… -- (純) 2010-07-31 04 25 12 純頑張れwww -- (名無しさん) 2013-01-23 13 22 44 2017年になっても私の時代が来ないね -- (純) 2017-05-12 00 30 20 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る
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3人以上で遊べるゲーム 造成、共闘などの複雑なもの インターネット通信プレイ前提のものは除外 パーティー 2020 2019 2018 2018-17 いけいけヴァルハラベルスク 育成あり パーティー プレイ人数1~4人 1,296円(税込)1.5GB Super Treasure Arena上方視点ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 980円(税込)108MB あつまれ!ボウリングパーティー スポーツ 体感 モーションコントロール プレイ人数× 1 ~ 4 1,500円(税込)103MB GO VACATIONパッケージ版/ダウンロード版 オープンワールド 島 パーティー スポーツ レジャー&スポーツ50以上 レース 協力ACT 対戦ACT 体感 プレイ人数× 1 ~4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 5,378円(税込)8.8GB ボクセルソード3Dアクション レース 後方視点2 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 800円(税込)388MB Sundered:エルドリッチエディション側面視点ACT 探索 スタイリッシュ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 2,050円(税込)2.0GB→2.9GB→3.2GB くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクションパッケージ版/ダウンロード版 クラシック FC ベルスク スポーツ サッカー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 5,390円(税込)333MB ブロブ カラフルなきぼう3Dアクション パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 2,200円(税込)3.1GB ニッポンマラソンレース クオータービュー パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 1,500円(税込)3.0GB ランボー側面視点ACT 横スク トラップ 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 9 1,500円(税込)1.1GB ミズ・スプロ-ジョンマン側面視点ACT 横スク パーティー スタイリッシュ プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 1,480円(税込)1.4GB 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALパッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 スマブラ パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 タッグ参戦可 7,776円(税込)13.6GB→15.4GB スーパーバレー ブラストスポーツ ビーチバレー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 800円(税込)433MB ビリオンロードパッケージ版/ダウンロード版 ボードゲーム 桃鉄 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 6,156円(税込)232MB 超・逃走中&超・戦闘中 ダブルパックパッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ 3Dアクション パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 5,724円(税込)1.8GB 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウパッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ 対戦格闘 3D パーティー モーションコントロール プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 7,344円(税込)2.4GB スターダスト ギャラクシー ウォリアーズ:ステラー クライマックス横シュー 成長、カスタマイズ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円(税込)582MB I Am The Heroベルスク 格闘ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 3 1,200円(税込)342MB Destruction斜め視点ACT ACTSTG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円(税込)531MB スポーツパーティーパッケージ版/ダウンロード版 スポーツ フリスビー、ジェットスキー、バスケ、ゴルフ、スケボー、ビーチラケット パーティー 体感 モーションコントロール プレイ人数× 1 ~ 4 5,184円(税込)3.0GB げっし~ず がじがじなかまをそだてようパッケージ版/ダウンロード版 育成 親子向け パーティー ミニゲーム5 プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 6,264円(税込)1.4GB ボクらの消しゴム落とし対戦ACT パーティー 親子向け プレイ人数× 1 ~ 4 1,400円(税込)1.1GB みんなでカーニバル・ゲーム!パーティー ミニゲーム20 プレイ人数× 1 ~ 4 4,800円(税込)1.5GB マダルダッシュ側面視点ACT 横スク パーティー プレイ人数× 2 ~ 4 620円(税込)394MB レッドストリート - 悪魔の挑戦デラックスベルスク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円(税込)718MB ティンバーマン VS エディション側面視点ACT 固定・多方向スク 固定画面 パーティー 親子向け プレイ人数× 1 ~ 4 200円(税込)148MB→203MB リスク:世界征服ゲームボードゲーム 戦略 パーティー プレイ人数× 1 ~ 5 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 5 2,592円(税込)1.6GB わいわい!ウォールチャレンジパーティー 体感 プレイ人数× 1 ~ 4 800円(税込)455MB ぷよぷよeスポーツパッケージ版追加/ダウンロード版 マッチ3、落ち物 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,990円(税別)/1,999円(税込)1.4GB→1.5GB アートオブバランスマッチ3、落ち物 物理演算 パーティー 親子向け プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 1,000円(税込)178MB ヒューマン フォール フラットパッケージ版追加/ダウンロード版 3D探索 ACTADV APZL 物理演算 協力ACT パーティー 親子向け 加速度センサー プレイ人数1~2人 ローカル通信プレイ2~8人 インターネット通信プレイ2~8人 1,500円(税込)1.1GB→1.5GB→1.7GB Tricky Towersマッチ3、落ち物 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,184円(税込)147MB スーパー マリオパーティパッケージ版/ダウンロード版 パーティー ミニゲーム80 ボードゲーム すごろくモード 協力ACT 親子向け 体感 プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 6,458円(税込)2.7GB Ultimate Chicken Horse側面視点ACT 固定・多方向スク 固定画面 パーティー 障害物競走 プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 1,480円(税込)810MB→1.0GB→1.3GB ダーツUPスポーツ パーティー 体感 遊戯 プレイ人数× 1 ~ 4 400円(税込)91.0MB カプコン ベルトアクション コレクションパッケージ版/ダウンロード版 ベルスク アーケード パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ人数1~4人 3,300円(税込)772MB レントフォーチュンボードゲーム モノポリー パーティー プレイ人数1~6人 インターネット通信プレイ人数2~6人 1,990円(税込)741MB Broforce側面視点ACT 横スク ACTSTG パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ人数2~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 1,500円(税込)427MB→479MB→690MB モーアフーン リメイクFPS・TPS ダックハント パーティー プレイ人数1~4人 900円(税込)253MB Treadnauts側面視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数1~4人 1,150円(税込)1.5GB→1.8GB チョークダッシュカーニバル側面視点ACT 横スク パーティー 親子向け プレイ人数1~4人 800円(税込)321MB→374MB ひっくりガエルパーティー カードオリジナル プレイ人数1人 ローカル通信プレイ人数2~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 800円(税込)357MB オーバークック2パッケージ版追加/ダウンロード版 上方視点ACT 協力ACT パーティー 職業 料理人 親子向け プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ人数2~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 3,800円(税別)/2,750円(税込)1.7GB ソフト内購入あり あつまれ!金魚すくいパーティー 体感 プレイ人数1~4人 ジャイロセンサー 800円(税込)149MB ガンズゴア&カノーリ2側面視点ACT 横スク ACTSTG TSSTG パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ人数2~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 1,280円(税込)1.1GB→1.3GB ガンズゴア&カノーリ側面視点ACT 横スク ACTSTG パーティー プレイ人数1~4人 1,000円(税込)1.4GB Flat Heroes固定・多方向スク 固定画面 協力ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数1~4人 1,200円(税込)143MB アケアカNEOGEO リーグボウリングアケアカNEOGEO スポーツ ボーリング パーティー プレイ人数1~4人 823円(税込)84.0MB Ultra Space Battle Brawl対戦ACT スポーツ バトル卓球的な パーティー プレイ人数1~4人 1,599円(税込)473MB Tachyon Project固定・多方向シュー 固定、全方位 パーティー プレイ人数1~4人 1,080円(税込)376MB ノーヒーローズ・ヒア側面視点ACT タワーディフェンス パーティー 協力ACT プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 1,500円(税込) 417MB→460MB Yooka-Laylee(ユーカレイリー)ダウンロード版/海外パッケージ版 3D探索 バンジoーとカズOイ レース 後方/上空視点 パーティー プレイ人数 1~4人 4,250円(税込) 5.3GB Just Shapes Beats弾幕系 音ゲー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 2,050円(税込)668MB→957MB Stikbold! ドッジボールアドベンチャー!DELUXEスポーツ ドッジボール 斜め視点ACT 協力ACT パーティー プレイ人数1~6人 1,580円(税込)1.0GB THE 麻雀パッケージ版/ダウンロード版 麻雀 パーティー ローカルプレイ2~4人 通信プレイ1~4人 2,000円(税込)719MB Super Toy Carsレース 後方視点 ミニカー パーティー プレイ人数1~4人 800円(税込)646MB エース・オブ・ルフトバッフェ -スクアドロン-縦シュー パーティー プレイ人数 1~4人 1,780円(税込) 1.4GB ボクセルショットFPS・TPS レース 後方視点 パーティー プレイ人数1~4人 800円(税込)808MB WILD GUNS Reloadedクラシック SFC リメイク ガンシュー 固定・多方向スク パーティー プレイ人数1~4人 1,800円(税込)358MB 原始人 うぉーりあーず側面視点ACT 横スク パーティー プレイ人数1~4人 1,500円(税込)473MB Conga Master Cruisin上方視点ACT スポーツ ダンス パーティー プレイ人数1~4人 980円(税込)490MB ご当地鉄道 for Nintendo Switch !パッケージ版/ダウンロード版 パーティー ボードゲーム すごろく 版権キャラ ご当地キャラ 親子向け プレイ人数1~4人 5,184円(税込)2.2GB すみっコぐらし すみっコパークへようこそパッケージ版/ダウンロード版 パーティー ボードゲーム すごろく ミニゲーム27 版権キャラ すみっコ 女性向け 親子向け 6,264円(税込)589MB 机でサッカースポーツ サッカー パーティー プレイ人数1~4人 800円(税込)291MB ROCK NRACING GRAND PRIXレース 上空視点+コースMAP フォーミュラーカー パーティー プレイ人数1~4人 800円(税込)425MB ROCK N RACING OFF ROAD DXレース コース上空 親子向け パーティー プレイ人数1~4人 800円(税込)435MB FAST RMXレース 後方視点+コースMAP SFマシン パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2~8人 インターネット通信プレイ2~8人 2,200円(税込)908MB みんなで大富豪カードゲーム トランプ-大富豪 パーティー プレイ人数1人 ローカル通信1~4人 通信プレイ1~5人 500円(税込)391MB スーパースポーツマチェンスポーツ スポーツ大会 対戦ACT パーティー プレイ人数1~4人 1,680円(税込)71.0MB アペリオン・サイバーストーム固定・多方向スク 全方位 弾幕系 パーティー プレイ人数1~5人 1,500円(税込)417MB 12 orbitsボールアクション 協力ACT パーティー プレイ人数2~12人 240円(税込)179MB パーティBINGOパーティー プレイ人数1~4人 500円(税込)331MB ポイソフトのズン ~アツいトランプ~カードゲーム トランプ パーティー ローカルプレイ1~4人 通信プレイ1~4人 500円(税込)148MB タートルポップ 自由への旅横スク APZL マッチ3、落ち物 対戦ACT パーティー プレイ人数1~4人 2,366円(税込)1.8GB Little Triangle(リトル トライアングル)側面視点ACT 横スク パーティー 対戦2~4人 協力2人 1,500円(税込)2.1GB→2.4GB Nine ParchmentsACTSTG 斜め視点ACT 協力ACT パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2~4人 インターネット通信プレイ1~4人 2,440円(税込)2.6GB Mercenary Kings Reloaded Edition側面視点ACT 横スク ACTSTG ミッション ハクスラ パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2~4人 インターネット通信プレイ2~4人 2,808円(税込)241MB 星のカービィ スターアライズパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク 親子向け パーティー プレイ人数1~4人 6,458円(税込)3.1GB→3.9GB Guilt Battle Arena 罪悪感バトルアリーナ側面視点ACT 対戦ACT パーティー 協力プレイ1~2人 対戦モード2~4人 999円(税込)230MB→251MB タロミア側面視点ACT ローグライク トラップ パーティー プレイ人数1~4人 700円(税込)75.0MB モノポリー for Nintendo Switchパッケージ版/ダウンロード版 ボードゲーム パーティー プレイ人数1~6人 ローカル通信プレイ2~6人 インターネット通信プレイ2~6人 5,184円(税込)3.6GB UNOカードゲーム UNO パーティー プレイ人数1~2人 ローカル通信プレイ2~4人 インターネット通信プレイ2~4人 1,296円(税込)2.4GB ロロロロ面クリ型APZL 上方視点ACT 協力ACT パーティー プレイ人数 1~4人 1,200円(税込)408MB 10秒走 RETURNS固定・多方向スク 固定画面 側面視点ACT トラップ パーティー プレイ人数1~4人 654円(税込)67.0MB→73.0MB Ninja Shodown側面視点ACT 固定・多方向スク 対戦ACT 協力ACT パーティー プレイ人数1~4人 1,650円(税込)222MB Super Beat Sportsスポーツ ミニゲーム5 音ゲー パーティー ジャイロセンサー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2~4人 1,600円(税込)2.0GB タンブルストーンマッチ3、落ち物 パーティー プレイ人数1~4人 1,490円(税込)874MB OvercookedR - オーバークック スペシャルエディション上方視点ACT 協力ACT パーティー 職業 料理人 親子向け プレイ人数1~4人 2,150円(税込)979MB ClusterPuck 99(クラスタパック 99)上方視点ACT スポーツ アイスホッケー的な パーティー プレイ人数1~8人 1,100円(税込)262MB ガチャレーシング2ndレース 上空追従/コース上空 カスタマイズマシン パーティー プレイ人数1~4人 1,200円(税込)459MB 協撃 カルテットファイターズ縦シュー パーティー プレイ人数 1~4人 1,500円(税込)67.0MB チキチキBOXYRACERS(チキチキボクシーレーサーズ)レース 上空視点+コースMAP スポーツ 車サッカーなどミニゲーム4 パーティー 親子向け スティック方向操作あり プレイ人数1~8人 予定(インターネット通信プレイ) 980円(税込)291MB ファントムブレイカー:バトルグラウンド オーバードライブベルスク 育成あり パーティー プレイ人数1~4人 1,000円(税込)1.6GB カーズ3 勝利への道パッケージ版/ダウンロード版 レース バトルレース スポーツ スタントアクション 版権キャラ ディズニー『カーズ/クロスロード』 パーティー プレイ人数1~4人 5,616円(税込)3.9GB マリオカート8 デラックスパッケージ版/ダウンロード版 レース 後方視点 パーティー モーションセンサー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2~8人 インターネット通信プレイ2~12人 6,458円(税込)6.8GB Brawlout対戦格闘 スマブラ パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2~4人 インターネット通信プレイ2~4人 2,100円(税込)3.0GB レイマン レジェンド for Nintendo Switchパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク 探索 パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2人 5,184円(税込)2.7GB Moon Huntersパーティー ARPG プレイ人数1~4人 1,480円(税込)1.9GB LOVERS:みんなですすめ!宇宙の旅固定・多方向シュー 全方位 パーティー 親子向け プレイ人数1~4人 1,599円(税込)423MB アストロデュエルデラックス固定・多方向シュー 固定画面 パーティー プレイ人数1~6人 1,599円(税込)321MB ぺんぎんくんギラギラWARSスポーツ ボーリング+ドッジボール 対戦ACT 親子向け パーティー プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ2人 1,800円(税込)929MB ハイパーフェザーボールスポーツ パーティー プレイ人数1~4人 980円(税込)182MB スプラトゥーン2パッケージ版/ダウンロード版 FPS・TPS オンラインチーム戦 陣取り要素 パーティー ジャイロセンサー プレイ人数1人 ローカル通信プレイ2~8人 インターネット通信プレイ8人 6,458円(税込)現在5.2GB(初期5.0GB) (本体メモリー現在66MB) バトルスポーツ めく~る上方視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ1~4人 インターネット通信プレイ2~4人 1,059円(税込)438MB みんなでワイワイ!スペランカーパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 探索 パーティー プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ1~4人 5,378円(税込)3.4GB 1-2-Switch(ワンツースイッチ)パッケージ版/ダウンロード版 パーティー 体感 親子向け ジャイロセンサー プレイ人数1~2人 5,378円(税込)1.3GB スーパーボンバーマン Rパッケージ版/ダウンロード版 上方視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数1~8人(ストーリーモード1~2名) ローカル通信プレイ1~8人(ただし、Nintendo Switchの最大接続数は4台まで) インターネット通信プレイ1~8人 5,378円(税込) →2980円(税込) 3.6GB→3.8GB ぷよぷよ テトリスRSパッケージ版/ダウンロード版 マッチ3、落ち物 パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2~4人 インターネット通信プレイ2~4人 5,389円(税込)1.3GB → 3,490円(税抜)1.4GB いっしょにチョキッと スニッパーズ プラスパッケージ版/ダウンロード版 面クリ型APZL 側面視点ACT 物理演算 パーティー 親子向け プレイ人数 1~4人 3,000円(税込)1.3GB いっしょにチョキッと スニッパーズパッケージ版追加/ダウンロード版 面クリ型APZL 側面視点ACT 物理演算 パーティー 親子向け プレイ人数 1~4人 1,800円(税込)1.4GB パーティー ↑ トップページ