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なんかすげーwww -- (名無しさん) 2010-01-03 16 56 04 新しいですねw ありがたいw -- (DELL) 2010-01-05 14 52 35 コメントするならここかな… 与えるダメージを計算できるファイル作ってみたんだけど(今はboxerのみ対応)、 ここにはアップロードできない(編集者じゃない)から 適当なうpロダに上げてURL書こうと思ってるんだけど、 需要あるかな? 無さそうならこのまま消える。 -- (鮎) 2010-01-23 04 48 19 とりあえず上げてみたら? -- (名無しさん) 2010-01-23 05 55 51 わかった、上げてみる。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/77158.zip …よさそうなうpロダなかなか見つからなくて、 合間合間に書き足してたらgunnerもできた。 あ、zipだけど展開しても200KBぐらい。 -- (鮎) 2010-01-27 22 52 46 Lv記入欄があって、それが「あと〇〇SPを振り分けて下さい」 「SPを振り分けすぎです」って出来るといいかも。 でもこれはstoneの処理が必要だからいまのままじゃ出来ないな。 あとは1秒あたりの合計平均ダメージがあると、 他の条件との比較がしやすくなっていいかも。 でも一番の問題は、更新が必要なことだろうね。 基本個人利用で、気が向いたら上げるってのが良いと思うよ。 -- (名無しさん) 2010-01-31 10 27 40 ↑ありがと、気楽にやってくよ。 シミュレータの更新だけど、ここだと邪魔だろうから wiki掲示板の方にスレ立てたからそこでやってくことにした。 人目にもつきやすいだろうしね。 だから(もし使いたい人がいたら)wiki掲示板見てみて。 最後に言っとくけど、wiki掲示板にver1.0 (全職業全武器対応、諸々の機能追加)上げてあるよ。 ……う~ん、誰に向かっていってるんだろう。…まいっか。 -- (鮎) 2010-02-06 16 33 46 読むの面どくなってきたwwwww (注)このコメントは荒しじゃないからなっっっ!!!! -- (なかけん) 2010-02-11 13 55 48 ↑ゴメンwww著者・・・・・ 分かんないコトあったらいつもコレみてるからなっっっ! 頼りにしていますよっっ!!!! がんばれ!! -- (なかけん) 2010-02-11 14 01 51 現時点の記事でおかしいと思ったところについて言及 敵の持つphysical属性strongによるATの 減算 または 除算 細かく書けば、敵のphysical属性strongに除算は無い。 あと、プレイヤーの追加攻撃、モンスターの攻撃欄も含めて なぜにweekによる(もしくはBerserk Cardによる)加算・乗算の記述がないんだ 武器による直接攻撃、追加攻撃の式 概念自体が間違っている。 これは棒レンジャーの各攻撃部分の表記自体がおかしいせいで、 これは追加攻撃のない属性武器に追加攻撃欄のATが上がる宝石を合成すると、 表示上追加攻撃欄のATも上昇するからこんな書き方になったとは思うけど。 (例:MAG0で無強化のMagicianにSapphire 1を合成したiceを装備させると、 キャラクタ選択時のATは8-15、ice自体のATは5-10で変わらず、追加攻撃欄のATが3-5。 前々からこの表示の仕方おかしいと思ってたんだよね。) とにかくまあ、個々に書くと多すぎて面倒なのでひとつだけ。 staff of poison(er)の式大間違い。直接攻撃がpoison属性なだけ。 第一Priestの武器に今現在追加攻撃は無い。(slowとかfreezeのエフェクトはあるけど) 上にも書いたけど、これは棒レンジャーの各攻撃部分の表記がおかしいせいなので、 一応作者に意見はしたから、読んでくれてれば直ると思うよ。 でもレスがなかったからなぁORZ -- (普段はROM) 2010-05-28 23 32 18 「氏のアップロードした・・・」 「氏への要望・・・」 って 「鮎氏への・・・」 じゃないんですかね・・・ 氏って誰かなって思ったんで。 -- (~‐Y‐あす~) 2010-09-04 19 38 48 ↑「彼」のような意味を持つ普通の日本語ですよ -- (名無しさん) 2011-09-12 00 42 42 explosion chainのbullet+15(bullet18) これに杖のSTR100を加えると 追加攻撃の合計はどのくらいなんでしょうか? このウィッパーが本編で超強い -- (凍った人間) 2011-11-12 12 02 36 ↑計算したら2160-2880になったんですが これで正しいんですか? -- (凍った人間) 2011-11-12 12 04 38 ↑と↑↑Bullet card4を加算させるの忘れてました 4320-5760で正しいでしょうか? -- (凍った人間) 2011-11-12 12 07 52 お前の計算の仕方が間違ってなかったら正しいよ -- (名無しさん) 2011-12-02 17 03 19 イエロークリスタルって武器のATじゃなくて合計のATに掛けられるのか・・・ じゃあ同じレベルのレッドかイエローをどちらか合成するとしたら レッドクリスタルのほうが効果が高くなるのって本当に序盤だけなのか -- (名無しさん) 2012-03-11 14 17 36 現時点におけるATの限界 77537 AT500 Gunner STR142 ×3.84 黄クリLv5 ×1.6 クリ札Lv4 ×4.0 Priest STR177 赤石5黒石5 3人 ×6.31 計算するとダメージは77537.28 小数点以下は切捨てなので77537となる。 -- (なにぬねの) 2012-05-06 20 38 12 ↑どうもありがとう -- (lovegame) 2012-05-06 20 49 10 ↑更新(ステージ追加)によりLV64(Snowfield-5 BOSS)の奴が出た為限界ATが変化した あと俺は計算は出来ない -- (名無しさん) 2012-06-03 21 03 55 ↑僕のコメントをコピーしたことを分かった上で礼をしてますよ。 あと今考えてみたら黄クリよりもBerserk Cardの方が効果高いですね。 Lv74で再計算すると 500 ×3.92 ×3.0 ×4.0 ×6.43 =151233.6 よって151233ですね。 Berserk Cardの影響で2倍近くなりました。 -- (lovegame) 2012-06-04 01 29 33 ↑ Berserk Cardはガンナーでは装備できないので 77537であっていると思いますよ。 -- (伝説のカス) 2012-06-04 16 48 25 ↑↑ lovegameさんにしては珍しいミスですね -- (ザビエル) 2012-06-04 16 56 26 あっちゃ~orz すっかり忘れてました。 訂正ありがとうございます。 Lv74だと80657になります。 -- (lovegame) 2012-06-04 19 15 31 ↑x4 装備できるとしても 500 ×3.92 ×8.43 ×4.0 =66088 Berserkは100 + AURA(AT) + Berserk (%)増加だよ あと計算はAURAが先に来て端数切り捨てになるから1下がるよ 500 ×3.92 ×1.6 ×6.43 ×4.0 =80656 -- (名無しさん) 2012-06-04 22 48 02 ↑なんとお詳しい 勉強し直しますm(_ _)m -- (lovegame) 2012-06-05 00 04 19 質問です。(レベル74)赤石5と黒石5を合成した杖(なんでもいい)を持つSTR全振りPriest×3と Berserk 4とCritical 4を合成したBladeを持つSTR全振りGladiatorがいると、 Gladiatorの最大ATはどうなりますか? -- (yo724) 2012-06-05 07 48 38 ダメージ計算初心者ですが・・・・・・。 Priest+赤石5と黒石5=146+25+10 181+181+181=543 543×0,01=5,43 STR全振りGladiator+Blade=146+80 226× Priest×3の5,43 Berserk 4の3 Critical 4の4で 15024じゃないですかね -- (伝説のカス) 2012-06-05 20 55 22 ↑ x5,43じゃなくてx6,43だけどな -- (ultra奇行師) 2012-06-06 07 34 42 どうでもいいけど敵の攻撃の欄は合成アイテムによる「減算」と「除算」しかないけど Zombie s Cardの場合「加算」もあり得るんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-03 11 29 00 ↑Zombie s Cardの場合、加算するのは炎系ですね -- (名無しさん) 2014-11-04 18 32 43
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このサイトは、棒レンジャーを再びRPG化しようというプロジェクトのウィキです。 現在製作が進行中です。 メンバーについて(結構重要です。もう一度よく読んだ方が幸せになれます。) 現在開発を進めるor開発をサポート(画像、仕様の決定、テストプレイなど)するメンバーを募集しています。 登録はwiki管理人の承認制です。 登録が完了したらメンバー一覧に名前を書いていただけるとほかの人からもわかりやすくなります。 企画が始まった2009/12/26 22 05から 4363日経過しました。 管理者について ちなみにこのwikiの管理者は 網干 佃煮 ですが、6/27に箱田将軍に変更になりました。 ↓拍手ボタン 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 Q-ZRank RANGE Revival Seaside SHOP SLOW Sniper SP STR strong Submarine thunder TIME Town TYPE Village weak whipper Q-Z Rank FPによって決まる値。VSモードでは同じRank同士の戦いでしか勝敗の記録が付かない。 ⇒VSモード(FPとRankの関係) RANGE 攻撃の射程。武器に設定されているステータス。 キャラクターのステータス画面では、武器のRANGEにさまざまなRANGE延長補正を加えた後の値が表示される。 このゲームにおけるRANGEの値は「敵を捕捉する範囲」であり、この範囲に敵が存在するときに攻撃を行う。ここで肝心なのは、RANGEは武器攻撃が届く最大範囲ではないと言うことである。たとえばSniperの矢の場合、RANGE外の敵でも、矢が当たればダメージを与えることができる。 Revival $$$を支払って、死んだキャラクターを蘇らせること。また、その機能。 支払う金額は「所持金の1割」と「LVの10倍」を比べて多い方。 ある程度ゲームを進めた状態では重い出費となる。 ⇒基本的な事/豆知識(復活にかかる金額) Seaside ステージの系の一つ。名前の通り、やや凹凸のある地面に水が張っている地形が広がる。 Castleの先に位置する最初のステージ群で、敵のLVも総じて20を超えている。 ⇒基本的な事/豆知識(Seaside系の特徴) SHOP Town内にある施設の一つ。武器の販売・アイテムの買取をしている。 購入できる武器は各職業「クリアしたステージ数÷2+1」番目までの武器。 また、ここで購入した武器は合成アイテムが1つしかつけられない(通常は2つ)。 ドロップする雑魚敵の出現数が少ない等で手に入れるのが面倒な武器を試す時には有効。 また、いらない合成アイテム・武器を売却することができる。 ⇒基本的な事/豆知識(アイテムの買値・売値) SLOW 氷属性の武器にはたいてい付くステータス。また、それによって引き起こされる追加効果(狭義)・状態異常。 攻撃が命中した際(MPが必要な武器の場合、MPが満たされた時の攻撃に限定)に10秒間、 敵の「動く速さ」「攻撃を放つ速さ」を低下させる。発動中、敵のグラフィックは青色に変色する。 発動中の敵にもう一度SLOW効果のある攻撃をすると上書きされる。 ステータスのSLOWは同追加効果の効能、「通常の速さからどの程度遅くするか」を決めるもので、単位は%。 「SLOW 30%」なら10秒の間、敵の動きの速さを通常時の(100-30=)70%に抑えることができるということ。 Sniper キャラクターの職業の一つ。弓を射て攻撃する。飛び道具系。 ⇒各職業の特徴 ⇒Sniper育成方法 ⇒Sniper SP ステータスの一つで、キャラクターを成長させる為に使われる値。スキルポイント。 LVが上昇するたび、各キャラクターは2SPを得る。 得たSPは、各キャラクターのステータス欄でLP、STR、DEX、MAGに振り分けることが可能。 振り分けたSPがAT・AGI・AURAなどの従属的なステータスにどのような影響を及ぼすかは、職業によって異なる。 STR SPを振り分けられる4大ステータスの1つ、強さ(STRength)。 AT増加……Boxer、Gladiator、Gunner、Whipper RANGE増加……Sniper、Magician AURA(AT)……Priest ⇒ステータス strong モンスターが持っているステータスで、各属性に対しての耐性。和訳する時は「耐性」がよく用いられる。 BOOKでどの属性に耐性を持っているか見ることができる。 耐性によって何が起こるかはまだ謎が多い。また、同じ耐性を持っていても現れる効果が同じとは限らない。 どの程度ダメージを軽減するか(一定値、割合、1化)はモンスターによって異なる。BOOKでは不明。 Ph= physical耐性 グローブ・剣・弓・鞭での直接攻撃と、無属性のダメージを軽減(通称防御力) 無属性に限っては割合(○分の1)ではなく敵により一定値をダメージから引くものが多い(1化もある) Fi= fire耐性 炎のダメージが○分の1、または1になる Th= thunder耐性 電撃のダメージが○分の1、または1になる Ic= ice耐性 氷のダメージやSLOWの効果時間が○分の1、または1になる (SLOW効果も?) Po= poison耐性 毒が無効、もしくは効果時間が半減 (ATも半減?) Fr= freeze耐性 凍結の効果時間が5分の1になる 「耐性」の導入により、全ボスモンスターに凍結が効きにくい現象や、毒キノコに毒が無効である現象は、それぞれ「freeze耐性」「poison耐性」によるものとされた。 なお、Cavern系の黄色い魚は全耐性表示(PhFiIcThPoFr)で、全てのダメージを1にすると考えられており、 このページでも従来そのように表記してきたが、凍結耐性は時間を5分の1にするだけで、 ダメージには影響しないことが判明した。Cavern系で黄色い魚をbig icicle等で攻撃すると良く解る。 Submarine ワールドマップ中央やや右の、大きな湾の内部を舞台にしたステージ。Seaside系の先にある。 Lakeと同じく完全水没ステージで、ついでに地形までLakeと一緒である。 ⇒基本的な事/豆知識(Submarine系の特徴) thunder TYPE(武器の属性)の一種。和訳して「雷属性」とも呼ばれる。 主に電気や稲妻で攻撃するものが多い。また、Magicianの武器の一(thunder)。 TIME TYPEがpoison、freezeの武器にのみ付く能力。 毒、凍結の状態が持続する時間を表している。 Town 施設が立ち並ぶ街ステージの一つにして、ゲームのスタート地点。敵は出現しない。 INN、SHOP、BOOKの3つの施設がある。 TYPE 武器の属性。全ての武器にいずれかの属性が割り振られている。現在は6種類。 右側は和訳に由来する俗称。 physical:無属性 fire:炎属性 thunder:雷属性 ice:氷属性 poison:毒属性 freeze:凍結属性 Village Cavern-3の奥にある、Townと同じ街ステージ。Townと同じく、敵は出現しない。 INN、COMPO SHOP、BOOKの3つの施設がある。 weak モンスターが持っているステータスで、弱点の属性。和訳する時は「弱点」がよく用いられる。 BOOKでどの属性が弱点なのか見ることができる。 どの程度ダメージが増大するか(一定値、割合)はモンスターによって異なる。BOOKでは判らない。 Ph= physical弱点 グローブ・剣・弓・鞭での直接攻撃と、無属性のダメージが増大。 耐性と同じく、無属性では割合(○倍)よりも一定値をダメージに加えるものが多い Fi= fire弱点 炎のダメージが○倍 Th= thunder弱点 雷のダメージが○倍 Ic= ice弱点 氷のダメージとSLOWの効果時間が○倍 Fr= freeze弱点 凍結の効果時間が○倍 poisonは登場していないので不明。作者のみぞ知る。 whipper キャラクターの職業の一つ。鞭を振り回して戦う。近接攻撃系。Ver6.3で追加された新しい職。 射程はGladiator以上Gunner以下、だいたい40前後。武器の形状も、自由に伸び縮みするひもに小球を取り付けた半飛び道具であるので、近距離と遠距離の間として中距離職ともいえる。攻撃速度はBoxerに次いで速い。 また、基本ステータスが追加攻撃の弾数に影響する変わった仕組みと、それに伴う専用ステータスBULLETを持つ。 武器はBoxerやGladiator、Sniperと同様に必要MPが設定されているタイプである。DEXで追加攻撃の弾数を増やせる大きな優位性があるため概して必要MPが高いが、MAGを適量とDEXにできるだけSPを振っておけば、強力な追加攻撃を連発できるようになる。大器晩成型。 ⇒各職業の特徴 ⇒Whipper育成方法 ⇒Whipper
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/929.html
←Inferno-1の敵 Inferno-3の敵→ 敵 LP 適正LV 最高EXP DROP $$$ AT 特徴・特性など 20000 82 900 thunder GS 900 10-30 ×Fi:AT1化 一斉に針を飛ばす。100体が同じ場所に密生している。 20000 82 900 mach cestus 900 10-30 それぞれが▲を飛ばす。100体が同じ場所に密生している。 20000 82 900 hell fire 900 10-30 攻撃を受けると針を飛ばす。100体が同じ場所に密生している。 BOSS 200000 85 9000 fire msKatana s Card 7Long Sword s Card 7 9000 → 特設ページへ 備考 100体の敵が出現するというのは???以降よく見るものであったが、このステージでは100体が同じ場所に生えているという点で異彩を放っている。 それぞれの敵のスペックを100倍してみると、LP2000000,AT1000-3000という鬼のような数値となる。 super volcanoなどのFire系統の武器で一掃したい所であるが、あいにくFireには耐性があるのでそうはいかない。かといって一体ずつ丁寧に倒していては日が暮れてしまう。なので、missileなどのFire属性以外で爆風効果のある強力な武器で攻めたい。ない場合はExplosion s CardのLv4を買ってきてFire属性以外の強力な武器に合成してしまえば有効打が作れるだろう。 また、このステージの登場する敵総数は全ステージ中最多の361体である。 慣れさえすえばこのステージでは異常な速さで経験値と金を稼ぐことができる。 要注意敵 +Inferno-2 ステージ構成 数 BOSS 1面 100 2面 100 3面 100 BOSS 20 20 20 1 合計 120 120 120 1 殴 Sonic claw剣 GS 弓 exprosion合成物理弓 魔 Freeze exp 僧 Freeze exp 銃 exprosion合成物理銃 鞭 MS 天 Power がベストか? -- (名無しさん) 2016-09-27 20 15 26 ↑鞭と天はそのままだと単体攻撃だからexplosion合成推奨だね。 天はDEX100MAG50ならquickがかなり強い 銃はミサイルが最初から範囲攻撃だったはず -- (名無しさん) 2016-09-27 23 44 26 MSは複数攻撃ですよ VampireCardで回復量が4桁に・・・ -- (名無しさん) 2016-10-23 11 35 59 壁役にHP剣GSゾンビ+Vamp 全弾被弾で死なない+即全回復で笑った -- (名無しさん) 2016-11-02 07 09 19 これフリーズで完封できるな・・・ 2~3分で80レベから90に上がったぞ・・・ -- (名無しさん) 2017-03-25 18 47 43 棒レンジャーで一番見てて気持ちいステージだと思う -- (名無しさん) 2017-07-08 21 11 31 剣にGreatsword、Vampire4にGoldrushが金稼ぎ最適 回復量も3000とかで笑う -- (名無しさん) 2018-12-23 19 47 13 このステージで荒稼ぎができるからDEX極銃が楽しいことになる -- (名無しさん) 2018-12-28 07 30 24 freeze exp rod 使うとンギモジイイことになる -- (ラ王への道) 2019-02-10 22 49 27 この時期に稼ぎとかいらんだろうけどゴールドラッシュ×クリティカル×剣AT極×GSで一回で40万以上稼げる -- (フレイム) 2019-11-27 02 52 23 ↑×4 既に言ってたわw ただここだとブァンパイアカード入らんと思うなぁ だってどうせ倒し切ったらおにぎり出るしそれで回復して大丈夫 -- (フレイム) 2019-11-27 03 00 01 charge godのやばさが実感できるステージ -- (名無しさん) 2020-12-15 02 01 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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でっかーーーーーーーい - 名無しさん 2011-03-05 18 07 38 ニードルボクサーで瞬殺。 - unknown 2011-03-05 18 35 26 ボス攻撃するの? - 名無しさん 2011-03-05 19 45 05 攻撃します - ひろみん 2011-03-05 20 14 01 雑魚いすぎるーーーーーーー - ひろみん 2011-03-05 20 14 52 ボスは雷を1本発射。dex振りのプリがいてもかなり痛い - 名無しさん 2011-03-05 20 47 32 Big thunderの小型・弱化版だからな…補助・遠距離役にとってはつらい。 - Michiemon 2011-03-11 17 17 14 このステージで初めて1体死んだ - ひろみん 2011-03-05 20 55 50 1ステージで1%増えるか増えないか(LV) - ひろみん 2011-03-05 21 00 04 ボスを守ってるやつは炎とか連続でダメージを与えられるやつを付けてボスを集中砲火でいける - 名無しさん 2011-03-05 22 46 30 攻撃力はバラバラ1~100?くらいか - 123a 2011-03-06 09 06 51 失礼ボスのことです - 123a 2011-03-06 09 07 44 LV63までどのくらいやればいいの??(今LV60です) - ひろみん 2011-03-06 09 49 44 gunnerや直接攻撃メインがいれば簡単。MagicianだけのPTとかは泣くことになるね - 鋏 2011-03-06 10 24 04 Magicianだけで勝ったー(1体だけ) - ひろみん 2011-03-06 11 24 09 Priest4体はめんどくさかった - 名無しさん 2011-03-06 11 30 24 おにぎりカード装備のおかげで壁モンスターで回復できた。耐久戦では回復系の合成アイテムが重宝する - 名無しさん 2011-03-06 12 06 58 ビーチの3でビーサンだな - 名無しさん 2011-03-06 14 31 04 フリーズナックルで瞬殺。ニードルより速い。プリ4も凍結系使えば速くなる。 - 研究所大佐 2011-03-06 16 51 43 >>研究所大佐さん でかい奴はfrの「ダメージ」は軽減しません なのでニードルナックル(全部(おそらく) - 頑張ってください 2011-03-15 23 13 23 ↑訂正>>研究所大佐さん でかい奴はfrの「ダメージ」は軽減しません なのでニードルナックル(全部(おそらく)1ダメージになるので)のほうがダメージを与えません - 名無しさん 2011-03-15 23 14 53 俺のパーティーでかいの2秒以内で倒せたぞ。 - unknown 2011-03-06 17 36 32 壁が壁の意味をなしていないな。 - unknown 2011-03-06 17 41 01 ほんとに遅れているけどシーサイドとビーチって似てませんか? - ウコンのカ 2011-03-08 17 07 46 あと地形の色もデザートと似てるし。 - ウコンのカ 2011-03-08 17 11 01 でかいのなにあれ。弱すぎねーか? - ひろみん 2011-03-08 17 34 17 超弱す。 - unknown 2011-03-08 19 10 34 1ダメージでも針ボクサーなら余裕。これほどの大物なら、爆杖の効果が相当大きいな。 - Michiemon 2011-03-11 17 12 06 super volcanoでやったら弱い - 名無しさん 2011-03-08 22 58 28 でかいの火耐性いみねぇ~ww 火剣×4で秒殺 - Mr,棒 2011-03-09 19 35 08 でかい敵でお金がっぽりです^^ - かじむ 2011-03-11 13 37 42 でかいのやつ倒しがいがあるw - 名無しさん 2011-03-13 15 43 30 でかいのほかのやつと離れていたらただの的だ - 名無しさん 2011-03-13 20 10 32 sonouti - 名無しさん 2011-03-15 08 28 23 早くBeach‐4出てほしいな - 頑張ってください 2011-03-15 23 08 41 デカイのは、他の奴の防御用か? - 恐ろしさの男 2011-03-17 16 50 29 でかいヤツ弱ぇw - ミスミスマン(元ウコンのカ) 2011-03-17 16 59 15 次の武器はファイアークローか? - ミスミスマン 2011-03-17 17 02 35 壁はもはや壁じゃない - シュララ@ 2011-03-25 08 39 29 金ザックザク - シュララ@ 2011-03-25 08 40 20 バグって思うくらい - シュララ@ 2011-03-25 08 41 42 簡単 - シュララ@ 2011-03-25 08 41 58 でかいのph-200だと - 名無しさん 2011-03-25 20 12 13 思う 220-331でやったら22とか80とか出たからwww - 名無しさん 2011-03-25 20 12 43 AT1-171のGladiatorで実験してみた - 名無しさん 2011-04-03 09 24 17 ダメージ1-71 よってPhは-100である。 - 名無しさん 2011-04-03 09 26 50 でかいやつにAT180-280のhoming laser beamで攻撃したがダメージが通らない。どうなっているんだ? - 名無しさん 2011-04-08 17 58 59 当たり前だ - 名無しさん 2011-05-01 16 43 25 でかいの3-round burstで一瞬 - 名無しさん 2011-03-27 17 25 09 3-round burstで壁瞬殺 - EREKI 2011-03-28 03 04 39 でかいのガンナーのミサイルにクリカードつけたらワンキル - 名無しさん 2011-03-30 11 40 39 でかいヤツは炎or凍結orAT100以上の物理 で対応が簡単だね…もう知ってるとは思うが - 鋏 2011-03-30 22 05 59 壁が3-round burstの流れ弾で死んだwww(しかも1発) - 朧火 2011-03-30 23 42 32 ミサイル一撃で壁瞬殺wwボスも瞬殺ww - 名無しさん 2011-03-31 08 33 22 プリ4でどうやって攻略するんだよ - 名無しさん 2011-04-03 10 48 04 やっぱりここは毒弓が一番!! - スナイパー 2011-04-05 14 56 41 と思ったけど毒効かなかった:: - スナイパー 2011-04-05 14 58 01 銃は効くのか~ - 名無しさん 2011-04-09 21 48 53 綺麗だねぇ~。 - 名無しさん 2011-04-11 13 59 05 なにが綺麗かっ?てねアトミック・レイがこのでけぇの - 名無しさん 2011-04-11 13 59 56 まわりうろうろしてて光ってるみたいでね - 名無しさん 2011-04-11 14 00 46 でかいやつ端を「sonic knuckle」で攻撃すれば1にならなかった - 名無しさん 2011-04-16 19 05 48 プリ4時間かかりすぎワロタ - 名無しさん 2011-04-24 01 21 50 デカイの邪魔だッ!そこをどけぇ!と言いたくなる - 787B 2011-04-25 21 29 32 デカいやつにキャノンぶち込んだら100ダメージだった - ウイングゼロ 2011-05-02 18 21 13 flame sabelがかなりいい(多段ヒットするfire系)1の数が半端ねえ - Terako 2011-05-06 19 25 57 flame swordもよくない? - 787B 2011-05-16 20 24 01 実験データで壁のヤツにミサイルぶち込んだら一撃で死んだww - 737C 2011-05-19 14 50 40 えと - 名無しさん 2011-05-21 14 29 22 バサーク使ってるよね?でもすごい!! - 欧弓銃銃 2011-05-21 22 13 00 俺なんか壁倒すのに5秒はかかる - 欧弓銃銃 2011-05-21 22 14 23 てか今58LvだけどBe3かBe2どっちでLvあげするか迷っています。誰か助けて~!! - 欧弓銃銃 2011-05-21 22 17 12 それだったら、ここをオススメ。ボスのEXP結構高い - 787B 2011-05-21 22 21 57 攻撃力が強いパーティだったらBeach-2もオススメ - 787B 2011-06-11 11 19 38 ありがとうございます。 - 欧弓銃銃 2011-05-22 08 09 12 でも今59LvにUPしたんだww - 欧弓銃銃 2011-05-22 08 10 13 今のバージョンではこれ最大何LvまでUPしますか? - 欧弓銃銃 2011-05-22 08 11 30 現在の最高は63。そこで敵から貰える経験地がゼロになる - 787B 2011-05-22 08 32 36 プリ4の俺はでかいやつのせいでクリアするのに30分かかった - 名無しさん 2011-05-30 10 46 05 雷剣4でやると1・1・1・1・1・1・1・・・・・ww - xxtakux 2011-05-31 20 47 38 freeze knuckle があれば、壁、役 - jun 2011-06-05 17 47 01 3体、銃の、トリプルショットに、棒マジック1体、銃(トリプルショット)威力154-234で、でけえ奴五秒でたおした。 - け 2011-06-11 16 46 11 ここ46LVで突破した、エンジェル付き、 - へぶ 2011-06-12 21 12 40 でかい敵が3-round burstの威力で1秒で死んだww - 787B 2011-06-14 18 02 19 エンジェル付きでどうやって倒すの(へぶさんに質問) - け 2011-06-18 14 29 10 へぶさん、俺は32LVだぜぇ エンジェルアリ - さd 2011-06-24 16 12 35 でっかいの、AT116のコンバットスタッフで16ダメだった - 名無しさん 2011-06-25 19 21 18 2 - 名無しさん 2011-07-02 16 02 50 2...2000$$$だと... - ジャンク 2011-07-02 16 03 41 今度は38LV、でも負けた - へぶ 2011-07-07 15 26 01 全部僧だとあれだけ倒せん - ALL僧 2011-08-20 12 34 23 ちなみに50Lv - ALL僧 2011-08-20 12 34 50 俺65レベだからな・・・ - 名無しさん 2011-07-15 21 57 46 それがどうした?できるわけねーだろ?今63が限界なのに - 名無しさん 2011-07-15 22 19 45 強がりw - 名無しさん 2011-07-22 20 14 54 いきりミスというものだな - 名無しさん 2011-07-22 20 15 25 61Lvから全然経験値がたまらないww - 787B改 2011-07-27 12 37 44 Angelの武器が今日、追加された。 - ぽっとん便所 2011-07-22 20 40 37 ↑7月22日にね。 - ぽっとん便所 2011-07-22 20 42 43 武器の名は、chargecircieだyo! - ぽっとん便所 2011-07-22 20 51 55 コメントください。 - ぽっとん便所 2011-07-22 22 38 48 消えろ - 名無しさん 2011-08-10 17 34 34 つぎの Angelの武器が、楽しみだよ。 - 棒レンジャー 2011-07-22 22 42 53 chargecircieつよーーーーーーーーーーー! - 棒レンジャー 2011-07-24 20 15 01 でかい敵見たときバグったかとww - 名無しさん 2011-08-01 11 29 12 で、でけぇ・・・ - えいあけい 2011-08-02 19 16 39 あ - あ 2011-08-03 18 56 11 Cavernの4が次のステージDAAAAAAAAAAAAAAA - へぶ 2011-08-05 18 20 16 更新まだか~ - 山 2011-08-05 19 18 34 せいぜい壁のLPが100000でもいい気がするのだがな…あれだとただのこんにゃくだ… - 787B改 2011-08-09 15 41 13 おいここのボス弱いな。もうちょっと強いと思ったんだが - おぽよさん 2011-08-09 16 58 17 緑の敵のRANGEがムカつく - angel 2011-08-12 08 10 10 いずれ更新で武器などを落とすようになるだろう - 787B改 2011-08-12 08 51 15 私はどうしても壁役の大きい敵に攻撃を妨害されてぜんぜん攻撃できません恐縮ですけどどうすればよいか対策案がある方はぜひ教えてください - Desert 2011-08-12 17 43 06 こんにゃく野郎は400ダメージ以上の物理攻撃があれば余裕 - 787B改 2011-08-12 19 06 27 壁役ってそんなに強いの?まだ戦ってないからわからないんだけど・・・・ - サーモン 2011-08-16 10 56 41 pyhsical(物理)攻撃で400以上のダメージが出せる武器なら壁じゃなくてもはやこんにゃく - 787B改 2011-08-16 11 09 18 STR全振りGladiatorや、STR全振りGunnerがいればカス。凍結武器でも有効。 - 787B改 2011-08-16 11 09 53 thunder spear4人いればフルボッコできる - Angel 2011-08-19 23 12 36 すみません、ちょっといいですか?壁役の敵に - 名無しさん 2011-08-20 15 34 10 (↑の続き)freezeの攻撃を当てると凍らないけどダメージの高低は変化なしですか? - Angel 2011-08-20 15 35 29 ダメージは軽減されない。現在5つある属性の中で唯一、ダメージが減らない属性。 - 787B改 2011-08-20 16 27 28 すごっ!けれど弓矢とかだったらちょっと残念だ。(凍結が無い) - Angel 2011-08-21 08 49 09 ただ - 787B改 2011-08-21 09 17 47 ミス。ただ、400ダメージ以上が軽く出る無属性武器があれば余裕。 - 787B改 2011-08-21 09 18 37 ↑たとえば何ですか? - 名無しさん 2011-08-28 21 03 46 2011-08-16 11 09 53 のコメントに一例アリ - 787B改 2011-08-28 21 34 07 あざっす - 名無しさん 2011-08-31 10 52 55 かす過ぎる - たいくえ 2011-08-31 20 04 11 余話余話 - たいくえ 2011-08-31 20 04 46 でけーやつかてーwあとたおしたときすげーっっw - マリオ騎士 2011-09-01 21 07 40 よわよわでした - たいくえ 2011-08-31 20 05 47 撲る - 名無しさん 2011-09-03 10 00 51 簡単すぎだ - vrgvfcerd 2011-09-16 22 36 06 おっと!Gladiator×4にfrozen sabelつけて戦うと(壁役がごみのようだ) - Angel 2011-09-18 10 18 52 クリティカルカード付けてるボクサーにとっちゃこんにゃくどころか紙 - 名無しさん 2011-10-07 23 15 16 壁10万とかあっていいだろww - 名無しさん 2011-10-15 23 21 42 BOOKで確かめてみたら壁役がフリーズチャームを出すらしいぞ - 名無しさん 2011-10-23 08 54 43 boxerのAGI5-10まで下げたら楽勝 - 名無しさん 2011-10-23 19 13 08 よわっちーーーーーーーーーーーーー - Angel 2011-10-23 22 52 07 合成アイテム追加されたのってココ? - Why? 2011-10-23 23 02 41
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/665.html
露店で見たことないので相場がわかりません>< -- マワー (2009-08-02 12 47 33) 弓以外のVSモードおススメ度を書いてもらいたいです。 -- 名無しさん (2009-08-02 13 03 38) 前に書いてあったけど ▼Boxer ┣Boxerの特徴 ┣Boxerの武器 ┣Boxerの育成方法 みたいにして欲しい それと↑に同感 -- 名無しさん (2009-08-02 21 50 05) パーティ組み合わせと合成組み合わせが更新されないので消した方がいいかと。 -- 名無しさん (2009-08-04 17 31 40) ≫↑の名無しさん 自分流育成方法をメニューに追加して、 パーティ組み合わせを消すってのはどうでしょうか? 合成アイテム組み合わせは、それぞれの武器ページにオススメ合成アイテムがのってるので いらないですね。 -- 真田幸村(元ryouma) (2009-08-04 17 48 32) パーティ組み合わせについては幾らでも種類が出てくるので、 いっそコメント欄だけのページにするっていうのも手ですね。 合成アイテム組み合わせは武器にお薦め合成がある今は不要かも…… 職業別メニューはある程度やりこんだ人じゃないと便利ではないかと -- p2o5 (2009-08-04 18 25 16) 僕はやりこんでいるのですが、 職業別メニューの件に関しては、 はっきり言って不便です。 なぜなら、武器のページがかなり探しにくく、 育成方法と武器ページを同じところに収納するのはちょっと・・・ あと、自分流育成方法は元あったページです。(ページ一覧にありました) コメントのみのページでした。 ただ、パーティ組み合わせと書きこむ内容が被るんですよね… -- 真田幸村(元ryouma) (2009-08-04 18 39 46) 自分流育成教室を出して残りの2つは消しておきました。 -- キリサメ (2009-08-04 23 01 28) VSモードでの誤字 whitestoneはLP500ではなくP100です -- 名無しさん (2009-08-04 23 25 39) ≫名無しさん VSモードでは、Boxer,Gladiator,Sniper,MagicianのHPが5倍されます。 (Priest,Gunnerは3倍) なので、LP100の5倍のLP500UPするのです。 話変わりますが、各武器のお勧め合成アイテムをもっと書いてほしいです。 具体的には、攻撃力最大・雑魚殲滅向け・ボス用・~との使い分け用のように分けてもらえるとなおうれしいです 「自分で考えろ」といわれるかもしれないですが、せっかくのwikiなので… -- 漆黒の仮面 (2009-08-04 23 36 54) 「自分流育成教室」より「パーティ組み合わせ」のほうが内容を簡潔に表している気がする。 武器や合成アイテムは、それぞれのページのコメント欄で色々話し合ってくれているから、 下手に「合成アイテム組合せ」で一括りにするより上質な情報が得られる。はず。 >お薦め合成アイテムをもっと 折角の攻略wikiだからとは言っても、自分で組み合わせを考えて いろいろ試してみるのもゲームの楽しみの1つと言えますし…… あまりマニュアル的な攻略にするとプレイヤーの面白みが半減するのではないかと。 ゲーム後半の武器しかお薦めが書かれていないのはどうかなとは思う -- p2o5 (2009-08-04 23 53 26) 4人中一番右の奴の初期位置からステージ右端までRANGEでいくらくらい在るか調べる方法ってあります? 或いはいくらくらい在るかわかります? -- 名無しさん (2009-08-07 22 39 39) 私の見た限り、1ピクセル=1RANGEだと思います。ペイント等を使えば測れるでしょう。 で、測ってみたところ、ゲーム画面の大きさが512x384、 一番右の奴の横座標が32前後(多分)で、512-32=480と出ました。 -- 名無しさん (2009-08-08 18 53 14) それぞれのページにカタカナで読み方が書いてあるのってちょっと・・・ -- 名無しさん (2009-08-09 18 07 48) >今は消えているコメントへ 要望に書いてあることが全て盲目的に実現されるわけではないので勘違いしないように -- 名無しさん (2009-08-09 19 17 08) ↑実は編集者投稿でしかも訂正済みだったとは……前言撤回します 今回のカタカナ読み編集は書式も通常説明文と同じシンプルなもので 私は別にいいかなと思ったのですが、やっぱり邪魔だったでしょうか…… -- 名無しさん (2009-08-09 19 27 29) 僕はいいと思います。読みも分かりやすいし。でも( )がちょっと邪魔かな。他になんか -- infinity (2009-08-09 20 17 20) え?中傷発言は管理人が削除したみたいですが?元々ゲーム内に日本語はないのにカタカナで書いてあるのはどうかと思う。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 38 31) 武器のところから最初に書き始めたのは私です。 合成アイテム等は↑↑↑の方がやってくれたりと思います。 ただここにもころころ要望が入っていたり、読み間違えたり読み方分からんみたいなことを いっていた人を多く見かけたので付け足したました。 さらに苦情が多くなったら小さくしたり削除したりします。 ただし連続で編集していくとアクセスできなくなって迷惑なのでご注意を。 -- アイシクル (2009-08-09 23 48 37) 武器の読みかたの件ですが、 武器名の横に書いてはどうですか? たとえば、 sword(ソード) みたいな感じでどうですか? -- 真田幸村 (2009-08-10 11 18 51) 荒れるからやめろ 今まで読み方で何回議論になったか知らないのかよ -- 名無しさん (2009-08-10 11 23 46) 要望コメログが多くなったので新規ページである過去ログに移動させました。 -- アイシクル (2009-08-10 16 40 12) 訳した武器名とか必要ない気がするのは 気のせいですかそうですか -- 名無しさん (2009-08-13 11 41 46) そもそもあの程度の英語が読めない奴なんかいないだろ なんか馬鹿にされた気分だよな -- 名無しさん (2009-08-13 18 21 09) 頻度の意味が分からなかったりポイズン読めないのがここに実際に板から困る。 別にあってもよかったと思うんだけどな。気にしなければいいことなんだし -- 名無しさん (2009-08-13 20 34 40) あれ? 武器の読み方が消えてない? -- 名無しさん (2009-08-14 11 18 40) 武器の読み方なんて国とか地方によって違うだろjk 武器とかアイテムの説明文中にはアルファベットで書くのが正式かと。 -- 名無しさん (2009-08-14 12 53 12) なんで 4人なんですか? -- 名無しさん (2009-08-21 14 09 16) 5人にして欲しかったんですけどね。 棒レンジャーだし。 ↑ それはDan-ballの掲示板で聞くと分かると思います。 自分は作成者じゃありませんし知りません。 -- 真田幸村 (2009-08-23 09 07 06) 武器の日本語訳を復活させてほしい 新武器出る度にDan-ballの掲示板に質問する奴が出てくるから 後、武器毎にコメント欄があった方が良いと思う 最後に、何で折りたたみメニューを最初から広げた状態になってるの? -- a (2009-08-24 13 23 15) aさん 武器の日本語訳 つlightsaber 折りたたみメニューを最初から広げた~ opencloseでいえばblockです。 -- 暗黒の空 (2009-08-24 14 21 10) 武器の日本語訳とかわからない方がおかしいです。 -- 名無しさん (2009-08-24 23 19 42) まあもう英和辞典ページが作られているから そこに誘導させればよい話だろう もうこれ以上読み方について議論することは特に何もないが -- 名無しさん (2009-08-24 23 50 42) でも武器ごとにコメントを書く欄があっても良いはず -- a (2009-08-26 10 54 56) 武器や合成アイテムのページで、画像が水平線に食い込んでます。 -- 真田幸村 (2009-09-06 09 06 54) もしかしてフォントをMS PゴシックからArialに変更した? なんか見栄えが悪いぞ -- 名無しさん (2009-09-06 10 39 20) どちらかと言えばこちらの方が綺麗 -- 棒レンジャーX (2009-09-06 13 31 31) 訂正してほしい所があります。「レーザーガンは消えない」と 書いてある所をみつけましたが、曲がるカードを付けて、上手く 打たせれば一回転してそのうち消えます。「画面には入らない」 という意味であればすいません。http //www26.atwiki.jp/stickranger/pages/368.html ↑のページです。なんか上目線ですいませんでした。 -- ながえる (2009-09-07 19 27 03) お気に入りの武器をみんなに投稿(?)してもらって、 グラフを作ったりしたら面白いと思う -- カタバミ (2009-09-21 09 09 24) ≫カタバミさん その意見、僕も賛成です。 -- 最強剣士 (2009-09-21 09 41 47) 2009-09-21 09 09 24のでいいわすれたけど、ほかにも、 好きなステージ、合成アイテム、敵とかもいいと思う。 -- カタバミ (2009-09-23 16 21 44) 本音言うと、 更新疲れた・・・ -- 名無しさん (2009-09-25 20 43 15) 合成アイテムにも 写真や動画など追加してほしい -- ペタ (2009-09-27 16 33 31) 過去に起きたバグ等を、 掲載するページが欲しいれす^p^ -- bow (2009-10-07 20 00 08) 僕のやつなかなか採用されない。 するかしないか言ってくれ! -- カタバミ (2009-10-11 10 45 35) アンケートなんてどうでしょうか。投票で。 -- 名無しさん (2009-10-11 11 20 15) 5.3ver うp 乙です -- あ (2009-10-17 08 36 20) 更新で弱点ができたから BOOKの情報のせて欲しい -- 小悪魔 (2009-10-17 08 51 04) 動画は便利だけどホーミングレーザーの動画などの 敵がまったく動かない敵なため最大の特徴である追尾性能が 見られないなどがある。武器の特徴に合わせて動画を乗せたほうが いいとおもいます。 -- 啄木鳥 (2009-10-22 15 54 51) 小悪魔さん スペースが少ない為備考で書くことになったようです。 Strong、Weakのどちらも持たない敵も居ますし。 -- 暗黒の空 (2009-10-22 18 58 52) ステージ別経験値一覧の新しいステージの情報のせて欲しい -- 名無しさん (2009-10-30 14 19 21) 敵の攻撃の、魔法かそうでないのかをきちんとしたほうがいいと思います。 大抵はかかれてますが書いてないものがあるので -- しちゅー (2009-11-05 14 11 42) 復活の呪文ってどんなのか・・・ -- たこ焼き店長 (2009-11-07 12 11 21) アイテムが出る確率とか書けないかなぁ・・・書けないか・・・ -- 名無しさん (2009-11-08 17 05 01) 敵の弱点属性はどう考えても必要だと思う件。 現状、弱点属性を知るためには高価なBOOKを買う必要性があり、弱点をつきにくい状態が続いているので、是非とも追加してもらいたいと思う。 -- 名無しさん (2009-11-14 18 32 51) 経験値をモンスター別でみたい -- 蒲公英 (2009-11-22 11 23 55) 最近どうでもいいコメントが多くて困ります -- 名無しさん (2009-11-25 22 14 38) http //dan-ball.jp/javagame/ranger/ -- 名無しさん (2009-12-06 19 50 28) このwikiのリンクを増やして欲しいです。 マインのwikiとか。既出でしたら申し訳ございません。 -- かじむ (2009-12-19 12 01 59) 動画が消えてるのはなぜ? -- ドラえもん (2009-12-22 20 17 21) すべての武器などにガンナーのムービーのような物がほしいですね。 既出だったらすいません。 -- www (2009-12-24 08 44 03) Boxer,Magician以外の最新武器の動画を補完しました。 見よう見真似で作ったので従来の動画と違うところがありますが。 リンク集は増量されました。魔法攻撃を放つ敵はATの欄に色がつきました。 「当wikiの見方」というページを作ったほうが良い気がしないでもない。 >好きな武器(ステージ、合成アイテム)投票、アンケート プレイヤー間の雑談や交流のページを攻略wikiに作るのもどうなんでしょう…… DAN-BALL掲示板でやれば良いとも言えますが、私は面白いと思います。 ちょうど@wikiには投票・コメント系の機能が多いので。お絵かき掲示板だって可能。 -- p2o5 (2009-12-31 08 01 19) 雑談や交流はwiki掲示板でやればいいのでは? -- 名無しさん (2009-12-31 10 01 22) 武器や合成アイテムや職業の略称を統一したらどうでしょう。パーティー組み合わせ紹介のときに便利だと思います。投票で決めるといいと思います。例)バンパイアカード3/吸血3、イエロークリスタル3/イエクリ3、スナイパー/弓 -- 名無しさん (2010-01-31 08 06 19) 管理人様はいらっしゃいますか TOPおブラウザゴトの動作確認ですがoperaの 正常動作を確認しました TOPが管理人様しか編集できないのでよろしくです -- 名無しさん (2010-02-23 02 39 03) 盾(ウォール)があったらいいな~ -- kaito (2010-02-26 19 26 29) ↑ちゃんと投稿の注意読もうよ 「DAN-BALL、または棒レンジャー(ゲーム)そのものに対する要望は ここではしないでください。」 -- 名無しさん (2010-02-28 05 16 39) ice sabelはsapphire+quick s cardでオススメ度5では? -- kazz (2010-02-28 12 46 39) 水中キャッスルまで出ているので攻略出してください。 -- 名無しさん (2010-03-02 17 50 22) Forest1と2 毒むっちゃダメージくらうから最悪やぁ~ 簡単にたおすほうほうはないでしょうか -- 名無しさん (2010-03-04 18 43 40) メニューに勝手に追加しちゃっていいのかなぁ まぁ・・・駄目だったら消しゃいいよね -- 名無しさん (2010-03-05 13 13 09) 経験値表はパーセント表示の方がいいかもしれない。 -- 地球儀 (2010-03-27 21 51 17) すいません、説明が足りませんでした。 ステージ別経験値表はパーセント表示(あるレベルのときステージですべての敵を倒したときにもらえる経験値/そのレベルのときにレベルアップに必要な経験値)の方が、 Lvいくつのときにこのステージに行くとこれくらい溜まるって言うのがわかりやすいと思います。 -- 地球儀 (2010-03-27 21 55 42) ↑確かにパーセント表示は分かりやすそうです。 こんな感じ ? ・ステージ総経験値がLvUP必要経験値に占める割合をパーセントで表示 ・数値表示を消してしまうと正確さを欠くと考え、数値とパーセントは共存 こんなものを加えたらページ容量が限界を超えるんじゃないかと思いましたが、案外今ギリギリの基本的な事/豆知識以下に収まったので、上画像のような表でよければ更新します。 -- p2o5 (2010-03-29 05 09 19) レイクの7面のステージの構成を早く載せてください。 -- ドラえもん (2010-03-30 19 04 30) p2o5さん ありがとうございます。 どこに何回行けばLvがあがるかが分かりやすくなって嬉しいです。 -- 地球儀 (2010-05-08 10 19 19) シルバーメダルの効果はおにぎりがドロップするとき複数になる確率があがるんですよ!! -- ghhj (2010-05-09 00 54 31) Peridotのドロップする敵がLv.2が二つになってる -- びーむ (2010-06-13 13 27 14) そろそろモンスター一覧の地図を新しくしようぜ -- 名無しさん (2010-06-13 16 13 52) モンスター一覧のワールドマップはもう変わらんのですか。 -- うん小太郎 (2010-06-16 22 55 13) モンスター一覧のワールドマップ(クリッカブルマップ) が管理者しか編集できないのでとりあえず管理人に 頼むしかなさそうです -- 名無しさん (2010-06-17 00 05 18) と思ったら編集できたの巻。うまくいったら後で更新してみます -- p2o5 (2010-06-17 00 24 07) クリッカブルマップはブラウザによって拡大した時にずれてしまうので、position absolute; で絶対配置した ■ をリンクにして上からかぶせる方がいいですよ。 -- 名無しさん (2010-06-17 11 38 40) http //www26.atwiki.jp/stickranger/pages/290.html 更新してくれたら嬉しいです。 -- 名無しさん (2010-06-20 15 17 35) どこをどう更新するか言っていただけるとありがたい -- 名無しさん (2010-06-21 00 24 19) コメントの表示形式をツリーにしてみたいのですがいかがでしょうか? -- 編集者 (2010-06-21 07 40 17) 今からコメント表示形式変えると全ページ変えるのと いままでのコメントを別途保存しないといけないのと 管理人しかTOPを変えれないので一般編集者だと・・・ (副管理人は不明) さすがに手間がかかりすぎるから様子見でいいかと -- 名無しさん (2010-06-21 10 12 17) 編集者内での編集についての相談は協力者の方々へのコメント欄でお願いします。 複数のページにわたるような大がかりなことをするときは特にそうしてください。合意の無いまま編集すると、編集合戦など混乱を招く恐れがあるためです。 -- Lap.s (2010-06-21 21 39 52) 了解です。 他の編集者との話し合いのうえ決めたいと思います。 このような場所に書き込んでしまって申し訳ありませんでした。 -- 編集者 (2010-06-21 23 58 23) デザ2とデザ4にデザ3の押せるところがありません -- ヴェン (2010-06-27 17 38 47) 地図上では Desert2とDesert4には繋がっていないので Desert3からはリンクしておりません いずれリンクするかもしれませんが -- 名無しさん (2010-06-27 21 48 16) 敵にも映像が欲しい。 -- びーむ (2010-07-04 19 40 25) 違うアイテムが同じ奴からでました。 -- びーむ (2010-07-04 20 01 31) ↑一体だけで -- びーむ (2010-07-04 20 01 59) 狩り場情報のアイテムが高値で売れるステージのForest-2の、 ここの雑魚敵、紫色毒キノコはvolcano(売価 625 )を・・・ のところvolcano→staff of lightじゃないの? volcano625円もしないし -- ヴェン (2010-07-11 16 57 11) 訂正しました -- 名無しさん (2010-07-12 02 06 11) 武器映像更新されない... -- 名無しさん (2010-07-13 21 41 28) 弓のファイアーショット画像が出ていないのですが・・・ -- ヒマデース (2010-07-21 15 23 40) Magicianのページのコメントに書かせて頂きましたが、 volcanoとQuick s Cardのページの計算方法に間違いがあります。 要約すると、 「Quick s Cardにより減少するAGI」と「Garnetにより増加する効果時間」が同じ単位(秒)であるから 単純に比較して「Garnetのほうが有効」と書かれていますが、 実際には「時間当たりの与ダメージが何%増加するか」により比較すべきだ、 という趣旨です。 更新よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-26 22 26 25) Opera、Safariでの動作確認しました。OSはXPです -- T,J (2010-08-09 07 52 14) 最強剣士とかいうやつの意味の無いコメントを全部消して欲しい -- 名無しさん (2010-08-14 12 59 06) ↑どこが意味も無いのか理由も無しに消す意味が分からないな。 個人的には「○○を○Lvでクリアー」みたいな自慢コメントの方が意味も必要性も無いと思うけどね -- 名無しさん (2010-08-14 13 13 10) 正直消す理由がない 明確な理由がないかぎり争いを生むだけ それに、ただ単に「意味のないコメント」だけなら 大量にあるので消すのが面倒すぎる -- 名無しさん (2010-08-14 20 46 10) 敵の攻撃の仕方の動画(gif)お願いします -- kou (2010-08-22 12 14 33) Desert-4にあるようなのでいいなら gifつくるけど とりあえずOSの緑の敵のみ追加他のも順次追加予定 -- 名無しさん (2010-08-22 12 23 13) ↑↑↑俺のコメントだからって消す意味もないからな。 それは特定のコテハンを晒してるわけだから。 ぶっちゃけ意味の無いコメントなんて全コメントの大半はそう。 ↑↑↑↑↑はそんなに消すことができるのか?そもそも、 そんなことやっていいのか?よく考えてほしいな。 それと、○○を○Lvでクリア的なコメントは ゲームに関係あるコメントだからいいと思う。 もっと邪魔なのは「○○カード出た」とか、「○○カード○時間かけて出した」とか。 まあ攻略サイトだからかな。こういうのが邪魔になるのは。 -- 最強剣士 (2010-08-23 09 26 42) まあ、皆さんやりこんでますねえ。 -- 次元 (2010-09-04 01 26 03) するぅすきるが無いみたいだな -- タッチャン (2010-09-04 14 10 28) Castle gateで、 金稼ぎに使えるアイテムが 新しく見つかりました。 lightsaberです。ぜひ加えることをお勧めします。 始めたばかりですが、よろしくお願いします。 -- shb (2010-09-04 15 12 20) ↑肝心のドロップする敵が少ない上にCastle gateにはDiamond(売値500$)をドロップする敵が多く居るので金稼ぎには向かないと思われます。 単に売却額が高額なアイテムを追加していけば良いってもんじゃ有りませんよ? -- 名無しさん (2010-09-04 19 00 25) 毒系の武器がないキャラクターも毒系の武器を追加してほしい -- gto (2010-09-27 18 29 52) 投稿の注意 ・このwikiに対する要望であることを確認してください。要望でないものは削除の対象になります。 ・編集者はバックアップから削除内容を閲覧、復元することができます。 ・DAN-BALL、または棒レンジャー(ゲーム)そのものに対する要望はここではしないでください。 ・このサイトはファンサイト及び攻略サイトで、DAN-BALL及び棒レンジャー(ゲーム)の更新内容に対する一切の影響力を持ちません。 -- 名無しさん (2010-09-27 18 49 05) Desert7追加されたよww -- カイオーガ (2010-10-08 16 18 45) マップの図でこのステージはアイテムが実装されてるor されてないが分かる様なページがほしいです -- 名無しさん (2010-11-07 16 31 58) 敵の攻撃法のムービーを入れてほしい -- 名無しさん (2010-12-03 15 29 41) マジシャンの最新の武器をドロップする敵が間違っています -- ダイソー (2010-12-10 18 31 11) 申し訳ないです -- aselora (2010-12-10 20 17 49) 敵とBOSSのAGIとRANREを追加させて欲しい -- ランク1 (2010-12-10 23 19 23) blade更新してーあと他のも -- 名無しさん (2010-12-11 16 51 28) ボクも同じく -- ダイソー (2010-12-11 19 22 21) Gunner育成方法の一番上のヤツって、cannonと3-round burst 使えるようにMAGを59まで、上げるほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2010-12-25 13 20 18) needle knuckleとspark knuckleのおススメ合成アイテムを 早めにお願いします。 -- 名無しさん (2010-12-25 13 29 49)
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/316.html
一番上はDF2.8プリーストで無傷。 -- (アトランティス) 2009-03-22 15 36 36 スナイパーにガイドカード付けたら結構使える -- (ジェク) 2009-03-26 09 29 07 スナイパーを使うならガイドカードをつけること。敵が非常に多いので、近距離で突進するとヤバイことになる。 -- (スライム) 2009-03-28 10 02 19 Lake七面とBOSSでしたよ違ってます -- (レイス) 2009-04-13 15 53 49 一番上の敵、壁に尻尾引っ掛けて尻尾伸びてた・・・(苦笑) -- (名無しさん) 2009-05-01 07 34 19 ここは20Lv台で苦戦した・・・ -- (アトランティス) 2009-05-18 11 23 15 かなりきついステージですね。でもここのコメント欄だけ狭い…コメント欄もきつい・・・ -- (龍馬) 2009-05-18 11 44 39 コメント欄広がった。 -- (龍馬) 2009-05-20 13 40 15 .....また伸びてた(笑) -- (名無しさん) 2009-06-08 17 19 20 おい!きいろいさかな、飛んだぞ?! -- (名無しさん) 2009-06-24 18 24 56 もうLV32ですから楽勝です。 -- (棒レンジャーX) 2009-06-25 16 09 17 トリプル4はきついのかよぉぉぉぉぉぉ、、、、、 -- (名無しさん) 2009-07-03 19 58 50 棒レンジャーはこうじゃなきゃ面白くないぜ -- (海斗) 2009-07-26 12 51 20 ここで、フレイムソードを使うと、無双になるよ -- (火獅亜) 2009-07-27 22 03 20 は?フレイムソード?初めて知ったww -- (名無しさん) 2009-08-11 22 24 17 book通りbossからIron Medal 2ドロップ確認。 -- (名無しさん) 2009-08-28 14 31 27 敵が多いステージ。 敵の攻撃力が高め。 -- (真田幸村) 2009-09-03 21 13 36 Gladiatorが勝手に進みすぎる・・・ 倒しきれない→後衛が痛い→Gladiatorがオーラの範囲から出る Gladiator消える・・・ -- (輿馬風馳) 2009-09-14 16 40 52 suga -- (空) 2009-10-16 17 04 20 :GL4突破直後の突破が難しい。(byボクサー) :当たり前。(by神風グラディ) :敵のレベルが20近い。(byスナイパー) :無理あるな。(byマジシャン) :食らえショットガンんんんんんん!!!!!!(byガンナー) -- (最強剣士) 2009-10-18 21 52 27 なんで7面のステージ構成がないの? -- (ドラえもん) 2009-11-07 20 13 26 自動歩行OFF にすると楽に敵倒せますよ -- (名無しさん) 2009-11-23 22 40 21 きいろいさかなが凄い勢いで突っ込んできたww -- (SD) 2009-11-24 11 17 58 黄色の雑魚は、おにぎり出す確立高い。 LV30ぐらいの人の金稼ぎ場 -- (けろ。) 2009-12-05 19 33 22 黄色の魚が絡まってたw -- (闇黒) 2009-12-12 17 15 55 メダル集めには最適? -- (迷彩) 2009-12-13 16 43 27 黄色の魚は頭から攻撃出して体が当たり判定だった -- (名無しさん) 2010-01-17 21 42 34 明日私学受験なんです。 …場違いでしたね。すいません。 -- (うふふ) 2010-02-09 17 44 46 経験地いいね -- (ナミリ) 2010-02-10 19 26 45 Lv22にも拘らずかなり弱いなぜだ BOSS倒せない -- (鮫肌) 2010-02-27 12 54 26 LvUPに使ってるステージだ! 金と経験値がザクザクと・・・ -- (称岱) 2010-03-02 16 45 10 ステージ構成に乗っていないLake 7は黄魚20、植物5、緑魚5体分布しているようです。(今更) -- (Ctrl X) 2010-03-24 20 36 44 連続してすみません。 黄魚の各エリアと合計数が合ってない気が。 エリア7併せたら合っているけど今度は他の2体が… -- (Ctrl X) 2010-03-24 20 39 31 7面の情報を加え、合計数の値を訂正しました。ご迷惑をおかけしました。 -- (p2o5) 2010-03-31 17 30 20 序盤の中では経験地が多いのはわかるけどさ,あまりに敵が強い気が・・・近距離職とかどんどん突っ込んでいくから特にヤバス -- (名無す) 2010-05-09 16 02 46 えらいこっちゃえらいこっちゃえらいこっちゃ えらいこっちゃえらいこっちゃえらいこっちゃ えらいこっちゃえらいこっちゃえらいこっちゃ -- (カード) 2010-06-05 10 15 20 氷剣3にブロンズメダルとシルバーメダル持たせて特攻だ!w -- (名無しさん) 2010-06-08 22 10 23 みなさんこのステージが好きなんですね。 私もです。 -- (トリートメント) 2010-06-27 15 09 00 Grassland-4をクリアした直後に行くのは絶対やめましょう。 普通に死ねます。というかボスのLPと追尾性能高すぎる。 -- (最強剣士) 2010-07-25 16 33 56 るっせーなー -- (ひろのぶ) 2010-08-02 15 09 07 ウージーつかったらそんなんライフへらんなぁ -- (ひろのぶ) 2010-08-02 15 11 23 ↑初見でこの時点ならuziなんて持ってる訳無いだろ常識的に考えて… -- (名無しさん) 2010-08-02 16 56 27 サブマシンガンのことでは -- (tam) 2010-08-06 13 31 30 強いこっちゃなぁ。(12レベルだから当たり前(?)だと思うけど) -- (クロノ・トリガー) 2010-10-31 10 43 30 コ、コインが、地形に埋もれたww -- (クロノトリガー2) 2010-11-03 18 00 29 ↑いつものことだろ -- (名無しさん) 2010-11-06 22 38 08 -- (どんこば!) 2010-12-21 18 36 26 はぁ、なんで俺が出した時にひどいこと言われるんだろ・・・ まだ俺小4だぜ?・・・・ -- (クロノ・トリガー) 2010-12-26 15 18 56 2010-08-02 16 56 27 に出した名無しさん<<<< 持ってる人だっているんじゃないか? 俺は進めてウージーを手に入れて、ここで撃ったらそうだったんだから出したんだ。 それくらいわかるだろ? -- (クロノ・トリガー) 2010-12-26 15 21 30 ↑お前いろんなとこで発言しすぎなんだよ 少しは自重しろ -- (名無しさん) 2010-12-26 22 53 44 強ス!1面弟子にかけることも・・・ -- (バルボロス) 2011-01-09 02 13 20 ここはいろんな意味でいいな -- (自分に合うパーティーはあるのだろうか?) 2011-01-21 10 54 23 こいつら・・・。 ただの雑魚じゃない・・・。 雑魚にしては1/4ダメージ食らうわ・・・。 さすがLake。 -- (unknown) 2011-01-24 17 53 30 ↑ ちなみに61LV(剣鞭弓魔)だ。 -- (unknown) 2011-01-25 21 35 13 まぁレベルにもよるが全体攻撃ができる僧 がここは有利だな -- (名無しさん) 2011-01-30 15 45 29 雑魚だ。 僕は12レベなのにめちゃくちゃ雑魚い。 もっと強い攻撃してこないと剣には通用しないぜ -- (恐ろしさの男) 2011-03-28 11 15 46 「うゎ、おにぎり食べたな!貴様等!」bymyグラディ 「ごめんなさい・・・ぎゃ~」byニッコリ魚 「g・・・・」by海草 「ごm・・・」魚 「汚物は消毒ね!」bymyレンジャーの皆様 「うゎゎゎゎ・・・・」byLAKEモンスター 「俺様のおにぎりを食った拷問だ、死ねぇぇぇぇぇぇ!」mybyグラディ(低LP覚醒) 「拷問とは酷いな。」bymyグラディ以外のmyレンジャー 「ほら、食え。」byどこかのおじさん 「死・・・ん?ぎゃあああああ」bymyグラディ 「俺知ってる?」by謎のLAKEボス 「お前は神だろ?」 「拷問」by覚醒したLAKEボス 「ハァ?」byレンジャー達 「殺す」by覚醒したLAKEボス 「ボーン。チーン。(出棺)」byレンジャ-達 -- (ウーン) 2011-04-04 16 02 36 クロノ・トリガーさん うちの方がもっと若いぞww 威張るなよwww 雑魚いね。ここの敵は。 -- (ウーン) 2011-04-04 16 05 41 浅瀬に大量の敵が押し込まれててワロタwww -- (名無しさん) 2011-04-09 19 53 37 恐ろしさ きもwww -- (名無し) 2011-04-10 18 41 31 な…なぜ火が出る -- (名無しさん) 2011-04-20 20 34 34 案外ここはオール近接職でもそこそこいける だが! ディフェンサープリーストがいたらの場合だからな -- (787B) 2011-05-11 19 28 01 鞭B C:「アイスミサイル食らえぇぇぇぇぇぇ」 ボコッ チャリーーン ズドズドズドズドズド 緑雑魚:「ぎゃぁぁぁぁ!12発だとォォォォ」 鞭A:「6個の毒だ!」 雑魚:「あぁぁぁぁぁぁ!!」 僧:「どうだ!雑魚共!こういう戦い方もあるんだぜ」 -- (737C) 2011-05-26 19 38 09 僧:「遠距離に攻撃できないからって油断すると痛い目にあうぜ!」 剣:「うらぁ!コイツを食らえ!」 ザクッ 緑雑魚:「あぁぁぁぁぁ!!」 鞭:「鉄鞭食らえィ」 ボコボコボコ 棒雑魚:「ぐはっ」 殴:「………………死ねィ!」 ドゴドゴドゴドゴドゴドゴ ボス:「ぐあぁぁぁぁぁぁぁ」 -- (787B) 2011-06-02 17 20 08 弓:「フン!Hill Country-3でレベル上げしたオレ達には」 僧:「敵のダメージなんぞ関係ねーぜ!」 殴A B:「オレ達の力を、見せてやる!死ねィ」 グググググググググサグググググググググサ ボス:「ガァァァァァァ!」 -- (787B) 2011-06-09 18 04 21 僧:「ええい!邪魔をするなというのに!」 鞭:「ボスはオレ様が一撃で砕いてくれる!死ねィ! ボコッ、ポワッ………ガシャァァァァン(最大ダメージ2720) ボス:「うがぁぁぁぁぁ!!まだだ!まだ倒れるわけにはッ!」 鞭:「もういっちょ!」 ボコッ、ポワッ………ガシャァァァァン(最大ダメージ2720) ボス:「ぎゃぁぁぁぁぁ!!」 弓:「後は周りの取り巻き雑魚を…って、コラァ!」 殴:「テメェじゃ雑魚に攻撃が当たらねーんだよ!」 ガスガスガス(サンダーナックル) 雑魚:「うわぁぁぁぁぁぁ」 -- (787B) 2011-06-24 19 02 27 ちょっと鉄メダル取ってくるww -- (nonuple) 2011-06-29 13 09 48 Lv26。 僧:「オレのオーラで防御面は完璧だなぁ。後は任せたぜぇ」 僧:「サポートは任せな。おらァ!」 カン(凍結弾) 緑魚:「うぐっ!?」 剣:「ライトセーバー食らえ!」 ビリビリビリビリビリビリ 緑魚&黄魚:「ぎゃぁぁぁぁぁぁ」 殴:「男なら拳で語りやがれェ!」 ドスドスドスドスドス(針拳) 藻:「ぎゃぁぁぁぁぁぁ」 -- (nonuple) 2011-07-07 21 08 14 ぐぬぅ…ここ何Lvで来るのが良いと思いますか? 18Lvで来て結構やられてます。 -- (雄三) 2011-08-12 20 46 40 L17なぜ勝てない・・・魚介類に! -- (ちゃんちゃか) 2011-08-14 16 36 13 雄三さん > ちゃんちゃかさん ここは最低でも22程度はほしい…です。 1度15Lvで来ましたが地獄…。 まあ、何とかクリアできましたけど…。 -- (787B改) 2011-08-15 08 07 47 初めての水中コース。 もしイライラ棒人間のように溺れたら むっちゃ難しいだろう… -- (Angel) 2011-08-21 15 39 40 やっぱり魚は強火で焼こう! -- (フィッシュ) 2011-09-03 10 18 49 ↑ワロタww -- (名無しさん) 2011-09-23 11 24 27 ↑↑ このステージの奴焼いてよ みんなで魚食おうよ!! -- (正々堂々) 2011-10-02 17 28 59 ↑うnwwwwwww -- (Eです) 2011-10-16 16 57 29
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Explosion s Cardは1体の敵に対しても効果が発動すると2回ダメージになると書いてあるけど 試しにbowに付けて検証してみた結果そのような効果は全く得られなかった。 重なった敵にダメージがいくだけかと思われる。 もし2回攻撃の効果があったらCritical s Card が Explosion s Cardの劣化版になってしまうし 手に入るステージの順番的に考えても間違っているだろう。 -- (名無しさん) 2009-03-19 13 54 50 おk -- (危険児2) 2009-03-20 18 22 03 Bullet s Cardはshotgunにも合成できるのでは? 粘ってみましたが出なかったので、だれか検証お願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-21 01 20 35 検証しなくても分かるでしょう 合成できると思います。というか確実なはずです 追加しておきますね -- (悲愴と月光) 2009-03-21 01 29 13 バレッツはスパークグローブに付けられます。 MAGが少ないほど効果が大きくなり、MAG50では弾幕が元からすごいので殆ど意味ないです。 玉1発あたりAT期待値が15で1度に6発出るので 期待値はトパーズのみ(2*6=12)<バレッツのみ(15)です。 石なしでMAGが17や25になったらバレッツ+トパも悪くはないかと。 -- (名無しさん) 2009-03-21 10 13 13 サンダーグローブなどは、追加攻撃が当たる距離から攻撃するためグローブ自体が当たらないず、ヴァンパイアの効果はない。 これってオニギリもですよね。 -- (名無しさん) 2009-03-24 14 10 08 ↑敵キャラに近づいた時に攻撃する距離はRANGEによって決まっているため 追加攻撃の届く距離と敵に接近した時に攻撃を開始する距離は関係無い 追加攻撃が長い距離を飛ぶファイアグローブも短い距離のサンダーグローブも敵に接近して殴り始める距離は変わらない 広い範囲に追加攻撃が飛び散るスパークグローブも他のグローブと攻撃を開始する距離は変わらない それと当たってなさそうに見えてちゃんとグローブ自体の攻撃も当たっている ただし追加攻撃の無い武器を装備すればわかるように拳の部分は小さい敵相手だと攻撃を外すことがけっこうある まあボクサー使ってる人は普通にわかるだろうけど追加攻撃があるグローブでもヴァンパイアカードとおにぎりカードの効果はちゃんとあるということだ -- (名無しさん) 2009-03-24 14 46 21 ONIGIRI’sCardゲット!・・・だけど全員弓だからつけれない・・・TT -- (とくあき) 2009-03-25 10 44 59 何回やってもクリティカルカード出てこないTT -- (クズ) 2009-03-27 08 37 54 20でクリティカルをGEK!(嬉涙) -- (邪神ゴカ) 2009-03-31 14 32 53 金に任せてバレッツ買いたい放題w 大幅強化でけた。 -- (yama) 2009-04-03 16 58 46 村によりおにぎりカード以外4000$で買える。 おにぎりカードは売ってない。 -- (ry) 2009-04-03 17 25 46 カードGETのカギは早く倒す! -- (とくあき) 2009-04-03 19 29 43 Explosion sって、ボクサーのどの武器につけられますか。早見表に乗ってたんですけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-04-03 21 02 55 Explosion s Cardはレーザーガンに つけたらどうなるだろう -- (剛史号) 2009-04-05 01 01 13 Vampire s Cardはダメージ66以上でやっと2回復。 「33ダメージ以下では1ずつしか回復しない」というのは間違っている -- (名無しさん) 2009-04-05 13 44 40 66*0.03=1.98 67*0.03=2.01だから67ダメージ以上では? -- (名無しさん) 2009-04-05 13 49 14 MagicianにGuide s Cardつけたら結構当たるようになった -- (プロテイン) 2009-04-16 21 24 32 ガンナーのバズーカにクリティカルつけると結構強い -- (名無しさん) 2009-04-24 18 44 12 プリーストとマジシャン3人全員DEX(マジシャンは限界が来たらMAG) 序盤は破壊的w -- (ジム) 2009-04-28 19 58 34 カードのレベル2出てほしいな~ -- (123) 2009-05-12 15 33 25 ↑出るだろうけど俺は期待しないね。 バランス明らかに崩れてきた。 -- (名無しさん) 2009-05-13 21 21 25 だからseasideのような難しいステージを作ったんだろうに。 -- (龍馬) 2009-05-14 16 44 57 Lv2は残り5個が出てないね -- (名無しさん) 2009-06-05 15 47 25 Quick s Card 2 -20% Limit AGI を確認。 -- (名無しさん) 2009-06-05 16 03 19 Guide’scard2 +20 guide length をCV3で確認 -- (ゆき) 2009-06-05 16 16 28 Long Sword s Card 2 +8 Length of Sword を確認。 -- (名無しさん) 2009-06-05 18 46 29 Catapult s Card 2 +40 Length を確認。 -- (名無しさん) 2009-06-05 18 50 41 Pierce s Card 2 50% chance of penetrate を確認。 -- (名無しさん) 2009-06-05 18 54 39 fo1ボスにてQuick s Card 2確認(book) -- (T) 2009-06-05 22 31 04 Long Sword s Card 2 fo2にて確認(book) Catapult s Card 2洞窟1にて確認(book) -- (T) 2009-06-05 22 33 19 Pierce s Card 2 洞窟2にて確認(book) 連続すみませんでした -- (T) 2009-06-05 22 36 43 BOOKで確認できるだろjk どうせ報告するなら能力プリーズ -- (名無しさん) 2009-06-05 22 55 37 すいませんでした、次からは能力を報告します -- (T) 2009-06-05 23 00 58 徹夜でやってる人がいるwww -- (b) 2009-06-06 01 33 23 上に記載されてるカードLe2以外はあるのでしょうか・・・ 疑問だ… -- (☆666♪) 2009-06-06 13 06 07 1番上の表のPierce s Cardが両方Lv1 になってます 貫通50%はLv2の間違えですよね・・・ -- (名無しさん) 2009-06-07 00 18 32 おにぎりカードって 銀メダルと何が違うんですか? 10%のメダルの方がお得な気が・・・ -- (nagaeruって今度から省略する。) 2009-06-08 11 11 52 ↑銀メダルは倒した時に10%の確率で出現。 おにぎりカードは攻撃するたびに5%の確率で出現。 -- (destiny) 2009-06-08 15 37 11 カード系LV2全部あるんですか? -- (棒レンジャーX) 2009-06-08 18 00 04 ↑残り五つは次の更新で追加かな。 -- (名無しさん) 2009-06-09 18 53 17 ゲームバランスが崩れそうなものは出ないのでは? -- (もやもや) 2009-06-09 22 23 38 言ってもLv2が出るMAPはある程度の装備ないと辛いところあるし 新MAPはLv2あるのが前提で作られてば問題ないでしょ -- (名無しさん) 2009-06-10 01 43 30 Quick s Card2落とさない -- (棒レンジャーX) 2009-06-10 20 56 41 Bullet s CardLV2の効果は+2 bullet です。 -- (名無しさん) 2009-06-12 16 01 31 Critical s Card 2 25% chance of AT+150% Explosion s Card 2 50% chance of Explosion damage -- (名無しさん) 2009-06-12 16 07 30 情報提供ありがとうございますーっ 更新したぞよっ -- (bow) 2009-06-12 16 20 07 50%の確率と思ったがATが50%増加とは… -- (名無しさん) 2009-06-12 16 28 46 sea side4のボス戦までにsilver crystalでアイテム欄が埋まる。 -- (名無しさん) 2009-06-12 16 33 03 ↑カード系とは関係ない所に書き込んでしまった。失礼。 -- (名無しさん) 2009-06-12 16 35 10 バレットカードレベル2欲しいな~ -- (狼人間) 2009-06-12 16 49 31 クリティカルの説明で、 Sniperのみ、このカードを付けると効果が発動した時矢全てに攻撃力2倍の効果が付く。 とありますが、マジシャンのサンダーや、 ガンナーのショットガンなどでは単体での確率なのですか? -- (漆黒の仮面) 2009-06-12 16 54 28 Guide s Care が無い?? -- (kuv) 2009-06-12 19 06 01 ↑本当だ!消えてる! -- (名無しさん) 2009-06-12 19 34 39 直したのよっ -- (bow) 2009-06-12 20 06 40 Critical s Card2の期待値は、 1.375だと思われます。 つまり、イエローカードより高性能です。 -- (漆黒の仮面) 2009-06-12 21 47 53 Lv2の解説が欲しいな。 Lv1と比べて非常に使いやすくなったとか あまり変わらないとか・・・ -- (名無しさん) 2009-06-12 22 06 49 ガイドカードLv2&サファイアLv2でdex全振りブリザード強いじゃない! -- (g) 2009-06-14 11 11 25 確かに強いですね -- (もやもや) 2009-06-14 17 21 42 Guide s Card LV2でoct arrowやblizzardは強くなっているが laser gunはLV1の方が使いやすいと感じる人がいるかもしれない -- (名無しさん) 2009-06-16 04 25 25 何でですか?自分ガンナー使ってないので分かんないんですが -- (もやもや) 2009-06-16 16 51 55 ピアスカード案外使える。 -- (龍馬) 2009-06-26 13 16 48 Vampire s Cardって、 敵を複数攻撃したとき、その合計の 3%を回復できるんだね。 -- (kuv) 2009-06-26 19 40 40 Bullet Cardの読みはブレト。バレットは間違い。 -- (キチガイΩ) 2009-06-27 16 49 55 カードってどこで買えるんでしょうか? -- (さ~) 2009-06-28 00 24 51 LV1なら洞窟3クリアした後の村で買えますよ -- (棒レンジャーX) 2009-06-28 09 44 31 >>キチガイΩさん ここまで間違えた人は始めて見た。 ブレトじゃなくてバレッツと読む。 -- (セーバー) 2009-06-28 11 55 27 Bullet ならバレット。Bullet s ならバレッツ。 あまり意味は変わらないから好きな方を選ぶのが一番ね ホホ -- (名無しさん) 2009-06-28 12 41 29 だまされたじゃないか。どうしてくれるんだ。 -- (何故故『キチガイΩ』?) 2009-06-28 13 55 47 Bullet s2 全然でないww -- (流句) 2009-06-28 20 38 53 間違えた間違えたって言ってるけど 中1以下でバレッツなんて読めるかって話だね まあそんな奴らはゲームなんてやってる暇ないか -- (名無しさん) 2009-06-28 21 53 03 気になったから辞書を引いてきました。ジーニアス英和辞典には『ブレト』となっていますがこれは間違いでしょうか。 -- (キチガイ) 2009-06-30 19 28 33 lightsaberと同じで国で発音が違うだけだよ どっちが正解で間違いとかは無い 本当はこの手のトラブルを避けるため英字表記が望ましいがね -- (名無しさん) 2009-06-30 20 16 13 >セーバー 調べてから言えwww -- (名無しさん) 2009-06-30 23 01 35 だからバレッツって言ってるでしょうが。 tの後にsがついたら「ツ」と発音するの。 また、dの後にsが付いたら「ズ」と発音します。消防に言ったところでムダですけど。 lightsaberの時みたいにまた話し合いますか? -- (セーバー) 2009-07-02 00 20 14 セーバー氏 Julius=Caesar を読んでみて下され 前半部は無視してもおk -- (名無しさん) 2009-07-02 16 52 16 ヤフーに聞いてみなさい http //stepup.yahoo.co.jp/english/ -- (名無しさん) 2009-07-02 19 04 20 セーバーはいい加減スルーを覚えろw くだらん事に執着したり噛み付いたりしすぎだろ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-03 01 20 05 屑同士で一生話しとけば? -- (名無しさん) 2009-07-03 01 45 56 ジュリウス=カーサー? ワカンネwww -- (名無しさん) 2009-07-03 09 22 35 えー、もうこの口論終わらせましょう。 基本的には、バレットでもバレッツでも間違っていません。 ただ、「 s」を読むか読まないかで違ってきます。 読む場合、「バレッツ」になります。 読まない場合、「バレット」または「ブレト」になります。(国によって違う) まあ、「 s」がついてんならバレッツで正解だろと言うセーバーさんの主張も間違ってませんが、 わざわざ英和辞典を引いてきて「ブレト」だと主張したキチガイさんも間違っていません。 結局答えは出ません。永遠にこの口論は続くかもしれません。 -- (龍馬) 2009-07-03 09 45 48 連レスすいません。 ちょっと待てよ。 Bullet s Cardが「 s」を読んで「バレッツ」と読む方がいるのですが、 他のカードは誰も「 s」を読んで発音した例がありませんね。 僕は一応「バレット」と読んでおきますが、 「バレッツ」と読もうが「ブレト」と読もうが自由です。 -- (龍馬) 2009-07-03 09 50 09 残り2ついつだろ -- (棒レンジャーX) 2009-07-03 15 27 35 というかそんな細かいことどうでもいいじゃないか^p^ -- (・・) 2009-07-10 16 46 38 某ゲームのサブタイトルの、 「Bullet」は「ブリット」と書かれてました。 -- (暗黒の空) 2009-07-10 17 01 41 Bullet s Card LV2は頑張って手に入れる価値はある 一部を除いて大抵の武器は目に見えて強くなるからね -- (名無しさん) 2009-07-10 17 42 35 Explosion s Card 2 の使い道に困った どうすればいいでしょうかねぇ? -- (プロテイン@) 2009-07-11 13 28 42 とりあえず各国語で違うから正解はない -- (名無しさん) 2009-07-11 21 36 24 カタカナ発音のくだらない解釈なんてどうでもいいんだよ! Explosion damageとかの用語解説がないのはどうよ? で、これって何なの? -- (名無しさん) 2009-07-12 12 02 43 Explosion=爆発 damage=ダメージ 要するに多段HITですね 敵が重なっていれば同時に攻撃できる オクトにつければそれなりに効果は出るかと。 -- (名無しさん) 2009-07-12 23 14 35 Explosionの回答ありがとうございます これの威力は付与した武器の攻撃力と同じってことでいいんだよね? wikiの編集は本編のデータコピペばかりじゃなく、こういうのが欲しいんだよね 正直 -- (名無しさん) 2009-07-13 15 57 15 ONIGIRI s Cardの効果発見!!(たぶん) 仲間が死んだときにときどきおにぎりを落とす -- (名無しさん) 2009-07-20 08 15 51 ↑違げえw ちゃんと説明読もうね。 -- (セーバー) 2009-07-20 18 35 16 ↑↑たぶん釣りです。 -- (└v┘) 2009-07-24 16 22 30 DEXに30振った場合は50-60が45-54になる 40~48……ですよね。 -- (名無しさん) 2009-07-26 19 40 42 Berserk Card Lv.2 シーサイド4ボスからドロップ AT+100% DF-100% まさに諸刃の剣。 -- (名無しさん) 2009-07-31 15 25 31 追記。 グラディには付けられるがマジシャン、ガンナー、プリには装備不可。 おそらくオニギリカードやヴァンパイアカードと同じ? ①表示されるAT=(AT)オーラなしのAT+(AT)オーラありのAT ひょっとすると「仕様変更で」表示されるATが(AT)オーラ込みのAT×2 になる「かもしれません」。7/31 15:41現在では①です。 -- (名無しさん) 2009-07-31 15 43 33 さらに追記。 上のやつはLv2のです。 Lv1のは①においてオーラなしのATが半分になります。 すなわち、表示されるAT=((AT)オーラなしのAT)÷2+(AT)オーラありのAT -- (名無しさん) 2009-07-31 16 01 16 すみません、もうひとつ。 バーサクは追加攻撃にも効果があるようです。 また、Lv1のはBUY$4000、SELL$500 -- (名無しさん) 2009-07-31 16 08 03 バーサク最強www -- (名無しさん) 2009-07-31 16 42 41 三つ上の名無しさん お疲れ様です、ATオーラ込の上昇値が意味不明だったのでこれは助かります。 しかしこの計算式だと仕様変更してもらわないとイエクリの劣化になりそうだ… -- (名無しさん) 2009-07-31 16 44 01 バーサクをクイントショット(スナイパー)につけられたら最強だったろうな。 ちなみにバーサク=凶暴。 -- (ryouma) 2009-07-31 16 52 28 MAG70のフローズンにバーサク2付けて STRプリ居ると追加攻撃で100*3とか出てやばい事になる 突っ込んでバラバラになるのも早いが・・・w -- (名無しさん) 2009-07-31 17 12 22 バーサクカードはSs4のボス。 上の情報間違えてる。 -- (ロック・コール) 2009-07-31 17 30 05 バーサクのAT増加についての仮説。 バーサクを装備したキャラクターにはプリの範囲外なのに赤いオーラが付いています。(事実) すなわち(ここから仮説)、バーサクの効果は装備している者に(DFは分かりませんが少なくとも)+AT(50%or100%)のオーラをかける、ということになります。 オーラの計算は加法なのでATは(表示されるAT)×{元の火力1+(バーサクの増加量0.5or1+オーラ増強分)}となります。 これを展開することにより、 表示されるAT=オーラなしAT×(0.5or1)+オーラありAT が得られます。 -- (名無しさん) 2009-07-31 17 55 07 夏休みは攻略の更新が早くて助かるなぁ。 -- (夏目漱石) 2009-07-31 17 56 53 バーサクはボクサーに付けられることを確認しました。 -- (もやもや) 2009-07-31 20 35 52 ONIGIRI s Card LV2 効果 10%の確率でおにぎりがでる、 でるでしょ。 -- (名無しさん) 2009-07-31 20 37 26 バーサクのDF-100% ってどうゆう事ですか? -- (名無しさん) 2009-07-31 20 42 24 受けるダメージが2倍になる、ということです。 -- (もやもや) 2009-07-31 20 48 40 プリのAT補正について イエクリ:(元の攻撃力×1.2or1.3)×プリ補正 バーサク:(元の攻撃力×1.5or2.0)+(元の攻撃力×プリ補正) ということですね。 AT補正の値によってはイエクリのほうが有効かも。 -- (名無しさん) 2009-07-31 20 50 40 計算式が変更になり、プリのATごと倍になってくれるようになれば、かなり有用なカードになるでしょうね。危険ですが -- (もやもや) 2009-07-31 20 52 46 バーサクカードはDEFプリが居る人向けだな ダメージが軽減後に二倍されてるっぽい -- (名無しさん) 2009-07-31 21 35 38 バーサクカードって属性の追加攻撃のダメージにも 反映されるの? -- (名無しさん) 2009-08-01 06 40 21 ↑↑↑↑ 修正します。 バーサク:(元の攻撃力×1.5or2.0)+(元の攻撃力のプリ補正分) 我ながらとんだポカミスを… -- (名無しさん) 2009-08-01 09 48 39 元の攻撃力100&イエクリ・バーサク共にLV2の仮定で計算。 イエクリ・プリSTR050:100×1.3×1.5=195 イエクリ・プリSTR100:100×1.3×2.0=260 イエクリ・プリSTR150:100×1.3×2.5=325 イエクリ・プリSTR200:100×1.3×3.0=390 バーサク・プリSTR050:100×2.0+050=250 バーサク・プリSTR100:100×2.0+100=300 バーサク・プリSTR150:100×2.0+150=350 バーサク・プリSTR200:100×2.0+200=400 STR極プリが一人でもいる場合、デメリット(被ダメ増加)を 考えると(現時点では)イエクリのほうが良さそうです。 -- (名無しさん) 2009-08-01 10 15 18 バーサク2付けたSTR極グラのオーラの色がなんかおかしいんだが。STR極とDEX極のプリが一人ずついるのに、オーラの色が赤とか・・・。ついでに他のキャラはちゃんとした色してる、仕様なのか? -- (名無しさん) 2009-08-01 15 40 42 ↑にその説明(?)がかいてありましたよ -- (neko) 2009-08-01 15 45 59 バーサクのAT上昇効果はオーラと同じような扱いなので MAG武器の属性攻撃のATもUPする。 一方でイエクリは武器本体のAT上昇のみで追加攻撃のATには 反映されない。 属性武器を使うならデメリットはあるがイエクリよりもバーサクのほうが攻撃力が高い -- (名無しさん) 2009-08-01 16 26 02 ↑、↑↑回答ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-08-01 16 30 59 STR極サーベル+バーサク2+ヴァンパイヤで回復量77出たwww サンダーナックルにバーサクとか恐ろしそうだな・・・w -- (名無しさん) 2009-08-01 19 48 39 ↑回復量77ってどうやって 仮にそうだとしても敵全員に与えた総合ダメージが2567以上じゃないと… -- (Michidora) 2009-08-01 21 34 55 カタプルト2が無駄にたくさんある どうしよう -- (名無しさん) 2009-08-01 21 36 42 ↑売りましょう。 -- (ryouma) 2009-08-02 10 45 55 ですよねwww -- (名無しさん) 2009-08-02 14 00 26 あり!? 店でヴァンパイヤ買えなくなってる!? -- (漆黒の仮面) 2009-08-02 19 07 40 バーサクカードって LP半分になるのとおんなじだから バーサク+白石でいいと思ってるのは 俺だけ? -- (うんk) 2009-08-03 08 38 50 ↑↑あるけど? ↑LP100ならそれで良いが普通はもっとあるでしょ -- (名無しさん) 2009-08-03 11 13 10 ≫漆黒の仮面さん ちゃんとありましたよ? -- (ryouma) 2009-08-03 12 43 26 ホントだ。 すいません。ただの見過ごしでした。m(__)m -- (漆黒の仮面) 2009-08-03 12 47 35 うんkさんの考えですが、 HP200なら半分で100なので100足せば大丈夫なんじゃないですか? 連すみませんでした。 -- (漆黒の仮面) 2009-08-03 12 50 06 なんてこった・・(^o^) 50回以上Sea4に通ってバーサークカードが やっとでたから浮かれて「ステージ移動しないまま」 Wikiでいろいろ調べてる間に棒レンジャーがフリーズしてしまった・・・ 長文スマソ -- (名無しさん) 2009-08-03 12 54 58 ↑↑200に100足せば300になるだろjk バーサクなしでHP200に100喰らう→HP100=最大の半分 バーサクありでHP300に200喰らう→HP100=最大の3分の1 差は歴然 -- (名無しさん) 2009-08-03 16 10 22 棒レンジャーがフリーズしたときは、 IEのサイズを変更すると動き出しますよ -- (saharan) 2009-08-04 18 19 39 初めて知りました・・・ -- (もやもや) 2009-08-06 18 08 41 IEのサイズ変更って何ですか? -- (小野妹子) 2009-08-06 19 35 18 IEを使っているとは・・・古いなあ -- (網干 佃煮) 2009-08-06 21 12 34 サイトマップにBerserk Cardがのってないです -- (ポー) 2009-08-08 14 30 39 Quick s Cardの攻撃速度って攻撃と攻撃の間が短くなるってこと?それとも(例)ガンナーの弾速くなるの?どっちだーーーーーーー!! -- (アイス食べたい) 2009-08-08 18 46 12 オニギリズカードすげーな。 ほぼ打ち出の小槌じゃん。 (漢字間違ってるかも) -- (名無し) 2009-08-09 17 33 28 ↑↑AGIが減るんだから頻度があがる -- (名無しさん) 2009-08-09 17 38 53 回復量77って普通じゃね? 重なってれば合計3000ぐらいは与えられるかと。 -- (名無しさん) 2009-08-09 22 42 41 カードってどうやって合成するの???????? -- (あsんdj) 2009-08-10 15 34 26 頻度の意味がわかりませんwww -- (アイス食べたい) 2009-08-10 16 33 31 あsんdjさん、 1.合成したい武器を棒人間に付ける 2.合成するカードを武器の下のとこにいれる 3.完了 いみわかんないかもwごめんw -- (アイス食べたい) 2009-08-10 16 37 42 ↑↑君の家に辞書は無いのか -- (名無しさん) 2009-08-10 17 44 29 バーサクカードが中々出ませんどうすればいいですか? -- (ゆうT) 2009-08-11 16 44 01 根性が足らないだけです -- (名無しさん) 2009-08-11 17 11 18 頻度の意味がわかりませんwww -- (アイス食べたい) 知能が足りてないですね・・・ 小学何年生ですか? -- (名無しさん) 2009-08-11 21 55 36 え...60回ぐらい戦いました。 おかげで1Lvアップ... -- (ゆうT) 2009-08-12 09 44 51 60回程度で出ないとか根気なさすぎだろ 500回くらい倒してから言いなさい -- (名無しさん) 2009-08-12 11 45 54 600回・・・ ヤバイ…(根気が) -- (真田幸村) 2009-08-12 12 03 33 一発で出たけど、拳剣いないから意味なかった -- (名無しさん) 2009-08-12 13 26 04 ほしいアイテムは出ない いらないアイテムは出る これは鉄板ネタ -- (名無しさん) 2009-08-12 13 59 40 最近の小学生は、ぬるゲーマー が多すぎ・・・・ -- (名無しさん) 2009-08-12 14 22 43 100回くらいやって出ました... やる時間だないんであまり出来ませんでした... -- (ゆうT) 2009-08-12 16 47 49 まず500回倒したじてんでアイテムでない=ありえない 500回戦う時間がない先ず時間の無駄www...です。 -- (ゆうT) 2009-08-12 17 07 49 昔むかし、まだlakeなんてなかったころは数百回倒しても宝石が出ないなんてザラだったからな。 今の人間からすればありえないかも知れないがそういう時代もあったんだ 実際自分はそのころガーネット一個拾うために五百体倒したことがあったからな。 いまは銅メダルとかあるんだから恵まれてる方だ とりあえず上で言いたかったことは「500回以上倒すくらいの根気を持って挑め」ってこと。 「500回倒すとか時間の無駄ww」なんか言ってたらこの手のゲームなんて時間がなくてできないはずだが。 -- (名無しさん) 2009-08-12 18 50 57 ...そうだったんですか…そういう時代もあったんですね...時間があったらなんかいでも戦ってもいいけど無いので...(夏休みなのに -- (ゆうT) 2009-08-13 10 33 11 昔むかし、まだlake~の名無しさん ゆうTさん どこかに移動してください -- (暗黒の空) 2009-08-18 11 52 33 LV2のカードを買える店出ないかなあ -- (人間) 2009-08-26 17 22 58 Berserk Cardって一人に付ければみんなに効果が得られるんですか? -- (デネブ) 2009-08-26 22 20 57 装備した当人にのみ効果があります。 要するに装備した当人ににAura(AT)の効果を与える代わりに、 敵から受けるダメージも増えます。 -- (真田幸村) 2009-08-28 21 20 53 Lv2カード全部集めた俺は暇人ですか? -- (名無しさん) 2009-09-01 17 37 33 いいえ、おそらくすごいです。 -- (真田幸村) 2009-09-01 19 31 33 LV2カード全部なんてよっぽどの暇人だねw っっって言ってる場合か!!神を超えてネ申にナッチャウヨ。 (自分Lv21つも持ってないっていうw((悲劇 -- (nagaeru) 2009-09-09 18 47 00 ↑↑↑でも使わないと意味がない。集めるだけではただのカードオタク -- (ドラえもん) 2009-09-11 09 10 27 Explosion s Cardの効果って 追加攻撃にも影響するのですか? (例えば、poison arrowにつけたときに 重なった敵2体の両方に毒効果がつくとか・・・) -- (予感虫) 2009-09-15 21 50 38 レッドストーンのlv4が出るとCatapult s Cardlv2の価値なくなると思う -- (とんがり) 2009-09-27 17 00 17 ↑銃のRANGEを上げるときには必要だと思います。 銃のRANGEをSPで上げることは不可能ですからね。 -- (予感虫) 2009-09-27 17 06 33 あの~ 500回もやらなくても 100回程度でそろうんですが うんがいいのでしょうか? -- (名無しのゴンベイ) 2009-09-28 00 06 50 ↑1回で出る時もあれば1000回狩っても出ないときもある。 確率なのでそういうもの -- (名無しさん) 2009-09-29 00 45 28 エクスポーションの効果が全く 分からない・・・城越え後の4ステージで 試しまくったが全く分からない恐ろしさ・・ -- (ながえる) 2009-11-06 10 16 43 Critical s Card LV2と Yellow Crystal LV3を使えば・・・ スマァァァァァァァァァァァッシュ!!! -- (スラみ) 2009-11-09 20 26 51 バズーカでない -- (カス) 2009-11-15 12 20 20 Bullet s Cardが一発できた~ -- (もぞもぞ) 2009-11-16 12 11 24 ↑ふーん。で? -- (ぽ) 2009-11-17 17 18 43 ストーン・・・主人公の身体能力↑ クリスタル・・・攻撃、防御力を極める 宝石・・・追加攻撃の能力↑ カード・・・武器の性能変化 メダル・・・その他 -- (カタバミ) 2009-11-22 08 41 24 Explosion s Card・・・本当に爆破してんの? -- (カタバミ) 2009-11-22 08 43 31 カードどこで買うのでしょう -- (浪漫飛行) 2009-11-25 15 53 46 という前に、100回試してもカードが出ないのは何故? -- (浪漫飛行) 2009-11-25 16 01 35 ↑↑↑確かに爆破しているのか気になる -- (SD) 2009-11-25 18 25 28 カタバミ たしかに。 みんなは爆破していないと言ってるのだが、 本当は同時に攻撃されている。 しかも「極小」だから目には見えない。 だからほんのちょっと爆破している。 -- (スラみ) 2009-11-27 22 05 23
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/318.html
プリーストのオーラーの範囲は四角形。 -- (kっかあ) 2009-03-22 22 30 03 コピペですがこれだけは言っておきます。 グラのAGI20-30(0.4~0.6秒)で、 ライトとフレイムの効果時間は2秒だから、 2.0÷0.6で大まかに考えると3だから、 ライトとフレイムのMP70÷3=大体24なので 最適なのは24だ。 更に、ガーネットをつけると2.4秒になってMP70の内、 4分の1のMAG(17)で済む。 -- (ry) 2009-03-26 18 39 53 フィールド画面に表示できるアイテムは100個まで ショップで初期武器を購入しまくると途中で武器が出なくなる。 -- (kっかあ) 2009-03-27 09 25 55 だ/である調にしたことで余計変な文章になっているような気が -- (名無しさん) 2009-03-29 06 43 16 死体の色の変化は敵と変化は同じ。 -- (ry) 2009-04-03 17 42 03 spark swordなんて、無くね? -- (名無しさん) 2009-04-04 17 39 46 ↑ホントですね。MPが必要な武器のしくみの、表の必要MP50のところです。spark gloveだと思います。 -- (漆黒の仮面) 2009-04-04 18 22 23 間違って合成してしまった時 の文の始まりを変えたほうが良いと思います。 -- (漆黒の仮面) 2009-04-04 19 06 54 ステージの特徴のhill countryから、 です、ますとだ、であるが混じってます… どっちに統一すべきでしょうか。 -- (暗黒の空) 2009-04-04 21 48 41 このページを作った私は、このページを、トップページにもあるように初心者に対してのものとして作りました。 だから敬体にしたつもりなのですが、米欄で常体にするよう指摘があり、その後誰かが今の状態にしたようです。 指摘もされていたし、その時復元はしませんでした。 -- (Lap.s) 2009-04-04 23 23 36 「アイテムを捨てる」 この行動は今となっては言語道断となっている。 しかし、洞窟でこの行動をすると、松明代わりになる。 洞窟ではアイテムを捨てまくろう! -- (ry) 2009-04-08 18 04 16 「移動や攻撃の目標」 最も横方向に近い敵を狙う、とありますが モンスターの一部には縦方向に近い敵を狙う傾向があるものもいます。 (例:castle gateの骨達、上空部分にキャラクターを引っ張っていくとその下に密集する。横から魔法、弓などで叩いても知らん顔) 以前はgrassland 1の敵もこの方法が可能でしたが現在は不可能。無視され横方向のキャラクターへ攻撃していく。 -- (名無しさん) 2009-04-08 23 57 48 ステージについて のところ 洞窟や湖は本当にあんなに綺麗につながっているんですか? -- (名無しさん) 2009-05-04 14 59 11 移動や目標のところの「移動や攻撃などをするとき最も横方向に近い敵を狙います。」 って間違ってるよ。 マップぎりぎりの高さあたりで 砲台の真上にプレイヤーがいてもそいつには 撃ちませんよ? -- (名無しさん) 2009-05-08 16 29 53 Castle gateとCastleの特徴に『奥には大きな湖が見える』とありますが次のステージはSeasideなので湾だと思います -- (名無しさん) 2009-05-08 18 13 50 湾は海だろ 常識的に -- (名無しさん) 2009-05-12 22 42 14 基本的な事/豆知識マジで役立ってる -- (ドラえもん) 2009-05-14 12 47 48 LAKEの『BOSSでは深い所のためか空中には出ることができない』 できますけど? -- (名無しさん) 2009-05-16 22 44 31 ユーザー登録したら今までのデータが消えてしまったorz 結構気に入っていたデータだったのでショック。 自分みたいなアホしか間違え無いかも知れませんが、一応データが消えた!に追加しておいた方がいいと思います。 -- (名無しさん) 2009-05-18 22 32 28 何も装備してないとstickmanになるって雑学ですかね?? -- (ハラケン) 2009-06-03 23 05 50 あのー、管理人さん、GameOverの所で、Opening Street-6ってなってるんですけど 間違ってますよね?あってたらすんません。 -- (ガルス君) 2009-06-13 08 42 02 戦闘中にコインを拾うと所持金額が勝手に減ることが多々あるのですがコレ仕様?一体何が起きてるんでしょうか?? -- (トゥトト) 2009-07-02 15 07 15 Gunnerという職業を選択しませんでしたか? いるのならそれは「コインを拾った」ではなく 「銃による攻撃でお金を消費した」ということになります。 Gunnerはgun以外では攻撃時にお金を消費するんですよ。 雑学ですが、一般に「何かが減った(ダメージ、銃の$$消費)」ときは数字が放物線を描き、 「何かが増えた(おにぎりで回復、コインを拾う)」ときは真上に上昇して消えます。 -- (名無しさん) 2009-07-02 19 28 45 「SLOWの威力は最後に当てたものが優先される。」 と書きました。キングマッシュ(緑)にて実証済みです。 -- (セーバー) 2009-07-15 17 07 01 キングマッシュって何? -- (名無しさん) 2009-07-16 14 53 35 ↑フォレスト1のボスのことだろ -- (名無しさん) 2009-07-22 14 23 43 ああなるほど -- (名無しさん) 2009-07-23 22 19 51 凄いセンスだな・・・寒心してしまった -- (東方厨まるやき) 2009-07-24 21 33 20 AのPCで出力した復活の呪文はBのPCでは使えない(つまり復活の呪文はそのPCでのみ使える)。 ってかいてあったけど ホントは同じネット線なら違うパソコンでも使える!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2009-07-30 10 10 19 ↑ な、なんだってー!! -- (名無しさん) 2009-08-03 11 49 45 復活の呪文ってどんな意味があるの? -- (ミー) 2009-08-07 18 18 54 PC(A)で呪文を取り、別のPC(B)に転送。転送したPC(B)でPC(A)で使っているユーザーにログインし、呪文をセットする。 これでも起動できますよ。ha55iiさんも言っていました。 -- (暗黒の空) 2009-08-09 19 05 32 火のダメージって何秒ごと? -- (a) 2009-08-10 23 03 06 slow30%とslow40%はどの位違いますか -- (ポー) 2009-08-10 23 24 36 あんまり変わりません。 -- (真田幸村) 2009-08-11 15 52 52 このゲーム案外簡単ですね。 剣士3人弓師1人で最後までいけました。 てかレンジャーなのになぜ4人? -- (てふてふ) 2009-08-16 22 22 37 僧侶×4でも基本無理なステージは無い -- (arrow) 2009-08-16 23 55 36 あのDEX=器用さってどういう効果なんでしょうか? -- (棒) 2009-08-31 21 07 41 AT増加…Gladiator(最小攻撃力のみ)、Sniper AGI低下(下限あり)…Boxer、Magician、Gunner AURA(DF)増加…Priest (コピぺ) -- (aaa) 2009-09-01 07 02 37 おお、ありがとうございます -- (棒) 2009-09-01 11 26 25 ってぜんぜん意味分かりませんすいませんせっかく書いてもらったのに・・・・。 -- (棒) 2009-09-01 11 31 19 あっ・・・。すこしわかりました!! (連続コメすいません) -- (棒) 2009-09-05 12 13 57 arrowさん それはレベルがあってのこと ニートに働けって言ってるのと同じw そして最初のステージは僧侶だけで行くとしたら (無経験ですが多分)ごり押しになるため結構なレベルが必要 いろんな意味でそういう人たちに失礼なので気をつけましょう (マジレスですいません) 棒さん 左にある各職業育成方法の蘭をクリックしてもらえれば もっと詳しいことが書いてあるので調べてみるといいと思います -- (なんか俺カス) 2009-11-08 13 31 16 提案 submarine1の右下にsubmarine 4追加 submarine 3の右(submarine 4の下に、 submarine Shrine追加 submarine Shrineの右にdesert追加 mist grove2の右下にmist grove 3 追加(これは当然か(え -- (あ) 2009-11-08 15 30 22 ↑youtubeのあれだろ。 -- (ぽ) 2009-11-22 10 16 44 復活の呪文なしでも右上のEnglishで英語版ダンボールサイトに入れば楽々新データがもてる。 …というのをこのページに書けば? -- (名無しsun) 2009-11-22 10 23 27 猛毒Boxer・Sniperってあるけど、毒の効果ってじゅうふくしますか? -- (名無しさん) 2009-11-22 13 36 57 毒重複はありません。 最後に当たった毒が優先されます。」 -- (tasuku) 2009-11-22 15 13 51 赤いカードで赤い気?をまとうのはどうゆう意味が? 属性強化でしょうか? -- (てふてふ) 2009-11-28 21 54 50 毒のダメージについてよくわかりません。゚(゚´Д`゚)゜。 だれか計算式をわかりやすく教えてください。 僧僧僧(それぞれSTR50)拳(DEX16/MAG30) poison knuckle + Berserk Card + Emerald です。 お願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-29 17 49 27 ボクサー一人 毒(4+1)×2=10 0,3秒で150ダメージ 僧×3+で 毒(4+1)×2+(4+1)×(1,5×3)=32,5 0,3秒で487,5ダメージ まちがってたらすみません。 -- (人間) 2009-11-30 16 17 21 ありがとうございます。結構なダメージですね~。参考になりました。 ちなみに、僧のSTRがstone込みで100に達しました。 (4+1)×2+(4+1)×(2×3)=40 40×(0.3/0.02)=600 ・・・でいいですよね。結構なダメージになりました。 とにかく、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-11-30 18 58 56 * -- (名無しさん) 2009-11-30 18 59 28 ここに書いてある、猛毒パーティのところで、元の毒ダメージ×僧による上昇×バーサクになっています。 バーサクカードのところを見ても、↑↑の方のように別計算で足すようになっています。 修正願います。 -- (名無しさん) 2009-11-30 19 08 52 あっ! 32,5の5は切り捨てるから・・・ 0,3秒で480ダメージでした。 -- (人間) 2009-12-01 16 35 39 毒と氷や、毒と凍結などの効果って重なりますか? 毒を与えた後、氷の武器によって青くなった敵に毒のダメージを与え続けられるかということです。 -- (名無しさん) 2009-12-10 22 01 24 AGI50=約一秒みたいです 間違ってたらすいません -- (名無しさん) 2009-12-10 22 56 18 おにぎりってWhite StoneとかのLPが上がる物付けてからオニギリ取った方が回復量高くなりますね -- (名無しさん) 2009-12-16 21 14 59 NEXTの看板があるところって必ず平らになりますね -- (名無しさん) 2009-12-16 21 31 25 毒のATに幅が合っても攻撃の瞬間に決定された値が継続するみたいです。 (毒杖AT0-1で、最初に0ならずっとノーダメージです。ムナシイw) -- (通りすがり) 2009-12-19 23 06 43 オールSTRプリーストのデータでやった後、 オールスナイパーのデータでやったらなぜかスナイパーたちにオーラがついてた(確か全部赤) それでもう一度すぐプリーストのデータやったらオーラがなかった(ちなみに全部タイトル画面) -- (名無しさん) 2009-12-25 22 32 00 やっぱり???はOSと同じ地形ですた -- (名無しさん) 2009-12-25 22 54 07 aaaa -- (aa) 2010-01-10 11 55 59 強い武器は62$ずつ金額が上昇することが判明。 いずれ93$上昇する。 -- (組織っぽいもの) 2010-01-29 17 44 53 プリのオーラの色は自由につくることが出来る STR=赤 DEX=緑 MAG=青 -- (名無しさん) 2010-02-02 22 35 54 猛毒パーティのところでエメラルド2を 3に変えて計算しなおしてみました。 ポイズンナックル(4-4⇒5-6) ・STR40の時 5-6⇒11-13 ・STR60の時 5-6⇒14-16 ・STR80の時 5-6⇒17-20 ・STR100の時 5-6⇒20-24 -- (人間) 2010-02-12 17 21 15 トリプルポイズン(2-2⇒3-4) ・STR40の時 3-4⇒6-8 ・STR60の時 3-4⇒8-11 ・STR80の時 3-4⇒10-13 ・STR100の時 3-4⇒12-16 -- (人間) 2010-02-12 17 30 47 障害物に足をつけたら天井でも攻撃できる -- (名無しさん) 2010-02-19 23 15 13 復活の呪文は、おなじPCならちがうIDでも 大丈夫でしょうか? 教えてくださいお願いします。 -- (かめ8) 2010-02-20 12 53 16 試してみては? -- (名無しさん) 2010-02-25 18 11 56 あの~ 何か足につくのは、どうやってつくのですか? -- (ヒロ) 2010-02-26 17 30 13 ヒロさん Priestの効果です -- (名無しさん) 2010-02-27 00 00 08 なぜSHOPで売られている武器が増えるのだろうか・・・。 -- (REDしらたき) 2010-03-03 17 00 06 ↑ステージを進めるとどんどんでてきます。 -- (た~た) 2010-03-09 18 09 51 中途半端だけど猛毒ボクサーパーティの見本を作ってみました。 戦ってみたい人はランク3「Wikiにあった浪漫」で検索してください。 -- (ヴぁクダン) 2010-03-23 10 01 19 効率のよい?クリアの仕方 グラスランド1でポイズンアローを入手後 丘をポイズンで突破する。 キャッスルゲートで強い武器を入手し、 キャッスルに挑む。(ここで8レベ前後あればグット) その後グラスランドとフォレストをかたずける。 後は自由に (^^)/オイ! こうすればランク1でもレベルの高い武器が使えます。 -- (ドラえもん) 2010-03-30 15 58 29 毒のダメージのところに、「ATが0-2、TIMEが0.4sならば、 0.02秒ごとに0か1か2のダメージを与え、それを(0.4秒÷0.02秒=)20回繰り返す。」 って書いてるけど、0.02秒ごとにダメージが決定されるわけではない。 正確には攻撃の瞬間にあらかじめATの幅からダメージが決定され、それを20回繰り返す模様。 未強化のstaff of poison(AT0-1)で敵が緑色になっているのにノーダメージの時があるのはこのため。 Time 1.0s,AT 1-2のところも一回の攻撃で50~100ダメージではなく、50or100ダメージとなる。 -- (名無しさん) 2010-04-09 05 25 38 猛毒ボクサーグラスランド2で詰んだんだけど どうすりゃいい? -- (名無しさん) 2010-04-12 15 40 37 ↑↑ ということは… 現地点での最弱の毒が0ダメージ 最大(poison knuckle+Emerald3+Berserk3)が、0.02秒12・15ダメージ STR∞プリ(Lv52→100+6+15)×3体で35・42… 1秒で2100だったら…あの鬼ボスを20秒で倒せるということ? -- (Michidora) 2010-04-24 00 43 36 ↑計算上はそうなんだけど実現するのは難しいよ まず相手の速さ。皆追いつかないからオーラが使えるか分からないし 相手の凍結の生でこれまたオーラが受けられない まぁ簡単に言えば20秒はむりだな -- (うぇ) 2010-04-24 10 02 33 全滅したときにタイトルに戻る前に更新ボタン押せば死んだマップの1個前の状態に戻るのでボスステージなどで,HP満タンから全滅などといったケースの場合は結構役に立ちます -- (名無す) 2010-04-29 20 47 18 1体の敵が2つ同時にアイテム落とす事があるの知らなかった… ちなみにOSのボスで確認 -- (名無しさん) 2010-05-13 21 35 23 同時にドロップはあるよ ボスも同様 -- (名無しさん) 2010-05-17 14 29 54 属性武器の追加効果/追加攻撃の傾向 ice属性の現時点での~45%数値が最高ではなく50%が最高 -- (名無しさん) 2010-05-17 14 35 17 あの~合成のしかたおしえて! -- (あああ) 2010-05-31 17 13 59 あああさん そんなのじぶんでみろぉ~ どこかはいわなくてもここ -- (pppppppp) 2010-05-31 18 25 09 復活の呪文を保存するメモ帳ってどこですか? -- (ぉ) 2010-06-06 17 27 17 メモチョーはスタート(左下)にたまたまある -- (pppppppp) 2010-06-06 23 01 17 レンレスすいません その後アクセサリを押して六番目(僕の場合)くらいにある -- (pppppppp) 2010-06-06 23 02 48 英語版と日本版は、データ共有みたいです! 下手するとデータ消えます! -- (ファイトーう) 2010-09-04 20 14 49 なんかスペースボタンを押すとオプションが出てくるじゃないですか。 スペースボタンをずっと押し続けたら・・・スローになって面白い -- (スティックマソ) 2010-09-04 22 23 11 敵を毒にして、同じ毒で攻撃した場合どうなるんですか? さらに毒になりダメージが増えたりするのでしょうか -- (名無しさん) 2010-09-22 18 30 17 ↑ダメージは増えません。残り時間が元に戻るだけです。 その辺のことを「システム」→「状態異常は(~)重複するか」に書きました。 ついでにもう基本事項と考え「AGIの示す速さ・毒のダメージ」をコラムから移転。 -- (名無しさん) 2010-10-09 20 32 14 武器もアイテムも売って 金を0にして 全員棒人間になった状態でセーブすると 初期化せざるを得ない。 棒人間にも攻撃できるようになればいいのに… (宝石を持ってたりするとATがある棒人間もできます) -- (x茶) 2010-10-09 22 52 12 そういえばアイスメテオのページでアイテム二つ合成してたけどあれどうやってするの? -- (えぬ) 2010-10-26 19 43 09 ワールドマップにピラミッドがないぞ? -- (ウラネス) 2010-11-02 05 27 43 Pyramidは1週間以上前に出現したが、未だに更新されていない・・・。 いつになったら見られるのだろう? -- (wonder) 2010-11-06 14 56 09 夜に停電してパソコンで棒レンジャーしている間に パソコンの電源切れてそして停電がその後直ったけど 明日棒レンジャーしようとしたら データーが消えたーーーーーー 砂漠8まで行けたのにーーーーー -- (実) 2010-12-21 15 36 46 自己責任だな 何のために復活の呪文があると思ってんだよ -- (名無しさん) 2010-12-21 17 00 59 復活の呪文は取ったPC別のPCでも使えましたが、 使えない場合はあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-20 22 04 46 普通の生活じゃ変わらないなんかが変わるとダメなことがあるらしい -- (名無しさん) 2011-01-21 22 57 16 前にいってまた来るときはちゃんと棒レンジャーをクリックしなきゃだめか 矢印で前おしてまた戻る時→を押す。そして棒レンジャーをやるけどさっきやったことになっていない(セーブされていない? -- (5) 2011-01-24 21 08 09 ビーチ2が追加されたことによりマップの右側の画像が追加されました -- (名無しさん) 2011-02-18 20 11 39 ログインしてなくても今は中国語もできたから3つデータ作れる -- (名無しさん) 2011-03-08 17 01 52 各職業単発最高攻撃力(STRMAXプリ3固定,ダメージはCritical時) Boxer STR120 sonic knuckle+Critical s Card4+Berserk Card4 AT 1862-2028 Gladiator STR120 blade+Critical s Card4+Berserk Card4 AT 1300-5200 Sniper DEX120 nonuple arrow+Bullet s Card4+Critical s Card4 AT(全弾命中)13608-18792 Magician MAG120 thunder spear+Bullet s Card4+Topaz4 AT(全弾命中)6696-19872 Priest STR120 staaff of poisoner+Red Stone4+Emetald4 AT 17-17(1秒に885ダメージ) Gunner STR120 3-round burst+Bullet s Card4+Critical s Card4 AT(全弾命中)2937-3304 Whipper DEX115 MAG5 explosion chain+Bullet s Card4+Green Stone4 AT(追加攻撃)16200-21600 感想は↓ -- (名無しさん) 2011-03-09 11 35 52 計算間違ってた(´;ω;`) Boxer AT 2160-2340 Gladiator AT 1500-6000 Sniper AT 12312-16848 Magician AT 6696-19872 Gunner AT 8812-13219 ダメージ計算間違ってたら修正してください。 ダメージだけを追い求めてるのでneedle knuckleの方が強い等言わないで(´;ω;`) 中距離職強すぎ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-09 11 44 37 だれか、文字の色ごとの意味を 教えて。 -- (名無しさん) 2011-03-19 16 38 20 豆知識 知ってると思うけど、ショップの武器は、 行けれる店とクリアしたステージを2で割って 1足す(初期武器)と、売ってる武器の数が求められる? -- (名無しさん) 2011-03-21 07 24 15 ワールドマップの美しさにびっくりしたが ケイブンの1と3が逆だ -- (名無しさん) 2011-03-23 15 36 07 データ消えたー 最初っからだー -- (ひろみん) 2011-03-25 21 40 58 現時点での最高MP武器のMPは300かな -- (名無しさん) 2011-03-31 18 52 28 小ネタ? MAG縛りで、ホワイトストーンつけると、 Lv低くても、スラスラ進める -- (くろ) 2011-04-17 10 45 35 小ネタ? スペースキーを押したままで、武器の交換とキャラの復活が出来る。 これを使えば、 死亡 ↓ スペースキー ↓ 武器をLP高いのに(例 毒弓+トパーズ3+ペリドット2→初期弓+ホワスト4+ブラスト3) ↓ 復活 ↓ スペースキー 結果、復活の時にLPが少し多く回復する -- (くろ) 2011-04-17 10 56 25 パーティ変更ってあるけど、あれってなんですか? -- (名無しさん) 2011-08-15 01 07 26 ↑自分のパーティをVSに投稿している場合は、 そのVSで使用するパーティを変更する、という意味。 -- (名無しさん) 2011-08-15 07 28 19 もっと詳しく言えば、VSモードがあるよな? それにアップロードしてあるパーティがある。 そのVSモードで使うパーティを変更すること。 -- (名無しさん) 2011-08-15 07 29 18 誰か教えてください! コンボアイテムが買える ショップがありません コンボアイテムが買える場所がありません・・・普通のショップだけです・・・ 誰か教えて下さい! -- (ナルチラ) 2011-08-23 20 47 44 あっすみません分かりました townと違う場所でした;すみません -- (ナルチラ) 2011-08-23 20 51 47 コンボアイテムじゃなくてCOMPO(コンポ)アイテムですよ -- (名無しさん) 2011-09-03 08 57 29 ダメージエフェクトとOnOff LPバーOnOff追加したらしいよ -- (vrgvfcerd) 2011-10-07 17 14 46 ワールドマップにピラミッドから先のステージがナイ -- (名無しさん) 2011-11-05 10 30 53 毒って重ねがけ出来たっけ -- (もちもち) 2011-12-17 11 26 45 というか… 死んだのを生き返らせるには、INNが安上がり -- (Ⅶ世) 2012-01-15 22 07 09 ↑↑出来ない。上書きされる。 ice、freezeについても同様。 -- (名無しさん) 2012-01-15 22 29 19
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/764.html
ボスのAT 100-500 特徴は、 ・RANGEが300と非常に長い ・地面に弾が落ちてもice chainのように滑る -- (名無しさん) 2011-11-11 22 26 05 White Roundhead Snake AT5-5 LP2000 GOLD300 EXP500 Gray X Walker AT10-50 LP1600 GOLD500 EXP500 Ph-50 Cyan X Walker AT5-5 SLOW50% LP1600 GOLD400 EXP500 -- (名無しさん) 2011-11-11 22 27 37 トンネルを抜けるとそこは雪国であった。 -- (名無しさん) 2011-11-11 23 31 24 灰色の雑魚はphysical耐性 詳細は不明 fire弱点がないのよりice耐性がないほうが違和感w -- (名無しさん) 2011-11-11 23 38 25 bigicicleが効いた時は意外だと思った -- (名無しさん) 2011-11-12 00 19 13 2面にはボスが3体いるのか -- (vbi y) 2011-11-12 00 29 53 ボスが2面に3体でてしかも敵がice属性を使う。 これらは棒レンジャーの常識では考えられないな -- (名無しさん) 2011-11-12 08 38 02 ボスはついに影武者も用意するようになったか だが…俺の前でズタズタに蹴散らされるけどな -- (名無しさん) 2011-11-12 09 29 52 BOSSはボクサーにまかせたほうがいい -- (うんぺーおじさん) 2011-11-12 09 43 34 ↑x3 ↑x2 あれはボスじゃない 明らかに大きい奴との強さが違うでしょ -- (わさびーむ) 2011-11-12 11 52 44 ↑ミスった ↑x3と↑×4の予定だった -- (わさびーむ) 2011-11-12 12 11 35 ↑×5×6 あれはATも低いしfreeze系も効くので ボスではないですね。 -- (しょうへい) 2011-11-12 12 53 03 ボスの攻撃により僧が散っていた・・・ -- (ちゃんちゃか) 2011-11-12 13 10 16 私がいいたかったのはこのページのステージ構成の所が間違ってるってことね 紛らわしい言い方すいません -- (vbi y) 2011-11-12 14 21 35 ヴァンパイアカードを付けたブレードがあれば 集団で襲われても死ぬ事はまずない -- (わさびーむ) 2011-11-12 19 57 32 vsでレベル71がいるのはなぜ?????????? -- (名無しさん) 2011-11-12 21 12 18 結構右にキャッスル的なものがある -- (名無しさん) 2011-11-12 21 19 09 恐らくは大ダメージ&凍結系の攻撃をしてくる難関か・・・胸が冷たくなるな -- (名無しさん) 2011-11-12 21 34 11 棒レンジャーのページアクセスおっそ -- (同意(kou)) 2011-11-13 10 25 43 ↑アクセスやっといけた ice属性は10秒とか長いので アイスチャーム必要かもしれない -- (同意(kou)) 2011-11-13 10 31 32 一人にしてwww 自分 BOSS 魂 避自分 BOSS ↓ BOSS 自分 このように違う方向に逃げれば勝ったw -- (名無しさん) 2011-11-13 14 25 35 ↑たましい? そして全然わかんない -- (名無しさん) 2011-11-13 16 14 08 ↑6 ナルニア国物語のライオンと魔女思い出すな -- (名無しさん) 2011-11-13 18 06 50 ↑↑の人↑↑↑の人は魔弾のことを言っているんじゃ ないかな?まあ分からないのは俺も一緒だけど・・・ -- (名無しさん) 2011-11-15 17 28 56 ↑で失敗orz魔弾じゃなくて雪弾だったw -- (名無しさん) 2011-11-15 17 51 15 ~このボスの個人的な倒し方~ ①ボスエリアに移った途端にボスの攻撃が来ることが非常に多いので、配下とボスを攻撃する近距離職の者を1人掴んでわざと当たりに行く。そしてボスよりも右側に置く。 ②配下の雑魚3体を倒す。この時にもなるべくボスよりも右側にいるようにしたい。 ③あとはボスの攻撃に注意しつつ(ボスの攻撃を右にそらすとよい)、総攻撃を仕掛ける。 gdgdに書いてみました。なお、この戦法は高LP(700~)の近距離職が最低1人いることが前提となっています。 いなかった場合はWhite Stoneをつけるなり、1人はバラされるのを覚悟したほうがいいでしょう。 -- (wonder) 2011-11-15 21 33 44 ↑そんなことしなくてもノーダメで勝てるよ -- (ooo) 2011-11-17 10 04 16 氷系の武器が更新されるね わかる -- (エィデットマン) 2011-11-17 20 06 26 雪エフェクトすごい -- (同意(kou)) 2011-11-18 19 42 55 ついにアイスチャームが本編で使える場所が出た。 -- (Angel) 2011-11-18 21 18 12 雪がすごい… -- (名無しさん) 2011-11-18 21 58 07 雪のエフェクトが粉●びみたい -- (さいきょうくん4) 2011-11-18 22 13 14 すげえ積ってくぞwwww -- (名無しさん) 2011-11-19 13 51 55 しばらくほおっておくと・・・を作った人は ずいぶんがんばったなwwww -- (名無しさん) 2011-11-19 14 45 16 しばらく(ryのもう一つがwwww -- (名無しさん) 2011-11-19 16 10 06 洞窟を抜けるとそこは雪国だった。 -- (エンヴィー) 2011-11-19 16 18 38 雪エフェクト右端と左端ループしてない? -- (名無しさん) 2011-11-19 22 33 03 ↑そうかも。違ったら画面外に行ったのが戻ってきたか。 -- (名無しさん) 2011-11-19 23 15 59 アイスチャームの利用価値増えたかもww -- (xxtakux) 2011-11-23 12 14 02 ↑↑↑上が壁になっている所からも降ってきたから絶対そうだ -- (vbi y) 2011-11-23 13 13 04 雪が積もりすぎていつの間にか倒れてたwww -- (氷の紙) 2011-11-23 21 58 32 vsでレベル69の人とかいるんですけど どうやってするんですか? -- (名無しさん) 2011-11-24 18 41 40 ↑普通にここのボス倒しまくればなるっしょ -- (vbi y) 2011-11-24 21 24 22 ↑68の時点で経験地が600(iron medal3×4で2400) なんですけど、その状態でですか? -- (名無しさん) 2011-11-24 21 28 26 ↑現状はそれしかない。 ちなみに俺はLv66で止めてる。 -- (名無しさん) 2011-11-24 21 50 22 そうなんですか。ありがとうございます 厳しいですね・・・^^; -- (名無しさん) 2011-11-24 22 22 56 逆三角形が綺麗だね まさに自然の芸術…… More beautiful!!!!! -- (KYANON) 2011-11-26 11 12 22 雪におにぎりが隠れて 見えないwwww \(^0^)/オワタ -- (サーモン) 2011-11-26 13 56 52 敵が見えんがなww -- (www) 2011-11-27 21 04 28 全クリだぜぃぃぃぃ -- (rukario) 2011-12-01 17 42 19 2面に白い砲台3たいいましたよー -- (砲玉) 2011-12-02 21 14 47 このステージオプションおして止めとけば 雪つもってくからたのぴー -- (rukario) 2011-12-03 16 36 23 ↑このあとスーパーボルカノやるの最高 -- (rukario) 2011-12-03 16 38 03 白い砲台から白石5(LP+300)が出て来た… -- (蝋燭人形) 2011-12-03 16 53 09 もしも白砲台のLPが190000だったら… -- (名無しさん) 2011-12-04 08 39 19 ↑それはおかしいよ。 それはせめてボスとして出る方がマシ -- (正々堂々) 2011-12-04 17 39 32 書かなくていいけど、念のため。気にせんでね 正々堂々からファイアに変えました。 返信しないでよ -- (ファイア) 2011-12-04 17 41 53 ↑↑ってか冗談にマジコメするとか何なの。 -- (名無しさん) 2011-12-04 18 53 26 ↑すいませんでした~ -- (ファイア) 2011-12-04 19 30 16 白いヘビのドロップアイテムがあるとしたら ドロップ率は低くなるな~多分。 数が多いからね~ -- (-YYY-) 2011-12-04 22 28 31 雪の動きを見ていたら、 画面端がつながってることに気がついた 左側に消えた雪が右から現れてる -- (名無しさん) 2011-12-05 18 21 58 武器によって、雪の溶けやすさは違うんだね。 チャージパンチとかだったら溶けやすい。 -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-08 21 43 09 ↑の↑つもっている状態でファイア属性で攻撃するとつもった分溶けるかな? -- (うえいしゅん) 2011-12-10 09 41 43 LV57で全クリ -- (THE FIRE) 2011-12-13 18 27 40 雪の上で攻撃が滑らないのが・・・ -- (THE FIRE) 2011-12-13 18 28 36 氷の城が楽しみだな`・ω・ -- (・ω・) 2011-12-14 16 38 00 やばい・・・LV65になってしまった・・・ 白蛇の経験値が1になった・・・ -- (同意(kou)) 2011-12-18 15 14 30 トイレ行ってたらすぐに積もる -- (うんぺーおじさん) 2011-12-21 18 14 07 雪をほっとくとああああああああああーーー!{敵行方不明!!} -- (うえいしゅん) 2011-12-26 18 50 58 ↑現実だったら死んでるわww そこから出てくる敵も面白いけどねww -- (名無しさん) 2011-12-27 21 52 56 プレイヤーが雪に触っても溶けるーーーーー!! -- (うえいしゅん) 2011-12-30 17 43 30 プレイヤーに影響を与え干渉を受け付けるエフェクトはここが初めて。 って書いてあるけどCavernの暗闇は違うの? -- (名無しさん) 2012-01-05 22 24 29 一番雪を溶かしやすい武器は何だと思いますか? -- (まいたけ) 2012-01-21 14 06 49 ほっといた結果がこれだよwwwwwwwwwwww -- (裕) 2012-02-07 19 10 44 ここのBOSSからthunder bladeドロップ確認。 -- (名無しさん) 2012-02-18 20 19 13 白砲台の合計12じゃない? -- (名無しさん ) 2012-02-25 13 11 07 実際雪があんなに積もったら死ぬ -- (名無し) 2012-02-25 13 57 02 なんかスゲェストレス溜まるステージだな 雪がつもったり動き遅くなったり -- (名無しさん) 2012-03-03 14 30 17 ↑×9 確かに死んでるねwwww なぜならこんな理由がある。 ①異常な冷たさにより、体温が低下。 ②窒息する。 ③重くて動けない。(餓死?) -- (yo724) 2012-03-03 22 50 36 ①=凍死 ②=窒息死or凍死 ③=圧死or餓死or凍死 ですかね -- (棒) 2012-03-04 07 45 10 ↑え、②も③も凍死? ②は口の中が凍るとかありそうだけど… -- (yo724) 2012-03-04 08 42 47 特にice属性の攻撃をしてくる敵がうざったいな 攻略としては、iceの敵以外をある程度倒したあとに スナイパーの毒矢かマジシャンの火山玉とかでHIT AWAYだろう それか力尽く(ごり押し?)でiceのところに棒人間を移動させて攻撃して、一刻も早く倒すかのどちらかもしれん -- (2012-03-03 14 30 17 の人) 2012-03-05 20 07 44 ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ 俺の一番好きなステージだす^^ ))))))) -- (棒人間突撃兵) 2012-03-17 22 19 39 黒石1発ゲット -- (全クリしたー) 2012-03-26 14 58 49 雪を積もらして飛行系の敵に攻撃。 (このコースにはいないけど) -- (55) 2012-04-25 14 50 32 僧僧僧僧だったら、毒杖でほとんどやられそうですね(敵が) ここって、なんか敵の数多いから -- (十五夜 遼) 2012-06-24 13 12 59 ↑ プリ4ならここよりもSnowfield-3の方が楽しいですよ。 数も多いしLP低いし(笑 -- (金スト) 2012-06-24 22 16 15 経験値うますぎww60レベでもすげぇもらえる・・・ -- (名無しさん) 2012-07-08 20 25 18 ↑60レベなら雪原4の方が良くね? -- (ザビエル) 2012-07-08 21 52 39 雪はオプションで一時停止している時も降り続けます 一応こちらへ -- (⑨) 2012-09-04 18 30 53 Magicianのatomic ray の光線を食らうと雪とけましたww -- (乱波) 2012-11-28 21 08 17 そういえばDesertも実はプレイヤーに影響を与えるんですよね。 陽炎はただドットをずらしているだけなので、着地地点がずれます。 -- (名無しさん) 2013-06-07 19 58 03 毎回思うが黒石出なさすぎだろ ステ1周回40分ぐらいやり続けでやっと出たわ -- (名無しさん) 2016-03-08 14 17 10 いろいろ見覚えのないカードがあるのだが ありゃなんだ? -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-10-16 19 21 12 ヴァンパイアカード+オニギリカードの耐久力やばw -- (あいうり) 2018-05-25 18 32 00