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現バージョンは青色 このwikiにまだ記載されていないところは赤色 【お知らせ】編集してくれる方を募集中です。 +目次 棒レンジャー2 ver4.0棒レンジャー2 ver4.0 棒レンジャー2 ver3.0棒レンジャー2 ver3.9 棒レンジャー2 ver3.8 棒レンジャー2 ver3.7 棒レンジャー2 ver3.6 棒レンジャー2 ver3.5 棒レンジャー2 ver3.4 棒レンジャー2 ver3.3 棒レンジャー2 ver3.2 棒レンジャー2 ver3.1 棒レンジャー2 ver3.0 棒レンジャー2 ver2.0棒レンジャー2 ver2.9 棒レンジャー2 ver2.8 棒レンジャー2 ver2.7 棒レンジャー2 ver2.6 棒レンジャー2 ver2.5 棒レンジャー2 ver2.4 棒レンジャー2 ver2.3 棒レンジャー2 ver2.2 棒レンジャー2 ver2.1 棒レンジャー2 ver2.0 棒レンジャー2 ver1.0棒レンジャー2 ver1.9 棒レンジャー2 ver1.8 棒レンジャー2 ver1.7 棒レンジャー2 ver1.6 棒レンジャー2 ver1.5 棒レンジャー2 ver1.4 棒レンジャー2 ver1.3 棒レンジャー2 ver1.2 棒レンジャー2 ver1.1 棒レンジャー2 ver1.0 ☆改善点☆ 棒レンジャー2 ver4.0 +... 棒レンジャー2 ver4.0 武器追加。 棒レンジャー2 ver3.0 +... 棒レンジャー2 ver3.9 敵追加。 棒レンジャー2 ver3.8 オプション追加。 武器追加。(Flame arrow) 棒レンジャー2 ver3.7 武器追加。(Fire bow) 棒レンジャー2 ver3.6 ステージ追加。 敵追加。 棒レンジャー2 ver3.5 武器追加。(Lightning lance) 棒レンジャー2 ver3.4 武器追加。(Lightning spear) 棒レンジャー2 ver3.3 武器追加。(Flame slayer) 棒レンジャー2 ver3.2 武器追加。(Fire sowrd) 棒レンジャー2 ver3.1 モンスター追加。 棒レンジャー2 ver3.0 モンスター辞典追加。 棒レンジャー2 ver2.0 +... 棒レンジャー2 ver2.9 敵追加。 棒レンジャー2 ver2.8 ギミック追加。 棒レンジャー2 ver2.7 武器追加。(Fire bomb) 棒レンジャー2 ver2.6 NEW GAME 警告追加。 フォント修正。 バグ修正:重複ドロップ 棒レンジャー2 ver2.5 武器追加。(Lightning ball) 棒レンジャー2 ver2.4 おにぎり追加。 棒レンジャー2 ver2.3 敵追加。 棒レンジャー2 ver2.2 宿屋追加。 ゲームオーバー仕様変更。 棒レンジャー2 ver2.1 敵ライフバー追加。 棒レンジャー2 ver2.0 武器追加。(triple arrow) メニュー修正。 棒レンジャー2 ver1.0 +... 棒レンジャー2 ver1.9 武器追加。(Lancer) 棒レンジャー2 ver1.8 武器追加。(Slash) 棒レンジャー2 ver1.7 敵追加。 バグ修正:剣の軌跡 棒レンジャー2 ver1.6 武器追加。(bow) 棒レンジャー2 ver1.5 敵追加。 棒レンジャー2 ver1.4 武器追加。(spear) 棒レンジャー2 ver1.3 武器追加。(sword) 棒レンジャー2 ver1.2 セーブ機能追加。 棒レンジャー2 ver1.1 レベルアップエフェクト追加。 バグ修正:ゲームオーバー、ドロップ 棒レンジャー2 ver1.0 ☆改善点☆ 名前
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棒レンジャー更新履歴 ここでは棒レンジャーの更新の記録について取り扱う。 データは公式の更新履歴と作者であるha55ii氏のブログ、でゅぶろぐを元にした。 また、ただの更新履歴では前述のページで事足りるので、編集者は情報をまとめてから掲載すべきである。 目次 +目次 棒レンジャー更新履歴目次 更新履歴ver 14.9 14/08/15 ver 14.8 // ver 14.7 // ver 14.6 // ver 14.5 // ver 14.4 // ver 14.3 // ver 14.2 // ver 14.1 // ver 14.0 // ver 13.9 // ver 13.8 // ver 13.7 // ver 13.6 // ver 13.5 // ver 13.4 // ver 13.3 // ver 13.2 // ver 13.1 // ver 13.0 // ver 12.9 // ver 12.8 // ver 12.7 // ver 12.6 // ver 12.5 // ver 12.4 // ver 12.3 // ver 12.2 // ver 12.1 // ver 12.0 // ver 11.9 // ver 11.8 // ver 11.7 // ver 11.6 // ver 11.5 // ver 11.4 // ver 11.3 // ver 11.2 // ver 11.1 // ver 11.0 // ver 10.9 // ver 10.8 // ver 10.7 // ver 10.6 // ver 10.5 // ver 10.4 // ver 10.3 // ver 10.2 // ver 10.1 // ver 10.0 // ver 9.9 // ver 9.8 // ver 9.7 // ver 9.6 // ver 9.5 // ver 9.4 // ver 9.3 // ver 9.2 // ver 9.1 // ver 9.0 // ver 8.9 // ver 8.8 // ver 8.7 // ver 8.6 // ver 8.5 // ver 8.4 // ver 8.3 // ver 8.2 // ver 8.1 // ver 8.0 // ver 7.9 // ver 7.8 // ver 7.7 // ver 7.6 // ver 7.5 // ver 7.4 // ver 7.3 // ver 7.2 // ver 7.1 // ver 7.0 // ver 6.9 // ver 6.8 // ver 6.7 // ver 6.6 // ver 6.5 // ver 6.4 // ver 6.3 // ver 6.2 // ver 6.1 // ver 6.0 // ver 5.9 // ver 5.8 // ver 5.7 // ver 5.6 // ver 5.5 // ver 5.4 // ver 5.3 // ver 5.2 // ver 5.1 // ver 5.0 // ver 4.9 // ver 4.8 // ver 4.7 // ver 4.6 // ver 4.5 // ver 4.4 // ver 4.3 // ver 4.2 // ver 4.1 // ver 4.0 // ver 3.9(BETA) // ver 3.8(BETA) // ver 3.7(BETA) // ver 3.6(BETA) // ver 3.5(BETA) // ver 3.4(BETA) // ver 3.3(BETA) // ver 3.2(BETA) // ver 3.1(BETA) // ver 3.0(BETA) // ver 2.9(BETA) // ver 2.8(BETA) // ver 2.7(BETA) // ver 2.6(BETA) // ver 2.5(BETA) // ver 2.4(BETA) // ver 2.3(BETA) // ver 2.2(BETA) // ver 2.1(BETA) // ver 2.0(BETA) // ver 1.9(BETA) // ver 1.8(BETA) // ver 1.7(BETA) // ver 1.6(BETA) // ver 1.5(BETA) // ver 1.4(BETA) // ver 1.3(BETA) // ver 1.2(BETA) 08/08/01 ver 1.1(ALPHA) 08/07/25 ver 1.0(ALPHA) 08/07/18 更新履歴 ver 14.9 14/08/15 ver 14.8 // ver 14.7 // ver 14.6 // ver 14.5 // ver 14.4 // ver 14.3 // ver 14.2 // ver 14.1 // ver 14.0 // ver 13.9 // ver 13.8 // ver 13.7 // ver 13.6 // ver 13.5 // ver 13.4 // ver 13.3 // ver 13.2 // ver 13.1 // ver 13.0 // ver 12.9 // ver 12.8 // ver 12.7 // ver 12.6 // ver 12.5 // ver 12.4 // ver 12.3 // ver 12.2 // ver 12.1 // ver 12.0 // ver 11.9 // ver 11.8 // ver 11.7 // ver 11.6 // ver 11.5 // ver 11.4 // ver 11.3 // ver 11.2 // ver 11.1 // ver 11.0 // ver 10.9 // ver 10.8 // ver 10.7 // ver 10.6 // ver 10.5 // ver 10.4 // ver 10.3 // ver 10.2 // ver 10.1 // ver 10.0 // ver 9.9 // ver 9.8 // ver 9.7 // ver 9.6 // ver 9.5 // ver 9.4 // ver 9.3 // ver 9.2 // ver 9.1 // ver 9.0 // ver 8.9 // ver 8.8 // ver 8.7 // ver 8.6 // ver 8.5 // ver 8.4 // ver 8.3 // ver 8.2 // ver 8.1 // ver 8.0 // ver 7.9 // ver 7.8 // ver 7.7 // ver 7.6 // ver 7.5 // ver 7.4 // ver 7.3 // ver 7.2 // ver 7.1 // ver 7.0 // ver 6.9 // ver 6.8 // ver 6.7 // ver 6.6 // ver 6.5 // ver 6.4 // ver 6.3 // ver 6.2 // ver 6.1 // ver 6.0 // ver 5.9 // ver 5.8 // ver 5.7 // ver 5.6 // ver 5.5 // ver 5.4 // ver 5.3 // ver 5.2 // ver 5.1 // ver 5.0 // ver 4.9 // ver 4.8 // ver 4.7 // ver 4.6 // ver 4.5 // ver 4.4 // ver 4.3 // ver 4.2 // ver 4.1 // ver 4.0 // ver 3.9(BETA) // ver 3.8(BETA) // ver 3.7(BETA) // ver 3.6(BETA) // ver 3.5(BETA) // ver 3.4(BETA) // ver 3.3(BETA) // ver 3.2(BETA) // ver 3.1(BETA) // ver 3.0(BETA) // ver 2.9(BETA) // ver 2.8(BETA) // ver 2.7(BETA) // ver 2.6(BETA) // ver 2.5(BETA) // ver 2.4(BETA) // ver 2.3(BETA) // ver 2.2(BETA) // ver 2.1(BETA) // ver 2.0(BETA) // ver 1.9(BETA) // ver 1.8(BETA) // ver 1.7(BETA) // ver 1.6(BETA) // ver 1.5(BETA) // ver 1.4(BETA) // ver 1.3(BETA) // ver 1.2(BETA) 08/08/01 ver 1.1(ALPHA) 08/07/25 ver 1.0(ALPHA) 08/07/18
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棒レンジャー(ゲーム)の更新履歴。http //dan-ball.jp/history.html、 でゅぶろぐ(作者のブログ) から引用。 引用元に書かれていない補足を付け加えてある。 現在は正式バージョンで開発が進んでいる。ver 3.9まではBETAバージョン、ver 1.1まではALPHAバージョンだった。正式バージョンではセーブデータの形式変更はないと公式で発表されている。 ▼更新状況 更新早見表 直 近 の 更 新 注意―現在より先の項目は今までの流れを元にした予想です。間違える可能性もあります。(公式では更新に法則はないとのこと。) →粉遊び2(ver 5.9) 13/05/24 →棒レンジャー(ver 13.0) 13/05/31 →粉遊び2(ver 6.0) 13/06/07 →粉遊び2(ver 6.1) 13/06/14 →棒レンジャー(ver 13.1) 13/06/21 →粉遊び2(ver 6.2) 13/06/28 DAN-BALLに見られた更新サイクルの変化 通常、更新日は毎週金曜日。棒レンジャー誕生以来ほぼ「棒レンジャー3回→粉遊び1回」の順に更新されていたが、 2009年8月21日に新作「マインタワー」が登場したことにより、更新サイクルが「マインタワー→棒レンジャー→マインタワー→粉遊び」というループに一時変化した。その後(同年12月)、マインタワーの更新が一段落したので、またもとのループに戻ったと考えられる。 しかしその後、DAN-BALLに新設されたiPhoneアプリのコンテンツ「モバイルゲーム」(2010年2月12日)や、新ゲーム「レイトレファイター」(4月2日)の登場により、棒レンジャーの更新状況は混迷を極めた。7月にはレイトレファイターの更新も落着きし、モバイルゲームはPC向けゲームと並行してほぼ毎週(*1)更新されるようになり、iPod touchやiPhoneを持っている人には1週で2度おいしい仕様となった。 また2010年6月頃、ゲーム"地球エディター"が約2年ぶりに更新再開されて日の目を見始め、7月からは「棒レンジャー→棒レンジャー→地球エディター→粉遊び」というローテーションになった。 その後11月下旬から「棒→地→棒→粉」と変化したが、1月末に新ゲーム「エレメンタルボックス」が登場し、その後は不規則 現在まで「エレ→棒→エレ→棒→粉」のサイクルで更新されている。 2011年4月7日、DAN-BALL管理者ha55ii氏が病に倒れ、暫くの更新休止が発表された。のち13日に回復中であることと製作再開の旨が伝えられた。 その後、7月1日に新作「100bit」が登場。サイクルが変わることが予想される。また、それを境にエレメンタルボックスの更新も落ち着いた。 2011年10月7日、ついに棒レンジャーのバージョンが10.0に到達した。まだまだ更新は続く模様。 最近エレメンタルボックスの更新が再開された。逆に100bitの更新は落ち着きそうである。 12月9日、新ゲーム「粉遊び2」が登場した。しばらくその更新が続くだろう。 2013年3月29日現在、粉遊び2→粉遊び2→棒レンジャーで安定している。 +目次 ver19.1 18/09/21 ver19.0 18/05/18 ver18.9 17/03/17 ver18.8 17/02/17 ver18.7 17/01/20 ver18.6 16/12/09 ver18.5 16/11/04 ver18.4 16/10/28 ver18.3 16/09/30 ver18.2 16/09/09 ver18.1 16/09/02 ver18.0 16/08/26 ver17.9 16/08/19 ver17.8 16/08/12 ver17.7 16/08/05 ver17.6 16/07/29 ver17.5 16/07/22 ver17.4 16/04/01 ver17.3 16/03/25 ver17.2 16/03/18 ver17.1 16/02/26 ver17.0 16/02/19 ver16.9 16/02/12 ver16.8 16/02/05 ver16.7 16/01/29 ver16.6 16/01/15 ver16.5 16/01/08 ver16.4 15/12/18 ver16.3 15/12/04 ver16.2 15/11/13 ver16.1 15/11/06 ver16.0 15/10/30 ver15.9 15/07/03 ver15.8 15/05/01 ver15.7 15/04/03 ver15.6 15/03/06 ver15.5 15/02/13 ver15.4 15/01/09 ver15.3 14/11/21 ver15.2 14/10/24 ver15.1 14/09/26 ver15.0 14/09/12 ver14.9 14/08/15 ver14.8 14/07/25 ver14.7 14/06/20 ver14.6 14/05/16 ver14.5 14/04/18 ver14.4 14/03/28 ver14.3 14/03/07 ver14.2 14/01/24 ver14.1 13/12/20 ver14.0 13/11/15 ver13.9 13/11/01 ver13.8 13/10/18 ver13.7 13/10/04 ver13.6 13/09/21 ver13.5 13/09/06 ver13.4 13/08/23 ver13.3 13/08/02 ver13.2 13/07/12 ver13.1 13/06/21 ver13.0 13/05/31 ver12.9 13/05/10 ver12.8 13/04/19 ver12.7 13/03/29 ver12.6 13/03/08 ver12.5 13/02/15 ver12.4 13/01/25 ver12.3 12/12/28 ver12.2 12/12/07 ver12.1 12/11/16 ver12.0 12/10/26 ver11.9 12/10/05 ver11.8 12/09/14 ver11.7 12/08/24 ver11.6 12/08/03 ver11.5 12/07/13 ver11.4 12/06/22 ver11.3 12/06/01 ver11.2 12/05/11 ver11.1 12/04/20 ver11.0 12/03/30 ver10.9 12/03/09 ver10.8 12/02/17 ver10.7 12/01/20 ver 10.6 11/12/23 ver 10.5 11/12/02 ver 10.4 11/11/18 ver 10.3 11/11/11 ver 10.2 11/11/04 ver 10.1 11/10/21 ver 10.0 11/10/07 ver 9.9 11/09/30 ver 9.8 11/09/09 ver 9.7 11/08/26 ver 9.6 11/08/05 ver 9.5 11/07/22 ver 9.4 11/06/17 ver 9.3 11/05/27 ver 9.2 11/05/20 ver 9.1 11/04/29 ver 9.0 11/04/15 ver 8.9 11/03/18 ver 8.8 11/03/04 ver 8.7 11/02/11 ver 8.6 11/01/21 ver 8.5 11/01/07 ver 8.4 10/12/10 ver 8.3 10/11/26 ver 8.2 10/11/05 ver 8.1 10/10/29 ver 8.0 10/10/08 ver 7.9 10/10/01 ver 7.8 10/09/10 ver 7.7 10/09/03 ver 7.6 10/08/13 ver 7.5 10/08/06 ver 7.4 10/07/16 ver 7.3 10/07/09 ver 7.2 10/06/25 ver 7.1 10/06/11 ver 7.0 10/06/04 ver 6.9 10/05/21 ver 6.8 10/05/07 ver 6.7 10/04/16 ver 6.6 10/03/26 ver 6.5 10/03/05 ver 6.4 10/02/26 ver 6.3 10/02/19 ver 6.2 10/01/22 ver 6.1 10/01/22 ver 6.0 10/01/15 ver 5.9 09/12/25 ver 5.8 09/12/11 ver 5.7 09/12/04 ver 5.6 09/11/27 ver 5.5 09/11/13 ver 5.4 09/10/30 ver 5.3 09/10/16 ver 5.2 09/09/25 ver 5.1 09/08/28 ver 5.0 09/08/07 ver 4.9 09/07/31 ver 4.8 09/07/24 ver 4.7 09/07/10 ver 4.6 09/07/03 ver 4.5 09/06/26 ver 4.4 09/06/12 ver 4.3 09/06/05 ver 4.2 09/05/29 ver 4.1 09/05/08 ver 4.0 09/05/01 ver 3.9 09/04/17 (ver3.8) 09/04/16 ver 3.8 09/04/10 ver 3.7 09/04/03 ver 3.6 09/03/20 ver 3.5 09/03/13 ver 3.4 09/03/06 ver 3.3 09/02/20 ver 3.2 09/02/13 ver 3.1 09/02/06 ver 3.0 09/01/23 ver 2.9 09/01/16 ver 2.8 09/01/09 ver 2.7 08/12/19 ver 2.6 08/12/12 ver 2.5 08/12/05 ver 2.4 08/11/21 ver 2.3 08/11/14 ver 2.2 08/11/07 ver 2.1 08/10/24 ver 2.0 08/10/17 ver 1.9 09/10/10 ver 1.8 08/09/26 ver 1.7 08/09/19 ver 1.6 08/09/12 ver 1.5 08/08/29 ver 1.4 08/08/22 ver 1.3 08/08/15 ver 1.2 08/08/01 ver 1.1 08/07/25 ver 1.0 08/07/18 ver19.1 18/09/21 バグ修正:VS MODE ver19.0 18/05/18 バグ修正:スマホ + スクロール ver18.9 17/03/17 リスタートモード追加クラウン系アイテムを1つでも所持していると、それを持ち越してゲームをリスタート出来る。 ver18.8 17/02/17 合成アイテム追加Anger Crown ver18.7 17/01/20 合成アイテム追加Imperial Crown ver18.6 16/12/09 ステージ追加Volcano ver18.5 16/11/04 エンディング画面追加 修正:ボス Ic ver18.4 16/10/28 ステージ追加Hell Castle ver18.3 16/09/30 武器追加sonic cestus、frozen GS、hell fire shot、thunderbolt、power rod、homing laser wave、explosion ms、charge god ver18.2 16/09/09 合成アイテム追加カード系Lv7 ver18.1 16/09/02 合成アイテム追加宝石系Lv7 ver18.0 16/08/26 合成アイテム追加クリスタル系Lv7 ver17.9 16/08/19 ステージ追加Hell Gate ver17.8 16/08/12 武器追加spark cestus、flame GS、oct poison shot、pyroclastic flow、giga exp rod、rocket launcher、poison ms、quick god ver17.7 16/08/05 ステージ追加Hell-8 ver17.6 16/07/29 武器追加needle cestus、lightsaber、vigintuple arrow、ice missile、freeze exp rod、slow laser gun、thorn ms、power god ver17.5 16/07/22 ステージ追加Hell-7 ver17.4 16/04/01 武器追加Freeze Cestus、Long GS、Quint Gold Arrow、Permafrost、Poisonous Rod、Napalm Gun、Ice MS、Thorn God ver17.3 16/03/25 ステージ追加Cavern-8 ver17.2 16/03/18 オプション追加Drag DeadBody 死んだプレイヤーをドラッグの対象にするかどうか(on/off) ver17.1 16/02/26 FPS50→60滑らかに動くようになった ver17.0 16/02/19 フォント回りを最適化 バグ修正(30th Weapons were not available in the Shop after completing Cavern 7) ver16.9 16/02/12 武器追加Poison Cestus、Ice GS、Double Hell Fire、Lightning、Long Gold Rod、Rail Gun、Thunder MS、Ice God ver16.8 16/02/05 ステージ追加Cavern-7 ver16.7 16/01/29 合成アイテム追加ストーン系Lv7 ver16.6 16/01/15 chrome上でのdragを最適化 他のブラウザでも高速化 モバイル版の更新はここまで ver16.5 16/01/08 合成アイテム追加メダル系Lv7 ver16.4 15/12/18 ステージ追加Blood Lake ver16.3 15/12/04 ステージ追加Inferno-3 ver16.2 15/11/13 ver16.1より更に最適化。 ver16.1 15/11/06 ゲームの最適化。 ver16.0 15/10/30 武器追加Mach Cestus、Thunder GS、Oct Poison、Hell Fire、Thunder Rod、Triple Shotgun、Fire MS、Long God ver15.9 15/07/03 JavaアプレットからHTML5に移植 ver15.8 15/05/01 ステージ追加Inferno-2 ver15.7 15/04/03 武器追加Fire Cestus、Thunder GS、Flame Shot、Ice Bolt、Inferno Rod、Micro Uzi、Stone MS、Thunder God ver15.6 15/03/06 ステージ追加Inferuno1 合成アイテム追加Breserk Card ver15.5 15/02/13 合成アイテム追加。カード系Lv6 ステージ調整(敵弱体化)Hell6 ver15.4 15/01/09 ステージ追加Hell-6 ver15.3 14/11/21 店 "Island" 追加。 ver15.2 14/10/24 ステージ追加。Hell-5 ver15.1 14/09/26 新カード追加。Ring s Card 1~6 VSモード:LP調整VSモード時、各職業LPが増加する。 5倍 Boxer Gladiator Sniper Magician Whipper Angel 4倍 Gunner 3倍 Priest ランクに比例してLPが増加する。1~10倍だそうだ。 ver15.0 14/09/12 武器追加。nonuple shot、Great Sword、spread explosion、strike rod morning star、fire god、magnum 各アイコン一新。 描画周り最適化。 ver14.9 14/08/15 ステージ追加。Hell-4 ver14.8 14/07/25 ステージ追加。Hell-3 バグ修正:Medal 75% ver14.7 14/06/20 ドロップ率修正。全ステージ ※主に出難いアイテムの出現率アップ ver14.6 14/05/16 合成アイテム追加。Sapphire 6、Aquamarine 6、Topaz 6、Emerald 6、Peridot 6 ドロップ率修正。Opening Street Grassland Castle gate Hill country Lake ※主に出難いアイテムの出現率アップ ver14.5 14/04/18 ステージ追加。Hell-2 バグ修正:Frozen Lake + 属性 ver14.4 14/03/28 新カード 合成アイテム追加。Heal s Card 1 2 Diamond 6、Ruby 6、Garnet 6 修正:Vampire s Card ver14.3 14/03/07 ステージ追加。Hell-1 ver14.2 14/01/24 合成アイテム追加。Bronze Medal 6、Silver Medal 6、Gold Medal 6、Iron Medal 6 ver14.1 13/12/20 ステージ追加。!!! ver14.0 13/11/15 武器追加。frozen blade、thunder orb、pierce homing、undecuple arrow sonic claw、mega exp staff、explosion flail、charge chakram ver13.9 13/11/01 ステージ追加。Forget Tree ver13.8 13/10/18 合成アイテム追加。Red Crystal 6、Yellow Crystal 6、Purple Crystal 6、Silver Crystal 6、Black Crystal 6 バグ修正:Forest 6 ver13.7 13/10/04 ステージ追加。Forest-6 ver13.6 13/09/21 ステージ追加。Forest-5 ver13.5 13/09/06 新カード追加。Katana s Card 合成アイテム追加。Red stone 6、White stone 6、Blue stone 6、Green Stone 6、Black Stone 6 ver13.4 13/08/23 ステージ追加。Forest-4 ver13.3 13/08/02 ステージ追加。Forest-3 修正:"arrow" + "Reflection Card" ver13.2 13/07/12 武器追加。flame blade、lava、poison flail、spark claw quick chakram、wave cannon、quad steel arrow、freeze exp staff ver13.1 13/06/21 ステージ追加。Beach-4 [Option] Move Dyingの名前変更。 効果は変更無し。Move of dyingに。 ver13.0 13/05/31 ステージ追加。Snowfield-9 ワールドマップ拡張。Ice Castleの先にさらにマップが広がった。 ver12.9 13/05/10 [Option] Move Dying 追加。ONにするとLPが1/5以下でも歩行する。 OFFの時は従来通り、LPが1/5以下になると停止。 [Option] PL Symbol 追加。プレイヤーが選択状態の時に出る物体。 正方形、三角形、赤いオーラ、OFFから選択できる。 [Option] 全オプションセーブ。 Playerのシンボルをクリック可能に修正。 ver12.8 13/04/19 合成アイテム追加。Reflection Card バグ修正 WORLD MAP+AURAワールドマップにおいてオーラの効果が適用されなくなった模様。 バグ修正 Indra arrow TYPEIndra arrowの属性がphysicalからthunderに変更された。 名前変更 ice meteorIce spirit 4の誤字修正。(ice meteo→ice meteor) ver12.7 13/03/29 武器 合成アイテム追加。Indra arrow、Napalm bomb Ice spirit 4、poison spirit 4 名前変更:"laser beam gun" "power laser gun"LV6のlaser beam gunがLV4の武器と同名で紛らわしかったため変更された。 範囲変更:"ice orb"元々60だったが、90に強化された。 ver12.6 13/03/08 武器追加。needle claw、lightsaber 6、double flame、ice orb、poisonous staff、laser beam gun、thorn flail、power chakram 後にlaser beam gunはpower laser gunへと改名される。 ver12.5 13/02/15 ステージ追加。Mountaintop ver12.4 13/01/25 合成アイテム追加。Ice spirit ver12.3 12/12/28 ボスステージ追加。Ice castle ver12.2 12/12/07 ステージ追加。Snowfield-8 ver12.1 12/11/16 合成アイテム追加。Knockback s Card Gold Medal 5、Silver Medal 5、Bronze Medal 5、Iron Medal 5 ver12.0 12/10/26 合成アイテム追加。Big Card 5 Ruby 5、Garnet 5、Topaz 5、Sapphire 5、Aquamarine 5、Emerald 5、Peridot 5、Diamond 5 ver11.9 12/10/05 ステージ追加。Frozen lake ver11.8 12/09/14 ステージ追加。Snowfield-7 ver11.7 12/08/24 武器追加。freeze claw、long blade、quint poison、freeze explosion、long silver staff、M9 grenade、ice flail、thorn chakram ver11.6 12/08/03 ステージ追加。Snowfield-6 ver11.5 12/07/13 ステージ追加。Mountain-2 ver11.4 12/06/22 合成アイテム追加。Quick s Card 5、Long Sword s Card 5、Catapult s Card 5、Guide s Card 5、Bullet s Card 5]、Critical s Card 5、Berserk Card 5 カード系の画像変更。判別が容易になった。 ver11.3 12/06/01 ステージ追加。Snowfield-5 ver11.2 12/05/11 武器追加。poison claw、ice blade、pierce arrow、electric shock、electric staff、hunting gun、thunder flail、ice chakram "fire claw" AT 修改。"inferno" RANGE 修改。fire clawはATが9-13から9-18と他の武器と同等に。 infernoはRANGEが80から60へと下げられた。 ver11.1 12/04/20 ステージ追加。Snowfield-4 ver11.0 12/03/30 ステージ追加。Snowfield-3 ver10.9 12/03/09 合成アイテム追加。Big Card Red Crystal 5、Yellow Crystal 5、Silver Crystal 5、Black Crystal 5、Purple Crystal 5 ver10.8 12/02/17 武器追加。mach claw、thunder blade、sept shot、inferno、inferno staff、scattergun、iron flail、long chakram ver10.7 12/01/20 ステージ追加。Mountain-1 バグ修正:Purple Crystal + 毒 ??? ver 10.6 11/12/23 ステージ追加。Snowfield-2 ver 10.5 11/12/02 合成アイテム追加。White Stone 5、Red Stone 5、Green Stone 5、Blue Stone 5、Black Stone 5 [Snowfield] 火属性攻撃で雪溶け。 バグ修正:タイトル画面 ver 10.4 11/11/18 [Snowfield] 雪エフェクト追加。 バグ修正:セーブデータ ver 10.3 11/11/11 ステージ追加。Snowfield-1 バグ修正:タイトル画面のLPバーLPバーが異常に長くなるバグが修正された。 ver 10.2 11/11/04 ステージ追加。Cavern-6 [SHOP]品数アルゴリズム変更。詳細求む バグ修正 WORLD MAP矢印の表示に関するバグが修正された。 ver 10.1 11/10/21 合成アイテム追加。Ice Charm 4、Poison Charm 4、Freeze Charm 4 LPバーデザイン変更。 看板メッセージ変更。メニュー部分のLPバーは減った分が黒くなり、看板は「NEXT」「BOSS」「MAP」の3種類に分かれた。(字体も少々変わった。) バグ修正:VSモードVSモードができなくなる不具合が修正された。 ver 10.0 11/10/07 [OPTION] ダメージエフェクトOnOff追加。 [OPTION] LPバーOnOff追加。 ver 9.9 11/09/30 武器追加。fire claw、fire blade、flame arrow、ice spike、warrior staff、mini uzi、fire flail、thunder chakram バグ修正:ANGEL + COMPO ITEM Angelの一部の武器に掛からなかった強化が掛かるようになった。 ver 9.8 11/09/09 ステージ追加。Cavern-5 バグ修正:PRIEST AURAMAGとSTRかDEX振りのPriestが武器を持たない際に、勝手にオーラがかかっていたもの。効果がかかってたのかまでは不明。 ver 9.7 11/08/26 武器追加[Angel]。fire chakram、chakram(JUNK武器) 合成アイテム追加。Thunder spirit 3、4 バグ修正:ANGEL + Cavern輪によって明りが付くようになった。 ver 9.6 11/08/05 ステージ追加。Cavern-4(Pyramidの次) バグ修正:ANGEL + CriticalCritical s Card参照。 ver 9.5 11/07/22 武器追加[Angel]。thorn circle、power circle、quick circle、charge circle ver 9.4 11/06/17 武器追加[Angel]。fire circle、thunder circle、long circle、ice circle バグ修正 White Stone ver 9.3 11/05/27 新職業Angel追加。thorn ring、power ring、quick ring、charge ring バグ修正 白石前更新から無合成の武器にWhite Stoneを合成できなくなったバグが修正された。 "石"(ストーン系)の呼称が公式に バグ修正 Angel+水中 バグ修正 Spirit ver 9.2 11/05/20 新職業Angel追加。ring、fire ring、thunder ring、long ring、ice ring バグ修正 staff of light、high light staff ver 9.1 11/04/29 合成アイテム追加。Thunder spirit 1、2 ver 9.0 11/04/15 合成アイテム「スピリット」追加。Fire spirit 3、4 pyramid arrow修正。矢が刺さった敵にも直接毒効果を与えられるようになった。 ver 8.9 11/03/18 ジャンクショップ追加。同じ武器が2つ置いてあるが、安い方は合成アイテム欄が1つ、高い方は2つ。 (武器追加)charge punch、wooden sword、pyramid arrow、atomic ray、high light staff、missile、freeze whip ver 8.8 11/03/04 ステージ追加。Beach-3 ver 8.7 11/02/11 合成アイテム追加。LV4宝石系、LV4カード(Guide s Card、Pierce s Card) ver 8.6 11/01/21 ステージ追加。Beach-2 ver 8.5 11/01/07 ステージ追加。Beach-1 fureiruをflailに修正。現stone flail(フレイル)がローマ字表記で"stone fureiru"だったのが修正された。 ver 8.4 10/12/10 武器追加。thunder claw、blade、poison shot、time explosion、explosion staff、3-round burst、(stone fureiru→)stone flail ver 8.3 10/11/26 ステージ追加。Desert-8 "Zombi"を"Zombie"に修正。 Zombi s Cardが"Zombie s Card"に。ゾンビのつづりが正しく(*2)なった。 ver 8.2 10/11/05 合成アイテム追加。LV3チャーム系 LV4カード系Explosion Card、Zombi s Card(Zombie s Cardに変更) 砂漠のボスの攻撃方法調整Pyramid BOSSの毒矢攻撃の頻度が上がった。 Vampire s Card FP修正Pyramid BOSSがまぎらわしいVampire Card 3(既にSubS BOSSで出ていた物と同名同LVだが効果が違う)をドロップしていたのが、LV4に修正された。 ver 8.1 10/10/29 ボスステージ追加。Pyramid ver 8.0 10/10/08 ステージ追加。Desert-7 ver 7.9 10/10/01 合成アイテム「チャーム」追加。Ice Charm、Poison Charm、Freeze Charm 合成アイテム追加。LV4カード系(一部)Quick s Card、Bullet s Card、Critical s Card、Catapult s Card、Berserk Card、Long Sword s Card LV4メダル系 (thunder spearの滑りが遅くなった。) ver 7.8 10/09/10 武器追加。sonic knuckle、frozen sabel、nonuple arrow、thunder spear、staff of icicle、homing laser beam、explosion chain ver 7.7 10/09/03 ステージ追加。Desert-6 ver 7.6 10/08/13 ステージ追加。Oasis ver 7.5 10/08/06 合成アイテム追加。LV4クリスタル系 SHOP 売却方法追加。アイテム欄から1つずつ運んで売る従来のやり方に加え、"売却モード"にしてアイテム欄を次々クリックすることで売れるようになった。大量売却時にはとても便利。1) SHOPを開き、アイテムを運んでいない状態で"DRAG TO SELL"部分にポインタを乗せる 2) 表示が"CLICK TO SELL"に変化するのでクリック。"CLICK…"がついてくる状態になる 3) アイテム欄の各アイテムにポインタを乗せると売値が表示される。クリックすると売却 4) 1度売却しても状態は解除されず、連続して売れる。"CANCEL"をクリックで解除 装備欄のアイテムはクリックしても売られないので安心。 ver 7.4 10/07/16 ステージ追加。Desert-5 ver 7.3 10/07/09 武器追加。spark knuckle、flame sabel、quad iron arrow、super volcano、long iron staff、cannon、poison chain ver 7.2 10/06/25 ステージ追加。Desert-4 ワールドマップ矢印追加。ワールドマップをまだ左や右にスクロールできる時、左上や右上に矢印が表示されるようになった。 ver 7.1 10/06/11 合成アイテム追加。LV4ストーン系 ワールドマップ修正。ワールドマップが横に伸び、左右の端にポインタを置くことで左右にスクロールするようになった。 ver 7.0 10/06/04 ステージ追加。Desert-3更新直後は陽炎エフェクトが追加されておらず、少し後に修正された。 ver 6.9 10/05/21 ステージ追加。Desert-2 地図(ワールドマップ)が更新される。右端の何もなかった部分に砂漠が広がった。 右下の陸地が少し削られ、海岸線が上に移動。そこのさらに下には島らしきものが出た。 ver 6.8 10/05/07 武器追加。needle knuckle、lightsaber、fire shot、ice meteor、staff of poisoner、laser beam gun、thorn chain ver 6.7 10/04/16 ステージ追加。Desert-1 Submarine Shrine ボス弱体化。Submarine Shrine BOSSがかなり弱くなり、攻略が容易になった。凍結弾のATが"20-40"から"5-5"に大幅に低下した。 凍結弾の追尾速度が遅くなった。(射程も減少した?) 火炎攻撃のATが"4-6"から"3-5"に低下した。 ver 6.6 10/03/26 武器追加(Whipper)。fire chain、iron chain、thunder chain、ice chain ver 6.5 10/03/05 武器追加(Whipper)。thorn whip、poison whip、explosion whip、stone chain バグ修正 Iron Medal経験値の上昇効果が+100%単位でしか機能していなかったバグが直された模様。 EXP100の敵を+30%の状態で倒しても100のままで、+100%を超えて初めて200になっていた。 ver 6.4 10/02/26 武器追加(Whipper)。fire whip、iron whip、thunder whip、ice whip ver 6.3 10/02/19 新職業Whipper追加。各職業の特徴、Whipper育成方法 (伴って武器追加)whip、stone whip ver 6.2 10/01/22 合成アイテム追加。Vampire s Card 3、Gold rush Card 1 メダル計算式変更。LV3のIron medalを4人に装備させるなどしてEXP上昇効果が100%を超えた際、従来は(LV差が10以上の時の)EXPが1から2にならなかったが、今回の更新で2得られるようになった。 バグ修正:死亡+NEW GAME誰かが死亡したままNEW GAMEすると、表示上は死亡していることになる(ステージ・TOWNに入ると直る)バグが修正されたと思われる。未確認。 ver 6.1 10/01/22 ボスステージ追加。Submarine shrine ver 6.0 10/01/15 武器追加。freeze knuckle、long sabel、triple poison、big icicle、combat staff、grenade launcher 合成アイテム追加。LV3メダル 敵当り修正。詳細不明。恐らく敵の 当たり判定 が変更されたと思われる。 ver 5.9 09/12/25 合成アイテム追加。LV3カード (隠しステージ追加)???Mist grove-3の右に存在する(ステージを示す赤い四角がない)。 ver 5.8 09/12/11 ステージ追加。Submarine-4 ver 5.7 09/12/04 合成アイテム追加。LV3宝石 [BOOK]敵詳細表示。BOOKで情報を買ったステージでは、通常は最後に攻撃したモンスターのLPがバーで表示される部分に、加えて以下のモンスター情報が表示されるようになった。最大LPと残りLP (数字で表示) ドロップアイテム 倒した時の経験値 (最大EXPではなくLVも反映される) タイトル画面で攻撃モーションを取るバグの修正。 ver 5.6 09/11/27 ステージ追加。Mist grove-3 VSモード+クリックのバグ修正。 ver 5.5 09/11/13 武器追加。poison knuckle、ice sabel、triple iron arrow、big thunder、staff of flame、sniper rifle フリーズバグ修正。棒レンジャーがフリーズするバグがほぼ(*3)修正された。詳細は不明。 ver 5.4 09/10/30 ステージ追加。Mist grove-2 合成アイテム追加。LV3クリスタル 弱点修正。Cavernステージに出現する金色の魚の弱点の修正。属性攻撃に対してのダメージ軽減が、ver 5.3以前のように適用されるようになった。 ver 5.3 09/10/16 ステージ追加。Mist grove-1 [BOOK]弱点追加。BOOKで敵モンスターにダメージを与えやすい(weak)/与えにくい(strong)属性が分かるようになった。 ver 5.2 09/09/25 武器追加。mach knuckle、thunder sabel、double iron arrow、fire rise、staff of light、remington 合成アイテム追加。LV3ストーン ver 5.1 09/08/28 ステージ追加。Submarine-3 合成アイテム追加。Iron Medal ver 5.0 09/08/07 武器追加。fire knuckle、fire sabel、double fire、icicle、staff of freeze、uzi ドロップ率変更:出難い物を出易く、出過ぎな物を出難くしました。 ver 4.9 09/07/31 ステージ追加。Submarine-2 合成アイテム追加。Berserk Card ver 4.8 09/07/24 武器追加(杖)staff of fire、lightning staff、staff of poison、long wood staff これまで長らく6種類しかなかった杖が10種類となり、他職に追いついた。 武器の画像変更。thunder knuckleの画像が、他同様な「普通のグローブ」からナックルダスター状に。 sabelの画像が、他同様な「普通の剣」からサーベルらしい片刃の剣に。 delta explosionの画像で、丸い玉の右上に十字形の光彩が追加された。 従来は全種類がgunの色を変えただけだった銃が武器によってさまざまな形状に変化。 (バグの修正)laser gunにRuby、homing laserにTopazが効くようになった。 Aquamarine、Peridot、Diamondを合成した時、武器のステータスに上昇したSLOW、TIMEの値が反映されるようになった。 ver 4.7 09/07/10 武器追加。LV3の武器が初登場した。 thunder knuckle、sabel、quint shot、delta explosion、beretta 合成アイテムを上書き出来る様に変更。武器に合成したアイテムを上書きできるようになった。 武器の合成アイテムを換えようとする度に同じ武器をもう一つ用意する必要がなくなった。 SHOPの品数のアルゴリズム変更。SHOPに並ぶ武器の数の計算が変更された。品数=1(初期武器)+クリアステージ数 → 品数=1+クリアステージ数÷2 に。 すなわち、A番目の武器をSHOPに出現させるために必要なクリアステージ数がAか所→A×2か所になった。 ver 4.6 09/07/03 弓の画像追加。Sniperが使う武器(弓)の画像にバリエーションが増えた。従来は全ての画像で矢が1本であり、特に多種類のphysical属性の弓を管理する時に見分けがつきにくかった。 各職業のステータス変更。BoxerとGladiatorで、SPをLPに振った時の上昇値が8から10になった。 ステータスでRANGEを伸ばせる職業はステータス1ポイントあたりの伸び幅が1→2になった。 BoxerのAGI計算に調整。詳しくはBoxer育成方法のAGI低下表参照。 Gladiatorで、STRとDEXに振った時のLPの伸びが同じになった。(従来はSTR1→LP4、DEX1→LP3だったものが両方LP4に) VSモードのGUNNERのLP増加を3倍に変更。 ver 4.5 09/06/26 ステージ追加。Submarine-1 VSモードで"Vampire s Card"のバグ修正。 ver 4.4 09/06/12 ステージ追加。Seaside-4 合成アイテム追加。LV2カード Seaside-3の敵のEXPとGOLD修正。 ver 4.3 09/06/05 ステージ追加。Seaside-3 合成アイテム追加。LV2カード frozen swordのバグ修正。light saber、flame swordの追加効果発動中に装備をfrozen swordに持ち帰ると、前者2本の剣の追加攻撃全てがfrozen swordの追加攻撃に変化するというものだった。 ver 4.2 09/05/29 武器追加。sonic punch,frozen sword,double poison,thunder storm,homing laser 合成アイテム追加。LV2メダル ver 4.1 09/05/08 ステージ追加。Seaside-2 合成アイテム追加。LV2宝石 武器追加。battle staff ver 4.0 09/05/01 ステージ追加。Seaside-1 Castle奥へのステージが追加された。 合成アイテム追加。LV2クリスタル Boxerの攻撃範囲の調整。(20から現在の15へ) BETAバージョン終了。今後セーブデータの変更は無い。 ver 3.9 09/04/17 VSモード 武器の色追加。 チート対策を強化。 バグ修正。VSモードでlightsaberの追加攻撃が味方に当たるのを修正。 Town、Villageでoptionを開いた後の不具合を修正。 リトライ時にMPが初期化されないのを修正。 (Worldmapの更新)Castle奥の湖の上側が海とつながり、入江となった。 (経験値のシステム変更)プレイヤーのLVが、ゲーム中に存在する最高LVの敵+10に到達すると、敵から経験値を得られなくなり、成長が止まるようになった。 以前は敵の経験値が1になることを我慢すれば何LVでも青天井に上げられた。 DAN-BALLの更新履歴に書かれず、そのためwikiの更新履歴にも書かれず、製作者ha55ii氏の開発ブログ でゅぶろぐ にのみ記載されていたので長らく知られていなかった。 (ver3.8) 09/04/16 cookieの仕様変更。 ver 3.8 09/04/10 VSモード追加。他プレイヤーが育成したキャラクターのデータとの戦闘が可能になった。 VSモード ver 3.7 09/04/03 合成ショップ追加。(village)ステージとしてのVillageの追加、その内部でCompo Shopができた。INNやBOOKもあるが、TOWNにあるものと同じもの。 FP(戦闘力)表示。計算式はLV + WEAPONのLVx2 + COMPOのLV + COMPOのLV。この値は今後のバージョンアップで使用される。 バグ修正(bazooka, needle glove) + AURA無属性武器の追加攻撃がPriestのAURA(AT)によって強化されていなかったバグを修正。 ver 3.6 09/03/20 ステージ追加。Cavern-3 アイテムのLV表示。Stone系合成アイテムのLV2アイテム追加に伴い、全てのアイテムにLVの数字が付いた。 合成アイテムの追加。LV2ストーン、Purple Crystal 武器名変更。rail gunからlaser gunに名前変更。 ver 3.5 09/03/13 ステージ追加。Cavern-2 武器追加(銃)rifle、grenade、railgun(laser gunに変更)、bazooka ver 3.4 09/03/06 新職業Gunner追加。各職業の特徴、Gunner育成方法 (伴って武器追加)gun、handgun、submachine-gun、shotgun ver 3.3 09/02/20 洞窟ステージ追加。Cavern-1 ver 3.2 09/02/13 ステージ追加。Forest-2 武器追加。spark glove、flame sword、oct arrow、volcano (投擲攻撃の柄の変更)主に石や魔法での丸い形の攻撃で、端の部分にぼかし(アンチ)がかけられた。 ver 3.1 09/02/06 森ステージ追加。Forest-1 合成アイテム追加(メダル系)Gold Medal、Silver Medal、Bronze Medal 防御力の計算式変更(魔法攻撃は無効)Priestなどでいくら防御を上げても、敵の魔法攻撃に対してはその防御が無効になった(火・毒など)。 ver 3.0 09/01/23 TownにBOOK(モンスター辞典)追加。Town内に各ステージのモンスター情報を$$$と引き換えに表示する「BOOK」が誕生。溜まったお金の使い道ができた上、簡単に敵の情報を入手できるようになった。 おにぎりの当り変更(LPの低いプレイヤー優先)おにぎり取得時にキャラクターが重なっていた場合、LPの低いほうのプレイヤーが取得するようになった。 ver 2.9 09/01/16 水中ステージ追加。Lake ver 2.8 09/01/09 ステージ追加。Hill country-3 武器追加。needle glove、lightsaber、quad arrow、blizzard ver 2.7 08/12/19 ステージ追加。Hill country-2 ステータスに合成アイテムを表示。武器情報を表示中、ステータス欄左下にその武器に装着した合成アイテムが表示されるようになる。 ver 2.6 08/12/12 ステージ追加(Grassland 1 から)Hill country-1 合成アイテム追加(2点)Diamond、Critical s Card "Vampire s Card" + "ONIGIRI s Card"のバグ修正。 ver 2.5 08/12/05 合成アイテム2つに変更。 (ドロップアイテムのみ、重複不可) この時から武器に合成アイテムを2つつけられるようになった。 武器追加。freeze glove、long sword、triple arrow、freeze 売値を1/8に変更。(Town内)SHOPアイテムの売値が、買値の1/4から1/8へ。 武器名変更。この時まで現在のtriple shotが「triple arrow」という名前だった。山なりに3発の矢を放つ現在のtriple arrowの出現による。 ver 2.4 08/11/21 ショップ追加。 Town内に武器の購入・アイテムの売却が行える「SHOP」誕生 復活の呪文追加。 セーブデータをパスワードとして保存・管理できる「復活の呪文」誕生。 ドロップ率変更。 ver 2.3 08/11/14 武器追加。(Priest) staff of wood、long staff、staff of thunder、staff of ice ステージ追加。 Castle gate ver 2.2 08/11/07 職業Priest追加 伴って初期装備のstaff追加。このときはPriestの武器が1つしかなかった セーブデータ変更。(前バージョンのデータは使えません)Priestの追加やアイテム枠の拡張で、セーブデータの形式が変わったためだと思われる。 アイテム枠拡張。アイテム欄が15→現在の24に。また画面のレイアウトも変更された。 セキュリティーの強化。 ver 2.1 08/10/24 ステージ追加。 Grassland-7 合成アイテムの追加。(各ボス) カード系 合成アイテムでMPが増えないバグ修正。ストーン系合成アイテムでMAGを増やした時、MPが増えていなかった。 ver 2.0 08/10/17 武器追加。 poison glove、ice sword、fire arrow、thunder ステージ追加。 Grassland-6 宝石名変更。 色が薄い方のEmerald、Ruby、SapphireがそれぞれPeridot、Garnet、Aquamarineとなった。以前は色で名前が同じで、色の濃さで効果を判断するしか無かった。 ver 1.9 09/10/10 町追加(宿屋) スタート地点にTownが誕生し、HPを手軽かつ安価で回復できる宿屋(INN)ができた。以前はOpening Street等まで戻り、おにぎりを出す必要があったため、大きな進歩といえる。 SHOPもあった。ただしこのころはCloseと表示されていて、まだ入れなかった。 ステージ追加。 Grassland-5 ver 1.8 08/09/26 ステージ追加。Grassland-4 合成アイテムの追加。 宝石系 タイトルの剣士を修正。タイトル画面でGladiatorの剣が表示されていなかったのが修正された。 ver 1.7 08/09/19 合成アイテムの追加。※武器の下の空白部分にセットすると合成出来ます。 ドラッグ中のアイテムの詳細を非表示。 ver 1.6 08/09/12 オプション追加。(自動歩行ON,OFFの切り替え) ワールドマップの修正。 ステージ追加。Grassland-3 ver 1.5 08/08/29 アイテム画像修正(色付け)アイテムの画像が綺麗になった。 アイテム追加。fire glove、thunder sword、double arrow、fire オートセーブの不都合修正(Firefox、Opera) LPが最大のキャラはオニギリを取らない様に修正。 ver 1.4 08/08/22 プレイヤーのAI修正(自動で歩く)。自動歩行導入。しかし当時はONとOFFの切り替えが出来ない仕様(強制ON)。これについては賛否が分かれ掲示板で議論となった。 ドラッグ中は攻撃しない様に修正。 初期のバージョンではドラッグ中など宙に浮いた状態でも攻撃が可能だったが、あまりに簡単なゲームになってしまうためこのバージョンで変更された。 ステージ追加。 Grassland-2 オートセーブの不都合修正。 ver 1.3 08/08/15 属性武器の追加。 thunder glove、fire sword、poison arrow、ice Magicianのステータス変更。 攻撃が残留するバグの修正。 ver 1.2 08/08/01 セーブ機能追加 ALPHAバージョンからBETAバージョンになった。 ステージ追加 Castle 敵のライフを表示 レベルアップ時のSPを各キャラ+2ポイントに変更 以前のバージョンではレベル毎+5ポイントだった NEW GAMEの初期アイテムのバグ修正 ver 1.1 08/07/25 ワールドマップの追加 ステージ追加Grassland-1 アイテムを捨てる処理変更 アイテムの交換処理変更 戦闘不能中でも移動出来る様に変更 ver 1.0 08/07/18 棒レンジャーが登場。
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「棒レンジャー@wiki」へようこそ! このページをお気に入りに追加! このページは、無料ゲームサイト DAN-BALL にある、 棒レンジャー の攻略情報サイトです。 荒らし行為等を行った場合には、IP制限を行いwikへのアクセスを制限致します。 初めて来た人は、まずステータスと基本的な事/豆知識のページを読んでみましょう。 ただいま要望コメントのページで、このwikiに欲しい物などを募集しております。 誤字、誤った情報があった場合には、そのページのコメント欄にお願いします。 編集はどなたでも行えますが、ログインが必要になるためアカウント作成をお願い致します。(承認は自動で行われます。) お知らせ 過去のページも編集できるよう制限を解除し、ログインユーザーであれば誰でも編集できるように致しました サイトについて IE8/firefox/Google Chromeにて動作確認しております。 その他ブラウザで表示が崩れるなどありましたら、OS・使用ブラウザを添えて要望コメントにて報告しただけるとありがたいです。 このサイトの全ての情報、文章等はユーザー皆様の好意で提供されています。 記載内容をそのままコピーして自サイトのコンテンツとする行為などはご遠慮下さい。
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質問をする前に、基本的な事/豆知識・コラム・ステータス・用語辞典などに目を通しておいてください。 自分で試せることは試してみてそれから質問してください。 ここでは棒レンジャー内で分からないことの対処法を紹介します。 他に分からないことがあったらコメント欄にお願いします。 合成アイテムって何? 武器に合成するアイテムのことです。 合成するアイテムによって武器にいろいろな効果が付きます。 合成して手に入るアイテムではないことに注意。お金やおにぎりと同じように、敵から手に入れることができるアイテムです。 Opening Streetの敵から石のようなアイテムが手に入りますが、それは合成アイテムの一つで、ストーン系の合成アイテムです。他にも多くの敵から合成アイテムが手に入ります。 合成アイテムの使用方法 COMPO SHOPってどこにあるの? html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 左上の島にあります。 ただし、行くにはステージを通って行かなければなりません。 マップを見ると分かりやすいですが、左上の島を目指してステージを進めていけばたどりつくことができます。 まずは大きな島の上の方へ進み、そこから左上の島まで洞窟が続いています。 敵が強すぎて難しい… パーティ構成やステータスの振り方によって攻略難易度は格段に変わります。パーティが前衛4体とかに偏ってませんか?後衛前衛バランス良く組むと各々がしっかり活躍してくれます。 ステータスの振り方は各種職業の育成方法を参考にしてみて下さい。 低レベルで強いアイテム入手できなくない? 出来ます。 現状レベル2以上であれば全てのアイテムを入手するまで進められます。 スマホ版とweb版ってどっちが良いの? 操作性はweb版ですが、今ユーザーが多いのはスマホ版です。 web版のvsモードに登録されているパーティはかなり古いものが多いので、棒レンの歴史を辿ることができます。 今後棒レンの更新ってされないの? 開発者さんが言うにはどうやらもう更新は無いようです。 アイテムが無くなっている セーブデータが消える 武器を間違ってvillageで売った俺はやばい -- (名無し) 2016-11-13 10 32 41 クソゲいう俺は人生が糞だ -- (名無しさん) 2017-01-27 16 43 14 ↑元気出せよ -- (名無しさん) 2017-01-27 22 55 26 クソゲーでは無いけどインフレが雑 -- (名無しさん) 2017-03-14 14 17 09 まあ、mountainはマジで楽しくなかったけど、それ以外は、最後まで楽しめたよ。正直、mountain攻略しなくても先進めるしね。 -- (名無しさん) 2017-04-04 07 57 16 クラウンを持っていけるリスタートモードって 今まで集めた武器を持っていかずにクラウンだけ持っていって スタートするモードですか? -- (名無しさん) 2017-05-14 09 31 56 ↑その通りです。でも武器に合成したクラウンは持ち越せないので注意 -- (名無しさん) 2017-05-20 18 30 21 剣弓魔僧でVolcanoのS12がどうしても突破出来ません。アドバイス戴けませんか -- (名無しさん) 2017-06-18 21 07 38 ↑今更過ぎるけど、弓のhellfireで大体殲滅してhell7は50本のあれ 囮をうまく使えば勝てる -- (名無しさん) 2018-06-01 17 00 31 Desert1,2のボスドロップのカード、何度やってもドロップしないんだけど、アプデとかで変更でもあったんだろうか? 前はわりと出た気がしたんだが もう何十回も延々いってるが一向に出ない… -- (名無しさん) 2018-09-16 10 33 40 確率なんてそんなもんだよ ポンポン出る時もあれば40回ぐらいやっても出ない時だってある -- (名無しさん) 2018-09-19 19 10 03 なんか職業育成方法とか開けなくなってる -- (名無しさん) 2018-09-30 15 47 24 僧について。 僧を0ではなく1として、他を4とする。 尚僧は200%とする。 僧0 4+4+4+4=16 僧1 3+12+12+12=39 僧2 5+5+20+20=50 僧3 7+7+7+28=49 僧4 9+9+9+9=36 よって僧0 僧4 僧1 僧3 僧2となる。 これを見れば僧を一体も入れないのは相当厳しいことが分かる。 -- (上の方より) 2019-12-27 17 50 51 アイテムのドロップ率はwikiのどこに書いてあるんだ? -- (名無しさん) 2020-03-12 18 00 15 ↑"用語辞典・た・ドロップ率"に書いてるけど基本分からんので英語wiki見て自分で調べると良き(あんさんがゲーム内で検証しても良いのよ? -- (名無しさん) 2020-03-15 06 07 08 名無しさんうぜぇ!(怒) -- (ゆ) 2020-05-13 12 45 03 ↑こんな過疎サイトで1年前の今日お前と出会えた奇跡に乾杯 -- (名無しさん) 2021-05-12 14 26 07 久しぶりに奇跡を見たよ… -- (名無しさん) 2021-05-27 23 57 42 死ね -- (名無しさん) 2021-06-07 11 50 53 久しぶりにやったら楽しいねぇ -- (名無しさん) 2023-02-28 13 07 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まだCavern3の攻略できてないの~ -- (とくあき) 2009-03-20 11 33 46 「レベル毎+5ポイント」て書いてますけど正確には「レベル毎+10ポイント」ですよ。 -- (ry) 2009-04-08 18 16 49 まさかのイライラ棒人間更新 -- (g) 2009-05-15 14 42 20 BETAバージョンは今もです。 -- (龍馬) 2009-05-15 16 31 36 あと、 最終金曜日が粉遊びの更新なので、 今週は棒レンジャーの更新かと。 -- (龍馬) 2009-05-20 13 49 54 チート対策って? -- (名無しさん) 2009-06-21 16 42 03 これからの更新予想。 マインタワー→マインタワー→棒レンジャー ってなると思う。 -- (真田幸村) 2009-08-21 17 52 40 がっかり更新来たか・・・ -- (名無しさん) 2009-08-22 06 18 59 またまたがっかり更新 -- (名無しさん) 2009-09-04 18 48 27 今週もマインタワーが更新されて棒厨憤死www -- (名無しさん) 2009-09-05 10 29 15 こうも更新頻度が下がると皆の反応が鈍るか…… 棒レンジャー更新開始後の粉遊びプレイヤーの嘆きも頷ける -- (名無しさん) 2009-09-25 19 51 45 最初の方棒レンつまんねぇと思ってました。 -- (最強剣士) 2009-10-02 15 14 10 更新再開したけど微妙 -- (名無しさん) 2009-10-21 01 33 50 棒レンジャーの予想日は12/27じゃなくて11/27だと思う -- (爆) 2009-11-15 01 23 45 更新早見表はDAN-BALLの管理人に聞いたんですか? 間違ってたら恥かきますよw(このページ作ったやつ) -- (アイスマン(アイス食べたい)) 2009-12-18 22 22 51 今日の更新で変なステージができてるんですが…。 -- (名無しさん) 2009-12-25 17 01 20 新ステージの敵、動きがきもい -- (名無しさん) 2009-12-25 18 05 49 wytwt -- (uuueueu) 2009-12-26 11 03 32 ボス強すぎワロエナイ -- (名無しさん) 2010-01-22 16 59 09 まさかの新作 -- (名無しさん) 2010-02-15 23 32 42 新職業Whipper RANGEのあるGladiatorのようで -- (名無しさん) 2010-02-19 14 16 11 Whipperステータス LP+1=LP+10 STR2=最小AT+1・最大AT+1 DEX1=BULLET+0,2 まで判明。BULLETとMAGはイマイチわからず -- (名無しさん) 2010-02-19 15 32 44 上の者ですが、BULLETは1増える度に 1回の攻撃で与えるダメージの回数が1回増えます。 -- (名無しさん) 2010-02-19 15 39 35 更新内容にモバイル入れるとモバイルだらけになる・・・こともないな -- (しちゅー) 2010-02-25 18 02 45 どうやらモバイルゲームとPCゲームは同時に更新してるみたいですね。 Ha55iiさんも忙しいなあ… 関係ないですが、今日の更新でWhipperの新武器が出ると予想しています。 -- (最強剣士) 2010-02-26 11 17 48 ver6.5のIron Medalのバグ修正についてだけど、 例えばEXP100の敵をメダルの合計が+30%で倒せば 130になるべきだったのに100のままで、+100%で200になる。 っていう状態だったのを修正した… はず。 根拠は、俺がサポート掲示板にその不具合を書き込んだから。 -- (鮎) 2010-03-05 15 09 44 やっぱりもうステージは増えないのかな・・・・ -- (名無しさん) 2010-03-09 00 50 06 鮎さん 不満も解消されるものなんですね。 Ha55iiさんはユーザーのことを考えてるすごい人だと思います。 一つ上の名無しさん ステージは増えないか… そういう限り新武器も追加できないけど… そういえば最近更新サイクルがなくなりましたね。 何が更新するか分からない感じもいいっちゃいいですが… -- (名無しさん) 2010-04-10 09 20 52 ↑書き込んだの俺です。 やばいハンドルネーム入れんの忘れてた -- (最強剣士) 2010-04-10 09 21 33 このまま棒レン更新終わりってのは ないよね・・・? -- (かじむ) 2010-04-10 16 59 50 最近棒レン全然更新されない いつまで続くんだろう -- (EREKI) 2010-04-10 22 46 02 ↑昨日更新されましたよ。 やったね! -- (最強剣士) 2010-04-17 10 29 25 今度からは レイトレ→レイトレ→レイトレ→棒レン→粉遊び かな? -- (名無しさん) 2010-04-30 16 35 08 グローブと銃がねぇwww -- (よっしぃ) 2010-05-08 13 45 06 今現在、表示上はver6.8だけど、内部で6.8.1になってたから なんかver 3.8のときみたいにちょっとした更新があったのかも? -- (名無しさん) 2010-05-18 18 14 49 ↑今思えばstaff of poisonerの異常なドロップ率の修正だわ(5/7に即修正) -- (名無しさん) 2010-05-19 17 38 33 7.1出た! 19時8分以前と思われる -- (スターウォーズ) 2010-06-11 19 10 04 細かいな -- (777) 2010-06-12 08 32 45 金曜日の楽しみ! 7時より前に出た 一週間に一回ってすごいな -- (スターウォーズ) 2010-07-09 19 47 17 7.4来た~ -- (名無しさん) 2010-07-16 15 09 26 俺の偽がいるが別にいいか 毎日更新されればいいのになー -- (777) 2010-08-03 12 33 16 俺、名前かえましたよ。 「ひろのぶ」から「最強データを持つ兄の弟」にかえました。 -- (最強のデータを持つ兄の弟) 2010-08-15 15 31 58 次回の更新でLv4武器がコンプリートされるだろうか。順当にいけば… 殴 sonic knuckle、剣 frozen sabel、弓 ?、魔 thunder系の何か 僧 ?、銃 homing laserの上位、鞭 explosion chain -- (名無しさん) 2010-08-23 12 50 37 また、名前変えます。「最強データを持つ兄の弟」から「クロノ・トリガー」に変えます。 -- (クロノ・トリガー) 2010-08-25 18 07 40 最近地球エディターの更新が増えてきましたね。 -- (名無しさん) 2010-08-25 21 19 13 情報提供 毎月最終金曜日は、粉遊びの更新だから、棒レン更新はほとんど無い -- (タッチャン) 2010-08-28 15 59 14 次の武器追加で武器のドロップ金額が1000になるはず。 -- (名無しさん) 2010-09-10 20 57 27 順番で行けば地球→粉→棒(宝石)→棒(カード)になるのかな でもLvUPしそうなカード9枚に対してまだステージは7つしか増えてないんだよね -- (名無しさん) 2010-09-11 22 11 02 棒人間たちの歩くスピードが早くなった気がするんだけどどうかな? -- (名無しさん) 2010-10-03 18 35 48 ↑↑↑↑ 点打つとこ間違えた -- (タッチャン) 2010-10-11 15 24 12 明日は更新・ 棒レンジャー更新なのかな? -- (実) 2010-10-28 22 06 23 新ステージ Pyramid (ピラミッド) 敵 BOSS 1体 LV 50 LP 80000 GOLD 3000 EXP 6000 Drop Vamrire’s Card3 炎攻撃 AT6 x30? 毒矢攻撃AT1-1 1,32s(66フレーム) 毒軌跡AT1-1 1,32s(66フレーム) 長文失礼 -- (名無しさん) 2010-10-29 16 46 58 何これ新ボスヤバ過ぎるww 5秒で全滅したwwLP8万て・・・そらないわ。。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 29 04 新ボスやばいww本当に。 毒矢がうざすぎる。よけれん。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 35 51 ↑2のヤツです お、倒せた。大ダメージの当て逃げが有効です。・・・ってこんなところ書くところじゃないかw -- (名無しさん) 2010-10-29 17 50 04 priestが居るなら、ha55iiさんのブログにある通り 操作次第でいい囮になれます。 居ないならなるべく継続ダメージを与えられる職業で避けながら ダメージを与えます。(Berserk Cardは厳禁!) STR長毒弓を使えるなら地道ですがノーダメージで行けます。 またまた長文失礼。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 54 01 ピラミッドクリアです。 ニードルナックルにバレットつけて後は高威力&数の攻撃を打ちつつヒット&アウェイ。 それとカード出ました。 Vampire’s Card3 効果 8% LP recovery par hit でした。 概出だったらサーセン。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 59 45 新合成アイテムってなんだ・・?サムネ見てびっくりしたんだけどw -- (名無しさん) 2010-11-05 18 19 16 なんかゾンビカードなる物らしいぞwwぜひ手に入れてみたい物だがそんな気力が起きないw -- (名無しさん) 2010-11-05 18 23 30 作者はゾンビカードつけてピラミッドに挑んでいたけど...無理だろ。 -- (名無しさん) 2010-11-05 18 34 31 ゾンビカードの効果ってなんなんだ -- (名無しさん) 2010-11-05 19 58 44 今日は金曜日で前は粉遊び・・・ 次は棒レンジャーだ! 僕の予想では武器追加だと思う -- (実) 2010-11-26 15 15 49 ステージ追加か・・・ どんなステージなのかな? -- (実) 2010-11-26 16 02 04 ステージ来たー もうクリアできたけどwww -- (www) 2010-11-26 16 02 48 というか一階のパソコンは草原6までで 2階のパソコンは砂漠7まで行ってる 砂漠8だと・・・・・ "Zombi"を"Zombie"に修正かー -- (実) 2010-11-26 16 06 29 とりあえず砂漠8報告 子蜘蛛 耐性なし AT2-3 親蜘蛛 fr以外全て耐性あり 攻撃はしません おにぎりを必ずドロップ 柱 耐性なし ATがバカ高い ボス 炎系の多段HIT弾を撃つ 適当ですみません -- (ウラネス) 2010-11-26 16 43 06 ↑すみません重要な事を書き忘れました 親蜘蛛は子蜘蛛を生みます -- (ウラネス) 2010-11-26 16 44 07 柱のAT判明 恐らく40-50 最後になりましたが連レスすみませんでした -- (ウラネス) 2010-11-26 16 46 20 経験値ピラミッドやるのと どっちがおいしいのかのう -- (シジミカレー) 2010-11-26 18 14 19 今日は金曜日だ!!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2010-12-03 15 31 23 Pyramid のボス=鬼畜 -- (名無しさん) 2010-12-08 22 21 10 更新しましたね 武器追加だね -- (実) 2010-12-10 15 57 12 前回の更新で武器の第3世代が出る予想を立ててた俺は予想が当たって何だか嬉しい気分であります -- (名無しさん) 2010-12-10 18 07 46 なんで8.4にエクプロスタが二本あるんです? -- (名無しさん) 2010-12-14 17 40 58 ストーンフレイルが書いてない -- (名無しさん) 2010-12-14 22 22 14 やたらとWikiの更新が遅いな。荒らしが多くて限られた人しか編集できないから当たり前だけど。 -- (名無しさん) 2010-12-15 18 58 53 武器の更新法則は大体同じ系統の武器が出て来ます -- (名無しさん) 2010-12-17 20 37 26 同じ順番で、です。 -- (名無しさん) 2010-12-17 20 38 19 今日の更新はなんだろうかな? -- (実) 2010-12-24 11 31 22 更新サイクル崩れました、今日の更新粉遊びだった。 -- (名無しさん) 2010-12-24 19 10 55 棒レンジャーの更新です! 更新内容 ステージ追加 -- (実) 2011-01-07 15 27 28 新ステージどこにあるの?アイコン出てないんだけど。 -- (名無しさん) 2011-01-07 16 34 20 フレイルのつづりが修正されました -- (名無しさん) 2011-01-07 21 46 56 おそらく次の武器追加はファイアクロー、ファイアブレード、ファイアフレイルは確実に出る -- (名無しさん) 2011-01-19 20 58 24 新ステージのボスLV54でEXP2400だった。 -- (ノーバ) 2011-01-21 15 36 17 新ステージ ビーチ-2 草原の敵の形の水色の羽ついてるやつ Lv 48 LP900 GOLD 250 EXP 350 AT15-20? 上記と同じ形のひもつけて飛んでる奴 Lv49 LP900 GOLD 250 EXP350 AT15-20? ビーチ1の衝撃波出す奴の小(色は白と黒) Lv 50 LP 1000 GOLD 500 EXP 550 AT1-3? AGIが低い 上のオレンジ色版(BOSS) LP 3000 Lv 52 GOLD 1000 EXP1500 AT1-5? 数が多い -- (実) 2011-01-21 15 47 22 言い忘れ BOSSの攻撃はレーザー属性です -- (実) 2011-01-21 15 48 42 マップの右側の画像が追加されました -- (名無しさん) 2011-01-21 16 53 34 Beach-2の紐はAT10-20 鳥もAT10-20 LP1000の敵はAT1-5 ボスもAT1-5 たぶん -- (名無しさん) 2011-01-21 16 58 34 更新サイクル予測不可能 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 34 47 粉遊びかと思ったら、まさかの新作「エレメンタルボックス」・・・・。 -- (unknown) 2011-01-29 10 44 49 エレメンタルボックスより正直粉遊びのほうが よかったなぁ -- (名無しさん) 2011-01-30 14 22 26 二回連続エレメンタルボックス更新 -- (名無しさん) 2011-02-04 18 37 32 エレメンタルボックスより粉か棒レンジャーの ほうがよかったなぁ -- (名無しさん ) 2011-02-05 02 22 49 合成アイテム追加って何がどうなるんだろう? -- (名無しさん ) 2011-02-11 15 09 14 棒レンジャー Lv4の宝石アイテム追加 -- (実) 2011-02-11 15 25 15 今週更新は粉遊びだった -- (名無しさん) 2011-02-18 18 26 15 棒レンジャー装備増加してくれたらうれしいな~ という夢物語を語ってみる -- (名無しさん ) 2011-02-23 21 50 23 棒レンジャーステージ追加 -- (名無しさん) 2011-03-04 18 04 28 ↑ ビーチ3です もうクリアしたが金が足りなくて 情報がひらかない・・・ -- (実) 2011-03-04 18 29 18 今回のステージ、面白い敵が出てきたぞ バカみたいにでかくて全属性に耐性を持つが、 攻撃してこないという。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 44 29 要は壁だよな、Magicianだと殆どダメージ1にされるわ -- (名無しさん) 2011-03-04 20 55 23 壁だったらHP20000くらいでよかったw 2000は低すぎてこんにゃくみたいだった -- (名無しさん) 2011-03-05 04 04 53 Ph -100damage fire -130↑damage(不明) freeze -TIME-100% thunder -276↑damage(不明) poison -TIME100% ice -376↑damage+TIME-100% freeze knuckleかAT120以上のphysical武器で瞬殺できるかも ice/fire/thunderは最高damageが低いので誰か検証して下さい(´;ω;`) -- (名無しさん) 2011-03-05 09 53 10 STRプリ1でクリティカル付きの物理がいたら瞬殺 -- (名無しさん) 2011-03-05 14 52 59 うお!ジャンクショップに新しい武器あっぞ! -- (名無しさん) 2011-03-18 17 54 50 実質新しい武器追加ってことだな、まだまだ追加されるぞ -- (名無しさん) 2011-03-18 18 00 37 同じ武器が二つあって安いほうと高いほうがある 安いほうは一つしか合成できないが、 高いほうは二つ合成できるぞ 値段は十倍ぐらい違う -- (名無しさん) 2011-03-18 18 12 01 ミサイル強すぎる(消費される金が高い) -- (ひろみん) 2011-03-19 10 43 09 新しい武器かぁ(ワクワクどんなエフェクトが見れるか楽しみだ) -- (名無しさん) 2011-03-20 13 15 19 管理人が病に倒れしばらく更新されません -- (名無しさん) 2011-04-08 14 56 30 管理人が退院しました自宅療養中更新されるかも -- (名無しさん) 2011-04-14 18 58 11 合成アイテムスピリット追加ピラミッドアロー修正 -- (名無しさん) 2011-04-15 16 36 13 編集しました。 ピラミッドアローはどこを 修正したのか分からないので そこは誰かお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-04-15 20 46 06 新しい職業、追加されないかなぁ~ -- (名無しさん) 2011-04-22 01 14 04 新ゲームのほうが更新されちゃったよ -- (名無しさん) 2011-04-22 17 38 15 私の予想は次は棒レン更新その次に粉遊びの更新 -- (名無しさん) 2011-04-23 20 53 59 棒レンジャーが更新されました -- (名無しさん) 2011-04-29 14 53 10 これから武器増えるかなぁ・・・ -- (箱庭) 2011-05-03 13 28 03 現在エレ→棒→エレ→棒→粉っぽいです。 ですがエレメンタルの更新はもう少しで終わるかもw -- (かじむ) 2011-05-04 22 50 24 その更新サイクル当たってる -- (名無しさん) 2011-05-13 16 34 18 新職業エンジェル追加 -- (名無しさん) 2011-05-20 17 55 04 おおおおおおおおお!! ついに新職業きたぁぁぁぁぁぁ!! エンジェルか なんか強そうな印象 わくわくするなーー -- (MO-Ⅴ) 2011-05-20 18 11 59 エンジェルまとめ 見た感じではガンナーの金消費なしのAGI低め。 mpゲージがある以上、mp装備の追加は確実。 ATK→AT上昇、3ごとに最大1、4ごとに最小1 DEX→RING上昇、1ごとに0.1 MAG→今のところ不明。mp表示がない。 こんなかんじかな。 -- (名無しさん) 2011-05-20 19 19 29 ms AGI高め RINGは輪の大きさかな? -- (名無しさん) 2011-05-20 19 21 06 神っぽい職業やなw -- (名無しさん) 2011-05-21 13 45 51 バージョン9・2が二つ有るぞ -- (名無しさん) 2011-06-02 20 16 33 粉遊びが更新された -- (名無しさん) 2011-06-10 17 35 39 正直、粉遊びと棒レンジャーの更新だけでいい -- (名無しさん) 2011-06-11 01 35 09 棒レンジャー更新エンジェルの武器追加 -- (名無しさん) 2011-06-17 17 36 37 復活の呪文を貼るなバカタレ -- (nonuple) 2011-07-01 21 30 33 粉遊びが更新された -- (名無しさん) 2011-07-15 21 06 20 棒レンジャー更新エンジェルの武器追加 -- (名無しさん) 2011-07-22 18 30 51 棒レンジャーが久しぶりに更新されました -- (名無しさん) 2011-07-23 12 18 40 更新が遅いぞ -- (名無しさん) 2011-07-26 15 25 47 ver 1.2でキャッスルが追加されたってどゆこと? その後glass land2が出てきてるし・・・ まさかキャッスルはプレイ出来なかった・ 出来れば返答よろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-07-29 08 25 00 Hill country-1が追加されるまではステージが追加されるたびにCastleが遠ざかった。 -- (名無しさん) 2011-07-29 18 18 41 新ゲームの方が更新された -- (名無しさん) 2011-07-30 12 11 13 そんな装備で大丈夫か? -- (名無しさん) 2011-07-30 12 11 30 まだ更新されてない -- (名無しさん) 2011-07-30 20 51 39 なかなか更新されない -- (名無しさん) 2011-08-01 21 36 23 棒レンジャー更新ステージ追加 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 06 18 久しぶりのステージ追加 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 06 46 何ヶ月ぶりにステージが追加されたんだ? -- (名無しさん) 2011-08-05 18 07 56 マップが大幅に追加された -- (名無しさん) 2011-08-05 18 08 59 ステージ追加ついに来たァァァァァァァ!! 2つ上の名無しさん 約5ヶ月ぶり。 今年の3月4日にBeach-3がでてからかなりの長い間、放置されてた。 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 13 24 お、ステージが追加されたぞ -- (ザーグ) 2011-08-05 18 15 45 新ステージ ちょっと調べてくる だいたい洞窟4 -- (実) 2011-08-05 18 51 34 灰色の飛ぶ奴 AT5-20? boss AT 不明 反射するゆっくりなレーザーを放ちます コレしか調べれなかった -- (実) 2011-08-05 18 55 58 灰色こうもり AT5-10 赤こうもり AT5-20 レーザーは地形で反射 一定時間たつと消える 緑糸野郎 AT0-0 遅い音波を出す(毒の追加効果あり) 恐らく3秒程度?=100ダメージ BOSS AT5-20×3(道中の雑魚と同じレーザーを同時に3発) 調べてみました。こんなもんでどうでしょうか。 -- (marimo) 2011-08-05 20 00 46 ↑追加 青い鰻 AT1-9 submarineの敵のような機雷を飛ばすが、機雷は地形に反射する。 -- (marimo) 2011-08-05 20 30 34 Cavern5をやりてぇー -- (angel) 2011-08-06 18 21 22 ↑贅沢言うな! 管理人さんはそれを作るだけでも大変なのに -- (nonuple改) 2011-08-12 07 21 23 ええい!遅いぞ! -- (名無しさん) 2011-08-12 16 23 23 最近更新急かす奴多くてうざいな そんなに遅い遅い言う暇あれば協力者になれよ -- (名無しさん) 2011-08-12 16 53 24 こうしてみると かなり更新されてますね 管理人さんは大変そうですね -- (Desert) 2011-08-13 21 37 15 ついに金曜日です 更新楽しみです -- (Desert) 2011-08-19 00 00 23 ↑残念ながら粉遊びでしたね 来週は棒レンジャーでしょう -- (バルンガ) 2011-08-19 15 44 06 9.7で合成アイテム追加と書いてあるのだが… -- (angel) 2011-08-27 09 05 36 サブマリン4でサンダースピリット3!? オアシスでサンダースピリット4!? -- (angel) 2011-08-27 09 10 40 棒レンジャー ↓ 100ビット ↓ 棒レンジャー ↓ 100ビット ↓ 粉遊び -- (名無しさん) 2011-09-03 14 17 43 公式の掲示板じゃ言えないけど、100bitって微妙なんだよなあ 一回やってみたけど作業がチビチビしすぎて途中で指が疲れちゃうし 画面がモノクロで長時間を見てると目が痛くなってくるんだよね‥‥ -- (名無しさん) 2011-09-03 19 19 49 ↑それをこのページにコメントされてもなぁ… 本家の掲示板にて書き込むべし -- (名無しさん) 2011-09-04 16 51 07 そんな細かいことを気にしちゃうとダメだな まあいいか。 -- (名無しさん) 2011-09-04 16 51 45 棒レンジャーが更新された 内容:ステージ追加(Cavern-5?) バグ訂正:Priest AURA -- (名無しさん) 2011-09-09 16 48 22 Cavern-5の敵に関する説明 攻撃方法は面倒なので省く。 敵その1:ホワイトコウモリ、LP1400 適正Lv 52、GOLD 400、最大EXP 400 敵その2:パープルゾンビ、LP3600 適正Lv 53、GOLD 66、最大EXP 400 敵その3:グリーンゾンビ、LP3666 適正Lv 54、GOLD 666、最大EXP 600 敵その4:ビッグブルーウナギ、LP55000 適正Lv 56、GOLD 5500、最大EXP:5500 ボス:レッドゾンビ、LP26000 適正Lv 56、GOLD 1500、最大EXP 5000 -- (名無しさん) 2011-09-09 16 59 36 ↑補足 ビッグブルーウナギは水溜りにしか登場しません。 ボスは5本の反射するレーザーを同時に発射します。 RANGEが異常じゃないほど長いです。(恐らく300かと) -- (名無しさん) 2011-09-09 17 01 04 水色のでっかい魚はCavern5-4に一匹しか出ないみたいね -- (名無しさん) 2011-09-09 17 07 10 5-4じゃねえ5-5だったわ BOSSの攻撃威力も連射性も高いな、HPがガシガシ削られる -- (名無しさん) 2011-09-09 17 09 26 お金 コウモリ2つ300 ゾンビ66 魚? ボス? です。 -- (砲玉) 2011-09-09 17 19 20 黒コウモリ ダメージ5-10です。 -- (砲玉) 2011-09-09 17 25 33 Cavern-5の敵ATの調査が終了したので報告。 白蝙蝠:AT 5-10 Cavern-4の黒蝙蝠と同じ。 白ゾンビ:AT 10-40、Fire AT+100% Desert-6の白ゾンビと同じ。 緑ゾンビ:AT 1-1(0.12s)(=6)、Fire AT+100% Desert-6の黒ゾンビと同じ。 ボスゾンビ:AT 10-20×5、frezze time -80% レーザーは地形に当たると反射。 巨大ウナギ:AT 15-45×4、frezze time -80% 機雷は地形に当たると反射。 また、Cavern-4のウナギと比べると2倍ほど大きい。 -- (名無しさん) 2011-09-12 18 52 52 今日は粉遊びが更新されました -- (名無しさん) 2011-09-23 22 01 03 次回の更新で追加効果が強化できるようになるらしい -- (名無しさん) 2011-09-24 18 42 42 棒レン更新キターーーー 武器追加 -- (-YYY-) 2011-09-30 16 50 05 wikiの情報掲載早いな コメント欄の方だけど -- (名無しさん) 2011-09-30 21 35 17 武器の更新が遅いな。 Angelなんか殆ど動画ないし -- (名無しさん) 2011-10-01 14 50 16 最近更新急かすやつ多くてウザイな そんなに遅い遅い言ってる暇があるんなら協力者になれや -- (名無しさん) 2011-10-01 16 55 09 棒レン更新キターーーー [OPTION]ダメージエフェクト追加! [OPTION] LPバーOnOff追加! -- (-YYY-) 2011-10-07 15 56 39 ↑こいつぁスゲェぜ!! 敵のLPがどれくらい減ってるのか丸分かりだぜ -- (名無しさん) 2011-10-07 15 59 16 数字が表示されないからキャラが数字で隠れないから よく見えるようになって分かりやすくなるわけだ -- (名無しさん) 2011-10-07 16 24 35 ダメージエフェクトってダメージ時に出る数字の事か -- (名無しさん) 2011-10-07 16 58 32 無料ゲームサイトダンボールで人気ゲームはたぶん このゲームと粉遊びだな。てか 棒レンジャーはDSソフトになってもおかしくない。 -- (Angel) 2011-10-19 20 11 40 タッチ操作がDS向けだよな -- (名無しさん) 2011-10-20 22 21 42 棒レン更新キターーーー 合成アイテム追加! LPバーデザイン変更! 看板メッセージ変更! 看板メッセージは「BOSS」ってのが加わったようです あとTownからの看板は「MAP」になったようです -- (-YYY-) 2011-10-21 16 00 04 今回の更新に関して新情報ゲット VSモードのバグ修正 何のバグが修正されたかは未確認 -- (名無しさん) 2011-10-21 20 05 55 今回の更新の合成アイテムはチャーム系のレベル4 無効率は95%だった -- (名無しさん) 2011-10-21 22 51 36 ↑100%だと絶対に無効化できちゃうから95%にしたのか。 -- (Angel) 2011-10-22 08 21 02 まぁ100にしてしまうとバランスが大きく崩れちゃうからな -- (名無しさん) 2011-10-22 10 05 21 VSモードの修正は 前の更新以降 VSモードがプレイできなかったらしいので 修正したらしいです -- (-YYY-) 2011-10-29 21 06 54 1番上 次回予想更新日(ver 10.1):11/11/04 ver10.1は現バージョンだよな。書き間違い? -- (名無しさん) 2011-10-30 15 47 51 ↑あれは編集されていないだけ -- (名無しさん) 2011-10-30 15 54 27 ↑ 日付はちゃんと編集されていたぞ。 -- (名無しさん) 2011-11-01 18 21 13 NEW STAGE追加 Cavern-6 -- (名無しさん) 2011-11-04 16 48 31 Cavern 6は超難しかった。雑魚がいる3つは鬼すぎる。 でも、ボスはfreeze knuckle,frozen sabelとか使えば勝てる。 -- (Angel) 2011-11-04 18 03 18 たぶんpyramidの難しさじゃない。Cavern 6は -- (Angel) 2011-11-04 18 10 21 空飛ぶ敵に毒が効かないのがきついな -- (名無しさん) 2011-11-07 22 02 24 新ステージsnowfield1 跳ねるやつLV55 AT5-5 LP2000 GOLD300 EXP500 砲台灰LV56 AT10-50 LP1600 GOLD500 EXP500 Ph1化 砲台白LV57 AT5-5 SLOW50% LP1600 GOLD400 EXP500 ボスLV59 AT100-500 LP30000 GOLD2000 EXP6000 難易度はあまり高くないがボスのATがとても高い またはじめて敵がice属性を使う 大ボスステージが先にあるのがわかる -- (vbi y) 2011-11-11 16 51 12 またこれにより最高レベルが69になった -- (vbi y) 2011-11-11 16 52 14 アイスチャームの出番だな -- (名無しさん) 2011-11-11 21 28 17 品数アルゴリズムはよく分からんけど、以下の検証が確認できた Hill Country-1をGrassland-6より先にクリアした場合、Lv1の武器が全てSHOPに出現 CastleをCavern-3より先にクリアした場合、Lv2の武器がSHOPに全て出現 Mist grove1をSeaside-2より先にクリアした場合、Lv3の武器が全てSHOPに出現 -- (名無しさん) 2011-11-17 22 25 31 棒レンジャー更新Ver.10.4 Sonefieldに雪が降るエフェクト追加 -- (名無しさん) 2011-11-18 17 53 12 今回の更新はあまりいいものではなかったけれどこの更新サークルは期待できるな -- (vbi y) 2011-11-18 18 56 18 月に一度粉遊びが更新される以外は棒レンジャーの更新だから 全盛期の更新神話に戻る事になる訳だな -- (名無しさん) 2011-11-20 21 42 33 今回は粉遊びだったから次の更新で全てが決まる 次が棒レンジャー以外→今までにない更新サークル 次が棒レンジャー→夢の更新サークル復活 -- (vbi y) 2011-11-25 22 15 51 品数アルゴリズムはおそらくcastleやsubmarineshrineを突破するまでそれ以降の武器が手に入らなくなる仕様か? 今submarineshrineでつまっててそこ以外のステージはクリアしてるのにdesert以降の武器がショップに並ばない・・・ -- (名無しさん) 2011-11-26 12 56 52 ストーン系合成アイテムLv5追加 -- (名無しさん) 2011-12-02 16 58 04 LV5キター -- (名無しさん) 2011-12-02 17 54 40 棒レンジャー ver10.5 合成アイテム追加。 [Snowfield] 火属性攻撃で雪溶け。 バグ修正:タイトル画面 -- (INDEXⅡ) 2011-12-02 20 06 05 追記 Green stone…DEX+25、Cavern-6の毒コウモリ Red stone…STR+25、Cavern-6の火コウモリ Blue stone…MAG+25、Cavern-6の黄コウモリ Black stone…STR DEX MAG+10、Snowfield-1の黒砲台 White stone…LP+250、Snowfield-1の白砲台 -- (INDEXⅡ) 2011-12-02 20 07 00 ↑White stoneのLP補正は300でしたが…??? -- (yu1995) 2011-12-02 20 43 24 今日はやけに遅いな -- (vbi y) 2011-12-09 17 50 52 新しく出来た粉遊び2で今後の更新が益々わからなくなったー 2、3週間くらいは粉遊び2の更新になるかも -- (名無しさん) 2011-12-09 18 21 09 更新サイクルの予測不能 -- (名無しさん) 2011-12-11 00 00 33 一般から編集者まで揃いも揃って更新パターンの予想してるみたいだけど、何か効果を見込んでのことなの? コメント欄で予想して遊ぶだけならまだしも、本文に「あくまで予想」とか「法則性はない」とか書いておきながら 過去のパターンだの今後の予想だのの枠を長々取ってる現状は、「棒レンジャー更新履歴」ってページ名を逸脱してないかな? 関係者はそのあたりを説明してね。特にパターン予想を書き込んでる編集者。 -- (名無しさん) 2011-12-11 07 30 17 結局棒レンは見放されましたwwwww -- (名無しさん) 2011-12-16 21 58 14 今までの経験からいって3ヶ月もたてば棒レンが主体になる それまで辛抱だ -- (vbi y) 2011-12-16 22 18 27 わかんねえぞw今回は粉遊び2が相手だからなw -- (名無しさん) 2011-12-18 00 34 08 粉遊びって面白いの? やってみて全然面白くないんだが -- (名無しさん) 2011-12-18 10 46 18 ↑粉遊びの掲示板でいえば? -- (名無しさん) 2011-12-18 10 57 15 そうですね。言ってきます。 -- (名無しさん) 2011-12-18 13 48 49 まさか粉遊び2が出るとは思わなかった これを誰が予想しただろうか -- (名無しさん) 2011-12-19 18 45 05 棒レンジャー更新 ステージ追加「Snowfield-2」 今度は大量の棒人間 -- (名無しさん) 2011-12-23 15 57 36 ↑の補足 敵の攻撃がバウンドすると言うね -- (skt) 2011-12-23 16 08 21 ↑いわゆる「バウンドボール」? -- (名無しさん) 2011-12-23 16 38 44 スーパーボールだろ -- (名無しさん) 2011-12-23 23 44 11 次の更新予想が30日になってるけど 毎年年末年始はお休みしてるので6日だと思います -- (名無しさん) 2011-12-27 00 25 54 ちなみに今回の更新で最大Lvがついに70の大台に到達 既出だったらスマソ -- (名無しさん) 2011-12-27 21 50 27 でも12月23日に棒レンジャーver10.6が再更新したよ!! -- (シュン) 2011-12-30 08 23 47 ↑↑↑でも何かが更新してました。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-05 17 56 59 今日ひょっとして更新休み? -- (dsiy) 2012-01-06 15 56 47 ↑でゅぶろぐでは、 「因みに正月はゆっくり過ごしたいので来週の更新はお休みします。」 来週は今日を意味する。つまり、今回の更新はお休み。 -- (名無しさん) 2012-01-06 17 38 02 ver10.7は!? -- (うえいしゅん) 2012-01-06 17 46 19 次更新の時もっと売ってる武器ふやせさもないと殺す -- (vxz) 2012-01-08 15 03 33 ↑新武器欲しいのは共感できるけどその言い方はないだろう ちょっとはha55ii氏を謙遜しろよ -- (dsiy) 2012-01-09 00 05 31 ↑謙遜の使い方が明らかに間違っている。 もっと真面目に国語の勉強をしようね。 -- (名無しさん) 2012-01-09 08 46 09 ↑↑↑殺すはあかん。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-18 20 56 45 Sniper.Magician.Priest.Gunnerは 次の武器の予想が出来ない… -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-20 06 57 24 棒レン更新されたよー 内容:ステージ追加。 SnowfieldからMountain方面へ。 しかし厄介だな…。 敵の色に合わせた属性じゃないとダメージが減らされるぜ… -- (名無しさん) 2012-01-20 15 51 52 今回のステージは難易度を高くしましたって出てました 全部が毒を無効化するから毒頼みのプリーストが封じられるな -- (名無しさん) 2012-01-20 17 44 34 難易度が高いからこそ面白い そのための棒レンだ -- (名無しさん) 2012-01-20 19 50 44 山の頂上で大型ボスくるな Top of the mountain -- (名無しさん) 2012-01-20 22 18 44 まさかのUターンに驚かされた人も多いだろう どう進んでいくか楽しみだな -- (名無しさん) 2012-01-27 18 43 13 ゲームスピードが上げれるとサクサク進めそうで欲しいな。 いつか更新で来ることを願う...ないだろうけど -- (名無しさん) 2012-01-28 01 29 19 10.8を待った位でこない・・・ -- (シュン) 2012-02-03 17 40 29 粉遊び2なんか出さずに、そのまま粉遊びを更新すればいいのに… -- (Angel(正真正銘)) 2012-02-03 17 47 17 ↑それ最低な言い方!そんなこと言っているから叩かれるんだよ! -- (名無しさん) 2012-02-03 18 44 20 更新サイクル予測不可能 -- (名無しさん) 2012-02-03 18 51 47 ↑↑Angel(正真正銘)は787B、らりるれろ!と並んで3大バカの一員だから構うのは控えたほうがいい 大抵荒らしは自分の事しか考えず他人の事を考慮にしない自己中心的な奴だから -- (名無しさん) 2012-02-03 20 05 48 ↑ Angelはまだ何も害与えてないだろうがwwwww まだ安全な荒らしを叩いて暴走させるって何なのwww そんなにこのwiki荒らしたいの?wwww 俺がバカ3第一員ってのはどうでもいいが、 自分も理不尽かつ荒らし的行為とかしておきながら自分は例外とか自己中にも程がある 大抵荒らしはうんたらかんたら 荒らしもそうだがいつまでも荒らしに構ってるお前みたいな奴が一番これに当てはまる 自己中なのはどっちかな? それとも、チャームのページで俺に叩かれたからここで八つ当たりする気だったのかな? -- (名無しさん) 2012-02-04 06 00 03 ↑↑ チャームのページは俺と名無し何人かが荒らしたのも同然 なのに俺だけバカ3第一員なのはおかしいだろwww 自分は例外にしておいて他の人は荒らし扱いする自己中なんだよ、コイツはwwww -- (名無しさん) 2012-02-04 06 03 59 このゲームUpgradeあったら相当楽しいぞwww -- (yo724) 2012-02-04 21 36 36 ↑ アップグレードか・・・ できるならやってほしいけど管理人さんも忙しいですからね・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 21 53 17 ver10.7のバグ修正↓ 今まではパープルクリスタルで毒の時間は軽減されていたが効果は軽減されていなかった しかし、今回の更新により効果も薄れるようになった だった気がします -- (名無しさん) 2012-02-04 21 57 56 武器のアップグレードを実装するなら、 武器の強さに応じてアップグレードに必要な金を上下する なんてのはどうだろう? ↑効果時間が減少されていたのではなく、Purple Crystalが合成されているのにもかかわらず 相手から受けた毒ダメージ量は変化しなかった、そんな感じかな?(違ったらごめん) -- (名無しさん) 2012-02-04 22 06 10 質問。Gunnerが「Stickman Vinnie」だったらどう思う? -- (yo724) 2012-02-04 22 14 25 ↑名前が長いと思う。 今回(一月二十七日(だっけ?))の更新により 更新サイクルが予測不能になった・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-05 08 41 03 ↑あ、いや、そうじゃなくて、画像のこと。 -- (yo724) 2012-02-05 11 27 24 これから棒レンはどうなるんだろうか -- (名無しさん) 2012-02-05 12 13 18 ↑↑画像って言われてスティックマンから読めないから どうしよもない・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-05 16 21 36 ↑色々誤字あり ×言われてスティック(ry ○言われてもスティック(ry ×どうしよも(ry ○どうしようも(ry -- (名無しさん) 2012-02-05 16 25 09 ↑↑そのまま英語のまま打ってほしかったな… まあ、どうしようもないなら… -- (yo724) 2012-02-05 19 28 55 結局ver10.8の更新は2月3日だったけど騙されたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(そしてガクッと自滅)ショック -- (シュン) 2012-02-06 16 52 13 ↑100bitにやられたんあった -- (シュン) 2012-02-06 16 57 34 100bit、粉遊び2、棒レンジャーという三つ巴の大戦争の開幕だ -- (名無しさん) 2012-02-06 16 58 56 棒レンジャーの更新がこんなに遅くなるとは… -- (yo724) 2012-02-10 16 59 30 先週はやられたクセに今週もやられた!! -- (シュン) 2012-02-10 18 39 12 棒レンジャー3.5周年だね。 まさか…3年くらい粉遊び2の更新する気か…!!? -- (yo724) 2012-02-12 15 23 25 そんなわけないでしょ -- (名無しさん) 2012-02-13 17 43 50 ↑yo724に構うな!! こいつは破壊予告犯だ!! -- (名無しさん) 2012-02-15 14 19 35 うっす 棒レンジャーVer10.8 武器追加。 久々に武器の追加来たぜ -- (名無しさん) 2012-02-17 15 50 25 イエーイ!! -- (シュン) 2012-02-17 18 51 34 Ver10,9楽しみにしています!!ちなみに武器追加はBoxerはmach claw Gladiatorはthunder biade SniperはSept Shot Magicianはinferno Priestはinferno staff Gunnerはscattergun Whipperはiron flail Angelはlong chakramが追加武器だ!! -- (シュン) 2012-02-17 20 33 11 ボスドロップのthunder blade,infernoが無茶苦茶強いね。 -- (yo724) 2012-02-19 09 26 18 Mountain-1のボス Boxerのneedle knuckleがあるとたおしやすい -- (魚ォ) 2012-02-20 17 30 21 ↑↑↑↑↑↑yo724の犯罪の話は飽きた。 もうやめよう。 ↑stone flailでも倒しやすいよ。 -- (名無しさん) 2012-02-24 19 23 45 ↑5~6今週の金曜更新日だったが又粉遊び2に再度やられた・・・超ショック! -- (シュン) 2012-02-25 20 55 41 ココの更新が遅いな -- (名無しさん) 2012-02-26 12 21 07 更新サイクルに大幅な乱れ… 棒レンジャーは今後、地獄か、天国か、どちらの道を歩む? -- (名無しさん) 2012-03-04 18 20 54 ↑×4の名無し=yo724 コテと匿名を使い分けて必死乙 -- (名無しさん) 2012-03-07 11 35 29 しばらく武器の更新は来ないだろうな・・・・ マウンテンは全部属性一つしか効かないタイプになるなら物理パーティーの自分は辛くなるな・・・ -- (名無しさん) 2012-03-07 16 50 52 このゲームにUpgradeがあったら楽しいという意見が上にあるが、 BGMがあっても面白くないか? -- (yo724) 2012-03-08 21 42 17 みんなーーーー!!大ニュースだぞ!!!ver10,9が来たぞ!!カードBig Cardとクリスタル系5新登場!! -- (シュン) 2012-03-09 20 05 40 ↑↑↑ わたしです乙 -- (名無しさん) 2012-03-14 15 16 53 早く棒レンジャー更新されないかな… 待ち遠しい -- (名無しさん) 2012-03-17 01 31 48 ver11,0来ないかな・・・↑4というか・・・あの曲・・・お前アホだぞ!? -- (シュン) 2012-03-17 09 01 51 ↑黙れゴミ人間 (名無しさん) 2012-03-16 22 13 24に対して反論すら出来ないクズは邪魔 さっさとアクセス禁止されとけ 要望コメントで報告しといたからな -- (名無しさん) 2012-03-17 21 23 59 ↑ (。Д。)>失せろこのゴミ人間!!後で∞㌧ハンマーで潰す!! -- (毒) 2012-03-17 21 52 56 ↑わたしです自演乙 -- (名無しさん) 2012-03-17 22 01 56 ↑4だからこの曲アホだって!お前、マジ悪だ!許さん!ぶっ飛ばしてやる!! -- (シュン) 2012-03-18 11 39 35 ↑5いいか!!今日からライバルだ!ここから↓の皆さん!!応援よろしく!(ファンですけど・・・) -- (シュン) 2012-03-18 11 49 37
https://w.atwiki.jp/stickranger-2/pages/55.html
掲示板の質問をそのまま載せていません Q 最高EXPってどういうことですか? A ボウレンジャーシリーズではそれぞれの敵に推奨Lvが決められていて、推奨Lvと自分のLvが近い程貰えるEXPが増えます。その中で、貰えるEXPが最大、つまり推奨Lvと自分のLvが同じ時に貰えるEXPが最高EXPです。 Q フラッシュ終わったらスマホ版になるんですよね? A フラっしゅゲームではないはず…。 だから心配ナイヨー
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/1056.html
https //www65.atwiki.jp/stickranger-2/ https //dan-ball.jp/javagame/ranger2/のwikiです
https://w.atwiki.jp/hakononaka/pages/48.html
棒レンジャー は、2008/7/18に公開された、DAN-BALLで十二番目のゲームである。 詳しいことはこちらのWikiをご覧下さい。 基本操作 VSモード 基本操作 NEW GAME 新しいデータで始める LOAD GAME 前プレイしたデータで始める VS MODE 下記参照 操作方法 操作方法 移動 :棒人間をドラッグ 攻撃 :全自動 アイテム :ドラッグ&ドロップ ポーズ&オプション:Spaceキー LP :ライフポイント STR :強さ DEX :器用さ MAG :魔力 AT :最小攻撃力 - 最大攻撃力 AGI :最小攻撃速度 - 最大攻撃速度 RANGE :攻撃範囲 AURA :攻撃のオーラ(AT)、防御のオーラ(DF) 自分と範囲内の仲間に適用 BULLET:追加攻撃の追加数 RING :連続攻撃の追加数 TYPE :武器の属性 MP :追加攻撃に必要な魔力 $$ :攻撃に消費するお金 TIME :効果時間 SLOW :冷気効果 LV :レベル SP :スキルポイント(1LVにつき2ポイント) EXP :経験値 $$$ :お金 FP :戦闘力(FP = LV + WEAPONx2 + COMPO + COMPO) Revival:お金を支払って復活 Compo Item:武器(COMPO)に上書きで合成するアイテム 最初の地点に町があります。 各ステージのボスを倒すとステージクリアです。 全員死ぬとゲームオーバー。 (公式より引用) 棒レンジャーのステージ一覧 棒レンジャーの職業一覧 棒レンジャーの武器・アイテム一覧 棒レンジャー用語辞典 棒レンジャー近況報告板 VSモード VSモードとは、 自分のパーティーをアップロードして、 他の人がアップロードしたパーティーと戦わせるモードである。 特徴 ドラッグができない。 なので、武器の強さ、キャラクターの強さだけで勝負することになっている。 RANK RANKとは、FPによって決まる。 Rank 1 = FP 1 - 20 Rank 2 = FP 21 - 40 Rank 3 = FP 41 - 60 Rank 4 = FP 61 - 80 Rank 5 = FP 81 - 100 Rank 6 = FP 101 - 120 Rank 7 = FP 121 - 140 Rank 8 = FP 141 - 160 Rank 9 = FP 161 - 180 Rank S = FP 181 - ※FPの計算式 FP = LV + WEAPONx2 + COMPO + COMPO (公式より引用) 今のところ、最高はRank8である。 トップの画像、気に入らなかったら変えてもいいですよ~ -- -YYY- (2011-11-08 09 27 10) あと誰か手伝ってー(泣) -- -YYY- (2011-11-08 09 28 16) トップの画像ランダムにしようかな~ -- -YYY- (2011-11-08 18 05 04) とりあえず僕も手伝えるところは手伝いたいです。 -- ゲーム大好き団 (2011-11-08 18 06 15) サンキューです。 -- -YYY- (2011-11-08 18 11 54) ランダム画像にしました。 -- -YYY- (2011-11-08 18 17 51) とりあえず僕もOpening Streetをやりましたが、画像はやってません。だれかやってくれる人お願いします。 -- ゲーム大好き団 (2011-11-08 18 57 00) とりあえず頑張ってOpening Street+Grassland全部+Hill Country 全部の敵を全部やりましたが、このパターンはつらいです。 -- ゲーム大好き団 (2011-11-09 17 19 27) ありがとうございます!ふむ・・・ -- -YYY- (2011-11-09 19 05 21) Castleむずいな・・・だがトップ画像追加のためにっ…! -- -YYY- (2011-11-09 19 15 47) ランダム画像とか出来るんだ!初めて知った! -- 八幡神社 (2011-11-10 18 59 09) BOOK買いまくって画像集め画像集め・・・ -- -YYY- (2011-11-12 15 45 17) ついさっきBOOKをOpening streetからSnowfieldmade全部買えたんですけど -- ゲーム大好き団 (2011-11-12 16 38 50) すみません。エンター押してしまいました。全部買えたんですけど画像のやり方がわかりません。 -- ゲーム大好き団 (2011-11-12 16 40 18) WinShotで検索 -- -YYY- (2011-11-12 17 56 11) 棒レンジャーは要素が多くててぇへんでぃ! -- -YYY- (2011-11-12 19 35 49) 棒レンジャーのVSMODEのページですが、棒レンのページに、 入れれば良いと思うのですが -- かぜ (2011-11-12 19 40 22) 「棒レンジャー VSモード」は無駄ページと判断し、削除しました。 あと、棒レンジャーの武器一覧と棒レンジャーのアイテム一覧も同じページにして頂けませんでしょうか。 ページを見やすく整理するには便利な編集タグ一覧をご参照ください。-- 八幡神社 (2011-11-12 20 09 58) OKです。とりあえず2つとも削除しておいてください。棒レンジャーの武器・アイテム一覧としてまとめます。似ているしネ -- -YYY- (2011-11-13 12 52 43) それより、棒レンwikiのリンクを貼った方が良いのでは あっちの方が分かりやすいし(初心者にも上級者にも)、ページ数の削減にもなりますけど… -- 名無しさん (2011-11-13 15 07 01) ここはここで。あっちではあっちで。付けたくないんだが・・・ -- -YYY-#半角 (2011-11-13 17 41 08) あの「公式より引用」って箇所、棒レンwikiの文章を、そのまま写したの? あっちの文章をそのまま写したら、著作権違反になるから、許可取りにいった方がいいよ -- 名無しさん (2011-11-20 05 38 07) うーっす -- -YYY- (2011-11-20 11 46 03) あと、棒レンWikiを写したわけではないよ~ -- -YYY- (2011-11-20 11 51 47) 画像や動画はいいらしいです。 -- -YYY- (2011-11-20 11 53 10) 引用だけだったらいいそうです。 -- ゲーム大好き団 (2011-11-23 18 13 19) 有難うございます。 -- -YYY- (2011-11-23 18 30 04) 今日「市場システム」を提案しました。 いいと思いますか??意見ください>< -- 青鬼vsたけし (2011-12-03 22 45 41) 低LVの人が高いLVの武器・アイテムを金を稼ぐだけて手に入れられるのでNO -- -YYY- (2011-12-04 11 50 34) トップ絵のパターン追加してもいいですか? -- メガくり (2011-12-26 17 49 55) いいですよ。 -- -YYY- (2012-02-20 21 12 20) 名前 コメント
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