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不死院のデーモン 牛頭のデーモン 鐘のガーゴイル 月光蝶 山羊頭のデーモン 貪食ドラゴン 楔のデーモン ハベルの騎士 ヒュドラ 混沌の魔女クラーグ アイアンゴーレム 三人羽織 はぐれデーモン 半竜プリシラ 爛れ続けるもの デーモンの炎司祭 百足のデーモン 灰色の大狼シフ 陰の太陽グウィンドリン 竜狩りオーンスタインと処刑者スモウ 白竜シース2回戦目 混沌の苗床 最初の死者ニト 四人の公王 薪の王グウィン コメント 不死院のデーモン 1回目は絶望的な状況だが、地面に書かれた血痕「逃げろ!」に従って左奥の通路に駆け込めば良い。 光の壁に入ってからの本番は高台から思い切って落下攻撃。 高台の下にいるデーモンに戸惑っていると、向こうからもれなくジャンプ攻撃で叩き落される。 落下後は丁寧に立ち回るのみ。 勇気を出して密着して右回りしてると大抵の攻撃がスカるので、そのスキに攻撃を加える。 牛頭のデーモン 城下不死街 光の壁に入ってすぐ右後ろを見ると梯子があり、上には弓の亡者戦士がいるので排除しよう。 ボスが出てきたら猛ダッシュで梯子を昇り、牛さんが来たら落下攻撃でダイビング脳天唐竹割り。 不死院のデーモン同様、登って時間が経つと向こうも飛んで登ってくるので注意。 落下攻撃を当てた後は距離を取って逃げ、隙をみてまた梯子を登って落下攻撃を繰り返す。 落下攻撃4回ほどで倒せる。回避が不安な人におすすめ。 腕に自信のある人は橋の上でガチンコ決闘してもいい。 橋では落下が怖い、狭い場所で闘いたくないという人は梯子の上で待って登ってきてもらおう。 ちなみにボスの攻撃は橋の壁を破壊するので時間をかけるほど落下の危険が高まるが、 ボス自身が偶にステップや攻撃の勢いでそのまま落ちていく事がある。 もちろん即死、ソウルもしっかり手に入る・・・が、ガチで戦いたかった人は釈然としないものがあるだろう。 デーモン遺跡 デーモン遺跡でも一応出るには出る。 遺跡の外で7匹で屯っている七英雄と遺跡のなかに何匹か。 七英雄は弓で一人ずつ呼び出して各個撃破が安定。 飛び降り攻撃は出来ないが篝火も近いし、そこまで苦戦はしないだろう。 こちらが誤って溶岩に踏み込むと結構なダメージを受けるが、奴らは平気。 遺跡の中も基本を押さえていれば問題ない。 むしろサクサク倒してソウルがおしいくらい。 鐘のガーゴイル 城下不死教区 生者の時のみ、ボス部屋手前に太陽の騎士ソラールの召喚サインが現れる。 また女神の騎士ロートレクを救出後に一度戻り、火継ぎの祭祀場で会話をしていれば 途中の梯子を乗り継ぐ踊り場のようなところの背後に召喚サインが出現する。3対2で戦えるので更に難易度低下。 HPが半分を切ると2匹目が参戦し炎ブレスを交えた攻撃をしてくるので、回復するならその前に。 基本的に正攻法だが、落ち着いて丁寧に立ち回るのが重要。 また万能鍵で黄金松脂を手に入れていれば、使うことで1撃3桁ダメージを与えられるようになり瞬殺できる。 ちなみに尻尾に攻撃を集中すると切り落とすことができ、ユニーク武器【ガーゴイルの尾斧】を落とす。 +ランダムドロップで各種装備あり。 こいつに限らないが基本的に尻尾を切るときはロックオンを外した方が良い。 増援で来るやつは最初から尻尾がない&兜もないっぽい。 アノール・ロンド こちらも2匹登場するが2匹別々に登場する。片方がピンチになったからと言って増援には来ない。 屋根の上と違い転落死の危険はあまりないだろう。 ブレスの属性が雷に替わっているがあとは同じ。 尻尾を切るとユニーク武器なのも同じ。 月光蝶 黒い森の庭 生者の時のみ、ボス建物手前の草むらに禁忌の魔女ビアトリスの召喚サインが現れる。 魔法カット率の高い盾で挑むこと。 一見すると飛び道具がなければ倒せなさそうに見えるが、 攻撃を耐え続けていると蜜を吸いに花のある場所に止まって無防備になるのでそこを狙う。 飛び立つ前に魔法のタメが入り、その後周囲に爆発が起こるので事前離脱を。 ダメージの底上げに下層の亡者商人が売っている黒松脂を使うのもいい。 使ってくる魔法は4種類。 拡散ソウルの矢:9Wayの拡散弾。弾速が速い。ローリング回避でもいいが、確実に防ぎたい場合は魔法の盾を使って盾ガード。 3連ソウルの太矢:低速で飛んでくる。タイミング良く前ローリング。まともに3発食らうと即死級のダメージを受ける。 ビームなぎ払い:滅多に使ってこない。距離を取っていれば見てから十分避けられる。 炸裂弾:橋の真上から巨大なソウルの弾を撃ってくる。位置次第で避けられなくなる場合があるのでその際はガードしよう。 入ってきた白い扉の壁をうまく使えば、蝶が扉側にいるときは壁を盾に出来る。 結晶洞穴 基本的に手出しをしなければ襲ってこない。急ぐようならスルー推奨。 「青楔石の原盤」欲しさに相手にするなら飛び道具必須。 森と違い降りてこない&足場が狭く下手にローリングすると転落する。 脳筋なら呪術や弓矢・ボウガンに頼ると楽。 HPバーは頭上に表示されるのでロックオンしてると多分見えない。 山羊頭のデーモン 不死街下層 開始数秒の立ち回りで生死が分かれる、開幕で勝負が決まるボス戦。 霧の壁に入って左手正面に階段があり、これが命綱となっている。 山羊の最初の一撃をローリングで避け、犬の追走を振り切って階段まで逃げ込めればほぼ勝ち確。 階段を上がりきると山羊も階段を登ってくるため、攻撃が当たらない程度の高さまで登って犬を処理する。 犬さえ始末出来たら、あとは山羊さんとガチンコファイトするだけ。 もしくは山羊は階段から落下して着地する時に硬直するため、登らせて着地硬直に斬る、を繰り返してもいい。 魔法【音無し】を買っている場合、事前に唱えてから霧に入ると スタート位置から前進しなければ山羊がしばらくこちらに気付かないので、その間に楽に犬を倒せる。 山羊の攻撃は2連薙ぎ払いとジャンプ攻撃の2種類。 薙ぎ払いはヒーターシールドや亡者兵士の盾なら2回ともガードで受け止められるし、 小盾を使っている場合は1回目をガードしてから2回目をローリングで避けるといい。 問題は両手によるジャンプ攻撃。追尾力が高く、開幕の1発目でこれをやられると回避困難。 これは素性が非戦士系だったり小盾だったりでスタミナや受け能力が足りないとガードごと真っ二つにされる。 スタミナ(=持久力)がある程度高く、かつ上記薙ぎ払いを2回とも受けられるくらいの盾でないとガードできない。 先に鍛冶屋アンドレイの元に向かって盾を強化しておくとより確実。 参考として、持久力14・盾受け能力63(未強化バルデルの盾など)でスタミナ9割消費でガードできる。 チキン向けの比較的安全な倒し方 弓を持って左奥の階段を駆け上がり、突き当たりで右に曲がり小道の一番奥に張り付く。 犬が追いかけてくると思うのでこれは殴り殺す。 その後も一番奥の位置をキープし続けると、山羊は階段の途中からこっちに向かって ジャンプ攻撃→空振って下に落ちるのを繰り返すようになるので、 山羊が下に落ちて階段まで歩いているところを背中から弓で狙撃。 ごく稀に山羊が階段の一番上まで上がってきて押し込まれるが、 盾で耐えていればその内にまた落ちてくれる。 霧を抜けずに倒す方法 霧の手前の橋の少し前から、ゲートを超えるように火炎壺などを投げれば良い。 デーモンを倒せずとも、犬を倒せるだけで難易度ががくんと下がる。 2周目でも確認。どうしても勝てない人向け。 デーモン遺跡 牛頭どうようここでもワラワラ湧いてくるが、足場も広く各個撃破で余裕。 貪食ドラゴン 最下層 「どんしょくドラゴン」 生者の時のみ、光の壁手前の柱にロートレクとソラールの召喚サインがある。 しかしガーゴイルの時と違い精々が囮役。 離れている時の行動パターンは、突進>停止>ジャンプして向き直す>上半身を下ろす>突進… なのでタイムアタックでないなら、突進後に止まったスキに殴り→跳んだら離れて突進を誘う、を繰り返せばいい。 上半身を下ろす時も突進後ほど安全ではないが攻撃を入れられるスキがある。 ジャンプして向き直した際、再度ジャンプしてきた場合はプレイヤーを狙って落下してくるので走り回って回避しよう。 突進を誘わずひたすら近距離戦に徹する場合、盾ガードしながら時計回りに回れば掴み攻撃以外は全てガードできる。 上半身を上げている時に正面に立つともれなく押し潰されるので、正面には立たない事が重要。 長期戦になるとゲロを吐いてくる。 範囲が非常に広い上に酸攻撃なので注意。喰らうとHPのみならず、武器の耐久力がごっそり削られる。 後方にはそれほど広くない。 尻尾に攻撃を集中すると切り落とすことができる。 尻尾を切断しておくと尻尾攻撃を封じることができるので真後ろが安全になる。狙うなら序盤から狙うと吉。 尻尾を切断するとユニーク武器「竜王の大斧」を落とす。攻撃力360だが必要筋力50、重量24という超重量武器。 この大斧を使いながら戦えばすぐ終る。といっても要筋50なので両手持ちでも、筋力34以上が必要。 なお吹き抜けにいる六目の伝道者は道中の白霧先にいるので倒しておこう。魔法攻撃で狙撃されない。(一度倒せば復活はしない) 楔のデーモン 基本的にジャンプ攻撃が脅威。ガード不能で多段ヒット。近距離ならほぼ回避不能。 近距離で飛び上がられたら思い切って前にローリング。踏みつけダメージだけで済む。 刺又で捕まれたら即死級の大ダメージだが、振りが大きいので回避はしやすい。 背中側(特に左手側)は比較的安全で、距離を離せば魔法攻撃しかしてこない。 城下不死教区 鍛冶屋の階段のところにいる奴。 遠距離で魔法を誘発。壊れた柱を盾にすれば相手の魔法は通らないが、こちらの魔法は通る。 これで楽に削れる。 地下墓地 道が狭く接近戦での回避が少し厳しいが、デーモンのいる部屋(っていうか通路)からは出てこない。 城下不死街の時と同様のハメが可能。 センの古城 計4匹いる。 最初の振り子の橋から落ちたところに1匹。奥の部屋に1匹。隣の部屋に2匹。 橋下の1匹には今までのハメが使えずやや苦労するかもしれない。 少し高い位置に上級蛇人3人がおり、こいつらのところに降りれば上から一方的に攻撃できる。 奥の部屋の1匹は柱よりも手前には出てこれないのでやはりハメ可能。 隣の2匹は片方が動くともう片方も動き出す。しかし、アーチをくぐることは出来ないので ちょっと顔を出して遠距離攻撃 → 危なくなったら安置に逃げる を繰り返せば比較的安全に戦える。 アノール・ロンド 部屋は狭く障害物もない。今までの小細工が通用しない。 が、「魔術:ソウルの矢」を上の階から連発してれば楽に攻撃できる。 呪術では届かない。 混沌の廃都イザリス 狭い通路に障害物なし。さらに通路の両脇は転落死の危険。 前後に長い通路なので、非正攻法として何とか背中側に抜けたらタゲを切られるまで逃げる→ 初期位置に戻ったら背中から攻撃→再び逃げる を繰り返して倒すこともできる。ただし、非常に時間がかかる。 ハベルの騎士 城下不死街 「バベル」ではない。 牛頭のデーモンに向かう塔の途中の「見張り塔下層の鍵」or「万能鍵」で開けた扉の先。 もしくは狭間の森から同鍵で開けた扉の先。この場合は必ず右手側で待ち構えている。 基本的に周りをグルグル回って、攻撃後の隙を突いてバックスタブ。 物理攻撃のみだが、一撃の威力がとんでもなく高い。 パリィも有効。失敗したら後が無い点には注意。 倒すとハベルの指輪。 ヒュドラ 狭間の森&灰の湖 遠距離からは水弾(物理)、近づけば頭突き。 狭間の森からは二人目の樹人の少し手前の折り返しの脇道から行ける。道中樹人が1~2人。 城下不死街からハベルの塔経由でも来れる。 水弾は物理攻撃だが、複数発を同時に受け止めるためスタミナ消費が激しい。 ちなみにこの水弾で取り巻きのクリスタルゴーレムもダメージを受ける。 向かって左側の壁で水弾待ち→右斜め前へ全力ダッシュで湖畔へ。あとはガードでノーダメージ。 頭突き範囲にさえ辿り着けばあとはただのザコ。 頭突きを盾で防いだ後近くの首を攻撃してればあっという間。 ただし、ボスの周りは水深が急に深くなっており転落死する。 調子に乗ってジャンプ攻撃などすると悲惨な結末が待っているかも・・・ 狭間の森の20,000ソウルの鍵の先からショートカットでもヒュドラへ辿り着ける。 ちなみに灰の湖にももう一匹いる。がパターンは変わらない。 近づくのが恐い人はショートカットの梯子から弓・クロスボウで狙撃するといい。 首に撃ち続けていればその内切れる(木矢で20本ぐらい)、全て切ればHPが残っていようと撃破となる。 狭間の森のボスは月光蝶なので、奴を倒す前なら白霊と協力して倒すのもあり。 ただし、ビアトリクスはここまで来ない。 混沌の魔女クラーグ クラーグの住処 侵入NPCミルドレットを倒していると、白い霧前に召喚サインが出現。 近距離攻撃しかしてこないため、魔法なら安全に倒せる。純魔ならヌルゲー。 攻撃手段は本体の2連薙ぎ払いと突き、マグマブレス、爆発(衝撃波?)攻撃。 薙ぎ払いはモーションが一定なのでローリングで余裕で避けられる。見た目ほど攻撃範囲も広くない。 突き攻撃は狙い定めて突いてくるため近距離では横移動で避けきれない可能性が高い。ローリングで。 実はどちらもクラーグの側面に密着してれば当たらない。 爆発攻撃は立ち止まって溜めるような仕草をしたのち全方位攻撃する。 これは直撃すると最大HPや炎防御が低いと即死もありうるので、モーションを見たら出来る限り離れる。 最悪でもガードして直撃は絶対に避けよう。事前モーションが分かったらロックオンしたまま後退でも十分間に合う。 マグマブレスは短時間吐いてすぐ次の行動に移る場合と、長時間吐き続ける場合の2パターンある。 前者は無理に手を出さない方がいいが、後者は完全にボーナスタイム。正面に立たなければ殴り放題。 クラーグの攻撃は全て炎属性のため、呪術「激しい発汗」があればダメージを半減できる。 武器で戦う場合は盾は使わず両手持ちで、相手の攻撃は回避してしのぐ。 装備の重量を1/4以下に抑えてローリングの無敵時間を延ばせば、クラーグの攻撃はほぼ回避可能。 攻撃が炎属性であるため盾で防いでもダメージが一部通るので、ガードにあまり頼らない方がいいだろう。 竜紋章の盾や黒騎士の盾など、炎カット率の高い盾を持っていれば、貫通ダメージが少なくて済む。 ミルドレットを召喚した場合、囮として利用し弓などの遠距離武器で削ると良い 全裸のくせに異様に硬く粘り強い。 近距離ではクラーグの挙動及びスイングの軌道が読み辛くなり、難易度が上がる。 アイアンゴーレム センの古城 生者状態で白霧の右の塔に黒鉄のタルカス召喚サイン有。 ターゲットして、目の前でうろうろしてると左手斧薙ぎ払いが来る。モーションが見えたら股下行って斬るなり魔法打ち込むなり。 股下が安地だからといってそこに居続けると右手が来る。右手叩きつけモーションが見えたら股下から出てローリングで回避。 この時左にローリングすると捕まることがあるので右へローリング推奨。 以下繰り返し。 ガード能力が高ければ攻撃を受け止める事もできるが、かなりの長距離ノックバックをするため向きによっては落下死するので注意すること。 発火や火球などの攻撃呪術もおすすめ。1発当たりダメージ100~400与えられる。 脳筋の場合、通常強化の特大剣等、火力の高い武器だと足に攻撃を集中すると良い。攻撃を繰り返していると体勢を崩す。 更に攻撃を加えると膝をつき長時間一切行動しなくなるため、上手く立ち回ればほぼ抵抗されることなく撃破可能。 また、体勢を崩した時に位置が良ければそのまま落下死させる事も可能。 どちらかと言えば呪術で焼くよりこちらのほうが楽かもしれない。 倒すとアイアンゴーレムの核と30,000ソウル入手 三人羽織 地下墓地 生者状態で崖を下りるルートだと岩の上に聖騎士リロイのサインあり 落下ダメージ注意。車輪スケルトンの事前処理が必要。 攻撃手段は火炎弾を撃ってくるだけなのだが、余裕を与えると定期的に分身を生み出す。 分身は一度攻撃を当てれば消滅するが、回避に専念しすぎるとどんどん増殖し、そのうち弾幕になってしまう。 時間が経つほど不利になるだけなので、恐れず開幕速攻でラッシュをかけるのが鍵。 本体に攻撃を当てるとワープするので、ワープ先をすぐに探して分身を作られる前に攻撃しよう。 HPは少ないので戦闘開始後突撃して切りまくればすぐ終る。 属性武器であれば尚いい。 倒すと「注ぎ火の秘儀」を入手。以降注ぎ火が3回までできるようになる。つまりエスト瓶が20回使えるようになる。これがあれば序盤から難易度を下げられるので、2キャラ目を作ってすぐここに来るという猛者は多数いる。 巨人墓場 ボス戦前の空間に雑魚として複数匹登場。 こちらは分身せず能力も低い。 父母子の仮面に加え「白楔石の塊」、「白楔石の原盤」をドロップ。 ただしいくらなんでも多対一では分が悪い。 雑魚だからといってまとめて狩ろうとせず一体ずつ相手にしよう。 はぐれデーモン 北の不死院(2回目) 火継ぎの祭祀場から大カラスに再度連れて行ってもらうと出現。 不死院のデーモンと戦った場所へ行くと地面が落ちてはぐれデーモン戦となる。 また、外周部を通れば地面は落ちないので、その先の篝火で休んでおくとリトライが楽。 強いので、不死院クリア後すぐ挑むのは危険。 落下時に大ダメージを受けるので魔法「落下制御」をあらかじめ掛けておくとよい 基本的には背後を取るように立ちまわると良い。 敵の攻撃は主に斧の振り下ろしと衝撃波、飛んでからの押しつぶがあり、 特に衝撃波は範囲が広くかなりの威力があるので注意。 衝撃波の予備動作は、飛び上がって斧を下に向け地面に突き立てるのと、斧を水平に振るのがあるので、 これらを見たら距離を取るか盾を構えよう。ただし炎攻撃力があることに注意。 衝撃波時、背後にいれば範囲が狭いため比較的安全。 倒すと、通常武器を+15に、結晶・雷武器を+5に強化する「楔石の原盤」が手に入る。 一周で手に入る数が(ハードマラソンをしない限り)限られるため、使い方は熟慮すること。 出血武器があると楽。 半竜プリシラ エレーミアス絵画世界のボス。 ボス部屋に入ると、プリシラと会話できる。ボスを倒さなくても、そのままアノール・ロンドへ帰れる。攻撃すると戦闘開始。 一回攻撃してしまうと勝つまでアノール・ロンドに戻れないので注意。 勝てる自信が無いなって人は攻撃せず、アノール・ロンドへ戻るべし。 尻尾を切るなら戦闘開始の最初の一撃で切断すると非常に楽。 戦闘開始と同時に透明になり、姿が見えなくなる。 透明のまま鎌で攻撃してくるが、攻撃に出血効果があり威力も高いので注意。 地面を見ると雪に足あとが付いているので、居場所がわかる。 何回か攻撃を与えると姿を現す。 姿を現すと鎌で攻撃してくる他に、冷気でも攻撃してくる。 冷気は攻撃範囲が広いが、プリシラの背後辺りは安全なので、冷気を吐き出す素振りを見せたら後ろに回って攻撃できる。 盾構えてプリシラの周りをグルグル回って、隙を見て攻撃してれば倒せる。 しばらくするとまた透明になるので注意。 備考 尻尾を切ると武器が手に入る(一周に一本ずつ確定)。 倒すとトロフィーが手に入る。 負けるとプリシラがなんか言ってくる。 崖の方へ逃げても普通に追ってきて逆にピンチになるので注意。 戦闘が始まったのにもかかわらず、アノール・ロンドに戻ろうと崖から落ちると落下死。 爛れ続けるもの デーモン遺跡 一番奥にある死体の装備「黒金糸装備」を回収すると、爛れ続けるものがアクティブ化する。 死んで戻ってきてもアクティブ化していなければ、 ソウル回収 → 弓矢などで攻撃 → 再戦 と余裕が生じる。 画像の①の場所から爛れの様子を伺っていると爛れがこっちを見て腕を振り上げ バチコーン!と腕を叩きつけて攻撃してくる。 この攻撃は隙がかなりデカい代わりに判定がとんでもなく大きい。 予備動作が見えたらロックを外し、横に全力疾走すると安定して避けれるので、その隙に腕を攻撃しよう。 もしくわローリングで回避。タイミングが非常にシビア。 ↓必勝法として ボスが動き始めたらすぐに元来た霧までダッシュし、霧に密着して待っていると追いかけて来て崖に捕まった状態になる。そこで手を数回攻撃すると崖に落ちて死ぬ。たまにパンチが来るがまず当たらない。 黒金糸装備を回収し、アクティブ化しておく必要がある。 デーモンの炎司祭 デーモン遺跡 はぐれデーモンとパターンは同じ。はぐれデーモンを倒せるなら余裕だろう。 ただし、戦闘場所がはぐれデーモン戦より狭く障害物も多い。 回り込みにくいので、衝撃波や薙ぎ払いには注意しよう。 障害物に引っかけることが可能。その場合弓等で一方的に攻撃できる。 百足のデーモン デーモン遺跡 ボス霧前にソラールの召喚サイン有。 溶岩地帯で危険なため、戦闘開始直後に右奥へ向けて移動する方が無難。 途中で溶岩の上を強行突破するが、かなり広く戦い易い足場がある。 相手が飛び上がったらすぐ離れること。強力な炎攻撃を仕掛けてくる。たまにつかんできて、食べられる。 炎に対する対処と確実なガードをすれば難しい相手ではない。 ソラールは溶岩をものともせずに歩き回り戦ってくれる。 うまくいけばソラール一人で撃破してくれる。 灰色の大狼シフ 狭間の森 基本は敵のすぐ目の前で盾を構えておけばOK 向かって右に剣を構えた場合→そのまま初撃をガードし、すぐに左脇腹辺りに入って攻撃するバックジャンプの場合は速やかに間合いを詰めないと突進斬り(多段ヒット)でダメージを受ける場合があるので注意 向かって左に剣を構えた場合→回転斬りが来るのですかさず前方にローリングして回避。ガードは厳禁 回転斬りと突進斬りにさえ注意すれば、後は盾で完全に防げる攻撃ばかり 呪術「発火」が使えるならば剣を振る前に前転し、シフの懐で発火を連打するだけで楽に倒せる 陰の太陽グウィンドリン アノール・ロンドの隠しエリアで白い霧に進入すると戦闘に。 壁を貫通する極太レーザー・ホーミングする魔法弾乱射・弓矢連射のうちのどれかをランダムに行ってくる。 攻撃しようと一定の距離まで接近すると奥へとワープするので、長期戦になればなるほど辛くなるいやらしい敵。 極太レーザーは障害物の陰に隠れても貫通してくるが、速度はそれほどでもないので左右に移動するだけで回避可能。 弓矢の連射も左右に移動すれば簡単に避わせるしモーションも分かりやすい。問題なのが魔法弾の乱射。 高いホーミング性能に加えて一発一発の威力が高い上に範囲も広い。非常に危険なので左右の柱に隠れよう。 魔法弾は柱に隠れて回避して、レーザーと弓矢の攻撃中に接近して攻撃するのがベストだが、 それぞれの攻撃の間隔が短いので柱でやり過ごそうとしている間にレーザーが貫通してきたりするので注意。 攻撃手段は煮るなり焼くなり好きにどうぞ。 どうしても勝てない場合は感知される前に毒矢で・・・。 ちなみに敵対するとアノロンの篝火を使えなくなる。 竜狩りオーンスタインと処刑者スモウ アノール・ロンド 数多のプレイヤーの心を折るどころか粉々に粉砕するであろうボス2人組。 生者状態だとボス前にソラールの召喚サインが出現するので単独では無理だと思ったら呼ぼう。 ボスだが、毒・出血が有効。 ガリは火が弱点・デブは雷が弱点 とにかく2人同時に相手をしていては不利なので片方を倒さなければならないのだが、 分かっていても実行するのが難しい。ロックオンは使わず、逃げ回りやすくした方がかえって戦いやすい。 ソラールを召喚した場合、彼が生きている間は攻撃が分散するのでそのうちに手早く片方に集中攻撃しよう。 魔法使いだと柱を利用して引っ掛けつつ逃げ撃ちしてるだけでいいのですごく楽。 攻略・・・といっても2人の攻撃を避わしながら攻撃のチャンスを待ち、チャンスを逃さず攻撃。これしかない。 距離を取っても突進で一気に距離を詰めてくるのでヘタに距離を取らず、ガードやローリング回避が重要。 彼らの攻撃で支柱が崩れるが、根元の土台部分は残るのでここに引っ掛けることも戦略に入れよう。 ちなみにオーンスタインの弱点は炎なので呪術が効果的。 スモウの弱点は雷なのでセンの古城で拾った雷スピアが役立つだろう。 万が一ここまできて属性武器が無いと言う人は、炭&黄金松脂を買って利用するといい。 片方を倒すとムービーが入り、生き残っているもう片方のボスが全回復した上パワーアップ。 1、処刑者スモウが残った場合 攻撃に雷ダメージが追加され、大ジャンプして雷をまとって落下する攻撃が追加。 落下時に広範囲に放電が発生するので見てから避けるのは困難。 範囲外に逃げようとするよりしっかりガードした方がダメージが最小限に抑えられます。 槌を構えての突進はガードで受けようとすると崩される上に追撃が直撃するので壊れた柱に引っ掛けて回避しよう。 魔術師キャラの場合、柱に引っ掛けて魔法を撃ってるだけで倒せるので楽。 倒すとスモウのソウルを入手。 チキン戦法 リーチが長い槍系武器を装備し、壊れた柱を挟むようにスモウと対峙。 柱を殴るなりして攻撃を誘う。 柱を利用して攻撃を空振りさせた後に前ダッシュ。 槍を柱の横に沿わせる感じでダッシュ攻撃。 リーチ最大距離で上手に当てると反撃の雷プレスをやってこないので安全に下がれる。 後は繰り返すだけ。 雷プレスがきても、よほどめり込んでいなければロックが外れずに下がれる場合が多い。 二段攻撃を行う可能性があるパターンにだけ注意。 (地上で上に振りかぶって叩きつけ→そのまま横に薙ぎ払う) 柱挟んで相手の攻撃空振り→隙を狙って弓 でも可。隙が大きいので慎重に。 振り回しているハンマーに弓が防がれる事があるので、パターンを見極めよう。 2、竜狩りオーンスタインが残った場合 スモウ並に巨大化する。串刺し→電撃攻撃と、強化スモウ同様ジャンプしてからの放電落下が追加。 前者は直撃したら即死級なので絶対に避けよう。 こちらはノーロックでひたすら股の下をくぐるイメージで攻撃。 横凪→振り上げ はタイミングが遅いので横凪にあたったからと言っていそいでローリングすると振り上げにつかまります。 どちらかというとスモウよりこちらの方が強い。 ただスモウ同様、魔法なら発射する位置の高さの関係で柱に引っ掛けてハメ殺せる。 倒すとオーンスタインのソウルを入手。槍系+10からソウル派生武器が作れます。 チキン戦法 強化されたクロスボウ持ちなら柱の影に隠れて雷の槍を誘発させ、 持ち手の半身だけだして撃つ。 距離を離すと雷の槍を連発してくるが、突進攻撃も時折使ってくるので安定はしない。 しかし落ち着いてガードして再びパターンに持ち込めば安全に戦える。 欲張らないことと、長期戦になるのでボルトは大量に 心が折れそうな人、人間性が尽きたひとは呪術の火をLv10くらいまで上げておけば 大発火8発で騎士は瞬殺できます 意識することはとにかく欲張りすぎないこと。 特に二周目以降は敵の攻撃力がとんでもないことになっているので、 欲張り=死 と思って行動する。 二人とも生きているときはマップの隅をぐるぐる回りながら、攻撃を出し終わった後のスキなどを見ながら確実にダメージを与えていく。 オーンスタインの高速移動が非常に厄介で、ある程度はこっちにまっすぐ向かってきてくれるが、障害物を挟むとやたら不規則に移動してこちらを苦しめてくる。 酷い時には後ろにまわり、挟み撃ちになることがある。 装備次第だがオーンスタインの攻撃でひるんでスモウの攻撃を立て続けに食らいそのままミンチになる恐れもある。 最初にオーンスタインを倒す場合も後に倒す場合も、彼の動向に注意しよう。高速移動を始めたらしっかり相手を見て、的確にガードなり退避を行うように心がけよう。 無論スモウの動向にも気をつけること。 特にハンマーを持った状態での突進はなんとしても回避、ガードするにしろ最後の振りあげに留めないとガードを剥がされて痛い目を見る。 戦闘後、最後に倒した方の鎧&ソウルで彼らの武器を作れる。 スモウ防具はブサイクだが高性能。 マルチではガリの指輪目当てで、デブを先に倒すことが多い。 白竜シース2回戦目 結晶洞穴 呪い耐性をあげる防具が望ましい。呪い耐性UPの指輪があれば必ず装備する事。 武器は雷や炎などの属性攻撃が有効。 戦場の洞窟奥にある結晶の柱を壊さないと、強力なリジェネにより攻略不可能。 これを壊すと行動を中止してしばらくの間動きが止まるので、部位破壊を狙う場合はうまく活用する事。 シース正面の胸の部分は弱点らしく、ほかの部位よりよくダメージが通る。 攻撃呪術を浴びせてやれば簡単に沈んでしまう。 攻略の際に問題となるのが、レーザーの着弾点に生える結晶。 これに触れている間は、触れている結晶の大きさに比例した継続ダメージと呪い蓄積が入ってしまう。 素の状態だと呪い蓄積は一瞬でマックスとなる。その場合きついペナルティ付きの即死となるので避ける事。 シース攻撃パターン 尻尾攻撃:非常にダメージが大きい。3本とも振り回すので、予兆があればすぐに逃げる事。正面には届かない。 レーザー:シースの周囲90度ほど(発射の向きは制限なし)に結晶レーザー。レーザー直撃はダメージが大きい。 結晶隆起:シースの周囲全方位かつ広範囲に呪いの結晶を発生させる。レーザーの結晶と同じ効果。 チキン戦法 尻尾部位破壊しない人orし終わった人向け シースは脅威となる遠距離攻撃が発動の遅いレーザーしかなく、その上鈍重なので距離とって遠距離攻撃で簡単に倒せる。 しかし硬いので遠距離攻撃手段は多く備えておこう。 壁際に追い詰められそうになる前に隙を見て反対側へ 呪い咬みの指輪は忘れずに 尻尾部位破壊で月光の大剣ドロップ。 難度が高いため、結晶洞穴のページにて攻略が説明されている。 混沌の苗床 最低でも三回は死ぬ気持ちでいくと精神衛生上よい。 両手による広大な範囲攻撃は強力。珠を破壊すると炎の嵐のような攻撃が追加されるが、 足元のブロックを崩し転落死も狙ってくる。 崩れる足場は固定なのだが、近づくまで崩れないし、そう何度も同じところを通るわけではないのであまり覚えていない場合がほとんど。むしろ攻撃をローリングで避けたさきの足場が崩れて転落死とかザラ。 即断即決が勝負の決め手である。つぶした珠は死んで戻ってきても破壊されているので、 右つぶす→死亡→左つぶす→死亡→正面から突破という感じが無難 転落死しろと言わんばかりのマップ構成なので注意。珠をつぶした後正面に戻ろうとすると十中八九転落死するので注意。大事なことなのでもう一度、転落死注意。 チェック模様になっていない床は崩落しないので一応安心 珠を破壊するごとにゲーム終了>再開で安全に中央に戻れる 1、左右にある光の玉をつぶす 大きく迂回しながら行くと手にあたらずに済みます。 手は正面からみて右・左の順でくるので盾で防ぐなら方向をよくみて。 玉を破壊すると手の動きが正面の穴に落とすような軌道に変わるので注意。 2、ボス正面の地面が崩落・・・ よくみるとボス本体へと一直線に続く木の根がみえるのでそこに飛び込みます。 ボスを正面に見て、やや右側に一部だけ出っ張っている足場があるので、 そこから木の根に降りられる。 この木の根はボスエリア突入時によく見ると見えますので注視してください。 あとは本体を嬲るだけ。 大量のソウルを抱えたりしていてどうしても死にたくない場合。 端っこから弓で左右どちらかの玉を破壊 玉を破壊してムービーが流れたら即ゲーム終了してロード 霧の前から再開するので残りの玉を弓で破壊 玉を破壊してムービーが流れたら即ゲーム終了してロード 霧の前から再開するので穴に飛び降りて本体に近付いて攻撃 最初の死者ニト 巨人墓場 ニト&骸骨&デカ骸骨という構成。 ニトの攻撃は骸骨たちを巻き込むが、骸骨はいくらでも復活するのでさっさとニトを倒さないと ジリ貧になってしまう。神聖武器があれば骸骨は復活しないのでおすすめ。 あいては不浄のものなので、炎か神聖武器で広範囲に攻撃できるものがあるといい。お勧めは斧槍系のダッシュ攻撃。 敵の構成上、強靭度がないと厳しくなるのである程度の強靭度があると心強い。 強靭度0だと骸骨になすすべなくタコ殴りにされる恐れがあるからだ。 ニト本体は自身を中心に瘴気?を波動のようにだす技だけ気をつければ対して脅威ではない。 怖いのは骸骨どもだ。タコ殴り注意 ひたすらニトに張り付いて攻撃→瘴気が来たら離れる これの繰り返しとなる。ニトに張り付くようにして戦えば、ニトの攻撃で骸骨どもは倒れてくれるからだ。 瘴気は広範囲なので相当離れなくてはならないが、広範囲ゆえに張り付いて戦っていれば骸骨どもはこれで全滅する(神聖の攻撃でないので復活するけど) ので一気にたたみかけてしまおう。 番外編 ニト以外にもほかの一部のボスにも有効だが「呪術:鉄の体」+重装備+狼の指輪(強靭アップ)でゴリ押しも可能である。 まずは走れる程度に装備重量を抑えて近づく。体装備だけ外すなどが好ましい→鉄の体発動 重装備と狼の指輪によるすさまじい強靭度と重装備のと鉄の体による防御力でゴリ押しが可能。 重装備は鉄の体でローリング不可になるので重量など気にせず強ければ強い程いい。敵に接近するまでは脱いでいれば移動も問題ない。 呪術の発火、大発火、薙ぎ払う~系が使えるのならスタミナも気にせず更なるゴリ押しが可能となる。 HPの管理と、鉄の体の効果時間だけはしっかり見ておこう。 ※ver1.04で鉄の体は弱体化されたので、以降のバージョンでは過信は禁物。 堅実編 落ちた場所付近に釣り、そこをメインに戦う。 二トの攻撃に注意しつつ神聖武器で小骸骨を倒す。 大骸骨は出現場所から動かないので無視する。 ニトの攻撃は斬り、掴み、遠距離攻撃、衝撃波。 近距離は掴み攻撃に注意。 遠距離攻撃は剣を地面に突き立てたときにローリングで避ける。 衝撃波は予備動作がわかりやすいので見たら落ち着いて退避する。 大骸骨のほうに逃げないように注意。 四人の公王 深淵 ボス霧手前にビアトリクスの召喚サインあり。 四人とかいう割にそれ以上に増えるイケメン。戦う場所と雰囲気がどことなくラスボス臭いがそんなことはない。 攻撃は魔法属性の物理攻撃が多め。 小ロンドの最深部から、アルトリウスの契約を装備してダイブし、深淵をうろうろしていると出現。 初めこそ一体だが20秒ほど時間が経つと増援が来る、火力が足りないと3~4体はその辺にうろついている状態になる。 当然容赦なく攻撃してくるので注意したい。とはいえ距離が離れていれば比較的大人しい。 そこそこ誘導は出来るので、一体ずつロックしながら他の公王から遠ざけ、しっかり撃破しよう。 斬撃は刃先より根元のダメージの方が低いのでボスに張り付いて斬り付けるのが有効。 基本的に右手方向にグルグル回って隙を見て攻撃が安定。 張り付いて鉄の体+狼指輪+重装備が非常に有効だが、ガード不可の攻撃を持っている為それだけは注意したい。 とはいえ上記の状態だとそこまでダメージは食らわないが。 ※ver1.04で鉄の体は弱体化され、それもできなくなった。 4体撃破で終了。 3体撃破しても普通に3~4体浮いてるが気にしない。 攻撃方法 所持武器での斬撃・突き非常に範囲が広い上にまともに食らえば非常に痛い。物理カット100の盾でのガードで問題無い。 誘導弾ゆっくりと進む闇の弾を射出。ガードが出来ないようなので注意。誘導がそこまで凄まじいという訳ではないが、スピードの関係上公王が一緒に襲ってくる。必要経費と割り切って食らうのも一考。逃げることに時間を食われていては公王が増えてしまう。※1.04より盾でガード可能になった。 爆発モーション見てから全力ダッシュで逃げないとブチ当たる程度に広範囲な大爆発を起こす。一瞬くるっと周り、なんか溜めたかと思うと爆発が起こる。こちらは誘導弾と違い、ガードが可能。とはいえスタミナの消費が激しい。 掴み吸引一瞬くるっとまわり、手に闇っぽいのをまといながらこちらに突っ込んでくる。触れると捕まり、何かを吸われるモーションで大ダメージと人間性を1つ失う。ガードが不可能なため、大人しく逃げよう。この攻撃中でも本体にダメージは通る。白ファントムがいるなら攻撃してもらおう。 弾連射前方に大量の弾を発生させて射出する。かなり遠くないと撃ってこない上に誘導性があるわけでもなく、脅威ではない。 追記 時間沸きなので高火力で挑むのが望ましい。 近接武器の場合、敵の攻撃の切れ目に両手持ちで叩き込んでいく。 白ファンもいると良い。狙われていない側が背中から攻撃していくこと。 敵が追加される前に処理し続けることが出来るため非常に安定する。 1匹処理している間に2匹以上追加されるようであれば武器or立ち回りに難あり。 基本的に遠くの奴らは大人しい。でも時々攻撃してくる。きっかけは不明。 しかし、4人が揃うと遠くの奴らも凶暴化する。 各自で手分けして戦うよりも、一人をボコったほうが良い。 敵AIは白ファントムよりもホストを優先して狙うため、 白が近接でタゲ取り、ホストは離れて遠距離攻撃だと比較的安定。 薪の王グウィン 火属性の長いリーチの剣による小細工無しのタイマンで本気で殺しに来る怖い王 緩急つけずにひたすら斬りかかって来る 攻撃はパリィが可能。あなたのパリィスキルを磨くチャンスかもしれない 接近すると掴み攻撃にさえ注意すれば単純な連続切りをしてくるため、慣れると比較的簡単にパリィ出来る。 強靭が高ければ1段目を喰らった後でも2段目を即パリィ可能。 パリィなんて狙えねーよ太陽万歳!という方は一応ある投げ空振り、中~遠の飛び込み斬り、近距離の滑空斬りの二段目、 4段攻撃後などにローリング(あるいは通常)斬りして離脱できるくらい隙ができるのでそれを折れない心を持って挑もう。 炎を纏った剣や薪の王というイメージから、炎耐性が高そうに見えるが、 実はそんな事はなくて、代わりに雷耐性がわりと高め。 雷属性の武器を使っている場合は注意しよう。 パリィなしの立ち回りとしてはロックオン状態でひたすら逃げ続け、相手が近寄ってきて斬撃一段目の横薙ぎが当たりそうな間合いになったら後ろローリングで避けまた逃げ続ける。こうすると攻撃は地形に邪魔されて退路が断たれない限りはほぼ斬撃攻撃は一段目で止まる。後は下記の攻撃に対処すれば良いのでその隙に攻撃。 各攻撃の対処方法としては 飛び込み斬り 避けた後に攻撃。武器や攻撃方法にもよるが左右より前後避けの方が攻撃を当て易く安定する。 掴み攻撃上記立ち回りしてればまず当たらない。隙だらけなのでチャンス 突進からの突き突きの判定持続が長いのでこの時は左右に避けた方が良い。なかなか反応し辛いけど頑張る。 蹴りこれもチャンス。だが掴み攻撃程隙がある訳ではないので注意 どうしても勝てない人用 装備ハベル一式・メイン武器両手持ち・狼の指輪・緑化の指輪 光に入る前に魔法の武器(使えない強化武器なら必要なし)、入った瞬間鉄の体を使用 武器によるが4撃目で怯むので回復する つかみが来ない事を祈る まさにやるかやられるか ガードするとスタミナが大きく減るので盾受けは危険。 だが強化アルトリ盾持ち、受け88程度があるなら楽勝 基本全て盾で凌ぎ、掴みだけ後ろに下がって回避 隙が出来た際に適度に盾構えを解除しつつ 3連、または4連続攻撃の最後に出来た隙にズバン 属性攻撃でうっすらと削られるが、掴み、連続攻撃の最後と言った、 攻撃出来るチャンスを回復ドリンクタイムに傾けてやれば問題ない ※ver1.04で鉄の体は弱体化されたので過信は禁物。 コメント 名前 グウィンドリンワンパンおいしいです。結晶杖と内なる大力のコンビはほんとえげつない - 名無しさん 2016-06-12 11 11 25 今更だけど楔のデーモンの城下不死街って不死教区の事だよな - 名無しさん 2013-10-05 04 31 00 狭間の森のヒュドラは梯子を上った地点で弓のズームを使い限界まで上を見て落ちない様に火炎壷を投げると手前の方の首に当たる、100位のダメージを与えられるが端の首には当たらない為首が少なくなったら降りてガードして攻撃すれば楽に倒せる - 名無しさん 2013-10-04 21 55 04 山羊頭のデーモンの所に犬2匹に見えない体効果ありです 走ってはこない犬のみ - 名無しさん 2013-10-01 22 13 49 グウィン王はツヴァイ炎派生+10でパリィ4発で倒せました - a 2013-09-23 23 05 45 スモウの槌突進は柱に引っかけていく。槌降り下ろし後の隙を攻撃、攻撃派生に注意。なんかビリビリしだしたらガードを構えて耐える、その後攻撃を入れる。 - たんじん 2013-09-07 10 43 37 オーンスタイン、スモウは柱を利用して闘うと楽。二人から距離をとるとオーンスタインが高速移動してくるので避けてその隙に攻撃。スモウが近付いて来たらまた距離をとるの繰り返し。 - たんじん 2013-09-07 10 38 11 半竜プリシラに呪術「大火球」を当てると姿を現すよ。二週回っても確認。アビスエディション買って一回もアップデートしてない状態。 - 名無しさん 2013-09-07 09 52 16 シフには、弓やクロスボウで、霧にはいることなく倒すことも可能。 - たつやん 2013-04-05 17 39 37 パリィをうまく使えば楽勝ですよー - たつやん 2013-04-05 17 37 24
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チビクエスト攻略1 はい、今回は、久しぶりにやろうしたチビクエストのパスワードを忘れてしまったので 新しく登録して再スタート、ということで、ネタにするには丁度いいと、急遽、 ネタにさせていただきました。 チビクエスト 特徴 チビクエストは、自分のキャラクターで仲間と共に冒険を進めるオンラインブラウザゲームです。 ブラウザゲームなので、Nintendo DS , PSP に対応しています。 そして、新規登録するときに、ID PW、キャラ名、サーバーを選ぶことになります。 サーバーは、SUN , MOON , MARS , の3つで、 キャラクターの外見は自分で顔、髪型で選ぶことができます。 ストーリーの進め方 ストーリーはとくにないですが、クエストでマップを攻略していくことによってやり込むゲームです。 ただし、クエストをクリアすると次のクエストに行けるわけではなく、 レベルが一定の量に達することで解放されていきます。 職業 職業は、キャラクターのレベルの他に職業レベルがあり、一定のレベルまで上がると技を覚えます。 初期職業は旅人ですが、転職することができますが、マスター職業にしてからにした方がいいと思います。 ドラゴンモンスターズ チビクエストのメインコマンドメニューにドラゴンモンスターズというのがあります。 ドラゴンモンスターズは、どうやらカードを集めるブラウザゲームのようです。 僕は始めたばかりでLv.1ですが、何かそのゲームの先が楽しみです。 終了 これで攻略1は終了となります、急遽攻略ページを追加しましたが、如何でしたか? 今後もページを追加していく予定です。また、修正はその次のページで行います。 また、チビクエストは、「ちび食え」で検索できます(笑)
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ぷよぷよ7攻略 TOPページ (注 ココのサイトの攻略ページは管理者がニンテンドーDSの本体しかもっていないためニンテンドーDSのみの攻略ページとさせていただきます。あらかじめご了承下さい。) ここは7/30に発売開始したぷよぷよ7(ぷよぷよセブン)を攻略情報をアップするために作ったページです。 ぷよぷよ7のオフィシャルサイト(音楽あり、音量注意) コンテンツ (このコンテンツを編集するときはメンバーになってください。相変わらず荒らしが多いです。荒らし撲滅に宜しくお願いします。また、基本的に発売するまでは、発売前情報とお役立ちリンク以外は編集しないでください。) ぷよぷよ 7 PV & ぷよぷよ7 CM 発売前情報 ぷよぷよ7用語辞典 全般のシステム 各ルールのシステム(この名前のページは作成していません。) ゲームモード解説(この名前のページは作成していません。) 裏技・バグ・小技 改造コード キャラ性能・情報 漫才デモ 連鎖ボイス&連鎖法則 連鎖のタネ3色ゴミなし 連鎖のタネ3色ゴミあり 連鎖のタネ4色ゴミなし 連鎖のタネ4色ゴミあり 連鎖のタネ5色ゴミなし 連鎖のタネ5色ゴミあり 連鎖のタネちびぷよ3色ゴミなし 連鎖のタネちびぷよ3色ゴミあり 連鎖のタネちびぷよ4色ゴミなし 連鎖のタネちびぷよ4色ゴミあり 連鎖のタネちびぷよ5色ゴミなし 連鎖のタネちびぷよ5色ゴミあり ぷよぷよ7についてのQ&A お役立ちリンク
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ん~とトレハン攻略は下の魔方陣 装備などの攻略んとこ見て下さい~ どうやって出品するんだ -- 麒麟(キリン) (2016-05-10 09 50 21) 名前 コメント
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ゲーム攻略について 本サイトはゲームの攻略をおもに活動しています。 主に、改造コード、裏技、攻略を用いています。 すべては、自分で作成したものや、許可をとったものです。 誰でも自由に閲覧可能です。 改造コードについて、故障等は、自己責任でお願いします。
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攻略 基本戦術 応用戦術? ダンジョン別対策? ボス別対策 謎解き攻略
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前←攻略チャート4 西の洞窟~北西の町 概要 ● 帝国の城を散策。 ● 風の塔2階部分まで散策。 帝国の城 ジルバを仲間にしたときに出る『帝国のパス』を持っていないと入れません。 +マップ (現在募集中) +アイテム (現在募集中) +モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 帝国兵士 めいそう 40 60 ジルバを操作キャラにして一部の兵士に話しかけると戦闘クリア前は一定期間のみ召喚の宝玉があれば研究所の魔方陣で戦える このとき、長官(城内2階右の部屋)は『世界中のどこかにある『精霊の涙』を探せ』と言います。 精霊の涙は山あいの村の人を解散させたり、地下の博士の水機を動かしたりするのに必要です。 この後の動きは、次以降で詳しく。 風の塔 その1 (なお、ここは自信がなければ後に行っても構わない) 『風の鳥』をもらえるまでは、2階までしか散策できません。 なお、1階の宝箱はミミック5体のため、自信がなければ開けないほうがいいです。 2階は次のとおりです。 名称 効果 備考 花の帽子 精神力も上がるけどすごく小さい帽子 ティンクのみ装備可能 どこかにドア 行ったことのある町や村へ移動 精神の種 精神力が少しだけ上がる ミミック改 宝箱を開けると出現 ミミック改 宝箱を開けると出現 以上。少なかったですが、次回への持ち越しとなります。 次→攻略チャート6 港町~竜王の城 内容が少ないですが、この攻略チャート専用のコメント欄です。それ以外は控えてください。 ここで帝国兵士と階段を行き来してお金を1万Gまで貯め、クロウを仲間にするのもいいですよ。 -- (わーいわーい) 2017-05-14 06 06 55 どうやって? -- (🔼) 2020-04-19 19 59 58 隊列でジルバを先頭にすると襲って来ますよ。 -- (↑) 2020-05-04 06 40 11 1階と2階玉座前の階段に、それぞれ二人ずつ計4人の帝国兵がいて、その4人と戦闘になります。1人100ゴールドと40経験値が貰えます。レベルを上げたいメンバーを連れていくと良いですよ。私はジルバのほかにティンクと僧侶の人を連れていきレベルを上げました。 -- (名無しさん) 2020-07-19 01 52 30 風の塔の行き方を教えて下さい -- (混沌竜魔人) 2021-05-12 18 13 05 風の塔どこにありますか教えて下さいお願いします -- (混沌竜魔人) 2021-05-12 20 28 02 ↑小さな村から左に行くと黒っぽいのあるからそこ、まあこのサイトの地図のページ見れば良いんでない? -- (名無しさん) 2021-05-18 14 10 58 船に乗ろうとすると、見た目と違って立派な船だというメッセージが出てボス戦にならないんですが、どうすればよいですか。 -- (やすまん) 2021-08-09 23 03 39 町にいる漁師に話しかけるんじゃなかったかな。。。? -- (名無しさん) 2021-08-11 08 45 39 自分も最初それで困ったのは覚えてるんだけど、どうして解決したか覚えてないな。嘘だったらスマン -- (名無しさん) 2021-08-11 08 46 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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はじめに1480年 1481年 1482年 1483年 1484年 1485年 1486年 1487年 1488年 1489年 1490年 1491年 1492年 1493年 1494年 1495年 1496年 1497年 1498年 1499年 1500年 1501年 1502年 1503年 1504年 1505年 1506年 1507年 1508年 1509年 1510年 1511年 エピローグ1511年 1512年 1513年 はじめに 発見物全コンプのリプレイ。攻略本等を駆使した「天の声=プレイしている人間自体の知識」有りで。日付は街に入った日の日付を書きます。 都市攻略にはこだわらないので年齢は初期技能重視で40歳に設定。発見物のためのスキルは部下で補えるので、提督に求められるスキルを最初から取得している征服者を選択。 体力70 知力100 武力70 魅力96 運 52 運用術3 戦闘系三技能3→無敵提督 造船3 神学2 スペイン語3 ポルトガル語3 ゲルマン語3 アラビア語3 征服者を選択したのだから最初から無敵提督にした方がいい。運用術とゲルマン語にボーナスを振るのは必須。造船とアラビア語は若干好みが入るが、覚えておいて損はない。発見物のための読書用スキルは不要だ。 名声値1506 悪名値0 所持金3245枚 ミゲアル=デ=ヴィーゴ ポルトガル王国でスタート 凡例:【発見物】『書籍から得たヒント』{港での発表} 1480年 1/1 図書館に行くが『イボイノシシ』のヒントしか得られない、スポンサーもエストレイロしか会ってくれないし、プレゼンしても不安がられると散々。しかし他に選択肢はないのでエストレイロに2年で18010枚の契約をした。 【ジェロニモ修道院】 六分儀購入。これがないと緯度経度がわからずお話にならない。 出港、まずは部下を雇うために港をめぐる。 1/22 セウタ ラビ=アブラハ=デ=ベシャ雇用 2/14 ラ=コルニャ ファン=ロドリゴ=アコスタ雇用 航海士に任命する。 3/8 セビリア ロドリゴ=デ=エスコベート雇用 【ヒラルダの塔】 『カルナック巨石群、巨石の祭壇、ボアチェの聖堂、モンサンミシェル、アルハンブラ宮殿、白熊、象牙』 イボイノシシを探しにアフリカに向かう。 4/10 ジェンネ【泥のモスク】 5/10 【イボイノシシ】 5/19 【大口獣】 6/15 リスボン帰港 イボイノシシ報告 報酬を増額してくれた。 {ジェロニモ修道院、ヒラルダの塔、泥のモスク、カバ} 『アフリカ南端、ミケーネ、デルフォイの神域、トロイア、アガメムノンのマスク、テラコッタ像、ミノタウロス、竜の亜種』 アフォンソ=デ=パイヴァがいたので彼を雇用する。 船キャラベルを購入、改造で速度を最大まであげる。 オポルトで依頼があるとの話を聞く。 依頼のついでに北欧をめぐりにいく。強力な武器防具が見つかる発見物を早めに見つけたいからだ。ただし、ヒント獲得には神学が必要、ほとんど教会めぐりだしね。(ミョルニルの槌、ロンギヌスの槍とテンプル騎士団の甲冑、エクスカリバーも近いが科学3が必要なのでちょっと難しい) テンプル騎士団の甲冑 (トゥール→トゥールーズ→ラ=コルニャ→トレドorバルセロナでヒント)&(ケーニヒスベルク)→ナポリorパリorローマでヒント→カッパドキア&聖遺物箱 ミョルニルの槌 ウィーンorワルシャワでヒント→モスクワ→ヴェネツィアorフィレンツェでヒント→オスロ ロンギヌスの槍 (バルセロナorローマでヒント→イェルサレム)&(名声8000でローマ)→ジェノヴァorワルシャワでヒント→イスタンブール エクスカリバー トロール発見→トレドorバルセロナでヒント(科学3が必要)→ネッシー もうひとつ、ワルシャワでコペルニクスから望遠鏡をもらうことを忘れない。 7/6 オポルト オスロ産木材50購入の依頼 8/2 オスロ 木材50購入 8/29 オポルト 木材引渡し リスボンのギルドが捜しているとの話を聞く。 9/15 【モンサンミシェル】 9/18 【カルナック巨石群】 9/23 【ボアチェの聖堂】 10/4 トゥール【サン=マルタン教会】 10/27 トゥールーズ【サン=セルナン教会】 11/22 ラ=コルニャ【サン=チャゴ大聖堂】 12/8 【ストーン=ヘンジ】 12/8 【サットン=フーの兜】 これも一応防具にはなる。 1481年 1/5 ワルシャワコペルニクスに会い望遠鏡をもらう。 『クノッソス、ロシア教会、天のカーテン』 2/3 モスクワ【ウスペンスキー教会】 3/5 ウィーン『西回り航路、聖ステファンの冠』 4/3 【トロール】 4/20 ベルゲン 補給のため寄港 5/5 【オーロラ】 5/18 【アーサー王の聖杯】 ヒントなしで見つけれるうえ、市場で高く売れるので序盤の資金対策には有効な発見物。 6/6 リスボン {カルナック巨石群、ストーン=ヘンジ、サン=チャゴ大聖堂、サン=マルタン教会、サン=セルナン教会、ボアチェ大聖堂、モンサンミシェル、ウスペンスキー教会、サットン=フーの兜、アーサー王の聖杯、トロール、オーロラ} この時点で41歳なので早々に後継者を作るための嫁候補を考える。移動といちゃついてから生まれるまでの期間を考慮すれば1500年ごろのデビューになるだろう(この時提督は60歳前後)。しかし1980年代にはレア言語持ちの嫁候補はいないんだよなぁ。アフリカ語持ちのアルグィンのイェルマがいるが、息子のデビューが1500年代だからアフリカ語は無視してもいいし(ポルトガルがアフリカの都市を攻め落としてしまうから)。多言語なら1491年登場のカッファのクンか1520年登場のバスラのサファが狙い目なんだけど。仕方なくロマンス語を話せる嫁とくっつくことにする。 ギルドでブレストアーマー購入の依頼を受ける。 依頼ついでに地中海奥地を探検する。イスラム艦隊や海賊が厄介だがひたすら逃げる。 陸上移動時に敵に襲われてもひたすら逃亡で。(記述を省略しています) 7/4 ケーニヒスベルク 【聖マルティン教会】 前回の北欧めぐりで回り忘れていたw 8/8 チュニス 『エジプトのピラミッド、テーベの神殿群、岩のドーム』 8/22 【デルフォイの神域】 ジェノヴァに相手がいるそうだ。 9/2 【ミュケナイ、アガメムノンのマスク】 8/9 【クノッソス】 9/18 【美しい石灰棚】 9/27 【トロイア】 10/23 リスボン {パムッカレ、ミュケナイ、デルフォイの神域、クノッソス、トロイア、聖マルティン教会、アガメムノンのマスク、ミノタウロス} ブレストアーマー購入し忘れた… フェレロにアルハンブラ宮殿をプレゼン。 11/14 グラナダ 【アルハンブラ宮殿】 『ヤマアラシ』 ターバン購入。 12/9 チュニス ブレストアーマー購入。 1482年 1/4 リスボン フェレロにアルハンブラ宮殿報告、報酬を増額してくれた。 ギルドにブレストアーマーを渡す。 『アフリカの原住民』 羅針盤購入。 求婚のため今まで見つけた証拠品の服飾品を持ってジェノヴァに向かう。 1/30 ジェノヴァビアンチネッタをプレゼント攻めで結婚!デルフォイ神託でも相性が良いといわれていたし、あっさり仲良くなれた。 2/26 リスボンに帰港、いちゃついて着床。 再度地中海めぐり。 3/22 トレド 『カッパドキア』 4/8 ミラノ 【ミラノ大聖堂】 ダ=ヴィンチと面識を得る。 5/10 ヴェネチア 【サン=マルコ大聖堂】 『パルテノン神殿、北欧の木造教会』 地中海の口説き文句4入手。 6/10 ローマ 【コロッセウム、聖マリア=マジョーレ聖堂、サン=ピエトロ大聖堂】 『聖墳墓教会、聖遺物箱』 地中海の口説き文句3入手。 6/26 アテネ 【パルテノン神殿】 『パピルス』 地中海の口説き文句5入手。 7/10 【カッパドキア、聖遺物箱】 7/26 イェルサレム 太古の骨董品入手。 【岩のドーム、聖墳墓教会】 8/8 【岩窟都市ペトラ】 8/13 【ギーザの三大ピラミッド、エジプトのアンク、スフィンクス、ロゼッタ石】 8/15 【ロゼッタ石】 ロゼッタ石から『ラムセス二世の大神殿』 9/5 リスボン {コロッセウム、パルテノン神殿、ギーザの三大ピラミッド、スフィンクス、ミラノ大聖堂、聖マリア=マジョーレ聖堂、カッパドキア、聖墳墓教会、ペトラ、サン=ピエトロ大聖堂、岩のドーム、ロゼッタ石、エジプトのアンク、聖遺物箱、骨董品、サン=マルコ大聖堂} ジョアン二世にアフリカ南端をプレゼン、契約期間は1年に短縮。 10/1 オスロ 【木造教会】 ミョルニルの槌を入手。これで一騎討ちもかなり楽になる。 11/5 シエラ=レオネ 補給。 11/26 【ウェル=ウェッ=チャ】 12/2 【アフリカ南端到達】 12/5 【ホッテントット族】 1483年 1/4 リスボン ジョアン二世にアフリカ南端を報告。 ロドリゴ=デ=エスコベート解雇、アフォンソ=デ=パイヴァがいれば彼は不要。 イザベルが生まれる。女の子かよ。 {ステーヴ教会、ウェル=ウェッ=チャ、ホッテントット族} 『インド航路』 ジョアン二世に西回り航路をプレゼン、契約期間は1年に短縮。 嫁といちゃついても着床しないので、一度外にでる。 1/25 リスボン 嫁といちゃついて着床。 新大陸に向かう時は、アフリカ沿岸沿いに南下して、ヴェルデ岬あたりから西へ進路をとると風に乗れる。 2/11 【イルカ】 2/18 【幽霊船】 シケに遭遇。 2/19 【西回り航路】 2/26 【フラミンゴ】 3/14 メリダ ドーニャ=マリーナ加入。 4/7 トゥラスカラ アステカ攻撃、アステカ滅亡。 4/23 【太陽のピラミッド、月のピラミッド、水晶のどくろ】 5/5 メシコ 【アステカ王国、太陽の石】 『北の海峡、雄大なる峡谷、石の戦士像、巨大地上絵、石の要塞、翡翠の仮面、黄金の帝国』 北米探索にでかける。運用術がないと非常に厳しい探検になるが、提督が取得しているので問題なし。 6/6 【奇怪な岩のオブジェ】 6/16 【プエブロ=ボニト】 6/19 【見渡す限りの渓谷】 6/30 【セコイア】 7/26 【トゥーラ】 8/8 トゥラパ セーブのため寄る。何故かフェルナン=ドゥルモがいる。まだ新大陸を報告してないんだけど・・・ 8/25 【プレーリードッグ】 8/28 【ハエトリソウ】 8/29 【バッファロー】 新大陸からの帰りは、北米東岸沿いに北上して、ニューヨークあたりまから東に進路を取ると風に乗れる。 10/3 リスボン 西回り航路報告、報酬を増額してくれた。 ラビ=アブラハ=デ=ベシャを解雇。上位互換のマージドを雇うから彼は不要になる。 {グランド=キャニヨン、モニュメント=バレー、トゥーラ、プエブロ=ボニト、太陽のピラミッド、月のピラミッド、太陽の石、水晶のどくろ、ハエトリソウ、バッファロー、プレーリードッグ、セコイア、アステカ王国、幽霊船、フラミンゴ} 『ジボラの7つの都』 ジョアン二世にインド航路をプレゼン、契約期間は1年に短縮。 航続距離に不安があるので大型キャラヴェル購入、シケ対策に飛竜の像をつける。 今回の航海ではシケには遭遇しなかったものの、再三鼠と疫病が発生した。今後も、鼠や疫病には悩まされる。 11/27 モガディシオ 船員を雇う、補給。 12/7 モガディシオ 街攻撃。この街が東アフリカ一帯の首都なので、ここを攻略すると東アフリカの街ほぼ全てをポルトガル領にできる。 1484年 1/4 ソファラ 待望のアフマド=イブン=マージドを雇用 1/28 ジンバブウェ 【ジンバブウェ神殿】 3/12 カナノール 【インド、胡椒、更紗】 シケに遭遇するが強引に無帰港で帰港する。 5/9 リスボン ジョアン二世にインド航路、胡椒を報告。報酬を渋られる。何故だ? クリストバル誕生。 {ジンバブウェ神殿、更紗} 『プレステ=ジョアンの国、カルデアのウルの聖塔、インドの穀物』 新大陸の探検に向かう。 5/30 セビリア 『聖者の約束の街、氷の民、アマゾネス』 6/28 コペンハーゲン 『イシュタル門、大湖の滝、スクレーリング』 科学の技能がないせいでムースのヒントを得られず。 7/21 【北極グマ】 8/1 【イヌイット】 8/18 【ナイアガラの滝】 9/5 【インディアン】 9/29 メリダ 補給。 10/13 【チチェンイッツァのカスティーリヨ、戦士の神殿、カラコル天文台】 10/22 【魔法使いのピラミッド】 10/27 【パレンケ、翡翠の仮面】 ポポル=ヴフから『ホツ・マツアの巨人像』 シケに遭遇。 11/14 【シペ=トテク神の仮面】 11/26 トゥンベス インカイベント。砲兵であっさり勝利。 1485年 1/5 【マチュ=ピチュ】 インカのキープから『ティアワナコ』 1/5 クスコ 【インカ帝国、シカンの黄金大仮面】 1/30 【ティアワナコ】 2/7 【ナスカの地上絵】 4/3 リスボン {ナイアガラの滝、パレンケ、ナスカの地上絵、ティアワナコ、チチェンイッツァのカスティーリヨ、戦士の神殿、カラコル天文台、魔法使いのピラミッド、マチュ=ピチュ、シペ=トテク神の仮面、翡翠の仮面、シカンの黄金大仮面、北極グマ、イヌイット、インディアン、インカ帝国} スポンサーにプレゼンするヒントは交易品か生物がオススメ。証拠品が売却専用(ごく稀に服飾品場合もあるが、現金化してOK)なので、証拠品をスポンサーに取られても全く問題がないからだ。特に交易品は、国益にかなうものなので国家元首のスポンサーにプレゼンを認めてもらいやすく、また証拠品の市場での売却価値がないことが多いため、契約して発見しないと金にならない。 4/28 【テラコッタ像】 5/12 【象牙】 6/1 【鎧竜】 7/11 【ヤマアラシ】 7/31 カサブランカ【竜涎香】 地中海の口説き文句1入手。 8/22 リスボン ジョアン二世に象牙を報告、報酬を増額してくれた。 ヴァルテーマがもうすぐ登場するのでアフォンソ=デ=パイヴァ解雇。 {テラコッタ像、ワニ、ヤマアラシ、竜涎香} オルティスにパピルスをプレゼン、契約期間は2年に短縮。 エジプトに向かい、そこから陸路で探検に出かける。 9/17 【パピルス】 10/4 メッカ 【麝香】 『マスジット=イ=シャー、ロック、地獄の花』 10/27 【ルクソール神殿、カルナック神殿】 死者の書を手に入れるものの歴史学がないせいで王家の谷のヒントを得られず。 11/20 【アブ=シンベル大神殿】 12/5 【怪鳥】 12/21 アスクム 【聖ゲオルギー教会】 絵入りの聖書を手に入れたけどアフリカ語をがないので読めないが、乳香のヒントなので読めなくても問題なし。 1486年 2/10 ヴェネツィア ロドヴィゴ=ヴァルテーマを雇用。移動していないか心配だったが、幸運にもまだいた。彼の加入で科学と医学の技能がなくて読めなかった本も読めるように。 『吸血鬼、珊瑚』 死者の書から『少年王の秘宝』 3/10 リスボン オルティスにパピルスを報告。 {ルクソール神殿、カルナック神殿、アブ=シンベル大神殿、聖ゲオルギー教会、コンガマトー、麝香} 『太古の魚、人面獣、星の搭』 フェレロにマスジット=イ=シャーをプレゼン、契約期間は2年に短縮。 海賊対策にペリエ砲を14門搭載。 4/5 ジェノヴァ 『ペルセポリス、聖ソフィア大聖堂、金銀のリュトン』 4/19 海賊を始末 キャラヴェル2隻と魚肉を分捕る。 5/3 イスタンブール 『サルゴン王の頭像、ヒンドゥー寺院』 【聖ソフィア大聖堂】 最強武器ロンギヌスの槍ゲット。 地中海の口説き文句7入手。この一騎討ちの相手はかなり強い。 戦利品売却。 5/13 イスラム艦隊と戦闘、ダウ3隻と綿花を分捕る。 5/15 【聖ステファンの冠】 5/31 キエフ 【聖ソフィア教会】 6/25 ブカレスト 【ヴァンパイア】 7/23 【王家の谷、ツタンカーメンのマスク】 8/7 アレキサンドリア 『インド・光のモスク、テレ湖の水竜、犀の角』 地中海の口説き文句6入手。 ここに限ったことではないが、港と城門がある街で城門から探検にでるのは完全な時間の無駄である。城門から探索に出ると、船に乗るのに再度街に入らなければならず、時間が経過してしまう。港で補給をして出港し、上陸で探検に向かえば戻ってきた時に街に入らずにすみ時間が節約できる。 8/28 【サルゴンの頭像】 9/7 【イシュタル門】 9/10 【聖搭ジッグラト、ウルの黄金の髪飾り】 竜巻に遭遇。勘弁してくれ。 9/22 【ペルセポリス、銀のリュトン】 10/4 イスパハン 【マスジット=イ=シャー、絨毯】 『鼈甲』 10/20 【ユニコーン】 神の祝福を願う。 11/15 アレキサンドリア 補給と戦利品売却。 ダウの速度と砲門数の強化の改造をする。しかしマストは2本以上に増やせないし、ペリエ砲は扱っていなかった。 12/16 リスボン フェレロにマスジット=イ=シャーを報告。 {王家の谷、イシュタル門、、ペルセポリス、聖ソフィア大聖堂、ジッグラト、聖ソフィア教会、ツタンカーメンのマスク、サルゴンの頭像、ウルの黄金の髪飾り、銀のリュトン、聖ステファンの冠、ユニコーン、ヴァンパイア、絨毯} ダウを改造しようとするも、大砲の取り付けも、船首像の取り付けもできない…ダメじゃん。 ジョアン二世にインドの穀物をプレゼン、契約期間は2年に短縮。 ついでにインド周辺も探検する。 1487年 1/8 グラナダ 『走る鳥』 1/30 トレド 『シナモン、サラセンの活力飲料、ネス湖の怪獣』 3/1 【大脚鳥】 3/20 【テレ湖の水竜】 3/29 【人面獣】 4/20 【星の搭】 5/13 【珊瑚】 5/23 モザンビケ 補給。 妖精は後回しにする。 6/15 ザンジバル 【乳香】 6/28 【犀角】 7/9 【コーヒー】 7/30 デリー 【タージ=マハル廟、クトゥブ=ミナール】 『シヴァ神像、インダスの城塞』 8/29 【モヘンジョ=ダロ、地母神像】 9/19 ビジャプール 【ヒンドゥー教の寺院、シヴァ神像】 10/4 【シナモン】 10/11 【米】 10/31 アヴァ 【アーナンダ寺院、鼈甲】 11/26 ペグー 【黄金のパゴタ、黄金の象】 12/16 【シーサーペント】 ダウが一隻沈むものの撃破。 シケに遭遇。 12/25 【シーラカンス】 1488年 1/10 ソファラ 補給。 2/27 リスボン ジョアン二世にインドの穀物を報告。 {モヘンジョ=ダロ、タージ=マハル廟、ブリハディーシュヴァラ寺院、シュウェダゴン=パゴタ、クトゥブ=ミナール、アーナンダ寺院、シヴァ神像、黄金の象、地母神像、モケーレ=ムベンベ、ダチョウ、鼈甲、マンドリル、巨大アロエ、シーラカンス、シーサーペント、シナモン、コーヒー、乳香、犀角、珊瑚} 3/23 ロンドン 『イングランド王室の宝』 4/3 【ジョン王の酒杯】 4/3 海賊を始末 コグ3隻と魚肉を分捕る。 4/5 【ネス湖の怪獣】 4/20 コペンハーゲン 『森の土地のヘラジカ』 戦利品売却 5/6 海賊を始末 キャラヴェル1隻と魚肉を分捕る。 5/6 海賊を始末 コグ1隻と鉄砲を分捕る。 5/22 リスボン {ジョン王の酒杯、ネッシー} 戦利品売却。 オルティスに森の土地のヘラジカをプレゼン、契約期間は2年に短縮。 先にアマゾン川周辺を探検する。 6/17 ミラノ ダ=ヴィンチに潜水爆弾をもらう。 7/30 【オオオニバス】 8/5 【ゴムの木の樹液】 8/12 【タランチュラ】 8/19 【モルフォ蝶】 8/29 【アマゾネス】 10/4 メリダ 補給 10/26 【ムース】 11/19 リスボン オルティスにムースを報告。 ファン=ロドリゴ=アコスタ解雇。部下を解雇できるのはスポンサーへの報告の後のみだが、この時点でスポンサーにプレゼンできるヒントはほとんどなくなっていたため、ここで彼を解雇した。 {タランチュラ、オオオニバス、ゴムノキ、アマゾネス、モルフォ蝶} 1490年にマラッカ海峡のヒントが解禁されるまで新たなヒントが得られなくなってしまった。そのため暇つぶしにヨーロッパの発見していない教会を発見しに行く。 12/15 ヨーク 【ダーラム大聖堂】 1489年 1/7 ルーアン 【シャルトル大聖堂】 1/30 パリ 【ノートル=ダム大聖堂】 2/23 海賊を始末 コグ2隻と魚肉を分捕る。 3/6 ミラノ ダ=ヴィンチに炸裂弾をもらう。 3/28 フィレンツェ 【聖マリア=フィオーレ大聖堂】 4/18 ピサ 【ピサの斜塔】 戦利品売却。 5/11 パレルモ 【モンレアーテ大聖堂】 6/4 リスボン {ノートル=ダム大聖堂、シャルトル大聖堂、聖マリア=フィオーレ大聖堂、ピサの斜塔、モンレアーテ大聖堂、ダーラム大聖堂} ダウ売却、大型キャラヴェル2隻購入、炎神、不死鳥の船首像をつける。 6/22 【クラーケン】 7/9 リスボン {クラーケン} 時間つぶしに炸裂弾を自宅に溜め込むことにする。 8/5 ミラノ ダ=ヴィンチに炸裂弾をもらう。 →市場で売却を繰り返す→ミラノ ダ=ヴィンチに炸裂弾をもらうの繰り返しでいくらでも稼げるがお金には困っていないのでしない。 9/1 リスボン 炸裂弾保管。 9/28 ミラノ ダ=ヴィンチに炸裂弾をもらう。 10/25 リスボン 炸裂弾保管。 ナコダ=イスマエル雇用にマリンディに向かう。 マリンディを目指す途中でケープができていた。 12/6 【妖精】 健康を願う。 1490年 1/2 マリンディ ナコダ=イスマエル雇用 これで必要な部下は全て揃った。 2/19 シエラ=レオネ 補給。 3/10 海賊を始末 キャラヴェル2隻と大型キャラヴェル1隻、魚肉を分捕る。 3/22 リスボン {妖精} 戦利品売却。 『マラッカ海峡』 ジョアン二世にマラッカ海峡をプレゼン、契約期間は2年に短縮。 ヨーロッパからアジアを目指す時は、ケープまではあまり小細工できないが、ケープからは南緯50度まで南下して東風に乗り、東経100度当たりで北上しバンタムに着くルートが早い。慣れれば無補給でヨーロッパからアジアまで行くこともできる。アジアからヨーロッパへの復路はインド洋の風向きは概ね西風なのでバンタムからケープに楽に直行できるはず。 5/8 【マラッカ海峡】 5/19 マラッカ 陸路→街攻撃。自国領にする。 6/9 マラッカ 補給。 8/6 リスボン ジョアン二世にマラッカ海峡を報告、報酬を増額してくれた。 図書館をまわる。 8/20 海賊を始末 大型キャラヴェル1隻、魚肉を分捕る。 8/23 海賊を始末 コグ3隻、小麦を分捕る。 9/4 ナポリ 『中国、チョウジ、首長族』 9/26 ローマ 『ジパング、飛び魚』 10/18 アテネ 『パタゴン、南方大陸』 11/14 グラナダ 『香料諸島』 12/6 リスボン ジョアン二世に香料諸島をプレゼン、契約期間は2年に短縮。 マラッカ海峡を発見すると香料諸島、南方大陸、中国、ジパングの4つがプレゼンできるようになるが、香料諸島を発見してから南方大陸をプレゼンしたい。香料諸島を発見することによりニューギニア人のヒントが得られるようになり、1回の航海でオセアニアの発見物を全て見つけることが可能になるため。(他のオセアニアの発見物はヒントなしでも見つけることが可能) 1491年 シケに遭遇。 1/19 ケープ 補給。 2/22 【巨大花】 2/26 【ウツボカズラ】 3/6 【人魚】 3/19 アンボイナ 【香料諸島、チョウジ】 4/1 【ゴクラクチョウ】 4/6 【オオグンカンドリ】 4/11 【パンノキ】 5/19 ケープ 補給。 シケに遭遇。 7/1 リスボン ジョアン二世に香料諸島、チョウジを報告、報酬を増額してくれた。ジョアン二世は気前がいいなぁ。 {人魚、ウツボカズラ、ラフレシア、ゴクラクチョウ、オオグンカンドリ、パンノキ} ジョアン二世に中国をプレゼン、契約期間は2年に短縮。 造船所にキャラックが登場。やっと四角帆が付けれる。さっそく3隻購入。 メインマストを四角帆にしてサブマストと後尾マストを三角帆にするのがスムーズに航海できる。 四角帆だと追い風の時が速い、三角帆とは雲泥の差を感じることができる。 でも喜んでいると、広州寄港直前にシケ。 8/26 広州 【中国】 発見するものの追い出される。 港をでた直後に澳門発見、でも寄らない。 9/17 バンタム 【白檀】 11/13 リスボン ジョアン二世に中国を報告。 {白檀} ジョアン二世にジパングをプレゼン、契約期間は3年に短縮。 またシケに遭遇。 12/31 堺 【ジパング】 1492年 1/10 【白瑠璃碗】 1/14 【登呂遺跡】 1/19 【なまはげ】 1/27 【邪馬台国の印】 1/30 【武寧王陵】 2/10 漢城 【薬種】 3/1 【万里の長城】 3/3 【雲崗の石仏】 3/12 【候風地動儀】 4/4 【金婁玉衣】 4/7 【殷周の青銅器】 4/26 澳門 補給。 シケに遭遇。 6/16 リスボン ジョアン二世にジパングを報告。報酬を増額してくれた。ジョアン二世最高。 {雲崗の石仏、万里の長城、武寧王陵、登呂遺跡、金婁玉衣、四羊方尊、候風地動儀、白瑠璃碗、邪馬台国の印、なまはげ、薬種} 船首像を飛竜から白虎に交換。白虎像は対嵐lv最高の船首像の1つだ。 ジョアン二世に南方大陸をプレゼン、契約期間は3年に短縮。 7/23 ミラノ ダ=ヴィンチに速射砲をもらう。海獣退治の切り札だ。 8/13 ローマ 『黄金の寺、中国の七宝』 9/9 ダマスクス 『無頭人』 ニューギニア人のヒント。 10/14 ロンドン 『脚の生えた木』 11/26 ケープ 補給。 南極風に乗って東経130度まで移動、そこで北上する。 12/25 【南方大陸】 オーストラリアと命名。 1493年 1/3 【地上に突き出た巨大な岩塊】 船に戻り、オーストラリア東海岸を北上する。 1/18 【ウォンバット】 1/25 【アボリジニ】 1/27 【コアラ】 2/8 【カンガルー】 2/14 【ニューギニア人】 2/15 【ノボタン】 3/6 スラバヤ 補給。 5/2 リスボン ジョアン二世に南方大陸を報告、報酬を増額してくれた。報酬増額は何度目だろう? {エアーズ=ロック、カンガルー、コアラ、ウォンバット、ノボタン、アボリジニ、ニューギニア人} ジョアン二世に北の海峡をプレゼン、契約期間は3年に短縮。 6/2 アレキサンドリア 『アホウドリ、南極大陸』 7/19 ケープ 補給。 8/16 【マングローブ】 8/31 京都 【金閣寺】 9/14 【飛び魚】 9/18 【アホウドリ】 9/24 【白鯨】 10/7 澳門 補給。 10/28 【北の海峡】 ミゲアル海峡と命名 12/2 澳門 補給。 12/14 【マンタ】 衝突するとほぼ確実に沈没なので、怪物が潜っている時はおとなしく待機するのが基本。 12/20 【人食い鮫】 速射砲は強いなぁ、これで化け物は全て倒したはず。 1494年 1/5 澳門 補給。 2/14 ケープ 補給 直行で帰りたかったが、鼠、疫病で疲労が限界に。 3/14 リスボン ジョアン二世に北の海峡を報告。 {金閣寺、アホウドリ、マングローブ、白鯨、マンタ、人食い鮫、飛び魚} ジョアン二世に南極大陸をプレゼン、契約期間は6年のまま。(今回はついでに中国日本も探索する) トルデシリャス条約が発効されて、イスパニアの港に入りにくくなった。 ちなみに今なら楽にセビリアを落とせる。(年代が経つにつれて強くなるみたい、現時点では剣銃砲レベルがオール2だけど、いつのまにかオール3の無敵提督なっている) 現時点での提督のパラ 54歳 体力54 知力100 武力70 魅力100 だいぶ衰えたなぁ。武力が下がっていないのは発見物などで能力上昇したため。体力が衰えたせいで一騎討ちも運が悪いと負けることもある。 4/11 サント=ドミンゴ 【タバコ】 シエラ=レオネあたりから直接南米に向かった方が早いが、発見物のために今回はサント=ドミンゴによった。 5/12 【パタゴン】 5/15 【南極人】 ミゲアルペンギンと命名。 5/15 【南極大陸】 帰りは南米沿いに北上するのは無理(逆風な上に港がない)、南極風に乗ってケープに向かって、そこで補給をして北上するのがベスト。 6/3 ケープ 補給。 このままリスボンには帰らずアジアに向かい、中国語、東アジア土着言語を覚え、アジアの発見物をあらかた見つけて帰ることにする。 シケに遭遇。 7/15 澳門 補給。 →10/13 中国語lv1 1495年 →4/12 中国語lv2 1496年 →4/9 中国語lv3 →7/8 東アジア土着語lv1 1497年 →1/5 東アジア土着語lv2 1498年 →1/3 東アジア土着語lv3 1/31 京都 『真珠』 3/2 北京 【紫禁城、明の七宝】 『黄山、ダライ=ラマの宮殿、銀の水差し、猫熊、虎、絹の素、翡翠』 3/27 開封 【祐国寺鉄塔、景教の十字架】 『貂』 4/11 【不思議な山】 4/27 西安 『乾陵、アユタヤの仏像』 5/10 【乾陵】 5/19 【虎】 6/2 【パンダ】 6/24 【クロテン】 7/29 【生糸】 8/11 杭州 『茶、クメールの寺院』 福州に誤って入るw 9/26 泉州 【茶】 10/19 澳門 補給。 10/31 【真珠】 11/13 【アンコールワット、アンコール=トム】 11/16 【アユタヤの仏像】 12/1 【翡翠】 12/13 【パドン族】 1499年 1/5 デリー『森の人、イエティ、ジャワの巨大仏搭』 1/23 【イエティ】 2/25 ラサ 【ポタラ宮殿、マニ筒】 3/20 【森の人】 4/3 バンタム 【ボロブドゥール】 5/23 リスボン ジョアン二世に報告と思ったら引退してマヌエル一世になってる。 (ジョアン二世は1494年一杯で退位、1495年からマヌエル一世に) マヌエル一世に南極大陸を報告。 {南極人(ミゲアルペンギン)、景教の十字架、茶、タバコ、生糸、真珠、翡翠、黄山、アンコールワット、アンコール=トム、乾陵、祐国寺鉄塔、ボロブドゥール、アユタヤの仏像、ポタラ宮殿、紫禁城、マニ筒、明の七宝、イエティ、パンダ、虎、クロテン、パドン族、オランウータン、パタゴン} 自宅の倉庫が一杯、所持金も貯金MAXで所持金も90万を超えている。貯金限界額や倉庫の容量少なすぎだよ。家の倉庫と市場で発見物の整理をしていたら、娘が結婚を切り出してきた。 「お父さん聞いて欲しいことがあるの。私、好きな人がいるんだけど、その人が結婚しようって…お父さん、私、結婚してもいいでしょ?」 OKしたので娘が嫁いだ。 死海写本から『バベルの塔』 シュメールの粘土板から『ノアの箱舟』 【現時点で未発見物】 1.マゼラン海峡 1505 2.世界一周航路 1510 マゼラン海峡 3.イグアスの滝 1502 4.銀の水差し 5.ノアの箱舟 6.バベルの塔 7.トウモロコシ 1500 8.ジャガイモ 1502 9.ピメント 1500 10.カカオ 1500 11.ムー帝国 12.ケープペンギン マゼラン海峡 13.イグアナ 14.ガラパゴスゾウガメ マゼラン海峡 15.リャマ 1502 16.モアイ 右に年次が書いてあるのはその年にならないと、ヒントが解禁されない。 酒場でリスボンのギルドがあんたのこと捜しているよということでギルドに向かうと、トルコ海賊にさるお方が捕まったらしく救出の依頼。 所持金を減らすためにキャラックを購入。 6/18 チュニス 宿屋で金を渡して平和解決と思ったら見張りに見つかるし…一騎討ちで倒す。出港直後に海戦、勝利 ダウ3隻、鉄砲を分捕る。 7/13 リスボン 戦利品売却。 ギルドに報告するが王宮から報酬を受け取ってくれだって。王宮ででてきたのはマヌエル一世じゃなくてジョアン二世だ。褒美は名誉を選んだ。金貨はいっぱいだし、王女を選んでもいいけど既婚の身だからね。(すでに59歳だし) ヒントの解禁年まで息子を教育することにする。 →9/11 中国語lv1 1500年 →1/9 中国語lv2 →7/7 中国語lv3 →9/5 東アジア土着語lv1 1501年 →1/3 東アジア土着語lv2 →7/2 東アジア土着語lv3 lv2からlv3が6ヶ月ですんでる。 大型キャラックが登場したので2隻購入、ただし編入はせずドックで保管。 まだ時間があるのでアラビア周辺を探検にいくか。 これ以降は海賊に遭遇しても逃亡できなかった時のみ戦うこととする。 7/29 ナポリ 『南海の怪獣』 8/24 【銀の水差し】 8/26 【バベルの塔】 9/1 【ノアの箱舟】 9/28 リスボン {ノアの箱舟、バベルの塔、銀の水差し} まだ、訪れたことのない街をめぐるか。 10/12 コルドバ 何もせずに立ち去る。 10/13 カディス 何もせずに立ち去る。 10/19 バレンシア 何もせずに立ち去る。 10/21 サラゴサ 何もせずに立ち去る。 10/28 ビルバオ 何もせずに立ち去る。 11/4 マホルカ 何もせずに立ち去る。 11/6 バルセロナ 何もせずに立ち去る。 11/17 マルセイユ 地中海の口説き文句2入手。 12/13 リヨン 何もせずに立ち去る。 1502年 息子に世代交代する前にヒントは獲得しておく。 1/5 セビリア 『新世界の家畜、ヌエバエスパニャの穀物、ジャガイモ、イグアスの滝』 2/2 トレド 『新香料、新世界の強壮の実』 2/27 リスボン 息子に世代交代する。 年齢18歳 体力69 知力100 武力58 魅力100 運用術3 戦闘系三技能3→無敵提督 歴史学2 なんで? 造船3 スペイン語3 ポルトガル語3 ロマンス語3 ゲルマン語3 アラビア語3 中国語3 東アジア土着語3 名声値20999 悪名値0 征服者 所持金728695枚 貯金10000000枚 クリストバル=デ=ヴィーゴ 親父に似て体力、武力低い、航海術測量術がないのがなぁ、リスボンで人材を探してみたが航海術に優れた人材はいなかった。他の街で捜そう。 まず、ありったけの服飾品を持ってカッファのクンをくどきに行く。 3/10 海賊を始末。 3/20 イスラム艦隊を始末。 3/21 イスラム艦隊に襲われる。 4/1 カッファ プレゼント攻めでクンをくどいて結婚。 4/12 イスラム艦隊に襲われる。 4/17 イスラム艦隊に襲われる。 航海術がないせいで疲労がすぐあがる。 5/2 リスボン バルトロメ=デ=ラス=カサス雇用 中南米語通訳。 ルイ=デ=ファレイロ雇用 科学3の人材。 マヌエル一世に新香料をプレゼン、契約期間は2年に短縮。 新大陸に向かう前に航海術を持った人材を捜しにセビリアに行く。 5/23 セビリア マルティン=アロンソ=ピンソンを見つける。航海士として一流の能力(60歳と高齢だが)。航海士に起用する。 6/21 【ジャガイモ】 7/1 【リャマ】 8/3 【トウモロコシ】 8/18 【カカオ】 8/25 【ピメント】 9/12 メリダ 補給。 10/13 リスボン マヌエル一世に新香料を報告。 {リャマ、トウモロコシ、ジャガイモ、カカオ} 航海術を修練。 →1/11 航海術lv1 1503年 2/9 ヴェネツィア アントニオ=ピガフェッタを雇用。航海者としてはロドヴィゴ=ヴァルテーマには劣るけど医学2、歴史3、科学3、ゲルマン3、スラブ3は貴重すぎる。登場がやや遅いのがおしい。 3/9 アレキサンドリア アフリカ土着語lを修練。 →6/7 アフリカ土着語lv1 →12/5 アフリカ土着語lv2 1504年 →12/2 アフリカ土着語lv3 12/20 海賊に襲われる。 1505年 1/2 セビリア 『新世界海峡』 酒場でコロンが「インディアスの総督には、私がなるはずだったんだ」とぼやいてます。 1/23 リスボン マヌエル一世に新世界海峡をプレゼン、契約期間は短縮せず5年。 2/20 サント=ドミンゴ 中南米土着語を修練。 →5/21 中南米土着語lv1 →11/18 中南米土着語lv2 1506年 →11/16 中南米土着語lv3 12/20 【イグアスの滝】 1507年 1/3 【新世界海峡】 クリストバル海峡と命名。 1/20 ケープ 補給。 2/27 リスボン マヌエル一世に新世界海峡を報告。 ルイ=デ=ファレイロ、バルトロメ=デ=ラス=カサスを不要なので解雇。 {イグアスの滝} 『泳ぐ鳥』 3/14 チュニス 『象亀』 5/6 ケープ 補給。 5/22 【半漁人】 6/13 マラッカ 東南アジア土着語修練。 →9/11 東南アジア土着語lv1 1508年 →3/10 東南アジア土着語lv2 1509年 →3/8 東南アジア土着語lv3 シケに遭遇。 5/13 リスボン {ケープペンギン} 嫁といちゃついて着床。 測量術を修練。 →7/2 測量術lv1 →11/30 測量術lv2 1510年 →9/29 測量術lv3。 娘マリア誕生。また女の子が先に生まれたか。 嫁といちゃついて着床。 『世界一周航路』 艦隊を大型キャラック4隻に変更する。 マヌエル一世に世界一周航路をプレゼン、契約期間は3年に短縮。 西回りと東回りがあるが、東回りだと太平洋の横断が一年を通じて逆風なので困難である。東回りは南極航路を使うor日本→ベーリング海峡→カナダ北部→欧州で可能。最後の締めなので正攻法の西回りで太平洋の発見物(イグアナ、ガラパゴスゾウガメ、モアイ、ムー帝国)を発見しつつ一周することにする。ムー帝国のヒントをその場で獲得できるようにトロアノ古写本を忘れないように。 11/22 ナスカ 補給 宿泊→12/22 リオ=デ=ジャネイロもブエノス=アイレスもまだないがヨーロッパから無補給でここまでこれる。 1511年 1/5 【イグアナ】 1/7 【ガラパゴスゾウガメ】 1/15 【モアイ】 トロアノ古写本から『ムー帝国』 風に乗って、西へ。 1/20 【ムー帝国】「とうとうここまでたどり着く者が現れましたか。どれほどこの時を待ったことでしょう」以下省略。 2/14 アンボイナ 補給。 4/7 リスボン 「……帰ってきたのだな」 監察「我々は、太陽の動きを追いかけて地球を一回りしたので、一日一日がほんの少しずつ長かったのだよ」 「なるほど。それで、一日分足りなくなってしまったのか」 この部分は西回りか東回りかで変わります。 副官「ははあ。理屈では分かりますが、実感がともないませんね」 副官は科学3のピガフェッタだったため理解できましたが、科学lvのない副官だと全く理解できません。 ほんと細かいところまでつくりこまれていますね。 6ヶ月ちょっとで世界一周しましたw {モアイ、ムー帝国、イグアナ、ガラパゴスゾウガメ} マヌエル一世に世界一周航路を報告。 「素晴らしい!よくぞやってくれた!!」 「クリストバルよ、本当に良くやった。そなたの偉業を歴史に刻み、父から子へ永遠に伝えよう。そなたこそ最高の冒険者であるぞ!」 イザベル女王の契約で達成すると、女性版の台詞で褒めてもらえます。(イザベル女王は引退が近いですが) 1511年4月、クリストバル=デ=ヴィーゴは史上初の世界周航を達成した! 航海術を自分で取得したのでマルティン=アロンソ=ピンソンを解雇。お疲れさん。 エピローグ 1511年 酒場でリスンのギルドで依頼の情報があるが、先に航海術をあげるためセビリアへ。 5/8 セビリア 航海術修練。 →11/5 航海術lv2 1512年 →11/2 航海術lv3 11/25 リスボン 息子ロレンソ誕生。 ギルドがゴアにリスボン産大砲を100運んで欲しいとのこと。引き受けたのはいいが交易所に行ったら大砲50までしか買えないぞ。前金で15000貰ったけど、大砲50買うのに19700もかかるんだけどw 外に出てすぐ帰港する。 12/15 リスボン 大砲50で20700もかかった。 1513年 2/13 ザンジバル 補給。逆風に加えて積荷を積んでいるせいなのか遅い。アフリカ東海岸を北上してインドを目指すよりは、南極航路で東南アジアまで行き、そこからインドに戻った方が早かったかも。 3/10 ゴア 報酬50400+20000だった。実費の分はちゃんともらえるんだな。 お土産に胡椒と更紗と生姜を買って帰る。 酒場でリスボンの貴族が捜しているとのこと。 5/14 リスボン 行きがきつかった分、帰りは風に乗って早かった。 買って帰ったお土産だが胡椒より更紗のほうが高く売れた(香辛料のたぐいは発見から時間が経過すると価格がさがるらしい)。生姜は捨て値にしかならなかった。 長期航海で疲労がたまってしまったが、今までなら発表か報告で0になっていたけれど、もう発見物はないから休むしかない(船員全員解雇→再雇用でも下がらない)。 6/5 セビリア 医学を修練。 →9/3 医学lv1 1514年 →3/3 医学lv2 1515年 →3/1 医学lv3 3/22 リスボン 貴族に永久に枯れないバラを買ってくるよう頼まれる。中央アジアのヘラートに売っているけどめんどくさいな。 余っている金で重キャラックを8隻そろえてドックに入れておく。(通常の移動では遅いから使わないし、都市攻略もしないけど) 5/12 ヘラート ペルシャ語が通じないので交渉でいれてもらう。 永久の誓い購入。 7/7 リスボン 貴族に永久の誓いを渡す。 王様からの呼び出し ルアンダのコンゴ王を連れて来い。 8/10 ルアンダ コンゴ王を乗せる。 9/15 リスボン コンゴ王を王宮に案内。 今回のプレイはここまで。誕生した息子ロレンソとバスラのサファで子供をつくれば全ての言語が話せる提督が誕生するが、もうめんどくさくなったのでしない。
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攻略チャート 攻略チャート~サンヨウジム(バッジ1つ目) ~シッポウジム(バッジ2つ目) ~ヒウンジム(バッジ3つ目) ~ライモンジム(バッジ4つ目) ~ホドモエジム(バッジ5つ目) ~フキヨセジム(バッジ6つ目) ~セッカジム(バッジ7つ目) ~ソウリュウジム(バッジ8つ目) ~初回エンディング ~サンヨウジム(バッジ1つ目) カノコタウン御三家3体のどれかを選び、ベル、チェレンと対戦する。 ベルの家へ向かった後、アララギ博士研究所に行き、図鑑を貰う。 1番道路1番道路へ向かうと、博士からモンスターボール×5が貰える。 カラクサタウンポケモンセンターに入ろうとすると、博士にポケモンセンターの説明をされる。 ポケモンセンターから出るとプラズマ団のボスのゲーチスの演説後、Nと対戦することになる。 2番道路ママからランニングシューズを貰う。 ベルと対戦する。 サンヨウシティサンヨウジムに入ろうとすると、トレーナーズスクールにいるのではないかと言われ、中に入れない状態になっている。 トレーナーズスクールでチェレンと対戦する。 再びサンヨウジムに戻るとデントが帰ってきていて、中に入ることができる。 サンヨウジムジムリーダーは、最初にツタージャを選ぶとポッド、ポカブを選ぶとコーン、ミジュマルを選ぶとデントになる。 VSデントorポッドorコーンいずれも夢の跡地右奥にいる人からヤナップ(ポカブ)orバオップ(ミジュマル)orヒヤップ(ツタージャ)を貰っておくと有利に戦える。 勝つとジムリーダーから技マシン83「ふるいたてる」が貰える。 ~シッポウジム(バッジ2つ目) サンヨウシティジムから出るとマコモが現れ、ひでんマシン1「いあいぎり」が貰える。 夢の跡地へ行き、プラズマ団と2連戦。 マコモの家に行くとCギアがもらえ、通信交換が可能になる。 3番道路育て屋がある(この段階では1匹しか預けられない)。 幼稚園では職員にポケモンを回復してもらえる。以後このような人は至る所におり、場所によってはナース、ドクターといったトレーナーに戦闘後回復してもらえる。 チェレンと対戦する。 地下水脈の穴プラズマ団と2連戦。2戦目はチェレンとタッグバトル。 シッポウジム入ろうとするとNが現れ、対戦する。 VSアロエ ヤグルマの森の入口の草むらに出てくる格闘タイプのポケモンを捕まえておくと良い。勝つとジムリーダーからわざマシン67「かたきうち」が貰える。 外に出たところでベルからダウジングマシンが貰える。 ~ヒウンジム(バッジ3つ目) ヤグルマの森道にいる女性に話しかけるとわざマシン94「いわくだき」が貰える。 入口にナースがいる。 プラズマ団4人と戦ってドラゴンのホネを取り返し、アロエからつきのいしを貰う。 ゲートにいる男性に話しかけると「せんせいのツメ」が貰える。 ヒウンシティ町に散らばるダンサー3人(噴水広場、カフェの前、港)を倒すとおまもりこばん、バトルカンパニー最上階でがくしゅうそうちが貰える。 ジム(一番左の通り)に行ってから右から2番目の波止場に行き、プラズマ団を追いかけ再びジムある通りに行くとプラズマ団と対戦になる。 波止場の先端にいる男性に話しかけると「ヤナップ、ヒヤップ、バオップ」のうち、任意選択で、進化の石を貰うことができる。 ヒウンジムVSアーティ勝つとわざマシン76「むしのていこう」が貰える。 ~ライモンジム(バッジ4つ目) 4番道路ゲートでベルと対戦。 チェレンと対戦。 ライモンシティプラズマ団と対戦後、自転車を入手。以後育て屋で2匹預けられる。 ポケモンセンター左上の民家でひでんマシン4「かいりき」を貰う。 ミュージカルホールに行く。 遊園地に行き、Nと対戦。 ライモンジムVSカミツレ勝つとわざマシン72「ボルトチェンジ」が貰える。 ~ホドモエジム(バッジ5つ目) 5番道路チェレンと対戦後、チェレンと組んでダブルバトル(事前に体力回復あり)。 冷凍コンテナプラズマ団4人と対戦。 ホドモエジムVSヤーコン ~フキヨセジム(バッジ6つ目) ホドモエシティ6番道路に行こうとするとベルが来て対戦。対戦後ひでんマシン2「そらをとぶ」を貰う。 電気石の洞穴入口に話しかけるとヤーコンが来てわざマシン78「じならし」を貰える。 アララギ博士からしあわせタマゴを貰う。 プラズマ団7人と対戦。 出口付近でNと対戦。 フキヨセシティアララギ父に図鑑をパワーアップしてもらう。 タワーオブヘブン屋上の鐘を鳴らす フキヨセジムVSフウロ勝つとわざマシン62「アクロバット」が貰える。 ~セッカジム(バッジ7つ目) ネジ山入口の坂でチェレンと対戦。対戦後アデクからひでんマシン3「なみのり」を貰う。 セッカジムVSハチク勝つとわざマシン79「こおりのいぶき」が貰える。 だいすきクラブ 親しいポケモンを見せるとがくしゅうそうちがもらえる。 ~ソウリュウジム(バッジ8つ目) リュウラセンの塔プラズマ団5人と対戦(途中怪力があると省略チェレンが言うとおり右端の壊れた柱から上へ登れる)。 プラズマ団と4連戦。 古代の城プラズマ団7人と対戦。 シッポウシティライトストーン(ブラック)またはダークストーン(ホワイト)を貰う。 8番道路シリンダーブリッジ入口でベルと対戦。 ソウリュウジムVSシャガ(ブラック)orアイリス(ホワイト)勝つとわざマシン82「ドラゴンテール」が貰える。 ~初回エンディング 10番道路チェレンと対戦。 ポケモンリーグ四天王を倒す。従来シリーズと違い戦う順番は好きに決められる。 Nの城ポケモン回復、ボックス操作、ポケモンリーグへの移動などが自由に行える。 レシラム(ブラック)orゼクロム(ホワイト)を捕まえる(原則捕獲しなければならない・共にLv50)。詳しくはイベントの項を参照。レシラムorゼクロム出現後もリーグに戻ることが出来る。 VS N (事前に体力回復あり) VSゲーチス (事前に体力回復あり)レシラムorゼクロム捕獲~N戦~ラスボスは連戦。 エンディングへ エンディングを見ると、二度とNの城には戻れない。アイテムが5つ(もらえるハイパーボール含む)あるので、回収漏れに注意。そこまで重要なアイテムではないが…
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Wasteland ミッション名 EN Gold XP Rep 回数 初クリア報酬 Mission 36 7 105 27 +10 5 Chimera Mission 37 8 120 29 +10 6 Gore Crawlker Mission 38 8 125 29 +15 6 Arc Trooper Mission 39 9 135 32 +12 8 Death from Above Mission 40 9 140 32 +14 8 Cannon Walker Mission 41 10 150 35 +16 10 Xeno Interceptor WastelandMission 36 Mission 37 Mission 38Honored Protectorate Mission 39 Mission 40 Mission 41Honored Outrider Speedy Wastelands Mission 36 消費EN 7 獲得Gold 105 (15.00/EN) 獲得XP 27 (3.86/EN) 獲得Rep +10(1.43/EN) Enclave最難関。高体力に加えFlyingとStrike Allを持つ殺戮アサルト、Rifterのお披露目となる。 このミッションが終わるとRifterはしばらく出てこない。よかった。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Fighter Jet, Xeno Mothership, Howitzer, Ghost, Revolver, Orbital Cannon, Chaos Wave 【Tier0/マニュアル】 勝率75.1% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Ghost×6, Chaos Wave 【Tier0/マニュアル】 こんな変わり種でも勝率82.5%相手の初手がRifter、Tremor Wyrm、Dominated Hatchlings、Enfeeblerだと勝率が大きく下がる。 Mission 37 消費EN 8 獲得Gold 120 (15.00/EN) 獲得XP 29 (3.63/EN) 獲得Rep +10(1.25/EN) 相手のデッキの半分はMimic持ち。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Ghost×8, Howitzer 【Tier0/マニュアル】 勝率91.8% Mission 38 消費EN 8 獲得Gold 125 (15.63/EN) 獲得XP 29 (3.63/EN) 獲得Rep +15(1.88/EN) 報酬のArc Trooperはしばらく使っていける強カード。 The ProtectorateのReputation稼ぎに最も適したミッション。報酬はどれも微妙なカードなので、無理して買う必要はない。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Chimera, Terminator, Fighter Jet, Howitzer, Bazooka Marine, Chaos Wave, Jet Trooper 【Tier0/マニュアル】 勝率92.7% Honored Protectorate 条件 Mission 38をFortified Extractor、Sarcous Grub、Pyro Rigをプレイして勝利する。 報酬 14,000Gold 3枚の合計は10,100Gold。差し引き3,900Gold。 Mission 39 消費EN 9 獲得Gold 135 (15.00/EN) 獲得XP 29 (3.56/EN) 獲得Rep +12(1.33/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Arc Trooper, Devastator, Quad Walker, Tempest, Xeno Mothership, Chaos Wave, Fighter Jet 【Tier0/マニュアル】 勝率97.6% Mission 40 消費EN 9 獲得Gold 140 (15.55/EN) 獲得XP 29 (3.56/EN) 獲得Rep +14(1.56/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Arc Trooper, Quad Walker, Fighter Jet, Devastator, Xeno Mothership, Death from Above, Chaos Wave 【Tier0/マニュアル】 勝率91.5% Mission 41 消費EN 10 獲得Gold 150 (15.00/EN) 獲得XP 35 (3.50/EN) 獲得Rep +16(1.60/EN) Enclave編最後のミッション。 これぞとばかりの強カード。HunterやObsidianがこわい。 10回目クリア時、自動的にTyphon s Conquerorも達成。序盤最強カードのRifterが手に入る。 The OutridersのReputation稼ぎに最も適したミッション。報酬のPathrazerは、DaliaやPandemicと合わせて真価を発揮。これらが揃えば序盤からFaction戦でかなりの勝率を挙げられるようになる。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Arc Trooper, Devastator, Xeno Mothership, Chimera, Chaos Wave, Death from Above 【Tier0/マニュアル】 勝率88.1% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Malort, Mawcor, Devastator, Asylum 【Tier1/マニュアル/M66以降】 Speedy系アチーブメントの定番、Mawcorの突破力を活かす。勝率78.5%/Speedy達成率50.8% Honored Outrider 条件 Mission 41をGhost、Massive Assault、Pathrazerをプレイして勝利する。 報酬 15,000Gold 3枚の合計は11,850Gold。差し引き3,150Gold。 Speedy Wastelands 条件 Mission 41を9ターン以内に勝利する。 報酬 5,000Gold + Anvil 敵がかなり強いので、専用デッキの構築が必要になる。ここに来た頃には到底組めないので後回し。 前 現在エリア 次 The Red SandsM29-35 WastelandM36-41 Kor EncampmentM42-49 Imperial TraitorsBloodthirsty NestXeno Invasion