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SR ミリア(LoVモード):火属性・MP24 覚醒後 基本情報 記念すべき(?)1人目の「異世界の女神」 淫魔らしい。 ステータス 上から、初期値(レベル1)・0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:2926・Lv 60 :7227・Lv 75 :・Lv 90 :・Lv 105:・Lv 120: ・初期値:2827・Lv 60 :7128・Lv 75 :・Lv 90 :・Lv 105:・Lv 120: ・初期値:3025・Lv 60 :7546・Lv 75 :・Lv 90 :・Lv 105:・Lv 120: スキル チャームキッス→ 味方の火属性の美を特大UP アビリティ アビリティ1:ハニーラブ(初期に習得済み) 敵2人に攻撃・BP+20・消費SP5・制限2回・AP25 アビリティ2:フォーリンラブ(2凸で習得) 敵3人に火属性の美をUPした攻撃・聖印+10(未確認) 関連イベント コラボ『異世界の女神降臨 ロードオブヴァーミリオンIII』 特記事項(入手方法など) 関連イベント無料配布
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UR 安倍晴明(LoVモード):闇属性・MP 覚醒後のみ 基本情報 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値。()内は覚醒前数値 武 智 美 ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(22763) ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(30133) ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(26115) スキル 十二天将陣 → 味方の闇属性の全ステータスを超UP アビリティ 聖戦祭専用アビリティ1:追儺律令(聖戦祭モード)(初期に習得済み) 敵全員に攻撃し獲得聖印数+40・制限2回 聖戦祭専用アビリティ2:天地封神令(聖戦祭モード)(2凸で習得) 敵全員に必ず勝利する攻撃・制限7回 聖戦祭専用アビリティ3:八卦天地陣(聖戦祭モード)(4凸で習得) 【支援アビ】味方全員に次回獲得聖印数+500 関連イベント イベント 『聖戦新年祭 新たな戦いの幕開け』 特効 特記事項(入手方法など) 関連イベント連動シートガチャ
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UR アフロディーテ(LoVモード):光属性・MP 基本情報 ステータス 上から、レベル1・0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:9500・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:24633 ・初期値:6500・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:21633 ・初期値:17000・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:32133 スキル ローゼンシュベルト → 味方の光属性の全ステータスを極限UP アビリティ アビリティ1:女神の献身(初期に習得済み) 敵7人に攻撃・聖印+5 アビリティ2:女神の聖愛(2凸で習得) 敵8人に攻撃・聖印+10 関連イベント イベント『絆大戦 牛魔王の逆襲』 →特効女神 特記事項
https://w.atwiki.jp/lov_english/pages/11.html
Lord of Vermillion (LoV) is an arcade card game (ACG) released by Square Enix in Spring of 08. The game takes place in a fantasy setting and has many familiar RPG elements. Combat takes place in real time. To play LoV, players utilize game cards (starting with a basic set purchased by all beginner players) as well as the joystick and two control buttons on the arcade machine.
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SSR テティス(LoVモード):水属性・MP33 基本情報 『LORD of VERMILION III』からの異世界の女神。 身長158cm。 【非公式豆知識】 ギリシア神話の海の女神。 関連女神 ステータス 上から、レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:6171・Lv 70 :13673・Lv 87 :・Lv 104:17061・Lv 122:・Lv 140:() ・初期値:5203・Lv 70 :12705・Lv 87 :・Lv 104:16093・Lv 122:・Lv 140:() ・初期値:4796・Lv 70 :12298・Lv 87 :・Lv 104:15686・Lv 122:・Lv 140:() スキル 相殺波紋 → 味方の水属性の美を極限UP 【※スキルレベルMAXで100%発動】 アビリティ アビリティ1:ヒーリングオーバードライブ(初期に習得済み) 敵1人に水属性の美を大きくUPした攻撃・聖印+20・消費SP5 アビリティ2:スプレッドオーバードライブ(2凸で習得) 敵3人に水属性の美を大きくUPした攻撃・聖印+20・消費SP10・制限2回・AP40 関連イベント イベント『本当のワタシを取り戻して!女神カマエルと封印の魔石』 →特効女神 契約 関連イベント連動ガチャ『Pt付き解呪のステップアップガチャ』 プレミアムガチャ SSR確定ガチャチケット UR10%ガチャチケット 特記事項 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/207.html
大根が二重にかかれていますよ。 -- (名無しさん) 2008-08-23 22 53 48 修正しました。 -- (もぐねこ) 2008-08-24 09 53 51 スタンの説明の「弱点不可」は「弱点付加」じゃないですか? -- (名無しさん) 2008-08-24 23 41 49 ストーリーモードクリアしたけど、グレンデルってあれ本物じゃない感じがしません? -- (超獣メインの人) 2008-09-09 16 30 10 Wiki内随所にて使われている「メタ(神族メタデッキ等)」の表現が、こういうゲームを初めてプレイする人には分かりにくいかもしれません。自分もそのうちの一人でした(前後の文の雰囲気でなんとなく理解はできましたが) -- (現在騎士) 2008-09-11 18 34 11 トレード用語の鮫やクビなども追加していただけないでしょうか? -- (七紙) 2008-09-13 11 17 46 ニドの3サイズがさりげなく載ってるw -- (名無しさん) 2008-09-13 23 17 11 メタについて例えの一文追加しときました -- (名無しさん) 2008-09-17 05 39 12 フォーマルハウトって何でフォーマル先生って呼ばれてるのか分からない……追加を希望します。あと、「〜なギカス」もw -- (名無しさん) 2008-09-22 11 09 04 ギガスの項目は一応追加。先生については知らないので、アップデートで人の出入りが多くなり、編集されることを願いますかね・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-22 14 10 24 下の広告も「あなたを巨乳にします」「バストアップの法則」なところが笑えるw -- (名無しさん) 2008-09-27 20 18 50 LoVの世界 ラースジャイアントの項目で「人間が全滅したと思いこみ大泣きしていた」ってところおかしくない?仲間が全滅してじゃないかな?編集できる方修正お願いします -- (微妙なヴァ~ミ~) 2008-09-27 20 24 05 携帯サイトで確認したところ使い魔のLVUP時のステータス上昇はLVUP→ATK+1→LVUP→DEF+1→LVUP→ATK+1→・・・のように交互に上がってる模様 -- (桜花) 2008-09-30 17 06 50 ↑Ver.1.1で変わったのかな? -- (桜花) 2008-09-30 17 07 51 リシアかわええよ (;´Д`)ハァハァ -- (名無しさん) 2008-10-16 23 30 47 やばい時に使う言葉 『ヤバスギガス』 -- (名無しさん) 2008-10-24 10 23 08 あだ名のトコにシスコン(アポロン)を加えるべきだと思うんだ…w -- (名無しさん) 2008-10-24 21 40 11 あとはピカチュウ(雷獣)もだなw -- (名無しさん) 2008-10-25 11 50 08 ピカチュウっていうよりライチュウかスカンプーじゃね? -- (名無しさん) 2008-10-25 13 24 48 ベルゼバブの敗北時台詞の詳細plz シナリオ担当が切れるってよっぽどの事だろうし…… -- (名無しさん) 2008-10-25 23 48 32 ヒント LoV.netの開発者インタビュー -- (名無しさん) 2008-11-02 16 26 07 てか自分で考えて自分で切れたからね。 -- (名無しさん) 2008-11-03 19 59 46 その他に流れ斬鉄剣追加しない? まぁ編集できる方出来ればよろ -- (流れ斬鉄剣スマソ) 2008-11-05 23 08 09 カバディって何でしょうか? -- (名無しさん) 2008-11-07 20 04 11 DODとヴァルキリーについてはかかないの? -- (名無しさん) 2008-11-10 20 56 39 カバディ -- (名無しさん) 2008-11-15 15 44 15 ミスw -- (名無しさん) 2008-11-15 15 44 26 攻めると見せかけて敵引き付けて敵来たら下がって押し引きすること、自陣で戦った方が有利だから勝ってる方がすると効果絶大。お互い最後の1ストーンで勝ってる時にやるとまず負けない。>カバディ 元ネタはスポーツだっけ? -- (名無しさん) 2008-11-15 15 48 02 誰か置きオーガの説明をお願いします -- (名無しさん) 2008-11-25 14 16 05 マンドレイクがピ〇ミンに見えたことない? -- (名無しさん) 2008-11-25 18 28 58 相手がゲート出る前にオーガの特殊使うことで相手人数=0計算になり上昇値が大幅に上がる。<置きオーガ ま、そのままだと殴る前に効果消えたりすかされたりするからマンドレ連れてサクリでオーガの攻撃射程延ばしてやるのが一般的。 最後の一個の攻防とかだと先に出れれば即うちで効果時間中に石までたどり着けなくも無い、1~2発殴ったら消えるだろうけどその間は有利、すかされてもその間割れるし。 -- (名無しさん) 2008-11-26 17 17 46 ↑の方、説明ありがとうございますm(__)m -- (名無しさん) 2008-11-27 17 21 57 今さらだが1クレってワンコイン(2回プレイ)の事なの? -- (名無しさん) 2008-12-26 01 33 37 wikiの説明にて稀に「アルカナカウンター」というワードが出てきますが、どういった意味なのでしょうか? -- (ありす) 2009-01-21 01 24 00 ↑全滅するとすぐにゲートに戻ることを利用して、フィールドの右(左)側であえて全滅し、相手が帰っている間にアルカナスキル持ちで相手の居いない側からストーンを狙うこと。 -- (名無しさん) 2009-01-21 11 31 55 ↑説明ありがとうございます。 -- (ありす) 2009-01-21 23 31 02 豆ってみたんだけど、どの使い魔の事?海種でしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-28 13 30 32 マーメイドじゃね -- (名無しさん) 2009-01-28 13 50 03 ↑説明ありがとうございます。そうかマーメイドのマメかwww -- (名無しさん) 2009-01-30 17 08 28 最近ニコ動なんかでよく「脳筋主w」といったコメント見るけど、あまり気分良くないな。田陣形するだけで脳筋とか。 -- (名無しさん) 2009-02-22 09 25 39 ムーブとかパズルって見ますけどどういう意味なのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-25 22 40 07 同族狩りの項に疑問。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 02 29 ↑続き。なんで嫌われるのかが判らない。あれも特定種族対策の一つだろうに。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 04 31 同族狩りは理論じゃない。何と言うか、何で同じ種族に対策取らなきゃならないってのが一つ。お互い同じ土俵なんだし、腕さえあればどうにでもなるでしょうよ。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 26 05 ハンドスキルだけじゃなく、環境の主要種族を読んでそれに対抗するすべを持つのはデッキ構築として当たり前。いちいち非常に嫌われるとか書くのはな…。ただ個人の好みを押し付けてるだけだろ -- (名無しさん) 2009-02-25 23 54 48 魔種や神は兎も角、亜人や超獣が炎持ってたらかなり寒いだろ? 海で雷持ってる人はちらほら見るけどな、それも機甲対策だし。 ただ↑みたいに必死に -- (名無しさん) 2009-02-26 11 11 42 書くのは如何かと。個人の好みを押し付けてるのはお互い様なんだし。 嫌いな奴は自分の中じゃ許せない人達なんですかねぇ? -- (名無しさん) 2009-02-26 11 12 37 一般的に非常に嫌われるなんて本項目に記述されれば、普通に見た奴は台パンやら鮫やらの禁止行為と同等レベルの行為だと思うだろ。実際にそこまで嫌ってる奴がプレイヤーのほとんどで間違いないってならそれでいいが。 -- (名無しさん) 2009-02-26 12 29 29 同族使いは、同志ではあるかも知れないが、同僚、友人の類とはまた違うのではなかろうか。同業者が価格競争するような程度だと思うが、同族狩りって。 -- (名無しさん) 2009-02-27 15 40 24 俺みたいにまともなレイピアが雷しかない機甲使いとかもいるんだが…同族にメタ張ってる分他種にキツくなるわけだし、正直持たれて嫌なら自分も持ってみれば? -- (名無しさん) 2009-02-27 15 54 04 連投になるけど、ジプシーの説明ちょっと違わないか?ジプシーってのは環境に合わせてコロコロその時点での最強デッキに転向する奴だろ?強デッキをメタる連中はジプシーとは違うんじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-27 15 56 36 って言うか消したコメント復活させるなよ。 ジプシーは大戦wikiから丸々引っ張って来る。訂正などは大歓迎だが勘違いな書き込みは勘弁な。 -- (名無しさん) 2009-02-27 16 55 01 LoVは属性でコロッと相性変わるんだから、ジプシー多けりゃ大勢メタれていいじゃねえか -- (名無しさん) 2009-02-27 20 12 40 【↑の連投】逆にメタが流行るならそれをメタる…っていう連鎖的な流れも面白いだろ。不平っぽく言うなって -- (名無しさん) 2009-02-27 20 16 24 大戦みたいに環境狂わす程強いデッキって -- (名無しさん) 2009-02-27 23 36 15 LoVにはないんだよな…。愛染も魔種ブルドーザーには弱いし…。 そこら辺のバランスは確かに良いかも知れん。ライオンが修正されなかったら本格的にヤバかったと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-02-27 23 37 18 パズルの意味がわかる人教えてください -- (名無しさん) 2009-03-11 15 59 26 ↑それを聞くか。まぁ説明は難しいが・・・「積み重ねの連続」って方が感覚的に近いのかね -- (名無しさん) 2009-03-20 11 53 30 カバディが分からん…どなたか辞典にのっけてくれると助かります。 あと、パズルものせてもいいかもしれない? -- (名無しさん) 2009-03-23 06 54 07 閉まっちゃうおじさんって何のことですか? -- (名無しさん) 2009-04-01 05 17 27 パズルはまんまだな。 -- (名無しさん) 2009-04-01 22 15 41 だがそれ以外の言葉で説明しようとすると積み重ねの連続、ゲームメイキング -- (名無しさん) 2009-04-18 17 04 48 wiki内で「アルカナニート」なるものがあったんだけど何?ガン無視でアルカナ制圧って事? -- (名無しさん) 2009-04-23 18 59 39 ↑ -- (名無しさん) 2009-04-23 23 35 07 すまない、間違えた。海種のところにあったやつのことか?あれのことなら「アルカナ使い魔を後ろに下げて全く戦闘に参加させない」という意味だが。 -- (名無しさん) 2009-04-23 23 36 33 ↑なるほど。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-04-24 20 37 12 ワンチャンの意味がよく分からないのでよろしくお願いします。 -- (名無し) 2009-04-30 13 52 52 ↑1.1チャンスあるという意味 -- (名無しさん) 2009-04-30 16 05 02 2.ワーウルフの呼び方 -- (名無しさん) 2009-04-30 16 06 01 ↑閉まっちゃうおじさん:施設を計略で全部閉めてしまうRドルイド -- (名無しさん) 2009-04-30 16 06 27 パズルって戦略ってわけではないの? -- (名無しさん) 2009-04-30 16 46 07 ランカーの「このゲームの癌」ってのは、ランカー自体が癌?ミラーデッキの氾濫を指して癌? -- (名無しさん) 2009-05-04 19 20 46 両方でしょ -- (名無しさん) 2009-05-07 16 56 51 戦略、ゲームメイクと言い換えるのがしっくり来るけど -- (名無しさん) 2009-05-13 17 50 52 途中送信。相手がどう動こうが勝てる動きをすることとか、相手の使い魔誰を狙うのかとか、罠なんかを使って常に自分に有利になるように立ち回ることとか含んでる気がする -- (名無しさん) 2009-05-13 17 53 34 ティファリスが「くぱぁ」とか言われることがあるらしいけどどうする? -- (名無しさん) 2009-05-23 19 05 30 倫理的に止めといた方が良いと思う、どこぞのアホが悪ノリして言ってるだけだろう。すっげえ不快。 -- (名無しさん) 2009-05-23 22 53 52 オーディンのキャラ紹介なんとかしろwwwwww「自作ホールでガンガン天に召されていった」とかアホかwwwwww -- (名無しさん) 2009-05-24 22 31 40 フライングサクリも -- (名無しさん) 2009-06-01 13 44 12 上のアルカナニートとかもそうだけど、 一乙やアルカナカウンターなどの戦術スラングや 不死セレブみたいなデッキ愛称も入れたほうがいいよね -- (名無しさん) 2009-06-01 14 07 37 デッキ愛称は要らんだろ 何でもかんでも追加すりゃいいってもんじゃねえぞ、wikiにも容量ってのがあるんだよ。 -- (名無しさん) 2009-06-01 19 40 43 いくつか聞いたことない用語(使い魔の略称など)も混ざってるのですが・・・どういう基準で載せてるのでしょう? キャラ紹介も、ストーリーモード準拠な感じだったけど、オーディンとか入ってるし。 -- (名無しさん) 2009-06-01 23 46 30 正直、このページ冗長で見づらいんですけど、あだ名とか別ページにしてリンク貼ってもいいですかね? -- (名無しさん) 2009-06-02 01 54 28 ↑半分ネタとして認知されてるページにまで機能性を求める必要なんて無いでしょうに… 編集厨もいい加減にしてくれ… -- (名無しさん) 2009-06-02 12 26 23 オーディンが消えてる件 消したがりも程々にしとけ。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 45 35 ↑世界の部分だとどうもしっくりこないので、神族ページに移そうとしたら向こうは容量がとんでるので。 略称の部位に入れました。 ついでにネタ認知ということでアーティとくぱあを追加。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 49 43 了解、すまない。 ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 52 48 関連用語に杉田を入れてもいいかな? 人名だが、ランカーと違って荒れる要素はないと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-11 17 59 06 LOVとは全く関係ないので却下です。 どうせラジオがどうのこうのって奴ですよね?そんなもん本スレにでも書いときゃいいんですよ。 -- (名無しさん) 2009-07-11 20 39 48 ここは自治房がやたら幅きかせてるんだなw -- (名無しさん) 2009-07-12 13 19 05 ↑↑ 別ゲーの大戦用語まで載ってるのに何言ってんの? -- (名無しさん) 2009-07-12 15 08 21 ミーハー乙 正に誰得 -- (名無しさん) 2009-07-12 18 29 39 今更ですが、Rケートスの通称、派遣·派遣社員を追加させて頂きました。 -- (名無しさん) 2009-07-12 18 52 29 ここの愛称とかって既に全く使われていないのも多くないか・・? 容量節約するならそういうのも消すべきだと思うのだが -- (名無しさん) 2009-07-19 13 49 11 元々使われてる奴すら殆ど居ないしな…。 カードを上記の愛称で呼んだ経験すら無いと言うw -- (名無しさん) 2009-07-19 14 04 56 アフロ その略称は流行らないし流行らせない(キリッ -- (名無しさん) 2009-07-19 17 05 35 ↑流行らせるつもりではなかったのですが、WIKI内部を検索すると結構引っ掛かるんですよね···それで自分は「アーティ」を追加した次第です。流行る流行らないというより、その名称が使われ、かつある程度認知されてるのであれば載せてもいいのかなー?と。 ちなみに「くぱあ」はTOPに昔載ったから、「派遣」はケートスの説明に存在したから載せましたが···こちらについては一過性?だからちと追加は早計だったかなーとか思ったり。 でもカイムの嫁だのカニバだの何だのと全く見たことも聞いたこともないのを削除されたのは個人的にOKな気もしますが。 とりあえず編集お疲れ様&長文失敬しましたー -- (名無しさん) 2009-07-19 19 30 03 不死者王やカイムの嫁消す意味がわからん カニバとかはともかく、この二つは使われてるだろ(カイムの嫁の方はそこまで多くないが) 使われてないの消すんだったらぴぃーとかあるだろ -- (名無しさん) 2009-07-19 21 14 35 ↑↑ごめん、こんなまともなレスが来るとは思わなかった。 略称でもないのにアフロディーテがアーティ云々と呼ばれるのは 1.某ランカーがブログでアフロをアーティ(別ゲーのキャラ)と呼び始める 理由は「好きなキャラだから自分は勝手にこう呼ぶよ」 2.ランカー絶対主義の信者達が面白がって流行らせようと使い始める 3.2ch等で「ア」しか合ってないのにアーティはねーよw信者乙と叩かれる ていうのが一連の流れで、自分も含めて不快になる人が多いと思われたので消しました。 ↑カイムの嫁等を消したのは自分じゃないっす。 不死者王とか復活させたいけど原文覚えてない… -- (名無しさん) 2009-07-19 21 32 25 ↑確かに編集履歴的に、アーティ消された方とそのほかを消された方は別人ですね。同一のように書いてしまって申し訳ない>< ちなみに、アーティ以外はコメントアウトによる消去のようなので復旧は容易のようです。 そしてアーティについて、3のあたりは自分も閲覧しましたが、解説で記述したような「ア」フロデ「ィーテ」のもじって語呂よくしたものだと思ってました・・・。 ただ、自分はWIKI内部で見たときに「アーティって誰?」となり、文章読み取ってアフロとつなげたので、コメントしたようにある程度認知されWIKI内部で使用されてることから・・・と思ったけどアフロのページでは使われてなかったorz あんまり広範囲?で使われるようならまた載せればいいのかもですが、とりあえずはアフロでよさそうですね。 そして↑↑さんの仰る、カイムの嫁が使われてるとは知らなかった・・・大抵アンヘルと呼ばれてる様子だったので。王子や不死王は見かけますよね確かに。 とりあえず様子を見てから動きます~消した人にも意見があるでしょうから。 またまた長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 17 03 ↑ しまった不死者王でした、ブラムスおよびVPファンの方々失敬><! -- (名無しさん) 2009-07-19 23 18 46 要らないと思われる物を米アウトした者です。 反対意見は多数寄せられるだろうと覚悟はしていました。 ↑×3 個人的に愛称が元の名前より長くなっちゃ本末転倒って思ってます。 「不死者王」なんて変換し辛いのを愛称と呼ぶのは若干無理があるんでないかと。 だったらまだブラとか下着、不死王なんて愛称の方が通じると思うんですよ。嫁も然り、呼び辛い上に内輪過ぎて愛称として定着させるのは如何な物かと思いました。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 33 11 ↑×4でしたね、失敬。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 34 03 愛称と略称は別ね -- (名無しさん) 2009-07-20 00 39 54 3種類あるんじゃないかな? 愛称〜おでん・ヒゲ等 略称〜蛮酒・Vロー等 別称〜不死者王・カイムの嫁等 略称・愛称はプレイヤー間でよく使うだろうし、別称はwiki内とかで同じ言い回しを避けるために使うだろうから、これにあたるならどちらも残すべきじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-07-21 19 43 44 こんだけ文句言われるんじゃ編集人も大変だな 同情するぜ -- (名無しさん) 2009-07-21 20 28 54 カイムの嫁は愛称だろ -- (名無しさん) 2009-07-21 20 42 15 2ch魔種スレでの「カイムの嫁」レス抽出数:0 これで満足ですか? そもそも元ネタが内輪過ぎるし言い辛いし、どう見てもファンのオナニーにしか見えない物を愛称にしろって方が無理です。 駄々捏ねるのもいい加減にしましょう、消されるのには消されるなりの理由があるんです。 ご自分の判断だけで物を申すのは身内だけ、それを公で通用させようとは思わない事です。ご理解頂けますか? -- (名無しさん) 2009-07-21 21 47 17 いや2chを引き合いに出して「ご理解頂けますか?」とか書かれても… 2chを公で通用させようとは思わないことです。 -- (名無しさん) 2009-07-22 01 39 56 「カイムの嫁は愛称だろ」 ってその上に書いてある区分けに言ったんじゃないの?w 元ネタが内輪過ぎるならオナ〇とかも消されるべきだろ。 -- (名無しさん) 2009-07-22 07 19 30 内輪の意味理解してから発言しろよボケが。 そもそも普通のプレイヤーはカイムとアンヘルの関係なんざ知らんだろうが。 内容に絡んでるから知らない人は一々聞いて来るだろうし、だからこそDOD信者のオナニーだって言われるんだろ。 レオナールは同じDODの出典だから消せって言ってるんだろうけど、 カイムの嫁(笑)なんかと違ってちゃんと使われていた。今でも使う人は居る。 ↑↑ じゃどこで使われてんの?アンタらの脳内ですか? そんなもんを追加しろと? -- (名無しさん) 2009-07-22 11 22 09 ↑なぁにこれぇ -- (名無しさん) 2009-07-22 11 49 42 2ch魔種スレでの「カイムの嫁」レス抽出数 0 一々調べたあたりキモいと感じたのは俺だけかな?w -- (名無しさん) 2009-07-23 02 24 04 ↑↑ レオナのとこって裏テキに書かれてないからオナホとかいきなり言われてもDODやってないとピンと来ないから内輪がどうのって↑↑↑が言ったんじゃない? つか使ってた人なんていたんだ、前からレオナしか聞かなかったが 消せとまでは言わんが載せるならレオナでもいい気がする、アフロもあるし、ただそうすると他の略称もってなってキリないか… -- (名無しさん) 2009-07-23 07 44 48 カイムとアンヘルの関係が一般プレイヤーにはわからないから消したって言うなら、レオナールの愛称の由来も一般プレイヤーにはわからないんで消していいですよね? もう全使い魔の略称、愛称載せればいいんじゃないかな? あと↑↑↑↑はっきり言うぜ お前、(頭)弱いだろ -- (名無しさん) 2009-07-23 12 24 22 載せる載せないの境目が曖昧な感じがしますよね、愛称とかは。 ↑略称全部載せると非常に長くなりそうな予感もしますが、バサ子やグレ子が残っている一方でハメ子は消えてたりバハがないってのも気になるところ。時間あったらちと色々やってみますわ~。 -- (最近色々追加した人) 2009-07-23 13 59 22 種族ページの使い魔のとこに書けばいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-07-23 14 22 54 てか、カイムの嫁ばっかり話題になってるけど、 他にも使うものがいろいろなくなってない? シスコン、ハメ子、ヒィッシュ、光るおっさん、リヴァイアサなんとか あたりは普通に見るし使うと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-23 17 00 33 まぁカイムのことを「王子」と呼ぶのもアンヘルを「カイムの嫁」と呼ぶのも原作知ってる人だけにしてほしいから別に消されてオレは良かったかな。 原作プレイしてない何も知らんやつが「王子」とかの愛称使うのはなんかムカツク -- (名無しさん) 2009-07-23 21 41 24 ↑その語の使用率とかどうでもよくて、ただ知らない奴に使われるとムカつく、と。 結局他の消せ消せって発狂してる奴も本音はその程度なんだろうな -- (名無しさん) 2009-07-24 00 48 13 ↑どこをどう読んだらそうなるんだろう -- (名無しさん) 2009-07-24 02 44 25 釣られんなよカス -- (名無しさん) 2009-07-24 04 07 27 まだやってんのかよw ↑ヒィッシュとリヴァはもう無い。完全に飽きられたな。 他は種族スレ行ってないから何ともだが、正直LOVのあだ名は一過性の物が異常に多いから流行ってる時は兎も角終わってからだと逆に何それって事態になりがちだから余り載せたくは無い。 おっさんももうメフィストかメフィって呼ばれる方が多いから使われないしな。アポロンも一部が使ってるだけで普通は「アポロン」。 ハーメルンは普通に「ハメ」って略されてるだけだから特に書く物でもなぁ。他に似た名前の使い魔が居る訳でも無し。 -- (名無しさん) 2009-07-24 13 32 59 ↑×4 今までの流れを見ると消しました→何故消した!→理由を提示→うるせえ!戻せ!→だからそれには訳が→うるせえ! の堂々巡りにしか見えん訳だが。 まぁそれも俺様解釈でこっちが悪者になるんだろうけどな。 確かにこれじゃ編集人も逃げるわ、書いたって文句しか言われねえんだもん。 ああ、それで件のシュクラケン(笑)が作られたのか。 ↑×9 カイムやアンヘルが消された理由→発祥がゲーム内で使われていた物であるから。 その発祥や意味を一々説明するのは面倒だから。 レオナールが残った理由→ゲームとは発祥が全く関係ないから。ゲームの中でオナホ使ったってんなら話は別だけどな。 そもそもの使われ始めた場所が魔種スレだったから。特殊名とも若干関連。 そもそも内輪ネタって書いてある時点でこれ位は察せると思うんだがな。俺でも出来たんだし。 -- (名無しさん) 2009-07-24 13 47 22 ↑堂々巡りになってるなら「なぜ消した?」に対して一々返答入れてる奴も同じだと思うが。スルー出来ない、沈静化しそうになってもちょっと燃料落とせばホイホイ釣れる奴がいるから滑稽 -- (名無しさん) 2009-07-24 19 32 15 ここって要は辞書的な役割をするページなんでしょ? だったらあまり見かけなくなったとか、エゴで納得いかないとかでいちいち消すのっておかしくない? だってまがりなりにも「使われてた」わけでしょ? そういうのを載せておくのが辞書の役割だと思うのだが……。まとめると「消す意味がない」と言いたい -- (名無しさん) 2009-07-24 19 59 29 容量的な問題と聞いたがどうだろう 無尽蔵に文章追加できるわけじゃないよね? -- (名無しさん) 2009-07-24 20 23 58 ↑↑同意 このページを利用するのは基本的には初心者だから、 「なんでこう呼ばれてるんだ?」ていうカードの説明は必要だと思う。 ↑見たことも聞いたことも無い項目だけ消して、原作で呼ばれてたものは復活させみる -- (名無しさん) 2009-07-24 20 32 08 ここらで「文句があるならテメエでやれ。」って言ったらまた大火災起こるだろうな…。 ↑×3 エゴは兎も角使われなくなったのを消すのは問題無いんじゃないか?後生大事にとっておく物でも無いと思うが。 そもそも「シェイプアップしよう」ってのが当初の目的だったんだから、現状でも使われてる物以外は殆ど削除された訳で。 ただ一個言わせて貰えば、使い魔のあだ名だのがページの半分を占めてる「用語集」は前代未聞だぞ。 スラング等が全く使われないのもあるけど、それならそれで負担掛けないように軽めにすべきだと思うが。 何の役にも立たないのに一部のプレイヤーの自己満のためにページ開設しておく理由が無い。正直正式な用語以外は全部消しても良い位だと思うけどな。 -- (名無しさん) 2009-07-24 21 01 20 とりあえず使われると思う用語は復活させて簡単なものはまとめた アーティは正直微妙。不快だったら消してください ↑もうネタ、あだ名でページ分ければいいんじゃないかな 需要はあると思うけど、どうなんだろう -- (名無しさん) 2009-07-24 21 07 08 ↑↑の言ってる事にかかるけど、愛称ばっかでよく使われてる「カバディ」が入って無いのはどうかな… -- (名無しさん) 2009-07-24 22 22 55 “フライングサクリ”ってなに? -- (β) 2009-07-25 09 15 52 攻撃範囲に入る前にサクリ使って伸ばしてサクった時に一発殴る事じゃなかった? ↑↑パズルとかも無いよね -- (名無しさん) 2009-07-25 11 04 10 折角沈静化しかけてたのにまた大乱闘やられちゃ堪らないので、 火種になりそうな文を消させて頂きました。 とりあえず気に入らない意見があっても煽らないで下さい。そう言うのは2chでどうぞ。 後、消すのか残すのかはっきり結論付けて下さい。 消すには消すなりの、残すには残すなりの意見があるでしょうが、そこら辺はちゃんと話し合って決定してください。 ちなみに、ゲーム内の用語が異常に少ない、と言う一文は同意です。 個人的には愛称云々よりまずこっちを何とかすべきかと思われますが。 -- (名無しさん) 2009-07-26 15 24 04 ↑話し合いもせずに消した自分はどうなんだ -- (名無しさん) 2009-07-26 16 44 52 カバディ、パズル追加。日本語って難しいね。 合ってるか不安なんで「違うだろ!」って思ったら修正してください しかし朝からなにやってんだろ俺… -- (名無しさん) 2009-07-27 04 40 04 軍師とかデッキ用語とかありませんかね?よくわからないんですが -- (名無しさん) 2009-07-28 11 10 30 リザボってゴミ箱のことですか? 捨ててたり置きっぱなしのカードを頂いたりするのはマナー違反だったりするのかわからないのでその辺の用語とかも出してほしいです。 -- (名無しさん) 2009-07-28 11 13 12 ↑微妙に違う、リサボはそこで引いたり他所で溜まったダブりとかを他の人(主に初心者が多い)の為に出す箱の事。ゴミ箱はたいていどの店にもあるけどリサボは無いとこもあるしね。 カード取ってくのは場合によるけどマナー違反では無いかな? リサボから取ったら取った枚数何か置いてくとかルールある店とかはよく見るけど -- (名無しさん) 2009-07-28 12 28 26 ↑×4 wikipediaの部分は蛇足っぽかったので省いてみましたが…どうですかね? 他にも気になった部分や補足を僭越ながら書かせて貰いました。 -- (名無しさん) 2009-07-29 20 31 36 ↑書いた者だけどサンクス。 わかりやすくなったと思う -- (名無しさん) 2009-07-29 20 43 01 全然関係ないけど愛称って「より簡単に呼べるようにするためのものだよね?」 だから最初より言いにくかったり語呂が悪いと採用できないと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-29 21 22 00 ↑確かに「より簡単に呼べるようにするためのもの」って意味もあるけど、 本来は「親しみを込めてよぶ呼び名」だから別にいいんじゃない? -- (β) 2009-07-30 03 20 30 ↑×3 有難う御座います。 ↑↑ それ言ってた人居たけど結局何言ってんだお前って空気だった。 つまり愛称は増やしこそすれ減らすことは許されないんだと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-30 12 34 46 そういや何でいつも散々使われてる「ピンダメ」がここに無いんだろうか? -- (名無しさん) 2009-07-30 17 47 15 ただの略称だからでしょ。 -- (名無しさん) 2009-07-31 13 30 18 三国志用語は手直ししないのか? 再起の法、落雷、浄化あたりはあんま使われない気がする -- (名無しさん) 2009-07-31 20 22 50 ↑↑ 他の用語見てから同じこと言ってみw -- (名無しさん) 2009-08-26 19 27 49 ワカリヤスカッタ。今日もLOVやってきたお -- (名無しさん) 2009-09-23 21 22 29 今更な話だけど、テティスのあだ名はもうヘルに譲ってもいい気もするな むしろテティスって幼女っていうかひんny…「うあっ」EXCELLENT! -- (名無しさん) 2009-09-24 17 44 25 最近はじめたものなのですが、「ピア」とか「ピンダメ」で検索してみたのですがよく分からずココにたどり着いたのですが、LoVに限った用語じゃないのでしょうか -- (名無しさん) 2009-10-12 16 37 07 ↑どっちも単語の略称だから他の所でも使われているかも知れません。 ただし、使われていたとしても何か別の単語の略称かも知れませんけどね。 ちなみにLovでは「ピア=レイピア」「ピンダメ=ピンダメージ」の略です。 レイピアは主人公が持つ武器の1つで、何らかの攻撃属性が付属していますよね? 例えば撃属性レイピアを略して「撃ピア」等と使います。 ここから、属性関係無くレイピアを指す場合に「ピア」と言う様になったのでしょう。 「ピンダメージ」は正確には「単体ダメージ」なので「単ダメ」とも言われます。 つまり単体=ピンですが、一人で活動している芸人をピン芸人なんて言う所の「ピン」ですね。 この使い方は他のゲーム等でも見られる言い回しです。 狭義では使い魔が持つ特殊技の「単体大ダメージ技」を指すのですが、プレイヤーが使えるオーバーキルのうち敵使い魔1体にダメージを与える物もピンダメと言ったりします。 この辺は人それぞれの様なので会話の流れから読み取って下さい。 ちなみに「ピン落とし」と言うと相手パーティーのうち1体を集中して狙って落とす事で、Lovではとても有効なテクニックです。 -- (名無しさん) 2009-10-12 20 18 02 ↑丁寧にありがとうございます。m(__)m ピアはレイピアのことだったんですね。 もうすぐ2が出ちゃいますが、書籍とか漁って精進します。。 本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-10-13 18 21 18 どうもー -- (金ちゃんです) 2011-01-24 20 56 39 ギガスクソワロタww -- (名無しさん) 2011-11-28 19 01 15 愛され王が不人気とな? 俺は大好きだよ! -- (スペクター信者) 2012-12-03 06 45 06
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登録日:2011/12/22 Thu 23 10 28 更新日:2023/02/09 Thu 06 14 13 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE LORDofVERMILION LoV ゲスト ネタバレ ノエル ノエル=ヴァーミリオン 人獣 使い魔 蒼の継承者 蒼の継承者 ノエルはLORD of VERMILION Re 2でゲスト参戦した使い魔の1体 出身作はBLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱであり、本名はノエル=ヴァーミリオン(キャラクター概要はこちらで) というか参戦名がネタバレ過ぎである。 ■種族:人獣 ■レアリティ:SR ■コスト:20 ■HP:430 ■速度:4 ■攻撃属性:雷 ■弱点属性:炎 ■ATK:50(単数) ■DEF:60 ■FS:サーチ ■SS:Wリジェネ W単スマ ■特殊技:零銃・フェンリル 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。 さらに、移動速度を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 ■Illust:森利道(アークシステムワークス) 【DATA】 ■身長:157[cm] ■体重:48[kg] ■血液型:A ■趣味:詩・通信販売 ■好きなもの:かわいいもの ■嫌いなもの:足の多い虫 【台詞】 ■特殊技使用時:フェンリル! ■EXボイス:封印、解除! ■断末魔:きゃーー! ■復活時:手間をかけさせないで下さい そこのあなた! 止まりなさい! 私は「統制機構」所属、ノエル=ヴァーミリオン少尉です! と、止まらないと逮捕ですよっ! ……ああっ、もう! どうして言う事聞いてくれないの!? ……仕方ありません。実力行使であなたを拘束します! 魔銃召還! お願い、ベルヴェルク!! 同作品から真紅の死神 ラグナ、氷刃の英雄 ジンも参戦している。 このカードと上2体をデッキに組み込んだ状態で100勝すると、特別称号【蒼の魔導書】が取得できる。 特殊技はLv制の雷ピンダメ(威力は170、220、250、290と上昇) 範囲は他のピンダメ持ちよりも若干縦に長い。 追加効果として移動速度ダウン効果が付加される(効果時間はLv1-2 約1C、Lv3-4 約2C) 2011年10月のアップデートで効果時間が短縮された 追加効果に移動速度ダウン効果があるので逃げる相手を捕まえることも出来る。 スペックはジンよりコスト分低くなっている。 しかしFSの豊富なジンとは異なり、SSが充実しているので留守番要員としても優秀。 またジンと同様にアリスと相性がよく、 豊富なSS、強力なLV制特殊技から人獣使い魔の中でも非常に高い採用率を誇る。 アリスデッキを組む場合、ジンとは選択になる。 主人公に撃武器を持たせたい。 SS要員が欲しい。 開いたコスト分にシーサーを組み込みたい。 女性キャラが欲しい。 などの場合はこちらを。 余談であるが七英雄のノエルと名前が被っており、あちらのノエルも人獣である。 トレードの場合には注意。 こちらの呼称には、 蒼ノエル 女ノエル コンドム 障害 ない人 などお好きなのをどうぞ。 蒼ノエルが一般的か。 残念ながら七英雄ノエルはジンと撃主により絶滅しかかっているので、ノエルと言えばほぼこちらを指すのだが。 また、下の名前もヴァーミリオンでありLoVのタイトルと被っている。 さらに特殊技の名前もフェンリルであり、某神殺しの撃使いと被っている。 どんだけ名前被ってるんだ。 強力な特殊、優秀なSS、このカードだけ森利道のイラスト、BB単称号に必要、女性キャラ。 などの点から現在も高価なので使いたい人は注意。 手に入らなくても泣かないように。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/09/10(土) 02 05 30 更新日:2022/03/01 Tue 12 59 57 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV いろいろ惜しい性能 エラッタのなかったカード ファミキング ファミ通 ロードオブヴァーミリオン 大丈夫!?ファミ痛のカードだよ!? 大丈夫!?ファミ痛の攻略本だよ!? 本が浮いてるだけ 週刊ファミ通 魔種 10 10 10 10 週刊ファミ通 ■種族:魔種 ■レアリティ:C ■コスト:30 ■HP:490 ■速度:3 ■攻撃属性:光 ■弱点属性:撃 ■ATK:70(複数) ■DEF:45 ■FS:サーチ ■SS:レジスト ■特殊技:クロスレビュー 範囲内の敵全てに無属性のダメージをあたえる。 さらに、移動速度を一定時間下げる。(時・早) ■Illust:松下 進 【DATA】 ■身長 :0.267[meter] ■体重 :週により異なる ■内容 :TVゲーム総合情報誌 ■発行 :エンターブレイン ■発売日:毎週木曜日 ■定価 :370円[税込] その本は7日に1度 新たな姿となって生まれ変わり この国のありとあらゆる情報を記すと言われている。 その本を手にし者 優れた知識を得ると言われている。 そして その本を読みし者 新たな知識を得るため 7日後にふたたび本を手にすると言われている。 オ買イ求メハ毎週木曜日ニ! LORD of VERMILIONに登場した使い魔。 とっても つよいぞ! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 酷い項目だ。削除依頼を出さなくては 建て主にアク禁依頼もだしとくか ∧_∧ ∧_∧ (´ _`) (´_ゝ`)/ ⌒i / \ | |`/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |(_ニつ/ FMV /| |_ \/____/ (u ⊃ 週刊ファミ通はVer2.5で登場した使い魔である 週刊ファミ通1128号に付属されたカードなので排出はされず、現在では入手困難なレアカードとなっている 一応はレアカード 魔種としては珍しい耐久寄りのステータスを持っている 他を圧倒できる攻撃力も持ち、最高コストの名に恥じない戦闘力を発揮してくれる 青龍「ははっワロス」 ウォータードラゴン「大丈夫?wwwこれファミ痛のカードだぉ?www」 特殊技は範囲内(前方円状高範囲)の敵全てに40の固定ダメージを与え(無敵であっても与えられる)、さらに移動速度を低下させる ワグナス「ちょwwwマジでサイコバインド撃っちゃってもいっすか?www」 確かに弱くはないのだが、いまいちパッとしない… 魔種で採用の場合光属性はほぼ必須カードであるフェアリーがいるので、やや光過多となってしまう そもそも魔種の光複数攻撃としては10コス最大火力でパンプ持ちのフォールンエンジェルがいる 仮に魔種で30コストを採用しなくてはならないとしても、同コスト同属性で回転率の高い青龍や、高スペックのガイアが優先されてしまうだろう ダメージはおまけ程度の速度ダウン持ちと考えて使うなら決して弱いわけではないので、採用の余地は無くもない……ハズ あまりメリットが無いように見える週刊ファミ通だが、このカードを使う猛者には素晴らしい特典が受けられる事を教えておこう な、な、なんと!週刊ファミ通をデッキに入れて全国対戦を100勝すると特別称号[ファミキング]が手に入れられるぞ! え……?【魔装】アサシンでやるから結構…? (´・ω・`)ソッカ… 愛ある追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 優れた知識(大嘘) -- 名無しさん (2016-06-25 12 18 47) なんか終始馬鹿にしてる感じでここまで行くと不愉快になってくるな -- 名無しさん (2022-03-01 12 59 57) 名前 コメント
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SSR アストレイア(LoVモード):光属性・MP29 覚醒後 基本情報 『LORD of VERMILION III』からの異世界の女神。 正義と博愛を好む。 【非公式豆知識】 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、レベル1・0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:3410・Lv 70 :9779・Lv 87 :11286・Lv 104:12793・Lv 122:・Lv 140:(15983) ・初期値:5236・Lv 70 :12265・Lv 87 :13772・Lv 104:15279・Lv 122:・Lv 140:(18469) ・初期値:4257・Lv 70 :10956・Lv 87 :12463・Lv 104:13970・Lv 122:・Lv 140:(17160) スキル 星の裁き → 味方の光属性の智を超UP アビリティ アビリティ1:正義の天秤(初期に習得済み) 敵5人に光属性の智を結構UPした攻撃・チェイン+20・消費BP60 聖戦祭専用アビリティ1:正義の天秤(聖戦祭モード)(1凸で習得) 敵5人に光属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+100・消費SP10 アビリティ2:星乙女の大天秤(3凸で習得) 聖戦祭専用アビリティ2:星乙女の大天秤(聖戦祭モード)(4凸で習得) 【支援アビ】味方全員のSP全回復 関連イベント イベント 『女神たちのレイニーブルー 雨ときどき聖戦祭』 →特効女神 契約 関連イベント連動ガチャ『レインボーシートガチャ』 プレミアムガチャ SSR確定ガチャチケット UR10%ガチャチケット 特記事項
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解説 コスト30の使い魔のみで構成されたデッキ。 コスト30のみで構成されているのでステータス上では通常デッキを圧倒する戦闘能力を持つ。 しかし、通常のデッキと比べて特殊技の回転率が悪く1体でも死滅すると戦闘と制圧の両方が辛くなる。 全滅しようものならそのまま負け確定になりかねないので使い魔の体力管理が極めて重要なデッキである。 候補カード ・コスト30の使い魔のみ使用。なお、『』に囲まれているカードはVer1.Xでのみ排出された旧カードである。 人獣:SRエルドナーシュ、SRヤ・シュトラ、Rアリス、UCイビルローズ、UCアースドラゴン、Rヘカトンケイル、Rノエル、SR一丈青扈三娘、『SRヨルムンガンド、SR覇王、SRグレンデル、Rカイム、Rラース・ジャイアント』 神族:SRオーディン、新Rフレイ、SRケフカ、SRワグナス、Rソロネ、Rサルカン・ヴォル、SRアテナ、新C玄武『旧SRオーディン、Rゼウス、SR【掌握】セラフ』 魔種:Rティアマト、Cデモンナイト、SRバハムート、Rアグニ、C週刊ファミ通、Rダークアリス、URガイア『R青龍、R酒呑童子、R【猛鬼】ギガス、Rだいだらぼっち、SRギガス』 海種:SRわだつみ、Rウォータードラゴン、Rキャンサー、Cヒュドラ、SRスービエ、Rアジュダヤ、『旧SRわだつみ、Rミラ、Rベガ、Rリヴァイアサン、Rツバーン、Rテティス』 不死:Rドラキュラ、SRプルートー、Rノーライフキング、SRゴルベーザ、R天草四朗時貞、URマッドハッター、『SRナイトゴーント、Rヴァンパイアロード、SRスカルドラゴン、SRブラムス』 [[豪傑デッキ]]におけるアルティメットスペル ここでは特に目的がない場合、豪傑デッキに無難であろうアルティメットスペル(以下US)を紹介していく。 効果についてはこちらを参照して欲しい。 リザレクション 全滅時の早期回復用US。 5枚以上のデッキではあまり使えないが、4枚以下のデッキではとても有り難いUS 安定性を求めるならLv1のUSはこれにするのが無難だろう。 リターンゲート 帰還用US。 豪傑では使い魔一体の死滅が後に大きく響くので、使い魔を生かすという意味では有効。 ただし、Lv1は使い魔も復活時間が10の状態で死滅する。 故に使用に応じて効果があがる特殊を持つ使い魔がいるデッキではLv2以上を私用したほうが良いだろう。 アウェイク 制圧妨害用US USの中で唯一ゲート内でも使用できる。 加えて、Lv2以上では弱点消去効果もつく。 豪傑で使用する場合、弱点消去もつくLv2以上が無難だろう。 サクリファイス Ver1.X時代からお馴染みの元祖US。 Lv1サクリの開幕ぶっぱによる突破は勿論、終盤のLv3サクリによるダメ押しと使いどころは意外と多い。 Lv問わず戦闘関係のUSを入れたい場合には候補となるだろう。 シーリング 制圧補助用のUS Lv1ではサーチのみ封印なので豪傑では一部を除いて使用する意味は殆どない。 使う場合には特に理由がない限りシールドを封印できるLv2以上と成るだろう。 キュアオール デッキの種類を問わず使える戦闘用US 主人公以外を大幅に回復してくれる。 主人公が回復対象に含まれないために通常のデッキでは若干扱いが難しいが、 豪傑では使い魔が全員コスト30なので主人公は始めから後ろに下げておけばよほどの事がに限り余裕を持って使用することが出来る。 クイックドライブ 制圧補助用のUS 豪傑ではLv2までは使う意味はほぼ皆無である。 しかし、Lv3はヘイスト+オートスマッシュ+速度大幅増加と下手な号令よりも強力。 うまく使えば短時間で敵に壊滅的な打撃を与えることもできる。 故にこのUSはLv3を号令代わりとして使うのが無難だ王。 豪傑の基本的な戦い方と対策 戦闘型の場合 戦闘型豪傑では基本的に敵に戦闘を仕掛ける。 単純にぶつかり合った場合、相手が4枚型や豪傑でない限り楽に勝てるだろう。 しかし、相手はこちらよりも遥かに早く特殊技を使える。 特殊技を駆使されると豪傑でも普通に辛い。 無理に戦って使い魔を倒されては元も子もないので、状況によっては潔く引くこと。 相手を追い返せてもよほど余裕が無い限りゲートへ帰還する。 後は特殊技が使用可能となるであろう次の戦闘で一気にアドバンテージを得る戦い方が無難だろう。 なお、戦闘型豪傑は制圧戦が苦手である。 なのでUSによる制圧戦の補助も考えておこう。 制圧型の場合 制圧型豪傑は戦闘型の豪傑と違って相手に戦闘を強いることが出来る。 しかし、基本的に2速となるので戦闘中に撤退する事が難しい。 故に戦闘をする際には可能な限り引きながら戦い 敵を追い返したとしてもよほど余裕が無い限りゲートへ帰還した方が良い。 USに関しては制圧関係が豊富なので戦闘向けの物USを中心に選んでも問題はないだろう。 対策 豪傑は戦闘型、制圧型問わず純粋な戦闘能力が高い。 4枚型ならともかく5枚型や6枚型ではまともに戦っても勝ち目は薄いだろう。 それでも戦いを挑む場合には相手よりも早く使える特殊技を駆使すること。 また、豪傑デッキと戦う場合には無理に全滅を狙わず敵の使い魔1体に集中攻撃する。 相手は1体でも使い魔を倒されたらリザレクションを使わない限り次の出撃が1体足りない状態となる。 それだけでもこちら側は戦闘と制圧の両方で圧倒的に有利となる。 また、相手がリザレクションを持っている場合には敵使い魔を瀕死に留めておけば次の戦闘で相手のアルカナを削る時間を作りやすくなる。 デッキ構築例 その1─韋駄天豪傑 使用使い魔 4速の使い魔から3体 FS:Wゲート0~3、ゲート0~3、Wサーチ0~3、サーチ0~3、リペア0~1 解説 豪傑を狙うならやはり逃げやすく追いやすい韋駄天が一番だろう。 単スマで1乙を狙いつつゲート封鎖や逃げで有利を取っていこう。 注目すべきはアテナとわだつみとアースドラゴンの3体。 アテナは唯一のリペアの持ち主であり、わだつみは特殊技によって僅かだがアルカナ制圧速度を上げることが出来る。 そして、アースドラゴンは溜まりが10秒で敵単体のATKを70%低下させることができる。 特に拘りがなければ3体の内いずれかは入れておくと良いだろう。 なお、神族と人獣は弱点以外の属性が揃っているので韋駄天、種族単、豪傑の全て狙うことが出来る。 韋駄天豪傑ではゲート封印が大切なので動画を見るなりしてコツを学ぶのも良いだろう。 対策 まともに殴り合っても勝ち目はないので特殊をつかって有利にしていきたい。 戦う時には強化弱体をスカされないように工夫してダメージ特殊やOKで一乙を狙おう。 その2─七英雄豪傑 使用使い魔 Rノエル(撃単数) SRワグナス(光複数) SRスービエ(撃拡散) FS:Wシールド1、Wゲート1、ゲート1、Wサーチ1、リペア1 解説 豪傑でありながら戦闘と制圧のバランスが取れており、七英雄称号も狙えるデッキ。 攻撃タイプがバラバラなので戦闘時は味方の配置に工夫が必要となる。 特殊技に関してはスービエは開幕に、ノエルとワグナスは撤退や追撃の補助として使うのが無難か。 弱点としてはスービエが2速なのでワグナスとノエルの4速を活かせず、撃過多なので炎か闇のどちらかを捨てざるを得なくなる。 対策 七英雄豪傑は戦闘と制圧のバランスのとれたデッキなので何も考えずに戦うと苦戦しやすい。 しかし、相手はスービエのお陰で相手は2速で動かざるを得ない上に 相手は炎か闇のどちらかを捨てている。 これらの弱点をどう攻めるかがこのデッキに対抗する際の鍵となる。 その3─カニエル型豪傑 使用使い魔 Rアジュダヤ(撃単数) Rノエル(撃単数) Rキャンサー(炎単数) 小斧主 FS:シールド1、Wゲート2、Wサーチ1 解説 戦闘を特殊技のコンボにかけたデッキ。 単純な戦闘能力はメンバーが全員単数攻撃な上に撃に偏っているので魔種以外相手ではそれほど期待できない。 しかし、特殊技によるコンボは敵全体に300近い防御無視ダメージと速度低下を与える恐怖のデスコンボとなっている。 なお、このコンボを決める際にはW爆撃の発動に若干間を入れること。 そうしないと互いの爆撃が重なってしまい簡単に回避される。 さらに味方の位置に注意しないと味方もW爆撃で壊滅状態になるおそれがあるので注意すること。 なお、アジュダヤの代わりにワグナスやファミ通、イビルローズ等を入れても良いだろう。 対策 このデッキで一番注意しなければならないのは特殊技全放出による恐怖のデスコンボである。 アジュダヤの特殊を受けてしまった場合、味方に解除持ちがいない限り回避は困難を極めるだろう。 少しでも爆撃による被害を減らしたい場合、PTを散会させてアジュダヤの特殊にかかる味方の数を少しでも減らすとよいだろう。 このデスコンボへの対抗策としては回復特殊や解除特殊を持つ使い魔を連れて行くか、特殊発動前か特殊発動中に敵の使い魔を倒すしかない。 相手の使い魔を一体でも倒すことが出来れば爆撃の中断やデスコンボそのものの阻止が可能である。 その4─海産物豪傑 使用使い魔 SRスービエ(撃拡散) Cヒュドラ(闇拡散) Rキャンサー(炎単数) or Rベガ(炎複数) FS:Wシールド1、シールド1~2、ゲート1、リペア2 解説 海種の中でも魚介類に近い連中(蛸と蟹と…海蛇とクラゲ?)で構成されたデッキ。 シールドスキルが豊富なので常時シールド制圧を狙い、敵に戦闘を強いることが出来る。 戦闘では高ATKの拡散が2体存在するので拡散をうまく扱えば特殊抜きでも最低限の戦闘はこなせる。 しかし、このデッキの真価はスービエとヒュドラのW防御弱体にある。 スービエとヒュドラの特殊技はLv制なので初めは同時使用でもDEF45%低下と効果は薄い。 しかし、最低限ヒュドラがLv2まで育てば次の同時使用で敵DEFを半減させる事が出来る。 育成を順調に続けていれば最終的にDEF80でもDEF20未満にすることが出来る。 ベガとキャンサーは戦闘力を求めるならベガ、制圧力をより強化するならキャンサーをそれぞれ採用する。 但し、ベガは特殊が1戦につき2回撃てれば上出来なくらいゲージの貯まりが遅く、 キャンサーは特殊が逆に状況を悪化させることがあるのでそれぞれ注意すること。 このデッキではヒュドラとスービエの特殊技育成が鍵を握っていると言っても過言ではない。 対策 相手は豪傑なのに制圧能力が高い。なので特に理由がなければ戦闘を挑んだほうが良い。 戦闘に持ち込めた場合スービエかヒュドラ、可能であればヒュドラを優先的に倒すこと。 ヒュドラとスービエの特殊同時使用は初回こそDEF45%低下それほど驚異ではない。 しかし、ヒュドラがLv2まで育ってしまうと次はDEFが半減することになる。 この状態でベガの罠を受けようものなら、不死のコスト30でもHPを3分の1を持っていかれる。 幸いにも相手は2速で逃亡が難しいのでスービエかヒュドラのどちらかを集中攻撃すれば落とすことはそう難しくないはず。 その5─新生機甲豪傑 使用使い魔 SRスービエ(撃拡散) Rミラ(光単数)、Rベガ(炎複数)、Rツバーン(闇単数)の機甲コスト30トリオから2機 FS:Wシールド1、シールド1~2、リペア1、サーチ1、ゲート0~1 解説 Ver1.4で猛威を振るった機甲豪傑のLoVⅡ仕様。 シールドスキルが豊富なのでシールドを高速制圧してアルカナを一気に削ることが出来る。 戦闘でも敵に高ATK雷の使い魔や条件号令餅がいない限り殆ど削られない硬さを誇る。ツバーンなら高ATK雷相手でもかなり耐える。 特殊では汎用性の高いDEF低下付き範囲攻撃から人獣なら蒸発する威力の炎罠、相手陣形を崩壊させる強制移動と強力なものが揃っている。 …ツバーンは当てやすいけど、威力が微風レベルの低さなので透明状態の解除用と考えたほうが良い。 弱点は旧カードであるが故に特殊使用可能までの時間が長いこと。 あまりにも長くて普通に戦っていても2回使えるかどうかという状況。 その点は機甲組の耐久力を信じて頑張るしかないだろう。 対策 特殊が揃いも揃って厄介だが内2体は約20C経過するまで使えないので多少の被害を覚悟で戦闘を仕掛けた方が良い。 ただし、相手は火力こそ低いものの全員DEF70以上と馬鹿みたいに硬い。海種デッキで戦うと泣きたくなるくらい硬い。 生半可な攻撃では焼け石に水なので攻撃号令や高ATK雷が必須となるだろう。 制圧戦は相手にシールドを高速で制圧されるので特に理由がなければ避けたほうが良い。 その6─不死複スマ型豪傑 使用使い魔 SRゴルベーザ(闇)、SRスカルドラゴン(闇)、R天草四朗時貞(撃)、SRブラムス(撃)、Rドラキュラ(雷)、SRナイトゴーント(雷)、SRプルートー(雷)、URマッドハッター(撃) 以上の8体から3体 FS:リペア0~3、Tシールド0~1、Wシールド0~1 解説 不死の耐久性とUSを頼りに戦っていくデッキ。 戦闘でやることはただ一つ。なるべく多くの敵に対して複スマを決めることである。 後は複スマで貯まったUSゲージを使って形勢逆転を狙っていく。 特殊技に関しては基本的に止めやオマケ程度のものと考えた方が良い。 なお、不死だけど制圧関係が壊滅的であり、制圧戦をするにはプルートーかマッドハッターが必須となる。 対策 敵は全員複数攻撃なので間違っても固まって行動しないこと。 また、単スマデッキ程ではないもののUSゲージの溜りが早い。 なので、なるべく序盤にUSを使わせておいて終盤にUSによって逆転されないようにする。 その7─女の子豪傑 使用使い魔 SRアテナ(撃拡散) Rアリス(光複数) Rダークアリス(闇単数) FS:サーチ1、リペア1 解説 PT全員が女の子で構成された主がニドならハーレム、リシアなら女の子4人組となるPT 戦闘では攻撃タイプが見事にバラけているので七英雄豪傑と同様に状況に応じて攻撃を使い分ける必要がある。 加えて、七英雄豪傑と違って制圧関係が壊滅的なので基本的に戦闘のみ狙う形となる。 このデッキの特筆すべき点は特殊の同時使用である。 アテナとダークアリスの特殊は重ねがけすれば敵をほぼ無力化する事ができる。 具体的には複攻の射程が通常時の拡散攻撃が持つ手前扇部分並に短くなる。 後はアリスの特殊技を使えば敵を無力化しつつ複攻になった味方で敵をタコ殴りにすることが出来る。 但し、相手もそんな状態になったら特殊技が切れるまで逃げるだろう。 なので、相手の号令に合わせて使ったり相手アルカナに乗りつつ使用するなど相手が逃げられない状況を作る必要がある。 対策 相手は典型的な戦闘型の豪傑であり、カニエル型や海産物豪傑の様に特殊同時使用で真価を発揮するデッキである。 なので特殊を使われる前に短期決戦を狙うか、相手を無視して制圧戦を仕掛けるのが無難だろう。 特殊同時使用をやられた場合、リセット系特殊がない限りには大人しく距離をとった方が良い。 仮に戦闘を挑んだとしてもまともに攻撃が出来ない上に複攻となった敵にフルボッコにされるのがオチである。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑速度的にもスキル的にも、ノエルのほうが強いと思う -- (名無しさん) 2011-02-20 10 42 44 ごめん、↑投稿した者だけどなんか勘違いしてた、なしでお願いします -- (名無しさん) 2011-02-20 10 43 50 私はマッドハッターを持っていないので、ゴルべ・プルートに新玄武を入れてます。 3足、2足、2足合わせて3シールドなので、結構制圧戦にも使えます。 理想はマッドハッターの方がいいんですが・・・。 でもなかなか戦えると思います。 -- (カレイジャス) 2011-03-22 22 38 48 なんか、解説文が使用者側か対戦者側なのかわかりづらい -- (名無しさん) 2011-04-20 00 02 55 俺はケフカ、アテナ、オーディンの豪傑。友達全員にアテナは足手まとい、って言われてるけど俺はアテナを抜く気はない、それ以前に豪傑はこのデッキ以外使う気ない -- (もあたに) 2011-08-26 16 02 26 ↑投稿した者だけどこのデッキで誰かアドバイスをしてください! -- (もあたに) 2011-08-26 16 05 03 スサノオでくむならどんなデッキ?? -- (名無しさん) 2012-05-18 13 17 47 ↑1 スサノオは特殊がスマッシュ使用を前提としてる上に神族以外には殆ど効果がない。 だから、オーディンとケフカ(旧カードもありなら【掌握】セラフもアリ)と組ませるしかないと思う。 降魔に関しても全体の殲滅力を上げられる背徳の騎士か単体落とし特化の嘆きの竜皇の二択かな。 -- (名無しさん) 2012-05-20 21 31 06 このページRe2.2にも対応してんのね。デッキのRe 2の方に移動したほうがいんじゃない -- (名無しさん) 2013-01-05 02 30 13 Re 2版作成に合わせて前のページを復帰。 -- (名無しさん) 2013-01-05 17 24 12 名前 コメント すべてのコメントを見る