約 921,157 件
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/488.html
番号 SCP-710-FEZ 通称 嫌われし虚言の王 オブジェクトクラス 畏怖状態:Safe? 念仏、興奮状態:Euclid 発狂状態:Keter 現在、SCP-710-FEZに対する女性職員のあらゆる接触は許可されていません。 特に6歳から19歳の女性を対象の半径10m以内に近付ける事はあってはなりません。 この掟を破った者は即座にDクラス職員に降格となります。 対象はSCP-053(通称:幼女)とSCP-239(通称:ちいさな魔女)とSCP-166(通称:年頃のサキュバス)に興味を示していますが、接触は許されません。 SCP-239に対象を近付けた場合、この世界の終焉が来る事も考えられます。 特別収容プロトコル SCP-710-FEZは9m×9mほどの窓付き(鍵は外側)の独房に収容します。 女性を付近に配置しない限り脱走を試みる様子はありませんが、念のため常にガスマスク着用の男性Dクラス職員を1名監視に付けて下さい。 対象がブツブツネバネバ・・・と独り言を発し始めたら念仏状態移行のサインです。より注意深く監視する事を推奨します。 対象が発狂して暴れ始めたら支給された無線で即座にシーバ博士に連絡して下さい。 説明 SCP-710-FEZはモコミチ博士とハチメガ博士がとあるネットゲームにて発見しました。 その異様な行動からハチメガ博士が捕獲許可をO5-司令部に要請、承認されました。 三日後、ハチメガ博士が██県██市柳崎4丁█の家賃8万のマンションでSCP-710-FEZを捕獲しました。 SCP-710-FEZはおおよそ30歳、身長が1.61メートル、体重が71.0キログラムの朝鮮系の男性と見られます。 髪は黒髪で全体的にボサボサしており、目は焦点があっていません。 普段は隠していますが、寝癖で髪が跳ねると後退した生え際(所謂ハゲ)が確認出来ます。 常に体に悪臭を漂わせているため、ガスマスクを着用せず近付く事は禁止です。 声も非常に汚く、短い期間に30分以上SCP-710-FEZの声を聴き続けると耳が腐り落ちる事が分かっています。 SCP-710-FEZの半径10m以内に6歳から19歳の女性が近付くと即座に反応し、興奮状態に移行します。 場合によっては女性の尿も要求します。 近付いた6歳から19歳の女性に求愛をしますが、拒否されると念仏または発狂状態に移行します。 発狂状態になると脱走を試み、女性職員を無理やり襲おうとします。 底無しの性欲を元に並外れた馬鹿力を発揮するため、発狂を始めたら大型動物用の麻酔銃を使用して対象を即座に眠らせて下さい。 SCP-710-FEZとの対話は可能とも不可能とも言えません。 真面目な対話を試みた職員の殆どが二度とSCP-710-FEZと関わりたくないと口を揃えて言い、場合によっては重度の精神的疲労を一時的に患います。 使用する言語は拙い日本語と韓国語ですが、何故朝鮮系である彼が日本語を喋れるのか、日本に住んでいたのかは不明です。 恐らくSCP-710-FEZの先祖に当たる人物の不法入国が[データ削除済み] SCP-710-FEZは自らをG██ktと█本潤に似ていると言い張ります。 また様々な資格や年収、貯金を自慢しますが、調査したところそのような事実は存在しませんでした。 SCP-710-FEZの発言は92%が虚言である事が確認出来ています。 Dクラス職員(以下D-283)による初の接触 ハチメガ博士:目の前の独房が見えるね? D-283:ああ。 ハチメガ博士:君にはその独房の中にいるSCP-710-FEZと接触して貰う。 ハチメガ博士:感じた事を我々に説明してくれればいい。 D-283:(南京錠を解除し部屋に入る) D-283:(激しく咳込みながら)な、なんだこの臭いは!? ハチメガ博士:どうした! D-283:何かが腐ったような、発酵したような、とにかく酷い臭いだ!助けてくれ! ハチメガ博士:やはりか・・・。 D-283は独房の中で失神。接触の際D-283が着用していた衣類は臭いがとれないため焼却処分。 SCP-710-FEZはD-283に興味を示さなかった。 Dクラス職員(以下D-283)による2度目の接触 ハチメガ博士:前と同じだ。今回はガスマスクを付けて貰う。 D-283:(南京錠を解除し部屋に入る) D-283:興味を持たれてないみたいだが。 ハチメガ博士:(少しの沈黙の後)SCP-710-FEZを出来る限り称賛してみてくれ。 D-283:OK。 D-283:(SCP-710-FEZを褒め称える) SCP-710-FEZ:(即座に反応し満悦な表情を浮かべる) D-283:なんか喋りそうだぜ。 SCP-710-FEZ:(D-283を見下した発言と自画自賛の発言を繰り返す) D-283:なんて声だ。声がネバネバしている、という表現が正しいか?とにかく耳が不快になる声だな。 ハチメガ博士:1時間ほど今の状態を維持してくれ。 20分経過、D-283が耳の異変を訴え始める。SCP-710-FEZは自画自賛を続けている。 D-283:なんだか俺の耳がおかしいぞ、膿んでるみたいだ。 ハチメガ博士:私の声は聞こえるか?続行してくれ。 25分経過、D-283の耳が青く変色する。SCP-710-FEZは自画自賛を続けている。 D-283:まだ続けるのか!? ハチメガ博士:その通りだ。続行してくれ。 30分経過、D-283の耳が黒く変色し腐り落ちる。SCP-710-FEZは構わず自画自賛を続けている。 D-283:(泣き叫びながら)俺の耳が!俺の耳が! 実験は限界と判断。混乱するD-283と腐り落ちた両耳を独房から回収。 回収した両耳は完全に壊死。D-283の聴力が戻る事は永久になかった。 エージェントチエリと窓越しでの会話記録 エージェントチエリ:こんにちは。 SCP-710-FEZ:(興奮状態に移行した様子) エージェントチエリ:あなたは・・・ SCP-710-FEZ:(言葉を遮り)尿が欲しい。 エージェントチエリ:何を言ってるの? SCP-710-FEZ:尿が欲しい。加湿器で君の尿を部屋に充満させたい。 SCP-710-FEZ:(いやらしい笑みを浮かべる) エージェントチエリ:(気分を害し)気持ち悪いわ。 エージェントチエリ:これ以上SCP-710-FEZと話したくありません。 エージェントチエリ:声も納豆みたいで不快だし、会話はこれで終了します。 SCP-710-FEZ:(叫び声をあげ発狂状態に移行、独房を破ろうとする) エージェントサーナと窓越しでの会話記録 SCP-710-FEZ:(興奮状態に移行しながら)名前は? エージェントサーナ:サーナよ。よろしくね。 SCP-710-FEZ:年齢は? エージェントサーナ:18歳。 SCP-710-FEZ:(いやらしい笑みを浮かべる) SCP-710-FEZ:(飲みかけのミックスジュースを渡しながら)これ。 SCP-710-FEZ:(食べかけの飴玉を渡し)飴もぺろぺろして。 エージェントサーナ:(微妙な表情で受け取る) SCP-710-FEZ:女は俺の声を聴きながら寝たいって言っている。 SCP-710-FEZ:年収も6000万あって俺は誰からも尊敬されている。 ここでサーナ博士が中断を要請、30分後会話を再開 SCP-710-FEZ:ゲームを一緒にやろう。 エージェントサーナ:いいわね。私も彼氏とよくVCしながらやるの。 SCP-710-FEZ:(衝撃を受けた表情で沈黙) SCP-710-FEZ:俺の事が好きならそういう事言わない俺の事が好きならそういう事言わない俺の事が好きならそういう事言わない・・・ SCP-710-FEZ:(発狂状態に移行、独房を破ろうとする) エージェントチエリ、エージェントサーナとの対話結果からこれ以降SCP-710-FEZへの女性職員の接触を禁止。 モコミチ博士とネットゲームでコミュニケーション SCP-710-FEZ:タイマンだ。 モコミチ博士:分かった。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利 SCP-710-FEZ:(舌打ちをする) モコミチ博士:まだやるかい? SCP-710-FEZ:当たり前だろ雑魚、はやくしろよ。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利(2度目) SCP-710-FEZ:半歩(反則行為)使うわ。これで負けないからもう1回こいよ。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利(3度目) SCP-710-FEZ:きたねーマネしてんなよもういいわ。やめるわ。 SCP-710-FEZ:(ネットゲームを閉じて念仏状態に移行、博士は呆れながら退避) シ・ミコーン博士との独房内での会話記録 シ・ミコーン博士:(南京錠を解除し部屋に入る) SCP-710-FEZ:(混乱した様子で部屋の隅に丸まり怯える) シ・ミコーン博士:どうしたんだ?仲良くしよう。 SCP-710-FEZ:貴様は早死にする!貴様は早死にする!貴様は早死にする! SCP-710-FEZ:(発狂状態とも興奮状態ともとれない様子で罵声をシ・ミコーン博士に浴びせる) シ・ミコーン博士:どうも私は彼に嫌われてるようだね。早々に退散しておくよ。 シ・ミコーン博士:(博士は独房から退避、実験は中止) シ・ミコーン博士がSCP-710-FEZから半径15m離れた時点で対象は落ち着きを取り戻しました。 対話の際の状態は発狂や興奮状態とは相違したものであり、財団は暫定的にこの状態を畏怖状態と名付けました。 実験中はSCP-710-FEZには極度のストレスがかかり、罵声を浴びせる以外の行為が出来ない事が確認出来ています。 O5-司令部の承認を得て、特例でエージェントチエリとシ・ミコーン博士を同時に対象に近付けました。しかしSCP-710-FEZは興奮状態ではなく畏怖状態に移行しました。 SCP-710-FEZとシ・ミコーン博士の双方に面識はなく、現在対象を畏怖状態に出来るのはシ・ミコーン博士のみです。 財団はこの事象について研究中ですが、未だに納得の行く結果は得られていません。 キノシタ・ワン博士の報告 友好関係を築ければと思い、なるべく優しく話を合わせてあげた。 分かり合えると思っていたんだ。これが間違いだったんだな。 これほどまでに疲れた会話ははじめてだ、これほどまでに気を利かせた会話ははじめてだ、これほどまでに苦痛な会話ははじめてだ! まるで介護だよ、なあシーバ博士? その後キノシタ・ワン博士は精神的な疲労が著しく、30日の入院。 シーバ博士の報告 SCP-710-FEZの知能指数を調査した結果、自称は140だったが結果としては約半分の71.0という結果であった。 普通の人間だと知能指数の差がありすぎてよっぽど気を利かせないと会話にならないだろうな。 あーそれとだ。SCP-710-FEZは自分を大きく、賢く、偉大に見せたいがために男性職員に話しかける。 だから会話を求められた職員は耳栓をして適当に相槌だけうっとけばいい。 友好的な会話を試みたキノシタ・ワン博士は・・・気の毒だった。ゆっくり静養してくれ。 グラファミ博士の報告 こいつは驚いた。 人間の三大欲求は知ってるよな?食欲に睡眠欲に性欲だ。 SCP-710-FEZは性欲が振り切っている。バケモンだぜこりゃあ。 もうここまで来ると人間じゃなくて猿として扱った方が良いんじゃないか? シーバ博士の報告だと知能指数も71.0だろ?知能レベルも猿と同じぐらいじゃないか。 第1事案 SCP-079(通称:オールドAI)がエリア-02の館内放送をハッキング。 SCP-710-FEZの歌う██na ███vesの███リンを大音量ループで流す事件が発生。 約12分後に解除されたが、職員71名が嘔吐や怖気、微熱を訴えた。 ユキッチ博士:参考音源?あるがね、相当な物好きにしか需要はないと思うがね。 ユキッチ博士:この音源で起きた如何なる損害に対しても我々は一切の責任を負わない、いいね? ユキッチ博士:30分以上続けて聞くと耳が壊死するから、聞くのであれば休憩を挟みながらと忠告はしておくよ。 http //www.nicovideo.jp/watch/1493561903
https://w.atwiki.jp/100000goku/pages/13.html
前線に行って死ぬゲーム 血を求めている者もいる 凄く楽しい [2012/02/08 2 32 09] くま.. [2012年2月8日 1 01] くま.. ※ 新キャラ作るとボイスチケットと経験ブーストアイテムが貰える。キャラ作り直すか、作りたいキャラが居る場合は作ってチュートリアルだけ終わらせるといい 余談 今は経験倍率がデフォで*3+ブーストアイテムがあるので30超え到達余裕 30越え到達したらオフィシャル装備で前線へ→無課金歓喜 このメッセージは削除されました ボイチケ詳細 ♂櫻井孝裕(化物語 押野メメ) ♀豊崎愛生(けいおん! ユイ) ここまでメモ- 「FEZの面白さ」 fezは面白いが難しい、一人でやろうなんてまず無理 一人でやって死にまくって何するか分からなくて→つまんねは避ける事 無課金で楽しめる→課金=前線に行くまでの時間短縮=時間を買う感覚課金装備でも無課金装備でも性能上限は一緒。PSゲー チュートリアルはやれ。レベル15ぐらいまで一気に上がる。報酬もおいしい ※特に三つめの模擬戦争チュートリアルはよく聞け 頭とマジで色んな技術を使うので最初でめげない事 死にまくって見方に迷惑をかけない事(死にまくるぐらいなら裏方で暫く戦況を見るなどして勉強を兼ねてレベル上げを) 前線行くならエンチャしろ、武器にエンチャして武器も強化で4スロエンチャが理想、欲を言えば5スロエンチャ←意味が分からなきゃ後々聞け チャットマクロを設定しよう(誰かに聞け) 前線メンバー不足中←戦闘員足りないです。死ぬ。 http //fez.main.jp/ War Queue Tier List Tier1 - 氷ソーサラー、片手ウォリアー Tier2 - 短剣スカウト、大剣ウォリアー、両手ウォリアー Tier3 - 弓スカウト、雷ソーサラー、火ソーサラー、セスタス Hard to place on a team - 盾ソーサラー、星ソーサラー、重ソーサラー、銃スカウト、フェンサー Tier1 多くの場合ゲームを動かすほどの影響を与えられる ある程度のプレイヤースキルにそのクラスをどう使うのが正しいかという知識が伴えば成功は間違いないだろう Tier2 わずかにTier 1に届かないクラスがTier 2に置かれる どのクラスも自身の役割を極めて上手く果たすことができるし非常に価値あるクラスだと考えられる より上達したいと考えており競技シーン(バンクェット等)に足を踏み入れようとするプレイヤーはこれらのクラスを使うべきだ Tier3 戦争において役に立つことは間違いなくただ単純にTier 1やTier 2ほどではないクラスがTier 3に置かれる 主に自チームの編成を完成させたり敵チームに対する効果的なカウンターとして機能するものだ Hard to place on a team 戦略の見地から言ってもっと他に選ぶものがあるだろうと言えるクラスがHard to place on a teamに置かれる 彼らはチームに対してゲームを動かす程の要素を加えたり補助することはないし競技的なチーム編成に加えたいとは思わない 単に同じ様な役割をもっと上手くこなせるクラスがあるのも、このHard to place on a team(チームに居場所なし)に置かれる理由になる 。;* 。;* . ;゚ *;。 .;゚ *;。 ヘへ _▲゚;_▲_゚; . へ/ヘへ (; 'A`)'A`) ヒィィィィ ボウガイキタ─!! | / ヘ.| (´`つ⊂´) .. \ / と_ ))(_ つ """"""""""""""""""""""""""""""""""""たのしいクリほり ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ _______ 企画・製作 埼玉銘菓
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/661.html
ウォリアー 片手ヲリ ポストプレイヤー。センターフォワード、又はツートップの片方。敵陣に楔を打ち込み、ゴールを決める手助けをする。 彼が不在だと確実な1点をもぎ取ることが出来ずロングシュートに頼るしかなくなる為、点差が広がる一方だと言われている。 両手ヲリ ストライカー。ツートップの片方。優れた得点能力に反して攻め込まれているときには全く役に立たないため、 最近ではフォワードにポストプレイヤーを残してミッドフィルダーで点を取ることが検討されているが、やはり優秀な点取り屋がいると強いのは当然である。 大剣ヲリ ストライカー。ウィング。基本的に両手ヲリと変わらないが両手ヲリよりもシュート力が増した分、当たり弱くなってしまった。 ジャイアント並みの強力なシュートと豪快なボレーシュートを持つ反面、両手ヲリと比べると浮き球への飛込みが甘いきらいがある。 ソーサラー 火ソーサラー 攻撃的ミッドフィルダー。オフェンシブハーフ。攻撃センス溢れるテクニカルな職業であり、ストライカーと並ぶチームのヒーローである。 敵陣を掻き回すことも出来て、上手な者は更に点を取ることも出来る。この二つを兼ね備えたプレイヤーに10番の背番号が与えられると言われている。 氷ソーサラー 守備的ミッドフィルダー。ボランチ。敵の猛攻を止め、攻撃の起点を作ることが出来る。サイドプレイヤーに向く者も多く、 中にはミドルシュートを決める者もいる。優れたボランチがいるチームはボールキープ(優勢)時間が長いと言われている。 雷ソーサラー サイドプレイヤー。ウィング、ウィングハーフ。ボールに対する反応がいちいち早く、空きスペースを利用するのが上手。 中~遠距離での強烈なミドル~ロングシュートも得意とするが、中にはロングシュートしか撃たない者もいて、味方からも最低だなと言われている。 G鯖では味方のゴール前にクロスを上げて敵を援護する雷ソーサラーが多発するので注意が必要。 スカウト 弓スカウト センターバック、サイドバック。敵の連携を邪魔して、ゴールを割らせないようにしたり、オーバーラップして超ロングシュートを狙ったりもする。 統制が大事であるが、中には全くラインを押し上げないプレイヤーもいて、そう言ったプレイヤーのいるチームは非常に弱いと言われている。 短剣スカウト 反則プレイヤー。審判や敵から隠れるのが上手く、こっそりと敵の目を潰したり、足を潰したり、グラウンドに毒を撒いたりしている。 中にはゴール前に隠れてこっそりゴールを狙う者もいるが、見るものが見れば明らかにオフサイドなのであまり役に立ってはいない。 起点としては非常に優秀なプレイヤーではあるが、大抵のプレイヤーは余計な粉飾によって味方の邪魔をしている。 銃スカウト ついにフィールドに降り立ったフーリガン。フィールド上で銃をテクニカル()に乱射するが実力はご想像の域を出ていない。 敵の反則が特に酷い時に役立つと言われているが、反則には反則で対応したほうが3倍強いことは彼らの耳には入らない フェンサー フーリガンその2。戦場にいると味方にとって邪魔になることが多いが単体ユニット同士での強さは一級品(多人数で戦うFEZではそのような状況になることは通常では無いが)。 機動力を活かしたサイドバック的なプレーを求められるが、実際のフィールドで見られるフェンサーのほとんどはゴール前でこぼれ球を待つ姿しか見られない。 セスタス 12人目のプレイヤー。基本的にフィールドにいることを認められていないため、他のプレイヤーからは煙たがられている。 フーリガンと化してフィールドに乱入することもあるが、巨大フーリガンと比べるとその影響力はあまりにもあまりにも小さい。 まれに彼らの応援が戦局を左右すると言われることもある。だが別にそんなことはなかった。 裏方・召喚 銀行 ゴールキーパー。チームの命運を握る大事なプレイヤー。チームの状況を把握し、支え、時に統率する。たまに反則プレイヤーの襲撃を受ける。 また試合終了間際になるとフィールドプレイヤーと共に前線に駆け上がる場面も多々見られる。ドラゴン以外の巨大生物は彼が呼ぶといわれている。 ナイト 審判の召喚。試合開始当初は平和なグラウンドも試合時間の経過につれて巨大生物の跳梁跋扈する異世界へと突入する。 審判が増えれば敵の巨大生物を抑えられるが、中の人によっては審判同士の激しい殺し合いが始まるといわれている。 レイス 巨大反則プレイヤーの召喚。敵プレイヤーに雪つぶてを投げたり、ラリアートでのけぞらせたり、スタジアムの照明を落としたりする。 放っておくと大変なことになるので、いち早く審判(ナイト)の召喚が求められる。 ジャイアント 巨大プレイヤーの召喚。フィールド上に突如として現われ、敵のゴールを砲撃し始める、人に似て人とは違う巨大生物である。 レイスと並んで放っておくと大変なことになるので、いち早く審判(ナイト)の召喚が求められる。 ドラゴン 巨大フーリガン。チームが大敗している時に、突如として暴れ出す傍若無人の輩。 相手選手やゴールポストに対して火炎瓶を投げつけ、フィールドを混沌の渦へと巻き込む。 巨大反則プレイヤーであるレイスを目の敵にしており、彼を強制退場へと追い込むこともしばしば。 巨大フーリガンが暴れ出す試合は、その混沌ぷりからドラゲーと揶揄される。 キマイラ 巨体アメフト選手の召喚。1チームにつき2回しか現れず、タッチダウンが決まると6点入ると言われている。 フィールド上でも手を使ってボールを運ぶ為レイスと並んで恐怖の的であるが、足が遅いのがネックである。
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/2492.html
[部分編集] 概要 正式名称『【FEZ】 FEZ戦争物 【ボイスドラマ】』(2014年8月18日) MMORPG『FantasyEarthZero』の二次創作ボイスドラマ。 悠貴はるかが出演していたことで2020年5月20日にクッキー☆解説wikiでクッキー☆扱いを受けた。 [部分編集] +登場キャラクター ふぃりっぷ ハチ 片ハネ 悠貴はるか 漏電 天羽レニ エレノア ろん ヴァン もじもじ(客演) にこる(客演) ナレーション:ピ・エロ紳士 +関係者 企画・演出:ピ・エロ紳士 脚本:紅月悠志郎(ピ・エロ紳士) 絵:ヴァン 音声編集:漏電 +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
https://w.atwiki.jp/elcieloalto/pages/14.html
FEZに部隊を作るきっかけ eCAのメンバーであるパクが、かなりFEZにはまっていて暇そうにしてたグレを誘ってやったのがきっかけ。 グレ「名前の上に部隊名ないと寂しくない?」 パク「そうだね」 グレ「じゃあ作るか」 パク「いいよ!」 こんな流れです。 概要 基本はわいわいやる部隊を目指しています。 GW同様Skypeを使用して、メンバーとの交流を図って行きたいと思います。 チート、暴言、誹謗中傷など迷惑行為は厳禁! 条件 Skype導入できる方 性別、年齢不問 初心者大歓迎!初戦争などお付き合いしますよ。 興味を持った方はBBSに書き込みお願いします。
https://w.atwiki.jp/briah/pages/1293.html
犯人 fezで8人は出会ったらしい、その後ホテルへ一緒に行った人もいるだとか・・・ キャラクター名 ☆式波アスカ☆/o桜野くりむo/☆式波たん☆(Fエル) |CENTER BGCOLOR(lightgrey) 顔|CENTER 所属国 Bゲブ/Eネツメイン メイン職業 サラ(氷+雷)/氷サラ セス ランカークラス ◎ + | キルクラス 童貞キラー デッド数 デッドランカー常連 所属部隊名 アスカのスペック 真性直結厨/課金厨 名言 ぅしろならぃぃよ 戦闘スタイル 中央僻地で特攻多デッド&FO 本人への要望 スカイプ中に自慰するのやめて下さい 本人より こんなにかわいいのに処女なんだお!やりたいでしょ?でしょ? アスカちゃんってどんなひと? (昔とくらべればスコアは十分伸びた模様) ←本人編集 中央、僻地特攻でデドラン常連 表面上気にしてない振りをしているが実は晒しスレ住人 未成年で煙草を吸う 涼平(直結王の★京たん★)とらぶらぶな日々を送っていたが今は破局 B鯖とE鯖とSNSで男を釣ってるらしい 超絶直結厨 最近の直結相手はブロフィア(E鯖のBUREIDO) 毎日ブロフィアとチャHとえろいぷをしているようである。 実はE鯖ネツにもキャラがいることが判明。どうやらB鯖の直結相手と共に居るようだ。 Eネツでのキャラ名は「o桜野くりむo」「o椎名深夏o」「o椎名真冬o」 現在E鯖全キャラはキャラデリ済み 現在はIエル「+櫻のくりむ+」 取り巻きをリリナディアに取られそうになり、当時友人であったリリナディアを日記で晒す。そしてその宣伝の為、取り巻きに晒しのリンクコピーを依頼。リリナディアを徹底的に叩いて取り巻きを取り戻す。そして晒しにより集まった人間を誘惑するという驚異的な一石二鳥に成功。 晒しを気にしている式波は、『コケシ』と言われた事に怒り狂い、写真の公開を決断。100回の撮影を経て、一番写りのいい写真をフォトショップで加工し、日記で公開。 直結厨の大量獲得を狙ったが、誰も顔のことに触れてくれなかった。 取り巻き一覧表 ぴよりった 直結レモン? docomo 最近はニコ生で取り巻き拡充を狙っている模様 しかし…どこが魅力なのかほんとわからん。
https://w.atwiki.jp/lemonkg/pages/14.html
FEZとは "50vs50の大規模な人数で戦争を行うMMORPG" というのが1番シンプルな説明ですが、FEZは多くのMMOとは大きく違う点が多くあります。 また、戦争をするゲームですが、ただ対人戦闘を繰り返すだけでない点もFEZを大きく特徴付けています。 FEZをそこそこやりこんだ人ならFEZをこう表現するでしょう。 50vs50で行う大規模な旗折り合戦と。 アクション性 建築物・裏方の存在 多くの必須予備知識 "微妙に足りない"キャラ性能 FEZのアクション性 FEZのプレイヤーキャラクターはどの職業であっても歩く速度は同じです。 ただし職業によっては突進スキルなどを使って移動効率を上げることが出来たりもするので そこで「○○は足が速い」などと言われたりはします。(例:ヲリは足が速くてサラでは追いつけない) キャラクターが出来る移動行動は歩行(WASD)・ジャンプ(Space)・ステップ(QE)です。 中でもステップには完全に足が地面から離れている間に無敵時間があります。(ジャンプにはありません) 大きな攻撃範囲を持つ攻撃など歩いて範囲外に出ることができない攻撃でも、 ステップの無敵時間を使ってかわすことが出来ます。 とても重要なテクニックです。 他にも移動に関する様々なテクニックがありますが全部紹介しているとキリがないので、 詳しくは抜粋用語集を読んで下さい。 建築物・裏方の存在 FEZには種々の建築物が登場します。 自軍領域を広げるオベリスク・エクリプス 一定時間ごとに矢を撃ち出してじわじわとHPを削るアロータワー 要所に建てることで敵の移動を妨害したり、足場にして登れなかった崖を登ったりと用途の深いブルワーク(城壁) レイスを召喚するために必要なゲートオブハデス ジャイアントを召喚するために必要なウォークラフト 各自が開戦時に1つずつ持って始まるスカフォード(足場)です。 中でも最も重要なものがオベリスクです。 FEZの戦争では敵を倒すことで発生するキルダメージよりも、 オベ・エクによる領域ダメージが大きな割合を占めます。 またオベリスクなどが破壊されると破壊ダメージも発生します。 多くキルを取るよりオベリスクを破壊し、その破壊ダメージを与えることと、 領域減少による領域被ダメージを減らすことが勝利に対し重要です。 歩兵にばかり気を取られずに建築に対する意識も大事にしていきましょう。 裏方とは、クリスタルを掘ったり、各種召喚をしたり、建築を行ったりするプレイヤーのことです。 複数の裏方仕事を兼業する場合が多いでしょう。 どんなに強い歩兵が揃っていても、誰も裏方仕事をしないでいると負けてしまいます。 裏方や召喚はLvが低くてもできるので、低Lvのうちは積極的に参加してください。 建築を行う場合はエクリプスやアロータワーから入るといいでしょう。(失敗しても怒られにくい) しかしオベリスクを建てる場合はある程度の定石を覚えておく必要があります。 当@wiki作成者は政府建築計画の使用を推奨しています。 (このテンプレ集はD鯖仕様なので一部違うところがあります) 多くの必須予備知識 FEZは多くの予備知識を必要とするゲームなので、これが面倒だという人は多いと思います。 しかし覚えてしまえば大変おもしろいゲームなので、是非覚えてほしいものです。 具体的には略語・俗称・FEZに特有の現象・戦場内の役割別地域名などの専門用語 職業ごとのやってはいけない行動などの戦術的な知識などです。 これも詳しくは抜粋用語集を読んで下さい。 "微妙に足りない"キャラ性能 FEZの職業はどれも1人1人の性能はイマイチです。 両手・大剣ウォリアーは火力こそ高いものの敵を捕まえるスキルがないので、 1人でキルまで持っていくのは簡単ではありません。 片手ウォリアーは敵を完全に行動不能にするスキルを持っていますが、火力に欠けるためやはりキルは難しい。 火力の炎・雷ソーサラーと足止めの氷ソーサラーも似た関係です。 スカウトはどの型も火力に欠けるのでやはり単独でのキルは簡単ではありません。(本来は) セスタスは元々対人戦闘能力が低めに作られているので戦闘自体向きません。(本来はね) フェンサーは1vs1の戦闘能力は高いですが、範囲攻撃スキルが貧弱なので集団戦に向きません。 このように各職業とも"1人ではイマイチ"なのです。 移動に関するテクニックなどを駆使して単独でも上手く戦う人はいますが、 戦争の勝利にはあまり関係ない場合が多いです。 このためFEZでは味方との協調が重要になっています。 協調のためにはある程度の共通意識が必要です。 これもFEZの予習の必要性を上げています。 しかし面倒ばかりではありません。 味方との協調を実感できたとき、とても大きな一体感が得られるでしょう。 他のFPSゲームにはあまり無いこの感覚がFEZを息の長いゲームにしているのだと思います。 みなさんも是非頑張ってください。
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/4345.html
生徒会の一存 生徒会の一存 best album コンプリートする生徒会 ASINを正しく入力してください。 生徒会の一存 best album コンプリートする生徒会(Amazon) 発売元・販売元 発売元:AMG MUSIC 販売元:(㈱)ムービック 発売日 2012.09.28 価格 2500円(税抜き) 内容 Treasure 歌:碧陽学園生徒会 妄想☆ふぇてぃっしゅ! 歌:碧陽学園生徒会 うさまろハンター 歌:桜野くりむ 絶対会長宣言 歌:桜野くりむ 地下室~黄昏アンバランス~ 歌:紅葉知弦 No merit to me 歌:紅葉知弦 熱血太郎 歌:椎名深夏 生徒会戦隊ガクエンジャー 歌:椎名深夏 Hi,Gene!?ヤア!Oh!Yeah! 歌:椎名真冬 スペックだけ使い切ったゲームソフトのようですぅ 歌:椎名真冬 ハーレム崩壊ラプソディ 歌:杉崎 鍵 ラムチョップのソテーと子牛のスペアリブ W/Z 中目黒善樹 歌:杉崎 鍵と中目黒善樹 妹は帰ってこない 歌:桜野くりむ 弟は白骨化していた 歌:桜野くりむ 上上下下左右左右BA~がんばれくりむver.~ 歌:碧陽学園生徒会 妄想☆ふぇてぃっしゅ!~さすが!!知弦ver.~ 歌:碧陽学園生徒会 ぜったいかいちょーせんげん? 歌:桜野くりむ) BGM-M1 BGM-M2 BGM-M3 BGM-M4 BGM-M5 BGM-M6 BGM-M ぬこのうた 歌:本多真梨子 備考 桜野くりむ 本多真梨子/紅葉知弦 斉藤祐圭/椎名深夏 富樫美鈴/椎名真冬 堀中優希/杉崎 鍵 近藤隆
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/204.html
DD/101 桜野 くりむ/ちぇりー野くりむ 女性 パートナー 真儀瑠 紗鳥/大魔王マギール 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4000 【『問答無用』】《生徒会》 《電脳》 【自】〔手札〕 あなたのリングの「桜野 くりむ」がパートナーアタックされた時、あなたは自分の手札をすべて選び、自分の控え室に置いてよい。すべて置いたら、そのアタックを無効化する。(ダメージもパートナーアタックも無効化される。) 作品 『生徒会の一存』 関連項目 「桜野 くりむ」 相手のアタックを無効化する能力双剣の海狼 ディラン/伊達と酔狂の両刀使い
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/299.html
部隊名 ★㈱FEZ応援団☆ 歩兵戦力 ★ 裏方戦力 ★ 所属国 カセドリア 部隊長 日月草ちょこ 人数(Act.) 部隊特徴 部隊タグ 初心者育成 タグ 総評 基本訓練や闘技場など戦争よりゲームを楽しむための部隊。 戦場ではなかなか活躍することができず、 前線よりオベ折や裏方などで活躍する。 部隊長のカリスマなのかここ数日で部隊員は多く集まる。 だが、肝心の部隊長が不在なことが多いため、 最近では戦場で見かけることがほとんどなくなった。 隊長の気まぐれで募集をかけているようにも見える。 コメント 名前 コメント