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|-キャラクター強化|雑貨|メダル|チケット|クラスアップ|シード|ベル|レシピ|トロフィー|その他|コメント キャラクター強化 画像 名称 説明 入手方法 覚醒結晶(★1重戦士) ★1重戦士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★2重戦士) ★2重戦士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★3重戦士) ★3重戦士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★4重戦士) ★4重戦士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★5重戦士) ★5重戦士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★1剣闘士) ★1剣闘士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★2剣闘士) ★2剣闘士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★3剣闘士) ★3剣闘士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★4剣闘士) ★4剣闘士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★5剣闘士) ★5剣闘士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★1弓使い) ★1弓使いのさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★2弓使い) ★2弓使いのさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★3弓使い) ★3弓使いのさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★4弓使い) ★4弓使いのさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★5弓使い) ★5弓使いのさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★1治癒士) ★1治癒士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★2治癒士) ★2治癒士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★3治癒士) ★3治癒士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★4治癒士) ★4治癒士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★5治癒士) ★5治癒士のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★1魔術師) ★1魔術師のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★2魔術師) ★2魔術師のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★3魔術師) ★3魔術師のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★4魔術師) ★4魔術師のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★5魔術師) ★5魔術師のさらなる力を引き出す 覚醒結晶(★5神殿騎士) ★5神殿騎士のさらなる力を引き出す 商店他 覚醒結晶(★5獣闘士) ★5獣闘士のさらなる力を引き出す 商店他 覚醒結晶(★5機巧師) ★5獣闘士のさらなる力を引き出す 商店他 覚醒結晶(★5錬金術師) ★5錬金術師のさらなる力を引き出す 商店他 覚醒結晶(★5巫覡) ★5巫覡のさらなる力を引き出す 商店他 覚醒の水晶 抽選で★5の各種覚醒結晶をもらえる 商店他 覚醒の原石 抽選で★3~★5の各種覚醒結晶をもらえる ログインボーナス スタークリスタル★1 ★1キャラをランクアップ クエスト報酬武闘報酬 スタークリスタル★2 ★2キャラをランクアップ スタークリスタル★3 ★3キャラをランクアップ スタークリスタル★4 ★4キャラをランクアップ 英雄の宝珠 ★5キャラクターのLv上限が5増加上限開放の最大Lv120 交換所 成長のメダル交換数で650or1000枚 妖精王の宝珠 特定の★5妖精の新密度を「親愛」にする 妖精メダル交換所:6400枚 雑貨 画像 名称 説明 入手方法 穀物袋1500 穀物を追加いたします。 クエスト・イベント報酬緊急メンテお詫び配布など スキルストーン 仲間のスキル経験値が上昇します。 クエスト達成MAP初回攻略など 制作キット 生産を行うための道具です。 クエスト達成MAP初回攻略など スッキリ砂時計(クラス) 習得しているクラススキルをリセットしスキルポイントに還元 交換所:生命のメダル1000枚 スッキリ砂時計(生産) 習得している生産スキルをリセットしスキルポイントに還元 交換所:迷宮のメダル1000枚 経験の書 プレイヤー経験値とクラス・キャラクター経験値の獲得量が1.2倍になる効果時間は複数種存在 交換所:迷宮のメダル300枚ログインボーナス商店 経験の書EX プレイヤー経験値とクラス・キャラクター経験値の獲得量が1.5倍になる ログインボーナス 白煙の書(60分) プレイヤー経験値とクラス・キャラクター経験値の獲得量が2倍になる 商店 プレミアム・フェアリーセットのおまけ特別ログインボーナス 妖精経験の書 妖精親密度を上げるための経験値の獲得量が10倍になる効果時間は複数種存在 ログインボーナス商店 生産の書(5回分) 生産するアイテムの評価が1段階アップ(未確認 作成事前に使う模様) 交換所:生命のメダル300枚 クスノキの蜜 レイドにて希少なモンスターを呼び寄せやすくする特殊な蜜(効果時間;60分) レイドイベント報酬 混濁した蜜 レイドイベントにて、レアモンスターが出現する可能性が高くなる特殊な蜜(効果1度まで、1回につき1個消費) 交換所 妖精メダル300枚 魔界樹の樹液 生産コンテスト使用アイテム再強化画面で使用できる消費アイテム(1回の再強化につき1つ使用)作品を保護しロスト率を低下させる効果がある高級アイテム 再強化画面にてシキンを消費(100シキン)お詫び配布特別ログインボーナス 匠の改造工具 オリジナル装備のジェムの付け替えが行えるようになる消費アイテム 交換所 コンテストメダル1枚 創意のピックツール オリジナル装備のジェムの付け替え時にジェム効果の付与率が少し上昇する消費アイテム(ジェム効果の付与を保証するものではない) 交換所 コンテストメダル2枚 強者の宝石箱 抽選でアイテム獲得 イベント報酬レイドイベント レアボス 猛者の宝石箱 抽選でアイテム獲得 イベント報酬レイドイベント レアボス 探求の宝石箱 抽選でアイテム獲得 迷宮調査ポイント達成報酬 感謝の報酬箱 抽選でアイテム獲得 イベント報酬 幻想の報酬箱 抽選でアイテム獲得 イベント報酬 古びた箱 抽選でいずれかの魔石が3個入手できる。 クエスト報酬 獣人の戦道具 戦闘で活躍するアイテムが1つにつき抽選で1種類獲得できる。種類によって入手個数が異なる。 交換所迷宮のメダル1,000枚 製法の種子箱 レシピを覚えられる種を入手できる ログインボーナス 祝福の種子箱 レシピを覚えられる種を入手できる(10種) ログインボーナス 秘密の種子箱 レシピを覚えられる種を入手できる(10種) [秘境]峡谷に眠る秘宝 秘境の種子箱 魔界の素材箱 レアな石・金属・木・骨素材や魔石がランダムで獲得 商店 プレミアムセットのおまけ特別ログインボーナス 冥界の素材箱 レアな水・肉・魚・野菜素材や魔石がランダムで獲得 商店 フェアリーセットのおまけ特別ログインボーナス 景色の箱 抽選で背景獲得(既入手済時は入手できない) 国家戦争 ランキング報酬 名誉の旗 抽選でアイコン獲得(既入手済時は入手できない) 国家戦争 ランキング報酬 各抽選内容については「抽選」参照 メダル 画像 名称 説明 入手方法 生命のメダル 専用の交換所にてアイテムと交換することのできるメダル レイドボス,レイドイベント報酬 迷宮のメダル 専用の交換所にてアイテムと交換することのできるメダル 各迷宮ドロップ,迷宮調査イベント報酬クエスト報酬 成長のメダル 専用の交換所にてアイテムと交換することのできるメダル アイテムリストにて★3,★4,★5の覚醒結晶と交換国家戦争 全国家達成報酬 傭兵メダル 専用の交換所にてアイテムと交換することのできるメダル 国家戦争 国別達成報酬 ホワイトデーメダル イベント専用の交換所にてアイテムと交換することのできるメダル ホワイトデーパーティ!N,H,VH 月メダル 十五夜パーティ! N,H,VH 復活のメダル 復活の守護者ルーキー,ベテラン,マニアック 輝きのメダル クリスマスパーティー!ルーキー,ベテラン,マニアック バレンタインメダル アムルのバレンタインデールーキー,ベテラン,マニアック,ボーナスステージ 黄金のメダル 納品イベント2019年2月ファラオと謎のピラミッド イブのメダル 3周年記念前夜祭ルーキー,ベテラン,マニアック,ボーナスステージ お祝いメダル 納品イベント2019年4月3rd Anniversary~お祝いのシャンパン~ お弁当メダル 納品イベント2019年5月ウキウキ!春の大運動会 桜の欠片 レイドイベント 限定メダル 2019/3/20~4/4 桜花爛漫!賑やかな花便り交換所桜の欠片 開放のメダルⅠ イベント専用の交換所にてアイテムと交換することのできるメダル フレンドへの挨拶特別クエスト クリア(期間限定) 開放のメダルⅡ 開放のメダルⅢ 妖精のメダル 専用の交換所にてアイテムと交換する事のできるメダル 生産コンテスト,★3以上の妖精を売却 コンテストメダル 専用の交換所にてアイテムと交換する事のできるメダル 生産コンテスト納品者報酬 各交換内容については「交換所」参照 チケット 画像 名称 説明 入手方法 プレミアムスカウトチケット プレミアムスカウトを行えるチケット プレミアムスカウト補助券 10枚でプレミアムスカウトを行えるチケット 階層チケット 迷宮の表題の階層へワープできるチケット 武勲褒賞引き換え券(青) 抽選でアイテム、極稀にキャラクター入手できるチケット 国家戦争 ランキング報酬 武勲褒賞引き換え券(黒) 抽選でアイテム、極稀にキャラクター入手できるチケット 国家戦争 ランキング報酬 探索許可証 地域探索で使用 特別ログインボーナス カルイの契約書 抽選で★4以上のキャラクター1体を仲間にできる(2016年9月登場キャラまで) ログインボーナス 深淵の契約書 抽選で★3以上のキャラクター1体を仲間にできる(特殊キャラあり) 交換所:成長のメダル100枚 納涼の契約書 抽選で★5のキャラクター1体を仲間にできる 2018/08/30~09/27限定夏の特別ログインボーナス 紅葉の契約書 抽選で★5のキャラクター1体を仲間にできる 2018/09/27~10/25限定ハロウィン特別ログインボーナス 縁の契約書 抽選で★5のキャラクター1体を仲間にできる 交換所:契りの欠片160枚 断罪の鞘 初心者用スカウト材料 初心者応援ログインボーナス(レシピ獲得) 断罪のリボン 断罪のワンピース シャーロット 断罪の大剣 光のマテリアル メジェドスカウト材料(イベント限定)説明文 とある用途で必要なアイテムです。 復活の守護者 審判のマテリアル 焔のマテリアル 消失のマテリアル 神界のマテリアル クラスアップ 画像 名称 説明 入手方法 錬金術師の証 錬金術師にクラスアップするために必要 錬金術師 開放の試練N,H,VHクリア時各1つずつ入手 機巧師の証 機巧師にクラスアップするために必要 機巧師 開放の試練N,H,VHクリア時各1つずつ入手 神殿騎士の証 神殿騎士にクラスアップするために必要 神殿騎士 開放の試練N,H,VHクリア時各1つずつ入手 獣闘士の証 獣闘士にクラスアップするために必要 獣闘士 開放の試練N,H,VHクリア時各1つずつ入手 巫覡の証 巫覡にクラスアップするために必要 巫覡 開放の試練N,H,VHクリア時各1つずつ入手 シード 閃きの種 抽選で各種レシピ獲得(エレメント系防具。所持済なら材料獲得) イベント報酬 ルーキー応援シード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 商店本家のみ ルビーシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 期間限定商店本家のみ エメラルドシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 期間限定商店本家のみ アメジストシード トパーズシード サファイアシード シトリンシード ノーマルシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 妖精のベル他 イモータルシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 妖精のベル他 カオティックシード 妖精のベル他 サイエンスシード 妖精のベル他 ゴーストシード 妖精のベル他 パラディンシード 妖精のベル他 ブレイクシード 妖精のベル他 エンペラーシード 妖精のベル他 マシーンシード 妖精のベル他 アリアンシード 妖精のベル他 アトミックシード 妖精のベル他 ヒーローシード 妖精のベル他 ハンティングシード 妖精のベル他 エゴイストシード 妖精のベル他 イマジナリーシード 妖精のベル他 エタニティシード 妖精のベル他 レゾナンスシード 妖精のベル他 アルチスタシード 妖精のベル他 スチームシード 妖精のベル他 スタイルシード 妖精のベル他 バイオシード 妖精のベル他 サリバンシード 妖精のベル他 ディストラクションシード 妖精のベル他 アルマシード 妖精のベル他 エクスプロアシード 妖精のベル他 インヴォークシード 妖精のベル他 アトリビュートシード 妖精のベル他 レパルスシード 妖精のベル他 グリムシード 妖精のベル他 ハヴォックシード 妖精のベル他 イージスシード 妖精のベル他 エルドラドシード 妖精のベル他 リベリオンシード 妖精のベル他 クレセントシード 妖精のベル他 アンビシャスシード 妖精のベル他 エンジェリックシード 妖精のベル他 シュガーライトシード 妖精のベル他 エレメンタルシード 妖精のベル他 ムーンビームシード 妖精のベル他 チアフルシード 妖精のベル他 スティッキィシード 妖精のベル他 3周年シード 妖精のベル他 ギアスシード 妖精のベル他 ブライドシード 妖精のベル他 バッドラッグシード 妖精のベル他 ビーストシード 妖精のベル他 ネイチャーシード 妖精のベル他 リンダシード 妖精のベル他 グランシード 妖精のベル他 マカロンシード 妖精のベル他 ジェラシスシード 妖精のベル他 グリークシード 妖精のベル他 カームシード 妖精のベル他 ワンダフルシード 妖精のベル他 カンファーシード 妖精のベル他 エフェメラルシード 妖精のベル他 テイルズシード 妖精のベル他 レンディアーシード 妖精のベル他 キャロルシード 妖精のベル他 マウスシード 妖精のベル他 カウシード 妖精のベル他 ガナッシュシード 妖精のベル他 タオシード 妖精のベル他 デイモンシード 妖精のベル他 カノプスシード 妖精のベル他 ファジーシード 妖精のベル他 ゴルゴーンシード 妖精のベル他 リドルシード 妖精のベル他 ビーシード 妖精のベル他 ノーツシード 妖精のベル他 フレイムシード 妖精のベル他 シナーシード 妖精のベル他 レクイエムシード 妖精のベル他 マリンシード 妖精のベル他 ナチュールシード 妖精のベル他 サディスティックシード 妖精のベル他 ミールシード 妖精のベル他 ウィムジカルシード 妖精のベル他 煌めきの種 抽選で各種レシピ獲得(所持済みの場合でも材料獲得なし) 猛者の宝石箱 流星の種 抽選で各種レシピ獲得(所持済みの場合でも材料獲得なし) レイドイベント報酬 古代文明の種 交換所:迷宮のメダル12000枚 天地の種 シードテンプレ ベル カルイのベル 抽選で★4以上の妖精を仲間にできる ログインボーナス 祝宴のベル 抽選で★4以上の妖精を仲間にできる(2017年8月までに登場の妖精) 特別ログインボーナス 納涼のベル 抽選で★5の妖精を仲間にできる 2018/08/30~09/27夏の特別ログインボーナス 妖精のカボチャ 抽選で★5の妖精を仲間にできる 2018/09/27~10/25ハロウィン特別ログインボーナス 秘密のオカリナ 抽選で★5の妖精を仲間にできる [秘境]峡谷に眠る秘宝 秘境のオカリナ 障壁のベル 使用すると1個につき【フェネクス(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 500シキン(課金アイテム) 大渦潮のベル 使用すると1個につき【セルキー(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 500シキン(課金アイテム) 極炎のベル 使用すると1個につき【火の魔神(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 500シキン(課金アイテム) 強風のベル 使用すると1個につき【ジェダ(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 1000シキン(課金アイテム) 優雅のベル 使用すると1個につき【ダリア(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 1000シキン(課金アイテム) 魅了のベル 使用すると1個につき【ローレライ(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 1000シキン(課金アイテム) 抽選内容については各アイテム頁参照 レシピ 画像 名称 説明 入手方法 鬼哭の設計図(武器) 抽選で【片手剣】【両手剣】【片手槍】【鎚】【魔道書】【杖】【弓】【弩】【棍】の武器レシピを獲得 迷宮メダル交換所:メダル100枚生産レベル100 鬼哭の設計図(防具) 抽選で【大盾】【小盾】【兜】【帽子】【軽鎧】【重鎧】【服】【靴・足鎧】【アクセサリ】の防具レシピを獲得 威風の設計図(武器) 抽選で【片手剣】【両手剣】【片手槍】【鎚】【魔道書】【杖】【弓】【弩】【棍】の武器レシピを獲得 迷宮メダル交換所:メダル100枚生産レベル115 威風の設計図(防具) 抽選で【大盾】【小盾】【兜】【帽子】【軽鎧】【重鎧】【服】【靴・足鎧】【アクセサリ】の防具レシピを獲得 英傑の設計図(武器) 抽選で【片手剣】【両手剣】【片手槍】【鎚】【魔道書】【杖】【弓】【弩】【棍】の武器レシピを獲得 迷宮メダル交換所:メダル150枚生産レベル135 英傑の設計図(防具) 抽選で【大盾】【小盾】【兜】【帽子】【軽鎧】【重鎧】【服】【靴・足鎧】【アクセサリ】の防具レシピを獲得 神風の設計図(武器) 抽選で【片手剣】【両手剣】【片手槍】【鎚】【魔道書】【杖】【弓】【弩】【棍】の武器レシピを獲得 迷宮メダル交換所:メダル200枚生産レベル150 神風の設計図(防具) 抽選で【大盾】【小盾】【兜】【帽子】【軽鎧】【重鎧】【服】【靴・足鎧】【アクセサリ】の防具レシピを獲得 豪傑の設計図(武器) 抽選で【片手剣】【両手剣】【片手槍】【鎚】【魔道書】【杖】【弓】【弩】【棍】の武器レシピを獲得 迷宮メダル交換所:メダル500枚生産レベル180 豪傑の設計図(防具) 抽選で【大盾】【小盾】【兜】【帽子】【軽鎧】【重鎧】【服】【靴・足鎧】【アクセサリ】の防具レシピを獲得 インザダーク 奔放の闇姫専用装備抽選でレシピ獲得 商店期間限定品 プリズマティックアイス クラシス専用装備抽選でレシピ獲得 プリズンガルム 雪月獣のユイ専用装備抽選でレシピ獲得 ブラックイノセント 咎巫女のグレース専用装備抽選でレシピ獲得 エターナルトーチ 煌騎士のグロリア専用装備抽選でレシピ獲得 ロジカルワン 錬金弩のヨハン専用装備抽選でレシピ獲得 エメラルドパンク 颯機巧のセレネ専用装備抽選でレシピ獲得 ミスティックパズル 迷宮巫のシャーロック専用装備抽選でレシピ獲得 ジアース アース専用装備抽選でレシピ獲得 ロサキネンシス 炯眼獣のロゼ専用装備抽選でレシピ獲得 ツヴァイテフラム ツヴァイ専用装備抽選でレシピ獲得 カームウィッチ ミリー専用装備抽選でレシピ獲得 フェアリーナイト 花騎士のエレナ専用装備抽選でレシピ獲得 トッププライド グラッド専用装備抽選でレシピ獲得 ニルヴァーナ 錬想者のカナデ専用装備抽選でレシピ獲得 ニーベルンゲン 天閃獣のカタリナ専用装備抽選でレシピ獲得 ドラゴンティアーズ 水錬華のエーギル専用装備抽選でレシピ獲得 シンプルな設計図 「シンプルな曲剣」のレシピを獲得 2018/8/2~16伝承レシピドロップクエストNでドロップする 密封の設計図 「篝火のファルシオン」のレシピを獲得 伝承レシピドロップクエストHでドロップする 教化の設計図 「希望のファルシオン」のレシピを獲得 伝承レシピドロップクエストVHでドロップする 燃焼の設計図 「焔の太刀」のレシピを獲得 伝承レシピドロップクエスト【鎧武者カブト】から、まれに獲得できる 野蛮の設計図 「蛮族の兜」のレシピを獲得 2018/10/11~25伝承レシピドロップクエストでドロップする 無秩序の設計図 「蛮族の軽鎧」のレシピを獲得 未開の設計図 「蛮族の靴」のレシピを獲得 叱咤激励の設計図 「オーガアックス」のレシピを獲得 伝承レシピドロップクエスト【鬼軍曹】から、まれに獲得できる 魔導の設計図(帽子) 「魔導の帽子」のレシピを獲得 2019/7/18~8/1伝承レシピドロップクエストでドロップする 魔導の設計図(服) 「魔導のローブ」のレシピを獲得 魔導の設計図(靴) 「魔導の靴」のレシピを獲得 魔導の設計図(オーブ) 「魔導のオーブ」のレシピを獲得 伝承レシピドロップクエスト【鬼軍曹】から、まれに獲得できる 祝福の設計図(服) 「祝福のコート」のレシピを獲得 2019/8/22~9/5伝承レシピドロップクエストでドロップする 祝福の設計図(小盾) 「祝福のバックラー」のレシピを獲得 祝福の設計図(靴) 「祝福のブーツ」のレシピを獲得 祝福の設計図(棍) 「祝福の錫杖」のレシピを獲得 伝承レシピドロップクエスト【鬼軍曹】から、まれに獲得できる 破滅の設計図(重鎧) 「破滅の重鎧」のレシピを獲得 2019/12/12~26伝承レシピドロップクエストでドロップする 破滅の設計図(大盾) 「破滅の大盾」のレシピを獲得 破滅の設計図(靴) 「破滅の靴鎧」のレシピを獲得 破滅の設計図(戦斧) 「破滅の戦斧」のレシピを獲得 伝承レシピドロップクエスト【鬼軍曹】から、まれに獲得できる 既に獲得してるレシピの場合は覚える事ができない トロフィー 画像 説明 入手方法 迷宮調査・納品イベントランキングの記念品です。持っていると今後良い事があるかも……? 迷宮調査ランキング納品イベントランキング褒賞 納品イベントランキングの記念品です。持っていると今後良い事があるかも……? 納品イベントランキング褒賞 生産コンテストで貰える。持っていると今後良い事があるかも……? 生産コンテスト褒賞 武勲の証国家戦争ランキング報酬 国家戦争 ワンモアの表彰盾トロフィー機能記念クエストにて初回クリア時に手に入る。 トロフィー機能記念クエスト ワンモアの表彰盾(金)トロフィー機能記念クエストにてドロップする。 レイドイベントランキング褒賞 2019/2レイドイベント砂漠の悪人!砂嵐の大決戦 納品イベントランキング褒賞 2019/2納品イベントファラオと謎のピラミッド レイドイベントランキング褒賞 2019/3レイドイベント桜花爛漫!賑やかな花便り 納品イベント&レイドイベントランキング褒賞 2019/4納品イベント3rd Anniversary~お祝いのシャンパン~2019/4レイドイベントアニバーサリーモンスター討伐祭! 月光のトロフィー15万人突破感謝記念クエストのドロップ品 15万人突破感謝記念クエスト その他 画像 名称 説明 入手方法 賢者のマテリアル ストーリー関連品パドリーを倒す為に必要。 1-11-10 N クリア 裁きの剣 魔王を打ち倒す力となるユニークアイテム。他にも様々な用途が存在するようだが……(入手時に賢者のマテリアル消費) 1-12-? N クリア 欲望の欠片 不明持っていると今後良い事があるというが… レイドイベント 超ボス ミニミミック 持っているだけで効果が発動します。【地域探索】の【環境情報迷宮系】の難易度・中級・上級またはHard・VeryHardにて罠系イベントの発生率を10%の確率で回避する。 地域探索初回報酬 コメント 名前 スタークリスタルって☆3だけやけに出にくくない?手に入る場所希望 - 名無しさん 2017-12-22 23 29 14 スタクリそのものはクエ報酬等でもらうものだから出やすいとか出にくいとかない。欠片のことを言ってるならダンジョンで入るけど、βはどこでも入るから気にしなくていいけど、αは50階以上で出るレアだからこっちではまともに揃わない。期待したらダメ。 - 名無しさん 2017-12-22 23 57 56 経験の書って称号由来の倍率の上にかかるんですかね? 称号関係無くだとある程度進めると1.2倍の経験の書がゴミになる… - 名無しさん 2017-12-10 22 09 20 加算されるものだと思い込んでいたので試してないなあ。1.2倍ってもう配布もされてないしどうでもいいんじゃない?メダル交換には残ってるけど1.5倍がログインボーナスで25日間に3枚も配布されるし交換する必要もないかと。 - 名無しさん 2017-12-11 00 03 17 ホワイトデーメダルもう古くなってしまいました・・・ - 名無しさん 2017-08-10 07 03 14 成長のメダルの画像は見つかりませんでした。wiki編集してる人って何処から画像持ってきてるんですか? - rinto 2017-04-01 16 34 18 持ってればリストに載ってるけど、それ以外で? - 名無しさん 2017-04-01 17 43 45 アップされてないが画像は自分で撮ってきてるんですよ。左のメニュー「Wikiについて」の「画像アップローダー」参照で。トリミングいるからもうちょい説明いるんですけどね - 名無しさん 2017-04-02 01 33 04 スキルストーンってどうやってつかえばいいんですか? - 名無しさん 2017-03-08 01 12 16 装備のところで使いたいキャラを選択し、ランクアップの上にあるスキルを選択し一定の数のスキルストーンを使えばレベルが上がる。中途半端は意味がないので上がる分一気につぎ込むこと。前後衛スキルが分かれているので、逆につぎ込まないように注意。あとできればレベル9まで上げることを推奨。そこで範囲が増えたりすることが多い。 - 名無しさん 2017-03-08 20 25 44 スタクリはどうやって手に入れればいいんですか…? - 名無しさん 2016-08-05 14 52 24 ☆2の結晶場所 重:1-8H 剣:1-9VH 2-3N 2-4N 2-7N 2-3VH 弓:2-1N 2-5N 2-4H 2-1VH 2-5VH 2-10VH 魔:2-6N 2-8N 2-2H - 名無しさん 2016-04-12 11 43 02 穀物袋この前100個越えてたのにいつの間にか99個までしか持てなくなったる上、オーバフロー分消えてるからこの前の15個とか実質無意味になってるじゃん - 名無しさん 2016-04-09 11 59 19 1回も使ったこと無いうちの倉庫では125個になってるんだけど - 名無しさん 2016-04-10 00 21 13
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AC tricoro SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st smooooch・∀・(H) 177 830 8 2nd snow storm(H) 145 1173 9 3rd 華爛漫-Flowers-(H) 160 804 8 FINAL NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(H) 165 1011 9 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19098582 コメント・攻略 ニュージェネがボスに戻って2・3曲目が入れ替えスノストの中盤24分大階段→螺旋が殺しポイント。ここまでで低空飛行してる場合間違いなく閉店するレベル。5段で捌けるものでもないので結構難化した感じ。 -- 名無しさん (2012-09-20 13 04 11) とにかく正規が大外れの段位。必要な地力は六段と大差はない。☆9の同時押し譜面がいけそうで、階段が苦手なら飛び段してもいいレベル。 -- 名無しさん (2012-09-20 17 59 41) 歴代最強と言われてもおかしくないレベル、何故スノストなんだ・・・ -- 名無しさん (2012-09-20 18 20 47) スノスト入ったせいで五段から四段になりそう・・・階段出来ない人にとっては地獄 -- 名無しさん (2012-09-20 21 21 03) 4曲の総ノーツ数が六段、七段よりも多いという・・・・・物量的にも難化されて適正五段及び挑戦者にはちょっと厳しいか?だけど、地力でねじ伏せれる譜面ばかりなので割と良曲良譜面ぞろい -- 名無しさん (2012-09-21 14 13 07) この五段で1度でも補正突入しないなら、ブルーミン次第で六段そのまま受かる気がする -- 名無しさん (2012-09-21 22 25 07) スノストのせいで下手したら六段の方が受かるかも -- 名無しさん (2012-09-21 23 55 34) snow stormきついだろ・・・まるでコンマイが「固定覚えろ」と言っているようだ -- 名無しさん (2012-09-22 00 10 08) 補正云々所じゃなかった 序盤密度高めの部分、五段で捌けるかこれ…? 捌けなかったら中盤階段で閉店コース、正直これは相当難民量産すると思う -- 名無しさん (2012-09-23 20 26 29) 前作まではニュージェネ勝負と言っていた感じですが、今作はスノストという5段を目指す人にとって無茶がある曲が入りました。前半の乱打もキツイですが、大階段については無理に全部叩こうとするとBPが増えるので、確実にできる部分(白鍵のみ叩くなど)で被害を最小限に押さえましょう。華爛漫で回復できるようにして下さい。目標残量ゲージは80-10-70-10位です。 もしくは今作に関しては6段に挑戦してみるのもアリです。 -- 名無しさん (2012-09-23 22 02 02) 前作五段がヌルゲーだった反動か大幅に難化。過去の五段でニュージェネに苦戦させられた人は恐らくスノストでも辛酸をなめさせられることになるだろう。逆にスノストがある程度捌けるならニュージェネ抜けの勝算は高い。したがって、ニュージェネ・スノストのどちらかがノマゲ安定してくれば今作五段の合格フラグ。上手く行けば六段も受かるかも。スノスト序盤低空飛行→中盤大階段発狂で死ぬパターンが怖いので、最低でもスノスト序盤くらいは捌けるようにしておかないとしんどいかも。厳しい段位だが上を目指すならば是非合格しておきたい。 -- 名無しさん (2012-09-23 23 44 38) 階段が苦手だと悲惨。下手すると六段より達成率が下ということも。 -- 名無しさん (2012-09-26 20 10 41) ボス曲が2曲ある感じ。smoochと華爛漫で回復できるようにしないと厳しい。スノストは六段受かるぐらいの地力がいるからなんとか耐えるしかない。 -- 名無しさん (2012-09-27 03 02 29) ↑smoooochは回復というか、ゲージ維持ですね。100%維持できるようにしよう。 -- 名無しさん (2012-09-27 03 03 47) 階段を裁く技量に自信があるなら、リンクル五段と比べてもそこまで難しく感じずに出来るかもしれない -- 名無しさん (2012-09-27 09 39 59) スノストとブルミン入れ替えても違和感ない・・・。 -- 名無しさん (2012-09-27 21 33 49) 皆難化って言ってるが、私にとっては易化したと思う。易→難→易→難の流れは前作と同様だが、中盤階段以外に難所がないスノストと完全に回復な華爛漫のおかげで結局単なるニュージェネゲー。左に偏ってて縦連だらけかつ変拍子のアブストが私にとってニュージェネ以上にきつかったから、それが消えただけでも大いに楽になった。ただ顎特有の乱打が苦手だと、スノストで低空飛行して螺旋階段で閉店する可能性も高い。まずは顎譜面に慣れておこうか。いずれにせよRA5段よりは断然楽。「縦連変拍子のアブスト→お皿のバウンス→いつものニュージェネ」の流れは完全に難民量産工場でした...-- 名無しさん (2012-09-29 03 54 09) ↑階段苦手だと、スノストは前半も全然できないんですよ。中盤は論外。終盤だって簡単じゃない。 -- 名無しさん (2012-09-29 07 16 42) どれも譜面は初見(曲はすむちのみ知ってた)だったけど、スノストが特別難しかった以外はわちゃわちゃで一発合格でした。っていっても補正で生きてたもんだけど。ゲージは82→6→24→30でした。2Pプレイヤーです。 これって六段いけるかな? -- 名無しさん (2012-09-29 12 54 02) スノストの階段発狂は、無理に押さずに餡蜜でもいけるはず -- 名無しさん (2012-09-29 13 00 18) 5段二回受けたけど、1回目90→0 2回目95→0だった・・・スノストが無理ゲー(一応前作では5段だった) -- 名無しさん (2012-09-29 15 24 42) アブストと前作のラスト曲が空気だった自分にとってこれは心外。スノストはライジングかブルーミンと交換してもいい。 -- 名無しさん (2012-09-30 21 08 34) スノストのおかげで難化したと思う。 どれだけ華爛漫で回復してニュージェネにゲージを持って行けるかがカギだと思う -- 名無しさん (2012-10-01 19 28 55) ↑7 五段基準なら、易→詐称→易→難だ -- 名無しさん (2012-10-01 20 04 10) スノスト中盤の階段発狂は 123、4567、456、123みたいにあんみつ出来ればそれほど減らないです。 -- 名無しさん (2012-10-02 11 54 57) あの高速を五段基準に8分で餡蜜しろってのもそこそこハードル高いぜ? -- 名無しさん (2012-10-02 15 56 52) 何気にスノストは現行六段、七段のどの曲よりもノーツが多いので、体力切れにも注意。 -- 名無しさん (2012-10-02 19 44 09) 五段とれりゃほぼ六段いけるだろってかんじだな -- 名無しさん (2012-10-05 23 39 53) masaka -- 名無しさん (2012-10-11 00 31 51) まさか五段の二曲目に24分階段を見る日が来ようとは -- 名無しさん (2012-10-11 00 32 21) 易→難→易→難 華爛漫でどれだけ回復できるかも重要 -- 名無しさん (2012-10-14 09 20 50) 輪五段初見で94→32→50→34でした。 -- 名無しさん (2012-10-15 21 08 29) 上の方にLv9のどちらかをノマゲすれば合格フラグと書いている人がいますが、花爛漫すらシャララ地帯で削られてノマゲできない自分でも合格できたので個人差だと思います(ちなみに80→32→30→6でした)。スノストで体力使い果たしたっていうのはありますが… -- 名無しさん (2012-10-17 18 52 24) スノストで指押しを叩き込む段位だな -- 名無しさん (2012-10-19 06 30 25) スノストは北斗だと厳しい。ぜんぶ押そうとせずにできる限り諦めずに喰らいついて指を動かせば勝算はある。 -- 名無しさん (2012-10-19 13 26 13) 個人的に六段より難しく感じたな。まぁスノストのせいだけどもww -- 名無しさん (2012-10-20 21 12 51) 100→58→6→24だった。とにかく物量譜面だから適当にでもワシャワシャするのが良い。少し気を抜くとすぐにケージがなくなる。 -- 名無しさん (2012-10-22 13 46 04) 五段北斗合格したけどスノストはやはり厳しかった 最後の階段はほぼ気合い ブルーミン難民だった俺からしては五段の方が楽だったが、スノスト抜けた後回復できずにニュージェネに挑むのはかない厳しい戦いとなるだろう… あくまで個人的な意見だが -- 名無しさん (2012-10-23 12 58 30) 前作ニュージェネ2%抜けで辛くも受かった身だったので今作は当分無理と諦めてましたが、先日86→20→12→12で合格。補正でもなんでもスノストさえ抜けられる力があれば、あとはごり押しでどうにかなる地力は付いてる、という事なんですかね。スノスト初抜けだったし。 -- 名無しさん (2012-10-25 00 40 58) スノストでキチンと指押しを覚えると今後のためになる。喰えるとかソリッドビームとかが練習曲かも。いずれも強い気がするのは気のせい。 -- 名無しさん (2012-10-26 01 55 42) 今日78→16→32→14で合格。最低限スムチをさばける皿力は必要…逆に言うとスムチが出来れば皿力は十分。 スノストの中盤階段はわしゃわしゃでも指を動かせば越えられた。なんだかんだで地力の求められる譜面だと思う。 華爛漫とニュージェネは1、2回さわっておけば平気かと。スノストがさばければ問題ないと思われる -- 名無しさん (2012-11-07 19 11 33) ↑皿複合については同意。スムーチ安定して捌ければニュージェネの皿もなんとかなる。 -- 名無しさん (2012-11-11 00 31 26) すむーちで32まで減ったけどスノスト14で抜けてそのまま受かったww リンクル末期に始めた新参だけどこれはうれしい -- 名無しさん (2012-12-08 19 42 08) 雪荒はやればいい練習になる。五段とって、いざ☆10に挑もうという人にはオススメ。個人的にはクェーサーとコレと403などでしっかり地力をつければ、六段もすぐだと思う。 -- 名無しさん (2012-12-09 14 46 47) 一ヶ月近く止まってたけど、クリスマスに挑戦してみたら94→12→92→40で合格。自分にとってはスノストゲーだった。 -- 名無しさん (2013-01-03 22 03 00) スノストの大階段は騙されたと思って少しゆっくりやってみましょ。どうしても無理なら六段に挑戦するのもアリ -- 名無しさん (2013-01-10 10 58 10) ☆8の簡単なのさらって、☆9なんかとてもじゃないがクリアできないレベルでギリギリクリア。階段が得意なら、smoooochだけでも70%残せる程度に練習しておけば何とかなるかもしれない -- 名無しさん (2013-01-21 17 12 48) スノスト攻略したら96→64→58→30で合格できた。後ろ2曲は初見で出来たからスノストゲーかと。 -- 名無しさん (2013-02-09 16 49 36) 六段先にとりました。 -- 名無しさん (2013-02-12 16 05 57) ↑報告いらんから攻略書け 始め2曲ゲー。スムチの皿をさばけるようにしてスノスト出来る地力があれば合格は近い。華爛漫のラストがクセのある同時押しなので不安な人は一度触っておいた方がいいかも。後、スノスト大階段は「どういう運指で押すのか」を考えておくとよい。 -- 名無しさん (2013-02-13 06 27 19) スムチ トリルと皿複合。特にラストの皿複合で削られる人が多い。ここで90以上無いと地力不足。 -- 名無しさん (2013-02-13 08 14 46) スノスト 前半は楽だが中盤の24分階段から一気に難しくなる。終盤も短い階段が連続するのでそこも注意。 -- 名無しさん (2013-02-13 08 16 57) 華 基本的に回復だが前半の階段と終盤のシャララ地帯は叩きにくい同時押しに色々付いてくるので注意。 -- 名無しさん (2013-02-13 08 19 20) スノストはガニメデ(N)の後半が練習になりそう。最後2曲はスノストの前半乱打地帯が押せるなら初見でもクリア可かと -- 名無しさん (2013-02-17 19 14 10) 個人的には華爛漫で低空飛行になって、ニュージャネで回復って形だった。 -- 名無しさん (2013-02-17 23 18 29) ↑2 ガニメデ(N)は五段受ける人には弱すぎ。そんなんより☆8の階段譜面やる方がよっぽど練習になる。 -- 名無しさん (2013-02-17 23 29 28) 何度も言われてるがスノストが勝負、そのためにスムーチで最低80%は残したいところ。初見なら大階段で呆気にとられ閉店の可能性大なので予習しておくのが吉。ボスのニュージェネも十分強いので最後まで気を抜かずに! -- 名無しさん (2013-02-18 13 17 51) スノストの大階段は速く押しがちなので毎回ゲージが吹き飛ぶ人はちょっと遅目に押してみよう。スノスト抜けても油断は禁物で、華爛漫のラストは決して楽とはいえない上にニュージェネは運指速度が必要。局所に入る35トリル+皿に注意。 -- 名無しさん (2013-02-20 01 48 57) 75→58→22→24でクリア。もちろん個人差だけど、華爛漫がキツすぎた。毎回スノストは余裕だけどいつも華爛漫で落ちて、華爛漫さえ越えればニュージェネは1発クリアだった。個人的には華爛漫最強 -- 名無しさん (2013-02-25 19 41 49) ↑間違えた、最初76だ・・・スノストはリズム覚えるのと大階段を全押しをずらすような感覚でやると楽かも。むしろその後が本番だったりするけど -- 名無しさん (2013-02-25 19 55 13) ニュージェネは騒ぐほど難しくはなかったな 結局スノストゲー -- 名無しさん (2013-02-26 15 28 11) smoch100%ならスノストぎり行けそう。ニュージェネはそれほど難しくはないので、スノストゲー。 -- 名無しさん (2013-03-10 23 17 28) 運指考えさせられる段位 ちょっと早い気もするけれども固定運指覚えていくといいかも -- 名無しさん (2013-03-12 01 26 33) スノストはポップンやってるから全く問題ないんだけど最後の曲頭おかしい。どうなってるのあれ。92%から始まって曲半分くらいで0%になる -- 名無しさん (2013-03-14 14 34 48) 四段受かってすぐはスノスト階段で落ちまくってた F灰乱(易つかないが)とかクエ灰乱とかやってたら乱打力ついたのかスノスト抜けられて、残りの2曲は一発で抜けた。88→10→26→20でスノスト階段前68、後24くらいだったのでスノスト階段で死ぬ人は乱打でゲージ維持できるようになると良いかも。 -- 名無しさん (2013-03-19 20 27 48) ↑2 ニュージェネ中盤は覚えゲー -- 名無しさん (2013-03-21 09 24 15) スノストは前半の乱打だけでも華爛漫ラストと同等の難易度がある。階段で削られてからは軸押しや更にきつい乱打になるので、階段だけじゃなく乱打も叩けた方がいい。ノマゲどころか易ついたら六段受かるレベルの曲だが、とりあえず粘着しない程度には練習はしておいた方がいいね。六段練習曲のクエ凡あたりは役に立つかと -- 名無しさん (2013-03-22 08 18 43) ニュージェネの青→青→白+白地帯は青+青→白+白で餡蜜 -- 名無しさん (2013-03-22 10 06 48) スノストは24分大階段より前半の乱打と階段地帯抜けた後の軸螺旋が肝 スムチで80%安定して残せる地力があるなら前半乱打地帯は普通に押せる筈 後半の軸螺旋地帯は大階段地帯後とあってゲージが心許無い 最悪餡蜜も視野に入れて練習すれば良いと思う 後ろ2曲はスノストの前半乱打地帯が捌けるなら初見でも抜けられると思う -- 名無しさん (2013-03-23 00 17 30) ↑3 それはない、というかスノスト前半と華爛漫ラストは全くの別物。並べるものじゃない。スノスト前半は余裕で回復だったが華爛漫ラストだけで30以上削られたし -- 名無しさん (2013-03-27 00 34 03) そもそも同色階段多めの乱打と、同時押し多めで真ん中に寄り気味の乱打は比べるものじゃないかと -- 名無しさん (2013-03-27 00 36 06) とにかくスノストがずば抜けて難しいので1桁で終了してもその後耐えれるように後半2曲はせめて易つけてから挑んだほうが吉 -- 名無しさん (2013-03-28 22 06 07) snow stormは、確かに階段が難所だが、それ以外も☆9中位の全体難なので地力がないとこの曲だけで10割もあり得る。極端な話、階段が出来なくても地力だけでダメージは最小限で済む。 -- 名無しさん (2013-04-01 03 43 15) 俺は皿が苦手すぎてスムーチのラストで削られ、スノスト低空、華爛漫ラストでまた削られ、ニュージェネで毎回落ちてた。ニュージェネは前半の皿+白鍵が対称固定の人は厳しいのではないだろうか。皿+1を片手で取れるように練習するだけで全然変わると思う。運指を崩すことを覚えるいい機会になる曲 -- 名無しさん (2013-04-02 19 10 56) ↑ごめん華爛漫は皿関係なかった あとスノストは大階段で焦りすぎて途中に混ざる5→3→1とか6→4→2とかの同色を落とさないように注意、ここを取るだけで変わる -- 名無しさん (2013-04-02 19 16 01) ここまで固定運指で来ていて、スムチである程度残せる人ならストストは削られても落ちる事は少ない。ニュージェネ勝負。北斗だとスノストで相当厳しい戦いになるだろう -- 名無しさん (2013-04-02 19 35 17) ブランクもあったので、とりあえず五段くらいから…と軽い気持ちで挑んだら尋常ならざる地獄を見た。ここを見る限りやっぱり2曲目は難関でしたのね… -- 名無しさん (2013-04-04 12 51 19) スノストはかなり難しいが、だからといってここで全力を出すと押しにくい+物量もそれなりにある華爛漫であまり回復できずニュージェネで地獄を見る。かといってスノストで体力を温存して楽に抜けられるような曲でもないのが今作の難しいところ。 -- 名無しさん (2013-04-06 04 48 17) スムーチや華爛漫は出来ればハードしておきたいところ。スノストの大階段は手を止めなければそこまで減らないはず。 物怖じせずに見えるものを押せば、段位は抜けられる。ニュージェネは予習すればそこまで苦労せずに抜けられると思う -- 名無しさん (2013-04-07 00 16 09) 今日受かった。スノストの大階段は↑の人の言うとおりだったが、スムチの皿ができないと、華後半の削りからのニュージェネの皿でごっそり持ってかれる。逆にできれば、相当楽。(64→24→36→2) -- 名無しさん (2013-04-10 22 38 56) 華爛漫は2pだと5+皿が頻発するので若干辛い。きちんと取れるようにしておこう -- 名無しさん (2013-04-20 00 05 17) スノストかニュージェネのどちらかが出来ないと相当厳しい段位、物量と皿複合どちらも慣れておいた方がいいかも -- 名無しさん (2013-04-22 23 34 49) 六段はとれたが五段がとれない…。スノストでBP150位出る俺はどうしたらいいんだ…。 -- 名無しさん (2013-04-25 23 59 41) 「大階段難しい」→「後半の方が難しい」→「大階段前が一番削られる」 -- 名無しさん (2013-04-27 21 21 46) スムチでゲージ残せないときつい -- 名無しさん (2013-04-30 16 56 23) ある程度階段と同時押しができればスノスト前半超えたらいけそうな感じがしました。72→28→以降補正値あたりを低空飛行でもニュージェネ超えれました。 -- 名無しさん (2013-05-01 17 40 18) 今日受かってきました(92→40→52→32)、Lv7をある程度練習して自力上げとけば抜けれなくもないかと思う、なんだかんだでスノストもニュジェネも集中力切れたらあぼんだから体力必要 -- 名無しさん (2013-05-15 23 54 35) 四段取得から30クレ、50%でなんとかとれました。結論完全にスノストゲーですね。64/14/10/24でした。自分は四段取得からすぐ五段やってみて、案の定階段に殺されたので、diabolo(H)をeasy-clearが安定するまでやって、あとは皿力つけるためにsakura storm(H)をAAが安定するくらいにしてから受けたら、一発で受かりました。ちなみにこのあとすぐに六段受けて3曲目のbe quietの最後までは行けたので、スノストがLv9上位なことを改めて実感しました^^; -- 名無しさん (2013-05-21 13 42 12) smooooch が60くらいでぬけて、スノストで20まで減らされて、華爛漫で6になり ニュージェネを10で超えられた。 ゴリ押しすればなんとかなるイメージ -- 名無しさん (2013-05-23 00 05 05) ニュージェネはクリアレートはスノスト以下だけどスノストと違って回復地帯はあるので落ち着いてやろう -- 名無しさん (2013-05-24 15 18 28) どれもこれも地力でなんとかねじ伏せれる譜面。7や8を乱でやり込んで安定してきたら案外すんなりいけるはず。後は大階段次第 -- 名無しさん (2013-06-03 22 37 08) スノストは階段譜面に耐性があるかどうかで難易度がかなり変わってくる。一回目は、スノスト抜けられたが、ニュージェネで閉店してしまった。やはりスムーチと花爛漫で回復して100パーセント維持できるようにしたい。ただし、花爛漫はシャララ地帯で結構削られることもあるので注意。 -- 名無しさん (2013-06-29 19 11 48) ニュージェネは易すら付かなくても段位だと補正入り低空飛行で案外抜けられる。死にそうでも諦めないのが大事 -- 名無しさん (2013-07-10 23 58 49) EX段位ゲージでもやっぱりスノストの大階段が鬼門だった。攻略→スノスト大階段がホントに無理なら手のひらで補助するのも手。だけど出来れば指でしっかり押せて欲しい -- 名無しさん (2013-07-13 00 16 36) スノスト易ついたんですが5段挑戦しても大丈夫でしょうか?一応階段も20ちょっとで抜けたんですが… -- 名無しさん (2013-07-13 15 56 31) 攻略とは関係ないけど、tricoroの五段の曲は良曲ばっかりだなぁ〜 -- 名無しさん (2013-07-13 23 51 43) スノスト前半で削られるなら地力不足。quasar(H)乱ノックで地力上げしたほうがいい。 大階段は押し始めがどこかをきちんと把握すればわしゃわしゃでなんとかなる。 -- 名無しさん (2013-07-19 03 26 58) 個人的にはスノスト大階段以降と華爛漫のシャララ地帯ゲー。乱打力が鍛えられていればニュージェネは案外簡単に易つけてねじ伏せられると思う。どの曲も(特に華爛漫は)事前にやっておき譜面を知っておいた方が良い気がした。スムチはノマゲ、華爛漫とニュージェネが易、スノストは易+大階段で4%以上のこらないと無理なんじゃないかな…。 -- 今日96→大階段落ちしてきた (2013-07-21 17 51 24) 地力と運指が物を言う選曲。他の人も言ってるようにスノストは大階段で焦りすぎないこと。押せなくても階段の向き、同色異色の違いを意識して譜面を見るとゲージを残しやすい。それと前半は単色地帯でゲージ回復できるように。あとは全体を通して体力が必要なのである程度物量に慣れておくとかなり楽になる。特にL.E.D譜面は皿複合も多いので効果的 -- 名無しさん (2013-07-22 15 31 22) 六段のやつが受けてたのみたけど、彼はスノストで余裕で死んでた。つまりはそういうことだ -- 名無しさん (2013-07-25 21 12 39) ↑3だが4回目の挑戦で88→20→14→26で受かった。スノストの大階段は意外と雑な餡蜜でも残るから焦り過ぎなければ何とか残る。一番辛いのはラストの階段に皿が混じるところだがここは皿を捨てよう。華爛漫は友人に勧められた「Fly Above(A)」が凄いいい練習になるのでお勧め。ニュージェネは特に危険もなく抜けられた。1+皿が多いのでこれが片手で押せるようにして、運指も場合によっては崩すことが重要に感じた。 -- 名無しさん (2013-08-11 19 40 38) スノストがかなりやっかいな段位だが、ニュージェネにも注意。動画を見るなどして予習をしておく事をおすすめする。スムーチや春爛漫がやっとの人には厳しいかも。 -- 名無しさん (2013-08-12 16 37 59) 52→16→28→32で受かった、個人的にはスノストよりスムーチが脅威だった。(過去に数回受けたけどスムーチ終了時2~6%だった)スノストは脱力してごまかせば何とかなる。ノーツの色を見て上段か下段かを意識するといいかも。 -- 名無しさん (2013-08-16 21 20 47) 60→8→28→14だった。ニュージェネを予習しとけばシャララで削られても大丈夫かも? -- 名無しさん (2013-08-26 23 03 22) 今日久しぶりに受けたら98→66→84→56で突破。スムーチと華爛漫は共にラストゲー。スノストはリズム単純だから序盤はまだ何とかなるだろうし、階段は24分の速さに対応出来るようになってからノート一つ一つを意識して押せば癖も付きにくくなるのでは。とにかくリズムを頭に叩き込んでからランダムかけて訓練するのがいいんじゃないだろうか。ニュージェネは速くて音が多い、ってだけな印象がするので体力勝負。私は実際中盤でスタミナ切れ&指攣りそうになりながら打ってた・・・。 -- 名無しさん (2013-09-01 02 17 44) 72→16→24→20で合格。スノストの階段は中盤は勿論だが、ラストもそれなりに難しいため要注意。乱打はサンボル(H)、サンパラ(H)、quasar(H)、Broken(H)にイージークリアができるくらいなら、ゲージはそこまで削られないと思う。但しノーツは多いので体力切れには気を付けよう。 -- 名無しさん (2013-09-10 19 02 19) 北斗で98→16→34→14で合格。基本耐えゲー。スノストの大階段は餡蜜も不可能ではないがBadハマりには注意。そして大階段が印象強すぎるが、サビもなかなかに難しいので気は抜かないように。基本的に四曲とも序盤は回復になっているので出来ればきちんと回復をしておこう。 -- 名無しさん (2013-09-19 22 28 29) ↑追記。スノストの序盤は地力ないと回復は多少キツいかも。スノスト序盤の練習曲としてはBroken灰を推奨。 -- 名無しさん (2013-09-19 22 44 08) ブロークン灰とか易でも乱打に入った瞬間即座に2%安定だけど一発で受かった -- 名無しさん (2013-09-20 16 44 55) やはりスノストが全て。前作70%だったのが57%にまで下がった。 -- 名無しさん (2013-10-22 12 45 17) 82→20→32→24で合格。スノストゲー。大階段は最初は早BADがでているかもなので判定見ながら調整した方がいいかも。自分だけかもしれないけど、大階段前は粘着すると癖つく可能性あるかも。乱打はBroken灰が練習になる。個人的にスノスト抜けたら残りの曲は補正でなんとか抜けられるかと。 -- 名無しさん (2013-10-25 19 38 20) トリコロ五段ってこんなに難化していたのか……。スノスト灰で減ったゲージを華爛漫灰で回復できるようにして臨みたい。 -- 名無しさん (2013-10-25 20 31 15) 5段全然受からないから6やったら受かった。階段苦手な人は飛び級しておk -- 名無しさん (2013-10-30 18 40 08) 六段取ってから1ヵ月後に88→32→56→24で合格しました。スノストは前半は削られないぐらいの地力が無いとキツいかも。大階段は終了後30ぐらい残っていれば押せなくても全然大丈夫です。 -- 名無しさん (2013-11-02 17 36 00) スノストと黒髪ってそんなに難易度変わらないと思うんだが、、序盤の乱打で削られる人には黒髪のほうが楽なんかね あっちはトリル多いし -- 名無しさん (2013-11-02 21 50 56) 昨日念願の五段合格を果たしたので報告。 ケージは100→4→34→8でした。 スノストが苦手すぎてスムーチのラストも問題なく捌けるところまで力をつけての挑戦でした。 オススメの練習曲は☆9のクエーサー灰ですかね -- 名無しさん (2013-11-05 00 51 52) スノストに圧倒される人は一回下の段位(二段あたりから)を復習してみましょう。単にプレイするのではなく正確さを意識して。R5苦手とかならprestoとthunderだけでも可。改めてやってみると大階段を除くと桁違いにムズイ訳ではないことが分かるかと。☆7~☆8をこなしてると必ずできるようになる。なお大階段は双方の指を3本程度ずつ左手→右手→右手→左手みたいにやるとそれほど減らない。同色階段部分は無理に固定せず両腕を上下に動かして取ると楽になる -- 名無しさん (2013-11-07 10 17 09) 続き→曲全体を意識すると疲れるのでパートごとに分けて挑むのが良いかもしれない。序盤は拍と同時押しを意識、多少の取りこぼしは問題なく、曲についていくのが重要。随所に入るタタンタ×3部分は適正だとリズム通りに叩くのは厳しいのでごまかし気味で。その後の乱打地帯は同時押しを無理に取って崩れるくらいなら片方捨てよう -- 名無しさん (2013-11-07 10 51 53) 大階段終了後の後半、まずは焦らないこと。トリルで始まるが乱打として捉えた方が良いかも。皿が入ってきたら「16分5連の繰り返し」みたいに固まりに分けるとやりやすい。その後はそれの繰り返し。ギターの音色が変わる部分で一旦意識をリセット、後は気力との戦い。ラスト付近の皿は他の人も書いてるが無理に取らない方がいい -- 名無しさん (2013-11-07 11 41 03) 長々書いたが個人的にはスノスト空気でニュージェネが辛かった。華で70%あってもゲージ吸われるとかざら。スノストよりBPMが早い上に皿同時の連続、長いトリルが鬼門すぎた。こればかりは鷲掴み鍛えるしかなさそう。同傾向の曲がLittle Star灰くらいしか思いつかないが、人気曲っぽくてクリアレートや周りのBPの少なさに凹んだ -- 名無しさん (2013-11-07 12 20 07) LincleとSPADAで4段、及び5段の人数はほぼ同じ。triだけ5段が前述の2つより1000人減っており、4段は2000人増えている。スノスト1曲にどれだけの人が苦労したのかがよくわかるな・・・ -- 名無しさん (2014-09-15 20 54 00) ニュージェネがウイニングランという異例の事態でしたね -- 名無しさん (2014-10-16 14 48 45) 2曲目でマメガ灰なんかやらされるcopula五段に比べればよほどまともな段位だよ。スノスト灰は確かに難しいがクリアしたときの達成感は格別。弐寺って上達の過程を楽しむゲームのはずなんだよな。 -- 名無しさん (2016-06-09 20 51 46) LIで五段とれて、次のシリーズにまさかスノスト入るなんてありえんと思ったくらいw 一回目は落ちたけどちょっと練習して取ったていう懐かしい思い出。 -- 名無しさん (2016-06-09 21 45 14) 次回作のクラシック段位(もしあればだけど)に収録されそうな予感 -- 名無しさん (2017-11-29 10 40 03) CH極五段に来てしまった件。極力1コース目にやった方が良い(一つは最弱クラスのSINOBUZ出典だから尚更) -- 名無しさん (2022-01-07 02 43 39) スノストは現行6段に入っても場違いになるであろう別次元の難易度。しかも癖も付くのでくれぐれも粘着しないように -- 名無しさん (2022-01-23 19 59 14) スノストは六段で場違いってほどではなくて、六段3曲目ならありだと思う。譜面傾向は違うが、リランやスフィアより少し易しいぐらいじゃなかろうかと。いずれにせよ五段2曲目はあり得ないんだけど…適正の人は大階段で削られるのは仕方ないから、前後で回復できるところは回復し、それ以外は低空飛行でもいいから耐えるしかない -- 名無しさん (2022-01-24 03 50 38) 名前 コメント
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守りぬけ!鉄壁イベント 旧 守りぬけ!鉄壁イベント 新 このイベント メイン報酬Dr.ベアマックス(S)【投】【打】【走】【捕】/Dr.ベアマックス(A) 初心者の方の優先度 ステージ情報注意 初回クリア報酬 イベント報酬 ポテンシャルについて ステージ攻略のコツ①強い投手・守備に強いキャラを使う守備系全体バフ持ち 全体バフ持ちではない守備特化オススメキャラ ②守備系のチームスキルを発動させる ③(手間だが)戦術機能を使おう コメントフォーム メイン報酬Dr.ベアマックス(S)【投】【打】【走】【捕】/Dr.ベアマックス(A) 2019/1/24(木)メンテ後~2019/2/1(金)16 59 初心者の方の優先度 オススメしない。ポテンシャル熊が報酬になるが、初心者がドロップでA熊を入手するのは難しい。曜日イベントでキャラをあらかた入手したり、デレストで固有スキルを取得できるレベル(目安はC3~B1以上)になってから挑戦した方が良いだろう ステージ情報 注意 コールドが無いことに注意 初回クリア報酬 ステージ名 初回報酬 数量 勝利時pt 失点時pt Stage3 ナインスター 1 50000 -5000 Stage2 ナインスター 1 10000 -1000 Stage1 ナインスター 1 5000 -500 例)Stage3で3失点勝利時は35000pt(=50000-5000×3)となる イベント報酬 下記の表はStage3無失点以外確定ドロップではないことに注意 失点数が少ないほど豪華なものがドロップする確率が上昇 ステージ 失点数 ドロップ 個数 Stage3 無失点 Dr.ベアマックス(A) 1失点 Dr.ベアマックス(A) Dr.ベアマックス (C) おこづかい 2失点以上 Dr.ベアマックス(A) Dr.ベアマックス (C) Dr.ベアマックス(E) おこづかい Stage2 3失点以内 Dr.ベアマックス(A) Dr.ベアマックス (C) Dr.ベアマックス(E) おこづかい 4失点以上 Dr.ベアマックス (C) Dr.ベアマックス(E) おこづかい Stage1 3失点以内 Dr.ベアマックス (C) Dr.ベアマックス(E) おこづかい 4~5失点 Dr.ベアマックス(E) おこづかい 6失点以上 おこづかい ポテンシャルについて ポテンシャルは1段ずつしか上がらないので注意、詳しくはポテンシャルについてを参照 チーム評価の変化についてはステータス・スキル考察を参照 ポテンシャルが上昇するとデレストの特訓時、オーダーキャラのポイントが上昇するため、特訓が楽になる攻略集中モード?そんなもん知らん ポテンシャルは試合を安定させる投手・捕手、デレスト評価高キャラ等を優先的に上げていくのがオススメ ステージ攻略のコツ ①強い投手・守備に強いキャラを使う 猛打高校の投手はさして強くないので、守備(+走力)に特化した布陣を組もう!特に守備系全体バフを意識すると良いだろう。具体的な守備に強いカードは後で作成するが、鈴木 和香、天草 琴音、阿佐田 あおい、初瀬 麻里安、直江 太結、柊 琴葉、中野 綾香、宇喜多 茜が守備型の構成になっている。ただし、上記キャラでも打撃に振っているカードだったり、上記キャラ以外でも守備型の構成になっているカードもあり、信頼度や凸の状況次第な面もある。 守備系全体バフ持ち 全体バフ・デバフ持ち一覧も参照 あんまり守備向きではないキャラもいるので注意 守備位置 アイコン カード名 スキル・才能名 条件 敵ミート 敵パワー 敵走力 自軍走力 自軍守備 自軍エラー率 1-2 【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中) 大女優の存在感 中継ぎのとき/試合中盤まで(1~5回) +400 2 【思案に耽る夕刻】鈴木 和香 (捕) 名アドバイザー 大幅↓ 2 【期待と物思いを重ねて】鈴木 和香 (捕) 零れる笑顔 キャッチャーのとき/5回以降 +400 ↓ 3 【鷲掴みの称賛】天草 琴音 (一) 幸運の輪の中で ファーストのとき/5回まで +500 38 【風巻き起こす走塁】秋乃 小麦 (一) 胡蝶演舞 守備時/対象が風属性の時 -1500 -1500 花時雨 -400 -400 3 【暑さにご用心】野崎 夕姫 (一) ドリンク差し入れ 試合中盤以降(5回~) +200 +200 4 【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二) 委員長チェック! 試合終盤(7回~)、勝っているとき わずかに↓ 4 【幸多き年を祈って】月島 結衣 (二) 凛然たる装い セカンドのとき/勝っているとき +500 4 【新体験はくすぐったい】河北 智恵 (二) リラクゼーション 守備時/セカンドのとき/ランナーが得点圏 +300 +300 4 【鉄壁の証明】鬼塚 桐 (二) 難攻不落 守備時/7回まで +300 +500 大幅↓ 圧倒する堅守 守備時、3回以降 -300 -300 -300 5 【湯上がりの衝突】岩城 良美 (三) ウチらの本気を! サードのとき +200 5 【読書の秋に】初瀬 麻里安 (三) 光射すページの先に 守備時/サードのとき +500 ↓ 5 【木漏れ日の読書】初瀬 麻里安 (三) 名サポーター +200 わずかに↓ 5 【新米パティシエは大忙し】初瀬 麻里安 (三) ケーキに込めた願い ときどき +500 +500 6 【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊) 笑顔咲く 3点以上リード/7回以降 +1500 6 【熱気にほだされて】直江 太結 (遊) はにかみ声援 内野手のとき、試合中盤以降(5回~) +400 わずかに↓ 7 【気持ち手渡すサンタ】柊 琴葉 (左) 家族の温もり 守備時、外野手の時 +400 +400 73 【繋げる一打】柊 琴葉 (左) 桜花爛漫 守備時/対象が蝶属性の時 -1500 -1500 夢見鳥 -400 -400 9 【弥太郎とお散歩】宇喜多 茜 (右) キラキラシャワー 雨のとき、試合中盤以降(5回~) よくなる 9 【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右) 私の祈り +700 9 【小さな勇気を頭に乗せて】宇喜多 茜 (右) 勇気のカケラ ライトのとき、4回以降 +400 ↓ 全体バフ持ちではない守備特化オススメキャラ キャッチャー→正捕手論争 投手へのバフが重要視されているので上記ページが分かりやすいです。 以下パコラボのページからコピペしたもの + ファースト ファースト カード名 鉄壁の内野陣 恒常守備 最大守備 備考 SSR【鷲掴みの称賛】天草 琴音 (一) 無凸 6191 6691 5回まで全体守備バフ SSR【おかしなアート】天草 琴音 (一) 無凸 4622 6222 SR【黄金比を埋めるピース】天草 琴音 (一) 1凸 4798 6298 SR【頬に描くアート】天草 琴音 (一) 1凸 SR【足りない体力】天草 琴音 (一) 2凸 4662 5337 SR【奥深きアートの世界】天草 琴音 (一) 1凸 5237 5597 SR【大空を見上げて】天草 琴音 (一) 3凸 4802 4802 + セカンド セカンド カード名 鉄壁の内野陣 恒常守備 最大守備 備考 SSR【目にもとまらぬ早ワザ】阿佐田 あおい (二) 無凸 3987 5147 4点差以上で勝っているとき、全体守備バフ SSR【デンジャラス鬼教官】阿佐田 あおい (二) 無凸 4559 4559 ときどき、敵打者デバフ SSR【幸運の一球を手に】阿佐田 あおい(二) 無凸 6355 6355 SR【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二) 2凸 5374 7224 SR【気まぐれの雪遊び】阿佐田 あおい (二) 1凸 5237 5237 + サード サード カード名 鉄壁の内野陣 恒常守備 最大守備 備考 SSR【木漏れ日の読書】初瀬 麻里安 (三) 1凸 7035 7035 恒常全体守備バフ SSR【私の特等席】初瀬 麻里安 (三) 1凸 5701 5701 SR【下調べは入念に】初瀬 麻里安(三) 2凸 一度だけ全体バフ SR【重ねる努力の証】初瀬 麻里安 (三) 1凸 5333 5833 SR【想い込めた作戦】初瀬 麻里安 (三) 2凸 4432 4432 3回まで敵デバフ SR【健気な根性】初瀬 麻里安 (三) 2凸 4489 4489 SR【星々が紡ぐ物語】初瀬 麻里安 (三) 3凸 4737 4737 SR【目がまわる楽しさ】初瀬 麻里安 (三) 1凸 4680 4680 + ショート ショート カード名 鉄壁の内野陣 恒常守備 最大守備 備考 SSR【熱気にほだされて】直江 太結 (遊) 無凸 五回以降全体守備バフ SSR【絶体絶命を切り抜けて】直江 太結 (遊) 無凸 5340 5340 SR【度胸を掴む一歩】直江 太結 (遊) 1凸 5043 5343 勝ってるとき時々敵デバフ + レフト レフト カード名 鉄壁系 恒常守備 最大守備 備考 SSR【お好み焼きはお任せ!】柊 琴葉 (左) 無凸 6392 6392 SSR【朝練準備の吐息は白く】柊 琴葉 (左) 無凸 4737 5637 SSR【親身な指導】柊 琴葉 (左) 無凸 4120 5070 5回以降味方投手バフ SSR【諦めない疾走】柊 琴葉 (左) 無凸 4555 4555 6回まで敵デバフ SR【巧打一閃!】塚原 雫 (左) 1凸 3972 4833 SR【未来がくれた笑顔】塚原 雫(左) 2凸 3983 4372 N【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左) 2凸 4625 5904 + センター センター カード名 鉄壁系 恒常守備 最大守備 備考 SSR【ダイビングキャッチ!】中野 綾香 (中) 無凸 6142 6142 SSR【ワトソンと雨宿り】中野 綾香 (中) 無凸 5304 7004 SR【スクープを狙え!】中野 綾香 (中) 無凸 6197 6197 SR【大胆不敵の盗塁術】中野 綾香 (中) 1凸 4332 4682 SR【確信の一打】中野 綾香 (中) 3凸 4108 4408 + ライト ライト カード名 鉄壁系 恒常守備 最大守備 備考 SSR【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右) 1凸 5195 5195 恒常全体守備バフ SSR【小さな勇気を頭に乗せて】宇喜多 茜 (右) 1凸 5593 5893 4回以降全体守備バフ SSR【届け出た想い】宇喜多 茜 (右) 1凸 5407 5407 SSR【懸命な看病】宇喜多 茜 (右) 2凸 4989 4989 SSR【きらめきに包まれて】宇喜多 茜 (右) 無凸 4513 4513 SSR【弥太郎とお散歩】宇喜多 茜 (右) 無凸 4892 4892 SR【気迫のキャッチ】宇喜多 茜 (右) 1凸 5600 5600 SR【木陰の恥じらい】宇喜多 茜(右) 2凸 4108 4408 恒常敵デバフ SR【めげずに飛び込め!】宇喜多 茜 (右) 2凸 ②守備系のチームスキルを発動させる 鉄壁の内野陣・鉄壁の外野陣・鉄壁のセンターライン・徹底した守備意識を発動させる(Stage1とStage2の猛打高校は全員風属性なので投手は先発、中継ぎ、抑えに蝶属性の選手を編成し、快速投球を発動させよう。Stage3は属性がバラバラなのでなんとも言い難い) 徹底した守備意識 (スキルランク☆☆)効果:チーム全体の守備が少し上昇し、エラー率がわずかに上昇する 条件:スキル『守備範囲拡大の極意』を所持している選手を3人以上編成 徹底した守備意識はベンチ外でも発動するので積極的に活用しよう シーン名 画像 好機活用の極意 守備範囲拡大の極意 適性 入手法 【絶体絶命を切り抜けて】直江 太結 (遊) 〇 〇 6 スカウト 【立ちはだかる不敵な笑顔】新田 美奈子 (遊) 〇 6 スカウト 【流れ呼び込む滑り込み】倉敷 舞子 (右) 〇 9 スカウト 【めげずに飛び込め!】宇喜多 茜 (右) 〇 9 スカウト 【寒い日のぬくもり】秋乃 小麦 (一) 〇 3 スカウト 【ふたつの雪だるま】鈴木 和香 (捕) 〇 2 スカウト 【デンジャラス鬼教官】阿佐田 あおい (二) 〇 4 スカウト 【分かち合う勝利】竹富 亜矢 (中) 〇 8 限定スカウト 【機敏なステップ】有原 翼 (遊) 〇 6 スカウト 【星々が紡ぐ物語】初瀬 麻里安 (三) 〇 5 イベント星に願いを 【雨音の帰り道】鈴木 和香 (捕) 〇 2 ランクマ報酬 【お口をあけまして】有原 翼 (遊) 〇 6 限定スカウト 【気迫のキャッチ】宇喜多 茜 (右) 〇 9 スカウト 【満を持した代走】中野 綾香 (中) 〇 8 イベント青さ交わる紅白戦 【ある日の日常】有原 翼 (遊) 〇 6 スカウト 【緩んだ空気を締める一球】東雲 龍 (三) 〇 5 スカウト 【決意の眼差し】竹富 亜矢 (中) 〇 8 イベントその努力は誰が為に 【秋に見つける造形美】天草 琴音 (一) 〇 3 スカウト 【昼下がりのスイング】有原 翼 (遊) 〇 6 スタートダッシュスカウト・おこづかい交換 【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一) 〇 3 イベント悩めし姫の覚悟 【黄昏時の作戦会議】鈴木 和香 (捕) 〇 2 イベント勝利の算段 【渾身の一球】塚原 雫 (投先) 〇 1-1 スカウト 【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二) 〇 4 イベント勝利の算段 【大切な努力】坂上 芽衣 (二) 〇 4 スカウト 【じいちゃん直伝の技!】泉田 京香 (左) 〇 7 ランクマ報酬 【黄金比を埋めるピース】天草 琴音 (一) 〇 3 限定スカウト 【夢の大盛りかき氷】阿佐田 あおい (二) 〇 4 イベント碧い海の逃走劇 【強行突破の三塁打】竹富 亜矢 (中) 〇 8 スカウト 【膨らむ期待】秋乃 小麦 (一) 〇 3 限定スカウト 【ご主人様に向けた視線】東雲 龍 (三) 〇 5 イベントときめきフェスティバル 【猪突猛進ダッシュ!】竹富 亜矢 (中) 〇 8 スカウト 【クールプレイ】本庄 千景 (左) 〇 7 スカウト 【凛とした姿勢】塚原 雫 (左) 〇 7 スカウト 【ショッピングタイム】花山 栄美 (中) 〇 8 スカウト 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 〇 6 イベント星に願いを 【12月16日生まれ】秋乃 小麦 (一) 〇 3 デレ戦ドロップ ③(手間だが)戦術機能を使おう 戦術機能の全力投球は早いイニングからピンチの時に使うと効果的と言われている。戦術機能だと失点しなければ投手のスタミナはあまり減らないのでスタミナが十分ある有能な投手なら完投も余裕にできる。詳しくは戦術機能を参照 コメントフォーム C熊を取れる数少ない機会でもあるからオススメしないは言い過ぎちゃうかな? - 名無しさん (2019-01-25 08 10 14) どこまでを初心者というかだと思うけれど、戦力がC3にも届いていなければstage1でもぼこぼこにされるだろうから、C熊取得も厳しいのでは - 名無しさん (2019-01-25 09 56 47) はえ^~サンガツ - 名無しさん (2019-01-25 22 26 31) 守備系スキルを可能な限り発動させてもオートだと10失点とかザラ、面倒かもしれないけど戦術使ってやったほうがトータルでは早く終わると思う - 名無しさん (2019-01-31 08 12 07) 名前
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9月8日
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花が咲く。そして散る。 当たり前の事。毎年続く事。 なのに、酷く悲しくて、 散らなければいいのにと願うけど、 そんな事が有り得ない事は分かっていて…… ……でも、それでも願い続けた。 壱ノ話「桜花乱咲」 その昔、とてつもなく大きな戦争があったらしい。 もっとも、その当時に生きていた人なんて居ないだろうし、 その当時の資料は殆ど無い。 だから、本当かどうかは分からない。 ただ、たまに当時のものと思われるものが発見されることがある。 それらはとても初歩的な機械であったり、古い書物だったりする。 もっとも、書物の方はそれぞれ言語がバラバラだったりする上、 読める者は殆ど居ないため大半が未解読である。 が、それらが存在するということが、昔別の文化があった証拠でもある。 話を戻そう。そのとてつもなく大きな戦争の結果、当時私たちが住んでいた 「チキュウ」と呼ばれる星は到底人が住めない環境になり、 また、人間も殆どが死に絶えてしまったらしい。 が、あまりにも大きな力同士が衝突したため、チキュウのあちこちに 空間のひずみ―と言っても空間が歪んでいるように見えるわけではなく、ワープホールのように行き先がはっきり見える穴のようなものらしい―が発生した。 そこに入ると・・・・・・そこには私たちの暮らす星、通称「グロリアース」があったわけだ。 ここはチキュウととても環境が似ているらしい。が、多少違うところもあった。 ・・・それは、星が人間に影響を及ぼすことであった。 その結果、人間は様々な事ができるようになった。 旧文化ではそれらは「ファンタジー」とか「SF」とか呼ばれていたらしい。 簡単に言えば、魔法を使ったり、生身で化け物と戦ったり、物凄い科学技術による兵器だったりである。 ・・・ん?なぜそんなに詳しいか、だと? そりゃあ、全て学校の歴史の授業で習ったからだ。こう見えても記憶力はいいんでな。 まぁそもそも、最近の人間はさらに星の影響を受けて身体能力や記憶能力が上がっているらしいが。 さて、これからの話はそんな世界にあるとある学校の話だ。 学校といっても戦闘の学校だ。 まぁあれだ。そこそこ名門の学校だ。 なぜそんなものの話をするか、だと? そりゃあ、まぁ、ね。 「ここから全てが始まったからだよ、少年」 ネタが思いつきすぎて困る件について。 構想が広大になりすぎて逆に設定が生かしきれそうにない。 ・・・・・・はい、アレのことですね。 「・・・でだ、この物質を魔法発動の媒体とすることにより魔法をより安全に制御できるように・・・」 そろそろ、教師の言葉がわからないくらい眠くなってきた。 正直自分は魔法自体苦手だし、今時は珍しい暗記がとてつもなく苦手なタイプなんだ。 正直寝たい。夢の世界へとダイブしたい。 ・・・が、この教師の特性上そうもいかないわけで・・・ 「おい、緋悟音。眠いなら起床魔法をかけてやろうか?」 「遠慮しておきます。どうせまた眠くなるので」 ・・・ほら来た。この教師は異常と呼べるほど状況認識力が高い。 眠そうにしていればすぐばれるし、面と向かって話した日には心を読まれてるんじゃないかって思うほどだ。 よってこの教師の授業では眠れない。・・・あぁ、眠い。 「・・・で、この発見により人類は飛躍的に魔法技術を発展させ・・・うわっ!?」 突然、地面が揺れ始める。 「たたたた大変だどうしよううううとりととりあえずみんな!防御結界張っておきなさいでもまだ一年生で結界の張り方教えてないんだったねどうしようどうしよう」 「先生!落ち着いてください!」 ・・・どうやら予想外の出来事には極端に弱いようだ。 「……どうやら、魔物が入り込んできたみたいだな。それも、結構巨大なやつだ」 「ん、わかるのか、忍」 こいつは形川 忍。私の友人だ。といっても付き合いはまだ短いが。 服は黒装束で頭に鉢金を付けている完全な忍者スタイルをしているという見た感じ怪しい人にしか見えないやつだが、戦闘の腕は確かだ。
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名称:【サクラ大戦3】天真爛漫な子女・アイリス レアリティ:☆9 属性 木 一覧番号 1521 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 9026(12677) 攻撃力 1072(1506) 治癒力 291(410) コスト 9 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:イリス・マリオネット 必要ターン数 17(17) 効果(Lv1) 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 効果(Max) 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 リーダースキル:おませな金髪少女 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が3倍。敵を倒した次のターン、 パーティ小役値抽選前に、50%の確率でベルが成立する抽選を行う。
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華爛漫 -Flowers- TЁЯRA BASIC Level 2 BPM 160 Notes 181 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口口 |①---| 口①②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 4 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②①口 |②---| 口口口口 |----| 5 口口口口 |①---| ①口口口 |----| ②口口口 |②---| 口口口口 |----| 6 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口口口② |②---| 口口口口 |----| 7 口口口口 |①---| ①②③④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 8 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口②②口 |----| 9 口口口口 |①---| ①②③④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 10 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口②②口 |----| 11 口口口口 |①---| ②口口口 |----| ①口口口 |②---| 口口口口 |----| 12 ①口口口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 13 口口口口 |①---| 口口口② |----| 口口口① |②---| 口口口口 |----| 14 口口口① |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 15 ①②口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 16 口口①口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口②① |②---| 口口口口 |----| 18 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 19 口口口口 |①---| ①③口口 |②---| ②④口口 |③---| 口口口口 |④---| 20 口②②口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 21 口口口口 |①---| ①③口口 |②---| ②④口口 |③---| 口口口口 |④---| 22 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 23 口口口口 |①---| ①口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 24 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口② |②---| 口口口口 |----| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ①口②口 |----| 26 口口口口 |①---| ②①①② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 27 口口口口 |①---| 口口②口 |----| 口口口口 |②---| 口①①口 |----| 28 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 29 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 30 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 31 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 32 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 33 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 34 口口②口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 35 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 36 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口① |----| 37 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 38 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 39 ①②口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 40 口口口口 |①---| 口口①② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 41 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口②① |②---| 口口口口 |----| 42 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ②①口口 |----| 43 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 44 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 45 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②口口口 |②---| 口①口口 |----| 46 口口②口 |①---| 口①口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 47 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 48 口②口口 |①---| ①口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 49 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 50 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口② |②---| 口口①口 |----| 51 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 52 口①口口 |①---| 口口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 53 口口口口 |①---| ①①口口 |----| 口口②② |②---| 口口口口 |----| 54 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 55 口口口口 |①---| ①①口口 |----| 口口②② |②---| 口口口口 |----| 56 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 57 口口口口 |①---| ①①口口 |----| 口口②② |②---| 口口口口 |----| 58 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 59 口口②② |①---| ①①口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 60 ①口②口 |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 61 口口口口 |----| 口②口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 62 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ②口①口 |----| 口口口口 |②---| 63 口口口口 |①---| 口①③口 |②---| 口②④口 |③---| 口口口口 |④---| 64 口口口口 |----| ①口②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 65 口口口口 |----| 口口口口 |①---| 口②口① |----| 口口口口 |②---| 66 口口口口 |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口②口 |②---| 67 口①①口 |①---| 口②②口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |----| 68 口口口口 |①---| ①②③④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 69 口口口口 |①---| 口③③口 |②---| 口口②① |③---| 口口口口 |----|
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基本情報 阪神競馬場 芝1600m 傾向・データ 種牡馬成績 ローテーション 特記 開催年別
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通り名:変態族 代表 SEAMO(加速チート) 副代表 たまたまつかさ.春未知こ゜ん箱根 所属国 新政府 兵団サイト 兵団サイトURLを記入 規模 4 変態度 ★★★★★×∞ 兵団効果 攻撃能力上昇 防御能力上昇 食事効果時間増加 業物生産率上昇 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ★☆☆☆ 素材消滅確率低下 合戦戦功増加 合戦戦功取得限界上限 合戦復帰時間短縮 ★★☆☆☆ ☆☆ ★☆☆ ☆☆☆ 攻撃能力上昇(手動) 防御能力上昇(手動) 合戦技力増加量上昇(手動) 合戦心力増加量低下(手動) ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 生産修練値確率増加(手動) 採取速度上昇(手動) 合成速度上昇(手動) ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 兵団規約等 あればこちらに記載。 ■メンバーリスト----------------------------------------------------------- メンバー名 以下備考等 副代表も規模まで明確にでてるな。内部晒し? -- 名無しさん (2010-07-14 11 44 14) 内部晒しか・・・団長に恨みある感じだね -- 名無しさん (2010-07-14 13 05 19) 内部で争いなんて嫌だな -- 名無しさん (2010-07-14 13 09 49) ただ有名になりたいだけw メンバー無名ぞろいだもんな あw地雷で有名だったっけ -- 名無しさん (2010-07-14 20 46 51) これ、内容信じていいのかな? -- サブ (2010-07-14 21 59 00) わんわんお! -- ▼・ェ・▼ (2010-07-14 22 05 36) ちょっとエッチな方が健康さ! -- 名無しさん (2010-07-14 22 38 27) 地雷の集まりだから有名になりたいんじゃない? -- 名無しさん (2010-07-15 06 54 00) 雅妃さんスパイ活動ありです -- 名無しさん (2010-07-15 08 15 23) 名前 コメント