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状態異常(Bad State) キャラクタカードに対して、デメリットが発生するものを付与する。 主に金属性が多用する。 呪い 猛毒
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【なしなし】ギルクエ キリン亜種 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝大剣【赤威】 4:30 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 抜刀術【力】抜刀術【技】 覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコの火薬術ネコの火事場力 R-cube 画像 2位 衝大剣【赤威】 4:38 集中 弱点特効 抜刀術【力】 抜刀術【技】覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコのド根性ネコの火薬術 ランディープ 画像 3位 衝大剣【赤威】 4:46 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 抜刀術【力】抜刀術【技】 覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコの火薬術招きネコの激運 bong 動画 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 七難八苦を砕くラグナ 8:13 挑戦者+2 業物 真打 ネコの運搬の超人ネコのKO術 ランディープ 画像 2位 星砕きプロメテオル 9:44 挑戦者+2 火属性攻撃強化+1 真打 ネコのKO術ネコのこやし玉達人 被害者 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 有頂天外に響くムジカ 7:47 挑戦者+2 弱点特効 真打 ネコのふんばり術 ネコのKO術 ランディープ 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝槍【虎穴】 6:59 攻撃力UP【中】挑戦者+2 業物 弱点特効 ネコの運搬の鉄人 ネコの研磨術 MARTH 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝銃槍【威迫】 5:20 砲術マスター 装填数UP 回避距離UP 業物 ネコのド根性ネコの砲撃術 神威 画像 2位 衝銃槍【威迫】 5:27 砲術マスター 装填数UP 業物 ネコの砲撃術ネコの調合術【大】 MARTH 画像 3位 衝銃槍【威迫】 7:27 砲術マスター ガード性能+2 耳栓 業物 見切り+1 ネコの手配上手ネコの砲撃術 むぎ 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 烈日斧ヘルメスイクサ 6:42 挑戦者+2 弱点特効 斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコの医療術 MARTH 画像 2位 烈日斧ヘルメスイクサ 6:57 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 弱点特効 斬れ味レベル+1 ネコのKO術ネコのカリスマ めご 動画 3位 ヒロイックザンナバル 10:13 砲術マスター 心眼 真打 ネコの砲撃術ネコの運搬の鉄人 Chris 動画 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 渾然一体の薙刀ヤマタ 4:58 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 弱点特効 ネコの火薬術 ランディープ 画像 2位 渾然一体の薙刀ヤマタ 9:38 真打 業物 挑戦者+1 ネコの研磨術 まんじ 動画 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 大剣 1位 2位 3位 動画 ハンマー 1位 2位 3位 狩猟笛 1位 2位 3位 ランス 1位 2位 3位 ガンランス 1位 2位 3位 チャージアックス 1位 2位 3位 動画 動画 操虫棍 1位 2位 3位 動画
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/11472.html
免疫 / 免疫不全 / 自己免疫疾患 / アレルギー ● 免疫異常とは?免疫不全・自己免疫疾患・アレルギーについて 「やさしいLPS(2020/11/06)」より .
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状態異常名 効果 備考 毒 一定時間ごとにHPが減る 時間経過で回復せず戦闘終了後も残り歩くとHPが減っていく 麻痺 スペカ・アイテム使用時一定確率で行動ができなくなる 時間経過で回復せず戦闘終了後も残る 暗闇 物理攻撃発動時に一定確率で無効になる。 静寂 特殊攻撃発動時に一定確率で無効になる。 気絶 行動ができなくなり待機時間が最小値で固定される 凍結 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる 眠り 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる 混乱 一定確率で選択した行動をキャンセルし自分を物理属性で攻撃してしまう 魅了 敵を対象としたスペカ使用時に一定確率でキャンセルされる(味方の対象のスペカは使用可能) ストップ 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる 某有名RPGとは違い自動回復や毒などの時間経過の効果はそのまま発動する ヘイスト 待機時間の減少が早くなる リフレッシュ等の状態異常回復技で消滅する スロウ 待機時間の減少が遅くなる
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剣士 大剣 738 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/11(金) 19 42 45.61 ID L2GkcUoA 【クエスト名称】YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】10 09"26 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・抜刀技・抜刀力・集中・納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大・KO・受け身・その他 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/I5KQrOwdSg 【戦術・備考】 拘束・爆弾なし。 ベリ亜討伐時4650くらい ベリ亜 2スタン オウガ 3スタン中に討伐 相変わらずベリ亜で納得のいくタイムが出ず(´A`) オウガの高い体力も相まってか、ベリ亜討伐時3分半は切らないと10分切りは厳しそうですね。 納刀術消して耳栓付けるか悩むところ… ハンマー 740 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/11(金) 21 50 22.62 ID wNSmkuRA 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 07 45"06 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・etc 【オトモ】 なし 【画像】 http //i2.upup.be/NT3MuMK7Kj 【戦術・備考】 【ベリオ亜】 開幕スタン→怒り咆哮に縦3→怯み噛みつきにスタンプ、ここまでセット。後はテンポよく溜め2主体で、怯み噛みつきにはスタンプを。 最初の縦3で怯んだり、2分半切れなかったらリタ。 【オウガ】 落下地点に先置きスタンプ。 後は基本通りに。 四面楚歌に比べたら小物なので比較的に楽。 ガンランス 742 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/11(金) 23 47 12.79 ID OfqhuhZJ 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】17 39 90 【武器・武器種】シルバークラウン改 ガンランス 【スキル】 匠 攻撃中 痛撃 砥石 【ドリンクスキル】 攻撃大 防御術小 すり抜け術 起き上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //k2.upup.be/TWTufzEE0L 【戦術・備考】 拘束系アイテム&拘束系状態異常なし 爆弾なし 火力ドーピング薬あり ギブアップ^q^ もはや報告する必要もない感じだけど、いつか他のガンサーが挑むときの目安にでもなれば… ベリオ討伐に6分、オウガ討伐に11分ぐらいかな? 砲撃封印
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/652.html
ユニットの状態異常についてまとめる。 スリープ状態 サイレス状態 バサーク状態 毒状態 ストーン状態
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状態異常になるのは一つのみ(一時的状態とは別) 何度か行動を起こすと「猛毒」以外は治る。 道具やスキルを使うことで治る。 戦闘終了後は正常に戻る。 相手を状態異常にすると相手のテンションが元に戻る。 動封 次回行動ができない。 一度行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@エスナで治る。 発動例>剣士技@みねうち 猛毒 行動をするたびに、最大HPの1/10のダメージをうける。 道具の毒消し、@キアリーなどで治る。 発動例>魔物使い息@もうどくのきり 混乱 行動の対象が敵味方ランダムになる。 何度か行動をすると治る。道具の天使の鈴、@エスナで治る。 発動例>魔法使い魔法@メダパニ 眠り 行動ができなくなる。 何度か行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@ザメハなどで治る。 発動例>魔法使い魔法@ラリホー 麻痺 行動ができなくなる。 何度か行動をすると治る。道具の満月草、@キアリクなどで治る。 発動例>忍者息@やけつくいき 攻封 物理攻撃ができなくなる。 何度か行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@エスナで治る。 発動例>結界士@じゅばく 魔封 魔法が使えなくなる。 何度か行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@エスナで治る。 発動例>魔法使い魔法@マホトーン 踊封 踊りが使えなくなる。 何度か行動をすると治る。道具のパテギアの根っこ、@エスナで治る。 発動例>天使踊り@おどりふうじ
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/49.html
状態異常転倒 注目 狂戦士 暗闇 鈍足 呪い 火傷 気絶 毒 凍結 帯電 束縛 裂傷 睡眠 道連れ 回復無効 状態異常 転倒 全ての耐性値が減少し、回避ができなくなります。 自身のターンになると解除されます。 ※効果中は、「ガード」が発動しません。 注目 数ターンの間、挑発してきた対象を強制的にターゲットします。 狂戦士 数ターンの間、防御力が下がり、最も近い敵をターゲットして自動で行動します。 ※効果中は、「注目」状態になりません。 暗闇 数ターンの間、攻撃を当てにくくなります。 鈍足 数ターンの間、移動範囲が狭くなり、回避できなくなります。 呪い 数ターンの間、消費BPが増えます。 火傷 数ターンの間、ターン開始時にODゲージが減少し、ターン終了時にダメージを受けます。 気絶 数ターンの間、行動できなくなります。 ※効果中は、「ガード」が発動しません。 毒 数ターンの間、ターン終了時にダメージを受けます。 凍結 数ターンの間、行動と回避ができなくなります。 ダメージを受けると確率で解除されます。 ※効果中は「転倒」状態になりません。また、「ガード」が発動しません。 帯電 ターン開始時に自身と近くの味方がダメージを受けます。 束縛 数ターンの間、移動できなくなります。(スキルは使用できます) ※効果中は、「吹き飛ばし」と「引き寄せ」の効果を受けません。 裂傷 数ターンの間、ターン開始時にBPが減少し、ターン終了時にダメージを受けます。 睡眠 数ターンの間、行動できなくなります。 付近で他の味方が行動終了すると解除されます。 ※効果中は、「ガード」が発動しません。 道連れ ターン開始時に致死ダメージを受けます。 回復無効 数ターンの間、回復効果が無効になります。
https://w.atwiki.jp/darksouls/pages/64.html
デモンズの時と違い状態異常の蓄積がゲージで確認可能になった。 ゲージがMAXまで溜まる事で各種状態異常が発動する。 ダークソウルでは各種状態異常を使ってくる敵と、解除アイテムが必ずしも関連付けられているとは限らない。 例えばバジリスクは呪死状態にするが、解除アイテムは落とさない。 最下層のネズミは毒攻撃をしてくるが、解除アイテムは落とさない。 事前準備は忘れずに。 出血 毒 猛毒 呪い(呪死) 卵 コメント 出血 出血の状態異常ゲージがフルになった瞬間に追加の大ダメージを受ける。 デモンズソウルと異なりスリップダメージではない。 またゲージが溜まりきる前なら血色の苔玉を使用することでゲージ蓄積をリセット出来るが、 出血は溜まった瞬間のみ効果を発揮するのであまり出番はないかもしれない。 「生命狩りの鎌」を使うのであればその限りではない。 血が出た!! 毒 毒状態となるとHPが徐々に減っていく。 デモンズソウルと違い、エスト瓶や奇跡による回復量が減ることは無くなったが エスト瓶を補充するには篝火を使わなければならず、篝火を使うと敵が復活する仕様上 むしろ以前よりも毒を受けた時の負担が大きくなったと言える。 毒紫の苔玉あるいは毒紫の花苔玉を使用するか、時間経過で治癒する。 猛毒 毒状態と同じくHPが徐々に減っていくが、減りの早さはこちらのほうが遥かに速い。 猛毒を治療するかHP回復を継続しなければ、よほど最大HPがない限り1分も持たずに死ぬ。 またスタミナの回復速度も減少する。 毒紫の苔玉では治療できず、毒紫の"花"苔玉か時間経過で治癒する。 病み村にいる猛毒の吹き矢を撃ってくる敵は一度倒すと篝火を使っても復活しないため、しっかり片付けておけば楽になる。 呪い(呪死) 呪い攻撃を受けると呪死ゲージが貯まり、呪死ゲージが貯まりきってしまった時点で即死する。 呪いによって死亡してしまうと復活時に呪死状態となり、最大HPが半減してしまう。 さらに呪死状態だと生者に戻れないので、白霊を呼んだり注ぎ火ができなくなる。 この状態異常は死んでも解除されない。 +ver1.03で改善された また呪死回数は重複し、呪死状態で更に呪い攻撃によって死ぬと1/2が1/4、1/8、更に1/16まで最大HPが低下する。 重複回数に関わらず、呪いを解いてくれるNPCに解呪してもらうか 専用の回復アイテムの使用によって正常状態まで治癒する。 何度も呪われると最悪の場合詰みかねないので、一度でも呪死をかけられたら大人しく解呪に専念したほうがよい。少なくとも呪死状態で呪い攻撃を仕掛けてくる敵を相手にしようと思わない方がいいだろう。 ※パッチで呪死は蓄積されなくなった。最大HP1/2以下にはならなくなった。 ちなみに、呪い攻撃を使ってくる敵はシースと下水のカエル(バジリスク)のみ。 しかし悪いことばかりではなく、呪死状態だと小ロンドの幽霊に干渉できる(攻撃が当たる&ガードできる)。 とはいえ水路の商人が数量限定で、小ロンド内の商人は品切れ無しで一時の呪いを売っているため、あまりお世話になる機会はないかもしれない。 参考→Q:呪いを解くには? ちなみに白ファントム(協力プレイ時の霊体)の時に呪死しても、呪死扱いにならない。 卵 頭に卵を植えつけられた状態。 頭防具が強制的に解除され、入手ソウルが半分になる。 デーモン遺跡にいる卵背負いの掴み攻撃を受け、一定時間経つとこの状態になる。 卵を育て続けるとスティック入力+R1の押し出し攻撃が変化する。 卵背負いに組み付かれると背中の芋虫が攻撃してくる。ダメージは大したことない。 その後時間が経過すると、プレイヤーが背中をかくしぐさを行うようになる。 さらに時間が経過すると、卵頭状態になる。 芋虫攻撃をくらったあと、時間を経ずに死んだ場合、篝火を使った場合はリセットされる。 卵背負いはHPが低くちょっと小突くとすぐ死んでしまい、芋虫を撒き散らすので厄介。 デーモン遺跡の最初の篝火付近には攻撃的な卵背負いがいるので、 エンジーと取引したいならそいつらに攻撃されよう。 解除するにはたまごくだしが必要で、この状態で蜘蛛姫の従者のエンジーに話しかけると たまごくだしが一つ貰える。その後、エンジーがたまごくだしや呪術を販売するようになる。 また、狭間の森に出現する木に擬態した双頭ヘビトカゲがドロップする事もある。 コメント 名前
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通常状態異常もイベント状態異常もまとめて表記してあります 状態異常名 効果 効果を持つ技・魔法の一例 治療法の一例 戦闘不能 一撃死 デス、サンドドライ マジックヒール等回復魔法、傷薬系統 毒 毎ターン最大HPの5%+1づつ減少、自然回復しない バイオ スターライトヒール、万能薬 猛毒 毎ターン最大HPの20%+1づつ減少、物理依存の技の一部が使用不可、攻撃・敏捷半減、自然回復しない ジュエルブラスター スターライトヒール、万能薬 暗闇 命中率8割減、物理依存の技の一部が使用不可 シャドウボルト、サンシャイン 万能薬 沈黙 魔法等精神依存の技の使用不可、毎ターン20%の確率で状態解除 ショック 万能薬 暴走 命中率半減+命令不可になり敵を攻撃し続ける カオスストリーム、西切り 万能薬 混乱 味方を攻撃する、毎ターン30%の確率で状態解除、物理攻撃を受けると確実に解除 西切り 万能薬 睡眠 行動不能、毎ターン25%の確率で状態解除、物理攻撃を受けると確実に解除 ラリホー 万能薬 ストップ 行動不能、毎ターン20%の確率で状態解除 スパーク 解放のルーン、万能薬 よろめき 1ターン行動不能 リバーズグラビディ、エナジーボルト 万能薬 スタン 1ターン行動不能 ハイドビハインド 万能薬 石化 行動不能 全員この状態か戦闘不能になると全滅 停滞のルーン 解放のルーン、万能薬 魅了 味方を攻撃する、毎ターン30%の確率で状態解除 アルカナ・タロー「恋人」、ファッシネイション 万能薬 OIL凍結 行動不能、毎ターン25%の確率で状態解除 メカのみ ブリザド、アイスコフィンなど 桃の実、インスタントキット 炎 毎ターン最大HPの5%+1づつ減少、毎ターン25%の確率で状態解除 ヘルファイア 万能薬 バグ 味方を攻撃する、毎ターン80%の確率で状態解除 グレムリンタッチ インスタントキット、メンテナンス あやつり 味方を攻撃する、毎ターン25%の確率で状態解除 マリオネット 桃の実 洗脳 味方を攻撃する、毎ターン50%の確率で状態解除 ハリマオ召喚【幻覚】、エキゾチックパンダ 背中の壺 拝金主義 行動不能、毎ターン50%の確率で状態解除、物理攻撃を食らった時に77%の確率で解除 アルカナ・タロー「金貨」 万能薬 凍結 行動不能、毎ターン30%の確率で状態解除 ブリザド、アイスコフィン、幻氷法など 万能薬 呪い 毎ターン最大MPの3%+5づつ減少、毎ターン10%の確率で状態解除 アルカナ・タロー「愚者」 聖水 ゾンビ化 命令を無視して敵に物理攻撃を行う、精神・敏捷半減 カーズ 聖水 クイックタイム 3ターン行動不能 タイムトラベル、クイックタイム 時間の呪縛から解放(閃き:時計の針の首飾り) 完全思想 行動不能、毎ターン20%の確率で状態解除 暗示、ギアス マキシムトマト 瀕死 この状態のまま行動した時にHPが最大HPの85%減少される 時空湾曲 ホワイトウインド 老化 攻撃・防御・敏捷半減 オールド 背中の壺 範囲外 2ターン行動不能 エアロハリテ マキシムトマト SD 全能力半減+命中率が33%に減少 アニメート 毎ターンHP・MP100%減少+味方に攻撃+防御・敏捷半減2ターン経過で解除 アニメート 葛藤 行動不能 連続攻撃 一部ボスのイベント処理 反動 武器破損 攻撃半減、2ターン後に治る ヒート、酸のブレスⅡ 防具破損 防御半減、2ターン後に治る 酸のブレスⅡ 時読み 死霊支配 早さ半分 抜け殻 ↓イベン 正常 ロッキー カービィ編公安の間ペナルティ戦闘時 正常 忘却 反撃不可 LB ライトシフト 場がライトシフトの時に全能力+命中率が半分になる 妖夢のみ ライトシフト ダークシフト 異生物化 ハリマオ支配 青魔封印 青魔法が使用できなくなる 永続 ブルーピラミッド