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旧校舎攻略法(2010.8.21現在) このページは完全にネタばれになります。 自力クリアしたい方はお戻り下さい。 なお、攻略手順は1つではないと思います。 今回(8/21)は自力でクリア。 適当に歩いてクリアできましたが、手順書を作るとなると迷いました。 今回は60手でした。 もしかしたらショートカットの正解ルートがあるのかもしれませんが。 攻略手順 問題の回答は無いバージョン。 旧校舎60手(成仏の言葉なし) 問題の回答もある完全なネタバレバージョン ※成仏の言葉はまだ確認していないものもあります。 旧校舎60手(成仏の言葉あり)
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パズル攻略法 揃え方の基本 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pad.png) 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 参考リンク・動画 とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Appbank.png) パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士などのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。 コメント コメント すべてのコメントを見る
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レイド攻略法 レイドとは、ボス狩りを意味します。ソロでは到底難しいといわれているモンスターたちです。 以下に、党単独で行う場合の方法を記しておきます。重要なのは、方法はいくらでもあるということ。他の党が主催だったりするときは、主催者の指示に従いましょう。 ゲレロ ディアブロ 地獄門 ヘルブレイカー シャペンベルガーザカース ラフレシア ウレウス 秘密の塔(試行錯誤中) グリフォン (党員専用・試行錯誤中) ヨルムンガンド(試行錯誤中) 火レイド(試行錯誤中) 中ボスなど レイドの基本 大したレイド経験があるわけでもないのに、こんなこと書くなんてどうかしてるような気がしますが、なんとなくいえている原則が一つ。 攻撃部隊にダメージを受けさせない! これに尽きると思います。 野良シャベンで本体を固めるのも、ラフレでタイミング図って逃げるのも、そしてウレウスでファイがタゲをとり続けるのも、すべてはこれ。なぜなら、レイドは回復が早いw 常にダメージを与え続け、HPを削り取っていくことが肝心で、途中で攻撃部隊が死んだりしたらやりなおし。Wizが防御パフで活躍する場面です(そんなWizが大好きな党首ですw) まぁ、なんにしても、対象のHPを削れる火力があることが前提なので、長銃キャラは必須ですね。 各キャラクターの基本行動 基本として、キープやホールドは絶対禁止です。特に、リサシ役は絶対に死ねません。攻撃範囲外で待機することが基本です。 マスケッティアorグレイス レイド攻略の肝を担います。ほとんどの火力はこの二人です、 マスケッティア:アウトレイジorニーリングショットで、ひたすらスキル。空中に浮かぶボスには、バードフォール連発です。また、ニーリングでないと届かないボスもいます。コンセントレートを忘れずにw グレイス:ニーリングショットでひたすらスキル。空中に浮かぶボスには、バードフォール連発。 ウォーロック 基本的にドミネーション系のパフ要員です。ボスや状況によって、属性を変更します。 ウィザードor賢者エミリア 防御系のパフ要員です。ボスや状況によって、使用するパフを変更します。賢者エミリアは、リサシ要員にもなります。 スカウト 攻撃系のパフとリサシ要員です。ボスの攻撃範囲外で待機し、蘇生を繰り返します。タクティルアシスタンスも積極的に使用しましょう。どうしてもヒーラー役として使うときは、手動ヒールやマスキュア、キュアオールを使用しましょうw ファイター 盾役です。ひたすらプロヴォーグ連打が基本となります。盾が安定することが、なによりも重要なことが多いですw
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ボス系敵キャラ攻略法 ここではボス的存在の敵キャラの攻略法を載せて行きます。 ウルモフ大佐 出現場所:化学工場 所持品:DD44 攻略法:こっちには撃たないので放って置いていい。 ウルモフ大佐2 出現場所:サイロ 所持品:キーカード(意味不)、アタッシュケース(ますます意味不) 攻略法:ある程度近づくと逃げる。突っ込め。 アレック・トレヴェルヤン 出現場所:銅像公園 所持品:なし 攻略法:任務完了と出たら逃げてよし。 ウルモフ、アレック、ゼニア 出現場所:軍用列車 所持品:ウルモフDD44 攻略法:全員に弾を当てれば時間稼ぎ。 ジョーズ 出現場所:アステカ 所持品:US AR33狙撃ライフル 攻略法: 長いので省略させていただきました 長方形の階段通路から、右に行き、隙間に入るとジョーズ出現。 発砲すると、ジョーズが気づき、もう一つ奥の通路から出てくる。 出てくる前に、長方形の通路の1番下の出口で待機。 しゃがんで待っていよう。 ジョーズが来たら1か8かで接近。 そこでレーザー銃を乱射すればOK。 長方形の通路全体を使っての対決だと、照準が合わせづらく、 こちらが大きい被害を負うことになる。 どちらにしろ、ジョーズには接近戦のほうが有利なのである。
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まず、最初。。登録後、すぐに冒険に出て『平原』というステージでレベルを上げてください。 そして@いどう でダーマ神殿へ行き、転職してください。(ステ弱体はこの時には気にしないでください) この繰り返しです。最初は選択できるステージを増やすだけです。 そして『東方シリーズI』というステージが出るまで↑をします。 東方シリーズIが出たら、その5つ前に『地下の大帝国』というステージへ行きます。 そのステージでは、かなりの経験値が普通に貰えるので、かなりステ上げに楽な部分があります。 そのステージでレベル上げをした後、『カービィ』という職になり、東方Iへ行ってください。 東方Iの宝箱で『紅く染まれ』が出るまで頑張ってください。出なくても強い武器や防具が出るはずです。 『紅く染まれ』が手に入れば、次。預かり所で、紅く染まれを引き出して、再び、ダーマ神殿へ行き、転職してください『藤原妹紅』という職が選べるようになっています。 以上が初めの攻略法でした
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パズル攻略法 揃え方の基本 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 7コンボ攻略 最近追加されたコンボ強化覚醒により、7コンボをするスキルが欲しい場面が多くなってきました。 そこで気を付けるべきポイントを簡単に紹介します。 5*6盤面の場合最初の意識は右半分or左半分のマスだけでOK(余裕が出来たら反対側の最上段・最下段付近も意識) (個人差アリ)最初に持つドロップは出来る限り"3個組を作れない色のドロップ"にする(3の倍数個がそろっていない色) 7コンボ以上は”近くにある同色3個”をとにかく素早く上か下に2段横に平積みしていく(色がひっつかないようにする以外列積みと同じ意識でOK) 2段横平積みが出来たら「3*3のスペースが出来る」ので、そこからは壁際から縦に3個ずつ詰めていく完全に平積みを行うと最後の5コンボ目完成が困難 5*6盤面では「7コンボが出来る盤面は超高確率で出現する、8コンボで8割程度」「9コンボが出来る盤面は2割程度でしか出現しない」ので、9コンボ以上は出来なくても問題ない 上か下に横2段→3*3を壁際から埋めていく、この順番であれば移動の最適化は難しいものの一度できた部分を崩す必要が無く思考時間を落とした強引なコンボ作成が可能です。 半分盤面が埋まると、6個消しができないような意識をする以外で半分盤面が消えるので意識切り替えが楽なのもポイント。 文章だけだと分からないので、パズル開始前及び終了後の状態を写真で見せます。(左:開始前 右:終了後) 今回は左半分を揃えることを優先させてプレーしています。 左側は、上部に水・回復が揃いそうなことと、下側の3*3マスに火と木を素早く詰め込めそうな点から左開始。 緑を今回持っていますが回復や水でも初手以外の動作はほぼ変わりません(恐らく手数的な最適解は水持ち) 水→回復の後に、左壁際から火→木→火、で5コンボを完成させます。木が遠い場合でも落ち着いて強引に持っていく流れ。 参考リンク・動画 とりあえず、 公式宣伝アカウント の動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志 による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士・ヴァルキリー・パールヴァティーなどのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。 コメント パズルゲーなのにツールの使用が許されるとか常識的に考えて有り得ないんだよなぁ・・・規則を守るための規則にならないようにな -- 2014-04-05 15 52 14 ぷよぷよとかテトリスみたいに次落ちてくるドロップ(通称ネクスト)はパズルゲーとしてあった方がいい こんなパズルゲーにとって当たり前のシステムがないから落ちコン運ゲーとかいわれる -- 2014-07-13 18 21 42 「落とし」は完全にぷよぷよだよね(´・ω・`) -- 2014-08-23 13 24 30 コラムスかもよ -- 2015-01-12 05 22 09 同色3つ以上消して連鎖…今のパズルはみなコラムス亜種か。 -- 2016-08-03 18 37 55 最初は誰でも先生に付いて教わるように、パズルだって正解ルートを教わることで上達する。将棋だってソフトで最善手を探すのはプロでもやる事。ルート解析ツールそのものを「悪」であるように言うのは明らかにオカシイ。 -- 2017-12-04 16 39 09 某棋士のように公式戦の対局中にソフトを使ったら叩かれるように、ランキングDでのツール使用は不正だろうが、そうじゃなければ好きに使えばいい -- 2017-12-04 16 42 10 公式戦中に使ってないって結論になった案件をわざわざ持ち出すのはアカンやろ、そもそも叩かれるんじゃなくて不正でそれなりの重い処置が下される(氏はお咎めなし)わけで何から何まで書き方がおかしい -- 2017-12-15 14 07 44 ハク -- 2018-01-07 18 20 25 nanakonnboikitai -- 2019-06-26 17 27 34 コメント すべてのコメントを見る
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