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―アメリカの調査結果により、パンはとても危険な食べ物だということがわかった。以下がその理由である。 1) 犯罪者の98%はパンを食べている 2) パンを日常的に食べて育った子供の約半数は、テストが平均点以下である。 3) 暴力的犯罪の90%は、パンを食べてから24時間以内に起きている。 4) パンは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はパンと水を与え、後に水だけを与える実験をすると、2日もしないうちにパンを異常にほしがる。 5) 新生児にパンを与えると、のどをつまらせて苦しがる。 6) 18世紀、どの家も各自でパンを焼いていた頃、平均寿命は50歳だった。 7) パンを食べるアメリカ人のほとんどは、重大な科学的事実と無意味な統計の区別がつかない。 「パンを食べると、人は幸せになるんだよ」 公園のジャングルジムの上で、白いツナギにマスクで、髪の毛一本も出さない帽子をかぶった大人は言った。 目元だけが見える白い作業服は、何故だかはんぺんを思い出させた。 「オレはパンよりご飯派なんだよ、てか日本人なら白米食え」 凶器のスプーンをちらつかせて、少年は言う。 心の底で、「僕は、白米もパンも食べる」っている声がしたのは知らん顔した。 ジャングルジムの下には、すでに人だかりが出きている。 二十人弱はいるだろうか? 大半はホームレスだろう。見た目からして。 一人二人は、頭の薄いサラリーマンが混じっていた。 全員が最早、人間として死んでいる。 社会的地位とか、見た目じゃない。 誰が見てもあの集団は、ゾンビの集団だった。 バイオ○ザードとかと決定的に違うのは、ジャングルジムの下で、ゾンビが貪るのは人肉じゃなく、菓子パンだった。 「むしろ感謝して欲しいんだよ。本人達には、世捨て人が、本当に人間を捨てれたことを。世間には、社会のゴミを管理していることを。地球には、廃棄処分の商品を消費していることを。作られたパンには、ちゃんと食べてもらっていることを。会社には、ボクが働いていることを。国には、きちんと納税していることを」 はんぺんは、ジャングルジムの上で熱弁に語る。 お山の大将かよ。 少年は、呆れながらも、挑発しないように言葉を飲み込んだ。 危険なニオイがしたから追ってみたら、都市伝説自体は余り危険ではなく。 ヤバいのは、契約者の脳味噌の方だった。というオチ。 良くある話で片が付けばいいのだが、今回は難しい。 正直、二十人の犯罪者(に、仕立てあげられただけだとしても)相手に今の装備じゃちょっとつらい。 少年には、二十人の大人を相手にしてもちょっとつらいで済むレベルがあった。 自意識過剰に過大評価を加えれば、紙で作ったナイフでこの場を切り抜けることが出来ると言える。 少年は、ジャケットのポケットに手を突っ込み装備を確認した。 右ポケット、左ポケット共にフォーク四本、ナイフ三本。手にすいかスプーン 我ながら、ネタ装備に泣きたくなるがまともな武器になりそうな物は、先週で切らしてしまった。バイト代も、まだ出ない。 だが、都市伝説との勝負は止められなかった。 それだけが存在意義であり。それだけが目的であり。それだけが彼の人間に近づく、彼の夢だった。 「ボクは、そろそろ引き上げるよ。今日の餌やりは済んだし。寒いし。明日休みだから、作業服洗わないと。そうだ、君。君は、何て言うの?」 はんぺんは、見下しながら言う。まだ一ミリも、自分の優位を疑ってなかった。 「ムサシ」 ムサシは、すいかスプーンに気を送り込む。 月の光に、鈍く光ったそれは、瞬く間に凶器へ変貌する。 青白く光を発したのは、送り込まれた気により、金属が人を殺せる武器に成った証拠だった。 しかしはんぺんは、そんな些細な変化には気が付かない。 自分は他者を支配できる都市伝説と契約した人間という、特別意識を未だに持っていた。 むしろ、ナンバーワンよりオンリーワン。全てをそつなくこなせる人間と、一芸に秀でた人間に、本当の意味で特別な物など存在しない。 特別と言うこと自体が、その人間の限界のその先であるか。あるいは、対人において、特出した感情を持ち合わせているときにだけ使われるものだ。 リップサービスと、オカルトを除いて。 「スプーンで、どうにかなるの?」 はんぺんは、向けられた敵意にようやく気が付くとせせら笑った。 ムサシは、負けじと唇を釣り上げる。 「魅せてやるよ。スプーンで、人は殺せる」 ムサシがスプーンを構えた、瞬間だった。 ガサガサガサ 葉の擦れあう音と共に、飛び出してきた少女。 ムサシとはんぺんの、ど真ん中に駆けて出てきた少女は、双方を見る。 電子機器を介した音声が、耳に届く。 『あ!今、少女が飛び出してきました!!少女です!!二人の契約者の間に少女が飛び出してきました!!ぶっちゃけ、ウチのスポンサーもとい契約者です!!何してんだ、あの人おおおお!!』 「まったく、何してるんだかね。自分でも」 少女は、自嘲的な笑みを浮かべる。 その時、はんぺんの周りにいたパンを食べた人間が、少女に向かって駆けだした。 はんぺんの契約した都市伝説により、パンを食べた人間は、犯罪者になる。 でも、法律的にはまだ犯罪者ではない。 厳密に言うなら、犯罪を犯したくなるきわめて危険な人間になるのだ。 そして、今、本物の犯罪者になろうと、少女に襲いかかってきた。 「チィッ」 ムサシは、はんぺんに向かって駆け出す。 契約をした都市伝説と契約者を片づけた方が、早い。 と、ついでに少女に群がるゾンビをケチらして、真っ正面から挑む。 そのハズだった。 少女は、持っていたヴァイオリンケースを落とす。 恐怖では無く、故意に落とした。 「逝きな、轟女鬼(ごめき)、諏女鬼(すめき)」 ヴァイオリンケースが、地面に着地したと同時に開く。 轟。 何も感じない人なら、強風により人が吹っ飛ばされたように、見えるだろう。 見える人は、最悪である。 黒いもやから、点でバラバラに散った四つの眼と、言うところの鬼の腕が人間を吹っ飛ばしていた。 そんなもんに、人間の犯罪者が勝てるわけがない。 二十人の犯罪者は、あっという間に公園の端まですっ飛ばされていた。 ムサシは、あ、コイツとも手合わせしたいな。何て思いながら、何が起きたかわからなくて放心しているはんぺんの場所まで、駆けり、跳んだ。 目の前をムサシが遮ると、はんぺんは慌てる。 無駄だ。 足場が悪い、遊具の上に逃げ場はない。 「まずは、都市伝説とオマエの契約を断ち切る」 「そ…んな」 はんぺんが小さく泣いたが、無視。 ムサシは、スプーンを振りかざし、空を切る。 はんぺんと重なる部分に、確かな手応えを感じる。 そのまま、二、三度切りつければ、何もない空間からドロリと、何かが溢れて消えた。 「ぎああああぁぁああああ!!!!!」 はんぺんが絶叫し、痙攣する。 「ありゃ、まだ憑いてたか」 ムサシは、凶器を握り直し、はんぺんの眼前に構えた。 「死ね」 少女は、一部始終を見守るだけだった。 目の前で、勝手に舞台が流れていくのと一緒。 面目のために言っておくが、轟女鬼と諏女鬼を使役するために神経を使っていたという、名目もある。 兎も角、終わったのだ。終わってしまったのだ。 能力同士の戦いは。全身白ずくめの人間の負けで。 疑問は、双方が凝固して未だ動かない、と言うことだった。 見えるタイプの人間の少女からは、全身白い方からは、もう何も感じない。 生体反応はあるが、オーラはない。生き物としてのオーラすらない。 片や、全身から殺気というオーラをまき散らす、さっきまで自分にスプーンを突きつけていた男性からも、何も動きがないのだ。 「もう止めよう、ムサシ」 スルリと、何かが男性から抜けていった。いや、厳密に言うなら、奥へしまい込まれた。 先程まで、凶器と化していた金属もただのスプーンへ戻る。 男性がこちらを向いた。ごく普通の少年だった。 「初めまして、こんばんわ。僕は宮下 武(みやした たける)といいます」 月を背に、少年は、穏やかに言った。 怪奇チャンネルのアナウンサーは、テレビの中で黙祷を捧げていた。 『インタビューしようと思っていた、パンを食べるとーの都市伝説の契約者様は、廃人と化してしまわれました。ご冥福をお祈りします』 第一回線 終
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09月 2011年 EDEN'S NOTES ELMA HOOKSOFT kei はね らっこ モーリー 亜佐美晶 桑原文彦 桜はんぺん 純愛を完成させたメーカーHOOK 雨野智晴 原画 らっこ , 桜はんぺん , したの(背景原画) 原案 はね シナリオ はね (共通√), モーリー(月ヶ瀬 杏奈√、上良 朱音√、遊佐 胡桃√) , EDEN S NOTES(雨野智晴 ,桑原文彦)(姫百 合愛√、白咲 ひな√) 監修 ELMA 監督 亜佐美晶 エグゼクティブプロデューサー kei アップデートファイルあり 365 :名無したちの午後 [sage] :2011/09/03(土) 01 41 22.22 ID UYk3QPzr0 軽い気持ちでさ・・・今月イチャラブ的に期待できるものって何かあるの? 368 :名無したちの午後 [sage] :2011/09/03(土) 03 45 30.56 ID Y53m1ju50 hookの新作が一番の期待作な感じか sugirly wish 369 :名無したちの午後 [sage] :2011/09/03(土) 05 41 39.34 ID qcfZGDmB0 変なシリアスはいらないでくれればそれだけでいい 純愛完成の前科があるから過剰には期待しないけどな 370 :名無したちの午後 [sage] :2011/09/03(土) 09 49 10.68 ID dENjvgVB0 9月、俺の雑感、参考に SuGirly Wish ラインは違うが、さくらっぷの路線を進化させていれば期待できる 原案・メインライターの人は真面目なお話も好きだから適当な特攻すると痛い目見る可能性も 374 :名無したちの午後 [sage] :2011/09/03(土) 11 34 35.25 ID 5L7FTh3E0 システムに凝る癖が再発してるっぽいのがな>シュガーリィ さくらビットマップはシンプルな萌えゲーでよかったんだが イチャラブ的には賛否が分かれる気がする。ハニカミの時みたく 376 :名無したちの午後 [sage] :2011/09/03(土) 15 42 52.81 ID cOt5QJnS0 HOOKは11月発売のほうに期待しておけ さくらビットマップやラブラブルにも参加したライターの作品だ 642 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 12 16 43.71 ID +L3w/yx20 シュガーリィ、ブランドスレ読む限りちょっと雲行きが怪しそうな感じが・・・ 安定のHOOKついに崩壊?サブブランドに全部吸い取られたのか? アンサバとかさくらbmpとかいい作品多いのに・・・ 643 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 12 51 08.47 ID l+rvhM9i0 _summerとかさくらbmpにはライターに川波氏がいた 今回はいない つまりはそういうことじゃないの? まあ、作品別スレではそこそこ高評価のようにも見えるけど・・・ 644 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 12 59 07.16 ID UZ3YDeeR0 642 主人公うっぜえぞぉ~ トゥー鳩のタカくんも一瞬で悟るレベル 645 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 13 31 57.60 ID jxTz0XYb0 タカくんは面と向かって言われても分からないレベルなんだが、どうやってアレを超えるんだ? 646 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 13 39 29.25 ID kNyRvW8T0 幼馴染ルートがそれなりの頻度で至高な神話が崩壊か… 647 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 13 40 19.95 ID M8ZAJiNa0 そんじょそこらのレベルではダメ主スレのテンプレ入りは無理だからな タカくんは別格だ 648 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 13 41 21.29 ID uJuu9/5q0 タカくんって、まさかADの方じゃないよな? 無印というかXratedの方ならまだ許せる 653 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 14 07 09.01 ID +L3w/yx20 マジでいい加減にしてくれ・・・ HOOKからこんな評価の作品が生まれるとは思ってもみなかったぜ。 ラブラブルのライターがやってる苺の方に期待か・・・ 654 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 14 09 34.88 ID UZ3YDeeR0 書き忘れたが、幼馴染√以外は 普通に楽しめる良萌えげー 655 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 14 14 01.02 ID +L3w/yx20 その幼馴染ルートが地雷じゃ何の意味もねーンだよ・・・ エロゲー大戦のときに、SMEEチャットで「愛ちゃんペロペロ」ってみんな言ってた時には、 まさかこんなことになろうとは誰が予想したことか・・・ 656 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 15 35 47.85 ID 1j77b/ow0 SMEEスレにまで書きに来なくていいよ 657 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 15 42 25.34 ID kNyRvW8T0 655の後半部分が余計 ここじゃなくてSMEEスレで書くような内容だし 658 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 15 43 08.69 ID DnTxgURQ0 幼馴染が悪いとは悲しいな・・・でもそれ以外なら大丈夫か 気に入ったり印象に残ったりしたイチャイチャシーンをあげてくれるとうれしいなって 655 それ以外は良いと言ってるのに僅か1√の不出来だけで捨ててしまうとは勿体無い しかもどうダメなのか詳細来てないのに 鈍感なのがウザいだけで恋人成立後は安定のイチャイチャなら 告白直前にセーブ、後はそこからリプレイで問題ない 659 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 16 08 56.71 ID +L3w/yx20 なんか気分を害した人いたら申し訳ない だけど、まさかあのHOOKSOFTが、って思ってショックだった。 火のないところに煙は立たないというように、良作だったらブランドスレがああなるわけないもの。 661 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 20 38 31.11 ID 2VNPqwfB0 あのHOOKSOFTがとか言われてもな さくらっぷでちょっと持ち直しただけでアンサバ以降微妙が続いてたし・・・ 結構ハズレの方が多いメーカーだろ 訓練されたイチャラバーなら原案とライター見るだけで諸手を上げて特攻なんてしない 664 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 20 58 20.99 ID hDSuKhyQ0 シュガーリィそこまでわるいか? 幼馴染まだやってないけど、他の√はこのスレ的にはそれなりに楽しめるほうじゃないかと 思うぞ。 665 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 20 59 37.48 ID HNyv1xsW0 オレポケからHOOK好きな自分としては擁護したいができない状態だw 個人的にライクライフとさくらBMP以外は面白くなかった。 Strawberryには期待してる。 666 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 21 29 35.88 ID RQabc3580 まあHOOKのはいつも付き合うまでの方が長い気はするな過程を重視しているのか。 今回はときめきとあこがれがテーマなようだし なので元からイチャラブゲーって感じではないのかもしれん 幼馴染√は主人公鈍感によるお約束だし 667 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 21 52 05.21 ID T1ZLQDTa0 SuGirly Wish -シュガーリィ ウィッシュ- 690 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 20 21 49.54 ID 09XJOWTL0 ここのメーカー毎回眠くなるような作品作るよな萌え豚どもはこれでいいかもしれんけど数こなしてるやつがやると 無駄にながくてだれるわ個別の前半だけでもいいから山場つくれや いちゃらぶだけだとねむくなるんだよ 693 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 20 28 44.64 ID 09XJOWTL0 嫌とはいってないやん ただすこしでもいいから山場いれてくれてだけだろ 実際シナリオ確実に水増ししてるだけだし 668 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 21 55 32.89 ID gMpgBMvX0 あぁ、そいつ実際にやってないって分かるわ まだ2人しか終えてないけど突っ込み所満載だし 669 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 22 58 36.72 ID 8FJzbwmk0 いちゃらぶ好きでもないな 甘ければ甘いほどいいものに山場なんていらん 670 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/01(土) 23 07 13.95 ID pa0A2dmR0 つーかHOOKにシナリオ期待してるとか単なるバカ以外何者でもないよなw 睡眠ゲーでいいんだよ。山も谷もいらん。たまに良作とか良キャラだしてくれれば。 BMPの小春とかみたいなキャラとシナリオがここの住民的には最高だと思う。 個人的最強いちゃラブゲーはらぶでれとラブラブルだけど! 671 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 00 27 10.71 ID J0MdNvCy0 山場とか眠くなるは同意だけどHOOKにそんな高レベルなシナリオは期待しない ハイスコアを狙わず70点を無難に取ってくるところだろHOOKは・・・ 672 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 00 37 33.68 ID eyGnuPMr0 シュガーリーウィッシュ キャラが気に入ったり絵が気に入ったなら 地雷では絶対にないと思うがなあ 673 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 01 22.75 ID 7krv8EdF0 安心の睡眠萌えゲーだよ、今作も せっかくのキャラ設定やシステムを活かし切れてないのがちと勿体無い 674 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 05 12.62 ID eyGnuPMr0 俺にとっては最高のゲームなんだがな 起伏が無いってのは レポート書いたり仕事しながら マウスカチカチが至高の時間 起伏なんかなくて癒やされるのが1番 675 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 06 04.90 ID Kr9o3FOu0 なんか、愛のルートだったかな アイドルデビューのスカウトがかかってすれ違うみたいなことどっかで見たんだけどそのへんどうなん? 676 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 08 22.09 ID Tda0Xmbp0 俺の中では_summerはけっこういいゲームだったんで今回のは安心できそうだ 677 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 15 40.74 ID fjh+JlHB0 他人頼りみたいで申し訳ないけど叩く方も擁護する方ももう少し詳細書いてくれよw 何がまずいと思ったのか、どこが良かったのかがこの流れじゃよくわからん 678 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 27 57.14 ID Jrlu59pE0 675 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが 679 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 30 55.23 ID Kr9o3FOu0 HOOKスレにそういう報告が書き込まれてたよ それみてどうも危機感を感じた 680 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 30 56.09 ID 7krv8EdF0 675 全ては主人公が鈍感なせい…なんだけど、愛も策士。ちなみにすれ違いではない 主人公が鈍感でアピールしても気づかないという状態で、学園がテレビ番組のコーナーに選ばれる で、案内役として選ばれた愛がディレクターに気に入られスカウト 愛は当然断るつもりなんだけど、主人公に気にかけて欲しいからどうするのかはぼかす 愛が欠席…これは断る為。でも主人公は芸能界入りすると思って、そこで気持ちに気づいて追いかけて告白 他のルートだとからかい半分のお出かけ時で告白したりする、まっすぐな主人公なのに… 愛√だけ料理の仕方が悪かった感じ 681 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 34 13.66 ID Kr9o3FOu0 なーるほど・・・、鈍感主人公と小悪魔ヒロインの構図だったのね。 その程度なら大したことないや。他に問題がないなら今度買ってこよう。 682 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 37 51.64 ID eyGnuPMr0 小悪魔なんかじやねえぞ愛は やれば判るが、愛は天使 683 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 41 39.30 ID 7krv8EdF0 他は問題ない。逆に愛ルートが遅過ぎると思う位、他のルートは比較的早くどちらかが気持ちに気づく あと書いた部分以外の愛は女神なんで 684 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 42 58.82 ID Kr9o3FOu0 じゃあ問題の部分だけ読み飛ばせば気持ちよくプレイできるな。 おk。購入決定だ。 685 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 01 55 44.32 ID uqXXUABD0 680 うわすげー嫌いなシチュだわ主人公もヒロインも でもまあそこ以外特に問題無いなら購入しようかな つか久々に見た気がする 主人公が病的鈍感→ヒロインどっか行っちゃうかも→気持ちに気づいて俺はなんて馬鹿だったんだ的な展開 しばらく巡り合わせが無かっただけか 687 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 05 32 33.43 ID Vw4jFhJf0 まだ杏奈しかクリアしてないが、SuGirlyでHOOK初体験の俺からすると全然不満らしい不満が無いんだが オマイらどんだけハードル高いんだよ 688 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 07 20 10.67 ID aYaDxb6e0 というか、さくらbmpよりずっと良くね? 幼馴染しか読めなかったbmpと比べて 幼馴染以外読めるシュシュの方が俺ポイント高かったぞ。 689 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 10 34 00.79 ID fbIv6J2y0 hookの幼馴染は鉄壁だな小波美・小春・愛・千歳・あと電マで朝起こしに来る朝陽 合同FDとかで蕩けるような身悶えるようないちゃらぶゲー発売しないかな もちろんその5人で 690 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 10 43 25.09 ID SD6y27lR0 HOOKの幼馴染はいいのが多いから期待度が高いんだよ 他のキャラの方が好きな人には全く問題ないレベル、萌えゲーとしては 愛も問題部分以外は大丈夫だし 688 さくらbmpはお邪魔キャラがいたというか、ヒロインか主人公の身内が若干ウザキャラ 小春ルートでも妹邪魔だったりしたけど、小春が眩し過ぎ 691 :名無したちの午後 [sage] :2011/10/02(日) 10 44 49.64 ID eyGnuPMr0 そうだな、付き合う前はどうかと思ったけど、共通と付き合ってからはいちゃラブ良かった 326 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/10(木) 00 34 47.99 ID FqFgoPwl0 シュガーリーウィッシュも共通まではすごい面白かったよ 個別が全滅だったからスレ的にはあれだけど 327 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/10(木) 00 49 14.26 ID UaSZgUTkO ええー、杏奈と朱音は良かったじゃん 328 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/10(木) 00 57 48.97 ID E0nKzXe60 ここの審査は厳しいからな 329 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/10(木) 01 08 21.84 ID FqFgoPwl0 エ作ではそういうことになってるけど 寮長の話とか 一緒に過ごせるのも後1年、そうだ思い出に残るサプライズを仕掛けよう! 準備のため不自然に避けまくる → こじれる ってこのパターン、ミニマムに誕生日とかのイベントで飽きるほど見たし、 やられる方はたまらんよ。 地の文でも言ってるけどそれで一緒に過ごす時間減らしてりゃ世話ないし、 いわゆる無駄シリアスの部類だと思う。 魔女の方もロマンティックレシピをやるためのシチュエーション作りが強引過ぎた。 強行突破するなら魔女が助けを求めてないとあの行動へのモチベーションに繋がらないし 何かと苦しい理由つけてたけどあの状況で誰も部屋に入って確認しないとかおかしいだろ。 330 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/10(木) 01 14 02.74 ID UuJE+OIP0 朱音に関しては割と同意かな サプライズ関連の部分がいまひとつ合わなかったんで作品スレで言われてるほど良いとは感じなかった でも杏奈√は文句なしに好き 332 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/10(木) 01 44 38.37 ID pNLBJ5WG0 杏奈はまだ良い部類に入るだろうけど朱音は正直他√の酷さが原因で相対的に評価が甘くなってるのもあると思う 333 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/10(木) 03 05 44.47 ID epy8LXSf0 杏奈と胡桃が個人的には好きだったなー ただ、やっぱりイチャイチャしてる描写がちと物足りなかった感が否めない 665 :名無したちの午後 [sage] :2012/06/23(土) 23 33 01.52 ID QNGb6Qpu0 最近週に一回はドラクリオットのエレナルートの「特殊体質告白~無駄シリアス開始前」だけやってるw エレナがかわいすぎてつらい。ゆずはこのままシリアス減らす方向にいってほしいな。ないけど。 シュシュ結局買わなかったなそういや。BMPも苺も楽しめた俺ならニヤニヤできるかしら。 666 :名無したちの午後 [sage] :2012/06/23(土) 23 45 28.19 ID +alEKxyV0 ニヤニヤ出来ると思う。愛√の主人公がいらつくのと、ひなが随所でウザいのを除けば ひなのウザさを可愛さに変換できれば覚醒する 667 :名無したちの午後 [sage] :2012/06/23(土) 23 54 18.60 ID PQlgz51a0 俺はBMPと苺はイマイチだったけどシュシュは楽しめたから(幼馴染と妹以外)合う合わないはあるかも。 幼馴染と妹は共通は凄い良かったのに√に入ると共通の出来事が無かったことになる上にgdるからな… 668 :名無したちの午後 [sage] :2012/06/24(日) 00 25 35.02 ID X5b6spr+0 そのいいシーンだけやるってスタイルは完全に同意だが、名前は間違えないでやろうぜw シュシュに関してはさくらbmpや苺とラインが別だからどうだろうか 胡桃、杏奈、朱音はいいけど幼馴染と妹が問題…それも個別で 669 :名無したちの午後 [sage] :2012/06/24(日) 00 35 02.27 ID LGpBA9ZH0 買ってからもう相当経ったけど杏奈と朱ねぇしかまだクリアしてないな俺 苺も軍神とQQQしかやってないし なんか気に入ったキャラやイチャ報告のあるキャラだけやってあとは放置ってのが結構ある
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鬼嶋絢哉 ※イメージ ≪プロフィール≫ 【コードネーム】 【性別】男 【年齢】16 【身長】176cm 【体重】68kg 【誕生日】9月27日 【血液型】B型 【ブリード】トライ 【シンドローム】キュマイラ/ブラムストーカー/バロール 【ワークス/カヴァー】格闘家/高校生 【ロイス】 [Dロイス]:遺産継承者/イフリートの腕 [Dロイス]:遺産継承者/聖者の遺骨 【ライフパス】 【能力値・技能】 【副能力値】 【エフェクト】 【イージーエフェクト】 PLより参照のこと 【思い出】 名称 対象 pt タイミング 対象 射程 技能 悪魔になってでも 9 イニシアチブ 自身 至近 - 自身の素手の攻撃力+20,ガード値+10、装甲値+10,あらゆる判定のダイス+10 聖者の行進 5 メジャー 効果 視界 自動 あらゆる対象を一つ完全に破壊する 血の暴走 6 マイナー 自身 至近 - このメインプロセス中に行う攻撃の対象を範囲(選択)にし達成値に+30する 最後に残るもの 8 効果 自身 至近 - 自身のHPが0になった直後に使用可能,エネミーエフェクト生命増強を2レベルで取得し、自身のHPを最大HPまで回復する。 ロイス セフィラ 対象 関係 守護天使 ケテル(王冠) 鬼嶋絢哉 - ルシファー コクマー(知恵) 五木水月 マモン ビナー(理解) はんぺん アスモデウス ダァト(知識) ちくわぶ 恐怖 ベリアル ケセド(慈悲) 端諸彗 アザゼル ゲブラー(峻厳) 高良田暎晃 バアルゼブブ ティファレト(美) 奥槌露珠 サマエル ネツァク(勝利) 莪 不信 レヴィアタン ホド(栄光) 遠里冥夜 バールベリト イェソド(基礎) 星白蒼光 庇護 ベルフェゴール マルクト(王国) 孫田瑠音 イブリース パス アルカナ 対象A 対象B 思い出 取得 昇華 アレフ(牡牛) 愚者 鬼嶋絢哉 五木水月 3話戦闘後 ✓ ベート(家) 魔術師 鬼嶋絢哉 はんぺん ギーメル(ラクダ) 女教皇 鬼嶋絢哉 奥槌 露珠 ダレット(扉) 女帝 五木水月 はんぺん 3話戦闘 ✓ へー(窓) 皇帝 五木水月 奥槌 露珠 ✓ ヴァヴ(釘) 法王 五木水月 端諸彗 ✓ ザイン(剣) 恋愛 はんぺん 奥槌 露珠 ヘット(柵) 戦車 はんぺん 高良田暎晃 テット(蛇) 正義 端諸彗 高良田暎晃 ヨッド(手) 隠者 端諸彗 奥槌 露珠 カフ(拳) 運命 端諸彗 莪 3話OP ✓ ラメド(牛追い棒) 剛毅 高良田暎晃 奥槌 露珠 1話ED ✓ メム(水) 吊られた男 高良田暎晃 遠里冥夜 ヌン(魚) 死神 奥槌 露珠 莪 2話 ✓ サメフ(支柱) 節制 奥槌 露珠 星白蒼光 3話戦闘前 ✓ アイン(目) 悪魔 奥槌 露珠 遠里冥夜 ペー(口) 塔 莪 遠里冥夜 ッァディー(釣り針) 星 莪 星白蒼光 コフ(後頭部) 月 莪 孫田瑠音 レーシュ(頭) 太陽 遠里冥夜 星白蒼光 シン(歯) 審判 遠里冥夜 孫田瑠音 タブ(十字) 世界 星白蒼光 孫田瑠音 祭 ✓ 柱 対象A 対象B 対象C 対象D 思い出 取得 昇華 均衡の柱 鬼嶋絢哉 奥槌露珠 星白蒼光 孫田瑠音 祭前 ✓ 慈悲の柱 五木水月 端諸彗 莪 - ✓ 峻厳の柱 はんぺん 高良田暎晃 遠里冥夜 - 三角形 対象A 対象B 対象C 思い出 取得 昇華 至高の三角形 鬼嶋絢哉 五木水月 はんぺん 3話 ✓ 倫理的三角形 奥槌露珠 端諸彗 高良田暎晃 星幽的三角形 莪 遠里冥夜 星白蒼光 ≪容姿・性格≫ キリッとした目に筋の通った鼻、つり上がった濃い眉の味噌顔イケメン 感情的になることが多く喧嘩っ早い。勉強はできない。 ≪設定≫ 桃乃原市に暮らす両親と弟二人の5人家族だった。小学校高学年からボクシングを習い長男として逞しく生きる。 しかし変異ジャームによる襲撃で家族は全員死亡、逃げ延びた先の祠にて絢哉も瀕死の重傷を負い死の淵を彷徨うが死の間際にイフリートの腕と聖者の遺骨の合わさった遺産に接触しオーヴァードになる。そして隠塚支部に保護されるが世界の真実と己の力を飲み込めずに戸惑う。またそのトラウマにより動物が苦手。 《PLより》 http //bit.ly/2iG4blu 仮データ -- 綿(フワフワ) (2017-01-10 02 55 34) 変異ジャームに襲撃され家族を失い遺産とともに覚醒した普通の高校生です -- 綿(フワフワ) (2017-01-17 01 21 46) goo.gl/8U3sVq 弱体化1 -- 綿(フワフワ) (2017-09-21 04 56 34) goo.gl/hfFyhL 弱体化2 -- 綿(フワフワ) (2018-01-29 03 32 46) https //bit.ly/2qaer8f 弱体3 -- 綿(フワフワ) (2018-10-25 22 32 18) 名前 コメント
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角守備の入れ替わり @LEVEL+GKやる人全員 完全にクリアしたり、相手がコントロールしづらい状況から下がるならOKだけど まだ攻撃が続いてるのに、角から下がってスペース明け渡すのはやりすぎ 直後の失点とはあまり関係ないけど、これを起点にマークにズレができて 今後大きな守備崩壊につながりうる (例えばnuouとhanpenが同時に出たボールに反応して中央と上がら空きとか) 誰がどうプレーするか曖昧な状況を作るプレーはやめたほうがいい 味方にわかりやすく DMの入れ替わり @Hanpen 全員共通 はんぺんクリア、ぬおう下がるとプレスやり直しで損 →はんぺんがカバー、ぬおうが前 角に向かうが、シーボルが行っても届かない →ぬおうが角、ここまで自然な動きで計算できるはず 入れ替わらずはんぺんがDMの役割を持たないといけない FWの位置ははんぺんがいなければシーボルが自然に動くし 詰めるにしても2人の後ろから囲う形の方がカバーできる範囲が広い ボールのポテンシャルをしっかりと追って味方の役割を理解する ポスト横の動き @Hanpen +全員共通 引いてクリアコース確保するのは最終手段にすぎないことに注意 ポスト横に来る前に解決した方が安全度が段違いに高い 2回ピンチがあるうちの 最初のはイレギュラーを作ったシーボルが悪いとしても ボールの動きが確定するまでポスト横の空間を押さえ続けるべきだし 2回目は最初から引かずに内側でシーボルが球際負けた時に備える 2回目の押し込まれるシーンこそ外側に逃がすコースを空けるべき これ見てる感じ無意識でやってるので意識的にやって修正しよう 球際の意識 全員共通 DMがこの位置で抜かれる=やばい ゴールに3人突っ込んでくる=すごくやばい 絶対に外に逃がすべき 安全度はもちろん、味方にもわかりやすくなりそうなプレーを選択する どっちにいくかわからないのでぬおうとはんぺんが被り、苦しくなってピンチに 敵の多い方にこぼしたり適当にクリアすると相手次第になってしまう
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【2014年】月間MVP・コミッショナー特別賞受賞者 月刊MVP受賞者 月 選手名 受賞理由 1月度 はんぺん選手 はんぺん選手は、又してもwikiの功績が認められました。助かってます、ありがとう。 Glory Glory Man United選手 Glory Glory Man United選手は、満場一致の選出です。誰も文句ねーだろこれは。 2月度 いるるん選手 いるるん選手は、ももクロ配信時に我々素人にも分かりやすく、ももクロについて教えてくれました。 非常に助かりましたので、月間MVPを授与致します。 コミッショナー特別表彰 月 選手名 受賞理由 1月度 月曜から夜ふかし 月曜から夜ふかし選手は、最近のお気に入りTV番組です。興味のある方は是非。 2月度 和風総本家(テレ東)選手 和風総本家選手は、最近のお気に入りTV番組です。 テレ東で放送していますが、マジで面白いです。興味のある方は是非。 2013年受賞者一覧 +... 月刊MVP受賞者 月 選手名 受賞理由 11月度 はんぺん選手 はんぺん選手は、wikiがすごかったです。たすかりました、ありがとう。 早川あおい投手 早川あおい投手は、なんか普通にかわいかったです。 10月度 オーヴァン選手 オーヴァン選手は、超絶面白いフリーゲームを教えてくれました。とても感謝しておる次第でございます。 新司選手 新司選手は、月曜深夜1時お知らせお兄さんでした。大変助かりました。 9月度 はんぺん選手 はんぺん選手は、なんと当放送のwikiを作成しちゃいました。凄い! 木村昇吾(本物の)選手 木村昇吾選手は、あんたマジで良かったよ。ありがとうオレ達のキムショー! 8月度 ろしぁ選手 ろしぁ選手は、様々な企画を提供して頂き、当放送を非常に盛り上げてくてました。 那須野選手 那須野選手は、月間MVPアピール度合いが目を引きました。あと、オレの似顔絵が挑戦的で良かったです。 7月度 あいたろう選手 例の怪奇現象の時にあちら様のコミュを特定するファインプレーを魅せました。 ワリーナ投手 ワリーナ投手は、向かってくるリスナーを見事シャットアウトしました。 6月度 りゅうちゃん選手 りゅうちゃん選手は、不足していたオリックスファン第一号でした。 SUPER DRY選手 SUPER DRY選手は、同じく不足していた日ハムファン第一号でした。 5月度 たつかわ選手 たつかわ選手は、当コミュニティ立ち上げ時にコミュ主に多数の助言を与えました。 オーヴァン選手 オーヴァン選手は、生放送開始当初のクッソ過疎時期にサシで話し相手になってくれました。 コミッショナー特別表彰 月 選手名 受賞理由 2013年度 お前ら全員 1年間ありがとう。今年もよろしく。 11月度 パワプロ2013選手 パワプロ2013選手は、15以来のパワプロだったけど、言うほどクソでもなかったです。 課金を除けばですけど。 10月度 東北楽天ゴールデンイーグルス 東北楽天ゴールデンイーグルスは、球団史上初の日本一を勝ち取りました。 その戦いぶりは、我々野球ファンを熱くさせてくれました。 9月度 該当なし 該当なし 8月度 斉藤一美 文化放送アナウンサー 斉藤一美アナは、あの時を彷彿とさせる実況で我々の度肝を抜きました。 7月度 あんぺる選手 あんぺる選手は、何か色々面白い事になり結果オーライでした。 6月度 いちご選手 いちご選手は、おえかきの森枠にてスーパーかわいい絵でオレの心を鷲掴みました。 5月度 ヘボリーダー選手 ヘボリーダー選手は、身内以外のコミュメンバー第一号でした。
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55年度成績 順位 勝利 敗戦 引分 勝率 打率 防御率 得点 失点 首位とのゲーム差 優勝 91 52 3 .636 .287 2.99 635 454 - 選手紹介 野手 順 ポジ 選手名 成績 短評 1 右 みきすけ3(みっきー) .328 5本52打点 4盗 。 2 捕 キマグレ(佑太) .308 2本58打点 2盗 。 3 DH 龍書文(刃牙) .334 14本85打点 0盗 。 4 遊 永井菜々子(たんたあ) .311 23本96打点 0盗 。 5 左 たっちょん(たっちょん) .310 3本71打点 11盗 。 6 一 モンブラン(プリン) .246 17本93打点 0盗 。 7 二 猿道(モンキ) .228 24本78打点 0盗 。 8 中 リo´ゥ`リ☆(小春) .271 0本35打点 0盗 。 9 三 紅白歌合戦(サクセス) .238 6本49打点 0盗 。 投手 順 選手名 成績 短評 先 みじゅさん(みじゅ) 2.88 15勝13敗 122奪三振 。 先 なっきぃ教授(マナ☆カナ) 1.61 23勝5敗 165奪三振 。 先 糸崎あずみ(柚木ティナ) 2.45 23勝5敗 150奪三振 。 先 渡辺麻友(みいちゃん) 3.93 11勝14敗 101奪三振 。 先 平田健太郎(平田健二) 3.50 16勝11敗 65奪三振 。 中 みっちゃん(杏子) 5.02 0勝2敗 18奪三振 。 中 ON(コアラ) 5.09 1勝0敗2S 7奪三振 。 中 はんぺん(はんぺん) 5.96 1勝1敗1S 7奪三振 。 抑 マッハ(シャア坊) 2.00 1勝1敗32S 24奪三振 。 選手移動状況 入団 選手名(製作者名) 前歴 はんぺん(はんぺん) 新規 退団 選手名(製作者名) 後歴 田中領平(名無し) 退団 タイトル獲得者 ●タイトルホルダー 最優秀投手 糸崎あずみ(2) オールスターMVP 永井菜々子(初) オールスター最優秀投手 なっきぃ教授(初) ●ベストナイン 捕手 キマグレ(4) 一塁手 モンブラン(初) 指名打者 龍書文(3) ●ゴールデングラブ 捕手 キマグレ(5) 三塁手 紅白歌合戦(2) 外野手 リo´ゥ`リ☆(初)
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かにかま したらば 73 したらば(Wチーズ) 96 スギヨ 海鮮スティック 72 ちーちく 紀文 チーちく 109 紀文 バジル入りチーちく 144 はんぺん 一正 チーズサンドはんぺん 22
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/508.html
監督:はんぺん チーム名:バスケ部(仮) 所属選手:今のところ6人 今期から試合はバスケで行うって本当ですか!? -- (はんぺん) 2019-05-30 22 11 15
https://w.atwiki.jp/yaruogakyozyuto/pages/71.html
必要な材料 煮干し 塩 こんにゃく はんぺん つみれ さつま揚げ 大根 里芋 タケノコ 作成工程 煮干し出汁に塩を入れ、こんにゃく、はんぺん、つみれ、薩摩揚げ、大根、里芋、タケノコを煮込む はんぺんの製作 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AF%E3%82%93%E3%81%BA%E3%82%93 上記URLを参考に昆布出汁の代わりに煮干し出汁で代用 つみれの製作 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A4%E3%81%BF%E3%82%8C つなぎに片栗粉使用 纏まった量の卵が取れるならゆで卵も追加する 味醂や醤油がないので、つみれ等で出汁が濃くなるとしても味が薄い可能性が大きいです つみれ作成に使う片栗粉がまだ入手出来ていません 先に片栗粉を入手する必要があります
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11月3日 寒いからおでんにするわよーっ!はんぺんとこんにゃく、たくさん食べたいのはどっち!? A はんぺん 23 B こんにゃく 34