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キャスト 相原りんご 本野しおり 高尾千秋 一ノ瀬心香 石神皐 杏花 片倉優乃 めりるゆか 稲取晶 あさおすずね 氷川成美 星野ひかり 原画 会田孝信 シナリオ 円まどか 彩色 信城蛍 デザイン SeraficArts 音響監督 演出 久坂真生 音楽 沢村俊 効果 むらいてつや エンディング曲「Darling♡Goona」 歌:杏花 作詞:杏花 作曲:桜井直哉 Kenny Echizen (Crayon Music Studio) バックコーラス:村山みどり スクリプト 八重桜 プロデュース 身から出た鯖 制作・著作 ゆりんゆりん
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トルコキキョウの花びらのお守り(とるこききょうのはなびらのおまもり) 保有者は贈った相手を思い出す。 L:トルコキキョウの花びらのお守り = { t:名称 = トルコキキョウの花びらのお守り(アイテム) t:要点 = トルコキキョウ,花びら,樹脂で固めた。 t:周辺環境 = 春の園 t:評価 = なし t:特殊 = { *トルコキキョウの花びらのお守りのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *トルコキキョウの花びらのお守りの特殊能力 = ,,,保有者は贈った相手を思い出す。 } t:→次のアイドレス = 加護(イベント),言葉と御教え(イベント),小さな石碑(施設),復活の手がかり(イベント) } 解説 柾之花店にて販売されていたトルコキキョウの花束(小)の派生アイテムである。 花束のままでは、使用(プレゼント)してから9日で消滅するものだったが 樹脂加工することにより消滅することのないアイテムになり 花束を思い出の品として残すことができるようになる。 このためか、保有者は贈った相手を思い出すという効果がある。 装備アイテムではないので装備ルールを気にすることなく所持しておくことが可能なため、 生活ゲームや戦闘イベント時のRPとして、お守りを取り出して勇気をだすのもいいだろう。 お守りとしての効果は、派生の部分に存在している。 死亡判定を無効化できる加護(イベント)に、 死亡後に意味がでてくるであろう復活の手がかり(イベント)が存在する。 これらは、トルコキキョウの花言葉の通り、希望をもたらす効果といえるだろう。 このアイテムが開示されたタイミングでは、柾之花店が営業中であったため 87マイルで加護が取得できるという大きな効果があった。 2009年3月末の閉店時には、10セット以上の駆け込み需要が発生したほどである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 09/12/10:取得09/12/10:HQ取得 矢上麗華 1 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/02/20:取得 久珂あゆみ 09/03/05:シロ宰相へ譲渡 0 世界忍者国 09/07/05:取得09/07/22:SHQ取得 優羽カヲリ 1 紅葉国 09/02/18:取得09/05/26:HQ取得 日向美弥 1 ACE 09/03/05:久珂あゆみより譲渡 シロ宰相 1 参考資料 アイドレスWiki:トルコキキョウの花びらのお守り 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/20) イラスト:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 (2009/03/20) 解説:日向美弥@紅葉国 (2009/06/14)
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今日. - 人分の売り上げをもらいます。よろしいですか? ●OK○NO
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なんでのびたぼくのうりあげ【登録タグ KAITO VOCALOID な 曲 替え歌 殿堂入り 躁鬱P】 作詞:躁鬱P 作曲:卑屈P 編曲:卑屈P 唄:KAITO 曲紹介 原曲は「もっと 伸びろ ぼくの 動画」。曲の長さからオケはショート版である「伸びろ ぼくの 動画」と思われる。 昔はガチDTMerからも見向きされなかったKAITO。 それなのに最近になってKAITOの売上が順調に伸びつつあるという状況を、KAITO本人が複雑な心境のまま歌いあげます。 ひっそりと殿堂入りも果たしました。 歌詞 伸びた 伸びた 伸びた 伸びた 僕の売り上げ なんか怖い 震えるひざ支え その果てを見つめてる (たったらったらー) でかいパッケージ(無駄に) 置く場所ない(ですよねー) 中身のCD(割らないよーに) 妙に簡素だ(手抜き?) 生みの親にも(いいんです) 見放され気味で(慣れてますから…) 砂糖をなめて(おいしーです) 飢えをしのいでた そんな僕の闇の時代終わり 日の光を浴びたよ 減っていく在庫をみると 嬉しいけれど なんか怖い 伸びたけれど縦になんてオチはやめて 切ないから いつまでも実感がなくて うずくまる だってこんなことは慣れてなくて 心ついてかない これが幻ならいつまでも見させてよ 楽しい夢を (たったらったらー) コメント この曲はボカロで1番好き! -- 名無しさん (2009-05-09 15 18 41) 何でコメが無い!! -- 名無しさん (2009-05-09 15 18 59) KAITOはみんなの嫁!!!! -- 名無しさん (2009-05-10 23 40 37) DTMに使うだけなら自前の歌ってみたで十分だけど、「ボカロ一家の男声パート担当」となるとカイトとガクポしかいないから、重要度が跳ね上がる。少年役のレンも女性声優だし。 -- 名無しさん (2009-09-16 01 06 08) ちょっと笑えるwでも、気持ちわかるかも… うちは兄さん大好きだよぉ!不安になったらうちに来い← -- 明日 (2010-12-15 17 01 42) 歌詞が可哀想過ぎるwww兄さん大好きだ(*´∇`) -- 名無しさん (2011-09-04 16 16 07) 鼻毛カッター時代 -- なつ (2013-01-27 08 52 24) 急に売り上げが伸びたら、不安な気持ちになるよね。でもV3も発売されるから、もっと元気を出して!兄さん! -- 竜奇 (2013-01-27 09 20 14) いつまでも信じられずにうずくまる…ですよ! -- 好き (2013-06-15 02 41 47) 切ない!でも兄さん愛してるよ!!! -- 名無しさん (2013-06-15 08 43 06) 兄さん!私は兄さんが大好きだよ!だから夢でも幻でもないよ! -- 兄さん溺愛なう! (2014-02-24 00 23 51) 私は兄さん愛してるよ! -- 名無しさん (2014-08-07 22 27 04) 大丈夫だよ、僕もKAITO兄は好きだから。元気出せo(^-^)o -- ミク廃 (2014-09-06 08 00 50) 大好きだよ!KAITO兄! -- 名無しさん (2014-11-27 13 11 39) カイ兄大好きだよ! -- 名無しさん (2017-05-02 22 32 36) 兄さん、元気だせ! -- 暇人# (2018-01-10 16 57 27) 名前 コメント
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■破滅の花びら 世界樹の迷宮Ⅰのモンスター。冒険者達を眠らす甘い香りを放つ花。 全体睡眠がとにかく鬼畜。世界樹シリーズを通して、最も多くのプレイヤーをhageさせてきた存在だと思われる。 やってくることも他の敵とのコンビネーションも危なさも下位種と同じ。優先的に仕留めたい。 悪く言うと二番煎じ。こちらの手札も多くなっているので対策はしやすいか。 ただ5階層は他の敵の厄介さも極めつけなので、敵の組み合わせや先手をとられるなどの不幸が重なると洒落にならない。 先手を取られたら、レベルカンストしたPTですら一方的にやられかねないところが恐ろしい。 アーマービーストと一緒に大勢で出てくるのは、世界樹ではよくある事。 死ぬ前に食べたいw 危険な花びらの上位互換。2以降では深層レベルに強化された危険な花びらが代わりを務める。 上位変換ではあるが、多くのプレイヤーがこれ以前に危険な花びらでhageているため、舐めてかかってhageることは少ないと思われる。が、先制攻撃されればどっちみち終わりである。 花びら「なに勘違いしてる…。俺のターンはまだ終わってないぜ…!速攻魔法発動!!眠りの花粉!!いくぜ!!俺のダイレクトアタック!!ダイレクトアタック!!ダイレクト!!ダイレクトアタック!!ダイレクト……」 赤竜「もうやめて、冒険者のHPはとっくに0よ!!」 花びら「HA・NA・SE」 ↑シマッタアアアアアアアアアこれ5階層のやつかwwwwwwwww2階層と勘違いしました;ω;ウルウル…オレノライフガゼロダト… hageの花びら 歯、目、角、鼻、びら 目だ。耳だ。鼻! 4ではボウケンシャーのご要望にお答えしてついに復活。しかしヤツが放つ花粉は… 4では6層の2階から登場、つまりお察しください… 4では本気で殺しにくる…後はお分かりですね… 全体睡眠がどれだけ慈悲に満ちた攻撃であったか、冒険者は血塗られた迷宮で悟ることになる… 4初の全滅が猪とタッグ組んだコイツだった。図鑑読むまで馬鹿正直に攻撃してたわ あるイベントでコイツが出るがhage無い人はいないだろう……無理ゲーわろす ちなみにリフレシュワルツでは防げない。防げないんだ・・・・ 見事に引っかかった…一閃が無ければ全滅するところだった 危険や邪悪の経験から、「バステ失敗して花粉をもらっても生き残りさえすればなんとかなる」と考えた瞬間に冒険者の敗北は確定する もはやhageつの花びら ルンマス一人残して全員… 危なかった 「何だかんだでシリーズを経るごとに花びらがマイルドになってるな…」などと思ってすいませんでした。 色は綺麗。背景とのコントラストも見事。 色だけは… こいつや獅子と一緒にホロウが出てきたら…とりあえず全力で逃走しよう 4のこいつはとりあえず、倒せるのなら真っ先に倒すこと。 ↑しかしコイツが出る階層は味方の死に反応するのがいる…もうどうしろと^q^ 開花しなけりゃひとまず全滅はない。そう思ってたらホロウさんがつっついたりな 悪い事は言わない。TPを一切惜しまず一瞬で全滅させたほうが良い。精神的にも… ただ、こいつとお供は全員頭封じに弱いという共通点がある。ミスティック、スナイパー、ダンサー、モノノフを含めたPTなら倒しやすい。 ダメージを与えると開花して攻撃が激化する。耐久力は低いので速攻で倒すか、状態異常や頭縛りで一旦無力化しよう。くれぐれも倒しきれない威力の範囲攻撃は使わないように。 ルンマスが居るならフレイムウォールや爆炎でまとめて消毒してしまおう。 こちらの攻撃がミスしても開花する、そんな馬鹿な… 今作では色が赤色から青色に 6層の暗い背景によく映える、楽しむ余裕はないが… ホロウ 倒し損ねていっぺんに四人が石化したときは本当に絶望した。逃げれてよかった… 6層1Fのある場所でなんと不意打ちをやらかしてくる。 即死で倒せば破滅のつぼみが手に入るが、持ち技が持ち技なので工房の職人も加工が大変そうだ。 「おい手ェ貸せ!何人か石化しちまった!」 「親方、テリアカは品切れです」 「メディックのあんちゃん呼んで来い!」「親方、TP切れで宿屋でさあ!」 図鑑の解説にある通り、花開いた姿に対峙したボウケンシャーたちには死が待っている 始原の印術があるかないかで危険度が雲泥の差。習得しているならTPケチらず吹き飛ばすのが吉 2層で危険なのが睡眠 4層で邪悪なのが混乱 6層で破滅なのが……(hage あの羊さんがいなければ対策無しの状態で戦闘に入って犠牲者の仲間入りをする所だった… 斬に弱いので始原以外に衝破も効果的。後ろにライデン? それは知りません イベント→石化ルンマスだけ耐えた…! さあ落ち着け逃走…いや逃げるのミスったら終わる、ここは始原を…痛い痛い殴るなhage 6層の不意打ちポイントは初見だとトラウマもの。だが、アクセサリ+メテパンで石化対策をしっかりして行けば、連続戦闘し放題であることを生かして道場ができる。憂さ晴らしといこう。 ↑ついでに光刃の一閃でつぼみを集めておけば、金策&ハマオ2補充でさらにおいしい。ある意味アムリタ集めより楽かも。 ↑それでも不慮の事故で石化して(゜д゜)となった人がここにいますよっと 破滅の花びら→破→「石」「皮」つまりそういうこと…なのか…? 例のイベントで開幕4人石化、残ったのはフォト姉さんのみ。オワタと思ったが、何故か全く花粉を撒いて来ず花びら攻撃のみ。結局フォト姉さん一人で頑張って殲滅したよ!石化に掛かってる人数が多いと花粉は使ってこないのかな。 実は開花時でも全体石化ではなくランダム4人に石化なので、全員生存している5人PTなら一発で全滅することはない。アトラスもたぶんここは気付いて調整したんだろうな…… スプレット睡眠刃で眠らなくてhage。連続花粉ではアミュレットも耐えられなかったか・・・ 状態異常や封じにして花粉を封じると楽になるが、スナイパーのスナイプやナイトシーカーの投刃の場合、失敗すると花が開いて一気にピンチになる。ミスティックの方陣を使うのが最も安全。 hage報告の多さから見るに、6層のあそこはもう兵馬俑みたいになっているだろう 石像の場所は一応メッセージで「石化がくるぞ!気をつけろ!」っていうことを強調しているので、普段から警戒心が強い方は引っかかることはないであろう………だが、もしも選択肢なしで問答無用だったらと思うと……… アサシネイションを使えば意外とあっさり、ナイトシーカー万々歳。でも不意打ちはカンベンな ↑1層の袋だったり、苦労を乗り越えたら報われると期待したんですわw …なのに、なのに…プレゼントが綿毛なんてあんまりだ…! イベント物は怪しい方に突っ込むのがボウケンジャーの正しい道だって酒場のばっちゃが言ってた それが彼の最後の言葉だった 即死で出るレア素材からハマオ2が作れるので、一閃が使える時にたくさん出てくると小躍りしてしまう 対石化アクセ+メテパンで石化自体は無効化できるが、舞い散る花びらは普通に痛い。道場するなら回復は疎かにしないように気をつけよう ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ *いしになっている* 罠だってわかってた…わかってたけどさ… 2のマンドラゴラよりはマシなのだろう、まあ向こうは使用頻度が少ないが 一体なのかな?って思ったら不通に死んだ・・・・・・念のため天雷もぶっ放したのに 4ではアムリタ系が揃えにくいため、比較的狙いやすいこいつのレアドロップから作られるハマオⅡで妥協するのも一つの手 すじむかいさんの初hageモンスターらしい きさま――その花弁の色のために何人の命を石に変えた? ↑おまえは今まで売った素材の個数をおぼえているのか? 6層一階のあれは奇跡的に一人だけまぬがれてひぎぃの杯で事なきを得た・・・終わったかなって思いかけたね 全体ではなく「ランダムに4人」石化なのがコイツの唯一の慈悲。 Ⅳで危険な花びらが危険じゃなくなったのは全てこいつのためだったのね… 上げてから落とした方がダメージでかいしな、 ミスいるなら開幕頭縛り配置したほうがいい、わりとかかる 次回作辺りに即死振り撒くようになって石化ですら慈悲と言われるに違いない、 手始めに四人即死して生き残りを連続攻撃でしばく様が想像出来る 「ルーンマスターだけ石化免れた」と語る人が多いのは、ランダム四人に石化付与で、対象がⅢ同様、「HPの多い奴ほど狙われやすい」だからかな? と思った、ルーンマス残ったけど、リミットゲージ1で前列に立たされ、アーマービーストのぶちかまし直撃してさっき全滅したばかりのボウケンシャー 6層の探索していた時、夜になっていたことにきづかず、つい深入りしてコイツらにしつこく当たられた。「ひぃー、石にされる!助けt……」→hage山の一夜 俺も1番防御力雑魚のやつ(ルンマス・ミスティック)だけ残ったのがうざかった。 始原連発がおすすめ。コスト面はTPカットに頼りましょう… コストが気になるなら始原よりいい技があるよ。 まずミスが陣を張ります。 次にルンミス「破ァ!!」 ちなみに1ターン目はどうしても破陣は使えないので加護やワルツがあるとベター チェイスバインドにSPを振ってしまっているメンバーがいる場合頭封じが取れると危ない。その場合は方陣で眠らせてしまおう ファイアウォールで焼き払うのがベター 遭遇したらとりあえず両列にリフワル、一人でも無事ならなんとかなる 石祓あれば少し安心 今までも不意打ちイベントは全部倒してきたんだ。何とかなるだろ。→リフレシュワルツ成功!あとは一匹ずつ倒し→行動前石化でシーカーしか動けないよ→こんな時のための全力逃s「この先頭からは逃げられない!」→石化→GAMEOVER ↑シカしか動けないパターンは自分も一緒だったけど…なんと言うかバースト様々だった 6匹に不意打ちなんてどう対処しろとw 1人ずつ石にされていく様は一種の修羅を感じた上に、オレのメンタルに深い傷を付けた。 ミスティックが不意打ち5体の石化祭を逃れたワケだが,テカリア無かったら・・・考えたくねえ ミスの頭方陣あれば安全。ダンのリフレワルツも保険に。 先制くらって全員石化hageした夢みたよー 怖いー という現実を見たのさ… *いしのなかにいる* 某ニコニコ大百科に◆◆◆◆◆って記事があって吹いた。 実は戦闘前に後列最後尾に石化状態のキャラを配置しておくと、なぜか花粉を使わず通常攻撃のみしてくる。敵のAIかはたまたスタッフの調整なのかわからないが、開花させなければ石像地点でほぼ安定して狩ることが可能。 バーストはつぼみ狙いで光刃の一閃をセットしておくのがいいのかな? 初見でメッセージから罠系イベントだと理解して、HP/TPの状態とアイテム、バーストスキルを確認して、街戻らなくて大丈夫か判断して A ボタン押すあたり、ちょっと訓練されすぎかなと思った。何も考えずに突っ込んで「ちょwwwランダム石化www死ぬわwww」とか言ってた時代に戻りたい。 モフ混じりの脳筋職がいれば衝波だけで片はつく。始原だろうがなんだろうが赤獅子がいる時は別対応なのは言うまでもない 1ではアザステ大爆炎は纏めて消毒できたが、4では優先的に消毒をすれば、大放電や仇の刃の餌食になってしまうので悩ましい リメイクでは赤に戻るんだろうか、それとも青になるのか 一回運よく突破出来たからと言って調子乗って連戦して◆◆0◆◆ え・・・なにこいつは・・・ 不意打ちとかちょとsYレならんしょ・・・ ミス×2+ルン×3で、足+頭封じからの始原3連発ならほとんどの雑魚に対応できるか。速さが足りない?速度重視装備で行こう。 石化ばかり注目されているけれど舞われても結構痛い ただ痛いのって他にも仇の刃とか噛み千切りとか放電とかがあるから目立たないのよね。使用頻度もこれらに比べると少ないし ごていねいに赤字で「まるで~」とか書かなくてもいいのに。知らずして罠にはまるから面白い。 ↑あれはあからさまな罠に対して「ほら調べてみたいだろ、どうすんだ?」ってタイプの挑戦状だと思う。六層は全体的にそんな感じだが。 新ではさすがに◆ではなかったが普通の花粉でもなかった 今回はなんと、睡眠に加えて頭縛りの追加効果を持った花粉は放つ。とはいえ、耐久力はさほどでもないのでオースティンさんの予防があれば、ヴァーさんとドリカちゃんの攻撃で処理できる。まあ、それがまた別の意味で腹立たしいことではあるのだが・・・ ちょっと面倒ではあるkれど、コイツが複数出た時に水溶液ぶっかけて1ターンキルをすると水溶液用の素材が2つ以上ゲトできるので即死狙いが面倒ならこっちで。 条件ドロップは4と同じく即死させること。なんとこれが解剖用水溶液の材料になるのだが何故こいつなのか…? ↑のように即死なので一刀両断で量産する冒険者が多数出没した ご丁寧に一刀両断のグリモアが道中の宝箱から手に入る。このため乱獲が進み自身が破滅へと向かっている これまで幾多のボウケンシャを葬ってきた存在だが、新では解剖用水溶液の素材として乱獲される運命にある。まさに因果応報・・・ 安心した。新でも不意打ち昏睡舞いでhageて安心した。て 他のモンスターと徒党を組むときはだいたい後列にいるので後方撹乱で毎ターンスタンで無力化できたりする。 そしてヴァーさんのペネトレイターブレインレンドが突き刺さってドリカちゃんにすごい・・・って感動してもらえる おまえら破滅狩りどこでやってる? 俺は23F 6Aでやってるけど他にいい場所あるかな。破滅三体出るけどカブトムシも出てウザい ↑ 24階B2一番東側の壁際推奨? エンカ高めで猪と後衛花×2。上手くやれば、水溶液ぶっかけてお釣りが来る ↑ありがとう。23F 6Aはエンカも微妙なんだわ 新で赤になるかと思ったら青のままでした。 アーサーの大爆炎の術式で焼き尽くしてやるぜしようとしたら速さが足りなくて頭を縛られ、なす術もなかったね 倒せるのはいいとして即死させるにはどうしたr ↑1:ここに一刀両断があるじゃろ? ↑2:足削ぎの槍+ブレインレンドで粘った。 ↑3:フォレストデモンさんからグリモア剥ぎ取る 過去の解剖用水溶液はすべて石化羊の素材から作られる事を考えると、もしかしたら新でも製作中には石化花粉を撒いていた時期があったのかもしれない。幾ら何でも強過ぎるが。 ↑1:オースティン「それがどうかしたとでもいうのかね?」 ↑2:複数花びらさん「あ?」 バビルサなんかと一緒に出ることが無くてよかった。エトリアのさほどでもない悪夢再来なんてことはなかった。 ↑出てくるよ 4から世界樹入りしたボウケンジャーを新でびびらせる奴である。だが花粉が地味に強化され、サイモンが役に立たない時がある。ドリカちゃんに回復してもらおうと考えた時に使えない時がある。 サイモンに凍土の鎌8使わせて水溶液ゲットゲットアンドゲットォオォ。 5層序盤にでてくると全員寝た後舞い散る花びらで花だけでも脅威 Ⅳ6層で初めてあのイベントを見た時…このまま進めたら絶対酷い目にあうって思ったんです。僕は喜んで突撃しました。世界樹って最高だと思う 4では、ズブの素人の俺が、2週間、2階に上がれなくなった原因(超とらうまだぜ…) 次は舞い散る花弁に即死つけてランダム4体斬属性とかお願いします 他のRPGでも全体即死などは普通にあるため、五人中四人を石化する技自体は別におかしくとも何ともなかったりする。問題はやはりあの自重しない成功率か。 医術防御Lv10があっても安心できない敵。 Ⅳ6層で不意打ちされた、全滅した、成功しすぎじゃないですかーやだー・・・だが、やっぱアレ倒してからB2Fの探索をしっかりやるべきか…それにしても石化耐性料理がニートなんだけど・・・ ↑石祓全員につけてメテパン食え や 例のイベントはPTの一番後ろに石化したメンバーを置いておくとウハウハである こいつとアーマービーストの所為でいまだにシンジュクが踏破できない もはやFOEではないのに危険性とレアドロップの価値からこいつを狩る意味は大きい。レアドロップ取りすぎると金が足りなくなるが 4のイベントで不意打ちからのバチン!バチン!と次々に石化していく愉快な惨状が未だに脳裏から離れない。ルンマスだけが生き残ったが一生もののトラウマになっただろう… SQ敵の技名ランキング上位「破滅の花粉」 数々の名のある百戦練磨のボウケンシャーすら葬り去った鬼畜な花 新1のこいつをジエンドで倒しても全然レア落ちない… 4でメディに石化防止持たせて挑んだら真っ先に石化したときは吹いたわ 実はパーティーの一番後ろ(後列の一番右)が石化するor石化していると破滅の花びらが花粉を使わなくなる(100%かは分からないが全然使ってこない)。一番後ろの人が石化していないなら花粉が確実にぶっ飛んで来るので要注意。誰か一人でもパーティーに石化している人が居るなら一番後ろに隊列変更するのも一つの手。道場する場合やドロップ狙いの場合はこれが有効。だが熟練されたボウケンシャーである君達はそんなセコいことはせず全力で真っ向勝負だよなぁ? 【補足】開花している場合は最後尾が石化していようがいまいが花粉を使ってくる。もちろん全体に。最後尾が石化したからといって下手に殴るとhage一直線である。 疲弊したPTで探索中 複数体 ↑と遭遇すると、恐怖そのものと化す 嫌な予感はしてたんだ…いや違うな、嫌な予感しかしなかったからボウケンシャーの性が… 俺氏、長時間探索中にお初にお目にかかった瞬間猛進逃走を選択しセーブしに帰るファインプレー Xで3体出た時は絶叫した。そして全員フォースブレイク。 「付与率がめちゃくちゃ高いのか? 新1仕様の畜生花粉か? …開花ギミック無いから4のじゃないよな?」 → 絶 句 石を砕く猪を酒場で聞く→赤ナッポーと遭遇「こいつとのシナジーか?」→コイツと遭遇「またお前か」 仕様変更されたとはいえやはり石化はやっかいである 三色使いがいっぱい居るところに出て来るんじゃねぇ!!(歓喜) 正真正銘の全体石化を引っ提げ、堂々の帰還。同僚は石化を苦にしない三色攻勢が多数のため、2~3人も喰らえばhageまっしぐらである。 希少種花びら2体とワイルドボアとかいう美しすぎるエンカに遭遇した なお1人しか石化食らわず拍子抜け 行動阻害もスタン・混乱が〇止まりといった程度で決め手に欠ける。つまるところ、やられる前に殺るのが一番。もしくは取り巻きを足止めしてもいい。 死体の臓物を引きずり出し、無理やり立たせ、生きているかのようにふらふらと動かして次の獲物をおびき寄せるという醜悪極まる習性を持っているらしい。 Xのコイツは花粉の出が妙に早いのがキツい 死体を撒き餌に使うが、こいつの犠牲になって生身はないような……? コイツが殺したとは限らないし ホロウメイガスという相方が居なくなり、全員石化≠hageというシステムの逆風にも負けず、新たな環境で相方を見つけて咲き誇るなんとも逞しい花。 石化は回復するし全滅にはならない→なら石化を即死させる相方と組めばいいか おそらくクリア前最大の敵。こいつと猪のセット花びら2体は軽く全滅できる。 酒場で「石化対策しろ!」と釘を刺されるだけのことはある。猛進逃走役のファーマーに石鶏の飾り持たせていなかったら…… 今更だが、新1でhageまくった。めちゃくちゃ危険じゃないか! 名前に破滅って入ってるからそりゃ危険さ 新1のコイツは火力が高いんだよ。舞い散る花びら3連打とk Xのこいつは単体での危険度は低め。単体ではな。 Xのラスダンではコイツの出現階以降は全員が対石化アクセ着用で挑む事に。ついでで石化対策されたパンドラパインはいい迷惑だったろう。 新1のコイツ行動早すぎない? レベル50半ばのストーリーPTだと主人公のクロスチャージくらいしか先行できずに複数から花粉食らってボコボコにされるんだが…。 ↑ しゃーない。スマイトや後方撹乱で先制するか、睡眠耐性アクセ(あるなら)で勝率を上げるか、鈴でエンカ抑制するか…… リマスター1では花びらのグラフィックが血のように真っ赤に染まっている。その鮮血は敵か汝か 先制全体睡眠ハメでhageころされたので記念に書き込み マジモンの鬼畜だこいつ hageつよ花びら 新1のコイツは眠らせた後に自力で全体攻撃してhage可能なのが強いのよな。後方攪乱が効く後列編成は逆に有情で、コイツだけ3体みたいな編成の方が普通に困る リマスターというかDSⅠの時点でこいつは赤いデザイン。何故かⅣで蒼く染まった ↑Ⅳで青くなったのは石化のイメージに合わなかったからかも。灰色じゃないのは見栄えの問題と予想 4で石化耐性飯食って突撃したのに1体目の行動で4人石化、2体目で全滅。新1で3体エンカ、全員睡眠からパラディンごと切り刻まれ全滅。あのさぁ・・・ちょとsYレならんしょこれは・・? まさか令和にブロント語を見るとは思わなんだ さすが花びら汚いって事かいな コメント ■関連モンスター 危険な花びら(モンスター)※世界樹1~4→睡眠 超危険な花びら(モンスター)※世界樹2→睡眠【F.O.E】 邪悪な花びら(モンスター)※世界樹1→頭封 世界樹4→混乱
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登録日:2010/01/12(火) 15 29 18 更新日:2023/08/23 Wed 22 44 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 hage ずっと俺のターン ねむりごな エトリアの悪夢 シリーズ皆勤 ダークホール トラウマ モルボル ラリホー 世界樹の迷宮 催眠厨 危険な花びら 永遠の眠り あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「おれは迷宮の中で変な花に出会ったと思ったら 何も出来ないまま全滅していた」 な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 毒アゲハに不意打ちされるとか、変なカマキリに斬殺されるとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… _____ (____ノ| ||| ∥∥///| ||| ∥//-イ/| ||丶ノ/ u|/ヘ リu ~ ノ_|/リ|`/|トevルイeラ レ人/ | ̄|| 厂 / Kミ〉/)丶 ()/ u||V\/ ∧ィニ⊃ / / /丶二二フ_ ̄`/u/ / |――-イ  ̄ / /⌒丶|ノ ̄ ̄ / / / | 危険な花びらは、『世界樹の迷宮』の第二階層に登場する敵モンスター。 名前の通り、花のような姿をした植物型のモンスターである。 + 目次 概要 対策 派生種&他作品への出演世界樹の迷宮邪悪な花びら 破滅の花びら 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯サイミンフクロウ 危険な花びら(世界樹Ⅱ) 超危険な花びら 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者危険な花びら(世界樹Ⅲ) 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神危険な花びら(世界樹Ⅳ) 邪悪な花びら/破滅の花びら 概要 見た目は単なる花だが、世界樹の迷宮屈指のトラウマメーカー。 項目 ステータス HP 135 攻撃力 64 防御力 44 耐性 炎◎ 能力的にはHP・攻撃力・防御力の全てが平均的で、これといった特徴はない。 しかし、なんとコイツ、 PT全員を眠らせる という恐ろしい技を持っている。 「それだけなら他のRPGでもよく見かけるし、普通の雑魚敵なのでは?」 と思う人も居るかもしれないが、コイツの最大の特徴は、その独自の行動パターンにある。 このモンスターはいわば“催眠厨”であり、「プレイヤー側のパーティーメンバーが1人でも起きているなら、とりあえず全体睡眠技を出す」という悪意しかないルーチンで行動するため、場合によってはプレイヤーは開幕で眠らされ何もできないまま全滅まで追い込まれてしまうのだ。 (記事冒頭のポルナレフ状態はこれが原因) コイツ1匹だけならまだいいが、他のモンスターも一緒だと最悪。 運悪く全員が眠らされたところに他モンスターの攻撃、起きたと思ったらまた眠らされ、気が付けばhageている… こちらは何もさせてもらえないまま一方的にリンチされる様子はまさに「ずっと花のターン!!」 危険な花びらが大群で現れる事もあり、その光景はまさに悪夢。 さらに、こちらが眠っている間も時間が経過するので、酷い時は途中でF.O.Eに乱入される場合もある。 対策 とにもかくにも、花びらを見かけたら最優先で全力で排除しよう。 植物らしく炎に弱いので、炎属性のスキルがあるなら出し惜しみはしないように。 行動速度の遅いキャラはどうしても花に先手を取られてしまうので、足の速いレンジャーやダークハンターがPTに居ると心強い。 ダークハンターは剣スキルの『ヒュプノバイト』で攻撃しつつ敵を眠らせることができるので、目には目を、催眠には催眠を、という意趣返しで危険な花びらを無力化できる。 レンジャーはスキル構成次第ではアタッカーとしても強いが、サポート型のスキル構成でも『アザーズステップ』を駆使してアルケミストやソードマンなどのアタッカーをターンの最初に行動させて敵を駆逐するムーブが強力。 一番恐ろしいのは、不意打ち(敵の先制攻撃)された時である。 PTにレンジャーがいるなら、不意打ちを封じる『先制ブロック』のスキルは是非欲しい。 派生種&他作品への出演 世界樹の迷宮 邪悪な花びら 初代・世界樹の迷宮で危険な花びらが出現する第二階層には、『邪悪な花びら』というよく似た(というか色違いの)モンスターも登場する。 こちらは頭封じや全体攻撃技を使うが、眠らせる能力を持っておらず、危険な花びらほど驚異ではない。 とはいえ全体攻撃や頭封じも地味に厄介なので、こちらもできるだけ早めに倒したいところ。 破滅の花びら 物語も終盤、花びらの恐怖をそろそろ忘れている頃であろう第五階層にて『破滅の花びら』という色違いのモンスターが登場する。 能力は相変わらずPT全員眠り。 行動ルーチンもほとんど同じ催眠厨。 攻撃力や防御力も当然、第五階層のモンスター相応のものに強化されている。 花びら「さぁ、オネンネの時間ですよ」 自重してください花びらさん… 破滅の花びらと一緒に某図鑑詐欺の超攻撃力アルマジロさんが現れたりしたらまさに最悪。 幸いこちらもスキルや武器が大分揃っている頃なので、出し惜しみせずに危険な花びら同様最優先で排除しよう。 やっぱり炎が効く。 『先制ブロック』も欲しい。 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 サイミンフクロウ 第一階層に『サイミンフクロウ』という似たような能力を持ったモンスターが現れる。 催眠自体は相変わらず厄介だが、こちらは催眠攻撃の頻度が花びらよりも少し控えめ。 とはいえ驚異度は基本的には危険な花びらと一緒。対処法もだいたい一緒。 だがⅡからの新要素、採掘や採取中に敵と遭遇し先制攻撃される「!!ああっと!!」において、サイミンフクロウが3匹同時に出現する事がある。まさに悪夢。 ちなみに第二階層では色違いの『サクランフクロウ』というモンスターが登場する。 こちらは催眠能力は無いものの、PT全員を混乱状態にして自滅を誘ってくる。 こちらもなかなかのトラウマメーカー。3匹同時出現も据え置き。 危険な花びら(世界樹Ⅱ) Ⅱの第四階層では、満を持して危険な花びらが帰ってくる。 前作のパスワードを入力してギルド名を引き継いでいる場合、17Fにて専用イベントが発生。 仰々しいテキストと共に“エトリアの悪夢”という肩書きを引っ提げた危険な花びらとエンカウントする、という謎の厚待遇?を受けている。 このイベントに吹いた前作経験者は多いはず。 このイベントの際、逃げるかそのまま戦うか聞かれるのだが、逃げても結局不意打ちを食らった状態から戦闘が始まってしまう。 アトラス鬼畜… さらに19Fからは採掘や採取中に発生する「!!ああっと!!」とのメッセージと共に不意打ちで危険な花びらが現れ始め(しかも3匹)、20Fでは普通にランダムエンカウントで出現する。 同じ階に超攻撃力で滅茶苦茶怖いイモムシさんも一緒に現れるのがまた厄介。 花びらさんとイモムシのコンビネーションに散っていったプレーヤーは数知れず。 おかげでⅡの20Fはシリーズ屈指のトラウマスポットとして有名。 第四階層の真のボスはハルピュイア(笑)でなく花びらさんだと言う人も。 20F以降には登場しないのがせめてもの救いか。 ちなみにⅡの危険な花びらにはレアドロップアイテムとして『危険なつぼみ』があり、即死攻撃で倒さないと入手できない。 とあるクエストでシトトたん(交易所の娘)が「一閃という剣技で──」と入手方法について言及しているが、『一閃』では即死以前にダメージで倒してしまいがち(こうなると斬属性で倒した事になる)なので、『首打ち』か『ジエンド』で狙おう。 超危険な花びら 四階層の隠しエリアには、F.O.Eである『超危険な花びら』というモンスターが登場する。 ついにF.O.Eにまでなったのか… 能力もF.O.E相応に強化されており、全体催眠も健在でそのウザさはもはや語るまでも無い。 しかも同じ場所に複数匹が密集しているため、一度眠ってしまうととその間に他の超危険な花びらがガンガン乱入してくる。 おまけに、倒してもエリアを変更するとすぐに復活する。 できれば全力で逃げて戦わないようにしたい。 戦うにしても1ターンで行動させる前に倒せるぐらい鍛えてからにしよう。 ちなみにこの『超危険な花びら』、レアドロップアイテムが通常の『危険な花びら』と全く同じという手抜き仕様。(*1) ⅡのF.O.E共通の仕様上、頑張って倒したところで経験値が得られないのでプレイヤー側にほぼ旨味がなく、特にスルーすべき敵である。 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 危険な花びら(世界樹Ⅲ) 序盤に登場しないのでやっと自重してくれたかと思いきや、物語終盤の第五層にちゃっかり登場。 花びら「もう出てこないと思ったかい?」 もちろん全体眠りも健在。相変わらず鬼畜である。 何? 今回はLUCが高ければ何とかなる? 攻撃力低めで耐性高めだからウザいだけ? 正直 他の連中のが厄介? 花びら「うるせー花粉ぶつけんぞ」 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 危険な花びら(世界樹Ⅳ) 3Dになっても悪夢は終わらなかった…。 本作では第2迷宮「深霧ノ幽谷」で普通にランダムエンカウント。 その姿を見た瞬間、絶望した冒険者も多数。 今回の眠り花粉は単体攻撃で安心…と思いきや、攻撃を加えると開花しちゃっかり全体に花粉をまき散らす。 後列から花粉→前列の牛さん大暴れとかだと3ターンくらいでhageる。 邪悪な花びら/破滅の花びら 初代世界樹に存在していた派生種も復活しており、混乱を振りまいてくる『邪悪な花びら』、そして石化を振りまいてくる『破滅の花びら』が登場する。 特に破滅の花びらは、とあるイベントと相まって多くの犠牲者を生み出し冒険者達のトラウマとなっている。 あれ、石像があるな触れてみ…→◆◆◆◆◆ やめてくださいメイガスさん花びらを殴らないで下さいしんでしまいます^o^ ちなみに、破滅の花びらは(設定ミスか意図的なものかは不明だが)隊列の一番後ろのキャラが石化すると花粉をばらまかなくなる。 ただし開花していると問答無用でばらまいて来るので注意が必要。 そして更に邪悪なのが攻撃が外れても何故か開花する点。 全体攻撃で一気に仕留めようとしたら攻撃が外れた上に開花し、相手ではなく自分達が一気に仕留められたという事も多々ある。 一方で特定の装備と料理を組み合わせると石化を完封できるため、破滅の花びらは事前準備さえしっかり整えておけばエンカウントの手軽さと経験値のわりに低い攻撃力から一転して自分が破滅する側に回るカモと化す。 ダメージその物を防ぐ事はできないため安全性はやや劣るものの、ペンギンもわるゆめさんもいないⅣでは貴重な道場要員である。 数々の冒険者を屠ってきたこの危険な花びらに関して、制作スタッフは「危険な花びらが危険で何が悪い」とのたまったそうな。 追記修正は花粉で眠らされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅳの奴らの石化で何回hageたことか… -- 名無しさん (2014-08-07 13 00 02) 序盤で出てくる無印の花びらはガチで危険だからなー… -- 名無しさん (2014-08-07 22 00 56) 新2ではエトリアの悪夢イベが別のモンスターに変わっててがっかりしたけど6層で遂に帰ってきた。超危険な花びらがFOEとなってな… -- 名無しさん (2014-12-03 01 12 46) Ⅱの花びらって確か全員眠らされると全体攻撃に切り替えてくるんだよなー えぐい -- 名無しさん (2014-12-22 11 53 44) 新2ではお茶の素材にもなる。(状態異常や、縛りを最低3ターン維持)トラウマを呼び起こされる作成時のイベントは必見。 -- 名無しさん (2015-01-09 02 36 34) こいつだけは倒せない。出てきたら優先して倒すどころの話ではない......行動する前に眠らされ、花びらの栄養になってしまう......何が即死だよ、その前に寝かされるわシトトちゃん鬼畜。 -- 名無しの冒険者 (2015-02-01 00 53 27) 肉ビラ -- 名無しさん (2016-09-19 12 58 08) アバチュのアボイドスリーパが欲しいと何度思ったことか… -- 名無しさん (2018-01-20 10 02 00) 危険な花びらが危険で何が悪い………確かに!!! -- 名無しさん (2018-12-14 17 45 23) ポルナレフのAAがぐちゃぐちゃになってない? -- 名無しさん (2021-03-26 00 17 08) 最後の記述がキモすぎたので消しました -- 名無しさん (2023-06-10 22 00 32) 名前 コメント
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このページを編集する 逆転裁判蘇る逆転 逆転裁判蘇る逆転 New Best Price 2000 逆転裁判2DS 逆転裁判3DS 逆転裁判4 逆転裁判5 逆転検事 逆転裁判2GBA 逆転裁判3GBA ※週売り上げ100本以下はデータなし http //vgchartz.com/ 逆転裁判蘇る逆転 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2005/9/18 51,569 51,569 2 9/25 15,294 66,863 3 10/2 6,533 73,396 4 10/9 5,965 79,361 5 10/16 4,365 83,726 6 10/23 3,081 86,807 7 10/30 2,225 89,032 8 11/6 2,029 91,061 9 11/13 1,860 92,921 10 11/20 1,742 94,663 11 11/27 2,132 96,795 12 12/4 1,917 98,712 13 12/11 2,463 101,175 14 12/18 3,265 104,440 15 12/25 5,397 109,837 16 2006/1/1 3,081 112,918 17 1/8 4,906 117,824 18 1/15 1,314 119,138 19 1/22 1,042 120,180 20 1/29 823 121,003 21 2/5 705 121,708 22 2/12 588 122,296 23 2/19 521 122,817 24 2/26 506 123,323 25 3/5 287 123,610 26 3/12 322 123,932 27 3/19 307 124,239 28 3/26 292 124,531 2006/6/15 Best Price版発売、以下通常版と廉価版合計 29 2006/6/18 11,066 135,597 30 6/25 8,736 144,333 31 7/2 7,410 151,743 32 7/9 6,854 158,597 33 7/16 5,378 163,975 34 7/23 5,601 169,576 35 7/30 5,133 174,709 36 8/6 5,008 179,717 37 8/13 4,788 184,505 38 8/20 4,517 189,022 39 8/27 4,297 193,319 40 9/3 4,078 197,397 41 9/10 4,472 201,869 42 9/17 4,405 206,274 43 9/24 4,390 210,664 44 10/1 4,579 215,243 45 10/8 3,839 219,082 46 10/15 3,373 222,455 47 10/22 3,189 225,644 48 10/29 3,086 228,730 49 11/5 2,764 231,494 50 11/12 3,710 235,204 51 11/19 2,530 237,734 52 11/26 2,361 240,095 53 12/3 2,243 242,338 54 12/10 2,535 244,873 55 12/17 3,592 248,465 56 12/24 5,902 254,367 57 12/31 4,116 258,483 58 2007/1/7 6,424 264,907 59 1/14 2,246 267,153 60 1/21 1,783 268,936 61 1/28 1,499 270,435 62 2/4 1,305 271,740 63 2/11 1,096 272,836 64 2/18 916 273,752 65 2/25 811 274,563 66 3/4 676 275,239 67 3/11 560 275,799 68 3/18 509 276,308 69 3/25 542 276,850 70 4/1 1,011 277,861 71 4/8 2,324 280,185 72 4/15 6,346 286,531 73 4/22 5,974 292,505 74 4/29 4,763 297,268 75 5/6 5,515 302,783 76 5/13 5,110 307,893 77 5/20 3,460 311,353 78 5/27 3,321 314,674 79 6/3 3,075 317,749 80 6/10 2,845 320,594 81 6/17 2,687 323,281 82 6/24 2,587 325,868 83 7/1 2,314 328,182 84 7/8 2,067 330,249 85 7/15 1,893 332,142 86 7/22 1,691 333,833 87 7/29 1,507 335,340 88 8/5 1,389 336,729 89 8/12 1,237 337,966 90 8/19 1,099 339,065 91 8/26 2,748 341,813 92 9/2 2,506 344,319 93 9/9 1,992 346,311 94 9/16 1,777 348,088 95 9/23 1,632 349,720 96 9/30 1,455 351,175 97 10/7 1,295 352,470 98 10/14 1,199 353,669 99 10/21 1,066 354,735 100 10/21 945 355,680 101 11/4 959 356,639 102 11/11 1,023 357,662 103 11/18 907 358,569 109 10/13 1,199 355,396 110 10/20 1,066 356,462 111 10/27 945 357,407 112 11/3 959 358,366 113 11/10 1,023 359,389 114 11/17 907 360,296 115 11/24 848 361,144 116 12/1 764 361,908 117 12/8 807 362,715 118 12/15 929 363,644 119 12/22 1,143 364,787 120 12/29 777 365,564 121 1/5 856 366,420 122 1/12 422 366,842 123 1/19 385 367,227 124 1/26 331 367,558 125 2/2 443 368,001 126 2/9 436 368,437 127 2/16 367 368,804 128 2/23 314 369,118 129 3/1 290 369,408 130 3/8 265 369,673 131 3/15 253 369,926 132 3/22 279 370,205 133 3/29 254 370,459 134 4/5 218 370,677 135 4/12 135 370,853 136 4/19 150 371,003 143 6/7 2,809 385,473 144 6/14 950 386,423 145 6/21 437 386,860 146 6/28 301 387,161 147 7/5 221 387,382 148 7/12 180 387,562 149 07/19 173 387,763 150 07/26 160 387,923 151 08/02 146 388,069 152 08/09 142 388,211 153 08/16 142 388,353 154 08/23 128 388,481 155 08/30 127 388,608 156 09/06 108 388,716 157 09/13 82 388,798 158 09/20 64 388,862 逆転裁判蘇る逆転 New Best Price 2000 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2008/4/19 5,134 5,134 2 4/26 4,300 9,434 3 5/3 3,378 12,812 4 5/10 3,193 16,005 5 5/17 1,956 17,961 6 5/24 1,898 19,859 7 5/31 1,995 21,854 8 6/7 1,564 23,418 9 6/14 1,381 24,799 10 6/21 1,167 25,966 11 6/28 1,043 27,009 12 7/5 1,079 28,088 13 7/12 1,043 29,131 14 7/19 1,015 30,146 15 7/26 970 31,116 16 8/2 1,042 32,158 17 8/9 1,235 33,393 18 8/16 1,642 35,035 19 8/23 1,045 36,080 20 8/30 818 36,898 21 9/6 696 37,594 22 9/13 603 38,197 23 9/20 569 38,766 24 9/27 560 39,326 25 10/4 475 39,801 26 10/11 416 40,217 27 10/18 419 40,636 28 10/25 346 40,982 29 11/1 319 41,301 30 11/8 315 41,616 31 11/15 302 41,918 32 11/22 304 42,222 33 11/29 267 42,489 34 12/6 226 42,715 35 12/13 194 42,909 36 12/20 247 43,156 37 12/27 371 43,527 38 2009/1/3 414 43,941 39 1/10 173 44,114 40 1/17 154 44,268 41 1/24 123 44,391 42 1/31 111 44,502 43 2/7 109 44,611 44 2/14 106 44,717 逆転裁判2DS 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2006/10/29 25,928 25,928 2 11/5 8,590 34,518 3 11/12 6,480 40,998 4 11/19 6,311 47,309 5 11/26 6,142 53,451 6 12/3 4,901 58,352 7 12/10 4,272 62,624 8 12/17 6,024 68,648 9 12/24 9,915 78,563 10 12/31 5,934 84,497 11 2007/1/7 9,836 94,333 12 1/14 2,950 97,283 13 1/21 2,346 99,629 14 1/28 2,095 101,724 15 2/4 1,600 103,324 16 2/11 1,665 104,989 17 2/18 1,483 106,472 18 2/25 1,217 107,689 19 3/4 1,082 108,771 20 3/11 959 109,730 21 3/18 896 110,626 22 3/25 794 111,420 23 4/1 1,094 112,514 24 4/8 2,515 115,029 25 4/15 6,653 121,682 26 4/22 6,229 127,911 27 4/29 4,843 132,754 28 5/6 6,132 138,886 29 5/13 7,287 146,173 30 5/20 4,489 150,662 31 5/27 4,299 154,961 32 6/3 3,856 158,817 33 6/10 3,456 162,273 34 6/17 3,094 165,367 35 6/24 2,817 168,184 36 7/1 2,522 170,706 37 7/8 2,128 172,834 38 7/15 1,948 174,782 39 7/22 1,643 176,425 40 7/29 1,464 177,889 41 8/5 1,277 179,166 42 8/12 1,136 180,302 43 8/19 1,234 181,536 44 8/26 4,656 186,192 45 9/2 3,755 189,947 46 9/9 3,178 193,125 47 9/16 2,685 195,810 48 9/23 2,315 198,125 49 9/30 1,955 200,080 50 10/7 1,647 201,727 51 10/14 1,432 203,159 52 10/21 1,205 204,364 53 10/28 1,010 205,374 54 11/4 1,016 206,390 55 11/11 1,072 207,462 56 11/18 954 208,353 57 11/24 940 209,293 58 12/1 882 210,175 59 12/8 964 211,139 60 12/15 1,035 212,174 61 12/22 1,197 213,371 62 12/29 1,060 214,431 63 2008/1/5 1,442 215,873 64 1/12 527 216,400 65 1/19 414 216,814 66 1/26 331 217,145 67 2/2 393 217,538 68 2/9 364 217,902 69 2/16 298 218,200 70 2/23 251 218,451 71 3/1 230 218,681 72 3/8 209 218,890 73 3/15 200 219,090 74 3/22 225 219,315 75 3/29 252 219,567 76 4/5 240 219,807 77 4/12 204 220,011 以下逆転裁判2 New Best Price 2000との合計 週 日付 週間売り上げ トータル 78 4/19 3,487 223,498 79 4/26 3,426 226,924 80 5/3 3,158 230,082 81 5/10 2,964 233,046 82 5/17 1,742 234,788 83 5/24 1,602 236,390 84 5/31 1,537 237,927 85 6/7 1,450 239,377 86 6/14 1,458 240,835 87 6/21 1,432 242,267 88 6/28 1,379 243,646 89 7/5 1,339 244,985 90 7/12 1,170 246,155 91 7/19 1,163 247,318 92 7/26 1,020 248,338 93 8/2 988 249,326 94 8/9 936 250,262 95 8/16 1,082 251,344 96 8/23 802 252,146 97 8/30 699 252,845 98 9/6 688 253,533 99 9/13 578 254,111 100 9/20 448 254,559 101 9/27 321 254,880 102 10/4 256 255,136 103 10/11 180 255,316 104 10/18 124 255,440 105 10/25 106 255,546 逆転裁判3DS 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2007/8/26 62,208 62,208 2 9/2 24,254 86,462 3 9/9 12,872 99,334 4 9/16 9,937 109,271 5 9/23 9,162 118,433 6 9/30 6,860 125,293 7 10/7 5,439 130,732 8 10/14 5,879 136,611 9 10/21 5,278 141,889 10 10/28 4,002 145,633 11 11/4 4,133 149,766 12 11/11 4,376 154,142 13 11/18 3,925 158,067 14 12/1 3,705 161,772 15 12/8 3,361 165,133 16 12/15 3,576 168,709 17 12/22 3,757 172,466 18 12/29 4,279 176,745 19 2008/1/5 3,749 180,494 20 1/12 5,059 185,553 21 1/19 2,006 187,559 22 1/26 1,642 189,201 23 2/2 1,337 190,538 24 2/9 1,213 191,751 25 2/16 982 192,733 26 2/23 751 193,484 27 3/1 611 194,095 29 3/8 497 195,143 30 3/15 472 195,615 31 3/22 466 196,081 32 3/29 487 196,568 33 4/5 449 197,017 34 4/12 375 197,392 35 4/19 369 197,761 以下逆転裁判3 New Best Price 2000との合計 週 日付 週間売り上げ トータル 36 2008/4/26 5,357 203,118 37 5/3 5,446 208,564 38 5/10 4,600 213,164 39 5/17 3,256 216,420 40 5/24 3,615 220,035 41 5/31 4,064 224,099 42 6/7 3,174 227,273 43 6/14 3,441 230,714 44 6/21 2,794 233,508 45 6/28 2,130 235,638 46 7/5 1,774 237,412 47 7/12 1,385 238,797 48 7/19 1,435 240,232 49 7/26 1,286 241,518 50 8/2 1,023 242,541 51 8/9 925 243,466 52 8/16 1,133 244,599 53 8/23 822 245,421 54 8/30 621 246,042 55 9/6 518 246,560 56 9/13 505 247,065 57 9/20 476 247,541 58 9/27 413 247,954 59 10/4 404 248,358 60 10/11 418 248,776 61 10/18 368 249,144 62 10/25 287 249,431 63 11/1 250 249,681 64 11/8 209 249,890 65 11/15 188 250,078 66 11/22 143 250,221 67 11/29 119 250,340 72 1/3 132 250,806 逆転裁判4 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2007/4/15 250,636 250,636 2 4/22 54,613 305,249 3 4/29 37,921 343,170 4 5/6 39,391 382,561 5 5/13 15,432 397,993 6 5/20 12,284 410,277 7 5/27 9,664 419,941 8 6/3 8,947 428,888 9 6/10 8,287 437,175 10 6/17 7,548 444,723 11 6/24 6,478 451,201 12 7/1 6,308 457,509 13 7/8 5,171 462,680 14 7/15 4,672 467,352 15 7/22 4,262 471,614 16 7/29 3,821 475,435 17 8/5 3,664 479,099 18 8/12 3,759 482,858 19 8/19 3,931 486,789 20 8/26 2,734 489,523 21 9/2 2,355 491,878 22 9/9 1,871 493,749 23 9/16 1,612 495,361 24 9/23 1,810 497,171 25 9/30 1,562 498,733 26 10/7 1,344 500,077 27 10/14 1,202 501,279 28 10/21 1,034 502,313 29 10/28 885 503,198 30 11/4 897 504,095 31 11/11 959 505,054 32 11/18 973 506,027 33 11/24 1,013 507,040 34 12/1 994 508,034 35 12/8 1,127 509,161 36 12/15 1,245 510,406 37 12/22 1,469 511,875 38 12/29 1,319 513,194 39 2008/1/5 1,815 515,009 40 1/12 599 515,608 41 1/19 448 516,056 42 1/26 348 516,404 43 2/2 422 516,826 44 2/9 395 517,221 45 2/16 325 517,546 46 2/23 274 517,820 47 3/1 252 518,072 48 3/8 229 518,301 49 3/15 219 518,520 50 3/22 229 518,749 51 3/29 211 518,960 52 4/5 182 519,142 53 4/12 147 519,289 54 4/19 134 519,423 以下逆転裁判4 New Best Price 2000との合計 週 日付 週間売り上げ トータル 55 2008/4/26 6,023 526,413 56 5/3 5,267 531,680 57 5/10 5,105 536,785 58 5/17 3,635 540,420 59 5/24 3,681 544,101 60 5/31 3,457 547,558 61 6/7 2,468 550,026 62 6/14 2,558 552,584 63 6/21 2,578 555,162 64 6/28 2,271 557,433 65 7/5 2,410 559,843 66 7/12 2,673 562,516 67 7/19 3,303 565,819 68 7/26 3,338 569,157 69 8/2 3,473 572,630 70 8/9 3,868 576,498 71 8/16 4,984 581,482 72 8/23 3,287 584,769 73 8/30 2,874 587,643 74 9/6 2,582 590,225 75 9/13 2,532 592,757 76 9/20 2,397 595,154 77 9/27 2,157 597,311 78 10/4 1,893 599,204 79 10/11 1,750 600,954 80 10/18 1,452 602,406 81 10/25 1,346 603,752 82 11/1 1,396 605,148 83 11/8 1,305 606,453 84 11/15 1,159 607,612 85 11/22 968 608,580 86 11/29 925 609,505 87 12/6 773 610,278 88 12/13 604 610,882 89 12/20 615 611,497 90 12/27 844 612,341 91 2009/1/3 1,107 613,448 92 1/10 429 613,877 93 1/17 378 614,255 94 1/24 300 614,555 95 1/31 287 614,842 96 2/7 237 615,079 97 2/14 203 615,282 98 2/21 165 615,447 99 2/28 150 615,597 100 3/7 125 615,722 101 3/14 120 615,842 102 3/21 118 615,960 103 3/28 112 616,072 104 4/4 107 616,179 105 04/12 251 634,361 106 04/19 207 634,568 107 04/26 172 634,740 108 05/03 160 634,900 109 05/10 153 635,053 110 05/17 148 635,201 111 05/24 141 635,342 112 05/31 122 635,464 113 06/07 111 635,575 114 06/14 94 635,669 115 06/21 86 635,755 116 06/28 78 635,833 117 07/05 72 635,905 118 07/12 67 635,972 逆転裁判5 メディアクリエイト 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2013/7/31 250,216 250,216 2 8/7 40,203 290,419 3 8/14 18,897 309,316 4 8/21 13,447 322,764 5 8/28 5,232 327,996 8 9/18 3,336 339,000 エンターブレイン 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2013/7/31 241,878 241,878 2 8/7 46,266 288,144 3 8/14 20,573 308,717 4 8/21 14,864 323,581 5 8/28 5,749 329,330 6 9/4 4,102 333,432 7 9/11 3,006 336,438 8 9/18 3,032 339,470 逆転検事 ファミ通集計 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2009/5/31 201,817 201,817 2 6/7 34,684 236,501 3 6/14 15,515 252,016 4 6/21 8,708 260,724 5 6/28 5,167 272,847 6 7/5 3,694 276,541 7 7/12 2,713 279,254 メディアクリエイト 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2009/5/31 171,940 171,940 2 6/7 42,065 214,005 3 6/14 18,496 232,501 4 6/21 11,360 243,861 アスキー総合研究所 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2009/5/31 209,113 209,113 2 6/7 35,156 244,269 3 6/14 16,744 261,013 4 6/21 10,156 271,169 vgchartz.com 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2009/05/31 190,196 190,196 2 06/07 37,441 227,637 3 06/14 17,196 244,833 4 06/21 9,785 254,618 5 06/28 7,436 262,054 6 07/05 5,501 267,555 7 07/12 4,339 271,894 8 07/19 3,865 275,759 9 07/26 3,483 279,242 10 08/02 3,077 282,319 11 08/09 2,776 285,095 12 08/16 2,294 287,389 13 08/23 1,669 289,058 14 08/30 1,281 290,339 15 09/06 1,111 291,450 16 09/13 931 292,381 17 09/20 716 293,097 18 09/27 590 293,687 19 10/04 466 294,153 20 10/11 387 294,540 21 10/18 367 294,907 22 10/25 351 295,258 23 11/01 347 295,605 24 11/08 326 295,931 25 11/15 289 296,220 26 11/22 305 296,525 27 11/29 353 296,878 28 12/06 411 297,289 29 12/13 461 297,750 30 12/20 518 298,268 31 12/27 557 298,825 32 2010/01/03 614 299,439 33 01/10 295 299,734 34 01/17 194 299,928 35 01/24 134 300,062 36 01/31 81 300,143 37 01/31 46 300,189 逆転裁判2GBA 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2002/10/20 54,088 54,088 2 10/27 23,706 77,794 3 11/3 12,274 90,068 4 11/10 9,071 99,139 5 11/17 4,870 104,009 6 11/24 3,806 107,815 7 12/1 3,217 111,032 8 12/8 2,694 113,726 9 12/15 2,190 115,916 10 12/22 2,450 118,366 11 12/29 3,611 121,977 12 2003/1/5 3,773 125,750 13 1/12 1,848 127,598 14 1/19 1,369 128,967 15 1/26 1,096 130,063 16 2/2 1,124 131,187 17 2/9 860 132,047 18 2/16 864 132,911 19 2/23 441 133,352 20 3/2 624 133,976 21 3/9 519 134,495 22 3/16 197 134,692 23 3/23 238 134,930 24 3/30 203 135,133 25 4/6 166 135,299 26 4/13 122 135,421 27 4/20 91 135,512 28 4/27 171 135,683 逆転裁判3GBA 週 日付 週間売り上げ トータル 1 2004/1/25 85,202 85,202 2 2/1 24,419 109,621 3 2/8 9,393 119,014 4 2/15 7,445 126,459 5 2/22 5,239 131,698 6 2/29 4,002 135,700 7 3/7 2,909 138,609 8 3/14 2,619 141,228 9 3/21 2,363 143,591 10 3/28 1,804 145,395 11 4/4 1,769 147,164 12 4/11 1,415 148,579 13 4/18 1,231 149,810 14 4/25 1,222 151,032 15 5/2 1,399 152,431 16 5/9 2,268 154,699 17 5/16 1,299 155,998 18 5/23 915 156,913 19 5/30 939 157,852 20 6/6 942 158,794 21 6/13 634 159,428 22 6/20 826 160,254 23 6/27 773 161,027 24 7/4 476 161,503 25 7/11 486 161,989 26 7/18 474 162,463 27 7/25 433 162,896 28 8/1 468 163,364 29 8/8 228 163,592 30 8/15 326 163,918 31 8/22 91 164,009 32 8/29 64 164,073 33 9/5 75 164,148 34 9/12 152 164,300 35 9/19 177 164,477 36 9/26 95 164,572 37 10/3 93 164,665 38 10/10 116 164,781 39 10/17 130 164,911 ▲ページ上へ▲
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ゲームソフト 14 遙かなる時空の中で5(限定版含む) コーエーテクモゲームス 11/02/24 26,345 26,345 http //www.4gamer.net/games/117/G011794/20110302065/ 関連CD 125 --- **1,001 **1,001 *1 遙かなる時空の中で5 夜明け前 壱 134 --- ***,962 ***,962 *1 遙かなる時空の中で5 夜明け前 弐 歴代売上 ()内は累計 00/04/02 PS 『遙かなる時空の中で』 **,***(54,969) 03/06/26 PS 『遙かなる時空の中で 盤上遊戯』 9,589 05/04/01 PS2 『遙かなる時空の中で 八葉抄』 9,480(20,470) 06/09/21 PS2 『遙かなる時空の中で 舞一夜』 22,100(31,367) 02/02/28 PS2 『遙かなる時空の中で2』 27,651(44,545) 04/12/22 PS2 『遙かなる時空の中で3』 22,496(42,831) 05/09/22 PS2 『遙かなる時空の中で3 十六夜記』 36,663(53,299) 06/03/23 PS2 『遙かなる時空の中で3 運命の迷宮』 46,258(57,864) 09/03/19 PSP 『遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版』 7,647(27,444) 09/10/22 PSP 『遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版』 8,459(14,431) 08/06/19 PS2 『遙かなる時空の中で4』 58,148(80,940) 10/12/22 PSP 『遙かなる時空の中で4 愛蔵版』 **,*** 11/02/24 PSP 『遙かなる時空の中で5』 26,345(**,***) 08/08/21 DS 『遙かなる時空の中で 夢浮橋』 25,549(45,196) 09/01/29 PS2 『遙かなる時空の中で 夢浮橋Special』 13,016(15,534)
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ルルリエの花びら(るるりえのはなびら) 概要 ヴェスペリアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ被リンクページ ヴェスペリア 貴重品の一種。 パナシーアボトルの材料の1つ。 ハルルのイベントで入手できる。 No. 1143 分類 貴重品 効果 パナシーアボトルの材料 入手方法 イ ハルルのイベントで入手 合成 ▲ 関連リンク 関連品 ニアの実 エッグベアの爪 パナシーアボトル ▲ ネタ ▲ 被リンクページ アイテム:ら行 アイテム:ニアの実 アイテム:パナシーアボトル アイテム:貴重品(TOV) 地名・地形:ハルル ▲