約 116,527 件
https://w.atwiki.jp/014ssoxt/
目次 ようこそ「大石昌良 全名義音源まとめ Wiki」へメインコンテンツ 今後の展望 外部リンク 注意事項やお問い合わせ、連絡先について ようこそ「大石昌良 全名義音源まとめ Wiki」へ 大石昌良さん、オーイシマサヨシさん、Sound Schedule、OxTに関わる楽曲の情報を、楽曲提供含めまとめたWikiです。 主な使用方法 ・『楽曲一覧』ページは全ての名義+楽曲提供の楽曲を時系列で並べたものです。 そのページに記載されている「楽曲名」や「収録CD(もしくは配信)」をクリックすることで、それぞれの詳細ページに飛ぶことができます。 楽曲のページなら曲単体、CDページならCD全体でのクレジットや配信状況などを詳しく知ることができます(順次作成予定)。 ・「各名義ディスコグラフィ」「提供楽曲のまとめ」ページも制作しています(下記『メインコンテンツ』参照)。 名義ごとで見たい、提供曲が知りたい等の場合に是非ご活用ください。 基本的にはPCなど広い画面での閲覧を推奨します。 メインコンテンツ 【楽曲一覧】大石昌良、オーイシマサヨシ、Sound Schedule、OxT、楽曲提供【時系列、発売順】 大石昌良 - ディスコグラフィ オーイシマサヨシ - ディスコグラフィ Sound Schedule - ディスコグラフィ OxT - ディスコグラフィ 楽曲提供アーティスト、作品、その他 →Googleスプレッドシート:通常版楽曲一覧はこちらから移行したものです。まだページが作成されていない楽曲のクレジット等を見たい方はこちらからご確認ください。(曲単位のクレジットのみ。CD収録曲全体のクレジットは記載されていないのでご了承ください。)→Googleスプレッドシート:簡略版クレジット欄や備考を省略したものです。上記欄があるとひとつの曲に使う枠が大きくなってしまうので、こちらではそれを省略し時系列的に見やすくまとめています。クレジットへのリンク、タブなどからでも通常版と簡略版を移動できます。 !NEW RELEASE 2024年8月12日【デジタルシングル】 オーイシマサヨシ『あとの祭り』 + 収録曲と作家を表示 1. あとの祭り 作詞:大石昌良 作曲:大石昌良 編曲:大石昌良 2. あとの祭り (TV edit.) 3. あとの祭り (instrumental) 2024年8月12日【配信】 星見プロダクション『星色のカレイドスコープ』 作詞:PA-NON 作曲:大石昌良、岸田勇気 編曲:岸田勇気 2024年9月9日【デジタルシングル】 オーイシマサヨシ『Sea of Wonderland』 作詞:大石昌良 作曲:大石昌良 編曲:大石昌良、eba 2024年9月20日【デジタルシングル】 OxT『WHEELER-DEALER』 作詞:hotaru 作曲:eba 編曲:eba 2024年10月30日【シングル】 内田真礼×内田雄馬『Carnival/BIG LOVE』 + 収録曲と作家を表示 1. Carnival 作詞:SHOW 作曲:SHOW・Dirty Orange 編曲:Dirty Orange 2. BIG LOVE 作詞:こだまさおり 作曲:大石昌良 編曲:やしきん 3. Carnival -Instrumental- 4. BIG LOVE -Instrumental- 2024年11月6日【シングル】 オーイシマサヨシ『ギャンブリングホール』 + 収録曲と作家を表示 1. ギャンブリングホール 作詞: 作曲: 編曲: 2. Sea of Wonderland 作詞:大石昌良 作曲:大石昌良 編曲:大石昌良、eba 3. あとの祭り 作詞:大石昌良 作曲:大石昌良 編曲:大石昌良 4. ギャンブリングホール (TV edit.) 5. あとの祭り (TV edit.) 6. ギャンブリングホール (instrumental) 7. Sea of Wonderland (instrumental) 8. あとの祭り (instrumental) 今後の展望 現在進行中の作業 各楽曲ページ、CDページの作成(楽曲情報、クレジット、配信リンク等) リリースが新しい順に更新していく予定です 今後追加したいページ(見込み薄) 演奏参加ミュージシャン一覧(該当楽曲 or CDページへのリンク付き) お知らせ 私生活の都合とその優先順位によって、過去曲のページ作成頻度が低くなっています。 新曲に関する情報は随時更新しておりますので、何卒よろしくお願いします。 ページが作成されていない過去の楽曲のクレジットを確認したい場合は、上記にあるスプレッドシートからお願いします。 最近の更新 取得中です。 外部リンク 公式サイト 大石昌良 オーイシマサヨシ オフィシャルウェブ Sound Schedule 公式サイト OxT 公式サイト 各種Twitter、YouTubeチャンネル 大石昌良【オーイシマサヨシ】さん - Twitterアカウント 014スタッフさん - Twitterアカウント Sound Schedule STAFF【公式】さん - Twitterアカウント オーイシ✕加藤のピザラジオ(ピザラジ) - Twitterアカウント 大石昌良の弾き語りラボ - YouTubeチャンネル オーイシマサヨシ - YouTubeチャンネル オーイシ加藤のピザラジオ - YouTubeチャンネル 事務所 株式会社 F.M.F CAT entertainment 注意事項やお問い合わせ、連絡先について 大石昌良さんとそれに関わる曲についてもっと知りたい!と思う方々に、少しでも手助けができたらと思い制作を始めました。 より正確で分かりやすいものを作っていきたいので、少しでも気になる点がありましたら、下記のGoogleフォームやツイッター(リプやDMなど)で気軽に連絡していただけると嬉しいです。 ※また、一個人での制作なので、大石昌良様や関係者様に何か不利益がある場合やそのような申し出を頂いた際に、 削除もしくは非公開にさせていただく可能性がございます。予めご了承ください。 お問い合わせ先 Googleフォーム→ https //forms.gle/Te3XNoFti97ng6Ss6 Twitter→ https //twitter.com/maat014/status/1406910351455621121?s=20
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/100.html
登場デュエリスト:迷宮兄弟・兄 出現条件 第2部でデュエルに勝つ 出現場所 岸壁 仲間条件 デュエルに勝つ 10勝で貰えるカード ゲート・ガーディアン 基本デュエリストポイント 125 キーカード 風魔神-ヒューガ ウェポンサモナー ? 第3部クリアで貰えるレシピ 流浪の門番(10勝) ?
https://w.atwiki.jp/horimiya/pages/320.html
03、兄の話 登場人物:涼子、和泉(弟)、咲、和泉(兄)、喫茶店店員、宮増堂店長。 。 コメント ←02、偽りの少年 04、役立たずとラジオ→
https://w.atwiki.jp/tamayo/pages/54.html
2 【タマタマ】暇だから安価で兄に構ってもらう、の避難所part2【シュリシュリ】 兄様にオナヌを目撃されたタマヨは安価で食事中に問い質す。「…さっき見ただろ」と聞くと 兄様は普通に「あぁwwww」と答える。タマヨ曰く兄のレベルが上がってるらしい ポケモンでいうと裏技でレベル100にした感じだそうだ。 ベロベロに酔っ払った兄様は家に帰ってくるなりタマヨにキスしてきて押し倒して そのままべろちゅうされながら手で下もいじる。あと少しってとこで兄様が落ちるww この安価がきっかけで拍車を掛けたと言っても過言ではない。 告白君に安価でくすぐりを仕掛ける タ私の手で悶えろ!wwwwww」 告「うわwwwwwwwwやめwwwwww」 タ「ひょひょひょwwwwww」 続いて萌え調査 タ「萌えって結構重要じゃない?」 告「ん、まぁww」 タ「告はどんなのに萌える?メガネ?ポニテ?ツインテールかい?」 告「いや、別に…」 男「照れてんなww」 告「うるせwwww」 タおぉ?ww言ってみなよww」 告「いやいや…そんなっ」 男「こいつ、いっつもタマヨさんがタマヨさんが~ってwwww」 告「おま!」顔赤くなってくwwww タ「うほぇあwwwwww」若干恥ずかしいww 女「やったじゃんタマヨwwww」 タ「やばいwwwwはずいww」 この恥ずかしさはねぇ…たまらない。らしいww そんでお次は顔覗いたり 唐突に顔近づけるww 告「ん…」 じぃぃぃぃぃ… 女「キスか?キスか?wwww」 た「へへwwwwww」 顔がみるみる赤くなってくwwwwww 顔に手添えてみるww 告「ぁ…」 唇触ったりしたww かさかさだった た「乾いてるよ?ww」 告「ぁ、あn…」 たが恥ずかしなって離脱 帰りは送ってくれたから兄にも怒られんかったようだ。 そしてタマヨからとんでもない言葉が「正直、ちょっと好きかもしれn…」 これ見た住人は死ぬ気の零地点突破初代エディションを食らったかのうに凍りついた その言葉だけで圧砕両断される感覚にミマワレル…確実に俺の衝撃的ランキング30位には入るぞ… そして翌日、タマヨはやっぱり告白君のことが好きらしい…
https://w.atwiki.jp/makiron/pages/41.html
長男。 強面でガタイがいい シスコン おっぱい星人。全女性の敵 妹②とともにテニミュにハマり、最近ではコスプレに手を出そうとしている(9割妹②の力) 肉食系に見えて草食系なアスパラベーコン男子 かと思いきや甘い物好きなスイーツ系男子 ロリコンの気持ちが理解できない 高性能兄ちゃん 小さい女の子にモテる
https://w.atwiki.jp/i_am_a_yandere/pages/1839.html
https://w.atwiki.jp/soundfile/pages/8.html
概要 作成用意するもの 作成手順例 注意点 Script700 再生 SPCタグの仕様XID6で1/1000単位の再生時間を書き込む 再生時間の計測方法 概要 SPCは他の様々な音源エミュレーション関連音楽ファイル(Rip、ログ等)とは異なる独特の概念で成り立っています。これはSPC700と呼ばれる、SFC/SNESの音源部の作りに由来します。 SPC700はPSG、OPM/OPN/OPL等のFM音源、MSM6295等のPCM音源のような単なる「音源」(SPC700の場合は同時発音数8音のPCM音源)に加えて、音源をコントロールするCPU(シーケンサ)と専用のメモリを一纏めにしたようなチップです。このメモリに音源ドライバ(プログラム)、曲データ、波形データ(楽器音、効果音等)の一切が置かれ、SPC700内部で完結した形でサウンド処理が行われます。 このSPC700の持つメモリをファイルに書き出したものがSPCファイルの実体です。 SPC700はSFC/SNESのメインCPUである65816から上で挙げたようなものを事前に渡され、その後は曲の演奏開始や効果音の発音を命令されることによって音を鳴らしますが、中には演奏がSPC700だけで完結せず、演奏中に65816とのやりとりが必要になるケースがあります(ゲームに合わせた動的な楽曲の進行、テンポが65816側からコントロールされるケース、波形データの随時書き換えによる擬似的な大容量化(あるいはストリーム的な演奏)等)。このようなケースに対応すべく拡張規格として策定されたのがScript700です。 黒羽製作所の特殊なSPCについても参照のこと ちょっと情報が古いですがSPC'z PAGEなどもどうぞ。 作成 SPC作成手順は「録音」に似て、特に難しい事はありません。曲が演奏開始される瞬間/直前にSPCを書き出す(手動で行う)のが一般的です。 作成自体は実行から即時に完了し、「演奏時間ぶん待つ」必要もありません。 自作SPC関係は【XMSNES】スーパーファミコン音源で音楽データ制作【SPC】あたりに詳細あり 用意するもの SNESエミュレータ(Snes9x、Zsnesなど。おすすめはsnes9x-rrやbsnes-plus 最新ベータ) ROMファイル ID666タグ編集ツール(ID6666、KBM付属STEなど) 作成手順例 Snes9xpp エミュ起動、ROM読込み、メニューからファイル→SPC吸出し ZSNESW エミュ起動、ROM読込み、F1でメニュー呼び出し→SAVE SPC DATA bsnes-plus エミュ起動、ROM読込み、メニューのTool→Capture SPC Dump (ショートカット設定可能) 作成したSPCファイルの曲名、演奏時間をタグ編集ツールで設定。 注意点 タイトルによっては曲の頭が切れ易いので、ステートセーブや、エミュのPAUSE機能を使ってうまく録音しましょう。 snes9x-rrだとフレームアドバンス機能やオーチサーチ機能、bsnes-plusならデバッグツールも完備 Script700 上記のとおり、一部特殊なSPCにはScript700を使わないと演奏できないものもあります。 また、強制的に効果音が被ってしまうSPCなどはパートマスクする事で効果音のみ消したりも出来ます。 ただパートマスク程度であれば逆アセンブラやデバッガでサウンド番号切り替えルーチン等を調べ 該当データを書き換えて除去したいサウンドを元から鳴らさないようにしたほうが良いと思われます。 再生 基本的に左メニューにある各プレイヤーに対応プラグインが用意されています。 そのほか黒猫SPC、SNES SPC700 Playerなどがあります。 SPCToolやSNES SPC700 Player+spcmemなどでメモリビューアなども可能です。 SPCタグの仕様 SPC Formatを参照。 XID6で1/1000単位の再生時間を書き込む これをやらないと2ループ目以降の終わり際に 1秒前後フェード開始位置がズレてしまうのでなるべく書き込むことをお勧めします。 現状1/1000書き込み対応ツールは(おそらく)前述の「SPCTool」しかない。 それ以外ではバイナリエディタで16進数による直接編集が必要。 以下直接編集の解説。 ファイル末尾の イントロ30 04 04 00 ループ31 04 04 00 終了32 04 04 00 フェード33 04 04 00 ループ回数35 00 と続く部分からの4byte(ループのみ1byte)が各項目に対応。 書き込んでいない項目の場合は存在しないので先に黒猫SPC等で書き込むか自分で項目を伸ばす必要がある。 バイナリデータはリトルエンディアンで読み込まれる。 秒数は1byteごとに 1byte目 (かける単位はサンプル数、64で0.001秒) x1h = * 1 x8h = 0.0005? 1xh = * 16 4xh = 0.001、8xh = 0.002、Cxh = 0.003 2byte目 (以降かける単位はすべて0.001秒 = サンプル数) x1h = * 4 = 256 1xh = * 64 = 4096 3byte目 x1h = * 1024 = 65536 1xh = * 16384 = 1048576 4byte目 x1h = * 65536 = 4194304 (4 22.144) 1xh = * 1048576 = 67108864 (69 54.304) と計算される。 例えば「1時間23分45秒678」と書き込みたい場合は 「80 13 24 13」となる。 黒猫SPCなどで秒の桁までを書き込んだ場合は値が再計算され別の値になる可能性がある。また小数点以下は消されてしまうので注意。 目的の時間通りに書き込んだかは XID6タグに対応した以降のプラグインバージョンのKbMedia Playerを使って「ドキュメント」タブに表示されるほうで確認する。 再生時間の計測方法 時間計測は主にUploaderにあるUgetab氏作成の「SPC_Timer_Ugetab_Update」を使用。パスはspc。 ただ、このツールでも正確に測れないこともある。 この場合 曲をwavファイル出力してSoundEngine Freeなどの編集ソフトで波形を比較 経過フレーム数が表示可能なエミュレータ(BizHawk、lsnes、上記のsnes9x-rrなど)を使用し実際に目的の曲を再生しフレームアドバンスなどを駆使しながらフレーム数を計算 などで計測する必要がある。 フレーム数からの秒数換算はこちらを使用する。
https://w.atwiki.jp/momonemomo/pages/100.html
2011年7月24日開催 「UTAU三人娘祭り!!」UTAU三人娘生放送特番のおみやげ配布物はこちら 放送中で使用されたMMDによる三人娘の特製壁紙 ・ななみモデル壁紙/ベビタスP作 →ダウンロードする(1) →ダウンロードする(2) ・エナメルモデル(ねんどろ風モデル)壁紙/エナメルP作 →ダウンロードする ・そうろうPモデル壁紙/そうろうP作 →ダウンロードする PSP用カスタムテーマ ◇入手&設定方法 PCでDLする場合 PCでメモリースティックの中に「PSP」という名前のフォルダを作成し、その中に「THEME」というフォルダを作成します。 テーマファイルをダウンロードします。→ダウンロードする ダウンロードしたファイルを解凍し「utau3girl.ptf」を先ほど作成した「THEME」フォルダに保存します。 メモリースティックをPSPに挿します。 PSPで直接DLする場合 PSPから「ネットワーク」→「インターネットブラウザー」を起動します。 アドレスに「http //momolabo.lolipop.jp/event_dl/utau3girl.ptf」と入力します。 「データをダウンロードしますか?」の画面で「はい」を選択します。 「インターネットブラウザー」を終了します。 ◇設定方法 PSPのホーム画面で「設定」→「テーマ設定」→「テーマ」を選択します。 メモリースティックに保存したカスタムテーマを選択し「適用」して下さい。 以上で完了です。 .
https://w.atwiki.jp/momonemomo/pages/94.html
準備中…
https://w.atwiki.jp/momonemomo/pages/119.html
乱反射 / じろう 愛想笑いの途中 白けた目が溺れている 感情は予感より いびつで暴力的だった 意味のないコトが 闇をこじあけていく このまま時間だけ 過ぎていけば それで 何が変わる ヘラヘラして眠るだけ バカな言葉で笑うだけ ガラガラな心の中に ゴミクズを溜めてるだけ 傷だらけのつもりでも 自分で引掻いてるだけ 寂しいだけの役立たず 僕のコトじゃない!! 何も知らなくて 許されようとしている このまま時間だけ 過ぎていけば それで 何が残る? ヘラヘラして眠るだけ バカな言葉で笑うだけ ガラガラな心の中を ゴミクズを埋めてるだけ 傷だらけのつもりでも 自分で引掻いてるだけ 乱反射する光に映る いびつな顔