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古い桃太郎電鉄を語るスレッド http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135471425/ 8 NAME OVER [sage] 2005/12/25(日) 20 10 33 ID ??? Be 正直言うと、DXはイベントが豊富だが、借金が少し容易に返済できすぎな気がする。 小判ざっくざくやダイヤモンドカードや大型船作成など・・・・ しかしそこで小判ゲットとダイヤ売却を果たし以前借金100億の俺様の出番ですよ。 199 NAME OVER [] 2006/12/27(水) 01 19 05 ID Kd0yFb4U Be ス-パ桃鉄DXで勝つ条件 貧乏神をつけないようにする。特急、新幹線系使う時は、遠回りでも他人に伝染してから移動する事。 おまもり、ブロックカードは常備。 なるべく急行、特急系のカードをもつようにする。特急あるなら新幹線売ってるカード売り場にピンポイントで行くようにする。 ハワイ、エロマンガなど遠方などになった時、貧乏神ついてなくてあまりにも遠過ぎる時は諦めて特急、新幹線系などを集め次に備える事。 キングデビルカード引いたら即リセット。 CPではぶっちゃけエンマより真中ぐらいのレベル、貧乏神うつしまくる奴の方が強いと思う。 自分対3人エンマで99年対決して二位に1兆円差で勝った。弱いわ。 210 NAME OVER [] 2007/01/03(水) 14 07 21 ID enbRaxCg Be ドドジラっておんなじ都市ばっか攻撃する気がする。 このファイル内では青森が何度でも標的にされるし、別のファイルでは広島だし、 なんか偏りありそう。ちなみにスーパーDXね 230 NAME OVER [sage] 2007/01/13(土) 22 53 25 ID ??? Be 物件は4件までにしとけばいじゃないか 富士山の場合は4件でも他の都市で5件買っていると噴火するが 231 NAME OVER [sage] 2007/01/13(土) 23 06 38 ID ??? Be 序盤にドジラ対策に少なめに物件買ったり ドジラを誘発するためにわざともう1件物件買ってあげたり 桃鉄は面白いです 232 NAME OVER [sage] 2007/01/14(日) 08 06 36 ID ??? Be 新潟を序盤から買い占める香具師って 知ってる香具師から見るとm9(^Д^)だよね で、 「なんで俺にだけドジラとかモモスラとかいつも出るのにお前に出ねーんだよ。何か技つかってねーか?」 とかよく言われたものだ。 233 NAME OVER [sage] 2007/01/15(月) 09 25 35 ID ??? Be 新潟は収益率が低い割りにリスクあるな 234 NAME OVER [] 2007/01/16(火) 10 12 14 ID lnJO+4V5 Be ある日の出来事 「モモスラが卵を産みました!8ヶ月後に孵化します!」 なんだ、8ヵ月後か。今は夏だから青マスで金貯めた後に 金太郎カード買いにいこう。 ↓ 夏が過ぎてもモモスラを忘れたまま。 ↓ 冬、「モモスラが孵化しました・・・」 orz 233 水田はよく豊作になるんだけどね 235 NAME OVER [sage] 2007/01/16(火) 14 54 58 ID ??? Be 新潟はモモスラドジラ両方が来る都市だから確率高いよな 最初の四年間はモモスラドジラが来ないから早い段階なら元が取れそうだけど そうでないなら元が取れない可能性の方が高い DX以降で買うと100件目200件目とかになる時なら買い占めるけど あとはHAPPYで謙信イベントが起きる前とか あのイベントだと元は取れる 福島や鳥取も買い占めても元が取れるのに10年とかかかるし 買う意味がどれほどあるのか 236 NAME OVER [sage] 2007/01/16(火) 21 12 31 ID ??? Be 手元の攻略本によるとドジラモモスラとも発生確率は毎年16分の1 1年が11ヶ月だから、新潟は3年に4回ぐらい滅亡の危機がある計算に・・ さくまは新潟に恨みでもあるのか 239 NAME OVER [] 2007/01/21(日) 21 04 58 ID oF15KgoQ Be 236 ドジラ・モモスラとも、対象の都市は16ずつあります。 ですから、新潟がどちらかに襲われる確率はもっと低い筈です。 240 NAME OVER [sage] 2007/01/21(日) 21 51 44 ID ??? Be 239 それは新潟以外の都市も 襲われるための条件を満たした場合じゃないか 241 NAME OVER [sage] 2007/01/21(日) 22 06 33 ID ??? Be あれってアルゴリズム的には 毎月の月初めに 1.対象となる16都市についてそれぞれ規定以上(5以上だっけ?)の物件が買われているかどうか調査し、 現時点襲撃可能性のある都市の一覧を作成 ↓ 2. 可能性のある都市一覧に1箇所以上の掲載がある場合は16分の1で襲撃するかどうかを抽選 ↓ 3.「襲撃する」が選ばれた時には一覧表からどこを選ぶかを抽選 ↓ 4.選ばれた都市を襲撃 って感じなのかな? でも月初めに抽選が行われるイベントってたくさんあるけど、こういう処理を各イベントごとに 全て順番に抽選を行って、どこかで実行が選ばれた場合にはそこで以下の抽選は原則として終了 (他イベントがあっても実施されるイベントの場合は終了せずに抽選が行われる)って感じなのかな? 253 NAME OVER [sage] 2007/01/25(木) 08 21 41 ID ??? Be 初代桃鉄(FC)が目押しできたのは事実だけど、 それ以降の作品は目押しは不可になったと ジャンプ放送局で佐久間が言ってた。 315 NAME OVER [sage] 2007/06/30(土) 14 24 57 ID ??? Be DXにある静岡のオモチャ工場、あれ詐欺に近くない? 買ってもすぐに開発費を取られる→成功の試しがない。 その上万博や有田焼きと違って物件を捨てさせられるし。 静岡は買い占めても買い占めてもオモチャ工場のせいで買い占めが崩れる。 「見込みがないから金を出さない」という選択肢が欲しかったね。 あと台風は「りんご台風」みたいなルート(日本海側を荒らすやつ)がかなり痛かった。 316 電車でんすけ [sage] 2007/07/01(日) 00 19 03 ID ??? Be 静岡のオモチャ工場、東京の貸しビル、釧路の蟹漁船はDXの三大がっかり物件。(費用対効果が小さく、損害ばかり目立つ) 320 NAME OVER [sage] 2007/07/01(日) 18 05 21 ID ??? Be 今日このスレ見つけて見終わったぜ・・・ 友達の家でSFCのⅡやってはまって、以降のSFC版全部とPS系列の7とV、15はやった記憶が・・・ 315 静岡のオモチャ工場はたしか開発費断る事できたべ? 攻略本には成功率半々(大成功1/成功15/失敗16・分母は32な)って話らしいが、あきらかに失敗の方が多くみれたよなw 321 NAME OVER [sage] 2007/07/01(日) 20 28 42 ID ??? Be オモチャは噴火もあるぞ。 322 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 08 06 07 ID ??? Be DXのオモチャ工場なんて相当ウハウハな物件だと思うんだが・・・。 費用対効果最高じゃん。成功で4倍、大成功で8倍?16倍? 開発しないって選択肢もあるしそんなにダメなイメージなかったなぁ。 三大ガッカリ物件はむしろ 貸しビル・シードーム・横浜の自動車工場じゃね? 323 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 11 49 25 ID ??? Be ヒント オモチャ工場は成功率が低い 324 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 16 45 31 ID ??? Be 323 そんなに悪くないって。確率ほぼ半々だ。 ただ、乱数だから結局失敗が多く見える(目立つ)だけw 印象が失敗(主に独占破棄)>成功(臨時収入)だから失敗のショックがでかい、成功する時は5連続とか結構したぜ 俺は水族館も結構ガッカリ物件の一つだと思うんだが・・・ 325 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 19 22 36 ID ??? Be 失敗時のリスクが高いというか目だっちゃってるからやっぱ悪印象 326 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 21 32 33 ID ??? Be 収益が下がるとか2倍の違約を取られるとかならまだしも物件を手放すというのがな。 ドジラやモモスラなみの被害じゃんか。 327 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 21 51 22 ID ??? Be そうそう、1/2の確率で倒産するんだからな。 まさにギャンブル。 328 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 23 48 21 ID ??? Be 失敗見越して静岡は買占めしなかったな 農林を1件くらい押さえで買ってく程度(おもちゃ工場手放しても他の人に買占めされないように) 329 NAME OVER [sage] 2007/07/03(火) 09 05 45 ID ??? Be 二分の一で投資額の4倍が帰ってくるなら費用対効果とやらも十分じゃない?>オモチャ 330 NAME OVER [sage] 2007/07/04(水) 16 05 52 ID ??? Be 独占してたら収益減の分も考えるべきだし、 増資してればそのマイナス分も費用に入れなきゃだし、 やりなおしがきかない以上めんどくさい事にかわりないな。 331 NAME OVER [sage] 2007/07/04(水) 18 19 38 ID ??? Be 元々独占地域としての価値はあんまり高くないけど 独占したらおもちゃはよっぽど大勝してる時じゃない限りは開発費断るなw 競り合いしてる時に勝負は確率半々じゃできない・・・そんな物件だな それなら博覧会やら絵画に手出したほうがw 332 NAME OVER [sage] 2007/07/04(水) 21 13 42 ID ??? Be 美術品は十回来たら十回とも買いだし 博覧会は十回来たら十回とも拒否でしょ。 333 NAME OVER [sage] 2007/07/05(木) 04 08 41 ID ??? Be 332 そうか・・・博覧会も成功率60〜75%ぐらいじゃなかったっけ? そこまで悪いとは思えないが、2年っていう待ち時間が悪いんかなw 334 NAME OVER [sage] 2007/07/05(木) 08 20 01 ID ??? Be 二年の間に博覧会のことすっかり忘れてるから、金使いまくってて ほとんど文無しの状態で失敗されたことが何度もあるから苦手なんだよなー。 成功率が失敗率の三倍多いとしても期待値的にはトントンだしあんまり乗り気にならん。 あのエセもぐろも好きじゃないw 335 NAME OVER [sage] 2007/07/05(木) 11 13 28 ID ??? Be 確かに契約して2年って結構環境が変わるからすっかり忘れるよな・・・ 俺は偽もぐろ好きだったけどなぁ 337 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 03 44 38 ID ??? Be 選挙はどうよ? 100ふりわけるのに150使うアンフェア小沢の出るやつ。 338 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 08 04 40 ID ??? Be おざわあがいてもいなくても結局運次第だからあんまり気にならない。きたらやる。 かいしんのいちげきが出るように素早さだけ確保して他の配分は気分次第だなー。 339 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 09 12 15 ID ??? Be 選挙は確かに運次第だなw 俺は攻撃重視したな・・・ HP30、攻40、守10〜30、早0〜15ぐらいだったかなぁw おざわあ出たときは出来るだけ集中砲火してくれるのを祈るだけ・・・ めった打ちされたらどんな雑魚相手でも勝てないしねorz 340 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 10 34 53 ID ??? Be 小沢の汚さを如実に再現したさくまはネ申だな。 341 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 12 49 46 ID ??? Be 守備を0にすると勝てない 342 NAME OVER [sage] 2007/07/08(日) 10 27 37 ID ??? Be さっきDXやってたら貧乏神がのぞみカード買ってきた。二億四千万で。 新幹線くらいならたまに見たことあるけどのぞみも買ってくるんだな。 356 NAME OVER [sage] 2007/07/10(火) 20 50 36 ID ??? Be プチキャノンが勝利したときは思わず声をあげてしまった。 桃鉄有数の感動シーンだったw 357 NAME OVER [sage] 2007/07/11(水) 06 14 21 ID ??? Be 356 あれは感動的だなwww どのメカボンビー(カプセルロボ)でも、中古(値上げ後)の奴はすぐ負けるな・・・w 443 NAME OVER [sage] 2007/11/06(火) 22 56 22 ID ??? Be 選挙イベントは楽しかったなあ。今はないらしいけど 攻撃力に50振るとおざわあが出てきても2発で倒せる その代わり運が悪いとあっさり負けるが、おざわあ退治は結構快感 444 NAME OVER [sage] 2007/11/06(火) 23 02 40 ID ??? Be 443 選挙イベはよかったよなww 俺も攻撃重視派だったぜ、おざわあ出てきたら運要素が絡むけど他の候補3人だったら集中受けても3割ぐらい勝てたかな・・・ 攻撃60とか振ってる奴でてきたら怖かったけど。誰だったか覚えてないけどな・・・orz 445 NAME OVER [sage] 2007/11/07(水) 01 02 48 ID ??? Be 結局どういう配分が一番勝ちやすいんかな? 俺は 35・50・5・10 ぐらいでやってるんだがよく負ける 446 NAME OVER [sage] 2007/11/07(水) 01 40 31 ID ??? Be 俺はとりあえず「31・50・19・0」にするかなあ。素早さは捨てる派。 おざわあが出たときに勝負を捨てないなら、攻撃力はできれば50、最低でも40台後半は要りそう。 (攻撃50なら、他人の援護が無くても2発でジャストキルすることができる) 逆におざわあ対策を捨てるなら、HP・攻撃・守備に適当に振り分ければ大体勝てると思う。 生き残った場合最終的には必ず一騎討ちになることを考えると、素早さにはあまり振らない方がいいと思う。 特におざわあ対策に攻撃を多めにするなら、素早さに振ると耐久が紙になってしまう。 このイベントは人によっていろんなやり方がありそうだから、他の人の考えも聞いてみたい。 448 NAME OVER [sage] 2007/11/08(木) 04 39 15 ID ??? Be 447 某実況スレだとすばやさ15↑あるとクリが出やすくなるとか書かれてたけど・・・真偽は不明だなww 446 俺は 30/60/10/0が基本かな。 それに気分で攻→防に少し振る程度、攻撃は最大の防御とはよく言ったもんだw ま、集中砲火喰らったら即死クラスだけどな 攻50でおざわあ2発キルできるのは初耳だった、いい情報thx 449 NAME OVER [sage] 2007/11/09(金) 02 05 53 ID ??? Be 448 素早さに振るとダメージアップすることがあるのは確か 攻撃50だとおざわあ(守備50)には25ダメージ与えられるが、素早さに振った場合37ダメージ(つまり1.5倍?)が出ることもある 尤も攻撃が50もあれば、大抵の相手を2発で倒せるのであまり意味は無い気がする プレイヤーの攻撃は他の候補者より威力が高いようなので、プレイヤー有利のゲームではある だからこそ、150ポイント使っているおざわあを入れたのかな 458 NAME OVER [] 2007/12/18(火) 15 19 04 ID 3up1DVad Be ハッピーが売ってなかったんでDXを買った 僕は友達がいないんでえんま3人を相手にしてるけど弱すぎる 貧乏神から逃げないし、物件を買い占めずに増資したり。 それ以外にはどうでもいいカードが多すぎる。 しかし、最もダメなのはロボット研究所だ。このゲームの面白いところは 何としてでも貧乏神から逃げることだと僕は思う 459 NAME OVER [sage] 2007/12/18(火) 16 57 38 ID ??? Be 458 正直えんまは弱いぞ? やるならあしゅらorかぐやとやるといい。 えんまは運に多少補正がついてるぐらいで実力的には犬以下だと思ってる。 いかに人っぽく動くかが問題になるから 貧乏神から逃げやすい性能のかぐやや、ドジラやモモスラに機敏に対応するあしゅらとやる方がよっぽどいい試合になる。 まぁそれでも多少桃鉄の知識あればそこまで苦戦しない相手だけどな。えんまよりマシってぐらいw 460 NAME OVER [sage] 2007/12/18(火) 18 47 29 ID ??? Be でも5年とかだとえんまは異常な運で断トツトップになる時があるから困る。 そこから年数増やせばいつの間にか2位や3位になってたりするけど 461 NAME OVER [sage] 2007/12/18(火) 21 52 10 ID ??? Be 運って具体的にはどんなことなの? サイコロの目を操作したりいいカードが出やすくなるとか? 462 NAME OVER [] 2007/12/19(水) 11 00 36 ID RT4glE3V Be 選書イベントは明らかにミスだろ 3分以上かかる 463 NAME OVER [sage] 2007/12/19(水) 11 08 37 ID ??? Be サッカーもめんどくさい そんなに白熱のPK戦見せられても・・・ 464 NAME OVER [sage] 2007/12/19(水) 11 35 42 ID ??? Be 461 ・サイコロの目がいい物が出やすい ・ぶっとびカードで目的地付近に飛びやすい ・マイナスイベントが起こりにくい→ドジラ・モモスラの対処が出現してからの対処になるから遅れる(そのまま潰れる事も多し 等々、運に絡む要素がえんまにはプラス方向に若干向いている・・・気がする。 短期間だとそれが如実に順位に関わるからえんまつえーになるけど、長期になるといくらでも技術でカバー出来る。 ・(え)目的地に飛びやすい→(自)目的地から中距離(10〜20マス以内)の臨時収入が見込める都市を買い占める ・(え)マイナスイベントが起こりにくい→(自)マイナスイベが起こっても大丈夫なように準備を事前にする 等、いくらでも対処法はあるわけで。 あくまでも体感だから本当に修正されてるかは謎。 465 NAME OVER [sage] 2007/12/19(水) 12 26 06 ID ??? Be なるほど、確かにそんな感じはするなw 鹿児島とかで小判がでるのもえんまは多い気がする 532 NAME OVER [sage] 2008/12/17(水) 03 02 27 ID ??? Be 今DXやるとボンビー系悪行のしょぼさに泣けてくる コマルンの存在意義 貧乏神の増資物件1つだけ1ランクダウン キングボンビーのメカ研究所破壊 子会社設立悪行は地味に面白いので 最近の桃鉄にいれてもいいと思うのだが… 582 NAME OVER [] 2009/05/08(金) 03 37 04 ID CVuclme5 Be DXの定石とかある? 貧乏神擦り付け用に移動系カード持っとくとか 和菓子やびわゼリーやきびダンゴ買っとくと臨時収入入りやすいとかしか知らない… 「自分はこうしてる」「◯◯を大事にすると勝ちやすい」ってのを教えてもらえると嬉しいです 583 NAME OVER [sage] 2009/05/08(金) 14 43 08 ID ??? Be 飛騨だか高山の民芸品は高収益なので押さえる 四国のどこかの和三盆?だかって工場は高収益なので押さえる いろいろごっちゃで、DXのまめちしきかどうかはわからんからごめんよ 584 NAME OVER [sage] 2009/05/08(金) 23 09 34 ID ??? Be 583 ありがとうございます それよりもここsageるべきだったのか… 585 NAME OVER [sage] 2009/05/09(土) 19 43 46 ID ??? Be 確か新潟とか青森は優良な農林物件があるけどドジラでるから買わない方がいいんだよね 595 NAME OVER [sage] 2009/05/24(日) 07 58 34 ID ??? Be 注目すべき物件というなら 京都→和菓子屋(1億-10%→毎月の臨時収入イベント&食品日本一など利益イベント絡み) 高松→和三盆工場(2億-50%→純粋に高利率) 博多→イカ料理屋(1億-10%→京都と同じ) 長崎→びわゼリー屋(1000万-50%→京都に同じ) 小樽→寿司屋横丁(1億-10%→京都に同じ) 序盤の食品物件で抑えておきたいならこんな感じだった気がする。 ちょっとした穴場なら宇和島の闘牛場とかよかったよねw 594 俺は新潟〜秋田間or千葉南でカードあつめたかな 601 NAME OVER [] 2009/05/28(木) 00 21 32 ID pL6ZxC8R Be クリスマスカードって前半しか拾えないんじゃなかったっけ? 607 NAME OVER [sage] 2009/06/02(火) 13 58 09 ID ??? Be CPUのバカさはガチ 所持金沢山あってもDXでモモスラ対策の金太郎カードを誰一人として買わないし 目的地が東京の時にCPUがキングボンビー付きで有田、自分が博多にいて、CPUのサイコロの目5 普通目的地から遠ざかってもキングボンビー擦り付けに博多の方まで来るだろ? キングボンビーだぞ? それが、博多をスルーして佐世保からフェリーに乗って目的地に近い方に進んだ。 これがえんまだからな…。 611 NAME OVER [sage] 2009/06/03(水) 04 57 26 ID ??? Be 607 だからえんまはやめろと何回も・・・ぶっちゃけ運の塊のようなNPCだから頭脳的にはいぬやま以下だと思ってる。 NPCがバカなのは桃鉄になれたユーザーなら仕方ない事だがそこそこいい勝負したいならかぐやかあしゅらとやれ。 えんま:鬼のような強さ(笑 になるからなwww 612 NAME OVER [sage] 2009/06/03(水) 11 34 54 ID ??? Be 意外にさるかわがいいw わざわざ封印カードとオナラカードをお金出して買ってたのにワロタw 613 NAME OVER [sage] 2009/06/03(水) 15 40 08 ID ??? Be 意外にさるかわいい、に見えた さるかわは、適度な妨害があっていいよな 614 NAME OVER [sage] 2009/06/03(水) 23 26 40 ID ??? Be このスレ見てから今DXを自分、えんま、さるかわ、かぐや姫でやってるけど、えんまが最下位www ちなみに、今8年目で1位自分、2位さるかわ、3位かぐや姫(借金地獄)、4位えんま(借金地獄) えんまって何なの? かぐや姫は貧乏神大嫌いとか言いながら、キングボンビーの被害に何回も遭ってんじゃねーかwww さるかわについた貧乏神がコマルンに変身したんだけど、 4ヵ月間一回も物件食べずに貧乏神に戻った。 何が「今月は おなかがいっぱいで コマルン!」だよwww 貧乏神に戻ったと思えば特急カード倍の値段で買ってきたとかだし。 615 NAME OVER [sage] 2009/06/04(木) 02 04 43 ID ??? Be 614 そりゃどんなに嫌いだろうがどうしようもない場面だってあるだろうよ・・・ キングにあっちいけカードが使えるわけでもなし、そもそも売ってるわけじゃないから常備できないしなww 進行系カードもってたって誰かが近くにいないと全く意味の無いものだしな。 ただ、NPC性能として誰かが近くにいてなすれそうなら積極的になすりにいくってAIなだけだ。(ここまでかぐや さるかわのはただの偶然だろ・・・ただ目的地到着よりカード駅やカード売り場に向かう性質が他のNPCよりちょっと高めだから漠然とやってるNPCより貧乏神の被害はあいにくいのかもしれない。カード駅って目的地直行ルートよりは若干ずれた所にあるしな えんまはちょい上でも言われてるが微妙なんだよ・・・あんまりいうとえんまのHPがゼロになっちゃうぞwwww 596 NAME OVER [sage] 2009/05/24(日) 13 14 09 ID ??? Be Ⅲ、DX、HAPPYあたりは公式ガイドと究極本が出てるけど具体的にどう違うの? 両方持ってる方、いたら教えていただけないだろうか? HAPPYの究極本だけ持ってるけど、究極って割には大したことなかった 桝田省治との対談も内輪すぎてついていけん デジキューブのアルティマニアみたいなの期待してたんだが 621 NAME OVER [sage] 2009/06/27(土) 01 41 36 ID ??? Be 596 概して、究極本のほうが濃い。HAPPYではかなりあっさりしてしまった。 特にⅢでは、マイナス50億(だっけ?)からの脱出、なんて記事があって面白かった。 DXのも、勝つための様々な攻略アドバイスが載っていて勉強になる。 使用されているBGMの解説も載っているしね。 公式のほうは、Ⅲはスタッフのプレイ記録や「次の一手」なんかがあって面白かったが、後は「普通」な感じ。 特にHAPPYのは、説明書に「この本だけは読んではならん! キングボンビー」なんて書いてあった割に、 中身は駅・イベント・カードの解説といったデータばかりで拍子抜けしてしまった。 624 596 [sage] 2009/07/15(水) 03 07 39 ID ??? Be 621 遅くなってしまったがサンクス 実はあれから残りの究極本も買ってみたのだがHAPPYのだけしょぼいのがよく分かりますた・・・ 戦略的な面に関してはⅢやDXで書きたいことは全部やった感があるな 土居の漫画もHAPPYだけないし 公式はⅢのが良いとのことで見かけたらチェックしてみるわ、多謝 636 NAME OVER [] 2009/11/23(月) 01 06 38 ID VBPR9wpr Be 今DXプレイしてるのだがCOM強すぎワロタ 見習のくせにあかオニ鬼畜なんですけど ブッチギリで目的地付近に移動しても他のプレーヤーが同じ土地に入らないとゴールフラグ立たないとか 負債18億とか 641 NAME OVER [sage] 2009/11/25(水) 23 59 27 ID ??? Be 639 貸しビルは典型的な「ハズレ物件」。 他と比べて値段に対する収益はいいけどな・・・ 下手すりゃ1年に8回とかペンキ塗り替えで金むしられるから独占阻止するにしても買わないほうがいいな。 買う目処立てるなら独占できるぐらい資金溜まってからじゃないとペンキで金マイナスで他物件うるとかマジやってらんねーからww 681 NAME OVER [sage] 2010/07/07(水) 21 35 46 ID ??? Be DXですが、たとえば「京都の和菓子屋」を 複数のプレイヤーが所有してると、 食品日本一や評判で毎月ボーナスが入るイベントのときは、 所有してるプレイヤー全員がその恩恵を受けるの? 682 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/10(土) 05 52 20 ID ??? Be 同名の物件でも判定は別々だから恩恵を受けるのは一人だけだよ 691 NAME OVER [sage] 2011/03/19(土) 04 19 31.92 ID ??? Be 桃鉄DXで20年ぐらいCOM4人で争わせて、最下位のキャラを自分の手で挽回したい、っていうプレイをやろうと思ったはいいが、 なにせ数年ぶりのプレイなので肝心のCOM→人間に操作を切り替える方法を忘れてしまった。誰かやり方知ってる人いますか? 692 NAME OVER [sage] 2011/03/19(土) 07 48 06.70 ID ??? Be その他>設定変更>人間/COM 741 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 02 36 11.02 ID ??? Be wikiにも書いてあるけど九州の小判は対戦しててよく出たような印象だったな 割合があるのかは分からないけど、熊本でよく出たキガス 742 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 02 46 24.10 ID ??? Be 741 小判はそんなに高くないぞ、2/256程度のはず、下手すりゃ1かも 俺は宮崎のピーマン畑がよく出た気がする、多分気のせいだよ 九州小判はドジラ・モモスラ・火山+農林物件ばっかりで収入という三重苦ならぬ四重苦だからな、出た時はうれしいww 短〜中期勝負なら小倉の炭鉱はガチでオススメできる、収入が4000万×インフレ率とかだった気がするから1回の利益は低いが毎月1/32(8/256)ぐらいの高確率で抽選あったはず 大分前に攻略本捨てちまったからなぁ・・・ 戦略は個人毎にやり方あるだろうしガッツリ突っ込むとWiki自体が荒れ気味になるかも 最低限抑えたい物件(阻止したい物件)ぐらいで記述でもいいかもね 743 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 02 59 32.88 ID ??? Be 炭鉱はWiki記述にあったな、8000×年数か 744 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 03 22 28.59 ID ??? Be Wikiではプチキャノン15回に1回って書いてるけど ゲーム上説明だと32回に1回、Bコロは16回に1回、ヤマトは8回に1回って職員さんが説明してたから(まぁ事実上の勝率がそれに合うかどうかはゲーム内のデータでも見なきゃわからんがw) メカボンビー達の勝率はプチキャノンから半分ずつ確率UPって考えれば メカボンビー→1/4 RX→1/2 って感じになるんじゃないかな? ただDXの時はRXのヒップバズーカが必中2ダメだから出たらほぼ勝ちに近い状態だと思う HAPPY以降は必中効果が無くなったが2ダメは継続してた ただ年数が進んで中古化したメカボンビー達(値段が上がった後)はあっさり負ける気がする、ヒップも使わずヘッドばっかりになるし・・・ 型落ちでもしてんのかなww しかもあっさり壊れてくれるから年数上がって値段上がったら金に余裕あるうちは古いの売り飛ばして買い替えしてたな 745 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 10 38 19.86 ID ??? Be ん?カプセルロボの勝率説明は1/15、1/10、1/5で合ってるよ DXだよな?同じ作品内でマイナーチェンジとかされたのか? 型落ち論は経験的には同意だな 数十年目に一回のキングにRX5体連続で鉄クズにされたわ 742 公式の攻略本にイベントの発生率載ってるの? 749 742 [sage] 2011/06/26(日) 05 35 07.76 ID ??? Be 745 全部の攻略本に載ってるかどうか知らんが俺が持ってたのは多分「いい日旅立ちガイド」って奴だったと思う、ググって表紙に見覚えある奴だから多分だけど・・・ それには食品日本一の対象候補(当選確率)から貸しビルの修繕イベ発動確率までしっかり載ってた もう15年以上前に持ってた物だから多分・・・という曖昧な返答しか出来ないけど・・・ 746 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 16 05 52.36 ID ??? Be 小判は1/128 炭鉱・金山は1/64だが 1年に3回くらい小判が出ることもザラなのでハマるとえらいことになる 773 NAME OVER [sage] 2011/07/07(木) 01 47 37.43 ID ??? Be DXだが、ぶっとび後に伝助が出たw10年ぐらいやってるが初めて見たわ
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攻略には関係ない小ネタなど 虫メガネの隠し要素 「ちいきデータ」の虫メガネで特定の場所を調べることで、下記の効果があらわれる。女湯のみ、「いけるかな?」の虫メガネでも可能。 宇和島駅から上1右1 美術室 ゲーム内で使用されているイラストが見られる 新潟駅から上3右3 音楽室 ゲーム内で使用されている音楽が聴ける 高知駅の左の赤マスから 下124 メッセージ 近くに何か隠れている(下の2つのこと) 下121 スタッフロール 似顔絵つき 下118 スペシャルサンクスの紹介 ひたすら名前が出るだけ 湯沢駅から右2(右3/右2下1/右3下1も可) 女湯 1億円以上持った状態でカーソルを合わせて1分間待つと女湯をのぞくか問われる「はい」を選ぶと女湯へ行き、さらに1分間待つと湯気が晴れる湯気が晴れた後で帰るとスリの銀次が現れ、持ち金半減ちなみにこの絵は都内在住の女子高生(当時)の鱗夏あいさんが描いたものらしい 99年プレイ後のおまけ 99年プレイした後エンディングを観終わると、おまけモードに入るかどうか選択できる。 おまけモードは、全国をハンマーでたたき、隠された50個のヒントを見つけるというもの。ヒントは有用なものから怪しいものまで様々。 オープニングアクト オープニングの桃太郎「DX」という札を持っている画面でボタンを押さずに放置すると、CPU2人によるデモプレイが始まる。 キャラはランダムで選ばれ、年数は16年。セリフも汽車も「ふつう」のままでやる上に、1か月ごとにタイトルロゴに戻るため、最後まで見ようとするととんでもない時間がかかる。16年目の2月が終わった後に1年目の4月にもどり、エンディングまではいかない。 名前について 「べいすた」という名前にすると横浜のプロ野球チームが戦う際に勝ちやすくなる。それ以外の名前に効果はない。 役職は、以下の全45種。その他コマンドから変更するか、名前入力時にL・Rボタンを押すことで選択できる。 社長 部長 課長 係長 店長 国王 会長 主任 名人 超人 悪人 村長 班長 女王 先生 星人 番長 和尚 鉄人 帝王 校長 魔王 団長 館長 隊長 仙人 代表 先輩 専務 常務 次長 役員 理事 顧問 室長 少佐 知事 師匠 美人 ロボ 艦長 副長 マン ドゥー ジャー ゲーム開始時のおまかせ名前で出るのは、以下の全44種。 ハドソン かねもち やけくそ ハッピー ラッキィ えのっピ にこにこ おきらく がんばる わんぱく あしたの ウルトラ たんこぶ らーめん ああああ いけいけ しこたま なりきん おまかせ ももてつ かならず ぜったい なんとか そこそこ しっかり やっぱり おげれつ おはよう うらわざ びだんし やったぜ けっこう にっぽん へいせい ズンドコ がんばれ たたかえ ユーモア スーパー チキチキ きんぱち いいわけ だだぢぢ ゲームの 卵=うんち モモスラの卵で袋小路に閉じ込められた場合、可動範囲を超えた目が出ると「うんちに囲まれて動けない」というメッセージが出る。これはうんちで道を塞がれた場合と同じメッセージである。 新潟の左・熊本の左・鹿児島の下にいる時にモモスラがそこに卵を産みつけるか、モモスラの卵がある時にぶっとびなどでそこに行くかしないと見られない、かなりレアな現象。 電車の煙 電車が出している白い煙は、その時点で1位のプレイヤーであることを表している。 秘書の未練 捨てられるカードのうち、エンジェルカード・プラチナカード・ゴールドカード・埋蔵金カードのみ捨てる時のメッセージが違う。 物件数の例外 秋田沖は1つ、白浜は6つ。 これ以外の全ての物件駅は、5つか8つに決められている。 サイコロの真実 実はこのゲーム、サイコロの確率は1/6ではなく、1/3だったりする。 つまり偶数か奇数かがそのターンごとに決められており、その三種類以外は出ない仕様なのだ。 詳しい内訳はゲーム解析者に任せるが、月と年数……というか、経過ターンごとに決まっている様子。 ただし、急行カードなどカードによるサイコロ増加は別演算なので、仕様から外れる。 また、大恐慌中や大逆転カード・グッスリンといったイベントで振る場合には、乱数調整をしなくても何故か6つの目を均等に出します。
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フォルダの右クリックメニューにISO作成を追加したい Windows 7-64bit Professional 当面の目標。 win用のmkisofs用意して、レジストリにコマンド追加するだけで行けると思うんじゃが... まだ手順確立できてない。 更新日: 2015年09月15日 (火) 10時21分54秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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桃太郎! 祖父と祖母は古くは昔のある一定の場所に住んでいました。 祖父は薪の集会で山に行きました、そして、それは、川に洗うために祖母のものになりました。 そして、大きいモモは流れました。 「それがLetの撮影がそれであったならどんな大きいモモをそうしなければ ならないかは家と家へ帰りました。」 祖母はベアリングのために後部に戻りました。 モモが切られたとき、大きい赤ん坊はモモから外へ出ました。 「おっと」 それは、2人の人を驚かせましたが、非常に満足でした。 「あなたはそれをどんな名前にするでしょうか?」 モモから出産したので、桃太郎はそうするかもしれません。 「非常に それは良いです」。 桃太郎と呼ばれましたが、それは成長しました、そして、すばらしくて、優しい少年になりました。 ある日です。 桃太郎は2人の人に言いました。 「鬼ケ島への悪い悪霊が生きたと聞かれました。」 「それが時々村に来て、それにそれをしたので悪かった、皆は当惑しています」と、祖父は言いました。」 「そして、私で、それを捜しに行きましょう。 母、あわのダンピングをしてください。 」 祖母は日本の非常に美味しい先端のあわのダンピングをしました。 桃太郎 はすぐにウエストのバッグにそれを入れるとき鬼ケ島を目的とする旅行を始めました。 途中では、桃太郎は犬に会いました。 「それが桃太郎とバッグにある、何、」 " ...... 「それは日本の先端のあわのダンピングです。」 " 「1つを私に与えたなら、それは与えました。」「伴走」 付きまとってくだ さい。団子桃太郎からの得る家臣1になりました。 桃太郎と犬が歩いたとき、猿は来ました。 「それが桃太郎とバッグにある、何、」 " ..... 「それは日本の先端のあわのダンピングです。」 " 「1つを私に与えたなら、それは与えました。」「伴走」 からかいます。団 子桃太郎からの得る家臣1になりました。 しばらく行くとき、キジは飛びました。 「それが桃太郎とバッグにある、何、」 " ..... 「それは日本の先端のあわのダンピングです。」 " 「1つを私に与えたなら、それは与えました。」「伴走」 キジ。団子桃太郎 からの得る家臣1になりました。 しばらく行くとき、鬼ケ島が見えて来ました。 犬は、「それは鬼ケ島であるに違いありません。」にほえました。 猿は、「城は見られます。」と叫びました。 キジは、「飛んで、見ました。」にほえました。 鬼ケ島に到着するとき、大きい悪霊は城のゲートの正面に立っていまし た。 大きい石がつかまれたとき、桃太郎は悪霊に向かった外に投げまし た。 猿はゲートに主要な上昇を開きました。 キジは悪霊の目を小突きまし た。 「マイ」悪霊は逃走しました。 言って、「助けてください」多くの悪霊が城からの外に来ました。 大きい悪霊は最終的に出て来ました。 「生意気な小僧。 私は罰します。 」それは大きい鉄棒を振り回している間、 言いました。 「あなたはオークでしたか?」と言うとき、桃太郎は鉄棒ですぐにジャンプしました。 「それにそれをしたので、悪い悪霊と村人にとって、それが悪かった、可能 にするのは可能ではありません。 私のこぶしを受けてください。 」 「いたた、をお詫びします。 すみません。 私を許してください。 それはあきらめています。 」 「あなたは本当に約束しますか?」 「それは約束します。 それは嘘をつきません。 宝物は完了しました。 」 桃太郎はお金、銀、城の布、および完全なカートの宝物を入手しました。 非常に素晴らしい日でした。
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起動・動作を確認したゲームタイトル一覧です。 大抵、全PSP共通です。 各タイトルの起動方法.txtは文字化けするので、右クリックで保存してください。ご理解とご協力をお願いします。 ページ下の方に各個アップロードしています。 あ行: イースフェルガナの誓い イース7 いただきストリート ウィザードリィエンパ3 ヴァルキリープロファイルレナス ヴァルハラナイツ 英雄伝説4 英雄伝説ガガーブ朱紅い雫 エターニア ACEP エルミナージュ2 FF1 FF2 FFT 俺の妹めいかぁEX妹と恋いしよ♪ か行: カプコンクラシックコレクション ガンダム 戦場の絆 ガンダム クイズ問題戦士DX ガンダムバトルロワイヤル ガンダムバトルユニバース ガンダムバトルクロニクル 絆 クライマックスヒーローズオーズ クラシックダンジョン クラシックダンジョンX2 クリミナルガールズ クリムゾン ルーム リバース クレージータクシー 銀河お嬢様伝説コレクション grand theft auto liberty city storyes grand theft auto vice city storyes グラディウスポータブル 激・戦国無双 ゴッドイーター ゴッドイーターバースト さ行: SILENT HILL ZERO サラマンダポータブル 白騎士物語 新・戦国無双2 Evolution 新牧場物語 ストリートファイター3 ストリートファイターZERO3アッパー スペースインベーダーエクストリーム 戦場のヴァルキュリア1 戦場のヴァルキュリア2 ジカンデファンタジア ジルオールインフィニットプラス た行: タイトーメモリーズポケット 大東技研 パチスロシミュレーター 押忍操 太鼓の達人ぽ~たぶる1 太鼓の達人ぽ~たぶる2 タクティクスオウガ 運命の輪 ダライアスバースト 天誅忍大全 とある魔術の禁書目録 ととモノ1 ととモノ2 ドラゴンボールエヴォリューション トリックロジックseason1 ドラゴンボールZ 真武道会2 な行: ナイツ・イン・ザ・ナイトメア ナムコミュージアム1 忍道焔 脳力トレーナーポータブル 信長の野望 烈風伝withパワーアップキット は行: 流行り神1 流行り神2 バーンアウトレジェンド バーンアウト ドミネーター 武装神姫 牧場物語ハーベストムーン パタポン パタポン2 ファントムブレイブ ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争 ファイナルファンタジーIVコンプリートコレクション ぷよぷよ15th ぷよぷよフィーバー2 ペルソナ ま行: 魔界戦記ディスガイア1 魔界戦記ディスガイア2 マクロスエースフロンティア 麻雀格闘倶楽部 麻雀格闘倶楽部 全国 みんなのスッキリ ミルキィホームズ 無限回廊 モンスターハンターポータブル モンスターハンターポータブル2nd モンハン日記ぽかぽかアイルー村 桃太郎電鉄 タッグマッチバトル ナイト・イン・ザ・ナイトメア や行: 勇者のくせになまいきだ。 勇者のくせに生意気だor2 勇者30 ユグドラユニオン ようこそひつじ村 ら行: リッジレーサーズ1 リッジレーサーズ2 レナス ロコロコ ロコロコ2 わ行: 随時追加していきます。
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データ一覧 全物件のデータ 全物件および全駅の価格、収益、収益率を記載。釧路・稚内は期待値で計算。ドジラやモモスラの出る駅は元を取るまでの年数を計算。 桃鉄DX物件.xlsx 物件駅のデータ 桃鉄DX物件.xlsxを駅ごとにソートできるようにしたもの。 古いオフィスソフトだと閲覧できないので、持っていない方はフリーのオフィスソフトを導入しよう(レジストリは汚さない)。 桃鉄DX駅.xlsx 収益率が変動する物件のある駅(有田・釧路・名古屋・広島・稚内)の全パターンを入れたもの。有田は工房イベント一回ごとに+nと表記しています。 桃鉄DX駅(収益率変動ver).xlsx 収益率について このゲームでは物件価格と収益率がおおむね対応している。 1000万円:50% 3000万円:5% 5000万円:5%・20% 1億〜5億円:10% 10億〜16億円:5% 20億〜100億円:2% ほとんどの物件がこれにあてはまり、これを上回るごく少数の物件の価値は非常に高い。 特に1億〜5億円の価格帯にある収益率50%以上の物件は、収益額を大幅に上昇させるため、重要である。 価格と収益率の対応表 価格 収益率 物件数 対応物件(少数のもののみ) 1000万円 20% 3 鳴子のこけし屋 50% 150 80% 3 高山のみたらしだんご屋 100% 6 小淵沢の駅弁屋・倉敷の桃太郎グッズ屋・沖縄のアイスクリーム屋 2000万円 5% 5 網走のジャガイモ畑・長万部のジャガイモ畑 20% 4 網走の木彫り熊屋・勝浦の海の家 50% 2 秋田のしょっつる鍋屋 80% 3 佐渡のたらい舟屋 3000万円 5% 81 20% 6 札幌のジンギスカン鍋屋・仙台の牛たん屋・高知のかんざし屋 100% 3 ハワイの免税店 5000万円 5% 31 10% 11 青森のリンゴ園・清里のペンション・小淵沢のペンション・水戸の納豆工場 20% 32 100% 4 沖縄のパイナップル畑・サトウキビ畑 1億円 −20% 2 小倉の炭鉱 5% 5 清里の牧場・小淵沢の牧場・エロマンガのマンガン鉱山 10% 70 20% 1 宇和島の闘牛場 50% 4 襟裳の牧場・横浜のラーメン記念館 2億円 −20% 1 甲府の隠し金山 10% 9 20% 3 金沢の金ぱく工場 50% 2 函館の海鮮市場・高松の和三盆工場 100% 1 秋田沖の油田 3億円 −20% 3 佐渡の隠し金山・佐世保の炭鉱 10% 11 50% 1 大阪のお笑い劇場 ??% 3 稚内のカニ漁船団 4億円 10% 4 小樽のガラス工房・函館のガラス工房・京都の湯どうふ料理屋 5億円 5% 1 広島のプロ野球チーム 10% 19 100% 2 沖縄のリゾートホテル ??% 3 釧路のカニ漁船団 10億円 −20% 2 佐世保の造船所 2% 2 新宿の映画館・甲府の宝石工場 5% 39 20% 2 東京の貸しビル 15億円 5% 5 苫小牧のパルプ工場・熱海のホテル・名古屋のプロ野球チーム・尾道のゴム工場 16億円 5% 1 姫路の製鉄所 20億円 −5% 1 大阪のプロ野球チーム 2% 38 20% 2 ハワイのリゾートホテル 32億円 2% 9 5% 1 京都のホテル 40億円 2% 8 60億円 2% 1 名古屋の自動車工場 80億円 2% 2 東京のドームスタジアム・佐世保のハウスヨーロッパ 100億円 2% 2 東京のテレビ局 200億円 10% 1 岡山の桃太郎ランド 増資による上昇の法則 以下の法則で変動する。 物件価格が1億円未満のものは、増資1回につき5%上昇する。 物件価格が1億円以上のものは、増資1回につき2%上昇する。 収益率がゼロやマイナスの場合は、以下の法則になる。 収益率が−30%のものは、増資すると−20%になる。 収益率が−20%のものは、増資すると−10%になる。 収益率が−10%のものは、増資すると+5%になる。 収益率が−5%のものは、増資すると±0%になる。 収益率が±0%のものは、増資すると+5%になる。 ※−20%の物件を一度増資すると−10%になるが、物件価格も倍になるので決算時の損失額は変わらない。これらの物件の増資を考えるなら、収益率がプラスに転じるランク3まで一気にしてしまうと良い。 独占による収益率上昇 駅の物件を一人で全て買い占めると全物件の収益率が倍になる。収益率がマイナスの物件は損失が半分になる。 その他 美術品 ターン後に怪しい人が現れて、年数×3500万の値段で買わないかと持ちかけてくることがある。詳しくはイベントを参照。 収益はないが、総資産に含まれる。年々価値が上昇し、年数が経てば数十億になる。 物件一覧は以下の通り。資産価値が年数×3500万のものは5/8、年数×7000万のものは3/8の確率で手に入る。 作者 作品名 元ネタ 資産価値 ミレー おちモノひろい 落穂拾い 年数×3500万 ムンク あくび 叫び ミロ※ ボーナス ミロのヴィーナス もろのぶ 寝返り美人 見返り美人図 ロダン 考えない人 考える人 年数×7000万 ゴッホ おまわり ひまわり ダビンチ さいごのばあさん 最後の晩餐 ダビンチ モモリザのほほえみ モナ・リザ ※「ミロのヴィーナス」はミロという人が作ったわけではないです。 他に誰も持っていないとき、あやしい人から美術品を買った時の利益期待値は(購入時年数)×−776.5万+(残り年数)×3609万。(購入時年数)/(残り年数) 4.64なら損になるようである。例 10年プレイなら8年目までに買えば得、9年以降だと損。 通常物件と比較すると期待収益率は、購入年度は−21.9%(ニセモノの場合があるためマイナスになる)、購入した次の年からは103/(購入時年数)%。合わせて考えると78.1/(購入時年数)%である。例 2年目に買うと39%なので、その金を他の50%物件を買うのに回したほうがマシである。注:通常物件と違い資産価値そのものが上がるので現金収益は得られず、現金収益によってさらに他の物件を購入するという通常物件特有のアドバンテージがないことも考慮すると、美術品よりも通常物件に軍配があがるか。 カニ漁船団 収益率は毎年4月にランダムで変化する。未所属状態では「??%」と表示されわからないが、買われている場合は地域データなどで確認可能。決算でも教えてくれる。 各増資ランクでの収益率と、その収益率になる確率は以下の通り。 増資0 増資1 増資2 確率 80 82 84 1/32 40 42 44 4/32 20 22 24 6/32 5 7 9 7/32 −5 5 15 10/32 −30 −20 −10 4/32 増資2の状態では-5%時の収益が5%時の収益を上回る。 なお収益率の期待値は以下の通り。初期の収益率こそ低めだが、増資や独占をすれば同価格帯物件の平均以上と言える。 増資0 増資1 増資2 非独占 7.6923077% 12.53125% 18.03125% 独占 22.03125% 28.8125% 37.9375% 桃鉄物件DX.xlsで阪神タイガース間違ってるかも −5%→0%→5%ですよ (2011-07-10 22 27 08) 訂正しました。ご指摘感謝です(管 (2011-07-11 00 44 33) なおカニ漁船団の増資level0の非独占は基本値100㌫から総収入(ここでは平均の1200万とする)の半分÷1000=600÷(収益率の平均(80+40+20+5+-5+-30)÷6=21.66666666666666666・・・・・・)21,6666666666666666666=27.6923077・・・・・ から20(いきなり20が出てくるのは難しい計算でたたき出したもの)を引いて7.692307・・・・・となり、非独占のカニ漁船団(増資ランク0)は7.03125㌫じゃあなく7.6923077㌫となる (2011-12-17 13 28 44) 桃鉄物件DX.xlsで京都のホテルは2%じゃなくて5% (2012-01-11 05 35 33) 桃鉄物件DX.xlsで有田の有田焼工房は10%じゃなくて5% (2012-01-11 05 58 42) 京都・有田のデータを訂正しました。ご報告ありがとうございます(管 (2012-02-02 14 16 32) 桃鉄物件DX.xlsxと桃鉄駅DX.xlsxで、岐阜のSUM関数の範囲が京都まで含んでしまっています (2012-03-03 11 20 07) 桃鉄物件DX.xlsxと桃鉄駅DX.xlsxで、秋田沖の駅総額の参照先がズレています (2012-03-03 12 35 38) 修正版upしました (2012-03-04 00 32 15) 桃鉄DX駅(収益率変動ver).xlsxをupしました (2012-03-04 01 42 31) 買い占めていない駅の1000万円の物件は貧乏神の物件売りの盾にすべき。とりわけ長期戦の場合、経営が安定するまでは増資するのは1億円以上の物件のみにしておくのが良い (2012-03-27 01 54 33) 経営が安定するまでは増資するのは1億円以上の物件のみにしておくのが良い 以下の間違いじゃね? (2012-08-14 16 54 28) 増資すると売られる可能性が下がるから、「以下」でいいんじゃね? (2012-08-16 17 55 55) ハワイの免税店が1000万円100%になってますが、3000万円100%ですね (2020-04-23 00 03 17) ↑訂正しました。 (2020-05-26 14 15 39) 管理人生きてたんかワレ! (2021-01-02 17 00 35) 桃鉄DX物件.xlsx内の敦賀のとろろ昆布工場の物件分類がブランクですが、工場/水産どちらでしたっけ?? (2021-01-26 10 12 47) 確認しました。とろろこんぶ工場は工業物件です。 (2021-02-07 00 02 32) コメント
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桃太郎 桃太郎 犬 猿 雉 お爺さん お婆さん 鬼 場所川 山 お爺さんとお婆さんの家 鬼ヶ島 鬼桃太郎苦桃太郎 毒竜 狒 狼 鰐魚 コメント 主人公の桃太郎が犬・猿・雉をおともに鬼退治に行く、おなじみの日本に古来より伝わるおとぎ話。 通信対戦で味方側(桃太郎)と敵側(鬼)に分かれて対戦すると物語らしく再現できる。 桃太郎 ストライク モモワロウ:桃太郎をモチーフにしたヤツといえばコイツ。 エルレイドorネギガナイト 刀を武器に戦うので。 バルビート 無理がある ルカリオ 〃 キリキザン 〃 ピカチュウ 岡山のポケモンストアのクリアファイルの表のイラストより+主人公繋がり。 クチート 備考:ブルンゲルやアマカジはピンクだが♀しかいないのでNG。 犬 ポチエナorグラエナorガーディorヨーテリーorトリミアンorワンパチorパピモッチ イイネイヌ:桃太郎の犬をモチーフにしたヤツといえばコイツ。 ウインディ かみつく かみくだく等覚えているとGJ ライボルトorムーランドorヘルガーorイワンコorルガルガン(まひるのすがた) 同上。 フシギダネ 「トキワジム!さいごのバッジ!」で犬の配役をやったので ヤドンorスリープorキリンリキ エスパータイプで統一するなら。 ライコウorエンテイorスイクン 伝説のポケモンで統一するなら。 猿 マシマシラ:桃太郎の猿をモチーフにしたヤツといえばコイツ。 オコリザル ひっかく みだれひっかき等覚えているとGJ ゴウカザルorバオッキorエテボースorヤナッキーorヒヤッキーorナゲツケサル:同上。 ゼニガメ 「トキワジム!さいごのバッジ!」で猿の配役をやったので。 ケーシィ エスパータイプで統一するなら。 レジロックorレジアイスorレジスチルorジラーチorデオキシスorレジギガス 伝説のポケモンで統一するなら。 マンキー 無理がある 雉 キチキギス:桃太郎の雉をモチーフにしたヤツといえばコイツ。 オニドリル つつく みだれづき等覚えているとGJ エアームド 技はドリルくちばしあたりで ケンホロウorオオスバメorツツケラ 見た目 ピジョン 「トキワジム!さいごのバッジ!」で雉の配役をやったので。 ネイティオ エスパータイプで統一するなら。 ドードリオ 同上。 フリーザーorサンダーorファイヤー 伝説のポケモンで統一するなら。 ヤミカラス あくタイプで統一するなら。 お爺さん ジジーロンorジュカインorカットロトム 山へ芝刈りに… お婆さん バクガメスorフローゼルorウォッシュロトム 川へ洗濯に… 鬼 オニゴーリ:鬼のポケモンといえばコイツ。 オーガポン:桃太郎の鬼をモチーフにしているが、♀しかいないのが難点。 ブーバーン:赤鬼 ダイケンキ:青鬼 エレキブル:黄色鬼 ボスゴドラ:黒親分 ドサイドンorランドロス:鬼大将 場所 川 トージョウの滝 山 トキワの森orお月見山 お爺さんとお婆さんの家 主人公の家or研究所 鬼ヶ島 アクア団アジト:悪役の住処+海関係。 海神の穴:なみのりを使わないと行けないため。 鬼桃太郎 尾崎紅葉による桃太郎のパロディ。 苦桃太郎 ボルトロス やきつくすで火焔を再現 ダイケンキ つるぎのまいで外道舞 毒竜 レックウザ そらをとぶで飛行自在の術 ハクリュー 湖に棲むという記述から。技はまきつく アーボック 竜ではないが、毒タイプということで。こちらもまきつくを ハブネーク 〃 狒 ヒヒダルマ 狼 グラエナ 鰐魚 オーダイル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キタカミ英雄獣??? -- (名無しさん) 2023-03-02 22 35 58 鬼(6匹) オニゴーリ -- (史也だよ) 2022-07-10 13 13 48 キュウコン 犬 ナゲツケザル 猿 -- (キバニア) 2022-07-10 13 12 37 ジクザクマ 犬 アチャモorワカシャモor 雉 -- (史也) 2022-07-10 13 11 47 ポチエナorグラエナ 犬 マンキーorオコリザルorヤルキモノor猿 -- (カポエラー) 2022-07-10 13 09 59 桃太郎はダイケンキでも合いそうです。 -- (ユリス) 2018-03-29 19 10 13 サンムーン監禁後 アマカジ:桃太郎 果物繋がり イワンコ:犬 ナゲツケザル:猿 ツツケラ:雉 ウルトラビースト(筋肉の方):鬼 見た目重視 -- (名無しさん) 2016-09-24 15 37 55 桃太郎ピンクプルンゲルは? -- (名無しさん) 2013-05-17 16 26 28 桃太郎はフタチマルがいいと思いますよ。 雰囲気が似てる。 -- (名無しさん) 2012-03-30 17 33 29 ↑反映させました。 -- (名無しさん) 2011-02-21 10 20 03
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ISO27001 ISO27001-2013 4. 組織の状況から10. 改善 付属書A.管理目的及び管理策 詳細管理策の解説 情報セキュリティ用語 医療情報処理業 ISO27001 製造業 ISO27001 | サイトマップ 付属書A.管理目的及び管理策 管理策の数は、2005 年版では 133 でしたが、2013年版では 114 になりました。 A.5 情報セキュリティのための方針群 A.6 情報セキュリティのための組織 A.7 人的資源のセキュリティ A.8 資産の管理 A.9 アクセス制御 A.10 暗号 A.11 物理的及び環境的セキュリティ A.12 運用のセキュリティ A.13 通信のセキュリティ A.14 システムの取得_開発及び保守 A.15 供給者関係 A.16 情報セキュリティインシデント管理 A.17 事業継続マネジメントにおける情報セキュリティの側面 A.18 順守 → さらに細かい項番と解説は、こちらのページを参照ください。 削除・ 変更された管理策もありますし、追加された管理策もあります。 また、2 つの管理策が 1 つの管理策に統合されたものもあります。 追加された新しい管理策(例)には、次のようなものがあります。 A.6.1.5 プロジェクトマネジメントにおける情報セキュリティ A.12.6.2 ソフトウェアのインストール制限 A.14.2.1 セキュリティに配慮した開発のための方針 A.14.2.5 システム開発手順 A.14.2.6 セキュリティに配慮した開発環境 A.14.2.8 システムセキュリティの試験 A.15.1.3 ICT サプライチェーン A.16.1.4 情報セキュリティ事象の評価及び決定 A.17.1.2 情報セキュリティ継続性の実施 A.17.2.1 情報処理施設の可能性 関連リンク ISO27001 ISO27001-2013 4. 組織の状況から10. 改善 付属書A.管理目的及び管理策 詳細管理策の解説 情報セキュリティ用語 医療情報処理業 ISO27001 製造業 ISO27001 | サイトマップ 情報セキュリティマネジメントシステム コンサルティング 2013年版での新規認証取得支援のコンサルティング、システム運用保守支援、改善支援、内部監査代行サービスなどを行っております。 お問合せは、ここをクリック→お問合せ 御見積り・ご相談等は信頼と実績のタテックスまでお問合せください。 お問合せは、ここをクリック ↓ お問合せ
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【作品名】桃太郎(芥川龍之介) 【ジャンル】ライトノベル 【名前】桃太郎 【属性】神代の桃の実から生まれた人間 【大きさ】人間並み 【攻撃力】太刀を装備 【防御力】陣羽織装備の人間並み 【素早さ】人間並み 【短所】戦闘した形跡ないし old 【作品名】桃太郎 【ジャンル】童謡 【名前】桃太郎 【属性】人間 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【長所】きびだんご持ち 【短所】鬼の虐殺は面白いらしい 参戦:vol.5 vol.5 90 :格無しさん:2007/08/19(日) 13 06 08 桃太郎考察 成人男性並だが、鬼を虐殺できるので 桃太郎>道下=笹原 435 :格無しさん:2007/08/28(火) 10 24 19 桃太郎再考 ○相模正人 斬殺勝ち ○前原圭一 斬殺勝ち ○ケシカス 斬殺勝ち ×クロノ 真っ二つ ○夜神月 斬殺勝ち ○五代裕作 斬殺勝ち ○日高良司 掘られる前に斬殺勝ち ×奈良重雄 奈良づくし負け ×メロス 刺殺負け △バカ 倒せない クロノ再考 攻撃力の差で桃太郎の上 奈良重雄>クロノ>桃太郎>日高良司
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▲なすりつけカード/ふみたおしカード失敗の図。 カード効果一覧 数値の単位はすべて万円だ。 買値は売値の4倍。どこで買えるかはカード売り場を参照。 売値に「×」とあるものは売れない。 「誰か」とある場合、特に注記がなければ「ランダムで選ばれる自分以外の誰か1人」の意味。 複数の中から選ばれるものは、基本的にランダムで決定される。指定できるものは「(指定)」と付記する。 サイコロ増加系 名前 売値 効果 急行カード 250 サイコロを2つ振り、出た目の数だけ進める。進める数の期待値は7だ。 特急カード 1000 サイコロを3つ振り、出た目の数だけ進める。進める数の期待値は10.5だ。 新幹線カード 2500 サイコロを4つ振り、出た目の数だけ進める。進める数の期待値は14だ。 のぞみカード 3000 サイコロを5つ振り、出た目の数だけ進める。進める数の期待値は17.5だ。 オレンジカード 500 使用後に5/8の確率で消えずに残る急行カード。消滅した場合来月頭に教えてくれるが、使用後Xボタンでカードを確認してもわかる。 苦しまぎれカード 500 年数×10000を払うかどうか選択し、払うと急行・特急・新幹線・のぞみ・リニアのどれかの効果が出る。持ち金がマイナスでも可。進める数の期待値は15.8。 固定進行系 名前 売値 効果 0進めるカード 4000 そのマスにとどまれる。再度そのマスに止まったのと同じ効果が出るため、物件を買えたり、重なった人に貧乏神を移せたりする。 1進めるカード 4000 1マス進める。 2進めるカード 4000 2マス進める。 3進めるカード 3000 3マス進める。 4進めるカード 3000 4マス進める。 5進めるカード 2000 5マス進める。 6進めるカード 2000 6マス進める。 レッツ5カード 500 4〜5ターンの間5マスずつ進める。その間カードは使えない。一部のカードの効果でレッツ5の状態が解除されるので注意。行ったりきたりで増資するのに有効。 充電カード 1000 3〜4ターン行動不能になったのち、20マス進める。一部のカードの効果で充電が解かれるので注意。 スペシャルカード 5000 1〜6から好きな数字を選んでその数だけ進める。選び間違えるともどれないので慎重に! リニアカード 5000 30マス進める。 ぶっとび系 いずれも銀河鉄道で使うと地上に舞い戻るので注意(潜水艦除く)。 飛んだ先で他のプレイヤーと重なると貧乏神も移るので注意 名前 売値 効果 ぶっとびカード 1250 どこかの物件駅に飛ぶ。飛んだ先で買い物はできない。 夢のまた夢カード 2000 行った先が不満であればもう1度飛びなおせるぶっとび。 青ぶっとびカード 2000 どこかの青マスに飛び、成績報告を受ける。イエロー・レッドカード状態や大恐慌の時は使えない。 赤ぶっとびカード 1000 どこかの赤マスに飛び、成績報告を受ける。イエローカード状態の時は使えない。 テレポートカード 2000 誰かの隣のマスに飛ぶ。 潜水艦カード 2000 海路で使うと、海路のどこかのマスに飛ぶ。海路以外では使えない。 北海道カード 1000 北海道地方にある15か所の物件駅のどこかに飛ぶ。ホールインワンしても副賞のダイヤモンドカードがもらえない(以下全て同じ)。 東北カード 1000 東北地方にある11か所の物件駅(秋田沖含む)のどこかに飛ぶ。 関東カード 1000 関東地方にある9か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 中部カード 1000 中部地方にある20か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 近畿カード 1000 近畿地方にある11か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 中国カード 1000 中国地方にある9か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 四国カード 1000 四国地方にある5か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 九州カード 1000 九州地方にある11か所の物件駅(沖縄含む)のどこかに飛ぶ。 固定移動系 名前 売値 効果 仙台カード 5000 仙台に飛ぶ。仙台が目的地の時は使えない。 東京カード 5000 東京に飛ぶ。東京が目的地の時は使えない。 高知カード 5000 高知に飛ぶ。高知が目的地の時は使えない。 鹿児島カード 5000 鹿児島に飛ぶ。鹿児島が目的地の場合は使えない。 沖縄カード 5000 沖縄に飛ぶ。 大相撲カード 1000 1・5・9月は東京、7月は名古屋、11月は博多に飛ぶ。偶数月は使えない。対象都市が目的地の時は使えない。 もしかしたらカード 1000 都市名スロットが出て、1/16の確率で目的地に入れる(ホールインワン扱い)。はずれた場合は何も起きない。 銀河鉄道カード 10000 銀河マップに飛ぶ。青マス×26と目的地マスだけの一本道で、目的地マスにはぴったりでなくても止まれる。目的地から最も遠い場所として扱われるため、地上に残ったプレイヤーが目的地に入ると、銀河マップにいるプレイヤーに貧乏神がつくことが確定する 金銭系 名前 売値 効果 エンジェルカード × 使用不可。エンジェルがつき、4〜7ターンの間金(右記)を置いていく。毎月1/8の確率でミカエルになる。収入額は、エンジェル:(年数+4)×100、ミカエル:(年数+4)×240。 ダイヤモンドカード 変動 使用不可。カード売り場で高値で売れる。売値は毎月、年数×2000〜4000か年数×4000〜6000の間を年数×40刻みでランダムに変動。バブルの年は1.5倍、不況の年は1/2、大恐慌の年は1/4の値段になる。 埋蔵金カード 500 使用不可。持っていると、毎ターン後に埋蔵金カードの枚数/64の確率で年数×10000の収入が入る。収入が入った際に、持っている埋蔵金カードが1枚消滅する。 福引きカード 500 金がざくざく出る。メッセージ1回につき(年数+4)×200の収入が入る。回数と確率は、5回:1/16、6回:3/16、7回:6/16、8回:3/16、10回:2/16、16回:1/16。収入額の期待値は(年数+4)×1562.5。 借金カード 1000 使用者に大金(到着援助金と同額)が入る。その後8か月間、借金額×14%のローンが発生。ふみたおし可。最後の年は使用不可。 いちかばちかカード 1000 貧乏神がついていない時に使うと5/8の確率で大金(到着援助金と同額)が手に入り、3/8の確率で貧乏神がつく(未出現時でも来る)。自分に貧乏神がついている場合は使えない。 大逆転カード 1000 サイコロを3回振って3回とも1が出れば年数×100000という大金がもらえる。収入額の期待値は年数×463。「さいごの年」は成功しやすいらしい(未確認)? 福の神カード × 即使用され、全員に年数×400の収入。カードがいっぱいの場合、このカードを捨てると福の神は来ない。 ふみたおしカード 1000 借金・クレジット・貧乏神の物件買いで発生したローンを踏み倒せる。1/2の確率で失敗して警察に捕まり、次の月に封印4〜6か月、牛歩3〜6か月、冬眠3〜5か月いずれかの判決を受ける。ローンがなければ使えない。 徳政令カード 100 全員の借金を0にする。借金の人がいなければ使えない。 天運カード 500 自分以外の誰かを指定し、サイコロ3本勝負。賭け金は10〜年数×10000の範囲で決定。勝者が敗者から賭け金の額をもらう。自分の持ち金が1000未満だと使えない。 物件系 「到着時」が○のカードは、物件駅に到着したときに「カード」で使うもの。それ以外では使用不可。 名前 売値 到着時 効果 イトーヨーカード 250 ○ 駅の物件を安い方から75%の値段で買えるだけ買える。 ゴールドカード 2500 ○ 物件1件(指定)を10%の値段で買える。桃太郎ランド不可。 プラチナカード 不明 ○ 駅の物件を安い方から10%の値段で買えるだけ買える。桃太郎ランドは不可。 クレジットカード 500 ○ 物件1件(指定)を無料で購入し、その後8か月間、買った物件の値段×14%のローンが発生する。普通に買うより12%割高。増資・桃太郎ランド不可。ふみたおし可。最後の年は使用不可。 まとめばらいカード 250 ○ 物件1件(指定)を無料で購入。購入額は決算の時に支払われる。増資・桃太郎ランド不可。最後の年は使用不可。 乗っ取りカード 2000 ○ 他社物件1件(指定)を、値段×増資ランク×2の値段で買い取る。1/8の確率で失敗。 レンタルカード 1000 ○ その駅の他社物件全件を次の決算において自社物件扱いとし、収益を得られる。 予約カード 250 ○ その駅の未所属物件1件(指定)を、次の決算まで他社が購入できなくする。 クリスマスカード 500 12月に使うと未所属物件1件を無料でもらえる。12月以外は使えない。1〜7年目は1000〜50000の食品、8〜15年目は1000〜200000の食品、16〜63年目は水産、64〜99年目は工業物件がもらえる。対象物件が全て買われている場合はプレゼントなし。 テレホンカード 500 未所属の食品物件1件を1割引で買うか選択。購入した場合、1/8の確率で福引きカードをもらえる。持ち金で買えない物件が選ばれた場合は何もできない。対象物件が全て買われている場合は使えない。 もうかりまっカード 2000 他社物件1件を半額で買い取る。3/8の確率で失敗し、足代として年数×1000の被害が出る。自分以外がだれも何も所有していない場合は使えない。 増資カード 1000 所有物件1〜3件を無料で増資する。増資できる物件がなければ使えない。増資件数と確率は、1件:3/8、2件:4/8、3件:1/8。 防御系 名前 売値 効果 ブロックカード 2000 使用不可。カードによる各種妨害を防ぐ。防いだ際に1/2の確率で消滅。防げるカードは下の「妨害・攻撃系」の欄を参照。 おまもりカード 1000 使用不可。貧乏神が物件を売るのを防ぐ。防いだ際に1/4の確率で消滅。キングボンビー・コマルンには効かない。 損害保険カード 1000 使用不可。各種損害イベントの時に保険金がおりる。使われた際に1/2の確率で消滅。もらえる金額は、台風・大雪・噴火・凶作・デビル・おもちゃ工場倒産が全額、ドジラ・モモスラは半額。物件未所属化は防げない。 パトカード 1000 使用不可。スリの銀次による被害を1回防ぐ。 モモトラマンカード 2500 使うとモモトラマンがスタンバイ状態となる。ドジラ出現時に任にで出動させるかどうかを選び、勝ったらスタンバイ持続、負けるとスタンバイ解除(=カード消滅)。 金太郎カード 1250 使うと金太郎がスタンバイ状態となる。モモスラの卵出現時に任意で出動させるかどうかを選び、勝ったらスタンバイ持続、負けるとスタンバイ解除(=カード消滅)。 メカボンビーカード 2500 5/8の確率でメカボンビー、3/8の確率でメカボンビーRXが1体もらえる。 かくれみのカード 500 4〜6ターンの間、貧乏神をなすりつけられなくする。キングボンビーには効かない。目的地到着・あっちいけ・いちかばちかなどの移動によるなすりつけ以外は防げない。 金だらいカード 1500 4〜5ターンの間、貧乏神を行動不能にする。1/8の確率で失敗。他人についている場合も使える。貧乏神が未出現の場合は使えない。 おはらいカード 2000 持っているデビル系カードを全て消せる。消せるカードがない場合は使えない。 おひるねカード 500 自分が4〜6ターンパスできる。その間貧乏神は何もしない。キングボンビーは普通に活動するので注意。 妨害・攻撃系 「ブロック」が○のカードは、使われた際にブロックカードを持っていると防げる。 名前 売値 ブロック 効果 冬眠カード 5000 ○ 誰かを、3〜5ターンの間行動不能にする。寝ている間は毎月1/4の確率でグッスリンが登場し、サイコロ勝負に勝てばすぐ起きられる。 ばかもん!カード 1000 ○ 誰かを、4〜6ターンの間5/8の確率で行動不能にする。 牛歩カード 5000 ○ 誰かを、3〜6ターンの間1マスしか進めず、カードも使えない状態にする。 あまのじゃくカード 1000 ○ 誰かを、4〜6ターンの間サイコロしか振れず、しかも1か2しか出ない状態にする。誰かにあまのじゃくがついている間は使えない 666カード 1000 ○ 誰かを、3〜5ターンの間ランダムで6マスずつ移動させられ、カードを使えない状態にする。赤マスに止まらせられることが多い。 倹約令カード 1000 ○ 誰かを、4〜6ターンの間物件を買えず、カードも使えない状態にする。 ふういんカード 2500 ○ 自分以外全員を、4〜6ターンの間カードを使えない状態にする。 マルサカード 5000 自分も含めた誰かに、総資産の1/4の損害。借金している場合は半分返済してくれ、無資産で持ち金0の場合はゴールドカードがもらえる。プレイヤーが3人以下の場合は、関係ないビルに入っていって被害が出ないこともある。 スキャンダルカード 500 ○ 誰かに年数×20000の損害。1/8の確率で失敗。 江戸っ子カード 1000 ○ 持ち金がプラスのプレイヤーのうち、自分を含め誰かの持ち金を0にする。全員借金の場合は使えない。 スリの銀次カード 1000 誰かを4〜6ターン後にスリの銀次が襲撃。パトカードがあれば防げる。すでにこのカードが使われていて銀次が待機中の場合は使えない。 参勤交代カード 1000 ○ 誰かに目的地が変わるまで毎月(年数+1)×100の損害を与える。自分の収入になるわけではない。 なすりつけカード 1000 ○ 自分の持ち金がマイナスの時、誰かに自分の借金分の損害を与える。自分の持ち金は0に。1/2の確率で失敗して警察に捕まり、次の月に封印4〜6か月、牛歩3〜6か月、冬眠3〜5か月いずれかの判決を受ける。 とっかえっこカード 2500 ○ 誰かと持ち金を入れ替える。自分の持ち金がマイナスの時は使えない。 たいらのまさカード 1000 ○ 全員の持ち金が平均値になる。 刀狩りカード 500 ○ 誰かのカードを奪う。奪う枚数は、5/8の確率で1枚、3/8の確率で2枚(対象が2枚以上持っている場合)。 カードつかえカード 1500 ○ 誰かのターンに、カードを使わせる。カードは使える状態のものからランダムで選ばれ、使えるものがなければ何もされない。 あっちいけカード 1500 ○ 貧乏神を誰かに移す。また、自分についていない時は貧乏神を自分につける(未出現時でも来る)。1/8の確率で失敗。キングボンビーになっている時は使えない。 オナラカード 1000 誰かを1画面分飛ばせる。1/4の確率で失敗する。普通はあまりダメージがないが、海沿いの相手を海路に飛ばすこともある。 ぶっとばしカード 5000 ○ 誰かにぶっとびをさせる。 みなぶっとびカード 3000 自分を含む全員にぶっとびの効果。 場所がえカード 1000 ○ 誰かと場所をかわる。 ペア旅行カード 1000 ○ 誰かとともにハワイ・グアム・サイパン・沖縄・エロマンガ(出現後のみ)のいずれかに飛ぶ。ブロックされた場合は自分だけ飛ぶことになる。 サミットカード 5000 ○ 自分以外全員が、自分のいるマスにワープする。自分に貧乏神がついていない場合、貧乏神は自分につく。 独占禁止カード 1000 ○ 自分も含めた誰かの独占駅の物件の1つを所有者なしにする。9/16の確率で失敗。 全体影響系 名前 売値 効果 イエローカード 500 3〜5ターンの間、全国の青・赤マスが全て黄マスになる。銀河鉄道も変化する。 レッドカード 500 3〜5ターンの間、全国の青・黄マスが全て赤マスになる。銀河鉄道も変化する。 ブラックカード 500 4〜6ターンの間、物件駅以外の駅が全て、種類が見た目で判断できない状態になる。 うんちカード 1000 自分の止まっているマスにうんちを落とし、通れなくする。うんちは6〜8ターンで消える。 とびちりカード 2000 全国のどこか4か所にうんちが落ちる。うんちカードと同じで、6〜8ターンで消える。 バキュームカード 5000 全国のすべてのうんちを取り除ける。うんちがなければ使えない。 わからずやカード 5000 目的地を変える。変更先はランダムで選ばれる。 損害系 緑色で表示される。全て売却・すてる不可。リストラ以外は使用不可。 名前 効果 リトルデビルカード 4〜7ターンの間、毎月(年数+4)×20の損害。 デビルカード 4〜7ターンの間、毎月(年数+4)×200の損害。 キングデビルカード 4〜7ターンの間、毎月(年数+4)×800の損害。 ウイルスカード 毎ターン開始時に、カードを1枚ずつ食べられる。手持ちのカードがウイルスカードだけの状態でターン開始を迎えると消滅。最後の1枚を食べた時点で消えるわけではないので注意! 入手時他にカードがない場合は即消滅してくれる。 ちばばカード 即使用される。自分が何回かぶっとびをさせられる。ぶっとぶ回数と確率は、1回:3/16、2回:6/16、3回:5/16、4回:2/16。 サンキューカード 即使用される。自分以外のプレイヤー全員にお金をあげる。借金になる、あるいは借金が増えることも。1人あたりの贈与額は、1〜7年目:390、8〜31年目:3900。ただし16年目以降は登場しない。 リストラカード 所有物件1件(指定)を手放す。使用するまで消えない。所有物件がなくても持たされる。 変身・不定系 名前 売値 効果 カード出前カード 1000 どこかのカード売り場が出張してきて、カードを売り買いできる。売り場はランダムに選ばれる。 「も」カード 250 イトーヨー・テレホン・もうかりまっ・カード出前のいずれかに変化。 も・く・て・き・ちをそろえると、そろった時点で目的地に飛び、援助金が10倍もらえる。 「く」カード 250 偽造・ぶっとび・ぶっとばし・いちかばちかのいずれかに変化。 「て」カード 250 うんち・とびちり・オナラ・バキュームのいずれかに変化。 「き」カード 250 徳政令・おまもり・ブロック・損害保険のいずれかに変化。 「ち」カード 1000 急行・特急・新幹線・のぞみのいずれかに変化。 偽造カード 1000 別のカードに偽造できる。カードの種類と成功確率は、徳政令:95%、特急:75%、青ぶっとび:60%、ブロック:50%、スリの銀次:30%、たいらのまさ:25%、東京:20%、リニア:10%。失敗すると消滅。 ダビングカード 500 自分の持っているカードから1枚選び、それをもう1枚手に入れる。プラチナ、ゴールド、エンジェル、デビル系、ウイルス不可。 福袋カード 1000 カードが6枚になるまでカードが手に入る。6枚持っている時は使えない。 カメレオンカード 1000 ランダムで他のカードに変身し、即座に効果が出る。その年にカード駅では出ないカードの効果が出る場合も。 ぱろぷんてカード 2500 様々な効果が発生(※)。 ※ぱろぷんてカードの効果と年数ごとの発生確率(分母は32) 効果 年数ごとの発生確率 〜7 〜15 〜31 〜63 〜99 全員にお金をあげる(持ち金を等分) 8 10 8 8 全員からお金をもらう(所持金の半額) 5 6 4 4 全員持ち金0 4 3 5 8 全員目的地の隣のマスへ 1 5 3 1 全員牛歩 3 1 全員冬眠 1 2 3 2 5 全員のカード入れ替え 7 5 6 目的地変更 2 2 自社物件と他社物件を交換 5 7 30マス進める 3 3 3 どこかのカード売り場に飛ぶ 5 2 1 カード売り場閉鎖 2 1 3 3 ※閉鎖されるカード売り場は根室・宮古・陸前高田の3か所から選ばれる。閉鎖される数と確率は、1か所:4/16、2か所:7/16、3か所:5/16。封鎖された売り場は通行自体不可。 その他備考 効果の重なるカード・重ならないカード 使用者や他のプレイヤーを、数ターンの間ある状態にするカードがある。この状態は以下の法則にもとづいて重複する。 グループA 冬眠・おひるね・牛歩・あまのじゃく・666・ばかもん!・レッツ5・充電 グループB ふういん・倹約令・スリの銀次・参勤交代・かくれみの A+B・B+A・B+Bの場合はすべて効果が重複する。Aを2つ以上含まなければ3つ以上重なることもある。 A+Aの場合のみ重複せず、前のAが打ち消される。レッツ5や充電が消されて痛いことも。 ふみたおし・なすりつけ・ぱろぷんての効果で上記の状態(冬眠・牛歩・ふういん)になった場合もこの法則に従う。 さいごの年に使えないカード 借金・クレジット・まとめばらいの3つは、ふみたおし同然の使い方が可能になるためか、最後の年の4月から使用できなくなる。 売るか捨てるかしかない。 情報増やそうとしたら50KBに引っ掛かりますた カード入手法を別ページにするのはわかりにくいかな (2011-07-19 14 24 18) カード入手法を別ページに移しました。ガンガン情報増やしちゃってください(管 (2011-07-20 01 11 04) ごめんせっかく分けてもらったんだがまだ7kbオーバーっぽい 編集モードを変えていただけると助かります! (2011-07-20 06 17 07) 200kbまで書けるワープロモードやテキストモードに変えるということですか?それだとテーブルや見出しの表示が崩れてしまうのですが。とりあえず未分類データというページを作ったのでそちらに置いといてもらえますか?(管 (2011-07-20 13 51 53) ああーそうなんだ てきとう言ってすみません…… 追加情報というより書き方そのものをいじる性質の編集だったんで、おさまる方法を考えてくる (2011-07-20 21 33 40) ああ―そうなんだ てきとう言ってすみません......追加情報というより書き方そのものをいじる性質の編集だったんで、おさまる方法を考えてくる (2011-12-18 16 30 31) カメレオンカードの効果もお願いします。 (2012-01-04 16 07 40) 大恐慌ンとき銀河鉄道 (2012-01-05 15 50 23) カメレオンの変身確率って言え (2012-01-22 12 07 10) 2月に借金カード使って使った年を最終年度にするとどうなんの (2012-01-22 12 09 25) リトルデビルの基本値は20では? (2012-02-09 19 51 48) 訂正しました~ (2012-02-19 05 49 04) 大相撲カードでは大阪へ飛べない (2012-03-27 02 00 43) スキャンダルはブロックできます。 (2012-03-30 05 22 21) 埋蔵金カードは複数枚持ってても一度の発掘で全て無くなる (2012-04-03 01 10 22) 切羽詰まってるときにウイルスカードが出ると泣きたくなる (2012-04-03 01 15 52) たしかに (2012-04-04 19 58 10) パロプンテカード邪魔 (2014-08-07 10 59 53) 参勤交代カードは年数×200じゃない? (2016-07-18 11 45 28) 埋蔵金カードをフェリー乗り場で貰ってそのターン終了時に即発見されました。 (2016-11-09 00 22 45) 余談ですが、貧乏神がいて、行動する前でした。スリの銀次とおなじ (2016-11-09 00 24 03) 銀河鉄道カードの入手方法はなんでしょうか -- あああ (2023-08-25 17 33 05) まりもーん -- 名無しさん (2023-09-27 18 31 31) 名前 コメント (noname