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スーパー桃太郎電鉄DX まとめwiki ※現在作成中につき、コンテンツはほとんどありません。 「スーパー桃太郎電鉄DX」とは ハドソン製名作ボードゲームシリーズ「桃太郎電鉄」の第5作目となる、スーパーファミコン用ソフト。 1995年12月8日に発売された。
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桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 機種:3DS 作曲者:関口和之、池毅 開発元:ヴァルハラゲームスタジオ 発売元:任天堂 発売年:2016 概要 『桃太郎電鉄』シリーズの22作目にして、初めて任天堂から販売されたタイトル。 シリーズ初期にシナリオ・演出を担当していた桝田省治氏が約20年ぶりにアドバイザリーとして製作に携わり、元ハドソンのスタッフの所属するヴァルハラゲームスタジオが開発を担当した。 東日本大震災や熊本地震等の実際に起きた自然災害からの復興をテーマにしており、ゲーム開始時には東日本大震災の被害を受けて東北地方が黒いマスの震災駅だらけになる演出が入っている。 新規のBGMを過去作でも馴染み深い関口和之氏と池毅氏が作曲を担当している。 また、復興曲としてテツandトモの歌う「ささやかな明日」が収録されているが、ゲーム中に復興曲を聴くには震災駅をすべて一人で復興させ、且つその全ての物件を購入する必要がある。 この条件は対象となる物件に1兆円の桃太郎復興ランドを含むうえ、一度でも他のプレイヤーが先に震災駅に止まって復興をした時点で達成不可となる点で極めてシビアな仕様であったため、 本作の監督を務めたさくまあきら氏も「ちょっと厳しすぎた。」と振り返っている。 収録曲(復興曲、『桃太郎電鉄2017』で初登場の曲のみ記載) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ささやかな明日 作:関口和之編:池毅 歌:テツandトモ復興曲 幸せでさよなら 関口和之 おせきはん 呪いのナイトメアボンビー 池毅 たちあがれ日本 Oh!きのこガール みんなでがんばろう!(マップ曲) 新東北3大まつり 蘇れ!大地 最後の挨拶 紹介映像
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桃太郎電鉄DS TOKYO JAPAN 【ももたろうでんてつでぃーえす とーきょーあんどじゃぱん】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売・開発元 ハドソン 発売日 2007年04月26日 定価 5,040円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 シリーズファンから不評 ポイント 携帯アプリ版の手抜き移植ボリュームや完成度が退化 桃太郎シリーズ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 『桃太郎電鉄』シリーズ第17作。DS用では初リリースとなる。 例によって、TVCMをはじめ大々的に宣伝が行われ、「DS初の桃太郎電鉄」ということを強調していた。 DS初の桃鉄ということで期待を集めたが、旧作と比べて大幅に劣化した内容や手抜きが目に見える内容により大きく評価を落としてしまった。 問題点 内容が携帯アプリ版の手抜き移植 本作は携帯(ガラケー)アプリとして配信されていた『桃太郎電鉄TOKYO』と『桃太郎電鉄JAPAN』(月額315円)を2in1移植したものであり、従来のコンシューマ版と比べると、ボリュームや完成度などは大幅に低い。 ガラケー版は容量の制限などの問題からボリュームが少ないのは仕方ないのだが、追加要素などがほとんどないため手抜き移植と批判されることになった。 宣伝規模が大きかったわりに、こういった内容面の情報は十分に周知されなかったことも批判に輪をかけた。 従来のシリーズと比較した退化点 プレイ年数は最大30年まで。従来の99年(*1)と比べると遥かに短い。アプリ版は最大20年だったのでそれより伸びてはいるが、雀の涙レベル。 プレイ人数は3人で固定(*2)。しかも途中でプレイヤーとコンピューターの切り替えが出来ない。 コンピューターの強さが4段階しかない(*3)。 カード枚数はわずか45種類(*4)。カードの無かった初代を除くと、シリーズ中2番目に少ない。 進行系と便利系の区別が無くなった代わりに、カードを8枚までしか持てない(*5)。 以降に発売されたDS向け『20周年』『WORLD』、3DS向け『2017』、およびSwitch向け『令和』が同仕様の共通枠8枚、Wii向け『2010』およびそのマイナーチェンジ版であるPSP向け『タッグマッチ』が従来通りの5枚+8枚であることを考慮すると「一貫した仕様である」と言えなくもない。 イベント数が少ない。 マップの規模縮小。沖縄は那覇一駅のみ。銀河鉄道、ボンビラス星も登場しない。その他、空路や一部の海路が削除された。 物件への「増資」が廃止された。 ただし、本作以降のシリーズはいずれも増資ができないため、機能の制限というよりはゲームのルールが変更されたという面もある。 実際に次回作からは物件価格が上昇する傾向にあり、増資システムを廃止した前提での調整になっているものとみられる。 ゲストボンビーは未登場。貧乏神・ミニボンビー・ハリケーンボンビー・キングボンビー・ボンビーモンキーと当時のシリーズではお馴染みのキャラしか登場しない。 とはいえ特殊ボンビー全削除よりはマシかもしれない。 特定の駅で物件を独占すると「平賀源内」が現れプレイヤーをサポートしてくれるのだが、効果が強力すぎてバランスを崩している。 「物件をランダムで1件斡旋」「他のプレイヤーをリスクなしで3ターン足止め」など、味方につけると一方的なゲーム展開になりかねない。 必然的に年数が少なくなる今作では足止め効果がとにかく凶悪。連続で足止めを食らうと目も当てられない。対人戦ではオススメしない。 実はこのゲームの平賀源内こそ「歴史ヒーロー」のさきがけであるのだが、以降の作品でも「歴史ヒーロー」に組み込まれる形で続投しており、余計にバランスを悪化させている。 評価点 TOKYOマップで遊べる これまでのシリーズに無かった東京・関東の地方マップは新鮮な感覚でプレイできる。 携帯アプリ版は他にも各地方マップが配信されていたため、コンシューマ版で遊びたいという声も多かった。 2画面という点を活かし、下画面で常に全体マップが見られる さらに全プレイヤーの目的地までのマス数が全体マップ上でいつでも確認できるようになった。 これまで全体マップを表示するには自分のターンまで待つ必要があったが、この新機能のおかげで作戦を考える時間が節約できる。 増資などの複雑なシステムやカードが減った分、シンプルな対戦環境となりシリーズ未経験者でもとっつきやすい。 カードの種類が減った分、使いやすいカードを引く機会が増えている。 メニューやゲーム中のロード時間はシリーズ随一の短さ。カレンダーのイラストは一枚絵化したが、イベントの演出もシンプルな分プレイ中の待ち時間が大きく抑えられている。 総評 アプリ版独自のマップをゲーム機で遊べるという利点はあるものの、大幅に機能が削られたアプリ版がベースのため、シリーズ作品としての完成度は旧作から急激に退化してしまった。 これが内容に見合った低価格ならともかくフルプライスでの販売となったことも問題であり、ファンからの不評が大いに高まる一作となったことは残念と言わざるを得ない。 増資や銀河鉄道などイベントが少ない点は、裏を返せば、今作が初桃鉄だという人には遊びやすい。東京版をやりたい人が遊んで日本編は無視するのが賢明か。 余談 開発に携わったさくまあきら氏は本作に対する批判に対し、ブログで「性能の低いDSでPS2みたいな仕様が出来ると思っているのかね?」と語っている。他にも購入者の意見をあざ笑ったり、作品に対する批評を「クレーム」扱いするなど、ユーザーの神経を逆撫でするような発言を連発していた。一連の経緯は月刊ゲームラボにて小特集の形で紹介されている。 ただしこの手の言動自体は以前からもあり、シリーズファンからはクリエイターにはよくある職人気質キャラとされていたためファンの間で槍玉に挙げられるようなことはほとんどなかった点は留意しておく必要がある。 続けて発売されたXbox360版『桃太郎電鉄16』でもネット対戦に対応しておらず、この件に対する応答でも騒ぎを起こしている。 2008年、ハドソンに対し「爆弾を送りつける」という脅迫事件が発生。犯人は2009年に逮捕されている。 この時の犯人の要求が現金80兆円(*6)の他、なんと「本作が元としたアプリ版『桃鉄』の最大プレイ年数を99年にすること」であり、あまりにぶっ飛んだ要求内容から当時のゲーム関連のニュースサイトで大きく取り上げられた。 またこの件に関しコメントを求められたさくま氏は「正規に要望を寄せてくれればちゃんと検討する」と答えている。(ソース) リアルタイムでのインターネット通信対戦機能は翌年に発売されたDS向け『桃太郎電鉄20周年』で初めて対応することになったものの、当時のさくま氏はオンラインには消極的であったという。 2010年12月2日にDSで『桃太郎電鉄WORLD』が発売された。
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桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 機種:PS2, GC 作曲者:関口和之、宮路一昭、池毅 開発・発売元:ハドソン 発売年:2003年12月11日 概要 「桃太郎電鉄」シリーズ通算第12作。 シリーズ恒例の全国マップで対戦する「いつもの桃鉄」と、中国・四国・近畿の3つ地域を全国マップと同規模で詳細に描いた西日本マップで対戦する「桃鉄西日本編」の2つのマップが同時収録されている。 また貧乏神から変身するキャラクターに、「ハリケーンボンビー」と「ボンビー・モンキー」が新登場。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作曲者 補足 順位 翔べ!たこやキック! オープニングムービー それいけ!桃鉄 タイトル 出発進行2002 メニュー・セーブ画面 ほんわかカレンダー カレンダー画面 よろこびの到着 目的地到着 ワイキキ・サンライズ ハワイ到着 ウキウキ・ショッピング 物件購入 終着駅は始発駅 鉄道省駅 スプリング・ステップ 決算 グランドフィナーレ ゲーム終了・最終成績発表 桃鉄よ永遠なれ! 順位発表 大好き桃鉄 スタッフロールBGM『7』『V』タイトル画面BGMのアレンジ いつかどこかで クロージングテーマ 桃鉄2003 「いつもの桃鉄」マップBGM うみかぜのメヌエット 海路BGM ピーチ・エアライン 航路BGM スペース・ツアーズ 銀河鉄道マップBGM 最凶のボンビラス星 ボンビラス星マップBGM 大恐慌エレジー 大恐慌イベントBGM サンデー・マーチ 「桃鉄公式戦」マップBGM 西日本編もありまっせー! 「桃鉄西日本編」マップBGM 目的地は?(はてな)駅 目的地が「?駅」時のマップBGM 目的地は港駅 目的地が「港駅」時のマップBGM ピーチ・エクスプレス 急行系カード使用時 リニアでGO! 「リニアカード」使用時 うんち列車で行こう! 「うんち列車カード」使用時 おんぼろバスは行く 西日本編のバス路線BGM レッツ・ゴーゴー 「レッツ5カード」使用時 ビンボーゴット 悪夢のキングボンビー 戻るな!ミニボンビー 鹿児島おいどん節 「おいどん」のテーマ曲 破壊のハリケーンボンビー PBSデラックス 歓喜のファンファーレ 勝利のファンファーレ 失敗のファンファーレ 美しい出来事 楽しい出来事 戦え!メカボンビー エンジェル・チャイム デビルズ・ボイス 仙人登場 東北ラッセラー! サンタがゲームにやってきた 天地異変 未来への挑戦 シルバーダンディ それゆけオナラマン 怪獣大行進 台風こぞうだぜッ! 湯けむりの宿 モモトラマンのテーマ ハッピー・ピーチ・パレード'01 ゴールド・ラッシュ スノウマン・ワルツ ピーチ・アクアリウム グレイト・フェスティバル グッスリンのテーマ 白熱の日本シリーズ 泣きおとしのバラード 借金時 快傑ぺぺぺマン 王子の悲しみ 幸福な王子イベント 私チャラよね! 「徳政令カード」使用時 旅は道連れ世は情け 豪速球の星 ☆に願いを 正調バカこくでねえ節 大阪のおばあちゃん登場! 西日本編「大阪のおばちゃん」のテーマ曲 列車でGO!GO!レース 正義は必ず勝つ! 大河の三滴 大阪のおばちゃん伝授! 白の慕情 京都三大まつり 忍者のっとりクン 影の研究所 M-1グランプリ F1イベント過去作の「F-1トライアンフ」のアレンジ サテン色の夜 あの胸にもう一度 「さよならカード」使用時 闇から闇へ 「陰陽師カード」使用時 温泉津難読クイズ 西日本編の温泉津駅クイズイベント ボンビー・モンキー・ベイビー ボンビー・モンキーのテーマ曲 成功のファンファーレ 菜の花鉄道にのって ボンビラス星からの帰還 ボンビラス星ショック! 華麗なる人生 岩戸景気発生時のマップBGM サウンドトラック 桃太郎電鉄ベストヒットパレード 『USA』との合同サントラ。一部の曲のみ収録されている。
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RMTJ18 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! This Cord does not work in "Wi-Fi". MONEY Increase and Decrease, MAX [ZiT] 04116958 4BEEC824 0400317C 829E0008 04003180 2C140001 04003184 4182000C 04003188 901E0010 0400318C 48000008 04003190 909E0010 04003194 481137C8 04116960 60000000
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桃太郎電鉄7 ギーガボンビー誕生の巻 機種:PS 作曲者:関口和之、宮路一昭 発売元:ハドソン 発売年:1997年12月23日 概要 桃太郎電鉄シリーズ通算第7作かつプレイステーション版第1作。初めてナンバリング表記された。 プレイステーションにハードを映したことでグラフィックと音源が向上した。 前作からシステム・ルール両面で細かい部分が多く見直されており、マップ上の路線も新しいものが登場した。 サウンドテストの入り方:地域データの虫メガネで新潟駅付近にある米俵を調べ、暗証番号「390(さくま)」を入力。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 サイコロ行進曲セブン メインマップ 海風のメヌエット 海路BGM ピーチ・エアライン 空路BGM ピーチ・エクスプレス 急行系カード使用 リニアでGO! リニアカード使用 ボンビーゴッド 貧乏神イベント 悪夢のキングボンビー キングボンビーイベント パクパクコマルン ミニボンビーイベント 史上最大の戦い キングボンビーVSメカボンビー ザ・ボンビラス・スター ボンビラス星マップ イレイザーカードイベント ギーガボンビーの誕生 ギーガボンビーイベント スぺーズ・ツアーズ 銀河鉄道マップ 大恐慌エレジー メインマップ(大恐慌時) 列車でGO!GO!レース ももいろ!メモリアル 栄光の果てに 映画イベント PBSデラックス ニュース 出発進行97 メインメニュー ウキウキ・ショッピング 物件駅・カード売り場 リズム・オブ・セブン タイトルBGM イントロ無ver.サントラ版曲名「大好き! 桃鉄」 ギャンブル 対戦相手選択 ブックメーカーイベント レッスントゥ さいころ サイコロ道場 すてきな マイショップ チェーン店イベント ワイキキ・サンライズ 目的地到着(ハワイ時) よろこびの到着 目的地到着 スプリング・ステップ 決算 グランドフィナーレ ゲーム終了・ボーナス発表 未来へのとびら 総合順位発表・最終結果画面 いつかどこかで 99年ありがとう のってけ さくちゃん Sリーグ応援歌 サッカーイベント モモトラちきゅうぼうえいぐん 天変地異 火山噴火イベント F1トライアンフ F1イベント 未来への挑戦 ロボット研究所 シルバーダンディ スリの銀次イベント それゆけオナラマン オナラカードイベント 怪獣大行進 ドジラ・モモスライベント あまのじゃく あまのじゃくカードイベント 台風小僧だぜッ! 台風イベント 湯けむりの宿97 温泉のぞきイベント サイコロにかけろ! 天運カードイベント ピーチ・サブマリン 潜水艦カードイベント イ・ラ・イ・ラ 金太郎の登山ゲーム モモトラマンのテーマ モモトラマン出動 ハッピー・ピーチ・パレード 桃太郎ランドムービー うわさのMVP モモスパ・温泉ラリー 温泉ラリーカード使用・スタンプ画面 ほんわかカレンダー カレンダー画面 ふくはうち 福の神・記念仙人登場 バンザイさんしょう 旅は道ずれ世は情け ばかもんカードイベント ゴールド・ラッシュ 金山イベント ザ・大逆転ショー 大逆転カードイベント スノウマン・ワルツ 大雪イベント 呪われた汽車 666カードイベント スイートポテト・ラブ ボンビーたたきゲーム リズム・オブ・セブン タイトルBGMタイトルバージョン DABADA 有田焼工房イベント 豪速球の星 豪速球カードイベント ピーチ・アクアリウム 水族館イベント グレイト・フェスティバル つかうんだゾウ カードつかえカードイベント グッスリンのテーマ 冬眠カードイベント サンタがゲームにやってきた クリスマスカードイベント PBSニュース 臨時ニュースファンファーレ エンジェル・チャイム エンジェルカード入手 デビルズ・ボイス デビルカード入手 勝利のファンファーレ イベント成功 物件駅独占 失敗のファンファーレ イベント失敗 味方登場 お助けキャラ登場ジングル 大成功のファンファーレ イベント成功その2 ダンシング・アムラー ましらのテーマ 人生サバイバル 猿顔石イベント 白熱の日本シリーズ 野球イベント ももとハチミツ アジアのじゅんきん 夢のオリンピック 長野五輪イベント 泣き落としのバラード 借金発生 ハサン仙人イベント イベント失敗その2 トラウマ56位 サウンドトラック 桃太郎電鉄 〜SOKOZIKARA〜 次回作『V』との合同サントラ。それぞれ一部の楽曲のみ収録されている。 リイシューCD。2023/06/28再販。
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桃太郎電鉄20周年 【ももたろうでんてつにじっしゅうねん】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売・開発元 ハドソン 発売日 2008年12月18日 定価 5,229円(税抜) プレイ人数 1~4人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 ハドソン・ザ・ベスト2011年12月8日/2,940円(税5%込) 判定 賛否両論 ゲームバランスが不安定 ポイント 前作の問題点は概ね改善最凶クラスの友情崩壊ゲーム 桃太郎シリーズリンク 概要 追加要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 桃太郎電鉄シリーズ第18作。前作『TOKYO JAPAN』が散々な評価だったこともあり、本作には期待の声があった。 追加要素 歴史キャラ 前作に存在した「平賀源内」イベントを発展させたもので、指定された19の駅を独占するとその駅に因んだ偉人が加勢する(まれに妨害も行う)。 詳細は「賛否両論点」節に譲る。 ロシアンボンビー マトリョーシカの形をした、貧乏神の新形態。取り憑かれると毎ターン終了後に大小6つのボンビーを選び、中から「-○億円カード」が出てくる。 このカードは次ターン以降に記載された金額を失って処分しないと、1年後に10倍の金額を奪われる。勿論捨てられない。 スリの銀次 本作の銀次は恒例となった発売年の時事ネタではなく、1989年~2008年までの出来事に対応した変装をして登場する。ただし1995年に限っては地下鉄サリン事件と阪神・淡路大震災を憂いてカードを渡して去るボーナスキャラとなる。 一度見た変装は「おまけ」で何度でも見られる(ただし固有の決め台詞は見られない)。 里見八犬伝 館山駅が目的地となった際に到着すると、八徳の玉が全国に飛び散る。全て集めると、数十倍の到着金で目的地にワープできる。玉はマスにぴったり止まれば手に入れられる。 玉を持っている相手と重なった場合、サイコロバトルが始まる。サイコロの出目が多い方が勝ちで、持っている玉の数だけサイコロを振れる。勝利すると相手の玉を全て奪える。 その他 景気変動が廃止された。ただし「スリの銀次の当たり年」は存続。 Wi-Fiによるインターネット対戦に対応。 以下のマスを追加。 ダビング駅…マップに「ダ」で表示。無料でカードを1枚増やせる。 宝くじ駅…マップに「宝」で表示。無料で1枚宝くじを引ける。当然はずれもある。 急行駅…マップに「E」で表示。急行系カードから1枚もらえる。 借金を抱えている時にカード売り場に止まると、何度でも徳政令カードをもらえるようになった。 評価点 据え置き機向けと比較しても遜色がないどころか充実の物件駅数 その数212駅。ボリューム不足とされる前作はおろか、当時リリースされていた据え置き機向けタイトルを含めてもぶっちぎりで最多であった(2作前にあたる『16』は151駅)。もちろんこれ以降の作品では更に増えていくのだが、当時としては非常に高水準であったといえる。 前作が壊滅的に低いクオリティだったことにも留意すべきだが、物件駅以外の要素でも携帯ハードながら頑張っている内容量 イベントが大幅に増加。 カードは91種類で、前作の倍以上に戻った。 4人プレイが可能となった。 諸々の名産怪獣や絶好調といったイベントが復活。 「いけますよ!」や100倍乗っ取りが使える。 Wi-Fi対戦に対応。当時はそこそこ繁盛していた。 先述のようにカード売り場で徳政令カードを貰えるようになったため、借金状態からの復帰が容易になった。 また、目的地到着時に借金が残っていた場合に「地元の尽力で借金が0になる」イベントが発生するようになった。 汽車などのグラフィックは3Dモデルとなった。 質もDSソフトとしては高い。エンディングムービーはかなりダイナミック。 ただしロシアンボンビーに限っては、顔が潰れてしまっているなどあまり良くない。 2D部分もよく出来ており、歴史キャラは基となった人物の特徴をよく捉えている。 BGMがDSとは思えないほど良質。ハード性能を限界まで生かしており、相当なこだわりを感じさせる。 ある条件でゲームを終了すると、銚子電鉄の桃太郎電鉄広告車両の画像を見られる。 賛否両論点 強すぎる歴史キャラ 本作最大の賛否両論点。特定の駅を独占すると加勢してくれる(一応拒否は可能)のだが、一部は1人携えているだけでゲームバランスが崩壊するレベルの凶悪さを誇る。 + 各歴史キャラの詳細 各歴史キャラの詳細 ※ゲーム内の番号順。 織田信長(岐阜、総物件価格7億4000万円) 行動は「自分の不利カードを破壊」「相手のカードをランダムで(最悪の場合 全て )破壊する」「相手に取り憑いた貧乏神を 確定で キングボンビーにする」の3種類。 最凶最悪の歴史キャラ。 その行動はうざったいことこの上なく、絶対に相手に渡してはいけない歴史キャラ。強力すぎる妨害効果に対して岐阜駅の独占費用が非常に安く、味方につけやすいのも強さに拍車をかける。 豊臣秀吉(名古屋、521億6000万円) 所有物件の収益率を上げてくれるほか、稀に貧乏神をボンビーモンキーにした上で自分の所に呼び寄せることがある。 高額物件は元々の収益率が低い場合が多いため数%上がるだけでも増収効果としては馬鹿にならないのだが、ド派手なサポートや妨害が多い他の面々に比べると地味な印象が拭えない天下人。 名古屋自体高額物件が多くすぐに独占できる駅ではないうえ、独走状態でボンビーモンキーを呼ばれるとむしろリスクもある。そのため争奪戦では優先順位は低くなる。 徳川家康(岡崎、12億円) ランダムで自分の独占駅を指定し、数ヶ月後に収益率をさらに2倍にする。 やること自体は強力だが、独占駅にしか効果を及ぼさないため序盤に独占数を稼がないとなかなか働きを感じにくい。ただし岡崎駅の独占費用が比較的安いため、味方につけられるかどうかは意外と腕次第。 明智光秀(土岐、24億円) 「軍資金」として持ち金を増やしてくれたり、物件を割安で斡旋してくれたりする。 臨時ボーナスの軍資金がかなり心強い歴史キャラ。ただし「6月に京都にいると確率で総資産の一定割合だけ損害を出して去っていく(本能寺の変)」という特大のトラップがある点に注意が必要。 上杉謙信(上越、140億4000万円) 他の社長の物件を奪ってくる。 物件を奪うタイプの歴史キャラは他にも多くいる点からこちらはやや地味であり、年数が進むと最下位の社長に「敵に塩を送る」として持ち金を勝手に渡してしまうマイナスイベントを起こすようにもなる。独占額に比してメリットは小さめ。 武田信玄(甲府、24億7000万円) 「風林火山」の4つからルーレットで行動を選ぶ。 「風」は任意の社長の近くに飛べる。「林」は他の社長のカードを封印する。「火」は他の社長に損害を与える。「山」は自分が1ターン動けなくなる。 運次第で1回休みのデメリットはあるが、地味に嫌な妨害を行うので味方につけておいても損はないだろう。 平賀源内(さぬき、8億4000万円) ゲームを進めるにつれて4つの道具を発明し、ランダムで行動する。「アシドメール」は他の社長1人を動けなくする。「ブッケントール」は他の社長の好きな物件を奪える。「ブッケンカーウ」は物件を半額で斡旋する。「ブッケンゼンブー」は独占できる駅の物件を全て半額で斡旋する。 加勢の手間に比してメリットが過大すぎるバランスブレイカー 。独占物件をブッケントールで狙い撃ちされるともはや発狂もの。 那須与一(那須、302億6000万円) サイコロを振って、出目に応じて物件を無料で手に入れられる。 運が良ければ高額物件が紛れ込んでいることもあるが、ハズレの可能性もあり大抵は安い物件であるため大きな恩恵は得られにくい。那須の独占にかかる金額も高めなため、他の歴史キャラ加入に資金を回されて加勢が遅くなりがちな点も逆風。 伊達政宗(仙台、105億4000万円) 急行系カードを無料でワンランクアップまたは「周遊カード(*1)」に強化してくれる。特急カード・特急周遊カードのみ、さらに長く使える「特急定期券カード」に化けることもある。 単純に進行形カードをどんどん強化してくれるため、かなり凶悪。他人に直接妨害はしないものの、持っているカードが次々に上位カードになるという一点だけで有り余るほど強い。一部のカード売り場で特急以上の周遊カードより安く購入できる「期間延長カード(周遊系カードの使用状況を初期化できるカード)」を使用して延々と長距離移動し続けるコンボもあり、一度軌道に乗ると文字通り手を付けられない存在になってしまう。 西郷隆盛(鹿児島、5億3000万円) プレイヤー全員に金を配る。ただし加勢している社長には数倍多く配られる。 効果はとにかく地味だが、序盤は重宝する。差が出るとはいえ全プレイヤーにもれなくメリットを与えてくれるので歴史キャラ唯一の良心である。 クラーク博士(札幌、110億8000万円) 誰も購入していない物件を 高い順に 買えるだけ買ってくる。 残念ながら戦略上ほとんど役に立たない趣味枠。物件コンプリートを目指す時には手間が省けるので多少助かるか。 一度加勢させると(札幌の独占が崩れない限り)ランダム発生でキャンセルできないため、加入タイミングをよく考えないと勝手に資金を吸い取っていくありがた迷惑な存在にすらなり得る。 更に文字通り資金か空き物件のどちらかが尽きるまで無尽蔵に買ってしまうため、高額物件を買い尽くして安い物件に手を付け始めると 購入数が数百件に及び、テキスト送りが遅いと買い終わるまで異常なまでに時間がかかる こともある、別の意味で厄介な存在。 黒田官兵衛(博多、284億4000万円) 誰も買っていない物件を数個入手できる。 物件を増やすタイプの中では一度に複数件増えることが多いため地味に強力。持ってきた物件でそのまま独占になることも。 水戸黄門(水戸、105億9000万円) 急行系カードをくれたり、他の社長の物件を奪ってきたりする。 序盤こそ少々地味な活躍だが、ある程度年数が進むと他人の独占駅の物件を全部奪ってくるという凶悪な妨害を行ってくることもあるため侮れない。 山中鹿之助(安来、4億3200万円) カード売り場を襲ってカードを奪ってくる。 独占費用が安いため加入させやすく序盤にはありがたいのだが、年数が進むとカードの空きをデビル系カードで埋めてしまうことがある。 源義経(平泉、21億3000万円) 8ヶ所の候補の中から、プレイヤーが指定した場所に飛んでいける。ごく稀に失敗するようだが、執筆者は未経験。 凶悪歴史キャラの一人。目的地に近い場所が出ればどんなに遠くでもワープできるため、他プレイヤーを置いてけぼりにできる。ただし、候補表示中は虫メガネが使えないため、日本の地理に詳しくないと使いこなせないという欠点はある。 毛利元就(広島、425億3000万円) 三本の矢と称して損害系を除くカードの中からランダムで3枚くれる。 貰えるカードはかなり強力。しかし、広島の独占は非常に高額なのですぐに役立てるのは難しい。 坂本龍馬(高知、27億6000万円) 他の社長の独占している駅の中から数個の物件を奪ってくる。 ピンポイントで独占駅を潰してくる、対人戦では友情崩壊必至の歴史キャラ。一気に数駅の独占を潰された時にはメンタルがもたない。 紀伊国屋文左衛門(和歌山、3億5000万円) 加入月に年数に応じたお金をくれ、次の月からは捨てたカードを5分の1の価格で買い取ってくれる(初回の1枚分を除いて金は1月にまとめて支払われる)。 加入時のお金以外は効果は薄い。売値もカード売り場で処分(定価の4分の1)するより安いため、カードを入手しすぎた時等に全く無駄にはならないとはいえ、必ずしもいたら有利とも限らない。ただし独占費用が安いため簡単に元が取れ、加入させても損するというわけではない。 武蔵坊弁慶(御坊、12億円) 他の社長の便利系カードを奪ってくる。 単純明快な効果ながら、割と役に立つ歴史キャラ。相手に加勢しているとイラッとくる。 以上の通り。加勢しているプレイヤーを補助するだけならいいのだが、彼らの大半は「所持カード全破壊」「相手の好きな物件を奪える」「独占駅から物件を奪って独占潰し」といったとにかく精神的にきつい妨害を行う。 しかも多くは対象都市の独占費用が100億円以内と高くなく、10年経たないうちに味方にできる。100倍乗っ取りを使えるようになるまでは苦悶の時が続くことに… 一方で、このシステムにある程度慣れたもの同士が戦うと「強力な歴史キャラ達がしばき合う極限戦争」という非常に白熱する戦いにもなりうる。 しかし坂本龍馬等の独占崩し系を一人でも持っていると、勝手に他プレイヤーのキャラを解任してしまう事態が多発する。バランスの崩壊を望まないのであれば、こうしたキャラの加勢を断るなどのホームルールを決めておくのがよい。 なお、競技性重視で通常とは違うゲームバランスに調整されている『桃鉄3年決戦!』モードでは歴史キャラ要素は全てオミットされている。 裏を返せば「通常ルールの『いつもの桃鉄』で最長50年のソロプレイ前提で歴史キャラのバランス調整をしている」と考えられなくもないが、『いつもの桃鉄』においても歴史キャラの登場可否を設定できても良かったのではないだろうか。 問題点 プレイ年数 通常モード『いつもの桃鉄』の最長プレイ年数は前作から改善されたとはいえ最長50年と、依然として短いと考えるプレイヤーは少なくない。 ロシアンボンビーの「-○億円カード」イベントについて 非常にテンポが悪く、カードを消すためだけに1ターン消費を何度も繰り返すことになる。他のボンビーとはまた別の鬱陶しさを感じさせる。 また、カードを受け取る時も「ボンビー分裂演出」→「ボンビー選択」→「カード内容表示」→「ボンビー復元演出」が毎回繰り返されるのでゲーム進行がかなり遅くなる。もしかするとそれが狙いなのかもしれないが。 COMキャラの行動中である場合は演出がある程度カットされる。 「水戸拷問」の存在 前節で挙げた歴史キャラの他にもう一人「水戸拷問」というキャラが存在する。 水戸駅に停車して独占しなかった場合(水戸が目的地の場合を除く)に強制的に加入し、持ち金をどんどん奪っていく。加入時のBGMも通常は勇ましい曲調なのに対し、水戸拷問の場合はデビルと同じ曲である。 しかも、複数のプレイヤーが条件を満たした場合は全員同時に加入する仕様になっているため迷惑極まりない。 彼が外れる条件は「そのプレイヤーが目的地に一番乗りする」こと。金が無い状況では急行系カードもまともに使えないことが多く、かなりの期間ハメ殺しにされる危険が極めて大きい。 なお、不評だったためか水戸拷問は本作と携帯ゲーム『KANTO』のみの登場にとどまっている。 相変わらずCOMの強さは6種類しかない。 COM3人と対戦するには「『みんなで桃鉄』を選択」→「人間4人でゲーム開始」→「設定変更でCOM化」をしなければならず、少々面倒。 「里見八犬伝」イベントを一度発生させると、そのゲームではずっとその曲しか流れなくなってしまう。 ややパンチの効いた曲なので、ずっと聴き続けているとやかましく感じるかもしれない。通常BGMがゆったりした曲調なので尚更である。 こちらは後の作品においては定期的に1回完結で発生するイベントという形に変更され、イベント終了後は通常曲に戻るようになった。 ミニゲーム「貧乏神の超瓦割り」で頻繁にフリーズが発生する。 これも初期版ゆえの不良かもしれないが、詳細は不明。 総評 前作が非常に不評だったことから一部で危惧の声も聞かれたが、問題点は概ね解消されたと言えるだろう。レビューでも高評価は少なくない。 しかし、新たに設定された「歴史キャラ」システムは年数が進む程にゲームバランスがどんどん不安定になっていく代物で、一部はゲームプレイそのものをストレッサーにしかねない。このシステムに慣れた者同士でなければ、やればやるほど彼らに苦しめられることになる。 余談 最初期版では四国の「須崎(すさき)駅」のよみがなが「すざき」と誤って表示されている。 実在都市の名前間違いということもあってか、これについてさくまあきらはブログにて謝罪を行った。後期生産版および廉価版では修正されている模様。 さくまあきらのブログによれば、当初Wiiの『2010』は本作のマルチタイトルとして販売する予定だったらしい。 本作とは直接関係こそないものの、ゲームバランスが年数の経過とともに大味となっていく点については後に『2017』発売後の電ファミニコゲーマーにおけるインタビュー記事で調整意図(のようなもの)が示唆されている。→参考記事 「20年を過ぎたらもう、RPGだから」 ということらしい(『2017』は最長100年)。身も蓋もないことを言ってしまえば、その域まで来ると「そもそも対戦ゲームとして想定されていない」とも受け取れる。
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ISO14001って? 0.はじめに 最近街中で「ISO14001認証取得」などと書いてあるのを見かけます。環境に配慮しているらしいということはご存知の方も多いでしょう。しかし、ISO14001が実際にどのようなものであるかを知っている人はそうは多くないでしょう。ここでは、ISO14001について書きます。 1.ISOとは ISOとは、国際標準化機構(International Organization for Standardization)の愛称です。ギリシャ語で平等などを意味する「isos」から来ています。本部はスイスのジュネーブにあり、様々な分野での標準規格を策定しています。ひとつの国からはひとつの機関が参加でき、現在156ヶ国が参加しています。 2.ISO14001とは ISO14001とは、環境運営に関する事項を標準規格として規定したものです。次の2点を主な目的としています。 その活動によって生じる環境への悪影響を最小限にする 環境活動の継続的な改善を達成する 通常の他の多くのISOの規格というのは、特定の製品や材料といったものに関するものです。しかし、ISO14001は運営管理に関する標準規格であり、ほかの規格とは性格を異にしています。この「運営管理に関する標準規格」というのがISO14001を理解する上で重要なところです。 どういうことかというと、ISO14001は、鉛を使っていない製品を作れ、とか消費電力を100kWh以下にしろという具体的な指針を示した規格ではないということなのです。あくまでも運営の管理方法を定めたものに過ぎず、ISO14001に従ったからといって、直ちに環境への負荷が軽減されるというわけではないのです。どのような目標を掲げるか、というのは各組織に任せられているのです。 ISO14001には、Plan-Do-Check-Act(PDCA)サイクルという、重要な原則があります。 Plan・・・今の状況を分析し、全般的な目標を作り、達成に向けての計画を立てる。 Do・・・計画を実行する。 Check・・・計画の達成具合を確認する。 Act・・・誤りを確認し、次回より良い結果が得られるように計画を改善する。 この4つを繰り返し行うことによって、継続的改善を実現しようとしています。 ISO14001の利用法には大きく分けて2種類あります。まず、基準に沿ってきちんと運営管理がなされている、ということを監査機関に監査してもらい、そこの認証を取得するという方法です。この方法は信頼性が高いのですが、それにかかる費用も非常に高いのです。もうひとつの方法は、きちんと運営管理がなされていると組織内で判断し宣言する方法です。 3.まとめ 簡単にISO14001について見てきましたが、いかがでしたか。ISO14001が「運営管理に関する標準規格」ということで、ISO14001に適合しているというだけでは必ずしも環境に良い組織かどうかは分からない、ということがお分かりになったのではないでしょうか。それではISO14001の持つ意義とは何でしょうか。それは、環境運営に関して「継続的改善」を行うという点にあります。PDCAサイクルを続ける限り、漸次環境に良い組織になっていく、ということです。PDCAサイクルを自己流に続けられる、という組織の場合はもちろんISO14001に従う必要はありません。ISO14001に従おうとも従わなくとも、あくまでも中身が重要なのです。 参考 茅陽一 監修 『ISO 14000 環境マネジメント便覧』 日本規格協会 1999年 国際標準化機構 http //www.iso.org/ (2006年4月14日確認) 123 123
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外部資料 ISO 9660 CD-ROMファイルシステムの概要 ISO9660について 内部 ISOファイルの編集ソフトほしい(読み取り専用だから無理?) ISO9660のセクタサイズは、2048バイト ファイルの構成 次の順番に格納されている システムエリア ボリューム記述子群 パステーブル群 ディレクトリとファイル システムエリア (16セクタ) = 0x0000~0x8000 に0が入っている。予約エリア ボリューム記述子群 パステーブルの場所とか、ルートディレクトリの情報が入ってる。 ディレクトリ > ファイル ディレクトリの部分にファイルの場所がかいてある。ファイルの部分には、生データがガバーっとはいっとる。 読み出しの流れ ボリューム記述子群からパステーブルの場所をゲット パステーブルにディレクトリ情報が書かれている位置が書いてあるから欲しいディレクトリのデータをゲット ディレクトリ情報の場所から欲しいファイルの場所をゲット 欲しいファイルの場所からガバッと抜き取り 読むだけなら、パステーブルからルートディレクトリとって、そこからたどれば簡単
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桃太郎電鉄シリーズ・物件駅 881 名前:水先案名無い人 :2005/08/30(火) 23 55 07 ID 5ISyssur0 桃太郎電鉄の物件駅入場!! 出発駅は生きていた!! 援助金1000万円を積み社長たちは出発した!!! 首都!! 東京(とうきょう)だァ――――!!! 臨時収入イベントはすでに我々が完成している!! 隠し金山の佐渡(さど)だァ――――!!! 新製品開発しだい倒産しまくってやる!! オモチャ工場代表 静岡(しずおか)だァッ!!! 最初の月での取り合いならこの駅の歴史がものを言う!! 収益率100% 1000万円の”駅弁屋” 小淵沢(こぶちざわ)!!! 真の収益を知らしめたい!! 収益率100%の”油田” 秋田沖(あきたおき)だァ!!! 他の町は各種物件ぞろいだがこの町なら全物件スキー場だ!! 北海道のリゾート ニセコ(にせこ)!!! 版権対策は完璧・・・か!? ”東京ネズミーランド” 幕張(まくはり)!!!! 全物件のベスト・オブ・ベストはこの駅にある!! 高収益の神様”桃太郎グッズ屋”が来たッ 倉敷(くらしき)!!! 収穫シーズンなら絶対に敗けん!! コシヒカリ水田の収益見せたる 北陸田園 新潟(にいがた)だ!!! 短期決戦(3年勝負)ならこの駅が怖い!! 関東のチープ・ステーション 宇都宮(うつのみや)だ!!! 西宮から野球の虎が上陸だ!! なぜか阪神がモデルのチームが存在 大阪(おおさか)!!! 一発逆転の復活劇がしたいから大賭け(ギャンブル)に出たのだ!! 炭鉱と造船所の力を見せてやる!!佐世保(させぼ)!! 製作者のファンチームに贔屓とはよく言ったもの!! プロ野球チームが今 「べいすた」でバクハツする!! カレーとラーメン 横浜(よこはま)だ―――!!! 草加せんべい屋が埼玉唯一の代名詞だ!! まさかこの駅もできているとはッッ さいたま(さいたま)!!! 高収益が欲しいからここまできたッ 距離が一切不明!!!! 遠き航路の一本道 沖縄(おきなわ)だ!!! オレたちはパリーグ再弱ではない野球界で最弱なのだ!! 御存知イーグルスがついに最新作で登場 仙台(せんだい)!!! 台風の本場は今や四国にある!! 独占を驚かせる台風はこないのか!! 高知(こうち)だ!!! 高価(たか)ァァァァァいッ説明不要!! 桃太郎ランド!!! 何千億円!!! 岡山(おかやま)だ!!! 桃鉄は女湯が登場してナンボのモン!!! 超露天風呂!! 本家南紀リゾートから白浜(しらはま)の登場だ!!! バット工場はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり殴るだけ!! ひとつの物件のイメージが強すぎる王者 富山(とやま) !! 自動車工場を買いににこの駅へきたッ!! 変グルメ全日本チャンプ 名古屋(なごや)!!! 農林物件にずっと何の磨きもかけず ”すげー地味”鳥取(とっとり)が帰ってきたァ!!! この駅より先に北はないッッ!! 最果ての駅 稚内(わっかない)!!! カニ漁船団の収益率が今ベールを脱ぐ!! 北海道から 釧路(くしろ)だ!!! ゲームの中でなら固有名詞の名物はいつでも仮名だ!! 伊勢(いせ)の名物 ”ふくふくもち屋” 仮名で登場だ!!! ドジラの来襲はどーなるッ 大都市の炎 未だ消えずッ!! 独占するも壊すも思いのまま!! 新宿(しんじゅく)だ!!! 特に理由はないッ ハワイが魅力的なのは当たりまえ!! 赤マスだらけなのはないしょだ!!! アロハ・オエ! ハワイ(はわい)に到着だ―――!!! 信玄の命で磨いた隠し金山!! 富士山はデンジャラス・マウンテン 甲府(こうふ)だ!!! 長期戦だったらこの駅を外せない!! 超高額物件駅 上野(うえの)だ!!! 超火山に近く超台風が来やすい都市だ!! 被害総額でオドロキやがれッ 桜島ふもとの農林都市!! 鹿児島(かごしま)!!! 桃鉄屈指の難着はこの都市が完成させた!! 赤マスだらけの一本道の先!! 長崎(ながさき)だ!!! 「出雲そば屋×8」が帰ってきたッ どのシリーズでもこうなんだッ 神話の里ッッ 社長達は到着を待っていたッッッ出雲(いずも)の登場だ――――――――ッ 加えて大災害に備え超豪華な代替駅を4駅御用意致しました! まず行かない サイパン(さいぱん)!! ほぼ行かない グアム(ぐあむ)!! 行きづらい!伊豆大島(いずおおしま)! ……ッッ どーやらもう群馬の駅はいまだ登場していない様ですが、登場次第ッ皆様にご紹介致しますッッ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 新旧ネタがずいぶん混ざってます やったことない人にはいまいちわからんネタでしょうが・・・。 関連レス 885 名前:水先案名無い人 :2005/08/31(水) 00 13 23 ID m/cJ2uWE0 881-884 ふ……予想通り佐世保はガン無視か……大赤字の造船所しかないもんな…… orz 886 名前:水先案名無い人 :2005/08/31(水) 00 17 19 ID 917xoaiZ0 885 佐世保あるよー 887 名前:水先案名無い人 :2005/08/31(水) 00 19 50 ID v98UrExq0 うーむ桃鉄駅入場味わい深い 888 名前:水先案名無い人 :2005/08/31(水) 00 42 50 ID m/cJ2uWE0 886 すまん、見落としてた。モモスラに吹き飛ばされて逝ってくる。 895 名前:水先案名無い人 :2005/09/02(金) 15 54 17 ID pLLczhFG0 桃鉄といえばここの牧場(収益率50%)を買い占めておけば勝てる襟裳だなあ…今もある? コメント 名前