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https://w.atwiki.jp/013211/pages/16.html
現在の登録無料のポイント制サイトでのアフィリエイトの最高報酬は紹介一人あたり1500円です。 管理人が把握しているだけで4つのサイトが一人あたり1500円の報酬を維持しています。 PCMAX PCMAXが断トツです。 認証率ナンバーワンを誇り、出会い系として自信を持った価格設定。 報酬額はひとり登録につき4000円です。 トップページ→http //pcmax.jp/ ワクワクメール ハッピーメールと並んで現在一番有名な出会い系サイト。登録率が高く、良質。 トップページ→http //550909.com ハッピーメール ポイント制サイトで最高数の会員を誇る老舗サイト。ワクワクと同じく登録率が高い。 トップページ→http //www.happymail.co.jp ミントC!Jメール 九州初の老舗サイト。上の二つと比べると知名度が低く登録数を稼げる。 トップページ→http //mintj.com メル☆パラ ミントCと同じくまだ知名度が低く、新規登録が見込める。 トップページ→http //meru-para.com
https://w.atwiki.jp/wiki7_mzo/pages/14.html
#bf
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/37.html
報酬について 報酬にはクエストの基本報酬と、ボスの部位破壊で追加される部位破壊報酬があります。 (ボスモンスターから剥ぎ取ったアイテムの事は報酬とは言いません) 捕獲・討伐に関係なく、クエストをクリアすると貰える報酬です。 村・街・訓練所ページの報酬報告にはこの枠に出たアイテムを報告します。 ボスモンスターの部位を破壊すると基本報酬の1枠が部位破壊報酬に変わります。 部位破壊報酬は同じモンスターの同じ部位を破壊してもクエスト毎に確率が変化しますので、これも村・街・訓練所ページに報告します。 報酬の枠数 基本報酬に関しては確定報酬の1枠分と、確率で決まる報酬の3枠分の計4枠が最低限の報酬として出ます。 それ以降の報酬は一定確率で出る/出ないの判定がなされ、出ないと判定された時点で出る枠数が決まります。 スキルによる報酬枠数の増減 スキルの激運・幸運・不運・災難は報酬の枠数が増える/減るではなく、この枠数判定で出ると判定される確率に影響します。 報酬の内容 報酬の枠数確定後に、それぞれの報酬アイテムに決められた確率(※2)によって報酬枠にアイテムが当てられていきます。 基本報酬の1枠分は必ず出るアイテムが決まっていますので2枠目からランダムになります。 ※2 詳しい確率などの情報を知りたい場合は解析サイトや攻略本などでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/277.html
報酬について 報酬にはクエストの基本報酬・追加報酬と、ボスの部位破壊で追加される部位破壊報酬、ボスの捕獲によって追加される捕獲報酬があります。 (ボスモンスターから剥ぎ取ったアイテムの事は報酬とは言いません) クエスト報酬枠 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■から始まる■の枠がクエストの基本報酬・追加報酬となり、これはクエスト特有の報酬となります。 捕獲・討伐に関係なく、クエストをクリアすると貰える報酬であり、捕獲してクリアしたからといってこの欄が捕獲報酬という訳ではありません。 追加報酬は古龍の討伐、トレジャー、多数のボスを狩るタイプのクエに設定されており、条件を満たす事によって追加される報酬です。 集会所・村長ページの報酬報告にはこの枠に出たアイテムを報告します。 ■から始まる■の欄が部位破壊報酬・捕獲報酬となり、これはボス特有の報酬となります。 ボスの一部部位を破壊して討伐した場合や、捕獲した場合に追加される報酬です。 各ボスの基本情報ページの報酬報告にはこの欄のアイテムを報告します。 捕獲報酬と部位破壊報酬は混在して表示される為、どちらの報酬か迷う様なら報告にその旨を追記しましょう。 例1:頭と爪を破壊して○と△が出ました。 例2:頭を破壊して捕獲すると△と◇が出ました。 但し、出来るだけ特定した状態で書く方が良いので、例1だと「頭だけ破壊して△が出ました」例2だと「破壊無しで捕獲して◇が出ました」とかの方が好ましいです。 報酬の枠数 基本報酬に関しては最低3枠分(※1)、部位破壊報酬・捕獲報酬については最低1枠は報酬が出ます。 それ以降の報酬は一定確率で出る/出ないの判定がなされ、出ないと判定された時点で出る枠数が決まります。 ※1 厳密には基本報酬で何個出るかは判明していませんが、報告を元に便宜上3枠としています。 スキルによる報酬枠数の増減 スキルでの激運・幸運・不運・災難は報酬の枠数が増える/減るではなく、この枠数判定で出ると判定される確率に影響します。 アイルーキッチンでの招き猫の幸運・招き猫の激運も同様の効果であると推測されます。 報酬の内容 報酬の枠数確定後に、それぞれの報酬アイテムに決められた確率(※2)によって報酬枠にアイテムが当てられていきます。 基本報酬の1枠分は必ず出るアイテムが決まっていますので2枠目からランダムに、部位破壊報酬・捕獲報酬は1枠目からがランダムになります。 ※2 詳しい確率などの情報はWikiでは載せる情報ではないと思います。知りたい場合は解析サイトや攻略本などでどうぞ。 この情報はMHP2の情報を元にしたものであり、MHP2Gのものとは異なっている可能性があります。MHP2G発売後に確認・修正を。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/277.html
報酬について 報酬にはクエストの基本報酬・追加報酬と、ボスの部位破壊で追加される部位破壊報酬、ボスの捕獲によって追加される捕獲報酬があります。 (ボスモンスターから剥ぎ取ったアイテムの事は報酬とは言いません) クエスト報酬枠 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■から始まる■の枠がクエストの基本報酬・追加報酬となり、これはクエスト特有の報酬となります。 捕獲・討伐に関係なく、クエストをクリアすると貰える報酬であり、捕獲してクリアしたからといってこの欄が捕獲報酬という訳ではありません。 追加報酬は古龍の討伐、トレジャー、多数のボスを狩るタイプのクエに設定されており、条件を満たす事によって追加される報酬です。 集会所・村長ページの報酬報告にはこの枠に出たアイテムを報告します。 ■から始まる■の欄が部位破壊報酬・捕獲報酬となり、これはボス特有の報酬となります。 ボスの一部部位を破壊して討伐した場合や、捕獲した場合に追加される報酬です。 各ボスの基本情報ページの報酬報告にはこの欄のアイテムを報告します。 この欄の報酬は同じ種類のボスを複数倒しても1匹分しか貰えません。(亜種については別の種類とみなされます) 例:ディアブロス2頭のクエで両方とも角を破壊しても報酬で貰える角は1匹分のみ。 捕獲報酬と部位破壊報酬は混在して表示される為、どちらの報酬か迷う様なら報告にその旨を追記しましょう。 例1:頭と爪を破壊して○と△が出ました。 例2:頭を破壊して捕獲すると△と◇が出ました。 但し、出来るだけ特定した状態で書く方が良いので、例1だと「頭だけ破壊して△が出ました」例2だと「破壊無しで捕獲して◇が出ました」とかの方が好ましいです。 報酬の枠数 基本報酬に関しては最低3枠分(※1)、部位破壊報酬は1枠固定、捕獲報酬については最低2枠は報酬が出ます。 それ以降の報酬は一定確率で出る/出ないの判定がなされ、出ないと判定された時点で出る枠数が決まります。 ※1 厳密には基本報酬で何個出るかは判明していませんが、報告を元に便宜上3枠としています。 スキルによる報酬枠数の増減 スキルの激運・幸運・不運・災難は報酬の枠数が増える/減るではなく、この枠数判定で出ると判定される確率に影響します。 アイルーキッチンでの招き猫の幸運・招き猫の激運は枠数の判定される確率ではなく、報酬の枠数判定後に更に枠数が+1されるスキルです。 スキルの捕獲上手・捕獲名人は捕獲報酬の枠数が増えるスキルです。 報酬の内容 報酬の枠数確定後に、それぞれの報酬アイテムに決められた確率(※2)によって報酬枠にアイテムが当てられていきます。 基本報酬の1枠分は必ず出るアイテムが決まっていますので2枠目からランダムに、部位破壊報酬・捕獲報酬は1枠目からがランダムになります。 ※2 詳しい確率などの情報を知りたい場合は解析サイトや攻略本などでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/500.html
ボスの捕獲報酬などに基本報酬が報告されていたり、クエの報酬に破壊報酬が報告されていった様に、イマイチその辺りを判ってない人も 居そうなので、簡単に報酬についてまとめておきます。 報酬について 報酬にはクエストの基本報酬・追加報酬と、ボスの部位破壊で追加される部位破壊報酬、ボスの捕獲によって追加される捕獲報酬があります。 クエスト報酬欄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■から始まる■の欄がクエストの基本報酬・追加報酬となり、これはクエスト特有の報酬となります。(※1) 捕獲・討伐に関係なく、クエストをクリアすると貰える報酬であり、捕獲してクリアしたからといってこの欄が捕獲報酬という訳ではありません。 追加報酬は古龍の討伐、トレジャー、多数のボスを狩るタイプのクエに設定されており、条件を満たす事によって追加される報酬です。 集会所・村長・イベントクエストページの報酬報告にはこの欄のアイテムを報告します。 ■から始まる■の欄が部位破壊報酬・捕獲報酬となり、これはボス特有の報酬となります。 ボスの一部部位を破壊して討伐した場合や、捕獲した場合に追加される報酬です。 各ボスのページの報酬報告にはこの欄のアイテムを報告します。 ※1 個数の上限が判らないので、もしかしたら基本報酬+追加報酬の合計が赤の欄の16個を超える事があるかもしれません。(15個までは確認) 捕獲報酬と部位破壊報酬は混在して表示される為、どちらの報酬か迷う様なら報告にその旨を追記しましょう。 例1:頭と爪を破壊して○と△が出ました。 例2:頭を破壊して捕獲すると△と◇が出ました。 但し、出来るだけ特定した状態で書く方が良いので、例1だと「頭だけ破壊して△が出ました」例2だと「破壊無しで捕獲して◇が出ました」とかの方が好ましいです。 報酬の個数 基本報酬に関しては最低3個(※2)、部位破壊報酬・捕獲報酬については最低1個は報酬が出ます。 それ以降の報酬は一定確率で出る/出ないの判定がなされ、出ないと判定された時点で出る個数が決まります。 ※2 厳密には基本報酬で何個出るかは判明していませんが、報告を元に便宜上3個としています。 スキルによる個数の増減 スキルでの激運・幸運・不運・災難は報酬の個数が増える/減るではなく、この個数判定で出ると判定される確率に影響します。 アイルーキッチンでの招き猫の幸運・招き猫の激運も同様の効果であると推測されます。 報酬の内容 報酬の個数確定後に、それぞれの報酬アイテムに決められた確率(※3)によって報酬枠にアイテムが当てられていきます。 基本報酬の1個は必ず出るアイテムが決まっていますので2個目からランダムに、部位破壊報酬・捕獲報酬は1個目からがランダムになります。 ※3 詳しい確率などの情報はWikiでは載せる情報ではないと思います。知りたい場合は解析サイトなどでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/besiegedffxi/pages/14.html
ページトップ 報酬の計算方法/貢献度が加算される行動/NM討伐ボーナス その他の行動について/報酬の上限/報酬の例外 市街戦終了後、戦闘中の貢献度に応じた経験値またはリミットポイントと皇国軍戦績を報酬として獲得できます。 ただし、傭兵契約が必要。 報酬の計算方法▲ 貢献度-デスペナルティ+NM討伐ボーナス=報酬 ただし、デスペナルティにより貢献度がゼロになった場合、 NM討伐ボーナスは加算されません。 貢献度が加算される行動▲ 原則として「自分または他者に、なにかしらの変化を与える(与えられる)行動」 に対して貢献度が発生します。 物理攻撃、魔法攻撃でダメージを与える 物理攻撃、魔法攻撃でダメージを受ける 強化魔法を使用する 弱体魔法を使用する 回復魔法を使用する 呪歌を使用する 忍術を使用する ファントムロールを使用する 基本的なポイント計算 実際に参戦した時の、行動内容と報酬から算出してあります。 まだ厳密な計算に耐えるものではないので、目安程度に見てください。 強化魔法 ★自己強化 24P ★自己強化上限 180P ★他者強化 12P ★他者強化上限 360P ★PTメンバーへの強化(プロテアなど)一人当たり プラス12P 回復魔法 ★個々の回復量の10%(小数点以下切捨て)合計 × 1.18倍 被ダメージ ★個々のダメージ量の10%(小数点以下切捨て)合計 × 1.18倍 回復量のちがいによる報酬例 ★自己ケアル 10 1回で 2P ★自己ケアルIV 364 1回で 43P ★自己ケアルV 591 1回で 70P ★他者ケアル 11 1回で 2P ★他者ケアルII 62 1回で 7P ★他者ケアルIV 400 1回で110P(報酬ポイント報告より) 被ダメージ量のちがいによる報酬例 ★62 1回で 7P ★420 1回で50P ★436 1回で51P ★455 1回で54P ★ ポイント計算補足 貢献度には、ジョブレベル、ヘイト量は影響しない。 回復量、ダメージ量によって割り増し分が変動してるようす。現在検証中。 NM討伐ボーナス▲ 特定のNMを討伐すると、討伐した固体に応じたボーナスポイントが加算されます。 総大将 100~550? 蛮族軍のレベルによって変動するもよう 検証中 隊長クラス 30~100 個体によって変動 HNM(レベル8のみ) 100? 検証中 その他の行動について▲ 戦闘不能になると、デスペナルティが発生 コールワイバーン、神獣の召喚、アクティベートのみでは貢献度の対象にならない獣使いの「よびだす」は未検証 テンポラリアイテム使用は、貢献度の対象にならない 他の通常の蘇生アイテム(リレイズピアスなど)の使用も、貢献度の対象にならない 報酬の上限▲ 蛮族軍の行軍レベルにより、報酬の上限がかわります。 下記の表は基本報酬の上限値で、NM討伐ボーナスを含みません。 レベル1 300 レベル2 400 レベル3 500 レベル4 600 レベル5 700 レベル6 1000 レベル7 1200 レベル8 1450 報酬の例外▲ 市街戦終了時、戦闘不能状態だと経験値(リミットポイント)は獲得できず、皇国軍戦績のみになります。 リミットポイント取得モードに設定していても、リミットポイントは獲得できません。→2006/12/19 リミットポイントモードの場合は取得できるように変更されました。 エリアチェンジ(デジョン、トラクタを受けるもふくむ)すると、貢献度、デスペナルティがリセットされます。 回線不調やプログラムの不具合などで強制切断された場合も、貢献度、デスペナルティがリセットされます。 市街戦敗北時の報酬は、勝利時の半分になります。 このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/mo-sukoshi/pages/60.html
第1話 報酬 経験点:1170 剣の欠片:10 報酬:基本 2500G+α 剥ぎ取り:狼の皮・武器・粗末な武器・後編の剥ぎ取り品×4 謎の地図 第2話 経験点:1110 剣の欠片:9 報酬:5000G+α 剥ぎ取り ログ編集中につき再確認中 エダン師匠への怒り
https://w.atwiki.jp/mhp2ndg/pages/56.html
<報酬> クエストクリアすると、クエスト別に設定された報酬をいくつかもらえる <通常クエスト> 確定アイテム 1 :確定でもらえるアイテム ランダムアイテム 3~9 : 防具スキル、ネコスキルの運によって抽選確率が上下する 特別報酬 1 :複数討伐、複数納品など特殊なクエストのみ。数に応じた抽選テーブルから報酬アイテムが抽選される 捕獲報酬 2~3 :モンスターを捕獲しているともらえる 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる 同じ種類が複数いるクエストの場合、同じ部位を何匹破壊しても1個しか出ない。亜種は別種として扱われる <古龍討伐(撃退)> クシャルダオラ等の古龍は、討伐に成功した時のみもらえる追加報酬がある 討伐報酬 2~3 捕獲報酬 0 :古龍は捕獲不可能 <トレジャーハンター> 獲得したトレジャーポイントが一定以上になるごとに報酬が追加され、ポイントに応じた抽選テーブルから抽選される ポイントボーナス 1~14 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる <訓練所> 確定アイテム 1 :確定でもらえるアイテム ランダムアイテム 3 :必ず3種類もらえる。運気スキルで増減はしない 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる タイムボーナス 1 :集団演習では、短時間でクリアに成功すると追加報酬をもらえる
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報酬について このページはゲーム終了時にもらえる報酬について記載する。 勝敗に関係ないのであんま興味ないけど、なんとなく作成。 報酬内容 ゲーム終了時に黄色の丸い玉「ボーナスジュエル」の取得数に応じて最大5個の報酬が貰える。 ボーナスジュエルにはランクが4段階あり、試合終了後に判明する。(胴 ・ 銀 ・ 金 ・ 虹) ボーナスジュエルから貰える報酬は以下の通り 報酬種類 胴 銀 金 虹 ふくびき券 1枚 5枚 20枚 50枚 経験値の聖典 1個 3個 5個 ゴールドストーン 1個 2個 5個 魔法の聖水 2個 5個 15個 賢者の聖水 2個 3個 10個 妖精の霊薬 1個 3個 5個 世界樹の雫 1個 3個 メタルチケット 1個 びっくりトマトのタネ 1個 超トマトのタネ 1個 みがわりコイン 1個 暗黒の魔人コイン 1個 Sキラーマシンコイン 1個 Sジェネラルクコイン 1個 スライダークコイン 1個