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759: 霧の咆哮 :2016/11/23(水) 21 02 25 ○ユーラシア連邦の特務部隊・ガンダム組及びそのパイロット・新型案 ハイぺリオンガンダム1号機 『武装』 ビームキャノン×2 ビームサブマシンガン×2 ビームナイフ×2(銃剣タイプ) ビームサーベル×2(脚部収納) アーマーシュナイダー×2(腕部収納) 光波防御シールド「アルミューレ・リュミエール」×7 『解説』 原作ではバッテリー動力で、エネルギー節約から武装群はエネルギーカートリッジ方式だったが、こちらでは大洋連合から核融合炉を融通されてる為に最初からビーム兵器の制限は無くなった。 それ故、所謂スーパーハイぺリオン状態が最初からデフォ。機体カラーもそのまま。 (メガ粒子砲系は火力や射程とかは普通のビームより上回る代わり、弾数制限が付いたものと、宇宙世紀系の原作戦闘シーンからは解釈したので、この世界でも同様と一先ず判断) カナード・パルスがパイロットを勤める1号機は当初想定された形に最も近いタイプで、一番オーソドックスなハイぺリオンの姿。 原作ではサブマシンガン2丁の際は合わせてビームナイフ×6となり、こちらでも最初はそうだったが、リーチの短いビームナイフばかりそんな数は不要と、テストパイロット達で意見が一致。 よりリーチが長く使い易いビームサーベルを2本、信頼性が高くビームシールドの突破も可能なアーマーシュナイダーの2本と入れ替えた。 後者はザフトがビームシールド関係の技術を開発した場合に備えた一面もある。 サブマシンガンに備え付けられたナイフは原作では銃身とセンサーの中間で隠し武器のように装備されたが、こちらでは銃身の下部に装備し銃剣として使い易くされている。 ハイぺリオンガンダム2号機スナイパーカスタム 『武装』 右背部折り畳み型対MSスナイパーリニアキャノン 左背部観測用大型センサー兼小型ミサイルランチャー 大型ビームガトリングガン ビームライフル ビームナイフ(銃剣タイプ) ビームサーベル×2(脚部収納) アーマーシュナイダー×2(腕部収納) 光波防御シールド「アルミューレ・リュミエール」×7 『解説』 ハイぺリオンで遠距離からの狙撃支援及び多数の敵を効率良く相手する為の改修バリエーション。機体カラーは全体的に緑っぽくアレンジ。 右背部のビームキャノンを折り畳み式の長大なリニアキャノンに換装し、頭部も狙撃用のヘッドギアを装備(ガンダムデュナメスのように狙撃の際にはヘッドギアが下がる) レールキャノンはその長さから取り回しは良いとは言えないが、対艦用では無く対MS用として最初から設計された分、同じ狙撃型ワンオフ機のジャッジメントガンダムの物よりも威力や射程は低いが、命中精度や連射性能はこちらの方が上である。 左背部は狙撃の為の観測用の大型センサーに換装され、牽制向けのミサイルランチャーも装備。 ビームガトリングは両手で支える大型で、対艦用も想定された分、連射力だけでなく威力もガトリングにしては高い。 MSが直撃を受けた場合、対ビームコーティングされた盾を構えても、その盾ごと纏めて削り切る。 連射系の武器はガトリングが有るので、汎用性重視でビームサブマシンガンからビームライフルに変更。 このライフルにも銃剣タイプのビームナイフを引き継いでいる。 ライフルやサブマシンガンはハイぺリオンは腰部アタッチメントに基本的に係留している。 重武装化してそのままでは落ちる機動力を補う為に脚部スラスターも両足に追加されている。 基本的にスナイパーは隠密性を重視した改修を行い、射撃しては移動を繰り返す物だが、2号機はビームバリアで割と目立つので、全方位バリアで敵の狙撃を防ぎながら逆にカウンタースナイプを仕掛けて敵のスナイパーを潰す役目もこなせる。 760: 霧の咆哮 :2016/11/23(水) 21 03 20 ハイぺリオンガンダム3号機ガンバレルカスタム 『武装』 有線式ガンバレル×6 (2連装ビームガン及び1対のビームカッターをそれぞれ装備) ビームライフル ビームサブマシンガン ビームサーベル×2(脚部収納) アーマーシュナイダー×2(腕部収納) 光波防御シールド「アルミューレ・リュミエール」×2(腕部にのみ) 『解説』 ハイぺリオンの高機動戦及びガンバレル改修バリエーション。機体カラーは全体的に白っぽくアレンジ。 ユーラシアはメビウス開発のおり、大西洋連邦と共同開発していたが、大西洋がガンバレルストライカーやエグザスを原作で開発したように、こちらでも独自に研究を重ねていた。 大洋連合からの技術支援も有り、一足早くガンバレルの小型化に成功し、同時期に大西洋が開発したガンバレルストライカーの1,5倍の数を搭載。 逆に言えば有線操作故に、線が絡まる可能性も増えた上に、結局特殊な空間認識能力者が必要なことも変わらなかった。 ストライカーパック及びメビウスのような運用は考慮してないため、ガンバレルストライカーに有る機首パーツとその武装はオミットされている。 手数と汎用性の両方を重視して、ビームライフルとビームサブマシンガンの両方を装備。 ビームキャノンがオミットされて低下した火力はガンバレルと手持ち武器の手数と三次元戦法で補う。 ビームシールドが全方位に張れなくなって低下した防御力は、ガンバレル部のスラスターや肩や脚部に追加されたスラスターで機動力を上げて回避力で補う。 この時期ではガンバレルないしドラグーンを槍のように突撃させる発想はまだ無い為、そういう意味でも意表も付ける。 重武装サブフライトシステム「ドルガイスト」 『武装』 大型クロー×2 クロービーム砲×2 武装アタッチメント複数 光波防御シールド「アルミューレ・リュミエール」×5(前部・上部・両側面・底面) 『解説』 ザフトのグゥルや大洋連合のドダイのようなMSを効率良く直接輸送する代物は既に開発されていたが、それらはコスト重視の為に如何せん脆く、武装も大した代物ではなかった。 それらに機動性を維持したまま重武装を施し、MS直衛の火砲支援や防御ユニットとしても活用しようというプラン。 ベースとなったのは開発中の大型MAゲルズゲーの下半身。 あれもこの世界ではコスト削減の一環でザクやドムの上半身を流用して開発中だが、そのMSの上半身を置く周辺を改良し、MSが乗り込めるように。 脚部もSFSとしての利用なら不整地走破用の虫のような足は不要なので周辺を可動スラスターに。後部にも推進力強化として大型スラスターをと、改良を重ねた結果。 残されたクローと胴体部の基本系以外は原型を留めなかった。 初期装備は大型クローとクロービーム砲にビームシールドのみで、パイロットの要望に応じて武装アタッチメントに外付けの武装や手持ち武器の予備を換装する。 クローは可動範囲も射角も広く、ゲイツ程度なら殴り潰せるパワーを持ち、ビーム砲の威力も高いと評判は良い。 接近戦を仕掛けてきた相手をシールドやサーベルで受けとめてる間に、クローで掴んでグシャッと潰したり、四肢を潰して捕獲した事例も。 性能自体は高く纏まってて評価されたのだが、ビームシールドや武装換装方式などで高コスト化に繋がり、元々そこら編は質を高める為の計画で考慮済みでは有った。 それでも新型MSや新型MA開発、新型量産型軍艦やイズモ級のデータを元にユーラシアオリジナルの新型特務艦を開発すると言った、予算が必要な計画はまだまだ存在したので、生産数は少数に留まった。 主にエースや強襲任務を主とする精鋭部隊などに配備された。 761: 霧の咆哮 :2016/11/23(水) 21 04 08 ヤークトハイぺリオン 『武装』 ビームキャノン 頭部外付けバルカン×2 ビームサブマシンガン 大型シールド ビームナイフ(銃剣タイプ) ビームサーベル×2(脚部収納) アーマーシュナイダー×2(腕部収納) 右背部光波防御シールド「アルミューレ・リュミエール」 左背部武装アタッチメント 『解説』 原作でハイぺリオンGと呼称されていたハイぺリオンの量産型。それの大陸SEEDバージョン。 ヤークトはドイツ語で駆逐の意味。 この世界でのハイぺリオンからの改良データで、こちらもビームナイフ5本からビームサーベルやアーマーシュナイダー装備に変更。 エネルギー面は核融合炉で解決されたが、やはりコスト面の都合でビームシールドも減らされたりと、武装構成は大体原作通り。 頭部外付けバルカンはガンダムマークⅡと同じ方式。人によっては外すし、オリジナルハイぺリオンにも装備可能。 左背部はミサイルランチャーやガトリングやキャノン砲を直接装備したり、対艦刀やスナイパーライフルやバズーカといった手持ち武器をマウントしたりとパイロット次第で仕様は変わる。 頭部は原作のダガー系を思わせるバイザータイプから、こちらでは大洋連合からジオン系技術を参考にしているためモノアイタイプに変更されてるので、モノアイガンダムみたいな形になっている。 原作では量産時期が種運命の頃にズレこんだが、こちらではゲルググ系と並ぶ高級量産機としてユーラシア部隊を支えている。 ◇特務部隊X 『解説』 原作では身も蓋も無く言えばカナード絡みでアストレイのお話を展開する為に用意されたユーラシアの特務隊。 そちらではアガメムノン級空母1隻とドレイク級駆逐艦2隻程度の小艦隊で、艦載機もハイぺリオン以外はメビウスのみと部隊の質は高いとは言えなかった。 こちらでは大洋連合がアーガマ級を中核とした精鋭特務部隊で戦果を挙げていた影響を受け、ユーラシアでも新設された部隊。 指揮官はダグラス・ローデン大佐(出展はガンダム戦記のジオン側司令官) オーブから接収したイズモとクサナギを2隻セットで運用。イズモとクサナギはそれぞれ、リシュリューとティルピッツと改名された。 イズモ級はもう2隻いたが(ツクヨミとスサノオは種の頃じゃ未完成と判断し、こちらはアメノミハシラにいた分) 1隻は技術解析の為に解体されてるが、もう1隻はナンバーズフリートで運用したい、基地直衛に残したいやらで揉めてそちらまでは回されなかった。 お供としてドレイク級やネルソン級の同行も検討されたが、イズモ級の足に付いてこれないので、艦隊の機動力を重視して2隻のみにされた。 2隻だけでも最大MS32機分、3個中隊近くを搭載可能なのと、艦載機部隊の質の高さやイズモ級の性能の高さから戦力は十分と判断されたのも有る。 (イズモ級の搭載数は12~20機と資料がはっきりしないので間を取って一個中隊+αの16機を採用) 特務隊として始動後、ザフトのパトロール艦隊や海賊や傭兵を何度か撃破したが、ボワズ攻略戦にも本編の画面外で参加。 乱戦ではぐれたカナードのハイぺリオンがミハイルのルーラーと交戦していたのと同時刻。 ハイぺリオン2号機や3号機も、サトーのヒンメルやホーキンスのデカディメントと交戦し、足止めされていた。 特務隊始動前にオーブ宙域攻防戦にもハイぺリオン3機、テストも兼ねて先行配備されたヤークトを6機引き連れて画面外で参戦していた。 母艦は専用の物がまだ無かったので、アガメムノン級に纏めて乗り込んで艦隊に同行した。 特務隊艦載機の内訳 ハイぺリオンガンダム ハイぺリオンガンダムスナイパーカスタム ハイぺリオンガンダムガンバレルカスタム ドルガイスト×3機以上(ハイぺリオンだけでなく、ヤークトの隊長角辺りも使用するかもな想定) ヤークトハイぺリオン×12機 リックドムⅡ×12機(リックドムの強化型と想定) ヤークトの配備を優先された代わりに、ゲルググ系は回ってこなかったとした。 少数精鋭なので、部隊の損耗を抑える為に防御力の高いヤークトがゲルググより優先された形。 ヤークトの方にケン他、ジオンガンダム戦記小隊が乗っているが、他のネームドもいるかどうかは未定。 762: 霧の咆哮 :2016/11/23(水) 21 10 02 ◇ボルス・カミンスキー 乗機はハイぺリオン2号機スナイパーカスタム 人種はナチュラル。 年齢は40ほどのロシア系出身な渋いおじ様。階級は少佐。特務隊XのMS部隊総指揮官。 (外見の参考モデルは残念ながら思い浮かばなかったんで各自でご想像してね) 実はこれでもモーガン・シュヴァリエよりは若い(あいつ何と48歳と、MSパイロットとしちゃかなり高齢) 性格は豪放磊落で寛仁大度な軍人、つまり豪快で器がでかくて、面倒見が良い頼りになる大人をイメージしたら大体あってる。 元の所属はユーラシア陸軍欧州方面部隊で元は戦車乗り。 外伝でブラウン達がアンドリュー・バルトフェルドとの決戦前に言っていた、次に来る新米(MSパイロットとしては)の中に彼もいた。 あの砂漠の虎との大決戦に間にあわなかったことを悔やんでいた。 ユーラシアアフリカ方面MS部隊が壊滅した後、ゴブリンやザクⅡを駆り、双軍共に戦力再建中で小競り合いに終始していたが、その中で着実に戦果を挙げていた。 それがハイぺリオン開発チームの目に留まり、カナードは元々特殊な境遇で、ローゼマリアは宇宙軍所属で特殊な資質持ちの若手軍人。 その2人とも違う、陸戦に長けたベテランエースからの意見も聞きたいし、腕も申し分ないと手回しされ、ユーラシアがアフリカ方面で大反抗に出る前からザフトをアフリカから叩き出した間のどれかで、そちらに転属された。 元が戦車乗りなだけに、遠距離からの撃ちあいを好み、その射撃技術の高さもスナイパー系装備のテストパイロットとして相応しいとも判断された。 妻子持ちで二児のパパ。子供は長男が丁度カナード位の年頃なせいか、あれこれ気にかけており、その様子はまさにビッグダディ。 ドルガイストはあくまで移動の為の足、火力支援役、いざという時の囮にするための盾と割り切った使い方をしている。 専用ドルガイストの武装構成は、大型ガトリングの予備や自分の機体でオミットしたキャノン代わりのビームランチャーと言った大火力武器を好む。 763: 霧の咆哮 :2016/11/23(水) 21 11 31 ◇ローゼマリア・フォン・リハルトブルク 乗機はハイぺリオン3号機ガンバレルカスタム。 人種はコーディネイターだが、あくまで遺伝子治療の都合でコーディネイトしただけで基本資質はナチュラルと変わらない。 (この世界じゃ大洋とユーラシアでは遺伝子治療限定ならばコーディが合法らしいので) 年齢は22ほどの若手。階級は中尉。 (外見や性格の参考モデルは艦これのグラーフ・ツェッペリンをイメージしてくれれば良い) フォンの名前の通り実家はユーラシア有数の大貴族で、そこの三女と実は物凄いお嬢様。 実家は長女長男や次女とかに任せれば良いや、自分はノブリスオブリージュ的に少し古い考えかもしれないが軍人になろうと軍に志願。 家族からは猛反対されたが何とか押し切った。 特殊な空間認識能力や対G耐性や情報処理と言ったパイロットに必要な資質が飛びぬけており、士官学校卒業後、貴重なガンバレル適性者ということでユーラシア宇宙艦隊に配備され、メビウスゼロを駆って世界樹攻防戦から戦い抜いてきた。 そこからメビウスゼロ→ザクⅡ→ドムもしくはハイぺリオンと乗り継ぎ、開戦初期から実戦参加しているから、ハイぺリオントリオで対MS戦闘に関しては戦歴は一番凄い歴戦の兵士。 モデルとなっているグラーフより更に面倒見が良いというかお艦属性が強まっており、泣き喚く子供ような、虐待を受けた狂犬みたいなカナードを気にかけ、メリオルやボルス達と共にあれこれ面倒を見ていた。 カナードの境遇をどうするか、終戦後に研究所に逆戻りとかなりそうなら、ダグラスやボルス達とも相談して、最終手段として実家の権力に頼ってでも何とかする気である。 開戦初期から奮戦してきたが、ハイぺリオンに乗るまでは味方の救助や援護と言った味方の損耗軽減を重視したため、エースの割に目立たなかった。 直接助けられてきた同じ艦隊からの支持は絶大だったが。 それまでの守護者的な戦歴と、ハイぺリオンに乗り換えた後ハイぺリオン本体とガンバレル、SFSのドルガイストを高度な連携操作で有機的に組み合わせた戦法が、あたかも猟犬(ガンバレル)を敵にけしかける隙に的確に射殺す狩人のようであり、彼女の部隊の母港名にもなっているアルテミスを連想させ。 (アルテミスは狩猟の神でも有る) そこから『アルテミスの守護天使』の二つ名で称えられた。 なお、本人としちゃ既に成人もしてる身なのに、皆から天使天使我らの大天使言われて顔を真っ赤にするほど恥ずかしがっているのだが。 実家の家族はその二つ名を絶賛したらしい。 3人の中でドルガイストを一番使いこなしているのが彼女。 乗ったまま戦ったり、分離して味方の盾にしたり、砲撃支援させたりで連携するも良しで、高機動戦にまで組み込む。 専用ドルガイストの武装構成はビームライフルといった手持ち武器を持たせて、武装を紛失した仲間へ渡したり。 (アタッチメントに付けた予備手持ち武器はそのまま機体火砲としても使用出来る) 追加スラスターを更に装備させて、本体やガンバレルに追従出来るレベルを目指したりも。 764: 霧の咆哮 :2016/11/23(水) 21 16 21 ◇カナード・パルス 乗機はハイぺリオン1号機。階級は少尉。 原作通りスーパーコーディネイターの失敗作だので研究所生活を余儀なくされ、幼少期にラウ・ル・クルーゼらしき人物に遭遇してキラ・ヤマトへの執着と対抗心も育っていた。 しかし、ハイぺリオンガンダム開発計画に参加して以降は、ユーラシア自体原作よりコーディネイターに寛容かつ戦況にも余裕があるからか、周囲の人間はカナードに親身に接してくれる暖かい人が多かった。 彼の上司もとい司令官も、原作では僻地に飛ばされたり要塞が壊れて自棄っぱちな堕落したガルシアではなく、まともな要塞司令官かつ、部隊司令のダグラスも至って常識的だったのも理由の一つ。 研究所の連中みたいな人間しか知らなかったカナードは最初は戸惑うばかりであったが、ローゼマリアやボルス達との交流は彼の凍てついた心を徐々に溶かし、種運命時のような更生した状態に近づけている。 同僚のハイぺリオンパイロットが2人とも面倒見が良くて、しかもカナードと同等以上の戦闘スキルを持つから孤独感や周囲を見下すような感情も減り、尊敬出来るような人物に出会えたというのも影響の一つだろう。 原作で彼を慕い、部隊ごと脱走に付き合ってくれたメリオル(カナードの原作での副官もしくは母艦艦長な女性)にも早目にデレ始めて、彼女の内心をキュンキュンさせている。 彼の心が満たされるにつれ、心中におけるキラへの敵意とかの割合も下がっている。 現実的な問題、件のキラ・ヤマトは友軍の大西洋連邦のエースとしてバリバリ活動しており、原作のように付け狙える状況ではない。 自分の身勝手な拘りのせいで仲間に迷惑をこれ以上かけるのも、的な抵抗感も芽生え始めていた。このままいけば、種運命時のようにキラ関係で割り切れる日も遠くない。 終戦になれば自分の境遇はどうなるのか、まだ研究所暮らしかと不安を内心覚えているが、裏で救助計画みたいな物が進行している事実をまだ知らない。 ドルガイストは彼の戦法にあんまり合わず、移動で使った後は大体パージして母艦に戻すか後方に下げ、ハイぺリオン単体で戦うのも好む(ボワズ戦の時にも使っていなかったように) 専用ドルガイストの武装構成はミサイルランチャーや拡散ビーム砲といった瞬間火力を広範囲に叩き込む系を好み、それで敵の勢いをくじいてその隙に突撃する。 以上です。 最初はハイぺリオン3号機とパイロットのみ考えて、2号機は原作通りだったんだけど、それじゃ荒鷹(笑)が完全に埋もれて詰まらなくなったので、2号機周りも大幅に変更。 で、折角大洋連合が特務隊としてアーガマ級を纏めて運用し、ユーラシアも特務艦クラスのイズモ級を手に入れたなら、折角だし原作で特務隊扱いだったカナード隊にもテコ入れしてたらこうなった。 いつのまにかカナード救済の方向に。まさに筆が滑った。 荒鷹もといバルサムは実力はあくまで平凡だから、この世界じゃユーラシアのどこかの部隊で一兵士としてザクⅡ辺りに乗って彼なりに頑張っているだろう。 一応、ハイぺリオンの性能に溺れて驕る前は性格まともだったらしいし。 書き忘れたが、ドルガイストはコクピットは無い無人機で、機体側から操作されている。つまりグゥルと同じ(宇宙世紀のSFSの中には有人で操作する奴も有るが)
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http //blog.livedoor.jp/purasoku/archives/2892895.html コストの話 原子力政策大綱見直しの必要性について http //www.aec.go.jp/jicst/NC/iinkai/teirei/siryo2010/siryo48/siryo1-1.pdf 主要国の電源別発電電力量の構成比 http //www.fepc.or.jp/present/jigyou/shuyoukoku/sw_index_03/index.html IEA(Key World Energy Statistics 2010) http //www.iea.org/publications/free_new_Desc.asp?PUBS_ID=1199 P48 Retail prices in selected countries in USD/unit 以下上記資料より抜粋( )内は原子力発電の比率 0.1592 France(77.1) 0.2842 Italy(0) 0.2276 Japan(24.0) 0.2060 United Kingdom(13.6) 0.1155 United States(19.3) ※課税前 0.0769 Korea(34.0) 0.3655 Denmark ※風力発電先進国 1.火力(石炭・石油・天然ガス) ○発電量調整能力はそれなり ○発電所製造費は安い ◎海沿いならどこに立ててもよい。 ×燃料代が高い ○装置維持費は安い 2.水力(ダム・潮汐) ◎発電量調整能力は高い △発電所製造費は高い。漁業権などの問題もある ×立地が極めて限られる。 ×燃料になる水は天候任せ △ダムに砂が溜まるので、浚渫費はそれなり。 3.風力 ×発電量は風任せ。充電池の併設が必須。 ○発電所製造費はそこそこ。 △適地は意外と少ない。 ×騒音問題が酷い 4.地熱 ○発電量調整能力はそれなり ○発電所製造費は安い ×立地が極めて限られる。 △温水は無料だが枯れる可能性がある。 △温泉の硫黄濃度が高いと防錆の維持費が膨大になる。 5.太陽光・太陽熱 ×発電量は太陽次第。充電池の併設が必須。 ×発電所製造費が高い。 △適地は意外と少ない。晴れの多い盆地などに限られる。 ○周囲に騒音などを撒き散らさない △黄砂を落とす手間とか、維持費は馬鹿にならない。 http //anond.pha11.info/archives/7330 ■反原発ゆとり脳に送る豆知識 技術特性を見ないで脱原発を訴えるゆとり脳に贈る。 火力発電 * 石炭・石油・LPG等の燃料を用いる。 * 発電量の調整が利く。 * 現在の日本の発電量の60%は、火力発電所による。 * 2004年は6.2~11.2円/kWhと低コストだが、燃料価格高騰中。原油は2004年から2011年の間に5倍になっている。 * 建設・燃料輸送・廃棄コストを入れて、原発の21~47倍のCO2を排出する。 * メタンハイドレードは、経済的な採掘方法が無い。採掘できても、従来の半分程度のCO2は排出はするので恐らく使えない。 * コジェネレーションは、大抵は小型LPGガスタービンを応用しているので、火力発電に近い。 原子力発電 * 環境破壊が最も少ないが、稀に放射能漏洩事故が発生するときがある。 * 24時間発電可能。 * 発電量の調整は利かない。 * 現在の日本の発電量の約30%は、原子力発電所による。 * 5.9円/kWh程度と、低コスト。これは廃棄費用も計算に入れている。 * CO2排出量は、建設・燃料輸送・廃棄コストを入れても、太陽光発電より少ない。 * 燃料のウラン235は30年、プルトニウムはほぼ無限(数百年とも数千年とも言われる)の資源量がある。 * 日本では燃料がウラン235の軽水炉(PWRとBWR)と、燃料がMOX燃料(プルトニウム239とウラン238)の高速増殖炉(FBR)がある。 * 燃料の純度の問題で、軽水炉も高速増殖炉も核爆発のリスクは無い。 * しかし軽水炉は、原発が大爆発により喪失するリスクがある。つまり、高圧の水を冷却剤として用いるため、冷却水喪失事故、水蒸気爆発、水素爆発の危険性がある。 * 高速増殖炉は、常圧のナトリウムを冷却材に用いるので、大爆発の危険性は低い。ただし、冷却材のナトリウムが水分と化合し発火する可能性がある。 * 素人は高速増殖炉を怖がり、専門家は軽水炉を怖がる。高圧の水は、ナトリウム以上に厄介だ。 * ヘリウム3を使った核融合炉は放射能を出さない。ゆえにガンダムのモビルスーツは大気圏内で爆発しても問題ない。しかし、三重水素を使った水爆以外の実用核融合は、未だ人類は成しえていない。100年後には実用化が期待されている。 水力発電 * ダムを作るので立地条件がとても厳しい。 * 24時間発電可能だが、発電量は季節や天候に左右される。 * 揚水発電は、発電量の調整に使われる。 * 環境破壊が大きい。最近も2008年にJR東日本が取水量でイカサマをして、信濃川の環境を破壊していたことが発覚。シャケが獲れないよ、JR。 * 現在の日本の発電量の8%程度が、水力発電。 * 11.9円/kWhと、原子力の2倍程度のコスト。 * 最近は立地条件の緩い小水力発電が注目されている。 * 小水力発電は高コストだが、コストダウン中。 風力発電 * バードストライクや騒音問題など環境破壊が多少ある。 * 発電量は季節や天候、時間帯に左右される。 * 強風・無風に弱いため、立地条件が厳しい。京都府伊根町で風が吹かないことが問題になっている。また、2003年に宮古島で、台風が風力タービンをなぎ倒した事がある。 * 高コストだが、技術的にはコストダウン中。 * スペインは、補助金と優遇税制で20%の電力を風力発電で賄うまで至った。 * 洋上風力発電は、風力が得られるのでドイツやイギリスで建設されているが、日本には適した場所が少ない。 * 洋上浮体風力発電は、全く実用化の目処は立っていない。 太陽光発電 * 発電量は気温・天候・時間に左右される。 * 日中は日があたる場所に設置する必要がある。 * CO2排出量は、原発の2倍程度ある。 * 高コスト(2011年で約40円/kWh)だが、コストダウン中。2020年頃に火力発電所より低コストになることを期待されている。 * ソーラーパネルの単価も高いが、パワコンや工事費のコストもかかる。 * 広い設置面積が必要(LPG火力発電所の270倍)。つまり地代が高くつく。 * 全ての一戸建に家庭用太陽光発電システムを設置しても、総電力需要の10%程度しか補うことができない。 太陽熱発電 * 砂漠では見直されているソーラーレイ・システム。 * 恐らく、砂漠でしか使えない。 * 蓄熱で24時間発電が可能。 * CO2排出量も少ない。 * 米帝は130万kWh級の太陽熱発電の建設予定。 * かつては日本でも研究されていた。 * まぶしい。 地熱発電所 * 地下の熱水を汲み上げてタービンを回す発電システム。 * 24時間発電が可能。季節、天候などには影響されない。 * 立地条件が厳しい。温泉と競合するといわれている。 * CO2排出量は少ない。 * 再生可能エネルギーの中ではコストも安い。9円kW/hも可能と言われている。 * 温泉を犠牲に地熱発電所を限界まで建設しても、日本の総電力需要の1%程度しか満たせない。 * 研究中の高温岩体発電は、水が無くても発電できる。しかし、2,900万kW/hの潜在資源量しかなく、総電力需要の2.5%程度しか満たせない。 * 構想中のマグマ発電は、水が無くても発電できる。潜在資源量も、総電力需要の3倍と言われる。しかし、絵に描いた餅に過ぎない。 メタンガス発電 * 牛などの家畜の糞からメタンガスを生成・回収し、発電を行う。 * 家畜の糞の臭いを抑える効果がある。副産物として肥料の生産にもなる。酪農家には一石三鳥。 * 家畜の糞が無いと始まらない。大規模な発電所は作られないであろう。 * CO2は排出するが、カーボン・ニュートラルだと考えられている。むしろ、メタンガスの大気中への排出を抑えるため、地球温暖化防止効果は高い。 バイオマス発電 * CO2は排出するが、材料の廃材などは発電に使わなくても分解されCO2を排出するため、カーボン・ニュートラルだと考えられている。 潮力発電 * 潮の満ち引きを利用して海水を堰で蓄積し、それで発電を行う。 * 発電量は調整・計算可能。 * 日本では発電に適した所が少ない。 http //d.hatena.ne.jp/fut573/20110403/1301844377#tb 各発電方法の割合 世界の動向 世界の動向 2007年のデータ 発電方法 割合(%) 石炭 41.6 石油 5.6 ガス 20.9 水力 15.0 原子力 13.8 その他 2.5 (出所) IEA, Energy Balances of OECD Countries,Energy Balances of Non-OECD Countriesをもとに作成 http //www.enecho.meti.go.jp/topics/hakusho/2010energyhtml/2-2-3.html 各国 主要国の電源別発電電力量の構成比 http //www.fepc.or.jp/present/jigyou/shuyoukoku/sw_index_03/index.html 日本国内 2009年のデータ 発電方法 割合(%) 石炭 24.7 石油 7.6 ガス 29.4 水力 8.0(一般水力7.3+揚水0.7) 原子力 29.2 その他 1.1 出所) 資源エネルギー庁「電源開発の概要」、「電力供給計画の概要」をもとに作成 http //www.enecho.meti.go.jp/topics/hakusho/2010energyhtml/2-1-4.html * 節電しようとした場合 電灯・電力需要実績(2010年8月分)によれば、販売電力量合計は849億kwhであり、 主要国の電源別発電電力量の構成比 http //www.fepc.or.jp/present/jigyou/shuyoukoku/sw_index_03/index.html これによると日本は電力の24%を原発によって発電しているので、原発をなくすためには約204億kwh/月の削減が必要となる。 電力削減策 効果(億kwh/月) エアコン禁止 48.4 コンビニ廃止 6.5 電車の本数半減 8.5 製造業半減 100.5 パチンコ店廃止 30.4 遊園地廃止 1.0 合計 195.3 これでも10億kwh/月足りない。 節電で乗り切るのは難しい。 これにともない製造業は工場機械、IT化により自動か http //anond.hatelabo.jp/20110327141304 代替エネルギー 火力co2排出、化石燃料の枯渇 水力ダム建設自然破壊 新エネルギー発電所1基毎の発電量が小さいので、大量に発電所を作る必要がある。発電所で雇用が増える? 送電距離が短くなるので送電ロスが小さい。 太陽熱・風力は天候次第。供給量が安定しない。スマートグリッドで供給量の不安定さを解消できる。 発電効率が悪い。電気代が上がる。どれくらい上がる? とりあえずの見通し.. 原発を今すぐすべて止めるのは難しい。危険な発電所から順次停止 新エネルギーで代替供給量不安定について火力発電など供給量を調整できるもので調整 将来的にはスマートグリッドで対応。でもインフラ整備できるのは何年後? 発電効率がイマイチ電気料金が上がる? 節電 *
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登録日:2017/05/05 Fri 22 07 28 更新日:2023/12/09 Sat 22 56 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラマンガイア ウルトラ怪獣 ガイアオリジナル怪獣 マグマ 善玉怪獣 四足怪獣 地底怪獣 地球の叫び 地球怪獣 地脈 太陽 怪獣のカテゴリ 戦友 風水 地球の……地球の叫びだ! ウルトラシリーズにおいて、地球出身の怪獣(地球怪獣)は珍しい存在ではない。 だが、『ウルトラマンガイア』においては主役のウルトラマンもまた地球出身という異色の設定が取り入れられており、地球怪獣(または地底怪獣とも)達もストーリーの根幹に関わる重要な役割を持つ。 本作の敵組織(と言っていいかどうかは微妙だが)、「根源的破滅招来体」の地球侵攻に誘発されて目覚めたのが『ガイア』における地球怪獣。 過去のウルトラシリーズの地球怪獣に比べ体重が重めに設定されているのが特徴である。 また、同個体が倒されずに後に再登場したり、同種族の別個体(所謂「2代目」)が多く登場し、近年では減少傾向にある「4足歩行」の怪獣が多いのも特筆すべきポイント。 代表的な地球怪獣 マグマ怪地底獣 ギール 破滅招来体第1の刺客たるコッヴが倒されて直ぐに出現した怪獣。 食欲旺盛で、ビルだろうと喰らい尽くしてしまう。 背中は固い表皮に覆われ、腹にある第2の口からマグマ弾を放つが、ここが弱点でもある。 後にウルトラマンアグルこと藤宮博也によって目覚めさせられたギールⅡ、終盤にはギールⅢも出現した。 甲殻怪地底獣 ゾンネル 亀のような姿をした怪獣。背中には核融合炉を備え、小型の太陽が詰まっている。 性格は比較的大人しいが、天体級の大きさを持つ怪獣ディグローブ迎撃のためにアグルによって目覚めさせられた。 後にゾンネルⅡも登場、彼はストーリーにある大きな影響を及ぼす事になる。 剛腕怪地底獣 ゴメノス 怪力と火炎弾を武器にする力自慢の怪獣。腕を高熱化させる事もでき、さながらガイア版レッドキングである。 地球怪獣にしては珍しく狂暴かつ残忍な性格をしており、自分を怒らせるならたとえ相手が自分より遥かに小さくともピンポイントで攻撃して殺害したり、自分が有利にあると目を歪めて笑うといった行動を見せる。 後にゴメノスⅡも登場するが、初代ほどの狂暴性は見られなかった。 伝説魔獣 シャザック カナダの森林に親子で暮らしている怪獣。ヤマアラシに似た姿をしている。 普段は透明化しているが、感情が高ぶると姿を現す。 武器は口から吐く突風と背中のトゲ、体を丸めての体当たり。 現地では魔物として恐れられていたが、実際には大人しく、子供を守るためにしか戦わない。 子供は最大で4匹が確認されている。 地殻怪地底獣 ティグリス 地底奥深くに生息する怪獣。大地のエネルギーに守られている。 性格は大人しく武器も持たないが、地球怪獣をも危険視するG.U.A.R.D.によって地底貫通弾を撃ち込まれ、ボロボロの状態で地上に出現する。 そんな状態でも人間に復讐しようとするが、すんでの所で絶命、その姿は多くの人の心に残る事になった。 しかし、実はこの時使った地底貫通弾は別の悲劇をも生み出していた……。 後にティグリスⅡ、ティグリスⅢも登場し、破滅招来体へ戦いを挑んでいく。 地帝大怪獣 ミズノエノリュウ 地脈を守る龍神で地球怪獣のリーダー的存在。 詳しくは個別項目を参照されたし。 他にも古代から生息していたクラブガン&アネモスやアルゴナ、深海に生息するボクラグにカンデア、変わり種としてはどこかにある町「ウクバール」の守護獣ルクーと言った地球怪獣が登場している。 彼らに悪意はなく、あくまで自分の居場所を守るために戦っていたのだ。 そして…… 以下、ネタバレ注意 「奴らは立ち上がった……自分の生まれた星を守るために……」 遂に迎えた最終章。 無数に出現するドビシやカイザードビシ、そして破滅招来体の切り札・根源破滅天使 ゾグの猛攻に倒れる2人のウルトラマン。 人々が絶望する中、突如として現れたのは…… 地底から、森の中から、都市のど真ん中に現れる、地球怪獣の大軍勢だった。 彼らはマグマ弾、いや地球のエネルギーを吐き出し、ドビシを撃退していく。 しかし多勢に無勢、どんどん旗色は悪くなっていく。 それを見て人類が思いついたのは、彼らのエネルギーをウルトラマンに集中し、復活させる計画「ミッション・ガイア」だった。 作戦は見事に成功。 人類、怪獣、そして地球の力を受け継いだガイアとアグルは、遂にゾグに勝利するのだった。 なお、この時画面に映った怪獣は6体だが、ミッション・ガイアに出動したXIGファイターはチームライトニング、チームファルコン、チームクロウのファイターチームとチームシーガルの神山リーダー(*1)が駆る10機なので、他にも地球怪獣が出現していた可能性がある。 当初は彼ら怪獣達もひとくくりに破滅招来体とされていて、倒すべき相手となっていた。 宇宙からすれば癌細胞ともいえる地球人類に「怪獣は敵・悪」と認識させる事で同士討ちさせ、地球の戦力を減らす破滅招来体の狡猾な作戦の可能性も考えられる。 今作の終盤が見せた「怪獣が人類の味方として一緒に戦う」という展開は以降の作品に大きな影響を与え、ウルトラマンが悪意のない怪獣を説得・保護する流れも今まで以上に強まっていく。 関連人物 高山我夢 ご存じ我らが主人公・ウルトラマンガイア。 特捜チーム XIGの一員で、天才児集団アルケミースターズのメンバーでもある。 最初は地球怪獣も人類の敵として倒してきたが、後に彼らの真意を悟り、味方とみなすようになる。 藤宮博也 ご存じもうひとりの主人公・ウルトラマンアグル。 最初は人類を滅ぼす道具として地球怪獣を利用していたが、彼もまた改心し彼らと共闘する。 柊博之 XIGの上層組織である対根源的破滅地球防衛機構G.U.A.R.D.の幹部。 かつてゾンネルに部下を全滅させられており、地球怪獣を憎むようになった。 彼らを殲滅するために地底貫通弾を使用してきたが、ティグリスⅡと破滅招来体の戦いを見て考えを改め、彼らを戦友とみなすようになる。 後に因縁のゾンネルと組み、カイザードビシを撃破する活躍を見せる。 黒田恵 風水師。あくまで風水は趣味の一環だと自負するも、その力は常人離れしており、地球怪獣の声を聞いたり、ミズノエノリュウを説得した事もある。 我夢や柊に接触して助言するなど陰ながら助力しており、本作屈指のキーパーソン。 しかし、最終章には登場しなかったため、何をしていたのかは不明。 これが……これが追記、修正なんだ! お―――――――――い!!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目作成乙。この怪獣達が人類やウルトラマンと共闘する展開は、幼稚園の自分が待ち望んでいたものだったから凄く興奮した。 -- 名無しさん (2017-05-05 23 04 39) 彼らの存在もあって、「地球生まれのウルトラ怪獣は本来悪意のない温厚な性格」ってイメージがある。まあ、最近は魔王獣なんてヤツラもいたが…。 -- 名無しさん (2017-05-06 01 12 17) そういや、ティグリスって出てくるたびに死んでるような… -- 名無しさん (2017-05-06 01 28 03) ↑2 マガオロチがモンスター銀河からきた宇宙怪獣だから他のも地球出身とは言えないと思う -- 名無しさん (2017-05-06 02 08 59) ↑よく聞く 外来種と言うやつだよな(アメリカシロヒトリとかアメリカザリガニとかブラックバスみたいな)魔王獣は -- 名無しさん (2017-05-06 02 24 41) ↑2 最近は地球出身(?)の悪の怪獣としてはザイゴーグがいるよ。 -- 名無しさん (2017-05-06 03 09 57) 出撃した機体は10機ね。修正しといた。 -- 名無しさん (2017-05-06 15 12 54) 地球産の怪獣は基本的には悪ではないだろ。独自の生態をしているがゆえに人類にとって有害な部分がある場合もあるが、自然の一部と認識した方が妥当だと思う。ゴジラみたいに人間の行いが産み出してしまった悲しき存在はまた別のカテゴリーに入るがな。 -- 名無しさん (2017-05-06 15 14 17) 本作の地球怪獣は守護神だけに一部四神モチーフになってそう 青龍:ミズノエノリュウ 玄武:ゾンネル 白虎:ティグリス 鳥モチーフいないから朱雀はわからないけど -- 名無しさん (2017-05-06 16 02 40) ↑イリス「じゃあ、私が代わりにーー」 -- 名無しさん (2017-05-06 19 19 19) かつて戦った怪獣が後に力を貸す展開は後のコスモスやXにも受け継がれている -- 名無しさん (2017-05-06 21 16 49) 俺はゾンネルが好きだな。ガイアの怪獣の中でも一番好き。 -- 名無しさん (2017-05-06 21 43 16) 出番は中盤~後半の短い間だったけど、柊准将はいいキャラだったな。復讐に燃える柊准将の考えもわかるからこそ、ブリッツブロッツ戦でのティグリスとの共闘を経て、最終決戦でゾンネルを援護してくれたのがすごく熱い -- 名無しさん (2017-05-07 17 49 36) ↑5 朱雀はシャザックという噂が… -- 名無しさん (2017-06-22 00 20 09) 劇中には出てないだけでアルゴナもいたりして… -- 名無しさん (2017-06-22 00 31 44) ↑それでフルータ星人達を頭に載せてまとわりつくドビシを倒させてるんだな -- 名無しさん (2017-06-22 00 42 11) 初代『ウルトラマン』の頃のソノシートドラマの時点で、地球怪獣と力を合わせて侵略者に立ち向かうという展開はあったらしい -- 名無しさん (2017-07-30 22 01 33) 名前 コメント
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2023年10月12日(木)は波音リツ誕生祭でした。 今年も作品投稿ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2023 Xハッシュ:#波音リツ誕生祭2023 Xハッシュ:#人類にギリギリ不可能くらいのポーズをとりながら口元は笑顔_目が死んでる波音リツ 波音リツ アクリルグッズ販売開始! 波音リツLINEスタンプ販売開始! 波音リツスタンプ買ったんだけどこれ好きすぎる 今年も7月3日は波の日りつまつりでした。 【りつまつり】7月3日は何の日?【波音リツ VOICEVOX】 作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: りつまつり2023 twitterハッシュタグ:#りつまつり2023 } 2023年06月12日、波音リツカバー曲「再考」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 【波音リツ】赤いカラスが鳴いたから 2022年10月12日(水)は波音リツ誕生祭でした。 ※波音リツ誕生祭2022の開催期間は2022年10月12日から2023年10月11日までです 今年も作品投稿ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2022 twitterハッシュ:#波音リツ誕生祭2022 今年も7月3日は波の日りつまつりでした。 作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: りつまつり2022 twitterハッシュタグ:#りつまつり2022 2022年04月27日、波音リツオリジナル曲「再考」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 【オリジナル】 『再考』 2022年4月6日 New! COEIROINKモデル公開 COEIROINKモデル作成したので配布します 2021年12月22日、波音リツカバー曲「FLARE」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては39番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【波音リツキレ音源】FLARE【UTAUカバー】 AmadeuSY配布動画 フォニイ 波音リツ(AmadeuSY) 2021/10/3 Update! 最新のAI技術を駆使したフリーの歌声合成ソフトです。 正式公開時の音声として波音リツを使用しています。 新しいAI波音リツ 2021/10/3 New! こちら 波音リツのversion2です。 2021/9/1 New! これですー AmadeuSY公式 個人開発のAI歌声合成ソフトAmadeuSYが公開 「波音リツ」歌声データベース 配布 2021/8/26 New! 【重要】歌声データベースは歌声です 【波音リツ】群青(YOASOBI)【ENUNUモデルVer.2、歌声DBVer.2配布】 2021/12/12 New! 2022年3月20日、波音リツカバー曲「回生」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては43番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【UTAUカバー・MMD】回生【レンリツテイ・ニコカラ】 新音源配布開始 波音リツDV.wav 2021/7/3 New! なんか音源配布です Deep Volcal用CVVC音源をUTAUで利用できるようにしたものです。 波音リツTALQu音源ファイル(暫定版)2021/5/23 New! 公開しました 波音リツTALQu音源ファイル、コーパス文100、実際学習に使用した373ファイルの3つになります 高音問題対策のため、低い声で話すTALQu音源できました ぼわーっとしゃべります 2022年1月28日、波音リツカバー曲「神っぽいな」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては42番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【UTAUカバー・MMD】神っぽいな【波音リツキレ音源・ニコカラ】 2021年12月?日、波音リツカバー曲「天樂」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては41番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【UTAUカバー・MMD】天樂【波音リツキレ音源・ニコカラ】 2021年12月?日、波音リツカバー曲「ムラサキ」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては40番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【UTAUカバー・MMD】ムラサキ【波音リツキレ音源・ニコカラ】 2021年12月?日、波音リツ含む曲「撫子色ハート」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては38番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【UTAUカバー・MMD】撫子色ハート【波音リツ・闇音レンリ・ニコカラ】 2021年10月12日(火)は波音リツ誕生祭でした。 波音リツ誕生祭2021まとめ 今年もたくさんの作品投稿ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2021 twitterハッシュ:#波音リツ誕生祭2021 ニコニコ静画タグ: 波音リツ誕生祭2021 今年も7月3日は波の日りつまつりでした。 作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: りつまつり2021 twitterハッシュタグ:#りつまつり2021 (ファン活動)波音リツの原音(キレ・何かがキレ)だけを #genon2nnsvs で学習したENUNU・NNSVS用モデルを配布します。2021/06/05 New! リツの原音学習したやつ(ENUNU) 好きに使ってください 2020年10月12日(月)は波音リツ誕生祭でした。 ご作品投稿ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2020 twitterハッシュ:#波音リツ誕生祭2020 ニコニコ静画タグ: 波音リツ誕生祭2020 2020年10月16日、波音リツオリジナル曲「水底の虹」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては37番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【波音リツ】水底の虹【UTAUオリジナル曲】 2020年10月27日、波音リツカバー曲「Lost Destination」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては36番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【波音リツキレ音源】Lost Destination【UTAUカバー】 今年も7月3日は波の日りつまつりでした。 作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: りつまつり2020 ニコニコ静画タグ: りつまつり2020 twitterハッシュタグ:#りつまつり2020 2020年7月2日、KAITOとのデュエットカバー曲「グロテスク」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては35番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【KAITO・波音リツ/ボカロカバー】グロテスク feat.安室奈美恵【平井堅】 2020年6月4日、波音リツ・健音テイ・他の歌うUTAUオリジナル曲「アシッド・チョコレイト」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては34番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【オリジナル曲MV】アシッド・チョコレイト【波音リツ・健音テイ・他】 2020年2月24日、波音リツカバー曲「なないろの朝」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては33番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【波音リツ】なないろの朝【UTAUカバー】 2019年11月4日(月/祝) 君とUTAU日々3 にて 波音リツ10周年記念お祝い合同誌 出ました。 波音リツ&櫻歌ミコ10周年記念VRライブ中継! - YouTube 2019年10月12日(土)は波音リツの10才のおたんじょうかいでした。 嵐の中、ご作品投稿ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2019 twitterハッシュ:#波音リツ誕生祭2019 pixivタグ: 波音リツ誕生祭2019 ニコニコ静画タグ: 波音リツ誕生祭2019 波音リツ10周年の お祝い合同誌 企画も 2019年10月09日(水)、波音リツ新音源『DeepVocal』が公開されました! ご活用いただければ幸いです。 ●【DeepVocal音源配布】快晴【波音リツDV】 ●配布所 カノンの落ちる城 2019年11月23日(土)、波音リツ キレ Ver1.0 DeepVocal移植版が公開されました! 【 波音リツ キレ Ver1.0 DeepVocal移植版配布します。 】 今年も本日7月3日は波の日りつまつりでした。 作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: りつまつり2019 ニコニコ静画タグ: りつまつり2019 twitterハッシュタグ:#りつまつり2019 2018年10月18日、波音リツカバー曲「-ERROR 2018ver.」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては32番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【波音リツ】-ERROR 2018ver.【UTAUカバー】 2018年10月12日(金)は波音リツ誕生祭でした。 ご作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2018 twitterハッシュ:#波音リツ誕生祭2018 pixivタグ: 波音リツ誕生祭2018 ニコニコ静画タグ: 波音リツ誕生祭2018 2019年7月2日、波音リツカバー曲「Calc.」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては33番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【波音リツ】 Calc. 【リツキレちゃん】 2018年10月9日、波音リツカバー曲「HOPE 」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては31番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【波音リツキレ音源】HOPE 【UTAUカバー】 2018年9月28日(金)、波音リツ新音源『何かがキレ音源』が公開されました! ご活用いただければ幸いです。 ●【波音リツ 何かがキレ音源】バイバイ、曖昧サウンド【全編リテイク】 ●【波音リツ】平面説【何かがキレ音源】 【波音リツ何かがキレ音源】Last Night, Good Night【音源配布】 ●配布所 カノンの落ちる城 Google Drive ※ 新音源エラッタ 今年も7月3日は波の日りつまつりでした。 作品投稿、ありがとうございました ニコニコ動画タグ: りつまつり2018 ニコニコ静画タグ: りつまつり2018 pixivタグ: りつまつり2018 twitterハッシュタグ:#りつまつり2018 2017年12月14日、波音リツを含むUTAU曲「の少女、鉄道中!!」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては30番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【オリジナル曲MV】その少女、鉄道中!!【健音テイ・重音テト+α】 2017年10月12日(木)、波音リツ誕生祭が行われました。 ご作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2017 twitterハッシュ:#波音リツ誕生祭2017 pixivタグ: 波音リツ誕生祭2017 ニコニコ静画タグ: 波音リツ誕生祭2017 今年も7月3日は波の日りつまつりでした。 作品投稿、ありがとうございました ニコニコ動画タグ: りつまつり2017 ニコニコ静画タグ: りつまつり2017 pixivタグ: りつまつり2017 twitterハッシュタグ:#りつまつり2017 2017年1月29日、波音リツを含むUTAUオールスターカバー曲「君の知らない物語」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては29番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【UTAUオールスター】君の知らない物語【UTAUカバー】 2016年12月4日(日)、川崎市産業振興会館にて「UTAU SQUARE」が開催されました。 【 UTAU SQUARE公式 】 関係者の皆さま、お疲れ様でした。 2016年11月2日、波音リツを使用したMMD動画「ハセカラ★バーニングナイト」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 一応、波音リツタグとしては28番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【第17回MMD杯本選】ハセカラ★バーニングナイト 2016年10月12日(水)、波音リツ誕生祭が行われました。 たくさんの作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2016 twitterハッシュ:#波音リツ誕生祭2016 pixivタグ: 波音リツ誕生祭2016 ニコニコ静画タグ: 波音リツ誕生祭2016 今年も7月3日は波の日りつまつりでした。 【 2016年りつまつり告知 】 作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: りつまつり2016 ニコニコ静画タグ: りつまつり2016 pixivタグ: りつまつり2016 twitterハッシュタグ:#りつまつり2016 2016年4月16日、 からっP さんによる波音リツオリジナル曲「グレーなひと」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては27番目(2曲削除済み)、UTAU波音リツオリジナルとしては6曲目の10万再生突破になります。 [波音リツ]グレーなひと[オリジナル曲] 2016年4月9日、cillia さんによる波音リツカバー曲「-ERROR」がニコニコ動画でついに100万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては初めてのの100万再生突破になります。 【波音リツキレ音源】-ERROR 【UTAUカバー】 2016年3月14日、こぬこさん他によるVIPPALOID合唱カバー曲「初音ミクの分裂→破壊」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては26番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【VIPPALOID祭り】初音ミクの分裂→破壊【UTAUカバー】 2016年1月13日、cillia さんによる波音リツカバー曲「心做し」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては25番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【波音リツキレ音源】心做し 【UTAUカバー】 2015年10月12日(月)、今年も波音リツ誕生祭が行われました。 作品投稿、ありがとうございました。遅参組も随時受付中(2016/10/11まで)。 ニコニコ動画タグ: 波音リツ誕生祭2015 pixivタグ: 波音リツ誕生祭2015 ニコニコ静画タグ: 波音リツ誕生祭2015 今後ともりっちゃんをよろしくお願いいたします。 2015年10月3日(土)、ハイライフプラザいたばしにて「君とUTAU日々」が開催されました。 関係者の皆様方、お疲れ様でした 2015年9月11日、相互ケンマ式法令線 さんによる波音リツ&歌幡メイジデュエットオリジナル曲「ネオクラシカル礼賛」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては24番目(2曲削除済み)の10万再生突破になります。 【UTAUカバー】ネオクラシカル礼賛【波音リツ/歌幡メイジ】 今年も7月3日は波の日りつまつりでした。 作品投稿、ありがとうございました。 ニコニコ動画タグ: りつまつり2015 ニコニコ静画タグ: りつまつり2015 pixivタグ: りつまつり2015 2015年6月14日(日)、名古屋国際会議場でボーパラ番外編4&UTAパラ2&刀剣の祭典が開催されました。 関係者の皆様方、お疲れ様です。 2015年5月31日、大鉈P さんによる波音リツ&櫻歌ミコデュエットオリジナル曲「JUPITER」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては23番目の10万再生突破になります。 【UTAUオリジナル曲】JUPITER【波音リツ/櫻歌ミコ】 ※現在この曲はニコニコ動画から削除済み 2015年4月25-26日(土日)、幕張メッセでTHE VOC@LOiD 超 M@STER31が開催されました。 関係者の皆様方、お疲れ様でした 2015年3月12日、SEM4 さんによる波音リツオリジナル曲「Heavy Fog」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては22番目、UTAU波音リツオリジナルとしては5曲目の10万再生突破になります。 【UTAUオリジナル曲】Heavy Fog【波音リツ/春歌ナナ/重音テト】 ※現在この曲はニコニコ動画から削除済み 2015年3月8日(日)、京都市勧業館 みやこめっせVOCALOIDPARADISE関西4が開催されました。 関係者のかたがた、お疲れ様でした。 【 VOCALOIDPARADISE関西公式ページ 】 2015年2月14日、パンドリストPさんによる波音リツオリジナル曲「Creuzer」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては21番目、UTAU波音リツオリジナルとしては4曲目の10万再生突破になります。 【波音リツキレ音源・オリジナル曲】 Creuzer 【新MMDモデル配布】 2015年2月1日(日)、横浜産貿ホールマリネリアにてVOCALOID Fantasia Finalが開催されました。 関係者のかたがた、お疲れ様でした 【 VOCALOID Fantasia公式ページ 】 2014年12月28-30日、コミックマーケット87が開催されました。 【 UTAUカードゲーム -Voice of Valkyrie - 】(12/30 東地区ロ06a) 【 波音リツおっぱいマウスパッド 】(12/30 東地区レ60a) 【 雪歌ユフ・波音リツコンピレーションアルバム~Diva only for you~ 】(12/30 東地区リ49b) など。ご情報ありましたら是非にご紹介を。 2014年11月2日(日)、さいたま県川口駅前市民ホールにてみんなのUTAU2014開催されました 【 みんなのUTAU2014公式ページ 】 参加者の皆さま、お疲れ様でした。 2014年10月14日、ナイトウ さんによるVIPPALOID5人によるカバー曲が ニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては20番目の10万再生突破になります。 【UTAUカバー】ヤンキーボーイ・ヤンキーガール【VIPPALOID5人】 2014年9月21日、きの(嘆きのP) さんによる波音リツオリジナル曲「GraveKeeper」がニコニコ動画で10万再生突破しました! おめでとうございます 波音リツタグとしては19番目、UTAU波音リツオリジナルとしては3曲目の10万再生突破になります。 【波音リツ・キレ音源】GraveKeeper【オリジナル曲】 2014年07月27日、現況にあわせてまとめwikiをアップデートしました。 以下、改定前のトップページです。 【ここから】 安価スレ「架空のVOC@LOID作ってニコ厨また釣ろうぜww」まとめwikiです 2009年10月、釣り企画は終了しました。ガチで釣られた人にはごめんなさいを、応援してくれた人には心からのありがとうを。そして今、波音リツは偽ボカロからUTAUへ、MMDへ、本物の姿へと続々進化を遂げています。今後ともりっちゃんをよろしくお願いします。 【現行スレ】 本スレ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1329907398/ 議論スレ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1329896176/ 業務連絡:公式絵の衣装デザインをされた方は本スレまでお越しください 2013年4月27日,28日に行われる「ニコニコ超パーティーII」にりっちゃんの参加が決定! ニコニコ超パーティⅡ公式サイト 出た!「ニコニコ超パーティーII」第3弾出演者にIAと波音リツ http //www.nicovideo.jp/watch/sm20031199 FirstNight http //live.nicovideo.jp/watch/lv117706863 LastNight http //live.nicovideo.jp/watch/lv117707123 公式サイトに関するお知らせ 2013年1月頃より、 波音リツ公式サイトWaveSound が一時的に閲覧できない状態となっております。 それに伴い、 波音リツ公式サイト Wave Sound 臨時避難所 を設けておりますので ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、臨時避難所をご利用いただけますようお願い致します。 過去のトップページ掲載内容を見る 当wikiに記載されている会社名、人物、商品名等はヤマハ社・クリプトン社などの製品(VOCALOID2シリーズなど)とは一切関係ありません。また、波音リツ製作チームであるNamine Ritsu Projectは、ニュー速vip発祥である重音テト・欲音ルコ・健音テイの製作チームとは全く別のチームです。 【ここまで】 2012年 3月31日 りつろだ閉鎖について 2012年3月31日付のLODA.JPサービス終了に伴い、 りつろだ が閉鎖されました。 りつろだ管理者側でファイルのバックアップ・保存を行いましたが、 アップロード者様の意向に沿えない可能性を考慮し、ファイルを別の場所へ再アップする予定はございません。 2012年3月16日、ファイルのバックアップが完了致しました。詳細は こちら をご覧ください。 2011年 10月12日 りつ誕2011について 10/12に誕生日を迎えました! ニコニコ動画、波音リツコミュニティ りつたん!2011 にて生放送配信を行いました。 皆様の作品投稿や生放送の参加、ありがとうございました! 2011年 7月3日 りつまつり2011について 今年も7/3(波)に因んでりつまつりが行われました。 詳しくは りつまつり2011ページ をご覧ください。 2011年 2月28日 Gekkayo ボーカロイド fan掲載 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Gekkayo ボーカロイド fan にて 波音リツの紹介、「E.F.B~恒久の氷結~」コード譜が収録されました。 2010年 10月12日 りつ誕! あっという間に誕生日を迎えました。 ニコニコ生放送配信を行いました。 2010年 9月4日 お待たせしました、波音リツピアプロ解禁! これまでリツのあれこれが明確になっておらず、「ピアプロへのイラスト投稿はお控えください」としていましたが、 この度クリプトン社様のご好意により、イラストをピアプロに投稿できるようになりました。 詳しくはNRPの ピアプロページ や プロフィールページの解説 をご覧ください。 投稿の手順についてはピアプロへの投稿方法で解説していますので、ご一読ください。 2010年 7月21日 釣りうp4発目「E.F.B~恒久の氷結~」のフルバージョンが10万再生突破! 2010年 7月3日 りつまつりを開催しました! 作品巡りは りつまつり特設ページ からどうぞ。 りつまつり生放送 にも多くの方にご来場いただき、どうもありがとうございました。 りつまつり生放送のアーカイブ を投稿しました!(7/25) リツコミュニティ限定公開となっていますが、 コミュニティにはどなたでも入れます。 「生放送見逃した><」「あそこがもう一度見たい!」 そんなあなたは必見です。 2010年 6月19日 釣りうp3発目「カノンロック-失恋疾走曲-」が10万再生突破! 2010年 6月5日 釣り企画の口火を切った「みっくみくにしてあげる♪替え歌」が10万再生突破! 2010年 4月19日 波音リツ公式モバイルサイト(beta版) オープン! http //ritsu73.net/m/ 2010年 4月1日 「E.F.B ~恒久の氷結~」JOYSOUNDにてカラオケ配信開始! 2010年 3月30日 【UTAU】波音リツ強連続音↓追加 2010年 3月10日 【UTAU】波音リツ上下装備連続音配布 2010年 2月28日 【UTAU】波音リツ 強 単独音配布/飛べない鳥(カバー) 2010年 2月1日 「E.F.B~恒久の氷結~」カラオケ配信決定!入曲は2ヵ月後予定 2010年 1月24日 UTAU波音リツ 強 連続音配布開始! 2009年 12月24日 波音リツ公式サイトが、ドメインを改めリニューアルしました! (動画・ブログ等でリンクしてくださっていた方はURLの書き換えをお願い致します)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/48112.html
【検索用 やみなへ 登録タグ 2022年 VOCALOID YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 うたシュー! や プロジェクトセカイ カラフルステージ! 初音ミク 暴走P 曲 曲や 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:cosMo(暴走P) 作曲:cosMo(暴走P) 編曲:cosMo(暴走P) 唄・コーラス・にぎやかし:初音ミク 曲紹介 心して食せ。 ウチのミクさんが料理を振舞いたいってさ。 曲名:『ヤミナベ!!!!』(やみなべ) ヤミナベとしか形容できないものが出来ました。ヤミナベです。 第1回プロセカULTIMATE採用作品3曲の内の1曲。尺が短いですがこれでフル尺です、とのこと。 BPM変化が激しい曲、楽曲制作のプロジェクトファイルの管理が面倒で避けてたのですが、せっかくの公募なのでやってみるかーという感じで作ってみました。(Twitterより) BPMの推移は以下の通り。 時間 0 01 0 19 0 33 0 39 0 54 0 57 1 17 1 30 1 36 1 43 1 49 1 56 1 58 BPM 264 200 100 174 116 232 91 137 273 285 300 75 300 この曲の登場によりプロセカに初めてソフランが実装された。ソフランとは、BPMやスクロール倍率の変動により曲の途中でノーツの流れてくる速さが変わるギミックのこと。 『beatmania』にて誕生し、『太鼓の達人』や『CHUNITHM』など数々の音ゲーの高難度譜面によく用いられている。 歌詞 (動画より書き起こし) 好きなもの全部詰め込め! 入れすぎなくらいでほら丁度いいじゃん 嫌いなものだってほら全部ぶちこめ! 後悔は先に立たず 味覚だって役に立たず ゲテモノだっていいじゃん! お気に入りはあればあるだけいいじゃん! 気持ちはいつだってハードコアアアア! 好きなもの詰め込む事 許されてるようで許されてない 繊細な気持ち 全方向への言い訳 嫌われる不安 そんなの全部―― ――天より降り注いだ光が焼き払うだろう 闇より這い出る恐怖 釜の中身は厄災 生まれる混沌止められる者は誰一人いないの!だからゲームオーバー! 出来上がる世界は 楽園か破滅か 鍋がくぅるりくぅるりら廻るよ 不思議な香りを撒き散らしながら でもかわいければそれでいいじゃん 甘くて切ない夢が見れるかも 原型とどめてない何か 冒涜的スパイスに 溢れだす音切り刻んで ミキサーに放り込んだら 好きなものを全部詰め込み 好きなものに全部乗せちゃう いぇえええええええい! 掻き鳴らせよハイスピードマッドチューン!! 好きなもの全部詰め込んで 「グッドテイスト or バッドテイスト?」 なんでもかんでもやたらめったら性癖フェティシズムを持ち寄ってほら鍋パーリィ ぎゅーぎゅーにパツパツに最大限詰め込んだ音と感情と夢 「日和ってると後悔するよ?」 究極的ULTIMATEなヤミナベ 「覚悟を決めて召し上がれ」 〆(シメ)にまったり ローファイサウンド流して ゆっくりおやすみ 楽しかったよ また明日ね―― ――なんてね 嘘だけど 訳分からなくなってほら 喋る歌う燥(はしゃ)ぐ踊る 理由(わけ)とかいらない 何にもいらない 答えもない 1,2,3,6,7,8,9,10 何かひとつ飛ばしすぎてない?間違えてはいない? 笑顔ですか?今は笑顔ですか?本当にですか? そんな顔をしないでほら笑って頂戴 楽しいモノ全部詰めて 嬉しいモノ全部入れて 愉快じゃないわけないじゃん 上がるテンポ増える手数 終わり際がきっと近い 重力さえ振り切りそうな 壊れきったエンジンで しょうもない くだらない オチのない 意味のない 楽し気なヤミナベの夢を見た 今度こそおしまい そしてこれが真のラスト一撃 関連動画 REMIX また切ない世界を生きる + また切ない世界を生きる氏によるREMIXの歌詞 唄:初音ミク・結月ゆかり・GUMI・ずんだもん・東北ずん子・東北イタコ・Fukase・歌愛ユキ・v flower・つくよみちゃん・東北きりたん・アリアル・伊織弓鶴・音街ウナ・可不・MAYU・ゲキヤク-偽薬-・カゼヒキ・MEIKO・足立レイ・重音テト・ふりゅね・フミキリーネ・クワン・KAITO・小春六花・星界・IA・巡音ルカ・鳴花ヒメ・ミコト・神威がくぽ・タカハシ・鏡音リン・レン・琴葉茜・葵 好きなもの全部詰め込め! 入れすぎなくらいでほら丁度いいじゃん 嫌いなものだってほら全部ぶちこめ! 今なんでもするって言ったのだ? 気持ちはいつだってハードコアアアア! (仏説摩訶般若波羅蜜多心経(ぶっせつまかはんにゃはらみたしんぎょう)) メルト 溶けてしまいそう 好きだなんて 絶対に なぜか変換できない 夜の帳下りて 月が舞台照らす 私は一人踊るの みくみくにしてあげる 歌はまだね、頑張るから 護法少女ソワカちゃん オーホッホッホッホ。 わりばしわりたい! ぽっぴぽっぴぽっぽっぴっぽー ぽっぴぽっぴぽっぽっぴっぽー 価格は200円 俺らはスイミースイミースイミー 弱い魚だから White shine 凍える景色を 核融合炉にさ 飛び込んでみたい アナロ熊 アナロ熊 まだまだ元気 あなたはクズだわ ヒトリボッチのベッドにオハヨーハヨー シーラカンスのシッポに ダメダメよ ホップ・ステップで踊ろうか 世界の隅っこでワン 深海少女 まだまだ沈む 暗闇の彼方へ閉じこもる さあ、犯人はだあれ? パンツ脱げるもん パンツ脱げるもん カリンカ?マリンカ?弦を弾いて パンツ脱げるもん パンツ脱げるもん ちょっと教えてくれないか? 野良は最高ニャンニャンニャン♪ 魚くすねて、ハト追いかけて 1.上下の歯が絶滅する夢見ろ 君ノ声モ届カナイヨ どえむ キミは どえむ say あああああああああああああ 知らない 知らない 僕は何も知らない 叱られた後のやさしさも 誰でもいいから付き合いたい 誰でもいいから付き合いたい 'SYSTEMATIC LOVE' カリカリ 甘美 メレンゲ ピエ 生やしてフリルのドレスで どうでもいいけどマカロン食べたい こんにちわ鳴花ヒメだよ 漢字のテストを始めるよ 黒板のこの漢字が読めますか あの子の心象は読めますか その心を黒く染めたのは おい誰なんだよ たすけてドラえもん 好きなもの全部詰め込んで 「グッドテイスト or バッドテイスト?」 なんでもかんでもやたらめったら性癖フェティシズムを 持ち寄ってほら鍋パーリィ ぎゅーぎゅーにパツパツに 最大限詰め込んだ音と 感情と夢 「日和ってると後悔するよ?」 究極的ULTIMATEなヤミナベ 「覚悟を決めて召し上がれ」 「なんて」 もっと縋ってよ 知ってしまうから 僕の歌を笑わないで ところであなた誰ですか ノット パナシーア 何億分の雨がふった ずぶ濡れ子猫はひたすら泣いた 愛×愛ホイッスル だんだん早くなる だんだん頭にちくわ 逃げろ 逃げろ 現実だ! アンドロメダアンドロメダ 答えておくれ グルカグルカゴグルカゴグルカゴカ 3 DAYS LATER... グルカゴン 入院までのあらすじ 長期休暇を控えた俺は☺︎ 体調不良で。 近所のクリニックへ向かった 肺に影が 大きい病院へ そう言われると痛くなってきたぜ! 専門家のいる病院へ! おれは死ぬのか!? 次の日 入院 ドーン ルカががくぽ背負ってやって来る お腹をすかせてやって来る 長い髪を守るキューティクル じつは人の名前ヴィダルサスーン (ねこ ねこ ねこ ねこ ねこ ねこ ねこ) やりなおし 雷どーん! Now now now 呉れ良い膳 インターネットがなかったら もっとちゃんと不安にしてよ すき… すき… すき… 寿司 もっと クラクラクラ クラクラさせて お返事くださいね Lonely? 浪人? Morning? Sorry? 苦労人? 病人? 考えたって今 あらま 求愛性 孤独 ドク 流るルル だからパンを焼いたんだ パンを焼いたんだ ロキロキのロックンロックンロール 堕落した不条理に目を凝らせ My name my name my name is タカハシです。 ni ni ni ニコニコ動画から タカハシです。 頼む俺より年下のやつ マクド奢るからやめてくれん? 間違いなくあなたは私の天使だ ビターチョコデコレーション 揺れる炭酸 飲み干したら サヨナラしましょ 一方的に愛を語らせてよ 繋ぐ列車は行ってしまったね —今刻んだ (…リ リーリリーリリーリ) (…リ リーリリーリリーリ) You are KING 僕は新入社員のタカハシです。 憂えることなどないように あたしって何だっけ 街角にて悪魔に魂をSell あのね お話聞いて ポテトがSしか売ってない ポテトがSしか売ってない ド屑 ぬるぬるぬるぬる 泳いで行くのさ ラヴィラヴィチュウ ご褒美ラヴィチュウ 急かさんといて 急かさんといて せかせかせかせか 急かさんといてよ 小雨降ってるけど知らんがな 走りゃどうにかなるやろがいっ! もう一杯! 好きなもの全部詰め込んで 「グッドテイスト or バッドテイスト?」 なんでもかんでもやたらめったら性癖フェティシズムを 持ち寄ってほら鍋パーリィ ぎゅーぎゅーにパツパツに 最大限詰め込んだ音と 感情と夢 「日和ってると後悔するよ?」 究極的ULTIMATEなヤミナベ 「覚悟を決めて召し上がれ」 (サビコーラス) (初音ミク Fukase 歌愛ユキ flower) 今度こそおしまい そしてこれが真のラスト一撃 + 色分け歌詞 結月ゆかり:好きなもの全部詰め込め! 入れすぎなくらいでほら丁度いいじゃん 嫌いなものだってほら全部ぶちこめ! ずんだもん:今なんでもするって言ったのだ? 気持ちはいつだってハードコアアアア! (仏説摩訶般若波羅蜜多心経(ぶっせつまかはんにゃはらみたしんぎょう)) 初音ミク:メルト 溶けてしまいそう 好きだなんて 絶対に なぜか変換できない つくよみちゃん:夜の帳下りて 月が舞台照らす 私は一人踊るの 初音ミク:みくみくにしてあげる 歌はまだね、頑張るから 護法少女ソワカちゃん 結月ゆかり:オーホッホッホッホ。 わりばしわりたい! ぽっぴぽっぴぽっぽっぴっぽー ぽっぴぽっぴぽっぽっぴっぽー 価格は200円 歌愛ユキ:俺らはスイミースイミースイミー 弱い魚だから White shine 凍える景色を flower:核融合炉にさ 飛び込んでみたい アナロ熊 アナロ熊 まだまだ元気 GUMI:あなたはクズだわ ヒトリボッチのベッドにオハヨーハヨー シーラカンスのシッポに GUMI:ダメダメよ 初音ミク 結月ゆかり:ホップ・ステップで踊ろうか 世界の隅っこでワン 重音テト:深海少女 まだまだ沈む 暗闇の彼方へ閉じこもる ずんだもん:さあ、犯人はだあれ? Fukase:パンツ脱げるもん パンツ脱げるもん 初音ミク 結月ゆかり:カリンカ?マリンカ?弦を弾いて パンツ脱げるもん パンツ脱げるもん 初音ミク 結月ゆかり:ちょっと教えてくれないか? 野良は最高ニャンニャンニャン♪ 魚くすねて、ハト追いかけて 初音ミク:1.上下の歯が絶滅する夢見ろ GUMI:君ノ声モ届カナイヨ どえむ キミは どえむ 足立レイ:say あああああああああああああ 結月ゆかり Fukase:知らない 知らない 僕は何も知らない 叱られた後のやさしさも Fukase:誰でもいいから付き合いたい 誰でもいいから付き合いたい VY1: SYSTEMATIC LOVE ふりゅね:カリカリ 甘美 メレンゲ ピエ 生やしてフリルのドレスで どうでもいいけどマカロン食べたい こんにちわ鳴花ヒメだよ 漢字のテストを始めるよ 鳴花ミコト:黒板のこの漢字が読めますか あの子の心象は読めますか その心を黒く染めたのは おい誰なんだよ たすけてドラえもん 好きなもの全部詰め込んで 「グッドテイスト or バッドテイスト?」 なんでもかんでもやたらめったら性癖フェティシズムを 持ち寄ってほら鍋パーリィ 東北ずん子:ぎゅーぎゅーにパツパツに 最大限詰め込んだ音と 東北イタコ:感情と夢 「日和ってると後悔するよ?」 究極的ULTIMATEなヤミナベ 「覚悟を決めて召し上がれ」 小春六花:「なんて」 もっと縋ってよ 知ってしまうから 僕の歌を笑わないで 鏡音リン 鏡音レン:ところであなた誰ですか ずんだもん:ノット パナシーア つくよみちゃん:何億分の雨がふった ずぶ濡れ子猫はひたすら泣いた 東北きりたん 音街ウナ:愛×愛ホイッスル MEIKO:だんだん早くなる だんだん頭にちくわ KAITO:逃げろ 逃げろ 現実だ! 重音テト:アンドロメダアンドロメダ 答えておくれ グルカグルカゴグルカゴグルカゴカ アリアル:3 DAYS LATER... Fukase:グルカゴン 琴葉茜 琴葉葵 タカハシ:入院までのあらすじ 長期休暇を控えた俺は☺︎ 体調不良で。 近所のクリニックへ向かった 肺に影が 大きい病院へ そう言われると痛くなってきたぜ! 専門家のいる病院へ! おれは死ぬのか!? 次の日 琴葉茜 琴葉葵 タカハシ:入院 ドーン 巡音ルカ がくっぽいど: ルカががくぽ背負ってやって来る お腹をすかせてやって来る 長い髪を守るキューティクル じつは人の名前ヴィダルサスーン GUMI:(ねこ ねこ ねこ ねこ ねこ ねこ ねこ) 音街ウナ:やりなおし 雷どーん! Now now now 呉れ良い膳 小春六花:インターネットがなかったら もっとちゃんと不安にしてよ 伊織弓鶴:すき… すき… すき… 寿司 MAYU:もっと クラクラクラ クラクラさせて お返事くださいね IA:Lonely? 浪人? Morning? Sorry? 苦労人? 病人? 考えたって今 あらま 求愛性 孤独 ドク 流るルル だからパンを焼いたんだ パンを焼いたんだ 東北きりたん 音街ウナ: ロキロキのロックンロックンロール IA:堕落した不条理に目を凝らせ My name my name my name is タカハシです。 ni ni ni ニコニコ動画から タカハシです。 小春六花:頼む俺より年下のやつ マクド奢るからやめてくれん? 重音テト:間違いなくあなたは私の天使だ 足立レイ:ビターチョコデコレーション 鏡音リン 鏡音レン:揺れる炭酸 飲み干したら サヨナラしましょ 星界:一方的に愛を語らせてよ 可不:繋ぐ列車は行ってしまったね 星界 可不:—今刻んだ フミキリーネ・クワン:(…リ リーリリーリリーリ) (…リ リーリリーリリーリ) You are KING 僕は新入社員のタカハシです。 KAITO:憂えることなどないように MAYU:あたしって何だっけ 星界:街角にて悪魔に魂をSell flower:あのね お話聞いて 結月ゆかり:ポテトがSしか売ってない ポテトがSしか売ってない 初音ミク:ド屑 たこルカ:ぬるぬるぬるぬる 泳いで行くのさ GUMI:ラヴィラヴィチュウ ご褒美ラヴィチュウ カゼヒキ ゲキヤク:急かさんといて 急かさんといて せかせかせかせか 急かさんといてよ 小雨降ってるけど知らんがな 走りゃどうにかなるやろがいっ! 全員:もう一杯! 好きなもの全部詰め込んで 「グッドテイスト or バッドテイスト?」 なんでもかんでもやたらめったら性癖フェティシズムを 持ち寄ってほら鍋パーリィ 東北ずん子:ぎゅーぎゅーにパツパツに 最大限詰め込んだ音と 東北イタコ:感情と夢 「日和ってると後悔するよ?」 究極的ULTIMATEなヤミナベ 「覚悟を決めて召し上がれ」 (サビコーラス) (初音ミク Fukase 歌愛ユキ flower) 今度こそおしまい そしてこれが真のラスト一撃 コメント ここまでBPMが気になるのは暴走Pさんの曲くらいですよ…!早いだけじゃなくて歌詞が良い!!!! -- なりあさ (2022-05-27 20 32 19) エドマっぽい箇所と壊れ人形っぽい箇所があったのでもしかしたら全ての曲調に元ネタがあるのかもしれない… -- 名無しさん (2022-05-27 23 44 55) ↑僕もそう思った -- 名無し (2022-05-28 13 36 53) シニガミちゃんっぽいとこもあったきがする あと「速けりゃいいってもんじゃない」は高音厨音域テストリスペクトかな -- 名無しさん (2022-05-29 12 03 57) ラジペでそんな高音出させんなよ、があったからその辺かな? -- 名無しさん (2022-05-29 19 19 09) やっぱこれまで暴走Pが作ってきた要素詰め込まれてるよな、正しく闇鍋。そんで作れる曲の幅広さも改めてお出しされて最高だったわ。 -- 名無しさん (2022-05-30 15 22 44) 好きだあ -- 名無しさん (2022-07-18 05 12 09) オモロい曲やなぁ・・・ -- 名無しさん (2022-07-18 23 22 23) ↑7本当に元ネタありますよ! -- 食パンに殺されかけました (2022-07-19 10 47 18) ↑疑うつもりは全然ないけど確定ソースってどこかに出てたりする?今リンク先になってる曲はニコニコのコメントでの予測ともまた微妙に違ってるみたいなんだけど -- 名無しさん (2022-07-21 17 30 51) 収録おめでとう…!公募も受かるこすもたん流石。 -- 名無しさん (2022-08-30 21 52 58) これが採用されるのは信じていた -- 名無しさん (2022-09-03 15 23 49) 同作者のレイドボスぽいところが一部ある -- 名無しさん (2022-10-08 19 41 37) 引用されててすこ -- 名無しさん (2022-10-08 19 41 50) わつあぽヤミナベ人生が来て愉快じゃないわけないじゃん(狂) -- 名無しさん (2023-02-16 00 40 17) ↑強く生きて -- 魔王の黙示録 (2023-03-02 21 28 50) BPM変化しすぎだろwwww -- くりむ (2023-03-04 12 12 36) ↑ホントにな -- キング (2023-03-06 09 39 22) 温度差…さすcosmoさんやまじ -- ユーリ (2023-03-07 15 13 15) dgん -- ws (2023-03-08 08 14 50) なぜこんなものを作ってしまったのか。(褒め言葉)正しく闇鍋。 -- 狐珀 (2023-03-13 09 59 06) 迷子のお知らせです。ヤミナベ!!! のBGMがただいま迷子となっております。 -- とけたちょこ (2023-03-15 21 03 52) 暴走Pが持っていたものをすべて詰め込んでじっくり煮込んだら、、、ヤミナベのかーんせい! -- とけたちょこ (2023-03-23 12 11 02) めっちゃ好き -- キング (2023-04-20 11 08 44) 歌える気がしないww -- ぽてにん (2023-05-06 14 13 28) ↑それな -- 匿名S (2023-05-09 12 24 25) ヤミナベ!!!好き! -- 天音 (2023-05-27 12 44 34) cosMo氏尊敬!!!!今度無茶振りでカラオケで歌う事になりました!!www -- 今日も暴走してますね (2023-06-17 10 09 16) また切remixの歌詞めちゃ頑張って書いてて草 -- あ (2023-07-08 01 22 06) これ食べ切れるか心配だな… -- 名無しさん (2023-07-17 14 42 46) ↑最悪リンちゃんかレンくんにあげよう。それかcosMo氏に((( -- 語彙力家出中、、、探さないでください (2023-10-28 12 08 38) ミクちゃんの作った闇鍋はよろこんで食べます。やっと歌えるようなった!! -- 名無しさん (2023-11-01 10 55 26) 途中の「なんてね 嘘だけど」らへんのシャツに「速ければ良いってもんじゃない こすも(朱印)」って書いてあるの好きですねぇ -- 夕蜂 (2023-11-29 18 35 03) ↑確かに、ロースピードフェイクリリックにはその歌詞入ってるよ -- あ (2023-12-23 10 52 07) 歌えない歌えない歌えるわけないだろBPMどーなってんの -- 名無しさん (2024-07-07 11 18 23) 先ほどの名無しです。歌おうとして無事死亡しました_(´ཀ`」 ∠)_ゴファ 途中から「訳分からなくなってほr…アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」でした -- 名無しさんの霊 (2024-07-07 11 28 55) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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光井 ほのか(みつい ほのか) プロフィール 性別 女性 生年月日 2079年6月20日 職業 学生、ボディガード 身長 162cm 得意系統 光波振動系 使用CAD 汎用型CAD 声の出演 雨宮天 (テレビアニメ) 学籍 所属 国立魔法大学付属第一高校 クラス 1年A組[一科](2095年4月-2096年3月)2年A組[一科](2096年4月-2097年3月)3年A組[一科](2097年4月-2098年3月) 活動 生徒会書記(2095年10月-2096年9月)生徒会会計(2096年10月-)2095年度九校戦選手2096年度九校戦選手SSボード・バイアスロン部※ ※スピンオフ「魔法科高校の優等生」でのみ登場する設定です 所属 国立魔法大学(2098年- 光井 ほのか(みつい ほのか) は、国立魔法大学付属第一高校の女子生徒である。SSボード・バイアスロン部所属(*1)(*2) 北山雫の小学校入学以来の幼馴染(*3)。両親共に魔法師でエレメンツの末裔(*4)(*5)。 身長は162cm、体重53kg(*6)。2095年8月時点では雫よりほんの少し高い(*7)。2096年4月時点では雫の顔半分くらい高い(*8)。 深雪、エリカ、美月、雫の4人と比べて(体の凹凸でいうなら)一番プロポーションがいいかもしれないとされている。 父親はある有力ナンバーズの部下として働いている(*9)。ほのかが小学生の頃から、両親は揃って仕事で家を空けることが多かった。ほのかの母親と雫の母親が若い頃から親しくしている縁で、ほのかは雫の家に預けられることが多かった。中学生時代も、両親の不在が長期に渡る場合は、雫の家に半ば下宿しているような生活だった(*10)。 高校入学と同時に、1LDKの賃貸マンションで一人暮らしをしている(*11)(*12)。 学年末試験総合二位の優等生である(*13)。全ての系統をそつなくこなし、複雑な工程の魔法式も然程苦労することなく組み上げる実力がある。その中でも光波振動系の魔法を得意とする(*14)。 魔法行使の副作用で生じる光波のノイズに敏感(*15)。光波の発生を意味するエイドスの変化に鋭敏(*16)。 エレメンツの末裔であるせいなのか強い依存癖があり、本人もその事を自覚している(*17)。 パラサイトの憑依したピクシーがほのかの達也に対する強烈な感情(恋愛感情と従属願望)により覚醒し、その感情を写し取ったせいか、ピクシーとある種のパスが通じており、達也から貰った水晶の髪飾りを媒体として、ほのかの意図のあるなしに関わらずピクシーに想子を供給する事ができる(*18)。 第一高校卒業後は、国立魔法大学に進学。雫が恒星炉プラント関係の打ち合わせに出席する際には、お世話係兼ボディーガードとして同行している(*19)。最初はアルバイト扱いだったが、20歳を迎えて正式に雇われ、北山家に住み込みで雇われている(*20)。 能力 邪眼 ヒュプノ・アイ ガンマ線フィルター 閃光魔法 - 目眩し用の閃光を放つ魔法(*21)。 光学迷彩 - 半球面のスクリーンに映像を屈折投影させる魔法。スクリーンに映し出すのは空限定で変化が激しい景色だと維持するのは出来ないらしい(*22) 光屈折魔法 - 通常の光屈折魔法とは別種の魔法と考えた方が良いでしょう、と市原鈴音は評価。(*23) 幻影魔法 - ホログラムの球体のダミーを作る魔法(*24)。 シャドウスクエア (スピンオフ「魔法科高校の優等生」でのみ登場する設定) - スクエアエリア内が急に真っ暗になって全然見えなくなる (*25) 略歴 2095年4月 - 国立魔法大学付属第一高校へ入学。1年A組 2095年4月 - 国立魔法大学付属第一高校校内で司波達也たちに過剰の敵意を懐き、魔法で攻撃しようとするも七草真由美のサイオン粒子塊射出に止められる(*26)(*27) 2095年8月8日(月) - 全国魔法科高校親善魔法競技大会の新人戦バトル・ボードに選手として参加。優勝 2095年8月9日(火) - 全国魔法科高校親善魔法競技大会の新人戦ミラージ・バットに選手として参加。優勝 2095年8月26日(金) ~ 2095年8月28日(日) - 北山雫に誘われ、司波達也、司波深雪、西城レオンハルト、吉田幹比古、千葉エリカ、柴田美月と共に北山家のプライベートビーチで遊ぶ 2095年10月3日(月) - 国立魔法大学付属第一高校の生徒会書記に就任 2095年10月30日(日) - 全国高校生魔法学論文コンペティションの発表を見に行く 2095年10月30日(日) - 大亜細亜連合が引き起こした横浜事変に巻き込まれる 2096年1月1日(日) - 司波達也、司波深雪、柴田美月、西城レオンハルト、小野遥、九重八雲と日枝神社に初詣。 2096年2月14日(火) - 司波達也にチョコレートを渡す(*28)。 2096年2月15日(水) - ピクシーから色々と暴露される(*29)。 2096年2月15日(水) - 時間を気にせず寝ている雫をバークレー現地時間で朝4時半(*30)に電話で起こし愚痴る(*31)。 2096年4月5日(木) - 北山家のホームパーティに参加 2096年4月6日(金) - 国立魔法大学付属第一高校の2年生へ進級。2年A組 2096年4月25日(水) - 常駐型重力制御魔法式熱核融合炉の公開実験に参加。ガンマ線フィルターを担当 2096年8月13日(月) - 全国魔法科高校親善魔法競技大会の本戦ミラージ・バットに出場し優勝する 2096年8月15日(水) - 全国魔法科高校親善魔法競技大会の本戦スティープルチェース・クロスカントリー(女子)に出場し5位となる(*32) 2096年9月29日(土) - アイネブリーゼで司波深雪の生徒会長就任祝い(*33)。出席者はエリカ、達也、レオ、美月、幹比古、ほのか、雫、水波、泉美、香澄、ケント(*34) 2096年10月1日(月) - 国立魔法大学付属第一高校の生徒会会計に就任(*35) 2096年10月6日(土) - 司波達也が北山雫に光井ほのかをしばらく泊めるようお願いする(*36)。 2096年10月19日(金) - 北山邸で北山雫とチチクリ合う(*37)。 2096年12月25日(火) - アイネブリーゼにてクリスマスパーティーをし、司波達也を初詣に誘うが断られる 2097年1月6日(日) - 北山雫から司波深雪と司波達也の婚約を知らされる(*38) 2097年1月14日(月) - 生徒会室で司波深雪に対して、達也への想いを諦めないことを宣言する(*39) 2097年2月14日(木) - 司波達也にチョコレートを渡す(*40) 2097年3月24日(日) - エイミィ、スバルと共に、都心のファッションスポットへショッピングに出掛ける(*41) 2097年3月25日(月) - 北山雫と共に沖縄入り(*42)(*43) 2097年3月26日(火) - 雫と共に久米島観光へ向かう為に空港に居たところ、達也、深雪、水波やあずさたち卒業生7人と偶然出会い、12人で一緒に行動する(*44) 2097年3月28日(木) - 西果新島竣工記念パーティーに参加(*45) 2098年3月15日(土) - 国立魔法大学付属第一高校を卒業。 2098年4月 - 国立魔法大学に入学。 登場巻数 1巻、2巻、3巻、4巻、5巻、6巻、7巻、9巻、10巻、11巻、12巻、13巻、14巻、15巻、16巻、17巻、18巻、19巻、SS、20巻、21巻、22巻、23巻、24巻、25巻、26巻、28巻、29巻、30巻、31巻、32巻、メイジアン・カンパニー1巻 コメント SUGOKU DEKAI( ˆωˆ ) (2021-08-11 10 48 58) 3巻で「恋の嵐」とあるから一条と合わせて出てきそうだけど。 (2021-09-03 00 46 48) お兄様の愛人枠は狙える逸材 (2021-09-19 13 50 51) シャナの吉田さんのような、「まだスタート地点にすら立っていないのにヒロインと同格であろうとしてる」不憫さが哀れ (2021-10-06 21 02 29) 唯一ビーチクを公開した (2021-10-22 05 57 57) メイジアンカンパニー3巻にて「エレメンツはそれぞれが肉体的な特徴を持つ。「光」は性ホルモンの分泌が多い。女性であればバストとヒップが発達し、ムダ毛がない、など。」 (2021-11-11 19 26 29) つまりほのかはパイ◯ン・・・ (2021-11-11 19 27 01) 光エレメンツ男の方割と悲惨な特徴付いてくるの草 女に生まれたい (2021-11-23 23 25 52) それなりにお気に入りだったキャラが主人公以外と結ばれるかもってちょっとキツい。 (2021-11-11 19 35 21) その気になれば真夜の流星群を使えそう (2021-11-22 16 27 25) 多分無理、真夜がやってることは光に直接干渉する魔法じゃない (2021-11-28 14 05 15) 一条編ではケリがついたが、ほのか編では曖昧に終わったな。 (2021-11-22 20 26 51) 一条編でも十師族直系長男になると婚姻縛りは女以上だから七宝は無いと思う。婚姻の為にアレだけ執着した師属の立場を降りて覚悟みせるなら雫のプッシュ期待できそうだけど (2021-11-30 21 34 40) 九校戦選手 人物 女性 学生 生徒会
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WiLL モーリー・ロバートソン 原発関連御用文化人リスト 堀義人 山名元 澤昭裕 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(関東・甲信越)[] 投稿日:2011/06/11(土) 11 05 47.97 ID DYAXuNbDO [2/9] 西部邁ゼミナール 東京MX14 ※東電バッシングの愚かしさ 水島聡(日本文化チャンネル桜代表) 東谷暁(フリージャーナリスト) マグニチュード9.0の異常大地震を強調。 異常な天災だから東電は悪くない。 菅政権がうまく責任を東電に転嫁した。 非常事態宣言を出せ(国家の危機時に国民の人権を制限できるように)。 米軍に完全に支配されたトモダチ作戦を批判。 天皇陛下の3月15日のお言葉には政府や米軍へのねぎらいはなかった。 福島の避難民は原発を受け入れたんだから東電社長に土下座させたのは間違い。 反原発運動が過剰な技術の安全性を要求したのを批判(それで東電は過剰な安全を言わざるをえなくなった)。 来週の内容は、ドイツ反原発の愚かしさ、自然エネルギーは眉唾。 エア御用? 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 11 19 46.58 ID y4vw9bnYO 413 東電は、福島県民にあれだけ原発は安全と言い続けてきた。 2002年に東電のデータ改ざんが発覚したときは、福島、新潟の原発が全部とまり、関東が電力不足になった。 福島県知事が運転再開に難色を示すと、平沼経済産業大臣、自民党、経団連、日本商工会議所、 自民党都議団、連合東京、読売、日経が考え直せと言った。 本来は東電だけでなく、こいつらも福島県民に土下座すべきだ。 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(東京都)[] 投稿日:2011/06/11(土) 11 23 04.43 ID l7Zmn1Dx0 [1/2] 413 チャンネル桜の水島聡に関してはこの動画が笑えます。 http //www.youtube.com/watch?v=8Qx-3FYAdRw 右翼の人は核武装に対する期待が大きいんだろうな。無駄な夢だけど。 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(関東・甲信越)[] 投稿日:2011/06/11(土) 11 27 00.20 ID DYAXuNbDO [3/9] 413を見て思ったけど脱原発への道は長く険しい。 骨の随までの原発推進者は決して諦めることはない。 命に代えても日本の原発を守るだろう。 あれは単純な功利主義者じゃないな。 御用ともエア御用とも違うものを感じた。 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 14 07 17.05 ID aOoQe5L20 413 ひとつ反市民運動的な、文化系原発擁護は別枠にしては 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 14 48 25.72 ID tejnW1EE0 2ちゃん界隈では、反米、反体制右翼は反日ブサヨ扱いされるのが普通ですが 原発問題とか見ても、ある意味その分類は合理的だw 右翼の本質は強い者を崇拝することにあるので、民族主義は必ずしも本質じゃない 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(神奈川県)[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 14 53 59.37 ID o1M3j/Fv0 649 小林よしのりと西部邁がイラク戦争の是非を巡って親米保守と論争していた時期は 小林・西部両氏はマスコミ板のヲチスレで「エセ保守」と呼ばれ左翼扱いされてた。 西部は週刊金曜日に親米保守批判の記事を寄稿してたほどだしなー 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 00 02 11.79 ID +ALekyWL0 西部邁は「ベクレルはバックレ」 「レベル7なんて井戸端会議」とかいう 井戸端会議をやっている。御用とかいう以前に、お粗末すぎる。 単なるお粗末。 http //www.mxtv.co.jp/nishibe/archive.php?show_date=20110528 放送内容 東日本大震災から復興めぐる国家観歴史観【2】 ▽文明の危険と危機 ▽「絶対安全な原発」などあるはずがない ▽文化だけでなく日本人の精神も壊してきた文明 ▽タブー視される常識的な議論 ▽反原発という偽善 交通事故死亡者1万人とか、比較対象も、数字も誤り。 文明被害として本質的に同じだとさ。 出演してる学者、このレベルで給料もらっていいんだろうか。 佐伯啓思 1949(昭和24)年奈良市生まれ、東京大学経済学部卒、東京大学大学院経済学研究科博士課程単位取得。 京都大学大学院人間・環境学研究科教授。 柴山桂太 滋賀大学経済学部准教授。 1974(昭和49)年東京生まれ。京都大学経済学部卒業、大学院人間・環境学研究科博士課程単位取得。 現代社会論・思想史専攻。 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(関東・甲信越)[] 投稿日:2011/06/18(土) 10 33 53.69 ID N9nFz8j/O [2/3] 西部邁ゼミナール 原子力で死ぬ人数が交通事故より極端に少ないことを強調 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(関東・甲信越)[] 投稿日:2011/06/18(土) 11 01 31.12 ID N9nFz8j/O [3/3] 西部邁ゼミナール エンロンの例を出して電力自由化を批判 東電を潰すと日本国の独立が脅かされる 原発事故のせいで日本の核武装は20年遅れる 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(東京都)[] 投稿日:2011/06/25(土) 08 59 14.34 ID 4G8AZC5Y0 [2/3] 西部すすむはかつて中曽根の御用学者をしていたから、原発推進して当然。 こいつにあるのは政治性だけで、思想性など何もない。 871 : 地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] : 投稿日:2013/03/14 19 20 27 エネルギーの針路 この国にふさわしい選択を 私たちは発言します - 特別号 - 出版物 - 電気新聞 http //www.shimbun.denki.or.jp/publish/newmedia/books/book78.html 発 行: 2013年1月 サイズ: A4判 ページ数: 20ページ 資源最貧国=日本の将来を14人の識者が展望する発言集 脱原子力か否かではなくどんな社会を目指すか考えたい(野口健氏) エネルギー問題の本質を捉えた議論を(白石真澄氏) 原子力を止めるだけの政策は「戦略」にあらず(田中伸男氏) 「軽水炉から太陽の原理 核融合炉へ」は夢物語ではない(竹内薫氏) 「脱原発」は言葉の魔術 科学的リテラシーを育てよ(モーリー・ロバートソン]]氏) エネルギーに万能神ゼウスはいない(増田明美氏) 雇用に責任持つ経営者の声 エネルギー政策に反映を(吉崎達彦氏) 核燃料サイクルへの協力 地域の決断と信頼を裏切るな(山名元氏) 新政権での新たなエネルギー戦略と電力会社の自己改革を(澤昭裕氏) 原子力ゼロが招く人命にかかわる経済的リスク(勝間和代氏) 世界の英知結集し原子力の安全を追求すべき(出井伸之氏) ポピュリズムの「脱原発」に決別を(三橋貴明氏) 原子力ゼロの問題点指摘しないことは無責任だ(堀義人氏) 脱原発は机上の空論(西部邁氏) 921 : 地震雷火事名無し(東京都)[sage] : 投稿日:2013/03/19 03 21 59 西部邁ゼミナール 2013年3月16日(土)放送 「放射能と公共性」を嫌って「電力供給と東電」を潰す大愚 ゲスト 稲恭宏 東谷暁 ■ あの反原発騒ぎと東電叩きはどうなったのか ■ 「放射能と公共性」を嫌って「電力供給と東電」を潰す大愚 ■ ロイターも報じた国連報告では福島に放射線・放射能による健康被害無し ■ 高線量率と低線量率の放射線の違い ■ 数値、数量にだまされず、常識と経験に基づく健全な想像力と判断を ■ 暫定規制値は政治的な規制値 ■ 避難基準1ミリシーベルトは見直すべき ■ 海外から輸入される農水産品の放射能チェックなし ■ 「脱原発、反原発、卒原発」騒ぎの後はPM2.5 http //www.mxtv.co.jp/nishibe/archive.php?show_date=20130316 稲恭宏先生が「福島でも放射能はノープロブレム、健康被害もまずない」と断言されました。 923 : 地震雷火事名無し(関東・甲信越)[] : 投稿日:2013/03/20 15 25 16 921 こいつらの日本企業擁護論はわかるんだけど、 東電に関しては、自由化を恐れるあまりもっと大きな危険が見えなくなってるようだ。 東電は最初から国際原発マフィアに乗っ取られているようなものだ。 東電がマフィアに楯突いて日本の安全を守ろうとしているなら保護すべきだが、現実はほど遠い。 ここは毒をもって毒を制す…電力自由化しかないだろう。 まぁ、こいつらの意見通りに世の中が動いた試しはないんだが。 961 : 地震雷火事名無し(禿)[sage] : 投稿日:2013/03/26 02 41 04 【西部ゼミナール】3/23 「反原発も東電叩きも、もう止めよ」part2 □ 社会の基盤を支えるエネルギー供給問題めぐり人間のエネルギーの供給が顕著に減っている □ 今後電力会社のあり方を探る □ 発送電分離の導入で電気料金が上がったヨーロッパ □ 今回、原発事故が起きた原因をもう一度考えてみる □ なぜ、原子力損害賠償法の免責条項が適用されなかったのか □ 関東大震災の40倍ものエネルギーであった東日本大震災 □ 民主党政権時に決断された過ちと古賀ペーパー http //www.youtube.com/watch?v=8CImkBOliAQ
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常駐型は達也の方のアプローチで、市原鈴音の論文はループキャストを利用しているだけで「常駐型」じゃないよね。…しかしあのレシプロ型核融合エンジン?のアイディアは笑えるw - 2013-03-23 07 14 04 文庫では「常駐型」は付きませんでした。失礼しました。 - 2013-03-23 22 41 48 あ、web版は鈴音の論文も常駐型だったのか、こりゃどうもこちらこそ? - 2013-03-24 00 28 12 市原の発表したのはクーロン力を10万分の1にする魔法だけで、それ以外は既存魔法の流用だったしな・・・常温で持続力無しじゃ核融合じゃなくてもいい気がする無い様だった。熱でタービン回すなら発散系をループキャストしたほうが効率いいと思ったよ - 2013-03-26 04 23 06 それを言うなら、発電機に接続された巨大フライホイールを移動系魔法で直接回転させた方がはやかろう。より少ない労力でより大きなエネルギーを取り出すことに意味があるので、直接発電する方法では、得られるエネルギーに限度があると考えた方がいい。あと、魔法師を奴隷労働者的な発電用ボイラーの火男(ひょっとこ)にしたのでは意味がないのでしょうしね。 - 2013-06-14 07 56 35 そうすると魔法式の保存(擬似永久機関の実現)で終わりでいいんじゃないか? - 2013-06-17 22 00 15 むしろ併用していた確率操作の術式の方がすごい。陽子-陽子連鎖反応の第一段階は本来10億年くらいかかるのに、核融合反応に必要な時間を0.1秒に縮めてるし。この確率操作術式があれば高レベル放射性廃棄物も簡単に無害化できる。 - 2013-11-12 17 28 57 来年の会場は京都か…何が起きるんだろう? - 2013-06-17 22 01 50 宿敵一校の発表完了後、自分たちの発表直前に横浜事変が発生して、吉祥時さぞ悔しかっただろうに、避難の時は冷静だったな。 - 2013-10-20 22 49 39 直前に見た達也の『分子ディバインダー(仮)』で発表のことは頭から離れ、パニックになったところであーちゃんの『梓弓』。これで頭は冷える。 - 2013-11-18 17 26 30 そうか、梓弓喰らっていましたね。 - 2013-11-18 21 19 41 今年度の論文コンペ、達也君は『論文の予備選考を通過した高校生グループ』として深雪やほのかを連れて参加しないかな? - 2013-12-15 18 34 34 時間的にその枠が一つも設けられて無いよな・・・グループが増えたらその分開催時間が長引くのかね?これ以上長引くなら夕方に休憩も入れなきゃいけないし、高校生を夜まで拘束することになりかねないが。 - 2013-12-16 09 09 41 昼休み中にひっそり行うとか(笑)。 - 2013-12-16 21 24 44 「飛び込みで」発表できるわけもなく、選考された場合に考えるだろう どうせホテル宿泊だろうし、8時9時だって問題なかろう - 2013-12-16 21 43 12 表彰される場合は表彰式に出ないと行けないんだから発表者は全員最後まで帰れない。三高のように日帰りする高校もあるんだから表彰式が夜遅い時間まで拘束するのはきついだろう - 2013-12-17 18 22 14 第五高校の発表って『地震を防いで、そのエネルギーを再利用しよう』ってものだよね? だったら達也は『宇宙空間を漂う巨大隕石に対しての観測・照準とその迎撃』ってテーマでサード・アイとマテリアル・バーストを発表すればいい。これなら公序良俗に反しないだろ。 - 2013-12-16 21 31 27 公序良俗の前提がそもそも間違ってるよ 軍の機密を公表できるわけがない - 2013-12-16 21 40 51 機密抜きで考えれば、エネルギー問題だって、マテリアルバーストを利用した質量ーエネルギー転換炉を作れば、核融合より簡単にエネルギー問題を解決できる。使用する魔法的にも核融合炉よりよっぽど単純でクリーンだしね。 - 2013-12-16 23 28 30 どうひねっても世界でたった一台しか作れんのだが……それでエネルギー問題を解決できるのか? すごくビビッドレッドです - 2013-12-17 02 03 15 そのエネルギーをどう回収するつもりだ。エネルギー量が膨大過ぎて炉にならないだろ。 - 2013-12-17 06 33 50 深雪や水波たちの魔法で封じ込めた1㌧の水を毎秒0.001mgだけ分解すると丁度いい湯加減になります。マテバしている中心部で水蒸気爆発が起こらないように魔法でシールドし続けないと吹き飛びます。 - 2013-12-18 01 06 59 結局タービン回して電気を作るのには変わんないんだから、別にマテバじゃなくてタービンを効率よく回す魔法を考えればよいのだけどね - 2013-12-17 18 26 40 毎回狙われ、安全が脅かされているのに毎年開催するって主催者はどういう神経してるんだろうな - 2013-12-21 21 03 26 狙われたから 襲われたから で、引っ込むようでは、国家の武力・警察力たる魔法師はやっていけないのではないか まあ今回はいろいろ後ろ盾がそろったから大攻勢になったけど、毎年「事変」レベルのことは起きないって - 2013-12-21 22 41 16 事変は起きなくても事件が起きたら、安全が確保できるまで中止するべきだろう。しかも千人に一人しかいない貴重で魔法師の卵だ。間違いが起きてからの損失は大きい。 - 2013-12-21 22 50 15 間違いで命を落とすような魔法師は「魔法師であっても魔法の職を得られず、一般人より低賃金に甘んじている」魔法師にしかなれないので損失にはならない 事件が起こったから来年の九校戦もコンペもその他対外試合も全部中止にするか、警備を強化するかの選択の問題だな - 2013-12-22 13 57 58 え、魔法研究者が狙われてるんだから失ったら損失だろ。実戦魔法師の話じゃねーぞ - 2013-12-22 14 02 27 7巻P93のイラストを見ると、達也は紋無しの制服のままでコンペに参加しているけど、将輝や真紅郎は達也が二科生であることに気付いただろうか? - 2013-12-25 23 06 21 気づいてないってどっかで作者が書いてたハズ。まぁ元々高度な魔法は使えないってことは気づいてるし、問題ないんじゃない? - 2013-12-25 23 58 43 2096年度の一高は天才魔工技師・達也と刻印魔法の重鎮・五十里と錬金・十三束の三人で『聖遺物の解析と複製』をテーマに行えばいい。このメンバーなら出来そうな気がする。 - 2014-01-07 13 00 50 十三束鋼は収束系が使えなくて錬金の才能は無い。その代わりに術式解体が使えるという設定だ。 - 2014-01-07 13 45 20 必要なのは十三束家の知識であって、術式は五十里先輩がメインで。十三束君には補助をしてもらえばいい。 - 2014-01-07 14 03 12 十三束家の知識って何だ?百家が持ってるのは能力的な技術や経験で、知識なんかは魔法大学でも持ってるようなものしか無いイメージなのだが・・・ - 2014-01-09 03 50 27 錬金術だよ かつての錬金術は鉛や土くれを金に変えるものだけど現代魔法では石炭をダイヤモンドに変えることができる・・・復元力をだまし切るまで魔法をかけ続けないといけないのがネック - 2014-01-10 01 20 35 錬金術って不可能なものの一つじゃないの?達也もできはしないって言っているくらいだし - 2014-01-10 02 02 21 錬金術って本来は字面通り非金属などを元に金などの貴金属を錬成することを目的にしていたから、そう言う意味で出来ないってことじゃないの? まあ石炭をダイヤモンドにするのも別に魔法を使わなくても高温高圧を掛ければ科学的に作り出すことが出来るので大して価値はないけど。 - 2014-01-10 15 59 46 非金属→卑金属 - 2014-01-10 16 00 12 稼動中の第八研の重力・電磁力・強弱相互作用の応用が原子核変換=錬金術では。 - 2014-05-29 17 31 49 十三束家は金属精錬が得意であって錬金術ではない。金属精錬の技術があまりに高度だったから錬金の二つ名で呼ばれているだけだろ - 2014-01-10 16 16 16 ゴールドじゃなくマネーを生み出すのも錬金術と呼ばれるんだぜ - 2014-01-10 23 03 57 そりゃ、先物取引と電子金蚕に因る暴落(売りを予約、暴落後仕入れた物を予約価格で販売)で、充分だろ。 - 2014-05-29 19 36 34 文庫13巻終了時点で、達也がコンペ2096に絡んでいる描写が無い以上、九校戦2096終了時点で関与していないと思われる。既存登場人物から常識的に推定すれば、啓(但し達也と同様にコンペ2096関与の記述は無い)が主執筆者になるが、副執筆者辺りで新キャラはあるかも知れない。 - 2014-07-07 15 07 16 主執筆者ではないかもしれないが、絡んでないかはまだ分からないよ。論文コンペなんて、主執筆者と助手AとBで、主執筆者が依頼したり断ったりしているんだから。助手の仕事なんて、主執筆者が論文書き上げてからが本番でしょ? - 2014-07-07 15 51 15 あれだけくそ忙しい達也が出席した、生徒会・部活連共同開催九校戦2096メンバー選定予備会議に、啓の姿の記述は無い。幾ら実質監査役としても、副執筆者に出させて措いて、主執筆者が出ないとは、ちょっとねぇ。答えは2ヶ月後。 - 2014-07-07 16 13 20 京都だとすると場所は国立京都国際会館か?しかし場所は駅から遠いし古いからな…場所が遠いから問題起すのに良いのかな。 - 2014-02-02 21 20 34 問題起こるの大前提wwwそうだろうけどさw - 2014-03-05 16 49 27 今度の相手は新ソ連!…だったらいいなぁ。大亜はもういいよ。 - 2014-03-05 19 16 22 ヘイグがいるから何らかの形で大亜が絡むのは仕方ないと思うよ - 2014-03-05 20 49 41 90年後に同じ場所に同様な施設が在るとは限らないが、南南西5km圏内には京都御所ですか。旧「私のしごと館」跡地(一応関西文化学術研究都市内)の方がぶっ飛ばして良い様な気もするし、交通の便の良いリニア沿線だし。 - 2014-05-12 16 47 58 御免、80年後だった。 - 2014-05-12 17 20 52 論文コンペって、学生の中から警備員を出して、部活連中心とは言え、生徒会からもメンバー出すんだよな(2095年度は服部)。2096年度は、3年が引退、達也が代表に選ばれなければ達也だろうけど、達也が選ばれたら、深雪、ほのか、泉美の中の誰かが警備員にならなければならないんだよな。 - 2014-05-29 17 18 18 うち、会長は審査員だから、会長の候補者は除外 - 2014-05-29 17 19 42 2095年度の論文コンペの時には服部は既に部活連会頭だよ。 - 2014-05-29 19 10 13 そう言えばそうだ。勘違いしていた - 2014-05-29 21 01 04 2095年度には生徒会から警備員は出ていないぜ。あーちゃん違う、五十里は代表、深雪は用も無いのに達也に付きまとっていただけ。ほのか違う。警備員は風紀委員会と部活連から選ばれたんだよ。 - 2014-05-29 20 17 25 風紀委員関係あるの?十三束出てるしマーシャルマジックアーツ部が選ばれただけじゃね? - 2014-07-07 16 25 55 五十里の護衛は風紀委員長。十三束は部活連。 - 2014-07-07 18 37 36 五十里の護衛は会場の警備は別でしょう?あと十三束はまだ部活連じゃないでしょ。 - 2014-07-07 18 47 48 一高の警備部隊の指揮をとった沢木は風紀委員だよ。 - 2014-07-07 20 51 24 沢木だけでしょ。沢木しかいないのに風紀委員から選ばれるって変でしょ - 2014-07-07 21 33 00 別段変ではないな。今のところ情報が足りなくて風紀委員と部活連から選ばれたのか、マジックアーツ部が選ばれたのか、判断が付かないけど。まあ特定の部に丸投げする方がおかしいから、前者の方が可能性としては高そう。 - 2014-07-07 22 46 03 原作読みなおしたら、会場の警備は別で風紀委員はコンペ参加者の護衛と機材とかの見張りじゃないか。つーか、当時の風紀委員の体制考えると全部で9人、そこから摩利と辰巳が抜けて(代わりが入ったかは知らん)、関本は拘留中。達也はコンペに参加、花音は五十里の護衛。で、警備部隊隊長の沢木以外のメンバーって、3人(森崎含む)だけじゃね? - 2014-07-07 22 48 19 コンペティションって、あらかじめテーマを公表した上で、資料等を通じてその内容を説明するんじゃないのか?それを急遽飛びこみで参加なんて・・・ 去年の九校戦の新人戦モノリスと言い、今年の論文コンペといい、ルールを十師族関係者がねじ曲げて、運営してるって風には取られないんだろうか? - 2015-01-12 09 15 36 東京だとそうでもなかったけど、京都だと長い時間警察に拘束されたりとかはあったな。 古式魔法師ってこともあっただろうけど。 軋轢に関してはちょこちょこ書かれてはいるみたいね。 それに言及することはあまり無いけど、横浜騒乱編での〆の言葉もそうだけど、これから書いていくのかな。 - 2015-01-12 17 33 48 これ高校の学生がたった数ヶ月掛けて作った論文だろ?金と人員を割いてまでを狙う価値あんのか? - 2016-04-05 10 33 41 横浜は主力を割いたメイン目的がそもそも横浜ベイヒルズタワーの国家機密データ、人の物盗むの大好きな大亜と戦争中、推薦枠で優秀な物は大学アーカイブに保存の実績がある新技術、魔法師自体がレア、あればいいかな程度のボーナスみたいなもの - 2016-04-05 11 05 33 いやいやコンペ前まで周やその他メンバが必死にやってたじゃん?警備が厳しい中やることか?大学のアーカイブに保存されるのなら大学のほう狙えば済むことでしょ? - 2016-04-05 18 09 55 やることかもなにもテロリストの定番、陽動だよ。タワーが目的だと布陣見たときに気付いた時点でそう言ってたろ。 - 2016-04-05 20 19 32 距離が全く離れてないのに陽動www - 2016-04-05 20 31 50 一校でコンペのデータを狙ったのは陽動で本命はレリックだろう。手先になった関本の目的には達也の私物を調べてレリックを探すことが含まれていたし(6巻p336)。元々連中はレリックを求めて軍と関連のある企業を片っ端から調べていたのだから。その企業の中にFLTも含まれていて達也がレリックを持っていることを疑い化生体で監視しようともしていた。さらに関本を殺害しようとして捕らえられたことに対して「価値の定かでないレリックに拘ったのが間違いだった」というセリフがある(7巻p282)。 - 2016-04-06 07 57 50 FLTにハッキングしたくらいで達也がレリックを預けないとでも思ってるのw - 2016-04-06 13 50 09 キグナスの最新巻の試し読みでとんでもない事になってる。 (2024-02-01 09 11 39)
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【作品名】エレメントハンター 【ジャンル】漫画 【先鋒】クロノ・ジル 【次鋒】ホミ 【中堅】キアラ 【副将】レン 【大将】フユノリュウ 【共通設定】 「ポジ元素」 科学的に活性化した元素。ポジ・****と表記される。 QEX(怪獣と思えば良い)はネガアース(別次元の地球)の生物がこの元素を複数取り込むことによって発生する。 QEXが取り込んでいる場合、他の元素と反応させたり電気を流したりすることによって分解できる。 「ブースターウェアの性能」 テンプレに度々登場するので記述する 【防御力】10m級のQEXに殴られてぶっ飛んだり何かに激突したりしてもほぼノーダメージ 電車に跳ねられたぐらいの衝撃ではびくともしない 数百m上空から海に落ちても生きてる(生身なら即死) バリウムの毒性や硫酸の腐食を一瞬なら耐えられる 大木が爆発するメーザー(コヒーレントなマイクロ波による超強力な電子レンジみたいなもの)に2秒間だけ耐えられる 数億から数十億ボルトの高圧電流による電撃とそれ相応の高熱に一度だけ耐えれる、 二度目だとおそらく耐えられない(一度目でブースターウェアが破けてしまうため) 間近での小規模核爆発(ただし直撃だけは避けてる状態で)と放射能を防御可能 【素早さ】飛んでいる渡り鳥たちの背中を飛び移れる 体長10mぐらいの四足歩行の動物と追いかけっこができる また、時速200kmのQEX相手に「囮になる」ことができる 時速100km程度か 「膜宇宙」 最新の宇宙モデルでは宇宙は11次元の時空の広がりをもち われわれの住む三次元の宇宙はその中に浮かぶ無数の膜の一つである。 劇中では膜宇宙には無数の宇宙が含まれていると言われているので一つの膜宇宙には一次多元規模の世界が存在する さらに11次元より下位の次元にはこの膜宇宙も複数存在する。 1コマの描写から大雑把にではあるがそれを数えてみたところ、2500以上の膜宇宙はあるかと思われる。 「11次元と11次元にいる存在の能力について」 普段住んでいる空間が三次元(高さ・幅・奥行きの3つの方向)に、4つ目の方向(時間の方向=時間軸)が加わって四次元とされている。 十一次元はその空間から抜けだして七つ上の次元に存在する為、時間の干渉も受けない。(時間無視) また、高次元に行っている状態は下位次元からの干渉(攻撃)は何も受けつけない。 大将のみ四次元から十一次元へのワープが可能。 さらにはこの次元にいる存在は下位の次元に対して神のような影響力を持つ 。 下位次元に対して想い一つで世界を大きく好きなように描きかえれられる、ほぼ任意全能。(世界改変) 十一次元に行ってその能力を得たのであくまで普通の人間のままであるのでそれ以外の基本性能はこの宇宙にいる時と同様である。 「ナノポータル」 別の次元の地球(ネガアース)では通常の人間では空間自体の情報の認識ができない。 次元フィルターローブという一部の特殊な子供だけが持っている脳機能回路。 これは生まれた直後の人間ならば誰しもが身につけている能力だが普段の三次元空間で暮らす上では必要のない能力なので 普通なら成長するにつれて退化し、なくなってしまうのだがごく稀に13~14歳の年齢になっても長期にわたって機能し続ける者がいる。 次元フィルターローブは次元の狭間を通過できる能力が備わり、またその後空間を認識して活動が可能にもなる能力でもある。 (逆に言えば、これがなければ別次元への移動は不可能だし、もしも何らかの手段で移動できたとしてもそこの空間での活動もままならない。 実際にこの能力がなくなりかけていた一人の少女はネガアースにいるだけで苦しんで倒れていた) これよりさらに高度な機能がナノポータルで、脳の回路という点では同じだがこちらは高次元の認識も可能。 (ちなみにナノポータルは次元フィルターローブと違って産まれた直後の人間なら誰しも持っているわけではなく、 それこそあらかじめ極々限られた人間にしかない能力である) つまり通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない空間を認識できる人間である。 主人公達は最終的に十一次元の認識までできるほどナノポータルの働きを促進させ、活動・干渉可能となった。 よって次鋒~大将は環境ルールにより、十一次元にいる時間軸から外れた存在の状態で参戦可能。 「世界観の起点について」 上記の三次元の膜宇宙の内の一つの宇宙が主人公の出身の世界であり、物語が始まる舞台なのでそこが起点である。 よって十一次元のにいる存在から見て世界改変の範囲は下位次元なので多次元×2500以上ということになる。 先鋒 【名前】クロノ・ジル 【属性】QEX化した人間 【大きさ】全長10mぐらいの怪物 【攻撃力】建物の壁や床を殴ると簡単に穴が開く 荷電粒子のカッター(特殊能力参照) 【防御力】対表面がBEC状態。 その特徴としては「原子や分子の特殊な状態で普通の手段では破壊不可能」というもの。 作中で耐えた攻撃は、間近での水蒸気爆発、ビルが1フロアが吹っ飛ぶ爆発、数十mからの落下など。 あとは「電気を通さない」「温度が音速で伝わる」などの特徴がある。 後者の性質により、液体窒素をぶっかけられるなどして冷やされるとしばらく動けなくなる。 【素早さ】素の状態の中堅が「! えっ速っ…」と感じる速度で戦闘し、その速度についていけるキャラと戦えるので無限速の反応・戦闘速度。 移動速度は「ブースターウェア」を着用した人間が進化したものなのでそれ以上かと思われる。 【特殊能力】荷電粒子ビームのカッターを放つ。壁などに当たると命中部分が切断・爆発した。 ブースターウェアを着ていても当たったら真っ二つ。 連発可能。 銃弾のような「点」の攻撃というより、一発で数mを切り裂く「線」の攻撃である。 実験用核融合炉の制御に使うレベルの強力な磁気で少し曲がる。 【長所】BEC状態と荷電粒子カッター 【短所】背骨に沿ってビームの加速管がある。 BEC状態の外皮の隙間を縫ってここに傷をつけると、 次に荷電粒子カッターを使おうとしたときにクエンチ爆発が起こり戦闘不能になる。 【備考】二度目の変身状態で参戦 次鋒 【名前】ホミ・ナンディ 【属性】11次元に行った地球側のエレメントハンター 【大きさ】普通の少年 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】「ブースターウェア」を着用 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さは大将のレーザーを十数mから発射後に反応し防御したので無減速反応、 移動速度は「ブースターウェア」を着用しているので共通設定参照。 【特殊能力】「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+世界改変(範囲:多元×2500以上) 【短所】攻撃力と防御力 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 中堅 【名前】キアラ・フィリーナ 【属性】11次元に行った地球側のエレメントハンター 【大きさ】普通の少女 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】「ブースターウェア」を着用 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さは大将のレーザーを十数mから発射後に反応し防御したので無減速反応、 移動速度は「ブースターウェア」を着用しているので共通設定参照。 【特殊能力】「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+世界改変(範囲:多元×2500以上) 【短所】攻撃力と防御力 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 副将 【名前】レン・カラス 【属性】11次元に行った地球側のエレメントハンター 【大きさ】普通の少年 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】「ブースターウェア」を着用 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さは大将のレーザーを十数mから発射後に反応し防御したので無減速反応、 移動速度は「ブースターウェア」を着用しているので共通設定参照。 【特殊能力】「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+世界改変(範囲:多元×2500以上) 【短所】攻撃力と防御力 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 大将 【名前】フユノリュウ・タイプのQEX 【属性】高次元にわたって存在する生物 【大きさ】四次元、十一次元ともに全長100mぐらい 【攻撃力】四次元においては核融合による小規模の核爆発を起こせるビームを発射可能。射程数百m以上か。 十一次元においての攻撃力は、 一発で重力波によるレーザー(小規模ブラックホールを発生させ一発で最低でも無数の宇宙を押し潰す威力)を放つ。前兆あり。数十秒ごとに一回ぐらいの頻度。 多元規模の距離を通りこして着弾したので弾速・射程は無限速・多元よりも長距離。 【防御力】四次元においては作中世界での現存の兵器(おそらく原水爆レベル)では攻撃しても無駄。自ら足もとに小規模核爆発を起こして直撃してもビクともしない。 十一次元では、跳ね返った自分の重力波レーザーに貫かれて敗れる。 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さはレン達と戦うことができるので、無限速の反応・戦闘速度。移動速度はおそらく大きさ相応。 【特殊能力】「ナノポータル」の回路が存在するのかは明言されていない(というかおそらく存在しない)が もともと高次元にわたって存在しており、我々の住んでいる4次元を飛び越えて11次元へと行ける。 11次元で活動可能なので「ナノポータル」の回路を持つ人間と同様のことができると思われる。 「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+多元破壊のレーザー+世界改変(範囲:多元×2500以上)=まさに別次元の強さ 【短所】高次元は質量・エネルギー・大きさなどの意味が小さくなる世界なので、 同じ高次元の存在ならたとえ生身の人間でも互角に戦える可能性がある。 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 【戦法】初手、世界改変 効かなかったら11次元のような高次元へワープ→高次元にいることで相手からの干渉を不可能にし、そのまま相手のいる膜宇宙ごと重力波レーザーで破壊 参戦 vol.99 143-147 vol.100 14 :格無しさん:2011/03/29(火) 03 39 04.10 ID 2/JCjtOS エレメントハンター(漫画)考察 宇宙刑事シリーズ 【先鋒】全能負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変勝ち 4勝1敗 上弦の月を喰べる獅子 【先鋒】全能負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変勝ち 4勝1敗 DC 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変勝ち 4勝1敗 脱走と追跡のサンバ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1敗4分 ディアスポラ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】全能負け 2敗3分 脱走と追跡のサンバ>エレメントハンター>DC ここまでやってなんだが 1コマの描写から大雑把にではあるがそれを数えてみたところ、2500以上の膜宇宙はあるかと思われる。 これ1コマで2500以上を確認したということなのか? 普通に入りきらない気がするんだが?
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●ゲームについての雑談、及びその他の話題はここでやってください。 ●決して、荒らさないようにしてください。 ********************************************************************************** ●意味不明な書き込み、暴言などを書いた場合は即刻通報します。 ********************************************************************************** ●出来る限り、テーマは外さないように。あくまで雑談ですから。 ●攻略に関してはそれ相応のページ、外部サイトで聞いてください。 ●次回作・サイトへの要望は次回作・サイトへの要望でしてください →次回作への要望 →サイトへの要望 雑談の部屋 過去ログ1 雑談の部屋 過去ログ2 雑談の部屋 過去ログ3 雑談の部屋 過去ログ4 雑談の部屋 過去ログ5 雑談の部屋 過去ログ6 雑談の部屋 過去ログ7 雑談の部屋 過去ログ8 雑談の部屋 過去ログ9 雑談の部屋 過去ログ10 雑談の部屋 過去ログ11 雑談の部屋 過去ログ12 14cm4連装ガン積みって強くないですか?スペース取らないし -- yukkurimarisa665 (2016-01-03 13 58 45) ↑強いって言うより撃ってて楽しいよね。久しぶりにやってるけど楽しいな -- 蒼龍 (2016-02-07 10 59 11) 同志よw一周目ほとんどなら無双出来るしね -- yukkurimarisa665 (2016-02-07 17 24 48) 日付見てると涙がでてくる… 自分は孤独ではないと思える -- 名無しさん (2016-02-07 23 48 04) 過疎化、ダメ、絶対 -- yukkurimarisa665 (2016-02-08 19 15 13) 過疎化はしょうがない気がするw -- 蒼龍 (2016-02-09 00 17 07) そうは言っても1日1回は何処かのページが更新されてるからイイよね -- yukkurimarisa665 (2016-02-12 08 52 50) うわぁぁぁぁぁPS Vita水没したぁぁぁ。せっかく3周目突入したのにッ!! -- yukkurimarisa_56 (2016-02-17 23 03 29) 何故水没したし・・・ -- 蒼龍 (2016-02-29 17 01 52) 手を滑らせて水路に2つ落とした(両方WSG2有)今持ってるの入ってない\(^q^)/治るかなぁ -- yukkurimarisa_56 (2016-02-29 21 10 40) 潜水艦に大和坂ってありかな?潜行新音速酸素魚雷みたいな砲塔魚雷を格好良く見せる方法というとそれぐらいしか思いつかないんだけど。 -- ミサゴ (2016-03-05 18 07 05) ほかの装備を付けないならめっちゃ並べてコンビナートっぽくするという手も無くはない -- 名無しさん (2016-03-06 22 56 58) 回答ありがとうございます。おーーなるほど、なかなかいい感じですね。それに弾数も稼げる。 -- ミサゴ (2016-03-07 16 20 24) 「かの」ゲームから一旦戻ってきた。自分で進路をとれるありがたさよ。 -- 名無しさん (2016-03-08 18 08 08) (連)もうひとつ、これのドック艦を「向こう」に持っていきたい -- 名無しさん (2016-03-08 18 20 03) [向こう]ってナンダロナー(察し) -- yukkurimarisa (2016-03-08 21 48 49) 研究開発100%なった!! -- otsu (2016-03-09 19 36 21) 周りに持ってる人誰もいないから悲しい(@_@) -- otsu (2016-03-09 19 37 16) 開発100%にすると緑の字が見れなくなってちょっと寂しい -- 名無しさん (2016-03-09 22 45 27) otsuさん。そういうの好きそうな友人に勧めてみたら?俺それでリア友とやってる -- yukkurimarisa_56 (2016-03-10 17 23 08) アナログパッドがイカれたPSP2000で2年程やってるんだけど、Vitaだとバグや処理落ちのいくつかは改善されてるのかな? -- ミサゴ (2016-03-18 14 38 37) 51cmガン積みすると時々弾が出なくなるw -- yukkurimarisa_56 (2016-03-18 23 38 04) ここで言うのは違うかもしれないけど、このゲームの武器の弾数は現実的にどうなの?駆逐艦とかすぐ弾切れならない? -- 名無しさん (2016-03-25 13 05 41) 魚雷の数と高角砲とミサイルの数がおかしい現実だとあんなに積めない。(機銃は艦の大きさにもよるから一概には言えないや) -- yukkurimarisa_56 (2016-03-25 22 06 43) 魚雷は薄々感じてたwwまあアホみたいに連射するわけじゃないし、いいのかな -- 名無しさん (2016-03-25 23 08 37) 超音速酸素魚雷とかボス戦でも結構使えるから -- yukkurimarisa_56 (2016-03-26 22 27 11) すぐ弾切れ起こす。弾薬庫積んでもあんま意味ないから辛い -- yukkurimarisa_56 (2016-03-26 22 28 19) 超音速魚雷、一度超小型駆逐艦に無限装填装置無しで積んでみたけど(祝砲装備)継戦能力が絶望的過ぎて、諦めて68cm魚雷2基に換装した。 -- ミサゴ (2016-03-27 09 35 00) 無限無しでそれはキツいww -- 名無しさん (2016-03-28 18 59 00) 俺日本イージスIIに超音速酸素魚雷載せて弾切れしょっちゅう起こしてるw兵装が機銃と多目的ミサイルだけという絶望www -- yukkurimarisa_56 (2016-03-28 22 46 56) 天城くんのお家だっけ?あれを機銃で壊そうとしたけど時間かかりすぎてやめたww -- 名無しさん (2016-03-29 09 35 01) ここにスゴいチャレンジャーがwwwww実際やったら何時間かかるんだろうね。(多目的ミサイル縛りやろうとしたけど途中で萎えた) -- yukkurimarisa_56 (2016-03-29 21 54 49) 本編で流した涙返せよ、大佐ぁぁぁ! -- ぼっち艦隊 (2016-03-30 00 15 18) お、そうだな(確かルートによってはいつの間にか死んでる人も居たような)チラッチラッ -- yukkurimarisa_56 (2016-03-30 22 45 58) 1周目ドイツルートで行って、クリア後すぐに有人島漂流記やったから、自分の中で天城大佐が完全に脇役扱いになってるw -- ミサゴ (2016-04-03 20 49 14) あとドイツルートなんだけど、1周目ではマスターシップがどうとか言われても理解できなかった。やっぱドイツは2周目以降がオススメだな。 -- ミサゴ (2016-04-03 21 31 17) ブラウンさんって時々初見おいてけぼり発言するよね。時々 -- yukkurimarisa_56 (2016-04-04 22 10 11) ブラウンさんって終始置いてくよね、エクストラ。 -- 名無しさん (2016-04-05 17 48 00) 同じステージにてyukkurimarisa_56さんの提案してくれた方法でやってみましたところ、どうやら上限は8個のようです。海上に残っていたのはHP10%3個、25%2個、50%1個、部品1個、弾薬1個。 -- バグ部屋から来たミサゴ (2016-04-10 03 09 47) 連コメ失礼。その後飛来してきた輸送機を墜として部品コンテナが1個増えると、即座に弾薬コンテナが沈没しました。 -- ミサゴ (2016-04-10 03 12 17) 話は変わりますが計測の際、超波動砲を使って艦隊を殲滅したんですが、敵が密集していると波動砲の弾道上にいた敵が生き残ってることがあります(HPも減ってない)。超波動砲は(少なくともH級等を除く太平洋機動艦隊以前の)normal雑魚に対して一撃で仕留められる程の威力はあるのですが、どうやら密集し過ぎていると処理落ちでダメージが入らず、殲滅能力が低下してしまうようですね。地上施設に対しても同じことが起こります。 -- ミサゴ (2016-04-10 03 37 10) おお!そうなんですか!検証ありがとうございます。 -- yukkurimarisa_56 (2016-04-10 22 37 08) はいふりの影響で駆逐艦に目覚めた俺。 -- ぼっち艦隊 (2016-04-13 22 40 34) ようやっと10周クリア。やっぱ楽しいな、ウォーシップガンナーは。 -- ミサゴ (2016-04-16 00 06 29) 100cm四天王(ハリマ、ドーラ、グロース、ヴォルケン)の中で、強いと思う順番を教えてください。自分は ヴォルケン>グロース>ハリマ>ドーラ だと思います。 -- ミサゴ (2016-04-21 00 17 47) ヴォルケン>ハリマ>グロース>ドーラかな -- yukkurimarisa_56 (2016-04-23 07 51 28) グロースとハリマは悩むとこだな…自分はグロースには目立った弱点が無いと考えて2番目に。ハリマは甲板が弱いけど、アラハバキ戦でしれっと出てくるのがつらい。 -- ミサゴ (2016-04-23 15 26 56) 本日も 波間に消ゆる 俺の艦(ふね) -- 作戦失敗 (2016-04-27 20 15 30) ご冥福をお祈りいたします。(ヘルアーチェに10連敗しちまったぜ) -- yukkurimarisa_56 (2016-04-28 06 23 44) ありゃきついね。HARDから鬼畜だよ。 -- 名無しの艦長 (2016-04-28 23 56 49) 硬すぎんだよ!fa○k -- yukkurimarisa_56 (2016-05-06 10 49 29) こ、こら!ゆーてはならんことを!(棒) -- 名無しの艦長 (2016-05-06 22 22 00) ラスボスよりキツイんじゃなかろうか。ラスボスはアウトレンジで行けるけどアーチェは··· -- yukkurimarisa56 (2016-05-22 10 05 06) ヘル・アーチェ自体は真ドリルにδレーザー積んで、ドリルで削りながらδ乱射すればAFKなしでも楽に潰せるけど、護衛艦隊がなぁ… -- ミサゴ (2016-05-23 10 11 23) 楽しい -- 名無しさん (2016-05-24 21 56 50) 160cm砲の実際の砲身長はおよそ16口径(26.3m)くらいかな? -- ミサゴ (2016-06-06 15 39 53) 毎回凄い速さで垂直に立ててるがあれいつか折れるぞwww -- yukkurimarisa56 (2016-06-07 22 30 22) 播磨は空母で一方的に攻撃できるからなぁ…摩天楼 閃光 列車砲 播磨だわ -- ヘルアーチェは周りのワイオミングが本体だから… (2016-06-09 21 20 57) 実在戦艦だとこれどこまで行けるんだろ -- 名無しさん (2016-07-28 14 09 38) 難易度ノーマルまでは金剛 米戦艦で行けた(但しラスボスはたま切れ) -- yukkurimarisa56 (2016-07-28 21 53 48) なるほど、意外と行けるのか -- 名無しさん (2016-07-29 21 19 00) 大和でチャレンジしてみるか、でも速度がな〜 -- 名無しさん (2016-07-29 21 22 38) アリゾナとかあの時期の米戦艦よりは速いよ! -- 名無しさん (2016-07-31 23 59 16) PSP久しぶりに手に取ったので -- 名無しさん (2016-11-13 22 07 46) アナログパッド不調のPSP-2000で続けることおおよそ3年……ついにVITAに降臨!やっと解放された…アナパ誤作動地獄から…。ヽ(;▽;)ノ バイリニアフィルタリングは個人的に使わない方が良いと思います。元の画質が荒いので焼け石に水かと。 -- ミサゴ (2017-02-11 10 28 49) 久々にやると楽しい、難易度ノーマルだが… -- 鮎 (2017-04-06 16 42 42) 資源使い放題、入渠時間建造時間、ゼロ。ドック艦こそ、正統ウィルキアの「超兵器」。 -- 名無しさん (2017-04-07 02 25 45) スキズブラズニル格好いいですよね。自分で核融合炉作って自分で機関艤装して動いてそう。 -- ミサゴ (2017-04-07 11 33 19) ドック艦の係留してる部分についてる砲?ってどんな意味が? -- 名無しさん (2017-04-08 02 42 20) あの位置から撃てるとは思えませんしシートも被っているので解放軍の主力艦艇とかに積み込むための物なんだと思います。 -- ミサゴ (2017-04-08 14 20 29) ありがとう。あの規模で艦隊行動に付いていける速度って核融合炉持ってるとしか -- 名無しさん (2017-04-09 11 39 18) すごいな、未だに更新されてるのか。 -- 名無しさん (2017-05-30 22 30 29) ぶっちゃけ、巨大空母っていうほどでかくないよね -- 名無しさん (2017-05-30 22 35 23) 私がまだ定期的に巡回してますwww 巨大空母は他の船体と比べてもドックのかなり奥の方まで入ってるので余計に小さく見えるんですよね。 -- ミサゴ (2017-05-31 01 29 57) ワロタwwwたまにこのゲームやりたくなるよね、提督してるとwwww -- 名無しさん (2017-05-31 05 24 31) 自分はもうずっとこのゲームばっかりやってますww こないだは夢に出てきてカッコいいと思った160cm砲搭載の巨大航空戦艦を再現してましたwww -- ミサゴ (2017-05-31 22 13 33) 自分もそれやってるけど、航空戦艦設置場所限られすぎて160cm砲1基か2基しか置けないからあんまり使わない笑笑 -- 名無しさん (2017-06-02 00 26 38) ホント、配置スペースの狭さだけはどうにもなりませんねぇ…。自分は1基だけ積んで大型弾薬庫を9基、ヒィヒィ言いながら積み込んで何とか147発確保しましたwww定点で戦うならエレクトロンレーザーが使えれば残弾的にかなり安定するんですけど、巨大航空戦艦には積めないという…。 -- ミサゴ (2017-06-02 22 08 43) ズムウォルト進水したけれどこのゲームのと艦橋ちょっとちがうね··· -- 名無しさん (2017-08-12 04 41 44) ズムウォルトの艦橋は米国巡洋前艦橋δですね。駆逐艦のは鉄仮面みたいw 2015年までのコメントを過去ログ化しました。 -- ミサゴ (2017-11-11 18 43 30) フリゲート無双に飽きたときには、小型駆逐艦で魚雷艇ごっこや巡洋艦で頑張って近距離戦闘してます、一部ステージならUHもクリアできるのが楽しい、Sランクは厳しいが。 -- 二流戦士 (2017-12-06 14 10 31) 多段頭ミサイルを裏技で航空機に射っても分裂して追尾してくれる。 -- 名無しさん (2018-08-22 23 38 58) ps vitaでやってる同志おる? -- 天津風 (2019-01-07 14 55 59) 今日ついにキャンペーン10周目クリアしたぜ何周しても飽きない(6年目) -- 賤ヶ岳 (2019-01-14 22 49 20) a -- 名無しさん (2019-03-01 09 27 25) イージスシステムの射程範囲延長ってほんとにしているのかな? -- 名無しさん (2019-03-17 09 47 03) 機能してないようです。バグですかね -- 名無しさん (2019-03-21 16 48 31) 久々にやりたくなったから、ついでに見に来たけどやっぱ面白いな、このゲーム -- 名無しさん (2019-04-11 21 10 10) 何年も前のゲームだけど、まだここを訪れる人が居る。 -- 名無しさん (2019-04-14 16 26 09) ↑それだけ唯一無二なゲームなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2019-04-14 16 26 46) ps4でのリメイク希望 新作でもいいが… -- 名無しさん (2019-05-04 23 47 59) PSvitaでプレイ中の同志だ!でもマルチプレイがわからない。 -- 名無しさん (2019-05-04 23 49 50) 俺の艦(フネ)ががががががが -- 作戦失敗 (2019-05-06 12 47 20) ガン積みしたくて戻ってきたけど、まだ更新されててすごい -- 名無しさん (2019-09-26 20 31 52) 自分も、最近別ゲーに押され気味ですがゲーム、wiki共に定期的に見に来てます。先日珍しく納得のいくスタイルの双胴戦艦が出来上がったのでちょくちょく起動して眺めて悦に浸ってますw -- ミサゴ (2019-10-03 11 27 19) 某大手古本屋ではこのゲームが未だ販売価格が高いままですね。 -- 安 (2020-06-02 20 43 27) 久しぶりに帰ってきたけど -- 底辺字書き (2020-07-29 09 23 20) 最近のコメントあって笑った。リメイクはよ -- 底辺字書き (2020-07-29 09 24 23) ↑毎日コメントし続けてみてはいかがか? -- 名無しさん (2020-07-29 19 19 43) ↑1日空いたけど許してクレメンス! -- 底辺字書き (2020-07-31 13 14 01) F-15日本起源説、F-104日本起源説、F-4日本起源説、F-35日本起源説 -- 名無しさん (2021-04-29 09 05 29) 昔3連装280AGSを縦横4列でズラッと並べて無限装填付けてこれでどんな敵もイチコロじゃガハハって撃ったら砲弾の塊がボロっと出るだけで終わって「しまったっっっ…オブジェクト制限っっっ!」ってなって悲しくなった思い出(PSP) -- 名無しさん (2021-05-01 13 41 19) やっぱり楽しいなぁ、このゲームは -- 名無しさん (2021-05-23 00 52 30) 二十試甲戦闘機の完全新規設計案が出てほしかった -- 名無しさん (2021-05-29 15 49 00) 昨日スイッチ版発表されるべきだった、ウルトライージー実装(全自動迎撃、弾数無限)、速力999.9ノット、プロローグステージで使える巡洋艦が使用可能 -- 名無しさん (2021-09-11 09 26 05) 登場する艦の排水量と搭載機数、みんな2倍ぐらいあっても良かったと思うんです。だって、大和型戦艦の艦載機が2機しか入らないなんてみなさんも嫌でしょう…? -- 前進翼信者 (2021-12-09 22 07 11) それと同時にキーロフ級ミサイル巡洋艦の船体も実装してほしかった… -- 前進翼信者 (2021-12-09 22 07 56) ↑まぁ気持ちはわかるが、マルチポストはエンリョ願いてーんでどうかよろしく -- 名無しさん (2021-12-10 01 25 41) 過去にもあったけど、航空機はSLGで言うところのユニットみたいなもんで、1つあたり3機分ではないかって説がある。そう考えると結構実態に近いんでは。 -- 風来坊 (2021-12-11 05 04 07) あと結構あれが欲しいこれが欲しいって意見あるけど、兵装のそれぞれの寸法違うから結局同じにはならないよ。そもそも実艦再現しても弱くて使えないし…(上級者の縛りプレイなら?)それよりもボクの考えた最強の軍艦で艦隊相手に単艦で無双が出来る!がこのゲームのキモだと思うんだよね。 -- 風来坊 (2021-12-11 05 07 53) PS2版も入手して、改めてPSPも最初からやってるんだけど、なまじオールクリアのデータ知ってると資金も無く駆逐艦が精一杯な状態で「ああ!ミサイルがあれば!」とか「いつ3連装に成れるんだ!」とか、物欲が強すぎてもうねwでも貧相な中でのやりくりがまた面白かったりするのだなぁと。 -- 風来坊 (2021-12-11 05 11 42) しかし、PS2版の艦載機ほんとに空気だな…敵機の爆弾はけっこう痛いのに。 -- 風来坊 (2021-12-11 05 13 18) まだコメが続いてて驚きつつも嬉しい。 -- 名無しさん (2022-02-14 22 46 58) 最近コエテク大航海時代や太閤立志伝をスイッチに移植してるしこれも出してくんないかなー -- 名無しさん (2022-02-18 00 02 06) ↑ネー(・ω・`) -- 名無しさん (2022-02-24 13 36 35) リメイクはよ -- 名無しさん (2022-06-04 08 59 49) 空中給油機はないですね -- UAV (2022-08-27 23 23 45) そりゃあ(現実ならあり得ないけど)空母が最前線に居るなら必要ないよなぁ空中給油機 -- 名無しさん (2022-09-02 21 52 16) ↑コメントの方ありがとうございます。 -- UAV (2022-09-28 00 15 12) 特殊弾頭ミサイル、電子励起爆薬 -- 名無しさん (2022-09-28 01 00 16) 特殊弾頭ミサイル、電子励起爆薬でも積んでるのでは? -- 誤送信&連投すみません (2022-09-28 01 01 39) 鋼鉄の咆哮の場合、リメイクとか移植はKOEIだけですむ話じゃないからなぁ -- 名無しさん (2022-11-19 10 26 53) リメイクか似た感じのゲームきてくれー -- 名無しさん (2023-11-23 12 46 48) 未だにこんなゲーム探してるけど見つからずに戻ってきてる -- 名無しさん (2024-03-20 19 33 19) 戦艦海戦ゲームは色々あるけど、自分で設計してキャラが豊富でストーリーもあって、ネタ要素もあって…となると他のゲームでは代わりになれない。 -- 名無しさん (2024-04-07 18 53 02) 名前 コメント