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<第1期> しろあん なつみ 誕生日:5月25日 血液型:B型 身長:158cm 趣味:野球観戦、料理、カメラ 特技:IDOLM@STERのものまね 生花 好きな歌い手:ヒャダインさん、タイツォンさん ブログ:しろあん姫のなつみちゃん 紫倉(しくら) 誕生日:5月5日 血液型:B型 身長:160cm 趣味:歌唱・詩を書く事・写真・服作り 特技:日本舞踊・三味線 好きな歌い手:バルシェさん・3Lさん・Geroさん ブログ:ぴよぴよブランケット!! ねむた 誕生日:9月17日 血液型: 身長:165cm 趣味:カラオケ・イラストを描く事・月光浴 特技:声を変化させる事 好きな歌い手:バルシェさん。 ブログ:ねむたいむ。 のヴぁ 誕生日:8月26日 血液型:AB型 身長:155cm 趣味:イラストを書く事。 特技:アナゴさんのモノマネ。 好きな歌い手:ガゼルさん。 ブログ:のヴぁだってヴぁ! しあ 誕生日:10月12日 血液型:A型 身長:170cm 趣味:歌を歌う・アニメを観る 特技:場の空気を明るくさせる! 好きな歌い手:May nさん、いとうかなこさん ブログ:しあどのった! はちこ 誕生日:7月8日 血液型:AB型 身長:152cm 趣味:うたっておどること♪ 特技:ドラム! 好きな歌い手:平野綾さん・ガゼルさん ブログ:はちぐらむ☆ ちあき 誕生日:6月19日 血液型:AB型 身長:155cm 趣味:音楽鑑賞・カラオケ・お絵描き・コスプレ 特技:顔芸・妄想 好きな歌い手:バルシェさん・トゥライさん・ハナゴエさん ブログ:ちあきのパーフェクト顔芸教室 かりん 誕生日:11月22日 血液型:A型 身長:160cm 趣味:妄想・喋る事・歌う事・お絵描き 特技:大阪弁・声真似 好きな歌い手:ヤマイさん・どロリさん ブログ:かりんのブログ 王(わん)だんご 誕生日:6月11日 血液型:O型 身長:168cm 趣味:お絵描き・コス・ビリヤード 特技:剣道・アーチェリー 好きな歌い手:片霧烈火さん・藤原鞠菜さん ブログ:【楽園の素敵な和菓子】だんご 上月(こうづき)すなお 誕生日:11月10日 血液型:O型 身長:160cm 趣味:散歩、旅行、カラオケ 特技:高音、裏声(笑) 好きな歌い手:May n さん・島谷ひとみさん ブログ:すなおのブログ いりこ 誕生日:8月1日 血液型: 身長:148cm 趣味:コスプレ・ゲーム・衣装制作 特技:裁縫、スマイル0円 好きな歌い手:めらみぽっぷさん・小宮真央さん ブログ:おいしいいりこだし ゆずき 誕生日:4月24日 血液型:A型 身長: 趣味:歌う事・ヲタ活 特技:歌う事 好きな歌い手:米倉千尋さん・川田まみさん(ニコニコはお勉強中です) ブログ:ゆずきのブログ くろ 誕生日: 血液型: 身長:158cm 趣味:ネイルアート・カラオケ・お絵描き 特技:細かい事・物作り 好きな歌い手:あまねさん・mikoさん・SOUNDHOLIC・EFS・etc・・・ ブログ:くろのブログ ゆめめ 誕生日:7月7日 血液型:A型 身長:160cm 趣味:お絵かき・歌・うさぎグッズ集め 特技:声真似・歌・お菓子作り 好きな歌い手:バルシェさん・ヤマイさん ブログ:ゆめめめめめめ!! <第2期> みう 誕生日:10月23日 血液型:A型 身長:155cm 趣味:絵を描く事・歌う事 特技:歌う事・場の雰囲気を和ませる事 好きな歌い手:ぱにょさん・nayutaさん ブログ:みうのブログ あいり 誕生日:7月28日 血液型:AB型 身長:163cm 趣味:歌う事・ゲーム・おかしづくり・かいもの・イラストを描く事 特技:ブリッジができる… 好きな歌い手:よっぺいさん・トゥライさん ブログ:あいもーど通信 キイチ 誕生日: 血液型:AB型 身長: 趣味:コスプレ・カメラ 特技:寝る事! 好きな歌い手:うささん・トゥライさん ブログ:キイチのブログ こゆき 誕生日:10月24日 血液型:A型 身長:152cm 趣味:コスプレ・スキー・カラオケ・カメラ 特技:スキー 好きな歌い手:リツカさん・*spiLa*さん ブログ:こゆきのブログ
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1、はじめに ここはどうしてもフィンブルヴィンテルやキョウフノダイオウイカに勝てない! って人のために攻略UH版から独立して攻略法をまとめてみました。 あくまで参考ですし、それなりに慣れた人にはしょうもない話ですが、 ご覧くださいm(__)m 2、対策大原則 まず、フィンブルヴィンテルとキョウフノダイオウイカと戦う前に大前提を提示します。 ↓基本的には以下の3つ↓ 十分な距離を保ってアウトレンジに徹する チャフグレネードを必ず装備 速力はなるべく高めに これは約束事として守るようにしてください。 私なりに、無難に倒すための原則と考えてます。 まず、一番目について。 これは両者共に接近してしまうと 怪力光線、光子榴弾砲、レールガン、反物質砲の集中砲火を浴びることになります。 これではいくら装甲を強化しても瞬殺確実なので、ゼッタイに禁物。 基本的に装備は160cm砲などの超射程&高威力装備がおススメで、距離は大体 照準射撃モードにした時に表示される対象距離8000~10000が妥当で、安全です。 この距離ならばある程度の攻撃は回避できますし、反物質砲からも逃れられます。 次に二番目について。 これは知ってる人が多いかもしれませんが、チャフグレネードを乱射することによって 怪力光線やδレーザー、レールガンの的を外すことができます。 これを利用しない手はありません。 特にキョウフノダイオウイカはフィンブルヴィンテルと違ってかなり動き回るために 立ち回り次第ではMAPの端っこに追い詰められて集中砲火ってオチもあります。 その時にチャフを連射してばら撒きながら、全速で離れようとすれば切り抜けることが可能になります。 弾薬庫などを利用して600発以上あると頼もしいです。 最後に三番目については言わずもがな。 急速前進した時に100kt越えるだけでも十分ですが、90kt以下だと反物質砲に簡単に追いつかれてしまいます。 故に謎の推進装置Ⅱなどで速力はなるべく強化しましょう。 3、戦術テクニック さて、大原則を活かしつつ、実戦テクニックを書いていきます。 フィンブルヴィンテルの場合 まず、開始早々は全力で左方に逃げましょう。 いきなりレールガンのご挨拶が待ってるので。 そこからはSランクも考慮して、ノースカロライナ級潜水艦をASROCやαレーザーで沈めていきます。 左方に回避後、MAP全体を離脱区域ギリギリの、つまりMAPの外周を沿うようにして時計回りに回りましょう。 回りながら輸送船を撃沈しつつ、潜水艦を潰していきましょう。 フィンブルヴィンテルと戦うまでに弾薬0の兵装(祝砲でもいい)を用意しておき、 潜水艦から弾薬コンテナを吐き出させることを心構えておくと、UHの制限プレイでもイケます。 ザコ敵掃討後はフィンブルヴィンテルの動きをよく確認し、160cm砲や反物質砲でガムシャラに攻撃します。 暴走開始後も落ち着いて撃ちまくりましょう。相手の反物質砲は距離さえ保っておけば、 進行方向を誤らない限り、被弾はしません。 また、ストーリーで初めて戦う方は超射程SSM、50.8cm砲75口径4連装を装備した 高速戦艦を用意し、全速力で接近して50.8cm砲をお見舞いし、チャフをばら撒きながら離脱、 離脱中は相手の動きを見ながら、超射程SSMを連射していきましょう。 ただ、あの段階で高難易度のコイツを倒すのは至難の業なので、難易度をVEに下げてクリアした方がいいです。 キョウフノダイオウイカの場合 基本的にはフィンブルヴィンテルと同じです。 しかし、コイツはやたらめったら動くし、イカ墨波動砲をぶっ放してくる上に、 ザコ艦のアルミランテ・ストルニが嫌味なほどに波動砲を潜水艦のくせに発射してくるので注意が必要。 反物質砲があると、かなり楽です。 ステージ開始直後は中央に進まない限りイカは出ません。 まずはMAP左下、左上、右上にいる輸送船を撃沈しておきましょう。 2周目の場合、カイオ・デュイリオ級戦艦が3隻ほどいるので弾薬の温存も兼ねて αレーザーで撃沈しましょう。UHでもすぐに撃沈できます。 (ここで反物質砲や160cm砲を使ってしまうと、微妙にイカのHPを残して泣くハメに) それでイカ出現の時ですが、かなり間近からの戦闘開始になるため、 近づく前に2、3発チャフを放って近づきましょう。 確率は高くないですが、初弾の怪力光線などはかわせます。 で、Sランク狙いの人は先にアルミランテ・ストルニを倒さずに、反物質砲などをひたすらイカに向かって発射し、 弾薬を0にしましょう。中途半端に残さず、全弾撃ちつくしましょう。 これは前述の通り、アルミランテ・ストルニに弾薬コンテナを吐き出させる確率を上げるためと、 数少ない高威力の攻撃の手数を増やすためでもあります。 あとはイカの動きを読みながら、距離を保って攻撃を繰り返しましょう。 ただ、注意点として、イカと真正面に向かい合ってはいけません。 そうした場合、レールガン、光子榴弾砲の洗礼を受けることになる上に、 フィンブルヴィンテルと違って、前にも反物質砲を放つ厄介な敵なので 自ら死にに行くのと同じ行為です。 ですから、なるべく船体はイカに対して横に向け、カメラアングルもイカの方を見るようにして動いてください。 ちなみに反物質砲をこちらが連射しておけば、イカが波動砲を放つ時に案外暴発してくれます。 これを狙ってみるのも一つの手です。 ちなみにアルミランテ・ストルニはECM装備なのでASROCは通用しません。αレーザーで片付けましょう。 4、反物質砲の対処法 初見の人には非常に厄介な反物質砲。 これはホーミング性能が非常に高く、また追尾時間も40秒~1分ほどと長い。 しかも一発当たってしまうと桁違いのダメージを受けて即ゲームオーバーということも多々あり。 多くのプレーヤーを泣かせる攻撃です。 しかし、反物質砲にはちょっとした欠点があります。 それは急には曲がれないこと。 これは気付いてる方が多いかもしれませんが、反物質砲は自艦に接近してくると、急速に近づいてきます。 この時に急旋回をすると、反物質砲はちょっとしか曲がれないために見す見す通り過ぎてきます。 コツとしては戦艦一隻分(アイオワ級か超大和級ぐらいの船体の長さ)くらいに見えた時に 逃げやすい方向へ急旋回してください。慣れると簡単にかわせるようになります。 囮投射機で反物質砲は無効にできますが、スペースと装備枠を潰すことを考えたら勿体無い。 基本的に反物質砲の追尾時間を稼ぐことにありますので、1回回避できたからと油断は禁物です。 5、設計について さて、設計についてですが、私の場合は真・ドリル戦艦が一番おススメと考えてます。 理由はイカ……じゃなくて以下の通り↓ 機関が載せやすい(船体の高さが高いため) 不意なミサイルをドリルでドリドリできる 旋回半径が双胴戦艦より小回りがきく 甲板が平らで兵装が載せやすい などと言ったしょうもない理由です。 私の2年間ほどのプレイ経験において双胴戦艦を愛用してましたが、如何せん、 被弾面積が大きく、前述の反物質砲の回避手段が取れづらいために試行錯誤した結果、 真・ドリル戦艦に行き着きました。 ちなみにフィンブルヴィンテルにはドリルが通用するため、 チャフ連打で特攻も可能です(You Tubeに動画あります) 兵装は160cm砲は載せたいところ。余裕があれば、反物質砲もあると尚更おk。 あとはαレーザー、チャフグレネードをしっかり載せ、ASROCはご自由で結構です。 弾薬庫はなるべく載せましょう。少しでも弾数が増やすことが大事です。 速力は前述の通り、目安は100ktを越えるだけの機関を載せましょう。 また、フィンブルヴィンテルとキョウフノダイオウイカだけの専用艦とするならば、 自動迎撃システムは不要です。 謎の装置ζ、ε(もしくはα)、謎の推進装置Ⅱは載せておきたい。 お好みですが、修理回数をケチりたい人はお守り装置を載せると安心です。 艦旗はAFK旗、余裕がある人はECO旗でもおk。 では、参考までに私が愛用してる戦艦の設計を書いておきます。 装備 項目 内容 艦名 グスタブ・ヴァーサ 船体 真・ドリル戦艦 船体重量 51285t/52100t 防御力 対46cm防御 完全 機関ボイラー 核融合炉Ⅳ 17基 機関タービン 標準タービンε 4基 機関配置 シフト配置 速力 114.7kt 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 兵装1 反物質砲 2基 57発 兵装2 160cm砲45口径 2基 153発 兵装3 チャフグレネード 10基 768発 兵装4 αレーザーⅢ 2基 720発 兵装5 280mmAGS 3連装 4基 14400発 兵装6 なし 兵装7 35mmCIWS 10基 99999発 補助兵装1 自動装填装置γ 補助兵装2 お守り装置 補助兵装3 超重力電磁防壁 補助兵装4 謎の装置ε 補助兵装5 謎の装置ζ 補助兵装6 謎の装置κ 補助兵装7 謎の推進装置Ⅱ 艦旗 ECO旗 コメント欄 何か質問、意見などありましたらここにお書きください。 コメントテスト -- kaizer (2012-08-14 13 48 33) サンプルデータに肝心の弾薬庫の数がありません先生! -- 名無しさん (2012-08-14 21 09 13) 文句言う前にちゃんと読めよ。3項目に対策が書いてあるだろう。 -- 名無しさん (2012-08-16 12 34 00) ごめんなさい言葉が足りませんでした、サンプルとしてあげて下さったドリル戦艦のデータで『どの弾薬庫を』『幾つ』使用しているかを知りたかったのです、弾切れでコンテナ出現率UPはちゃんと確認してますよー -- 名無しさん (2012-08-17 02 13 31) 弾薬庫はなるべく積みましょう・・・事例で記述無しだから、積んでないんじゃないの?。無しでもドリルがあればなんとかなるし。 -- 名無しさん (2012-08-19 00 12 29) サンプルデータのαレーザーの弾数から逆算して軽弾薬庫6個+ECOか大型弾薬庫3個+ECOと判明しました、後は重量どおりになるか検証してみますー -- 名無しさん (2012-08-21 00 12 05) 疑問点は自分で調べる名艦長ですな。 -- 名無しさん (2012-08-23 10 39 57) あげ -- 名無しさん (2012-09-25 22 00 02) 支援あげ -- 名無しさん (2013-01-11 20 40 27) ここに挙がってる推奨装備の殆どが未所持だし、長射程SSMだと削るのだけでも30分以上はかかるな…チート装備が揃うまでは地獄ですわ -- 名無しさん (2020-06-13 11 17 48) 初めてフェンブルヴィンテルを倒した時は航空戦艦だった。航空機だけに攻めさせて自分は当たらないよう逃げてただけ(笑)。一時間近く逃げ回ってやっとの思いで倒したっけ。その間に航空機がけっこうやられていた。爆発音がしてたからたぶん反物質砲にやられたのだろうけど。 -- 安 (2020-07-02 17 55 12) 名前 コメント
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此処は過去に日記などで紹介した動画を まとめて紹介するページです。 上の方にどんどん更新されていきます 多少順番が変わってる場合もありますが御了承下さい。 ゴールデンボンバー また君に番号を聞けなかった PV (ストーリープレイ編) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13471723 【ヲタみん】『泣キ虫カレシ』を歌ってみた【TaMU】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13354178 女々しくてでミツバチ 【ゴールデンボンバー×遊助】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11683919 UVERworld-Chance! 世界 に 一つ だけ の 花 LA・LA・LA LOVESONG / 久保田利伸 ~Cover~ 今夜はブギー・バック かっこいい階段の降り方 【仏壇仮面】Bad Apple!!で踊ってみた【ただのん】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7752198 【いろはにおっくん】白い雪のプリンセスは踊ってみた【おまけが豪華】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12727392 【林檎酢】 番凩 踊ってみた【仏壇仮面】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12728099 【TAKUMA】ワールズエンド・ダンスホール踊ってみた【道産子popper】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12553170 ダンス イッてるビウムin学園祭 ~残酷な天使のテーゼ~ 広域ver. http //www.nicovideo.jp/watch/sm2064064 ゾンビーズ けいおん! OP 「Cagayake!GIRLS」 【再現してみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11122870 TEAM_BLACK_STARZ_feat.G-Splash_-エヴァンゲリオン- http //www.nicovideo.jp/watch/sm12320998 初音ミクオリジナル「Soar」を歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2849155 ジン-解読不能 溺れながら組曲「ニコニコ動画」を歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm696307 チキンカレーだけじゃ普通だから ちねり とかそんなまぁ(´・ω・) ス http //www.nicovideo.jp/watch/sm982432 「ロミオとシンデレラ」を1ミリも知らない弟の姉が想像で歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm10830499 【こずえ】リリリリ★バーニングナイトを踊ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm12972541 【東方】Bad Apple!! PV【影絵】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8628149 リア充の科学 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8312467 【替え歌】哀しくも親にタカリ(原曲:UVERworld「儚くも永久のカナシ」) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5439881 炊飯器で中華まんっぽくしようとがんばってみた(´・ω・) ス http //www.nicovideo.jp/watch/sm946849 うまい棒自作とか無理だろ常識的に(ryと餃子(´・ω・) ス http //www.nicovideo.jp/watch/sm970672 うまい棒を格好良く食べてみた~ver,ニコニコ補完計画~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm10271592 うまい棒でお菓子の家を作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2622712 うまい棒の正しい食べ方講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11831681 東方【最高音質】「Bad Apple!!」【音声530kbps】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9937229 【しず☆】Bad Apple!!を踊ってみた【こずえ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12330801 【もう恋なんてしない】 もうオタなんてやめる / recog 【替え歌】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7833942 【替え歌】 今年、彼女出来ずとも (原曲:「今宵、月が見えずとも」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5645341 【替え歌】 ゴミムシ (原曲:遊助「ミツバチ」)) http //www.nicovideo.jp/watch/sm11718430 男子新体操 鹿児島実業2010 愛すべき馬鹿ランキング ~偉大なる革命者の伝説~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm10287033 【合唱】ネコネコ☆スーパーフィ-バーナイト【爆音推奨】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12577535 ほうけいっていいな http //www.nicovideo.jp/watch/sm2331074 シコシコ動画物語.wmv(無修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1262754 シコシコ動画流星群 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3348545 やると(´・ω・`)となるゲームを実況プレイ http //www.nicovideo.jp/watch/sm11367495 久々にやったウイニングイレブン9で初ゴール【解説】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6334157 【けったろ】有名歌い手が信者に中出し【将来の夢は3P】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12135410 【男合唱】モザイクロール【愛したっていいじゃないか・・・】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11665973 本気でカレー生活50日やってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9260148 ワールズエンド・ダンスホール 歌ってみたら死ぬかと思った(vip店長) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10911246 ロリ誘拐 いろいろ補完しつつ歌ってしまいました…。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6101917 【トゥライ】「炉心融解」歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5660854 ボカロ曲弾き歌ってみた。初音ミクの消失〜炉心融解〜メルト@弟の姉 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11955677 七色のニコニコ動画を歌ってみた…verよっぺい http //www.nicovideo.jp/watch/sm10933215 ZARD 【おりんぴっく】雪の坂道を全力で急降下してみた【ビニール選手権】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12169322 【たまには遊びたくなる】裏表ラバーズ、歌ってみた【秋赤音】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8362205 裏表ラバーズ 歌ってみた 【けったろ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8175755 【VOCALOIDメドレー】ぼくらのうた マッタリ歌ってみた 【リツカ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12062343 組曲『ニコニコ動画』 マッタリ歌ってみた 旦_(-ω- ,,) 【リツカ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5079120 『 ローリンガール 』を英語で歌ってみた【みつむし】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9951739 ローリンガールを英語で歌ってみたったver.みーちゃん http //www.nicovideo.jp/watch/sm9995723 モザイクロールを英語で歌ってみたったver.みーちゃん http //www.nicovideo.jp/watch/sm11657766 【neko】初めての恋が終わる時を英語で歌ってみた【ルシュカ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5659951 モザイクロールの英語があったから歌ってみた - neko http //www.nicovideo.jp/watch/sm11546075 God knows...を英語で歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5789469 【パラパラマンガ】ローリンガール【転がってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11942631 「コンビニ」をラップ風に歌ってみた ver.ぼろん http //www.nicovideo.jp/watch/sm2168256 「コンビニ」を歌ってみた(フルVer.) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2312614 おちゃめ機能 歌った) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10780722 よっぺいがおちゃめ機能を歌うとこうなる) http //www.nicovideo.jp/watch/sm11244525 『とらいあんぐる☆Girl s Heart』を歌ってみた★実谷なな http //www.nicovideo.jp/watch/sm6048341 『コンビニ』を歌ってみた★実谷なな http //www.nicovideo.jp/watch/sm3314723 続コンビニ~46h~をBand Editionで歌ってみた(Ver.もんもん) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2822224 死ぬまでに一度は言いたい言葉 【ハイポーションを作ってみた。】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1890440 【続】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2049203 【完】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4251587 【闇のゲームをやってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3325617 Shaolin Soccer --- REAL * . * あきらめんなよ 松岡修造
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【Tags Captain Mirai K PENGUINS PROJECT Ritsuka Signal-P liam tA tC tT C】 Original Music title コバルトブルーの花嫁 English music title Cobalt Blue Bride Romaji music title Kobaruto Buruu no Hanayome Music Lyrics written, Voice edited by PENGUINS PROJECT Music arranged by PENGUINS PROJECT Vows written by リツカ (Ritsuka) Mastering by シグナルP (Signal-P) Guitar played by キャプテンミライ (Captain Mirai), liam Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): Do you Do you love me? Never Never leave me! shiawase ima afure teru My Heart Do you Do you feel me? Forever Marry me! (Wow...) zutto ne wakatteta no itsu no hi ka kono hi ga kuru koto gyutto ne tsunaida te ga ano hi oshie te ita kossori omotteta no "koitsu to kono mama nige kirō!" choppiri tsuyoki dakedo jitsu wa yasashī hito hajimari wa wakaba no koro (oka no ue no kyōkai de) hikaru shibafu supurinkurā kyō to onaji ne oboe teru? tōku ni umi ga mieru futari ga umareta kono machi de anata to deatte kara kyū nen ga sugi mashita isogashī hibi o marude (arutema de taosu yōni) "kekkon shiyō" kasumu yubiwa mahō yo towa ni toke nai de......! Do you Do you love me? Never Never leave me! shiawase ima afure teru My Heart Do you Do you feel me? Forever Marry me! ano hi yume mita toki ga kuru Do you Do you love me? 気持ちは to you! papa to mama to anata eno rabu songu Do you feel me baby? 今夜からは mō modore nai yōni gyutto daki shime te! mō sugu hajimaru noni tomodachi no mēru ki ni shiteru kon'na ni daiji na toki ni anata rashī kedo "sono sukoyaka naru toki mo yameru toki mo yorokobi no toki mo kanashimi no toki mo kore o aishi kore o uyamai sono inochi aru kagiri magokoro tsukusu koto o chikai masu ka?" eien no ai da nante (ima wa wakara nai keredo) anata to nara chikaeru noyo futari de mitsuke te mitai kara Do you Do you love me? Never Never leave me! omoide ima yomigaeru My Heart Do you Do you feel me? Forever Marry me! ano hi yume mita toki wa ima Do you Do you love me? don'na toki mo kono chikai o wasure zu ni iyō ne Do you feel me baby? hitomi toji te koware nai yōni sotto kuchi zuke te shiawase wa yoseru nami no yō kasaneru hodo iro masu ao hitotsu ni naru no zutto kurasu no kono sora no shita de Do you Do you love me? Never Never leave me! shiawase ima afure teru My Heart Do you Do you feel me? Forever Marry me! tabidachi tsugeru kane ga naru Do you Do you love me? All I want is you! daijōbu dayo ne nani ga okitatte Do you feel me baby? sā shuppatsu kobaruto burū no umi o koe te ima mirai e Do you Do you love me? Never Never leave me! Do you Do you feel me? Forever Marry me! Do you Do you love me? Never Never leave me! Do you Do you feel me? Forever Marry me! [PENGUINS PROJECT, Captain Mirai, liam, Ritsuka, Signal-P, SignalP]
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人類帝国 / The Imperium of Man (第572話-第628話) 人類帝国 / The Imperium of Man 【構成員】【皇帝】 【幹部】 【帝国軍】【士官待遇】(名有り) 【下士官待遇】(半名有り) 【組織の概要】【アロウズ】 【これまでの流れ】 【拠点】【帝都】 【勢力範囲(あくまで目安)】 【軍事拠点】 【戦力】【アロウズ(ARROWS)所属MS】 【通常MS部隊】 【その他機動兵器】 【鹵獲機】 【構成員】 【皇帝】 三輪防人 ※皇帝の正式称号は「一にして全なる者、宇宙の唯一の霊長たるホモ・サピエンスの第一人者、全ての人類の全ての国家の元首、地球及び宇宙の全ての惑星・恒星・衛星・彗星の領主」だが、あまりにも長ったらしいし舌を噛みそうなので「人類帝国皇帝」と公式に略称されている 【幹部】 神隼人《帝国軍最高司令官(元帥)・皇位継承順位第1位》 森宋意軒 柳生但馬守宗矩 黒のカリスマ《帝国行政最高位・執政官》 RESIDENT EVIL(黒のカリスマ直属) 室戸文明 【帝国軍】 【士官待遇】(名有り) コクボウガーチーム《皇帝直属親衛隊筆頭》 ドレッドノート ジャック・O 二見瑛理子 紅月カレン 蒼星石 本田忠勝(ホンダム) Mr.ブシドー Mr.テツドー ロキ 【下士官待遇】(半名有り) ホランド・ノヴァク(通称「ひろし」) パトリック・コーラサワー【版権フリー。どなたでも(ry】 ジョシュア【版権フリー。どなたでも(ry】 【組織の概要】 第572話にて誕生した議長スレで最も新しい組織。 国際連合軍の高級将校であった三輪防人が国連を乗っ取り、自身を皇帝に戴く(より厳密に言えば、国連軍内部の極右分子が三輪を旗印に担ぎ上げて)軍事独裁国家として再編した。その支配は帝都ジュネーブが置かれている旧EU圏を始め、北米の旧アメリカ合衆国、更には中華連邦や日本といった極東地域にまで及ぶ。 思想的な特徴としては、人類の中でも地球に居住する人類(いわゆるアースノイドないしはナチュラル)を至上の存在とし、それ以外の生命体の排斥を標榜する極端な選民思想がある。帝国内部ではスペースノイドやコーディネーター、ミュータントはもちろん、吸血鬼・人狼などの非人類有機生命体や無機生命体、精神(不可視)生命体に対する差別や迫害は日常的に行われており、最終的には全宇宙からの地球人類以外の生命体の絶滅もしくは家畜化を目指しているものと思われる。 その版図に比べて実働戦力が少ないという欠点も国連から引き継いでおり(多少は増備されているが)、国連軍実験部隊を前身とする一部精鋭に頼っているのも事実である。だが、徹底した排他政策を採り、地球人類以外の生命体との対話すら拒絶する彼らの存在は、武力紛争と並行して外交的取引がなされ、諸勢力間で暗黙の安全保障条約が交わされてきた議長スレ世界の構造を一変させる可能性を秘めている。 ある意味では議長スレ史上最も危険な集団と言えるかも知れない。 設定上の元ネタは「Warhammer40000」のインペリウムであるが、組織誕生の経緯から「機動戦士ガンダム00」のユニオン・AEU・人革連・国連及び地球連邦もベースとしている。 【アロウズ】 新しく人類帝国に設立された独立特殊部隊。 通常の軍や異端審問局では対応が難しい大規模な暴動や反政府活動の鎮圧を主任務とする。核融合炉を搭載した最新鋭のMSが優先的に配備される部署でもあり、単なる治安維持部隊の枠組みを超えた装備と権限を有している。 アロウズという部隊名は原作『機動戦士ガンダム00』では「A-LOWS」と表記されるが、議長スレにおいては「ARROWS」という表記が正式なものと思われる。これは部隊設立時に三輪皇帝が行った政見放送において、アロウズという部隊名が毛利元就がその息子達に説いた「三本の矢」の故事に由来する事を明言している為である。 「Abiding Regulations of Race Observant Warriors=人類に関する永続的な法規を守護する闘士達」の頭文字を取ってA.R.R.O.Wsと命名されたという説も存在する。 【これまでの流れ】 国際連合内で地球人類以外の存在を排斥する勢力の活動が活発になったのは、安全保障理事会の下部組織で平時における国連軍の統率機関である軍事参謀委員会のメンバーに三輪防人が入ってからである。 国連軍内で地球人類至上主義の立場をとる将校たちの一部は、その目的のために十数名からなる秘密の司令部を組織し、三輪を支持すると共に、「15年前の戦争」の英雄の一人神隼人の協力を取り付けた。その司令部は「IOM」と呼ばれた。「IOM」とは「Imperium Of Man」の略である。 ロゴスやブルーコスモスなどの極右団体やバイオネットなどの犯罪組織はこぞってIOMに賛同し、支援した。神の声望はこれらの組織を引きつけるのに充分であったし、特にバイオネットは、勇者新党壊滅のためにフェイクGSライド技術を提供したにも関わらず、一向に新党討伐に動こうとしないイブラヒム・ガンバリ執行部への苛立ちから、三輪や神、IOMに深入りした。三輪の指揮の下コクボウガーを建造するにあたり応用された勇者ロボの技術は、バイオネットが新党から強奪し三輸に供与したものである。また極秘裏に、後に「スペースマリーン」と呼ばれることになる部隊の編成も進め、柳生宗矩や森宋意軒といった忍者・妖術使いの取り込みにも成功した。 だが、コクボウガー公開に際して三輪が漏らした不用意な一言は、かねてからグランショッカー(GS)やバイオネットなどの地下結社との訣別と一掃を図っていたガンバリや、その有力側近であるマリナラ国王パタリロ・ド・マリネール8世らの疑念を招き、国連最高評議会は三輪派を「民主主義と多様性を容認する社会の敵」と判断、その逮捕を準備した。 しかし三輪派の動きはガンバリらの予測をはるかに上回っていた。最高評議会の意思を察知した三輪派は、ブリュッセルで行われた国連総会に合わせて全加盟国領土で一斉に蜂起した。演説中だったガンバリをはじめとする総会出席者を射殺、加盟国に対しても政府首脳の逮捕・殺害、議会の強制閉鎖、戒厳令布告などの実力行使を行い、国連と加盟国政府は完全に崩壊した。同時に最高評議会の上前をはねるがごとく、それまで手を結んでいた地下結社も暴力的に弾圧。バイオネットは再建不能なまでに壊滅、ロゴスとブルーコスモスは注意深いごく少数の最高幹部が連邦に逃れたに過ぎず、組織の存立に響かなかったのはGSぐらいのものであった(GSはライス政権のアメリカを介して国連とつながりを持っていたが、上海攻防戦の最中、国連・連邦を一掃し地球圏の完全掌握を目論む木星帝国と密約を交わし、国連から距離を置きつつあった)。 その後はシン・アスカよりデスティニーガンダムを鹵獲。そのパイロットとして黒のカリスマを使い、同時に帝国の参謀としても起用した。彼らは参謀部主導の下旋風寺財閥の買収・占拠を行うと共に、三輪皇帝自ら作戦指揮を行いメキシコにあるGSの大規模秘密基地を攻め国連事変後にも生き延びたGSを壊滅させた。これで国連事変より続く人類帝国と国連の暗部である地下組織の関係を解消した上、ほとんどを地上から追い出した。 黒のカリスマや公安部の室戸など参謀を多く抱えた人帝は好機とばかりにその版図を拡大。当初はジュネーブを中心としたヨーロッパ全体に影響力を持つ組織であったがアメリカ、メキシコ、北欧諸国を平定した。(ベルリン付近は最後の大隊との緊張状態が続いている) さらにスエズ運河での決戦では連邦軍のムスカ中佐を討ち取り、連邦軍をヨーロッパから一掃。返す刀で中東へ親征し、アザディスタン攻略戦では乱入したメガトロンを焼き払いこれを攻略。さらに中華連邦に兵を伸ばし、政治を裏から操る大宦官を処分・追放した。その一方で天子による中華連邦の自治も承認し、帝国の支配体制を磐石とする事にも成功している。 瞬く間に世界の半分近くを制圧した人帝は留まる所を知らなかった。 しかし第627話にて、ミケーネ帝国・連邦が同時多発的に仕掛けた大攻勢により、帝都ジュネーブが陥落。 続く第628話にて、それを好機と見て決戦を挑んできたZEUTHとアザディスタン近郊の砂漠地帯で激突。 双方、総力をかけた死闘の末、Mr.ブシドーとしての仮面を外し、正体を明かしたグラハム・エーカーの手により三輪皇帝が戦死を遂げ、人類帝国は終焉を迎えた。 しかし、黒のカリスマをはじめとする人類帝国の残存戦力がキラ・ヤマトを総帥とする新興勢力イノベイターとして移行したことを踏まえると、完全に滅んではいないといえる。 【拠点】 【帝都】 ジュネーブ 【勢力範囲(あくまで目安)】 欧州全域 北欧諸国 アメリカ・メキシコ地域 スエズ運河(地中海南岸) 中東地域 ロシア南部(シベリア鉄道) 中華連邦(属領) 【軍事拠点】 国際宇宙ステーション「ミール」 エンデュミオン基地(月面) 小惑星基地 軌道エレベーター『天柱』(ソロモン諸島に存在。戦闘により損壊) スペースコロニー『全球』 【戦力】 【アロウズ(ARROWS)所属MS】 型式番号 機体名 主な搭乗者 GNX-704T 「アヘッド」 アロウズ一般兵 GNX-704T 「アヘッド指揮官型」 《Mr.ブシドー専用機》 GNX-609T 「GN-XⅢ」 アロウズ一般兵 【通常MS部隊】 型式番号 機体名 主な搭乗者 GNX-603T 「GN-X(ジンクス)」 人類帝国一般兵 SVMS-01 「フラッグ(Flag)」 〃 VMS-15 「リアルド(Reald)」 〃 AEU-09 「イナクト(Enact)」 〃 AEU-05 「ヘリオン(Hellion)」 〃 MSJ-06Ⅱ-A 「鉄人(ティエレン) 地上型(陆战型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-E 「ティエレン宇宙型(宇宙型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-ET 「ティエレン宇宙指揮官型(宇宙司令员型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-C 「ティエレン高機動型(高机动型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-LC 「ティエレン長距離射撃型(远距狙击型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-SP 「鉄人桃子(ティエレンタオツー)(铁人桃子)」 〃 MSJ-04 「Phantom(ファントン)(幽灵式)」 〃 【その他機動兵器】 機体名 主な搭乗者 タイタン 三輪防人 ゲッター2 神隼人 ZGMF-X42S 「デスティニー」 黒のカリスマ コクボウガー コクボウガーチーム ゲッターアーク 二見瑛理子 紅蓮弐式(聖天八極式) 紅月カレン ゲイザム 柳生但馬守宗矩 バルディオス 量産型ゲッターロボ部隊 スペースマリーン保有各種兵器(ドレッドノート、センテニアルなど) 【鹵獲機】 ZGMF-X42S 「デスティニー」(戦闘により全損) SL-1200MkII 「月光号」
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登録日:2012/10/10 Wed 00 52 01 更新日:2024/05/26 Sun 02 41 45 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Gファイター ガンダム ガンダムヒロイン機 ガンダム戦闘機項目 コア・ファイター コア・ブースター スレッガー・ロウ セイラ・マス ハービック社 一年戦争 劇場版ガンダム 地球連邦軍 戦闘機 支援戦闘機 機動戦士ガンダム 第13独立部隊 追加武装 ???「MS、要らないよ!」 「ブリッジ!! コア・ブースター出らンないの!?」 (慣れていくのね…自分でもわかる…) コア・ブースターとは、『機動戦士ガンダム』及びその関連作品に登場する架空の戦闘機である。 コア・ブースター CORE-BOOSTER 【性能諸元】 型式番号:FF-X7-Bst 所属:地球連邦軍 開発:ハービック社 全長:13.8m 全幅:12.6m 全高:6.75m(着陸脚含む) 全備重量:18.3t 推力:12,000hp相当 最高速度:マッハ4.8 推進機関:熱核ジェット ×2基 熱核ロケット ×4基 《武装》 25mm多銃身機関砲 ×4門(30mm説あり) メガ粒子砲 ×2門 ミサイルランチャー ×2基 ウェポンベイ(多弾頭ミサイル、対潜ロケット他) 《主なパイロット》 セイラ・マス准尉 スレッガー・ロウ中尉 【概要】 読んで字の如く、RXシリーズの中核となるコア・ファイターに大型ブースターユニットを装備した機体。 一年戦争中に16機が生産され、うち6機が実戦投入された。 そもそもコア・ファイターとは、「MSの性能の限界を突き詰めた、究極のテスト機」RXシリーズが万一撃墜ないしは戦闘・行動不能レベルまで破損した場合に備えて、 せめて運用データとパイロットだけでも回収できるようにと開発された『脱出装置』である。 単体運用を前提とした戦闘機として作られたわけではない。 RXシリーズ用のメイン核融合炉を搭載しているために出力は余裕が有り、小型なので運動性能は高かったが、 反面、RXシリーズにコアブロックとして組み込むように作られたために大型火器を搭載できず、冷却材・推進剤が少ないため航続距離が短い。 ホワイトベース隊では、しばしば単独で出撃して航空戦力や哨戒などの雑務を担っていたが、 それは単純にホワイトベース隊が「戦力不足」だったからで、応急処置でしかない。 そこで、コア・ファイターをMSの脱出装置としてではなく、本格的な戦闘機・支援機として活用する目的で開発されたのが、コア・ブースターである。 RX-78の制式量産機は元々コア・ブロック・システムも踏襲する予定であり、 早期の量産体制確立のためにジムがそれを搭載しない仕様となったのは完成直前のことであった。 その為、先行生産が既に行われていたコア・ファイターを流用し早急に戦力化する手立てとして開発計画が立案された。 MS用のメイン動力炉と高性能な教育型CPUを内蔵するコア・ファイターを死蔵することは、 製造コスト面からも、その秘めたポテンシャルからも出来ない相談だったのだ。 そのため、設計としてはコア・ファイターに新規設計のブースターユニットをくっつけるという、いかにもお手軽な設計になっている。 コア・ファイターがコア・ブロック・システムの“核”であることを最大限に活用するよう開発されており、 MS用のミノフスキー型融合炉が主動力であることを活かしたビーム兵器の搭載。 従来の戦闘機の10倍の処理能力を持つRXシリーズ用の学習型コンピューターを搭載したことによる、汎用性と使用用途の拡大および操縦の簡易化 ウェポンベイの設置による、目的によって装備の切り替えのスムーズ化 といったように、言葉にすればむしろMSに近い特性を持つに至っている。 更に推進機関は熱核ジェットと熱核ロケットの併用で、大気圏内外を問わずに高い機動性を発揮出来た。 そもそもブースターユニットはコア・ファイター本体よりも大型なもので、エンジン・ブースター・タンクいずれも余裕があり、航続距離と速度が大きく向上。 小回りは利かなくなったが、航空機としては十分なレベルである。 結果、火力はMSと同等かそれ以上、戦場は空と宇宙、空対空戦闘から対MS戦、果ては対潜攻撃まで何でもこなす、 モビルアーマー一歩手前のマルチロールファイターとして完成を見た。 というより、一方向への大推力と二門のビーム砲にミサイル、といった特性はビグロのようなMAそのものである。 ただし、MA相当の性能を得たとはいえ戦闘機の弱点は依然として存在し、特に近接白兵・格闘を仕掛けられる状態に遭った場合回避・離脱しか採れる手は無いので 基本的には既存の戦闘機同様遠距離で相手を火器を用いて撃ち落とすのが最善手ではある。 ちなみに一部の資料によるとMS一機を上に乗せて後のサブフライトシステム相当の運用も可能だったとされるが、劇中では一度も披露されていないので真偽は不明。 そんなコア・ブースターだったが、今のところ制式に量産されたりした形跡は無い。 簡易生産型のジェット・コア・ブースターがフライマンタの後継機として相当数量産・配備されたが、これも戦後には姿を消している。 そもそも一年戦争後の連邦宇宙軍は元々MSへの主力機動艦載兵器の刷新に邁進しており、空軍もまた新規戦闘機の開発にあまり熱心ではなく、 アッシマーやΖプラスなど飛行可能なMSの開発を優先したことから、セイバーフィッシュやTINコッドは純粋な戦闘機は制空戦に従事する方向にシフトしていた。 またコア・ブロック・システムそのものが高コストかつ複雑な設計で、その後の量産機にも試作機にもほとんど採用されなかったため、 コア・ブロック・システムの存在を前提としたコア・ブースターの存在はますます宙に浮いてしまったと推測される。 むしろ連邦空軍は、宇宙軍と合わせたのかセイバーフィッシュを引き続き使用したようである。 新時代の航空機として「血」を残せなかったコア・ブースターだが、 一年戦争以後に開発されたガンダムタイプのコア・ファイターに強化ブースターモジュールを合体させた形態を“コア・ブースター”と呼称するようになっている。 確かな伝統として、兵器開発史に名を残していったのであろう。 【主な活躍】 『機動戦士ガンダムⅡ 哀・戦士編』で初登場。 訳あって(後述)映画に登場出来なかったGファイターの代わりにホワイトベース隊に配備され、セイラ・マスの乗機となった。 『哀・戦士編』だけでも初陣でオルテガのドムを撃墜する活躍を見せる。 続く『機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編』ではスレッガー配属に伴ってスレッガー機が“005”(まるまるご)、セイラ機が“006”(まるまるろく)のナンバリングが施された。 両機共第13独立部隊(ホワイトベース隊)の主力として活躍したが、005はソロモン攻略戦でビグ・ザムに特攻して犠牲となり、 006はア・バオア・クー攻略戦でゲルググを撃墜する活躍を見せるも、被弾したために放棄された。 【ガンプラ】 映画放映時に1/144スケールで発売され、現在も再販されている。 値段もお手頃、005、006再現の為に是非2機買ってみよう。 …が、それ以外ではさっぱり発売されていない。やはりGファイターに比べてギミックに欠けるのが原因だろうか? この辺りはHG・MG化したGファイターとは対照的である。 量産型のコア・イージー(ジェット・コア・ブースター)はEXモデルで発売されているのだが…… 【ゲーム作品では】 やはりただの戦闘機であるコア・ブースターよりもギミック豊富なGファイターの方がゲームキャラクターとして面白いためか、 Gファイターの方が脚光を浴びる機会は多い。 スーパーロボット大戦シリーズでもやはりGファイターの方が登場機会は多いのだが、 コア・ブースターは出番こそ少ないものの出れば強いという独特な立ち位置を得ている。 「小型で回避能力に長けた性能」「戦闘機なので飛行可能で移動力が高い」「支援戦闘機にお決まりの補給装置」「基本性能は低いが伸びしろが大きい」「妙に高性能なメガ粒子砲」という磨けば光る原石のような能力に加え、 乗せるエースパイロットには全く困らないため、下手なモビルスーツよりもよっぽど強い。(*1) 【コア・ブースターのバリエーション】 ◆コア・ブースタープラン004 ◆コア・ブースターⅡ・インターセプトタイプ ◆ジェット・コア・ブースター(コア・イージー) ◆コア・ブースターⅡ(ガンダム試作0号機版) ◆Gコア(Sガンダム)版 ◆クラスターガンダム版 ◆Vダッシュガンダム版 などなど様々なバリエーションが存在する。 【余談】 さて、何故映画でGファイターが消滅してコア・ブースターが登場したのか。 それはズバリ、Gファイターがスポンサー(クローバー)のテコ入れで登場したメカだったからである。 富野由悠季監督にとってあまりに玩具然としたこのメカの登場は不本意であった。 しかしセイラ、スレッガーの乗機というストーリー上重要な位置にあったGファイターの立ち位置をカットする訳にもいかず、 代わりに設定されたのがより現実味のあるコア・ブースターだったという訳である。 その後もGファイターはアニメにおいて冷遇され続け、OVA等の外伝作品にもコア・ブースターの関連機が延々と登場し続けた。 が、どれだけ性能が高くてもやっぱり只の戦闘機。 取り立てて面白いギミックがないコア・ブースターよりもガンダムと連動して遊べるGファイターの方が作中の歴史的にも商業的にも強かったようだ。 またTV版では対ビグ・ザム戦でのスレッガーの行動は、 Gアーマーでガンダムを無傷で運搬しつつGファイターの装備で攻撃、 それが効かずGファイターが迎撃されてもガンダムを接近させられる二段構えの作戦であり、 「悲しいけど、これ戦争なのよね」というセリフもこちらがやられてもガンダムが追撃できるという作戦に対して反応したアムロへの私情は禁物という返答だった。 しかし、劇場版でのコア・ブースターの場合はそういった二段構えの戦法ではなく、ただの捨て身の特攻になってしまった。 そういう理由で「悲しいけど、これ戦争なのよね」というセリフも劇場版では意味合いが変わっている。 また前者の作戦は「ガンダムの推力ではビグ・ザムのスピードには追いつけないから、合体しないといけない」という話だったが、後者では普通に追いつけてしまっている。 この件を考慮してか漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』では劇場版をベースにしつつTV版の要素を取り込み、 「推力の強いコア・ブースターでガンダムをビグ・ザムまで輸送」 →「コア・ブースターがビームバリアの隙間を狙いガンダムを運びつつ攻撃するもクローで破壊」 →「内蔵されていたコア・ファイターでエンジンノズルに特攻し玉砕」と変更されている。 劇場版「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」でがシャアの回想シーン(ララァが撃墜される場面)でセイラのコア・ブ-スターが登場しており、 同作品が機動戦士ガンダムのTV版でなく、映画版の世界観を引き継いでることがわかるなど、知る人が見ればコア・ブ-スターが重要な存在となっている。 モデルとなったのはSF特撮ドラマ『謎の円盤UFO』のスカイダイバーという説も。 NT適正が認められたパイロットは追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Gファイターとは当に太陽と月の関係 -- 名無しさん (2014-04-13 17 39 57) しかしなんというかMSの合理性を話すときに時々出てくるMSの技術で戦車や戦闘機作ればMSより強いってのをやっちゃった感じのメカだよね -- 名無しさん (2014-10-25 16 49 19) 創作は創作と割り切るべき。『現実では~』なんてマジに語られても困るしね -- 名無しさん (2014-10-25 16 59 55) ジオン規準だと確実にMAになる。ボールと並び、連邦とジオンの兵器区分の分け方の違いを教えてくれる機体である。 -- 名無しさん (2014-10-25 17 46 34) いや創作における嘘を作品内で否定しちゃうっていうわりとやらかした設定だなあと -- 名無しさん (2014-10-25 18 27 34) 個人的にはGファイターより好きだが、ビグザム戦の展開を見るとどーなのさ、とも思う -- 名無しさん (2014-10-25 20 19 53) ところでこれ、ガンダムMAモードみたいにガンダム・ガンキャノン・ガンタンクの下半身に換装できるの?小説版08小隊でなぜかEz8では出来たけど。まあ出来ても実用性はガンダムタンクよりはマシぐらいだろうけどw。 -- 名無しさん (2014-10-25 21 11 18) この機体ってテレビ版の世界に存在しているのだろうか -- 名無しさん (2014-12-12 20 26 01) Gファイターにしろコアブースターにしろ後の時代はベースジャバーとかで事足りるようになったからなあ>制式量産 -- 名無しさん (2019-10-07 23 07 03) 実はこいつ、「コアファイターを核にしたMAを作りたいが、MAだと予算が降りないので戦闘攻撃機ということにしました」なんて経緯があったりしないだろうな。 -- 名無しさん (2020-05-18 23 03 38) やっぱGファイターの方が大好き。映画版のスタッフは「おもちゃっぽい」に拘り過ぎてロボットアニメの本質を忘れていたとしか言いようがない。 -- 名無しさん (2024-05-26 02 41 45) 名前 コメント
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クライマックス 慈雨:(戦闘フィールドに駒を配置するのを見て)……GM。そのわらっといるのはブロブですか? GM:そうだよ。出しただろさっき。入り口側からカタリナ、ブロブ×3、雅努&海神、PC1~5、ダゾルレッドがそれぞれエンゲージが一直線に並んでいる。エンゲージ毎の距離はカタリナとブロブ間が1m、あとは3m。では志藤雅努が五人に対して衝動を放ちます。難易度9でお願いします。衝動分2d上げてから各自報告お願いします 衝動判定には海神のみ失敗した。 魅紅:72 翔:91 櫻月:83 慈雨:70 ミナ:87 海神:足りないな~…102 GM:ワロタ(笑) 行動順は 此花慈雨、ダゾルレッド、ブロブ9-眞白魅紅、青山翔、上城ミナ8-志藤雅努7-志藤海神6-カタリナ5-櫻月劔2 1ラウンド目 GM:セットアッププロセス!こちらはカタリナが≪ターゲットロック≫慈雨に 慈雨:ですよねー! 翔:やってこなきゃ嘘だよね 慈雨:どうすっかねー。どこに≪灰色の庭≫うっても0になるんだけど…。個人的感情としては奥のカタリナさんを0にしたいんだけど(笑) 一同:いいと思います GM:来んな!って(笑) 慈雨:カタリナさんに≪灰色の庭≫!0になってください GM:了解。慈雨君メインプロセスをお願いします 慈雨:近寄ったら反撃が来るので近寄らずに範囲が出来る私がいく。ブロブに≪黒の鉄槌≫≪振動球≫≪因果歪曲≫≪コンセントレイト:バロール≫いっきまーす。シェイク!(コロロロロン)43+6で49 GM:全員おんなじでいいよね(コロン)14 慈雨:(コロン)22+13で35点装甲値無視どっか~ん GM:ということは反撃ダメージが20、20、20か。でも全滅 慈雨:え?飛んでくるんの?マジで?!死んじゃう… 櫻月:え!今度は視界なんだ 慈雨:あ、ミドルのときはブロブから私は見えていなかったからか…そうか…痛い… GM:そう。そういうこと 慈雨:2回目で死んで、リザレクって(コロン)3点だからもう一回死んで、(コロン)最終的にHP10で立ってます GM:ブロブはいなくなったのでダゾルレッド。ダゾルレッドは先程の衝動に当てられてしまいました。なので衝動“トモダチガホシイ”が発動 ミナ:なんの能力やそれ(笑) 櫻月:可愛いけど! GM:≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫≪要の陣形≫≪抱擁≫ 海神:≪抱擁≫って… GM:NPCにしか効果を発揮しないエフェクトだね。なのでその辺の土に対して発動します 翔:増える~~い! 櫻月:それがブロブの正体か~ GM:ブロブさんが三体ダゾルレッドとエンゲージ状態で出現。行動は次のラウンドから。行動値8組どうぞ ミナ:私はあまり強くないんだが…後ろのお嬢さんに攻撃します。≪砂の刃≫≪コンセントレイト:モルフェイス≫6dでクリティカル値8(コロロロン)44 GM:はーい。えっとカタリナさんはー… 櫻月:GMはデータの把握に頑張っている GM:だってこんなにキャラ使うの初めてなんだもん(笑)えっとカタリナさんは6d+3dで9d(コロン)えークリティカルしない。ヒット ミナ:(コロン)殺意低っ!23の~…31点。地面に手を当てたらカタリナさんの足元から砂の刃が飛び出し襲い掛かります 慈雨:さて…カタリナと雅努とどっちをぷっぱしようか… 翔:カタリナでいいんじゃないかな。雅努からの攻撃は全て受け止めようと思うよ 海神:おおう…! 翔:それでだね。魅紅ちゃんだけど… GM:(遮って)そうだ。誰かオートでいいからダゾルレッドに話しかけてくれないか? 櫻月:それをするなら魅紅だろう 翔:今、そうしてもらうか待機してもらおうと思っててん 魅紅:ではダゾルレッドに話しかけましょうか。……寂しいんだよね…?友達が…欲しいんだよね?………大丈夫だよ。私も…皆も!もう友達だから! 慈雨:ロイス結んでるから説得力あるね 櫻月:そこでSロイスにしたりしちゃったらさらに説得力が増すよ 魅紅:それだー。ダゾルレッドをSロイスにします GM:ふむふむ…。それではメインプロセスはどうしますか? 翔:待機してほしいんだよねー 櫻月:うん。雅努がこっちのエンゲージに突っ込んできたほうが…。あ、でも前に出たらカタリナを止められるんだな 翔:それはそうなんだけどね… 魅紅:とりあえず待機する 翔:では私は後ろのブロブに攻撃する 櫻月:このラウンド動けないんだからいいんじゃない? 翔:私は志藤の二人に攻撃する気はないし、カタリナに攻撃する気も無い(きっぱり) GM&海神:なるほど 翔:そしてダゾルレッドは対象から抜く≪インビジブルハンド≫≪コンセントレイト:バロール≫ 櫻月:ちょっと待って。君、射程視界だよね?じゃあ志藤達とエンゲージして撃ってくれないかな。そうしたらここが足止め出来て、私はカタリナのところまで行けるんだよ 翔:でも離れると≪孤独の魔眼≫が使えないから… 海神:うむ。わたくし≪ギガンティックモード≫持ってるぞ。彼に全力を撃たせてあげたいんだ(汗) 櫻月:撃つ気か。どちらにしろ私は一人エンゲージから離れるから変わらないんだよね 慈雨:この後ブロブから攻撃が来ないのならまだ≪リザレクト≫出来るし大丈夫 櫻月:そうだよね。恐ろしいのが海神以外100%越えてねえの 魅紅:むしろ魅紅ちゃんは80%にもいってない… 櫻月:というわけで突っ込んで 翔:突っ込んだ方がいいのか?…うん突っ込む。マイナーで移動したので≪鷹の翼≫は使えない。んじゃあ攻撃いくじょー(コロン)33 GM:(コロン)無理 翔:ダメージいきまーす(コロン)29 GM:勿論死んだ。ただし反撃ダメージ喰らってね 翔:はーい。HP28しかないから二回目の反撃で≪リザレクト≫(コロン)9。三回目。ここで≪斥力障壁≫(コロン)18点止めたので生き残った。残りHP7。侵食値は全部で11上がった。現在108だす~ GM:では海神を待たずして雅努が動くんですがどうしよう 慈雨:目の前の殴る? 翔:それともRC攻撃…? GM:そうですね。後ろのエンゲージにRC攻撃 翔:やっぱりー 櫻月:あ、そっか。しまったこいつ… GM:マイナーで≪白熱≫≪ポルターガイスト≫彼の全身が燃え出しそして分離します ミナ:腕をポルターガイストしやがったこいつ! GM:そう。燃え上がった四肢を切り離します。メジャーで≪コンセントレイト:サラマンダー≫≪雷神の槌≫≪焦熱の弾丸≫で前の四人を 櫻月:こいつがRCだってこと私すっかり忘れてた 翔:なんでRCじゃないと思ったの…?私さっき闘ってたじゃん… 櫻月:≪白熱≫のせい?そういえばそうだった~。めっちゃごめん。完全に白兵だと思い込んでた 翔:いやいいよ… 慈雨:大丈夫。私がいっぱい死ぬだけ(笑) GM:(コロロロン)41 櫻月:無理無理無理無理 GM:(コロン)うわめっちゃ高い!すみませんダメージ56 魅紅&櫻月&慈雨&ミナ:≪リザレクト≫ ミナ:ちょうど101% 慈雨:100%ぴったり 魅紅:侵食値を上げたいんだよね…。今、74(遠い目) 櫻月:88(遠い目)全然たぎりませんっ。なんて冷静なのっ GM:えっと、この攻撃の演出というかちゃちゃを入れたい。燃え上がった四肢を使ってあらゆる場所から火球を撃ち出す。それで範囲攻撃を行ないます。それを見て“融合師”「このヘーリオスすごいよぉ」 慈雨:それが言いたかっただけだろお前ーー!! 櫻月:ち、ちきしょ…(笑いがこみ上げて声が出ない) GM:「このヘーリオスのレネゲイド的なウィルスの動き。いいじゃないか」 櫻月&慈雨:気持ち悪い!! 海神:わたくし≪ギガンティックモード≫って言ったら「絶好調である!!」って言わないといけない?(笑) 慈雨:やめなさいっ!!(櫻月爆笑) 翔:まぁ~う(ネタがわからない)なんでRCって忘れてたんだろ…(まだショック) 櫻月:ほんとごめん(汗) 海神:次は誰だ?お嬢さん? 翔:あなたですよ 海神:わたくしか!んだらばマイナーで≪ジェネシフト≫3d(コロン)たぎった 櫻月:22!?3dで!? GM:ついに越えた(笑) 海神:うむ。124%だ。メジャーは放棄するしかないな。同時にオートで≪異世界の因子≫で≪振動球≫をいただきます 慈雨:装甲値無視取られたー! 櫻月:私らからカタリナまで7mだね?マイナーで接敵!ぴったり7m! ミナ:ん?突破エフェクト使った? 櫻月:無いよ。迂回しただけだもん 慈雨:迂回できるのGM? GM:ダメですね。別に志藤のエンゲージは封鎖されてないけど、坑道は狭いから状況的に封鎖のときと同じように一度このエンゲージに入らなければならない。で離脱をそのまま行なえないためカタリナまでは行けないね。ぴったり7mだからね~。ちなみに≪雷神の槌≫は至近不可なので安置ではある(微笑) 翔:私飛び込んだ意味無いじゃん GM:それにカタリナさんは≪斥力跳躍≫があるからね 慈雨:あ 海神:それだと結局止められないじゃん。(慈雨の元に)やってくるよ奴さん。忘れてた 翔:私…どうしたらいいのこれ?(泣きそう) 櫻月:皆でそっちのエンゲージに行くからさ。私は待機 GM:それではカタリナの行動に移りまーす。≪斥力跳躍≫で慈雨たちとエンゲージ 櫻月:あ、そっか 翔:だから私全く意味が無いんだよ!!うう~~…(泣)マイナーで離脱してもエンゲージに入れないから次の雅努の攻撃も喰らってもらわないといけない…。あぁ~…(うなだれ) 慈雨:青山に翼が生えていたら止められたけどね~… 翔:ごめん!私ガードキャラなのに皆をガード出来ないよ! 櫻月:いや。全力でごめん GM:飛行移動なら止められたなんて俺も気づいてなかったし ミナ:完全に戦略ミスだな。進めよう 慈雨:大丈夫。どうせこいつの攻撃ここにしかこないんだから! GM:それでは慈雨君に対して≪漆黒の拳≫≪アドレリン≫≪コンセントレイト:ソラリス≫ 慈雨&ミナ:≪アドレナリン≫きたー! GM:14d(ジャララ)35+9で44 慈雨:(コロン)まあ無理だね。あ!この攻撃には≪時の棺≫って言うつもりだったのに!まあいいやどうせ一回死ぬは確定してるし GM:≪ターゲットロック≫のってるからエゲついぞ(コロン)45点喰らってください 慈雨:死ぬわそんなもんっ。えーっと、アルフレッド・J・コードウェルをタイタスにして昇化!!(一同爆笑) ミナ:ですよねー(笑) 海神:な、なんてことを(笑) 慈雨:当たり前じゃボケェ!(笑)HP11で復活~ GM:「まあなんてことを…。ますます許しておけませんわ」 櫻月:ひでぇ!! 翔:(タイタス昇化なんて)わからないくせに~ GM:というわけでこちらは終了 櫻月:殴る。≪炎神の怒り≫≪結合粉砕≫≪クロスバースト≫≪コンセントレイト:サラマンダー≫ 慈雨:がんばってしぶちょ 櫻月:(ジャララ)38。リーダーズマーク!42! GM:(コロン)えー…無理 櫻月:(コロン)35+28だから63 魅紅:≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫≪鮮血の一撃≫でカタリナさんに攻撃 慈雨:親の仇だよな~ 魅紅:(コロロロン)40(コロン)42 GM:待って待って待って≪妖精の手≫ 一同:?……ああーーー!! 慈雨:ダゾルレッドから飛んできたー!! 翔:もう一回振って? 魅紅:あわわ…(コロン)50(コロン)60(コロン)64-1で63 GM:(コロン)無理 魅紅:やー!(ジャラ)39+7。46点! GM:さすがにちょっと厳しくなってきたね~。ではクリンナップでございます 櫻月:≪炎神の怒り≫分のダメージ3点を受けます 2ラウンド目 海神:セットアップいきます!≪融合≫および≪永劫進化≫を使用します。(優しい声で)ガチでいくよ~。原初シリーズのLvが+1される。これによって次回の雅努君の火力が+27で装甲値無視され、シーン攻撃が可能です。演出は、奴さんが太陽炉なので自分の身体を細かく分解して制御棒と核棒を乱立させます。つまりフッと消えると上からバラバラッとたくさんの鉄柱が落ちてくる。青色の光を放ちながら ミナ:チェレンコフ光放ってないか…?(汗) GM:図らずもこの相棒と相性がよくなってしまったんだが。≪加速装置≫(一同騒然)というわけで雅努君。行動値が19になりました 櫻月:速ぇ! 慈雨:9落としても全員より速いので意味無いので、やっぱりカタリナさんに≪灰色の庭≫と言うしかないのです 海神:攻撃する時は≪フラットシフト≫も使っておくれ 櫻月:ほんとに敵に回ってる面白い(笑) GM:シーン攻撃できるんだよね 海神:うむ。だがこの火力+27はこのラウンド間の攻撃のみだ。だがこのラウンドで使用回数を使い切ると次のラウンド火力が全くでない… 一同:よしっ! GM:OK分かりました。≪コンセントレイト:サラマンダー≫≪焦熱の弾丸≫ 海神:そこに≪MAXボルテージ≫≪マスヴィジョン≫≪ギガノトランス≫≪振動球≫≪飢えし影≫≪フラットシフト≫。≪MAXボルテージ≫と≪ギガノトランス≫は核だろ?で≪マスヴィジョン≫は光だ。≪振動球≫は振動…。つまり俺も核融合炉だ GM:おい(笑)合わせてないよ。なんでそんなに気が合うの?(笑) 海神:わかりません! 櫻月:お前ら…(苦笑)…えー。つまり侵食値0でどでかい攻撃がシーンに撃てると 慈雨:炎の塊を~全部~自分の~魔眼の中に~吸い込んでやるぅ!!≪時の棺≫!! 海神:むしろ核の光ですが(笑) GM:じゃあ魔眼に諸々が吸い込まれました。その合間を縫って≪加速する刻≫ 翔:ハウ? 慈雨:あ、追加行動 GM:はい。えー何が使えなくなるのかな? 海神:えーと。さっきと同じ組み合わせだよね?だったら≪フラットシフト≫以外全部使えるよ 翔:あるぇ?うにゅう~…(落ち込みジタバタする) 慈雨:落ち着け 櫻月:シーン攻撃だからどのみち≪孤独の魔眼≫使えない 翔:あ、そっか…ん~(でも誰か庇えたはず…) 海神:待ってごめん。≪ギガノトランス≫は1シーン1回だ。シーン攻撃は出来ない 櫻月&慈雨:よっしゃ!! GM:え。どうしようかな。あ、これどうしようめっちゃ迷う。うん。ちょっとこいつ倒したい(翔の駒を指す)(一同笑) ミナ:ミドルでガチンコしたもんね(笑) 海神:≪飢えし影≫を使うのなら至近にも撃てる GM:どうせ≪雷神の槌≫抜いたら至近攻撃出来るしさっきのままでいくよ。対象は翔。闘争本能がそう言っている 海神:わたくしもさっき衝動失敗しているし、衝動は闘争なんだ(一同笑) 櫻月:お前ら二人ともかよっ!(笑) GM:やらいでかー! ミナ:それでいくつ侵食値上がるんですか? 海神:えー…(計算中)雅努が使った分も合わせて16点上がる GM:(コロン)ぴったり30 翔:ガードと言うしかない GM:(コロン)28+27で55点に素の攻撃力入るから61点 翔:特殊プラスチックシールドでガード値4点に≪イージスの盾≫とう!(コロン)うわぁ低い…24点まず増えた。さらに≪斥力障壁≫12+1d…これってタイタスで増やせないんだよね(コロン)4?!44点。61-44なので17点。残念ながら死んじゃいまちた。10点もオーバーしてる 一同:ああ… 慈雨:HPが全快であれば… GM:あ、面白いこと思いついた。【意志】振ってくんね? 海神:【意志】?あいよ 櫻月:何をする気だ(わなわな) GM:合体攻撃をしたので想い的なものが伝わるかなって。GM的には雅努君にも復帰してもらいたいんです 海神:(コロン)14 GM:オッケ~。後で反映させます。では次は慈雨君か 翔:ちょっと待ってちょっと待ってちょっと待って(汗)私のタイタスを昇化させてくれぃ~。ここはヘーリオスを切るよ。攻撃を受けて。貴方はこれで満足なんですかぁっ!!とタイタスを切って起き上がりま~す。HP13点 櫻月:Fu~ ミナ:この大攻防を見て“融合師”にN脅威でロイス取っときます。太陽炉って…(頭を抱える) 慈雨:慈雨君はね。目の前のカタリナお姉さんを殴れないんだ GM:≪振動球≫は? 慈雨:≪コンセントレイト:バロ-ル≫が組み合わないから当たらない GM:ふわぁ~!……演出したいから侵食値が許すならそれでもいいから攻撃してほしいな~。こっちもサービスするから~(一同爆笑) 慈雨:何すんの~?!…まあ侵食値は許しまくりだしポコンと殴っときます GM:接近してきたカタリナに怯みつつって感じですね 慈雨:ですね。RCで振るからダイスは多いんですよ GM:だが振る前に≪時の棺≫(一同笑) ミナ:たしかにサービスだ(笑) 慈雨:なんというサービス(笑)そうだね。バロールだから持ってるよね 櫻月:サ~ビス!サ~ビス~!(笑) GM:サ~ビス!サ~ビス~!「あら?そんな攻撃ですの?」と言いつつ迫ります 海神:怖ぇ~ 慈雨:ちょっ?!まっ!今の全く持って火力も無いし当たるわけも無い攻撃に≪時の棺≫だなんて何考えてんだこの女!?となる 翔:メタだっ 櫻月:お前よっぽど嫌われてんだな 慈雨:そんなに俺をフルボッコにしたいのかー!(わなわな) 翔:次ダゾルレッドだけど? GM:あー…。無し。パス。話したので衝動は治まった ミナ:わたくし先に行動していいかな?ここでK市郊外の鉱山をタイタスにして昇化してクリティカル値を下げる。先程と同じコンボなんですが≪パーフェクトコントロール≫をここで切ります。というわけでカタリナさんに攻撃です。クリティカル値6(ジャララ)61 GM:(コロン)18 ミナ:7d+9です(ジャララ)53点 GM:えーと…(計算中) 櫻月&慈雨:落ちろ~落ちろ~ GM:ごめん。超ギリギリ残った(笑) ミナ:ちなみに≪パーフェクトコントロール≫で5点ダメージ受けました 翔:私が先に動こうか。いっきま~す(攻撃する気は無い発言は忘れている)コンボは一緒(コロン)49 GM:え。無理(コロン)無理(笑) 翔:(コロン)10が3個出たよ 櫻月:Fu―!! GM:間違いなく消し飛んだよ!(笑) 翔:44ダメージ GM:は~~~い。落ちた。≪魔獣の証≫ 翔:さあ。魅紅ちゃんいくんだっ 櫻月:とっどっめっ!とっどっめっ! GM:ちょっと待って。「あら~」と言って≪瞬間退場Ⅱ≫しま~す 翔:あるぇぇ~~~~~?(笑) 慈雨:逃げたよこいつぅぅ!! ミナ:そうだね。マスターレイスここで殺しちゃダメだよね 櫻月:いやアリだよ思うけど。え?た、たたた、退場するの?しちゃうの? GM:「わたくしが死ぬわけにはいきませんもの~。だってお父様の元に帰らなければいけないから」 翔:…うわぁ(暖かい目) 慈雨:なんかこっちに言って行かないの?(微笑) GM:「次の機会を楽しみにしていますわ」 慈雨:楽しみじゃなぁ~~~いぃ!! 櫻月:此花ー 慈雨:なんでずかしぶぢょう(泣) 櫻月:大変な奴に好かれたもんだな 慈雨:えっぐえっぐえっぐえっぐ…(泣) GM:LO~VE 慈雨:LOVEじゃねえよこんなもん!!…でだな。ダゾルレッドは友好的になったと見ていいだろうけど…ジッと雅努を見つめます… 海神:周りに核融合炉の棒が立ってて、燃えてる人ですけど(笑) 翔:GM。この時点でどうなるんでしょう? GM:君たちはどうなの? 翔:私は攻撃も受け止めたし一度落ち着いてくれって感じです 慈雨:攻撃してこないんだったらこちらからは特に何も 翔:とりあえず“融合師”出て来い 慈雨:殴らなければいけないのは“融合師”だ 海神:全くだ(笑) GM:それでは君達以外には誰もいなくなりましたね。雅努君は攻撃を止めます。そして後ろを振り返り「…やるなら今だぞ」と言うんです。その時≪シークレットポケット≫で隠れていた“融合師”が叩き出されます 翔:ハウ?! GM:“融合師”の後ろに佇むのは…ミネルヴァ 一同:ふえええ!!? 櫻月:お、前… GM:「こんなところにいたか。“融合師”貴様を拘束する」 慈雨:え?雅努とミナルヴァは協力してた? GM:何があったか説明しよう。志藤雅努は自分を強化するために手段を選ばなかったのは確かだ。だが、山のシーンの前くらいかな。ミネルヴァと出会いました。実はミネルヴァが追っていたのは“融合師” 一同:おおう!(驚) GM:深樹谷なら知ってると思うが、都築京香という人間はシンドロームの可能性を閉じようとする存在全てに対して相当過激な攻撃を加えている 櫻月:シンドロームっていうかレネゲイドな☆(ビックサム) GM:レネゲイドの進化を止めようとする存在には容赦無い 櫻月:うむ。全くだ GM:さて“融合師”ですが、これとこれ、これとこれ、というように様々なものをくっつけています。融合の組み合わせに法則性が出ると非常にまずい。レネゲイドとは学習する生物なのでそれが固定化されてしまうとよろしくありません 海神:それ以上伸びなくなるか… GM:その可能性を考慮し、こいつを捕縛しようと事になったのです 櫻月:なるほど。ポカン。としてたんですが口笛を一つ吹いて。なぁんだよ。お前もそいつを追ってたのかよ~。人気者だねぇ GM:「貴様らのお陰で時間を稼げた。とりあえずは礼を言おう」 海神:うま~いこと使われたねぇ(微笑) GM:はーい。雅努さんもパワーアップしてやっほいやっほいですね~(一同笑)ミネルヴァは向き返り、ダゾルレッドに語りかけます「我々と君は同一の存在だ。もし君が望むなら、我々と一緒に来ないか?」さて魅紅ちゃんどうする?アクション起こす? 魅紅:ん~…ダゾルレッドの意志に任せよう GM:分かりました。だけどダゾルレッドはまだ知能は低いんですよね。トモダチホシイ。サミシイ。といった波動しか放たない。ミネルヴァは思案して魅紅ちゃんを見て「どうやらこの石。お前と多少なりの縁があるようだ」ロイスはどうなってましたっけ? 魅紅:Sロイスです GM:なるほど…あいわかった「この石。お前に預けていいか?」 魅紅:う、うん…。預かるのはいいけど…。これ…普通に友達として接していいんだよね? GM:「ああ。この子が望んでいるのは、友達と接する。ということだ」 魅紅:にこっと笑って。わかった~! GM:劒姉さんに向き直ろうか 櫻月:ククククッ。と笑っています GM:「さて、私の仕事は済んだ。多少厄介なものがそちらに行くことになったが、よろしく頼んでいいだろうか」 櫻月:(まだ笑っている) 慈雨:なんでそんなに笑ってるんですか支部長 櫻月:(笑いながら)似合わねぇ仕事してんなー! GM:「何、仕事とはそういうものだ」 ミナ:神城グループの人間として一言言っておこうか。書類上UGNとの共同管理、後見人は眞白さん。ということでよろしいですよね? 櫻月:あーあー、そんなこたぁ、またあのワーカーホリックに適当に頼んどきゃいいんだよ。いいぜいいぜ。こっちでやってやらぁ GM:「そうか。…後は私好みの仕事だ」 櫻月:んだよ~。そっちがメインなんじゃねぇかお前 GM:「“融合師”お前をゼノスに連れて行く」…誰か“融合師”やってよ(笑) 翔:「一体私をどうしようというんだ~い?」 GM:「それは勿論。我々の役に立ってもらうのさ」 翔:「研究が出来るならどこでだって構わないよ~」 GM:「研究?違うな…。君がアイテムを作るのではない。君がアイテムになるんだ」 翔:「それはちょっと遠慮したいかな~…」 GM:「四の五の言っても連れて行くがな」と言うと彼女の身体から煙が出て“融合師”を完全に包み込んでしまいます 翔:「アイテムにする前に何かおいしいもの食べさせてほしいなぁ~!」(GM笑) ミナ:もし次会えて意識があったならお話しましょうね“融合師”さ~ん 櫻月:ゴンッ!(ミナを殴った) ミナ:だって検体の意思があるなら別に敵対する理由無いもんこいつ(笑) GM:「お前も来るか?ゼノス」(笑) ミナ:神城グループとの縁がありますから。もしジャーム化したときにFHに気が向かなかったらお邪魔するかもしれませんがその時にお任せします GM:ゼノスにそんなに自由意志があると思うか?GM裁量だろう(笑) ミナ:さあ(笑) GM:まあ、ジャームの大半は今日のカタリナさんのように半分以上は気が触れてる人だと思うので(笑) ミナ:私の欲求はレネゲイドを理解するなんだが(笑) 櫻月:ゼノスぴったりじゃないか! 翔:ではそんな感じかな? GM:だね。クライマックスフェイズを終了しようか つづく
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いつか誰よりも強く~Stronger than All~ 開催期間:[2022年3月22日(火) 17 00 ~ 4月5日(火) 14 00] イベント概要はこちら イベント情報はベース画面右上のバナーから確認可能 ベリーハードのみステージパス使用不可 ペンライト交換品の一覧はこちら イベントポイントの個人報酬一覧はこちら イベントポイントの個人ランキング報酬一覧はこちら ステージ構成 ステージ イージー ノーマル ハード ベリーハード EVP ペンライト EVP ペンライト EVP ペンライト EVP ペンライト エクストラ -- - --- -- --- -- 100 10 エピローグ 75 6 150 20 225 30 400 60 四 75 6 150 20 225 30 400 60 参 75 6 150 20 225 30 400 60 弐 75 6 150 20 225 30 400 60 壱 75 6 150 20 225 30 400 60 プロローグ 75 5 150 20 225 30 400 60 脚注:EVP、ペンライトの入手数は表中の数字からランダムで増加する。(追加報酬として表示される) プロローグ 世界相 Wave1 テロリスト:緑 x3、サイバー特殊部隊兵:緑 x1 Wave2 サイバー特殊部隊兵:緑 x1、フーデッドマン:緑 x3 Wave3 サイバー特殊部隊兵:緑 x3、テロリスト:緑 x1、フーデッドマン:緑 x1 Wave1 Wave2 Wave3 其の壱 世界相 Wave1 術式ドローン:赤 x1、ウェアウルフ:赤 x3 Wave2 ウェアウルフ:赤 x2、術式ドローン:赤 x1、サイバーニンジャ:赤 x1 Wave3 ウェアウルフ:赤 x2、術式ドローン:赤 x1、サイバーニンジャ:赤 x2 Wave1 Wave2 Wave3 其の弐 世界相 Wave1 フーデッドマン:青 x2、下忍:青 x2 Wave2 フーデッドマン:青 x2、下忍:青 x1、パワードスーツ兵:青 x1 Wave3 フーデッドマン:青 x2、下忍:青 x2、パワードスーツ兵:青 x1 Wave1 Wave2 Wave3 其の参 世界相 Wave1 保安官:黄 x1、魔狼:黄 x2、ガンマン:黄 x1 Wave2 保安官:黄 x3、魔狼:黄 x2 Wave3 ガンマン:黄 x3、保安官:黄 x2 Wave1 Wave2 Wave3 其の四 世界相 Wave1 甲冑騎士:緑 x1、ドラゴンパピー:緑 x1、ミノタウロス:緑 x2 Wave2 甲冑騎士:緑 x2、ミノタウロス:緑 x2 Wave3 甲冑騎士:緑 x2、ドラゴンパピー:緑 x2、ミノタウロス:緑 x1 Wave1 Wave2 Wave3 エピローグ 世界相 Wave1 サイバー魔術師:赤 x1、サイバー特殊部隊兵:赤 x2、サイバーニンジャ:赤 x1 Wave2 サイバー魔術師:赤 x2、サイバーニンジャ:赤 x1、サイバー特殊部隊兵:赤 x1 Wave3 サイバー特殊部隊兵:赤 x2、サイバー魔術師:赤 x1、サイバーニンジャ:赤 x2 Wave1 Wave2 Wave3 エクストラ 世界相 Wave1 ケルベロスⅡ:無 x1、ケルベロスⅠ:無 x1、ケルベロスⅢ:無 x1 Wave2 フォロービット:黄 x2、リツカ:無 x1、キララ:赤 x1、アオミ:青 x1 メンバー編成:『BOSSは赤属性』となっているが、敵を見ると属性はバラバラなのでとにかく強いキャラを編成しよう。wave1では単体攻撃、wave2では全体攻撃が有効となる。 後述するが、敵の全体攻撃に耐えるため初手で全体AT低下等が使えるキャラを用意しよう。 wave1 いきなり全体攻撃2連発が来る。CTを減らすなり防御を上げるなりで対処を。ケルベロスⅡは護衛、反撃、全体攻撃反射の厄介なキャラ。 他の敵も脆いわけではないので地道に戦おう。全体攻撃持ちはスキルのCTを溜めておこう。 wave2 リツカ、アオミはやや脆いため先に倒したいが、フォロービットは対象誘導を使い単体攻撃は届かない。全体攻撃で攻めよう。 今回よりクリア時のミッションオーダー報酬は「バースシード x500」「バースシード x200」「バースシード x100」になった。 + どうしても★3をとりたい人へのヒント LV115以上のゲスト5人を使えば取れます(キャラ名は言いません。) ただし自分のマイキャラにLV105↑がいないとLVが下がるのできつくなります 世界線が一致しなくてもSPが高いと2ターン目でスキルが打てるのをお忘れなく INは14000ぐらいあれば先制が取れます W1はATバフをかけて全体スキル攻撃でケルベロスⅢはほぼ一撃です。残りの2匹もクリが出れば一撃です。最低2匹を倒して残り通常攻撃で1ターンクリアを狙う。攻撃される前に終わらすのがベスト。 W2は別人にもう1回ATバフかけてあとは全体攻撃連打。フォロービット以外しとめたならほぼクリア同然 Wave1 Wave2 ペンライト交換アイテム アイテム 必要個数 在庫量 アイテム 必要個数 在庫量 500pos 10 100 ★5限界突破 1200 1 500pos 20 100 ★5限界突破 6000 1 500pos 50 5000 ★1万能スキル強化 1200 1 コネクト x100 10 100 ★1万能スキル強化 6000 1 コネクト x100 20 100 ★5Yエクスタル 2000 1 コネクト x100 50 5000 ★5Bエクスタル 2000 1 ★3Rエクスタル 10 10 ★5Rエクスタル 2000 1 ★3Rエクスタル 20 10 ★5Gエクスタル 2000 1 ★3Bエクスタル 10 10 ★5Yエクスタル 4000 1 ★3Bエクスタル 20 10 ★5Bエクスタル 4000 1 行動P全回復 30 3 ★5Rエクスタル 4000 1 行動P全回復 60 3 ★5Gエクスタル 4000 1 行動P50%回復 15 5 ★5Yエクスタル 8000 2 行動P50%回復 30 5 ★5Bエクスタル 8000 2 常設VSスカウトチケット 50 10 ★5Rエクスタル 8000 2 常設VSスカウトチケット 100 10 ★5Gエクスタル 8000 2 HPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 500 10 SPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 1000 10 ATエンハンサー 800 2 ★3ララサのルーツ x10 30 10 DFエンハンサー 800 2 ★3ララサのルーツ x100 300 9 INエンハンサー 800 2 ★3ララサのルーツ x100 600 10 HPエンハンサー 1600 2 EX★5楽しく演ろう! 1000 1 SPエンハンサー 1600 2 EX★5楽しく演ろう! 5000 1 ATエンハンサー 1600 2 EX★5楽しく演ろう! 10000 1 DFエンハンサー 1600 2 EX★5楽しく演ろう! 15000 1 INエンハンサー 1600 2 ★5Yエクスタル 16000 5 HPエンハンサー 2400 2 ★5Bエクスタル 16000 5 SPエンハンサー 2400 2 ★5Rエクスタル 16000 5 ATエンハンサー 2400 2 ★5Gエクスタル 16000 5 DFエンハンサー 2400 2 HPエンハンサー 4800 3 INエンハンサー 2400 2 SPエンハンサー 4800 3 ATエンハンサー 4800 3 DFエンハンサー 4800 3 INエンハンサー 4800 3 500pos 100 9000 500pos 150 9000 500pos 200 9000 500pos 250 9000 500pos 300 9000 イベントポイント個人報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 100 10シード 22000 ★4Rエクスタル x2 140000 50シード 200 ステージパス x3 24000 ★4Gエクスタル x2 160000 50シード 400 30,000pos 26000 ★4万能ルーツ x10 180000 50シード 600 10シード 28000 ★3限界突破 x3 200000 50シード 800 常設VSスカウトチケット 30000 ★2万能ルーツ x50 220000 50シード 1000 ★3Yエクスタル x2 32000 常設VSスカウトチケット 240000 50シード 1200 ★3Bエクスタル x2 34000 ★4万能ルーツ x20 260000 50シード 1400 ★3Rエクスタル x2 36000 500コネクト 280000 50シード 1600 ★3Gエクスタル x2 38000 20シード 300000 50シード 1800 行動P10回復 x5 40000 ★4限界突破 2000 ステージパス x3 42000 20シード 3000 常設VSスカウトチケット 44000 500コネクト 4000 10シード 46000 20シード 5000 ★4いつか誰よりも強く 48000 常設VSスカウトチケット 6000 ステージパス x3 50000 ★4いつか誰よりも強く 7000 常設VSスカウトチケット 52000 常設VSスカウトチケット 8000 行動P10回復 x5 54000 ★4万能ルーツ x20 9000 500コネクト 56000 常設VSスカウトチケット 10000 ステージパス x3 58000 20シード 11000 20シード 60000 常設VSスカウトチケット 12000 行動P50%回復 62000 100,000pos 13000 20シード 64000 常設VSスカウトチケット x3 14000 ★2万能ルーツ x50 66000 ★5万能ルーツ x10 15000 20シード 68000 100シード 16000 ★3万能ルーツ x50 70000 行動P全回復 17000 500コネクト 80000 行動P全回復 18000 ★4Yエクスタル x2 90000 1,000コネクト 19000 ★4Bエクスタル x2 100000 ★4いつか誰よりも強く 20000 ★4いつか誰よりも強く 120000 50シード イベントポイント個人ランキング報酬 1位~10位 期限付きスカウトチケットx21 ☆1万能ルーツx900 ☆1万能スキル強化x3 ☆5万能ルーツx100 ☆3 ララサのルーツx150 11位~20位 期限付きスカウトチケットx14 ☆1万能ルーツx400 ☆1万能スキル強化x2 ☆5万能ルーツx50 ☆3 ララサのルーツx70 21位~50位 期限付きスカウトチケットx7 ☆1万能ルーツx200 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx30 ☆3 ララサのルーツx15 101位~250位 期限付きスカウトチケットx1 ☆1万能ルーツx100 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx10 ☆3 ララサのルーツx5 251位~500位 期限付きスカウトチケットx1 ☆1万能ルーツx50 ☆1万能スキル強化x1 - -
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まず宇宙兵器って何よ 軍事衛星ってどんなのがあるの? 偵察衛星ってどのくらい細かく見てるの? 曇ってても見えるの? 戦闘衛星とかないの? 地上からレーダーとかで嫌がらせできないの? ミサイルで撃ち落とせないの? そろそろ太陽を破壊できたりしない? 偵察衛星って回りながらずーっと映像送り続けてるの? 隕石降ってきたら迎撃できる? 軍事衛星の数とかわかってるの? 日本も軍事衛星持ってるの? 日本の軍事衛星の性能ってどんなもん? お隣のノースな国がGPS使って弾道ミサイル撃ってきたりしない? つまりこちらも妨害されかねないと 今の技術で宇宙戦とかありうるの? 戻る まず宇宙兵器って何よ 大体の場合は偵察衛星とか軍事用の衛星を指す。 もちろんロッズフロムゴッドみたいな計画はあったり宇宙を飛ぶミサイルや、宇宙の衛星を破壊するミサイルなんてのもある。 ただ宇宙兵器の保有は宇宙条約で禁止されてたりする。 1966年12月19日に採択された第21会期国連総会決議2222号で、1967年10月10日に発効しました。 なんとも切りの良い数字が揃ったもので。 じゃあ衛星は何で良いのかというと、武装を取り付けてないから。特にABC兵器。 武装なんて付けてもデメリットしかないという理由もあるんだけど。 ちなみに領空で侵犯が云々とかそういうことにはなりません。宇宙は領空に含まれないから。 ただ空と宇宙の境目がどこなのかって定まってないのよね。海抜何メートルとか。 軍事衛星ってどんなのがあるの? 早期警戒衛星:静止軌道を回って弾道弾の発射を探知して防空システムに通報するやつ。 通信衛星:名前通りすぎるやつ。 偵察衛星:地上目標を偵察するための衛星。日本情報収集衛星とか。 軍事航法衛星:衛星からの航法電波を元に自分の場所を測位するための衛星。GPSはこれ。 軍事気象衛星:軍事組織が活動するのに、戦域の詳しい気象情報を収集するための衛星。 対衛星兵器:冷戦時代に米ソ両国で開発されてたけど、デブリ問題が懸念され放棄。 でも中国が衛星破壊実験したから開発計画が再び進む可能性あり。米海軍も自国の制御不能になった衛星をSM-3で迎撃した実績あるし、高度250kmあたりまでで衛星の軌道が分かっているなら米海軍及び海上自衛隊は限定的にその能力を保有している。海自出来るのよこれ。 偵察衛星ってどのくらい細かく見てるの? 上にあるもんだから上から見た画像しかわからないですよ? だから地中や建物内を透視する事だって無理。 でもカメラの技術は年々進歩してるわけだから、解像度もどんどん上がってる。 具体的には、昔は1メートル単位が精一杯だったのが今では解像度50~30cm以下、中には10cm程度のものもあるといわれています。 グーグルアースとか見ればこの辺の進歩わかるんじゃないかと。 ただまぁこの辺高解像度にしようと思ったら低い所飛ぶようで、低い所は空気もあるわけで。 そうすると大気との摩擦で減速する。当然寿命も短くなる。 高度維持のための推進剤が必要。赤道上に居座るのは難しいわけで。 やはり予算である。 曇ってても見えるの? 見えない。 普通はは可視光を使ってる。地上から星空を見通せない場合は、衛星からも地上は観測無理。 赤外センサーだったら多少のもやは通過できますが、はっきり雲で覆われている状態では無理。 もちろん可視光より解像度も落ちる。 だが安心してほしい。もしくは緊張してほしい。 レーダー衛星はまったくの曇りでも観察可能。 だから光学衛星とレーダー衛星の双方を運用しております。 もちろん解像度は光学衛星の五分の一から十分の一ぐらいになるけどね? それでも最近のものは1メートル以下の解像度。 戦闘衛星とかないの? 無い。 出来たとしてもそれは10年以上先。試作機も。 普通はは可視光を使ってる。地上から星空を見通せない場合は、衛星からも地上は観測無理。 とはいえ無力化の方法はある。 例えばレーザー照射からマイクロウェーブで焦がすとかミサイル当てるとか。 だけど上で言ってる通り、そもそも戦闘衛星が無いわけで。 衛星から地上を有効に攻撃できる手段があるのなら、衛星から衛星を攻撃するのはもっと実現できる。 つまり、攻撃衛星というものを作れるのならそれは攻撃衛星で破壊できる、ということなわけで……現実的な話ではないと。 地上からレーダーとかで嫌がらせできないの? 出来るけど国際条約違反。しかも低軌道を飛んでるやつに対して限定。 これは地上200から500Kmぐらいのやつ。今のレーダーの出力上げれば割りと楽に。 ミサイルで撃ち落とせないの? それ用のミサイルが存在する。ただ火薬の力じゃなくて高速でぶち込んで運動エネルギーで破壊するというタイプ。 アメリカはF-15戦闘機をミサイルの一段目にしてぶち込むのを研究してたはず。 もちろん、緊急の時にうまくシステムが作動するかとか、命中させられるかとか、 そもそも衛星を発見できるかとか。 問題は山積み。 そろそろ太陽を破壊できたりしない? 無理無理。護衛艦を弓矢で破壊しろって言って無理なのは本編読んだら諸兄はわかるよね? いくら打ち込んでも無理よ。そもそも近づけないよ。 1万5千度のコロナを突っ切って太陽表面に到達出来る素材がまずないもの。 核融合炉だって実現してないし。 偵察衛星って回りながらずーっと映像送り続けてるの? 必要なところだけ。 流石に送りっぱなしは他国に利用されかねない。 昔はデジタルなデータじゃなくて現像とか必要なフィルムだしね。 隕石降ってきたら迎撃できる? 対空レーダーで探知可能。大気圏突入あたりでプラズマ発生するし。 でも真上から降ってくるともなると処理ソフトで対処難しいんじゃないだろうか。 あとは落ちてくる物の質量がどの程度かとか。 軍事衛星の数とかわかってるの? NORADなんかだと宇宙にあるものはほぼ全てその軌道を把握している。 どういう軌道をとっているかがわかっていれば、その衛星がどういう用途で使われているかも推測できる。 流石にサンタを観測してホットラインやってる所は違う。秒速7Kmを捉えるとかね。 民間ベースでもアマチュアの天文観測者が打ち上げられた衛星を観測して軌道要素のデータを公開している。 日本の情報収集衛星も打ち上げてすぐに軌道を公開されて大ダメージなんて事件もあったり。 同盟国なんだからさもうちょっとこう…… 日本も軍事衛星持ってるの? あるよ。防衛省のじゃないけど。防衛用スパイ衛星なのに。 理由としては、生産管理が防衛費になるから。 つまり予算問題。 日本の軍事衛星の性能ってどんなもん? 最高レベルの機密なもんだから関係者しかわからないよ。 数十年前のだったら出回ると思うけど。 まぁ技術的蓄積は劣るよ? ロシアやアメリカ相当頑張ってたのは冷戦辺りの件でわかると思うけど。 どんなに総合が優れてても、全く投資してこなかった未知の分野なのよね宇宙系は。 だから世界的に見て日本より上の国は結構あるはず。もちろん召喚世界だと単独首位というか独壇場状態だけど。 魔帝が何か打ち上げてるみたいですがね。 お隣のノースな国がGPS使って弾道ミサイル撃ってきたりしない? あれ地域単位で妨害可能になったから大丈夫。 つまりこちらも妨害されかねないと 出来る国なんて限られるから大丈夫。少なくともノースでモーニングなフレッシュは無理なはず。 一応ジャマーはロシアとかが開発してるし国際市場で売り込みしてるけどね。 まぁ中高度の衛星を破壊できる兵器なんて保持してる国はないから。 今の技術で宇宙戦とかありうるの? 無理。将来は知らんが少なくとも我らが生きてるうちには無理。 戦いの結果として破片とかが多量発生するわけだけど、空気で減速とかまったく無いわけじゃない? 四方八方に飛び散って破片が破壊活動しますよ大規模に。 これが宇宙空間の的を大気圏内から迎撃ならともかくね? でも他所から飛んで来るようだと迎撃して地上への落下とかありうるよね。 人工衛星だってヤバイのに。 戻る ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したい[[コメント]]の左側にチェックを入れて下さい。 名前 『昔はデジタルなデータじゃなくて現像とか必要なフィルムだしね。』⇒フィルム地上に回収する方が難しくない?アナログかデジタルかは知らんけど初期の頃から電波送信なんじゃないのかな? - 名無しさん (2020-05-02 13 29 40) 書いてから気付いた。電波で受けて地上で現像という意味かな? - 名無しさん (2020-05-02 13 32 09) 私も全然詳しくないけど、現像とか関係なくてアナログデータ受信なんじゃないかと思います。昔のビデオ(VHSとかβ)もアナログデータ記録ですよね?その辺り具体的には書いてないけどアポロ計画の時のテレビ中継について:https //sorabatake.jp/6573/ - 名無しさん (2020-05-08 07 55 54) 確実な事わからなければ『昔はデジタルなデータじゃなくて現像とか必要なフィルムだしね。』の部分は削除しても良いのでは?と思います。 - 名無しさん (2020-05-08 07 59 42) 情報収集衛星が中国の攻撃で使えなくなった様なので(2016年頃?、本格的に政府が攻撃衛星をロボットアームで排除する妨害衛星の開発を進める事になったね - 名無しさん (2020-02-02 22 00 10) ポリウスは戦闘衛星に入らないのでしょうか………?(軌道投入してないけどもの自体はレーザー攻撃衛星) - 名無しさん (2018-11-01 22 07 27) 結局失敗したんだか意図的にそうしたんだかよくわからんけど使われてないからセーフ。物自体も珍兵器だし。ときは冷戦の微妙な時だったしね、実用化も難しかったと思うし。 - 名無しさん (2018-11-02 17 52 42) Qの「そろそろ太陽を破壊できたりしない?」って何考えているのですか(笑)。 - 名無しさん 2018-01-24 12 55 46 うろ覚えだけど衛星放送は妨害が難しいので東側の情報統制が突破されたとかあったきがする、最近だと無人機を衛星回線で操縦するらしいな。上からの電波だけ受信したら妨害に強いとかあるのだろうか - 名無しさん 2018-01-24 12 25 38 過去のコメント ここを編集
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ニコニコの迷宮を探索していた君達の前に、ひとつのテキストが落ちている。どうやらこれは幻想戦隊セイレンジャーの全48話のプロットらしい。君達はそれを読んでもいいし、ネタバレを回避するために読まなくてもいい。また、君達のパーティの中に「ニコ動のうp主」や「ピクシブの絵描き」がいれば、このプロットを参考に動画や漫画を作っても構わない。勿論君達には、このプロットを無視して動画や漫画を作ることも出来る。 第12話「食中毒発生!?鈴蘭畑のピクニック!!」 特になんてことない繋ぎの話。 ちょい遅れたものの、すっかり春真っ盛りの幻想郷。五大妖怪の1人を倒したせいか、妖怪軍団も最近おとなしい。じゃぁちょっと息抜きでみんなでピクニックに行こうと所長。 山道を歩く五人+研究所の面々。ノリノリで楽しむ早苗さん。なんで私がこんなことに付き合わないといけないんですと咲夜さん。しかし、早朝に楽しそうに全員分の弁当を用意してたところを魔理沙に見られており台無し。時間止めて作っておくんだったわ。 見晴らしのいい丘に到着。周りには鈴蘭の花が咲き乱れてる。この辺でお昼にしましょう。待ってたぜとばかりに弁当に飛びつく魔理沙。ちゃんと手を洗わないとダメですよと早苗さん。そんなの気にしてられっかーとそのまま弁当を食べ始める。良い子は真似しちゃいけません。 腹の不調を訴える魔理沙。ほら、手を洗わないから。そんなことを言った矢先に霊夢も腹が。咲夜さんの弁当に食中毒疑惑。でも弁当に手をつけなかった妖夢まで腹の不調を訴え出す。ここでニトリが鈴蘭の毒に気付く。メディスン登場。 毒で不調の五人。毛玉と戦うのも一苦労。ニトリ博士、なんとかして即興で解毒剤を作る。でもこの毒を晴らさないことには飲んでも無駄。早苗さん、奇跡の風で毒を晴らす。解毒剤で五人復活。咲夜さんの必殺技でメディにトドメ。 メディ巨大化。非想天則、メインパイロットは霊夢。鈴蘭の花を庇って攻撃を受けるメディ。でもそんなことで心が動く霊夢じゃなかった。外道である。夢想封印でトドメ。 ピクニック仕切りなおし。今度は誰も不調を訴えることなくお弁当タイム終了。食後に紅茶はいかがですかと咲夜さん。なんか変なのが入ってた。みんなで飲んで吐く。咲夜の紅茶は飲めた物ではない。次回へ。 第13話「将棋で勝負!?逆転の王手飛車取り!」 特になんてことない繋ぎの話。 所長と将棋を打つ霊夢。フルボッコにされる。所長強すぎ。でもそんな所長もニトリにはとても敵わない。 もみじ現る。幻術で将棋の駒にされる五人。状況がわからずとりあえず突っ込む飛車の魔理沙。ピチュる。この空間の中ではピチュると毛玉になってしまう。この空間から出ないと元には戻れない。出るにはこの将棋で相手の王(もみじ)を取らないといけない。こっちの王(早苗さん)が取られたら二度とこの空間から出れない。 将棋に自信があるのは霊夢だけ。でもそんな霊夢も所長にフルボッコにされる程度の腕。そこでニトリ博士からの通信が入る。私に打たせてとニトリ博士。全会一致で博士に任せることが決定。途中までは押されるものの、起死回生の一手で逆転。 もみじ巨大化。非想天則メインパイロットは魔理沙。もみじが近接戦に特化したタイプだと気付き、遠距離戦で戦う。相手の土俵に上げられた時点で負けだ、と。マスパでトドメ。 研究所にこっそりやってくるもみじ。ニトリと久しぶりに将棋。次回へ。 第14話「背水の陣!秘密基地を攻略せよ!」 五大妖怪二人目レミリア編その1 妖怪軍団。セイレンジャーどうしよう会議。一応五大妖怪の1人であるチルノが敗れ、さらにはチルノ以上の実力をもった黒幕レティが敗れたことで、みんなちょっと手を出しかねてる。 ここで自ら名乗りを上げるレミリア。流石カリスマは格が違った。パチェに紅魔館周りの結界を解くように指示。レミリアの本気さに驚く他の五大妖怪。まぁとにかく、これでセイレンジャーもおしまいだろう的な空気。 一年中晴れることのない霧に包まれた湖。その霧が晴れていき、中から紅い屋敷が現れた。その報告はすぐに研究所に届く。中からは強大な妖怪反応が。間違いなく敵の秘密基地だ。出撃するセイレンジャー。出撃後やってくるニトリ。やばい、核融合炉の調整してない。 屋敷の門番と戦闘。何故か門番見てイライラする咲夜さん。なんだかんだで強い門番。咲夜さん以外の四人を圧倒。ちょっと天狗になる門番。何故かキレる咲夜さん。チート能力全開で瞬殺。明らかなオーバーキル。 メイリン巨大化。非想天則メインパイロットは妖夢。しかし整備不良で動きの悪い非想天則。妖夢、非想現則の脚部を固定。背水の陣。上半身の剣さばきだけでメイリンと戦う。一瞬の隙をついて未来永劫斬でとどめ。 紅魔館に乗り込む五人。レミリアの声で「ようこそ。ここがあなた達の墓場よ」的な発言。咲夜さんが反応。もしかして……。次回へ。 第15話「あの本を盗め!魔理沙の泥棒大作戦!」 五大妖怪二人目レミリア編その2。この回は非想天則が登場しない。 レミリアとパチェの会話。パチェの喘息を気遣うレミリア。魔法使いにとって、自らの家は要塞と同じ。負けるわけがないとパチェ。 紅魔館の中を進む五人。図書館に足を踏み入れる。幻のキノコ関連の学術書を発見して大興奮の魔理沙。手に取ろうとすると、突然本に襲い掛かられる。次々に本棚から飛び出す本。 夢想封印で一気に片付けようとする霊夢。しかしそれではあの本を手に入れることが出来ないと魔理沙。ここは私に任せてくれ。飛び交う本の隙間をグレイズして、目的の本へと手を伸ばす。しかし、あと一歩の所で目的の本が消滅。現れるパチェ。その手には件の本が。 動くと打つぜと魔理沙。本を盾に取るパチェ。この本が欲しいのでしょう?今打てばこの本はもう読めなくなる。それでもいいの?とパチェ。悩む魔理沙。意を決してマスパ。結局パチェは本を庇ってマスパを受ける。「何故打った?」「この本の手入れ具合を見て、お前が本を庇うことは確信できた。 「それに、本好きに悪いやつはいないぜ」と、魔理沙、パチェの心を盗む。自ら魔理沙に本を差し出すパチェ。借りてくぜと魔理沙。でもあいつ、昔から人に物を返さないのよねーと霊夢。次回へ。 第16話「何故裏切った!メイドの忠誠心!」 対レミリア編前編 咲夜さんの回想シーン。れみりゃと咲夜さんの心温まるシーン。プリンを食べるれみりゃ。れみりゃかわいい。 霊夢に呼ばれて現実に戻ってくる咲夜さん。ちょっと不機嫌。 襲い掛かる妖精達。自機狙いとか見分けつつうまくグレイズ。個々の必殺技を使って切り抜けていく。 ついにレミリアの玉座へとやってきた。レミリアの姿を見てショックを受ける咲夜さん。レミリアは咲夜さんのことを知らない。咲夜さんの様子から自分が今宿ってる幼女と咲夜さんの関連性に気付き、れみりゃの記憶を読み取るレミリア。 「うー!さくやー!ひさしぶりー!」 カリスマブレイク。れみりゃの演技を始めるレミリア。咲夜さんの忠誠心が吹き出る。事情を飲み込めない四人。とにかく今のうちに倒しましょうと襲い掛かる。れみりゃしゃがみガード。が、咲夜さんが時止めて後ろからナイフで滅多刺し。 何故裏切った。私の主人は最初からお嬢様だけです。四人でこの二人を相手には出来ない。ここは一度引きましょう。撤退する四人。 妖怪軍団。咲夜を従えるレミリア。普段はカリスマに溢れてるけど、咲夜さんと話す時だけカリスマブレイクの演技。カリスマ溢れるレミリアに「これは本当に私の愛するお嬢様なのだろうか」と疑問を抱きつつも、れみりゃの声で喋られるたびに忠誠心が鼻から吹き出てチャラになる咲夜さん。 そんな咲夜さんの忠犬っぷりに、まぁこれなら大丈夫だろうと他の妖怪達。ともあれメンバーを欠いたセイレンジャーなど倒すに容易い。いよいよセイレンジャーの最後だー。次回へ。 第17話「嘆きのプリン」 対レミリア編後編 守矢研究所。何故咲夜さんは裏切ったんだろう。何かの間違い?何か意図があってのこと?いや、あの目はマジだった。咲夜は自分の主人のところに戻っただけだろう。とにかく次は本気であいつとやらなければならないな、と魔理沙。 紅魔館から通信が入る。メインモニターに出される。中央にレミリア。隣に咲夜。両脇にメイリンとパチェ。レミリア曰く、最近なんか暑くなって来た。だから紅い霧で幻想郷を包んで涼しくする。人間は死ぬけど妖怪は平気だから問題ない。とのこと。 同時に紅魔館から紅い霧が噴出し始める。このままではあと3時間で人間の里にまで霧が及んでしまう。それまでにレミリアを倒さなければ。セイレンジャー出動。 紅魔館に向かう途中でレミリア達と出会う。パチェは喘息で休んでるらしい。霧の湖をバックに対レミリア戦開始。まずはメイリンが単身挑むが、さくっとやられる。やはり門番は役立たず。咲夜さんまじかる☆さくやに変身。ぽかーん。しかし四人に押されぎみの咲夜さん。 「うー!さくやー!がんばれー!」 咲夜さん本気モード。四人瞬殺。気付けばもうおやつの時間。れみりゃにプリンを用意する咲夜さん。しかし、レミリアは勝利の余韻でカリスマ全開。プリンなんか食べてられるかと払いのける。 「私の愛するお嬢様はそんなカリスマに満ち溢れていない!」 レミリアの顔にプリンを投げつける咲夜。何が起きたかわからないレミリア。咲夜さんの必殺技でトドメをさされる。 四人と合流する咲夜。やっぱり裏切ったのは作戦だったのね。信じてたぜと魔理沙。いやあんたさっき……と言いかけて口を押さえられる。 レミリア巨大化。非想天則、メインパイロットは咲夜さん。超高速のレミリアに、時間をとめつつ戦う。ネギま!の対チャオ戦みたいな感じ。スーツアクターすげー。ザ・ワールドでトドメ。 ピチュったレミリアは元のれみりゃに戻った。といっても幻想郷からは出れない。守矢研究所で保護する話になるも、忠誠心の散々お預けを喰らったせいで忠誠心が吹き出た咲夜にどん引きし、結局パチェとメイリンが紅魔館で引き取ることに。次回へ。 第18話「姉の仇!解き放たれた狂気の妹!」 プロットはまだ無いけど動画はあるよ