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《古代の機械熱核竜(アンティーク・ギア・リアクター・ドラゴン)》 効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻 3000/守 3000 ①:「アンティーク・ギア」モンスターをリリースして アドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 ②:「ガジェット」モンスターをリリースして アドバンス召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ③:このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。 ④:このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。 フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 使用キャラクター ユーリ(優等生デッキ) タグ一覧 効果モンスター 古代の機械
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古代の機械熱核竜(OCG) 効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3000/守3000 (1):「アンティーク・ギア」モンスターをリリースして アドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):「ガジェット」モンスターをリリースして アドバンス召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで モンスターの効果・魔法・[[罠カード]]を発動できない。 (4):このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。 フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 アンティーク・ギア アンティーク・ギア補助 ガジェット補助 リアクター 地属性 最上級モンスター 機械族 罠破壊 行動制限 貫通 連続攻撃 魔法破壊
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確率 十問目 確率1 ○ 確率2 ○ 確率3 -- 確率4 ○ 確率5 ○ 確率6 ○ 確率7 ○ 確率8 ○ 確率9 ○ 確率10 ○ 確率11 ○ 確率12 -- 確率13 ○
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このページでは、StadiumRPGにおける確率を解説する。 ドロップ率 ドロップ率は、その敵がアイテムをどんな確率で落とすかを示す量である。ランク図鑑?で確認することが出来る。 具体的な確率が書かれているいるわけではなく、その範囲によって表記が使い分けられている。 表記上のドロップ率 実際のドロップ率範囲 確定 100% 高め 75%以上 100%未満 普通 50%以上 75%未満 低め 20%以上 50%未満 レア 5%以上 20%未満 激レア 5%未満 また、ドロップ数に「1~3」のような範囲指定表記がされている場合、その範囲からランダムでドロップ数が選ばれる。例えばドロップ率に「1~3 確定」とあった場合は、ドロップ数1個の確率が1/3、2個の確率が1/3、3個の確率が1/3となる。
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たらい落とし スキル説明→「低確率で敵を混乱させる」 結果 成功 全体 回数 1 21 フライパンアタック スキル説明→「中確率で敵を混乱させる」 結果 成功 全体 回数 1 3 トラバサミ スキル説明→「低確率で敵をひるませる」 結果 成功 全体 回数 ブービートラップ スキル説明→「中確率で敵をひるませる」 結果 成功 全体 回数 15 90 落とし穴 スキル説明→「高確率で敵をひるませる」 結果 成功 全体 回数 百烈拳 スキル説明→「低確率でコンボ数を+100」 結果 成功 全体 回数 2 55 履歴公開後 結果 成功 全体 回数 11 226 結論:百烈拳における「低確率」は5%。 カウンター スキル説明→「超高確率で回避」 結果 成功 全体 回数 20 66 ※別途、36/109の報告がある。 結論:カウンターにおける「超高確率」は30~35%。 ポイズン・アロー スキル説明→「中確率で敵を毒状態に」 結果 成功 全体 回数 プラズマショット スキル説明→「相手は高確率で反撃してこない」 結果 成功 全体 回数 2 4 クリティカル・アロー スキル説明→「ダメージを高確率で超絶アップする」 結果 成功 全体 回数 21 104 結論:クリティカル・アローにおける「高確率」は20%。 乱れ打ち スキル説明→攻撃を3回する。半分の確率で失敗する。 結果 Miss 1HIT 2HIT 3HIT 回数 8 20 24 8 サザンクロス スキル説明→攻撃を3回する。半分の確率で失敗する。 結果 Miss 1HIT 2HIT 3HIT 4(5)HIT 回数 2 9 30 12 5 スリーピング スキル説明→「高確率で敵を眠り状態に」 結果 成功 全体 回数 24 100 結論:スリーピングにおける「高確率」は25%。 コンフュージョン スキル説明→「高確率で敵を混乱状態に」 結果 成功 全体 回数 24 100 結論:コンフュージョンにおける「高確率」は25%。 ロードオブロード スキル説明→「10回を上限として超高確率でループ」 結果 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回 回数 70 24 4 2 結論:ロードオブロードにおける「超高確率」はたぶん30%。 ※30%のとき、理想的には70/21/6/2....の回数比になるはず。 名前 コメント
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確率 概要 一言で言うならば「物事の起こりやすさ」が確率であり、 確率を操作する能力とは「任意の物事を起こりやすくする能力」と言える。 このランダムに起こる物事の中で自分に有益なものは幸運、不利益なものは不運であり、 奇跡や運勢を扱う能力も一種の確率操作となる。 確率操作で起こせる物事の範囲は物理的、精神的、果ては概念的なものを含めて事実上無限大である。 どんな理不尽なことでも想定できる限りは「起こりうる」物事であり、それらは確率操作の領分だからである。 もちろん実際にはそこまで万能な能力であることは少なく、起こせる物事の範囲は 「その状況で起こってもおかしくないこと」「使用者のパワーが及ぶ範囲」などに縮小されやすい。 その他、自律能力として任意に確率を操れないものも多い。 アンノウン +確率を操作する能力 確率を操作する能力 → 概念干渉 / 確率 自分の周囲で起こりうる現象の確率を操る能力。 +幸運を呼ぶ能力 幸運を呼ぶ能力 → 概念干渉 / 確率 幸運を呼びよせる能力。 +不幸を呼ぶ能力 不幸を呼ぶ能力 → 概念干渉 / 確率 / 自律能力 不幸を呼ぶ能力。 自分では制御することが出来ず、常に何らかの不幸が自分の身に降りかかる。 +不幸を呼び幸運で回避する能力 不幸を呼び幸運で回避する能力 → 概念干渉 / 確率 / 自律能力 不幸を呼び、それを自分だけ幸運で回避する能力。 どんなに大きな不幸でも必ず自分だけは無傷で助かるが、周りの者の安全は保障されない。
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コインを6回投げたときの表裏の出方は2^6で64通りですよね。表が3回でる場合は6C3で20通りで確率にすると20/64=5/16となりますよね?何故1/2の確率で出る表を1/2出す(6回中3回)確率が1/2にならないのでしょうか? Aさんは20%で当たりが出るくじを3回引き、Bさんは10%で当たりが出るくじを9回引きました(くじは引くたびに元に戻します) どちらがより多く当たりますか? 1、1、1、1、2、2、3、3、4、4 の10枚のカードから同時に3枚取り出す。その最大の数をXとする。 X=4となる確率は? 独立試行と確率について模擬授業をすることになりました。しかし、独立な試行の確率の公式をどう教えたらいいかわからなくて困っています。 大学には4つの食堂がありA君とBさんはそれぞれ毎日正午に、前日とは異なる3つの食堂のうち1つを無作為に選んで昼食をとります。最初の日二人は別々の食堂で食事をしました。 n(n≧2)日後に二人が食堂で出会うのがちょうど2回目である確率 4個のサイコロを同時に投げたとき、出る目の最小値が2である確率を求めなさい 9枚のカードに1から9までの数字が1つずつ記入してある。 このカードの中から任意に1枚抜き出し、その数字を記録し、もとのカード中に戻すという操作をn回繰り返す。 問、記録された数の積が10で割り切れる確率を求めよ 赤玉3個、白玉5個入った袋から玉を2個取り出す。 2個の玉の色が違う確率を、次の各場合について求めよ。 85 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/06(日) 14 11 00 赤玉3個、白玉5個入った袋から玉を2個取り出す。 2個の玉の色が違う確率を、次の各場合について求めよ。 (1) 最初に1個取り出し、袋に戻してから2個目を取り出す場合。 (2) 最初に1個取り出し、袋に戻さずに2個目を取り出す場合。 簡単なんでしょうけど、自分分からなくなってしまいました。 どなたか是非解いて下さい。 96 : 132人目の素数さん [] 2011/02/06(日) 14 27 54 85 (1)は 一回目… 赤玉を取り出す確率は3/8、白玉を取り出す確率は5/8。 二回目… 玉を戻すので、一回目と確率は同じ。 (2)は 一回目…(1)の一回目と同じ。 二回目…玉を一つ取り出した状態なので、全事象は7通りになる。 つまり、一回目に …赤玉を取り出すと、 白玉がでる確率は5/7、…白玉を取り出すと、 赤玉がでる確率は3/7 もうわかるよな? 153 : 132人目の素数さん [] 2011/01/08(土) 01 41 50 大学には4つの食堂がありA君とBさんはそれぞれ毎日正午に、前日とは異なる3つの食堂のうち1つを無作為に選んで昼食をとります。最初の日二人は別々の食堂で食事をしました。 n(n≧2)日後に二人が食堂で出会うのがちょうど2回目である確率を求めてください。 問題の回答が無くて困っています。 どのように解けばいいでしょうか? どなたかお願い致します。 155 : 132人目の素数さん [] 2011/01/08(土) 01 47 16 153 (n-1)日目までは別々の食堂で食べる確率にn日目に同じ食堂で食べる確率 408 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/11(火) 07 16 42 確率の問題なのですが、 コインを投げて表と裏どちらが出るかってやつなのですが コインを6回投げたときの表裏の出方は2^6で64通りですよね。 表が3回でる場合は6C3で20通りで確率にすると20/64=5/16となりますよね? コレが解りません。 何故1/2の確率で出る表を1/2出す(6回中3回)確率が1/2にならないのでしょうか? なにか計算間違ってますか? 410 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/11(火) 07 41 15 408 表がでる確率が1/2ということは N回なげたときの表が出る数の期待値がN/2であるってことだから だから100回中50回でる場合が最も期待される だけでその確率は1/2とは関係ない 411 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/11(火) 08 20 53 408 2n回投げたときn回表が出るのは、「2n-1回まででn-1回表で2n回目に表」か「2n-1回まででn回表で2n回目に裏」の場合。 表、裏が出る確率がそれぞれ1/2の場合、「2n-1回まででn-1回表」と「2n-1回まででn回表」の確率は同じだから、 結局、「2n回投げたときn回表が出る確率」は「2n-1回まででn-1回表が出る確率」と等しい。 2n-1回投げたとき、「n-1回表」と「n回表」以外があるとき(つまり、nが3以上の時)は、「n-1回表」の確率は1/2未満になる。 直感的には、100枚いっぺんに投げたら2回に1回は50対50になるとは思えない。 416 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/11(火) 09 34 07 408 (その感覚がおかしい事を理解する方法) 100回投げて50回表が出る確率は1/2でしょうか? (正しい理解を納得させる方法) 表が0回、1回、...、6回出る確率をきちんと求め、合計が1になる事を確かめてください。 445 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/11(火) 19 14 55 確立苦手なんで教えてください Aさんは20%で当たりが出るくじを3回引き、Bさんは10%で当たりが出るくじを9回引きました (くじは引くたびに元に戻します) どちらがより多く当たりますか? A→0.2*3=0.6 B→0.1*9=0.9 でBさんが多く当たる、じゃないよねぇ 449 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/11(火) 19 28 32 正しいよ 453 : 445 [sage] 2011/01/11(火) 19 47 54 正しいのかー あと問題とは直接関係ないけどAとBそれぞれ平均何回当たるかはどうやって求めるの?? 698 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/14(金) 20 01 13 1、1、1、1、2、2、3、3、4、4 の10枚のカードから同時に3枚取り出す。 その最大の数をXとする。 例. 2、2、1 → X=2 X=4となる確率は? という問題で 4.4から1枚とり、残りはなんでもいいので 2C1×9C2/10C3 としては間違いなのはなぜですか? 699 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/14(金) 20 10 23 698 2枚の4を4Aと4Bとして、 お前のやり方だと、 4Aを選んで→4Bと何か1枚を選ぶ 4Bを選んで→4Aと何か1枚を選ぶ をダブルでカウントしてるから。 701 : 132人目の素数さん [] 2011/02/02(水) 21 17 08 4個のサイコロを同時に投げたとき、出る目の最小値が2である確率を求めなさい っていう数IAの問題なんですが、どうやって解けば良いんですかorz 702 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/02(水) 21 21 01 701 出る目の最小値が2 2の目が少なくとも1個出る。 1の目は出ない。 703 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/02(水) 21 23 21 699 直線ax+y=kがDと共有点を持つか持たないかを考える。 共有点を持つようなkの中で値が最も小さいのがm、最も大きいのがM。 701 (最小値が2) ⇔((すべて2以上)かつ(少なくとも1つは2)) ⇔((すべて2以上)かつ((すべて3以上)ではない)) 777 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/16(日) 21 30 32 独立試行と確率について模擬授業をすることになりました。 しかし、独立な試行の確率の公式をどう教えたらいいかわからなくて困っています。 独立な試行の確率の公式は、 独立な試行SとTがあるとき、 (求めたい確率)=(試行Sにおいて事象Aの起こる確率)×(試行Tにおいて事象Bの起こる確率) 試行SとTが独立でなくても、 起こる確率の積で求めたい確率は求められる場合があります。 そこで独立な試行の確率の公式との違いを明確にしたいのですが、 どのように生徒側に説明したらよいのかを教えて下さい。 778 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/16(日) 21 32 27 互いに影響を与えない。 教科書についてなかったか。 779 : 132人目の素数さん [] 2011/01/16(日) 21 33 02 A∩B=φ 780 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/16(日) 21 42 05 777 独立試行はどう定義されているの? 781 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/16(日) 21 53 49 778 779 780 みなさんありがとうございます。聞き方が悪かったみたいです、すみません。 「独立な試行の確率は、積で求められる。」 「独立な試行でないときでも、積で求められる場合がある。」 この「積で求められる」を混乱しないように説明したいのですが… 782 : 132人目の素数さん [] 2011/01/16(日) 21 54 42 「独立な試行でないときでも、積で求められる場合がある。」 783 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/16(日) 21 56 08 781 各々具体例を挙げてみて 787 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/16(日) 21 59 16 もともと自分が考えていた問題を挙げてみます。 問題1. 当たりくじ2本とはずれくじ3本の合計5本のくじがある。 これからくじを1本引くとき、当たる確率を求めよ。 問題2. 当たりくじ2本とはずれくじ3本の合計5本のくじがある。 これからくじを1本引き,戻してからさらにもう1本を引くとき、 2回とも当たりくじを引く確率を求めよ。 問題3. 当たりくじ2本とはずれくじ3本の合計5本のくじがある。 これからくじを1本引き、そのままもう1本を引くとき、 2回とも当たりくじを引く確率を求めよ。 790 : 777 [sage] 2011/01/16(日) 22 02 15 789 すみません、781と787は自分です。失礼しました。 794 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/16(日) 22 12 07 790 条件付き確率を説明したらどう? 797 : 777 [sage] 2011/01/16(日) 22 19 55 レスが遅くてすみません。 独立な試行の確率は積で必ず求められる。 しかし、独立でなくても求められる場合がある。 その例が、 787 の問題3.を挙げるといいのでしょうか。 794 言われてみれば確かにそうですね。説明を加えてみようと思います。 809 : 132人目の素数さん [] 2011/02/04(金) 01 22 52 9枚のカードに1から9までの数字が1つずつ記入してある。 このカードの中から任意に1枚抜き出し、その数字を記録し、 もとのカード中に戻すという操作をn回繰り返す。 問、記録された数の積が10で割り切れる確率を求めよ という問題について質問です。 解答は余事象の(5が出ない確率)+(偶数が出ない確率)-(5と偶数が出ない確率)を用いて 1-(8/9)^n-(5/9)^n+(4/9)^nとなっていて、参考で誤答例として (5が少なくとも1回出る確率)×(偶数が少なくとも1回出る確率)={1-(8/9)^n}{1-(5/9)^n}…① が載っているのですが、ここで質問があります。 この誤答例がいけないところは、(5が少なくとも1回出る確率)と(偶数が少なくとも1回出る確率)が 独立かどうか不明なのに、①のように考えてしまっているところだそうです。 独立とは事象Aと事象Bが互いに影響しないという感じで理解していて、この試行ではカードは毎回戻すので 互いに影響しないと考えたので、①が誤りである理由がしっくりきません どなたか解説お願いします。 810 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/04(金) 01 26 47 809 n=1のときを考えてみて。 811 : 132人目の素数さん [] 2011/02/04(金) 01 37 56 810 ありがとうございます n=1のとき、確率は0なのに、①では成り立たないのは確認できました ①は2回以上の試行を前提にしているから誤りなんですか? 鈍くてすみません 812 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/04(金) 01 45 53 811 独立じゃないことがわかるだろ? 813 : 132人目の素数さん [] 2011/02/04(金) 01 49 49 その独立っていうのがちゃんと分かっていないので、 独立というのを教えていただきたいです 814 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/04(金) 01 52 48 813 君が書いてたことで合ってるよ。 その問題の場合、偶数が少なくとも1回出る確率は5がいくつ出たかということに影響されるから独立じゃない。 815 : 132人目の素数さん [] 2011/02/04(金) 01 58 41 814 ありがとうございます! ちなみに、5が少なくとも1回出る確率は偶数が何回出たかということに影響されるから独立じゃない とも言えますか? 816 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/04(金) 01 59 28 815 そだよ。お互いに影響される。 817 : 132人目の素数さん [] 2011/02/04(金) 02 12 09 816 ありがとうございます 申し訳ないんですが、分かったような分かってないような気がするので 一応確認お願いします。 (5が少なくとも1回出る確率)を考える際に偶数が何回出るか考えてないから (偶数が少なくとも1回出る確率)に影響して、 (偶数が少なくとも1回出る確率)を考える際に奇数(5)が何回出るか考えてないから (5が少なくとも1回出る確率)に影響する と考えて大丈夫ですか?
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スキル制の使用可能スキル数の確率 ※期待値≒2.95781 4個 約26.18% 17160/65536 3個 約47.13% 30888/65536 2個 約23.09% 15132/65536 1個 約3.47% 2275/65536 0個 約0.12% 81/65536 スキル16個[ABab]~[89+/]、ID左から3個内から選ぶ使用可能スキル数の確率 ※期待値=2.81640625 3個 約82.03% 210/256 2個 約17.58% 45/256 1個 約0.0039% 1/256 スキル制のスキル成功関連の確率 スキルが成功かつ非クリティカルになる確率 41/100 スキルが成功かつクリティカルになる確率 9/100 スキル失敗率 50/100 ★【*プッカライトニング】★を喰らった時のスキル成功関連の確率 スキルが成功かつ非クリティカルの確率 36/100 スキルが成功かつクリティカルになる確率(変動なし) 9/100 スキル失敗率 55/100 兵種制の確率 コンマ10の倍数が出る確率(Lvが1アップ) 9/100 コンマゾロ目が出て必殺技が出ない確率(1撃破) 9/100 ≪ゾロ目1の位≫=≪レス番1の位≫の確率(必殺技) 1/100 VIPにおける各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(単純にID英字大文字が多いほど階級が高くなるバージョン 現行) 0個(二等兵=) 約1.5% 1個(一等兵〓) 約8.5% 2個(軍曹¶) 約20% 3個(曹長†) 約28% 4個(大尉‡) 約24% 5個(大佐▽) 約13% 6個(大佐▽) 約4.4% 7個(大将Θ) 約0.87% 8個(元帥☆) 約0.074% VIPにおける各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(ID英字大文字数のレア度が高い程階級が高くなるバージョン) 個数順 0個(准将◇) 約1.5% 1個(大尉‡) 約8.5% 2個(軍曹¶) 約20% 3個(二等兵=) 約28% 4個(一等兵〓) 約24% 5個(曹長†) 約13% 6個(大佐▽) 約4.4% 7個(大将Θ) 約0.87% 8個(元帥☆) 約0.074% 確率順 3個(二等兵=) 約28% 4個(一等兵〓) 約24% 2個(軍曹¶) 約20% 5個(曹長†) 約13% 1個(大尉‡) 約8.5% 6個(大佐▽) 約4.4% 0個(准将◇) 約1.5% 7個(大将Θ) 約0.87% 8個(元帥☆) 約0.074% パー速における各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(単純にID英字大文字が多いほど階級が高くなる) 0個(一等兵〓) 約2.6% 1個(軍曹¶) 約12% 2個(曹長†) 約26% 3個(大尉‡) 約29% 4個(大佐▽) 約20% 5個(大佐▽) 約8.2% 6個(大将Θ) 約1.9% 7個(元帥☆) 約0.18% パー速における各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(ID英字大文字数のレア度が高い程階級が高くなるバージョン) 個数順 0個(准将¶) 約2.6% 1個(大尉‡) 約12% 2個(軍曹¶) 約26% 3個(一等兵〓) 約29% 4個(曹長†) 約20% 5個(大佐▽) 約8.2% 6個(大将Θ) 約1.9% 7個(元帥☆) 約0.18% 確率順 3個(一等兵〓) 約29% 2個(軍曹¶) 約26% 4個(曹長†) 約20% 1個(大尉‡) 約12% 5個(大佐▽) 約8.2% 0個(准将¶) 約2.6% 6個(大将Θ) 約1.9% 7個(元帥☆) 約0.18%
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事象と確率 和事象,積事象 排反事象 確率の基本性質 独立な思考と確率 条件付き確率 原因の確率
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問題 スペード、ハート、ダイヤ、クローバーがそれぞれ4枚ずつ合計16枚入っている袋がある。 ①同時に2枚取り出す時、ハートが2枚出る確率は? ②同時に2枚取り出す時、少なくとも1枚のスペードが出る確率は? 答え ①1/20 ②9/20 問題 P,Q,R,Sのカードが2枚ずつ計8枚のカードがある。Aには2枚、Bには3枚ずつ配ることにする。 ①Aのカードが奇数と偶数1枚ずつ配られる確率は? ②Bのカードが3枚とも異なる数字である確率は? 答え ①4/7 ②4/7 問題 5人でくじ引きをする。くじ5本中1本のみ当たりがある。 ①3番目に引いた人が当たりになる確率は?ただし、一度引いたくじは戻さないとする。 ②当たったら次の人はくじを引かない。3番目の人が当たる確率は?ただし、くじを引いたら戻すとする。 答え ①1/5 ②16/125 問題 赤が3、白が2の割合で入っている袋がある。その中で、当たりと書いてある玉が赤が10%、白が20%入っている。 ①赤の当たりを引く確率は? ②1回の当たりを引いて、それを戻してまた引いた時、当たりを引く確率は? 答え ①3/50 ②49/2500 問題 5人部屋、4人部屋、3人部屋がある。 ①はじめの2人が、4人部屋に入る確率は? ②はじめの3人が、5人部屋に入る確率は? 答え ①1/11 ②2/11