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風鳴翼/マイクロ波シェル No.2650~2654 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 技 3632 1211 1483 21 10% 10 16 XD 星6 5410 1708 2186 29 10% 10 21 LS 技属性の特殊DEFを35%上昇 PS 気絶、魅了、睡眠、封印効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、技属性である味方全体のHPを20%上昇、技属性である味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少 必殺1 修羅の一撃ッ! CT 5凸 敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 47 星6Lv1 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 星6Lv10 敵1体にATKの465%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを4000減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 必殺2 マイクロ波シェル CT 5凸 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 54 星6Lv1 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 星6Lv10 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの530%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを80%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1897 662 783 14 10 10 1凸 2212 752 900 15 10 10 2凸 2536 851 1026 16 10 10 3凸 2869 959 1161 17 10 10 4凸 3211 1076 1296 18 10 10 5凸 3562 1211 1431 21 10 10 星6 5340 1708 2134 29 10 10 + 限界突破・上限解放時の必殺技 修羅の一撃ッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 47 1凸 敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを1700減少し、4ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 2凸 敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを1900減少し、4ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 3凸 敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ6ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを2200減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 4凸 敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ6ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを2500減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 5凸 敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 星6Lv1 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 マイクロ波シェル 凸数 性能 CT 0凸 自身の与える物理ダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを300上昇し、5ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 54 1凸 自身の与える物理ダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを400上昇し、5ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 2凸 自身の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを500上昇し、5ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 3凸 自身の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを600上昇し、6ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 4凸 自身の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、6ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 5凸 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 星6Lv1 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 修羅の一撃ッ! Lv 性能 CT Lv1 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 47 Lv2 敵1体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3100減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 Lv3 敵1体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3200減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 Lv4 敵1体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3300減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 Lv5 敵1体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3400減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 Lv6 敵1体にATKの365%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3500減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 Lv7 敵1体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3600減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 Lv8 敵1体にATKの405%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3700減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 Lv9 敵1体にATKの435%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3800減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 Lv10 敵1体にATKの465%の物理ダメージを与え、且つ7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを4000減少し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、3ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない 〃 マイクロ波シェル Lv 性能 CT Lv1 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 54 Lv2 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの387%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを71%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 Lv3 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの397%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを72%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 Lv4 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの407%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを73%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 Lv5 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの417%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを74%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 Lv6 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの427%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを75%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 Lv7 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの447%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを76%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 Lv8 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの467%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを77%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 Lv9 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの497%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを78%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 Lv10 自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの530%の物理ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを80%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、7ターンの間味方全体は反撃による攻撃を受けない 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 DEF+17 2覚醒 HP+24 3覚醒 DEF+35 4覚醒 HP+46 + リーダースキル 0凸 技属性の特殊DEFを20%上昇 1凸 技属性の特殊DEFを20%上昇 2凸 技属性の特殊DEFを20%上昇 3凸 技属性の特殊DEFを25%上昇 4凸 技属性の特殊DEFを25%上昇 5凸 技属性の特殊DEFを35%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 気絶、魅了、睡眠、封印効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、技属性である味方全体のHPを10%上昇、技属性である味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少 1覚醒 気絶、魅了、睡眠、封印効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、技属性である味方全体のHPを10%上昇、技属性である味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少 2覚醒 気絶、魅了、睡眠、封印効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、技属性である味方全体のHPを15%上昇、技属性である味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少 3覚醒 気絶、魅了、睡眠、封印効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、技属性である味方全体のHPを15%上昇、技属性である味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少 4覚醒 気絶、魅了、睡眠、封印効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、技属性である味方全体のHPを20%上昇、技属性である味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 風鳴翼/マイクロ波シェル 3632 1211 1483 21 10% 10 〃 (星6) 5410 1708 2186 29 10% 10 [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) EV113 ガメラ 大怪獣絶唱のコラボガチャで実装された、翼のレギオン型ギア。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 極1 極2 ガメラ 大怪獣絶唱 コラボカード シンフォギアカード レギオン 怪獣型ギア 技属性 星5 物理 特殊ギア 装者 風鳴翼
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マイル家計簿 更新日2010.2.11(コメント事典20時) 用件 使用マイル 残りマイル 全額 188 188 名整備士プロモ ―1 187 常に残しておくべし アージェント計画 -80 107 報酬予定の分 -10 97 L化 -40 57 夢のヤツ 15 42 今度の生活用貯マ 10 32 ゆーび(80) 20 12 なーべ 5 7 報酬履歴 用件 使用マイル 計マイル 10/5 35 35 機体絵、彩色、フル装備等 12/24 1 36 パーソナルマーク 現在確定追加額 10 46
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登録日:2023/05/11 (木) 18 35 05 更新日:2023/08/30 Wed 14 02 55 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 TF アイアントレッド アイアンハイド ゴリラ サイバトロン サーチ スーパーリンク デストロン デモリッシャー トランスフォーマー マイクロン三部作 マイクロン伝説 ユニクロン三部作 苦労人 警備兵 賛否両論 遊佐浩二 メガトロン様…! 自分は、自分はどこまでも、メガトロン様と一緒であります! アイアンハイドとは、『超ロボット生命体 トランスフォーマー マイクロン伝説』に登場するデストロンの戦闘員。 英語版『Transformers Armada』ではデモリッシャーという名称になっているが、『マイクロン伝説』の続編である『トランスフォーマースーパーリンク』に登場したロードバスターが英語版の方でアイアンハイドという名称になっている複雑な事情となった。 本項目では『スーパーリンク』における強化形態「アイアントレッド」についても解説する。 CV:遊佐浩二(英語版:アルヴィン・サンダーズ) ●目次 『マイクロン伝説』◇概要 ◇劇中での活躍 『スーパーリンク』◇概要 ◇劇中の活躍 アイアントレッド◆概要 ◆劇中の活躍 玩具 余談 『マイクロン伝説』 ◇概要 デストロンでメガトロンに直属の部下として仕えるトランスフォーマー。 名前はG1シリーズでサイバトロンの戦士として活躍したTFと同名だが、所属も性格も全く違うので本当に名前以外の類似点が無いに近い。 砂色のボディカラーを持ち、トランスフォームで対空戦車と砲台モードへの変形機構を持つ。 武器は指から発射する機銃「フィンガーカノン」及び、両肩の「アイアンミサイル」。 パートナーとなるマイクロンはサーチ。ビーグルモード時の合体や砲台形態の際の操作を担当する。 他にもゲットしたボムとエボリューションしたこともあったが、調整不足ということで力を完全に発揮させることは出来なかった。 メガトロンに対する忠誠心は強い人物で、メガトロンのためならばどこまでも付いていくと誓う部下の鑑。 一方でデストロンのTFとしては他者に対する情を見せるなど善良性も感じさせる性格(ただし、スラストのことは完全に嫌っていた)。 善人という訳でもないがデストロンにしては他の面子と比べると我の強さや冷酷さにも欠けていて悪人と呼ぶにもある意味中途半端な人物で、結果として損な役回りになることが多かった。ある意味その集大成が『スーパーリンク』での末路である 放映当時の紹介では残忍な戦い方をすると紹介されたこともあるがそんなに残忍でもなく、メガトロンからは「戦闘以外はどうにも鈍い」と指摘された。 ◇劇中での活躍 第2話から登場し、コンボイとの押し合いに負けて踏み潰されてしまう。続く第3話ではマイクロンのサーチをメガトロンから直々に授かる。 第7話では基地の手伝い作業をしようとするが、失敗するどころか状況をさらに悪化させてしまう。 結果的にメガトロンに説教された挙句に他の仲間も笑われ、屈辱に震えた。 第8話では必死の行動でマイクロンパネルからボムを入手し、エボリューションして使用する。 ところが引き上げ後、「しかしも案山子もない」「見張りだけでマイクロンの捜索まで命じていないから命令違反」という無茶苦茶な理論でボムを没収されてしまった。共演者「ジャイアンだー」 命令違反といちゃもんを付けられた際には、忠誠心の高い彼も流石に動揺しており、「何すかぁ、それぇ!?」と口調まで崩れかけていた。 第17話ではメガトロンの謀略によって濃霧の中でスタースクリームの攻撃を受けそうになる。 その際に自作自演でアイアンハイドを庇って理想の上司を演じるメガトロンに感激していた。 第35話ではスタースクリームの反乱の際の片づけをしており、スタースクリームについて独り言を呟いていた中でサイバトロンを率いて乗り込んできた本人と再会。 スタースクリームやホットロッドから逃げまどい、「メガトロンの腰巾着」と呼ばれて攻撃を受けてしまう。 第43話において、スカージに襲われて負傷するもマイクロンの力を受けてアイアンハイドSにパワーアップし、ボディカラーが赤色になる。 サイバトロンとの連合軍結成後はサイバトロンと連携することが出来ずにいたが、ホットロッドからサンドストームの救助を支援されたことや彼の言葉で感情に変化が起きる。 「デストロン軍は借りを作らない主義」としてステッパーを救い、相棒のサーチをホットロッドに救われたこともあってサイバトロンと分かり合うのだった。 『スーパーリンク』 ………このマークは、消せないか… ◇概要 『マイクロン伝説』から10年後の世界でも生存しており、ボディカラーがライトグリーンに変更された。 メガトロンの消失によって勢力を失ったデストロン兵士の一人としてサイバトロン傘下に入っており、オーシャンシティで警備兵として働いていた。 ところがオーシャンシティでの生活では未だに残るデストロンとしてのプライドやキッカーに振り回されていたこともあり、サイバトロンや地球の環境に苦手意識があった。 そこにメガトロン復活の噂以降は相次ぐ戦友のサイバトロンからの離反による苦悩やサイバトロン側のTFもアイアンハイドに不信感を抱いていたこともあり、状況は悪化を辿る。 一方でアイアンハイドは苦手な意識を持ちながらもサイバトロンや地球人に情が湧いており、デストロンという生まれにも苦悩するようにもなる。 キッカーとは本編前から交流があったようであり、クレバスに落ちたキッカーを「救出は警備の仕事でもある」と理由を付けて救出任務を志願したこともあった。 サイバトロンからは不信感は抱かれていたが、ホットショットからはかなりの信頼を得ていたようだ。 「他のデストロンと違ってアイアンハイドは裏切る訳が無い(意訳)」とまで断言しており、その様子を見たサンドストームが苛ついた様子で信用されていると述べたほど。 ロードバスターからは(自身の態度が原因ではあるが)信用できないデストロンとして見下されており、アイアンハイドも「未熟者」と煽るなど喧嘩する関係である。 しかし、ロードバスターも内心ではアイアンハイドの心境を理解していたようで、裏切り後ですら批判しながらもサイバトロンに戻るように誘うこともあった。 結果としてサイバトロン側でアイアンハイドの存在をデストロン復帰後も最後まで気にしていたのは、皮肉にもぶつかり合ってきたロードバスターだった。 両勢力に対する情で板挟みになった末に、最終的にガルバトロンとの対面を経てサイバトロンからの裏切りとデストロンへの復帰を決めることになる。 ところがデストロンに復帰してからは前世よりも性格が悪化していたガルバトロンのパワハラにサンドストームと共に振り回され、「人間の垢にまみれている」と罵倒されたこともあった。 復帰後は戦場に連れていかれなかったこともあり、スパイを行っていたメガザラックからも信頼されていない者同士と軽口を叩かれたこともある。 それでもガルバトロンなりにアイアンハイドに大事な部下としての情はあったようで、戦場でロードバスターへの情で動けなくなったアイアンハイドを叱咤激励することもあった。 ◇劇中の活躍 第1話からオーシャンシティで問題児のキッカーなどに振り回されるも平和な日々を送っていた。 ところが新たな勢力によるかつての同胞のデストロンへの襲撃と彼らの裏切り、更にメガザラッグによってメガトロン復活の噂に真実味が増してきたことで精神的に不安定になっていく。 そんな中で第7話においてついにガルバトロンと対面し、「サイバトロンになったのならワシを撃ってみろ(意訳)」と命じられるも攻撃を加えることが出来ず、ついにサイバトロンから離脱してガルバトロンの元に復帰する。 それ以降はデストロンの兵士としてサイバトロンと戦いを繰り広げるが、ロードバスターやキッカーなどの人間に対する情や負い目でデストロンとして振り切れない様子が続く。 そして、第16話ではエネルゴングリッドの衝撃波から逃げ遅れたガルバトロンを庇って死亡した。 とくと見ておくがいい…このオレ様を! はっ……未熟者めが! ガルバトロンを庇って命を落とす己の姿をロードバスターに見せつけ、デストロンとして命を捧げながらも遺言はサイバトロンのTFに向けるという様子が両勢力で板挟みになったアイアンハイドの不器用な人柄を表していたとも言える。 ガルバトロンはエネルゴングリッドを受けてスパークのみとなったアイアンハイドを見て「でかしたぞ……。アイアン、ハイド……」と悲し気な賞賛と共にスパークを回収し、撤退を指示した。 アイアンハイドが爆死する姿を見たロードバスターは大きく狂乱してしまい、仲間達が必死に無理矢理引き上げるさせるのだった。 アイアントレッド あぁん?んなこと知るか、行くぞ! ◆概要 スパークになったアイアンハイドがガルバトロンの手によって転生して新たな姿となったTF。 ゴリラのような外観となり、空中や宇宙空間でもトランスフォームが可能なダンプトラックへと変形する。 戦闘では砲撃攻撃などを行うが、ゴリラになっただけあってTFを持ち上げられるレベルの剛力を獲得している。 外観だけではなく口調もゴリラのようになり、口癖は「ウホホ、ウホホ」。 アイアンハイド時代にスパークも無事では済まない大ダメージを負った影響やガルバトロンによる暗示という介入もあってか、アイアンハイド時代の記憶を失ってしまった。 その影響でサイバトロンや地球人への情も失っており、彼らに対して迷う無く攻撃できるようになったことで前世で交流があったロードバスターやキッカーとの縁もなくなる。 しかし迷いが消えたことは良い影響ばかりではなく、前世から知性は大きく低下したことに加えて不器用なりの真面目さという長所もなくなっている。 ただし、ある描写から前世の記憶に関する記憶が完全に消えたわけではなく、どこか意識の底で苦しい思い出として残っている可能性がある。 転生前及び前作から同期のスノーストームやショックフリートと共に3人組として行動することが多く、シリアス要員だった前世から一転してギャグ要員になっていた。 3人組の中ではスノーストームのみは前世から大きな人格の変化が起きていなかったため、地球人への情を覚えていないアイアントレッドを見て「記憶データ消去ってやつだ」と何とも言えない様子だった。 ◆劇中の活躍 第17話においてアイアンハイドのスパークがガルバトロンの暗示を受け、サイバトロンを捻り潰すためのTFとして誕生。 キッカーやスカイファイヤーに対して激しい攻撃を加え、共闘していたスノーストームに地球人への情を失ったことを実感させた。 これ以降もスノーストームと共にコンビのようにサイバトロンとの戦いを繰り広げた。 第32話ではナイトスクリームを巻き込んだインフェルノのエネルゴンの太陽に向かった自決を止めようとした際に、太陽の影響を受けてしまう。 苦痛を感じながら「俺は、俺は……デストロンでいいんだぁ……!」という意味深な言葉をつぶやいて錯乱した。 第40話ではユニクロン及びガルバトロンの敗北でセイバートロン星にて反逆罪の名目で1000年の拘束が決定するが、ナイトスクリーム達によって救出された。 特別編のギャグ回においては、不可能なスーパーリンクをスノーストームと共に挑戦するというギャグを見せたり、アイキャッチではフュージョンポーズをする仲の良さも。 プログラムで再現された昔の自分たちの姿を見て反応するスノーストームの言葉を聞いて「ウホホ!あぁそうなのか?」と言っていた。 最終話ではガルバトロンがエネルゴンの太陽に突撃して自決し、ナイトスクリームやショックフリートも後を追ったことでデストロンの数少ない生き残りとなった。 スノーストームと共にこれからどうするのかについて悩んでおり、その後の動向は不明である。 玩具 アイアンハイドとしての玩具は、マイクロン伝説における「MD-03 アイアンハイド」、「MD-10 アイアンハイドスーパーモード」、スーパーリンク版の「SD-02 アイアンハイド」(*1)とおおよそ一年のうちに3種類発売された。この他ランドミリタリーマイクロンとセットの「MS-03 アイアンハイド&ランドミリタリーマイクロン」も発売。 いずれもマイクロンのサーチが付属し、ビークルモードの状態でサーチを射出できるほか、玩具独自の砲台モードへの変形、そしてエボリューションギミックとして、ビークルモードで2連装ミサイルを片側のみ射出できる。もう片方にもミサイルはつけられる(4本付属する)しマイクロンジョイントもあるが射出はできない。 アイアントレッドは「SD-11 アイアントレッド」としても発売され、こちらはハイパーモードとして砲撃モードに変形も再現。なお8連ミサイルであり8本ささっているが、転生前同様半分は発射できず刺すだけとなっている。所有されている方は間接部分のクリアパーツの劣化に注意されたい。 余談 アイアントレッドへの転生以降はかなり評価の賛否が分かれるキャラクターとなってしまっている。理由としては『スーパーリンク』におけるアイアンハイドの苦悩のドラマの評価が高かった一方、転生以降はキャラ像が完全に変化して粗暴でかませなギャグ要員へと立場が変わったことやサイバトロンとの縁も切れてドラマ要素がフェードアウトしたことが挙げられる。一方でアイアンハイドとしては苦しい状況でどうしようもなくなったため、転生して色々と変わったことは結果で言えば一種の救いと見る意見も少なくはない。まあそれもガルバトロンが最終的に自決してデストロン勢力が壊滅したことで、結局苦しい今後が待っていそうではあるが…。 『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』の海外版『Cybertron』は日本版とは異なって『スーパーリンク』の海外版である『Energon』の続編とされているため、デモリッシャーのリデコ製品の発売と日本版では不明な本編後の動向が設定されている。そちらではグランドブラックホールによるセイバートロン星の危機の際に転生以前のボディに戻る(ただし、記憶や人格が戻ったかは不明)。メガトロンの復活の噂を聞くが、司令官のいない生活に良さを感じていたことから噂が真実ではないことを願って聞かなかったことにしたようだ。 とくと見ておくがいい…この追記・修正を、はっ、未熟者めが! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特別編中のやり取りからして、転生前の記憶どころか自分の姿すら憶えてないのが切ない -- 名無しさん (2023-05-11 21 39 54) スーパーリンク初期の善意と悪意の間で悩んでいた頃の彼が好きだったので、転生してゴリラキャラになった時は悲しかった。玩具の都合で新キャラにしないといけないのは理解できたけど、性格の方は何とかならなかったのかなあ。 -- 名無しさん (2023-05-12 15 28 58) スーパーリンクを続編にして欲しくなかった最大の理由。あ -- 名無しさん (2023-05-12 17 48 20) 変形するものも変わったし別人でいいやん・・・ -- 名無しさん (2023-05-15 08 21 43) 誰がアイアントレッドと同一人物にしろと頼んだ…!誰がその設定にしろと願った…! -- 名無しさん (2023-05-15 16 01 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/greencar2024/pages/13.html
⚠ 編集前に編集ルールを確認してください。 https //w.atwiki.jp/greencar2024/pages/1.html 鎌倉車基本編成 編成番号 更新状況 確認日付 編成状況 Y-1 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-2 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-3 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-4 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-5 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-6 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-7 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-8 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-9 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-10 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-11 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-12 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-13 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-14 未更新 2024.2/27 Y-15 Y-16 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-17 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-18 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-19 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-20 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-21 Y-22 残存 2024/2/24 単 Y-23 Y-24 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-25 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-26 Y-27 Y-28 Y-29 Y-30 Y-31 削除 2024/2/22 単 Y-32 Y-33 削除 2024/2/22 単 Y-34 Y-35 Y-36 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-37 Y-38 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-39 Y-40 Y-41 Y-42 Y-43 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-44 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-45 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-46 Y-47 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-48 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-49 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-50 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-51 使用廃止 使用廃止 使用廃止 鎌倉車付属編成 編成番号 更新状況 確認日付 編成状況 Y-101 Y-102 Y-103 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-104 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-105 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-106 Y-107 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-108 Y-109 Y-110 Y-111 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-112 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-113 Y-114 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-115 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-116 Y-117 Y-118 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-119 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-120 Y-121 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-122 Y-123 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-124 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-125 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-126 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-127 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-128 Y-129 Y-130 Y-131 Y-132 Y-133 Y-134 Y-135 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-136 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-137 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-138 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-139 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-140 Y-141 Y-142 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-143 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-144 使用廃止 使用廃止 使用廃止 Y-145 Y-146 使用廃止 使用廃止 使用廃止 ※使用廃止編成については入力しないでください。 ※鎌倉車付属編成は他形式の付属編成と異なり、増結扱いとなり「増1号車」…という表記となります。「増1号車」は久里浜方となりますのでご注意下さい。
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商品/マイクロファイバーミニタオル/研究生 商品/マイクロファイバーミニタオル/襲名
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それは ほんの少しだけ昔のおはなし… ある王国に 不思議な力を持った 美しいお姫様がいました 姫の力は 国を守り災いをはらう 大切な力でした けれどある時 姫は力を利用しようと企む悪者に捕えられ 高い塔の上に 閉じ込められてしまったのです… 王国のとなりの国には 姫と親しい2人の王子様がいました でも2人は 性格がまるで正反対 1人の王子は いつも優しく もう1人の王子は いつも荒事ばかり好んだため 人々はいつしか 陰で2人を 「良い王子」「悪い王子」と 呼ぶようになっていました …実は姫は 胸の奥で「良い王子」に 密かな恋心を抱いていたのです
https://w.atwiki.jp/shinobitrpg/pages/19.html
作成者 タイプ リミット 人数 シーン表 シークエンス みまさか 特殊型 2(+1) 4 文化祭シーン表 通常 《概要》 ある学園の文化祭が舞台のシナリオです。全体を通して楽しく賑やかにいきましょう。 前日こっそり密会したPC2はPC3に「永遠に文化祭が続くように」という願いを叶えてもらいました。 そのため各サイクルの終了時に時間が巻き戻りますがこの事実は誰も知りません。二人も忘れています。 時間が止まればPC1の命も永らえますが、けれどもそれは有償の奇蹟。 なんとかしてお願いを解除しないとPC2は消滅、他のPCたちも時間の輪に閉じ込められてしまいます。 ■PC1 推奨:とくになし 【使命】「文化祭で思い出を作る」 あなたとPC2は恋人同士である。入学してから初めての文化祭、二人で楽しい思い出を作ろうとあなたたちは笑いあった。 あなたはPC2に対して「愛情」の感情を獲得している。 +【秘密】 あなたの命は既に尽きている。もともと保っても夏までだと言われていた命を気力だけでここまで繋いできた。 この文化祭が終わりを迎えれば、あなたの命もまた終わりを迎えるだろう。 あなたの【本当の使命】は「最期まで恋人として過ごすこと」である。 ■PC2 推奨:とくになし 【使命】「文化祭で思い出を作る」 あなたとPC1は恋人同士である。 初めての文化祭にはしゃぐPC1を見て、ここは自分が気を付けて良い思い出になるようにしてやろうと気を引き締めた。 あなたはPC1に対して「愛情」の感情を獲得している。 +【秘密】 あなたはPC1に本当に好かれているのか疑問に思っている。 あなたの【本当の使命】は「PC1の恋人として後夜祭を迎える」ことである。 ■PC3 推奨:とくになし 【使命】「文化祭を無事成功させる」 あなたは生徒会の役員であり、この文化祭を成功させて全ての生徒にとって最高のものにしたいと考えている。 そうして文化祭当日のこの日も早朝から生徒会室の施錠を確認して巡回を始めた。 +【秘密】 あなたの正体はある種の渡来人である。あなたは人間に興味を持ってこうして社会に溶け込んで生きている。 あなたの【本当の使命】は「人の死を見届ける」ことである。 あなたはセッション中一度だけその力を発揮して奇跡を起こすことができる、 ただし代償として求めるものと同じだけ何かを差し出さなければならない。 ※補足情報 奇跡の効能は実質無限大ですが、代償を支払える限りとなります。 代償を支払うのはPC3自身もしくは他のPCが差し出した場合のそれ。 代償が見合うかどうかはGM判断。 また、クライマックス戦闘に限り勝者が戦果として敗者から代償を奪うことができます。 ■PC4 推奨:とくになし 【使命】「PC1とPC2の仲を見守る」 あなたはPC1と2の共通の友人であり、二人の仲をずっと見てきた。 その二人にとって初めての文化祭、気を利かせてあげたいような近くで見守りたいような、複雑な心境のままに当日を迎えてしまった。 +【秘密】 あなたは文化祭前日、PC2とPC3が生徒会室で二人きりになっているのを見た。 何やら怪しい雰囲気だったが今日になっても二人はそのことについて何も言わない。 この秘密を獲得しているPC(あなた自身を含む)がPC3の秘密を獲得している(PC3自身含む)とき、 自分のシーンの終了時に「鍵のかかった生徒会室」へ向かうことを選んでもよい。 そうした場合、「生徒会室の鍵」を獲得する。(まだ誰も獲得していない場合のみ) ■NPC ミーナ 【使命】「楽しい文化祭にする」 放送部員にして校内放送の声。本名「高橋 美菜」 快活でボーイッシュな性格の二年生。 文化祭の期間中は面白ネタを求めてマイク片手に校内を駆け回っている。 +【秘密】 彼女は忍者でもなんでもない、普通の人間だ。 ただし校内におけるその情報収集能力は侮れない。 彼女の興味を引く情報と交換することができれば何か情報を手に入れることができるかもしれない。 (情報屋相当) ■プライズ「交換日記」 PC1とPC2の間でやりとりされている交換日記。 シナリオ開始時、PC1とPC2がそれぞれ持っているが内容は同じである。 このプライズは【秘密】を持つ このプライズの所有者はいつでもその【秘密】を見ることができる。 その【秘密】は情報共有せず、譲渡もできない。 +【秘密】 入学式の朝、あなたたち(PC1・2)は賭けをした。 「これからの学園生活の間、二人は恋人同士のフリをして過ごすこと。 文化祭が終わるまでバレなければPC2の勝ち、バレたらPC1の勝ち。敗者は勝者の言うことを一つ聞く」 そんな賭けを。 今に至るまで、このことは他の誰にもバレていない。 この秘密を獲得しているキャラクターはメインフェイズ中いつでもこの秘密を公開することができる。 (この秘密はPC全員が獲得しても自動公開されない) そうした場合、PC1とPC2はお互いに対する「愛情」の感情を失う。 ■プライズ「生徒会室の鍵」 普段は生徒会役員の拠点として使われている部屋、その鍵。文化祭期間中は施錠されており、誰も常駐していない。 このプライズは開始時には誰にも所有されていない。 シナリオ中で特定の条件を満たしたキャラクターがこれを獲得する。 またこのプライズは【秘密】を持つ このプライズの所有者はいつでもその【秘密】を見ることができる。 その【秘密】は情報共有せず、譲渡もできない。 +【秘密】 文化祭が始まる前、PC3はPC2の願いを叶えた。 願いの内容は「この文化祭が永遠に続くこと」 閉ざされた時間の輪の中では文化祭が終わると同時に文化祭が始まり、誰もそのことに違和感を持つことはない。 そしてこの契約の内容を二人の記憶から消した。 この奇跡はPC2の命を代償に維持されている。これが ・2サイクル目終了時までに解除されない場合、 PC2の魂は半分失われる。それによって記憶も曖昧になりPC2は獲得してる全ての【感情】を失う。 ・更に3サイクル目の終了時までに解除されない場合、 時間の環は閉ざされてPCたちは永遠に続く学園祭の世界に囚われる。そしてPC2はその永遠の代償に命を失う。 時間の輪を解除するためにはPC2がこの【秘密】を獲得している状態で「文化祭の終わり」を宣言すればよい。 ■運用メモ 《導入》 1と2の朝の風景 仕事中の3、登校してきた4との遭遇 ミーナによる開始の放送が流れて文化祭の開幕 【ボーナス】 各自好きな特技で判定し、居場所一つを獲得する(ただしこれは情報共有しない) ※【電撃作戦】不可の旨、明言しておくこと 《第1サイクル》 PC4人のサイクルを順に ミーナは基本的にPCに協力的に動く。感情を結ばれた場合以外は特に動く必要は無い 終了後、マスターシーン。ミーナの校内放送。若干混乱した様子。(この時点で時間感覚を喪失している) 「放送委員会より、ステージの講演時間のアナウンスです。11時80分より演劇部の … 」 「 … その後、10時からはジャグリング同好会による … 」 「それではみなさん、引き続き文化祭をお楽しみ下さい」 《第2サイクル》 このサイクル中に「文化祭の終わり」が宣言された場合、第3サイクルを行わずにクライマックスフェイズに突入する。 《第3サイクル》 このサイクル中に「文化祭の終わり」が宣言された場合、サイクル終了後にクライマックスフェイズに突入する。 宣言されなかった場合、世界は永遠の文化祭が続く 《クライマックスフェイズ》 殴り合ってでも奪いたいものがあるなら奪い合う。なければ何もせずにエンディングに入っても構いません。 PC1/2の感情の取り合いやPC3が力を与える試練などの描写がやりやすいでしょう 《エンディング》 文化祭を終えて後始末の様子や後夜祭の様子などを各キャラ描写しましょう。 PC1の寿命 このときPC3の力によって何らかの効果を受けていない場合、余命僅かです。命の最後の灯火を燃やしている状態です。 約束の地
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ときめく常夏!キュアサマー! きらめく宝石!キュアコーラル! ひらめく果実(フルーツ)!キュアパパイア! はためく翼!キュアフラミンゴ! ゆらめく大海原(オーシャン)!キュアラメール! はぁーっ!!!!! (ここに文字を入れます)! トロピカル~ジュ!プリキュア!!!!! 第6話「今はじまる! その名は、トロピカる部!」 第7話「やってくる! 海の妖精くるるん!」 第8話「初めての部活! お弁当でトロピカっちゃえ!」 第9話「メイクは魔法? 映画でトロピカる!」 第10話「やる気重ねて!プリキュア!ミックストロピカル!!」 第11話「もりあがれ! 海辺のサンドアート!」 第12話「没収!アクアポットは校則違反!?」 第13話「ドタバタ校内放送! 響け、人魚の歌!」 第14話「おまかせ! 保育園でトロピカ先生!」 第16話「魔女の罠! 囚われたローラ!」 第18話「歩くよ!泳ぐよ! ローラの初登校!」 第20話「名探偵みのりん! 消えたメロンパン事件!」 第21話「夏休み! トロピカる部の合宿計画!」 第22話「ヒミツの大冒険! 人魚の宝を探せ!」 第23話「南乃祭り! 教えて、ローラの願いごと!」 第24話「熱血バトル! トロピカる部VS生徒会」 第25話「桜川先生パワーアップ大作戦!」 第26話「晴れわたれ! キラキラ☆流星群の夜!」 第27話「やる気が消える? 水族館ふしぎツアー!」 第28話「文化祭! 力あわせて、あおぞらメイク!」 第33話「Viva! 10本立てDEトロピカれ!」「トロピカれ! 新しいプリキュア、誕生!?」 雪のプリンセスと奇跡の指輪 第34話「夢は無限大! 大人になったら何になる?」 第35話「わくわくハロウィン! 負けるな、まなつ!」 第36話「来たよ! 人魚の国・グランオーシャン!」 第37話「人魚の記憶! 海のリングを取り戻せ!」 第38話「決めろ! あすかの友情スマッシュ!」 第40話「紡げ! みのりの新たな物語(ストーリー)!」 第44話「魔女の一番大事なこと」 第45話「やる気大決戦! 輝け!トロピカルパラダイス!」 第46話「トロピカれ!わたしたちの今!」 第6話「今はじまる! その名は、トロピカる部!」 4人そろって! 第7話「やってくる! 海の妖精くるるん!」 今日も元気だ! 第8話「初めての部活! お弁当でトロピカっちゃえ!」 よく食べよくねる! 第9話「メイクは魔法? 映画でトロピカる!」 エキストラだよ! 第10話「やる気重ねて!プリキュア!ミックストロピカル!!」 笑顔は100点! 第11話「もりあがれ! 海辺のサンドアート!」 雨にも負けない! 第12話「没収!アクアポットは校則違反!?」 うわさもふきとぶ! 第13話「ドタバタ校内放送! 響け、人魚の歌!」 なやみもふきとぶ! 第14話「おまかせ! 保育園でトロピカ先生!」 よい子の友達! 第16話「魔女の罠! 囚われたローラ!」 今日も元気だ! 第18話「歩くよ!泳ぐよ! ローラの初登校!」 今日も元気だ! 第20話「名探偵みのりん! 消えたメロンパン事件!」 5人そろって! 第21話「夏休み! トロピカる部の合宿計画!」 年中無休だ! 第22話「ヒミツの大冒険! 人魚の宝を探せ!」 1人迷子だ! 第23話「南乃祭り! 教えて、ローラの願いごと!」 お祭り大すき! 第24話「熱血バトル! トロピカる部VS生徒会」 転んでなかない! 第25話「桜川先生パワーアップ大作戦!」 いいとこ見せたい! 第26話「晴れわたれ! キラキラ☆流星群の夜!」 光る五つ星! 第27話「やる気が消える? 水族館ふしぎツアー!」 今日も元気だ! 第28話「文化祭! 力あわせて、あおぞらメイク!」 メイクは気合いだ! 第33話「Viva! 10本立てDEトロピカれ!」「トロピカれ! 新しいプリキュア、誕生!?」 6人そろって! 雪のプリンセスと奇跡の指輪 雪の国でも! 第34話「夢は無限大! 大人になったら何になる?」 子どももなれるよ! 第35話「わくわくハロウィン! 負けるな、まなつ!」 今日も元気だ! 仮装じゃないよ! 第36話「来たよ! 人魚の国・グランオーシャン!」 今日も元気だ! 第37話「人魚の記憶! 海のリングを取り戻せ!」 今日も本気だ! 第38話「決めろ! あすかの友情スマッシュ!」 もえるど根性! 第40話「紡げ! みのりの新たな物語(ストーリー)!」 今日も元気だ! 第44話「魔女の一番大事なこと」 全速前進! 第45話「やる気大決戦! 輝け!トロピカルパラダイス!」 絶対負けない! 第46話「トロピカれ!わたしたちの今!」 あっという間に! プリキュア
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草案 ゾロアーク:鈴木次郎(マイク次郎) エコーボイス(音痴なので)、イリュージョンでマイク次郎に変化 エルレイド:若王子殿 サーナイト:若王子姫 チャーレム:ヌカミソ先生 アルセウス:カラオケ仙人 ハリマロン:舟木よしお ダイノーズ:若王子大殿 ドクロッグ:ドヘタ校長 キリキザン:カラオケライダ- -- (名無しさん) 2018-02-24 21 53 44 草案 スリーパー:のどのほとけ グラエナ:次郎の父 アシレーヌ:次郎の母 -- (名無しさん) 2018-06-09 17 04 42 草案 主要人物 ゾロアーク:鈴木次郎(マイク次郎) エコーボイス(音痴なので)、イリュージョンでマイク次郎に変化 エルレイド:若王子殿 サーナイト:若王子姫 チャーレム:ヌカミソ先生 ハリマロン:舟木よしお ダイノーズ:若王子大殿 ドクロッグ:ドヘタ校長 スリーパー:のどのほとけ グラエナ:次郎の父 アシレーヌ:次郎の母 ゲスト カラオケ仙人:アルセウス マイク天狗:ダーテング ペラップ:ものまね仮面 カビゴン:女社長 キレイハナ:泣き女 キリキザン:カラオケライダー ミロカロス:海 コジョンド:マリ カイリキー:マリの母 ゴロンダ:カラオケ番長 フーディン:スピルバーガー -- (名無しさん) 2018-06-13 20 45 11 追記・修正 主要人物 ゾロアーク:鈴木次郎(マイク次郎) ハイパーボイス(音痴なので)、イリュージョンでマイク次郎に変化 エルレイド:若王子殿 サーナイト:若王子姫 チャーレム:ヌカミソ先生 ハリマロン:舟木よしお ダイノーズ:若王子大殿 ドクロッグ:ドヘタ校長 ザマス先生:エアームド スリーパー:のどのほとけ グラエナ:次郎の父 アシレーヌ:次郎の母 ゲスト カラオケ仙人:アルセウス マイク天狗:ダーテング ドダイトス:コンニャク ゴウカザル:カメレオンサル ペラップ:ものまね仮面 カビゴン:女社長 キレイハナ:泣き女 キリキザン:カラオケライダー ミロカロス:海 コジョンド:マリ カイリキー:マリの母 ゴロンダ:カラオケ番長 ルージュラ:次郎の偽母 フーディン:スピルバーガー -- (名無しさん) 2020-08-26 22 09 51