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性格 イベントやパラメータ、試合での伝令や特殊カードに影響する(栄冠編の試合)。 ごくふつう やんちゃ クール 熱血漢 お調子者 内気 したたか 天才肌 テンション いわゆるやる気。「ノリノリ」だと練習効果が上がり、「ダメダメ」だと下がる。 アイドルが遊びに来るなどするとテンションが挙がる。 信頼度 選手が監督に寄せる信頼の高さで、試合で使用する戦術アイコンの成功率に影響する(栄冠編の試合)。 学力(偏差値) 選手の学力を示すパラメータ。高ければ高いほど試験でいい成績を残す(成績が良いとテンションがあがる) TOP > 栄冠ナイン編 > 栄冠編の基本システム
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泊方 明日音 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。
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坂本 ゲン 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。
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球三郎 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。
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九州 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。
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三森 左京 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。
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武 秀英 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。
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矢部 明雄 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。
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佐菜 あゆみ 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。
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美多村 知秋 守備適正 レアリティ 栄冠パワー 性格 投打 総合力 学力 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 特殊能力 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特殊能力 ボーナス 上限開放 ボーナス 値 0 1 2 3 4 5 雑感 使用感などあれば。