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柵見張り ナンバー 312 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト 毎ラウンド、アクションで建てた厩1つまでを、食料1を払えば柵で囲み、1スペースの牧場にできる。 柵のコストの木材は払わなくて良い。 (既存の牧場があれば、この牧場はそこに隣接するように作らなければならない) エラッタ 建てた方法に関わらず、ラウンドに1回まで、厩を建てた瞬間、食料1を払って柵で囲める。 各人コメント 発動を3回か4回かはお好みで。毒見役や柵管理人に対しての保険の意味も含めてコストパフォーマンスは高め。 -- ぜつ (2010-12-14 21 48 46) 厩柵が効率的に建つのが素晴らしい。柵事故も回避可能な安心性能^^ -- nise_teppei (2011-07-28 22 21 23) 2回起動なら〔柵見張り、木材4、厩、厩〕+飯2で最短〔木材3、4、4、柵、厩〕を代替え 3回起動なら〔柵見張り、木材4、木材2、厩、厩、厩〕+飯3で最短〔木材3、3、4、4、2、柵、厩〕を代替え -- 名無しさん (2011-12-20 10 16 53) でこの場合は最短の場合なので普通にやればおそらく柵や厩を2回ぐらいは刻むだろうから何回起動でも事故回避を含めてかなり優秀と言っていいと思う -- 名無しさん (2011-12-20 10 17 56) 名前 コメント
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見張り 共通技能 「見張りⅠ」都市の周囲に魔物が来ないかを監視する仕事、本来は兵士の役目だが一般人の職にすることで兵士を鍛えるための時間を作っている。 「見張りⅡ」(見張りⅠの取得が条件)仕事ではあるが一般人にも務まるようなものであり専門性はない、それでも見張りというからには都市に近付く異変は見逃したくないものである。 「見張りⅢ」(見張りⅡの取得が条件)兵士の見張りと比べれば不安はあるが一般人にしては十分な目と技術。 「見張りⅣ」(見張りⅢの取得が条件)兵士レベルの技術、何か異変があれば報告すれば兵士が調べに向かう、気がするレベルでも対応が遅れれば悲惨なことになりかねないため、些細なことでも報告するようにと雇い主である町長から指示が出ている。 「見張りⅤ」(見張りⅣの取得が条件)監視のプロというべき技術、一般人を雇い兵士の訓練をしている分何かあれば相応の成果を出してもらいたいと思うのが一般人であろう。
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見張り 遠くにいる船の船長の名前がわかる。 ランクが上がると発動時間も長くなる。 継続してスキルが発動する。 専門・優遇職 ◇専門職 海事 守備衛生隊(R16) ◇優遇職 海事 賞金稼ぎ 斥候 非優遇習得 費用 :1000 条件:戦闘Lv1 都市:リスボン(海事ギルド) アテネ(海事ギルド) ジェノヴァ(海事ギルド) 詳細 洋上で通常「船種名」しか表示されない距離でも、「船長名」が表示される。 「測量」と同時発動中のみ、近くに漂流物があると船員が教えてくれることがある。 スキルランクが上がると持続時間が延びる。 守備衛生隊の転職クエでR5 職業別専用効果でR6が求められる。レベル上げはその程度で打ち切っても困らない。 熟錬度の入り方 洋上で日数が経過する毎(停船中でも可)に入る。 1日につき熟練度4(Rank4の時) ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 トルトゥーガパイレーツ 10 45 20 50 20000 見張り+2漕船+2消火+1 対ガナドール報酬「エドワード・ティーチ」 黒鯱艦隊隊長礼服 15 48 10 100 500 見張り+1弾道学+3貫通+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 陽のクインテットコート 15 15 150 150 見張り+1口説き+1嗜好品取引+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 ひょっとこのお面 3 20 60 酒宴+1見張り+1 Liveイベント「5周年 大感謝祭」 入手不可2色 フェザーアクセサリー 10 80 2500 見張り+1繊維取引+1 工芸11:フィレンツェ(必要商会街人口は不明) 服飾品 緑柱石のイースターエッグ 20 50 1000 見張り+3修理+1回避+1 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(緑) Liveイベント「3rd Anniversary」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 緑色のイースターエッグ 20 100 見張り+2回避+1修理+1 「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 アメジストの髪飾り 40 50 500 見張り+1工業品取引+1 サルベ:沈没船Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」 ガーネットの髪飾り 40 50 500 見張り+1食料品取引+1 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:クリスマスプレゼント 入手不可 キャッツアイの髪飾り 40 50 500 見張り+1調味料取引+1 宝箱:ニューイヤーボックス2008 入手不可 ラピスラズリの首飾り 30 50 500 見張り+1嗜好品取引+1行軍+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2008」 入手不可 黒真珠の髪飾り 40 50 5000 見張り+1美術品取引+1消火+1 口説きスキル強化 遺跡:リマ教会 中層 やぎ座のペンダント 10 30 3000 見張り+1天文学+1 冒険「ヤギと魚の星座」 海賊の掟書き 40 5000 見張り+1収奪+1統率+1 サルベ:沈没船 古びた笛 20 見張り+1統率+1 駆除 トレジャーハント「戻らずの伝説」 オーシャンズ 50 見張り+1操帆+2運用+1 Liveイベント「世界の海を”大”調査 ~海の生きものを見つけよう!~」 入手不可 種類が無い為、偶に枯渇状態になる事がある。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要Lv 備考 フィンセント 測量士 ロンドン、アムステルダム 10 0/0/2 アイザック 発掘家 ロンドン、リスボン 10 0/0/2 カレン 地図職人 ジャカルタ 20 0/0/5 ユルバン 両替商 アテネ 10 0/0/2 ベルンハルト 工芸師 リオデジャネイロ 20 0/0/12 回避+1 孝偉 賞金稼ぎ 安平 20 0/0/2 回避+1 ゴドフリー 斥候 ポルトベロ 10 0/0/2 チェスター 守備衛生隊 ザンジバル 20 8/0/0 見張りの為に副官を用意する事は有り得ない。(上記で 操舵・回避・奇襲が揃っている副官はいない。) コメント Rank1でも1日4点。固定っぽいです。 -- 名無しさん (2007-04-13 16 41 27) Rank6で1日3固定 -- S (2007-06-02 06 58 05) Rank9でも1日3でした -- H (2007-10-21 14 29 53) 遠距離でも名前が解るので、危険海域でのPK判別に非常に便利 -- 名無しさん (2008-12-01 22 12 04) Rankによる違いは持続時間だけで視認距離は伸びたりしないのでしょうか? -- 名無しさん (2008-12-14 07 50 02) 持続時間のみですよ -- 名無しさん (2008-12-14 20 14 31) PKとここ3ヶ月ぐらいあっていないので、必要かどうか非常に微妙・・・ -- 名無しさん (2009-06-13 22 32 44) ぶっちゃけ、PKのアクティブ率によると思う。N鯖在住だが必要と思ったことが一度もないわ。PK多いE鯖だと欲しいところなのかねぇ? -- 名無しさん (2009-06-14 02 56 37) 賞金稼ぎとか征服者とか襲ってこないNPCの早期判別に必要だと思うけどなw。海事中のターゲットにも便利だが、ランク高くても発動時間が伸びるだけというのがww -- 名無しさん (2009-06-14 15 40 42) PKKがレアでPKがのさばるB鯖ではあった方がいい。無くても上納をたくさん用意すれば困らないわけだが。やはりメインの活躍の場は海事・大海戦か? -- 名無しさん (2009-06-28 05 55 51) 私も見張りは当初必要ないと思ってましたが、↑↑が言うように、自警団、賞金稼ぎ、征服者等避ける必要がないNPCが遠くから判別できるのは結構便利だと感じましたよ。 -- 名無しさん (2009-06-28 09 18 23) 海事レベル上げ時のターゲット選びに良いね。対PK用としてはほとんど役立たずだと思う。ネームの色を確認してたら逃げ切るのが難しくなる。離れているうちに動きと船種で判断したほうがいい -- 名無しさん (2009-12-22 16 27 26) 対PKに使える。これ使って視認したその瞬間に逆方向に舵切ってログアウト。 -- 名無しさん (2010-03-06 18 07 35) 距離はどのぐらい遠くまで見えますか?船影が見えると同時に名前まで見える? -- 名無しさん (2010-06-25 02 08 27) 船影と同時ではないね。見張りなしで船種がわかる距離の2倍くらいから名前が見えるかな。 -- 名無しさん (2010-09-05 22 18 26) 被PK視点ばかりだが、言うまでもなくPK自信にとって一番有効なスキル。襲う相手見える、PKKも見える。 -- 名無しさん (2010-09-14 14 58 17) ロンドン海事ギルドで非優遇取得できなくなっているので、ロンドンを削除。 -- 名無しさん (2011-09-03 17 49 35) R14で1日熟練度2。途中見てなかったけど、たぶん警戒と同じ -- 名無しさん (2016-02-19 13 32 01) 名前 コメント
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家畜飼い ナンバー 307 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 未使用の土地から新しい牧場を作るたびに、以下のコストで家畜のつがいを1組だけ買える。 羊2頭は食料1、猪2頭は食料2、牛2頭は食料3。 エラッタ 柵を立てるアクション一回につき、つがい1組しか買えない。 各人コメント 若干重い。もういっこ柵系と組み合わせたいところ。 -- ぜつ (2010-12-14 21 27 37) 日本語説明書読んでいたら未使用のスペースを1マスでも新規に囲めば厩が含まれていても発動するそうな。それでも柵見張りとコンボする理由は不明なんだけどもw -- ふぇりあん (2010-12-17 14 17 18) 単体だと重いけどコンボ組むと本気で滅茶苦茶強い。家畜手数圧縮度合いが半端ない。 -- ぽる (2010-12-20 21 13 45) こないだれのーあきよしが収入役と組んでて強かった。柵→改築柵→改築柵 -- みみかき (2010-12-22 08 02 51) 柵見張りで厩を囲んだ場合は発動しないそうです>Comp -- はむはむ (2011-05-19 12 43 32) まあCompというか Lookout Games のフォーラムの公式返答ですね。 -- はむはむ (2011-05-19 12 44 22) 使ってて楽しいカードランキングのトップ5には入る。最近お気に入り。 -- しゅー (2011-10-28 22 44 55) 柵を引きつつ(繁殖体制をとりつつ)家畜のつがいがもらえる超優秀カード。飯基盤としても使えるなど単体でも強い。柵管理人や柵立て、農場主や革なめし工等相性のいいカードが多い点も良い -- 名無しさん (2012-01-11 09 26 40) どう考えても食糧が増える強職業 -- 名無しさん (2014-10-06 11 01 36) 名前 コメント
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エラッタ カードの表記だけでは判断できない/ややこしいカードの効果についてのルール。 ローカルな部分もあるらしいので、一応エラッタのあるカードについてはここでリスト化。 システム 処理順 「家族」関連の定義? 職業 収入役 家畜小作人 柵立て 葦買い付け人 石買い付け人 材木買い付け人 家畜飼い 肉屋 家長 小農夫 営農家 曲芸師 木材配り 柵見張り 資材商人 炭焼き 学者 小さい進歩 葦の家 投げ縄 柄付き網 石臼 レンガ置き場
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ハウスルール整理表 ※ 2012/2/14現在 わおーん牧場・家具製 げた国・みみ国 上野支部 さいたま支部 共同体長での葦の家・ゲストのカウント する する しない しない 柵立て 15本 14本 15本 15本 柵見張り×家畜飼い OK NG OK OK 大農場管理人 合計 各々 合計 合計 増築1/小劇場に置いた職場長の飯を増築1で 取れる 取れない 取れない 牧人の杖 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 小進歩ウマで村長を 取れる 取れない 取れない 取れる 厩作り 全ての厩 and only one 全ての厩 全ての厩 がらがら 「増員」に反応 アクションスペーストリガー 「増員」に反応 アクションスペーストリガー がらがら×林務官・雑木林 増える 増えない 増えない 増える 出来高労働者VS買い付け人 出来高できる 出来高できる 出来高できる 出来高できる よくわからない部分は空欄にしてあります。 アグリコラ部統一ルールを作ろうという試み カードの効果を知らない人が、実際に書いてある日本語文から読み取れ (読み間違った場合も納得でき)、その範囲内においてもっとも整合性の取れた ルールが望ましいです。例外処理がなるべくないような。 by ゆっきー 方針としては「日本語本文から無理のない感じ」「運用段階でわかりやすいこと」 あたりが良いのかなとか。 by れのー こんな感じで暫定。あとコンボ組みやすい方が楽しいかなとかいう部分も考えたり。 とりあえず設定してみてから、これ納得いかん、という部分について話し合うのが早いかなと思ってとりあえず作ってみた。 あと第7版についてはそれ以前のを統合してからで良いじゃない、とりあえず、と思っている。そもそも全てガンスルーという方法もあるし。 by れのー ※ 更新時刻:2012/02/16/0時頃 事例 判定 理由があれば 日本語準拠 Comp準拠 英語原文準拠 共同体長での葦の家・ゲストのカウント する 何でも良いから5手(以上)動けば良い、というので納得できそう&コンボ範囲が広がる。 × ○ ○ 柵立て 15本 日本語のテキストを読んで14本だと思える人はいないだろう。(英語版はルルブに14本と明記してあるが、恐らくHJが意図的に訳さなかったと思われる。) ○ × × 柵見張り×家畜飼い できる 特に出来なくする理由が思い当たらなかった ○ × ○ 大農場管理人 合計 わざわざ合計と書いてあるしなぁ&バランスを加味。(「any」とか使うのが悪いが、誤訳に見える。。byげどー) ○ × × 増築1/小劇場に置いた職場長の飯を増築1で 取れない 運用段階における簡単さを重視 ? ? ? 牧人の杖 4マス1牧場 まあ現状これ以外の適用してるところなさそうだし ○ ○ ○ 小進歩ウマで村長を 取れる 「居ない家畜の代わりになる」ってわざわざ書いてあるしなぁ(英語原文では、減点-1の代わりに+1点とあからさまに村長取れる記述。) ○ × ○ 厩作り 全ての厩 あのテキストで(ただ一つ)とは読めない&バランスを加味 ○ × ○ がらがらが「職業」には反応するか しない (またはこのカードを出したラウンドに新しい家族が生まれていたら)という注釈を重視し、アクションスペースより新しい家族が生まれたということを重視。 × ○ ○ がらがら×林務官・雑木林 増える 植えられている間は小麦のように扱うらしいですぜ ○ × ○ 出来高労働者VS買い付け人 出来高できる これまでどこに行っても同じ効果で運用されていたものをわざわざ変える必要もあるまい × × × 乗馬従者 アクションの前に小麦を得る えらった。 ○ ○ ○ てき屋 小麦起動 古いカードだと野菜起動になってるけど、日本語でも新しいのは直ってるし小麦で。 ○ ○ ○ 家畜小作人 出した瞬間に羊1、豚1、牛1をストックから得る。借りた家畜はいつでも返せる。 こいつはどこ行ってもこうかな。任意のタイミング返却については、家畜の餌には「直前」と書いてあるのに対してこいつは直前と書いていないので、任意タイミングで良いかなと思った。(※日本語は誤訳で1匹だけ借りて3頭返すことになっている) ※ ○ ○ 柵見張り アクションに限らず厩を立てた時に即座に起動する。 これはどこもこの効果だったはず。(日本語は誤訳でNG) × ○ ○ 資材商人の起動 recieve起動 日本語は誤訳?でtake起動 × ○ ○ とりあえず素案ということで。 優先順位の設定 ※更新時刻:2012/02/17/12時頃 現状でどこのハウスルールで遊んでも慣れてる人は問題ないので、つまり目的としては混乱の防止やそんな詳細ルールなんて覚えてないよという人がわかりやすいことが第一。 というのを前提に優先順位を設定すると 1、これまでの実績(どこに行っても同じ適用だったものをあえて変える必要はない) 2、他カードとの整合性(矛盾が起きないこと) 3、ゲームバランス(例:厩作りがand only oneとか明らかに弱すぎる) 4、ゲーム性(ゲームバランスで迷ったらコンボが多くなる/楽しそうな方を採用したいな) 現状こうなっている気がする。 柵見張り×家畜飼いは昆布更新にともなってOKになりました -- げた (2012-02-14 13 11 15) うそでした -- げた (2012-02-14 13 17 39) 7版は未使用OKじゃないの?ダメだとまたなんだかややこしいね -- トロ (2012-02-14 21 46 18) 原文主義として、個人的には出来高はレシーブ起動で買い付け人に負ければいいと思っているが、わおーん牧場と違うくするほどの気はない。 -- げどー (2012-02-14 22 48 11) レシーブ起動の出来高は禁止カードクラスの強さかと。石車や個人の森で降ってくる資材を増やせるようになってしまうw -- ぽる (2012-02-14 23 56 42) 原文だとアクションレシーブ限定なので進歩職業はもともとダメかな。 -- れのー (2012-02-15 03 53 32) とりあえず見た! 文句ない! -- Felean (2012-02-16 00 17 17) これとは別に、家畜小作人、柵見張り、てき屋なんかの誤植連中もまとめないとだなぁ -- Felean (2012-02-16 00 20 43) ちなみに「乗馬従者が最初に起動する」も実はCompの注釈でのみ存在するので説明入れないと日本語のみでは分かって貰えない。多分こういうのはまだあると思う。 -- Felean (2012-02-16 00 22 26) とりあえずその4枚について追加しました。 -- れのー (2012-02-16 00 29 20) 家畜飼いは独第7版では「未使用の」って部分が取れてるけど、カードテキストに準ずると出来なくなるのだよなぁ。まぁ日本語の説明書には「家畜飼いと組み合わせられます」って書いてあるので大丈夫かな。 -- らす (2012-02-16 02 18 13) and only oneがand only oneでなくなっている、、、ヨリを戻せっていうことか、、(`・ω・´;) (誰も言ってません -- げた (2012-02-16 11 14 09) 統一ルール作ることは賛成だけど、その前にまずルール決めに際して優先順位を明確化しておいた方がいいと思う。テキストの記載内容が最優先はいいとして、次は他カードとの整合性なのか、ゲームバランスなのか、分かりやすさなのか、ゲーム性(コンボのバラエティ)なのか、そこが決まってないとcompと同じでぐだぐだになる。逆にそこがしっかり決まってると新しい議題が出ても結論がスムーズに出る。 -- ぽる (2012-02-16 21 20 56) なんか日本語とか他国語とか追加されてるけど、柵立てが×になってるあたりこれ他国語じゃなくてCompな気がする。 -- れのー (2012-02-16 21 50 32) 柵立て英文>Build Fences even on a Different Action Space When you play this card, place one of your fences on an Action space of your choice. If you use an action on this Action space, you can also build fences as an additional action. -- れのー (2012-02-16 21 50 53) 優先順位はおそらくテキスト記載内容も現状で既に最優先じゃないので(出来高)難しいところですね。。。 -- れのー (2012-02-16 21 52 29) カードから読み取れる、ということを重視すると、柵見張りとか、小進歩厩NGにしない限り、カードから読み取れんし、資材商人もtake起動にするしかない(または、takeとレシーブという概念自体を破棄する)のだが、どうしたもんかな。 -- げどー (2012-02-18 13 30 32) takeとreceive概念の破棄については検討してみる価値があるかもだなぁ。 -- れのー (2012-02-19 01 45 53) 柵立ては英語原本では14本なのだよ。英語の「ルルブ」の方に書いてある。日本語ルルブはおそらく「敢えて」訳していない。まるまる漏れているので。 -- げどー (2012-02-19 03 05 33) 名前 コメント
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こういう計算してみると感じるけど、やっぱ木8とか羊4とかそういう効率の良いアクションがあるから普段は得点伸ばせてるんだろうなーと思った。 ここでは最終ラウンドのレンガ6くらいしかやってないからなー。 《石の錬金術師》 パトロン 職業訓練士 木こり レンガ職人 露天商の女 庭師 港湾労働者 強力餌 レンガ屋根 レンガ置き場 カブ畑 温室 牛車 ヴィラ R01:パトロン、スタプレ→レンガ屋根 R02:職業訓練士、木材3+木材1 R03:スタプレ→レンガ置き場、レンガ5+レンガ1 R04:調理場、羊+飯 R05:木材4+木材1レンガ1、スタプレ→温室 R06:木材4+木材1レンガ1、増築2件 R07:羊3、家族を増やす→強力餌 R08:木材4+木材1レンガ1、畑1、野菜1 R09:葦石木2レンガ1、木材3+木材1レンガ1、家族を増やす→カブ畑 R10:木材3+木材1レンガ1、柵12本、牛1、牛1 R11:レンガ5+1、改築+牛車、種を蒔いてパンを焼く、豚1 R12:木材4+木材1レンガ1、葦石木2レンガ1、レンガ5+レンガ1、増築2+厩2 R13:スタプレ、レンガ5+1、改築+ヴィラ、家族を増やす R14:畑を耕し種を蒔く、羊1+飯1、???、???、??? 70点牧場 《葦の家サンバ》 パトロン 産婆 木こり レンガ大工 露天商の女 養父母 石打ち 梁 柄付き網 葦の家 本棚 葦の池 レンガの柱 露店 R01:葦石木、スタプレ柄付き網 R02:葦2飯2、スタプレ梁 R03:葦石木飯、パトロン R04:葦2飯3、産婆 R05:スタプレ葦の家、木こり、レンガ3 R06:葦石木2飯2、木材4+1、井戸 R07:石2、スタプレ葦の池、進歩本棚 R08:葦石木2飯2、改築かご製作所、レンガ大工 R09:木材4+1、畑2、露天商の女 R10:葦石木2飯2、柵14、養父母 R11:畑2、スタプレレンガの柱、野菜1 R12:葦石木2飯2、増築3+厩1、家族を増やす、家族を増やす+露店、石2 R13:スタプレ、牛1飯-1、かまど、葦2飯3、石打ち R14:畑を耕し種をまく、豚1、葦石木2飯2、家族を増やす、葦1飯3 55点牧場 《天の恵み》 ぶらつき学生 職業訓練士 鋤手 柵運び 小屋大工 木材運び 行商人 本棚 檻 荷車 石車 葦の池 温室 白鳥の湖 R01:職業訓練士、日雇い R02:木材4、スタプレ本棚 R03:木材4、スタプレ檻 R04:大きい進歩+石車+荷車、牛1飯-1 R05:木材4、大きい進歩+葦の池+温室 R06:木材3、レンガ3 R07:増築、家族を増やす+白鳥の湖 R08:スタプレ製陶所、木材3、石2 R09:木材4、柵7本、牛1飯-1 R10:レンガ3、改築+家具製作所、豚1 R11:豚1、レンガ3、家族を増やす+かまど R12:葦石木、スタプレ、羊飯、石1 R13:畑を耕し種をまく、改築、羊飯、厩4 R14:家族を増やす、レンガ6、木材4、木材3 63点牧場 《エコ牧場》 彫刻家 馬手 柵見張り 家畜飼い 鋤職人 梁打ち 学者 へら はしご 本棚 葦の家 石切り場 葦の池 ヴィラ R01:彫刻家、スタプレへら R02:葦2、レンガ3 R03:漁3、木材3 R04:スタプレはしご、梁打ち R05:葦石木、羊飯 R06:学者、改築+本棚 R07:(鋤職人)馬手、レンガ3 R08:(調理場)葦石木、スタプレ葦の家、小麦1 R09:(馬手)スタプレ石切り場、柵見張り、日雇い R10:(家畜飼い+畑1+厩1+柵4+牛2)レンガ3、野菜1、日雇い R11:(葦の池+畑1+厩1+柵3+牛2)木4、葦2、日雇い R12:(家具製作所+畑1+厩1+柵3+牛2)葦石木、種をまく、日雇い R13:(畑1+厩1+柵2+豚2)4件増築、日雇い、家族を増やす R14:(ヴィラ+畑1)羊飯、家族を増やす、家族を増やす 65点牧場 木材10、レンガ9、葦5、石材3しか場から持って来てない! 彫刻家で葦の池で葦3、石切り場で石12を場に増やしてる。 《葦石木の毒見》 毒見役 出来高労働者 倉庫番 木こり レンガ職人 石持ち 販売人 梁 柄付き網 葦の家 本棚 書き机 投げ縄 鋤車 R01:葦石木、スタプレ梁 R02:葦石木飯、スタプレ柄付き網 R03:毒見役、漁3 R04:葦石木飯2、倉庫番 R05:葦石木レ飯2、販売人 R06:葦石木麦飯2、葦の家+石の暖炉、本棚+書き机 R07:葦石木麦飯2、木こり+出来高労働者、井戸 R08:葦2石2木2麦、かご製作所、石持ち+レンガ職人 R09:葦2石2木3レ麦飯-1、増築、家族を増やす+投げ縄 R10:葦2石2木3レ麦飯-1、石2+1、製陶所+家具製作所、パンを焼く R11:葦2石2木3レ麦飯-1、木材3+木2レ1、増築、家族を増やす+鋤車 R12:木材4+木2レ1、畑3、野菜2、羊+飯、レンガ3+1 R13:葦2石2木3レ麦飯-1、木材3+木2レ1、柵15、種をまいてパンを焼く、改築+かまど R14:畑3を耕し種をまく&牛1、豚1&葦2石2木3レ麦飯-1、レンガ3+1 57点牧場 《厩番×柵見張り》 ぶらつき学生 厩番 柵見張り 農場主 家畜飼い 乳搾り 露天商の女 書き机 温室 本棚 小牧場 搾乳台 牛車 酪農場 R01:ぶらつき学生、木材3 R02:木材4、畑1 R03:職業1飯2、スタプレ書き机 R04:葦2、増築 R05:家族を増やす、職業1飯2 R06:木材4、スタプレ温室、レンガ4 R07:スタプレ本棚、職業2飯8、レンガ3 R08:葦2、職業2飯8、改築+小牧場(柵4+厩1+柵3+豚1+牛5ー飯9) R09:スタプレ搾乳台、木材3、石1 R10:葦石木、レンガ3、スタプレ牛車 R11:木材4、増築、家族を増やす+酪農場 R12:柵(柵6+厩1+柵2+牛6ー飯7)、野菜1、牛1、羊1 R13:木材4、スタプレ、厩2、豚1 R14:畑を耕し種をまく、豚1、???、??? 畑4、牧場4、小麦4、野菜4、羊1、豚3、牛4、厩4、レンガの家4、家族12>44 書き机1、温室1、本棚1、牛車1、酪農場2、搾乳台8、乳搾り8>22 66点牧場 - - / -
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通称 見張り員 本名 不明 出身 不明 初出 33話 その他プロフィール 役に立ってるのか立ってないのかいまいちわからない見張り員。 美鈴張りの居眠り術を披露する(?)。
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馬手 ナンバー 254 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 石の家に住み次第、毎ラウンドのはじめに厩のアクションに家族を置かずに木材1で厩1 (最大1つまで)を建てられる。 エラッタ なし。 各人コメント 柵見張り(エラッタ有り)とはコンボするらしいです。条件は厳しいものの石の家を建てている≒牧場や動物は手薄でしょう。木材と手数の効率はそこそこです。 -- 名無しさん (2011-07-23 01 20 12) 精肉屋と争う最弱職業候補じゃないかなぁ。。学者以外で使う気がしない。。 -- nise_teppei (2011-07-28 22 03 53) 名前 コメント
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