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実りの果実 「実りの果実」は、タロット占い師「りんご」による スカイプ・メール鑑定の受け方などをまとめたwikiサイトです。 実りの果実ブログ お問い合わせ:ryoayase0808@gmail.com バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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【検索用 にるかしつ 登録タグ 作に 作にら 作り手】 + 目次 目次 特徴 ミリオン達成状況 リンク 曲 CD 動画VOCALOIDオリジナル曲 VOCALOIDコラボ曲 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】 特徴 御賞味下さい。 作り手名:『煮ル果実』(にるかじつ) 史上初の果実のボカロP。 処女作は2018年2月10日投稿の「アンドリューがいったから」。 使用音源は初音ミク・IA・flower・可不。 8作目の「紗痲」にて自身初の殿堂入りを達成。 2021年7月7日、「トラフィック・ジャム」にて自身初のミリオンを達成。 ボカコレ2024Remix部門にて、『春嵐 煮ル果実Remix』にて2位を獲得。 現在殿堂入りを達成している曲は次の通り。 YOMI/煮ル果実 、 アイアルの勘違い 、 アイロニーナ 、 アメリ 、 アランダーノ 、 アンドリューがいったから 、 イヱスマン 、 命辛辛 、 運命/はるまきごはん・煮ル果実 、 キルマー 、 極楽鳥花 、 サルバドール/煮ル果実 、 紗痲 、 シュールマン 、 ダンスロボットダンス 、 ディジーディジー 、 テールランプと金魚鉢 、 トラフィック・ジャム 、 トリコロージュ 、 ドクトリーヌ 、 ナイトルール 、 ハイネとクライネ 、 ハロー、トミー。 、 ハングリーニコル 、 バーバヤーガ 、 フランケンX 、 ブーケガルニ 、 ヘブンドープ 、 マディ・マーマレード 、 魔天楼 、 ヲズワルド ミリオン達成状況 曲名 100万再生 備考 トラフィック・ジャム 2021年7月7日 紗痲 2021年10月9日 ヲズワルド 2023年11月16日 ハングリーニコル 2023年12月31日 リンク Twitter PIAPRO Youtube Bilibili ニコニコ大百科(単語記事) 曲 ANNA NO MUSICA Bouquet/煮ル果実 Neira YOMI/煮ル果実 ZOO/煮ル果実 アイアルの勘違い アイロニーナ アメリ アランダーノ アンドリューがいったから イヱスマン 命辛辛 運命/はるまきごはん・煮ル果実 汽笛/煮ル果実 キルマー 極楽鳥花 サルバドール/煮ル果実 紗痲 シュールマン スパンコール ダンスロボットダンス ディジーディジー テールランプと金魚鉢 トラフィック・ジャム トリコロージュ ドクトリーヌ ナイトルール ハイネとクライネ ハルニ ハロー、トミー。 ハングリーニコル バーバヤーガ フランケンX ブーケガルニ ヘブンドープ 鬼灯/煮ル果実 マディ・マーマレード 魔天楼 ヲズワルド CD ASSAULT BLUE/コンピレーションCD KAF+YOU KAFU COMPILATION ALBUM LIVING DEAD NOMAN Number Compilation Album Orchard POPGATO SHIMNEY Six Steel Strings Save You. ZERO to ONE 愛昧 キメラ/CD シンメトリー/CD ドンツーミュージック4 ベノマ 動画 VOCALOIDオリジナル曲 VOCALOIDコラボ曲 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「煮ル果実」「煮ル果実CD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 アイロニーナ トラフィック・ジャム サルバドール/煮ル果実 BLUE/コンピレーションCD KAF+YOU KAFU COMPILATION ALBUM シンメトリー/CD 愛昧 ZERO to ONE ダンスロボットダンス トリコロージュ コメント 立てました〜〜最近注目してます! -- ろんろん (2018-07-09 21 25 54) 煮ル果実さんの記事ができてて感激です…!あの独特の世界観が大好きです(*´∀`*)もっとたくさんの人に聞いてもらいたい! -- 名無しさん (2018-09-02 20 36 09) アイアルの勘違いいいですよね!まあ、全部大好きなんですけど! -- さぬき (2018-09-13 15 25 06) LIVING DEADのシークレットトラックが大好き過ぎる神曲なので、ぜひ映像化して欲しいなあ。 -- 名無しさん (2020-11-16 00 58 56) 史上初の果実のボカロP!?すっげー‼︎ -- 名無しさん (2021-03-28 19 40 04) 名前 コメント
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赤い果実 赤くて美味しそうな果実 一般素材アイテム 用途 料理 ep1 天使のくちどけオムレツ(必要数:1) チェリーパイ(必要数:3) 海賊かき氷 デカ盛り一丁(必要数:1) ep2 天使のくちどけオムレツ(必要数:1) チェリーパイ(必要数:3) フルーツのマチュドニア(必要数:1) 入手方法 ep1 サニー号キッチンの箱の中 渓谷島 特定の樹に攻撃を当てると落下してくる。 一本につき0~3個ランダムで出現。 上陸の度に新しく出てくる。前作のように待っていれば出てくるわけではない。 謎の骨が回りに生えた樹から右方向に行ったトラップをしかけられる場所 左下釣り場やや右上。海軍の出現する場所 ep2 砂漠島 ボス1より奥にある木 ボス1手前の橋を架けた先
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【検索用 もうそうかしつ 登録タグ 2013年 GUMI NexTone管理曲 VOCALOID も トミサカ 七希 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:七希 作曲:七希 編曲:七希 イラスト・動画:トミサカ(ニコニコ動画) 唄:V3 GUMI(Power) 曲紹介 膨らまそうぜ妄想果実 曲名:『妄想果実』(もうそうかじつ) 七希氏の2作目。 コンピレーションアルバム『V love 25 -Gloria-』に収録された。 歌詞 想像 現実 区別もつけずに 私の心は 暴走寸前 欲情 発情 制御も出来ずに 私の体は 絶叫絶頂 快楽 歓楽 恥じらいを忘れ 私と貴方で 昇天消沈 本能 煩悩 歯止めも効かずに 揺れる快感は 前人未到 貴方の叫び声は 美しい歌声で 繋がる舌の上で 弄ばれている ここは 狂喜乱舞に咲く戦場 百花繚乱に舞う真情 豪華絢爛に散る惨状 官能全能食い尽くせ さあ さあ さあ さあ もっと もっと 攻めていたい そっと そっと 抱きしめたい ずっと ずっと 触れていたい 真っ逆さまに加速して 完全燃焼 膨らまそうぜ妄想果実 指先 口先 くすぐるその手に 私の体は 限界突破 滴る素肌を 絡めて交えて 私は貴方を 全身洗脳 眩暈が止まらなくて 鼓動が鳴り止まない 繋がる舌の上で 弄ばれている ここは 狂喜乱舞に咲く戦場 百花繚乱に舞う真情 豪華絢爛に散る惨状 あるがままに弾け飛べ さあ さあ さあ さあ もっと もっと 攻めてほしい そっと そっと 抱いてほしい ずっと ずっと 触れてほしい 感情さえも焼き尽くして 完全制裁 狂喜乱舞に咲く戦場 百花繚乱に舞う真情 豪華絢爛に散る惨状 官能全能食い尽くせ さあ さあ さあ さあ もっと もっと 攻めていたい そっと そっと 抱きしめたい ずっと ずっと 触れていたい 真っ逆さまに加速して 完全燃焼 膨らまそうぜ妄想果実 コメント カッコイイわぁ、もっと伸びろ -- 鎖鳴 (2013-06-29 15 15 06) なぜ伸びない -- 名無しさん (2013-07-15 19 59 08) この曲めちゃくちゃ好きっす!中毒かんあると思います♪なのに何故伸びないんだっ……! -- 名無しさん (2013-07-16 00 20 32) 何故こんな底辺どまり・・?!有り得ない、もっと過大評価されるべきだろ -- ケロイド (2013-07-19 19 32 22) めっちゃ良い! -- 名無し (2013-07-23 14 26 12) ↑2 30000再生行ってて底辺とか・・・大丈夫ですか?底辺っていうのは再生数が3桁とかですよ?30000なんて超伸びてるから。 -- 名無しさん (2013-07-23 15 04 32) いい曲ですきです♪延びてほしいですっ! -- 名無しさん (2013-08-01 03 04 38) この曲かなりすきです!もっと伸びて欲しい -- 名無しさん (2013-08-09 23 13 14) かっこいい!!! -- 名無し (2013-09-02 15 55 27) さあ さあ さあ さあ -- みにぶた (2013-10-19 22 51 12) 始めて見たときめっちゃ衝撃でした。がんばってください。伸びろお!!!!! -- 名無しさん (2013-11-03 21 01 13) めっちゃ面白い歌です! -- 名無しさん (2014-05-07 19 10 06) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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浴槽に果実を浮かべる入浴方法。 美容によいとされ、練紅玉が最近ハマっている。
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読み まなつのかじつ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 4筒・6筒(「四六時中」と果実から)・中・南の刻子。 成分分析 真夏の果実の44%は時間で出来ています。真夏の果実の28%は鍛錬で出来ています。真夏の果実の21%は下心で出来ています。真夏の果実の4%は怨念で出来ています。真夏の果実の2%はむなしさで出来ています。真夏の果実の1%はミスリルで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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アクタガミ「良かった。頂きま~す」 【名前】 知恵の果実 【読み方】 ちえのかじつ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.25「禁断の果実」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 不明 【造られた時期】 不明 【保護した場所】 草原 【モチーフ】 ブドウ 【詳細】 生物の頭脳の働きを進化させ、頭を良くする効果があるプレシャス。 とある樹木に何千年周期で無数に成熟するが、この効果を持つ果実はその中の1つにしか実らない。 オレンジ色のブドウに酷似し、その1粒ずつ全てに頭を良くする効果があるが、体内で消化しきるとその効果も消えてしまう。 「人類に知恵を授けた」という伝説の元になったと言われ、映士がとある草原でこの果実の実る樹木を発見する。 しかし、風のシズカに蹴り飛ばされたアクタガミが樹木に激突した際、この果実が偶然彼の懐に落ちた。 ブルーがデュアルクラッシャー・ミサキーヘッドで樹木を固めた為、樹木はサージェスによって保護される事になった。 その後、この果実を摂取したアクタガミは大天才となり、全ての忍法を会得し、ダークシャドウから抜けてしまう。 ジャリュウ一族が彼の目の前に出現した際、竜人兵ジャリュウはこの果実を分け与えられ、(創造王リュウオーン曰く)「余計な知恵」を得る。 最終的にアクタガミが全て食べてしまい、その効力も消えた為に彼は役に立たないツクモガミに戻り、果実を摂取した後の記憶も失った。 現代に成熟した果実はこの世に存在しなくなったが、数千年後には新しい果実が実ると思われる。 【余談】 仮面ライダー鎧武/ガイムにも「知恵の実」(禁断の果実等とも)と呼ばれるキーアイテムが登場するが、このプレシャスはある意味源流を同じくする異なる別種と言える。
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果実麻痺(かじつまひ)とは暇なとき、水分不足の時に起こる症状である。ごとつむりにより発見された。 症状 果物、ラクトアイス等が食べたくなる 発症者 いまだになし。
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 禁断の果実 ガチャにて出現する武器。 禁断の果実 大幻惑・禁断の果実 超幻惑・禁断の果実 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1343_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1347_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1348_1.png) 武器名 タイプ 属性 レアリティ 魔力 禁断の果実 ため 木 超激レア 240 禁断の果実+ ため 木 超激レア 300 禁断の果実++ ため 木 超激レア 368 幻惑・禁断の果実 ため 木 超激レア 455 大幻惑・禁断の果実 ため 木 超激レア 666 超幻惑・禁断の果実 ため 木 超激レア 865 禁断の果実 禁断の果実+ 禁断の果実++ 幻惑・禁断の果実 大幻惑・禁断の果実 超幻惑・禁断の果実 マジックスキル 禁断の果実 禁断の果実+ 禁断の果実++ 幻惑・禁断の果実 大幻惑・禁断の果実 超幻惑・禁断の果実 体力+150~+250必要CP-20~-100敵討伐時CP回復15%~30%増加 体力+200~+350必要CP-50~-150敵討伐時CP回復25%~40%増加 体力+200~+400必要CP-100~-200敵討伐時CP回復30%~50%増加 体力+250~+400必要CP-100~-250敵討伐時CP回復40%~60%増加 体力+250~+500必要CP-150~-300敵討伐時CP回復45%~70%増加 体力+300~+600必要CP-200~-300敵討伐時CP回復50%~70%増加 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1343 禁断の果実 木の石15 木の魔石5 木のオリハルコン1 第2進化 1344 禁断の果実+ 木の石20 木の魔石10 木のオリハルコン3 第3進化 1345 禁断の果実++ 木の魔石15 木のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 1346 幻惑・禁断の果実 木の魔石30 木のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 1347 大幻惑・禁断の果実 聖獣の涙2 木のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1348 超幻惑・禁断の果実 備考
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作成者:佐藤ぶそあ 部品構造 部品定義部品 果実酒を蒸留して作るお酒 部品 酒好きによる蒸留酒への熱烈な支持 部品 果物から作られたお酒 部品 原料は国産果実 部品 藩国伝統の手作り製法 部品 発酵による酒の長期保存 部品 樽による酒の熟成 部品 酒蔵ごとに変わる味 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 果実蒸留酒 RD 8 評価値 5部品 果実酒を蒸留して作るお酒 部品 酒好きによる蒸留酒への熱烈な支持 大部品 果実酒 RD 6 評価値 4部品 果物から作られたお酒 部品 原料は国産果実 部品 藩国伝統の手作り製法 部品 発酵による酒の長期保存 部品 樽による酒の熟成 部品 酒蔵ごとに変わる味 部品定義 部品 果実酒を蒸留して作るお酒 水とアルコールの沸点の差を利用して、原料となる果実酒を蒸留することで得られる高いアルコール濃度のお酒。加水して調整することもあるが、より雑味の少ない味わいを得ることができる。 部品 酒好きによる蒸留酒への熱烈な支持 蒸留酒はその製造過程から原料となる酒よりも高いアルコール濃度を持つこととなり、酒をあまり飲まない者からは「飲みにくい」と評価を受けることもある。 しかし、蒸留酒ならではの喉や胃に熱くたまる飲み口や、揮発性の高さからくる香りの強さに病みつきになる者もまた多い。その高いアルコール濃度があるからこそカクテルのレシピで使用されることも多く、酒好きからすると蒸留酒はなくてはならない酒なのである。 部品 果物から作られたお酒 果物を原料としたお酒を果実酒と呼ぶ。制作過程については酒の種類によるが、概ね果実を絞って果汁をとり、これを適切な温度などの管理のもとで発酵させる手順となる。 香りや味が原料となった果物の影響を大きくうけることもあり、酒の苦手なものにも飲みやすい味わいとなるものも多い。また、長期間の発酵と熟成を行う種類の酒もあり、この場合は甘味がほぼなくなり独特の味わいと香りの虜となるものも多い。 いずれにせよ、飲み過ぎれば体を壊すため注意が必要である。 部品 原料は国産果実 藩国ではリンゴやブドウなどの果実栽培がさかんであり、単純に消費されるだけでなく、加工食品の原料としても用いられる。 国内の作物であるため、輸送費や時間を抑えることができ、新鮮で安価に仕入れることが可能である。 部品 藩国伝統の手作り製法 藩国に伝わる昔ながらの手作り。工場生産されていないため作れる数に限りがあるが、連綿と伝えられてきた技術と、積み上げられてきた歴史の中で少しずつ改善を重ねた確かな実績がある。 部品 発酵による酒の長期保存 酒を造る過程で原液からは甘みが減じ、酒精が増え、適切な温度で保存することで腐りにくくなる。酒造におけるこの一連の過程を発酵とも呼ぶが、その原理が解明される前から経験的に広く知られていた酒に関する知識である。 部品 樽による酒の熟成 醸造された酒は樽に移されて保管される。このとき、樽に使用された木材の香りが酒へ移り、熟成されることでも味が変わっていく。特に原料となった果実の質が良かった年の酒を長期にわたって熟成させた酒は、高額で取引されることがある。 部品 酒蔵ごとに変わる味 お酒の味は酒蔵ごとに変わる。原料にする果実の種類から異なることがあるのはもちろん、同じ果実を使った同じ種類の酒であったとしても、蔵ごとに少しずつ異なる製法や、設備の違いからも味が変わる。 高物理域においては酵母、低物理域においては酒の精とも呼ばれるものの働きが、蔵の立地や条件によって異なってくることも大きいと言われている。 提出書式 大部品 果実蒸留酒 RD 8 評価値 5 -部品 果実酒を蒸留して作るお酒 -部品 酒好きによる蒸留酒への熱烈な支持 -大部品 果実酒 RD 6 評価値 4 --部品 果物から作られたお酒 --部品 原料は国産果実 --部品 藩国伝統の手作り製法 --部品 発酵による酒の長期保存 --部品 樽による酒の熟成 --部品 酒蔵ごとに変わる味 部品 果実酒を蒸留して作るお酒 水とアルコールの沸点の差を利用して、原料となる果実酒を蒸留することで得られる高いアルコール濃度のお酒。加水して調整することもあるが、より雑味の少ない味わいを得ることができる。 部品 酒好きによる蒸留酒への熱烈な支持 蒸留酒はその製造過程から原料となる酒よりも高いアルコール濃度を持つこととなり、酒をあまり飲まない者からは「飲みにくい」と評価を受けることもある。 しかし、蒸留酒ならではの喉や胃に熱くたまる飲み口や、揮発性の高さからくる香りの強さに病みつきになる者もまた多い。その高いアルコール濃度があるからこそカクテルのレシピで使用されることも多く、酒好きからすると蒸留酒はなくてはならない酒なのである。 部品 果物から作られたお酒 果物を原料としたお酒を果実酒と呼ぶ。制作過程については酒の種類によるが、概ね果実を絞って果汁をとり、これを適切な温度などの管理のもとで発酵させる手順となる。 香りや味が原料となった果物の影響を大きくうけることもあり、酒の苦手なものにも飲みやすい味わいとなるものも多い。また、長期間の発酵と熟成を行う種類の酒もあり、この場合は甘味がほぼなくなり独特の味わいと香りの虜となるものも多い。 いずれにせよ、飲み過ぎれば体を壊すため注意が必要である。 部品 原料は国産果実 藩国ではリンゴやブドウなどの果実栽培がさかんであり、単純に消費されるだけでなく、加工食品の原料としても用いられる。 国内の作物であるため、輸送費や時間を抑えることができ、新鮮で安価に仕入れることが可能である。 部品 藩国伝統の手作り製法 藩国に伝わる昔ながらの手作り。工場生産されていないため作れる数に限りがあるが、連綿と伝えられてきた技術と、積み上げられてきた歴史の中で少しずつ改善を重ねた確かな実績がある。 部品 発酵による酒の長期保存 酒を造る過程で原液からは甘みが減じ、酒精が増え、適切な温度で保存することで腐りにくくなる。酒造におけるこの一連の過程を発酵とも呼ぶが、その原理が解明される前から経験的に広く知られていた酒に関する知識である。 部品 樽による酒の熟成 醸造された酒は樽に移されて保管される。このとき、樽に使用された木材の香りが酒へ移り、熟成されることでも味が変わっていく。特に原料となった果実の質が良かった年の酒を長期にわたって熟成させた酒は、高額で取引されることがある。 部品 酒蔵ごとに変わる味 お酒の味は酒蔵ごとに変わる。原料にする果実の種類から異なることがあるのはもちろん、同じ果実を使った同じ種類の酒であったとしても、蔵ごとに少しずつ異なる製法や、設備の違いからも味が変わる。 高物理域においては酵母、低物理域においては酒の精とも呼ばれるものの働きが、蔵の立地や条件によって異なってくることも大きいと言われている。 インポート用定義データ [ { "title" "果実蒸留酒", "children" [ { "title" "果実酒を蒸留して作るお酒", "description" "水とアルコールの沸点の差を利用して、原料となる果実酒を蒸留することで得られる高いアルコール濃度のお酒。加水して調整することもあるが、より雑味の少ない味わいを得ることができる。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "酒好きによる蒸留酒への熱烈な支持", "description" "蒸留酒はその製造過程から原料となる酒よりも高いアルコール濃度を持つこととなり、酒をあまり飲まない者からは「飲みにくい」と評価を受けることもある。\nしかし、蒸留酒ならではの喉や胃に熱くたまる飲み口や、揮発性の高さからくる香りの強さに病みつきになる者もまた多い。その高いアルコール濃度があるからこそカクテルのレシピで使用されることも多く、酒好きからすると蒸留酒はなくてはならない酒なのである。", "part_type" "part" }, { "title" "果実酒", "children" [ { "title" "果物から作られたお酒", "description" "果物を原料としたお酒を果実酒と呼ぶ。制作過程については酒の種類によるが、概ね果実を絞って果汁をとり、これを適切な温度などの管理のもとで発酵させる手順となる。\n香りや味が原料となった果物の影響を大きくうけることもあり、酒の苦手なものにも飲みやすい味わいとなるものも多い。また、長期間の発酵と熟成を行う種類の酒もあり、この場合は甘味がほぼなくなり独特の味わいと香りの虜となるものも多い。\nいずれにせよ、飲み過ぎれば体を壊すため注意が必要である。", "part_type" "part" }, { "title" "原料は国産果実", "description" "藩国ではリンゴやブドウなどの果実栽培がさかんであり、単純に消費されるだけでなく、加工食品の原料としても用いられる。\n国内の作物であるため、輸送費や時間を抑えることができ、新鮮で安価に仕入れることが可能である。", "part_type" "part" }, { "title" "藩国伝統の手作り製法", "description" "藩国に伝わる昔ながらの手作り。工場生産されていないため作れる数に限りがあるが、連綿と伝えられてきた技術と、積み上げられてきた歴史の中で少しずつ改善を重ねた確かな実績がある。", "part_type" "part" }, { "title" "発酵による酒の長期保存", "description" "酒を造る過程で原液からは甘みが減じ、酒精が増え、適切な温度で保存することで腐りにくくなる。酒造におけるこの一連の過程を発酵とも呼ぶが、その原理が解明される前から経験的に広く知られていた酒に関する知識である。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "樽による酒の熟成", "description" "醸造された酒は樽に移されて保管される。このとき、樽に使用された木材の香りが酒へ移り、熟成されることでも味が変わっていく。特に原料となった果実の質が良かった年の酒を長期にわたって熟成させた酒は、高額で取引されることがある。", "part_type" "part" }, { "title" "酒蔵ごとに変わる味", "description" "お酒の味は酒蔵ごとに変わる。原料にする果実の種類から異なることがあるのはもちろん、同じ果実を使った同じ種類の酒であったとしても、蔵ごとに少しずつ異なる製法や、設備の違いからも味が変わる。\n高物理域においては酵母、低物理域においては酒の精とも呼ばれるものの働きが、蔵の立地や条件によって異なってくることも大きいと言われている。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]