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20550_神羅聖魔神アーク能力 限界突破 必殺技:[武器]魔剣グラム・アルマデル ゲームオリジナルカード 20550_神羅聖魔神アーク/コメント 20550_神羅聖魔神アーク 聖魔族「ヴァイス」 20550 神羅聖魔神アーク (しんらせいましんあーく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインヴァイス・聖 力 6 ランダムに敵を攻撃 ガード不能さらに補助効果を打ち消す【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:[武器]魔剣グラム・アルマデル 効 果 技Lv 効果量 効果量 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% -12.5% -14.3% -16.2% -18.1% -20% -21.8% -23.7% -25.6% -27.5% -31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「レイドボスラッシュイベント」(フロンティア:2015年2月10日~2月17日)期間に レイドボス討伐の討伐ポイントランキング報酬として1~100位、300位、500位、777位に配布されるカード。 10423_神羅聖魔神アークのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年2月10日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20550_神羅聖魔神アーク/コメント マラソンムジナの力属性版。強い事は強いがマラソンムジナに弱いのが難点。むしろマラソンムジナと組んでメタパーティーに対する牽制が主な使い道だろうか? - 名無しさん 2015-02-10 01 39 39 付与は当然一騎、衝天だろうが、ムジナと違いステがバランスなのが地味に痛い。リーダー運用も属性や配置でムジナの下位か? - 名無しさん 2015-02-10 06 55 12 いや、付与は万古でしょ普通に。リーダー運用に関しては6コス大器魔貫通がまだ存在しない点でムジナより若干メタられにくい点は有利かも。 - 名無しさん 2015-02-10 08 20 18 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20550_神羅聖魔神アーク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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背 ポジ 名前 リネーム 国籍 1 GK カシニョロフ ロシア 2 CB シキペソ ロシア 3 CB ハルニンスク ロシア 4 SB ルイヴォロツク ロシア 5 DMF ニリジョフカ ロシア 6 WB ブダイグロフ ロシア 7 WB クラシャモフ ロシア 8 CMF プリムヴォーツク ロシア 9 OMF ジェルボサド ロシア 10 CF ウラトコフ ロシア 11 ST イルパエミハ ロシア 12 GK チョルダコイ ロシア 13 GK モルディンハ ロシア 14 CB ハミリョフスク ロシア 15 SB ジュルディンガ ロシア 16 DMF ヤロメンスカン ロシア 17 DMF パタジェンタル ロシア 18 WB アレクジントゥーラ ロシア 19 SMF ツェルケーフスカ ロシア 20 OMF チムジナロフ ロシア 21 CF ヤブロツェスク ロシア 22 CF コルノチェスク ロシア 23 CF ペトルベノフ ロシア
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MBV-707-G テムジン 2013年12月22日にボークスから発売された電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラムに登場するMBV-707-G テムジン。 本日12月22日に予約していた商品が届きました。ちょっと早いクリスマスプレゼントになりました。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_0033.jpg) A4サイズのカットマットと比べてもほとんど変わらない大きさでした。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_0031.jpg) 組み立ては年末の楽しみにします。 名前
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登録日:2015/03/01(日) 03 55 07 更新日:2024/09/29 Sun 12 56 03NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 かくれんぼ しあわせのお面屋 みんなのトラウマ ゼルダの伝説 ネタバレ項目 ムジュラの仮面 仮面 全ての元凶 呪い 月 無邪気 狂気 鬼 ゲーム『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』に登場するキーアイテム。 概要 事件の発端となったイタズラ小僧、スタルキッドが被っている仮面。 見た目はハートのような形状に紫や赤の色が入り混じり、周りにはトゲが生え、まっすぐ正面を見据えた赤いギョロ目が特徴的な不気味すぎるお面である。 スタルキッド自身が全体的に橙色のカラーリングをしているだけに、余計浮いて見える。 かつて呪術で使われたとされるいわくつきの邪悪な仮面であり、身につけた者はその仮面に封印された強大な力を操る事が可能。 その一例として、スタルキッドは自分を追いかけてきたリンクをデクナッツに変身させてしまう呪いをかけていた。 また、クロックタウンに迫りつつある巨大な人面月も、ムジュラの仮面の力で呼び寄せたものである。 それが一体どのような経緯でしあわせのお面屋の手元に渡ったのかは不明だが、ともかく彼から仮面を奪ったスタルキッドはまるで豹変したかのように度の過ぎたイタズラを繰り返し、タルミナ中にあらゆる事件を引き起こしてしまう。 お面屋は同じく被害に遭ったデクナッツ状態のリンクに取引を持ちかけ、時を越える道具(時のオカリナ)を手に入れて仮面を取り返してくれれば元の姿に戻すと約束を交わす。 …が、この時どのような仮面であるかまでは詳しく説明しなかった為、リンクはノー仮面のまま時を戻ってお面屋に怒られるはめに。(*1) (仮に知っていてもあの状況で取り返すのは不可能であったが) 事の重大性を理解したリンクは「ムジュラの仮面を取り戻す」ことを念頭に置きつつ、チャットの弟トレイルが言い残した「巨人の居場所」の手がかりを元に3日間を繰り返しながら奔走することになる。 !!警告!! これより先は本作の核心に触れる重大なネタバレが存在します!! 使えない道具は タダの ゴミでしかない… その正体は単なるお面ではなく、邪悪な意思をはっきりと宿した仮面。 これまで仮面の力を行使しているように見えたスタルキッドだが、実際はその逆で、ムジュラの仮面に宿る意思こそがスタルキッドを操り、世界の破滅を引き起こそうとしていた。 月を止めることができる4体の巨人達を封印した(させた)のも、かつて彼らと仲良しだったスタルキッドの孤独な心につけ込み、そう仕向けたから。 トレイルが巨人の事を知っていたのはその時にスタルキッド自ら喋ったのであろう。 (チャットは実際に聞くまで知らなかった様子) 終盤、リンクが解放した巨人達の叫びでスタルキッドが気絶し、月も停止して一件落着…… という所でいよいよ正体を明かすと、上記の冷酷な台詞と共にスタルキッドを切り捨て月と一体化。 再び月を動かしてタルミナへの衝突を目論む。 オ…オデは食う… ぜ…ぜんぶ食う… しかし、リンクは時の歌で逃げることを選ばず、ムジュラの仮面に続いて月へ乗り込む意思を見せる。 チャットも初めはその無謀さに呆れるばかりであったが、彼に感化されたトレイルの勇気を目の当りにして自ら同行を志願。 かくして最終決戦の舞台である月の内部へ突入する事となった。 そしてリンクの目の前に広がっていたのは… 草原。 良い天気に見渡す限りの原っぱが広がり、中心には丘と一本の木が生えている異様な光景。 3DS版だとグラフィックやエフェクトの強化も相まって幻想的な趣すら感じられるため、本当に月の内部なのだろうかと思わされる空間である。 だが、時折感じる地響きからここが確かに月であることは疑いようがない。 木の近くに寄ってみると、根元にはムジュラの仮面を被って座り込む子供の姿が。 彼の問いかけに2回「はい」と答えるとすぐに本当の最終決戦の舞台へワープする。 が、ちょっとその前に周りを見て欲しい。 木の周りにはリンクがこれまで倒したオドルワ、ゴート、グヨーグ、ツインモルドのお面(亡骸)を被った4人の子供達が走り回っており、穏やかな風景と合わさって違和感バリバリの不気味な気持ちをプレイヤーに感じさせてくる。 この子供達にそれぞれ話しかけると、リンクの所有するお面を自分に渡してくれと要求し(仮面は渡すことが出来ない。巨人の仮面のみ例外)、指定された数だけ渡すと別の空間に飛ばされて「かくれんぼ」に付き合わされることになる。 単純に最奥で待つ子供に話しかければいいだけの話なのだが、そこへ至る道のりは非常に険しい。 オドルワ…デクナッツリンクのデク花飛行で障害物をやり過ごしながら進む ゴート…ゴロンリンクの丸まりダッシュで細い道を突っ走る。落ちたらやり直し グヨーグ…ゾーラリンクのバリアを利用した水中ダッシュでタイムアタックもどき ツインモルド…ダイナフォス→アイアンナック→ボス・ガロのプチ中ボスラッシュ また、ステージのどこかにハートのかけらが隠されており、それらの回収もすると困難を極める。 (3DS版では一部のかくれんぼステージが変更されているので余計に難易度アップ) ステージ内容は子供のお面によって異なり、最奥で待つ子供に更に最初に指定されたのと同じ数だけのお面を渡して喜ばせればかくれんぼはクリアとなる。 最終的に必要なお面の数は、ゲーム中で手に入る全てのお面の数と同じ。 つまり、お面が関わる全サブイベントをクリアしなければ子供達にお面を渡しきることはできない。 幸いにも各ステージ内では、ゴシップストーンから全てのお面のありかについてヒントが聞ける(要まことのお面)。 なお、渡したお面はゲームクリア後まで二度と返ってこないので注意。(時の歌で戻ってもいいが実質やり直しになる) 入手するまでに苦労したお面を渡すのはかなり抵抗があるかも知れないが、気にすることはない。 全てのお面が集まってさえいれば、膨大な苦労と代償に見合うだけのとてつもなく『大きな見返り』を得ることができる。 基本的にはラスボスを楽に倒そうと思うのなら、全てのかくれんぼをクリアした方が簡単。 しかし、そのかくれんぼ自体が非常に高難度の内容であるため、初見はめんどくささからラスボスに直行したプレイヤーも少なからずいたものと思われる。 戦闘概要 ムジュラの仮面との戦いは全部で3段階に分かれている。 壁際のツボを壊せば矢などを補給可能だが、復活はしないので有限。 長丁場を覚悟して時計台(から月)への突入前はしっかり準備を。青いクスリやシャトー・ロマーニ等があれば言う事なしか。 ムジュラの仮面 第1形態。 仮面のトゲの部分が生き物のようにウネウネと動き、裏面から長い髪のようなものが大量に生えた形態。 なお、戦闘前にはリンクが集めた4つの亡骸が飛び出し、壁に張り付く。 回転突進 自身をコマのように回転させながら、地面すれすれの高度で突っこむ。 ビーム リンクを狙ってビーム照射。 光弾 周辺の亡骸から発射される。3DS版ではムジュラの魔人にぶつけるとダメージを与えることができる。 常に高所を飛んでおり、弓矢やゾーラリンクのブーメラン等といった飛び道具しか届かない。 更に「正面からの」攻撃は一切通用しない。となれば狙う所は一目瞭然。 うまく当たれば墜落して無防備になり、剣の攻撃が届くようになる。 ただし、浮遊中はなかなか大きい隙を見せてくれないため、慣れないうちは弾かれやすい。 実は所々にある穴がデク花と同じギミックだと知っていれば楽になる。 しかし潜っていても後述のビームの前には無力なので注意。 また、突進は一度通過しても回転が終わるまでは続くので油断しないこと。 一定ダメージを与えると周囲の4つの亡骸が一斉に動き出し、光弾でリンクを狙撃してくる。 非常に鬱陶しく、万が一無視したまま次の形態に進んでも居残り続けるので早めに処理したい所だが、ムジュラの仮面の動きにも気を配らないとよそ見している間に突進で轢かれやすい。 更にダメージ蓄積で触手が怪しく蠢き、目からビームを照射する。 これはリンクを追跡しながら迫り、最終的にほぼ必ず命中するという凶悪な代物。64版では炎が付いているのでデクナッツやゾーラで食らうと最初からやり直しなので人間に戻っておこう。3DS版はなんとハート3個分のダメージ。ミラーシールドでそのままお返ししてやろう。 また、このビームで周囲に漂う亡骸を焼き払っても良い。 ムジュラの化身 第2形態。 仮面から細長い手足が生え、頭部らしき目玉が出現した姿をしている。 光弾連射 変なポーズを取って停止した直後、両手から光弾をビシバシ撃ちまくる。 高速で飛来し、3DS版では当たると一定時間麻痺。ガード不可で連続ヒットあり。 先程とは打って変わり、この形態はとんでもなくフザケまくっている。 こっちと戦うどころか、子供のようにはしゃぎながらスタコラサッサと逃げ回る。 更にその合間にバレリーナの如く回るわ、コサックダンスするわ、ムーンウォークするわとこちらを小馬鹿にすような行動ばかり取りまくる。 一見「本当にラスボスなのか?」と呆気に取られること請け合い。 だが、油断してるとたまに光弾連射でガリガリ体力を削り取られる。 この攻撃は予備動作に入った時点で無敵状態と化すのも嫌らしい。 しかも化身の機嫌次第では麻痺の硬直が解けないうちにもう1セットぶち込まれることも。 おちょくられた挙句強烈なダメージを貰うとなかなか腹立たしいものがある。 距離が近い場合は避けようが無い攻撃だが、遠距離で繰り出した場合は届く前に逃げることが可能。 とても足が速いため、闇雲に剣を振り回してもまぐれでない限り当たらない。 ゴロンリンクのスパイク状態で体当たりするか飛び道具を当てて転ばせ、確実に隙を作らせる必要がある。 弓矢のストックに余裕があるならバシバシ撃ちまくった方が早いが、第1形態の時点でツボの補給分含めて消耗しているようならここで尽きる可能性あり。 転ばせるのに難儀するかも。 かといって湯水の如く使うと、今度は後述の魔人戦で苦労する事になるジレンマ。 クスリやシャトー・ロマーニ無しで光の矢などを撃ちまくろうものなら色々支障が出る。 スパイクが当たることを祈りながら走るか、確実に弓矢で決めるか悩ましい。 第1形態と違い、体力が減っても行動パターンに目立った変化はない。 ある意味この形態はサービスタイムに近く、極力ダメージを受けずに倒して最終形態へ持ち越したいもの。 ムジュラの魔人 最終形態。 両脚が逞しい太さになり、頭部らしき部位は完全に鬼のような顔面が出現。 更に両腕は長い鞭に変形している。 鞭攻撃 その場で両腕の鞭を駆使し、流れるように連続攻撃を繰り出す。 幾つかのバリエーションが存在。 大回転 コマのように回転しながら鞭を振り回し、同時にリンクと距離を取るようにして動く。 コマ投げ 時限式の動き回るコマを複数飛ばす。 捕縛 鞭でリンクを捕まえ、投げ飛ばす。 回し蹴り 近づいてきたリンクへのカウンター。 遂に真打ちである。 逃げ回っていた第2形態から一転し、今までの比にならない猛攻を仕掛けるようになる。 ムジュラの魔人は多彩な攻撃パターンを持つが、その中でも鞭の技は連続攻撃という性質上起き攻めを喰らいやすい。ハート1個分のダメージと火力が少ないが油断してるとジリ貧になってしまう(ただし、リンクが転倒中も食らうが無敵時間が発生しているのでゴリゴリライフが削られることはない)。 確実に盾でガードすべき。 また、投げつけてくるコマは多くの攻撃が効かない為、魔人の鞭とコマの動き両方に気を配る忙しい戦いになることも。 リンクからダメージを与えるには、第2形態同様にまずは攻撃して隙を作り、もう一度攻撃を叩き込む必要がある。 ただし、そのために有効な飛び道具は弓矢(特に光の矢)だけ。 それ以外は魔人が出したコマのヒットかその爆発、或いは特別な仮面の技を除いて殆ど防がれるため、あまり役に立たない。 大抵は化身戦までの間に矢をかなり消耗している事が多く、ストックが尽きた後は盾で魔人の攻撃を凌ぎつつ、距離を詰めて直接攻撃しないといけないのだ。 しかも、攻撃が間に合わないと前述の大回転や回し蹴りで返り討ちにされたり、大ジャンプで距離を取られたりしてしまう。 よって矢が無くなった場合、並大抵の小細工は通用せず、己の実力が頼りの真剣勝負となる。 手元のクスリや妖精のビンが許す限り全力でぶつかろう。 ある程度ダメージが蓄積すると、鞭でリンクを捕縛する技が加わる。 これは盾を構えても場所が悪いとガードできずレバガチャしても意味がない。投げ飛ばされて回避不可のダメージを受けてしまう。 高確率で繰り出すため鬱陶しいことこの上ないが、ゾーラリンクならあの技で逆に隙を作らせることが可能。 よほど遠くなければ再び動き出す前にリンクの一撃が間に合うので、魔力ゲージに余裕があるなら積極的に狙うのも手。 (ウサギずきんがあれば尚良し) コマを出してくるようになったら、魔人をかなり追い詰めてきた証拠。 怯ませる手段が僅かに増えるが、返り討ちに遭わないよう慎重に攻めていきたい。 第1形態から最終形態まで共通することだが、もしも山の鍛冶屋で剣を鍛えていなかった場合、戦法にもよるがラスボスに恥じぬ高い耐久力に苦しめられることになる。 また、各地のはぐれ妖精もウッドフォールとグレートベイの神殿ぐらいはコンプリートしておかないと厳しい。 (大妖精さまからのお礼がそれぞれ「魔力ゲージ2倍アップ」「防御力が倍」と非常にオイシイため) 気を抜くとあっという間に大ダメージを受ける要素が満載の戦いなので、被害をできるだけ減らすという意味でも最低限これらの準備は行っておきたい。 フェザーソードと金剛の剣では威力が1.5倍違うため、面倒くさがらずに砂金も使うといい。 大妖精の剣もアリっちゃアリだが、盾が構えられず使いどころを限定されるのが悩みの種だが、コマ以外の攻撃は何とかガードできる。 ちなみに前述の『大きな見返り』が手元にある場合、上記の攻略法も準備も必要なく、ただ適当に攻撃するだけであっさり倒せてしまう。 それぐらい強すぎる公式チートアイテムなのだ。 結末 命懸けの「遊び」の末、ムジュラの仮面に宿る邪悪な意思は滅びた。 呼応するかのように月も消滅し、今度こそクロックタウンは救われたのである。 そして、タルミナに新しい日の朝が訪れた。 巨人達が使命を果たして帰った後、ムジュラの仮面はいつの間にかリンクとスタルキッド達の傍に落ちていた。 それを拾い上げたお面屋はリンクに謝辞と別れの言葉を残し、どこかへと消えていくのであった。 お面屋とムジュラの仮面の行き先は、誰も知らない… ムジュラの謎 本作のキーアイテムであり真の黒幕でもあったムジュラの仮面だが、未だに多くの謎が残されている。 こんな危険極まりない代物がどうやって生まれ、何故しあわせのお面屋が持っていたのか? あの月の内部と子供達は何を意味していたのか? ムジュラの仮面の子供だけ一人寂しそうにしていた理由は? 巨人を封印していた仮面の魔物達との関連は何か? …と、挙げるだけでもキリがない。 特に注目すべきは月の子供達。 彼らの頭を見てみると、お面屋の髪型にとてもよく似ているのである。 更に立ち位置とカメラを工夫すれば極僅かに仮面の裏側が見えたりもする。 これらが何を意味するかは全くもって不明だが、少なくともお面屋が深く関わっている可能性があり、 彼が普通の人間ではないことは確実と言える。 漫画版ではムジュラの仮面の誕生を描いたオリジナルストーリーが単行本に収録されている。ただし、あくまで公式設定ではないので留意されたし。 何千年も前より、とある地に縛られた魔物が存在していた。 いつしか人間たちの間で、彼の甲羅を手に入れれば強大な力を手にできるという伝説が広まっていた。 彼を倒して甲羅を得ようと、かつては山のような人間がやってきたが、いずれも彼に引き裂かれ食い殺されてしまった。 やがて誰一人として彼の元に現れなくなり、彼は悠久の時を一人孤独に過ごしてきたのであった。 ある一人の青年と会うまでは……。 余談 ゲームクリア後に再び3日目の時計塔のイベントへ行くと、それ以降の一部の会話が変化する隠し要素がある。 チャットが既にスタルキッドの事情を知っていたり、初めから月に行く覚悟を固めたりしているのは、時間を繰り返して冒険する本作ならではの小ネタか。 『神トラ2』ではストーリー上触れられることはないものの、なんとリンクの自宅にムジュラの仮面が飾ってある。 『神トラ』と『ムジュラ』は本来別の時間軸になるが故に様々な憶測が流れていたが、スタッフによると「(まだ公表できないけど)ムジュラのリメイク版もしっかり作っていた」というメッセージであって特別な意図はないとのこと。 もっとも『神トラ2』の仮面がオリジナルの物と同一の存在とも、ただのレプリカとも明言はされてないが...。 ちなみにNintendo Directで3DS版の存在が発表された時、任天堂の公式Twitterアカウントはムジュラの仮面単体の画像と一緒にツイートしていた。 しかも何を思ったか透過処理が施されており、すぐ後のツイートで岩田社長自身の画像の顔にムジュラの仮面を貼り付け「こんな風にお使いいただけます(岩田)」とまさかの公式クソコラを実践。 ファンの間で困惑と爆笑がもたらされた。 『BOTW』ではDLC追加装備の一つとして実装。 主要敵4種族(ボコブリン・リザルフォス・モリブリン・ライネル)に仲間と誤認させ、先制攻撃されなくなる効果を持つ。 魔物の拠点素通りは勿論不意打ち失敗時の保険やゼロ距離ヘッドショットでの先制攻撃等、狡猾な使い方は多岐にわたる。 作中では王家に保管されていた古の品との解説がある(DLC過去作装備はだいたいそうだが)。 果たして仮面の意思は完全に失われたのか、お面屋はこれを自ら手放したのか…? 一つ確かな事は、仮面が厄災の魔物達に同族と見做されるほど強大な闇の気配を今なお放っているという事だけである。 元々ブレワイのリンクは厄災みたいな蛮族だって?言ってやるな ちなみに続編のTotkでも他のDLC装備と同じくフィールドに隠されてはいるが、特定のエリアの闘技場でガチガチに強化された各種ライネルとの5連戦を制するチャレンジを行わなければならない。 入手難易度は雲泥の差だが、敵の強さ=戦闘難易度が前作よりも上がっているTotkでもその効果は有用であり、地底や地上で魔物達に絡まれずに採掘・探索が行えるのは大きい。 装備を整えたら挑んでみよう。 『 大乱闘スマッシュブラザーズ 』シリーズにおいては主にフィギュアとして登場。 『DX』におけるイベント戦の1つ「フィギュア上の戦い3」は、ムジュラの仮面(のフィギュア)がステージとなっており、そこでCPU3人と戦って勝ち残るというお題目である。 『for』『SP』ではMiiファイター用のコスチュームとして登場している。 追記・修正はかくれんぼに付き合ってあげながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キーアイテムそのものが黒幕って展開は斬新だったな。 -- 名無しさん (2015-03-01 04 16 37) スタッフが「オレ、魔人がコマ回す夢みたわ」でコマ攻撃が追加されたとか -- 名無しさん (2015-03-01 05 19 56) 月の子供って確かお面の下の顔お面屋じゃないっけ?カメラ調整すると観れたような -- 名無しさん (2015-03-01 05 54 11) 魔人は光の矢使うとほぼ確定で動きとめられないっけ? -- 名無しさん (2015-03-01 07 49 23) スマブラでは何かと入手条件が厳しいフィギュアの1つ。 -- 名無しさん (2015-03-01 11 47 35) 神トラ2の自宅に何故かおいてある…いやマジでなんでだ。 -- 名無しさん (2015-03-01 13 32 03) 化身はともかく魔人ですら見た目に反して声はかわいらしいというw -- 名無しさん (2015-03-01 13 54 27) ウンキャッキャ!ウンキャッキャ!ウンキャッキャ!! -- 名無しさん (2015-03-01 14 03 07) 渡したお面はゲームクリア後まで二度と返ってこないので注意。 -- 名無しさん (2015-03-01 16 12 01) ↑送信ミスった…時の歌奏でて戻ってもお面は戻ってくるよ。やり直しになるけど。 -- 名無しさん (2015-03-01 16 14 01) 漫画版ムジュラだと外伝的のでムジュラの仮面が作られた経緯が語られてるんだよな -- 名無しさん (2015-03-01 16 48 54) イカーナ王の言葉通りなら歴史改変能力すらある。「仮面付けたやつがロックビルの封印解きやがった」って言ってたから「ムジュラの仮面がこの世界に来なかったら」の歴史もあるっぽい -- 名無しさん (2015-03-01 17 53 50) エンディングで大団円になってるのはムジュラを倒したおかげでムジュラが来なかった世界に変わったって事か? -- 名無しさん (2015-03-01 18 21 34) グレートベイでは海賊たちに「神殿には宝があってその鍵はゾーラの卵だ」って騙したのはリンクの邪魔させるためかな? -- 名無しさん (2015-03-01 20 02 24) ↑2でもデクナッツの執事の息子さんやミカウは生きてないっぽいよね… -- 名無しさん (2015-03-01 20 07 43) 「三日前より前の悲劇は覆せない」という前提があるから、執事の息子に関しては覆せない。ミカウは「三日前より前」から瀕死で漂ってたのかも知れない。イカーナ滅亡は本来「戦争等で滅んだ」歴史が「仮面を付けた何者かによってロックビルの封印が解かれた結果滅んだ」歴史に書き換えられ、それが正しい歴史に戻ったから大団円に成り得たのかも…長文すまん -- 名無しさん (2015-03-01 20 24 57) 今までなぜこの項目が無かったのか不思議だ。そういやリンクの被ってるデクナッツの仮面は執事の息子で、本編開始前にムジュラに殺されたって解釈でいいのかな -- 名無しさん (2015-03-01 20 57 43) 牧場の宇宙人とゴーマン兄弟の悪事にも関わってたりして。 -- 名無しさん (2015-03-01 21 10 47) 負のエネルギーの塊、化身だからリンクに鬼神渡して自分を浄化してほしいって感じだったのかな。ハートの形状してるのも心では愛が欲しいからでそう考えると仮面くれたのも納得で頑張って人を幸せにしてきたリンクを救う存在だったのだろうね -- 名無しさん (2015-03-01 23 13 43) 月を落とす邪魔をされないようタルミナの勇者達を次々と葬っていったのかも -- 名無しさん (2015-03-01 23 47 00) かくれんぼのダンジョンも最後は草原の子供たちも幸せにしたってことかな。鬼神の元の存在もデクナッツたちと同様に過去に自分が封印した者である可能性がある。 -- 名無しさん (2015-03-01 23 51 02) カーフェイを子供化したのは彼があの町で1番大きな「幸せ」を持っていたからだろうか・・・・・・・漫画版では酔った彼に絡まれたのが理由らしいけど。 -- 名無しさん (2015-03-02 15 58 45) ただどう頑張っても町人全員幸せにはできないという(カーフェイイベント成功には爆弾屋の母親を見捨てる必要がある、逆も然り)。狙ったわけじゃなくても深い -- 名無しさん (2015-03-10 00 38 54) 3dsの隠し要素として、姫川版のムジュラ誕生秘話のムービーが流れると期待したが、そんな事はなかったぜ。 -- 名無しさん (2015-03-21 21 03 03) 月の中にいったら美しい景色でお面屋そっくりの子供がいたりわけわかめ -- 名無しさん (2015-04-06 20 48 44) 「草原」のトコでどうしてもwwwwwwwwwが思い浮かんでしまう… -- 名無しさん (2015-12-07 18 55 08) 弟が幼稚園の頃かなりハマっていた作品 もう成人だけど -- 名無しさん (2016-06-03 13 58 57) 漫画版の仮面誕生秘話は何かきれいすぎて納得いかないんだよな…、大量の犠牲のもとに生まれました位の曰くは欲しかった -- 名無しさん (2016-06-17 18 39 18) 姫川版に出てきた魔獣ってよく見ると所々ガノンっぽい部分があるのよね。 -- 名無しさん (2017-03-04 19 00 16) ↑2自分もムジュラの仮面はあんな綺麗なものじゃないと思う。個人的に「仮面」はコトリバコみたいな経緯で造られた呪具なのではないかと思ってる。お面屋さんは「仮面」を造った一族の末裔とかさ -- 名無しさん (2018-01-09 15 24 30) 蛮族装備にムジュラの仮面付けて古の民族ごっこするの楽しい -- 名無しさん (2018-01-09 16 11 38) 無双にムジュラキッドが参戦したが仮面そのものがキッドから採れる素材としても登場してる ・・・これを素材にして作ったバッジっていろいろ大丈夫か? -- 名無しさん (2018-04-16 18 17 33) 化身はゴロンリンクで体当たりしろってここ以外でもたまに見るけど攻略本だとデクナッツのアタック推奨だったよ -- 名無しさん (2020-01-07 11 20 16) 両手で鞭振り回すし甲高い声で悲鳴上げるし妙に手足が細くてすらっとしてるしで明らかに女王様モチーフだよねムジュラの魔人。 -- 名無しさん (2020-07-02 13 47 10) 名前の由来はスタッフの今村さんと映画ジュマンジを合わせたものらしい。 -- 名無しさん (2020-10-08 02 18 40) なんかのインタビューで語ってたけど4人の子供の意味深なセリフはただプレイヤーを精神攻撃したいと言う目的の元作られたっぽい -- 名無しさん (2021-04-23 02 23 15) 勝手な想像だけどムジュラってタルミナ次元のゼルダ姫かなって思った。仮面そのものはトライフォースの代替でイカーナとガロがハイラル王家とシーカー族にあたるもの。トライフォースを空(聖地)に隠すみたいにロックビルに仮面を隠した。砂漠の民だったゲルドが海賊になってたみたいに全体的に妙な反転してるかも? -- 名無しさん (2021-08-10 15 35 54) ティアキンの場合は効果自体は変わっていないものの、ボスボコブリン以外の新規魔物には効果がないので部分的に弱体化している。魔物の拠点で哨戒しているカックーダにも普通にバレて仲間を呼ばれる -- 名無しさん (2023-06-25 22 39 42) 今の設定で一番矛盾してるのはチャットとトレイルの存在 -- 名無しさん (2023-12-19 09 53 33) 今村孝矢氏によると「ムジュラ」は「イマムラ」と「ジュマンジ」を混ぜて作ったんだそうな -- 名無しさん (2024-04-28 05 05 26) 名前 コメント
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オリジナルロボット大戦とは Eエブリスタにて投稿されている巨大ロボット小説のクロスオーバーを目的とした、スーパーロボット大戦のような企画です。このwikiはその企画を行うに際して各参加作品の登場キャラ情報、並びに世界観設定を纏める場です。 注意事項 可能な限り著作権問題に引っかかるような表現は慎むようにしてください。もしその名称などをどうしても使うのであれば引用であることや本家サイト等のリンクを貼るように心がけてください。 他作品の情報を編集する際は極力その作品の作成者に許可を求めてください。Webサイトに投稿されている作品とはいえ、その作品には著作権があることを忘れないでください。 サイトリンク Mobage Eエブリスタ
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概要 開幕行動立ちミミズ→ダッシュ 立ちミミズ→ジャンプ 強い行動適当空前ビ 適当斜め前スラビ 適当スライドライフル 概要 総合的な機動性は勝っているが、地上ダッシュの性能だけは10/80SPの方が高い。 10/80SPのCW、LTの性能はほぼテムジンと同等で近接性能は発生も同程度だが、 リーチは10/80SPに分がある。 動き回りすぎてRTRWをもらったり正面に居てRTRWをもらうなど強引な攻めかかりを カウンターされることだけは避ける。 近接は10/80SPの唯一とも言える大きいダメージを奪えるチャンスなので 近接の自信が無ければ付き合い適度にして回避した方が良い。 テムジンの基本に忠実に、ボムを撒いてソードを盾にしゃがみライフルを撃っていくのが手堅い。 テムジン相手の意識をしていれば撃ち負けることはない。 開幕行動 立ちミミズ→ダッシュ 立ちミミズ→ジャンプ 強い行動 適当空前ビ 近距離では回避しにくい。 適当斜め前スラビ 適当に撃つ。 旋回レーザーを合わせてくる相手には注意。(初心者同士ならまず無い。 適当スライドライフル 適当に撃つ。延々撃つ。
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登録日:2012/01/23(月) 19 17 59 更新日:2022/11/17 Thu 17 36 10 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OG SRW カモノハシ ザムジード スパロボ スーパーロボット大戦 ネタ機体 ミオ・サスガ ラ・ギアス7大超兵器 リカルド・シルベイラ 北斗ネタ 大地 闇 魔装機神 抜けば玉散る氷の刃…… ええいよるなよるな、よらば斬る! スーパーロボット大戦シリーズ及び外伝『魔装機神』シリーズに登場する魔装機神のうちの一体。 ★ザムジード 全長:28.48m 乾燥重量:40.5t 全備重量:79.0t 甲材質:オリハルコニウム 搭乗者(操者):リカルド・シルベイラ/ミオ・サスガ 戦闘曲:終わりなき戦い/正調 ミオのじょんがら節 ★概要 初出は「スーパーロボット大戦EX」。 大地系高位『大地』のザムージュと契約した魔装機神の1機。 ザムジードの名は他の魔装機神同様に魔術的攻撃を避ける為のもので、真名ではない。 大地系の精霊の加護を受けているため、防御力や自己再生能力に秀でており、魔装機神の中でその分野では最も高い能力を持つが、反面機動性は劣っている。 また作品によっては地中に潜る事も可能。 左腕のシールド内には振動発振装置を備えておりそれを応用しての攻撃もで可能。 魔装機神の中では最も最初に起動した機体。 初代操者は地上人のリカルド・シルベイラ。 彼が死亡した後に放置され、シュテドニアス軍に鹵獲される。 地上人召喚事件(EX)で強制魔法「ゲアス」で操られロドニー・ジェスハが搭乗、後に奪還されてミオ・サスガが操者となる。 ★武装 プラズマソード/ハイパープラズマソード プラズマで刀身を形成する一般的な魔装機の武装であり、LOEではフル改造でハイパープラズマソードになるが多少燃費が悪くなるのが難点。 ROGや一部の作品では使用不可。 ブーストナックル 腕をブーストさせるナックル…ではなく、機体ごとブーストして急接近して敵機をぶん殴るのでブーストナックル。 機能が全然違うのにグルンガストの武器と名前が被っててややこしいとは誰もが一度は思う事。 なお、ネイティブ風に言うと「ブーストナッコォ!」となるそうな。 ファミリア/ハイファミリア 魔装機神系の共通武装でザムジードでは3機持つ。 LOEでは最初はファミリアであるが強化するとハイファミリアとなる。続編ROEGや他の作品では初めからハイファミリアである。 余談だが、ミオのファミリアはカモノハシであり、カモノハシの爪には毒がある。しかしミオ自身が知らなかった為、再現されなかったいきさつを持つ。 また名前は以前はレッツゴ―三匹の方々の名前であったが、諸般の事情によりDS版LOEから西遊記の孫悟空、猪八戒、沙悟浄となっている。 レゾナンスクエイク 左腕の振動発振機で発生させた衝撃波により地上にいる敵のみならず共鳴現象で空中にいる敵にもダメージを与えられるMAP兵器。 味方識別のサイフラッシュや隣接は範囲外のケルヴィンブリザードとは違い、完全な自機中心型なので使いにくい。 リニアレールガン 他の魔装機にも装備されている長距離射撃武装で、小型の物が両肩に収納されている。原理は電磁場で弾丸を加速させ撃ちだす。 何気にEXでは恐ろしいまでの射程で主力武器……というかEX自体がレールガンゲー。 しかしそれ以降は恐ろしいくらい振るわない。何より他の魔装機のリニアレールガンは大抵ハイパーレールキャノンにランクアップするのにコイツ(と量産機のガディフォール)だけランクアップできない。 ファミリアが序盤使えない第2次OGではさすがにマズかったらしく、全盛期に比べると全然ではあるが復権した。 対空ミサイル その名の通り空中の敵に向けて発射するミサイル。 頭部の左右の突起物がそれでは?と長年言われていたが、あの部位はツインフラクチャーの砲門なので違う(ツインフラクチャー搭載前はミサイルだった可能性はなくはないが)。 何気に第4次では最強武装だが、LOEとα外伝では使用できない。 超振動拳/超弩級振動拳 左腕の振動発生機で相手を振動させて右手で連打する打撃技。 ミオが使う時には、北斗の拳の如くセリフ回しをしながら攻撃する。 またROEGではフル改造することで超弩級振動拳にパワーアップ ★必殺技 ツインフラクチャ―/カッシーニの間隙 LOEではルートによっては修行でカッシーニの間隙を覚える。 ツインフラクチャーはROEGにて登場する、元は匠の国エリアル共和国で開発された武装。 頭部の左右から螺旋状のビームを出して攻撃するもので、エリアル共和国でのアンティラス隊の活動への報酬としてザムジードに取り付けられた。フル改造することでリングを頭部の左右から発射して相手を締め上げるカッシーニの間隙になる。 必殺技にしては威力が控えめで近距離には使えないが、その分必要気力も控えめで移動後に遠距離撃てるメリットを持つ。 ザムジードの移動力が乏しいのでアカシックバスター改のような使い方はしにくいが、他の機体がサポートして後ろから攻撃できるようにしてやるとかなり活躍できる。 尚、カッシーニの間隙とは土星リング間の間隙の事。 五郎入道正宗 専用の日本刀を召喚して相手を複数回斬る技で、使用時のセリフはミオの趣味が反映されたものでなる。 なお、α外伝などでは岩が砕けて刀身が現れるが、ROEGではついていない。名称は名匠正宗から。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 近距離高威力の武器は有り余ってたから、唯一無二の特徴のカッシーニは重宝したな -- 名無しさん (2015-12-31 12 28 14) LOEシリーズなら高火力、重装甲、自己回復を備えた不沈艦なんだが、本家のほうだと低火力、MSよりちょっとマシ程度の装甲、微妙な回復量で底力発動を邪魔される、と逆風が向いている機体 -- 名無しさん (2019-10-20 10 09 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kz193/pages/49.html
配信3周年記念に行われたTAです 丁度無料になったときに落としたliveアーケードゲーム 現在は800ゲイツかかります シングルゲームは全体を通してMapが見にくかったりイライラさせられる 場面が多かったのですがcoopは割とテンポよく面白かったと思います アースワームジムHDのTA記録 シングルの部 めだる 1 23 55 毛蟹 2 01 47 19 2 0 7 33 ほらえもん 2 37 54 こんそめ 3 25 30 やちる 犬でリタイア coopの部 19 毛蟹 るいーず ほらえもん 1 24 53 19 ちさめ やちる めだる 1 30 59
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/2806.html
怪獣使いの集団・怪獣優生思想のシズムは、自ら体内で育てていた咬文嚼字怪獣ガギュラと一体化し、巨大怪獣となって暴れまわる。 ガウマは怪獣使いの能力を失った上に、シズマの攻撃も受けて、瀕死の状態となっている。 蓬「ガウマさん……」 2代目「蓬さん。少し、いいですか?」 2代目は、ダイナゼノンを直したときのバトンを出し、ガウマにかざす。 夢芽「治るんですか?」 2代目「いいえ。フィクサービームではないので、痛みを和らげることしかできません」 蓬「救急車なんて、呼べる状況じゃなさそうだし……」 2代目「がんばってください。ガウマさん、ナイトくん」 ナイト(『SSSS.GRIDMAN』のアンチ)は、ダイナゼノンの4大メカと怪獣ゴルドバーンと合体してカイゼルグリッドナイトとなり、単身で怪獣ガギュラと戦う。 しかし、各メカにガウマや蓬たちが搭乗していないために戦力が落ち、苦戦を強いられている。 怪獣優生思想のジュウガ、オニジャ、ムジナが、それを見ている。 ムジナ「怪獣だ……」 オニジャ「どういうことだよ? 怪獣は二度と現れないんじゃなかったのか?」 ジュウガ「まだ、怪獣の世界は終わっていなかったんですよ!」 ジュウガがインスタンス・ドミネーションで怪獣を操ろうと、手をかざす。 オニジャ「どうした? ジュウガ」 ジュウガ「この怪獣は……?」 オニジャとムジナも、手をかざす。 オニジャ「はっ…… もしかして、シズムなのか!?」 ジュウガ「連れてってくれ、シズム! 怪獣の未来を、俺は見たいんだ!!」 怪獣ガギュラが、3人のもとへ迫る。 ジュウガ「いいですか? 2人とも」 オニジャ「俺は、より多くの人間を殺せる未来を選ぶ」 ムジナ「結局、私にはこれしかないから」 ジュウガたち3人が、ガギュラの巨大な口の中へ消える。 ガギュラはジュウガたちを吸収したことで、さらに強大な第2形態へと変貌する。 ナイト「なんだ!? こいつ、まだパワーが上がるのか!?」 ガウマが意識を取り戻す。 蓬「ガウマさん!」 夢芽「良かった……」 蓬「大丈夫ですか!?」 ガウマ「大、丈夫……かって…… ツラ、見て、もの言えよ…… 俺はもう、長くなさそうだ……」 夢芽「ちょっと!?」 蓬「何言ってるんですか!?」 ガウマ「蓬、夢芽…… 俺たち怪獣使いの面倒に、巻き込んじまって、悪かったな…… 5千年前のことなんて、お前たちには、関係ないもんな……」 蓬「関係なくないですよぉ!」 蓬が涙声で訴える。 蓬「ガウマさん、勝手に俺たちを巻き込んだんですよ。ダイナゼノンで、ガウマさんが、俺たちとの関係を作ってくれたんですよ!」 ガウマが力なく、かすかに頬を緩める。 ガウマ「すまなかったな…… いや、違うか…… ありがとう、だな…… 暦にも、伝えといてくれ……」 蓬「自分で言ってください…… ちゃんと生きて、自分の言葉で伝えてください!!」 ガウマ「……声、でけぇよ」 ナイト「カイゼルナイトダブルストーム!」 ガギュラは必殺光線を浴びたまま、平然と突進し、逆にグリッドナイトを吹き飛ばす。 ナイト「うわああぁぁ──っっ!!」 グリッドナイトは合体が解除され、ダイナゼノンの各メカ、ゴルドバーンが分離し、地上に叩きつけられる。 夢芽「行こう、蓬くん。私たちにできること、まだあるよ」 蓬「2代目さん。ガウマさんを、よろしくお願いします」 2代目「はい! お気をつけて」 蓬「じゃ、また後で」 蓬と夢芽は、自分たちのメカが落下した方へ走る。 暦が戦いの場へ走る。 目の前に、ダイナストライカーが落下してくる。 第1話で、自分がダイナゼノンに取り込まれた光景が、脳裏をよぎる。 暦「あの日と同じ、偶然なんだ。でも違うのは、俺は……!」 ガウマが必死に、身を起こそうとしている。 2代目「ちょっと! 何してるんですか!?」 ガウマ「くっ…… あの怪獣を、倒さないと…… 蓬たちのこれからが、無くなる…… きっと、ダラダラと長生きするために、甦ったわけじゃない」 2代目「だからって、その体じゃ……」 ガウマ「俺には、守らなきゃならない大切な、もの、が…… 3つある! 約束と、愛と……!」 蓬がダイナソルジャーのもとへ辿り着く。 前話で蓬は、夢芽に告白し、夢芽の返事の寸前にシズムが割って入っていた。 (蓬『好きです。付き合ってください』) 蓬「返事、結局聞いてないし…… タイミング逃したな」 蓬が意を決して、ダイナソルジャーへと飛び込む。 暦の乗るダイナストライカーが、怪獣ガギュラ目がけて突進し、機関砲を連射する。 ムジナ「触らないでよぉ!」 暦「ム、ムジナさん!?」 夢芽が足をとられて、転倒する。 ストッキングが伝線し、血が滲んでいる。 姉の香乃の遺品である知恵の輪が、地面に転がる。 夢芽「痛…… 香乃、私は大丈夫だよ……」 蓬の乗るダイナソルジャーが現れる。 夢芽「蓬くん!?」 蓬「行こう、南さん!! きっと、みんなが待ってる!!」 夢芽「……うん!」 ちせも、戦いの場へと向かっている。 ゴルドバーンが倒れている。 ちせ「ゴルドバーン!? 死んでない……よね?」 ゴルドバーンが返事のように、翼を広げて宙を舞い、咆哮をあげる。 ちせ「やっぱり君は、世界で一番格好いい、私の友達だよ!」 怪獣ガギュラの攻撃が、グリッドナイトに迫る。 ゴルドバーンが盾となって攻撃を防ぐが、ゴルドバーンもまた倒れる。 暦のダイナストライカーが割って入り、再び機関砲を連射する。 暦「ちせの友達に死なれちゃ、困るんだよ! 法事が増えるからな!!」 蓬「ナイトさ──ん!!」 蓬のダイナソルジャーと夢芽のダイナウイングが合体した、ダイナソルジャーウイングコンバインが、頭上から急降下しつつ、ガギュラに蹴りを見舞う。 ナイト「麻中蓬か!」 さらにダイナダイバーのミサイルが、ガギュラに命中する。 ガウマが2代目に体を支えられつつ、必死にダイナダイバーを操縦している。 一同「ガウマさん!?」 ガウマ「暦にも…… 詫びと礼を入れに来た! 巻き込んじまって、悪かった……」 暦「ガウマさん…… 今これ、何の話ですか?」 ガウマ「そうか、お前にも言ってなかったな……」 ナイト「ガウマ、待っていろと言ったはずだ。何をしに来た?」 ガウマ「……余計な真似を、しに来たんだよ」 ナイト「ならば、後悔は無いな。再び全員の力を、合わせるときだ!!」 一同「おぅ!!」 グリッドナイト、ダイナソルジャーたち4体のメカ、そしてゴルドバーンが合体して、カイゼルグリッドナイトとなる。 一同「超合体竜王! カイゼルグリッドナイトォォ!!」 オニジャ「人間は皆殺しだぁ!! 怪獣よ、すべての人間を殺し尽くせぇぇ!!」 怪獣ガギュラの巨体での攻撃を、カイゼルグリッドナイトが拳で跳ね返す。 蓬「そんなこと、絶対にさせない!!」 ナイト「あぁ! その通りだ!! カイゼルナイトサーキュラー!!」 ジュウガ「ガウマさん! 俺はあなたに憧れていた! 俺にはあなたが、あなたには俺が必要なんだ! なのにあなたは裏切った! なのに前よりあなたが好きなんで──」 ガウマ「うるせぇ──んだよ──っ!! 俺の前に現れるなって言ったよな──っ!! 今度こそ俺が、きっちりお前を終わらせてやるぅぅ──っっ!!」 ムジナ「私には怪獣しかないんだ! 怪獣しかないってわかっちゃったんだ! 暦くんのせいで!!」 暦「俺が悪いんなら、謝ってやるよぉぉ──っっ!!」 ムジナ「もし謝ったりしたら、絶対許さないからぁ──っっ!!」 カイゼルグリッドナイトとガギュラの、強力な攻撃の応酬が続く。 シズム「──」 蓬・夢芽「シズムくん!!」 夢芽「シズムくんは、何も言わないんだね……」 ガギュラが口から、強烈な破壊光線を放つ。 一同「レックスグリッドファイヤァ──!!」 レックスグリッドファイヤーとガギュラの光線がぶつかり合う。 ガギュラの力が勝り、カイゼルグリッドナイトが光線を浴びて、徐々に押されてゆく。 ガウマ「くっ……! 堪えろ、みんなぁ!! 絶対押しのけるぞぉぉ!!」 蓬の乗るダイナミックキャノンが分離する。 ガウマ「蓬!? 何するつもりだぁ!?」 蓬には第8話から徐々に、怪獣使いとしての能力が目覚め始めている。 ダイナミックキャノンがダイナソルジャーに変形する。 蓬「あのとき、ただの偶然だったのかもしれないけど…… インスタンス・ドミネーション!!」 蓬の決死の能力で、ガギュラの光線が徐々に、軌道を外れる。 蓬「はぁ、はぁ……」 ナイト「今だ!」 カイゼルグリッドナイトが分離、さらにドラゴンソルジャーたち4体のメカが合体して、ダイナゼノンとなる。 一同「合体竜人! ダイナゼノン!!」「バトル・ゴ──ッ!!」 ダイナゼノンの巨大な拳でのパンチが、ガギュラを捉える。 ガウマ「さらに! ダイナゼノン・フルバーストォォ!!」 ダイナゼノンの全火器の零距離攻撃で、ガギュラが頭上に吹っ飛ぶ。 ナイト「来い、ゴルドバーン!」 グリッドナイトとゴルドバーンが合体して、グリッドバーンナイトとなる。 オニジャ「何ぃ!?」 ナイト「うぉぉ──っ!!」 グリッドバーンナイトが光の矢の如く宙を舞い、空中のガギュラに拳を見舞う。 ダイナゼノンは4体のメカに分離、再合体してダイナレックスとなる。 一同「合体強竜! ダイナレックス!!」 さらにダイナレックスの上に、グリッドバーンナイトが飛び乗る。 ジュウガたち「滅びろぉ!! 怪獣もどきがぁぁ──!!」 ガギュラが一際強力な破壊光線を放つ。 ガウマ「決めるぞ、グリッドナイト!」 ナイト「あぁ! 共に行くぞ!」 ガウマ「必焼ぉ──! 灼熱大火炎! バ──ニングゥ!」 ナイト「グリッドォ!」 一同「レックス──ロアアアァァ──ッッ!!」 レックスロアーとガギュラの光線がぶつかり合う。 今度はレックスロアーの方が勝り、ガギュラが炎に包まれる。 ジュウガたち「まだだぁ!」 ガウマ「いや! これで終わりだああぁぁ──っっ!!」 グリッドバーンナイト、ダイナレックスが光の中を突進、2大パンチがガギュラの顔面に炸裂する。 ジュウガたち「グワアアァァ──ッッ!!」 オニジャ、ムジナ、ジュウガ、シズムの4人が光に包まれる。 オニジャ「フッ…… もう一度死ぬとは思わなかったぜ」 ムジナ「これで、良かったのかな……」 オニジャ「いや、怪獣たちの未来は、まだ……」 シズム「──」 ガギュラが大爆発し、最期を遂げる。 2代目「ガウマさん!?」 蓬「えっ!?」 ガウマが力尽きて、倒れる。 2代目「ガウマさん!」 夢芽「蓬くん、このまま病院に!」 蓬「うん!」 ガウマ「いや…… これ以上、厄介になるわけには……」 ダイナレックスの瞳の光が弱まり、機体が徐々に、色褪せてゆく。 2代目「え……?」 ガウマ「この世界で、あなたとは逢えなかったけど…… あいつらと出逢えた……」 ガウマのかすむ視界の中、蓬、夢芽、暦の3人の姿が映る。 ガウマ「なんで、ダイナゼノンを俺に託したのか…… ようやくわかった気がするよ……」 戦いの終わった空に、光が瞬き、6つに分かれる。 ちせは歓喜の表情で、それを見上げている。 ダイナレックス、ゴルドバーン、グリッドナイト、そして光に包まれた蓬たちが、空から降りて来る。 ガウマの姿は無い。 蓬「あれ…… ガウマさんは?」 3 months later スタッフロールと共に、エピローグ。 蓬、夢芽、暦、ちせ、ナイト、2代目の6人が、ガウマが寝床としていた河川敷を見つめている。 暦は、これまでの無職姿とは一転、スーツ姿で、髪も整えている。 ゴルドバーンが顔を出して、咆哮をあげる。 暦「びっくりしたぁ……」 ちせ「『いつまでも引きずってんじゃねぇ』って、言ってるんスよ」 暦「ちせの友達、元気になったんだ?」 2代目「はい。だいぶ、回復したみたいです」 ナイト「……お前は、誰だ?」 暦「え? いい加減、慣れてくださいよ」 夢芽「ガウマさん、世の中には守らなきゃならないものが」 蓬・夢芽「3つあるって」 蓬「言ってたよね」 蓬・夢芽「約束と、愛と」 蓬「えぇっと……」 ナイト「俺たちには次の使命のため、この世界から去る」 2代目「皆さん、お世話になりました」 蓬「こちらこそ、ありがとうございました。ナイトさん、2代目さん」 夢芽「ありがとう…… ダイナゼノン」 ナイトと2代目が、船を出して、川を行く。 ゴルドバーンが、動かない石像のようになったダイナレックスを掴んで、追っていく。 蓬たちが手を振って見送る。 ちせが、我慢しきれない様子で、ゴルドバーンを追って走る。 ちせ「ありがとう、ゴルドバーン! 君は、私の、最っ高──の友達だからぁ!!」 ナイトたちとゴルドバーンが、パサルート(コンピューターワールドへの通路)の中へと、姿を消す。 蓬「行っちゃったね」 夢芽「うん」 蓬「俺らも行こ、そろそろ」 夢芽「えぇ~……」 蓬「えぇ、じゃなくてさぁ。──!?」 河川敷にガウマの姿──? 蓬が気配を感じて振り返るが、そこには誰もいない。 夢芽「どうした?」 蓬「うぅん」 夢芽「本当、行きたくないんだけど」 蓬「まだ言うじゃん……」 夢芽「だって……」 蓬「そこはうまくやってこうって、約束じゃないっスか」 夢芽「まぁ、蓬がそう言うなら……」 いつしか夢芽は、蓬を呼び捨てで呼んでいる。 暦とちせが、半壊した中学校の前で佇んでいる。 ちせ「先輩。面接、何回落ちたんでしたっけ?」 暦「……21回」 ちせ「で、結局、元カノの旦那のとこで働くんですよね──」 暦「元カノじゃない。友達だよ」 ちせ「ずるい手段使ったんスか?」 暦「そりゃ、使うでしょ」 ちせ「私、先輩みたいにはなりたくないっスね」 暦「……なんない方がいいよ」 ちせ「スーツ、全然似合ってないっスね」 暦「ちせも制服、似合ってなかったよ」 ちせ「……ククッ、あんなもん、似合ってたまるか」 ちせが腕のボディペイントを隠していたカバーは外され、新たにゴルドバーンのペイントが描かれている。 フジヨキ台高校の学園祭。 鳴衣の写真部では、夢芽の写真が展示されている。 夢芽「ねぇ。『使わないで』って言ったじゃん」 鳴衣「そうだっけ?」 夢芽「言った」 鳴衣「夢芽さん、ここいていいの? お当番あるんでしょ」 夢が鳴衣と、2ショットで自撮りをする。 夢芽「お母──さん、うるさい」 鳴衣「変わったな──」 蓬たちのクラスの出し物のホラーカフェに、蓬の母と上条が訪れる。 上条「蓬くんのお当番、そろそろでしょ?」 蓬「はい。お金は、入口のとこで」 上条「はぁい」 蓬の母「ねぇ。ガウマさんは、来てないの?」 蓬「……来ないよ」 蓬の母「ん?」 蓬「あの人、うちの学校、出禁になってるから」 蓬の母「えっ!? なんで!? 何したの?」 淡木「蓬~」 らんか「ヨモく~ん」 蓬「どうしたの?」 金石「南さん、来てないんだって」 らんか「なんなのあの人! 準備だって全然手伝ってなかったし。当日くらいちゃんと仕事してよね」 なずみ「次のシフト入ってるのに、連絡取れないみたい」 淡木「蓬、捜してきてよ」 らんか「南さん係でしょ!」 蓬「……わ、わかった」 蓬は夢芽を捜して、学校中を走り回る。 学校の片隅で、夢芽が鼻歌を歌っている。 蓬「いた、南さん。お店、俺らの班の番だから、そろそろ行かないと」 夢芽「やっぱり……行きたくない」 蓬「わかるけどさ、うちのクラスの人とも合わせてくださいよ。行こ! はい!」 夢芽が、蓬へ手を差し出す。 夢芽「じゃあ、連れてって」 蓬の脳裏に、シズムとの会話が甦る。 シズムは最後の戦いの最中、終始無言のようだったが、蓬がガギュラにインスタンス・ドミネーションを決行したとき、蓬はガギュラ=シズムと繋がり、2人だけの会話を交わしていた。 (シズム『やっぱりわからないな。君も怪獣使いになれる可能性があったのに、惜しいことをした』) (蓬『俺は怪獣がわからない。だから、そっちには行かないんだ』) (シズム『人が理解できないものこそ、怪獣なんだ。彼らは常に、人の理の外にある。怪獣は何かに縛られたりはしない。君だって見たんだろ? 怪獣の力さえあれば、時間や空間、生きることや死ぬことからも解放される。もう少しで無上の自由に辿り着けたのに、後悔はないの?』) (蓬『俺にはまだわからない。これから嬉しいこととか、苦しいこととかを繰り返して、生きていきたいから』) (シズム『君たちはそうやって、無自覚に自由を失い、やがて自分自身を縛っていくんだ』) (蓬『俺は自由を失うんじゃないよ。かけがえのない不自由を、これから手に入れていくんだ』) (シズム『……やっぱりわからないな』) 夢芽「蓬? ……ん?」 蓬が夢芽の手を取り、立たせる。 夢芽「よくできました」 蓬「南さんって結構、冗談言うよね」 夢芽「……ねぇ」 蓬「ん?」 夢芽「まだ、『南さん』なんだ」 蓬は頬を赤らめ、顔をそむける。 蓬「……みんな待ってるから。行くよ、夢芽!」 夢芽「プッ! アハハハ! ハハハハ! よくできました」 蓬「恥ずかしくない?」 夢芽「恥ずかしいぐらいがちょうどいいんだよ」 学園祭が和やかに営まれる。 蓬はミイラ男、夢芽は幽霊のコスプレで、ホラーカフェで来客たちを迎える。 蓬たちクラス一同が、記念写真を撮る。 蓬と夢芽は、隣同士。 蓬の右手、夢芽の左腿に、ガウマの顔の傷、暦の負った傷と同じく、S字の傷跡が残っている。 蓬「傷、治んないや」 夢芽「ずっと消えない痕になるといいね」 蓬「なんでよ?」 夢芽「何十年経っても、きっと忘れないと思うから」 蓬と夢芽が、互いのコスプレ姿を見て吹き出す。 蓬・夢芽「プッ! アハハハ!」「アハハハハ!」 託されたものって、なに?S S S S . D Y N A Z E N O N─ 最 終 回 ─ ナイトと2代目が、コンピューターワールドに帰還する。 ナイトの手には、ガウマの遺した麻袋がある。 2人の目の前で、ダイナレックスが再び起動し、その瞳に光が宿る── SSSS.DYNAZENON NEXT GRIDMAN UNIVERSEGRIDMAN × DYNAZENON
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10-2から神具を技に変えた天全体・・・と思いきや何故か常時破壊までプラスされており破格の性能に。50コスでは特に有用になりそう。 - 名無しさん 2014-09-09 21 42 11 もう訳が分からん - 名無しさん 2014-09-09 22 12 50 天全体の割に効果盛り沢山でこれは強い。速度が天バランの前に来るのがやや扱いにくいが、地ムジナとのブースト連携はやりやすいし利点もある。 - 名無しさん 2014-09-10 01 05 55 陣形以外最強レベル - 名無しさん 2014-09-11 02 39 15