約 4,260,048 件
https://w.atwiki.jp/akyuringe/pages/2.html
メニュー トップページ 会員名簿 AA保管所 あきゅりんげ会作品集 本日のあきゅりんげ あきゅりんげ愛好会 会内大会 リンク 東方非想天則Wiki 攻雑ポエムWiki 攻雑実況有頂天 攻雑ろだ 攻雑Hamachi勢Wiki あきゅりん会Wiki あきゅ燐会Wiki あきゅんげ会Wiki あきゅーりん会Wiki ここを編集
https://w.atwiki.jp/luna-aya/pages/67.html
Xeon Xeon(じーおん)とは、[検閲により削除]なプログラムをコーディングしている人間に近い生き物。 現在東方非想天則の熱帯で活用できると思われる中継プログラムをゴリゴリ書いているはず・・・・。 seisui.jpg 来場者数(TD - /YD - )
https://w.atwiki.jp/k9xbkwze/pages/13.html
仲のいい友達の話ですが、ここ2年くらい、ずっと不倫しています。 昨年秋~今年にかけて、別の彼氏(この人は独身!)ができて、 これでやっと不倫も終わったと、片をなでおろしたところだったのですが、 その彼とは3ヶ月ちょっとで別れてしまい・・・。 しかも、こともあろうに、また不倫していた人のところへ戻っていってしまったようです。 新しい彼氏は、不倫を終わらせる良いきっかけにはなりませんでした。 先日、彼女と久しぶりにご飯に行ったので、 詳しく話をきくと、どうも不倫相手は年下のようで驚きました。 私が勝手に不倫=年上の叔父さん、というイメージを持っていただけなのですが、 彼女は今年で37歳、不倫相手はなんと29歳。8歳も年下とは・・・。 相手も相手ですよね(--; その不倫相手には子供がいるそうで、 どうやらデキ婚で、25歳で結婚したそうです。 なんだかなぁ・・・。 ということもあり、彼は家庭を壊す気はないのですが、 彼女とも遊びたいようで、ホントずるい。許せない! といっても、彼女にも悪いところが多々あると思うし、 早いところ断ち切ってほしいものですが。 私は、ふと別の不倫していた友達のことを思い出したのですが、 奥さんに不倫がばれ、訴えを起こされそうになって弁護士沙汰になったということがありました。 そして、多額のお金とともに不倫を終わらせることとなったとか・・・。 そのことをその子に話して、 訴えられたら明らかに立場が弱いのはあなただよと、冷静に諭してみました。 さらに、弁護士には電話で無料の相談ができるから、今のうちにちょっと準備しておいたら?と、 脅しまじりに意地悪なことを付け加えてみました。 ちょっといやな女になってしまいましたが、 彼女もいい年だし、早くふつうにいい人を見つけてほしいという、私の愛情がそうさせたんです。 少しはこたえてくれるといいのですが・・・。
https://w.atwiki.jp/magical7/
hamachi大会~マジカル大戦~@ウィキ へようこそ! -マジカル大戦はオンライン大会(hamachi必須)です -東方非想天則 最新バージョンは 1.10 です -参加に必要なのは、キャラ愛と美乳画像のみです 【お知らせ】 近々やるよっ!【8/22】
https://w.atwiki.jp/ikuburi/pages/2.html
メニュー トップページ 沿革 活動内容 会員名簿 IRC お約束 AA保管所 いやらしい文書庫 いやらしい猥談 リンク 東方非想天則Wiki 攻雑ポエムwiki たこりん会 いかんげ会 永江食品愛好会 イクトパス教 きめいる発電所 フランゲ会 うにゅんげ会 スキュランといけないことしちゃおうか? ここを編集
https://w.atwiki.jp/uraitahisou/pages/50.html
半角副担 三三三三\ ; | !\\、,,!_ ,.-ニ !、 ,‐-r `, r = ヽ、 . メ-、,!;;;;;;;;;;/__∩ |ノ━ ヽ __ | |∞∞田田\ ! ! 、,.- ー、,,__. i ;;;;) .レ,. )!, ,.i;;;;;ノ _,,,, ;;;;;/;;;;;;;;;;;;ヽ / (● |/ \ | |┏━━━━\ |r ヽ,,.-- `‐ ゙ , |i ` , ,. ..ヽ. ./(●;;;;;;●)| | ( ● へ | |┃/ \┃\ / ! ;;;) `,. `、 .,!.ir 、 r-、,,_ .i;;;;;;ノ/ |;;;;;;( _●_);;;;ミ彡 |∪|/ \ | |┃ / ~`´~ ヽ┃| \ `ニ- ヾ、 , /、 / \. i ,/ ``/ /;;;;;;;;;;|∪|;;;;;;ミ | ヽノ ┃i!、,、,、,.、,、,!┃ \ ヽ、_,ノ/ , / ! iヽ、,___,,/ (;;;;(/;_ヽノ_;;;/ \ | |┃ノ.!,!.゚д゚ノ!.┃| |┏━ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧. ヽ/;(_____ノ | \ \ | |┗━━━━┛| |┣ < プリティで > |;;;;;;;;;;;;;;/ | |\ \ ─────────< キュアキュアのヨカン!! >───────────── DATTE < > ,-‐、,‐、ヽ. .やってらんないジャン♪ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ _|/ 。|。ヽ|-i、 i" ̄ ̄ ̄ ̄i オォー!!! /. /`´ ヽ. ´ ̄`ヽ \/. ` ● ニ 、 _|ニ二| ̄□ ̄|_ ○ ○.. ○.. ○/ /ノノ))ヾ ( ノヽヽ | \二 __l___ノ. ((( _ _ . v/ゝv/ゝ.v/ゝ.v/らぶらぶ. 从゚ ヮ゚ノ !,゚ヮ ゚ノ し, \/^_「===] | /i;) |_ゞ⌒臼ゞ| . / . / . / . / ⊂)vei⊃.⊂ive(⊃,´ \|〉〉ハ8占 |. ,、 (___i イ☆/人ノリ) / く/_|〉 く|_ヽ `げっちゅー! \(◎)(◎)二ミ jーi ハi(|/ ゚ ー゚リ / (/ヽ) .(/ヽ) \ヽ⌒⌒ヽ i ) /,、`⊂〉iWつ旦
https://w.atwiki.jp/bulletaction/pages/167.html
小町フレームデータ 小町フレームデータ基本動作 通常技 射撃技 必殺技 スペルカード 更新履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 16F 空中ダッシュ 前方 10F 20F 後方 8F 18F 飛翔 16F 26F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 21F 31F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 19F 29F 大ジャンプ+飛翔 27F 37F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH +A 上段 中 25 9 3 26 -2 ±0 +7 近A 上段 中 25 9 3 26 -2 ±0 近Aのみコンビネーションに派生可能 AA 中段 大 45 15 6 47 -11 -5 -8 +2 AAA 中段 大 45 19 3 64 -24 -18 down down AAAA Cr中段 大 60 27 2 51 -3 +25 down down 遠A 中段 大 45 15 6 57 -21 -15 down down 屈A 下段 小 15 8 3 21 -4 -2 -3 +A 下段 大 45 16 3 47 -10 -4 down down 13F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr下段 特大 60 31 3 63 -5 +17 down down +A 中段 大 45 16 3 57 -20 -14 down down 13F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr中段 特大 60 31 3 75 -17 +5 down down DhA 中段 大 35 13 4 42 -8 -2 down down DhB 下段 大 60 13 22 54 -20 -14 down down 3F~34Fはグレイズ状態 DhC 中段 大 60 24 2 62 -17 -11 down down JpA 中段 中 25 10 6 46 (-17) Jp+A 中段 大 45 15 2 69 (-35) 空振り時、モーション中に着地すると7Fの着地硬直発生 Jp+A 中段 大 45 19 2 54 (-16) Jp+A 中段 大 45 21 2 59 (-19) 太字の有利差はクラッシュ時のもの ( )内の有利差は空中ガード時のもの 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 中 25 10 0 C系射撃 上段 大 40 0 0 +C系射撃 上段 大 45 10 10 屈C系 小霊魂爆発 上段 大 45 10 10 大霊魂爆発 上段 大 60 10 10 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 16、1820、2224、26 - 50 23 23 -9[+15] +2[+26] 霊力消費は15F目11F目までホールドでH立Bに変化 +B 16、1820、2224、26 - 50 27 27 -9[+15] +2[+26] 霊力消費は15F目11F目までホールドでH+Bに変化 屈B 20、2224、2628、3032、34 - 57 21 29 -19[+15] -8[+26] 霊力消費は19F目 JpB 22、2426、2830、32 - 57(10) 24 27 [+15] [+26] 霊力消費は21F目10F目までホールドでHJpBに変化 Jp+B 17、1921、2325、2729、3133、35 - 57(10) 24 27 [+16] [+27] 霊力消費は16F目 Jp+B 21、2325、2729、31 - 59(10) 23 26 [+15] [+26] 霊力消費は20F目11F目までホールドでHJp+Bに変化 ホールドB系 H立B 31、3335、3739、4143、4547、49 - 73 42 42 -9[+15] +2[+26] 霊力消費は30F目 H+B 31、3335、3739、4143、4547、49 - 73 42 42 -9[+15] +2[+26] 霊力消費は30F目 HJpB 37、3941、4345、4749、5153、55 - 72(10) 39 42 [+15] [+26] 霊力消費は36F目 HJp+B 33、3537、3941、4345、4749、51 - 74(10) 38 41 [+16] [+27] 霊力消費は32F目 C系 立C 25 - 65 25 33 -19[+14] down down JpC 26 - 84(10) 26 34 [+14] down down +C系 +C 25 59 61 25 37 -6[+19] down down 17F目までホールドでH+Cに変化 Jp+C 21 59 67(10) 25 33 -16[+19] down down 13F目までホールドでHJp+Cに変化 Jp+C 23 59 74(10) 23 35 [+19] down down 13F目までホールドでHJp+Cに変化 ホールド+C系 H+C 40 59 81 40 52 -6[+19] down down HJp+C 34 59 80(10) 34 46 -16[+19] down down HJp+C 36 59 82(10) 36 48 [+19] down down 屈C系 屈C 21 - 63 21 42 -12[+10] down down 発生は霊魂反応のフレーム有利差は霊魂をガードさせたときのものホールドで待機可能、最長で霊魂反応は139F(*1)(*2) 小霊魂爆発 1 30 - - - down down 大霊魂爆発 1 15 - - - down down [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統・214系統・22系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 河の流れのように 前半 上段 大 60 11 19 51 135 -44 -16 down 85F~113Fは空中状態前半ヒット時、10F後に攻撃判定復活(最大6ヒット) 最終段 Cr中段 大 9999 - 70 15 何処にでもいる浮遊霊 上段 大 45 10 1419242934 - 55 ±0 down 有利差は画面端・密着で5弾ガード時のもの 八重霧の渡し 上段 大 90 11 備考 - 227 down 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ177F~205Fは空中状態弾の発生位置はランダム初弾の発生は13F前後 未練がましい緊縛霊 - - - 10 - - 52 弾の発生保証は14F、19F、…、39F 無間の狭間 斬撃 Cr中段 特大 60 13 20 2 63 +8 +8 down +2 光柱ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ光柱ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ光柱接触時、3F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)誤ガード時、ひるみに光柱がヒットする斬撃カウンターヒット時、空中で光柱がヒットする 光柱 上段 大 40 - 37 30 死者選別の鎌 Cr中段 特大 - 26 31 -36前後 -13前後 down down 発生は画面最上部のもの立ち状態の相手に当たるのは40F前後発生保証は30F目 生魂流離の鎌 上段 特大 120 15 2334…100 10 112 大幅不利 down 接触時、相手にのみ2Fのヒットストップ弾は距離により最大8弾出る 余命幾許も無し 上段 大 - 11 33 3 93 -39 down down ヒット時、追撃演出へ移行追撃演出中は完全無敵 不惜身命、可惜身命 上段 大 - 11 53 3 118 -44 down down 1F~55Fは完全無敵ヒット時、追撃演出へ移行追撃演出中は完全無敵 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 更新履歴 13/09/07空中ダッシュから最速でJpAを出したときの数値が間違っていたのを修正。 11/09/10必殺技のフレームデータページへのリンクを追加。 射撃技のフレームデータを新仕様へ。 10/12/12スペルカードのフレームデータを追加。 10/10/13基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
https://w.atwiki.jp/bulletaction/pages/164.html
美鈴フレームデータ 美鈴フレームデータ基本動作 通常技 射撃技 必殺技 スペルカード 更新履歴 修正履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 15F 空中ダッシュ 前方 10F 19F 後方 8F 17F 飛翔 16F 25F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 20F 29F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 18F 27F 大ジャンプ+飛翔 26F 35F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 近A+A 上段 小 15 6 2 15 ±0 +1 近Aのみコンビネーションに派生可能 AA 上段 小 15 6 2 15 ±0 +1 AAA 中段 中 25 9 5 30 -6 -2 -4 +3 AAAA 中段 大 35 12 2 40 -7 -1 -4 +6 AAA+A 中段 大 45 16 3 44 -7 -1 down down AAA+A 下段 大 45 17 3 46 -8 -2 down down 遠A 中段 大 35 12 2 36 -3 +3 ±0 +10 屈A 下段 小 15 7 2 18 -2 ±0 -1 +A 中段 大 45 16 9 48 -11 -5 down down 15F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr中段 特大 60 31 9 64 -6 +16 down down +A 下段 大 45 15 3 39 -3 +3 down down 11F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr下段 特大 60 30 3 54 +3 +25 down down DhA 中段 中 25 12 6 36 -9 -5 -7 ±0 DhB 中段 大 45 19 2 46 -6 ±0 down down DhC 下段 大 60 17 10 49 -11 -5 down down JpA 中段 中 25 9 7 37 (-9) ( )内の有利差は空中ガード時のもの Jp+A 中段 大 45 15 9 45 (-11) ( )内の有利差は空中ガード時のもの Jp+A 1段目 中段 大 45 12 2 接地まで (大幅不利) ( )内の有利差は空中ガード時のもの 2段目 中段 大 45 22 2 Jp+A 1段目 中段 大 45 10 7 67 (-22) ( )内の有利差は空中ガード時のもの 2段目 中段 大 60 26 3 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 大 35 0 0 +B系射撃 上段 中 25 0 0 C系射撃 上段 中 30 5 0 1段目接触時、1F後に攻撃判定復活2段目接触時、5F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)ガード時の合計拘束時間は22F +C系射撃 上段 中 35 5 0 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)ガード時の合計拘束時間は24F 屈B 上段 大 45 0 0 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 13 7 38 13 23 -4[+12] down 11F目までホールドでH立Bに変化 JpB 13 7 49(8) 13 23 [+12] down 11F目までホールドでHJpBに変化 ホールドB系 H立B 28 7 57 28 40 -8[+10] down HJpB 28 7 66(8) 28 40 [+10] down +B系 +B 16 41 46 16 26 -15[+6] -13[+8] Jp+B 18 41 48(8) 18 28 [+6] [+8] Jp+B 18 41 48(8) 18 28 -15[+6] -13[+8] C系 立C 23 51 54 18 28 -10[+17] down down 霊力消費は16F目9F目までホールドでH立Cに変化 屈C 24 51 85 19 31 down down 霊力消費は17F目11F~75Fは空中状態 JpC 23 51 57(10) 18 28 -13[+17] down down 霊力消費は16F目10F目までホールドでHJpCに変化 ホールドC系 H立C 38 51 69 33 43 -10[+17] down down 霊力消費は31F目 HJpC 32 51 66(10) 27 37 -13[+17] down down 霊力消費は25F目 +C系 +C 17 60 64 17 33 -24[+8] down down 9F目までホールドでH+Cに変化 Jp+C 17 60 64(10) 17 33 -24[+8] down down 9F目までホールドでH+Cに変化 ホールド+C系 H+C 34 60 81 34 50 -24[+8] down down HJp+C 41 60 88(10) 41 57 -24[+8] down down 屈B 16 7 46 13 29 -9[+9] down 霊力消費は13F目 [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統・214系統・22系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 彩光風鈴 上段 大 60 13 19 62 122 不利 down 1F~18Fは完全無敵19F~80Fは足元無敵ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップガード時のヒットストップが0F接触時、6F後に攻撃判定復活(最大11ヒット)画面端でガード時、-40F程度の不利 烈虹真拳 上段 大 120 11 14 123 不利 down ヒットストップが5F接触時、6F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)画面中央・密着使用時、-70F程度の不利画面端・密着使用時、-19F程度の不利(*1) 星脈弾 上段 特大 6000 5 21 78 +1 down 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)ガード時の合計拘束時間は59F 大鵬拳 中段 特大 6000 9 11 6 88 -50 -46 down down 1F~16Fは上半身無敵 地龍天龍脚 震脚 下段 特大 6000 7 16 4 120 -52 down down 蹴り接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ蹴り接触時、4F後に攻撃判定復活(最大18ヒット)38F~105Fは空中判定 蹴り 強中段 特大 - - 38 彩光乱舞 上段 大 6000 13 19 238 大幅不利 down 1F~30Fは完全無敵(*2)19F~226Fは空中判定ヒットストップが3F接触時、4F後に攻撃判定復活(最大34ヒット) 虹色太極拳 上段 特大 60 19 27 71 -8 down 弾は常に回転し、12F毎に新しい弾が判定を持つ弾が判定を持っている時間は5F弾は合計で29回判定を持つ有利差は画面中央で2弾ガードさせたときのもの 猛虎内勁 - - - 9 - - 62 効果中は全打撃が強制カウンターヒット(*3)効果中はカウンターヒットのダメージが2倍(*4)効果の持続時間は約8秒効果の発生保証は9F目 星脈地転弾 手元 上段 特大 6000 5 6 60 130 +9 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ接触時、8F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)有利差は画面端で射出までガードさせたときのもの 射出 上段 特大 6000 - 73 - 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ接触時、5F後に攻撃判定復活(最大10ヒット) 大鵬墜撃拳 Cr中段 特大 - 15 28 3 73 -18 +4 down 1F~30Fはスーパーアーマーヒット時、自分に10F、相手に60Fのヒットストップ打撃ヒット時、追撃演出へ追撃演出中は完全無敵 彩光蓮華掌 上段 大 - 9 45 4 104 -38 down 移動中に相手に近づくと攻撃動作へ打撃がヒット時、追撃演出へ追撃演出中は完全無敵発生・全体動作は最遠距離のもの最近距離では、発生15F、全体動作74F 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 太字の有利差はクラッシュ時のもの 更新履歴 10/12/08スペルカードのフレームデータを追加。 10/09/11基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 修正履歴 2010/06/03屈Aの攻撃レベルを修正 誤:中 正:小
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/640.html
祟り神「赤口さま」/Syakko-sama,Curse God マナコスト (B) タイプ クリーチャー ― スピリット P/T 5/5 レアリティ レア あなたのアップキープの開始時に、祟り神「赤口さま」の上に-1/-0カウンターを1個置く。その後、あなたは祟り神「赤口さま」の上に置かれている-1/-0カウンター1個につき1点のライフを失う。 かつて守矢の神社では赤口さまに巫女を生贄として捧げていたという ターン毎に-1/-0カウンターが乗り、パワーが下がっていくクリーチャー。それに伴って乗っているカウンターの分のライフを失うデメリットも持つ。 しかし、1ターン目から5/5のクリーチャーが戦場に出るのは脅威。召喚酔いがあるとはいえ、2ターン目には4/5のクリーチャーで攻撃できる。 参考 カードセット一覧/東方非想天則
https://w.atwiki.jp/compston/
無料オンラインゲーム格闘が使いこなせない 母に頼まれていた特番のDVDへのダビングがたまりきっています。 ハードディスクが満杯になってきたので急いでダビング作業に入っています。 倍速でしたいんだけど、その作業でコマを進めると 倍速はできませんがよろしいですか、みたいな表示がされる。 いったいどうやったら倍速でできるようになるんだろう。 今までも何度もダビングしてきたけど 一度たりとも倍速ダビングが成功したためしはない。 CMカットとか複数番組がいけないの? 特番だから長いものばかり。 一緒になってダビングしながら録画を見て楽しんでます。 無料オンラインゲーム格闘