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天則缶 @ ウィキにようこそ!! Skypeの部屋「天則缶」のwikiです。 はじめてきた人はこちら→どんなとこ? 天則缶では東方非想天則の対戦が日夜行われています。居る人のランクも幅広く、学ぶことが多いです。 でもただ対戦するだけではなく、雑談しながらワイワイ楽しくやっています。みんな楽しい人ばっかりで、時々ボイチャもしています。 ※お知らせ※ 第一回武闘缶杯の結果を更新しました。 結果はこちらのページをご覧ください→第一回武闘缶杯 反映に時間がかかった事を深くお詫び申し上げます。 イラスト りずさん
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アレンジ希望楽曲・文字データ アレンジ希望楽曲・文字データアレンジ希望楽曲(希望楽曲/出展作品) アレンジ希望楽曲(希望楽曲/出展作品) アレンジ曲名(曲名・ジャンル/出展作品・原曲) アレンジ希望楽曲(希望楽曲/出展作品) アレンジ希望楽曲(希望楽曲/出展作品) rider ・アンノウンX ~ Unfound Adventure / 東方非想天則 ・有頂天変 ~ Wonderful Heaven / 東方緋想天 ・二色蓮花蝶 ~ Ancients / 東方非想天則(秋霜玉) ・キャプテン・ムラサ / 東方星蓮船 nmk ・黒い海に紅く ~ Legendary Fish / 東方緋想天 アレンジ曲名(曲名・ジャンル/出展作品・原曲) CDジャケット用の文字データが提出されたらこちらに転載します。 rider
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, -‐ 、, -─-- 、.,_ ,.i ( )! `ヽ,. -、 ./ ゝ-‐' _____ !. ( ) _,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー ' ,. ''"´ /´ / ;' / ! /! ;`ヽ,ヽ、 '.、 .;' ', i /|`メ、 |/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ. `Y i Vレ'7 -‐-、 レ'レソノ., ', '; _ノ i ,ハ i. -‐-、 iノ i i `. ' (__⊂⊃ _ ノ!イレ' ノ ∠._ ノ | |、 ( ノ ⊂!_)‐''"´ レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_ _,,. イ |ヽ. 'ァ| !>;`ヽ、「、,ハ.| !ヘ) / ! !、 ヽ、.,___ノヽ. ! | , ' `ヽ! '; ヽ `'; 'レヘ! / _,,. -‐rァ-、 r‐''i7ヽ、 ;' ァ'´ i,/ ̄`ヽ; `i、,| ! '; ! | !_____,r' | 「i i `ヽ. 「! !|--‐-ゝソ ! ,.ヘ ',ゝ、ノ/ i '、.,__ノ / /`'';ー--‐'/ ! ,o-oヽ. く / / ,.-r' ; 'ニニヽ ;ゝ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 諏訪子 あまがえるポケモン Lv23 ♀ 【タイプ】 みず 【特性】 あめうけざら 【ステータス】 こうげき:E ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:C 【技:バブルこうせん、あまごい、マッドショット、アクアリング、バトンタッチ、まもる、れいとうビーム】 【アビリティ】 『にわか雨』・・・場に出ると3ターン雨を降らせる その後5ターンの間晴れる 『雨帰り』・・・雨が止むと手元に戻る 『主役への贈り物』・・・倒れたとき次に出すポケモンがエースの場合 そのポケモンの気力に+10~20の補正をかける 『ミジャグジ様』・・・雨が降っているときに相手が特殊技を出したとき ゴーストタイプの1/8のダメージを与える 【弱点】 4倍弱点……無し 2倍弱点……でんき・くさ 【耐性】 無効……無し 1/4……無し 半減……ほのお・みす・こおり・はがね ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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洩矢諏訪子
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wis ディスオーダーアイ全一を目指す優曇華使い 則で分身数が増えて発狂しているのは間違いない 格ゲーのほか、ぷよぷよや囲碁などプレイ、多趣味である
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洩矢諏訪子 早苗といっしょにトレーニング ケロケロ すわっ? すわわっ! すわわっ!2 すわわフル なくしちゃったじゃないのさ ほらー 笑えないよ
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近A、4A 妖夢の打撃の中で最速の7F,連射可、ガードで-2F上段攻撃 妖夢は非常にダッシュが早いので非常に触るのに適している。 ヒット時はコンボに、ガード時からはここからの運び、固めなど非常に使うことが多い打撃である。 またガード仕込み4AからC弦月でダウンをとる事が出来ると地味ながら強力である 空中ヒット時はB弦月がヒットする、とどめに。 A3段目 A2段目から連続ガードではないものの、攻撃レベル中の中段攻撃。 正ガ-時6F不利、誤ガ時-2Fなものの、ここから妖夢はA4、6A3A、射撃、必殺などさまざまな拓がかけられる為 中継のパーツとして優秀、またここまで空中ヒットすれば燐気までの発生の技を空中の相手にあてることができる 空中ヒット AAA>成仏 AAA>B燐気(>永劫orカリバー) 端AAA B縛~ A4段目 Rift属性の下段、攻撃レベルは大、正ガ時-4F、誤ガで硬直0になる優秀な打撃 3Aとモーションが一緒だが、エフェクトが変化しておりこちらは必殺技以上でなければキャンセルがかからない、 ここからA5があるためまた拓をかけていくことができる。 A5段目 Smash属性の中段、攻撃レベルは大、正ガ時-12F、誤ガ時-6Fとガードされると大幅に不利であるがA連携を5段目まで出せるのはこのキャラだけ A4ガード時に動く相手にはよく使おう ガードでの不利が大きいので密着で使う場合は注意 遠A 攻撃レベル中、発生10F、正ガ時-2F、誤ガ時+2Fになる優秀な中段打撃の1つ 妖夢は密着でも遠Aを出せる間合いが近いため、近~中距離での中段拓としても使用する リーチも踏み込みがある為そこそこあり、判定も中々強いためこの遠Aでの牽制は非常に重要 単発ヒット確認ができるとここからのプレッシャーが跳ね上がるため練習して損はないだろう 遠Aを当たらない位置でふり、永劫を仕込むといった事も出来る ヒットすれば永劫、外れたら永劫がでないので重要かも、ダッシュガード仕込む人はそんないないと思うので 空中ヒット時はA3と同じ構成があたるだけでなく、そのまま永劫も入れ込めば可能 近2A 1A 攻撃レベル小、発生8、正ガ時-3F、誤ガ時-1Fの連打可の下段打撃 ヒット確認でC弦月、現世斬につなげることが可能、 下段拓を迫りつつ、ヒット時はコンボにいけると攻めの圧力が跳ね上がる、また低姿勢に4Fからなるため一部の打点の高い攻撃をかわすことも可能、 姿勢の低さを使った対空としても使える。 具体的には、判定が下に強くないJA,持続が短いJAなどが狙い目、アリスのJAやまりさのJA,テンコのJA、紫のJA、イクのJA、 このあたりが狙い目、相手が画面端で受身をとり、JAをかぶせやすいときに使える 遠2A 攻撃レベル中、発生10、正ガで五分、誤ガ時+4Fの非常に優秀な下段打撃 先述した遠Aとで中下拓を迫ることが可能な上に正ガ利で硬直差0なので、強気にもう一度遠A遠2Aなどの打撃で押していくことが可能。 また姿勢が若干低くなるため、対空としても使える。ヒット時には入れ込みになるが燐気まで確定 これも単発ヒット確認が出来ると暴れ、差込、置き打撃の圧力が跳ね上がる また遠Aよりも若干前進距離が長いので前に進みたいときにも。 遠2A誤ガの後はまた遠A,遠2Aを出せばHJをされない連携に、chになるのでノーキャンでJAで追撃しよう 対空としては密着では出せないがJA、縛などの拓の裏としては十分に使える、DAが出せないなーとおもったらこっちで 6A 攻撃レベル大、発生16、正ガ-6F、誤ガで五分の中段打撃、火力も850と大きいが持続が短くバクステに弱い リーチが長いようにみえて実は刀の先端~半ばまで判定がなく、上下に薄い、諏訪子のリフトにあたらないなど悲しみを背負っている。 ヒット時はSmash属性で横に大きく吹っ飛ばすため、6Cや縛、などで追撃が可能、なんだかんだで頼りにはなる攻撃、結界は弦月で狩ろう 画面端ではこれを当てても安くダウンされる、注意 H6A 発生31Fの中段クラッシュ、ガードされると-4Fだが持続が8Fもある為持続をガードさせると実は有利になったりする、 クラッシュ時は18F有利になり近距離ではダッシュ近A、遠ければDAが間に合う、攻撃レベルも特大のためガードの後に2テケで十分有利をとれる 個人的にバクステ対策で最近H6Aをすることが増えた 3A 攻撃レベル大、発生17F、正ガ時-4F、誤ガ時+2FになるRift属性の下段打撃 妖夢の打撃でもっとも打点が高く、判定も強い。 誤ガで有利を取れるので下段拓として優秀、遠Aや遠2Aからつなげてコンボにも H3A 発生32Fの下段クラッシュ、ガードされても2Fしか不利にならない これもH6A同様クラッシュ時にはダッシュ近AやDAなどが確定する、また、こちらのほうがクラッシュさせた後の有利Fが2F長い、20Fである 空中打撃 JA 妖夢を象徴する打撃、発生7、持続12と非常に優秀な発生と持続を持っている 判定が強いと思う人が多いが案外判定は弱め、高速で大きい判定で突っ込んでいける+発生で誤魔化している部分が実は強く、置きに非常に弱い、 しかしこの誤魔化す部分が非常に強いのもまた事実、このJA突進をどれだけ通せるかで妖夢の勝率は左右されるといっても過言じゃないくらい重要な技 低空JAch時に未来永劫斬、ないしDAにつなぎスペルカードとつなげる事が出来始めるとこれも重要な火力の一つになるため、練習必須 JAからJAでのスーパー増長も重要、JAからJ8A,J6Aの出し切りやJA着地JAなど空中での攻めが強力ではない妖夢だがごまかせる部分はある 対空としては最高クラスの性能、発生早いし、これを意識させてDA、縛、弦月などで狩る動きは非常に重要 J6A 発生13F、持続9Fの慣性を無視するとび蹴り、最低空J6Aは正ガで+1をとれる優秀な中段打撃 また最低空ならずともJ6AからJB着地キャンセル必殺技で本来不利Fを潰すこともできる だが攻撃を外した時の硬直も長くガードさせることを念頭において使うと良い あたった時のリターンも大きいが外したときのリスクも大きい技 最速結界には無力だが、最速結界以外にはJ6A>(JB)>C弦月orB弦月の拓がある また、みてから最速結界をするのは非常に難しいので入れ込みになるが、入れ込みの場合バクステがもれることが多い そこをキッチリ狩ろう J8A 発生12F、持続10Fの切り上げ、判定が非常に強くダッシュJAからのめくりJ8Aは強力の一言 下から思いっきり突き上げるには非常に強力。Rift属性 しかしガードされて17F不利と相手のJAが確定してしまう、それを防ぐ為にはJ6Cを入れ込むしかないが、 J6CをグレイズされてしまうとこれもまたJAが確定してしまう、強判定で高威力故の代償だが、 それを考えても使う技であろう、ヒット時は安定で魔方陣まで出せるのも強力である 黄沙限定でJ8Aヒットから永劫が繋がる、覚えて損はない J2A 発生17Fの叩き落し切、ガードさせて五分だが、攻撃判定を出したまま空振りすると着地硬直が20Fほどある。 この技の最大の特徴が高度が低い、つまりJ2Aの攻撃判定が出る前に地面に着地すると着地硬直が生まれない。 また、慣性を無視して真下に移動するため面白い連携を組むことが出来る。Chした時にはバウンドを誘発しコンボを決めることが出来る ダッシュ攻撃 DA 攻撃レベル中、発生11F、持続3F、正ガ時-7、誤ガ時-3Fの中段打撃である 発生11Fで踏み込むためリーチが長く、確定反撃や差込に、 妖夢の技の中でも打点が高い為、相手のチキガ、着地、HJを狩る拓として優秀である。 空中ヒット時は受身不能時間が長く設定されておりここから確認での空中コンボやスペルカードは非常に重要なダメージソースである その反面、判定は弱く、JAなどにかち合うと負けやすく、密着判定も無い為一部の技に空振りすることもある、小町2A 文DA 咲DAにはめり込むと負ける 地上ヒット時はノーマルヒットで17F以下の攻撃が繋がる為、単発確認永劫斬などが出来ると非常に強みになれる chでは大幅に有利Fが増えるため、chからの確認ならば割と楽にできるので練習の価値がある また至近距離での中段拓としても使用する 地上ヒット、空中ヒット、地上chヒット、空中chで永劫のタイミングが若干かわるのが厳しい DA追加6A 攻撃レベル大、正ガで-6、誤ガで硬直0の中段打撃である DAからの打撃拓として非常に優秀であるが、DAノーマルヒット時からは連続ヒットにならず、 ch時のみ連続ヒットになり、壁バウンドを誘発し、安定してダウンを奪える DAは正ガ誤ガ共に不利であるがこの拓や必殺キャンセルが出来る為相手に動きづらく、DAからの増長拓の裏拓として機能する。 DA正ガ時にこの技を出すと発生8F以下の打撃で割り込みをされてしまうことが弱点だが、 誤ガをとれれば硬直差0という性能なのでこれで中段を見せつつDAの後に露骨に下段で霊力を削るなど攻め手のポイントになりうる打撃であると思われる 小町の2Aには一方的に負けるので注意 DB 攻撃レベル大、発生19F、持続8F、正ガで-8誤ガで-2の下段打撃 リーチが非常に長く、すべる様に妖夢が移動しつつ足元を切り払う、 ポイントとなるのは持続8Fで非常に長いリーチを誇るということ、これでなければお空の2Aなどに勝つことが難しい、 1ポイントの奇襲技として頭の隅にいれるといいだろう、また妖夢で前に判定が1番長いと思われる(ダッシュするし DC 攻撃レベル大、発生19、持続4F、正ガで-10、誤ガで-4の中段打撃 妖夢の技の中でも屈指の判定を誇る打撃である、空中ガード不能であり、画面端に近ければそのままDAで拾うことやスペルカードでの追撃も可能。 ch時は受身不能時間の減少+斜め上に吹っ飛ぶためJAなどで拾いコンボに行くことが出来る ガードされると反撃をもらい易い攻撃だが、ダッシュから非常に大きい判定の打撃を相手に被せることができるので使う場所を間違えなければ非常に強い武器になれる打撃である
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低空必殺技とは 出し方 具体例 関連事項 低空必殺技とは 低空必殺技とは、地上から空中で出す事の出来る必殺技を非常に高度の低い位置(低空)で繰り出す事である。崩しやコンボパーツとして利用するテクニックの一つ。 出し方 技のコマンドの最初か最後にレバー上要素(7,8,9)を入れるだけ。 ボタンの入力は少し遅らせるのがコツ。例,J214+Dなら8214+Dか2147+Dなど。 具体例 関連事項 [[]] j214~を地上で21478~とコマンド入力すると 低空で技がだせる -- (名無しさん) 2011-04-12 19 56 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 配信名 ポコピン亭通常営業中【ゲーム名】 ジャンル 主にゲーム(東方非想天則等) 性別・年齢 ♂ マイク 有 配信時間帯 とても不定期 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%83%9D%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%B3%E4%BA%AD%E5%BA%97%E9%95%B7 あなたは - 匹目のポコピンであり現在-匹のポコピンがみています。 ▼作品名など 東方非想天則 特徴 主に現れる場所 非想天則配信 MTG配信 配信(凸)中の名言・迷言 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 今後配信してみたいゲーム PSP:遊戯王タッグフォース4 主のステータス ポコ度 S 営業能力 C 集客力 C 眠気 A 配信環境 配信用PCと、配信動画閲覧用PCの二台。 今日: - 昨日: - 合計: -
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