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随時更新 幼年期Ⅰ 幼年期Ⅱ 成長期 成熟期 完全体 究極体 超究極体 アーマー体 幼年期Ⅰ 必殺技名 消費SP 物魔 属性 威力 範囲 貫通 説明 覚えるデジモン アワ 2 魔 水 30 単 × 敵1体に水属性の威力30の魔法攻撃。命中率90% クラモンバブモンプニモンボタモンポヨモン
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必殺技 ダメージ計算式仮説 必要装備は検証の必要あり。 必殺技 [部分編集] デフォルト装備神姫 スキル名称 必要装備 効果 アーンヴァル ストラーフ マオチャオ スーパーねこ乱舞 裂拳甲鉄耳装争上衣衛袖天舞靴KT36C1テイル 発動者の攻撃力が大きくUP ハウリン サイフォス 紅緒 エウクランテ グライドオンプレステイル ボレアスカイキアスブレストノトスアイオロス(要・色統一) 発動者の攻撃力が大きくUP イーアネイラ デフォルト装備神姫 スキル名称 必要装備 効果 フブキ 夢想手裏剣 白詰草闇狐+極意之巻物紫苑紫式部+紫木蓮紫蘭紫鳳 発動者の攻撃力が結構UP ミズキ 神力開放 白苑白式部+白木蓮白蘭白鳳 デフォルト装備神姫 スキル名称 必要装備 効果 ジルダリア ブルーミングガーデン RP装備一式(リアはどちらでも可) 発動者の攻撃力が大きくUP ジュビジー オールベルン ジールベルン ヴェルヴィエッタ リルビエート ツガル レインディアライディング 装備一式(要・色統一) 発動者の攻撃力が大きくUP プロキシマ マリーセレス デフォルト装備神姫 スキル名称 必要装備 効果 アルトアイネス アルトレーネ ラプティアス アーティル 上へ戻る ダメージ計算式仮説 [部分編集] リザルトにて必殺技もスキル扱いとなっているため、スキル計算式が適用される可能性が高い。 また、必殺技は成長要素がないので式のα部分は常に1となると仮定。 攻撃力3963、防御力3223のエウクランテRPでNPC紅緒(近接)に攻撃。 バトルアニメで最初に表示されている総合力が8771 グライドオンプレステイル以外のスキルが出ず、最終値が12189だった事例あり。 上へ戻る 最低限、どの装備が必要なのかの検証が必要そうです。 -- 名無しさん (2011-11-25 16 21 45) マオチャオデフォルト装備(裂拳甲:鉄耳装:争上衣 :衛袖:天舞靴:KT36C1テイル)で「必殺!スーパーねこ乱舞」を確認、発動時総合力66364から69725へ。発動者の攻撃力が大きくUP -- Echo (2011-12-03 15 47 43) 反映しました -- 名無しさん (2011-12-03 23 40 33) グライドオンプレイステイルの補正値は0.30っぽい(相性補正攻撃力5548に対し、スキル補正値1664) -- 名無しさん (2011-12-10 18 13 19) 神力開放の発動には、手裏剣・ヘッド・リアは不要な様です -- 名無しさん (2011-12-20 21 36 19) レインディアライディング発動確認。全部揃ってないとダメっぽい? -- 名無しさん (2012-01-04 23 19 58) 名前 コメント
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[部分編集] 概要 正式名称は同じく「諏訪子の悩み事」(2017年6月12日)。 脚本はetohが担当しているものの、企画自体はまるによるものである。 etohの作品としては漫才☆(2017年1月15日)、漫才☆☆(2017年6月23日)に続いて三作目になる。 [部分編集] +登場キャラクター 諏訪子の悩み事 八坂神奈子:*❀٭紗倉妃芽*❀٭ 洩矢諏訪子:星野星香 東風谷早苗:ちるひ +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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日本刀派生 日本刀(Lv5) ⇒ 春雨(Lv5) ⇒ オーバーソウル阿弥陀丸第一形態(Lv5) ⇒ オーバーソウル阿弥陀丸第二形態(Lv5) ⇒ スピリットオブソード(Lv5) ⇒ ロングスピリットオブソード 攻:S 命:S 弾数:1 EN:1200 効果 none 日本刀(Lv5) ⇒ 憑依合体(Lv5) ⇒ 憑依100% 攻:A 命:A 弾数:1 魔力:1000 効果 none 長刀派生 長刀(Lv5) ⇒ 馬孫刀(Lv5) ⇒ オーバーソウル馬孫(Lv5) ⇒ オーバーソウル馬孫巫力上乗せ(Lv5) ⇒ 馬孫&黒桃in白鳳超本気モード 攻:S 命:S 弾数:2 魔力:1000 効果 none 長刀(Lv5) ⇒ 馬孫刀(Lv5) ⇒ オーバーソウル馬孫(Lv5) ⇒ オーバーソウル馬孫巫力上乗せ(Lv5) ⇒ スーパー武神 攻:S 命:S 弾数:5 魔力:1200 効果 none 販売される程度の能力派生 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方紅魔郷編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 宵闇の妖怪 (LV5) ⇒ 闇を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方紅魔郷編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 湖上の氷精 (LV5) ⇒ 冷気を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方紅魔郷編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 華人小娘 (LV5) ⇒ 気を使う程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方紅魔郷編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 知識と日陰の少女 (LV5) ⇒ 火+水+木+金+土+日+月を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方紅魔郷編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 紅魔館のメイド (LV5) ⇒ 時間を操る程度の能力 ver.紅魔郷 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方紅魔郷編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 永遠に紅い幼き月 ver.紅魔郷 (LV5) ⇒ 運命を操る程度の能力 ver.紅魔郷 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方紅魔郷編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ EXTRA 紅魔郷編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 悪魔の妹(LV5) ⇒ ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方妖々夢編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 冬の忘れ物(LV5) ⇒ 寒気を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方妖々夢編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 凶兆の黒猫(LV5) ⇒ 妖術を扱う程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方妖々夢編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 七色の人形使い(LV5) ⇒ 魔法を扱う程度の能力 ver.妖々夢 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方妖々夢編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 騒霊三姉妹(LV5) ⇒ 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方妖々夢編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 幽人の庭師(LV5) ⇒ 剣術を扱う程度の能力 ver.妖々夢 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方妖々夢編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 幽冥楼閣の亡霊少女(LV5) ⇒ 死を操る程度の能力 ver.妖々夢 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ EXTRA 永夜抄編を制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 歴史喰い(LV5) ⇒ 歴史を創る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ EXTRA 永夜抄編を制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 蓬莱の人の形(LV5) ⇒ 老いる事も死ぬ事も無い程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ LAST WORDを制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 時間を操る程度の能力 ver.永夜抄 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ LAST WORDを制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 死を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ LAST WORDを制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 剣術を扱う程度の能力 ver.永夜抄 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ LAST WORDを制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 境界を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ LAST WORDを制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 人間を幸運にする程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ LAST WORDを制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 魔法を扱う程度の能力 ver.永夜抄 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方永夜抄編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ LAST WORDを制覇する程度の能力(LV5) ⇒ 運命を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 普通の魔法使い ver.萃夢想(LV5) ⇒ 魔法を使う程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 幻想の境界 ver.萃夢想(LV5) ⇒ 境界を操る程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 動かない大図書館 ver.萃夢想(LV5) ⇒ 魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 楽園の素敵な巫女 ver.萃夢想(LV5) ⇒ 空を飛ぶ程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 七色の人形遣い ver.萃夢想(LV5) ⇒ 魔法を扱う程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 天衣無縫の亡霊 ver.萃夢想(LV5) ⇒ 死を操る程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 萃まる夢、幻、そして百鬼夜行(LV5) ⇒ 密と疎を操る程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 永遠に赤い幼き月(LV5) ⇒ 運命を操る程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 半分幻の庭師 ver.萃夢想(LV5) ⇒ 剣術を扱う程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方萃夢想編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 完全で瀟洒な従者 ver.萃夢想(LV5) ⇒ 時間を操る程度の能力 ver.萃夢想 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 幻想の境界 ver.緋想天(LV5) ⇒ 境界を操る程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 七色の人形遣い ver.緋想天(LV5) ⇒ 魔法を扱う程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 非想非非想天の娘(LV5) ⇒ 大地を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 天衣無縫の亡霊 ver.緋想天(LV5) ⇒ 死を操る程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 動かない大図書館 ver.緋想天(LV5) ⇒ 魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 完全で瀟洒な従者 ver.緋想天(LV5) ⇒ 時間を操る程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 伝統の幻想ブン屋(LV5) ⇒ 風を操る程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 永遠に紅い幼き月 ver.緋想天(LV5) ⇒ 運命を操る程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 美しき緋の衣(LV5) ⇒ 空気を読む程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 三途の水先案内人(LV5) ⇒ 距離を操る程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 狂気の赤眼(LV5) ⇒ 狂気を操る程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 半分幻の庭師 ver.緋想天(LV5) ⇒ 剣術を扱う程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 普通の魔法使い ver.緋想天(LV5) ⇒ 魔法を使う程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 小さな百鬼夜行(LV5) ⇒ 密と疎を操る程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方緋想天編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 楽園の巫女(LV5) ⇒ 空を飛ぶ程度の能力 ver.緋想天 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方星蓮船編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 毘沙門天の弟子(LV5) ⇒ 財宝が集まる程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方星蓮船編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ ダウザーの小さな大将(LV5) ⇒ 探し物を探し当てる程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方星蓮船編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 封印された大魔法使い(LV5) ⇒ 魔法(身体能力増加)を使う程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方星蓮船編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 愉快な忘れ傘(LV5) ⇒ 人間を驚かす程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方星蓮船編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 守り守られし大輪 ver.EXTRA(LV5) ⇒ 人間を驚かす程度の能力 ver.EXTRA 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方星蓮船編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 未確認幻想飛行少女 ver.地霊殿(LV5) ⇒ 正体を判らなくする程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方星蓮船編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 守り守られし大輪(LV5) ⇒ 入道を使う程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方星蓮船編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 水難事故の念縛霊(LV5) ⇒ 水難事故を引き起こす程度の能力 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 普通の魔法使い ver.非想天則(LV5) ⇒ 魔法を使う程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 非想非非想天の娘 ver.非想天則(LV5) ⇒ 大地を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 楽園の巫女 ver.非想天則(LV5) ⇒ 空を飛ぶ程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 小さな百鬼夜行 ver.非想天則(LV5) ⇒ 密と疎を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 七色の人形遣い ver.非想天則(LV5) ⇒ 魔法を扱う程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 天衣無縫の亡霊 ver.非想天則(LV5) ⇒ 死を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 三途の水先案内人 ver.非想天則(LV5) ⇒ 距離を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 永遠に紅い幼き月 ver.非想天則(LV5) ⇒ 運命を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 祀られる風の人間 ver.非想天則(LV5) ⇒ 奇跡を起こす程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 土着神の頂点 ver.非想天則(LV5) ⇒ 坤を創造する程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 半分幻の庭師 ver.非想天則(LV5) ⇒ 剣術を扱う程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 熱かい悩む神の火 ver.非想天則(LV5) ⇒ 核融合を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 動かない大図書館 ver.非想天則(LV5) ⇒ 魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 美しき緋の衣 ver.非想天則(LV5) ⇒ 空気を読む程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 幻想の境界 ver.非想天則(LV5) ⇒ 境界を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 華人小娘 ver.非想天則(LV5) ⇒ 気を使う程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 完全で瀟洒な従者 ver.非想天則(LV5) ⇒ 時間を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 伝統の幻想ブン屋 ver.非想天則(LV5) ⇒ 風を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 氷の妖精 ver.非想天則(LV5) ⇒ 冷気を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方非想天則編を制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 狂気の赤眼 ver.非想天則(LV5) ⇒ 狂気を操る程度の能力 ver.非想天則 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 怨霊も恐れ怯む少女 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 心を読む程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 下っ端哨戒天狗 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 千里先まで見通す程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 普通の魔法使い ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 魔法を使う程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 小さな百鬼夜行 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 密と疎を操る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 地殻の下の嫉妬心 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 嫉妬心を操る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 閉じた恋の瞳 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 無意識を操る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 寂しさと終焉の象徴 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 紅葉を司る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 封印された大魔法使い ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 魔法(身体能力増加)を使う程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 熱かい悩む神の火 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 核融合を操る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 土着神の頂点 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 坤を創造する程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 豊かさと稔りの象徴 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 豊穣を司る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 守り守られし大輪 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 入道を使う程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 未確認幻想飛行少女 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 正体を判らなくする程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 秘神流し雛 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 厄をため込む程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 今どきの念写記者 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 念写をする程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ ダウザーの小さな大将 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 探し物を探し当てる程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 祀られる風の人間 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 奇跡を起こす程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 超妖怪弾頭 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 水を操る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 毘沙門天の弟子 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 財宝が集まる程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 地獄の輪禍 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 死体を持ち去る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 山坂と湖の権化 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 乾を創造する程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 暗い洞窟の明るい網 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 病気(主に感染症)を操る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 楽園の巫女 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 空を飛ぶ程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 美しき緋の衣 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 空気を読む程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 水難事故の念縛霊 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 水難事故を引き起こす程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 伝統の幻想ブン屋 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 風を操る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 恐るべき井戸の怪 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 鬼火を落とす程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 非想非非想天の娘 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 大地を操る程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ ダブルスポイラーを制覇する程度の能力 (LV5) ⇒ 愉快な忘れ傘 ver.ダブルスポイラー(LV5) ⇒ 人間を驚かす程度の能力 ver.ダブルスポイラー 攻:A 命:SS 弾数:1 魔力:2000 効果 none 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方地霊殿編を制覇する程度の能力 (LV5) 販売される程度の能力(Lv5) ⇒ 東方風神録編を制覇する程度の能力 (LV5)
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幻想天地人 サークル:AQUA STYLE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 東方萃夢想 ひえろぐらふ 東方萃夢想 東方萃夢想 [03 53] 02 緋想天 ひえろぐらふ 東方緋想天 緋想天 [02 14] 03 地の色は黄色 ひえろぐらふ 東方緋想天 地の色は黄色 [04 23] 04 黒い海に紅く ひえろぐらふ 東方緋想天 黒い海に紅く [02 44] 05 砕月 ひえろぐらふ 東方萃夢想 砕月 [02 27] 06 香る樹葉花 ひえろぐらふ 東方緋想天 香る樹葉花 [03 38] 07 天衣無縫 ひえろぐらふ 東方緋想天 天衣無縫 [02 37] 08 有頂天変 ひえろぐらふ 東方緋想天 有頂天変 [03 52] 09 幼心地の有頂天 ひえろぐらふ 東方緋想天 幼心地の有頂天 [02 43] 10 伝説の巨神 ひえろぐらふ 東方非想天則 伝説の巨神 [02 42] 詳細 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,200円 レビュー 名前 コメント
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VOL.07 サークル:SWING HOLIC Number Track Name Arranger Player Vocal Lyric Original Works Original Tune Length 01 Demystify The Mystery ! Swing Holic Band Swing Holic Band - - 東方萃夢想 Demystify Feast [03 10] 02 ふわふわ風の唄 Swing Holic Band Swing Holic Band A~YA Blue E 東方緋想天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish [03 58] 03 空 -śūnya- Swing Holic Band Swing Holic Band SYO Blue E 東方萃夢想 夜が降りてくる ~ Evening Star [04 38] 04 Immaterial Stories Swing Holic Band Swing Holic Band - - 東方萃夢想 戦迅 [04 31] 05 PARTY TIME は 終わらない☆ Swing Holic Band Swing Holic Band 709sec. Blue E 東方萃夢想 東方萃夢想 [05 24] 06 Strong more Strong still Sanokan Swing Holic Band A~YA Blue E 東方萃夢想 砕月 [03 50] 07 Missing Island DAUGHTER Swing Holic Band - - 東方萃夢想 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power [04 19] 08 Hisoutensoku for Justice Swing Holic Band Swing Holic Band Naoko Akimoto Blue E 東方非想天則 ぼくらの非想天則 [05 36] 09 Unknown XXX Sanokan Swing Holic Band - - 東方非想天則 アンノウンX ~ Unfound Adventure [03 21] 10 揺惑天子 Swing Holic Band Swing Holic Band SYO Blue E 東方緋想天 有頂天変 ~ Wonderful Heaven [04 08] 11 Twilight Rhapsody Swing Holic Band Swing Holic Band - - 東方緋想天 東方緋想天 [04 44] 12 Knock ! Knock ! Knock ! Swing Holic Band Swing Holic Band A~YA A~YA オリジナル - [04 12] 詳細 コミックマーケット80(2011/08/13)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,470円(税込) レビュー 名前 コメント
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スキル ver3.80より追加されたSPを消費して習得するシステム。 SPはLv5上がる毎に5P追加され、職業ごとに管理されている。 習得できるスキルはLv10毎に、下記欄の上から2個ずつ解放。 SPで習得したスキルは他の職業に転職しても効果は持続する。 各職業スキル一覧(PDF形式) 遊び人(鞭) SP 詳細 魔法戦士(剣) SP 詳細 身かわし率5%+ 5 力+5 5 最大HP+10 5 身の守り+5 5 最大MP+10 5 賢さ+5 5 最大HP+25 10 最大MP+25 5 身かわし率+10% 10 MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収率があがる 愛の鞭(J) 10 通常攻撃約1.5倍 ドラゴン斬り 10 通常攻撃約1.5倍(ドラゴン系約3倍) 瀕死時身かわし率 +30% 10 瀕死時のみ身かわし率+30% 魔法剣使用可 10 どの職業でも魔法剣使用可 双竜打ち(J) 15 通常攻撃約3倍 はやぶさ斬り(J) 15 2回攻撃 軽装装備可 15 どの職業でも軽装装備可 剣装備可 15 どの職業でも剣装備可 鞭装備可 15 どの職業でも鞭装備可 ミラクルソード (J) 20 通常攻撃3倍+HP回復 戦士(斧) SP 詳細 賢者(無し) SP 詳細 力+5 5 賢さ+5 5 最大HP+20 5 最大MP+50 5 身の守り+5 5 MP節約-10% 5 魔法使用時MP減少 会心率+5% 5 MP節約-20% 10 魔法使用時MP減少 大木斬り(J) 5 通常攻撃約1.5倍(自然系約3倍) MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収確率UP 最大HP+40 10 最大MP+100 10 メタル斬り(J) 15 メタル系にダメージが通るようになる 賢さ+10 10 魔神斬り(J) 15 かなりの確率で会心の一撃がでる 癒しの雨(A) 15 自動発動でHP回復(1分30秒) 斧装備可 15 どの職業でも斧装備可 後衛系盾装備可 15 どの職業でも後衛盾装備可 中鎧装備可 20 どの職業でも中鎧装備可 魔法服装備可 15 どの職業でも魔法服装備可 武闘家(爪) SP 詳細 レンジャー (投、弓) SP 詳細 力+5 5 身の守り+5 5 最大HP+25 5 身かわし率+10% 5 会心率+10% 5 力+5 5 溜める(S) 5 「溜める」をする度にダメージ加算 最大MP+30 5 武道着装備可 10 どの職業でも武道着装備可 最大HP+30 5 力+10 10 クロスカッター(J) 10 通常攻撃約+固定ダメージ ウイングブロウ(J) 10 通常攻撃+固定ダメージ パワフルスロー(J) 15 通常攻撃約2倍 最大HP+50 15 投装備可 15 どの職業でも投装備可 爪装備可 15 どの職業でも爪装備可 弓装備可 15 どの職業でも弓装備可 タイガークロー(J) 20 通常攻撃約3倍 五月雨撃ち(S) 20 通常攻撃約3倍 魔法使い (棍、短剣) SP 詳細 勇者(勇者の剣) SP 詳細 賢さ+5 5 力+10 5 最大MP+30 5 身の守り+10 5 MP吸収率+5% 5 攻撃時のMP吸収確率UP 賢さ+10 5 MP節約-10% 5 魔法使用時MP減少 最大HP+50 5 最大MP+60 10 最大MP+50 5 賢さ+10 10 最大HP+100 10 黄泉送り(J) 10 通常攻撃約1.5倍(ゾンビ系約3倍) 勇剣装備可 15 どの職業でも勇者剣装備可 短剣装備可 15 どの職業でも短剣装備可 勇盾装備可 15 どの職業でも勇者盾装備可 棍装備可 15 どの職業でも棍装備可 勇鎧装備可 15 どの職業でも勇者鎧装備可 魔力覚醒(A) 20 自動発動で魔力がかなりあがる ギガソード(J) 20 あらゆる能力値がダメージに付与され、凄まじいダメージとなる 僧侶(槍) SP 詳細 魔物使い(鞭) SP 詳細 最大MP+20 5 力+5 5 賢さ+5 5 魔物の心得1(J) 5 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる 身の守り+5 5 最大HP+30 5 最大MP+50 10 力+5 5 MP節約-10% 10 魔法使用時MP減少 最大HP+30 5 獣突き(J) 10 通常攻撃約1.5倍(魔獣系約3倍) 魔物の心得2(J) 10 心得が多いほどモンスターがペットになりやすいくなる 状態異常自動回復率UP 10 状態異常がかなりの確率で回復 進化の宝玉効果UP1(AL) 15 1つで進化の宝玉効果1.5倍、 2つで2倍 常時回復魔法効果UP 10 ホイミ系の回復2倍 魔物の心得3(J) 15 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる 槍装備可 15 どの職業でも槍装備可 進化の宝玉効果UP2(AL) 15 1つで進化の宝玉効果1.5倍、 2つで2倍 五月雨突き(J) 20 通常攻撃約3倍 魔物の心得4(J) 20 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる バトルマスター(拳) SP 詳細 スーパースター (短剣) SP 詳細 力+5 5 賢さ+5 5 最大HP+30 5 MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収確率UP 身の守り+5 5 金運アップ1(AL) 10 モンスター撃破時のお金が増える。2つあればさらに増える 最大HP+70 10 幸運アップ1(AL) 10 何かの確率が増える。2つあればさらに増える 正拳突き(J) 10 通常攻撃約2倍 最大MP+50 10 捨て身(J) 10 通常攻撃+固定ダメージ+HP消費 最大HP+50 10 身の守り+10 10 金運アップ2(AL) 10 モンスター撃破時のお金が増える。2つあればさらに増える 力+10 10 幸運アップ2(AL) 10 何かの確率が増える。2つあればさらに増える 前衛系盾装備可 15 どの職業でも前衛系盾装備可 ハッスルダンス(AK) 10 攻撃時HPが回復 爆裂拳(J) 20 通常攻撃3倍 不思議な踊り(AK) 15 攻撃時MPが回復 パラディン(槌) SP 詳細 はぐれメタル(投) SP 詳細 身の守り+5 5 MP吸収率+10% 5 攻撃時のMP吸収確率UP 最大HP+40 5 賢さ+10 5 力+5 5 移動速度切替(J) 5 移動速度をいつでも切替ることができる スニーク+ジャンプ+右クリックで切替 大防御(S) 5 一定時間防御力がかなりUP 最大MP+100 10 身の守り+10 10 身の守り+10 10 ドラムクラッシュ(J) 10 通常攻撃約1.5倍(物質系約3倍) 落下ダメージ無効(AL) 10 落下ダメージ0 最大HP+80 10 常時トラマナ(AL) 10 ダメージ床のダメージ0 ゴールドハンマー(J) 15 通常攻撃+固定ダメージ+攻撃力により取得ゴールドが増える 灼熱(J) 15 最大級の炎範囲ダメージ 槌装備可 15 どの職業でも槌装備可 火炎耐性特大(AL) 15 溶岩でさえダメージ0 重鎧装備可 20 どの職業でも重鎧装備可 輝く息(J) 15 最大級の氷範囲ダメージ (J)・・・・技を習得後、ジャンプ攻撃で発動。 武器によって出せる技は決まっている。 同じ武器で複数の技を覚えた場合、スニーク+右クリックで技を選択できる。 (S)・・・・技習得後、スニークしながら攻撃で発動。 「溜める」「大防御」は技選択後ブロックを右クリックで発動。 「溜める」は制限時間内なら何回でも溜め重ねることができる。 (A)・・・・ランダムで自動発動 (AL)・・・習得後常時発動 (AK)・・・スニーク+右クリックで技を選択後、攻撃すると発動。 *武器系の「装備可」を習得後、どの職業でも習得した武器の熟練度が入手できます。 *覚えた技は職業ではなく武器に依存しています。職業の( )内の武器で発動します。 (例)「魔神剣」習得後に職業が魔法使いでも、武器は斧で魔神剣がだせる。(斧装備可が必要かは要検証) 熟練度 DQMⅢでは武器、盾、魔法(一部除く)に熟練度システムがあり,各適正職業にて適正武器を用いて敵を倒したり,適正魔法で討伐することで熟練度を上げることが出来ます。 熟練度レベルが上がると攻撃力上昇などの恩恵が得られ, また下記項目の特技および必殺技習得の発生条件になっているものもあります。 Ver3.80以降 武器系の「装備可」を習得後、どの職業でも習得した武器の熟練度が入手できます。 熟練度レベルによる恩恵 熟練度名 上げ方 恩恵 上限 備考 バ 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(2)UP 不明 剣 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(2)UP 10 短剣 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 斧 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 槍 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 上がった際攻撃力はどの槍も3上がっているが, 攻撃力横の()内は2ずつ上がり攻撃力と合致しない。不具合の可能性? 槌 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 棍 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 鞭 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 槍と同じ症状発生。 爪 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 投 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 弓 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 勇 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 盾 ガード Lv上昇毎に回避力(?)UP 〃 Ver2.10より実装 メラ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(2)UP 〃 魔法攻撃力()内数値は0のまま 魔法攻撃力に1と表記された 威力上昇自体は2 クールタイムに影響が出るかは不明。 ヒャド 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 ギラ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 範囲攻撃ではあるが,複数同時に倒しても得られる熟練度は1で固定? (要検証) バギ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 〃 イオ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 〃 ドルマ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 デイン 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 ホイミ 魔法使用 Lv上昇毎に回復量(2)UP 〃 ホイミ系は回復量に最低値~最高値まで4パターンあり回復量がランダムに選ばれる。 熟練度を上げるとその最低値、最高値に1Lvにつき回復量が+2される。 例 (Lv0) 25 26 27 28 (Lv1) 27 28 29 30 (Lv2) 29 30 31 32 また回復時ランダムで熟練度が得られます。 HP減っていなくても熟練度上昇 ホイミ、ベホイミ、ベホマどれも上昇確率に差異なし <おすすめの上げ方> ホイミのロザリオを複数用意し、DQMベッドで回復しながらホイミを繰り返す。 これでも高レベルまで上げるには相当時間を費やします。 どうしてもこればかりに時間を割きたくないという人は、 クリエイティブモードでやることをおすすめします。 クールタイムが撤廃され、尚且つロザリオは1つで事足ります。 *Ver4.00以降、盾はアクセサリー装備となったため、盾熟練度の入手方法が不明。 (本Mod製作者様いわく「盾を持った状態で攻撃をくらうと、ランダムで盾熟練度入手」とのこと) 必殺技 以下の条件を満たし、スティーブに話しかける。 その後,スティーブとの戦闘に移るので倒す。各必殺技の紋章をドロップ。必殺技の紋章は,転職時のように右クリックで使用可能。使用後,必殺技開放のログが出ます。 *必殺の紋章イベントを起こしたスティーブはかなり強いので、それなりの準備をしましょう! 職業 職業Lv 武器・魔法Lv 効果(敵を倒した時、稀に発動) 遊び人 Lv50 短or鞭Lv7 1分間、高確率で攻撃を回避する 戦士 Lv50 斧Lv7 1分間、通常攻撃が会心の一撃になる 武道家 Lv50 爪Lv7 1分間、攻撃力50UP&速度低下効果 魔法使い Lv50 メラorヒャドLv7 1分間、魔力50UP&MPが減らない 僧侶 Lv50 ホイミorバギLv7 1分間、ランダムでHP全回復 魔法戦士 Lv50 剣Lv7 1分間、攻撃する度にHP,MP+5回復 パラディン Lv50 槍Lv7 1分間、防御力100UP(ダメージを受けると効果音有り) バトルマスター Lv50 槌Lv7 1分間、攻撃力70UP 賢者 Lv50 ドルマLv7 1分間、ランダムでHP・MP+10回復 レンジャー Lv50 弓or投Lv7 1分間、攻撃力、防御力、魔力全て20UP&ピオラ効果 勇者 Lv50 勇Lv7 1分間、ダメージ200以上+落雷効果有、攻撃力は変わらない(ギガブレイク) 注意:難易度Easy環境元,必殺技イベントフラグを決して立てないで下さい。 スティーブとの戦闘に移る際,Active(敵)となったスティーブが消えてしまい,イベントを完了させる事が出来なくなります。 また上記状態のまま,再度スティーブと話しても必殺技イベントが発生せずやり直しが効きません。 【解決策】 クリエイティブ環境に一度変更し「必殺技の紋章」を取得する。 Ver8.50、難易度Easy、マルチ環境で斧Lv7になりスティーブを倒した所、 必殺の紋章を入手、必殺技を覚えました。 特技(旧要素) 各種武器のレベルを5に上げてからスティーブに話しかけると習得イベントの発生。 熟練度を上げるにはその武器の適正職業に転職する必要があります。 特技は一度覚えてしまえば,その特技を覚えるのに使われた武器の種類でなくとも使えます。 例 (短剣 ドラゴン斬り発動 など) Ver2.10からX斬りとバイキルトが重複するようになりました。 Ver3.80からSP導入により訓練用の武器が廃止されました。注意点 訓練用武器でトドメを刺さなかった場合は討伐数にカウントされません。 HP50以下では特技は発動しません。 スライム斬りはメタルスライム系統には無効です。 武器 クエスト内容 アイコン 習得技 効果 消費HP 剣 指定された訓練用武器でドラゴン系300体討伐! ドラゴン斬り ドラゴン系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 短剣 指定された訓練用武器でゾンビ系300体討伐! ゾンビ斬り ゾンビ系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 斧 指定された訓練用武器で自然系300体討伐! 植物斬り 植物系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 槍 指定された訓練用武器でメタル系50体討伐! メタル斬り メタル系に対し 発動毎にHP-10 槌 指定された訓練用武器で物質系300体討伐! 物質斬り 物質系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 棍 指定された訓練用武器でスライム系300体討伐! スライム斬り スライム系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 鞭 指定された訓練用武器で悪魔系300体討伐! 悪魔斬り 悪魔系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 爪 指定された訓練用武器で魔獣系300体討伐! 魔獣斬り 魔獣系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 投 なし 〃 〃 〃 〃 弓 なし 〃 〃 〃 〃 バ なし 〃 〃 〃 〃 勇 指定された訓練用武器で特殊系300体討伐! 特殊斬り 特殊系に対し 発動毎にHP-5 TIPS 他武器である程度削ってから訓練用武器で討伐してもカウントされます。 訓練用武器はエンチャント付与による強化で火力UPが見込めるのでオススメです!。(ダメージ増加Ⅰ~Ⅳ) また力の種や黄金の種も適用される事が確認されています。(バイキルトは適用外) 万が一訓練用武器を紛失した場合,救済措置としてスティーブがメダル10枚で訓練用武器と交換してくれるのでご安心を! 編集者コメント スキルリスト作成(2014/01/12) 剣熟練度最大値及び上昇値記載(2013/10/6) 熟練度テーブルにバニラ武器の項目を追加。フォーラムにて必殺技についての質問回答で、注意点として書いておいたほうが良いと思ったので、記入。(2013/09/04) 特技にアイコンの項目追加&効果説明追加。分かるものだけ記載したので空欄埋め出来る方居ればお願いします。(2013/09/02) メニューの名称を「特技&必殺技」から「熟練度関連」に変更しました。(2013/08/31) 熟練度に関する項目を追加。見難ければ調整お願いします。(2013/08/31) わかっている部分のみ追記。おそらく効果はすべて1分間だと思われたので記入は省きました。 また、イベント発生条件はLv50+一番得意な武器Lv7。賢者はドルマ系Lv7が条件かと思われます。 剣、鞭Lv7ではイベントが発生しませんでした。 必殺技自体の発生条件はおそらくランダムだと思われます。 斧クエストを植物→自然へ修正。必要であればSSアップ可能。その他空欄クエストの埋め。 投擲は熟練度3300で未確認のため未実装と判断。 職業メニューで少し特技について触れている記事がありますが,詳細な記事がなかったのでここに作成しました。自分がサバイバル環境にて分かっている情報のみ記載したので,もしかすると特技習得イベントがない武器の種類が存在するかもしれません。
https://w.atwiki.jp/th-gotouchi/pages/83.html
レミリア・スカーレットのページ(暫定) 二つ名 永遠の紅い幼き月 永遠に紅い幼き月 紅い悪魔 永遠に赤い幼き月 紅色の世界 濃霧の吸血鬼 能力 運命を操る程度の能力 出演作品 『紅魔郷』6面ボス 『妖々夢』エンディング 『永夜抄』自機 『花映塚』エンディング 『文花帖(ゲーム)』LEVEL 7 『風神録』エンディング 『萃夢想』自機 『緋想天』自機 『非想天則』自機 使用スペルカード 天罰「スターオブダビデ」 東方紅魔郷 神罰「幼きデーモンロード」 東方紅魔郷 冥符「紅色の冥界」 東方紅魔郷 獄符「千本の針の山」 東方紅魔郷 呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 東方紅魔郷 神術「吸血鬼幻想」 東方紅魔郷 紅符「スカーレットシュート」 東方紅魔郷 紅符「スカーレットマイスタ」 東方紅魔郷 「レッドマジック」 東方紅魔郷 「紅色の幻想郷」 東方紅魔郷 「ナイトダンス」 東方永夜抄 紅符「不夜城レッド」 東方永夜抄 紅魔「スカーレットデビル」 東方永夜抄 「スカーレットディスティニー」 東方永夜抄 紅符「不夜城レッド」 東方萃夢想 紅魔「スカーレットデビル」 東方萃夢想 必殺「ハートブレイク」 東方萃夢想 神槍「スピア・ザ・グングニル」 東方萃夢想 夜符「デーモンキングクレイドル」 東方萃夢想 夜王「ドラキュラクレイドル」 東方萃夢想 魔符「全世界ナイトメア」 東方文花帖 紅符「ブラッディマジックスクウェア」 東方文花帖 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 東方文花帖 神鬼「レミリアストーカー」 東方文花帖 夜符「バッドレディスクランブル」 東方緋想天 運命「ミゼラブルフェイト」 東方緋想天 「ミレニアムの吸血鬼」 東方非想天則 悪魔「レミリアストレッチ」 東方非想天則 元ネタっぽいエピソードとか 吸血鬼 赤ワイン 紅魔館 紅茶 お嬢様 真紅 悪魔 うー☆ モケーレ・ムベンベ(コンゴのテレ湖にいるUMA) カリスマ グングニル 候補地 熊本県(日本初の紅茶製造地) 鹿児島県(レミリアが「太陽に最後まで抵抗して輝く悪魔の星」と言う明星(金星)が将来探査機を送り込む星の候補になっている) 山梨県(日本のワインの35%を生産するワインの名産地) 新潟県(日本のワイン発祥の地(シャトーカミヤ)) ご当地絵 レミリア-新潟1 ランダム画像表示テスト実施中 (ランダムにしつつ画像サイズ揃える方法募集中) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/utunyan/pages/16.html
東方関連はこちらになるよ 東方各種, 東方星蓮船 東方三月精 VISION 神霊廟 東方幻想麻雀 東方スカイアリーナ 東方非想天則 東方秋神録 まだまだ工事中だよ
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/335.html
超必殺技 1ゲージ以上ある場合、1ゲージ消費で特定のコマンドを入力することで特定の動作が可能。 キャラ毎にコマンドと技が大きく異なる。 必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 また、超必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 MAX発動中は発動タイマーを消費して出すことが可能。 スーパーキャンセルに対応した必殺技からキャンセルで出すことが可能。 MAX超必殺技でも同じ必殺技がある場合、同時押しすると出せなくなる。 押しっぱなし入力による先行入力が可能。