約 308,092 件
https://w.atwiki.jp/kirisamenoyabou/pages/65.html
☆このページでは、霧雨の野望における蓬莱山輝夜について詳細に解説しています。 東方Projectでの蓬莱山輝夜について詳しく知りたい方は東方wikiなどの蓬莱山輝夜を調べてください 蓬莱山輝夜 (ほうらいさんかぐや)(通称:ぐーや、てるよなど)(? - ) 初登場はAct37。最初は筒井家に居候していたが、筒井家が滅亡した時に八意永琳と共に八雲紫に救出され、そのまま足利家に加わった。 Act47,48における姉小路戦において永琳の反対を押し切って出陣。 地上の奇才竹中重治に全力で挑むも敗北する。 足利家滅亡後は竹中の客人として姉小路家に居候中。 Act22で筒井家を暴走させた張本人であるとされている。 ☆出生・家族構成 ☆官位・役職 ☆参加合戦 洛南会戦、石山御坊の戦い 革新能力 統率85+3 武勇76 知略77 政治34 義理55 足軽D 騎馬D 弓C 鉄砲C 計略A 兵器B 水軍D 築城D 内政C 戦法:罵声、鼓舞、威圧、混乱、火牛計 (Act51現在) うp主解説 永夜抄ラスボス。「かぐや姫」本人。戦争はこなせる物の、ラスボスとして もうひとつカリスマに欠ける数値を補うは堂々のゲーム最強技「火牛計」! 本人よりも弾幕もとい戦法の方にカリスマが偏るのいつもの通りか。 永琳との月人主従コンビは戦略兵器級の威力を発揮する。 緑の人解説 (火牛計は) 真田昌幸・黒田孝高・北条早雲(作中故人)・猿飛佐助(PK)のみ。 中国の田単(元祖)と木曽義仲に使用伝説あり。 東方風能力化解説 「永遠と須臾を操る程度の能力」 名の通り竹取物語の月人輝夜姫。不死となり月より追放後、俗世から隠れて生活。 永琳と同様同時代に二人居る事になるが・・・? 嘆く永琳を横目に籠って仕事もしない。誰が呼んだか「蓬莱NEET」なる不名誉な称号を戴く始末。 . \キリキリキリ/ \シュンッ/ \トスッ/
https://w.atwiki.jp/propoichathre/pages/921.html
輝夜13
https://w.atwiki.jp/propoichathre/pages/923.html
輝夜15
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/1397.html
ご覧になりたいスレをお選びください。 輝夜受け:36スレ目
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/677.html
【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】蓬莱山輝夜 【属性】永遠と須臾の罪人 【年齢】1億9歳以上 【長所】とにかく死なない 【短所】永琳の方がずっと年上 この年齢だと元ネタの竹取物語と矛盾する 【備考】作者発言によると年齢は億単位らしいので1億歳以上 酔っぱらった時のものらしいが一応作者発言なのでこれを参考にする 東方では基本的に紀年法は○○季という暦が用いられており、1季=1年に該当する 東方文花帖の特集記事原稿覚書だと永夜抄が起こったのは第百十九季 東方求聞口授の文々。新聞の百二十六季が最新なので、7年は経過している その後の心綺楼と深秘録のにとりの箒の其々の宣伝台詞を比較すると、さらに2年経過したことがわかる つまり永夜抄から今だと輝夜は1億9歳以上 vol.1 修正 vol.4 96
https://w.atwiki.jp/thydsh/pages/139.html
藤原妹紅 東方永夜抄Extraボス、および東方文花帖LevelExtraターゲット データ集 個人データ 名前 読み仮名 二つ名 種族 能力 藤原妹紅 ふじわらのもこう 蓬莱の人の形焼死しない人間 人間 老いる事も死ぬ事も無い程度の能力 全体データ 初登場 登場回数(作中含める) 登場回数(作品として) 外見 テーマソング 東方永夜抄Extraボス 2回 2回 もんぺ ♪月まで届け、不死の煙 + 詳細な説明 蓬莱の薬を服用し、ずっと生き続けている人間。 大昔、まだ不老不死ではなかった頃、彼女は貴族の父を持つ娘だった。 ただその存在は隠されており、余り望まれた子では無かったようであ る。そんなある日、父はある身分の低い娘に求婚して、難題を吹っか けられ恥をかかされたという。その娘が輝夜である。 それ以来、幼い彼女はずっと輝夜を敵対視してきた。輝夜が月に帰る というので、どうにか一矢を報いたいと思っていた。でも、近づく事 も出来ない。結局逃げられてしまったが、せめて輝夜が残したという 「薬の壺」を奪ってやろうと考えた。 しかし壷を手に入れた人間は何故か、その壺を山に捨てようとしてい たので、そこを狙い壺を奪う事に成功した。その壺に入っていた薬と は、蓬莱の薬……。 この時以降、彼女の姿を見たものは居ない。 成長しない人間は同じ場所では暮らせない。転々と住む場所を変えな がら暮らしていた。しかし人間は一人では生きられないが、妹紅は死 ぬ事が無い。お腹はすくし、怪我をすれば痛いが死ぬ事は無い。結局、 人里離れた山奥で妖怪みたいにひっそりと暮らす様になっていった。 それから長い年月が過ぎた。 今では、輝夜と殺しあうのが日常である。最初この山奥で輝夜の姿を 見たときには本当に驚いたが、何てことも無い。この体にした蓬莱の 薬は輝夜が置いていったものだ。月に帰るとかいって、そもそも月な んかに帰れるはずが無い。輝夜も住む場所を変えざるを得なかった人 間なだけだ。なんだか急に気が抜けた気がした、輝夜も同じ人間なん だ。 今でも輝夜は憎い。それに輝夜は私を消そうとしてくる。でも、死ぬ 事はない。なんて充実した毎日だろう。人里離れた山奥にあるこの地 は、本当の蓬莱の地に違いない。 生きているってなんて素晴らしいんだろう。 東方術弾計 ~ Spell Cards Statistics. スペルカード枚数(難易度は別) スペルカード枚数(実際の数) EXTRA etc. 14枚 14枚 11枚 Lastword1枚文花帖2枚 東方遊弾表 ~ The Their arts. EXTRA (通常攻撃1) 時効「月のいはかさの呪い」 (通常攻撃2) 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 (通常攻撃3) 藤原「滅罪寺院傷」 (通常攻撃4) 滅罪「徐福時空」 (通常攻撃5) 滅罪「正直者の死」 (通常攻撃6) 虚人「ウー」 (通常攻撃7) 不滅「フェニックスの尾」 (通常攻撃8) 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴァルケイノ-」 「パゼストバイフェニックス」 「蓬莱人形」 「インペリシャブルシューティング」 Lastword 「フェニックス再誕」 LevelEX 貴人「サンジェルマンの忠告」 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 東方遊談集 ~ Prewar days Relaxation. 霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 早苗 戦いの前 準備中 戦いの前 準備中 戦いの前 準備中 戦いの前 準備中 - 戦いの後 準備中 戦いの後 準備中 戦いの後 準備中 戦いの後 準備中 - もこたん遊弾集 難易度で選ぶ(単幕で見ることが出来る) 永夜抄Extra Lastword 文花帖Extra 準備中
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1628.html
【ジャンル】他人の妄想 【作品名】東方冥異伝 【名前】蓬莱山 輝夜 【属性】ニートを超越した存在 【大きさ】人間大 【攻撃力】カオスエンドリベレイション 太陽系を消し飛ばす攻撃の100倍以上の攻撃 範囲もその6倍以上 他にもいろいろあるけど割愛 【防御力】攻撃を全反射できる 物理攻撃、魔法攻撃はもちろん精神攻撃や即死、毒、空間攻撃、石化なども反射 また反射をつらぬいても神霊結界があるので退魔属性がついてないとダメージが通らない それを貫いても太陽系を吹き飛ばす攻撃の100倍以上の攻撃に耐える程度の耐久 再生能力があるので上記程度の攻撃を連発しないと倒せない 宇宙生存可能 【素早さ】光速の数千倍の戦闘速度および移動速度 【特殊能力】リレイズ 死んでもよみがえる 【長所】全反射 【短所】そろそろEXディスクがでるから最強キャラじゃなくなる 【戦法】とりあえずカオスエンドリベレイション ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 186 格無しさん sage 2008/05/24(土) 22 22 07 172だし蓬莱山 輝夜も銀河下あたりかね 189 格無しさん sage 2008/05/25(日) 18 44 02 186 反射あるし上いくんじゃね? 454 格無しさん sage 2008/07/13(日) 02 17 49 蓬莱山 輝夜考察 太陽系破壊の100倍(≒0.12光年/射程太陽系の600倍)+全反射+非退魔耐性+光速の数千倍 ○コペルニクス 自滅勝ち。 ○銀河 いつか勝てる。 ○にゃんこ戦車Mk-Ⅱ いつか勝てる。 △*7ひさし君~幸真緒 互いに決め手なし。 ×孫 悟空(超サイヤ人10) 全能より攻防上なので任意全能負け。こいつはもっと上だろう。 △ライトニング 互いに決め手なし。 △マグナモン…とは俺の事だ 互いに決め手なし。 ×セレネさん 時間移動は反射できそうにない。負け。 ○海賊神 反応遅いので勝ち。 ○神海賊団(仮称) 同上。 △でんしくん 互いに決め手なし。 ○黒穴 落人 速度差勝ち。 ○太陽 系子 速度差勝ち。 ○眼鏡王 速いだけなので勝てる。 ○面接受けに来た漢 耐性勝ち。 ○アガラ 速度差勝ち。 △クライム&パニッシュメント 互いに決め手なし。 △湊川朝美 互いに決め手なし。 ○*6デスリオック改~ORT 速度差・反応差勝ち。 △*10おはようございます~ブラックホール 互いに決め手なし。 ×ゆきと 退魔+銀河全域攻撃なのでまず無理。 この上は太陽系破壊の100倍では勝ちあがれないだろう。 おはようございます=蓬莱山 輝夜 326◆n0qGxROT0Q 2021/12/29(水) 22 15 15.42ID ZCTLKrUf 蓬莱山輝夜再考察 反射があるのでもっと上に行けるだろう ○ノトーリアスB.I.G. 反射勝ち ○かごめかごめ 反射勝ち △武原仁&メイゼル 互いに反射分け △機甲神 互いに決め手なし △暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 互いに反射分け △パワードゼットン 互いに決め手なし ここから先も勝ちこせそうにもない 機甲神 =武原仁&メイゼル =蓬莱山輝夜>かごめかごめ
https://w.atwiki.jp/propoichathre/pages/922.html
輝夜14
https://w.atwiki.jp/thydsh/pages/277.html
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. 登場する方20人、その内0人新しい方。 レベル別 レベル 登場する人 登場する人 登場する人 登場する人 1 リグル・ナイトバグ 準備中 ルーミア - - 2 チルノ 準備中 レティ・ホワイトロック 準備中 - - 3 アリス・マーガトロイド 準備中 上白沢慧音 準備中 - - 4 鈴仙・優曇華院・イナバ 準備中 メディスン・メランコリー 準備中 因幡てゐ 準備中 - 5 紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ 準備中 - - 6 橙 準備中 魂魄妖夢 準備中 - - 7 十六夜咲夜 準備中 レミリア・スカーレット - - 8 八雲藍 準備中 西行寺幽々子 - - 9 八意永琳 準備中 蓬莱山輝夜 準備中 - - 10 小野塚小町 準備中 四季映姫・ヤマザナドゥ 準備中 - - EX フランドール・スカーレット 八雲紫 準備中 藤原妹紅 伊吹萃香 準備中 キャラクター別 レベル 二つ名 名前 1 光る蟲の大群 リグル・ナイトバグ 準備中 1 暗闇に潜む妖怪 ルーミア 2 不自然な冷気 チルノ 準備中 2 局所的な大寒波 レティ・ホワイトロック 準備中 3 見た目だけ賑やかな妖怪 アリス・マーガトロイド 準備中 3 堅苦しい歴史家 上白沢慧音 準備中 4 視界を揺さぶる妖怪兎 鈴仙・優曇華院・イナバ 準備中 4 体に優しくない人形 メディスン・メランコリー 準備中 4 飛び跳ねる兎の大群 因幡てゐ 準備中 5 色鮮やかに虹色な門番 紅美鈴 5 得体の知れない魔法の元 パチュリー・ノーレッジ 準備中 6 目にも留まらない化猫 橙 準備中 6 斬り捨て御免 魂魄妖夢 準備中 7 危険な手品師 十六夜咲夜 準備中 7 紅色の世界 レミリア・スカーレット 8 珍しい動物 八雲藍 準備中 8 幽雅な心霊写真 西行寺幽々子 9 街の薬屋さん 八意永琳 準備中 9 人間らしくないお姫様 蓬莱山輝夜 準備中 10 江戸っ子気質な死神 小野塚小町 準備中 10 口うるさい有難いお話 四季映姫・ヤマザナドゥ 準備中 EX 恐ろしい波動 フランドール・スカーレット EX 気味の悪い微笑み 八雲紫 準備中 EX 焼死しない人間 藤原妹紅 EX 太古の時代 伊吹萃香 準備中
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/326.html
Help me,ERINNNNNN!! 目玉昇進 天敵 小停滞経済 Help me,ERINNNNNN!! パターン化開発により、二人目の東方ユニットが出せるようになった 二人目の東方ユニットとして、出てもらうのは八意永琳 「えーりん!えーりん!助けてえーりん!」 さて、永琳を下ろしてやってもらう仕事だが キャラスキルを取ってもらうことにしよう 永琳のキャラスキルは、毎ターン同スタックに無償で30%回復 行動済みでも回復する強力なスキルだ そしてコレを取ることによって、輝夜は 自国都市補正+20%,衛生兵3+25%,永琳のスキル+30% と合計75%の回復が毎ターン約束された 「流石は永琳ね」 で、永琳に次にやってもらう仕事はコレ 「!?」 永琳に次にやってもらう仕事は死んでもらう事である なぜなら、永琳は輝夜より基礎戦闘力が高く、さらに都市防御+20%といらない能力までついている これでは防御時永琳が輝夜より前に来てしまい、輝夜に経験値がいかなくなってしまう 「永琳は犠牲となったのだ...私の経験値の犠牲にな」 さて、無事ボコボコにされて、宙に浮いて舞い戻ってきた永琳 今度はSTGルートに行かせる、これでわざわざ輝夜が砲撃しなくなっても良くなった 「キャラスキルはついたままなのね」 これはバグでもなんでもなく東方叙事詩の仕様 コレを利用して他にも色々できるので、いろんな戦法を考えてみよう 目玉昇進 さて、パターン化を取ったことで輝夜の昇進も色々取れるようになっている 経験値は、パターン化前に溜まっている一気にとっていこう 「行軍はいらないわよ、最初からもっているし」 わかっていますよ、姫様 さて、取った昇進はこちら この中で重要な昇進を解説 輝夜のキャラスキル先制攻撃+2,先制攻撃無効 先制攻撃無効は主に東方ユニット相手に活躍するだろう 「さすが私ね、こんな素晴らしいキャラスキルを持つユニットは他にいないでしょう」 さとりのキャラスキルが輝夜の完全上位互換なのはないしょだ それよりも重要なのがEXスキルで解禁されるスペル 輝夜は少々特殊で、色々なスペルを使えるようになるが これがどれも素晴らしい性能である ドラゴンバレッタはCAL分敵に割合ダメージ,東方ユニットは半減 攻撃スペルにしては物足りないが、この後連続攻撃できると考えると十分 さらに敵スタックにスペルを使うと,微量ながらPowerが回復する 特に他のスペルを使わないときはとりあえずコレを撃っておく ライフスプリングインフィニティはCAL分だけHP回復 永琳達の超回復があるから使う機会はあまりないが それでもピンチの時には便利だ ブディストダイヤモンドはCAL*5%の都市防御を回復させるという、普段なら微妙未満のスペルだが 今回の場合は神スペル、攻城兵器で都市防御をされても一瞬で回復する 何が凄いかって、AIは通常攻城兵器をつれている場合である程度都市防御を削ってから攻撃する しかし、このスペルを使うと文化防御が回復し、AIは再び都市防御を削らざるを得ない つまりこのスペルを使い続ける限り攻城兵器を連れてきた相手からは攻撃されなくなるといっても過言ではない これを使って賽の河原積みをさせている間に、攻城兵器をボコボコにしてやろう そうすると、相手は都市に突っ込まざるを得なくなる もちろんその都市は文化防御万全の鉄壁の都市だ サラマンダーシールドは副次的損害-20%,対火薬+20%の一時昇進を与える 先ほどのブディストダイヤモンドの唯一の欠点はカタパルトの超大群で 一瞬で都市防御を削られると使っても無駄だということだ そんな時に使う最終手段、これを使って決死の篭城をするのだ まあ、そんな事態になるのはかなり悪手なのだが 蓬莱の玉の枝は流石に使いどころがない、宝石で幸福+1されてもなぁ この素晴らしきスペルを使えることになったことで、安定度はかなり上がった カタパルトでも、剣士でも何でも来い 「でも馬はちょっと勘弁ね」 天敵 さて、通常設定でもこの戦略は可能と書いている以上 スペルありの場合のことについても書いておかなければいけない 敵のスペカありの場合、危険となる東方ユニットは以下の通り エターナルフォースイクサンダー、内政は死ぬ OCCで妖怪の山に喧嘩を売ってはいけない理由、研究が遅れるとその分死ぬ可能性が高まる それよりプレイヤーへのストレスが半端ない 基本的にどのユニットも経験値が多いので、スペルを使われると一瞬でぼろぼろになる 映姫様のスペル→固定ダメージスペルで全滅する可能性あり スペルで都市反乱を起こされると文化防御がなくなって死ぬおそれが これは輝夜のEXスペルでもどうしようもない、 後、研究が止まるのに維持費等を払わされる→ストライキがおきる理不尽な面も 「結構危険なユニットいるじゃない」 これらの東方ユニットが出てきたとしても確定死ではない、 先制攻撃でスペル使われる前にやっつけたり スペルを使われても耐えたりと生き残る可能性は十分にある このユニット達が出てくる理由でスペルありは2割くらい勝率が下がるが しかし、これ以外の東方ユニットはあまりこわくない 割合ダメージを食らっても脅威の75%回復ですぐ立ち直るし 弱体化の昇進がついても、こちらの弾幕削りでそれ以上に弱らせれる 「召喚系ユニットに至っては私の経験値にしかならないわね」 他にやっかいなのは優曇華だが、永遠亭なので出てこないので安心 こちら側でも出番はないが 小停滞経済 パターン化も研究し終わったので 次なる研究課題は、紙の次にある三つ目の固有テクノロジーの師の教え しかし、一直線に急ぐほどでもないので内政と軍隊を少々高めるルートに行く 聖職→君主政治→封建制→数学→官吏→紙→師の教え 長弓を出しつつ、官僚制も採用できるルートだ 法律のカースト制は、改善が荒らされまくってるので 大科学者が三人以上雇えるケースが、ほとんどないのでいらない しかし、ここからの研究は茨の道である なぜなら、研究力がアップするのは偉人の誕生以外,実質ないからである 官僚制を採用してもコイン収入がほとんどないので焼け石に水、 官吏前の状況 大将軍も頑張ってくれているが、 万里も帝国志向も持たないので限界はある さらにその偉人についても、改善が荒らされまくるので 専門化を増やせないどころか、減る可能性まである さらにさらに、酒が全く入ってこないので平和主義の採用も意味がない 民族叙事詩も作っているが完成はいつになることやら 「一応、今はピラアレク,偉人ジャンプで先行しているけどね」 それ以上にやばいのが敵の共闘宣戦ボーナス 我が国が敵に回ることで、世界は異酒徒同士でも皆仲良し 「フランだけはアリスに苛立ってるわね」 +4で苛立ちとか、戦争屋と内政屋の溝は果てしなく深いようだ で、この状況で何がヤバイかと言うと、技術取引 技術取引の禁止という項目にはチェックを入れてないし 親しみ状態だと技術取引がフリーになるのは、ご存知の通り それは敵にも言えることで、技術交換がフリーになり敵がマンサのようになる 当然の事ながらこちらは戦争中なので取引は一切できない こちらは技術取引できないが、敵は技術取引しまくるという最悪の状況 気分は徳川 「むしろ、そのほうが私らしくていいじゃない」 姫様、せめて国境は開いてくだされ このままでは相手の進展が早く、強力な兵科が出てしまう そうなると流石の姫様でも危険だ、どうにかしないといけない 「そこで私のスペルね」 自分の研究が遅いのならば、相手の研究も遅くすればいいじゃない 前からもちょくちょく打っていた輝夜のスペル HARDの昇進も獲得して、CALが良い感じになっている これで敵を止める 東方ユニットのPowerは敵を倒すと少し回復する つまり、姫様で敵を殴ることは姫様の経験値だけでなく 内政面でも重要 「経済というものは相対的なもの、何年に取ったかは重要ではなく、 相手と比べて、どれくらいってのが重要なのよ」 全く持ってその通り 自国では特に変わったことはしていないが、これも経済活動の一環であろう その4へ 「えっ、私の都市防御+60の存在は!?」 今このプレイやってイクさんにやられたww妖怪の山はできるだけ引っ張らないときついねぇ -- 名無しさん (2011-03-02 16 17 11) 映姫様きっついね。ダメージもだが行動終了、スペカ使用済みになるのが痛すぎる -- 名無しさん (2011-03-02 18 05 39) 確かに戦争OCCでイクさんにスペル打たれたらゲームやめたくなるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-03-03 04 20 37) OCCに限らずスペカイクさんがいたら山とは戦争出来ないね、するにしても速攻で倒すしかない、でないとこっちの内政が死ぬ -- 名無しさん (2011-03-03 06 33 49) しかし何勝利を目指すんだろう。どれもきつそうだ… -- 名無しさん (2011-03-03 23 11 32) 全方位戦争だし、全滅勝利じゃない? 技術交換フリーじゃ内政系は難しいだろうから。 -- 名無しさん (2011-03-04 05 22 32) 名前 コメント