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残暑のシナリオでは、博霊神社に新たに設置されている掲示板からクエストを決定し、それを達成させて進んでいく方針となっています。 初期PTは霊夢とリトスの2人だけであり、しばらくはリトスを頼りにして攻略することになる。 なので早めに仲間を回収して戦力を整えたほうが良い、基本的には難易度の低いクエストから順に攻略したほうが効率が良いです。 また、メインクエストを除くクエストのボス戦は逃げることができます。 補足として、掲示板を確認すると雑魚敵が全復活する、新ダンジョンを攻略する際は頭に入れておこう。 サブクエスト仲間集め 仲間介入クエストの注意事項 その他サブクエスト サブクエスト 仲間集め サブクエスト☆1サブクエスト☆2サブクエスト☆3 仲間介入クエストの注意事項 クエストを受ける事で目的地に新しい宝箱が配置される→残暑追加宝箱 また敵の出現テーブルもLV67以上の強力な敵に置き換えられる。 宝箱の方はクエストをクリアしても消えないが、敵の出現テーブルはクリア後は通常の物に戻る。 ただし以降の新ダンジョンで当該のモンスターは全て出現する為、取りこぼしという観点では特に問題はない。 基本的に目的の相手(仲間)がどこに出るのかはある程度絞られているが、そこから先はランダム。 ただしダンジョンの外に出ない限りは出る位置は変わらないので、セーブポイントを拠点として探し回るといい。 目的の相手がいるマップにつくと、吹き出しが表示されるので一目でわかるだろう。 雑魚とモブキャラのシンボルは一緒なので傍から見ると見分けがつかない。 しかし、モブキャラの場合は向こうから接触してきた場合は戦闘に移行しないので、そこから判断することができる。 こちらから相手の方向に入力した時点で改めて戦闘になるので、一度魔方陣に戻るなり、万全の準備をしておこう。 +... 詳しくはサブクエストの方を参考に。 チルノ→にとり→文→妹紅→早苗の順がおすすめ。 これらのクエストをこなしていくと、シナリオを進めるためのメインクエストが登場し、その他の仲間クエストも増加する。 基本的には、残暑で追加される新規キャラをPTに加えるためのクエストをクリアしていくと増える。 シナリオに関係ないクエストも大量に追加されていくが、 クエストを進めて消えてしまった場合も、シナリオを進めたり他のクエストをクリアするとランダムで復活するので、 消えてしまっても気にする必要はない。 その他サブクエスト 仲間クエスト以外は、報酬が素材だったり陣形だったりする。 特に報酬が素材のものは、クエストを何度もクリアすることで簡単に素材を集めることができる。 ボスドロップでも同等のアイテムが手に入る場合が多いので、運がよければかなり効率よく目的の素材を集めることができる。 仲間クエストと違い、ボスは妖精のモブをしており、赤い魔方陣をしているので分かりやすい。 そのかわり、出現マップに入っても吹き出しは表示されない。 また、クエスト条件にPTメンバーが指定されているものがある。(指揮官は自由。つまり、二人までの指定の場合、二人+指揮官でもOK) 指定条件に違反しているとボスを倒してもクエスト成功にはならない。その場合、クエストが更新されない。 逆にそれを利用して、守護神不在の最大トーナメントや⑨人の妖精でわざと失敗を繰り返し、下級素材を集めると言うプレイも可能。
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stage18 湖底神殿
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stage06 冥界
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蒼穹 ◆EboujAWlRA 法廷の一室。 北岡秀一は(あくまで自らの住居のものと比べて)簡易的な椅子に腰掛けていた。 そこで無体な表情のまま、パラリ、と新聞をめくると見飽きた記事が目に飛び込む。 殺人犯の神隠し。 数カ月前に脱獄した浅倉威、その居所を掴んだ機動隊。 発砲もやむ無し、というあまりにも異常な事態。 『そこに浅倉威が居る』 よほどの確信を持って踏み込んだ先。 そこは蛻の殻だった。 「ゴローちゃん」 「はい、先生」 従うように由良吾郎は北岡の後方に立っていた。 話しかけなければ黙り込んだままだっただろう。 怯えているのではない。 ただ、吾郎がそうあるべきだと思ったから、そうしていただけだ。 「浅倉は、居なかったんだっけ」 「……はい、すっかりと消えてしまっていたらしいです。 先生とおんなじように」 五郎は淡々と答える。 死の淵に立たされていた北岡。 もはやライダーバトルはおろか、歩くことすら出来ない身体。 浅倉威との決着を待たずして死を待つだけの北岡だった。 「吾郎ちゃんは信じる? オレの話」 「不思議だとは思いますけど、先生の言葉だから信じられます。 ……でも、失礼ですけど、なんだか、まるで魔法みたいだ。 先生がこんな元気になって浅倉とも決着を付けただなんて」 「……まあ、ね」 浅倉威はバトルロワイアル会場で死んだ浅倉に引きずられるように消えた。 北岡秀一はバトルロワイアルの参加のためにその病気が取り除かれた。 だが、北岡以外にその事実を知るものはこの世界に存在しない。 北岡だって、こんなこと言ったところで誰も信じやしないことはわかっている。 野放しの凶悪殺人犯に怯える市民には申し訳ないが、北岡は親しい人間以外に真実を口にするつもりはない。 世間的には浅倉が生きたまま、しかし、浅倉の被害に会うものは誰も居やしない。 それならそれで良い。 しかし、真実を知らない警察は別だ。 この失態を当然隠そうとする。 だが、人の口に戸は立てられない。 どこからか漏れた情報を元に、警察はここ数日大バッシングを受けていた。 現実の混乱は未だに治まっていないが、実際は全て終わったのだ。 浅倉との因縁も。 バトルロワイアルという殺し合いも。 そう、ライダーバトルという殺し合いも。 「……魔法、か。 なんだか、夢みたいだったな」 北岡は鏡を眺め、手に持った名刺入れを眺める。 これがライダーデッキならば、ライダーベルトが鏡の中の北岡へと装着される。 そして、まるで鏡の世界こそが真実であるように現実の北岡にもベルトが装着される。 それこそが『仮面ライダー』へと変身するために必要な工程。 しかし、そうはならない。 当然のように、鏡は北岡の有りの侭の姿を写すだけだ。 ライダーデッキも、ミラーワールドも、ミラーモンスターも。 忽然と姿を消したのだから。 「何が合ったんですか?」 「うーん……全然わかんない、と言いたいんだけど、本当はわかってる」 なんとなく、北岡自身は理解していた。 ライダーバトルの終わり。 ライダーとミラーモンスターが集めに集めた命の塊。 それが生む奇跡を争う殺し合い。 その終わりの引き金は、自分が引いたことを。 「多分、ライダーバトルの魔法が解けちまったんだろうね。 神埼の掛けてた魔法が」 「魔法……ですか?」 狭間偉出夫は言った。 『バトルロワイアルと無関係だったはずの者達まで失踪――いや、死亡している』 すなわち。 『全てのミラーモンスターを従えたゾルダが、全てのミラーモンスターを失ったことで』 『ゴルドフェニックスの存在も消失し』 『TIME VENTのカードも消え去り』 『ライダーバトルは、本当に終わってしまった』のだ。 「今の俺は十二時を回ったシンデレラ、ってことさ」 それは『神崎優衣の死』を意味し。 『現実を否定した神崎士郎という精神体の終わり』を意味し。 『秋山蓮の恋人、小川恵里が二度と目を覚ますことがない事実』を意味する。 全ては終わった。 終わりは残酷だ。 良いことも、悪いことも。 終わりは、全てを確定させてしまう。 「ゴローちゃん、車、取ってきてよ」 「わかりました……先生」 「ん、なに?」 いつもならば唯々諾々と従う吾郎が、北岡へと言葉を投げかける。 大男の吾郎には似合わず、その言葉は少し震えていた。 「もう、どこにも行かないでくださいね。行く必要なんて、ないんですから」 「……わかってるよ、吾郎ちゃん。言ったでしょ、全部終わったって」 しかし、北岡の言葉に吾郎は納得しない。 どこか拗ねたように顔を歪ませる。 もっとも、それは長い付き合いである北岡にしかわからないほどに些細な変化だが。 「でも、先生は嘘をつきますから」 「まあね」 悪びれもせずに北岡は肯定する。 北岡は、時に意味もなく嘘をつく。 意味のない言葉を口にする。 それが楽しいからだ。 いつもの北岡であることを確信し、吾郎は少し微笑んだ 「……素敵です、先生」 そう言うと、吾郎は部屋から立ち去った。 落ち着いた動きで外へと向かった吾郎を見送った後。 北岡は腰を上げた。 「ごめんねぇ、吾郎ちゃん」 一人になりたかった、できるだけ長い時間。 変わるにしても、あまりにも急すぎる。 変化が大きすぎて、北岡自身どこかついていけていないのだ。 「ほら、俺って嘘つきだからさ」 ◆ ◆ ◆ 「……あー、なんか、慣れないなぁ」 空を見上げながら北岡は呟く。 そこに聳えるものはあまりにも眩しい太陽。 黒い太陽も、影の月も存在しない。 暗黒の支配者を連想させるものは、人の天には存在しなかった。 広がる蒼穹と輝く太陽。 そこに不安など生まれるはずはない。 「……秋山蓮、かぁ」 揺れる心の原因はその男のことだった。 別に深い交流があったわけではない。 ただ、チラリ、と新聞に見えたのだ。 『身元不明の自殺者の記事』が。 身体的特徴だけの乗った記事にすぎない。 しかし、それは秋山蓮を連想させるに、十分な―――― 「秋山蓮は消えた……城戸と、浅倉は死んだ。 神埼の奴は腹の奥で抱えていた願いも消えて、みんなみんな絶望の淵」 考えを打ち消すように呟く。 ただ、口にすることだけを目的に言葉を放ち続ける。 「参加者もスポンサーも主催者も放り投げたリングの上。 バカには見えないベルトを掲げるチャンピオン。 観客は意味がわからずに呆然とする。 空っぽのチャンピオン、それが俺」 そこまで言って、プッ、と吹き出す。 前かがみになり、腹を抱えて笑い始める。 一度出た笑いは抑えきれない。 たっぷり三分は笑った後、目からこぼれた涙を拭う。 「あー、恥ずかし。中学生かっての」 自分の言葉が気恥ずかしくなって そうだ、なんだか最近『らしくない』行動ばかり取ってしまう。 変わった、のだろう。 「変わった、かぁ」 果たして、それは良かったことなのだろうか。 病は消え、今までに抱えていた負の念は不思議と吹き飛んだ。 これこそが本当の北岡であるかのように、偽悪者と呼ばれかねないほどに。 妙な清々しさを当然のように覚えている。 ともすれば、妙な空白を覚えるほどに。 今までの『北岡秀一』を成り立たせていたどこか鬱屈したものがなくなった違和感。 優秀な自分、なのに、自分より長生きする愚図。 人生なんてそんなもんだとねじ曲がっていた。 どこかで、現実に対して卑屈な自分が居た。 「これが変わるっていうことかな」 爽快感と違和感が同時に襲い掛かってくる不思議な感覚。 恐らく、この感覚は時間が解決するだろう。 そして、この広がった場所にはまた別の感情が埋め尽くしてくれるはずだ。 「変身!……なんちゃって」 いつものポーズを鏡の前で行う。 恐らく、これももう行うことがない。 だが、それでいいのだ。 変わることもない、そうだ、無理やり変わろうと願うことはもうない。 自分の好きなように、好きな風に、好きな時に変わっていく。 未来は無限大だ。 なんでもできる自分なんだから、なんでもやればいい。 気持ちいいことも後味の悪いことも、いろんなことを贅沢に抱えて行ったらいい。 今の北岡秀一には、それが出来る。 欲望を肯定する、それが人生というものだ。 欲望こそが人の本質で、肯定こそが北岡秀一の本質だ。 病という鎖がなくなって、ようやく、北岡秀一が北岡秀一としてもう一度生きられる。 今の変化への喜びは一過性の感情に過ぎないのか。 スーパー弁護士として動きながら決めるだけだ。 とりあえず、当面は桃井玲子への機嫌取りだ。 立派な大人らしく、立派な恋愛に励んでみる、という腹づもりだ。 「さて、戻ろうかね……吾郎ちゃんも心配してるかもなぁ」 スタスタと元の部屋へと戻ろうとする。 足取りは軽い。 身体も心も、不自然なほどに。 生きる人間は生きる、死ぬ人間は死ぬ。 叶う願いは叶う、叶わない願いは叶わない。 馬鹿みたいに厳しすぎる現実だが、それと折り合いをつけることが生きるということだ。 秋山蓮は――――折り合いをつけられなかったのだろう。 そんな予感があった。 あれは、生きる理由を求める人間だ。 何か必要な物がないと生きていられない人間なのだ。 そんな人間は居る。 恐らく、由良吾郎もそんな人間だ。 北岡のように、『生きているから生きる』、なんて。 そんな生き方が出来ない人間だって存在する。 それを笑うことは出来ない。 あの『騎士』の最後を。 あの『侍』の最後を。 自分と違うから、なんて理由で笑うことは出来ない。 「そうだよな。 五エ門、ジェレミア……俺は俺で、お前らはお前ら。 きっと、それでいいんだよな」 天に広がる蒼穹。 ちっぽけな自分と、偉大な自分。 両方を感じながら、北岡は歩いて行く。 なんでも出来そうな気分だった。 そうだ、今なら、何でも。 自分を。 世界さえも。 ――――変えられてしまいそうなほど。 北岡秀一が彼女との『二度目』の出会いが訪れたのはそんな時だった。 小柄な身体をさらに小さくした少女だった。 短い髪はうなじが見えるほどで、不釣り合いなほど大きなコートを着込んでいる。 一見して奇妙な少女。 北岡を訝しみながら、少し距離を取ろうとする。 あまり関わりあいになりたくないタイプだ。 だが、ちらりと上げた顔にグッと引き込まれる。 整った顔立ちをした少女だ。 現金なもので、少女へと近づいていく。 そして、おあつらえ向きに少女は大きなコートから小さな財布を落とした。 「ねえ、君。これ、落とした――――」 ここぞとばかりに俊敏な動きで財布を拾い、気付かずに通り過ぎていった少女へと声をかける。 余裕のあるところを演出しようとしているのか、ゆっくりと振り返ると。 恐らくたっぷり五メートルは離れているであろうと考えていた少女が。 ――――すでに、自身の胸元へと迫っていた。 「――――よ?」 胸元に走る、鋭い痛みと激しい熱。 時間差で走る脳への鈍痛。 理解が追いつかない。 近似の記憶をたどる。 女性に抱きつかれた記憶は数えきれないほどある。 この痛みを、どこかで知っている。 しかし、その二つが結びつかない。 呆けた頭のまま、あまりの衝撃に後ずさろうとすると、追いかけるようにグリグリとねじ込んでいく。 『おいおい、そんなことしなくても女からは逃げないよ』 そんな軽口が思わず浮かんでしまう。 いや、実際に言葉にしようとした。 しかし、うまく言葉が口から出てこない。 そのまま、ズドンと倒れこむ。 北岡の身体の上に少女が馬乗りになった。 「……はあ、はあ!」 本来北岡が漏らすべき激しい息を、自らの上に居る相手が漏らす。 極度の興奮状態にあるようだ。 手には何も持っていない、ただ奇妙な赤いメイクが施されている。 持っていたものは――――武骨なまでに大きな『ナイフ』は。 北岡の胸に生えるように突き刺さっていた。 「……はあ!」 「………………………ああ、ああ、はいはい」 ようやく、北岡は少女の顔を思い出した。 そうだ、この少女は。 「ひ……ひと、ひとでな……!」 あの時、法廷で。 聴衆席に居た。 「この、ひとでなし!」 ――――浅倉の被害者遺族の少女だ。 「アンタが、あんたが弁護なんかするから……アイツは!」 北岡の優秀な頭脳はすぐに現状を把握した。 つまり、こういうことだ。 「黒を白にするって……なによ、それ……なによ、それ!」 浅倉は死刑になるはずだった。 しかし、北岡はそれを懲役十年にした。 だのに、浅倉は脱獄に成功した。 それでも警察は浅倉の所在を特定した。 と思ったら、浅倉は神隠しにあったように消えた。 「なんで、アイツだけが生きていいのよ! ねえ!」 つまり。 「おかしいでしょ!? 死んで当然でしょ!? なのになんで死なないの!?」 世間的にはまだ。 「全部!全部……!」 『浅倉威』という凶悪殺人者は。 「アンタが悪いのよ!」 ――――生きているのだ。 「いろん、なこと……やろう、とか……やらなきゃ、とか……おも……た……ど……」 北岡は、なにかを諦めるように、笑みをこぼした。 「……これ、は……そー、ぞーして、なか……た……ぁ」 北岡は力なくつぶやいた。 懐かしい感覚が戻ってくる。 無力。 歩くことすら困難な状態。 生きることが、できなくなる感覚。 何もかもが消えていき、自分一人になっていく感覚。 淋しさ。 これが。 死。 薄笑いを浮かべながら、涙をこぼし続ける少女の後方を眺めながら。 広がる、広すぎる世界を眺めながら。 人に満ちた世界で。 一人ぼっちで。 ――――狭間、あんまり、頑張らなくていいぞ…… 蒼穹に、吸い込まれていった。 ――――やっぱり、俺って約束は守れないヤツみたいだから、さ……。 時系列順で読む Back IF Next 新世界交響曲 投下順で読む Back IF Next 新世界交響曲 176 終幕――誰も知らない物語 北岡秀一
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蒼穹紅蓮隊 蒼穹紅蓮隊 黄武出撃 機種:AC, SS, PS 作曲者:崎元仁 開発元:ライジング 発売元:エイティング、データイースト(PS) 発売年:1996年9月 概要 広範囲ロックオンと言う『レイフォース』の発展システムを搭載した縦スクロールシューティングゲーム。 自機は企業の私設部隊という設定なので、スコアは特別給与として表示される。 ハイセンスな設定・演出を売りとし、STGとしての完成度も高いが、当時は活字を用いた演出などが『新世紀エヴァンゲリオン』のパクりと言われることがあった。 ただし、このゲームの企画などを担当した横尾憲一氏は開発時期的に影響を受けてはいないとインタビューで語っている。 音楽は崎元仁氏が担当した。 崎本仁氏らしいオーケストラ調の重厚なものからサイバー調のものまで、本作独自のハードSF世界に見事にマッチしている。 また、製作時期が近い『タクティクスオウガ』や『ファイナルファンタジータクティクス』を思わせる楽曲も多い。 収録曲 曲名 補足 順位 紅蓮隊絵巻 オープニング 尽星社室内 演習 メニュー 個性選択 自機選択 点火発進射出 発進デモ 大田区上空 1面 シューティング75位第2回掘り出し54位一面102位 黒瞥登場 1面ボス 全翼型爆装機「黒瞥」 衛星軌道上 2面 アーケード263位 深閃之巻 2面ボス 対宙対地上攻撃衛星「深閃」 雲海降下 3面 疾風呑竜 3面ボス 大型戦術格闘攻撃機「呑竜」 暗礁宙域 4面 突撃秋嵩君 4面ボス 汎用戦術戦闘宇宙機「秋嵩」 極寒油田基地 5面 冬・雪・氷239位 海鳳回転 5面ボス 極地戦略輸送攻撃機「海鳳」 火星突入 最終面1 地表弾壁 最終面2 火薬庫曝懺 最終面ボス 高高度中継滞空攻撃機「曝懺」 黒瞥再見 最終ボス 「黒瞥改」 葬式紅蓮隊 ゲームオーバー 高額所得隊 ランキング 大団円引退序幕 エンディング サウンドトラック GAME SOUND COLLECTION Vol.6 蒼穹紅蓮隊 蒼穹紅蓮隊 オリジナル・サウンドトラック
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stage19 湖底神殿深部
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1_0_0で確認されたもの 仕様 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) 1_0_0で確認されたもの プレイ中、ゲームが落ちることがある。 仕様 さとりのラーニング判定が1回しかない。ゲーム内容に関わるのでサークル側はあえて公表はしていないが、仕様であることは確認済み。 単体、複数回攻撃が2回以上出た時、選んだ敵以外にもあたる。範囲が単体の攻撃を、複数回しております。ですが、そうでないかも知れません。ゲーム内容についてはお答えしておりません。(公式) これは関連サークルの過去作品でもそのような仕様になっている所謂伝統みたいなもの。マッドサンダーなど対象以外にもランダム攻撃するもの、フルムーンリベンジなど対象のみに連続攻撃するものと、技によって種類が違う。 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) ドロップテーブルの変更に関して、何も落とさなくなった敵からも素材が落とされるようになる、という本来の目的に反し、未入手ドロップとの区別がついていない。最悪、素材ばかり落とし、未入手ドロップがなかなか手に入らないという状況が発生してしまう。未入手ドロップ判定後に素材ドロップ判定が行われるなら、この状況は運が良いと言える。 『アイテムを落として入手するものがなくなった敵からも低確率で合成素材が入手できる』とあるので、解釈次第では仕様の可能性もある。 アリスのマリオネットパラルがアリスが装備している盾の属性に関係なく、すべての属性に適用される。例えばバックラー[斬殴突]をアリスが装備してパラルを使うと火や水属性等も防げる ペルセウスの盾やヒドラの盾でパラルした場合、毒や石化耐性が対象に反映されない。『盾の特殊効果は装備しているだけで効果があります』とあるので、盾には防御としての面と装飾品としての面があるとも解釈出来る。 ただし、『自分のシールドを付与する』というパラルの説明文がはっきりしないため、仕様なのか断定しにくい。 吸魔の杖を取得しているキャラで物理スキルを使う場合、MP消費よりも先にダメージが解決される為、MPが先に回復する。おそらく、混乱などによる不発でのMP消費を回避するための演算の影響と思われる。致命的なものではないのであまり気にする必要はない。※ボムなどの取得物も同様であることが判明。意外と重要である事項であることが分かった。 プライベートスクウェアによる時間停止中にもコマンダースペルによる遅延が減る時間停止中にコマンダースペルが使えないことからバグのような気もするが、仕様の可能性もある。 バグ情報 コメントログ 名前 コメント
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攻略前にできることレシピ 陣形 謎解き ダンジョン攻略 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 負け惜しみ 経験値補正 コメント 攻略前にできること レシピ STAGE7クリア後、阿求に話しかけるとレシピが貰える 陣形 STAGE7クリア後、小町に話しかけると全滅回数25回以上で「死神の陣」 敵(どのSTAGEでもいい)を致死毒のダメージで倒したあと、ボス手前の魔方陣で回復すると「ポイズンシールド」装備品やハイパートリガー、パーフェクトメイドを駆使してこの時点で取っておくと、ここのボス戦で活用できるし、純粋に陣形としての性能も高い。入手の詳細はFAQの該当項目を参照 謎解き 青の臭い、赤の臭いを体につけておくと対応する色の向日葵を消すことが出来るため、色を使い分けつつ進む 色は数回マップ移動すると消えてしまうため、基本的に近場のマップで調達することになる ダンジョン攻略 高確率で出現するコカトリスが、高確率で石化する全体石化ブレスを高確率で連発してくる、悪夢のような道中。 必ず石化もしくはブレス対策はしておくこと。余裕があれば麻痺耐性も欲しい。 他の雑魚敵も弱くは無く、全体的に厳しいダンジョン。 バジリスクも非常に危険。コカトリスと違い4属性はほとんど効かず、弱点は光のみでダメージが通りにくい。 2回行動でポイズンブレスを連発し、猛毒になるとターン終了時に90のダメージ。通常攻撃も痛い。 ドラゴンスレイヤーで強打できるが、逃げたほうが楽かもしれない。 アリスがいればスペクトルミステリー:土で毒ブレス、石化ブレスのリスクを大きく減らすことが出来る。 次のステージではPTの分割があるため、そろそろメンバーをまんべんなく育てておきたいところ。 ここでもゆっくりが出現するので、無縁塚と併せて狩りをするのもいいだろう。 敵に使われると鬱陶しいことこの上ない石化ブレスだが、さとりでラーニングできればこちらの主力として活躍させることもできる。 ただし残暑バージョンまではブレス系を覚えられる確率は低いため、粘るのもほどほどに。 またここではリーフシールドをラーニングすることもできる。 あるとないとでさとりの使い勝手が劇的に変わってくるが、習得方法が複雑。ラーニング 参考情報の「取得困難な技」欄を参照。 ただ、初めてここに来た時はレベルが足りないと思われる。レベルが上がったら忘れずにまた来よう。 + 道に迷った方へ 380 :名前が無い程度の能力:2010/09/09(木) 06 41 22 ID 5V1lWopM0 太陽の畑は左から回って、青煙で青くなって右に進んで白煙解除 そしたら赤くなって白煙解除した所から進むか、青が終わった所の赤煙を使って進むだけだよ 赤持って白煙解除した所に行くにしても、どうせ一旦青が終わった所の赤煙を使わなきゃ届かないんだし 宝箱 + ... ここまでの宝箱をすべて回収すると 宝箱回収回数 163 (135+28) 宝箱回収率 29.5% (無印ver 39.5%) 南-A 向日葵の種 水の欠片 南東-B 錆びた刃 東端-C 裁縫針 精霊の欠片 マグナムトライデント 南東端-D 竹竿 向日葵の服 魔法のキノコ 南西-E 未記入の巻物 南西端-F 鉄鉱石 ミノタウロスの斧 DVD-ROM 西端-G 雷の欠片 つけもの石 南-H 獣の鎧 西-I 向日葵の種 西-J ドラゴンスレイヤー 烏の羽 中央-K 綺麗な鏡 中央-L 火の欠片 東-M 兵法書 ティンベー 北東-N 魔法のメダル レイジングハート 北-O 鉄鉱石 北西-P インセクトキラー 北西-Q 大地の欠片 敵から得られる装備 兎の足(吊るし瓢箪) 祝福の鎧(ひまわり妖精・剣) 守りの盾(ひまわり妖精・斧) セクシーな下着(サキュバス) コカトリスの鶏冠(コカトリス) 神社の護符(バジリスク) 境界のお守り(エレファント) 強敵攻略 + ... レッサー・デーモン(緑)&パワー 無縁塚にも出てきた天使と悪魔の最凶コンビが、パワーアップして帰ってきた。 地相が光に傾かないと全体攻撃出来なかったプリンシパリティと違い、パワーは平常時からスターシャイニングを連発してくる。 よってパワーから先に片付けるべきだろう。毎ターン回復してくるレッサー・デーモンも鬱陶しいことに変わりはないが。 アース 2回攻撃の衝撃波や地震がかなり痛く、ほっとくと更に地相変化で毎ターン300近く回復するようになり、手がつけられなくなる。 物理攻撃も効きづらいので魔法を駆使して火力で速攻に持ち込むか、アリスのスペクトルミステリーを使用したりパチュリーのアクティブエレメンタルで雷属性に持って行こう。 ヴェノムと一緒に出てきた場合は注意。『コントロール・ランド』で一気に地相が傾いてしまう。 なお、妹紅にダマスカスナックルを装備させている場合は、大混乱で一気に無力化させることが出来るため、安全に倒したい場合は彼女をPTに入れるのも手。マッハパンチを使えば高確率で決まる。 ボス攻略 + ... 幽香 Lv 38 物攻 144 命中 160 速度 100 HP 6000 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 999 魔攻 40 誘発 0 再生 0 EXP 767 魔防 50 抵抗 60 地相 地 100 火 - 水 - 地 ★ 雷 △ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 妖怪 装備武器 槍 装備盾 フラワーパラソル ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング フラワーショット 殴 敵単体 パラソルチャージ 突 敵単体 転倒付与 幻想郷の開花 地 敵全体 転倒付与 ぶちかまし - 敵大拡散 転倒付与 LV20,5% メディスン Lv 38 物攻 124 命中 120 速度 130 HP 6000 物防 200 回避 0 神霊 0 MP 999 魔攻 40 誘発 0 再生 0 EXP 767 魔防 80 抵抗 50 地相 - 火 - 水 - 地 ☆ 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 - 突 - 殴 - 種族 付喪神 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング スウィートポイズン 地 敵単体 毒付与 谷間の姫百合 地 敵単体 ガス中毒付与 マインドブラスト 魔 敵全体 麻痺付与 Lv1,5% ポイズンブレス 地 敵全体 毒付与 Lv30,1% ガシングガーデン 地 敵全体 毒付与 イントゥデリリウム 地 敵全体 ガス中毒付与 行動パターン + ... 幽香 通常攻撃,パラソルチャージ,フラワーショットをランダムで使用。 1+3nターンは必ず幻想郷の開花を使用。 31+3nターン以降は必ずダメージの大きい幻想郷の開花かぶちかましを使用。 メディスン 通常攻撃,スウィートポイズン,谷間の姫百合をランダムで使用。 1+2nターンは必ずガシングガーデンかイントゥデリリウムを使用。 31+2nターン以降は必ずポイズンブレスかマインドブラストを使用。 特殊防御 + ... 幽香 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ◎ 行動不能 ☆ 行動制限 ☆ 精神操作 ★ 瞬間 ◎ 防御下降 ☆ 魔攻下降 ☆ 命中下降 ☆ 全低下 ◎ 弱点追加 ◎ メディスン 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ◎ 行動不能 ☆ 行動制限 ☆ 精神操作 ★ 毒(大) ★ 攻撃下降 ☆ 魔攻下降 ☆ 命中下降 ☆ 全低下 ◎ 弱点追加 ◎ 幽香は物理結界25%,魔法結界12% メディスンは物理結界12%,魔法結界25% フラワーパラソル・・・物防140/魔防140/回避50/[斬殴][○突] 編成・陣形 【博麗タイプ】 魔理沙、早苗、パチュリー、にとり、咲夜 指揮官:文 戦法 出来るだけ全員に地耐性をつけておく。 メディスンに毒漬けにされるので早苗、『サーペントバリア』で毒を封印。もしくは加護の風を使う。 ただし、霊夢の場合はガス中毒になっていると相手に先手を取られるため注意。また、遅延が増える『八方鬼縛陣』に強化してはいけない。 あるいは早苗の補助で抵抗と防御を上げ、霊夢の結界をLvMAXまで上げて毎ターン回復させるという力業もある。 毒無効が無い状態で『ガシングガーデン』(全体数十ダメージ+毒)の直撃を食らうとほぼアウト。 攻撃パターンは1ターン目のみ固定で『ガシングガーデン』or『イントゥデリリウム』と『幻想郷の開花』。 後は幽香が4,7,10・・・ターンに『幻想郷の開花』、メディスンが奇数ターン毎に『ガシングガーデン』か『イントゥデリリウム』使ってくる。 2体で全体攻撃を多用するが即死級の威力のものはなく、アリス等のスキルで地属性対策をすれば脅威ではなくなる。 ただしパチュリーの『ヘブンクラック』は『サーペントバリア』を上書きしてしまうため使わない方がいい。 使えるからと言ってうっかり『ミラクル八卦炉』とかも使ったりしないように。 毒と地対策さえできていれば特に問題なく倒せる。 メディスンは防御が高く、弱点も無いため、幽香から集中攻撃すると良い。 どちらかを先に倒してしまう事で、攻撃パターンが変化する事もない。 なお、一列攻撃なら両方巻き込める。 妖怪強打の火車切や付喪神強打のイミテートスレイヤー、バールを装備した物理アタッカーなら、かなりのダメージを叩きだせる。 妖夢のスペカはどれも大きな防御無視効果を持っている為、メディスンに対しては特に有効。 幽香は斬突殴に対応した盾を持っているので物理アタッカーはシールド無視(咲夜の怪力や妹紅のソウルフィンガー) や属性付与などの対策をするといい。 幽香に雷で速攻を仕掛けると3ターンほどで落とせるので、あとは適当にメディスンを落とすだけ。 負け惜しみ + ... さとり:強い敵が出現した時は、逃げるが 勝ちですね。 文:即死や石化の対策が必要ですね。 さとり:精霊系モンスターの再生は、ランド に影響しているみたいですね。 対抗属性のランドを強めれば…… 幽香&メディスン戦 パチュリー:二人とも地属性……? パチュリー:二人のスペルカードアタックは周期 があるわね。 アリスとかで防げないかしら? パチュリー:二人とも嫌らしいコンディション 攻撃ばかりね。 抵抗しゃ装飾でなんとかしないと…… 経験値補正 補正 400% 300% 200% 150% 100% 75% 50% 45% 40% 30% 25% 10% Lv 1~2 3~7 8~12 13~17 18~26 27 28 29 30 31 32~37 38~ stage07 無縁塚← →stage09 永遠亭 コメント サーペントバリアでボスの毒防げなかったけど、何かやり方が悪かったのかな? -- 名無しさん (2010-08-24 04 47 55) コカトリスよりアースの方が強く感じる件… -- 名無しさん (2010-08-24 17 37 28) ↑沈黙させたらほぼ完封出来るから、コカトリスの方がキツイと思うよ……。個人的に -- 名無しさん (2010-08-24 22 25 01) ↑沈黙させても硬いからなぁ…コカトリスは加護の風使えば石化するほうが珍しいし柔らかいからそっちのがキツかったのだけど -- 名無しさん (2010-08-24 22 31 10) ↑アースには雷属性で攻めると良いよ -- 名無しさん (2010-08-24 23 15 18) 霊夢の結界をMAXまで上げて、ひたすら全体に回復させ続ければ毒はそこまできつくなかった -- 名無しさん (2010-08-25 06 15 47) ガス中毒までは防げないんだよね -- 名無しさん (2010-08-25 19 58 25) 霊夢はディレイ毎に八方。アリスは死鎧+抵抗10+毒アクセでパラル。早苗で抵抗上げ これで戦闘中ほぼ毒うけず。攻撃は雷杖+アクセのサンダーボルト有効 -- 名無しさん (2010-08-27 21 32 18) 調子乗って進むと見透かした様に出現するレッサーデーモンなどの強敵にあっさり逝かされる -- 名無しさん (2010-08-29 04 07 57) 攻略前に阿求からレシピと小町から陣形(後者は確率かも) -- 名無しさん (2010-08-31 03 47 30) 抵抗上げて、アリスでシールド貼りつつ、妖夢の天界剣技でゴリ押し出来たぞー -- 名無しさん (2010-09-01 23 48 38) フリーファイトにアリスのパラル、早苗の加護の風、霊夢の範囲回復、あとアタッカー二人でほぼ完封できた。 -- 名無しさん (2010-09-02 13 47 46) 1ターン目からイントゥデリリウム使われた、開幕もメディスンはどちらかのランダムっぽい -- 名無しさん (2010-09-02 23 35 18) 北-Oでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-09-12 09 13 28) 南東端-Dでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-09-19 03 03 31) クリアした後はセリフないんだね、幽香とメディ -- 名無しさん (2010-09-19 12 43 54) それかなり前から言われてることだが…バグ情報にもあるだろう -- 名無しさん (2010-09-19 14 51 26) 南西端-Fでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-09-23 02 17 20) コカトリスは盲目で完封できる -- 名無しさん (2010-10-03 15 39 14) ↑マトック装備した文ちゃんの「盲目の嘴」が命綱でしたw -- 名無しさん (2010-10-05 07 21 28) 東端-Cでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-10-08 16 36 49) コカトリスには睡眠が効きやすい? -- 名無しさん (2010-10-08 19 21 35) 東-Mでゆっくりを確認しました -- 名無しさん (2010-10-09 19 42 59) コカトリスには大混乱が効いた気がする(妹紅のパンチで)。ところでこのダンジョン、臭いをつけて向日葵を消すわけだが、ヴァルキリープロファイルのHARD限定のダンジョンに似たような感じのところあったよね?w -- 名無しさん (2010-10-10 09 55 21) おぉ、やはり主もそう思ったか?w サレルノ実験場跡に全く同じ仕掛けがあるね。まぁあれは赤と青以外に黄の匂いもあったけど、元ネタの可能性は結構高いかもしれない -- 名無しさん (2010-10-10 12 38 28) 北西-Pでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-10-11 16 16 42) 一番奥(ボスと戦った場所)の二人がいるところから下に行くと向日葵が道を塞いでるんだけど、あれ行けるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-10-16 16 49 27) 現段階ではいけないね~あからさまなふさぎ方だから気になるといえば気になるけどw -- 名無しさん (2010-10-16 17 55 09) 戦闘前イベントでメヂスン -- 名無しさん (2010-10-16 19 01 43) ↑ミス 戦闘前イベントでメディスンがそっちから来たし 一応道っぽくだけしてあるんじゃない? -- 名無しさん (2010-10-16 19 02 51) 実はあの先は次回作で魔界に通じる道であってだな何でもないw -- 名無しさん (2010-10-16 19 12 39) 五月雨切りラーニングしたいんだけどここでレッサーデーモンなんて出てくる? -- 名無しさん (2010-10-16 20 56 48) 北-Oで出てきた -- 名無しさん (2010-10-17 10 39 30) 北西-Qにも出てくる。入口から近いからロード&固定が簡単。 -- 名無しさん (2010-10-17 10 43 31) パワーはどこにいる?代わりに象に頻繁に会うんだが -- 名無しさん (2010-10-17 15 45 55) パワーってデーモンとセットじゃなかった?少なくともQなら両方出てくる -- 名無しさん (2010-10-17 16 43 32) レッサーデーモン、中央-Kで粘ってたら単体で出てきた -- 名無しさん (2010-10-17 19 35 48) ↑7ありそうw -- 名無しさん (2010-10-17 20 34 08) ポイズンシールド取得できるって書いてあるけどこの時点で致死毒ってどうやってだすの? -- 名無しさん (2010-11-09 18 36 27) ↑Q&Aに答え書いてありましたすみません -- 名無しさん (2010-11-09 22 07 07) 死神の鎌ラーニングしたら絶対死なないレベルに上げよう→全員レベル40以上→ものすごいぬるゲになった みんなも気をつけろ -- 名無しさん (2010-11-09 23 49 45) この段階で40以上とか普通はないからwSTAGE12で狩りして超える人が出るか出ないか、ってところなのにね -- 名無しさん (2010-11-10 00 18 14) レッサーデーモン出ないな・・・ -- 名無しさん (2010-12-17 19 59 13) 幽香とメディスンのコンビネーションがうざすぎるwww -- 川平 (2011-01-19 21 23 06) なぜか早苗の毒封じが使えなかったが何か成長や道具(装飾)等で何か足りなかったのかな? -- 名無しさん (2011-02-05 18 56 45) ↑蛇のスキルだから蛇装備しないと駄目 -- 名無しさん (2011-02-07 12 03 45) ver2.05 北西-Qでゆっくり確認 セーブポイントの前のフロアね -- 名無しさん (2011-02-17 01 15 03) やっと幽香とメディンスを倒したぜ -- 川平 (2011-03-03 16 30 54) 幽香がぶちかまし使用。長引くとそうなるのかな? -- 名無しさん (2011-03-07 14 36 10) 敵のエネミー端まで追いつめてくんなよマジウザいわ -- 名無しさん (2011-03-07 23 36 29) ポイズンシールドが手に入らない……。そもそも致死毒って何? さとりの起毒術で敵を毒殺するのはだめなの? -- 名無しさん (2011-03-20 23 17 03) 普通に起毒術 使ったら猛毒だけど致死毒はその1ランク上の毒のこと -- 名無しさん (2011-03-24 21 58 12) ザ・グリーンアイズと毒の鈴蘭装備して起毒術やってれば敵によってはだけど太陽の畑くらいならすぐ致死毒は出る -- 名無しさん (2011-03-24 22 17 25) 装飾で白蓮に起動Ⅲ~Ⅰつけて、潜在にある短剣でポイズンバンドがお勧め、誘発が低い地霊あたりの敵とやるとそっこうw -- 名無しさん (2011-03-25 03 27 17) 咲夜でごり押しがデフォになってきたw -- 名無し (2011-03-30 15 32 58) BGMにワロタwww可愛いwww -- 名無しさん (2011-04-07 21 48 16) ラーニングがめんどい・・・ボスまでいけやしない。あと残り3つほどやんのか・・・ -- 名無しさん (2011-04-08 14 29 45) 致死毒で倒した後魔法陣で回復しても何も起こらない。何故だ? -- 名無しさん (2011-04-28 18 26 32) 地属性の攻撃が多いからアーティフルエンチャンターの遅延を0にすると途端に安定するな -- 名無しさん (2011-07-01 00 43 20) ↑訂正、スペクトルミステリー -- 名無しさん (2011-07-01 00 45 02) ポイズンシールドって、覚える魔法陣は太陽の畑でないとだめなのか? -- 名無しさん (2011-11-08 00 11 49) 毒無効なくても加護はっとけばその都度治療で割といけるな -- 名無しさん (2012-01-23 21 29 48) ねんがんの セクシーな下着を はぎとったぞ(352体目) -- 名無しさん (2012-08-01 11 43 22) さとり40LVになったから引き返してリーフシールド粘ってるが、条件満たしてる出現パターンでもぜんぜん使ってこねぇ… -- 名無しさん (2012-08-07 12 11 11) 敵倒すと使ってこない。気がする -- 名無しさん (2012-08-07 13 00 24) ↑ありがとう。バジリスクかコカトリス残しとかないと使わないっぽいな -- 名無しさん (2012-08-07 13 05 25) 全滅回数21で小町から陣形もらえました(3.01) -- 名無しさん (2012-11-26 19 53 31) 死神の陣、全滅回数10で小町より習得 -- 週末(Ver3.00~3.01) (2012-12-12 14 49 52) ver.2.06だけどポイズンシールドは先にレバーで魔方陣解放後、一度外へ出て致死毒殺して来ないともらえなかった。太陽の畑初入り前に致死毒殺は済ませてたんだが無効になってた。 -- 名無しさん (2012-12-30 14 53 06) 咲夜コマンダーにしてパーフェクトメイド+抵抗の風使っても良い -- 名無しさん (2016-05-17 04 25 46) さとりにグリーンアイズ、翠緑のローブ、起動のイヤリングⅠ装備、眼に20、DEXに10P振り、陣形ヒュプノに指揮官咲夜でパーフェクトメイドでさとり自己催眠>起毒術で致死毒達成。達成できないなら早苗を指揮官でサモンで達成可能かも。誘発は55になってました -- VITA版です (2016-05-21 12 33 14) ↑追記、聖はこの時点で加入できない(早期加入ないそうです)のでかなり陣形ポイズンシールド覚えるのは大変、いろいろ試してたら全員LV25に・・・ -- VITA版です (2016-05-21 12 41 34) ↑更に追記というか、その他>質問>2016.5.5日あたりのコメントにもっと簡単なの書いてありました。※欄汚しで申し訳ない。 -- 名無しさん (2016-05-21 20 36 09) バジリスク出る所教えて下さい -- 名無しさん (2016-05-26 12 30 52) 東端がどうしても行けない。どこからいくんだ -- 名無しさん (2016-07-08 10 17 30) ラーニングおススメの東のこと?それなら入り口から青煙纏って上上右だよ -- 名無しさん (2016-07-16 13 38 00) コカトリスは突が弱点だから最初に魔理沙のブレイジングスターを使うと一気に削れる。特に数が多い時に有効 -- 名無しさん (2016-11-12 05 20 44) 東方蒼神緑起vをやっているのですが赤か青の臭い?みたいなのを -- ともひろ (2016-11-14 14 58 07) 東方蒼神緑起vをやっているのですが赤か青の臭い?みたいなのをけすやつのスイッチを消してその次が分かりません...ゆうかの所までどうやって行けばいいですか? -- ともひろ (2016-11-14 14 59 30) ここを読んでもわからないって事? -- 名無しさん (2016-11-14 21 29 31) スイッチの所で赤を付け,下側から左へ抜け、2連宝箱を経由して上を目指せばゴール -- 名無しさん (2016-11-17 19 07 19) レイジングハート→マジェーレの杖(性能が同じ)に名前変わってない?宝箱空なのに手持ちにない。 -- 名無しさん (2016-11-24 04 17 41) バジリスクが2体出てきてPT全員猛毒にされて全滅ってパターン、もう何回見たんだろうね。いい加減学習しようか俺氏...... -- 名無しさん (2016-11-27 23 25 20) レッサー・デーモン&パワーのコンビだけど、デーモン系は夢想天生等で弱点速攻できるから先にデーモン倒した方が楽だと思う。 -- 名無しさん (2016-11-30 05 38 05) 今だとボス戦前にポイズンシールド取るの不可能じゃね?どう頑張っても猛毒以上にならないよ。 -- 名無しさん (2016-12-01 16 29 22) ↑LVを上げよう。起毒術まで習得すれば後は工夫次第 -- 名無しさん (2016-12-01 17 54 08) ↑Lv21で起毒術+起動のイヤリング+ヒュプノティックパレット+パーフェクトメイドで紅魔館でやっても猛毒までしか出来ない。というかこの攻略V版で出来ない事が多い。 -- 名無しさん (2016-12-01 22 30 11) Vだと早期加入は不可能だから、白蓮や妹紅前提の攻略は不可能。 -- 名無しさん (2016-12-01 22 41 38) ↑PCの頃から白蓮要らんし起毒習得LVでも取れたはず。毒槍と毒飾と星組服に誘発全振りで多分イケる。無理なら毒人形の四肢作れ。 -- 名無しさん (2016-12-01 23 31 15) 【ポイズンシールドの入手法】 屠殺者+星組服+毒人形の四肢+誘発40以上 & [陣形 ヒュプノ+Pメイド]...からの起毒術(LV13)な。 ※毒の鈴蘭でもイケるのかは知らん。質問コーナーに書かれてた気がするけど無かったから調べたったわゴラァ!んじゃ頑張ってねっ!! -- 名無しさん (2016-12-02 02 41 40) あ、ちなみに致死毒入った敵は太陽の畑のサンフラワーな。 -- 名無しさん (2016-12-02 02 45 24) 毒人形でようやく行けたわ。ありがと。ゲーム内の装飾品の説明に[毒の強化]って書いてないから気づかなかった -- 名無しさん (2016-12-02 05 23 57) ヒュプノティックバレットを使うならアリスのコマンダースペル「アリスフォーメーション」で陣形ボーナスを強化するのも有り -- 名無しさん (2016-12-02 17 43 28) うむ、やり方は幾つかある。Pが多ければ初期眼でも可。合成する場合は活用の幅が広い雷眼を作ろう! チェイスと絡められない眼を作ると損した気分になるからね...... -- 名無しさん (2016-12-03 06 36 00) pってどこにあるの -- 名無しさん (2018-10-17 21 05 33) 名前 コメント