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東方遷巧夢 猫舌が幻想入り 動画リンク コメント 東方遷巧夢 猫舌が幻想入り 1633人目の幻想入り 作者 急須 ひとこと 主人公 乾巧 動画マイリスト mylist/14129185 動画リンク 新作 一話 コメント ライダーの幻想入りの動画の中では一番好きだ。伏線張りやその回収はもちろん、作者が555の人物と幻想郷の人物、どちらのことも本当に好きなんだなということが伝わってきた。 完結済みであることも見やすいポイントだとも思われ。 -- (名無しさん) 2014-05-30 18 55 15 東方勢のセリフが原作っぽい言い回しでいい -- (名無しさん) 2015-05-14 21 39 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魂魄家当代、魂魄妖夢。 一世一代の、清水舞台。 ――幻想郷今昔恋歌(4) 絵板89
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「♀のイーブイキターwwwww」 ぼくがうまれたとき、ごしゅじんさまは、とてもうれしがってたね。 ぼくもうれしかった。これから、ごしゅじんさまと、ぼうけんができるとおもったら、わくわくした。 でも・・・ 「こいつ性格素直かよ。変わらずの石仕事しる」 ぼくのせいかくをしったとたんに、ごしゅじんさまのたいどがかわった。 どうしてすなおなせいかくじゃだめなの?ぼくはごしゅじんさまのためだったら、なんだってするよ。 「パソコンのスペースもったいないから逃がすか」 そのあと、ごしゅじんさまはぼくをつれてじてんしゃではしりだした。 きたのほうにはしって、たてものがみえると、すぐみぎにまがって、あめがふってるところについた。 「じゃあな。バイバイ」 ごしゅじんさま、まってよ。 なきごえでごしゅじんさまをよんでみたけど、ふりむいてくれず、じてんしゃでどこかへいってしまった。 ごしゅじんさま・・・ ぼく、これからどうしたらいいの? ごしゅじんさま・・・ 「おやおやどうしたんだい?」 こえがするほうをむいてみると、おおきなポケモンがいた。 「き、きみは?」 「僕かい。僕はベロリンガ。ここに住んでる野生のポケモンさ」 「ベロリンガ、ぼくどうしたらいいんだろう?ごしゅじんさまがどこかにいっちゃった」 「イーブイ、心配ないよ」 「ほんとに!」 「うん。だって僕が君を食べるから、君は未来の心配をしなくていい」 「え?」 きがつくと、ベロリンガはながいしたをぼくのからだにまきつけていた。 「毎日おいしい肉を提供してくれるあのトレーナーに感謝!」 したでしめつけられ、みうごきがとれなくなっちゃった。 いたい。いたいよ・・・ 「ねぇ、知ってる?君のご主人様は、毎日のように君の兄弟をここに捨てにくるんだよ」 うそだ・・・ たすけてよ。ごしゅじん・・・さ・・ま・・・ 作 2代目スレ 938-939
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未来の想い出 登場人物 コメント タイプ1:エスパー タイプ2:こおり 藤子・F・不二雄による日本の漫画。 1992年に映画化された。 登場人物 レジロックorゴローニャ:東山 岩男 名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2021-01-16 22 10 03
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東方幻終録 動画リンク コメント 東方幻終録 511人目の幻想入り。 作者 Swall 形式 ノベルゲーム ADV形式 基本ストーリーはYuuki!Novel→16話よりNScripterに変更 イベント及び弾幕パートは紙芝居クリエーター ひとこと 幻想入りを題材としたノベルです。ミステリー要素有り。 主人公 名前:八影 愁(やかげ しゅう) 性別:男 見た目:平均的な成人男性。 ベルトにPDAの入ったホルスターを通してある。 能力:情報を操る程度の能力?(詳細不明) 年齢:不明。見た目二十歳前後 性格:基本的に無愛想で、考え込むと止まらない癖を持っている様子。記憶が無い。 備考:主人公の能力に対応するPDAを所持。 時折現れる選択肢に死亡フラグがちらほら。 世界観 16話現在 主人公≠作者≠ナレーター(第三者視点) メインキャラは博麗 霊夢と八雲 紫 『外来人異変』の起こった幻想郷がどのようになっているかを考察しつつ、独自の解釈を加えています。 時間軸は2008年晩夏、緋想天後。外来人の騒動もひと段落し、定住している者もいる。 すでに結界は修復され、外来人の大量流入も無くなっている。 外来人異変時、幻想郷にとって危険な存在であり、元の世界へと帰らねばならない者達がいた。 その際に異変解決のために動いていた霊夢と、当人や彼らと親しい妖怪達の間で衝突が起きた。 各々の幻想入り動画はパラレルワールドである。要するに平行世界論。しかし、この世界では後述の離魂体を含め累計500人超の外来人が確認されている。 この幻想郷の住人から外来人異変による死者は出ていない。 『平行世界の境界』と『運命の境界』の歪みにより、パラレルワールドの出来事がこちらの世界へと流れ込んでしまう、いわゆる「クロスオーバー」が起こっている。 それにより、冥界で重大な異変が起きた(→12~15話) 境界の歪みは八雲 紫の手にも負えなく、修復するには特定の能力を持った者達を集めることが必要らしい。 また、主人公が幻想入りした頃から外来人がその存在の痕跡と共に突然消えてしまう『外来人失踪事件』が発生し、現在進行中。 ストーリーは、主に霊夢や主人公がこれらの異変の解決をすべく幻想郷各地を回ることで展開していく。 動画リンク マイリスト 新作 一話 コメント・レビュー 乙です -- (名無しさん) 2008-08-05 19 58 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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施設 お賽銭箱 お金を預けたり引き出したりできる。 現Ver.では死んでもロストが無く、持ち込み不可系のダンジョンも無いので使う意味はあまり無い。v1.05より持ち込み不可ダンジョン追加。 持ち込み不可系ダンジョンに入った場合、手持ちのお金は自動的にお賽銭箱に預けられている。必要なときは引きだそう。 茨華仙 なぜかニトポの管理をしてくれる。お賽銭箱のニトポ版。 それ以外の会話イベント等は今のところ無し。v1.05から会話と幻想郷縁起の閲覧もできるようになった。 会話の内容は主にダンジョン攻略のコツなど。 物部布都 話しかけるとパートナーになる。 霊夢一人で冒険したい場合は再度話しかければその場で別れることができる。 倉庫 アイテムの出し入れができる。スキマを預けても中身が消えたりはしない。 1つ1つ預けるのが面倒な場合は持ち物全部を預けるコマンドもあるが、 調合素材もすべて預けてしまうのでいざ冒険に出てから素材を持ってなかった、なんてことが無いように注意したい。 v1.05では、「素材をすべて引き出す」コマンドが追加されて便利になった。持ち込み不可ダンジョンに潜った後は引き出すのを忘れないように。 華扇道場 v1.05現在、デフォルトで初級ダンジョンがある。 その他ダンジョンをクリアすれば追加される。 コメント 現ver.では死んでもロスト無、ってあるけど、普通にお金持ち物ロストしてない? - 名無しさん 2014-02-04 14 43 32 多分持ち込んだものはロスト無しってことだと思う。ダンジョン愛で - 名無しさん 2014-02-04 15 25 23 ↑途中送信ミス。ダンジョン内で手に入れたものはロストする使用かと - 名無しさん 2014-02-04 15 26 39 納得。失敗時はダンジョン挑戦前の状態へ戻る、って考えるといいのかな? - 名無しさん 2014-02-04 17 05 17 エスポワール使用した場合でも、死ねばお金は元通りになるのかな? - 名無しさん 2014-02-04 22 34 34 神社→ダンジョン突入→画面暗転→なぜか神社(アイテムロスト)発生。。。 - 名無しさん 2014-02-05 01 58 39 華扇道場突入時に持っていたアイテム消滅。 - 名無しさん 2014-02-05 01 59 58 パートナーの装備も消滅する為注意が必要。 - 名無しさん 2014-02-05 02 00 26 道場はアイテム持ち込み不可ですが?それとも道場クリア後に上書きされて消滅ですか? - 名無しさん 2014-02-07 14 56 24 消滅ではなく、ちゃんと倉庫に入っていましたよ。ver1.04時点ですが。 - 名無しさん 2014-02-07 15 33 51 エスポワール50回以上やってるけど一度も成功したことない・・・確率は前作よりも低め? - 名無しさん 2014-02-08 23 48 14 10回中1回勝った あんまりやる価値がないな・・・ - 名無しさん 2014-02-16 20 52 28 1.05 華扇より幻想郷縁起が見れて、会話もできる - 名無しさん 2014-02-09 01 35 34 追加で、華扇道場の中級。 - 名無しさん 2014-02-09 01 39 02 前作の超パーティやってたせいなのか、神社に華仙と布都の2人だけだから、なんか少し寂しい気持ちになる - 名無しさん 2014-02-13 00 40 35 みら超が多すぎたんだよ…私はもしプラから来たから特に違和感ないけど。 - 名無しさん 2014-02-14 23 55 10 これってこれからアプデでダンジョン追加来るんですかね? - 名無しさん 2014-02-15 15 24 14 名前
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ただの大学生が幻想郷入り 動画リンク コメント ただの大学生が幻想郷入り 289番目 お茶漬け ノベライズ型で頑張っております。皆様に負けぬよう精進していきます。 ただの大学生って設定です。 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 近況報告お願いします -- (名無しさん) 2008-08-26 18 17 58 稗田阿求百 紫百 悪女? 人里? 稗田家に居候? -- (名無しさん) 2008-09-13 13 52 22 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを書いてくれる方を募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 × ○ ○ × × 母艦配置可能適性 × ○ ○ × × アビリティホルダー 所持者 出現場所 難易度 アビリティ ガエリオ・ボードウィン 初期配置 NORMAL 覚醒3 HARD 物理兵器技術1 EXTRA 物理兵器技術2 HELL 格闘能力6 阿頼耶識TypeE アリアンロッド艦隊兵 初期配置マップ左下イベント時離脱 NORMAL 格闘能力2 HARD 格闘能力3 EXTRA 格闘能力4 HELL 格闘能力5 アリアンロッド艦隊兵 初期配置マップ下イベント時離脱 NORMAL 格闘武装使用効率化1 HARD 格闘武装使用効率化2 EXTRA 索敵能力1 HELL 索敵能力2 アリアンロッド艦隊兵 初期配置マップ右下イベント時離脱 NORMAL 忍耐力2 HARD 忍耐力3 EXTRA 忍耐力4 HELL 忍耐力5 ジュリエッタ・ジュリス イベント後マップ上 NORMAL 格闘知識1 HARD 格闘技術1 EXTRA 格闘知識2 HELL 好機1 次代の女騎士 イオク・クジャン イベント後マップ上 NORMAL 統制2 HARD 精密1 EXTRA 精密2 HELL 地上適応能力 アリアンロッド艦隊兵 イベント後マップ左 NORMAL 物理兵器使用効率化1 HARD 物理兵器使用効率化2 EXTRA 協調性1 HELL 協調性2 アリアンロッド艦隊兵 イベント後マップ右 NORMAL 作戦補佐2 HARD 作戦補佐3 EXTRA 危機管理能力1 HELL 危機管理能力2 アリアンロッド艦隊兵 イベント後マップ下 NORMAL 情報解析2 HARD 情報解析3 EXTRA 護衛1 HELL 護衛2 ギャラルホルン兵 SECRET 全難易度 ランダム 前哨戦 勝利条件 ライドが目標エリアに到達 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 5ターン以内にライドが目標エリアに到達できるか?(+2500) 初期配置 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダム・バエル マクギリス・ファリド(第2期) 可 ! 装甲車 ライド・マッス 不可 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グレイズ(イオク機) イオク・クジャン 1 285 グレイズシルト アリアンロッド艦隊兵 9 235 グレイズ ギャラルホルン兵 6 185 ギャラルホルンモビルワーカー ギャラルホルン兵 36 100 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 ガエリオを撃破 チャレンジ条件 同ターン内に敵軍ユニットを15体以上撃破後にガエリオを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 201 鉄華団の悪魔 三日月・オーガス(第2期) 「三日月」が阿頼耶識を完全開放させ敵軍ユニットを12体以上撃破した後「ジュリエッタ」を撃破 202 未来の報酬 アトラ・ミクスタ(第2期)クーデリア・藍那・バーンスタイン(第2期) 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』をシリーズクリア 217 栄光なき勝者 ガエリオ・ボードウィン(第2期) マクギリス・ファリド事件を解決する 230 冥土の土産 ゴールドランク・オプションパーツ 「昭弘」が超強気以上で「イオク」を撃破 271 誰よりも人間らしく ガンダム・バルバトスルプスレクス(阿頼耶識リミッター解除) 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の最終ステージを、ステージ難易度『EXTRA』以上でクリア 初期配置 マップ1自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダム・バエル マクギリス・ファリド(第2期) 可 マップ1敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガンダム・キマリスヴィダール ガエリオ・ボードウィン(第2期) 1 870 阿頼耶識TypeE制限なしダインスレイヴなし 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃8機 マップ2自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダム・バルバトスルプスレクス 三日月・オーガス(第2期) 可 阿頼耶識リミッター解除なしイベント時にリミッター解除に交代 ! ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 昭弘・アルトランド(第2期) 可 イベント開始時に半壊状態に交代 ! 獅電(オルガ機) ユージン・セブンスターク(第2期) 可 イベント時に撤退 ┣ 辟邪 ハッシュ・ミディ 可 イベント時に撤退 ! ┗ ランドマン・ロディ ダンテ・モグロ 可 イベント時に撤退 マップ2敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グレイズシルト アリアンロッド艦隊兵 54 235 ホルダー3機。イベント時に撤退 HISTORIC MOMENT 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダム・バルバトスルプスレクス(阿頼耶識リミッター解除) 三日月・オーガス(第2期) 可 性格狂気。射撃・格闘・守備・反応・覚醒+50、移動力3GETゲージは通常のルプスレクスに加算イベント前に三日月が確定状態だとこちらも確定状態で出現 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ(半壊) 昭弘・アルトランド(第2期) 可 性格狂気。射撃・格闘・守備・反応+30。覚醒+70。イベント前に確定状態でも未確定に戻る 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 レギンレイズ・ジュリア(地上戦仕様) ジュリエッタ・ジュリス 1 745 次代の女騎士なし出現直後から三日月狙い ┗ グレイズ(イオク機) イオク・クジャン 1 285 出現直後から昭弘狙い グレイズシルト アリアンロッド艦隊兵 39 235 ホルダー3機。段階的にアクティブ化 SECRET 敵軍 マップ北側 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガンダム・ダンタリオン ギャラルホルン兵 1 455 グレイズシルト アリアンロッド艦隊兵 6 235 解説 前哨戦は装甲車の突破支援。バエルは凄まじく強く、バエル・ソードでクリティカルが出れば目の前のイオクやグレイズシルトも一太刀で斬り伏せられる。 やることは東西を無視して南に全力進軍。モビルワーカーは超強気以上ならレールガンの一撃で倒せるため、EN節約のためにもうまく位置取りを行いたい。 グレイズシルトは超一撃でもレールガンでは倒せないため、射程2以遠から攻撃されても回避に徹するほうが安定する。 バエルを前に出しすぎるとライドが狙われるが、HPはそこそこあるのと回避しかできないこともあり存外耐えてくれる。 本編のクエスト達成のためにEXTRAでスタートした場合、1ターン目でイオクをクリティカルで一撃処理できないと、下部の敵の処理が遅れてライドが落ちやすく非常に運ゲーになりやすい。安全に行きたいなら一撃処理できるまでリセットも考慮するといい。 プレミアムGエディションではこの間の会話イベントで「フリージア」が流れる。 本戦は上下2マップの同時進行。 宇宙ではマクギリスを操作してガエリオと一騎討ち。 相手は高火力かつ底力効果のある阿頼耶識TypeEをテンション制限なしで使えるが、こちらが射程内ならその場から動かないため射程3からレールガンで攻撃→レールガンで反撃→次PPに接近してバエルソードであっけなく終わる。 逆にマップ2の敵を全て倒したいならある程度キマリスの攻撃を捌き続ける必要がある。 地上ではグレイズシルトの大軍を鉄華団と共に持久戦。 最終話しか出ない敵としてはあまり強くないが数が凄まじく、加えて射程2が限界であるため射撃戦では防御されやすく、戦いにくさが目立つ。 マップ下にいるグレイズシルトは1EPは動かず、イベントが発生すると全て撤退してしまう。 初期配置のアビリティホルダーに用があるならこちらを狩ってからイベントを開始しよう。 また、三日月と昭弘はクエストを攻略するならこの時点から目的の方向に移動しておきたい。 SECRET条件の「同ターン内に敵軍ユニットを15体以上撃破」と「ガエリオを撃破」はそれぞれ別のターンに達成しても成立とみなされる。 ゲストのハッシュは唯一敗北条件に含まれないキャラクター イベント開始まで残っていると原作と異なりユージン、ダンテと共に撤退する。 それまでに撃墜された場合はイベントが入り、原作と同じ末路を辿る事になる。 イベントが発生するとマップ1消滅、ダインスレイヴで地形崩壊、初期配置の敵が一旦離脱して四方に増援、そして三日月と昭弘がリミッター解除状態に移行する。 あとは全ての敵を倒せば終了。強敵のジュリエッタとイオクは北側に固まって配置されている。 ジュリエッタとイオクは遊撃グループを組んでいるためうかつに手を出すと支援反撃が痛い。 それぞれ三日月と昭弘を狙って移動するため、お互いバラバラに動けば自然と指揮範囲外に散ってくれる。 本マップ限定クエストは厄介だが、最終マップにしては戦いやすく高難易度でも稼ぎやすい。特にジュリエッタは格闘知識や好機といった入手手段の限られるアビリティを落とすため、欲しいならここを狙って周回するとよい。 このシナリオでは大きく分けて3つのクエストが存在する。 まとめて取ることもできるが、最初は三日月と昭弘の条件、次にEXTRA難易度と分けてプレイするほうが得策。 鉄華団の悪魔 リミッター解除後にグレイズシルト12機とジュリエッタの合計13機撃破を任せる。現在の撃破数はステータス画面で確認可能。「三日月が阿頼耶識を完全開放させ~」と思わせぶりなことを書いてあるが、イベント発生した後のバルバトスのことを指しているだけで、テンションは不問。普通に12機+ジュリエッタ撃破で良い。超強気以上が条件なのは昭宏のほうなので勘違いしないように。 SECRET軍が出ているなら開幕から左右どちらかの9機+SECRETの片割れ3機でジャスト。誘導に失敗したら上側のグレイズシルトを釣り出してそちらで補填する。 三日月は無傷だとクリティカルが出ない限り一撃で倒せないため、自軍が先行して事前削りをするのが無難。 また、三日月にジュリアの専用大型シールドが当たらないように注意。移動力ダウンがとても厳しい。 冥土の土産 超強気以上の昭弘にイオクを倒させる。 昭弘は前半のMPを引き継げず、200から溜め直しになる。 超一撃でないと一撃では倒せないため、やはり自軍による事前削りが安定。 超強気になってからイオクに突っ込むのではなく、北側の取り巻きを使ってMPを上げ、チャンスステップの流れでトドメを刺すと効率が良い。 間合いにさえ入れば強力なダメージを与えれるので撃破能力は高い。 低い耐久と移動力をサポートさせてあげよう。 誰よりも人間らしく 難易度「EXTRA」以上でステージクリア。 本作は機体の開発が早く進むため、「鉄血」シナリオを真っ先に選んでNORMALで通してきた直後のプレイヤーでも正攻法で割かしどうにかなる。 出現する敵は全て物理攻撃しかしないので、物理軽減能力を持った支援防御役を準備する。ENを消費しないVPS装甲やナノラミネートコートならなおよし。 遊撃グループならそのキャラの四方を囲み、HPを大回復できるようにすれば一体だけ過労死させても十分に耐えぬける。 前半戦を可能な限り早く終わらせるため、マクギリスは命中を少し吟味して2PPでのイベント発生を狙う。難易度がどれだけ変わろうとも上記の手順で動けば確実に勝てる。 グレイズシルトは移動力6射程2なので、簡単に待ちの戦術が機能する。狭い範囲に密集するためMAP兵器や連携も非常に有効。加えて手前から少しずつ行動を開始するため、1ターンの間に考慮しなければならない数は少ない。 ジュリエッタはさすがに強敵なので、アタックバースト・ロックオンを駆使して可能な限り速やかに退場させる。この時ばかりは命中が厳しいため、できれば上位の原作キャラをスカウトしておきたい 真正面から戦える戦力が無い場合、ゲスト2名をうまく活用する。 三日月はクリティカルが出れば一撃でグレイズシルトを撃墜できる攻撃力と高い回避率を持ち、射程も3あるため前に出して適当に反撃させているだけで次々と敵を減らしていける。 昭弘は射程1・低HPと三日月と比べて不安が多いが、撃墜されても問題ないため囮として容赦なく使い潰せる。 三日月と昭弘は最初から各々別方向に移動させることでジュリエッタとイオクを引き剥がし、支援ができないようにすること。戦艦グループからスキルを飛ばしてフォローしてやるのもいい。
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えふえふギルがメッシュの幻想入り 動画リンク コメント・レビュー えふえふギルがメッシュの幻想入り 782人目の幻想入りか 作者 ミナト ひとこと 主人公 mylist/8192677 動画リンク ギルガメッシュの幻想入り 新作 一話 えふえふギルがメッシュの幻想入り(完) 新作 一話 コメント・レビュー FF5をプレイしたことある人にはたまらない一品。 曲もFF5が中心なので懐かしさに浸れます。 -- (名無しさん) 2008-09-04 18 59 38 懐かしさに涙が -- (名無しさん) 2010-08-12 14 44 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。