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爆東方幻想郷について 爆東方幻想郷とは東方キャラによるボンバーマン風ゲームです。 ほとんどボンバーマンであるがボンバーマンにあらずなこのゲーム、初心者でも上級者でも自滅は免れられないゲームです。 C76に晴れて製品版が発売となりました。 トロッコやワープゾーン、更に増えたサブウエポンや新ルール等により更にカオス率が上昇しております。 お値段もお手ごろですので是非購入を。 公式 http //atn-factory.jp/ 興味が出たがやるにはどうすれば? 体験版 まず公式へ飛んでバーナをクリック、スクショの下にあるダウンロードからファイルを落として解凍。 解凍したファイルの中にあるれあどめを読んで操作を理解したらもう楽しめます。 本体はDS、ジョイパッドの設定はJoyPadConfig、熱帯の設定はNetworkSettingで出来るよ!! 製品版 とらのあな等同人ショップでディスクを購入。 そしてディスクを読み込ませたら爆東方幻想郷というフォルダがあるので 適当なところに放り投げてください。 次に公式からVer1.11パッチをDLして中身を爆東方幻想郷のフォルダにぶちまける。 JoyPadConfigからジョイパッドの設定をしてNetworkSettingから熱帯の設定をするのは体験版同様。 ただしデフォポートが10080から10800になって緋想天、非想天則準拠になっているので注意。 ジョイパ使いたいんだが JoyPadConfigというファイルがあるので実行し、設定するだけです。 一台で二人以上の対戦をするときはプレイヤー切り替えをすればおっけーね。 熱帯するにはどうすれバインダー クライアントしたい人 まず募集者のIPをコピーします。 次にNetworkSettingを起動して、クライアントとして~のところにあるクリップボードから読み込むをクリック。 自分がサーバになるの部分のチェックを必ず外してください。 OKを押して本体を起動してNetworkModeを選べば接続出来ます。 ホストしたい人 NetworkSettingを開いて自分がサーバになるをチェック。 IPとポートをセッティングしてOKを押す。 その後募集用にIPぶっぱしておいて本体を起動、NetworkMode選択してクラを待ちましょう。 集る場所 爆東方幻想郷@wiki MIBBIT(IRCソフト無しの人向け) ( IRC 「#baku_th」チャンネル ) 幻想郷避難所ネット対戦スレ 他にもあるはず・・・ 簡単なルール説明 このゲーム、ボンバーマンのルールに準拠してるんだが火力の概念がなく代わりに弾幕が発射される。 爆弾が爆ぜるとそこから四方に大玉が飛んでいき、それがブロック、アイテム、キャラに当たると消滅(炎の代わり)。 実際見てもらった方が早いので手にとったらCPUと適当に戯れてみるべし。 基本ルール ・初期ボムは1 ・制限時間は2分 ミソは残り60秒で消滅 ・ミソから復活有 ・ドロー有 ・60秒からプレッシャーブロック有(ランダム) なお、製品版では制限時間・サドンデスの有無・ミソのシステム・Win数の設定が出来る。 アイテム説明 爆弾 爆弾所持数+1 基本のアイテム 後半の手数増やすのに必須 爆弾⑨ 爆弾所持数が跳ね上がる 9個ではなくもっと増える・・・っぽい ローラーシューズ 移動速度+1 無いと死ぬ 取ったら死ぬ以外なら取りにいってもいいほど重要 パンチ 爆弾をパンチで飛ばせる 攻防一体のアイテム 序盤手に入れても相手陣地にボムを送(ry キック 爆弾をキックで流せる 遠隔攻撃寄りのアイテム ボム数少ない相手に対しては防御にも バット 爆風を打ち返せる(反射判定は短い) 空振りしたら大抵死ぬ 第二波が来ても死ぬ でも防御力は随一 8方向爆弾(赤) 爆風が8方向に飛ぶ ダークフェニックスイリュージョンの布石 自爆率攻撃力共に最強 低速爆弾(青) 爆風が遅い 3段階まで重ねがけ可能 サブウエポンにも影響有り 大福の天敵 高速爆弾(黄) 爆風が速い 3段か(ry サブ(ry ショット+黄3だとスナイプも可能 クイック爆弾(緑) 早く爆発する 3(ry サ(ry 目に見えて早くなるので自爆注意 ラージ爆弾(紫) 爆風の当たり判定が大きくなる 5段階まで重ねがけ可能だがやりすぎると普通に危ない デュアルモード(青/黄) 低速爆弾と高速爆弾が交互に出る 二つとるとボムが緑になり低速高速が同時に放たれる 危ない ゆっくり 乗って動ける便利なもの 特性が各個体にある 菓子折りに入って取るまで誰だかわからなくなりました 霊夢(大福):ジャンプ 回避性能としては最高 着地に硬直が出来ました 魔理沙(饅頭):ラインボム サブウエポンが適用されないのでその点は注意 妖夢(柏餅):ディレイが短いパンチとバット 大福に準じて防御性能が高い 何よりディレイなしパンチが強い 店長(至高):衝突するまで高速移動 店長風靡では無いのでステージが壊れることは・・・ないと思う。 レミリア(肉まん):カリスマで相手プレイヤーに対するパンチを行う 上手く使えば無情な倒し方も・・・ 鍵山さん(ひなあられ):常時ドクロ+周りに感染する カオスの元凶 常に回っているが移動は普通に出来る。 ドクロ 様々なペナルティが発生する(ボンバーマンのドクロとほとんど同じ効果のものが多い) 以下サブウエポン(2種類以上の同時所持が出来ず上書きされてしまうので注意) スフィア爆弾(水色) 爆弾を中心に円状に爆風が広がる 晴れてサブウエポン行きに 相変らず爆風をバットで打てる素敵仕様 ボム B記号のアレ 爆風を打ち消す結界を展開する 持続は4秒ぐらい サブウエポンが増えたため使いたい時にないってことが・・・ 以下製品版アイテム 地雷 地面に設置、誰かが上を通ると一定時間後に爆破 スパボン5のあれ 違うのはボムの上限まで置ける点(置いた分だけ普通のボムが置けなくなる) TD砲台 設置しておき、相手が一定範囲に入ってくるとその相手に向けて弾を発射 現状使い辛い子 グレイズ 一定時間無敵のダッシュが出来る 終わり際に硬直があるので注意は必要 シューティング 自分から弾を打てるようになる クイックは発射感覚を縮める作用をもたらしてくれるので留意しておくと吉 ステージ説明 紅魔館前 変哲の無い普通のステージ 妖怪の山 ハードブロックが存在しないステージ 8方向が猛威を振るいます 霧の湖 初期からスピードMAXのステージ ハードブロックも少なめで自滅が絶えない 灼熱地獄後 初期から爆弾MAXのステージ ソフトブロック少なめでハードブロックの代わりに穴が開いている 有頂天 ソフトブロック少なめで色々な爆弾が定期的に振ってきます 真下に居るとピヨる (製品版ではパンチキックバットボム装備からスタート) 無縁塚 残機2かつ爆弾MAXのステージ ただしプレッシャーブロックにはさまれると死んだ同然 (製品版では爆誘溝があるので注意) 以下製品版ステージ 迷いの竹林 初期からグレイズ有 ワープゾーンがあるので上手く逃げ隠れしていきたい 人間の里 パネルルール(詳細は後述)のデフォマップ 高速浮遊船 UFOルール(詳細は後述)のデフォマップ 白玉楼 ハードブロックが不規則に置かれている 地雷とTDアイテムが多いのでそれを生かすのがコツ 大図書館 所謂トロッコ あんまり調子に乗って乗ると大変な目に 魔法の森 最初からシューティング・バット所持のステージ 屋根の下にソフトブロックがあることも 幽冥結界 最初からキックが ない けど矢印があるステージ 自分に戻ってくることもあるのでご利用は計画的に 博麗神社 色々なアイテムが複雑に仕組まれている 体験版の音楽はここで流れる とりあえず、自機キャラによる差異は無いのでご安心ください。 勝手に書いてみた生き残り方
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出遅れて幻想郷入り 動画リンク コメント 出遅れて幻想郷入り 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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幻想郷 ※このページに記載されているのはEVOplus導入後の情報です それ以前の情報はこちら 幻想郷概要 イベント 会う交渉 プレゼント 合成 遭遇戦 探索魔法の森 裂け目 地獄街道 迷いの竹林 隙間 隕石内部 魔界通路 魔界大陸 格納庫 概要 メインストーリーを進めていくと、街メニューの「隙間」から幻想郷に行くことができるようになる 以降メインストーリーは幻想郷を主な舞台として展開していくことになる メインストーリーを進めていく上で出会ったキャラ達には幻想郷マップ上からいつでも会えるようになる また、各キャラには1人ずつライバルNPCがついており、各キャラからは自分とライバルNPCに対しての好感度が設定されている 幻想郷の各所でもガチャを使った戦闘(もしくは試合)が行われる この時ボーナスカードの内容が変化し、装備アイテムや資金の代わりにプレゼントアイテムが入手できるようになる イベント メインストーリーに関するイベントを進行する 会う 選択したキャラに会い、交渉やプレゼントを行う 交渉 魔改造…強化されたキャラと戦い、勝利するとそのキャラのガチャの魔改造可能回数を増やすことができるただし、そのキャラについているライバルの好感度を0にし、キャラを解放する必要がある 王様ゲーム…強化されたキャラと3回戦い、1回勝利するごとにお願いを1つ聞いてもらえるただし、お願いの内容は3回ともすべてのキャラで同じであり、王様ゲームアバターが1つずつもらえるだけ途中で敗北したりキャンセルした場合でも勝利した分までのアバターはもらえるが、再び交渉する時は1回目からやり直しとなる 以上は全キャラ共通で選択できる。一部のキャラはこの他にも交渉項目が出現することがある プレゼント 幻想郷内で手に入れたプレゼントアイテムを渡し、自分に対する好感度を上げることができる キャラによって好みが異なり、渡した時の好感度上昇量が変化する 詳しくはプレゼントアイテムを参照 なお、プレゼントを行ってもターン経過はしない 合成 EVOplusで追加の新システム、アイテム合成による装備の作成を行う ただし現時点では合成材料の「UFOのかけら」が手に入らない UFOのかけらは追加ストーリーである魔界編でのみ入手可能 なお、合成を行ってもターン経過はしない 遭遇戦 そのキャラについているライバルと試合を行う 勝利するとそのキャラのライバルに対する好感度を大きく下げることができる ライバルに対する好感度は日数経過で増加していくので、解放を狙う際は集中して遭遇戦を行うとよい こちらが遭遇戦を挑まなくても、ライバルの方から挑んでくることがある 探索 迷路状のマップを探索し、メインストーリーに関するイベントや装備アイテムなどを発見する マップ内を移動する時にはランダムで雑魚種類の敵と戦闘になることがあり、敗北すると幻想郷マップに戻される(ターンも経過する) 勝利した時はそのまま探索を続けられるが、大会と同じように一度使ったガチャは使えなくなる 広いマップを探索する際には4チーム以上用意しておくといいだろう 魔法の森 + 展開 ※Sはスタート地点、◆はアイテム、Eはイベント発生エリア 裂け目 + 展開 ※Sはスタート地点、◆はアイテム、Eはイベント発生エリア 地獄街道 + 展開 ※Sはスタート地点、◆はアイテム、Eはイベント発生エリア 迷いの竹林 + 展開 ※Sはスタート地点、◆はアイテム、Eはイベント発生エリア 隙間 + 展開 ※Sはスタート地点、◆はアイテム、Eはイベント発生エリア「空間相位が変化しまいました」と出るのは、①→1のように一方通行でワープするだけで、画像を見ての通り、マップそのものが変化するわけではない。 隕石内部 + 展開 ※Sはスタート地点、◆はアイテム、Eはイベント発生エリア 魔界通路 + 展開 ※Sはスタート地点、◆はアイテム、Eはイベント発生エリア ◆UFOのかけら赤・緑・青1個ずつ 魔界大陸 + 展開 ※Sはスタート地点、◆はアイテム、Eはイベント発生エリア ◆UFOのかけら赤5個 格納庫 + 展開 ※Sはスタート地点、イベントポイントはマップ内のランダムな位置に配置される
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Thanatos 2nd Story CD タナトスの幻想 ──囚われし虚構の城 珊瑚が還るのは始まりの部屋── 壊れたマリオネット 銀色の馬車 輪廻の砂時計 珊瑚の城 タナトス 全ては少女の幻想 眠れぬ夜の悪夢 意識の深層で タナトスの囁く声を聴く 不完全なる願望 恣意に傾く天秤 現実と幻想に揺れる 少女の境界 不可逆なる時が 昼と夜を繰り返すように 意識の表層と深層は 鮮やかに配役(キャスト)を入れ換える (Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La La La Thanatos La La Li Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La La La Thanatos La La Li Lu) 現実は唯 そこに在るだけの風景 幻想を映し出すのは いつも私の心 歪な鏡 死の本能 眩暈 駆け巡る衝動 仮面の獣 少女は檻の中 刹那を生きられる程 私は強くもなく 永遠(とわ)を生きられる程 私は鈍くもない 私は…唯悲鳴を上げている私を抱きしめる 夜毎 タナトスに抱かれる夢を見ながら… (Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La La La Thanatos La La Li Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La La La Thanatos La La Li Lu) (Lu Lu Lu Lu Lu Li Lu Lu Li Lu La Lu Lu Lu Lu Lu Lu Lu Li Lu Lu Li Lu La Lu Lu Lu Lu Lu Lu Lu Li Lu Lu Li Lu La Lu Lu Lu Lu Lu Lu Lu Li Lu Lu Li Lu La Lu Lu) 廻る廻る 悪夢のような鐘の音 その果てに私が待っているのは 銀色の馬車?…それとも 偽りのタナトス 偽りの輪廻 零れ落ちるまでの詩 私は幻想を重ねながらも生きてゆく… 廻る廻る 悪夢のような鐘の音 死への途上を辿る仕組み(システム) 生は幻想を生み続ける装置(デバイス) 廻る廻る 終わらない鐘の音…何処かで タナトスに見つめられているような気がした…
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頭が悪く性格がころころ変わる俺が幻想郷入り 動画リンク コメント・レビュー 頭が悪く性格がころころ変わる俺が幻想郷入り 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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薬(もし幻プロローグ) 通常薬(床落ちなどで入手可能な物) 不思議の幻想郷のデータをコピーして加筆修正しています。 (未検証)としてあるものは、もし幻プロローグにてはまだ確認がとれていないもの。 値段の横に?が記されているのは不思議の幻想郷のデータです。 間違いなど、確認がとれているもの等があればどんどん加筆修正をお願いします。 アイテム名 売却額 販売額 効果 しあわせになれる薬 1250? 2500? レベルが1上がる。正確には、次のレベルに必要な経験値を入手できる。※不思議おはぎの効果がある場合は1つ先のレベルの次のレベル(LV1ならLV2からLV3)に必要な経験値の2倍を入手する事が出来る。 ちからの薬 200? 400? ちからの最大値が1上がる。現在値・最大値ともに1上がるので、毒で下がっている時に飲んでも損はない。※ちからが7/8の時に飲むと8/9になる。(ちからの上限値は15) どくだみ茶 125? 250? 最大HP+5 みず 5? 10? 投げつけることで橙を瞬殺可能。パチュリーの爆発待機を解除する事も出来る。にとりに投げるとレベルアップ。(未検証)みずを含めて薬系は飲むと満腹度が5回復する。 加速薬 200? ? 飲むと20ターンの間倍速状態になる。低速の札と違い、隣接状態で飲むと1回殴られるので注意。 怪力薬 500? 1000? 20ターンの間攻撃力大幅UP 毒薬 60? 120? ちからが1下がり、鈍足+小ダメージを受ける。敵に投げた場合は鈍足効果のみ。 混乱薬 125? ? 飲むと10ターンの間混乱状態 無敵薬 4000? ? 30ターンの間ダメージを受けなくなる。ただし特殊効果は受ける。(未検証)変化のスキマ限定?かなりのレアアイテム。 爆薬 500? 1000? 投げて誰かに当たると、近作ではぶつかった相手だけを爆破する。(隣接マスには効果がない)。これで敵を倒しても経験値は入らない。飲むと自分を中心に爆発、爆発罠を踏んだ時と同じ事になる。地雷名張で軽減可。※基本ボスには通用しないが、あるボスキャラに投げつけるとゲームオーバー扱いになるので注意。今作では"~は爆発した!"というメッセージは表示されない。吃驚罠を踏んでも爆発する。詳細は以下。 狂化薬 500? 飲むと20ターン程操作不能になる。Ver1.02現在、狂化中は攻撃しないようで、敵がいるとフルボッコされるので注意。 玉露 200? 400? HP100回復+状態異常回復。HP満タン時に飲むと最大HP+3。 目薬 60? 120? にとりや罠が見えるようになる。ただし罠はMAP表示のみで殴るまで何が設置されているかまでは判らない 睡眠薬 125? 250? 一定ターン睡眠状態 緑茶 60? 120? HP20回復。HP満タン時に飲むと最大HP+1。敵に投げると敵が回復する 解毒薬 100? 200? 減少したちからを回復する 逆行薬 500? ? レベルが1下がる。なおシレンと違い1つ下のレベルになった瞬間の経験値にされるためかなり痛い(この薬でレベル10になると累積経験値300になる)。敵に投げつけた場合、不幸の札と違い投げつけたターンに敵が行動するので注意。(未検証) 鈍速薬 125? ? 飲むと10ターン?鈍速状態になる 海鼠腸 150? ? 満腹度15回復、飲む時のエフェクトはどくだみ茶と同じ お酒 ? ? もし幻プロローグで追加されたアイテム。飲むと20ターンの間泥酔状態になる。必中武器を持っていれば怪力薬の代用としても使える 調合用薬 調合で入手可能な薬。入手方法等についての詳細は調合を参照。 アイテム名 売却額 販売額 効果 あぶない薬 ? ? "あぶない"とあるが、飲んでみるとメリット効果を引くことのほうが多い模様。詳細は下記。今のところ、危ないのは見た目だけのようだ。 未確認飲料「ツチノコ酒」 60 120 飲んだ/当たった相手をゆっくりにする。 弩級薬「超マッシュルーム」 ? ? 飲むと20ターンの間霊夢が巨大化する。 激震薬「マグニチュード計測不能」 ? ? 飲むと霊夢を中心に一定範囲にダメージ判定のある範囲攻撃を行う。投げると当たった相手を中心に一定範囲にダメージ。ダメージ判定の範囲はかなり広い。壁に当たると普通に落ちる。尚これで敵を倒しても経験値は手に入らない。詳細は下記。 緑茶オン・ザ・ロック 60 120 最大HP5上昇+HP大幅回復(※)+状態異常回復(※)。HP満タン時に飲むと最大HP+7。※HP226回復は確認したが、どちらも未検証。状態異常回復はアイテムの説明文がソース。 - ? ? 調合の情報が少ないためなんともいえないが、もしかしたらまだ未確認のアイテムもあるかもしれない。 個別評価 一部特筆が必要なアイテムについてはこちら。 あぶない薬 あぶない薬を飲むと以下のような効果がランダム(ほぼ等確立?)で発生する模様。 メリット ちからが1上昇 満腹度最大値+2 所持金増加(メッセージ無し、貰える金額は200~500?と、賽銭程度) 現在HPの10%の数値分、HPが回復する。HPが最大の時にはメッセージは表示されない。(何も起こらない) 満腹度上昇5~10 満腹度上昇については、薬を飲むと標準で増える5の満腹度上昇分は無視される。額烏帽子の効果も無視される?(要検証)。 満腹度の空きが回復するはずの数値より少なかった場合には不発する模様。(何も起こらない) 恐らく力も最大値まで上がっている場合は何も起こらない。(未検証) デメリット 現在HPの10%の数値分、ダメージを受けたと表示される。(未実装) 全体の効果を見ても分かるように、今のところ唯一デメリットになる効果のHPダメージも未実装(設定ミス?)のためダメージを受けない。 そのため、飲んで特に困るような効果は今のところ無いと思われる。(あったとしてもメリット効果を引く確立のほうが高い) 持ちきれないデメリットアイテムや素材等はその場で混ぜて飲んでしまっても良いかもしれない。 スペアスキマ等を拾っていればアイテム整理に活用できる事も。 激震薬「マグニチュード計測不能」効果範囲と詳細 下記のような、震源(?)を中心とした一定範囲に減衰していくダメージを発生させる。 攻撃範囲は非常に優秀だが範囲内にいるとしっかりと数値分自分も食らうので注意が必要。これでHPが0になっても身代わり人形はちゃんと発動する。 HPに余裕がある場合にはMH離脱のための簡易爆薬(ただし飲む場合HP50未満だと死亡する)としてや、MHのある部屋の通路から投げ込む簡易夢想封印といった扱い方が出来る。 しかし、これで敵を倒しても経験値は手に入らない上に、入手難度の高さ(調合のみ、それも素材がレア)を考えるとそこまでして作って利用する価値があるかどうかは正直微妙なところである。 4 4 3 4 4 3 2 3 4 4 3 2 1 2 3 4 4 3 2 1 0 1 2 3 4 4 3 2 1 2 3 4 4 3 2 3 4 4 3 4 4 0 震源地。50ダメージ 1 40ダメージ 2 30ダメージ 3 20ダメージ 4 10ダメージ 効果無し 爆薬と吃驚罠について 爆薬を持った状態で吃驚罠を踏むと爆薬が爆発する。この場合、爆発罠を踏んだときと同じような状態になるため非常に危険。 以前のようにいざという時のために裸のまま持ち歩くという事が少々危なくなった。 何れにせよ脅かされて爆発するほど不安定な薬品かとおもいきや壁にぶつけたところでは何も起きない。幻想郷は不思議である。 (未検証情報) スキマ等にいれておけば安全か? 飲んだ時同様、隣接敵消滅効果はあるか? 爆発が発生する確率 余談だが鬼の杯を使って遠投した場合"彼方に消えていった"と表示されるが、ごく稀に爆発のエフェクト音が聞こえる事がある。 これは誰かに当たったということだが、このとき一直線上に並んでいる敵を全員消滅させることができる。人力砲のご利用は計画的に。 もしかしたらこの項目は罠ページに移転したほうが良いかもしれない。 コメント まだなかったようなので作成。激震薬「マグニチュード計測不能」の独自の検証データもあわせて掲載してみました。 -- 名無しさん (2010-09-24 04 58 11) 今回の爆薬はぶつけた場合効果が拡散しないらしい。 纏めて倒したいなら自分で飲むしかなくなったようだ。 -- 名無しさん (2010-09-24 16 10 56) 追記、吃驚の罠で爆薬の爆発 -- 名無しさん (2010-09-24 17 00 22) 吃驚の罠で爆薬の爆発を確認。 なお、今のところその危険性は未知数。 -- 名無しさん (2010-09-24 17 02 19) あぶない薬を50本服用、結果・所持金増加(メッセージ無し、貰える金額は賽銭程度)7回、現在HPの10%ダメージ(ただし実際には減らなかった。設定ミス?)11回、満腹度上昇5~10(薬での5%上昇は無視される。例・満腹度が10増えた!場合は満腹度50→60で薬全般の5%回復が発生せずメッセージ分のみ増える。)11回、満腹度限界+2 7回、ちから上昇 4回、最大HPの10%回復 10回。 満腹度上昇とHP回復は対象項目がMAXの場合メッセージが表示されない。 -- 名無しさん (2010-09-25 11 58 44) 基本はダメージ、回復、腹の足しといった効果が発生しやすい感じ。その他の効果は大体一緒か、ちからが若干低い程度か。 なんにせよおはぎと違って致命的な不利益は被らず、むしろ利益になる確立の方が高いため、持ちきれない劇薬や素材なんかはその場で混ぜて飲んでった方がいいのかもしれない。 -- 名無しさん (2010-09-25 12 08 35) 爆薬の吃驚罠によるアイテム消滅を確認。 この様子だと隣接マスならダメージも食らうだろうし確立は低くいけど爆薬を裸で持ち歩くのはちょっと危険かもね。 -- 名無しさん (2010-09-25 17 08 57) 記事のほうに独自の検証を含めてコメントを反映、修正してみました。 -- 名無しさん (2010-09-25 20 41 21) 調合専用薬の緑茶オン・ザ・ロックを発見したので、調合ページに続いて編集させていただきました。 -- 名無しさん (2010-10-13 15 37 18) 紅魔郷御一行にてレミリアを倒したときに紅い液体のドロップを確認、効果は自然回復速度が減少すると書かれていました。 -- 名無しさん (2010-11-21 20 12 47) ↑飲んでみたところステータス異常に不調の表示で回復速度が1歩ごとに1回復から3歩ごとに1回復になりました。ターン数は数え損なったので不明(大体混乱などと同程度?)。 -- 名無しさん (2010-11-21 20 17 08) 名前 コメント
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2008年03月31日 11 56 35 投稿 黒丸●幻想入り 2話目 5/6 メインPCが壊れてデータが全てパーッになってしまった;; 見ている方、今また描いてるから待っててね^^;他にいいムービーメーカーあったら教えて欲しいですm(_ _)m ●本家ペンタゴンさん→sm1216787 感想、質問など→【kuromaru-gensou@hotmail.co.jp】1話目→sm2535385 うp主幻想郷リスト→mylist/5435869 他の幻想入りを見たい方→http //www14.atwiki.jp/gensouiri/ 今回のクロス【ピサロさん】→sm2179772 ●アンケートを追加しました 動画うp処女作など→mylist/3910865 iframe: link: ブログ貼付: コミュニティ: ニコニコメッセ: メッセする 登録タグ: この動画に関する情報を大百科で調べる 百 -- (名無しさん) 2008-09-13 13 37 32
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俺らもまさかの幻想入り 動画リンク コメント 俺らもまさかの幻想入り 1538人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《幻想郷縁起》 No.280 Command <第四弾> NODE(2)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α): 〔このキャラクター〕は「耐性:A」を得る。Aは〔あなたの場のキャラクターが持つ種族全て〕に等しい。但し、「耐性:「種族:なし」は得ることが出来ない。 攻撃力(-)/耐久力(-) 「今までに確認が取れた妖怪は、全て記録してあります」 Illustration:道井祐輝 テキスト修正@2015/07/15 コメント 稗田 阿求により編纂された幻想郷の記録。 やや特殊な装備カードで、セットされたキャラクターは、自分の場に存在する種族からは戦闘ダメージを受けなくなる。 無駄に複雑な条件の割に、得られる効果は「戦闘ダメージを受けない」のみである。また蓬莱人形/1弾のような種族を持たないキャラクターにはダメージを受けてしまい、また浸蝕の存在も気がかりとなる。相手キャラクターの種族を変える手段が吸血ぐらいしか無いのもネック。 一応、その性質上ルナチャイルド/1弾とは相性が良いが、コマンド装備カードの割に戦闘補正も除去耐性も無く、ただ戦闘ダメージから守りたいだけなら時符「プライベートスクウェア」や華符「芳華絢爛」と言ったより使いやすいカードが存在している。 前者のようにライフポイントを犠牲にせず、後者と違い継続的に使用出来る、とそれぞれと比べればメリットはあるが、人はそれを中途半端と呼ぶ。よほど上手く噛み合わない限り、有効活用は難しいカードであろう。 「キャラクターカード」ではなく、「キャラクター」であるため、花果子念報にセットされたカードは参照できない。離反工作や東風谷 早苗/11弾でコントロールを奪ったり、飛倉の破片と組み合わせたりして運用したい。 収録 第四弾
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<一部公開 幻想郷地図> × × × × × × × × × ? ? × ? 守 山 × × ? ? × ? 山 .山 × × ? ? ? × 入 × ? × ? ? ? ? 平 湖 ? × ? ? ? ? ? 湖 ? × ? ? ? 森 ? 平 × × ? ? 森 森 森 平 × × ? ? ? 森 森 平 × × ? ? ? ? 森 平 ? × ? ? 船 館 平 人 ? ○━・━・━・━・━・━・━□━・━・━…━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━◇ 0.平:平原 / ?:―― / 森:魔法の森 / 人:人間の里 / ×:侵入不可 / ?:未確認地帯 ?:―――― / 館:寂れた洋館 / 船:聖輦船 ?:―――― / ○:現在地 1.湖:霧の湖 / ―:――― 4.山:妖怪の山 / 入:妖怪の山入口 / 守:守矢神社 / ―:――――― / ―:――― ※最新の変更:15スレ576