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アリス・マーガトロイド 能力名 耐衝撃型 効果 発動した局の間に、(積み棒分を除いた) 12,000点以上の失点を受けた場合、それを半減する。 絵師 里村 響さん 感想 一見、とても地味な能力にみえますが卓によってはかなーり使い勝手の良い能力になります。 ゲージ速度は 1位射命丸文 2位リリカ・プリズムリバーに次ぐ星熊勇儀、比那名居天子と同じ速さの第3位! 使用タイミングは基本的に溜まったら即能力で問題ないと思います。 さすがに後半に溜まった場合は打たなくてもいいとは思いますが。 能力の特性上、どうしても振ってしまう12000以上の手を気持ち和らげる能力なので。 けっして無謀にツッパする能力ではないです! ただマイナス状態付加(鳥目、鳴き禁止)を持つ相手がいたら 使用タイミングをかえるのもいいかもしれません。 ただこっちのゲージ速度が圧倒的に速く、打ち消されるような能力でもないので 相手はこちらの半減能力消しをメインには打ってこないでしょう。 得意卓はこの2つ! 霧雨魔法店:赤ドラで勝手に火力がつき、おまけにダマが多いため事故りやすいので。 卓のゲージ速度も速く(地霊の1.2倍)3局に2,3回能力が打てます。 (もちろん局の序~中盤に打てるという意味で) ダマの12000以上が半減できる能力がこの頻度で打てるのは強力。 香霖堂:霧雨と同じゲージ速度なので3局に2,3回打てます。 8000→そのまま 12000→6000→得点移動無し 16000→8000 18000→9000 自分と相手の手のぶつかり合いのリスクがけっこう減ります。 香霖堂では親の満貫ダマをする人もいるのでやはり使い勝手がいい。 なんといっても12000を無効に出来るのが強み。ただ11600は2本場じゃないと半減できません! 他の卓でのメリット(上の得意卓ほどではありませんが) 天界の石舞台:点数のリミッターがはずれて得点変動が大きいので 相手ツモで自分だけ半減できるところや振り込んだときに半減されるところなど。 紅魔館:ハネや倍の親被り半減。 ツモ2倍でツッパぎみになりやすいこの卓では、 ロン12000→6000の半減が神社などの卓に比べたらありがたみはあるかも。 地霊殿:TOPでも序~中盤のタイミングで2回に1回は確実に打てる。 順位が低かったり、ノーテン罰符などの点数移動があったとき3回に2回のペースになる。 卓の特性上ダマがすこし多めなこの卓では ダマ6400、7700などが半減できるのはそれなりにおいしい。 手のぶつけ合いのデメリットが香霖堂ほどではないがそこそこ減る。 ただ半減したところで十分手痛いけど、2倍くらうよりはぜんぜんいいですね。 上に挙げた卓と比べると 神社や永遠亭、白玉楼、無縁塚、魔界などではかなり能力の効果が下がると思います。 仮に半減してもそもそも6000失点が十分痛い。 黄昏酒場にいたっては効果がないです・・・。・ 説明をみてアリスの能力に対する見方がけっこう変わったのではないでしょうか。 得意卓では意外や意外に猛威を振るう能力なので、ぜひぜひ!by一寸先は紫
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名前:カレー 称号:コンヤハゴチソウヨー キャラ:雛 最近見かけるvipでは珍しい雛使い。まだ打ち筋は見えてないがページが無かったのでとりあえずページを作ってみました。追記等がございましたらお願いします
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名前:嘉神一寸 PR シンプル イズ ゴッド 大好き:神社 どっちかっていうとアレ:通常妖怪守矢墓場地霊魔法香霖白玉紅魔 嫌い:永遠天界黄昏無縁魔界命蓮 +ごっちゃに 適当に中身が変わるかもよ ないようがないよう 使用キャラどうしよう・・・なやむ いろんな卓を打つべきか・・・それもなやむ 悩ましい 過去の成績は一寸先は紫 issunのページから ページ上の表示→バックアップから適当にどぞ
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/653.html
名前:名無し 称号:k s k s t キャラ:チルノ まだWikiにページがなかったようなので?作成させていただきます ページ名は「ナナシ」ですが、実際には「名無し」さんです だいぶ前からいたはずの方ですが、萃香使いの名無しさんとは別のお方 おそらく774さんともななしさんとも違う、はず・・・
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名前:sess 称号:幼女!幼女!ふたなりようじょ! キャラ:レミリア 王位戦最終戦のブービー決定戦を私用でうっかりブッチするという 最低の所業に及んでしまったため、詰め腹を切る意味で記録全消去 また一からはじめます
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名前:コメータさん 称号:オレはもう…振り込まん… キャラ:早苗さん まれに衣玖さんとか 第一回ごめんなさい杯準優勝:ソーシャルさんタッグありがとう 平均2.50付近をうろつく典型的凡夫 振り込まんとかいいつつ東1で振り込むのが得意技 たまに振込地獄という卓を立てている ベジータと五穀米をリスペクトしているらしい なぜかさんとかついてるけどコメータと呼び捨ててもらって一向に構わない \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l  ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), / / / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/; ; ;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |; ; ; { U u ̄|| u u ,..、_ - /`i ! ! \ :. う ら | |; ; ; ;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ; ; ;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ; ; ; \ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\; ; ; ; `ー、`ー'´ ̄/; ;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/; ; ;\ 以上自演
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何このページ見づらい というテスト投稿です -- (甘瀬川) 2010-03-12 11 36 38
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名前:睡眠薬入りicetea PR: キャラ:稔子とか大ちゃんを見た事ある ▼お小遣い卓@wiki編集卓より お小遣い卓@wiki編集配信卓にてトップをとっていかれました! ○○姉貴オッスオッス!が挨拶の元気の良い方です。 羽子さんの配信では地和を上がっていったという豪運な方です。 対局の際はよろしくお願いします!
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河城 にとり 能力名 捨て牌隠蔽型 効果 発動後6巡の間、捨て牌を伏せて場に出す。 他家はその牌を鳴けない。(ロンは可能) チャージ牌 一萬 絵師 都来りね 感想 鳴き妨害系の中では効果の持続時間が限られているので能力の使用タイミングが非常に重要なキャラ 神社や魔法などでは特急券となる役牌を消すのが非常に有効。その後裏目になっても泣かない。 他の妨害系キャラ(ルーミアやこいしなど)と違い6巡という短い時間かつ1ゲージなので開幕ぶっぱはあまり望ましくない。 使い方によって様々な応用が効く。 役牌がもちもちだと感じた時に能力を発動し、2枚落としていくことで相手を魅魔様状態にする事が出来る。 テンパイ時に発動してリーチすることで、リーチ宣言牌を隠してロン牌を出やすくする(通称オプティカルリーチ) 使いやすい牌とされる4、7の数牌を、能力を使い決め打ち気味に落とす事で他家の手の進みを遅くする。 染め手を作る時に重宝。例えばマンズで染める場合、ソウズをすべて落とした後に能力発動しピンズを捨てる。 これにより相手はピンズで染まってるのかマンズで染まってるのかわからなくなる為、鳴く場合は鳴きやすく、面前の場合はロンしやすくなる。 その他にも様々な応用力があり、防御系の能力のなかでも攻めに使える能力と言える。 当然ながら隠蔽牌で停止したらロン確定。悲しみに包まれるが決して泣いてはいけない… 小ネタ 通常隠蔽する牌は6牌までだが、にとりの能力の判定は「6個の牌を隠蔽した後にツモしたら消失」なので 6個牌を隠蔽した後にポンやチーなどをする事でツモ行為を行わないようにする事で隠蔽牌を増やす事が出来る。 カンではリンシャン牌をツモる行為があるため、能力は消えてしまうので注意。 rev2.2での変更点 特になし。ゲージも1個のまま。ゲージの数が増えたらキャラランク上がりそう。 byハイフン
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名前:イカ娘 使用キャラ:ご自由に 自己PR:ご自由に ノーマルDE wiki卓にて対局ありがとうございます 特殊卓ルールに基づき新たにページ作成致しました 他の方のページ等を参考にご自由に編集どうぞ