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最近はすかいぷしてるらしい。 詳しくはVIP東方幻想麻雀紳士が集う社交場にて。 ひそかに配信したり。 アドレス:wtt@hotmail.co.jp 嫁 多々良 小傘 現在の成績の9割が彼女のおかげ。 かわいい。 比那名居 天子 ささやかなところが特に、とても可愛らしいのです。 りびにになったのでいろいろとリセット 戦績とかもさらしちゃう 1位 2位 3位 4位 平均 勝率 和了率 振込み率 平均ドラ 平均翻 リーチ率 聴牌率 ツモ率 記念すべき100戦 20 17 29 34 め ん ど う く さ い > < ちんこハリケーン襲名したことも過去の話だったり。 +... 寝起きで入った山(注1)で、他家全員から順番にあがり全員焼き鳥にしてトップを飾った(注2)が、一人も飛ばせなかったという後付設定(注3)により、ちんこ戦隊(注4)に無理やり入れられた。 (注1) 人数あわせに無理やり呼ばれた (注2) 運がよかっただけ (注3) メッセの流れひどくね +... wtt@大抵寝てゐ の発言 これあれだろ wtt@大抵寝てゐ の発言 全員飛ばせば wtt@大抵寝てゐ の発言 いいのだろう? 祐希@規制中 の発言 一人でもとば無かったら 祐希@規制中 の発言 改名な wtt@大抵寝てゐ の発言 あんだと ぞうちんちん の発言 ちんこハリケーンが wtt@大抵寝てゐ の発言 半だよな ぞうちんちん の発言 あるよ wtt@大抵寝てゐ の発言 まてまて 祐希@規制中 の発言 東だ wtt@大抵寝てゐ の発言 何 wtt@大抵寝てゐ の発言 ちょっとムリっぽ 祐希@規制中 の発言 頑張れ wtt@大抵寝てゐ の発言 一人くらいしか 祐希@規制中 の発言 私達を超えてゆけ! wtt@大抵寝てゐ の発言 飛ばせないなそれなら 祐希@規制中 の発言 君ならできるよ(笑) wtt@大抵寝てゐ の発言 信頼(笑)をありがとうww Sig.Sig の発言 おいこわい ぞうちんちん の発言 しまった ぞうちんちん の発言 くいたんないんだった 祐希@規制中 の発言 サイクロン・・・ ぞうちんちん の発言 しかしまだあれがある 祐希@規制中 の発言 有効牌ツモれないんですが 祐希@規制中 の発言 どへー Sig.Sig の発言 おいタイフーン ぞうちんちん の発言 タイフーン・・ 祐希@規制中 の発言 すまない wtt@大抵寝てゐ の発言 なんだまんがんか Sig.Sig の発言 三人揃ってあがられてるぞ wtt@大抵寝てゐ の発言 これじゃ飛ばせないよ・・・ 祐希@規制中 の発言 まとめて全員ハコにしないと Sig.Sig の発言 やめろ!! 祐希@規制中 の発言 だめんですからねって 祐希@規制中 の発言 ダブリー! ぞうちんちん の発言 ねーよ 祐希@規制中 の発言 スジもクソもねぇww 祐希@規制中 の発言 安牌 7s 祐希@規制中 の発言 ねーよwwww Sig.Sig の発言 なんだと? wtt@大抵寝てゐ の発言 一発なかったか 祐希@規制中 の発言 麻雀させろwwwwwwwwww wtt@大抵寝てゐ の発言 あ wtt@大抵寝てゐ の発言 しまった 祐希@規制中 の発言 まぁ誰も飛ばなかったし wtt@大抵寝てゐ の発言 親トップで流れじゃん 祐希@規制中 の発言 改名・・・かな wtt@大抵寝てゐ の発言 胸やわらかに頼むぜ wtt@大抵寝てゐ の発言 おっぱいは wtt@大抵寝てゐ の発言 胸をあらわす言葉じゃあ wtt@大抵寝てゐ の発言 ない wtt@大抵寝てゐ の発言 夢をあらわす wtt@大抵寝てゐ の発言 ちんこでなめあいとかひわいすぎるだろそれ [22 45 30] wtt@革新 の発言 俺細菌 [22 45 36] wtt@革新 の発言 髪の毛伸ばしてるんだけどさ [22 46 01] wtt@革新 の発言 ぽにてっぽいかんじで [22 46 06] wtt@革新 の発言 結構 [22 46 14] wtt@革新 の発言 可愛いことに気がついたんだけども (注4) ちんこ戦隊 「ちんこ卓」で、ちんこ戦隊の誰かより順位が下であれば、ちんこ戦隊の隊員として加入する。 「鉄ちんこの掟」により、ちんこ隊隊員は、ちんこ卓でトップを飾り、かつ、卓の誰かを飛ばしていなければ、昇格あるいは脱退が認められない。 飛びのない卓では、他の全員をマイナスにしてトップ終了。 ちんこ戦隊隊長 ちんこタイフーン ちんこ戦隊隊員 ちんこサイクロン ちんこトルネード ちんこハリケーン ちんこストーム ちんこテムペスタ 銀ちゃん厄かわいい +... チャット界のアメリカ人。 日本語でおk。 配信のためXPパソコン導入。 チャットにきたら話せます。 ただしチャットはやばい。 まじやばい。 どんくらいやばいかっていうと、地霊殿でトップアンダーが200万点つくくらいやばい。 地霊で200万てどんだけー。 親は何回八連荘すりゃいいんだよ。 とりあえず19くらいいった気がする。 なお、今回の偉業を持って、黒銀月氏は称号PR 雛にアソコの厄取ってもらいたい を獲得しました。 おめでとう。 南4局の点 点差 対局終了画面 順位画面 wtt争奪戦 +... チャット内においてなぜか奪い合いが多発していたwttに対し、つに争奪戦が勃発した。 wttに対する本音チェッカー]が原因となって発生した諍いであったが、なぜか突如乱入した「仮面の紳士ヘン=タイン」によって勝利を奪われた。 ただその内容においては、ヘン=タインの不正行為があったと見られ、争奪戦は長期化する模様である。 仮面の紳士ヘン=タイン +... 正体不明の謎の変態紳士。ある日突如としてMSN出張所という卓を立てた。 この事実にその時MSN勢をやっていたものは戦慄を覚えた。 なぜならばその当時MSNを開いていたものは”全員””他の卓”で"対局"”していたのだから” いったいだれがこのような出張所を立てたのか、MSN内は荒れに荒れる 某空気が自らの存在感を出すためにこのようなことをしたのではないかという説や きのこ派が俺たちをからかっているのではないかという説 ゲリラファッカーーの仮の姿ではないかという意味不明の説まで飛び出した。 一応現在ではVIPにおけるゲリラファッカーとうんこマンに続く3人目のヒーロという見解が一般的である ・・・・・・が、逆のパターンも考えられないだろうか? VIPの治安を守るヒーローや英雄がいるのだから逆に治安を乱す”悪役”がいるという可能性は・・・ 未だ正体は謎のまま、しかし彼の正体いかんではVIPの治安が乱されるのかもしれない・・・ ヘン=タインの主題歌 作曲ZUN 作詞匿名さん 曲名 仮面の中 原曲 Demystify Feast 0 23仮面の名を呼べ アナタの名前はどこ VIPの地に生き 打ち続けるの 0 29ヘンタ=インの名を呼び ここに呼ぶわ誰 謎の紳士ハシル VIPの卓にて 0 35其の地にて打ち 変態となるさ チャットにはおらず 現れるわどこ 0 41何処か似て流し そこで移すのは誰? 仮面の名を呼べ アナタは今どこに? 間奏 1 00紳士として生き 紳士として終わるか? 仮面では笑い 仮面の中で泣く? 1 06アナタは今どこに ワタシは今どこに? 泣かず引かず媚びず 省みず泣かず媚びず 1 12もうだめだからと もう諦めるか? 瀟洒に役を作り 瀟洒に役を聞く 1 18仮面として正義 仮面の中は何? 仮面の名前はなに? 仮面は何を隠すの? 1 31淡き心に仮を纏い 仮の中にカクシユク 変に代えられた己が名に 仮を纏いながら 間奏 2 07VIP明るく照らす正義の 心さえ隠し行く いつか消えゆくスレなれど 長く残ればいい
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4名前:110符2翻7100点⇔77符7翻確率変動 キャラ:↓参照 Ver4:秋姉妹、永江衣玖、スターサファイア、(うどんげ) 自己紹介[随時更新中]※近々帰って来てまたお世話になるかもしれません。 とにかく符を追い求めます。飜数いらんから符をくれ! 東方幻想麻雀で可能な中国役の全制覇を目指しての旅は相変わらず続いています。 そして立直封印も相変わらず続けておりまする。 参考コミックは…「むこうぶち」第21巻、参考URLはこちらです、素晴らしい作者さまですよ が!最近は村紗でお遊び接待麻雀をやっておりまする。 【村紗自身が5枚以上使い】 役名:一筒摸月 解説:一筒で海底摸月を和了ることを絵柄を月に見立てて「一筒摸月」として満貫扱いもしくは役満扱いすることがありました。むこうぶちの中ででも、それを匂わす話があります(及川翁の夢話)。 ⇔九筒で河底撈魚を和了ることを絵柄を魚群に見立てて「九筒撈魚」 実戦では北のみ高目になりますね。 あ、こっちは唯の三索六枚使いなだけです。 ついでに嶺上開花とドラを上乗せしてみました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (嶺上とドラ上乗せ.JPG) 【他家が5枚以上使い】 これらの和了は村紗が和了り放棄をしないとできません。 完全な接待麻雀です。 これはリアルなら不聴ですね。 これは河底なので古役でもなんでもありません。 中国役紹介 + ... 【48点役】 役名:一色四同順[イーソースートンシュン] 解説:同一の順子を4組含む手です。 四帰一は複合しません。また、一色三節高、一般高なども複合しません。 日本麻雀、ローカル役で採用されることもある「一色四順」になります。 1色で4面子ありますので、雀頭の選択(同色牌、字牌、他の数牌)により、清一色、混一色、平和+缺一門のいずれかが複合します。 …長かった…とはいえ、まだ三麻での取得ですが…。 これ四麻で和了できるのかなぁ(涙) 過去の遺産2[衣玖さんで喰い下がり無効化] + ... 中将では役の喰い下がりという概念が無いので、彼の国ではバンバン副露が入ります。 この速度。見た目の圧力、手の内の隠し役…これらを生かした打ち方を日麻に生かせないか…と検討した結果、いました架け橋できるキャラが。 フィーバー衣玖さん!! 喰い下がり無効化できますね。というわけで、現在もっぱら取り組み中です。同卓の際は厳しく判定評価してやってください>< 効果的だった例 役牌1・喰三色同順 → 4翻 喰断幺九・河底撈魚 → 4翻 門前断幺九・一盃口 → 4翻 役牌1・喰混一色・対々和 → 8翻 過去の遺産1[穣子vs勇儀能力比較] + ... Ver2.0になって和了時即時発動が可能になり、能力的に穣子を上回った勇儀です…以下、具体内容 能力説明 穣子:ロン和了時には30符、ツモ和了時には40符を加算 勇儀:ロン和了時には1翻、ツモ和了時には2翻の場ゾロを加算 これではピンと来ない方が多いと思われるので、具体例をだして説明をしていきましょう 20符2翻和了時(平和・面前清自模) 穣子:20符2翻、場2ゾロにより400/700(計1500点)⇒60符2翻、場2ゾロにより1000/2000(計4000点) 勇儀:20符2翻、場2ゾロにより400/700(計1500点)⇒20符2翻、場4ゾロにより1300/2600(計5200点) 一番身近な例をだしてみましたが、この時点でもう神は鬼に点数的に負けています。やはり符は翻には勝てないのですね・・・ というのも、この「2翻の場ゾロを加算」っていうのを符に換算すると以下のようになります。 ↓場の状況\手牌の元の符→ 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 110 場2ゾロ(基本) 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 110 場3ゾロ(1翻UP) 40 50 60 80 100 120 140 160 180 200 220 場4ゾロ(2翻UP) 80 100 120 160 200 240 280 320 360 400 440 上記表の見方をかねて説明しますと、上記例で使用した「20符2翻」を「場4ゾロ」で和了した場合、 「場2ゾロ」の視点からみると「80符2翻」を和了したとの同じことになります。つまり60符加算!されたことになります。 「30符1翻:場4ゾロ」なら「120符1翻:場2ゾロ」と同じです、90符加算と同義です。 これに対して、穣子は常に30or40符の加算のみです。 結果整理すると… <場3ゾロ(1翻UP)>かつ<元手牌が30符以下>までは穣子が有利! <場4ゾロ(2翻UP)>又は<元手牌が40符以上>の時は勇儀が有利! となります。 …まぁ門前時に限定したら、小傘に対してはどちらも劣るのは間違いないけどね(汗 次の穣子限定役は七対子ツモの『65符3翻8000点』だぁ!! rフ _, -ーー-- _ノ/ .(''_(''_) ` └ー弋(__Y_'')_'') ヽ_ (''_(''_(__(__)≠∽∞∽∽∝∬ 二二二≧ _ ー'' __ r─ー=ァ /ヽ /て`─ー乙 \_/ `´ ヽ | ロン!70符二盃口のみ!! ヽ / /i ./ メ ヽ/ \/ | メV .| / ∨ ヽ i | ', | | / \ |/ ./ i / | リ | ,| | ./===== =====| /| / レ ! .レ' .xxxx ____, xxxxレ' | / ! \ | / ノ\ レ 弋 、__,,>.,,` ー'_ ,,, -<__,,>. へtー弋∞与-tへ / ヽ__\/_ノ ヽ く __| | | | 〉 入 _三==z_| | ーーラ-,,,,__ / /'~~``'ー--、| /-一''''''ー-、. |_/_(⌒)⌒)⌒) )\__/(⌒_(⌒)⌒)⌒)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ここまで自演…ここより下は、各お客様が記載して頂きました、深く感謝申し上げます。 ここにもむこうぶち読者が居られましたか・・・ 中国役制覇とのことでむこうぶち読者の書いてる人も狙ってみようかと思いCPU戦やってきました。 結果:難しくないかこれ(;゜д゜) 参考先 日本では何の役となってたりするので結構できるものもある なんかうちのサイトがリンクされてたのでやってきました。全役制覇がんばってくださいね。(by まいさん) 野々村仁乃 この前はたくさん遊びに来てもらってありがとう(≧▽≦) わたしと打った110符2翻7100点さんの印象は早い仕掛けやヤミテンで確実なアガリを取るタイプ。 能力で高くなる、地霊殿では二倍効果もあって常に油断出来ないですね。 リーチをかけられると怖い状況もあったけどそうしなかったのは慈悲の心なのかも。 1回もう勘弁してという負け方をしてそれがトラウマ。 ずっと思ってたんですが仕掛ける割りに、異常にガードが固いです! 仁乃→110符2翻7100点点棒の流れがマッハ>< 単にわたしがツイてないだけなのか… これからもよろしくお願いします。 ▼文花帖より VIPむこうぶち勢の一角、かく言う筆者も大の天獅子悦也フリークで、人鬼の打牌が目標だったり リーチ封印、符計算マスター、中国役制覇とかなり特殊な試みにもりもり挑戦している方としても有名 彼に振り込むと「対不起、ロンです」とか言われてるような錯覚を覚えますよ!
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名前:名無し 称号:性人式☆萃香の危ない淫酒運転 キャラ:伊吹 萃香 戦績: + ... 幻想麻雀ホームラン王決定戦 萃香賞 第二回納涼!幻想麻雀大花火大会 東部門伊吹萃香賞 半部門伊吹萃香賞 東部門酒宴(助演)女優賞 VIP夏の陣優勝(個人としては2回戦敗退) 【突発】急に999踏んでしまったので大会ver2.2 優勝 第一回地霊殿王位戦 5位 キスメ賞 【あたい】0⑨年⑨月⑨日【突発だから】最強ねっ決定戦【うにゅ】 三回戦敗退 ベスト8 第一回白玉楼王位戦 6位 西行寺 幽々子 賞 突発リア充杯 2位 【trick or】秋姉妹のハロウィーン充実化計画【ホムーラン杯】 伊吹萃香賞 【第四回】幻想郷にバレンタインが流行したようです【ホムーラン杯】 I Love Valentine Day's チョコレートハンター 萃香が好きで生きるのがつらい 伊吹萃香賞 個人的に無茶苦茶寡黙なイメージがある人 なんで寡黙なイメージが付いたのかは自分でもよく分からない わりと珍し目の萃香使いであり勝率もなかなか良い たしか通算300戦にリーチをかけてる。 愛の力と嫁との絆が起こす奇跡 この超高速の役満テンパイを起こすとは流石名無しは格が違った あとでメロンを奢ってやろう 尚、この画像の数順のちに俺が振り込んでしまいスーアンコウは達成できませんでした 俺、空気読め、あと心の中でスイカ乙とか思っててすみませんでした ちなみに妬み屋に良く顔を出してくれるお方で、経営者はsuicaの姿を見ると名無しさんだと思い込むらしい いつもお世話になっております(´・ω・) 東方幻想板のAAスレで卓たてをする猛者である。 た , 人 /ヽ-、 __,. だ. -=--、| >' _// が 人 `.V/` ー ァ.' ´ ` ー'´ ,.-' 鬼 `ヽ、 / l`ヾ'´¨゙)l / の .強 `l ヽ l゙l ノi!/ の 恐 /人ノ ´` .´ l i、 生 く >_ソ .l iヘ 強 れ __ r' / | i! i!ヘ 名 き 在 / 人 〈 i l、 i!./li! ヘ き た l ソヽ,ヽ__ _ノ</ る ヽ ノ フ三< `ヽ、_ だ り. ` フ / ヽi ヽ. 者 世 / レヘレl _ノノノ _/ヽ./l け ∠___ / ´ ン、 ,-、_ / ノ ノ を  ̄ヾ、 /// __ _ - ' __ノ `フ`ソー-、__二-={ヘi! 残 / ./ ',. ', | 儚 ( ̄.フ r'-人 `丶 す _ _ /` ̄´i! .| ヽ,._/ _ニ三三三ニ|____l 三三三 |___|¨三=- み  ̄=三 三三三三二==¨¨ 結構な頻度で対戦をしている気がする。印象的にはリーチ合戦になるとこっちが負ける程度の能力、というかテンパイ早い上にアガリの形が綺麗なので羨ましい事この上ない。萃香あんまり見ないので萃香=名無しさんのイメージである。萃香乙 そして又負けたよちくしょう、正直2回目だから書くことないぞw むしろ自分の記事を編集してくだふぁいといいたい所だがここで一歩引くのが大人の醍醐味という事で又新たな記事を書いてみようと思う。 まず使用キャラが萃香。レアというか彼以外に見ない(少なくとも自分は)。これはいかに彼が萃香を愛しているかという事が分かる。そして付け加えるはwikiを充実させようという心構えがすばらしい。 さてもう書くことが無くなったんだがどうしてこうなった 実はあまり対戦したことがない。 なので直撃を取ってなんとか落としてやろうと思ってたのにどこまでもロンされたまさにおにちく。 多分俺の牌が透けてる。エスパーなんだと思っている。 配信リレー中地霊殿にて トップと68200点差で始まったオーラスに起きた奇跡 萃香さん愛してる! ▼文花帖より 愛称は「なっちゃん」 VIPで萃香使いと言えばこのお方、使用キャラと同じく飲酒が大好きな模様です 配信も行っており、とても楽しげに麻雀に興じているイメージがありますよ! 最近は肴も増えてきて楽しい限り、いつか一緒にお酒を呑みに行きたいです・・・ 名無しさんの影響で筆者も萃香を使い始めました、普段と違う特殊な能力にハマりつつあります ・・・しかし、目の前でレベルの違う萃香クオリティを幾度となく見せ付けられ心折れました・・・ ドラマチックな和了を決めるケースが多く、手を高めに育てていく打ち筋が得意のようです 名無しさん配信の際に見せた、まさかの能力発動汚いツモはしびれました 真似してみたい! 文花帖においては牌効率の次元を超えた能力発動リーチを披露、そういうのもあるのか・・・! 2.5で追加された三麻では、萃香さんの能力を生かして役満を頻発、相当に手強い相手ですよ! 6/27 配信にて 酒をぐびぐびと飲みながら配信していると萃香さんがノリノリ オーラスで捲ってトップ!またまた捲ってトップ… あれよあれよと4連勝!つぎ勝てば5連勝!! 5連勝といえばあの称号 「連勝マスター」 である… 運命の卓は奇しくも妖怪の山 そしてBGMは砕月 変態ども(変態以外もいたよ!)は五連勝を阻止すべく山に集った… 結果は… おめでとう!名無しは変態に進化した! 萃香さんも酒の摘みだと笑ってくれてるよね! 五連勝頑張れ☆ 2009/09/13 ついに5連勝を達成 チーム大会の優勝によりPRを外してもいいといわれていたがこれでついに堂々とPRを変えられるように
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色 条件 最初の一歩 白 半荘東風の分を問わず1勝した。 ハコで飛ばす程度の能力 白 誰かをハコ割れにして1位になった。 まとめて飛ばす程度の能力 緑 2人をハコ割れにして1位になった。 すべてを飛ばし尽くす程度の能力 金 3人をハコ割れにして1位になった。 役満を起こす程度の能力 緑 役満をアガった。 八連荘の魔理沙は… 金 八連荘を達成した 奇跡を起こす程度の能力 金 ダブル役満(役満2つ以上複合)をアガった。 サタデーナイトフィーバー 緑 土曜日の夜に「永江 衣玖」を選択した。 キャーイクサーン 一人遊び 白 一人用モードのシナリオをクリアした。 一人遊びマスター 緑 一人用モードのシナリオをコンティニューせずクリアした。 鉄火場にようこそ 白 オンラインマッチングにつないだ。 対戦ビギナー 白 オンラインで1勝した。 対戦マスター 緑 オンラインで通算10勝を達成した。 連勝ビギナー 白 オンラインで2連勝した。 連勝マスター 緑 オンラインで5連勝を達成した。 勝ち抜き無双 金 オンラインで10連勝を達成した。 対戦エキスパート 金 オンラインで通算100勝を達成した。 夢想封印 白 特殊能力ありの卓で、特殊能力を使わず勝利した。 もろ乗りマスター 緑 特殊能力禁止の卓でドラ8以上の手をアガった。 ハイパーインフレ 金 青天井ルールで、500万点以上をアガった。 酔生夢死 緑 一人打ちで、幻想神主に勝った。 これにて一件落着 緑 一人打ちで「香霖堂」卓をクリアした。 オーラスの奇蹟 緑 最終局で24,000点以上の差を逆転して勝った。 貫く心 白 満貫を通算20回アガった。 跳ねあがる心 緑 跳満を通算10回アガった。 ミス・ダブルアップ 緑 倍満を通算10回アガった。 ノーガード戦法 緑 裸単騎で通算10回アガった。 被撃墜王 白 放銃回数が100回になってしまった。 河の流れのように 白 100回流局した。 龍を掴め! 白 カン裏が乗った。 染め上げる力 緑 門前で、清一色を3回アガった。 暗刻大好き 緑 三暗刻を10回アガった。 コーラスマスター 白 100回鳴いた。 スピードスター 緑 ダブル立直を5回アガった。 被一発王 白 他家のリーチに5回、一発で放銃してしまった。 一発王 白 リーチ一発を20回アガった。 遠き道程 緑 通算200アガリを達成した。 カンを刺す程度の能力 金 槍槓でアガった。 最後まで諦めない! 白 河底、または海底で5回アガった。 ドラ爆マスター 金 ドラ12以上をアガった。 大暴落 緑 1局で24,000点以上の失点をしてしまった。 カン番長 緑 カンの回数が通算で50回になった。 フラワーマスター 緑 嶺上開花でアガった。 大迷惑 緑 他家のポン面子にカンドラを通算5度乗せてしまった。 鉄壁の乙女 緑 20局連続で放銃しなかった。 待ちを広くする程度の能力 白 3面以上の待ちで通算20回アガった。 薄氷の勝利 緑 2位との点差500点以下で1位を取った。 焼き鳥 白 一回もアガらず対局が終わった。 こんがり焼き鳥 緑 全ての局で誰もアガらず対局が終わった。 すべての役を知る者 金 役満以外の全役を1回以上アガった。 Thank you for playing 金 起動回数が100回を越えた。 幻想麻雀マスター 金 この称号以外の全ての称号を獲得。おめでとう!
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Star Dust Generation3 wikiへようこそ ここはSDG3のwikiです。 このページは自由に編集することができます。 あまりにも関係のない話、荒らし行為などは規制の対象となります。また、それらに反応した方も同じような扱いとさせていただきます。 なお、荒らし対策のため、同じIPからの編集のしすぎは規制させていただきます。 このwikiは皆様の協力により成り立っています その努力に感謝します なお、意見や要望がありましたら左のメニューからどうぞ 初心者の方へ Q&A このページをお気に入りに追加! ログイン 管理人に報告したい方はしたのフォームより送信してください 名前 メールアドレス 内容
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Generation(2013) By generation network Genre Vaporwave Hyakka 6.8 名前 コメント
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名前:凡将 称号:幻想の夜の主役 ウンカルテット 第4回まちょりータッグ杯王者 酔 VIP幻想雀士44人の頂点 地霊殿準王位 魔界メイド 地獄からの生還者 冬風を誘いし雀士 第四回GOLD杯半荘覇者 守矢神社巫女 etc キャラ:暫定メイン お空・幽々子・お燐 サブ 魔理沙・輝夜・大妖精・星etc (強キャラ厨で)すまんな 3Gキャラ別戦績 試合数 トップ 2着 3着 ラス 勝率 平均順位 豊姫 16 6 4 4 2 0.38 2.13 輝夜 6 0 1 3 2 0.00 3.17 お燐 38 14 11 7 6 0.37 2.13 永琳 8 2 2 1 3 0.34 2.63 星 19 5 5 5 4 0.26 2.42 総合戦績 一位 二位 三位 四位 勝率 平均スコア 順位 和了率 振込率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 100戦 28 29 24 19 28.0% +5.06 2.34 25.70% 10.94% 1.62 3.46 22.05% 48.09% 40.16% 3G大会戦歴 入賞 なし その他 + ... 試練のラピスラズリ杯 準決勝敗退 ↓rev2の大会結果、キャラ別戦績など + ... 主な大会戦績(入賞以上) 第一回狐ノ茶屋の宴ノ夜杯 優勝(輝夜) 東方幻想麻雀大変態杯 4位 ホームラン王決定戦 ⑨位&蓬莱山輝夜賞 第2回vipチーム麻雀大会カモネギ杯 うんチーム優勝(俺・焼き鳥ちんちんさん・紅蜂No.13さん、とりさん) 第4回まちょりータッグ杯 優勝(尿夢さんとのタッグ) 第7回うー☆まちょりー杯 準優勝 嫁への愛を確かめる大会 3位(輝夜) 納涼!幻想麻雀大花火大会 東風部門4位 半荘部門10位 蓬莱山輝夜賞(東半独占) 綿月依姫賞(東半独占) 霊烏路空賞(東) 第8回うー☆まちょりー杯 優勝 vip夏の陣 ルソーチーム勝利 vip麻雀大会夏のカモネギ杯 準優勝 お前の嫁でガチ勝負杯 りたーんず!準優勝 よくあるチーム戦大会 ヒポクラテスチーム3位(俺・皇束篠秋さん・mokotiさん・爆弾頭さん) 第一回地霊殿王位戦 準王位/37人&霊烏路空賞 ここまでver1.X 突発無縁塚サバイバル杯(テスト大会) 生還(5位)(輝夜) てんこかわいいよてんこ杯 3位 第一回魔界王位戦 4位/38人(魔理沙) 俺の相棒はVIP一大会 準優勝/20チーム(oasisさんとのタッグ)+個人スコア最高賞(空) 秋姉妹のハロウィーン充実化計画 総合2位 賞:ハロウィンの百万鬼夜行の首謀者 お菓子を多く集める程度の能力 嫁賞:蓬莱山輝夜賞 射命丸文賞 霊烏路空賞 博麗霊夢賞 第一回香霖堂王位戦 ルナチャイルド賞 (8位/46人) 第三回水曜杯 3位/43人 第一回 幻想郷バトル・ロワイヤル 準優勝(生還) 幻想郷にバレンタインが流行したようです 蓬莱山輝夜賞 霊烏路空賞 桜花杯 4位/20人 名前が思いつかない程度の突発大会 優勝/16人(幽々子) 第四回GOLD杯 半荘部門優勝 第二回永遠亭王位戦 蓬莱山輝夜賞 第二回守矢神社王位戦 3位/22人 犬走椛賞 こう見ると輝かしい戦績に見える。下手な鉄砲数打ちゃ当たるといったところか 大会になるとやけに運が良くなるようだ。所謂確変期。大会補正とも。そしてその後しばらく暗黒期となる。 ここ1年以上準優勝が多く優勝がない。もう一伸びの気合いが足りないのだろうか・・ 突発大会ではあるが実に半年ぶりにようやく入賞 優勝を果たした ↓外しまくった弾の数々 その他大会参加履歴 + ... あまりよく覚えてなかったり これ以前はもはや覚えてない 第二回妬み屋記念杯 ?回戦敗退 ミステリートーナメント杯 ?回戦敗退 第六回うー☆まちょりー杯 ?回戦敗退 夏の夜の宴杯 ?回戦敗退 ハイパー競歩トライアスロン杯完走 (17位/31人) 七夕大会 ?回戦敗退 ちんぽっぽ討伐大会 2回戦敗退 咲「っぽい」大会りたーんず 桜城高校 5位 突発^q^p^q^杯 ?回戦敗退 THE KING OF JONG FIGHTERS 2回戦敗退 第1回変態ランキングバトル 2回戦敗退 3位杯 2回戦敗退 第一回守矢神社王位戦 (22位/40人)(神奈子) ここまでVer1.X 突発999踏んじゃっ大会 準決勝敗退 第9回うー☆まちょりー杯 1次予選敗退 第5回うー☆まちょりータッグ杯 1次予選敗退 第一回永遠亭王位戦 (11位/48人)(輝夜) 第一回美脚王決定戦 1回戦敗退 第一回水曜杯 1回戦敗退 第二回水曜杯 1回戦敗退 割れ目でヅガン大会 1回戦敗退 第10回ただいまちょりー杯 2回戦敗退 大会・スキマでポン 1回戦敗退 第一回黄昏王位戦 (22位/44人)(天子) 店別売上対抗戦 かりうむ麻雀荘 2位/5店舗 (個人成績 7位/40人)(空) VTT杯 1回戦敗退 VIP大忘年麻雀大会 準決勝敗退 第二回・面前主義でイこう! 2回戦敗退 vip地域別タッグ杯 1回戦敗退 カリスマ杯 準決勝敗退 第一回星蓮船王位戦 (22位/44位)(星) 第一回行遅王位戦 (下から6番目ぐらい)(パチュリー) 第3回てんこかわいいよてんこ杯 2位/4チーム(特攻野郎打点Cチーム) 第二回紅魔郷王位戦 (6位/??人)(大妖精) 第1回サシウマ頂上トーナメント 1回戦敗退 第二回白玉楼王位戦 (半分よりちょっと上ぐらい)(藍) 第2回サシウマ頂上チーム戦 くらすたー杯 下の方 第一回お小遣い争奪杯 2回戦敗退 てんこかわいいよてんこ杯 (12位/36人)(空) 第3回サシウマ頂上戦 (7位/40人)結果は1/1/2(サシウマ負け)。オーラス流せば全勝で優勝というところを、2着目にダマ同士で引き負けまくられて転落。これは非常に悔しかった 咲っぽい大会すぺしゃる (6位/8チーム) 爆死大会 下の方 まだ終わらんよ杯 準決勝敗退 通常っぽい大会 敗退 VIP東西対抗地域別タッグトーナメント 予選敗退 第1回トライアスロン(TA)杯 (11位/24人) 幻想郷杯帝位戦 棄 権 糞みたいな突発大会 1回戦敗退 クリスマスホムーラン杯 ~S.Cは十字架に張付けられるのか?~ なし 第⑦回てんこかわいいよてんこ杯 2回戦敗退 第一回怪綺談杯 ~ Mystic Square 10位ぐらい 棒聴即リー派 しかし牌効率というものを今一よくわかっていない 最近読みというものを少し勉強しようと思い立ったが、自分の下手糞な読みに振り回されてかえって逆効果になっている気もする。まだまだ精進 幽々子にしてからは多少役作りも勉強 戦績 神社半荘が半分以上、残りもほとんど半荘戦 100戦 154戦 200戦 250戦 300戦 350戦 400戦 450戦 484戦 500戦 550戦 600戦 650戦 700戦 750戦 800戦 900戦 1000戦 1100戦 1200戦 1300戦 1400戦 1500戦 平均順位 2.39 2.21 2.19 2.17 2.19 2.20 2.18 2.15 2.15 2.15 2.15 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.19 2.20 2.20 2.20 2.20 2.20 2.21 勝率 28.0 35.06 34.50 34.40 33.67 33.52 33.58 34.30 34.16 34.67 35.34 35.39 35.29 35.05 34.58 33.83 33.89 34.21 33.83 33.19 33.28 33.19 32.86 平均スコア +0.89 +7.32 +8.19 +8.40 +7.99 +7.75 +7.84 +8.70 +8.59 +8.42 +8.47 +8.24 +7.79 +8.15 +7.97 +7.60 +7.41 +7.20 +7.19 +7.06 +7.04 +7.00 +6.81 アガリ率 24.23 25.2 25.90 25.71 26.11 26.12 26.19 26.47 26.53 26.55 26.20 25.95 25.76 25.80 25.83 25.75 25.80 25.78 25.71 25.38 25.25 25.07 24.97 振り込み率 10.92 11.04 11.31 10.66 11.00 11.11 11.01 10.80 11.12 11.02 11.29 11.18 11.45 11.37 11.32 11.27 11.18 11.27 11.30 11.36 11.57 11.51 11.71 リーチ率 25.3 24.35 24.26 23.25 23.52 23.34 23.37 23.49 23.67 23.35 23.29 23.43 23.45 23.20 23.00 23.01 22.55 22.54 22.60 22.34 22.11 21.79 21.79 テンパイ率 51.13 52.3 51.37 51.23 51.84 51.95 51.41 51.38 51.25 51.21 50.83 50.62 50.53 50.51 50.56 50.39 50.18 50.27 50.22 49.87 49.67 49.50 49.23 ツモ上がり率 21.43 28.53 29.81 30.46 30.42 31.11 30.45 31.15 31.47 31.80 32.56 32.94 32.92 32.72 32.30 31.90 32.21 32.40 32.54 33.05 33.51 33.63 33.88 平翻 0 0 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3.75 3.75 3.73 3.72 3.72 3.71 3.71 3.70 484戦までがver1.X それ以降はほぼver2.X そろそろ安定してきたかもしれない・・・がver2.4以降全体的に成績低下気味。いつ下げ止まるか・・ 役満が増えないので平翻に変更。昔のはいずれssから編集予定 ちょっとフォームが崩れてきてるので平打ち寄りのキャラで修正中 キャラ別(神社半荘メイン。能力卓のみ集計) Ver1.X 試合数 トップ 2着 3着 ラス 勝率 平均順位 神奈子 71 21 21 13 16 0.30 2.34 輝夜 52 27 15 6 4 0.52 1.75 空 159 54 55 32 18 0.34 2.09 霖之助 50 17 20 7 6 0.34 2.04 Vwe2.X(5戦以上) 試合数 トップ 2着 3着 ラス 勝率 平均順位 輝夜 69 33 14 14 8 0.48 1.96 魔理沙 54 16 14 13 11 0.30 2.35 空 197 63 53 48 33 0.32 2.26 ルナチャ 18 4 4 6 4 0.22 2.56 星 7 4 2 1 0 0.57 1.57 椛 6 4 0 1 1 0.67 1.83 レミ 7 2 3 1 1 0.29 2.14 大妖精 40 15 7 10 8 0.38 2.28 夢美 46 16 15 10 5 0.35 2.09 スター 18 5 4 7 2 0.28 2.33 幽々子 248 80 80 59 29 0.32 2.15 はたて 15 6 1 5 3 0.40 2.33 依姫 25 6 6 8 5 0.24 2.48 お燐 46 19 9 11 7 0.41 2.13 山通常 80 25 18 22 15 0.31 2.34 使用キャラは未だ模索中。 色々漁っているが、一発のロマンに溢れあらゆる場面での汎用性が高いお空をよく使っている ここしばらくは他のキャラで50戦ぐらいずつ試し打ちしながら、たまにお空に戻ったりしてる感じ。今は幽々様に 麻雀集中期と倦怠期を繰り返している。 神奈子:最初に使っていた。強キャラのはずだがどうも伸び悩んだため以降使っていない。久しぶりに使ってみようか 輝夜:最上位クラスの使いやすい能力に加え可愛かったのでver1の頃から使っていた。しばらくご無沙汰だが、稀に使いたくなることがある 霖之助:あんま覚えてない・・・戦績見る限りじゃそこそこ勝ってたみたいだけれど 魔理沙:オーソドックスな能力で使いやすかったが、そこまではまることはなかった気がする ルナチャ:鳴きの練習で使ったが、如何せん手が安い上に早さと防御力の低下が釣り合わないことがしばしば 星:追加当初、非常に自分に合った積み込みだと思って使っていたがあまりにも強すぎた。3Gになって弱体化したため準メインに据えている。 椛:よく鳴きの大きいのに振っていたので使ってみた。が、聴牌がわかってても振る時は振るってことがわかった為、以後ご無沙汰 レミリア:アナザーのふつくしさに惚れて少し使ったが、どうも能力が噛み合わず断念。でも諦めきれずに時たま使うことも 大妖精:なかなか使いやすかった。この頃、自分に合った能力は「不調時でも何かできる能力」だと思い始める。今もたまーに使う 夢美:優秀な加速系能力でよく噛みあったが、以後は使っていない スター:リーチに攻め返せるのが面白かった。ただ読みの練習を始めてからはご無沙汰 幽々子:アナザーが出たので使ってみたが糞配牌でも存分に場を荒らせるのが非常に面白い。もうしばらく使う予定。和了率が少し、放銃率は結構悪化するが平順は回復傾向。 2位率が高く、安定はするが鳴いてばかりだとトップに突き抜け辛い。バランスが重要なのか。遂にver2での対戦数がお空を抜いた。いろいろ研究中だったが・・・ 依姫:幽々子で麻雀の型が崩れてきていたので修正の為に使ってみている。能力の使いどころがない局も多い お燐:強キャラだと聞いてはいたが頭を使いそうなので敬遠していた。慣れてみると案外扱いやすい、がまだまだ真価を引き出せていない気がする 豊姫:3Gでアナザーが加わったので使ってみた。お燐に慣れ過ぎていたせいか汎用性に不満を感じ長持ちせず 永琳:同じくアナザーがry。使いやすいっちゃ使いやすかったが肌に合わず #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ↑第2回チームカモネギ杯決勝にて。お空のロマンが存分に溢れるアガリ。 撮影協力:タッグパートナーだった焼き鳥ちんちん氏 ここ最近で一番気に入ってる和了。レア役が二つ合わさって最強に見える。3翻70符満貫って点もポイント高し。 だがこれ、積み込みを使ったわけではないのだが・・・ 咲の放映が始まってからは「咲見て勝てる気がした奴集まれー^q^@X週目」という卓名で咲放送終了後に毎週定期卓じみたことをしている ほぼお空で立てているが、未だこの卓では嶺上開花は達成できていない 9月27日、咲の放映終了日に最終18回目の卓が建てられたが、卓主がハコ割れして終了、といい落ち(?)がついた形になり終了した 結局嶺上開花も海底ツモも一度も出ず不本意な結果に終わったため、またいつか折を見て不定期で建てる・・・かもしれない なお最終戦の順位は以下 1位ファドゥーツ 2位kawajo 3位とろり 4位自分 1000戦記念にちょっと配信してみたが、なんともgdgdだった気がする またやるかは微妙 ここまで自演。以下コメントとかもらえると喜びます タッグ戦にてとにかくテンパイが早く、親連荘などでトップをとことん かっさらっていったり(ついでに俺のトップも)オーラスで相手が親でも あっさり流してしまうほんとに頼もしい方。また同卓したらヨロシクネ! 戦績が妬ましい・・・by尿夢 ▼文花帖より 大会でよく見かけるお方、筆者的にはやはりお空使いというイメージが強いです もりもりと大会に参加し、数多くの大会で結果を残しておられる文句なしの実力派! 打点、和了率、振込み率のどれもが高い水準にあり、多少の点差はすぐにひっくり返されてしまいます・・・ 割と早い段階でカンして、積極的にドラを使っていく打ち筋が得意なのかもしれません 優勝経験がさよなら先生と並んで5回という猛者、筆者の目標ですが達成はいつのことになるやら・・・ Rev.2での初対局時は筆者が一瞬で蒸発したため、今度はゆっくりと取材させていただきたいです なお、使用キャラは輝夜が多くなっている模様 \ // // / `ヽ\ j i ヽー⊥、 l l/ / 〉 、f, メ i ∨ /ヽ l ノ \ ` ヽ 、 / 彡─ァ‐'´ ´` ___メ ヽヾ!' ' ヽ k'_,ノ ヾミ ,.≧-‐-≦ 、 < ̄'''=イ、/ / ヽ Y ィ、 ニヽ、 ! l r-ゝ / ´ `ヽ `ヽ て ̄,、 / / r/、/_| | ´` `ヾi l ヽ < / / ; ヽ \\ `´ / , ′`゙/ ゙7≠‐-o、_ , l| ! ヽ ノイ / i i ` 、 `、 \ ,' / / // ,、 ' ̄ !| i 〉 // ,' l ヽ ヽ _、 \ヽ>/ ,' ' /二コ /'~ _ノノ` ヽ /〈\∧/l_,、/ハi l ‐|‐-l\〈\ゝ'ニヽ ヽ ヾミ/ / / / ヽ ,' ヾニ-‐' \、 ヽl〈 ,ィニニヽ )ノ `ィ庁jヽヽィハYゝ}ヽ 〉 l/, ' ' / 〉/ / _/ ヽ \ ヽ f三三三}〈〃|∧ |ゝソ , リ ゞツ/ i } // , ' / ,′´ / / ヽ \ ヽ〈ヽ三三ノ // i' ヽ ヽ ー' イ / / // / / / /' \ \ ノVへ-、へヾ |/|/ ∨ >r - イ/イ / // / ,イ l // / ` 、 ヽ / /ハ`\/ /i´ \ 〃 //ノ / / \ , ' / / / 〉/ / 〈 {l トV// } | ∨/'´ / , ' ,' ハ ヽ \ ヽ , ' / l \ 〈 / /} l|'´ j | /`Y゙ヽ/ノ/ / / l l \l / / l \ ', / / l / / ゞ l// ̄/0/。。/ / l l l 〉 / / ヽ \ l ,' ヽ/ / `ヾ') {}〈 / 乂゚/゚ニ゚ハ l l | / ,' / i \ \ l l ∧ 〉 {jハ、゚ヽ゚/ V/ /! | / // / l、 \ l l ,' l ̄ヽノi´ ̄〉、 / ゝ'ァ イー' `、 ! / /' // | l i ! l ! l l ∧ノ'⌒ヾ〈ヽ /ノビ i ヽ l / / /' i |。 l ,| \ l i l l 〈_〈_ \ ヾ二ゝ´L〈へ ヽ / / / / l |ヽ | ゚l / | /| `ヽ l l !ノ ノ`ヽ\ // 、_ / l ,' / / ;イ l l。゚ l lo゚ l\'o゚ !j| l ! ヽj ! ヽfヽ `ヽ`〈{ー'}〉_ ノ 、 ) / / / /。| i l l|゚ 。 l |、。|| 。゚ l |Oヽ l / ,' ∨ニヽ⌒〈}、,{〉\_,,ノ⌒\ j i Y / / O!| l ,' o'l !l | V|o /l | o゚\ l ̄ ヾ ヾ /ヾ ヘ_ノゞー'´ '´ヾ \_l/ / /o 。l /!゚│lj l|| ゚/ l |!゚ /i| 。ヽ ヽ l / / , ' ヾ / /' /' o /!/ | l|゚。,' l |i/イ|!оiヽ li l / / , ' . ヾ . ; / // / lo ゚ / |' ,l。|| / f!| ljl゚o l l | ! l .,' ,' , ' . ヾ . . i / // / ! ゚ /ンー'' {l !l/ r-イ | lヾj| | l l ヾ ' . ヾ . . ,' / // / |。゚/ fY ノl| `) \ !。l l |ヾ l l ヾ ヾ ヾ ヾ . . i // / / ! ,' ;シノ く ヾイ  ̄!゚ l l ! l | . . . . .. /''´ /'゙ . /l| ,f゙ ! / L -、 |/`ヽ |;! V .. . .. . . ノ |! / 〉 ーヘ \ . . .. . . ., -‐ ''''  ̄ ;、シ ノ く
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最終更新2009年10月25日 (日) 19時31分03秒 ,.、-rァァァァァ‐-,.、 ハシ'"`''ー‐''"`ヾ;ハ わたくし‥‥‥‥ lミ' _ 、__,. _ ゙ミl このスレッドのマスターを || へ、_`ー '_,._へ || おおせつかっております rョl ,.=。=゙ '=。=、 h 利根川といいます。 |ヒ|. `二} {二´ |j.| 念のため東方幻想麻雀を. ,ゞ| 人__人 |く 説明しましょう。 _,,. -‐''"´| lヽ、{. ̄- ̄.},.イ |``'''‐- 、.._ /´l | |.\`'' ‐-‐''´/| l 「ヽ 説明は一度のみ。 / l | |. \ / | | | l 繰り返しませんので ハ | │ | | │ | 〉 どうか皆様. { | │ | /| /|\. | │ | / 集中力を持って ハ │ \;ノレ'´ 〉〈. ヽlヽ;/ | ;ハ お聞きください。 〉 \ │ ./ │ |/ | | \ | / 〈 ます製品版をご購入いただくに越したことはありませんが 個人の都合でご購入できぬ方も体験版をご使用いただくことで ネットワーク対戦をお楽しみいただくことができます‥‥! 体験版は下記からダウンロード可能です‥‥‥。 【体験版】 最新ver0.30 http //mirror.studio-ramble.com/dna-s/thmj_trial_v0.30.zip なお麻雀のルールが分からぬかたは 同じ牌を二つずつ7セット揃える七対子 のみを目指す事によりプレイ可能です おわかりかな‥‥? なお、基礎的な麻雀のルールを 知りたい方はググルなり ttp //mahjong.nomaki.jp/の①のみを 覚えていただければ幸いです チー、ポン、カンせずに①の形を目指し リーチマークが光ればリーチし、 あがりマークが光ったら、おあがりください。 それでは皆様、このスレを心行くまでお楽しみください。
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Regeneration 狭い範囲のユニットに再生能力を持たせます Regeneration ジェム 疲労 内部ID 560 0 40 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 3 1 15 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 3 専用国家 ゲーム内説明文 This spell gives a small number of targets regenerative powers. It does not work on lifeless targets. 和訳 この呪文は、少数の対象に再生能力を与えます。この効果は命なきものには作用しません。 注記 小範囲にHP再生を付加する、Personal Regenerationの変形。低位の兵士強化魔法の例に漏れず、射程も範囲も狭めで扱い難い。 HP再生の恩恵そのものは大きいので、主に大型兵士や戦闘指揮官を対象として利用すると良いだろう。高HPで防御力も相応にあるならば、削り殺される恐れが大きく減り、加えてAfflictionで弱体化する確率も抑えられる。 逆に簡単に即死するような弱い兵に使っても意味は薄い。人間大の兵にかける場合、せめて重装備の兵でなくてはかけた意味がないまま死ぬことがほとんどだろう。範囲も狭いので、いっそ時間の無駄に終わる可能性も高い。 コメント 名前 コメント
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永江 衣玖 能力名 打点強化型 効果 ロン時に発動可能。 ツモ・平和・リーチ・ダブリー・一発を除く 1~3飜役すべてを1飜増加する。 絵師 シロガネヒナ 感想 まず初めに、Ver2.5以降の役牌の翻数アップの仕様について。 簡潔にいうと、フィーバー後の飜数は、香霖堂以外の卓では役牌一種類につき二飜(ダブ東や白中とかでは計四飜)、香霖堂では役牌一種類につき三飜(ダブ東や白中とかでは計六飜)がもたらされます。 また、フィーバーは和了りボタンを押した後に能力使用選択が現れるため、二飜縛りの時に一飜役のみで和了ることはできません。 簡単図解! ツーステップ! 衣玖さんとの踊り方。(ただし図はありません) 1st Step. まず自分の役の和了り方、和了り回数とちょっと真剣に向き合ってみよう。 飜数アップの対象役はどれくらい和了っているかな? どういうときにこういう役を狙って、それをどう和了ってきたか。ロンはどれくらいでツモはどれくらいだっただろうか。思い起こしてみよう。 自分の打ち方の認識が第一歩となるよ。まずは意識するだけでいい。自分の打ち方を理解したうえで、そこにフィーバーをそっと添えることになります。 2nd Step. ゲージがあるのなら、翻数アップ対象役は必ず翻数+1されるものと仮定して、「いつもの自分の打ち方で」打とう。 タンヤオは2飜役である。鳴き一通は2飜役である。一盃口は2飜役であり、鳴き全帯も2飜役で、対々和は3飜役である。etc... だとしたら、自分はどう、打つのか。その仮定の下で、いつも通りの自分の打ち方をするだけ。 要は、一風かわった香霖堂みたいな卓にいると思って打てばいい。変に構えてしまうと、能力を活かせないばかりか、自分の麻雀が崩れてしまうので気をつけよう。 ツモった場合はどうするんだという話だけど、門前で受けていればフィーバーで1飜上がる代わりに、ツモという役が付いて代わりに1飜あがるよ。こうすれば点数の期待値がぶれにくくなるんだ。(だから、この考え方は、門前で張ることの少ない人には向かないのかもしれない) Final Fever! 衣玖さんは空気の読めるお方です。あなたが無理にいつもと違う打ち方をしていれば、彼女にもわかってしまうのですね。衣玖さんは厳しいお方です。あなたが無理をしていると分かっていても、それと指摘せずただじっとそばにいてくれるだけです。衣玖さんは優しいお方です。あなたがいつもどおりに打てるのなら、彼女の方からそっとあなたを支えてくれることでしょう。 それでは、よい週末を。 byハーレム大回転 フィーバーするときしないとき。 役牌が飜数アップの対象になったことで、軽く満貫や、普通に跳ね満をポンポンフィーバーすることが可能になった衣玖さん。ゲージ速度も相まって、フィーバーを撃てる機会も以前より随分と増えたことでしょう。 基本的にはフィーバーを撃てる時にはバンバン打っていくのですが、二局連続で撃てる機会はそうめったにはありません。翻数が上がる役が二つあることもそんなに多くない。そこで、1飜アップするフィーバーを撃つ基本ラインとして、三千点前後の点数アップを基準にするのがよいと思います。満貫が跳ね満になると子で4000点、親で6000点上がりますね。基本的に期待できる点数アップはここいらが限度になることが多いです。だから、基本ラインもそこを基準に考えていきたい。 具体的にいえば、子の場合、5200→8000、3900→7700。親の場合、4800→9600、5800→11600。この辺は点数が上がると本当にうれしいですよね。2000→4000も、次が南場の親番でもない限り大抵は撃って問題ないでしょう。 むしろ考えるべきは、使用しない場面についてです。人それぞれ考え方は違うので、基本的には各人が各々自分の基準を設けるのがいいでしょう。 自分の考え方を参考に載せますと、基本的には1飜→2飜となる場面では使用しません。また南場の親番直前の局では、2飜→3飜となっても使用しないこともままあります。 南場のみ聴牌連荘の東方幻想麻雀で、衣玖さんが一番怖い場面というのは、ゲージ満タンでの南場の親番です(続いてダブ東、ダブ南、と続きます)。ゲージがたまっているだけで他家により大きな威圧感を与えられるこの場面を生み出すことは、時には和了り点より優先順位が高くなります。(当然、和了り点を優先すべき場面もありますけど。)自分の感覚での話ですが、衣玖さんのゲージがカラの状況から考えて、劣勢の場合二局後前半、優勢の場合二局後後半に再び使用可能になる、というイメージを持っています。そのため、南場の親番直前等では、能力を使用しないor能力を使う必要のない和了りを志向することが多いです。 また、逆に1飜→2飜でも能力発動が有効になる場面も出てきます。それはトップへの直撃、親番での発動です。 トップへの1000点は実質二千点の点数増加、つまりトップへの二千点は実質四千点の増加を意味します。親番での発動も、和了る相手にもよりますが、同様に高い効果を得ることができます。 この二つはいい感じに勝利の鍵となりますよ! (ちなみに、7700→8000のたった三百点のアップも、点数状況によっては必要となることもお忘れなく) おまけ:対レイセン能力発動時のどうのこうの。 前々から気になってはいて、結果自体は聞いていたものの、一応自分で検証してみないとちょっと不安だったので、実際にやってみますた。 レイセンの能力は、発動された局、自分がロンされた場合、それをツモ扱いにさせる、というものです。これに衣玖さんのフィーバーをぶち込むとどうなるか。 結論からいえば、フィーバーは発動できました。出来た上で、ツモ扱いにされます。地霊殿の場合、フィーバーで飜数がアップされた上で、卓補正の点数ロン二倍はかからず、点数移動はツモ扱いのアレ。紅魔館の場合、フィーバーで飜数がアップされた上で、卓補正の点数ツモ二倍がかかり、 お し ま い 。 それでは、よい週末を。 byハーレム大回転 ↓は旧ネタ帳跡地、ネタはだれでも自由に拾って自由に記事にしてみてください。もちろんここから拾わないで自分の衣玖さん像を好きなように記事にしていただいて構いません。 + ... 誰かが更新してくれることを願ってとりあえず箇条書きで能力発動:フィーバーのネタ提供。 塵も積もれば大気へと舞い上がり、雲を作る核となり、摩擦を起こして静電気を発生させ、いずれどでかい大落雷へと至ることも不可能ではありません。小さな付け足し型の編集でも大歓迎! みんなでこつこつ、衣玖さんページを充実フィーバーさせていきましょう。 編集ネタもろもろ(記事書くのは面倒だけどネタはあるっていう人は提供よろしく。ネタから拾って文章を書いて編集してくれる有志も歓迎) ・衣玖さんスピードアップ!(普通に東2、東3からフィーバーできる) ・鳴き役なんて無かった(鳴きで飜数ダウンする役がフィーバーだと1飜下がらない計算、清一以外) ・役牌orたんやおでお手軽2飜(Ver2.5aから、役牌一種類ごとに飜数が+1?) ・跳ね満女王への道(Ver1台ほどではないが、今回も跳ね満・倍満ルートは多数存在) ・まーた今回もフィーバーを見ることなく対局が終わったお……(状況によっちゃぁロンしても能力発動する意味が無いこともしばしば) 跳満女王への道(キャーイクサーン!) 主に実践で和了った跳ね満フィーバー、倍満フィーバーを書き込んでいこう。どんな役を目指していけばいいのかの参考になればいいな。できれば裏ドラや一発、海底河底が点数に関係しないものを載せていくと、他の衣玖さんも実践しやすいかもしれない。(ネタが揃ってきたら、どんな手牌からどんな手役をメインで目指していけばいいか、衣玖さんの戦法としてまとめたいね。) 「たんやお、平和、一盃口、ドラ1:六飜跳ね満(@無縁塚)」 「タンヤオ、平和、三色、ドラ2:8翻倍満」 「タンヤオ、チートイ、ドラ2:7翻跳ね満」 .