約 4,580,391 件
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/180.html
子の上がり点 符数/翻数 1翻 2翻 3翻 4翻 20符 700(200/400) 1300(300/700) 2600(700/1300) 5200(1300/2600) 25符 800(200/400)※1 1600(400/800) 3200(800/1600) 6400(3200/6400) 30符 1000(300/500) 2000(500/1000) 3900(1000/2000) 7700(2000/3900) 40符 1300(300/700) 2600(700/1300) 5200(1300/2600) 8000(2000/4000) 50符 1600(400/800) 3200(800/1600) 6400(1600/3200) 8000(2000/4000) 60符 2000(500/1000) 3900(1000/2000) 7700(2000/3900) 8000(2000/4000) 70符 2300(600/1200) 4500(1200/2300) 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 80符 2600(700/1300) 5200(1300/2600) 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 90符 2900(800/1500) 5800(1500/2900) 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 100符 3200(800/1600) 6400(1600/3200) 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 110符 3600(900/1800) 7100(1800/3600) 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 120符 3900(1000/2000)※2 7700(2000/3900) 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 130符 4200(1100/2100)※2 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 140符 4500(1200/2300)※2 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 8000(2000/4000) 親の上がり点 符数/翻数 1翻 2翻 3翻 4翻 20符 1000(400all) 2000(700all) 3900(1300all) 7700(2600all) 25符 1200(400all)※1 2400(800all) 4800(1600all) 9600(3200all) 30符 1500(500all) 2900(1000all) 5800(2000all) 11600(3900all) 40符 2000(700all) 3900(1300all) 7700(2600all) 12000(4000all) 50符 2400(800all) 4800(1600all) 9600(3200all) 12000(4000all) 60符 2900(1000all) 5800(2000all) 11600(3900all) 12000(4000all) 70符 3400(1200all) 6800(2300all) 12000(4000all) 12000(4000all) 80符 3900(1300all) 7700(2600all) 12000(4000all) 12000(4000all) 90符 4400(1500all) 8700(2900all) 12000(4000all) 12000(4000all) 100符 4800(1600all) 9600(3200all) 12000(4000all) 12000(4000all) 110符 5300(1800all) 10600(3600all) 12000(4000all) 12000(4000all) 120符 5800(2000all)※2 11600(3900all) 12000(4000all) 12000(4000all) 130符 6300(2100all)※2 12000(4000all) 12000(4000all) 12000(4000all) 140符 6800(2300all)※2 12000(4000all) 12000(4000all) 12000(4000all) ※1 25符1翻は七対子をパルスィの能力で翻数が下がった時のみ可能 ※2 120符以上の1翻役は存在しないが穣子の能力を使えば140符まで可能 この二つはリアルの麻雀では全く不要(というか20符1翻も)
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/271.html
名前: コ ミ 称号:焼き鳥 キャラ:霊烏路 空 2009/5/13 100戦記念 通算スコア+1153 位数:34/30/25/11 ave;2.13 勝率:34.00% 栄放:25.75%/10.14% 2009/5/13 150戦記念 通算スコア+2169 位数:60/42/32/16 ave;2.03 勝率:40.00% 栄放:25.97%/10.07% 2009/5/20 200戦記念 通算スコア+2758 位数:78/57/40/25 ave;2.06 勝率:39.00% 栄放:26.32%/10.10% 2009/5/24 250戦記念 通算スコア+3567 位数:99/69/46/27 ave;2.00 勝率:41.08% 栄放:26.58%/9.90% 、._人/ ? ) ● { }ヽ、ノ{ /`Y^` ヾヘ. }フ⌒⌒ヾ{! ,ィ'ツ、 ,ミ 〈ヽ.幺ノメ人ヽゝノ ,〉彡} / \ i ミ \彡リ ゚ ヮ゚ノゝ/ 彡 i. ゝ ♪ !。 ミ ソ(,_,)`Φ,〉)つ 彡。! ヾ/-ω-´マ ヽ∵*(/ 7´ ̄`ヾ∵ *゚ ノ ,, ,,ゝ `ー〈__/=もi_ラ'´ー'"´ ♪ くく ♪ 多分読み方は横から見て「イカ」ちゃん。 wiki充実卓(偽)にて、編集者とラス争いをしてたかと思ったら 数え役満で空まで突き抜けていった。 読み方イカかと思ってた@皇 今までイカちゃんって呼んでた@WATA イカとしか呼べなかった@あかつき 言われてみたらイカにしか見えなくなった+AAから 間違いだと判断したので、一番上修正しておきました。 問題があれば、再度編集してください@kadora
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/96.html
名前:111-555 称号: キャラ: 主に小悪魔、大妖精(気分やランセレもする) 小悪魔の語り人 通常は小悪魔を良くつかっているが、大会では藍しゃまも 4/25日のwiki編集卓で-http //www42.atwiki.jp/vipthmj/pages/70.htmlのATMから点棒引き出してトップになった方。 またのご利用お待ちしております。 最近ではATM預け入れどころかきっちり引き出しまでこなす高性能小悪魔な人 あまり同卓したことないが何故か編集者と相性が悪くよく振り込んだり負けたりしている。 とりあえず一言言わせてもらうと紅魔の中ボス達っていいよね! ノ! ト、 / ', ∧ | `'' ー 、,.-'‐<., ! ./ ; 丶 r,、 _,,.. -! 、.,_ ヽ. ヾ!、/ ; ; ; ; ;ヽ、 ノ \, ,. ''"´ ヽ、.,_  ̄' , ','; ; ; ; ; ;; ; ヽ ∠ / i , '´  ̄/ ,ハ i ̄ヽ ; ;/`´ `⌒´,. ' ヽ/_,. イ ! .! ∨ , ' ,' ./ , ト 、.,_!__ ', | ', ., ' , ! ! ハ ハァ=-;-'、 ! ! ' , / / .,'!_,.!イ ,' !/ ハ´,ハ! Yi ', 、 ヽ. ∠._ ,' ,' ./ ァr'、レ' ' '、_ソ ノ i ,ハ, ヽ. ' , `! ! ハ,!ハハ ´,.,. レi' ', ' , ',. ', レ'! ,ハ.` `’ ' ! i i ', ! ヽ、,ハ. !" _ , 'i ハ ,ハ i / /ソ ,ノiヽ、, ,.イ ハノ V ! /レ' ,' ァ'- '"つr  ̄ ̄ ̄i'´ ,.レ' 、.,_!/レ' !,/ -'''"つノ、___ノ.. イ / / `ヽ、 r,、 __, ' ン_,.イ!  ̄ヽ レ' / ヽ、' ノ \/ ,.ン','´ ,' レ'ノ )ヽ_/ ;' ヽ.,____ /!/ / i r''ー-イ / ,' く, / i , ; イァー-、`ヽ. く 」∨/. . . , '`''ー-‐トノ ! ! o ! ' ヽソ/ i iヽ,ヽ. //. ./. . ..!,' ! _! ! !ヽ!ヽ. Y / \\//./ . . ..,' ! / ;' o ゝ、_7!ヽ, __ ' ,/ ; )\\. . . . . .! ノ ,rイ ;/! ;' _,!> ''"´ 〉; ; ; ; /; ; ; ; ; ; \\. . / .ハ、_,,.. 'イ ヽ ; イニ! ;'ァ'"´ _,,... イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; )ノ 回数 収支 平均順位 勝率 最高連勝数 和了率 振込率 平均和了翻 平均ドラ数 立直率 聴牌率 模和率 初期 -200ぐらい 3以下 驚異の7% 2勝 →より低い 20以上 知 ら ね え よ 100戦 -496 2.57 19% 2勝 22.07% 17.01% 3.35 1.41 17.02 47.67% 32.57% 150戦 -553 2.52 20% 4勝 22.04% 16.42% 3.41 1.48 17.63 47.28% 31.76% 200戦 -465 2.44 22.5% 4勝 23.47% 16.21% 3.45 1.48 18.59 47.40% 32.88% 250戦 -147 2.42 25.6% 4勝 24.11% 16.21% 3.53 1.56 19.37 47.30% 32.77% 300戦 +84 2.40 26.67% 4勝 24.63% 16.1% 3.51 1.56 19.53 47.62% 32.70% 400戦 +534 2.39 25.25% 4勝 25.22% 15.54% 3.55 1.63 19.37 47.95% 31.53% 500戦 +883 2.37 25.40% 4勝 25.22% 15.51% 3.59 1.63 19.08 48.46% 31.61% 600戦 +2074 2.34 26.88% 4勝 25.52% 14.90% 3.58 1.61 18.67 48.24% 31.62% なんかいつの間にか貯金が2000を超えた 目標の振り込み13%台まで1%を切った
https://w.atwiki.jp/sdg123/pages/18.html
StarDust Generation SDGシリーズ初期作品。 本サイト
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/1351.html
PC-98作品 1 東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers 2 東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland 3 東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream 4 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story 5 東方怪綺談 ~ Mystic Square Windows作品 6 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 7 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 7.5 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power. 8 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 9 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 9.5 東方文花帖 ~ Shoot The Bullet. 10 東方風神録 ~ Mountain of Faith. 10.5 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 11 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. 12 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. 12.3 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え 12.5 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 12.8 妖精大戦争 ~ 東方三月精 13 東方神霊廟 ~ Ten Desires. 13.5 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade. 14 東方輝針城 ~ Double Dealing Character. 14.3 弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card. 14.5 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. 15 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 15.5 東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers. 16 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. 16.5 秘封ナイトメアダイアリー ~ Violet Detector. 17 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature. 17.5 東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄 18 東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers. 18.5 バレットフィリア達の闇市場 ~ 100th Black Market. 音楽CD作品 vol.1 蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise vol.2 蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club vol.3 夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream vol.4 卯酉東海道 ~ Retrospective 53 minutes vol.5 大空魔術 ~ Magical Astronomy vol.5.5 未知の花 魅知の旅 vol.6 鳥船遺跡 ~ Trojan Green Asteroid vol.7 伊弉諾物質 ~ Neo-traditionalism of Japan. vol.8 燕石博物誌 ~ Dr. Latency s Freak Report vol.9 旧約酒場 ~ Dateless Bar Old Adam . 西方Project 秋霜玉 稀翁玉 書籍 東方三月精 東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense. 東方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue. The Grimoire of Marisa 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery. 提供曲 トルテルマジック Cradle - 東方幻樂祀典 - 黄昏酒場~Uwabami Breakers~ 神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries. 東方幻想麻雀 - Touhou Unreal Mahjong その他
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/561.html
アリス 能力名 一色集中型(WITCH OF DEATH) 効果 和了り時発動 次局の配牌が、萬子、索子、筒子の何れかに偏る (赤ドラは引っ張ってこれない) 絵師 ヒロマサ 感想 Ver2.6より和了り時発動になった為、以前ほど染め手の恐怖に怯える事は無くなったが、 その反面、能力ゲージの溜まるスピードが倍近くまで早くなり、メリーによって積み込みが消されると言った事が無くなっている。 加えてその発動条件の為、アリス同士で同卓した場合も従来の様に同じ牌種を積み込みあって、中途半端な染め手になると言うリスクも回避される(神奈子が居た場合はこの限りではない)。 また、「和了り時」とあるが流し満貫では能力発動不可という点に注意。 和了って調子が良くなる人を更に支援する能力であるように思える。 Ver2.5d以前のお話 Ver2.3より積み込みはランダムになった模様。 強キャラという認識が一般的なようです。 配牌運が強い方は運用にご注意を。 Ver2.3より積み込みのピックアップ法則が変わったためかは不明であるが 積み込みの対子寄りがやや解消された 123557779 といったような順子込みになることも増え 神奈子や二暗刻ルミ姐のように配牌二面子~もザラに起きる確率が高くなった また体感ではあるが積み込み外である配牌や通常ツモでも積んだ色の牌をひきにくいということが少なくなった あくまでも「気がする」レベルではあるが 配牌で清一色二向聴とかもあったりそこから高速リーチといったこともありロマンダダ漏れ 魔界ではホームグラウンドであるからなのかすさまじいことになる、もちろん他の積みキャラもだが^p^ byAdy Ver1.6以前の時のお婿さんのありがたいお言葉 清一色や混一色よりも七対子や対々和の方が狙いやすい。 基本的にそちらを軸にすることになるだろう。 しかし後者ではあまり点が伸びないので、他の役を絡める必要性が高い。 もちろん、染め手も普段と比べると容易であるため、狙う価値はあるだろう。 アリスとの共同作業で清一色をあがったときの快感には、他にはない素晴らしいものがある。 しばしば、新作アリスと旧作アリスは分けて語られるが、ここで一つ仮説を提唱したい。 旧作アリスとは、新作アリスの幼少時代なのではないだろうか。 新作アリスと旧作アリスの容姿の差は、明らかに成長によるそれである。 ならば、新作もしくは旧作のアリスのみを「嫁」と主張する者は不届き者であり、且つそのような発言をする資格はないはずだ。 私は仮説の提唱と同時に、そのような悪習の改善を求めるものである。 by DY
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1482.html
読み えいえんているーる 種別 デフレルール 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。 原作では8作目となる東方永夜抄に登場した、蓬莱山輝夜(姫)や八意永琳(薬師)の住むの屋敷である。 一発・裏ドラ(*1)・槓ドラなし(*2)という卓。 しかしなぜか赤ドラはあったりする。 ほかは通常ルールと同じ。 元ネタはかつての『MJ3』雀荘ルールにあった「デフレルール卓」だと思われる。 最新の『東方幻想麻雀Switch版』では赤ドラも無しとなった上に、和了は頭ハネに制限され、 暗カンの搶槓、数え役満、人和、流し満貫、親の和了止め等が無しとなり、より一層デフレ感が強まった。 この卓のデフォルトBGMは(カッコ内は初出代) 「千年幻想郷~History of the Moon(原曲:同名」(1~) 「狂気の瞳~Invisible Full Moon(原曲:同名」(1~) 「天まで届け、不死の煙(原曲:同名)」(2~) 「Rabbit Rush(原曲:シンデレラケージ)」(3G~) の4曲 成分分析 永遠亭ルールの88%は華麗さで出来ています。永遠亭ルールの9%は白い何かで出来ています。永遠亭ルールの2%はカテキンで出来ています。永遠亭ルールの1%は睡眠薬で出来ています。 採用状況 前述。 参照
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/426.html
名前:ハナ 称号 ちんこにはめてネズミ花火点火 感動で鼻からあふれる嘔吐物 キャラ:お燐 筆者の開催した大会で4位に入った新人さん。 直接、打ってないから、打ちすぎとかは分からない。本人いわくATMとのこと。 そもそもお燐は使用に熟練を要するキャラなので愛がないと使えないよね。 これからの活躍を期待しています。 by 打姫ブレンダ ↓こっから、本人の自己紹介w 自己分析 とにかく突っ張る。 そのため振込み率が改善しない 光ったらリーチを押す癖を直したいよ!!(切実) つ「野戦VIP」 卓が無い時たまに立つ程度の卓 永遠、白玉が多いかも たまに山、神社 つ「やせんふりー」 フリー卓時ver