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読み ちぇんりーち 正式名称 別名 和了り飜 3飜(門前のみ) 牌例 解説 東方幻想麻雀3Gまでに存在した立直。 その名の通り、橙が使う能力でゲージが溜まっていれば立直時に発動できる。 立直に加え、2飜追加される。 尚、最新作の幻想麻雀4と4Nは「立直後6巡の間自分の捨て牌に対してロンを不可能にする」能力と変更されている。 成分分析 橙立直の54%は保存料で出来ています。橙立直の27%は知識で出来ています。橙立直の10%は雪の結晶で出来ています。橙立直の6%は祝福で出来ています。橙立直の2%はマイナスイオンで出来ています。橙立直の1%は乙女心で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 東方幻想麻雀で採用
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がんばったけど使われなくなったもの置き場。 東方幻想麻雀 Ver 2.5a アップデートパッチネタ 南一局 1本場 南家 ロン ドラ [一] 香霖堂 [三][四][1][1][ニ] [8][7][6] [8][9][7] [南][南][南] __ ⌒ヽ, 〉 * 役牌 8翻 ┼ ,. -─V-、 n_k=ニニ} {=!_ ┼ 〈フ7 /ノノハノ) ) {|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉 {l /`L=ェツ(r_ {レ /´. 〈 ヽl} + + ^i_ァ~ーく) 倍満  ̄  ̄  ̄  ̄ 30符 8翻 合計 16000 東方幻想麻雀 Ver 2.5b アップデートパッチネタ *'``" ''・* 。 | _,,..,,_ ``*。 ,。 .|,'´⌒ ⌒' , *。 能力発動! ツモ! ダブル役満!+ .∩(ノノリハ))*。+`*。ノ ,リ.゚ ヮ゚ノi(_*゜* `(+。*Å*・'つ. +゜ (⌒) (⌒). )ノソ 八 フ⊃ +゜ ,Y'´ ̄`ヾ. η ☆~"'''i_ノ~ 。* く((ノ ノハ八へノ `・+。*・ ゜ 修正されました ⊂リ、゚ヮ ゚⊂_ _ェ〉つ  ̄  ̄ ̄ 東方幻想麻雀 Ver 2.5c アップデートパッチネタ ○、 | | ノ i ヽ、 ○、. | | (ノ / L_ヽ─、ノi__ ヽ、 | | iノi、__、 ⌒ ノ ヽ | | _,,,― 、__ / __、 _, _,、__,、 ヽノ .i、. | | _,ノ´ ヽ _、ヽ _、 (/ゝ、ノ__,---~、ノ_、_ゝ、i. | | ,´ 、--- ⌒_ノ-´ ̄ | i/,<_ゝi ⌒ ,、ゝ`、ゝ .r===-、 .( ノ― ´⌒´ ___,イC//、 i イヽ( i.,_.ノ) iノレ_,,-iノ ノ |r―、| | .Σ ̄λiヽ、 iヽiヽ,>,、ヽ、iヽ ヽiヽ , "" (_/)イ/i/ |;;;;;;;;;|| | ヽ_レヽ|.-__、i (ヽ,_ノゝ、i i、 __イ/ヽゝ, ┌ -, "ノノイ 二二ー' i i ヽ,(ヽ,_) ""レヽi/ヽi i、-_ `L`-.、_,,. イルノ ヾ ;; ノ `./イ ヽ、" < ) イy´V / _、ヽ、」ヽ/,_ゝレ´ , -- 、 |/i/V ` ̄イT ̄/⌒ヽ__ /´-_,( ),,__i ゝ、ヽ」ゝ、 i,_( i ,/⌒ヽ_/i[ _] iヽ_,( ),__ (( ( ( . ̄ 、_ノ)) Y_・i iiゝi( i 「====-イ/」ヽ_i (_,  ̄) ) ))--------------------------------------------------------------------- [[ ON AIR ]]---------------------------------------------------------------------橙 「次は紫さまからのお便りです。 『完走率の計算、おかしくないかしら?』」藍 「………ぁ。 ……………橙、ちょっと直しに行ってくるよ。」橙 「らんしゃま!? 放送中ですよ!? 待って~~~らんしゃま~~~~~」(フェイドアウト) 東方幻想麻雀 Ver 2.5d アップデートパッチネタ _、,、,、_ `、r`=Y , ' `ー '´ヽ i. ,'ノノ ))) 〉 | ii ゚ - ゚ノ|.! Ver 2.5c なんてなかった! ||kリ,_\_リiつ !k'J,、,、 、 ´'"i,ンイノ~` 東方幻想麻雀 Ver 2.6 アップデートパッチネタ r-、 _ _,....ヽy´_」 , ´ ´ヽ i ノ,イノハノ)〈 ルハ ゚ ヮ゚ノ〉 まけないもん! ,ヘ〈_kつ!'(つ ゝく/__i _i,ゝ く/-i'_ィ,ァ"´ 東方幻想麻雀 Ver 2.7a アップデートパッチネタ 主人公補正であたいったら最強ね! 能力発d ,.ヘ + * . / ,、\ .. ; / `| / i\ /i \ * .. + / < '´  ̄ ヽ \ * .../__彡ノメノノlノリ〉 | \ * ... /.\ `ソリ! ゚ ヮ゚ノi \ / | . |\. > (つ! つ / Y\ + / / / ,く//_|l〉 /\/ | ; . |/  ̄ l.ノl.ノ | 〉 | ※ 『妖精大戦争』 記念により、チルノの自爆確率が引き下げられました。 東方幻想麻雀 Ver 2.7b アップデートパッチネタ 次順で引かない = 空振りでした。 ィ个 [>'´`⌒ヽ7 ( ィソ l´ハハ)) ___ '_ ノソ(,lリ;-;ノゝ)|_゚| 、 (´ (,_,).`ll´i_)つ._」 (ソ[]+_+_ヽ `'i_フ_フ~´ 東方幻想麻雀 3G 初版ネタ ∧,.-─- 、 .i\ /i i_,.>~~ヽ , '  ̄ ヽ > r) (ノλノ) ( 〈リノノレメノミ._ (イ!) ゚ ヮ゚ノ)´ < 流し満貫! 呼んだ? > i、゚ ヮ ゚ !从´/ ,r´i_`Y'i〉 ⊂ !⊂) < 〈〈,_ハハハ,〉 〈l|_ヽ. 、 ヽ `'i,_フi_ブ '、j、j  ̄ ※現在流し満貫でフリーズするそうです。 東方幻想麻雀 3G 3.0.1 アップデートパッチネタ ,.. ─ .、 , ' -==ヽ i/ L iλ i 」 i i |i ゚ ヮ゚ノ |∩ 今日から本気出す .,' r'ヽ∞イi 彡 / 〈_/,.-⊂ノ〉| 〈._;;;く,、__,_、〉 | 東方幻想麻雀 3G 3.0.3 アップデートパッチネタ ,.--、 __ン l ゝ、_ノ 、 / \ / \ / ______ 、____ _/‐'''"" ̄ l | `ヽ / l | 〉 く _;; -‐''7" ̄ ̄`"'''iヽ、_/ `y'´ / -i‐‐/ ハ T i ! | i /ォt-i、/ !,ィ'ハ/! | i'⌒n,.ヘ i ハ/!ハ、_ン '┘ !ハ| ,n'⌒i. ヽ / / ヽ、 ./!ハ"" _ ".ハ |, ' .\ Y ネット対戦まわりの修正らしい~ `i ,' ヽ .!/| !>.、.,,___,,..イ' !| ' . ' `'、 ' ./_ レ' ヽ、」/ i Yト、 , イ 、 ………ぱたぱた。 / , `、' ,.' / 「`>○ '| !イ ! .、 ヽ i .,' く\/ / 'Y」 '!」! /,ヘ! i ! ! l / ヽ、\___!/ ○ ! 'レi´ ', ' ノ '、 ヽ / 7ー'! ! ; イ , く \ // `7ー=='==-iヽ / /、 (\ 'ー-7 / i○ ! ハ /Jノ ヽし '7 / ! ! ',ハ ,.く / / | 〉,/ 東方幻想麻雀 3G 3.0.4 アップデートパッチネタ ,. -☆- 、 (_,ィ<二ス i ノハノ圀ノ)) (ハパ ヮ゚ノハ あれ……あんまり吸えない………? (^iつ_})つ / 乂 ハ `'i_テi_テ' 東方幻想麻雀 3G 3.1.1 アップデートパッチネタ ___ _ ヽo,´-'─ 、 ,..-─,ヘ-.、 r, "~~~~"ヽ (,.r-/_@_r-i i. ,'ノレノレ!レ〉 i ノルハノリノノ ノ| __ '!从.゚ ヮ゚ノル クリスマスは中止になったので安心です♪ ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ -3 (_,ノ ゝン〈(つY_i(つ rX,_,iつ旦O `,.く,§_,_,ゝ, ノ人_.§_!〉 ~i_ンイノ~´ 東方幻想麻雀 3G 3.1.2 アップデートパッチネタ r-┐ ,. '"´'`'´'`゙ヽ ,;'-=エエ=- ヽ\', (⌒Y⌒) L‐、,,r-‐ー、,‐‐‐..」 (》-'⌒⌒ヽ- , '"´ ̄`ヽ ! l ゚゚ノノ,ノλ),,) i〈,ノ八ノノ 〉._,ノ ((,,パ ヮ゚ノ,,) り、゚ヮ ゚ |llλ|| < おどろいた! ^Ll。Liつ ⊂}〈l ;* ; l〉{.つ (ソ_,,,_,,_,) ,r゚。_ _ 。゚ヽ..ヒョ ヒノヒノ `'-'、j"、j''"´ ※公式の画像が小傘に見えたというお話だったのさ。 東方幻想麻雀 3G 3.2.0 アップデートパッチネタ ┏┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳┓ ┣┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┫ ┣┳┻┳┻┳ ,...‐'' ̄.."'、 ┻┳┻┳┫ パカッ ┣┻┳┻┳┻/......(⌒Y⌒ヽヽ ┻┳┻┫ i^ヽry/`ヽ、 ┣┳┻┳┻┳l .(》-'⌒⌒ヾ-..l┻┳_____________ , '` ⌒ ゙`ヽ' ┣┻┳┻┳┻l....゚゚ノノ,ノλ),,) ,┳<なんか……壁……硬……… | L(ノ八ノノLi〉 ┣┳┻┳┻┳ヽ.((,,パ ヮ゚ ノ,,).┻┳ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ il、゚ヮ.゚[i.llλ ┣┻┳┻┳┻ .ヽ∪}Ll,。Ll∪,┳┻┳┻┫ ノi`ム´」,ヘリ ┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫ 〈/i.Tヽヾ、_〉 ┗┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻┛ ゙''t_ァ_ァ‐゛ ※青娥にゃんの能力周りのバグがいろいろ修正されたぽいです。 東方幻想麻雀 3G 3.2.1 アップデートパッチネタ ヽ ,> ⌒) く^ _,ノ (´ く (⌒ ) (´ ノ / //⌒ __ 、 `ヽ ̄ ( _,ノ (_ ⌒ヽ, 〉 )ヽ、_,ノ /⌒ `ヽ ,. -─V-、_, )ー '´ (⌒ヽ( > .n_k=ニニ} {=! _ 〆 > __/,k-‐-v'7ァ `ヽ 〈フ7 /ノノハノ) ) ヾ(⌒ヽ(⌒ヽ´ __r<_ (_ノ)o___` ⌒{|く{l、リ ゚ ー ゚ノ〉 ゞ ,√ 雷の威力を落としてみました。 ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) ) {l /`L=ェツ(r_ ( /、,/' ,/ l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ どのへんが? /{レ /´. 〈 ヽl} ``‐、__〉 〈 {_ト、_`二ア´\,√\/`,. ^i_ァ~ーく)¨て く、 三三三 `'‐r_ァ-‐'´ ~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~ ※エフェクト修正でロン落ちが少なくなる………かも?
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/554.html
名前:音速のテンガマン(元deep=black) 称号、PR:ハーマンはイケメン 過去のPRなど ゆうかりんランドにのりこめー^^、バング殿最強でござる、残念拳見習い、ドラフォいいね、D鯖のDはドラテのD、私は飛んだ。トイーツ(笑) キャラ:風見 幽香 東風よりも半荘戦を好む。けど時間がかかりすぎるのが悩み所。 ver1.xでの成績 試合数 平均順位 勝率 和了率 放銃率 リーチ率 テンパイ率 ツモ和了率 100 2.53 24.00 19.58 15.69 12.60 41.76 30.46 200 2.57 24.50 20.43 16.73 13.28 44.57 30.31 300 2.62 23.67 19.45 16.62 13.36 43.64 30.87 400 2.59 25.06 19.76 15.98 14.20 43.43 31.80 470 2.61 23.88 19.50 15.72 14.58 43.00 31.88 どれほど成長したか確認するためRevision2への移行を期に戦跡をリセット。 Revision2への移行を記念に名前安価を出す 723 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 01 02 43.35 ID k4BKeZ+T0 rev2になったよ記念で名前安価を 730に出してみるぜ! 素敵な名前をつけていってね! 730 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 01 09 29.66 ID CH06wtk80 音速のテンガマン 音速のテンガマン爆誕の瞬間である。ちなみに安価取ったのはこの人である。監督まじパネェっす。 6月2日の第3回チーム対抗戦準決勝にてレジェンドに親倍を振り込み-24300点という妖怪の山とは思えないスコアでダンラスに。モンテスキューチームを-47300で4位終了という結果に追い込んだ責任を感じて自発的に安価を出す。 481 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 22 23 01.44 ID y7OT9zin0 さて、モンテスキューチームが大敗したのは俺の責任なのは確定的に明らかなので 500にPR安価 500 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 22 45 26.56 ID ME5NwlkN0 我思う故に我日傘でアナニー☆ やめてゆうかりん。そんなのはいらない。 なお501はひまわりの種で孕んじゃった……であった。さすがVIP鬼畜すぐる。 その後PRを外すべく3連勝or通算50勝を目標に卓を立てはじめる。 ・・・・・・が思いもよらぬ好調で5戦目にして3連勝を達成。PR外しに成功した。この運を大会で出せればいいのに・・・・・・。 ▼文花帖より ただひたすらにゆうかりんを使い続ける漢の中の漢 多少のリスクは承知の上で、ただひたすらにリターンを求め続ける漢の中の漢、まさに勝負師です! 同卓した際のPR「私は飛んだ。トイーツ(笑)」が個人的にツボでしたトイーツ(笑) 久々の対局時はアナザーゆうかりんを使用しておりましたが、PRの顔文字ははやらない 能力の有無に関わらず、相変わらず打点が高めな印象を受けます __ /  ̄`ヽ、 ヽ | し V ', , - ― ヽ \!〆__ し V ! /// i ヽ ヽ ̄ /, へ しV /! / l l、 ハ ヽ i// ! ヽ. し',/ ! il ! ! ハ, l ハ .', 〈 j\ ! \ し', ! l| l ', 、ムィzァ! lヽ ', ヽ ヽ し\ し!ノ | l !乂 /イ lノl i ハ しヽ しノ Ⅵ ト、__, リ ノ l l l (メ し`rーr'し’ ノイノl \_,〈' / ノ V l 丿――‐,--- 、'ー' , -//) i./ ノヘ ! ハ ////` ノヘ/__...ゝ、 ノ ハヾ // /`ゝ /;.;.;. -‐ ヽ , --//!/|// _..- ';.;.;./ } ∧ と´Y r-'、K‐';.;.;.;.;;.;.;.;/ i_ _ 〈`ァ'イ l /ーイl_ノ;.;.;.;.;;.;.;、|ノ 、 } / 〈/ ス ヽ. `!/ l |;.;.;.;.;;.;.;.;;.;.;;ヽ.  ̄ ヽ '、_/ `ヽ、 ヽ ヽ;.;.;.;;.;.;.;.;;;;.;.`丶、 \ \/`、 ト、 -=二_;.;.;.;.;;.;.;/ヽ. \ l;;.;.;} !;.;.;.;.;;.;.;.;.;;.;..;;.;/ 、_ ヽ . l';.;;;/ ,';.;.;.;.;;..;;..;;.;.;;.〈 ´ {_ヾゝ ,} ,'.;;;;/ .l;.;.;.;.;.;;.;.;.;.;;.;.;.;_.. '-‐1 `丶- ィ´ /;;;;;i l;.;.;.;.;.;;;.;.;;.;.;;ィ´ __.....ゝ、__ェ―'´ /;.;.;;;;i.; = !;.;.;.;.;;.;;.;;..;.;| ',ヽ. 〈;.;..;.;;i. . . . . ..l;.;.;.;.;;.;.;.;.;.;;.!_ト. l l |l;.;. ヽ.;..;.;i. . . . . .!;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;|_j_l_l!イ | . . .. . └ー--―-‐ ィ1 . . .ヘ | . . .! . . . . . . | . . . . . . . . . | .| . . . . . ヘ
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名前:ちんこタイフーン (元:祐希) 称号:レイプレイプレイプでレイプレイ キャラ:リリカ 最近たまにレミィ 優しさの残り火 「ぬくもりてぃを感じさせる程度の能力」 出現度:低 活動場所:本スレ 配信 427 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 00 27 24.61 ID /ob3U6rAP 祐希→色々あってちんこタイフーンになる(大会優勝で解除)→ついに優勝したけど紆余曲折→さらに紆余曲折→面倒くせえ名前安価だ 430頼む 429 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 00 28 12.13 ID 7EUpx0GY0 祐希 430 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 00 28 12.88 ID +ZZrcTcz0 祐希 433 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 00 28 21.38 ID P8unbIbX0 祐希 434 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 00 28 21.38 ID DcUEtXFm0 祐希 438 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 00 29 53.99 ID /ob3U6rAP 429-430,433,434 ありがとう・・・!ありがとう・・・!!祐希としてやっていきます・・・!! 異様に役満を狙う。 だけどすぐメッセなどで宣言するのでテンパイまで行って和了らせてもらえない。 それ以前に、牌をリリカの能力で集めるので宣言しなくても丸わかりなのだが。 MSN勢で最も常識人。とりあえずはいったらこの人の言うことを聞いておくといいかも 極稀にいいことを言う その役満に対する拘りときたら役満縛りの部屋を立てておきながら 平然と役満以外の手をあがるほどだ!すげぇ! もう名前とか戻らないでいいやタイフーン超ばんざいwwwwww 実はきのこ派であり たけのこ派には激しく牙をむく 仮面の紳士ヘン=タインの正体ではないかと囁かれている人物 本人も思わせぶりな態度を取ったため疑いが濃厚に… しかしまだ物証を得るには至っていない さらなる追加調査が必要である。 最近は(おっつーさん→おっさん)でおっさんの愛称で親しまれている 見かけたら気軽におっさんと呼んであげよう☆(ゝω・)v また、美鈴限定魔法店に置いて書いてる人を絶望の淵に叩き落としたド外道。 書いてる人をマイナス十数万点、自身はプラス十万点とか……逆恨みせざるを得ない。 書いてる人曰く「お前いつか潰す。制裁対象入りおめでとう」だそうだ。 書いてる人の貯金はこの大敗で一瞬にしてかなり多くの分が消え去った 最近は一部の人がPRに 「祐希とネチョネチョになりたい」「祐希の縦笛舐めたい」などと書くなど熱狂的なファンも多い 祐希ハーレムを築くのも時間の問題であろう 7/3 幻想雀士の中でアイドルを気取っていたが 周囲の冷たい目に晒されるようになったために以下の反省の言葉を残している [21 29 42] 祐希 反 省 文 祐希 私は,今回の,私のアイドルとか言い張ったことについて,大変遺憾に思っています。 私のこの不注意な行動による影響は幸いにも私達に関係なかったものの アイドルという話題になったことや、俺以上に可愛い人がいなかったことなどもありますが 全ては私のアイドルだと想っていたことによるものであることを自覚しています。 今後はこのような不注意な行動を過ぎたこととして忘れ、前向きに生きようと思います。 2009 年 7 月 3 日 6/7の妬み屋大会でアキラが優勝した時に 「キャラーアキラサーン」「アキラサンサインシテー」と盛り上がっていたが なぜか「俺のサインならあげるよ」とサインをうpする暴挙に出た ↓ はその時のサイン 祐希 さんの発言 え? 深い悲しみに包まれた祐希@規制中 の発言 役満カットイン追加されんかなー 深い悲しみに包まれた祐希@規制中 の発言 役満で脱衣とか 深い悲しみに包まれた祐希@規制中 の発言 よくね 祐希 の発言 俺ロリコンじゃないんだけど・・・さ 祐希 の発言 小さい女の子って可愛いよね! [13 45 30] 祐希 フランちゃんそこは僕のおいなりさんだから キ フフウね ュ で てしてっ い ド な カ し | ン [23 47 46] 祐希 生ちんぽってeraくね [18 31 04] 祐希 うおー魔理沙ー俺だー結婚してくれー! [23 50 21] 祐希 レイプしにいってもいいですか 祐希@規制中 の発言 仕方ないから椛のおっぱいでもふにふにしてるわ 祐希@規制中 さんの発言 小学生のころは何とも思わなかったけど ランドセルって可愛いよな'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ 祐希@規制中 さんの発言 はぁ・・・文ちゃん妊娠させたい・・・ 祐希@規制中 さんの発言 やくまんよりりりかちゃんのおまんまんのほうがいいお・・・ 祐希@規制中 さんの発言 リリカに中田氏したい・・・ 祐希@規制中 さんの発言 萃香ちゃんちゅっちゅちゅっちゅ 祐希@規制中 さんの発言 リリカのおっぱい柔らかいなぁ・・・ [13 57 14] 祐希 濡れせんべいって何か字面がえろくね [14 09 09] 祐希 変態で何が悪い! ちんこー!ちんこー!! [21 18 43] 祐希 ちーんぽ! [15 16 27] 祐希 河童にレイプされた [15 16 45] 祐希 ちんこもげる [1 13 46] 祐希 てゐ可愛いよね 顔面超ビンタしたい [16 20 09] 祐希 フ ラ ン ち ゃ ん う ん ち の あ な み せ て [0 53 03] 祐希 俺は即身仏の金髪オッドアイふたなり美少女が猫抱えてる普通の壁紙だわ [16 06 36] 祐希 叩いて!もっとあたしを叩いて! [20 00 40] 祐希 ZUN選ぶとズゥーン!って声が入るんだろ 307 名前:祐希 :09/07/20 21 49 08 ID Tt6rvnaV ちんこー!じゃなくててんこー! [15 50 15] 祐希の発言 あやちゃんのおっぱいにかおをうずめたいお・・・ [17 34 50] 祐希 おまたにINしてるとかひわい・・・ [0 06 05] 祐希 けつもぐぞ^-^ [0 13 21] 祐希 うおおおおおおおおおおおすいかちゃんぺろぺろ 祐希@規制中 さんの発言 紳士であることでも有名である 祐希@規制中 さんの発言 あたしリア充だけど雨に打たれて震える子犬なの 寒い 湊 さんの発言 風呂はいってこい Ⅶ@ろぶ さんの発言 この2年前のカイロをやろう 祐希@規制中 さんの発言 風呂入ったけど裸だからさみーんだよ 湊 さんの発言 服きろww WATA さんの発言 キャーヘンタイヨー Ⅶ@ろぶ さんの発言 まーたらぞくか ちんこrn さんの発言 靴下はけ 祐希@規制中 さんの発言 おい誤解がないようにいっておくが ネクタイはつけているぞ Ⅶ@ろぶ さんの発言 そうか、ならばうpだ Fin さんの発言 もうだめだw 祐希@規制中 さんの発言 おい何でおれが変態だっておいまって話聞いて 裸ネクタイでも心は紳士だよ WATA さんの発言 キャーヘンタイヨー Ⅶ@ろぶ さんの発言 紳士ならしょうがないな 紳士ならしょうがないな うん 最近、夜は冷えるらしいので二―ソも履くようになったらしい。 だが依然として裸である 現在ちんぽっぽ隊に対抗してちんこ戦隊が作られた模様。 隊長:ちんこタイフーン:おつつー ちんこサイクロン:ぞうちんちん ちんこトルネード:SigSig ちんこハリケーン:wtt ちんこストーム:超絶☆変態☆紳士 ちんこテムペスト:いーあるさん ちんこ戦隊から抜けるにはちんこ戦隊卓で他の団員を1人以上飛ばして1位をとらなければならない。 次にちんこミストラルになるのはディスプレイの前の君だ!! ▼文花帖より ランダムタッグ大会決勝で筆者と組み、見事優勝を飾りました! 優勝した暁に「ちんこタイフーン」の名前を返上し、いろいろあって元の「祐希」に戻ることに 名前はまともに戻ったようですが、中身は結局そのまま変態のようです・・・ おそらく役満を狙える手が入ったときだけ能力を発動する模様 ただし門前でも二盃口一発ツモとか和了ってくるあたり、さすが変態としかいいようがありません ___∧_ ヽ フ--─ァ ,.レへ!-=Ξ / ヽ, ̄ __,.∠ -──- ;;;__ヽ、 i´ i `|ヽ l ,.. --──---_i;;;;; 」 \ ' ´ ヽ、 / { ´/ _` ヽ i´ \` | i ' ! /イ{゜ i ヽiイiテヾ i | .! ./ 代ソ 弋 ソ}|ヽ | | i', V',ヽ|ト, 、_ .イ |≦. /i 〈 ' , >つ-t _´ | /|´⌒ / 〉 ( ) / \「ii/ | |∠/~i i ( ノ) (ι (__ / .| o i i_____、) ノ) ゞ _/ .| o ri i____イ ン ///入_/,;;;; -- --;;;;`、_ 」///// / ´/ ニニニニニ', ゞし、ノニニニニ/__/ / | / ´ ー- ;;;__ ! /_./ | ̄| /._ ,' ,'_ | / ,' /_ / | , - 'ヽ. / ./ { } /_ / ヾ三彡 /、 ' { `ー / ` - ´ 新ネーム:おっ?を拒否しているのはなんでかな?かな? この話は非常に不愉快であなたの精神を汚染する危険性があります。それでもよろしいという方だけ見てください これは祐希が毎日のように脳内で妄想しているものである + ... 木々の葉が紅く染まりつくし月だけが白く妖しく輝く夜。 きーごは白玉楼の縁側で季節外れな花見をしていた。 彼が見ていたのは野生のコスモス。一人で酒を呑みつつ彼がこうしているのには訳があった。「待ったか?」「いや、全然待ってないよ」 一升瓶を抱えてやってきた彼は喰い断。きーごの想い人であり、待ち人である。 喰い断はきーごの横に座ると酒瓶に直接口を付けて飲みだした。「おいおい、俺が飲めないじゃんか」 きーごが不満を隠さずに言うと喰い断は「んじゃ、こうすりゃ二人で飲めるだろう」 と言うが速いか不意に酒を口に含み、驚いているきーごに顔を近づけるとキスをした。 と言うが速いか不意に酒を口に含み、驚いているきーごに顔を近づけるとキスをした。「んー!」 こくり、と喉が促すように動く。 口の間を伝って零れた唾液とも酒とも知れない液体がきーごの喉を滑り落ちる。「な、何すんだよおい!」 きーごは顔を真っ赤にして怒鳴り散らすが、喰い断は何食わぬ顔で「酒を飲みたいって言ったのはお前じゃないか」 と、さっきと同じように酒を呑みつつ答える。「な・・・いや・・・だからってなぁ!」 きーごが言葉に詰まるとそこからは一気に喰い断がまくし立てていく。「嫌じゃ、なかったろう?」 う・・・と答えられないきーご。 たじろぐきーごに気分を良くしたのか喰い断は愉快そうに笑っていた。「何だ、図星なんじゃないか じゃあ、続きはどうだ・・・?」 そういうと喰い断はきーごの服に手をかけ以下自分の妄想で補完してください。 この文から分かるように彼はVIPでも一二を争う変態である 自分で変な妄想をされたくない!という方は彼とあまりかかわらない方が賢明であろう c
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名前:VIP雀士 主な使用キャラ:ゆゆ様 打ち筋:鳴き型速攻 現在の成績だよ 1位 35回、2位 44回、3位 21回、4位 11回、平均順位 2.07 和了率26.11%、放銃率13.00%、リーチ率15.22%、テンパイ率53.02% 麻雀歴10年で天鳳特上卓から移住してきたよ。 よく上家からウザイって言われるけど今日も点棒をチュッチュする仕事をしているよ。 役が無くてもチュッチュするよ。 定期卓『 VIP de 麻雀 』もやってるよ。 夜は大抵酔っ払ってるよ。 「定期的に言うけど、文ちゃんはかわいい、俺はゆゆ様の奴隷」って書き込むよ。 いつも大会に乗り遅れるよ。 チュッチュ麻雀だけどリアルだとあんまり鳴かないよ。 スジやカベを多用するので変則待ちや引っ掛けには弱いよ。 一色系はほとんどしないよ、役牌とタンヤオを非常によく好むよ。 通常卓がダントツに成績いいけど、えいえんてーや地霊殿が好きだよ。 逆に青天井卓は全く打たないよ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yuyusama.png)
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名前:アーク 称号:泣きたくなるような配牌だ→そう…大切なのは、さりげなさ キャラ:多々良小傘 今年の一月ぐらいからvipのいろんな卓に凸するようになりました 使用キャラが小傘なのは打点強化と跳満カットインがいい笑顔過ぎた為 あんまり高い手が作れてないのでいつも能力のお世話になってます 打ち方はキャラの能力上ダマテン狙い リーチかけないので危ない時は逃げられる・・・はずですが 相手の待ちがあんまり読めてないので突っ張って振ることもしばしば 露骨に危ない牌を切ってるかもですけど自分ではあんまり分かってない事も多いです まだ麻雀の勉強が足りない証拠ですね・・・ 配信はこっそりお邪魔させてもらってます 一応緑コテなので見かけたら是非仲良くしてくださいね! +戦績SS +500戦 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 かなりズレがありますけど一応500試合という事で +600戦 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 600試合です 借金を返せる気がしませんねー +役和了回数 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 こちらも600試合時点です 不定期卓始めてみました お時間宜しければどうぞいらっしゃいませー ,. -- 、 _,,..<r-、_r-、>、_ ,. -'' ´ / | \ , '" / | , へ | \ / / へ /` 、/ ` ー─ 、. \ 【ver】2.6 ., ' ,. ''"\/ \ | .. 【部屋名】唐傘雀荘パラソルスター@VIP /,/ ∩ \ | 【pass】vip .// | |. Y | 【麻雀卓】主に永遠亭や香霖堂 |/ _,,.. -‐'" ̄ヽ- 、 | | |/ 【東or半or三】半荘 | "´ / \ハ. | | ,、/ 【持ち時間】9秒 7 / .! 〉 `>| | _/ 【〆切り】 揃うまで待ちます ,' / /__ | /‐/ ハ r‐-、 __./ | | |/__ハ /ァテY ハ{ニ ヽ--┘ 連凸OK・出入り自由・キャラ制限無しです ', ! ァ'i´,ハ |/ り ハ| / 八___| 人が来るか分からないので気長に待ちます 〉 .八ヘ. ゝ‐' _ ⊂〉レ' /|/)_|| ( ⊂⊃ l´ ソ /|>'"`ヽヽ `l _人人人人人人人人人人人人人_ ∨\/ヽ,ハ>'´ ̄ヾ'"´ |_|_ノ > びっくりしていってね!!! < / { _,,. -─イ|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y´ ̄ ヽ. ,.イ ̄ヽ \/[ニ] _,. --─ァヽ rr-t┐ ` ‐ く × >|_|二"´ _ノ| | / .//] \ / [__] o/─'-‐ ''"´ //」 ヽ.,_/、 └┴┘ ./ __,,.. ''"´-' \ o/  ̄ ̄/ ハ 、/` '' <./ _r┐ 〈 o/、.._ `'' ー-‐''´ -} |] |\ | | 7ァー- ..,,___ノ7」 ヽ.__|_|___/ └' 以下文花帖よりいただきました! 烏丸さんありがとうございます! ▼文花帖より 文花帖で対局してすぐあとに、水曜杯にて何度か相対することにw 一進一退のまま決勝で決着を付けるというシチュには燃えざるを得ませんでした! 泣きたくなるような配牌とのことですが、しっかりと小傘の能力を使いきっておられました 大会後の配信で見かけたので、これからも取材する機会が増えそうですね ご意見等あったらここにコメントして下さると嬉しいです パラソルスター卓に凸らせて頂いた際、永遠で輝夜だし負ける訳ねぇと調子に乗っていたら 能力ダマチートイやらでコテンパンにされ、見事にラスったのであった。 今度対局したときはその綺麗な点棒をブッ飛ばしてやる!サカウラミモイイトコ・・・by成程
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B大会管理人:ミスターB B大会補佐:パル 1.B大会概要 ・カオスな展開!そして初心者にも勝ち目を! 2.B大会日程 ・7月18日(土)~26日(日)の間で予定しています 3.B大会使用卓 ・霧雨魔法店 半荘戦 (待ち時間は中間の12秒です) 4.使用キャラクター ・どのキャラクターを使用してもかまいません 5.対局方法 ・総当り戦に近い形になります ・1日1回の対局で時間は22時頃開始 ・最終的なトータルスコアの上位2名がB大会勝ち抜けで本大会の準決勝進出とする (その際同スコア者がいる場合には人数に応じて管理者、補佐と対局等の方法で決定する) 6.その他 ・連絡手段としてスカイプを使用することになりましたので導入をお願いします (東方幻想麻雀とスカイプの同時起動で支障が出る場合は掲示板まで連絡をお願いします) Q、遅刻、欠席の場合は? A、3位の方のスコアから-10した値を結果とします (事前連絡があった場合対局者の意見を聞いて考慮はします) ・その他不測の事態等発生時はB大会管理人もしくはB大会補佐までご連絡を
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名前の後ろに●が付いているキャラは最初から使えるキャラ、◇はver.1.5以降の使用キャラです それ以外のキャラを使うにはストーリーを進めて解禁する必要があります キスメ 黒谷 ヤマメ 水橋 パルスィ 星熊 勇儀 古明地 さとり● 火焔猫 燐 霊烏路 空 古明地 こいし サニーミルク◇ ルナチャイルド スターサファイア 森近 霖之助 綿月依姫◇ 綿月豊姫◇ レイセン 宇佐見 蓮子 マエリベリー・ハーン 稗田 阿求 神綺 アリス メイベル 浅間伊佐美◇ 甘粕・バーレイ・天治 有江ルミ◇ ZUN◇ キスメ 絵師 佐倉 使用可能時期 地霊殿クリア後 能力名 攻撃・行動封印型(鬼火を落とす程度の能力) ストック 1 ゲージ速度 1.6 チャージ牌 一索 発動タイミング 栄和時 効果 ロン時に発動可能、放銃した相手は次の局、開始から3巡の間ツモ切りになる コメント ロンをされた相手が次局3順強制的にツモ切りになるのでレティの若干強化版というか。 むしろ次局の手の進めを遅くするという意味では雛の能力に近いかもしれない。 尚、ロンをした上で次局があることが前提の能力なので、(おそらく雛同様)東風戦においては、 おそらくゲージも溜まっていつつ次局がある東3局に上がらない限り効果をもたらせないと思われる。 黒谷 ヤマメ 絵師 夢生場 使用可能時期 地霊殿クリア後 能力名 手牌拘束型(病気を操る程度の能力) ストック 2 ゲージ速度 1.5 チャージ牌 一索 発動タイミング 自摸時 効果 他家の手牌のうち、適当な1枚を発動した局の間捨てられなくする コメント 指定する牌こそランダムではあるが、地味に嫌らしい能力である。 不必要な牌を抱えている場合、手の進行を遅らせることが出来る場合がある。 特に不要な字牌1枚をロックされると最悪である。 逆に聴牌時は効果がほぼ無い。早めの巡目に発動するのがベストだろう。 ロックされた牌でも、リグルや燐の手牌交換系能力の対象には選択可能。 その場合交換で持ってきた牌にロックが継続される。 また咲夜の能力でも交換可能で、こちらの場合はロックの継続は行われない。 なお、ヤマメが二人以上いるときにお互いが同順に発動すると同じ牌を狙うため一枚しか縛れない DNA側に問い合わせたところ仕様とのことなのでそういう状況になったら注意しておこう 水橋 パルスィ 絵師 茜屋 使用可能時期 地霊殿クリア後 能力名 打点弱化型(嫉妬心を操る程度の能力) ストック 1 ゲージ速度 1.7 チャージ牌 一索 発動タイミング 自摸時 効果 発動した局は、他家の和了の翻数が2翻減る。 1翻以下にはならず、二翻縛りには影響しない 重ね掛けできない 役満には無効 コメント 2翻減ると書かれると大したことがなさそうに見えるが、跳満が満貫に繰り下がると考えると侮れない。青天井ではさらに効果大。 香霖堂でこの効果を使うと、子の場合実質6翻無いと得点が加算されないと凶悪な効果になる。(30符以下の場合7翻必要) また、この効果は神綺、衣玖の翻数倍化処理の前に乗るので、この2人に対しては実質4翻下がる。 4翻低下はかなり大きいので、この2人に対するアンチ能力性能としては優秀。 相手の聴牌を予想できるならば、事前使用により被害をある程度抑えられるし、 オーラスで自分が上位ならば、1巡目即使用することで保険的な使い方もできる。 ゲージ速度が速めで、だいたい2局に1回は発動できるぐらい。ぶっぱしまくって嫌がらせもそれなりに有効。 パルスィが苦手とする相手は、5翻満貫の点数を、翻数を低下させられても維持できる穣子やお空など。 なお、静葉と能力が重複しないため、上書きされる。注意。 星熊 勇儀 絵師 カキヤザクロ 使用可能時期 天界の石舞台クリア後 能力名 場ゾロ加算型(怪力乱神を持つ程度の能力) ストック 1 ゲージ速度 2.6 チャージ牌 一索 発動タイミング 第一自摸時 効果 第一ツモ時に発動可能、発動した局は、通常2翻の場ゾロが3翻になる コメント 力技にしては地味な能力。自分の手が少なくとも二向聴~三向聴の時に使用。 発動した局は全員の手が1翻上がるのと同じ。 また、満貫以上になりそうならば事前に飜数を計算して、5飜・7飜になりそうならば使うことで、満貫なら跳満、跳満なら倍満にすることができる。 安手の場合は純粋に点数を2倍にできるので使いどころ。ただ、打点強化・倍化系の他家に和了されると目も当てられない。 古明地 さとり● 絵師 殿様 使用可能時期 初期から 能力名 透視型(心を読む程度の能力) ストック 3 ゲージ速度 1.2 チャージ牌 九萬 発動タイミング 自摸時 効果 ランダムに誰か一人の手牌を読む。発動後にツモった牌は見えない。 同じ局で2回以上使った場合、一度覗き見たプレイヤーを再度見てしまい無駄になる可能性がある。 地霊殿親TOPを対象にしてしまった場合も無意味。ホームステージのはずが実はあまり相性が良くない? コメント 上級者向け。使えば使うだけ便利さが分かってくる。リーチ者が出たときに使うのが一般的だが、 対象を指定できないので外す場合がある。むしろ、浮き牌の狙い撃ちなどを目指したい。 使用すると地霊殿TOP親と同じように対象者の牌がすべてめくられ、その局の間はずっとそのまま(新規牌除く)。 ただ、新規にツモった牌も理牌された位置にくるので、おおよその見当はつく。 ブラインド系能力(ルーミアなど)を対象者が使う・あるいは被ると、さとりの能力は意味をなさなくなる。 ストック3で頻繁に使いたい能力なのにゲージ速度はほぼ衣玖さん並。現状だととても残念な子になっている。 体験版初期のような全員オープンでゲージ1にするか、ゲージ速度上昇等の調整が欲しい所。 火焔猫 燐 絵師 kurudaz 能力名 河牌復活型(死体を持ち去る程度の能力) 使用可能時期 博麗神社クリア後 ストック 1 ゲージ速度 2.0 チャージ牌 九索 発動タイミング 自摸時 効果 自分の河の任意の牌を1つ拾い、手牌の任意の牌1つとすり替える コメント 速度を上昇させる能力が少ない中、ピカイチの性能を発揮する。 というのも、牌交換系能力の中で唯一、元の牌と新たな牌の両方を任意選択できるからである。 (リグルも近いが、新たに入手する牌はドラ表示牌に限られるため任意とは言い難い) まず、聴牌までいってしまえば、たとえば単騎待ちならば、河にある牌をツモってきた時点でツモ上がりが確定する。 ゆえに、聴牌後の和了率がグッと上がる。また、振り聴のために上がれないということは100%なくなる。 実践では、ドラ發を切った後に發をまたツモったときなど、普段なら泣く泣く即切りするところで發を抱える意味が生まれる。 気をつけたいのは、一向聴から副露して聴牌し、牌を捨てるときに能力を使ってしまうと、上がり宣言できない。 この場合は、聴牌した後に1巡待ってから能力を使用すればよい。(リグルと同様) チャージが早いのもGOOD。 霊烏路 空 絵師 ぇぅ 使用可能時期 地霊殿クリア後 能力名 槓子積み込み型(核融合を操る程度の能力) ストック 1 ゲージ速度 1.5 チャージ牌 九索 発動タイミング 自摸時(次局) 効果 次局の配牌に、ヤオ九牌いずれか1種を4枚仕込む。たまに空振りする コメント 発動した次の局に1・9・字牌のどれかを4枚入れる。 次の局の上がりにほぼ確実に32符がプラスされると考えると、1面子確定できる分強化穣子といったところか? 役牌を引けると非常に美味しい。天界や黄昏酒場卓で使って大物を狙うのもいいだろう。 博麗神社では中が常にドラであるため、1/13の確率で初手でドラ4が確定する。さらにドラ表示牌で發がめくれた日にはとんでもないことになるため、爆発力は屈指。 能力がきちんと機能して4枚仕込めている場合、配牌で最初に引いてくる第一ブロックの4枚に必ず該当の4枚が来る。つまり第一ブロックで違う牌が混じっていた場合は空振りであると分かる。 なお配牌の最初のブロックで4枚引き寄せる関係上、空振りした場合は大抵が「1枚だけ王牌に紛れ込んでしまった」と言うパターン。稀に、「自分より先に1枚引かれてしまった」パターン。 後者については、空の能力を使用した人よりツモ順が先で、尚且つ配牌第一ブロックで空の引く牌と被った場合のみなので、能力が空ぶった場合は大抵王牌に紛れ込んでいると考えて良い。特に、能力使用者が親であった場合は後者のパターンの可能性は0であるため、カンドラ・裏ドラのうち1枚を特定出来る事になる。(王牌のどこかまでは分からないが) また、これらのケースで2枚以上他家に牌を取られてしまう事はごく稀なので、空振っても暗刻1つはほぼ確保できる。 なお、同種牌を4枚初手で引いたとして、他の面子の構成もさることながら、いつカンをするのかも使用者の力量が試される。 早めにカンをするとドラ牌を増やす事で輝夜の能力を牽制出来るが、ルナサや静葉に妨害するチャンスを多く与えてしまう。またドラ表示牌を増やすと、リグルや天子のようなドラ表示牌操作系能力の使い勝手も上がってしまう。手牌を1面子晒してしまうことによる不利に加え、カンした面子にドラが乗った場合、他家に露骨に警戒される(特に博麗神社で中を引いたときなどはカンドラに関わらずドラ4確定)。 ギリギリまでカンをしないで待つ場合、上記とは逆で輝夜に能力を発揮されてしまうが、ルナサや静葉に妨害されるチャンスを最低限に出来る(上家が静葉だと、カンしたのを見てから能力で裏を封じられるためツモ和了に裏を乗せる事が不可能になるが、カン即リーで下家か対面から一発ロンすれば静葉がいても裏ドラをめくる事は出来る)。手牌を晒さず槓子で固定しないため警戒されにくく組み変えなどの自由も維持できるが、(789999など刻子+順子で分割使用している場合を除いて)1面子で4枚占拠している状態であるため、手配が1枚少ない状態になり手が遅れる可能性がある。 古明地 こいし 絵師 はるのひと 使用可能時期 地霊殿クリア後 能力名 対副露防御型(無意識を操る程度の能力) ストック 1 ゲージ速度 1.8 チャージ牌 西 発動タイミング 自摸時 効果 発動した局の間、他家は自家の捨て牌をポン・チー・カン出来なくなる コメント 汎用性が高い。まず幽々子に対しては鉄壁となるし、宇宙チーも防げる。 TOP目で逃げ切る時にも便利で、大きな手をじっくり作りたいときにも一応使える。 ただし妖夢と同卓した場合、使用する意味がほとんどなくなったりすることも。 またストックが1しかないので使いどころを確実に見極めたい。 特に下家に染め手傾向がある場合、それを早期に見切り使用したい。 下家に穣子がいる場合、とりあえず1巡目ぶっぱするだけでも効果はあるかもしれない。 サニーミルク◇ 絵師 使用可能時期 能力名 ダマ聴強化型(光の屈折を操る程度の能力) ストック 1 ゲージ速度 1.9 チャージ牌 北 発動タイミング 門前での自摸時 効果 発動した局に門前で和了った場合立直が付く 裏もちゃんとめくる。 他の能力に上書きはされない。ただしメリーには消される コメント あくまでリーチ扱いであり手を変更することは可能。 いい待ちに変えつつ役無しであってもアガリ牌が出たらアガるという芸当が可能。 またリーチ扱いであってリーチではないため敢えて他家のを見逃し山越しで直撃という芸当が可能。 途中で使用した場合聴牌がばれる可能性があるが敢えて関係ない時に使うことで相手を警戒させて降ろさせることも逆に可能ということである。 発動と同時にリーチ扱いになるため、ダマツモアガリにリーチと裏ドラを加える打点強化能力としても使える。 能力発動前にツモってしまった時や、メリーが同卓している時などに使ってみても良いかもしれない。 ルナチャイルド 絵師 仲間 司 使用可能時期 香霖堂クリア後 能力名 宇宙チー型(周りの音を消す程度の能力) ストック 2 ゲージ速度 1.9 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 発動後、1回だけ上家以外からのチーが出来る ただし上家からチーしても効果が切れる コメント 相手の聴牌を喰い断で流す使い方もあれば、染め手のブーストもできるし、一通が狙いやすくなる。 1回だけとはいえ、副露重視派の人にとってみれば、世界が変わる能力であろう。 上家にこいしがいるとなおさらその効果が実感できる。 みょんには泣かされる。 能力発動後、たとえ上家からチーした場合でも、宇宙チー能力を使用したことになるので注意。 1.6にて能力発動でチーしても効果が切れず持続するバグが発生中。 大勢には影響されないとは思うが使用者には朗報である。 スターサファイア 絵師 たの 使用可能時期 香霖堂クリア後 能力名 危険牌判定型(生き物の動きを捕捉するだけの能力) ストック 1 ゲージ速度 1.2 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 「リーチ者」の待ち牌が分かる。ダマ聴の人や鳴いた人の待ちはわからない コメント 鳴いた人の手ならばある程度読める、というレベルの人には使いやすい能力。 リーチ者が複数の場合、どの牌がどの人の待ち牌であるかは分からない。 霖之助と比べて優劣はつけがたいが、ゲージ量や実践を考えるとやや劣るか。 霖之助はとりあえず自分の手の内11~12牌程度安全だと知ることができ、 (リーチ者は手を変えられないので)ベタ降りするならば11巡の間はまず振り込むことはない。 またスターサファイアの能力は他家の立直を抑止できるほどのものでもない、というのがその理由である。 魔法店は食い断や飜牌の鳴き麻雀になりやすくリーチ者が出にくいという意味で、やや苦手な卓。 森近 霖之助 絵師 朱院蒼紋 使用可能時期 香霖堂クリア後 能力名 危険牌察知型(未知のアイテムの名称と用途がわかる程度の能力) ストック 3 ゲージ速度 2.4 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 手牌から他家の当たり牌を探し、「!」マークで表示。(その巡限り) コメント 能力を使用した時点で、他家の待ち牌が手牌にあった場合、それを知る事が出来る。 1巡しか効力は無いものの、当たり牌が確実に分かるのは大きい。 ダマテンに対しても効果があるが、発動した時点で聴牌状態でないと全くの無意味であるため、ダマテンに対する対策にするならば、ある程度聴牌の気配を察知できるプレイヤー向け。また、能力を使った後に待ちを変えられてしまった場合も無意味になるため、出来るだけ立直などに対して使って行きたい。 聴牌していても、手牌に反応するべき牌が無い場合も空振る。無反応で終わるという点では相手が聴牌していなかっただけの状態と区別がつかないが、立直後や4面子鳴いての裸単機など、聴牌状態である事が確定している場合は、言い換えればその時点での手配は全て安全牌であると言えるため、ベタオリには最適。 なお、複数人が聴牌状態である場合、全員の待ち牌がいっせいに反応し、どれが誰のかの区別は着かない。単純に放銃を防ぐためならば問題は無いが、特定のプレイヤーに差し込みたい場合は狙い撃ちが出来ない。 ストック3&早いチャージのお陰で、防御系の中では非常に使いやすい部類に入る。 綿月依姫◇ 絵師 使用可能時期 能力名 門前復帰型A(神霊の依り憑く月の姫) ストック 1 ゲージ速度 2.2 チャージ牌 北 発動タイミング 明刻子があるときの自摸時 効果 最後にさらした明刻子を手に戻す コメント 発動タイミングは自摸時だが、ポンした直後に発動してそのポンしたばかりの明刻子を戻す事が出来る。 ゲージが溜まっている状態でポンをすれば自摸を待つ必要が無く、鳴き即発動から立直もできる(バグか仕様かは不明) 2つも3つも鳴いている状態で1面子だけ戻しても効果が薄いが、副露が1つのみの状態なら門前に戻ると言う事なので、 まずリーチが付けられるようになる他、三暗刻なども付きやすくなる。染め手なら混一色が門前に戻りさらに1飜増える。 運良く配牌~序盤で三暗刻が完成した場合、4つ目を適当に鳴けば四暗刻まで狙えるためリターンはかなり大きい。 ただしストックが1しかなく、ゲージの溜まる速度も早いとは言えないため、使うべきタイミングを見極める必要はある。 残念ながら自分のアガリ牌をポンしたあとに能力発動してもツモ上がりはできない。そのままリーチするとフリテンリーチになってしまうので注意。 ちなみに、例えば3445と言った状態の時に4をポンして戻す事で、擬似的な宇宙チーのような使い方も可能。 綿月豊姫◇ 絵師 使用可能時期 能力名 門前復帰型B(海と山を繋ぐ程度の能力) ストック 2 ゲージ速度 1.8 チャージ牌 北 発動タイミング 明順子があるときの自摸時 効果 最後にさらした明順子を手に戻す コメント 主な使用方法は辺張や嵌張をチーして戻すことで 急所を解消しつつ手を進めるということだろう。 依姫と違い2ゲージあるため、ここぞという時に2回使用するのもあり。 その能力の性質上疑似鳴きイーペーという芸当も可能。 ただしチー限定なので上家がこいしやにとりだったり、妖夢がいた場合は注意。 レイセン 絵師 あさば☆ひろむ 使用可能時期 香霖堂クリア後 能力名 強制痛み分け型(月の姫たちのペット) ストック 1 ゲージ速度 1.2 チャージ牌 發 発動タイミング 自摸時 効果 自分が放銃した場合、そのロンをツモとして扱い、他家にも点数を支払わせる コメント 放銃してしまってからでは発動できないため、予防的に使用する必要がある。追っかけリーチするときなどに有効。 レイセンの能力の処理が打点強化系の能力よりも後になるためか、 ツモ扱いになるとはいっても神綺様の能力を発動することはできない。 対して衣玖さんの場合は能力の発動ができ、2倍の役でツモ支払いをすることになる。 また地霊殿ではロン2倍であるがこれはレイセンの放銃ではツモ扱いとなり1倍のまま。 逆に紅魔館ではレイセンが放銃した場合ツモ2倍の卓ルールが働く。 使う場面を間違えると痛み分けどころかかえって(他人を巻き込んで)酷い目に遭う。 能力を使用後に放銃した場合、振り込み率が増えない(ツモ扱いになるため)。 それを利用して、称号「鉄壁の乙女」の獲得も可能 宇佐見 蓮子 絵師 ともえひむろ 使用可能時期 香霖堂クリア後 能力名 時間短縮型(星と月を見る程度の能力) ストック 3 ゲージ速度 2.4 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 発動した局の間、他家の持ち時間が2秒減る。最低4秒、制限時間無しの卓は10秒制限に コメント 2秒では大差ないが、幸いストックが多いため一気に使いたい。9秒卓なら2回使えば十分。 使うタイミングはやはり、自分がリーチをかけるとき。また、他家に清一気風があるとき。 もちろん上級者に対しては大きな意味を持たないが、鯖が重い場合は恐怖感が倍増する。 4人全員で宇佐見を使い早打ちに興じる、という使い方が一番一般的かもしれない。 マエリベリー・ハーン 絵師 ともえひむろ 使用可能時期 香霖堂クリア後 能力名 状態リセット型(結界が見える程度の能力) ストック 2 ゲージ速度 1.6 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 全家および卓に対しての特殊効果を全てキャンセルする Ver.1.4から次局積み込み能力も消せるように コメント 全員のステータス(点数の下)と卓効果(左上に表示)を全て無効にする。 慧音やメディスンなどにも言えることだが、能力封殺系は、実は大きなメリットがない。 他者の能力をすべて完全に阻害できるわけではないし、できたとしてもやっとイーブンだからである。 しかしメリーの効果は卓の効果を、「能力発動の事後に」打ち消せるのでかなり優秀。 美鈴の能力のみ例外として消せない(CPU相手に検証済み) 注意したいのは、慧音らと違い、衣玖・神綺・文などなど、即時効果の相手に効果がないこと。橙にも効果がない。 また、効果打ち消しは妖夢などの上書き性能でほぼ補えるので、彼女らと比べるとイマイチだが、 ゲージストックが2なので、フランや藍等が他家に二人居る時はゲージを2本貯めておくだけで抑止力になる。 Ver1.4より、次局積み込み系の能力も打ち消すことができるようになった。 稗田 阿求 絵師 使用可能時期 香霖堂クリア後 能力名 ツモ牌予知型(一度見た物を忘れない程度の能力) ストック 1 ゲージ速度 1.2 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 最大で6巡目までにツモる予定の牌を調べる。ただし、その後ツモ順がずれたら予定は狂う コメント 鳴かれたときにずれた先の人が予定の牌をツモ切りしてきたという話があるので鳴いて順番を戻すことは可能なようだ また、特定牌をツモる能力(輝夜、フランドール、永琳等)が発動した場合は完全にツモが分からなくなってしまう。これは積まれている山を積み込み直すのと同じのため。 これらに対してはどうにもならないため、かぶせて使うのは控えること。 なお文の場合そのまま1つずれるだけ。(山を2連続でツモるという能力のため) 聴牌時に使いリーチ一発ツモを狙ってもいいが、一向聴で使うのがお勧め。 6巡というが、鳴きが入ることを前提に捉え、せいぜい2巡程度と見るべきで、 その場合一向聴ならば、どっちを捨てれば裏目にならないか、かなりの参考になる。 麻雀歴が長い人にとっては牌透視・予見能力は憧れに近いので使っていて面白い能力ではある。 なお、表示されるのは発動してから五秒なので忘れないように注意(PrtScnボタンで表示牌を画像保存しておくのも手) 神綺 絵師 フラリ通る 使用可能時期 黄昏酒場プレイ後 能力名 打点強化型(GODDESS OF DEVIL S WORLD) ストック 1 ゲージ速度 1.1(最遅) チャージ牌 一萬 発動タイミング 自摸和時 効果 ツモ時に発動可能、役満、ドラ以外の役の翻数を2倍にする コメント 衣玖さんのツモ版。ゲージ速度も同じ。 ツモとはいえ凶悪な性能であり、素でドラ抜きでも6~7翻あれば数え役満が確定する。 青天井やツモ2倍の紅魔館では卓ルールも相まって超破壊力である。 とはいえ自分で引かなければいけない点では衣玖さんに劣る。どちらを使うかはお好みで。 アリス 絵師 ヒロマサ 使用可能時期 香霖堂クリア後 能力名 一色集中型(WITCH OF DEATH) ストック 1 ゲージ速度 1.2 チャージ牌 一萬 発動タイミング 自摸時(次局) 効果 次局の配牌が、萬子、索子、筒子の何れかに偏る コメント 旧作アリス、別名ロリス かなり強めの能力ではある。「224456699」といった同種の数牌がくる。大抵3~4対子ある。 正攻法で清一を狙うのもよいが、むしろ暗刻系の役や七対子が極端に作りやすい。 しかし七対子1600点、あるいは6400点で終わらすのはコストパフォーマンスが悪い。 (放銃やツモられたりで所持点数が減れば毎局発動も可能な程度にはゲージが溜まるが)。 立直・混一・七対子・ドラ2で大きく倍満以上を狙っていきたい 山の同色比率が低下しているので清一色は(能力未使用よりはマシだが)厳しい。 メイベル 絵師 もんじ 使用可能時期 黄昏酒場プレイ後 能力名 連荘カウンター型(人形が創った人形) ストック 2 ゲージ速度 2.0 チャージ牌 九萬 発動タイミング 自摸時 効果 積み棒を強制的に1本減らす コメント ネタ能力。積み棒減らしても八連荘の阻止に効果は無く、逆に二飜縛りを消すことになる。 活躍の場は八連荘支援、もしくはオーラスの細かい得点調整しかない。 5本場以上は二飜縛りとなるため、リャンシを回避できる程度の能力。 浅間伊佐美◇ 絵師 しいにゃん 使用可能時期 能力名 連荘インフレ型(黄昏の怪物OL) ストック 1 ゲージ速度 2.0 チャージ牌 九萬 発動タイミング 一本場以上の和了り時 効果 積み棒を一本あたり1500にする コメント 積み棒の点数が5倍になる。地味に点数増加につながるので、 親連荘の時などに使えばさらにごっそりと点を奪える。 タイミングが積み棒がある時に限定される分、やや使いづらい。 また、2本場程度では打点強化としては少々弱いのも難点か。 積み棒を減らすメイベルが同卓している場合は能力を封殺されてしまう。 逆にバーレイの能力は彼女への援護射撃になるため、実質封殺できる。 甘粕・バーレイ・天治 絵師 しいにゃん 使用可能時期 黄昏酒場プレイ後 能力名 特殊・連荘アシスト型(屋上のアフロ執事) ストック 2 ゲージ速度 2.4 チャージ牌 九萬 発動タイミング 自摸時 効果 積み棒を強制的に1本積む コメント ネタ能力。八連荘にはならない。オーラスの細かい得点調整に。 強制的に二飜縛りに持っていくことができ、 妹紅のような防御型として機能するためメイベルよりは使える。 7700点を8000点にして、香霖堂や妹紅の能力を破る際にも使える。 有江ルミ◇ 絵師 使用可能時期 能力名 暗刻積み込み型(バー、アルコールの名物ママさん) ストック 1 ゲージ速度 1.4 チャージ牌 九萬 発動タイミング 自摸時 効果 (1.5aまで)次局の配牌に暗刻をふたつ積み込む (1.6から)次局の配牌に暗刻を0~2つ積み込む コメント 二面子を確定させるという能力は法外で、使用すればかなりの聴牌加速になると思って間違いない。 三暗刻・四暗刻も余裕で狙える。ただし空振りがある。 能力として似ているのは神奈子(一通7枚仕込む=疑似的に2順子を仕込む)であるが、 こちらは空振りさえなければ確定で2面子入る点が強い。 と、さすがに色々な面で調整不足といわれるほどの凶キャラだったが 1.6からは0~2つの積み込みに変更された。 ZUN◇ 絵師 本人(実写) 能力名 神主型(ゲームを創る程度の能力) ストック 1 ゲージ速度 1.8 チャージ牌 一萬 発動タイミング 和了り時 効果 (1.5aまで)和了時に発動可能。手牌のピンズの「筒」の総数×300点を和了点に加点。 (1.6から)和了時に発動可能。手牌のピンズの枚数×300点を和了点に加点。 紅魔の自摸および地霊の出和了りは倍にした後で加算 コメント 言わずと知れた幻想神主ZUNその人。なにやってんすか神主 ver.1.4aまではストーリー黄昏酒場での対戦相手としてのみ登場。ver.1.5より晴れて?使用キャラに。 アガって九筒三枚が手牌にあれば8100点加算。筒子一色手になった時には…。 尤もそんなこと滅多にないが。 酒場から出てきてはしご酒を始めたのでとくに白玉楼や永遠亭では半端ない飲みっぷりを見せてくれそうだ あまりに(特に青天じゃない通常の卓で)猛威を振るったためか、1.6からはピンズの枚数×300点に変更された。 これでピンズ清一色時に使うと4200加点。ゲージ速度も遅いため大幅な弱体化である。 なお、ストーリーモードの神主は旧仕様のままである。 余談だがカットインおよび称号の「酔生夢死」とは 何もせずに、むなしく一生を過ごすこと。 (goo辞書より) 神主が使うとなんか意味が違って聞こえる気がする。
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DEKU フリーで活動しているゲーム音楽作曲家。 同人ゲーム業界で活動しており、同人ゲームの『レイダーズスフィア』を見て興味を持ったのがきっかけ。 主に同人サークルの神奈川電子技術研究所や橙汁の作品に楽曲を提供しており、テクノトランス系の楽曲が得意。 特に橙汁の『スグリ』や『ソラ』におけるDEKU氏のBGMは高く評価されている。 『NEO AQUARIUM -甲殻王-』ではナレーションなどのボイスも担当。けっこう漢らしいボイスらしい。 ちなみに結構筋肉質な体型らしく、DEKUというネームの由来も友人から「デカいからDEKUと名乗ってみたら」と言われたのだという。 ニコニコ動画やYouTubeでも「DEKU」のネームで動画配信・生放送を不定期で行っている。 担当作品の一例 スグリ Acceleration of SUGURI 100%おれんじじゅ~すっ! BattleMoonWars銀 ソラ QUALIA 3 Multi Agent NEO AQUARIUM -甲殻王- VERTICAL STRIKE ENDLESS EDITION ACE OF SEAFOOD 東方幻想麻雀(NS) カニノケンカ -Fight Crab-
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SDガンダム GGENERATION ZERO 機種:PS 作曲者:出口雅生、浅井真 開発元:トムクリエイト 発売元:バンダイ 発売年:1999 概要 Gジェネレーションシリーズの第2作目。システムが完成されシリーズの基礎を築いた。 シチュエーションモードには新たに『ガンダム・センチネル』、『ガンダムF91』、『Vガンダム』のストーリーを収録。 BGMはツーファイブの作曲家が担当。以降もGジェネシリーズの音楽はツーファイブが担当することが多い。 『ガンダム・センチネル』は元は小説作品なので全てオリジナルのBGMが使用されている。 ムービー「エアーズの攻防」で流れる名曲「Superior Attack(*1)」もこの作品で初登場。 この曲は次回作でリョウ・ルーツの戦闘テーマになり、名実ともに『ガンダム・センチネル』を代表する曲に。 ただし今作ではムービーのみで使用され、リョウ・ルーツの戦闘テーマには別の曲が割り当てられている。 ちなみにこの『ZERO』のリョウ・ルーツの戦闘テーマは、この作品のみにしか使用されておらずかなりのレア曲。 他にオリジナルキャラの戦闘曲が増えており、オリジナルキャラの個性発展にも一役買った。 (前作:SDガンダム GGENERATION 次作:SDガンダム GGENERATION F) 収録曲(仮タイトル) No.はデバッグモードより。 No. 曲名 作・編曲者 備考 順位 (オープニング) オープニングムービー 「0」から始まる 2 (タイトル画面) 3 (オペレーションルーム) 編成画面 4 (メインベース) 本拠地 5 (ステージクリア) 6 (ミーティングルーム) ミーティング画面 7 (プロフィールモード) 8 (バトルマッチモード) 9 (ステージタイトル) 154 イベントBGM 155 イベントBGMフェイズBGM オリジナル軍(青) 156 イベントBGM戦闘BGM ガーダー、プラモ狂四郎 157 イベントBGM 158 イベントBGM 159 イベントBGM戦闘BGM マリア・ニコルス 163 イベントBGM 10 (HERO) 戦闘BGM オリジナルキャラ 11 (内なる野望) 12 (熱き血潮) 13 (殺意の微笑) 14 (鋼の魂) 15 16 (スタッフロール?) 17 (ゲームオーバー) 18 血塗られたザビ家 機動戦士ガンダム オープニング 19 ビギニング 20 戦いへの恐怖 フェイズBGM 地球連邦軍(FG) 21 白熱戦 戦闘BGM 地球連邦軍(FG) 22 長い眠り 戦闘BGM 第13独立部隊 23 窮地に立つガンダム フェイズBGM ジオン公国軍(FG) 24 颯爽たるシャア 戦闘BGM:ジオン公国軍(FG) 25 赤い彗星 戦闘BGM シャア・アズナブル(FG) 161 哀 戦士 27 めぐりあい 機動戦士ガンダム エンディング 28 アジア戦線 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 オープニング 29 戦士(アレンジ) 30 帰還 フェイズBGM 地球連邦軍(08) 31 反撃~勝利を信じて 戦闘BGM 地球連邦軍(08・BD) 32 戦士 戦闘BGM 第08MS小隊 33 交錯 フェイズBGM ジオン公国軍(08)、オリジナル軍(赤) 34 そこで生きるものたち 戦闘BGM ジオン公国軍(08) 36 THE TIDE OF WAR 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY オープニング 37 TAKE THE FIELD フェイズBGM 地球連邦軍(BD) 38 THUNDER CRAP 戦闘BGM モルモット隊 39 フェイズBGM ジオン公国軍(BD)、オリジナル軍(緑)他作品シナリオの一部イベントでも使用 40 A CALAMITY 戦闘BGM ジオン公国軍(BD) 41 THE FRONT 戦闘BGM ニムバス・シュターゼン 43 虹を追って 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 オープニング 44 出撃 フェイズBGM 地球連邦軍(0080) 45 戦闘BGM 地球連邦軍(0080) 160 いつか空に届いて 戦闘BGM クリスチーナ・マッケンジー 165 いつか空に届いて 46 フェイズBGM ジオン公国軍(0080)、オリジナル軍(黄) 47 架空の空 戦闘BGM:ジオン公国軍(0080) 49 GUERRILLA WAR(ゲリラ戦) 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー オープニング 50 BACK TO PARADISE 51 MEN OF DESTINY 戦闘BGM コウ・ウラキ 52 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波) フェイズBGM 地球連邦軍(0083) 53 RISING OP.STARDUST(星の屑作戦!) 戦闘BGM 地球連邦軍(0083) 54 THE WINNER 戦闘BGM アルビオン隊 55 COLONYJACK(コロニージャック) フェイズBGM デラーズ・フリート 56 FEINT OPERATION(陽動作戦) 戦闘BGM デラーズ・フリート 57 MAU "CIMA"(シーマ海兵上陸戦闘部隊) フェイズBGM 第三勢力軍(0083) 58 FULL BURNER(全力噴射) 戦闘BGM 第三勢力軍(0083) 60 MEN OF DESTINY(アレンジ) 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー エンディング 61 プレリュード 機動戦士Zガンダム オープニング 63 脱出 フェイズBGM エゥーゴ(Z) 64 交戦 戦闘BGM エゥーゴ 65 ゼータ発動 戦闘BGM カミーユ・ビダン 66 追撃者 フェイズBGM ティターンズ 67 激突! 戦闘BGM ティターンズ 68 フェイズBGM アクシズ 69 来襲 戦闘BGM アクシズ 71 終結-水の星へ愛をこめて 機動戦士Zガンダム エンディング 72 ガンダム・センチネル オープニング 73 フェイズBGM 地球連邦軍(センチネル) 162 戦闘BGM リョウ・ルーツ 74 戦闘BGM 地球連邦軍(センチネル) 75 フェイズBGM ニューディサイズ、ネオ・ジオン(センチネル) 76 戦闘BGM ニューディサイズ 78 ガンダム・センチネル エンディング 79 燃える地球 機動戦士ガンダムZZ オープニング 80 シャングリラの少年 81 宇宙のジュドー フェイズBGM エゥーゴ(ZZ) 82 始動!ダブル・ゼータ 戦闘BGM ジュドー・アーシタ(後半) 83 シャングリラの少年 戦闘BGM ガンダム・チーム 84 再来の戦士 フェイズBGM ネオ・ジオン(ZZ) 164 再来の戦士 85 熱血のマシュマー 戦闘BGM ネオ・ジオン(ZZ) 86 アクシズの決闘 フェイズBGM ネオ・ジオン(グレミー) 87 戦闘BGM ネオ・ジオン(センチネル・グレミー) 89 戦士、再び… 機動戦士ガンダムZZ エンディング 90 MAIN TITLE(メイン・タイトル) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア オープニング 92 SALLY(出撃) フェイズBGM ロンド・ベル 93 ν Gundam(ニュー・ガンダム) 戦闘BGM 地球連邦軍(CCA) 94 ν Gundam(ニュー・ガンダム) 戦闘BGM ロンド・ベル 95 COMBAT(格闘) フェイズBGM ネオ・ジオン(CCA) 96 NEO ZION(ネオ・ジオン軍) 戦闘BGM ネオ・ジオン(CCA) 98 BEYOND THE TIME 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア エンディング 99 新たなる宇宙へ… 機動戦士ガンダムF91 オープニング戦闘BGM シーブック・アノー 101 コスモ・バビロニア フェイズBGM 地球連邦軍(F91) 102 戦闘(後半) 戦闘BGM 地球連邦軍(F91) 103 新たなる宇宙へ… 104 クロスボーン・バン軍の進行と戦い フェイズBGM クロスボーン・バンガード 105 戦闘(前半) 戦闘BGM クロスボーン・バンガード 107 ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ 機動戦士ガンダムF91 エンディング 108 白の幻 機動戦士Vガンダム オープニング戦闘BGM ウッソ・エヴィン 109 ひなげしの旅のむこうに 機動戦士Vガンダム エンディング 110 重い大気の底を這う フェイズBGM リガ・ミリティア 111 戦闘行為 戦闘BGM リガ・ミリティア 112 空域に、鷹よ舞え フェイズBGM ザンスカール帝国 113 夏に春の祭典を! 戦闘BGM ザンスカール帝国 118 最強の証 ~キング・オブ・ハート フェイズBGM ガンダム連合 119 燃え上がれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 戦闘BGM ガンダム連合 120 デビルガンダム フェイズBGM デビルガンダム軍団 121 激闘の中 それぞれの約束 戦闘BGM デビルガンダム軍団 126 任務遂行 フェイズBGM コロニー連合 128 思春期を殺した少年の翼 戦闘BGM コロニー連合 133 強行突破 フェイズBGM 地球圏統一連合 134 ゼクスが来る 戦闘BGM 地球圏統一連合 135 ガンダム襲撃 戦闘BGM OZ 147 Dreams 148 フリーデン(後半) フェイズBGM バルチャー 149 サテライト・キャノン 戦闘BGM バルチャー 150 Dreams 戦闘BGM ガロード・ラン 151 追撃(前) フェイズBGM アルタネイティヴ社 152 追撃(後) 戦闘BGM アルタネイティヴ社