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謝罪文 闘牌伝説938にて対局が終わったと思い幻想麻雀を落としてしまい。 結果切断となることをしでかしてしまいました。 故意ではないとはいえ、結果として切断したことには変わらないので、本当に申し訳ございませんでした。 対局者の様方がここを見ているかはわかりませんが、ここで謝罪しておきます。 けじめのため 新PR自分も床オナ派だったんだ…を得ました 解除は三連勝or役満or大会優勝です。 名前:タケミナカタ →明日のパンツ 俺は・・・!ロマンを追い求める・・・! 浪漫飛行へ in the sky! キャラ:主にサニーミルク,魔法店で卑怯なルナチャを修行中。 大会 第10回ただいまちょりー杯 準決勝進出、第2回てんこかわいいよてんこ杯11/32位 コメ:秋ごろからお邪魔させていただいています。 良形先制、満貫程度食い仕掛けを意識して打ってます。ベタオリ多め?。 打ち筋の指摘があったらご遠慮なくお願いします。 戦跡 一位 二位 三位 四位 勝率 順位 振込率 和了率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 100戦 32 27 22 19 32.00% 2.28 12.43% 24.58% 1.68 3.70 13.98% 48.31% 30.46% 150戦 44 42 33 30 29.53% 2.33 12.73% 24.58% 1.71 3.64 13.80% 48.09% 29.35% 200戦 58 57 45 39 29.15% 2.33 13.27% 24.88% 1.71 3.63 14.32% 49.37% 30.50% 364戦 100 98 76 83 28.01% 2.40 14.34% 24.82% 1.70 3.70 12.93% 48.55% 31.64% 400戦 108 108 85 91 27.55% 2.41 14.45% 24.39% 1.70 3.72 13.00% 48.28% 32.00% 100勝達成!オーラスハネツモ席順トップというドラマッテックな一位でした! 罰ゲームをかけた400戦記念卓捲りトップ。所詮は10対4の勝負であった 俺の麻雀はまだまだ終わらない! 対局回数は少ないものの、魔法店で一度無双を決めた人。いきなり3倍満ツモとかで一気に勝負を決めました これからは東風で卓を建てられる予定です。よろしかったら入ってくださいby博仁 ロマンを追いかける人、三月精を主に使うっぽい 打ち筋をみていると安手でもガンガン攻めてくる印象がありますね 本スレで私のPR(巨乳さとりんとか邪道)に同意してくれた、正直かつ紳士な人です 王子の相棒として活躍したり、自らの配信で「ロマン〇〇!ロマン〇〇!」と連呼したりと強く印象に残っている人です 100勝リーチ配信ではたった一戦で達成してしまい、今度は魔界男キャラ縛りでガイルの悪霊に取り付かれ「ダーク〇〇!ダーク〇〇!」と叫んでいました また、下に書いてある400戦記念罰ゲーム卓で無双されて2位以下だった私はPR安価せざるをえませんでした、こんな屈辱は生まれて初めてだ…! さとりん貧乳派同盟はロマンですよね! by ママは小学5年生 サニーの人との印象 調子に乗ったときの打点がやばいと思う私 なんど大逆転食らってることか。 400戦記念卓にて東一でできた38000差をまくって 南一で22000差つけたと思ったら一撃でまくり返されて私超涙目。 ロマンに生きる男は格が違った byALTRUSE 自分の配信で東一で国士あがっていったロマンの塊の人、自分もロマン大好きですが足元にも及ばない・・・そしてトークもほぼツボでおもしろいw そしてしっかりあがっていかれる印象があります・・・おいつけるかな・・・byポリ
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名前:家具屋 →今はふぁにちゃーって名前で打ってます 称号:きまぐれで変えてるよ! キャラ:稗田 阿求 / ̄\ | ^o^ | < まーじゃん します \_/ _| |_ | | はよネチョれ 「はよネチョれ」 ▼編集部 すべてがこれに集約されてしまった アイドル的なポジションにあるが上の言葉が有名すぎる VIPではイチャイチャしている雀士の姿が確認されるたびにはよネチョれが使われる 謙虚な天人さんより提供 リーチ麻雀が好きだがらどんどんリーチかける主義、出にくい?ツモればいいんです(キリッ オリるときはベタオリしかできない、威嚇リーチにも即ベタオリしてしまう 最近は鳴きの練習中 最近自分でも卓立てしたり配信やったりしてるのでカモにしちゃってくださいな ,,.. '''"´ ̄ `>'7⌒メフ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , '´ )八(ソノア / 気楽に楽しく、てきとーでもいいじゃない そんな人向け / / ヽゝ--へ. `ヽ. | 【ver】 2.5d / ./ | , ‐|- ヽ、 ' , | 【部屋名】 喫茶幺樂vip ,' / ,'-‐/| /| /_| | ', ', | 【pass】 vip | | | /_ !_/ ァ'´7アヽ ! |. i. | 【麻雀卓】神社 |. '、 .|,ァ'7メ. |ノ ,ハ! , | ,! 【東or半or三】半 ', \.| !ソ| ゝ-゚'/ / , < 【持ち時間】12s \//ハ ゝ' ' "|/ / , |. | 【コメ】4人揃うまで、連凸再凸その他諸々 , ' |" i7  ̄`i ! /| /| .,' '、 悪質な切断等以外幻想郷は全て受け入れます / .人 ノ /|/─</ ∨ \________ |/| `アTァ=ー<// ./´ヽ. \/ |//// / / ヽ. /i // / / ハ (`ヽ. _ |/ |/ / |/ / .| \ \/´/ ,' .|| ./ ,! ∧ /`ヽ. ト、 ! ∨ / / ,ハ r| 、ヽ)ノ、ト、|ヽ,.ヘ.__/ /-‐'ヌ´ ̄ ̄| | ト、__,ソ | | Y { ,r'- ,'__/ /\ / .,| | `>- | | .| 「 / , |. / Y 戦績 1位 2位 3位 4位 勝率 平順位 振り込み率 アガリ率 平ドラ 平翻 リーチ率 テンパイ率 ツモアガリ率 800戦 214 231 221 134 26.75 2.34 10.01 21.22 1.53 3.84 19.03 40.25 34.80 900戦 247 256 243 153 27.47 2.34 10.16 21.44 1.54 3.87 19.22 40.69 36.29 1000戦 281 287 263 167 28.16 2.32 10.12 21.94 1.53 3.84 19.06 41.17 36.20 1100戦 305 318 294 181 27.78 2.32 10.21 21.98 1.54 3.85 18.96 41.12 36.86 1200戦 327 349 317 203 27.34 2.33 10.16 21.83 1.53 3.82 18.71 41.10 36.19 1300戦 351 380 343 220 27.13 2.33 10.06 21.93 1.55 3.85 18.56 41.05 36.45 1400戦 381 404 363 240 27.45 2.33 10.09 21.78 1.58 3.87 18.70 40.87 36.33 1500戦 413 432 380 261 27.79 2.33 10.08 22.09 1.59 3.87 18.96 41.23 36.43 ずれてるけど気にしない 幻想麻雀における山の中身について 阿求を使う時にはツモがどのようにずれるかをわかっていると使いやすい 例えば阿求が能力を使用して 西、東、7p、6s、白 という未来が見えたとする。このときに特定ツモ能力、例えば輝夜のドラ7pツモをしたとすると未来はこうなる 西、東、??、??、?? つまり途中まで山の中身は一緒で、能力ツモで引っこ抜かれた後からランダムに組み替えられていると推測できる また、手打ちでは暗カン時にはツモはずれない(リンシャン山から取るので未来はずれない)のだが、幻想麻雀ではずれる この暗カン時のズレかたはランダムではなく、対面から鳴いた時と同じズレかたをする 具体的にはカンしたら、下家のツモが新ドラ表示牌になり、対面のツモがリンシャンツモとなる なのでカンされたときは対面から鳴いてツモ未来を戻すことも可能だったりする ちなみに裏ドラは和了り牌の次のツモ牌だったりする ?id=4780.png まあ山の中身なんて阿求使い以外気にしても仕方ないけどね! 追記 大妖精、天子、ケロちゃん等手牌を山に戻す能力の考察 能力で山に戻した牌は後ろに詰め込まれると考えられる 考察画像 ?id=4801.png なんか見にくいけど下家、対面の配牌が後ろに詰め込まれてるのがわかる 天子、ケロちゃん、教授、ちゆり等は調査中 情報求む ▼文花帖より VIP・フリーを問わず、はぐれメタル並の出現率を誇るあっきゅんの使い手、スクープです! 能力を使用してからのリーチは、藍しゃま以上のプレッシャーがかかります・・・ 筆者の建てる卓が地霊殿、使用キャラが文ということもあって相性は最悪の模様 Rev.2で強化されたあっきゅんの能力を見事に使いこなしておられます、やはり文とは相性悪いようですが・・・ 文とは能力の相性が悪いけれども、BGMの趣味やなんかはシンパシーを感じますw 「はよネチョれ」は流行語大賞を獲得、もはや廃れることはありえないでしょう・・・ 配信でアイドル扱いされることにも困っているようですが、もうあきらめましょう! 二日続けて神社で無双されたでござるの巻 体感としては、お燐を越えるチートイツキャラ誕生で俺涙目です 神社で中トイツを裏目無しにチートイにしあげ、自分でツモってカットインする恐ろしさ また、能力無い東パツでカットインかます運の太さも持っているようです…… byらくがん屋 神社で幺楽vip卓を立てておられます。 配信されていること、堅実な打ち方のイメージなので玲雪さんと同じにおいが。 この二人に囲まれたら俺は死んぢゃうよぉ。。 リーチ麻雀も上手いですが鳴きからの仕掛けがハンパない。後付はほとんどない気がします。 ごくまれに勝てたりすることがありますが家具屋さんから和了ったのは地獄単騎(これ以降、家具屋さんは俺にゲンブツしかくれなくなったのだった・・・)、ダマのホンイツくらいしか記憶にありません。 俺?神社で中トイツに何回振り込んだかわかんねー。。 能力後のリーチにずらしいれてもその先でツモる豪運。うらやましいうらめしい・・・byyou ▼編集部より [3 05 10] hakoten ainnちゃんちゅっちゅ☆ [3 05 24] ainn ・・・・? [3 05 48] hakoten ありがとうを忘れてた [3 06 00] ainn なにかしたっけ? [3 06 24] hakoten いつも心配かけるねーということ [3 06 58] ainn あぁ、心配するだけならなにもいらないっすからね [3 08 03] 家具屋 はよネチョれ すさまじい一言である 流石は元ステルスだといったところだろうか ストレートでかつ、多くの人々の心を代弁した言葉それはこのわずか6文字には込められている この発言がなければaihakoがここまで広まることはなかっただろう +※実は極度の変態でした ※実は極度の変態でした 某日某所、キャッチフィーリング配信なるものが行われる。詳しくはググれ。 変態紳士辞書という物が採用され、設問が変態チックになった。 その時の大量得点優勝者が家具屋さんである。 棒人間の位置関係だけの絵で騎乗位を秒速正解したり、下のようなログが生まれたり。 <家具屋> 阿求は清楚な娘だし! <某雀士>抜いたらだめだぜ、きたなくなるから ←ここまで出題の間の雑談 <家具屋> ちつ ←出題後即答、正解 家具屋 変態で稼いでないし!!! 家具屋 すまたせっくす 家具屋さん当人も、こんな形で性癖をさらすことになるとは思っていなかっただろう。 どうしてこうなった…… ここから本人 まず、もともと私がキャッチフィーリングが結構得意なのです。 次に実際にその配信を見てもらえばわかるのですが、他の人もほぼ同時に答えているのです。 たまたま私の方が速いという偶然が続き、結果的にダブルスコアになっただけと主張します。 まあ、絵が描き始められた瞬間に膣の断面図の絵と理解し正解したたのは事実ですが・・・ とりあえずここを編集してくれやがった某お燐使いの先生を逆恨みしようと思いました。 ここまで本人 }´ ̄''ーi'´⌒ヽ ,,.. -‐‐/-‐‐(⌒ヽ、_,/-、 /; ; ; ; ; ; ; ;`ー''"!__/ヽ` 〉 /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;(__,.__ゝ-'、ヽ、 /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | |ヽゝi! /; ; ; ; ; ; ; /; /;!; ; ; ; ; ; ; ; ; ; l; ; ;i; ; ; ;|_|; ; ; ; ;l /; ;/; ; !; ; ;!__i_i!_、; ; l; !; ;l!-i!- !、; ; ; ; ; ; ; ; ; l l; ; ;i; ; ; !; ; ´i!; ; !__ ヽi! !/_!_l /! `; ; ; !; ; ; ; ;l、 i; ; ;l、; i!ヽ、;lイi ! イi !`; ;/; / ; ;! ;/;;ヽ ヽ、!ヽ!; ; ;ヽ弋zソ ヒzり; ; /; /; ; ;l;/ ; ; ; l i!; ; l!; ; ;!;; ! "" , "" //!/'; ; ; ;!' ; i、; ;l! l; ; i!l; ; ;|; ; ; 、 ー ' 7/; ;/; /; ; i!; ; l !; ;l ヽ; !|; ; ;!; ;!、_> _,.. <!/、///;/; ; / |;/ ` ヽ; !`! ! | i! / i' >ー-、/ l/- ._ _ ,/i! l l/ / /´ ヽ) `'ー,. ''",..._\-、 /´// l/ / ! \- .._ `''´  ̄`!-l / / / i' ヽ\ ヽ ̄`''―- .._/-'! / / / __ ! i\ ヽ ', ~'´ ~ ー\ヽ!| l ,i l .i' ! l \ ', ! ヽi !_ヽ! l ! ! / ! l!ニl _!、 ,.、_, -\ } ! ~、_,. -' i ! 、ニニ ー-----!'ヽ!ニ{! ) ゝ_`-\ /! ! ヽヽ_,、!  ̄T  ̄/lT! \-ヽ_,二ニ __ヽ、/! _ヽ'´ `'ー ._ ;' l! l '´⌒ ,. - ヽヽ__`ー、!ヽ/; ; |;lヽ; ; ゝ 〉 ヽ、_ゝ \ .i ! l -ー''" __ `''ー-- ..'ー-' ! ∨; / ヽ l!┌ヽ ヽ、 ,.‐'´ ,. `''ー- .._/ ,. 、,....., ノ⌒ノ,-‐‐, ! | !_ヽ `' 、_ ´ ,._,-' `''ー-( ../_, ` ヽ ゝ、'´ }'" ! | /,-' `ヽ、 `''ー-- .._´ ソ `''ー-'-- ..__ └'"__/ / i! /`''ー--- ..__`''ー--- ._ ,.. i! `ヽ`ヽ∨ / ヽ__,,. --/; ; ; ; ;|; !; ; ; ; ; ; ; ; ;  ̄ ` ''ー- ._`ヽ、 ヽ' , .. `\\,/ i!; ; ; ; ; |; !; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽヽ; ; ; ; ; ; `ヽ、`ヽ、 ,_ } \\ !; ; ; ; ; ;|; ;!; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽヽ; ;\; ; ; ; ; `ヽ、\ ヽ \
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名前:ふわふわ 称号:大迷惑 キャラ:ヤマメ中心に気分次第 極最近野良からVIPの幻想麻雀スレにお邪魔させてもらっている新参者 空気を読む程度の能力が欲しいと思っている 使うキャラからして多分嫌われている 打ち方は何の面白みもなく特徴はないと思います。その割に振り込み率高いわ、和了率低いわ、ラス率高いわ・・・ リーチは相手を降ろす妨害として好きだけど待ちを読める相手には大抵無駄になる でもあんまり悪形待ちリーチは好きじゃないです 同卓した際はどうぞよろしくお願いします + 大会成績 第二回白玉楼王位戦 総合2位&チルノ賞 第2回サシウマ頂上チーム戦 Danuさん、マグナムさん、kuroさん、ねこかげつさん、凡将さん、mSさん、烏丸さんと組ませていただきました 結果 チーム3位 個人:4位、4位、2位 1P なんたる足手まとい・・・ 第1回炎上杯1回戦敗退 + 成績 総スコア 一位 二位 三位 四位 勝率 順位 振込率 和了率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 400戦 -929 92 99 100 104 23.29% 2.55 15.65% 20.23% 1.44 3.81 21.07% 43.43% 30.74% 502戦 -1324 111 127 119 134 22.61% 2.56 15.25% 19.91% 1.48 3.86 20.81% 43.05% 32.86% 600戦 -1632 130 152 147 160 22.07% 2.57 15.16% 19.91% 1.44 3.75 20.63% 42.83% 32.91% 700戦 -1963 150 178 170 185 21.96% 2.57 14.72% 20.05% 1.42 3.68 20.01% 43.05% 33.00% あれ・・・?おかしいな、あまりの酷さに目から汗が ▼ぬめぬめした卓より 同卓がなかなか多い方ですね!振込み率を下げようとしてるみたいですね 自分は600戦時に15パーセント切れませんでした・・・しかし最近切れたと伺いました! 抜かれるのも時間の問題ですね・・・そして期待してますですw 記念卓凸ありがとうございました! ポリ 最近よくvipで見かけるヤマメ使いの方 妨害系の能力で邪魔をしながら、大きい手をズガーンと和了っていく印象があります 書いてる人は目の前で2度も大三元を見せ付けられました なかなか思いきりのいい打ち方をされているので、振り込んでしまうこともしばしばのようですが・・・ 同じヤマメ使いとして頑張っていきましょう! byひにち ↑ コメントありがとうございます。騎乗位卓の方にもまた凸らせてもらいます。 ヤマメちゃんは結構嫌われるキャラですけどがんばりましょう、思い切りがいいんじゃなくて危険察知できないだけだったり 最近配信でみかけるかたで400勝立直配信で華麗にまくられ2位におとされましたェェェェェ・・・・ そしてよくきりたいとこを縛ってく・・・にくいお方ね・・・ 自分も似たような成績だったので全然いけますね!お互いがんばりませう!byポリ ↑ コメントありがとうございます。おお、本当だ、確かに昔の成績の方には結構似てますね でも今のそちらの成績は羨ましい限りです。機会があれば一体何をどうしたらよくなったのかご教授願いたいものです。 ▼満身創痍卓より 最近よく見るヤマメ使いの方、高確率で私の浮く予定の字牌を縛って行きます 正直この方のおかげで今ヤマメ恐怖症です、卓にヤマメが見えると(*1)))ガクガクブルブルしてます ヤマメの縛りを上手に利用して和了りを持って行く姿は鬼そのもの う~んヤマメちゃん怖い;; 羽子
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氷川「ハジメ君、ケンカの強い友達がいたら頼もしいでしょう?でもその友達が『敵』になってしまったらどうします?」 【名前】 GENERATION-2 【読み方】 じぇねれーしょんつー 【登場作品】 仮面ライダーアギト G3-Xvs機動装備G2 【分類】 戦闘マシン 【詳細】 雑誌『てれコロコミック』2001年夏休み増刊号に掲載された漫画版に登場する戦闘マシン。通称「G2」。 G3のスーツ以前に開発され、リストバンド型のコントローラーによって遠隔操作される。 戦闘能力自体はG3を上回っているが、制御を受け付けずに暴走事件を起こした事で失敗作と見なされ、警視庁第13研究所に保管されていた。 しかし、突然出現したアンノウンに同化されてしまい、最期はアンノウンと共に破壊された。
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東方幻想郷 ~ Lotus Land Story. 東方Project第4弾。 収録曲リスト 東方幻想郷Music Room収録版(86音源版・26k音源版の2種類)幻想郷 ~ Lotus Land Story Witching Dream Selene's light 装飾戦 ~ Decoration Battle Break the Sabbath 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme Bad Apple!! 霊戦 ~ Perdition crisis アリスマエステラ 少女綺想曲 ~ Capriccio 星の器 ~ Casket of Star Lotus Love 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror Dream Land 幽夢 ~ Inanimate Dream 禁じざるをえない遊戯 メイド幻想 ~ Icemilk Magic かわいい悪魔 ~ Innocence Days Peaceful Arcadian Dream 幻想の住人 東方怪綺談Music Room収録 東方幻想郷未使用曲(86音源版・26k音源版の2種類)Lotus Road Dreamy pilot Incomplete Plot Border Land Magic Shop of Raspberry Crescent Dream 起動音Init ZUN氏コメント そいつもさておき、今回の幻想郷はどうでしたか? かなり気合いの入った 作品になったとおもいます。実は私は曲を作るのも好きだったりします。 今回は特に曲に力を入れてみました。で、どうでしょうか? (中略) (ちなみに、私は今回の曲のなかでは、5面のテーマ "Lotus Love" がおきに いりですね) (『東方幻想郷』 OMAKE.TXT より) 東方幻想的音楽 MIDIWitching Dream 霊戦 ~ Perdition Crisis アリスマエステラ 少女綺想曲 ~ Capriccio 星の器 ~ Casket of Star 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror 幽夢 ~ Inanimate Dream 禁じざるをえない遊戯 幺樂団の歴史1全曲 装飾戦 ~ Decoration Battle (未使用バージョン) 幽夢 ~ Inanimate Dream (未使用バージョン)
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/80.html
名前:変態☆少女 称号:空気すぎた^o^ キャラ:ゆゆ様 シャメ子 私的にはVIPで一番印象が強い変態。 多分書いてる人を一番フルボッコにしているため 2号もいたらしいが最近見ない 幻想雀士のページに名前が載らないと嘆く人のために急遽ちんちんによる深夜のwiki卓が開かれたが 空気どころか空気を読まずに二位を取ってしまう 幻想麻雀スレ初期からいるがその中でもずば抜けて存在感のあるアリス好きのゆゆこで 少し前では日をまたぐ時間帯になると3人ほどでアリスの婿は誰かと揉めていたが、今ではDY氏とアリスの仲を認めている。 プレイングでは上家に居座られると点棒ちゅっちゅで恐怖のどん底に貶めていく うんこりんのPRもこの人の仕業であったりもする うんこりんとの相性はとてもよくいつも上家に居座り泣かせることもある そのせいかうんこりんからは一方的な因縁を持たれているが本人はそこまで気にしてない? 少し前の初心者部屋主のS.Tさんもたびたび泣かせられていた ちなみにいーあるさんも一方的にライバル視している 元はタバコの名前であったはずなのだが変更卓により安価で淫乱少女になってしまう また、焼き鳥ちんちんをライバル視しており何度か挑んでみるも未だ努力は実を結ばず うち筋としては文の能力を生かした高速テンパイの印象が強い 喰い断でスピードテンパイを狙う俺よりテンパイ早いってどういうことなの・・・? 称号がなぜこんなのなのか知らないのは俺だけでよい ↑PR変更安価を投げた際、他卓の感想レスを再安価しなかった為でFA また、使用キャラではなくアリスが好きらしい (本人レス一部) 491 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01 03 28.25 ID M+9XIh10P 487 普段は文とかゆゆこ様使っているが好きなのはアリスなの>< 対局の感想:証言者Rさん【職業:貧乏巫女】(プライバシー保護のため音声は変更しております。) あ、もうレコーダー回ってるんですか? はい、わかりました。 あの…私この間、この人と打ったんですよ。 前述の方が仰ってる様に、こちらが悩んで手作りしてる間にリー棒が音速でカッ飛んできたんです! えぇ、本当です!!そりゃ早いの何のって…私っ!怖くなっちゃって…防壁張ったんです… そしたら対局が終わった後に…糞霊夢呼ばわりされて…はい、本当に傷つきました。 (文々。新聞:インタビュー記事より一部抜粋) 別のご意見 あの…俺この間、この人と打ったんですよ。俺の600戦記念で そしたらなんか俺を怒らせると怖いですよ^q^とかいって無双してきたんです ほんとうになにあおこらないか分からないに悲しかったですうちに・・・同席だったうちの1人あの人 なんて焼き鳥にされて・・・本当にくやしかったです いつかちんこもいでやります (VIP県 幻想郷のATMさん) (文々。新聞:インタビュー記事より一部抜粋) とは書きましたが、口は悪いけど結構いい人だと思いますよ、変態ナイスガイです。 ▼文花帖より VIPの名物的な変態のひとりで元タバコの人、ちんちんもぎもぎ 紳士的な名前とPRとは裏腹に、慎重な打ち回しを行う印象があります 下家への牌の絞りも巧みで、なかなか欲しい牌を鳴かせてくれません・・・ 使うキャラも多様で能力を使うポイントも効果的、変態だけど強いです 筆者の5連勝阻止を予告どおりに達成し、文花帖ブラックリスト入り ▼ 麻雀秘封倶楽部2000戦卓活動御参加、有難う御座います こいしちゃん使いと云えば、この人とGOLDさんでしょうか…共通点がある様な気がしてならないのは何故でしょうw 打ち筋と云えば、押し引きがしっかりしており、それと合わせたこいしちゃんの能力で攻め辛さを与えています また宜しければ麻雀秘封倶楽部に顔を出して下さいね 龍弥 (( ヽ、 _,! -==ニ二''ー.イ )) + ,.-'ァ' 7 i ヽ`ヽヽヽ. / / /'! i ハ Y ', __人__ / i ハ_ ! ハr'  ̄!ヘハi ヽ. `Y´ ノiヽ.!/ _レ' '" ̄ |/ ! ハ i`ヽ. ハ. !.'´ __ "".! ハ i __人__ ,.-‐ゝ ヽァ- ...,,_ _イ_.ノ_7" i´ ヽ. / ,イ i/ `Y´ ヽ、 i i | `"T'i `ヽ.ヽ.___,ノ ,.イ / ハ,.ヘ! 'ー---r!/ i、i `r=i'´レ'、 / !,.─‐---ァ、 ` "'' ー-..,,ゝヘ / /ハゝヘ `/ / / `!ヽト、__ / __i_ ', ./ /´`ヾ/ ┼ `ヽ.,__r' __i_. Y______ゝ、__,ハ, __人__ 〉 __i_ .i=,==7'´ -' / + `Y´ ,.「ヽ.,、_____ハ____」、ー---‐'" / /ヽ、_ }l l{ ,.イヽ. / /  ̄|'´| i ヽ.  ̄/ ___ / i o ___ ─‐ァ l |  ̄/ /二/ ___ _,.ィ'´ / /\ / ヽ、 ノ´ ノ /\ / | /__ヽ, d
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名前:打姫ブレンダ 称号:おっぱいをゆさゆさする能力 キャラ:豊姫 +大会戦跡 2010.03.03 VIP雛祭り大会 3位 獲得PR「三人官女 銚子」 2010.02.14 バレンタインホムーラン杯 7位 獲得PR「チョコレートハンター」 2009.11.12 割れ目でヅガン大会 4位 2009.10.18 第一回vip東西対抗戦 4位 獲得PR「vip雀士西のヒットマン」 2009.08.19 ユニコーンタッグ杯 優勝(パートナー豆腐さん) 2009.07.24 第二回キャランダム杯 準優勝 獲得PR「守護騎士 乱蛇武」 2009.07.20 夏だ!海だ!幻想麻雀大会だ! 優勝 2009.06.27-07.10 第2回GOLD杯 3位 2009.06.13 ミステリートーナメント杯 準優勝 +みんなの声 5月の中ごろにVIPで見かけるようになった(前からずっといたらごめんなさい><)霊夢使い。 霊夢使いすべてに言える事だが、能力が溜まってる時にテンパイを警戒されたらまず放銃しないので出上がりは期待しないようにしよう。 逆に言えば能力の配分、能力を切らしたときの防御面などを今後注目していきたい幻想雀士である。 第二回vipチーム麻雀大会カモネギ杯の本戦紅魔館でタッグを組ませてもらいました 相手の親リー入った瞬間に俺に小三元を差し込み、 直後満貫を自分でツモって華麗に1位を掻っ攫いました 霊夢の能力云々よりも、精神的にブレない所が一番の強さだと思います byらくがん屋 ↑のが正解なら筆者とほぼ同期です>< 最初のころからなんとなく気になって勝手にライバル視してましたごめんなさい^^; まっすぐな打ち方のイメージがあります(あくまでも筆者のイメージです) 大会で競り合ったりチームになったり(あの時は迷惑かけてすみませんでした)色々縁がある人です ▼文花帖より 本スレ・配信・大会等で筆者と同卓する機会の多いブレンダさん いつ見ても安定して高成績を叩き出しており、その高い雀力がうかがい知れます! 放銃も少なく、和了率も打点も高水準にあり、トータルバランスの高い打ち筋が光ります 最近は豊姫を使用しながら、おっぱいぶるんぶるんを楽しんでおられるようです 変態ランキングにおいて、数少ない一般人としてランクインしていることでも知られ なんとしてもその貴重な地位を守り抜いてほしいと願っています! アイドル雀士と呼ばれる方が増えてきましたが、ブレンダさんも文句なしに筆頭だと思われますよ 満身創痍卓よりラスったので おっぱい姫と言えばぶれんださんが真っ先に浮かびます、おっぱい真理教お疲れ様です いつぞやの大会では私が足を引っ張りご迷惑かけたのはいい思い出ですw 能力リーチできっちり3色つけてくるんで打点高いし早いしもう四苦八苦してます また同卓で来たらよろしくお願いしますね! 羽子 ↓こっから本人 rev2 から完全デジタルで打っていたのですが、 2010年からやめて、昔の打ち方に戻しました。戦績もリセットです。 というか、デジタルあんまり強くない。 打点低い。すぐまくられる。 あっさり降りすぎ。相手を勢いに乗せてしまう。イキオイニノセテシマウ(喉チョップしながら) 安牌残さないから、すぐ降りる割に振込率は高い。『ふりこみりつたかい!』(在校生一同) ルール通り打てば負けてもOK。という考えが既に負けてる感じです。マケマケです。むしろメケメケです。 今後は、ほんのりデジタル風味です。かにかまぼこ理論です。 攻撃性も増します。二郎風に言うとマシマシです。でも二郎嫌い。 役牌も絞ります。生絞りキウイサワーに生絞りグレープフルーツを混ぜると美味しいです。 攻めるも降りるもなんとなくいきます。勘です。 上家の野生の勘と下家の女の勘を混ぜて、2倍のジャンプしてうんたらかんたら コーホー とにかく、そんな感じの打ち方になりますので、みなさんよろしく。m(_ _)m 卓が無い時に立てる自前卓 _, -‐-、_ (´,~~iXi,) i (ノノリ、)) / \ 【部屋名】 大都会vip ノ ((.゚ ヮ゚ノi( / \ 【麻雀卓】 神社、白玉、地霊あたり。 (( ( i, :ソiつ (\( )/) 【東or半】 東/半(最近は半荘も打つようになった) 、_),,(ソ'^i:◎) `\\ 人 // 【持ち時間】 9 ``'i.フ'i.フ` ~ ̄ ̄  ̄ ̄~  ̄  ̄ +rev2戦績 rev2戦跡 VIPのみ。使用キャラはほぼ豊姫(大会時に一部別キャラ) 一位 二位 三位 四位 勝率 順位 役満 振込率 和了率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 100戦 31 29 20 20 31.00% 2.29 0 10.59% 24.97% 1.38 3.41 21.52% 46.26% 31.34% 200戦 52 53 49 46 26.00% 2.44 0 11.63% 24.52% 1.41 3.51 22.60% 46.76% 34.23% 420戦 108 106 112 92 25.84% 2.45 1 12.07% 23.80% 1.42 3.57 23.46% 47.85% 34.62% +rev1戦績 名前:打姫ブレンダ 称号:膝まくらで耳掃除する程度の能力、おっぱいをゆさゆさする能力 キャラ:霊夢、豊姫 一位 二位 三位 四位 勝率 順位 役満 振込率 和了率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 100戦 25 22 27 26 25.00% 2.54 0 13.09% 27.27% 2.30 4.09 22.73% 52.91% 26.00% 150戦 44 36 38 32 29.33% 2.39 0 12.03% 26.96% 2.13 4.04 21.66% 51.02% 25.89% 200戦 60 52 51 37 30.00% 2.33 0 11.76% 26.47% 2.02 3.99 22.19% 51.87% 25.59% 300戦 93 77 75 55 31.00% 2.31 0 11.27% 25.65% 1.86 3.88 21.61% 50.38% 29.05% 400戦 124 105 97 72 31.16% 2.29 0 11.67% 25.58% 1.79 3.83 22.78% 50.57% 29.68% 500戦 155 131 122 89 31.19% 2.29 0 11.66% 25.27% 1.73 3.78 22.83% 50.81% 29.60% 574戦 178 158 132 102 31.23% 2.28 0 11.76% 25.27% 1.67 3.75 22.87% 50.65% 31.29% 霊夢バージョン 「^ヽ,ry'^i )) (( ゝ"´ ⌒`ヽ. /[] くi Lノノハノ)」 / []] 【部屋名】 紅白部屋vip λ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] [] 【麻雀卓】 神社、白玉、地霊 (( ⊂レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][] 【東or半】 東(半荘はめんどい。東だけの方がすぐに場が沸騰して楽しめる) ,メ-"イ-i/つ )) 【持ち時間】 9 ゙'ーl_7''"^
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名前:AYAME |・ω・`) |ω・`) |・`) |`) |三 | + ... 称号・PR:VIPでNo.1のエラー率 キャラ:東風谷 早苗、多々良 小傘 サブキャラ:フランドール・スカーレット/PR:キュッ☆としてアッハーン♩ ミスティア・ローレライ/PR:今日は土曜の丑の日!! ただし、フラン使用時は青天井、ミスティア使用時は土用の丑の日に限る 8/9 歌詠み大会 優勝(大会でやっと初優勝だよ!やったね☆彡) 一日一回は早苗さんのウィンクを見ないと落ち着かない 最近手役作りに熱中してるバカな奴 ところでこのPRはネタバレ的にどうなんだろうか……と思ってたら管理人さんから許可を得たので堂々と使っていくことにする 最近「哲也」を読みなおし始めて麻雀が強くなった気がする。あくまで気がする程度である 最近になってやたらとエラー吐いて固まることが増えて来た。 全盛期は3割の確率で卓が止まった。その結果が今のPRである 近頃は卓建てが面倒くさくなってきて凸専になりかけている ちなみに今までの成績 興味ある人だけ見ればいいんじゃないかな? http //loda.jp/vipthmj//?id=3500200戦目から何があったんだ、俺・・・・(´・ω・`) 借金を返せる見通しが全くつかないよ・・・早苗さん・・・・ 振り込み率が15%のころが懐かしいよ・・・早苗さん・・・・ でも借金返済のためにキャラを変えるつもりは無いっ (`・ω・´)キリッ そしてRev2を購入して小傘用のデータも作り始めた こがさかわいいよこがさ あと誤解されないように言っておくが、小傘は弟子である。嫁ではない 皆様のおかげで無事1500戦を超えることができました!ありがとうございます!! 一応表側にも戦績晒しage ※最新版はなぜかエクセルデータが壊れているのでしばらく見れません。ご了承ください うん、・・・・4位回数が圧倒的に多いんだ 1位が・・・一番少ないんだ つまりは・・・・雑魚なんだ・・・ 運気の波が激しすぎて調子がいい時は無双 調子が悪い時はよくて空気。悪くてATM 夜~朝方によく出没するので見かけたら生温かい視線を以て相手してやってください(´・ω・`) そして早苗さんの奇跡の系譜 + ... 早苗さんの奇跡の使い方その1 北ツモで字一色小四喜四暗刻のトリプル役満 北ロンで字一色小四喜のダブル役満 ちなみにこの後対面のこーりんがさっくり下家の咲夜からあがって行きましたとさ 最後の北も咲夜さんが持っていたらしい いかんせん手が遅すぎたね☆彡 そういえばこの対面のこーりん 先日こいつが作らせた確定大三元単騎待ちに振り込んでしまった 自分は能力で安牌出してもう一人はルーミアの闇。俺一人が颯爽と振り込みましたとさ いつかぎゃふんと言わせるぞ!そっちが忘れてもこっちはいつまでも覚えてるかんね☆彡 早苗さんの奇跡の使い方その2 いつかのフリー香霖堂でのお話 配牌ですでに10種あり、かつ第1ツモで上家の捨てた9pが入ってきたので速攻で狙ったらこんなことに おかげでmokoti氏にはライバルリスト入りされましたとさ 早苗さんの奇跡の使い方その3 とある日の天界での出来事 ちょうどその卓はやたらと暗刻ができやすく、対子場というよりもむしろ暗刻場と言っても差し支えないような 流れだった。そんな中、6翻7翻を2,3回直撃で取ってオーラストップ親 風が 吹いた 全員唖然ものである。もちろん私もびっくりした 早苗さんの奇跡の使い方その4 白玉4麻にて、出和了り親の3倍満ツモで ./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_ ―/ / |/ /| _/ _/ | _/| /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''' \ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、. | + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, . | ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' . | + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ . / + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `" 7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ ー1´| ヽ | ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ___________________________ __ 小傘との修行にて + ... 小傘は修行を終えて幻想郷に実地研修しに行きました。過去の修行内容については以下参照 + ... フリーで打ってたらこんなものが出たが、この時、Ver2.2では地和が認証されていなかったので結局役満ならずである 綺麗な地和してるだろ・・・。これ・・・・、タンツモノミなんだぜ・・・。 小傘の分の戦績 やはり小傘の特徴としてリーチ率が極端に低い そして平均翻数は4.57と割と高めである。和了の3割はツモなのでその分平均翻数に影響したのかもしれないね しかし小傘使ってる時に紅魔館でツモれないのはなぜだ・・・・ 地霊殿で出和了りならよくあるのに・・・・ そして間違えて早苗さんのデータを上書きしてしまたっためにもう一度小傘の戦績を100までつけてみた リーチ率が上がっているがまだ12%と早苗さんよりは少ない。そして相変わらず平均翻数は4.3とやや高め 青天井ではあまり打たないので記載していない。 しかし振り込み率なんとかならんのかね、コレ 収支 平均 一位 二位 三位 四位 順位 勝率 和了率 振込率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 旧100戦 +158 +1.63 22 28 23 26 2.54 22.22% 19.95% 15.96% 1.45 4.57 7.98% 42.14% 32.35% 新100戦 +556 +5.62 26 31 24 16 2.31 26.80% 21.23% 14.23% 1.56 4.54 11.90% 44.29% 31.79% 200戦 +435 +2.23 51 49 47 50 2.49 25.89% 21.11% 15.51% 1.57 4.44 12.15% 44.62% 33.62% 310戦 +33 +0.11 75 78 69 83 2.52 24.59% 19.67% 15.99% 1.61 4.45 12.34% 44.51% 34.17% 400戦 +193 +0.5 97 106 91 100 2.49 24.62% 20.47% 15.98% 1.57 4.35 12.44% 44.33% 33.24% 500戦 -8 -0.02 122 128 111 131 2.51 24.8% 20.06% 16.09% 1.59 4.38 11.86% 44.91% 33.84% 600戦 -204 -0.35 147 151 134 155 2.51 25.04% 20.07% 16.23% 1.55 4.37 11.81% 45.07% 34.29% あと紅魔東1で面白い事したので張り 能力使ったけど意味はなかった。ただ見たかっただけ 早苗さんに出来て小傘に出来ないわけがない いや、さすがに秋刀魚だったけどね、天界だったので面白いことになった ~~ここまで本人自演~~ 早苗さん大好きな人。 能力を使いこんでいるためか能力のタイミング等も把握しているらしい。 そして何故か当たると勝てないためカットインを見ると絶望する癖がついた。 振り込み率16%仲間の一人。 bySig.Sig ▼文花帖より Rev.2移行により、ついにこがさなAYAMEの時代が到来です! 非常に詳細な成績表を作成しているすごい人、このページを見に来た方は一見の価値ありですよ! 能力を上手く利用して素早く聴牌に持ち込む上、役牌やドラも絡めて打点も高め、どうしたものか・・・ サブキャラにフランを使うあたりも含めて、風牌を使うのがかなり得意のようです VIPの変態紳士たちを成敗する「殺め」さんとして降臨することもありますが 自身も変態発言しているところをときどき目撃します、果たしてどちらが真の姿なのでしょうか 地和バグの洗礼を受けるという、常識の枠を超越した奇跡発現に全VIP雀士が泣きました・・・ というかAYAMEの早苗は奇跡発現率の高さに定評があるようです、殺めさん怖い そしてついに筆者も、通常卓でのスッタン直撃という奇跡を叩きこまれました・・・! とてつもないウワバミでもあるようです、やはりVIP雀士の酒豪率は高い! ☢炭素配信より 配信参加ありがとうございました!! 当配信ルールに従い、粗末ながら記念絵をお贈りいたします AYAMEさん記念ヤンデレ早苗ちゃん ▼お年玉卓@wiki編集卓より 新年初ラスはこいつに引かされたぜヒャッハー! 多分早苗を初期から使ってる面子の一人で一番打ってると思う。 奇跡マダー?(チンチン いろいろと打ち方にクセがあってはまると強いので危険な人物なので、同卓するときはご注意ですよ! VIPwiki充実卓より + ... 氏の初印象 筆者の嫁である早苗さん使いの一人。筆者にとって早苗さん使いといえばアセロラ氏が一番最初に思い浮かぶのだが、早苗さん使いで一番強いと感じるのはASAP氏である^q^ VIPで4人いる早苗さんの使いの中では氏と筆者は一番対局経験が少ない。大会でも当たった事がなければ、初対局がどこでいつだったかもはっきりと思い出せない。 ただ、筆者と氏の間では早苗さんを愛する者同士にしか分からない、深い因縁があるのだ。 それは6月中旬、妬み屋での出来事だった。 妬み屋といえばWATA氏が卓主を務めるVIPでも一、二を争う人気定期卓の一つであるが、そこで氏と筆者は相対する事になる。 その対局で筆者はふるぼっこにされていた。まずは下家のレミリアから11600点を振り込み、次局は卓主からハネ満を直撃されてしまい、トビ寸前まで追いやられる。 満身創痍な筆者にトドメを刺したのは、他ならない氏本人である。 筆者からハネ満を直撃して、筆者はついに飛んでしまった。 700戦打ってきた中で、筆者にとっては間違いなく最低な対局ベスト3に入る対局だった。 しかし、氏の仕打ちは筆者に対する憎悪その物だったのだ。 対局後の氏のレスは以下の通りである。 『霊夢には何の恨みもないけどあんなPRを見せられてはもいでやりたくもなる』 霊夢とは当然筆者がその時使用していたキャラクターである。そしてPRというのは筆者が命名した変態PRの事を指しているのだ。 筆者のPRは早苗さんに関する変態PRであり、それが早苗さんを愛する氏の逆鱗に触れたのだった。 だが、誤解しないでほしい、筆者も死ぬほど早苗さんが大好きなのだ。スレ立てを任された時に、スレタイで早苗さんにプロポーズしたほどなのだから… だけど、幻想麻雀において早苗さんの能力って微妙すぎじゃね?と筆者は思っている。 ごめんなさい。 氏について 前述したように筆者は早苗さんの能力は微妙だと思っている。 早苗さんの能力は風牌のいずれかを3つ揃えるという物。 一見強力に感じるが、オタ風を引いてしまうと将来安いアガリしか見込めなくなってしまう。色々な幻想麻雀のブログを覗いてみても、早苗さんは能力を使わない方が強いと酷評されているほどだからだ。 でも、氏はそんな早苗さんを巧く使いこなしている印象がある。 上記の文花帖の方にも風牌の使い方が上手いと記載されているが、筆者もその通りだと思っている。筆者がwiki編集をするきっかけになった対局でも、氏は上手いこと字牌を有効活用してそのままトップを勝ち取った。 思えば、筆者は氏を相手にあまり快勝できた記憶がない。 次の第2回GOLD杯では共に参加を表明している。ここでどちらが早苗さんに相応しいかをハッキリさせたいと思っている。 早苗さん使いは数多くいるけど、早苗さんを賭けて争える気になれるのは、筆者の変態PRに苦言を呈した氏しかいないのだ。まあ、筆者は魔理沙で登録してるんだけどね^q^ ちなみにwiki編集をするきっかけになった対局後のレスでも、氏は筆者の変態PRを否定したが、筆者はハッキリと「これからもこれで行く」と言ってやった^q^(by 変態仮面Ω) _,,.. -─- 、.,_ ., '´ Y´ ゚ヽ。 /  ̄`ヽ)ヽ、 / /./ ! __ ∨ _ /)__ ! ,' __!__.ハ. ,ハ_」、 ,ハ ,! /  ̄`ヽ.-‐ノ ! .i. ´/|_/__|/ iハ`l |] /| / ̄ ̄`ヽ; !-‐' ,' |/|'7i´'ハ ゝ',,∨∨|/ / | | (` ー- 、‐-、_ / / |_].、ゝ-' __' ,ハ,ハ」,. -‐''"´ ̄ ̄` | | ,> 、 ヽ \ ` 、/ / ∧ \" l´ ソ/| |_ノ! .| | // , ( ,ハ ハ `゙''ー<_/_八 ハヽ--rく\|(_ノト、 / ;'(,/ //, イ | ! `ヽ \\ |\__ト、\! |_ノ)ハ.____ / / `ー'´| ̄ | | | ', | レ' 、 ハ Y。。ト、 ` ー-----'‐'´ ', | | | __ | ! \∧ ヽ∧_,ノ| ハ ', | | | /|\_,! ト、 '; ', ∨ | .| ! / /_,,.. イ .∧ \」ノ、 ,| | イ / \_」__/ ̄ ∨ |/ \ \ `゙'' ! ! .!/ ` ー-〉 | | ,ト、 ,.イ> 、__」_」,.イ _,ハ、 / `>-ー‐r'"´ ̄ \ CAUTION!! + ... しかし時には度の過ぎた変態共を粛正するために『殺め』に変身することもある もし『殺め』の逆鱗に触れたものは下のノートに名前を書かれることであろう 現在イエローカード一枚+警告 「フェラ・ン・チオ2世」 現在イエローカード一枚 「ずるむけきょこん」 警告「八神紅妖」訂正 お前いつか役満直撃させちゃる!いいか!覚えてろよ!!うわ~~ん>< 現在イエローカード 「ちんこ剣」いい加減紅魔理沙カンべしてくれ あと色々な配信でステルス使って俺とちゅっちゅしたいとかほざいている奴は早く名乗り出なさい 大丈夫。怒ってないから。怒ってなんかないから
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※Ver1のページからコピーしているため古いデータが混じっています ※ゲージ速度は実測による推計値です ●…最初から使用可能(他は一人用モードで解禁) ☆…anotherキャラあり(能力は同じ) 能力属性 ■…ドラ強化属性(その名の通り、ドラを増やす程度の能力) ■…早和了り属性(面子の確定・早和了りの安い手を強化する程度の能力) □…手役強化属性(特定の手役を強化・高い手役を作りやすくする程度の能力) ■…防御属性(直接的に失点を減らす・自分に防御アシストをする程度の能力) ■…妨害属性(他家の和了りを妨害する程度の能力。実質間接的な防御ともとれる) ■…その他・特殊属性(上記の分類では分けられない程度の能力) キスメ 黒谷 ヤマメ 水橋 パルスィ 星熊 勇儀☆ 古明地 さとり● 火焔猫 燐 霊烏路 空 古明地 こいし サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 森近 霖之助 綿月依姫 綿月豊姫 レイセン 宇佐見 蓮子☆ マエリベリー・ハーン☆ 稗田 阿求 神綺 アリス メイベル 浅間伊佐美 甘粕・バーレイ・天治 有江ルミ ZUN キスメ 絵師 佐倉 使用可能時期 地霊殿ステージ2終了後 能力名 攻撃・行動封印型(鬼火を落とす程度の能力)■ ストック 1 ゲージ速度 1.60 チャージ牌 一索 発動タイミング 和了時 効果 和了時に点数が減った相手は、次局三巡の間強制ツモ切りになる。 コメント 2になってツモだと全体化。ツモで次局他家の手進行を大幅に遅らせることが可能。 効果対象に点数が減った相手(原文:減点した相手)とあるが、Ver2.5d現在では減点のない黄昏酒場でも問題なく効果が発生する。 黒谷 ヤマメ 絵師 夢生場 使用可能時期 地霊殿ステージ2終了後 能力名 手牌拘束型(病気を操る程度の能力)■ ストック 2 ゲージ速度 1.50 チャージ牌 一索 発動タイミング 自摸時 効果 他家の手牌のうち、適当な1枚を発動した局の間捨てられなくする。 コメント 指定する牌こそランダムではあるが、地味に嫌らしい能力である。 不必要な牌を抱えている場合、手の進行を遅らせることが出来る場合がある。 特に不要な字牌1枚をロックされると最悪である。 逆に聴牌時は効果がほぼ無い。早めの巡目に発動するのがベストだろう。 ロックされた牌でも、お燐や白蓮などの手牌交換系能力の対象には選択可能。交換で持ってきた牌にロックが継続される。 また咲夜,天子の能力でも交換可能で、こちらの場合はロックの継続は行われない。 小悪魔と大妖精で入れ換えてもロックは解除、だがこの2名は一巡目限定なのであまり気にすることもない。 なお、ヤマメが二人以上いるときにお互いが同巡に発動すると同じ牌を狙うため一枚しか縛れない DNA側に問い合わせたところ仕様とのことなのでそういう状況になったら注意しておこう。 水橋 パルスィ 絵師 茜屋 使用可能時期 地霊殿ステージ2終了後 能力名 打点弱化型(嫉妬心を操る程度の能力)■ ストック 1 ゲージ速度 1.70 チャージ牌 一索 発動タイミング 自摸時 効果 発動した局は、他家の和了の翻数が2翻減る。 1翻以下にはならず、二翻縛りには影響しない。 重ね掛けできない。 役満には無効。 コメント 2翻減ると書かれると大したことがなさそうに見えるが、跳満が満貫に繰り下がると考えると侮れない。青天井ではさらに効果大。(ほぼ4分の1にする) 香霖堂でこの効果を使うと、子の場合実質6翻無いと得点が加算されないと凶悪な効果になる。(30符以下の場合7翻必要) 相手の聴牌を予想できるならば、事前使用により被害をある程度抑えられるし、 オーラスで自分が上位ならば、1巡目即使用することで保険的な使い方もできる。 ゲージ速度が速めで、だいたい2局に1回は発動できるぐらい。ぶっぱしまくって嫌がらせもそれなりに有効。 自分がリードしているときに使えばこれほど他家から嫌なものはない。 反面、自分以外が一位の時は、逆にトップを喜ばせてしまうことも。 パルスィが苦手とする相手は、5翻満貫の点数を、翻数を低下させられても維持できる穣子やお空など。 なお、静葉と能力が重複しないため、上書きされる。注意。 この能力と穣子の能力により、65符1翻といったありえない点が出てきたりするが、そこら辺はご愛敬。 星熊 勇儀☆ 絵師 カキヤザクロ (another コミズミコ) 使用可能時期 天界の石舞台ステージ1終了後 能力名 場ゾロ加算型(怪力乱神を持つ程度の能力)■ ストック 1 ゲージ速度 2.60 チャージ牌 一索 発動タイミング 和了時 効果 発動した局の自分の手は、通常2翻の場ゾロがロン時3翻、ツモ時4翻になる。 コメント 2から和了時使用になって、リスクなしの空打ちなし。 そこそこそろっているが高くもなりそうにないところで出していくなどジャブがストレートになる能力を生かしていきたい。 場ゾロが3翻になると得点は2倍。4翻になると4倍になる。 類似能力の穣子と比較した場合、こちらのほうが総じて効果は高い。 しかし穣子は2ゲージなので、一概に有利ということでもない。 ストック1ながら速度が速く、青天井ルール下においては後半ほぼ毎局自摸で+2飜(だいたい点数4倍)できるのは大きい。 ただし満貫が跳満になったりということはないので、通常ルールの卓で満貫以上が確定しているような手には使わないように。 場ゾロに関して補足説明 場ゾロとは基本点の公式符×2^(役数+2)の+2の部分です。 バンバンとも言われてますが、勇儀の能力はこの+2を底上げする能力です。 通常ルールでは30符4翻(基本点2000点未満)までは基本点を使って計算するので 能力による底上げ効果が発生します。例:30符1翻ツモ(基240)→30符3翻(基960) 逆に跳満などは役数が基準になっているため、場ゾロでの底上げはできません。 リアルで場ゾロを翻数に加えて申告(メンタンピンドラ2バンバンで7翻満貫、とか) する人には取っつきにくいかもしれませんが、そういうものだと割り切って下さい。 古明地 さとり● 絵師 殿様 使用可能時期 初期から 能力名 透視型(心を読む程度の能力)■ ストック 1 ゲージ速度 2.00 チャージ牌 九萬 発動タイミング 第一自摸時 効果 他家三人の手牌を読む。発動後にツモって、手牌に入れた牌は見えない。 コメント 上級者向け。使えば使うだけ便利さが分かってくる。 使用すると地霊殿トップ親と同じように対象者の牌がすべてめくられ、その局の間はずっとそのまま(新規牌除く)。 ただ、新規にツモった牌も理牌された位置にくるので、おおよその見当はつく。 しかし上家・下家の牌は立っている牌に一部だけ隠されたりと見辛くなることはままある。 ブラインド系能力(ルーミアなど)を対象者が使う・あるいは被ると、さとりの能力は意味をなさなくなる。 Revision2でかつての体験版と同じく全員オープンと相成った。 (ただしこちらは初巡だけなのに対して、体験版ではいつでも発動できる凶悪能力ではあったのだが。) また、ゲージ速度も大幅に向上したため気楽に使えるようになった。 魔界で全員さとりを使い、疑似的なアカギの鷲巣麻雀を楽しむのもまた一興。 つまり、自分だけこうなる 火焔猫 燐 絵師 kurudaz 能力名 河牌復活型(死体を持ち去る程度の能力)■ 使用可能時期 博麗神社ステージ2終了後 ストック 1 ゲージ速度 2.00 チャージ牌 九索 発動タイミング 自摸時 効果 自分の河の任意の牌を1つ拾い、手牌の任意の牌1つとすり替える。 コメント 速度を上昇させる能力が少ない中、ピカイチの性能を発揮する。 というのも、牌交換系能力の中で唯一、元の牌と新たな牌の両方を任意選択できるからである。 まず、聴牌までいってしまえば、たとえば単騎待ちならば、河にある牌をツモってきた時点でツモアガリが確定する。このため七対子は彼女限定で最強役である。 ゆえに、聴牌後の和了率がグッと上がる。また、振り聴のために上がれないということは100%なくなる。 実践では、ドラ發を切った後に發をまたツモったときなど、普段なら泣く泣く即切りするところで發を抱える意味が生まれる。裏目ってもリカバリーできるということ。 ヤマメに牌をロックされたら、それを取り替えてしまえば実質封殺も同じ。(なお、ロックはその牌に引き継ぐ) 気をつけたいのは、一向聴から副露して聴牌し、牌を捨てるときに能力を使ってしまうと、上がり宣言できない。 この場合は、聴牌した後に1巡待ってから能力を使用すればよい。 チャージが早いのもGOOD。 実はリーチ後に上がり牌をツモってきた時に能力使用可能。通常通り手牌と河の牌を交換できる。 関係ない牌と交換する事でノーテンリーチにすることが出来る。……が全く意味なし。 それどころか和了れなくなるのでマイナスである。 現状では、全キャラで唯一ツモ確定を100%決められるキャラである。(リリカは最大で80%(手が55578で6を指定)、白蓮は修正されてツモ宣言不可) 霊烏路 空 絵師 ぇぅ 使用可能時期 地霊殿ステージ1終了後 能力名 槓子積み込み型(核融合を操る程度の能力)■ ストック 1 ゲージ速度 1.50 チャージ牌 九索 発動タイミング 自摸時(次局) 効果 次局の配牌に、ヤオ九牌いずれか1種を4枚仕込む。たまに空振りする。 コメント 発動した次の局に1・9・字牌のどれかを4枚入れる。 次の局の上がりにほぼ確実に32符がプラスされると考えると、1面子確定できる分強化穣子といったところか? 役牌を引けると非常に美味しい。字牌の比率が上がるため混一系も狙いやすい。天界や黄昏酒場卓で使って大物を狙うのもいいだろう。 博麗神社では中が常にドラであるため、1/13の確率で初手でドラ4が確定する。さらにドラ表示牌で發がめくれた日にはとんでもないことになるため、爆発力は屈指。 ただし、初手13牌のうち最低でも4~5枚、多いときは半分以上がはヤオ九牌になるので、その分タンヤオ系が狙いにくくなってしまい、早和了には向かなくなる点だけは注意。槓子を仕込んだはいいがそれ以外がダメすぎてにっちもさっちも行かない…なんていう事態は覚悟しておこう。 能力がきちんと機能して4枚仕込めている場合、配牌で最初に引いてくる第一ブロックの4枚に必ず該当の4枚が来る。つまり第一ブロックで違う牌が混じっていた場合は空振りであると分かる。 なお配牌の最初のブロックで4枚引き寄せる関係上、空振りした場合は大抵が「1枚だけ王牌に紛れ込んでしまった」と言うパターン。稀に、「自分より先に1枚引かれてしまった」パターン。 後者については、空の能力を使用した人よりツモ順が先で、尚且つ配牌第一ブロックで空の引く牌と被った場合のみなので、能力が空ぶった場合は大抵王牌に紛れ込んでいると考えて良い。特に、能力使用者が親であった場合は後者のパターンの可能性は0であるため、カンドラ・裏ドラのうち1枚を特定出来る事になる。(王牌のどこかまでは分からないが) また、これらのケースで2枚以上他家に牌を取られてしまう事はごく稀なので、空振っても暗刻1つはほぼ確保できる。 なお、同種牌を4枚初手で引いたとして、他の面子の構成もさることながら、いつカンをするのかも使用者の力量が試される。 早めにカンをするとドラ牌を増やす事で輝夜の能力を牽制出来るが、ルナサや静葉に妨害するチャンスを多く与えてしまう。またドラ表示牌を増やすと、リグルや天子のようなドラ表示牌操作系能力の使い勝手も上がってしまう。手牌を1面子晒してしまうことによる不利に加え、カンした面子にドラが乗った場合、他家に露骨に警戒される(特に博麗神社で中を引いたときなどはカンドラに関わらずドラ4確定)。 ギリギリまでカンをしないで待つ場合、上記とは逆で輝夜に能力を発揮されてしまうが、ルナサや静葉に妨害されるチャンスを最低限に出来る(上家が静葉だと、カンしたのを見てから能力で裏を封じられるためツモ和了に裏を乗せる事が不可能になるが、カン即リーで下家か対面から一発ロンすれば静葉がいても裏ドラをめくる事は出来る)。手牌を晒さず槓子で固定しないため警戒されにくく組み変えなどの自由も維持できるが、(789999など刻子+順子で分割使用している場合を除いて)1面子で4枚占拠している状態であるため、手牌が1枚少ない状態になり手が遅れる可能性がある。 Revision2より、明確に空振りするようになった(確率は低いが)。空振りした場合、能力を使わなかった時と同じように普通の配牌になる。 また、親で「一部空振り」して槓子ではなく暗刻が来た時に、残りの1枚が王牌ではなく他家の配牌に紛れ込むケースも発生するように。 古明地 こいし 絵師 はるのひと 使用可能時期 地霊殿ステージ1終了後 能力名 対副露防御型(無意識を操る程度の能力)■ ストック 1 ゲージ速度 1.80 チャージ牌 西 発動タイミング 自摸時 効果 発動した局の間、他家は自家の捨て牌をポン・チー・カン出来なくなる。 コメント 爆発力のある能力でもないのにゲージ効率が低く、その上ストックが1しかない。 防御的な能力として使うわけであるが、 正直オーラストップ目状態でも自分の牌を鳴かせないだけでどれだけ逃げ切り率を上げられるのか疑問である。 下家が順位を競っている相手で、かつ鳴き手である場合や下家が染め手の場合はそれなりに使える。 しかしやはり効果の割にゲージが重過ぎるのである。 キャラ愛や格下にハンデをつけるような用途でなければ、あえてこのキャラを使用する理由はないだろう。 サニーミルク 絵師 乱道 使用可能時期 香霖堂ステージ2終了後 能力名 ダマ聴強化型(光の屈折を操る程度の能力)□ ストック 1 ゲージ速度 1.90 チャージ牌 北 発動タイミング 門前での自摸時 効果 発動した局に門前で和了った場合立直が付く。 裏もちゃんとめくる。 他の能力に上書きはされない。ただしメリーには消される コメント 光を屈折させて透明なリーチ棒を出現させる。 あくまでリーチ扱いであり手を変更することは可能。 いい待ちに変えつつ役無しであってもアガリ牌が出たらアガることもできる。 またリーチ扱いであってリーチではないため敢えて他家のを見逃し山越しで直撃という芸当が可能。(リーチではないので見逃しフリテンが適用されない) 途中で使用した場合聴牌がばれる可能性があるが、逆に敢えて関係ない時に使うことで相手を警戒させて降ろさせることも可能ということである。 発動と同時にリーチ扱いになるため、ダマツモアガリにリーチと裏ドラを加える打点強化能力としても使える。 能力発動前にツモってしまった時や、メリーが同卓している時などに使ってみても良いかもしれない。 なお第1巡に能力を発動して和了ったとしてもただのリーチであり、ダブルリーチはつかない。同様に能力使用してその巡目にあがったとしても一発はつかない。 リーチ扱いであってリーチではないので、この能力を使用して聴牌になってもダマ聴扱い、スターサファイアの能力の効果は出ない。 ルナチャイルド 絵師 仲間.司 使用可能時期 香霖堂ステージ2終了後 能力名 宇宙チー型(周りの音を消す程度の能力)■ ストック 2 ゲージ速度 1.90 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 発動した局の間、上家以外からもチーができる コメント 相手の聴牌を喰い断で流す使い方もあれば、染め手のブーストもできるし、一通が狙いやすくなる。 副露重視派の人にとってみれば、世界が変わる能力であろう。 上家にこいしがいるとなおさらその効果が実感できる。 みょんには泣かされる。 2で1.6の永続バグが仕様に、更に宇宙チー>ポンの優先度だったのが ポンが優先されるようになった。 さらに他家の通常チーと同時に宇宙チーを宣言した場合も他家が優先される。 ちなみに、三人麻雀卓でチーを使えるのは彼女だけである。 スターサファイア 絵師 たの 使用可能時期 香霖堂ステージ2終了後 能力名 危険牌判定型(生き物の動きを捕捉するだけの能力)■ ストック 2 ゲージ速度 1.80 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 「リーチ者」の待ち牌が分かる。ダマ聴の人や鳴いた人の待ちはわからない。 コメント 鳴いた人の手ならばある程度読める、というレベルの人には使いやすい能力。 リーチ者が複数の場合、どの牌がどの人の待ち牌であるかは分からない。 霖之助と比べて優劣はつけがたいが、ゲージ量や実践を考えるとやや劣るか。 霖之助はとりあえず自分の手の内11~12牌程度安全だと知ることができ、(リーチ者は手を変えられないので)ベタ降りするならば11巡の間はまず振り込むことはない。 またスターサファイアの能力は他家の立直を抑止できるほどのものでもない、というのがその理由である。 魔法店は食い断や飜牌の鳴き麻雀になりやすくリーチ者が出にくいという意味で、やや苦手な卓。 だったがRev2で魔法店は食い断なしになったので活躍できるように。 ダマ聴の手ならばある程度読める、までくれば最強だが……。 なお、Rev2からはストックが増えた上にゲージ速度が大幅に向上した。 幾らか使いやすくはなっただろう。もちろん鳴き麻雀には無力なのは変わらないが……。 森近 霖之助 絵師 朱院蒼紋 使用可能時期 香霖堂ステージ1終了後 能力名 危険牌察知型(未知のアイテムの名称と用途がわかる程度の能力)■ ストック 3 ゲージ速度 2.42 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 手牌から他家の当たり牌を探し、「!」マークで表示。(その巡限り) コメント 能力を使用した時点で、他家の待ち牌が手牌にあった場合、それを知る事が出来る。 1巡しか効力は無いものの、当たり牌が確実に分かるのは大きい。 ダマテンに対しても効果があるが、発動した時点で聴牌状態でないと全くの無意味であるため、ダマテンに対する対策にするならば、ある程度聴牌の気配を察知できるプレイヤー向け。また、能力を使った後に待ちを変えられてしまった場合も無意味になるため、出来るだけ立直などに対して使って行きたい。(でも変えられてもまた使えばいいけど) 聴牌していても、手牌に反応するべき牌が無い場合も空振る。無反応で終わるという点では相手が聴牌していなかっただけの状態と区別がつかないが、立直後や4面子鳴いての裸単騎など、聴牌状態である事が確定している場合は、言い換えればその時点での手配は全て安全牌であると言えるため、ベタオリには最適。 なお、複数人が聴牌状態である場合、全員の待ち牌がいっせいに反応し、どれが誰のかの区別はつかない。単純に放銃を防ぐためならば問題は無いが、特定のプレイヤーに差し込みたい場合は狙い撃ちが出来ない。 ストック3&早いチャージのお陰で、防御系の中では非常に使いやすい部類に入る。 綿月依姫 絵師 此処之ココ 使用可能時期 香霖堂ステージ3終了後 能力名 門前復帰型A(神霊の依り憑く月の姫)■ ストック 1 ゲージ速度 2.20 チャージ牌 北 発動タイミング 明刻子があるときの自摸時 効果 最後にさらした明刻子を手に戻す。 コメント 発動タイミングは自摸時だが、ポンした直後に発動してそのポンしたばかりの明刻子を戻す事が出来る。 ゲージが溜まっている状態でポンをすれば自摸を待つ必要が無く、鳴き即発動から立直もできる。 2つも3つも鳴いている状態で1面子だけ戻しても効果が薄いが、副露が1つのみの状態なら門前に戻ると言う事なので、 まずリーチが付けられるようになる他、三暗刻なども付きやすくなる。染め手なら混一色が門前に戻りさらに1飜増える。清一色の待ちを広くすることも。 運良く配牌~序盤で三暗刻が完成した場合、4つ目を適当に鳴けば四暗刻まで狙えるためリターンはかなり大きい。 一つポンして三暗刻対々和をツモ→能力発動で四暗刻。 ただしストックが1しかなく、ゲージの溜まる速度もそれほど早いとは言えないため、使うべきタイミングを見極める必要はある。 残念ながら自分のアガリ牌をポンしたあとに能力発動してもツモ上がりはできない。そのままリーチするとフリテンリーチになってしまうので注意(お燐などの牌交換系統と同じ理由)。同巡でなければツモ宣言は可能。 ちなみに、例えば3445と言った状態の時に4をポンして戻す事で、擬似的な宇宙チーのような使い方も可能。 四暗・九蓮と言った面前限定役満を鳴きで進められる事も覚えておいて損は無いだろう。 綿月豊姫 絵師 雪乃 使用可能時期 香霖堂ステージ3終了後 能力名 門前復帰型B(海と山を繋ぐ程度の能力)■ ストック 2 ゲージ速度 1.80 チャージ牌 北 発動タイミング 明順子があるときの自摸時 効果 最後にさらした明順子を手に戻す。 コメント 主な使用方法は辺張や嵌張をチーして戻すことで、急所を解消しつつ手を進めるということだろう。 依姫と違い2ゲージあるため、ここぞという時に2回使用するのもあり。 その能力の性質上疑似鳴きイーペーという芸当も可能。 これを応用すると七対子も狙える。 染め手なら混一色や清一色の待ちを依姫以上に広くすることもできる。 ただしチー限定なので上家がこいしやにとりだったり、妖夢がいた場合は注意。 また、国士無双を鳴きで進めることが出来る唯一のキャラクターでもある。 イーシャンテンまでしか使えないが、確実に進められる。 例 19(19)東南西北白発中 一二三 一をチー 19(19)一東南西北白発中 戻して手牌に。 他、九蓮宝燈も鳴いて進める事が出来る。 三麻ではチーできないので能力無しと考えてよい。 豊姫の親戚である永琳も無能力と考えると、そこまで設定を生かすか…ということが感じ取れる。 レイセン 絵師 あさば☆ひろむ 使用可能時期 香霖堂ステージ3終了後 能力名 強制痛み分け型(月の姫たちのペット)■ ストック 1 ゲージ速度 1.20 チャージ牌 發 発動タイミング 自摸時 効果 自分が放銃した場合、そのロンをツモとして扱い、他家にも点数を支払わせる。 コメント 放銃してしまってからでは発動できないため、予防的に使用する必要がある。追っかけリーチするときなどに有効。 レイセンの能力の処理が打点強化系の能力よりも後になるためか、ツモ扱いになるとはいっても神綺様の能力を発動することはできない。 対して衣玖さんの場合は能力の発動はできる。以前ほどの脅威ではないが覚えておこう。 また地霊殿ではロン2倍であるがこれはレイセンの放銃ではツモ扱いとなりそのまま。 逆に紅魔館ではレイセンが放銃した場合ツモ2倍の卓ルールが働く。使う場面を間違えると痛み分けどころかかえって(他人を巻き込んで)酷い目に遭う。よって紅魔館で使用する場合、顰蹙を買う可能性もありご利用は計画的に。 能力を使用後に放銃した場合、振り込み率が増えない(ツモ扱いになるため)。それを利用して、称号「鉄壁の乙女」の獲得も可能。 宇佐見 蓮子☆ 絵師 ともえひむろ (another 8bit) 使用可能時期 香霖堂ステージ1終了後 能力名 時間短縮型(星と月を見る程度の能力)■ ストック 1 ゲージ速度 1.40 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 発動した局の間、他家の持ち時間は5秒になる。 コメント 2で5秒まで一気に下げるようになった。運用法は変わらないが、ゲージ速度が大きく落ちているため、蓮子祭りの始動には少し時間がかかるようにはなった。 初心者や長考者には天敵となりうるが、それ以外には全く抑止力がない能力。 こちらの世界から来た人にはあまり効かない。 あとMJ経験者だとゲーム仕様上全然効かない。 マエリベリー・ハーン☆ 絵師 ともえひむろ(another 8bit) 使用可能時期 香霖堂ステージ1終了後 能力名 状態リセット型(結界が見える程度の能力)■ ストック 3 ゲージ速度 1.60 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 全家および卓に対しての特殊効果を全てキャンセルする。 次局積み込み能力も消去できる。 コメント 全員のステータス(点数の下)と卓効果(左上に表示)を全て無効にする。 慧音やメディスンなどにも言えることだが、能力封殺系は、実は大きなメリットがない。他者の能力をすべて完全に阻害できるわけではないし、できたとしてもやっとイーブンだからである。 あくまでガチ勝負に持ち込むだけなので、使用者にはそれなりの実力が要求される。 他の能力封殺系(ゲージ減少など)と違い、メリーの能力は「能力発動の事後に」打ち消せるため融通が利きかなり優秀。 逆に、ゲージ減少系と違って衣玖・神綺・文などなど、即時効果の相手に効果がない点は注意したい。 また、ステータス系の能力に対する打ち消しは、妖夢など能力で上書きする事でもほぼ同様の事が出来るので、能力妨害+αである彼女らと比べるとイマイチだが、ゲージストックが3になり、常に睨みを効かせられるようになった。 Revision2への移行で橙と妹紅と、そして美鈴の能力も打ち消すことができるようになっており、範囲は広くなっている。 ストック数とゲージ速度がそれなりにあるため、卓や相手キャラによっては能力を連発し続けて完封してしまう事も可能。 しかし、そこまで能力無しのガチ勝負をしたければ通常卓へ行けばいいだけであり、特に魔界卓では卓の意義を根本から否定してしまう事に繋がるため、魔界卓ではメリー使用禁止とルールをつけているところもある。 稗田 阿求 絵師 和泉千紘 使用可能時期 香霖堂ステージ1終了後 能力名 ツモ牌予知型(一度見た物を忘れない程度の能力)■ ストック 2 ゲージ速度 2.00 チャージ牌 北 発動タイミング 自摸時 効果 最大で6巡後までにツモる予定の牌を調べる。効果は三巡の間持続し、 そのツモ時の6巡後までにツモる予定の牌が見える。 コメント こちらの世界の方にはおなじみの能力。 ツモがずれるのは槓や文の能力、または手牌を入れ替える系統や特定牌のツモ能力があった時。後者は大妖精・小悪魔・咲夜・雲山・夢美・ちゆり・輝夜・フラン・永琳・パチュリー・萃香・天子と結構多い。 また、なぜかメルランでもずれる。(王牌関連能力の為、本来なら絶対に関係ない) 1と比較すると、ずれた先の牌も見えるようになる,ゲージ速度が向上, ストックも2本になった、ということで飛躍的に強化されたキャラ。 また鳴きや文の能力でずらされても、その見た山は他家に入ることになるため、ある程度相手の手を見透かすこともできる。従来通り一発ツモ狙いも可能。 牌の山を見ることは裏目の回数も減ることになり、初心者だけでなく熟練者でも有効な能力である。しかし警戒されて鳴かれることが多いため、あまり過信は出来ない。 Ver1と比較すると「ツモ牌予知」とステータスに出るようになったため上書きされる危険性が出てきたことは留意すべきである。 神綺 絵師 フラリ通る 使用可能時期 黄昏酒場ストーリー終了後 能力名 打点強化型(GODDESS OF DEVIL S WORLD)□ ストック 1 ゲージ速度 1.80 チャージ牌 一萬 発動タイミング 自摸和時 効果 ツモ時に発動可能。リーチ・ダブリー、ツモ、平和、一発以外の1~3翻までの役を全て1翻増やす。 コメント 衣玖さんのツモ版。ゲージ速度も特徴も同じ。 かつての脅威的な威力は出せなくなったものの、三色などの手作りを意識すればそこそこの火力は弾き出せる。 ただし状況がツモに限られる分、衣玖さんほどゲージ速度の向上の恩恵を受けられていないのが難点か。 上記のほか、役牌も上乗せの対象になっていなかった(Ver2.3現在)が、Ver2.5で役牌も有効になるよう修正された。 アリス 絵師 ヒロマサ 使用可能時期 香霖堂ステージ3終了後 能力名 一色集中型(WITCH OF DEATH)□ ストック 1 ゲージ速度 1.20 → 2.00(Ver2.6~) チャージ牌 一萬 発動タイミング 2.5dまで 自摸時(次局) 2.6から 和了時(次局) 効果 次局の配牌が、萬子・索子・筒子のいずれかに偏る。 コメント 旧作アリス、別名ロリス。 かなり強めの能力ではある。「224456699」といった同種の数牌がくる。大抵3~4対子ある。 正攻法で清一を狙うのもよいが、むしろ暗刻系の役や七対子が極端に作りやすい。 しかし七対子1600点、あるいは6400点で終わらすのはコストパフォーマンスが悪い。 (放銃やツモられたりで所持点数が減れば毎局発動も可能な程度にはゲージが溜まるが)。 立直・混一・七対子・ドラ2で大きく倍満以上を狙っていきたい。 山の同色比率が低下しているので清一色は(能力未使用よりはマシだが)厳しい。 なお、Ver2.3より『積み込みの牌ピックアップの法則』が変更され、以前より纏まった形で引きこむことが多くなった。 二面子以上が確定した形で入ることも少なくないため、ことゲージ速度が気にならない魔界では猛威を振るうことになりそうである。 8枚は最低固定であるため、他の(5)6枚は普通に配られる。そのため、極々稀にではあるが配牌14枚全部同一色という事もありえる。 三人麻雀で能力を使用した場合、萬子が積み込み対象になることもある(一萬・九萬が5~6枚)。 こうなったときは素直に一色手を諦めて、チャンタ,対々和,七対子などを狙うこと。 Ver2.6になり、能力発動条件が和了時に変更。 今までのように溜まり次第使用とはいかなくなった。 しかし和了時となったことによりメリーで消されることは無くなり、かわりにけーねが天敵になった。戦術面を工夫すれば、従来以上の活躍も期待できるだろう。 メイベル 絵師 もんじ 使用可能時期 黄昏酒場ストーリー終了後 能力名 能力カウンター型■ ストック 1 ゲージ速度 2.00 チャージ牌 九萬 発動タイミング 第一自摸時 効果 その局で他家が能力を発動した場合、その相手から2000点奪う。 コメント魔界卓で使うと相手は能力1回につき実質3000点減ることになる。 すべての卓共通でオーラスの逃げ切りに使える。 また、無縁塚卓では強力過ぎるほどの能力抑止能力。 ただでさえ減るだけの状況下で能力を使用すると更に減らされるプレッシャーを与えられる。 幽々子のように手を晒して放銃リスクを負うこともない点でも強力である。 欠点といえば、幽々子が相手だと何を捨てれば鳴かれるかの推測がしにくいが、メイベル相手だと能力発動さえしなければ点数を奪われないことぐらいか。 しかし、黄昏酒場で点数を減少させる,無縁塚卓で点数が回復する、といったことは あまりに理不尽かと思われたためか、2.4になって“黄昏酒場では自分の点数が増えるだけ”, “無縁塚では能力使用者の点数を減らすだけ”に修正された。 浅間伊佐美 絵師 しいにゃん 使用可能時期 黄昏酒場ストーリー終了後 能力名 連荘インフレ型(黄昏の怪物OL)■ ストック 1 ゲージ速度 2.00 チャージ牌 九萬 発動タイミング 一本場以上の和了り時 効果 積み棒を一本あたり1500(3人麻雀では1000)にする コメント 黄昏酒場 ~Uwabami Breakers~の自機キャラ、呑む為に起き、呑む為に会社に行き、呑む為に寝る新人OL。 ショットはお箸や爪楊枝、ボムはビール1リットル分の「何か」を噴射する。 積み棒の点数が5倍になる。地味に点数増加につながるので、 親連荘の時などに使えばさらにごっそりと点を奪える。 タイミングが積み棒がある時に限定される分、やや使いづらい。 また、2本場程度では打点強化としては少々弱いのも難点か。 Ver2になり、積み棒操作キャラだったメイベル・バーレイの能力が変わったため 妨害こそされなくなったが援護も受けられなくなった。 甘粕・バーレイ・天治 絵師 しいにゃん 使用可能時期 黄昏酒場ストーリー終了後 能力名 绿色点増加型(屋上のアフロ執事)□ ストック 1 ゲージ速度 1.60 チャージ牌 九萬 発動タイミング 和了時 効果 手牌にあるソーズの「緑牌」の数×600点を上がり点に加算する。 コメント 黄昏酒場 ~Uwabami Breakers~の惨事会 屋上の魔界「サタデーナイトガーデン」のマスター(ボス)。 特別メニュー「空飛ぶ呑んべぇのレムリア」 キャーオジサーン 神主のソーズ版の能力……と見せかけて、対象牌は23468索だけである。 ゲージ速度も打点強化系の下の方であり、上位互換能力の神主よりも遅い。 有江ルミ 絵師 ヤミザワ 使用可能時期 黄昏酒場ストーリー終了後 能力名 暗刻積み込み型(バー、アルコールの名物ママさん)□ ストック 1 ゲージ速度 1.30 チャージ牌 九萬 発動タイミング 自摸時 効果 (1.5aまで)次局の配牌に暗刻をふたつ積み込む (1.6から)次局の配牌に暗刻を0~2つ積み込む コメント 黄昏酒場 ~Uwabami Breakers~の二次会 夜の社交場「C2H5OH」の名物ママさん(ボス)。 実装当時は、二面子を確定させるという能力は法外で、使用すればかなりの聴牌加速になると思って間違いなかった。 三暗刻・四暗刻も余裕で狙えた。ただし確率は低いが空振りがあった。 能力として似ているのは神奈子(一通7枚仕込む=疑似的に2順子を仕込む)であるが、 こちらは空振りさえなければ確定で2面子入る点が強かった。 実際四暗刻でも余裕で連発出来たほどのバランスブレイカーであった。 このようなゲームバランス崩壊キャラが許容されるはずもなく 1.6からは0~2つの積み込みに変更された。 空振り率が少々高めなのと上記の経緯による強烈な下方修正により ゲージがかなり遅め+字牌は絶対に積み込まないので、少々不憫ではあるが、嵌った時は強い。 ZUN 絵師 本人(実写) 使用可能時期 黄昏酒場ストーリー終了後 能力名 神主型(ゲームを創る程度の能力)□ ストック 1 ゲージ速度 1.80 チャージ牌 一萬 発動タイミング 和了り時 効果 手牌のピンズの牌の数×600点を上がり点に加算する。 紅魔の自摸および地霊の出和了りは倍にした後で加算。 コメント 言わずと知れた幻想神主ZUNその人。なにやってんすか神主。 ver.1.4aまではストーリー黄昏酒場での対戦相手としてのみ登場。ver.1.5より晴れて?使用キャラに。 1.5当時、主に青天井以外の卓で猛威を揮い、上記のルミと並びバランス崩壊キャラという認識がなされた。別に一色でなくてもピンズの上が一面子入ってるだけで得点が爆発的に増えたからであった。 流石にまずかったのか、1.6からはプレイヤー仕様の神主と入れ替わった。 2になって倍に強化されたが以外あまり差は無い。(最大8400点ではあるが……) ただし、原点が少ないステージでは別。白玉楼では即死に更に拍車がかかることになる。 なお、ストーリーモードの神主はRev2になってもCPU仕様(筒子の●の数×300点)のままである。 余談だがカットインおよび称号の「酔生夢死」とは 何もせずに、むなしく一生を過ごすこと。 (goo辞書より) 神主が使うとなんか意味が違って聞こえる気がする。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/614.html
Dance My Generation 編曲にはLOVE & JOY,WHITE BREATHの作曲者である浅倉大介が関わっている jubeat saucer/plusやポップンリズミンにも収録 BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 8 Objects 128 234 389 BPM 133 TIME Artist ゴールデンボンバー Version colette -Spring-plus 動画 攻略 [HARD]基本的には歌合わせだが、曲を知っていても結構忙しく感じるかも。 -- 名無しさん (2013-08-10 22 37 16) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。