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GENERATION 4(40点Ver) HP:30or35 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫18 <命中力>6 <防御力>6 <運動性>6 ≪オプション≫18 射程1武器(3P)「GM-01改四式」(中) 攻10 命+1 運-1 「未来予知」(7P) 防御時にHP-5することでクロックアップ防御を発動可能。 武器オプションと併用可。HP15以下で自動的に消滅。 「改良型AI暴走」(8P) 命+3 暴+1 運+3 武器オプションと併用可。HP15以下で自動的に発動。 ≪必殺技≫4 多目的巡航ミサイルギカント(遠) 攻8+3 対未確認生命体戦闘用強化外骨及び強化外筋四号機。 超能力者と改良型AIを連動させることで科学の域を超えた超戦士。 装着者の肉体は稼動に必要な部品に過ぎず、装着者が死しても尚止まることはない。
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Generation X(ジェネレーション・X) (シリーズタイトル、マーベル) 出版:1994年11月〜2018年4月 概要 マサチューセッツの「恵まれし子らの学園」分校を舞台に、若手ミュータントチームジェネレーションXの活躍を描く。 登場人物 ジェネレーションX ハスク(ペイジ・ガスリー):皮膚を剥がすことで様々な性質を持つ新たな皮膚に変化できる。 ジュビリー(ジュビレーション・リー):火花を放出する。他のメンバーより先にX-MENと行動していた時期があることが自慢だが、その話をすると嫌がられる。 M(モネ・サンクロワ):様々な超能力を持つ複合能力者。育ちのいいお嬢様ポジションでチームの優等生だがプライドが高く他の生徒との関係は良好とは言えない。彼女の家系にかかわる謎がストーリー全体の重要な部分を占める。 シンク(エヴァレット・トーマス):一時的に他者の能力をコピーする。爽やかジョック的ポジション。 スキン(アンジェロ・エスピノーサ):皮膚を伸ばし自在に操る。ラテン系の元ストリートギャング。不良っぽいが気のいいやつ。 チェンバー(ジョナサン・スターズモア) :初登場。顔の下半分から胸にかけて破裂していて、そこから高エネルギーを放出する。コミカルなシーンの多いこのシリーズにおいて、やたらシリアスな空気を発し続ける孤高の存在。 途中参加メンバー ペナンス:1話で学園に突如現れた異形の少女。一切言葉を発せず、どこから来たのか何者なのか謎に包まれている。ダイアモンドのように硬い皮膚と剃刀のように鋭い爪を持つ。 モンド:楽天家のサモア人。手に触れた物質の特性に合わせ体を変化させる。10話から学園に。 年少者 幼いのでミッションには参加しないが、学園に身を寄せる子供たち。 アーティ:立体的な幻影を投影できる少年。6話以降学園で生活。 リーチ:近くにいるミュータントの能力を抑制する。アーティと一緒にいることが多い。6話以降に学園で生活。 フランクリン・リチャーズ:ファンタスティック・フォーのミスター・ファンタスティックの息子。Onslaugt事件以降、20話から参加。 タナ・ナイル:惑星リゲルからの逃亡者。オンスロート事件の最中に地球に逃れ、子供たちに救出された。 ハワード・ザ・ダック:子供ではないが、放浪中のスキンとチェンバーをトラックに乗せて学園に帰る手伝いをしてからベバリーと一緒にしばらく逗留。子供たちと過ごしていた。 共同校長 バンシー(ショーン・キャシディ):口から超音波を発する。攻撃だけでなく飛行にも転用できる。 エマ・フロスト:強力なテレパスで元ヘルファイア・クラブのホワイトクイーン。 その他 ゲートウェイ:長距離テレポート能力者。謎めいた存在だが、学園に身を寄せている。 敵 エンプレート:ミュータントエネルギーを吸収し、自分の力にできる。 バスチオン:転生したセンチネル。強い反ミュータント思想の持ち主で"ゼロ・トレランス”事件を引き起こす。 各号のあらすじ 【ネタバレを含みます。閲覧注意】 #1 学園に入学するためチェンバーが空港に到着したところをミュータントエネルギーを吸収するエンプレートが襲撃。残るメンバーで阻止するため戦う。 #2~3 突如現れた異形の少女ペナンス。医務室から彼女がいなくなり、迫る嵐の中学園内の捜索が始まる。 #4 休日に訪れたメイン州の街でミュータントの立てこもり事件に遭遇する。 #5~6 ニューヨークでのミッション。エマ・フロストがリーチとアーティを学園に迎えるため探しに出るが、元モーロックスのマロウとヘミングウェイに妨害される。最終的には2人を救出。その後チェンバーが酔っぱらったハスクにキスされそうになり、能力が暴発。女子寮を吹き飛ばしてしまう。 #7〜9 バンシーの故郷アイルランドで家族が住む居城が消失。チームを連れてアイルランドへ行くと、一行は謎の霧に包まれファンタジー世界のような異世界に転移してしまう。 Generation X 95(アンニュアル版) #10〜11 バンシーが何者かに襲撃され、犯人を追跡する生徒たち。待ち受けるオメガレッドとチェンバーの一騎打ちとなる。一方、死に瀕したバンシーの精神に潜ったエマ・フロストは、そこでインターポール時代のバンシーとオメガレッドの因縁を知る。 #12〜14 エンプレート再び。今度は仲間を引き連れてチームを攻撃、拘束する。Mとエンプレートが兄妹であること、チェンバーと元彼女との関係などが明らかになる。 #15〜16 エンプレートに「吸収する口」を与えられたシンクは邪悪な意識に染まり、故郷のセントルイスで人々を襲い始める。彼を止めるために現地に向かった一行。Mが彼女の能力をシンクに同調させようとすると、シンクはMの真実に触れ恐怖のあまり気絶してしまう。一方、オンスロートの影響で体調を崩したチェンバーを救うため、スキンは2人でニューヨークのエグゼビアのもとを訪ねようと出発するが… #17 X-キューショナーがスキンを襲う。アンジェロ・エスピノーサ(スキンの本名)殺害の犯人がスキンだと言うのだが…狂言まわしにスタン・リーが登場。 #18〜19 "Onslaught"のタイ・イン。オンスロートの脅威が世界を包む中、エマ・フロストが無意識に生徒たちを避難させる。 #20〜21 バスチオンが不穏な動きをする。フランクリン・リチャーズが学園に身を寄せる。ヒッチハイクをするスキンとチェンバーはトラック乗りのアヒルと出会い、スキンは故郷に帰る。一方、マサチューセッツではビーストが来校し生徒たちに筆記試験を課すのだが… Generation X 96(アンニュアル版) #22 ハロウィン。この夜ばかりはアーティもリーチも外見を気にせず街に繰り出し、楽しむことができる。学園ではならず者たちが荒らしに来るが、チェンバーたちが能力を使って即席のお化け屋敷で驚かし撃退。一方、エマのもとにナイトメアが訪れ、ある要望をする。最後に感謝を込めてエマに見せた恐ろしい悪夢。それは単なる悪夢ではなく、これから起きることの予兆だという。 #23 ハスクがチェンバーを伴ってガスリー家へ。しかし二人の心はすれ違い… #24 クリスマスをモナコにあるMの別荘で過ごす女子たち。それぞれが能力を発現したときのことを話し合う。 #25 25号記念特別増大号。楽天家ののんびり屋だったモンドが突如学園を襲撃。全ては数ヶ月前から準備していたブラック・トム・キャシディの計画だった。一方ジュビリーはバスチオンによって拉致されてしまう。 #26〜28 気づくといずことも知れない海のど真ん中で小さな浮島にいたジェネレーションX。一方、バスチオンに拉致されたジュビリーは単身で決死の脱出を試みる。エマとバンシーは生徒たちの捜索を続けるが… #29〜31 "Zero Tolerance"タイ・イン。引き続きセンチネルの大群に追われるジェネレーションX、バスチオンに囚われたジュビリー、彼らを捜索するエマとバンシー。戦いの中でMの正体が明らかになる。 Generation X 97(アンニュアル版) #32 サーカス・オブ・クライムの犯罪に巻き込まれる一同。 アメコミ@wiki
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GENERATION XTH CODE HAZARD GENERATION XTH CODE BREAKER GENERATION XTH CODE REALIZE 迷宮クロスブラッド 迷宮クロスブラッド リローデッド 迷宮クロスブラッド インフィニティ 迷宮クロスブラッド インフィニティ Ultimate 東京新世録 オペレーションアビス 東京新世録 オペレーションバベル 機種:Win, 360(XBR), PSV(XBI・XBIU・OA・OB) 作曲者:神保直明, 柳英一郎 開発元:エクスペリエンス 発売元:エクスペリエンス, 角川ゲームス(XBR), サイバーフロント(XBI), MAGES・5pb.(XBIU・OA・OB) 発売年:2008(CH・CB), 2009(CR), 2010(XB), 2011(XBR), 2013(XBI), 2014(XBIU・OA), 2015(OB) 概要 マイケルソフトの開発チーム「Team Muramasa」が独立起業した会社「エクスペリエンス」が製作したダンジョンRPG。 作曲者は前作「ウィザードリィエクス」から引き続き担当している神保直明氏。 ゲームの雰囲気がややアングラな感じになっているのに合わせ、曲の方も暗くおどろおどろしい物が多い。 また、変奏を多用しているのも特徴。 2014年には1作目CODE HAZARDと2作目CODE BREAKERをリメイクした「東京新世録 オペレーションアビス」が発売された。 さらに翌年2015年には3作目CODE REALIZEをリメイクした「東京新世録 オペレーションバベル」が発売された。 CODE HAZARD 曲名 ファイル名 作曲者 補足 順位 Prologue M01 神保直明 CH:プロローグCR/OA:タイトルXB:マスタートーチャー戦など Hinowa-city M02 神保直明 CH:市街マップCR:買い物イベントOA:1学期市街マップ Base of CPO M04 神保直明 CH:CPO施設CR:CPO施設(序盤)OA:CPO施設(1学期~2学期序盤) Horror spot M18 神保直明 中立異形に遭遇 Abyss area M06 神保直明 CH:ダンジョンCB:森本ビル、神楽川閉鎖区CR:不忍プリズンB1-B3FXB:御門遂道 貯水層、神楽川閉鎖区、星条ビル、愛音チャペルOA:森本ビル、神楽川閉鎖区、学徒遂道 Encounter M09 神保直明 通常戦闘XB:通常戦闘(不忍プリズンなど) Appearance M08 神保直明 コードチップ Interval M05 神保直明 CH:ステータス画面CB:ステータス画面(森本ビルなど)CR:ステータス画面(バベルスフィアなど)XB:ステータス画面(無限迷宮Ωなど)OA:ステータス画面(1学期) Daily life M13 神保直明 会話 Babel sphere M07 神保直明 CH/CR:バベルスフィアCB/OA:バベルスフィア、日輪アビスXB:無限迷宮Ω、バベル パージセクター Deep thinking M14 神保直明 リドル Investigation M31(M031) 神保直明 XPD関連 Investigation another version M32(M032) 神保直明 XPD関連 Abyss bottom M17 神保直明 CH:日輪アビスCR:遊霊病棟B1・4FXB:水中マップ、葵神宮 神祇参道 War on HAZARD M15 神保直明 ボス戦XB:愛音チャペルのボス連戦など Stand up XTH M10 神保直明 CH/CR/XB/OA:ゴールデンロック戦などCB:GHQ墓地のボス連戦、ユユ戦 Epilogue M12 神保直明 CH:エンディングOA:1学期終了 CODE BREAKER Code-Realize M19 歌:霜月はるかコーラス:みとせのりこ作詞:interface作曲:柳英一郎 CB/OA:オープニングデモCR:スタッフロール Prologue2 M21 神保直明 CB:プロローグ Hinowa-city in summer M24 神保直明 CB:市街マップOA:2学期市街マップ Abyss area sector2 M27 神保直明 CB/OA:遊霊病棟、森本ビル28F、GHQ墓地地下CR:遊霊病棟1-3F、地下墓地、不忍プリズンB5FXB:遊霊病棟、不忍プリズン、エリア815地下 Encounter ver.2 M28 神保直明 通常戦闘XB:通常戦闘(グリーンミュージアムなど) Analysis M29 神保直明 コードチップ Surprise M16 神保直明 CB/OA:スプロールテラーの痕跡XB:黒騎士 CHIYODA DAIHONEI M23 神保直明 CB/CR/OA:千代田大本営 Runaway M25 神保直明 CB/OA:市街マップ(中盤)CR:市街マップ(メインシナリオ終盤) Comeday touch M34 神保直明 会話 CBの花火イベントなど Interval ver.2 M26 神保直明 CB:ステータス画面(遊霊病棟など)CR/XB:ステータス画面(メイン)OA:ステータス画面(2学期) CPO reboot. M22 神保直明 CB:CPO施設CR:CPO施設(中盤以降)OA:CPO施設(2学期後半) War on TERROR M30 神保直明 CB/CR/OA:アブリエル戦など The end of false M11 神保直明 CB/OA:Yウィザー戦、ラ’ムーラ戦CR/XB:ヒカル戦など Epilogue2 M33 神保直明 CB:エンディングOA:2学期終了 Omen M35 神保直明 CB:タイトルXB:全滅 Soldiers march M38 神保直明 会話CR:CPO施設(メインシナリオ終盤)XB:隊員登録 Code-Realize inst.version M20 作曲・編曲:柳英一郎ヴァイオリン:壺井彰久 CR:救出任務/リーサルホールのマキナ戦 CODE-REALIZE Prologue3 M41 神保直明 CR:プロローグ Hinowa-city in winter M42 神保直明 CR:市街マップ Abyss area sector∞ M43 神保直明 CR:エンブリオアークXB:エンブリオ、Ωフィールド War on 7hands M44 神保直明 CR/XB:セブンハンド戦など Embryo M43B 神保直明 CR:エンブリオ、リーサルホール Epilogue3 M45A 神保直明 CR:エンディング Memory of angel M45B 神保直明 CR:Team Muramasaコミュニティサイト会員の皆様 迷宮クロスブラッド Faraway sea M55 神保直明 XB:タイトル CPO advance M50 神保直明 XB:CPO施設 Hinowa-city next M51 神保直明 XB:市街マップ Abyss area sectorX M52 神保直明 XB:日輪旧校舎 Encounter ver.X M53 神保直明 XB:序盤に訪れるマップやΩフィールドの通常戦闘 CPO advance rest.ver M56 神保直明 未使用曲 Encounter ver.R 神保直明 XB:手配異形戦 マイナーゲーム6位 War on X-Blood M54 神保直明 XB:ラストボス、ムラマサ☆ラビット戦、Ωフィールドのマキナ戦 パソコンゲーム139位 extra fixx short.ver LAZY GUNG歌:吉河順央作詞:米山玩具作曲:柳英一郎 XB:エンディング ルシディティ LAZY GUNG XB:エンブリオのマキナ戦 迷宮クロスブラッド リローデッド SCARLET WINGS 歌:ELISA作詞:六ツ見純代作曲・編曲:柳英一郎 XBR:オープニングデモ SCARLET WINGS (Instrumental) 柳英一郎 XBR:星条ビル屋上ボス戦 Secret Labyrinth 歌:ELISA作詞:西田恵美作曲・編曲:柳英一郎 XBR:ラストダンジョン SCARLET WINGS(Lounge ver.) 作曲:柳英一郎編曲:佐々倉有吾 XBR:情報端末 迷宮クロスブラッド ∞ Intersection 歌・作詞:川田まみ作曲:尾崎武士編曲:中沢伴行 XBI:タイトルテーマ Encounter Ver.I 神保直明 XBI:通常戦闘(愛音チャペルなど) 東京新世録 オペレーションアビス Encounter ver.A 神保直明 OA:通常戦闘(学徒遂道など) Operation XTH 神保直明 OA/OB:手配異形戦 東京新世録 オペレーションバベル Operation Babel 歌・作詞:いとうかなこ 作曲:前澤ヒデノリ編曲:礒江俊道 OB:オープニングデモ Encounter ver.A2 神保直明 OB:通常戦闘(葵神宮など) War on 7hands ver.2 神保直明 OB:セブンハンド戦(後半戦) Catastrophe 神保直明 OB:ラスボス直前戦 サウンドトラック EXP SOUND BOX 2011 「Generation XTH1~3」「Xbox360版円卓の生徒」「迷宮クロスブラッド リローデッド」の5タイトルをまとめたサントラ集 ジェネレーションエクス サウンドトラック vol.1 ジェネレーションエクス サウンドトラック vol.2 ジェネレーションエクス サウンドトラック vol.3 GENERATION XTH SOUNDTRACK Xbox360版 迷宮クロスブラッド リローデッド先着購入特典。 ジェネレーションエクスシリーズの楽曲から厳選した10曲をセレクト。 迷宮クロスブラッド サウンドトラック 迷宮クロスブラッド リローデッド Sofmap Original Soundtrack Xbox360版 迷宮クロスブラッド リローデッド店舗特典(ソフマップ)。 迷宮クロスブラッド インフィニティ 特典サウンドトラック PSVita版 迷宮クロスブラッド インフィニティ店舗特典(ソフマップ)。 OPERATION ABYSS Original Sound Track PSVita版 東京新世録オペレーションアビス店舗特典(ソフマップ)。 OPERATION ABYSS AND OPERATION BABEL SPECIAL SOUNDTRACK PSVita版 東京新世録オペレーションバベル[限定版] 同梱CD。 extra fixx SCARLET WINGS(Xbox360専用ソフト「迷宮クロスブラッド リローデッド」オープニングテーマ) FIXED STAR カップリングで「Intersection」を収録
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New Generation(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 New Generation 鍋嶋圭一 2013 激14 190 444 / 39 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 93 94 5 54 60 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) 属性 交互難 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=p87ZePVqtxo (x2.0, NOTE, クラップ付) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21750734 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21750734 (x2.5, NOTE) 1 45~ プレイ動画 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 踊譜面同様、入り足で迷わせる箇所が多い。中盤のFAからのボックスは、直前の縦連をスイッチしてスライド正面維持した方が事故りにくい。SPのようなFAによる強制縦連は無くなってる -- 名無しさん (2013-09-05 22 26 51) スイッチしないなら中央で足がクロスすることになる.なので自分にあったやり方で -- 名無しさん (2013-09-08 06 42 37) クロスの練習曲はFIRE FIRE激やCosmic Hurricane激あたりがオススメ -- 名無しさん (2013-09-08 19 31 39) お前しか見えなくなりそうな曲名 -- 名無しさん (2013-09-09 02 34 53) 名前 コメント
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役満 全て字牌(東西南北白發中)の7種類のみで作ると成立する役 アガリパターンの例 |東|東|東|南|南|南|中|中| |西|西|西| |白|白|白| できそうでできない役、2度も鳴けば警戒される ごくごく稀に四暗刻と複合する ちなみに字牌7種で七対子を作ると大七星というダブル役満にするというルールもある だが字一色七対子を役として認めていないルールもあるらしい(4面子1雀頭のルールに従ってないため) 幻想麻雀ではそこのとこどうなのかは不明、要検証っぽい? by111-555
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ローカル役 幻想麻雀には存在しない(してもいいと思う)1翻または役満 リーチした際に手牌をすべて晒すことによって1翻上乗せされる オープンリーチを宣言した際、リーチ者以外が振り込んだ場合役満払いになる 使いどころとしては四暗刻シャボ待ちの時等(ツモでもロンでも役満になる) あとはフリテンリーチするついでに1翻欲しい時 この役本当にあったらルーミア無双だなww チルノとかと相性がいいかもしれません by111-555
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名前:黒猫 称号:第3回最炎上雀士 キャラ:小傘,依姫 ページを作ってくれたので何か書こうと思います 幻想麻雀自体は10月頃からやってましたが少し前からVIP中心に凸ってます 打ち方はメインの小傘の能力のせいかダマが多い気がします 最近依姫にも浮気していてます まだまだ若輩者なので見つけたらボコってやってください 大会戦歴 クリスマスホムーラン杯 ~S.Cは十字架に張付けられるのか?~【ホムーラン杯】 10位入賞 PR『クリスマス撲滅委員会会員』 第3回炎上杯 最下位 PR 第3回最炎上雀士 ページを作ってくれたダメギ さんには感謝
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ローカル役満、幻想麻雀には存在しない 筒子で2~8までの対子を作ることによって成立する役 アガリパターンは②②③③④④⑤⑤⑥⑥⑦⑦⑧⑧の1種類しかない 大車輪なしでもメンチンタンピン二盃口で三倍満になる、ドラが入れば役満 以外と世に知られているローカル役であり MJやMFCでは採用されている 二盃口の上位と考えるので面前でつくらなくてはいけない 難しい また、知名度は低いが①①③③④④⑤⑤⑥⑥⑦⑦⑧⑧の様に 七対子がきれいに連ならず1ヶ所途切れているものを中車輪という これを役満とするルールもある さらに①①③③④④⑤⑤⑥⑥⑦⑦⑨⑨の様に 七対子が二ヶ所途切れているものを小車輪という これは三倍満になるらしいです 作るとしたらロリスが一番簡単なんじゃないかな? by111-555
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名前:kay PR:世界が終わるまで待っててBABY ○○聴きながら○○ グミが好きです。 キャラ:今→レミリア 前→魅魔 気分でキャラ変えたりします。 他者様に書いていただいたので自分も。 幻想麻雀はじめてまだまだ日の浅い僕です。 あ、名前の読み方は「けい」です。「かい」だと結構いろんな方に勘違いされます。 名前変えようかしら。 深夜帯によく現れます。春からはどうなるかわかりません。 字 好きなキャラは妹紅だけど、使ってるキャラはレミリアです。 牌 自分の打ち方にあってるからレミリアにしました。レミリアも好きです。 が 好 【ver】2.5d き 【部屋名】3104丁目のMAHJONG HALL vip で 【パス】vip す。 【卓】神社 【東or半】半 【時間】 9s 3104丁目のMAHJONG HALLは悪魔のにおいがプンプン漂ってるんだ。 BABY,そんな俺だけど、愛してくれるかい? ここより他者様からの書き込み。 最近よく見ます。 見ている様子だと、Blankey Jet Cityが好きみたいです。 「3104丁目のMAHJONG HALL」という卓をよく立ててます。 深夜帯によく現れます。
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名前:タコ君ウインナー 元:武士 キャラ:博麗霊夢 最近復帰したよろしくね☆ミ また、負け抜き無双を獲得した勇者である。 10連敗達成した武士さんいまのきもちどんなきもち? ねぇねぇ?今の気持ちどんな気持ち? 414 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 03 03 17.79 ID TNAQ9gwq0 10連敗した^p^ 大会用(あと気分転換)ネーム安価する ※俺の名前は武士^p^p^ 420 420 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 03 05 15.50 ID iaK7KcnWP kskst 421 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 03 05 17.73 ID +wGYyQ9S0 ゲロしゃぶ武士 ちなみにこの時の卓の面子は レジェンド 気持ちE 女陰シールド であった。 卓の開始時こそは 武士「レジェンドと一緒の俺は強いから勝てるしwwwwww」 とか調子に乗りまくりペンチャンツモなどをしていたが 局が進むにつれて レジェンド「へぇ」 (親満ツモ) 女陰シールド「そうか」 (親満ツモ) 気持ちE「すごいね」 (満貫直撃) とあれよあれよというまに逆転されていた 迎えたオーラスは女陰がラスで武士の10連敗回避か……?と思われたが 女陰シールド「振るなよ!!マンガン確定だから絶対振るなよ!!ってレジェンド振るなああああああああああああ みのがすお……あ、ツモった。ツモチートイドラ3。6000オール」 こんなので逆転負けを喰らい 華麗にラスを引き10連敗を達成した。 がんばってね!ゲロしゃぶ武士さん!! 名前の由来は漫画家の西森博之のファンといことらしい 平均順位は2.48~50の辺り 黙聴を察知できないので黙聴をオススメする ダブリーで倍満、九蓮宝燈一向聴が自慢らしい 大会に参加しては上位に食い込む人 霊夢の能力を十二分に生かし攻防に隙の無い麻雀を打つ 実力もかなりのもの 霊夢の改変などは全部この人でないかと思われる 名前の読み方には諸説有り、「ぶし」派と「もののふ」派、「たけし」派で争いが起こるほど 多分イケメンで武士さんになら掘られたいと発言する人すら現れている 当たり牌をほぼ確実に潰してくるので聴牌しても立直しないことをオススメする ▼文花帖より 筆者の読み方は「たけし」さん派、「ゲロしゃぶ」でも可 伝説の負け抜き無双 丁寧な打ち筋が光る、職人気質な打ち手という印象があります こちらのアタリ牌をきっちり能力で避けて、和了りをもぎ取る霊夢のお手本のようなプレイに脱帽・・・ 最近同卓する機会が多かったのですが、幾度となく和了牌をブロックされてしまい厳しい思いをしました・・・ 若干弱体化したとはいえ、霊夢の能力発動リーチはやはり厄介 っていうかまともに勝てた記憶がない・・・ 黙聴?でもリーチしちゃいますよ! 配信で突然ひょっこりとタコさんウィンナーが登場するのはシュールでかわいいですw + おまけ がんばっちゃったがんばった それでも テンパイできないワーイワーイ!! #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ┌ァ 、 / .l r'{ く ` ー--=ニ=' | | く -─ ´ ̄` ミ、| __ ト} く / / 、. 、 . .! | | ヾ}ヾ} 〔 !//. // / . |. . |. 、 \\| | | _ //. ,' . l. l斗ー |. . | く´ ゙̄;| ゝ二゙ノ // . | . .|. !∧__ト、ヽ. ;≧‐┤ __ レl . !.. .ト、バr' }\{` r' | | | \ヽ. |∧ ゞ-′ `二L ! ! 〉 ヾ. ハ "" . 〈 ヽ | | ,' l . | .|>┬-、_ ,イ ノ ~ { ハ.. |├ー┤/ヾ、___`T´ ヽ{ lヾ从ll. . |/ .ハ|__ |. |. . .|`ヾ{三ミミ={/ ヽ |. |. . .|. . / ヽノ } これより下はネタをネタと許容できる人がどうぞ 武士、そう聞いて貴方はなに思い浮かべるだろうか? 私は戦国時代を想い浮かべる 戦国時代、それは乱世の世 そんな中悲しき運命をたどったものも数多くいた さて、そんな中に鶴姫という女性がいた 彼女は巫女であり姫、そして自身の生まれた地を守る武将でもあった。 彼女の伝説、詳しい戦いぶりについて割愛するが 要点をまとめると ”彼女は日本史上初の女性水軍指揮官として大内軍を敗走させた” ということだ、 また彼女はこの戦により兄や恋人を失っており この戦いで勝利したのち自ら命を絶った さて、つまり彼女は巫女として武士として生きたのだ ここでこのページの武士と共通することがないだろうか? 使用キャラは巫女、名は武士 即ち、このページの武士と鶴姫の共通点である つまり、武士の中の人は聡明な女で鶴姫の生まれ変わりだったんだよ! 5連敗という絶不調の中 某三名によるZUN連合に喧嘩を打った武士 はたして武士は自身の不調、そしてこの世紀末幻想麻雀に勝利することは出来るのか……? 東方星船麻雀 たったひとりの最終決戦 in 武士 (対局開始開始) 管理人「ZUNの攻撃が始まろうとしている。ZUNの能力はすさまじく、幻想麻雀が世紀末麻雀になるのも時間の問題だ。 希望はひとつしかない。今この場でZUN連合を撃墜する。それだけが、VIP雀士が助かる道である。 だが、VIP雀士に残された力は少なく、ZUN連合の力は強大だ。それでも我々は戦わねばならない。 なぜなら、VIP雀士は敵に後ろを見せないからだ! 残された戦力を結集して、ZUNに最後の攻撃をかける 総員、戦闘開始せよ!」 管理人「こちら本部。まず邪魔者を片づける。CPUをすべて殲滅せよ!」 管理人「こちら本部。CPUを殲滅しろ。ZUNを丸裸にしてやれ!」 避難所民「このぉ! このぉ! お前らのせいでみんな死んだんだ! ちきしょう! ちきしょう!」 メッセ勢「どうせ帰る場所はないんだ。この戦績、くれてやる!」 本スレ住民「飛べ! 飛べぇ!」 女性住民「キャーッ!」 (第1段階・巨大砲台出現) 編集人「ZUN連合の能力ゲージが溜まりました!」 (ZUN能力・1発目) VIP雀士「うあぁぁぁーっ!」 管理人「ZUNのゲージがある限り、ZUNに勝つことはできない。能力ゲージを破壊するんだ!」 (ZUN能力・2発目) 女性住民「キャーッ!」 本スレ民「本部! 応答願います! 敵の攻撃で、避難所民、メッセ勢は全滅!」 避難所民「本部! 応答願います! 砲撃で、みんなやられました! 動けるのは自分だけです!」 編集人「敵の砲撃で、本スレメンバーの大半がやられました」 管理人「何とか能力ゲージを破壊しろ!」 編集人「機密通信です。幻想麻雀関連で、いっせいに対局が始まりました。 世界中、いたるところでVIPの文字が掲げられているとのことです」 管理人「どういうことだ? すでに各地のVIPは壊滅したはずだ」 編集人「旗を掲げているのは他の幻想雀士たちです! 生き残った雀士たちが、VIPの旗を掲げ、幻想郷中で対局を開始したようです。 おそらく、ZUNを孤立させるための陽動作戦と思われます」 管理人「我々を助けるため……?」 編集人「各地から続々と通信が入っています。すべて内容は同じ…… “幸運を祈る” 以上です」 (ZUNにダメージ) 編集人「ZUNのゲージにダメージを与えました!」 管理人「いいぞ!」 (ZUNから直撃を貰う) 編集人「ZUNのゲージの破壊に成功しました!」 管理人「やった! ついにやったぞ! 我々の勝利だ!」 避難所民「ZUNのゲージが落ちるぞーっ!」 本スレ民「勝った! VIPは勝ったんだ!」 (第2段階・染めて狙い) 編集人「ZUNに変化があります!」 本スレ民「本部、応答願います! マザーシップの周囲に何か……何かが飛んでいます!」 メッセ勢「こ、攻撃してくる!」 編集人「マザーシップの周囲を浮遊しているのは、ピンズです! 総数、およそ200!」 管理人「なんという……なんという火力だ!」 管理人「総員、ピンズを収集しろ!」 管理人「ピンズを回収するんだ!」 本スレ民「うわぁぁぁーっ!」 避難所民「本部! 応答願います! 敵の攻撃は苛烈! 飛び終了多数!」 本スレ民「本部! 本部! このままでは全滅を待つだけです!」 管理人「くそッ! 総員、ピンズを回収せよ! 最後まであきらめるな!」 編集人「見てください、ZUNのツモが行われています」 管理人「どういうことだ?」 編集人「おそらく、ぶっこぬきです。ZUNは雀卓のピンズをツモしていました。 そして、すさまじい攻撃力を発揮するためには、さらに大量のツモを必要とするものと思われます」 管理人「多くのピンズをするためには、多くのツモを必要とするということか!」 編集人「ツモの回数が少ないならば、はやあがりに展開できないはずです。つまり、そこが弱点です!」 管理人「総員、ZUNにはやあがりで狙いうちせよ。まだ順が進んでいないとき狙え!」 避難所民「うわぁぁぁっ!」 メッセ勢「ぐわぁーっ!」 管理人「避難所民、応答せよ! 避難所明!」 管理人「メッセ勢、応答せよ! どうした、メッセ勢!」 管理人「本スレ組! どうした、本スレ組!」 編集人「攻撃部隊は……壊滅状態です」 管理人「弱点がわかってもどうにもならないか……」 規制組「こちら規制組。誰かがはやあがりで狙いうちしています。ZUNが黒煙が得点を失っています!」 管理人「信じられん・・・。あの攻撃の中を生き残った者がいる!そしてまだ戦いを続けている!」 規制組「こちら規制組。我々も戦闘に参加します!」 管理人「……許可する!」 (ZUNにダメージ) 編集人「ZUNへの攻撃に成功! 敵は活動停止!」 本スレ民「武士がやりました! ZUNを倒しました!」 管理人「ついにやったぞ! ZUNをやった! 我々の勝利だ!」 (第3段階・最終戦闘形態 ber1.5) 規制組「こちら規制組……ZUNが姿を変えました」 編集人「ZUNは健在です。周囲からゲージが出現。ber1.5形態を取ったようです」 管理人「これまでは本気ではなかったということか? なんという……なんということだ!」 メッセ勢「うわぁぁぁっ!」 本スレ民「ぐわぁぁぁっ!」 規制組「こちら規制組! もうだめです! うわあああ!」 編集人「雀士との交信不能…!」 管理人「もはやここまでかっ……!」 メッセ勢「本部! 応答願います! 飛び終了多数! 戦線を離脱しました!」 管理人「誰か戦場に残っている者はいるか?」 規制組「誰か……誰かが戦っている……誰かは分からない……どうぞ」 避難所民「俺は見たぞ……武士だ! 武士が戦っている……たったひとりで……!」 大会常連「こちら、大会常連。生き残ったのはわたしだけです。戦線を離脱しました」 管理人「大会常連、武士を見たか?」 大会常連「……」 大会常連「武士はたったひとりで、ZUNと交戦中。 繰り返します。武士は、ZUNと交戦中!」 (ZUNに勝利) 編集人「ZUN撃破! 終了します!」 管理人「総員退避せよ! 武士が落ちる! できるだけ遠くに逃げろ!」 (現実) 管理人「どうした!武士!応答しろ!応答するんだ!武士!!」 現実は武士は途中で飛び終了である。 だが嫁のレムーとともに世紀末幻想麻雀に挑んだ彼の志は忘れられることはないだろう…… そして黄泉の国へようこそ。 2人目だね。 ず っ と ま っ て い た よ ? トリプルZUNにたったひとりで挑んだ勇者 武士、ここに眠る £__ / ̄ \ ~ & | | ~ | | | 武 | | | | 士 | | | | | | | | ∬ ∬ | チーーン、、、 | ii ,,≦≧、 ii | _ | 旦∥===∥旦 | _ -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--