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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にプを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社の周辺マップにて出現 解説 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 10 15 20 30 40 50 60 70 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 最初から 2 3 4 5 6 コメント 名前 コメント
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混沌の魔城内部で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 混沌の魔城 入り口 上白沢慧音 ビホルダー ホワイトシャーク サイクロプス ロコモドラゴン デカラビア 中層 比那名居天子 稗田阿求 リリーホワイト バックファイヤ 邪悪な花びら ラーバモルボル 上層 八意永琳 蓬莱山輝夜 ゼラチナスマター ガプーイン 頂上 デスライダー 機械竜 ガルバンゴル クイーンフレイヤ レッサードラゴン G-3 グレートデーモン ゆっくりキング 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい コメント 名前 コメント
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解説 スキル コメント 解説 光属性のスキル群。 不死のモンスターや闇っぽいニンジャ等に有効。 一部のゴーストや魔神相手にはこの属性でないと辛い。 付喪神相手には無力。 スキル 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 スターブレイズ ● 2 単体 0 単体に光属性のダメージを与える。威力:30 八雲藍、秋穣子、(あ) スターハンド ◆◆ 2 単体 0 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 因幡てゐ、エンジェル、D袋 光+武器依存の属性 ファンタジア ◆ 4 単体 1 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 D袋 属性武器装備時のみ、その武器の追加属性が乗る スターシャイニング ● 4 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 八雲藍、エンジェル、苺ちゃん ホーリーブレス ● 4 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 機械竜 スターライトウィップ ● 5 単体 1 単体に光属性のダメージを与える。威力:70 状態異常:麻痺 八雲藍、エースパワー 烙印の呪い ● 6 全体 0 選択した属性で魔法攻撃をする。威力:30 (あ) 光を選択時 スターライトウェブ ● 10 全体 2 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 古明地さとり、スターサファイア、エンジェル、エースパワー ホーリーザッパー ◆◆ 10 一列 1 強力な光の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ 寅丸星、エースパワー ホーリー ● 11 単体 2 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 寅丸星、機械竜 シューティングサファイア ● 13 単体 3 1~4回の光属性のダメージを与える。光の地相に応じて攻撃回数が増える。威力:40 スターサファイア 弾幕キメラ ● 13 全体 0 全体に一番パワーの高い地相の属性のダメージを与える。威力:80 封獣ぬえ 地相によって光属性になる 飯綱権現降臨 ● 15 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 八雲藍 パラクリシスカノン ● 16 単体 2 単体に光属性のダメージを与える。威力:270 エースパワー テスタメント ● 20 全体 3 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 寅丸星、機械竜 ヤルダバオート ● 30 単体 1 単体に指定した属性ダメージを与える。威力:300 デミウルゴス 光を選択時退魔 パニッシュ・ザ・ジャッジメント ● 32 全体 3 全体に光属性ダメージを与える。威力:400 セラフィム 退魔 コメント 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてマリサマデュラを倒す(成り易さ:E) 解説 最初から魔法属性全てに☆耐性を持ち、ベネブランス・ウォールも使えるので壁キャラにとっては優秀な式神。 反面、ステータスは低めで耐性以外のパッシブを持たない。 あと、ゆっくり系同様のなりにくさなので仲間にするのに一苦労する。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 1 1 1 1 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 20 4 3 3 3 3 3 3 3 30 6 4 4 4 4 4 4 4 40 7 6 6 6 6 6 6 6 50 9 7 7 7 7 7 7 7 60 10 8 8 8 8 8 8 8 70 12 10 10 10 10 10 10 10 80 13 11 11 11 11 11 11 11 90 15 12 12 12 12 12 12 12 99 16 13 13 13 13 13 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マデュライトビーム 魔法 35 敵全体 2 - 全体に魔法攻撃をする。威力:300 最初から ぶちかまし 物理 12 敵大範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から ハイパーデクリーズ - 9 敵全体 0 - 全体に非常に強力な指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? Lv38 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv67 ハイパーエリクサー - 512 味方全体 9 - 全体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆火水地雷光闇魔 最初から 2 3 4 5 6 コメント 最初から最後までパッシブに変化のない恐らく唯一の式神。物理耐性持ちのヤクトミラージュと一緒に装備すれば壁としても機能する。が、ステ補正は残念の一言。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 19 04) マデュライトビームが2.04から威力300になりました。 -- 名無しさん (2012-06-08 02 12 10) 加入時期と式神のなりにくさにしては微妙な性能してるよなあ -- 名無しさん (2012-06-08 04 47 12) 微妙なんてとんでもない、ベネブランス持ってるんでマデュラ加えればベネブランス4人でかばうゲー出来るようになる、アリスと椛いればほぼ全滅がなくなる -- 名無しさん (2012-06-09 16 16 24) ベネブランスの遅延は3だから、マデュラ含めて4人使い手揃えば毎タ-ンベネブランス使えるからな、バランスブレイカ-も良いとこ -- 名無しさん (2012-06-09 18 06 54) ベネブはマジで強いからなぁ反射やらディフレクトやらと組めばさらに強いしまぁでもこいつは仲間になる確率低いから苦労するだろうけど -- 名無しさん (2012-06-09 18 12 45) こいつの耐性考えるとJ型駆逐戦闘戦士と組んでかばうがいいかな -- 名無しさん (2012-06-09 20 16 59) 240匹目でようやくゲット メタルキングが運良すぎたんだな かなり大変だった -- 名無しさん (2012-06-09 23 50 07) ハイパーエリクサー消費MPほぼ全部か・・・あんま使う機会なさげな予感もする -- 名無しさん (2012-06-10 03 37 41) こいつの場合はベネブ使えんくなること考えるとハイパーエリクサーは地雷かなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 03 58 54) ↑10 実は茨木童子も変化ないんだよね…なんで変化ないんだ、あいつ…… -- 名無しさん (2012-06-18 22 14 21) バランスブレイカーも何もこれ取ったらもうやることないからどうでもいい -- 名無しさん (2012-06-20 13 51 44) 道中でゲットする人はどうすんだよ -- 名無しさん (2012-06-20 15 24 26) まあいないよなぁEじゃ -- 名無しさん (2012-06-22 20 21 29) 他のD以下式神には見放されてもマデュラたんだけは俺に付いてきてくれたぞ(道中) -- 名無しさん (2012-06-23 04 42 04) そりゃとても運が良い。バランスブレイカー云々いってないで素直に喜びましょう -- 名無しさん (2012-06-23 04 52 12) 安定した狩り場ないかねぇ -- 名無しさん (2012-07-03 22 23 55) 緑エリアの上側とか。回復ポイント近くでマップも単調。クラーケンとかアンドレが出るシンボルで逃げ接触すれば一度のループで2~3体とは出会えるはず。 -- 名無しさん (2012-07-04 09 05 53) ↑ありがとう 仲間にできた -- 名無しさん (2012-07-04 10 55 14) 成り易さEといっても他のゆっくりと違って逃げ→エンカウントの繰り返しが出来るから少しは楽かな -- 名無しさん (2012-07-09 00 13 48) マデュラさんは逃げるまでもなく鬱陶しいほど出てくるからねぇ -- 名無しさん (2012-07-09 00 44 30) しかも到達時点じゃ硬くてアンカーくらいしか攻撃手段が無いという…皆どうやって倒してる? -- 名無しさん (2012-07-09 10 16 00) 影打・童子切だっけか?それをアタッカーに装備させて三歩必殺で1400×3くらいかな -- 名無しさん (2012-07-09 10 48 55) ver2.05以前のときはガンバンテイン装備の魔法と影打・童子切・ステータス強化でゴリ押してたな。2.06ではガンバンテインは無効相手では役に立たんが -- 名無しさん (2012-07-09 11 08 03) マリサマデュラ400体越えでやっとデレた。式神アイコンもなかなかかわいい -- 名無しさん (2012-07-16 12 52 09) 155匹で起きてくれたっ確かにかわいいぜ… LV5のステ HP2 他1 -- 名無しさん (2012-07-20 18 22 13) LV10のステ HP3 他2 -- 名無しさん (2012-07-20 18 25 25) LV20のステ HP4 他3 -- 名無しさん (2012-07-20 20 53 42) LV38でハイパーデクリーズ取得しました -- 名無しさん (2012-07-20 21 07 47) もっと早い人もいると思うけど37匹倒したら仲間になってびっくりした。 -- 名無しさん (2012-11-27 09 25 48) 357匹でようやくGet。お空に鬼切、おぜうに影打ち+ルナサ装備して三歩必殺とクイックブレイク1~2ターン。アンカーも使いましたが、強打でゴリ押す方が手軽かと思います。 -- 名無しさん (2013-03-11 10 39 59) 13匹でまさかのGET。お空に影打・童子切を持たせてラビット ウエポンブレス トリプルストーム(疾風迅雷)をかけて翔の輪で1ターンで倒してました。 -- 名無しさん (2013-03-16 19 16 42) 全体攻撃で他の敵と一緒に1ターンキルしてるんだけど同じターンで倒した他仲間にならんとかあったりする?既に600狩ってるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-26 14 07 35) ↑ミス。「倒した他」→「倒したら」 -- 名無しさん (2013-05-26 14 08 53) ↑運が無いだけ。~狩ってるとかどうでもいいわ -- 名無しさん (2013-05-26 14 55 31) ↑「運がないだけ」って意見は素直にありがたいが、どうでもいいって意見の方がどうでもいいわww個人の自由だろks -- 名無しさん (2013-05-26 16 35 42) ↑※ここはWikiです。個人の場ではありません。 -- 名無しさん (2013-05-26 16 42 44) じゃあ他の人にも注意してあげれば?www -- 名無しさん (2013-05-26 16 46 29) どうでもいいなら聞き流せばいいのに -- 名無しさん (2013-06-03 14 41 29) 仲間にならない……他のゆっくり系を全部仲間にしてからとか隠し要素ないよね?(汗) -- 名無しさん (2013-09-23 11 23 08) ↑今更見てるかは分かんないけど、それはない。キングしか仲間になってない状態で仲間になった27匹目やっほう♪ -- 名無しさん (2014-01-21 21 36 53) 比較的倒しやすいけど仲間にするのは、大変だよな -- 名無しさん (2014-03-23 16 21 52) 66匹目で起き上がってくれた(´・ω・)狙ってなかったけど起き上がってくれると何か嬉しくなるね -- 名無しさん (2014-10-06 15 51 51) ↑同感、24体目で仲間になってくれた俺は幸運だ -- 名無しさん (2015-07-05 13 00 25) 2匹目でGET、超ラッキー -- 名無しさん (2016-01-24 21 27 10) 7匹目でGETしたぜ!!なおドラゴンはもうすぐ150の模様 -- 名無しさん (2016-03-22 18 43 54) 257匹目でやっときた・・・疲れた -- 名無しさん (2016-04-10 09 01 39) 14匹目でゲットできたのは運が良かったのかな。なお、ゆっくりはどれもゲットできていない。 -- 名無しさん (2017-10-19 02 47 33) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル 加入条件 式神 さとり加入後 マニュスプリプトを倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:魔界1、魔法の森 解説 貴重なマジックバリア持ち。 魔法が強力な敵相手にはピンポイントでも使ってみると効果的。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 2 1 3 1 1 3 5 2 3 3 1 5 2 2 4 10 3 4 4 2 7 3 2 6 15 3 5 6 3 9 4 3 8 20 4 6 7 3 10 4 4 9 30 6 8 9 4 14 6 5 12 40 7 10 12 6 18 8 7 16 50 9 12 14 7 21 9 8 19 60 10 14 17 8 26 11 10 23 70 12 17 20 10 30 13 11 27 80 13 18 22 11 33 14 12 29 90 15 20 24 12 36 16 14 32 99 16 21 26 13 39 17 15 34 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックバリア - 12 味方全体 3 - 全体に魔法防御力上昇を与える。能力変化:魔法防御力上昇 最初から 吸血 物理 3 敵単体 0 - 敵の血を吸い取り自分のHPにする。威力 中- HP吸収 大 最初から 前歯 物理 2 敵単体 0 - 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力:中- 状態異常:盲目 Lv10 五月雨攻撃 物理 11 敵ランダム 2 - 高速の連続攻撃。2~5回攻撃。威力:弱 Lv19 ルーン・チェイス 物理 4 敵単体 1 - 魔属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:+10 最初から 魔法防御:+20 Lv24 魔法防御:+30 Lv58 2 ○光/闇 最初から ◎光/闇 Lv70 3 ◎盲目 Lv41 4 5 6 本の妖怪だし、パチェの式神に如何かな?w -- 名無しさん (2012-03-10 23 04 05) でも物理ばかり覚えるんだよねw パッシブ等で魔法防御系が上がる点からしても、実用するなら美鈴がいいかもね -- 名無しさん (2012-05-09 01 06 01) 実用性を煮詰めて考えると、低い器用さ・運 それとチェイスで素早さを度外視できる点で萃香あたりがよさげ -- 名無しさん (2012-05-29 01 41 22) Lv59でパッシブスキル、魔法防御 +30を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 00 49 43) Lv60時のステータス補正、HP10 MP14 力17 体力8 器用さ26 素早さ11 賢さ10 運23です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 09 16 23) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 34 17) Lv70でパッシブスキル ◎光/闇を覚えました。編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-04-20 11 00 17) 魔法防御+30はLV58で覚えました -- (2013-07-04 12 55 53) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…初期加入 紫編…初期加入 白蓮編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 美鈴編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 解説 種族:戦士 HP・素早さが高い 力・体力・器用さがやや高い 賢さ・運・MPが非常に低い 高めのHPと素早さを持ち、賢さと運、MP以外は平均以上のステータスを持つ前衛型主人。 全体的に尖った部分が無くなりマイルドになったレミリアといった感じが適当だろう。 HPが高い為、幽香、妹紅ほどでは無いがかなり物理攻撃に耐えられる。 但し、運が無い為、魔法と状態異常に弱い。魔法は高いHPで耐えられるとしても状態異常はある程度対策を取っておいた方が良い。 また、MPが全主人中ワースト2位(実質的にはワースト1位の萃香とほぼ変わらない数値)と言う少なさなので、式神や装備で補っておきたい。 素早さと器用さの高さから槍による先制異常撒きが向いてるように見えるが、ネックとなるのはやはりMP。 チェイス役だと素早さが死にステとなってしまうため、いっそのことベレー系や咲夜などで通常攻撃を強化するのも手。 相手の弱点とあわせれば高HPの敵でも一瞬で沈める可能性が出る。 あるいは、MP軽減系の式神を上手く組み合わせると一部スキルをMP0で撃てることを利用し、 先制で安定したダメージを与えるといった戦い方も出来る。 祭ではMPが強化され、賢さと運以外がやや強化された。 能力 ラストワード 未来永劫斬 敵単体に6回連続の物理攻撃をする。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力 微弱 単体に6連続の物理ダメージ。 ミスもあるし、1発あたりの威力は低いのでダメージ0も有り得る為、種族強打やVIT↓等と組み合わせると良い。 また表示が6回分出ない場合はそれまでに対象が死んでいるため。バグではない。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 46 14 14 13 13 15 9 9 47 17 14 14 14 16 9 9 5 75 21 21 19 20 23 13 14 78 25 21 21 21 24 13 14 10 104 28 28 26 27 31 18 19 108 34 29 29 28 32 18 19 15 132 35 35 32 33 38 22 23 136 42 36 36 35 40 22 23 20 160 42 42 39 40 46 27 28 165 51 43 43 42 48 27 28 30 207 56 56 52 54 62 36 38 213 68 58 58 56 64 36 38 40 253 70 70 65 67 77 45 47 261 85 72 72 70 80 45 47 50 299 84 84 78 81 93 54 57 308 102 87 87 84 96 54 57 60 345 102 102 94 98 113 65 69 356 124 105 105 102 116 65 69 70 391 119 119 110 114 131 76 80 403 144 123 123 119 136 76 80 80 - - - - - - - - 438 156 133 133 129 147 83 87 90 - - - - - - - - 475 170 145 145 140 160 90 95 99 - - - - - - - - 517 185 158 158 152 174 98 103 順位 7位 17位 6位 8位 7位 3位 16位 15位 7位 19位 6位 7位 8位 4位 18位 17位 コメント 白蓮編・初訪問時妖夢は居らず。その後出現したので条件ありとしましたが、もしかしたら1.04パッチでの修正かもしれません。1.03以前で仲間にできたという方いたら編集願います -- 名無しさん (2012-01-04 17 26 10) 白蓮編1.03で加入を確認、オムツを忘れただけでは? -- 名無しさん (2012-01-05 00 48 46) 出現確認しました。そのアイテムが条件だったのですね… -- 名無しさん (2012-01-05 03 22 39) おむつじゃなくてドロワだろというのは無粋な突っ込みだな。立ち絵がかっこかわいいから前衛でバリバリ斬って貰ってる -- 名無しさん (2012-01-10 17 21 16) ↑おむつは蒼神ネタ -- 名無しさん (2012-01-10 17 42 33) MPがへぼすぎてボスや探索ですぐ息切れ。MP重視の式神だと今度は火力面が上げられず、式神スキルもこの子に不向きな補助や魔法になってしまう。 -- 名無しさん (2012-01-15 16 35 25) 諦めてメテオザッパー撃ちまくるくらいしかないかもね、味方にソードチェイスしてもらって -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 36) 雑魚は墓に任せて -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 06) ↑ミス 雑魚は他に任せて一部の今日適用に -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 52) 下手にMP増強しようとするより属性武器+パッシブ消費減で剣技オンリーのが使い易い。デュランダール+スター・火力補強要員2名とか。式神スキルなんて飾りです。 -- 名無しさん (2012-01-25 02 03 58) どうしても妖夢使いたければ通常攻撃特化か一輪の烈風剣(高燃費全体スキル)特化にするしか無い -- 名無しさん (2012-01-29 22 26 47) ↑↑の装備に物理技の消費MP33%カットのアクセつけたら居合い斬りが6クイックブレイクが4の消費で打てるからラスボスでも息切れせずに戦うことは出来た。防御面は剣の地層回復でなんとか -- 名無しさん (2012-01-30 01 02 21) 力<器用<素早さなので、実は剣より鈍器を持たせた方が有用に -- 名無しさん (2012-04-28 07 53 27) ↑先手であることに越したことはないけど、後手でも力を発揮できるのが鈍器だと思う。斬多いときに殴妖夢はアクセントになるけど、加入の早いにとりがどのパーティでもカバーしちゃうのがなぁ。霊夢主人公の妖夢あたり? -- 名無しさん (2012-04-28 18 32 36) むしろ槍 -- 名無しさん (2012-06-03 18 08 28) MPの問題はEX入ってからならデミさんつければ解消される問題だな 後は運補強なり耐性補強なりすると安定感増す -- 名無しさん (2012-06-13 08 48 04) デミウルゴスとか終盤すぎて参考にならなさすぎる -- 名無しさん (2012-06-13 15 40 33) デミを与える前提で妖夢を起用するのはもはや好事家の域。どうせ物理要員なんだからG-3で充分だが、それでも愛以外の起用理由は薄いと思う。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 56 46) MP以外の能力は実に戦士としては有用なんだけどなぁ。MPの低さだけが足をひっぱりまくってるんだよなぁ -- 名無しさん (2012-06-18 00 36 29) パワー方面に萃香、スピード方面にレミリアとより尖ったのがいるしなぁ。せめてラスワの威力くらいもっと華持たせてくれても。 -- 名無しさん (2012-06-18 01 10 51) 永劫斬なぁ・・・天則みたく最後に威力大ぐらいの一発かましてくれたらな~ -- 名無しさん (2012-06-18 02 08 15) 蒼神の頃のクリでまくり永劫斬とかは強かったよな -- 名無しさん (2012-06-18 16 06 17) ↑↑その二人の中間地点な能力だからなぁ。MPは三人なかよし。 -- 名無しさん (2012-07-27 20 44 47) レミリアは後衛物理。萃香は前衛特化。妖夢は器用さ重視の安定型。三人とも愛があれば問題なく使える性能。○○ハンドの有り難味もわかる。 -- 名無しさん (2012-08-27 12 57 47) Lv90時のステータス、HP475 MP170 力145 体力145 器用さ140 素早さ160 賢さ90 運95です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-23 11 31 20) 妖夢の敵撃破数が一万超えた…… -- 名無しさん (2013-02-28 19 54 44) MPの少なさはマジックリングの良いのを持たせるだけでだいぶ軽減される。吹雪の剣&範囲攻撃スキル&チルノで凍結時のMP回復を狙うのも手。素早さ・器用さがあるんで結構入る -- 名無しさん (2013-03-02 22 50 17) 煎らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 09) 居らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 25) 「居らず」なんて変な日本語使うな -- 名無しさん (2013-03-31 21 19 10) スピードのあるにとりと解釈して,殴打武器のハーキュリーズ持たせてバジ装備・こいしなどの器用さ強化で高威力+毒デバフをばらまくという使い方をすれば生きるだろうか めーりんは剣でバシバシ威力単体で突っ込んでいくが,こっちは威力+毒という二重効果で火力を出す。ラスワも連撃なので,無効系使われても強引に崩しつつ,あとたぶんラスワ武器依存だよね?だとすりゃ毒をラスワで一気に重ねこめるっていう利点もあるから可能性があるんじゃなかろうか。…まあ,キャライメージもあって剣で鍛えてきてしまったままだと後々乗り換えるのが悔やまれるけれども。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 23 06) もしくはデミ狩り用にレジデントのストラトたたっ斬り役?器用高いなら命中率を心配しなくて済むわね。叢雲剣のポテンシャルをつぶしづらい人という見方も?…でも,やっぱりあれだよなあ,妖夢に魔族性レベルアップ,なんてめんどい作業はごめんだろうしな。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 26 06) 宴にて Lv99 HP545 MP239 力167 体力167 器用さ163 素早さ180 賢さ119 運129 MPと運を補えばEX以降もいけるかと -- 名無しさん (2014-10-30 11 09 29) Wではコンバートした際に現世斬が使えるらしい -- 名無しさん (2017-04-16 08 36 52) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城の上層エリアの最深部にて戦闘。勝利すれば仲間になる。 解説 高威力単体の4属性魔法を覚えている。 ぬえやメイド妖精と組むとパッシブスキルの相乗効果が得られる。 蓬莱の樹海は自由に属性指定をできるが、各種チェイスは発動しない様子。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 2 2 2 2 2 2 5 2 2 3 3 3 3 3 3 10 3 2 4 4 4 5 5 5 15 3 3 6 6 6 6 6 6 20 4 4 7 7 7 7 7 7 30 6 5 9 9 9 10 10 10 40 7 7 12 12 12 13 13 13 50 9 8 14 14 14 15 15 15 60 10 10 17 17 17 18 18 18 70 12 11 20 20 20 22 22 22 80 13 12 22 22 22 23 23 23 90 15 14 24 24 24 26 26 26 99 16 15 26 26 26 28 28 28 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスインテグレイト 魔法 10 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:180 最初から 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化:POT低下 最初から 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化:AGI低下 最初から メガストローク 魔法 10 敵単体 2 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 最初から 蓬莱の樹海 魔法 20 敵全体 2 - 全体に指定した属性のダメージを与える。威力:150 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光闇 最初から 2 火水地雷属性の消費MP:-25% Lv42 3 蘇生魔法の消費MP:-50% Lv69 4 コメント LV50ステータス HP+9 MP+8 力+14 素早さ+15 体力+14 賢さ+15 器用さ+14 運+15 -- 名無しさん (2012-01-14 18 51 56) パッシブが輝夜単体じゃ死んでるな どう考えても蘇生持ち式神と組み合わせにゃならんのか -- 名無しさん (2012-01-15 22 25 28) ↑あまり気にする必要がないというか 覚えるのがLv69だぞ? -- 名無しさん (2012-01-15 22 37 06) Exで上位の蘇生魔法が実装された時に、こういうパッシブが生きるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-01-17 18 12 15) 蓬莱の樹海でチェイス発動せずorz -- 名無しさん (2012-01-21 21 59 44) 弱点突くならその属性特化の式神用意したほうがいいからなぁ。自由にスキル付け替えられるゲームでこういう汎用系はちょっと割を喰う。 -- 名無しさん (2012-01-21 22 49 40) 出る敵が完全に分かるならそうかもね。1人で4属性全部対応できるから普通に便利 -- 名無しさん (2012-01-21 22 53 00) ポジション被ってると思われがちだがぬえとの相性が抜群。魔以外の全属性耐性+消費軽減+威力アップ+詠唱アップで4属性で強力な単体と範囲攻撃を合わせ持てる。後はさとりで光闇魔にも対応させるなりステ補正の高い式神付けるなりご随意に -- 名無しさん (2012-01-21 23 14 26) エリクサーと合わせればパッシブも生かせる。自身が死んでもあっきゅんパッシブで全快復活できるし、鵺との補完で映姫か霊夢につければ光る。・・・まぁ、カンスト直前まで育てさせて肝心の強化ラスボスではまるで機能しないのが悲しいが。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 39 53) 蓬莱の樹海でチェイスが発動すれば・・・ -- 名無しさん (2012-05-15 02 09 21) 樹海でチェイス発動したら強すぎやしないか?…そうでもないかw -- 名無しさん (2012-05-27 05 32 49) 祭2.01にて、蓬莱の樹海で各種チェイスが発動する模様 -- 名無しさん (2012-05-29 09 27 46) ↑消費MPも20に下がってる模様 -- 名無しさん (2012-05-29 09 32 09) 輝夜、式神パチュリー、アンシリーコートで、様々なパッシブの恩恵を受けた全体、単体に強力な属性魔法を放て、エリクサーを半減で使え、リフレッシュで状態異常もカバー、その他アンシリーコートの補助魔法も使える魔法のエキスパートになれる -- 名無しさん (2012-05-31 09 17 33) 祭りになってボスが強くなったのと四大属性低下が重要になったのとで、姫様は活躍の幅がめっちゃ広がったな。無印のときは器用貧乏とかいってレベル1のまま放置しててすみませんでした。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 06 35) Lv80 HP13 MP12 力22 体力22 器用さ22 素早さ23 賢さ23 運23 -- 名無しさん (2012-06-04 01 29 29) ハイパーエリクサーの消費を抑えれるが25%ではなあ -- 名無しさん (2012-06-04 15 30 49) ↑すまん50%だった。それでも消費MP256はきつい -- 名無しさん (2012-06-04 15 32 27) ↑ 杖やアクセサリの消費ダウンも重複しないっけ?杖の33%、アクセサリの50%も重複させれば消費80くらいに抑えられそうだが -- 名無しさん (2012-06-04 15 36 22) 道中雑魚戦での汎用性が抜群に良い姫様。威力150は全体攻撃の中でも高い方なので、弱点突いて数減らしと削りが4属性姫様一人で出来る。なので式神枠に少し余裕を持たせる事も可能 -- 名無しさん (2012-11-19 02 18 38) ↑同感です。さらに火水地雷の消費MPダウンの効果もあってイナズマスラッシュの消費MPも抑えられるので、妹紅+リリーとの組み合わせ -- 名無しさん (2014-07-03 12 04 29) で黒き神域のザコに楽々大ダメージを与えることもできます。 -- 同上 (2014-07-03 12 05 40) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒すと確率で加入(成り易さ:C) 主な出現場所:混沌の魔城 中層・上層 解説 状態異常系式神としての使い勝手はお世辞にもいいとは言えないが、 状態異常に対する耐性は非常に便利。 コンプリートキュア持ちのキャラにつけておけば大きな保険になる。 また異常成功率上昇のパッシブも、全体麻痺スキルを持つような式神と組み合わせる事で真価を発揮。 他式神に対するアシスト的な用途に用いると有効活用できるだろう。 EXでは強敵の中に割合ダメージに耐性を持たないものがそこそこいるため、100万ボルトの有用性が急上昇。 状態異常耐性もあわせて終盤まで使える優秀な式神となった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 1 2 3 1 2 2 5 7 3 2 3 4 1 3 4 10 9 4 2 5 6 2 4 5 15 11 6 3 6 7 3 6 7 20 14 7 4 7 9 3 7 8 30 18 9 5 10 12 4 9 11 40 23 12 7 13 15 6 12 14 50 28 14 8 15 18 7 14 16 60 34 17 10 18 21 8 17 20 70 39 20 11 22 25 10 20 23 80 43 22 12 23 27 11 22 25 90 47 24 14 26 30 12 24 28 99 51 26 15 28 32 13 26 30 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 臭い息 - 13 敵全体 1 - 全体にランダムな状態異常を与える。状態異常:? 最初から 香り - 6 敵全体 1 - 全体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から 奇声 - 6 敵全体 1 - 全体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 最初から 100万ボルト - 12 敵単体 2 - 単体に瀕死ダメージを与える。 Lv30 脱力 魔法 12 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与え、攻撃能力を下げる。威力:50 能力変化:攻撃低下 Lv43 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 状態異常の成功率:+1 最初から 状態異常の成功率:+5 Lv26 状態異常の成功率:+10 Lv51 2 ○状態異常 最初から ◎状態異常 Lv34 ☆状態異常 Lv63 3 4 5 6 コメント twtterによるとラーバモルボルの仲間のなり易さはCでした。書いてなかったので一応投稿しときます。 -- 名無しさん (2012-01-17 01 47 06) ↑スペルミス twitter -- 名無しさん (2012-01-17 01 48 35) こいつ中層じゃなくて上層じゃね? -- 名無しさん (2012-01-19 14 30 43) ↑悪い、中層でも出たな 編集しとくわ -- 名無しさん (2012-01-19 14 37 52) 中層は外では出ないな家の中がほぼたまに地下 -- 名無しさん (2012-01-20 15 47 04) Lv90時のステータス補正、HP47 MP24 力14 体力26 器用さ30 素早さ12 賢さ24 運28です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 11 55 13) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 32 36) 植物系と言う事でゆうかりんの式神に・・・・・・したら怒られそう?w -- 名無しさん (2013-02-03 22 18 42) 名前 コメント
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魔法研究所 魔法研究所 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 ガイア 精霊 1300 雷 斬 コントロールランドストーンシャワーポイズンハンドアースジャベリンキャニオンクラップリサールポイズントキシッククラウドマスバリア・エレメント超重力 壊れた財宝(8.0%) 地ランドが傾くと使う技が強力になる タイタンアルム 植物 2650 火地斬 突 アシッドストームメルトウエポン毒霧老化ミサイル香り永眠への誘い腐敗の瘴気 要石(6.0%) A デスゴースト 不死 1111 光 殴 デスドレインタッチピッチダーク ヴァンパイアリング(6.0%) デーモン・ヴァンガード 魔神 1370 光 斬 アニメートダークザッパーダークルアーデモンショックデモンブラスト オストラコン(4.0%) ノームキング 精霊 3600 雷 殴 アースウォールベノンザッパーポイズンハンドランドインパクト超重力腐敗の瘴気猛毒のガス 地の欠片(10.0%) ブラックタイガー 獣 2400 斬 ファングクラッシュ弱肉強食の追い討ち 大きな鏡(6.0%) マハーコーラ 巨人 1900 光 突 ショックバイタルパートデーモンベインハイスピードバンデッドパースートクリティカルスラスト次元斬 夜のヴェール(4.0%) 退魔陰陽師 魔法使い 1425 闇 殴 アクティブメンタルエグゾーストバーンエクトプラズムネットディスターバンスウェザーヒートウェポンフェイズフロストバイトボトムレススワンプ100万ボルト クォ・ヴァディス(6.0%)
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) フランドール・スカーレット 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 1章EXステージをクリア後加入 加入レベル:20(固定) 特性1:恐ろしい波動 初期習得 基本クリティカル率+4% 特性2:内なる狂気 初期習得 ”狂気”になりやすい 絆ボーナス 攻撃 その他ボーナス ・絆強化 絆イベント第3段階(?)で習得 攻撃・精神+10% 水・神聖・暗黒・弾幕・退魔属性耐性上昇 スタン・吹き飛ばし・弾幕展開耐性上昇 装備 拳 剣 打撃 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 技能書 炎 暗黒 剣士 格闘 カリスマ 戦闘 盗み 弱点 水 神聖 対魔 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 クランベリートラップ スターボウブレイク カリスマLv1 剣士Lv1 格闘家Lv1 25 禁じられた遊び 35 フォービドゥンフルーツ 40 レーヴァテイン 45 495年の波紋 オーバードライブ 1章Phステージクリア後 フォーオブアカインド 絆イベント 512年の波紋 第3段階(?)で習得サツキとの連携技 ボス戦後イベント スカーレットクロス レミリアとの連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード クランベリートラップ 48 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.7倍) D - スターボウブレイク 51 敵全体 攻撃(打撃1倍) D - 禁じられた遊び 50 敵単体 攻撃(打撃1.5倍) 防御無視 スタン - 物理 フォービドゥンフルーツ 90 敵単体 攻撃(打撃1倍) B - レーヴァテイン 160 敵単体 攻撃(打撃1倍) A 炎 フォーオブアカインド 100 敵ランダム 4回攻撃 - - オーバードライブ 495年の波紋 残りMP50% 敵全体 攻撃(消費5倍ダメージ) - - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 サツキ 512年の波紋 65 300 敵全体 防御無視攻撃、吹き飛ばし - レミリア スカーレットクロス 35 200 敵単体 攻撃 炎 総評 非常に高い攻撃力と、そこそこの敏捷度がある。 スペカも軒並み打撃依存とストレートな物理アタッカー 加入直後から使えるクランベリートラップは対個人に、 次に覚えるスターボウブレイクは対多数にと雑魚・ボス選ばずに運用できる。 1章Phクリアで習得できるフォーオブアカインドはボス戦で猛威を振るう。 一応、炎と暗黒の魔法を習得できるが使う機会は皆無かも。 弱点が水・神聖・対魔と多いが、ソレを補って余りある攻撃力がある。 最大の弱点は「狂気」に為りやすいこと。 補助魔法などで強化したフランが狂気に陥った場合、PTが甚大な被害を受けかねない。 アクセサリーの装備や、確実にフランより早く動ける回復役など、 狂気を促す敵と戦うときには準備を怠らないように。 いっそのこと、そのような戦闘には参加させないというのも考慮すべき。 絆イベントを進めることでフランの特訓イベントが発生する イベントをクリアすればサツキとの連携技の取得と共に、攻撃・精神が+10% さらに、水、神聖、暗黒、弾幕、退魔属性の耐性と、スタン、吹き飛ばし、弾幕展開の耐性が強化される 主力として使っていく予定なら狙っていこう。 ▲ページ上部へジャンプ