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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にブルブルを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社-三妖精の大木前 解説 水の壁を使えば、終末の時計塔・第壱塔ボスの強力な水攻撃を防ぐことができる。 これにより、だいぶ楽になるので是非とも連れて行きたい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 1 2 2 1 1 5 4 1 1 1 3 3 1 1 10 4 1 1 1 3 4 1 1 15 5 2 2 2 4 4 2 1 20 6 2 2 2 4 5 2 2 30 8 3 3 3 6 6 3 2 40 10 3 3 3 7 8 3 3 50 14 5 5 5 11 12 5 4 60 21 7 7 7 15 17 7 6 70 27 10 10 10 20 22 10 8 80 29 11 11 11 22 23 11 9 90 32 12 12 12 24 26 12 10 99 34 13 13 13 26 28 13 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 水の壁 - 5 味方全体 0 - このターン、水属性のダメージを0にする。瞬間効果:水無効 最初から アイスチル 魔法 2 敵単体 0 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:30 最初から ブリザード 魔法 4 敵全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:20 Lv5 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 Lv15 ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○水 最初から ◎水 Lv60 2 地相:水(25) Lv18 地相:水(45) Lv 地相:水(60) Lv90 3 ◎凍結 Lv24 4 5 6 コメント とりあえず博麗神社の裏にいます -- 名無しさん (2012-01-03 10 44 01) 第一層の塔のボス倒す時につれていって、氷の壁だけしてるだけで凄く楽になるのでぜひ仲間にしておきたい -- 名無しさん (2012-01-04 13 30 42) 「氷の壁」がこの式神の唯一の見せ場であり存在理由。水属性スキル持ちはレティ・チルノや雪女をはじめ多数いるので、敢えて火力が低いこの式神を使うメリットは薄い。パッシブもあまり有用とは言いにくく、第一層の塔ボス戦以外で使うことは少ないだろう。 -- 名無しさん (2012-01-18 00 22 26) コメントは氷の壁でスキル表は水の壁になってるんだが水の壁が正しいんだよな? -- 名無しさん (2012-02-10 19 12 37) ↑Yes。水属性魔法が明らかに氷系しかないから間違えたんだろ。 -- 名無しさん (2012-02-11 01 15 14) Lv50時のステータス補正、HP14 MP5 力5 体力5 器用さ11 素早さ12 賢さ5 運4です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-18 21 38 04) Lv60でパッシブスキル、◎水を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 22 59 08) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 24 11) 名前 コメント
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名称 テキスト 効果 備考 剛力のネックレス 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+10] 宝箱:大蝦蟇の池 保護のアンクレット 防御力を上昇させる。 [防御力+10] 宝箱:地底 起動のゴーグル コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+3] 宝箱:第一層-魔界1 疾風のブーツ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +5%] 宝箱:迷いの竹林 敬遠のマフラー 回避力を上昇させる。 [回避力+10] 宝箱:第一層-魔界2 鋭敏のペンダント 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+5%] 宝箱:第一層-魔界2 結界のイヤリング 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+10] 宝箱:第一層-魔界3 堅忍のロザリオ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+20] 宝箱:樹海 マッスルベルト 最大HPを上昇させる。 [最大HP+20] 宝箱:混沌平原3 マジックピアス 最大MPを上昇させる。 [最大MP+20] 宝箱:混沌平原3 剛力のネックレス・改 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+15] 合成 保護のアンクレット・改 防御力を上昇させる。 [防御力+15] 合成 起動のゴーグル・改 コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+4] 合成 疾風のブーツ・改 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +6%] 合成 敬遠のマフラー・改 回避力を上昇させる。 [回避力+12] 合成 鋭敏のペンダント・改 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+6%] 合成 結界のイヤリング・改 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+15] 合成 堅忍のロザリオ・改 抵抗を上昇させる。 [抵抗+25] 合成 マッスルベルト・改 最大HPを上昇させる。 [最大HP+30] 合成 マジックピアス・改 最大MPを上昇させる。 [最大MP+30] 合成 剛力のネックレスⅡ 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+20] 宝箱:無名の丘 保護のアンクレットⅡ 防御力を上昇させる。 [防御力+20] 宝箱:第三層-魔界1 起動のゴーグルⅡ コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+5] 宝箱:第三層-魔界3 疾風のブーツⅡ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +7%] 宝箱:第三層-魔界4 敬遠のマフラーⅡ 回避力を上昇させる。 [回避力+15] 宝箱:三途の川 鋭敏のペンダントⅡ 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+7%] 宝箱:霧の湖 結界のイヤリングⅡ 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+20] 宝箱:魔法の森 堅忍のロザリオⅡ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+35] 宝箱:第三層-魔界2 マッスルベルトⅡ 最大HPを上昇させる。 [最大HP+40] 宝箱:終末の時計塔-第参の塔 マジックピアスⅡ 最大MPを上昇させる。 [最大MP+40] 宝箱:終末の時計塔-第参の塔 剛力のネックレスⅡ改 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+25] 合成 保護のアンクレットⅡ改 防御力を上昇させる。 [防御力+25] 合成 起動のゴーグルⅡ改 コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+6] 合成 疾風のブーツⅡ改 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +8%] 合成 敬遠のマフラーⅡ改 回避力を上昇させる。 [回避力+17] 合成 鋭敏のペンダントⅡ改 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+8%] 合成 結界のイヤリングⅡ改 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+25] 合成 堅忍のロザリオⅡ改 抵抗を上昇させる。 [抵抗+40] 合成 マッスルベルトⅡ改 最大HPを上昇させる。 [最大HP+50] 合成 マジックピアスⅡ改 最大MPを上昇させる。 [最大MP+50] 合成 剛力のネックレスⅢ 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+30] 宝箱:混沌の魔城-上層 保護のアンクレットⅢ 防御力を上昇させる。 [防御力+30] 宝箱:混沌の魔城-上層 起動のゴーグルⅢ コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+7] 宝箱:混沌の魔城-上層 疾風のブーツⅢ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +9%] 宝箱:混沌の魔城-上層 敬遠のマフラーⅢ 回避力を上昇させる。 [回避力+20] 宝箱:混沌の魔城-上層 鋭敏のペンダントⅢ 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+9%] 宝箱:混沌の魔城-上層 結界のイヤリングⅢ 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+30] 宝箱:混沌の魔城-上層 堅忍のロザリオⅢ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+50] 宝箱:混沌の魔城-上層 マッスルベルトⅢ 最大HPを上昇させる。 [最大HP+60] 宝箱:混沌の魔城-上層 マジックピアスⅢ 最大MPを上昇させる。 [最大MP+60] 宝箱:混沌の魔城-上層 剛力のネックレスⅢ改 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+35] 合成 保護のアンクレットⅢ改 防御力を上昇させる。 [防御力+35] 合成 起動のゴーグルⅢ改 コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+8] 合成 疾風のブーツⅢ改 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +10%] 合成 敬遠のマフラーⅢ改 回避力を上昇させる。 [回避力+25] 合成 鋭敏のペンダントⅢ改 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+10%] 合成 結界のイヤリングⅢ改 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+35] 合成 堅忍のロザリオⅢ改 抵抗を上昇させる。 [抵抗+55] 合成 マッスルベルトⅢ改 最大HPを上昇させる。 [最大HP+70] 合成 マジックピアスⅢ改 最大MPを上昇させる。 [最大MP+70] 合成 剛力のネックレスⅣ 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+] 宝箱:終末の時計塔 第弐の塔 EX 保護のアンクレットⅣ 防御力を上昇させる。 [防御力+] 宝箱:終末の時計塔 第壱の塔 EX 起動のゴーグルⅣ コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+] 宝箱:終末の時計塔 第弐の塔 EX 疾風のブーツⅣ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +%] 宝箱:終末の時計塔 第壱の塔 EX 敬遠のマフラーⅣ 回避力を上昇させる。 [回避力+] 宝箱:終末の時計塔 第弐の塔 EX 鋭敏のペンダントⅣ 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+%] 宝箱:終末の時計塔 第壱の塔 EX 結界のイヤリングⅣ 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+] 宝箱:終末の時計塔 第弐の塔 EX 堅忍のロザリオⅣ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+] 宝箱:終末の時計塔 第壱の塔 EX マッスルベルトⅣ 最大HPを上昇させる。 [最大HP+] 宝箱:黒き神域 マジックピアスⅣ 最大MPを上昇させる。 [最大MP+] 宝箱:黒き神域 剛力のネックレスⅣ改 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+] 合成 保護のアンクレットⅣ改 防御力を上昇させる。 [防御力+] 合成 起動のゴーグルⅣ改 コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+] 合成 疾風のブーツⅣ改 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +%] 合成 敬遠のマフラーⅣ改 回避力を上昇させる。 [回避力+] 合成 鋭敏のペンダントⅣ改 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+%] 合成 結界のイヤリングⅣ改 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+] 合成 堅忍のロザリオⅣ改 抵抗を上昇させる。 [抵抗+] 合成 マッスルベルトⅣ改 最大HPを上昇させる。 [最大HP+] 合成 マジックピアスⅣ改 最大MPを上昇させる。 [最大MP+] 合成 剛力のネックレスⅤ 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+50] 合成 保護のアンクレットⅤ 防御力を上昇させる。 [防御力+60] 合成 起動のゴーグルⅤ コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+11] 合成 疾風のブーツⅤ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +13%] 合成 敬遠のマフラーⅤ 回避力を上昇させる。 [回避力+50] 合成 鋭敏のペンダントⅤ 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+13%] 合成 結界のイヤリングⅤ 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+50] 合成 堅忍のロザリオⅤ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+100] 合成 マッスルベルトⅤ 最大HPを上昇させる。 [最大HP+100] 合成 マジックピアスⅤ 最大MPを上昇させる。 [最大MP+100] 合成 炎の指輪 火属性への耐性がある。 [○火] 宝箱:混沌平原2 氷の指輪 水属性への耐性がある。 [○水] 宝箱:大蝦蟇の池 大地の指輪 地属性への耐性がある。 [○地] 宝箱:地底 雷の指輪 雷属性への耐性がある。 [○雷] 宝箱:第一層-魔界1 光の指輪 光属性への耐性がある。 [○光] 宝箱:九天の滝 闇の指輪 闇属性への耐性がある。 [○闇] 宝箱:第一層-魔界2 魔の指輪 魔属性への耐性がある。 [○魔] 宝箱:第一層-魔界3 鎖帷子 斬属性への耐性がある。 [○斬] 宝箱:混沌平原3 裏地装甲 突属性への耐性がある。 [○突] 宝箱:樹海 キルテッドシルク 殴属性への耐性がある。 [○殴] 宝箱:第一層-魔界2 炎の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○火][抵抗:10] 合成 氷の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○水][抵抗:10] 合成 大地の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○地][抵抗:10] 合成 雷の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○雷][抵抗:10] 合成 光の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○光][抵抗:10] 合成 闇の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○闇][抵抗:10] 合成 魔の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○魔][抵抗:10] 合成 業火の指輪 火属性への耐性がある。 [◎火] 宝箱:妖怪の山 凍土の指輪 水属性への耐性がある。 [◎水] 宝箱:無縁塚(魔界4側) 地殻の指輪 地属性への耐性がある。 [◎地] 宝箱:第二層-魔界4 雷嵐の指輪 雷属性への耐性がある。 [◎雷] 宝箱:太陽の畑 神聖の指輪 光属性への耐性がある。 [◎光] 宝箱:天界 暗黒の指輪 闇属性への耐性がある。 [◎闇] 宝箱:冥界(太陽の畑側) 星界の指輪 魔属性への耐性がある。 [◎魔] 宝箱:妖怪の山 剣術の心得 斬属性への耐性がある。 [◎斬] 宝箱:灼熱地獄 槍殺法の心得 突属性への耐性がある。 [◎突] 宝箱:灼熱地獄 打撃戦闘の心得 殴属性への耐性がある。 [◎殴] 宝箱:灼熱地獄 業火の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎火][抵抗:20] 合成 凍土の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎水][抵抗:20] 合成 地殻の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎地][抵抗:20] 合成 雷嵐の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎雷][抵抗:20] 合成 神聖の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎光][抵抗:20] 合成 暗黒の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎闇][抵抗:20] 合成 星界の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎魔][抵抗:20] 合成 灼熱の指輪 火属性への耐性がある。 [☆火] 宝箱:混沌の魔城-入り口 永久氷壁の指輪 水属性への耐性がある。 [☆水] 宝箱:混沌の魔城-入り口 地球の指輪 地属性への耐性がある。 [☆地] 宝箱:混沌の魔城-入り口 轟雷の指輪 雷属性への耐性がある。 [☆雷] 宝箱:混沌の魔城-入り口 天使の指輪 光属性への耐性がある。 [☆光] 宝箱:混沌の魔城-入り口 魔神の指輪 闇属性への耐性がある。 [☆闇] 宝箱:混沌の魔城-入り口 大魔界の指輪 魔属性への耐性がある。 [☆魔] 宝箱:混沌の魔城-入り口 五輪の書 斬属性への耐性がある。 [☆斬] 宝箱:混沌の魔城-中層 装甲付きドロワース 突属性への耐性がある。 [☆突] 宝箱:混沌の魔城-中層 スーパークッション 殴属性への耐性がある。 [☆殴] 宝箱:混沌の魔城-中層 灼熱の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆火][抵抗:30] 合成 永久氷壁の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆水][抵抗:30] 合成 地球の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆地][抵抗:30] 合成 轟雷の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆雷][抵抗:30] 合成 天使の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆光][抵抗:30] 合成 魔神の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆闇][抵抗:30] 合成 大魔界の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆魔][抵抗:30] 合成 火龍のアミュレット 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。水属性が弱点となってしまう。 [◎火][△水][火属性のダメージ+10%][地相 火(24)] DROP ぐず (5.0%)地底 瑞雲のアミュレット 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。火属性が弱点となってしまう。 [◎水][△火][水属性のダメージ+10%][地相 水(24)] DROP グレートミジンコ (5.0%)大蝦蟇の池・九天の滝・地底 天山のアミュレット 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。雷属性が弱点となってしまう。 [◎地][△雷][地属性のダメージ+10%][地相 地(24)] DROP 土蜘蛛 (5.0%)一層魔界3 雷電のアミュレット 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。地属性が弱点となってしまう。 [◎雷][△地][雷属性のダメージ+10%][地相 雷(24)] DROP マカイサン (5.0%)一層魔界1・一層魔界3 極光のアミュレット 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。闇属性が弱点となってしまう。 [◎光][△闇][光属性のダメージ+10%][地相 光(24)] DROP クイックシルバー (5.0%)一層魔界2(紅魔館前の洞窟)・一層魔界3 銀河のアミュレット 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。光属性が弱点となってしまう。 [◎闇][△光][闇属性のダメージ+10%][地相 闇(24)] DROP ゾンビ (5.0%)冥界・一層魔界3 流星のアミュレット 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。斬突殴属性が弱点となってしまう。 [◎魔][△斬突殴][魔属性のダメージ+10%] DROP アドラメレク (2.0%)第壱の塔 火龍のアミュレット・改 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。 [◎火][火属性のダメージ+10%][地相 火(36)] 合成 瑞雲のアミュレット・改 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。 [◎水][水属性のダメージ+10%][地相 水(36)] 合成 天山のアミュレット・改 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。 [◎地][地属性のダメージ+10%][地相 地(36)] 合成 雷電のアミュレット・改 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。 [◎雷][雷属性のダメージ+10%][地相 雷(36)] 合成 極光のアミュレット・改 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。 [◎光][光属性のダメージ+10%][地相 光(36)] 合成 銀河のアミュレット・改 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。 [◎闇][闇属性のダメージ+10%][地相 闇(36)] 合成 流星のアミュレット・改 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [◎魔][魔属性のダメージ+10%] 合成 アグニのアミュレット 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。水属性が弱点となってしまう。 [☆火][×水][火属性のダメージ+15%][地相 火(48)] DROP ドラゴンフライ (3.0%)第参の塔 ボレアスのアミュレット 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。火属性が弱点となってしまう。 [☆水][×火][水属性のダメージ+15%][地相 水(48)] DROP ウィンター・ウルフ(3.0%) 霧の湖 イナンナのアミュレット 土属性への耐性がある。土属性のダメージを上昇させる効果を持つ。土の地相でHP回復を得る。風属性が弱点となってしまう。 [☆土][×風][土属性のダメージ+15%][地相 土(48)] DROP デザートブーレイ(10.0%) 三層魔界5 ソールのアミュレット 風属性への耐性がある。風属性のダメージを上昇させる効果を持つ。風の地相でHP回復を得る。土属性が弱点となってしまう。 [☆風][×土][風属性のダメージ+15%][地相 風(48)] DROP バックベアード (4.0%)第参の塔 ヤハウェのアミュレット 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。闇属性が弱点となってしまう。 [☆光][×闇][光属性のダメージ+15%][地相 光(48)] DROP:エースパワー (5.0%)三層魔界5・第参の塔 サタンのアミュレット 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。光属性が弱点となってしまう。 [☆闇][×光][闇属性のダメージ+15%][地相 闇(48)] DROP:オフィサー・デーモン(5.0%) 三層魔界5・第参の塔 メフィストのアミュレット 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。斬突殴属性が弱点となってしまう。 [☆魔][×斬突殴][魔属性のダメージ+15%] DROP:マニュスクリプト(1.0%) 三層魔界1・魔法の森 アグニのアミュレット・改 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。 [☆火][火属性のダメージ+15%][地相 火(64)] 合成 ボレアスのアミュレット・改 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。 [☆水][水属性のダメージ+15%][地相 水(64)] 合成 イナンナのアミュレット・改 土属性への耐性がある。土属性のダメージを上昇させる効果を持つ。土の地相でHP回復を得る。 [☆土][土属性のダメージ+15%][地相 土(64)] 合成 ソールのアミュレット・改 風属性への耐性がある。風属性のダメージを上昇させる効果を持つ。風の地相でHP回復を得る。 [☆風][風属性のダメージ+15%][地相 風(64)] 合成 ヤハウェのアミュレット・改 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。 [☆光][光属性のダメージ+15%][地相 光(64)] 合成 サタンのアミュレット・改 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。 [☆闇][闇属性のダメージ+15%][地相 闇(64)] 合成 メフィストのアミュレット・改 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [☆魔][魔属性のダメージ+15%] 合成 竜鱗 火水地雷属性への耐性がある。転倒などのスタンに耐性を持つ。 [◎火水地雷][☆スタン] 合成 龍鱗 火水地雷属性への耐性がある。転倒などのスタンに耐性を持つ。 [☆火水地雷][★スタン] 合成 りぼん 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 [○火水地雷光闇][◎状態異常] 宝箱:終末の時計塔-第参の塔 ハイリボン 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 [◎火水地雷光闇][◎状態異常] DROP G-3 (1.0%)混沌の魔城-頂上 博麗のリボン 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 [☆火水地雷光闇][◎状態異常] 合成 究極のリボン 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 [☆火水地雷光闇][☆状態異常][☆瞬間効果] DROP ロイヤルデューク (10.0%)黒き神域深部 最深部 八咫鏡 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。斬突殴属性が弱点となってしまう。 [☆火水地雷光闇魔][×斬突殴] 合成 八尺瓊勾玉 斬突殴属性への耐性がある。火水地雷光闇魔属性が弱点となってしまう。 [☆斬突殴][×火水地雷光闇魔] 合成 真・八咫鏡 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。 [☆火水地雷光闇魔] 合成 真・八尺瓊勾玉 斬突殴属性への耐性がある。 [☆斬突殴] 合成 レガリア 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 [◎火水地雷光闇魔斬突殴] DROP ネオアンラ(8回目) (100.0%)封印の間 ソリデオ 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 [☆火水地雷光闇魔斬突殴] 合成 眠れる子羊 睡眠の状態異常に耐性を持つ。 [☆睡眠] 宝箱:第二層-魔界1 痺れ対策の鍼灸 麻痺の状態異常に耐性を持つ。 [☆麻痺] 宝箱:第二層-魔界1 石の護身像 石化の状態異常に耐性を持つ。 [☆石化] 宝箱:無縁塚(魔界1側) 盲知らずのサングラス 盲目の状態異常に耐性を持つ。 [☆盲目] 宝箱:冥界(魔界1側) 黙れない喉 沈黙の状態異常に耐性を持つ。 [☆沈黙] 宝箱:第二層-魔界2 狂気の護符 狂戦士の状態異常に耐性を持つ。 [☆狂戦士] 宝箱:冥界(魔界1側) 魅惑の写真集 魅了の状態異常に耐性を持つ。 [☆魅了] 宝箱:第二層-魔界1 統べる勲章 支配の状態異常に耐性を持つ。 [☆支配] 宝箱:無縁塚(魔界1側) 呪われた藁人形 呪いの状態異常に耐性を持つ。 [☆呪い] 宝箱:第二層-魔界3 毒の瓶詰め 毒の状態異常に耐性を持つ。 [☆毒][毒のレベル+10%] 宝箱:冥界(魔界1側) 死の宝石 即死の瞬間効果に耐性を持つ。 [☆即死] 宝箱:天界 スタンガード 転倒などのスタンに耐性を持つ。 [☆スタン] 宝箱:冥界(太陽の畑側) 眠れる子羊Ⅱ 睡眠の状態異常に耐性を持つ。 [★睡眠] 合成 痺れ対策の鍼灸Ⅱ 麻痺の状態異常に耐性を持つ。 [★麻痺] 合成 石の護身像Ⅱ 石化の状態異常に耐性を持つ。 [★石化] 合成 盲知らずのサングラスⅡ 盲目の状態異常に耐性を持つ。 [★盲目] 合成 黙れない喉Ⅱ 沈黙の状態異常に耐性を持つ。 [★沈黙] 合成 狂気の護符Ⅱ 狂戦士の状態異常に耐性を持つ。 [★狂戦士] 合成 魅惑の写真集Ⅱ 魅了の状態異常に耐性を持つ。 [★魅了] 合成 統べる勲章Ⅱ 支配の状態異常に耐性を持つ。 [★支配] 合成 呪われた藁人形Ⅱ 呪いの状態異常に耐性を持つ。 [★呪い] 合成 毒の瓶詰めⅡ 毒の状態異常に耐性を持つ。 [★毒][毒のレベル+20%] 合成 死の宝石Ⅱ 即死の瞬間効果に耐性を持つ。 [★即死] 合成 スタンガードⅡ 転倒などのスタンに耐性を持つ。 [★スタン] 合成 注連縄 睡眠・麻痺・石化の状態異常に耐性を持つ。 [◎行動不能] DROP ひまわり妖精魔法使い(7.0%) 太陽の畑 宝塔 盲目・沈黙の状態異常に耐性を持つ。 [◎行動制限] DROP ソーサラー (5.0%)灼熱地獄 桜の花びら 狂戦士・魅了・支配の状態異常に耐性を持つ。 [◎精神操作] DROP ザックーム (5.0%)妖怪の山 神社の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 [○状態異常] DROP 鳴蛇 (5.0%)太陽の畑 境界のお守り 全ての能力変化に耐性を持つ。 [○能力変化] DROP 冥界の井戸 (5.0%)無縁塚・妖怪の山 懐中時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 [○瞬間効果] DROP メイド妖精魔法使い(5.0%) 第弐の塔 大社の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 [◎状態異常] DROP ガルーダ (8.0%)終末の時計塔 第弐の塔 EX 上昇と下降の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 [◎能力変化] DROP ファラオ (6.0%)鉱山1 ストップウォッチ 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 [◎瞬間効果] DROP エリートひまわり妖精(6.0%) 魔界4-2 神主の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 [☆状態異常] 合成 全滅と生還の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 [☆能力変化] 合成 時を止める時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 [☆瞬間効果] 合成 再生の指輪 エンドフェイズにHPを回復する。 [オートヒーリング 30] DROP プロトタイプ (4.0%)第参の塔 瞑想の指輪 エンドフェイズにMPを回復する。 [メディテーション 1] DROP リッチ (5.0%)三途の川・三層魔界5 修練の指輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 [パーティーの取得経験値+1%] DROP ドラゴンメイド (2.0%)三層魔界1・魔法の森 復元の腕輪 エンドフェイズにHPを回復する。 [オートヒーリング 50] 合成 恍惚の腕輪 エンドフェイズにMPを回復する。 [メディテーション 2] 合成 進化の腕輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 [パーティーの取得経験値+3%] 合成 瞬間再生の指輪 エンドフェイズにHPを回復する。 [オートヒーリング 75] DROP ティアマト (10.0%)黒き神域深部 中間 忘我瞑想の指輪 エンドフェイズにMPを回復する。 [メディテーション 4] DROP マーリド (6.0%)黒き神域 試行錯誤の指輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 [パーティーの取得経験値+5%] DROP フルフル (15.0%)黒き神域深部 最深部 無限再生の腕輪 エンドフェイズにHPを回復する。 [オートヒーリング 100] 合成 無我瞑想の腕輪 エンドフェイズにMPを回復する。 [メディテーション 5] 合成 究極進化の腕輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 [パーティーの取得経験値+10%] 合成 マナストーン 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 [魔法の消費MP-33%][物理の消費MP+33%] 宝箱:混沌の魔城-中層 スキルストーン 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 [物理の消費MP-33%][魔法の消費MP+33%] 宝箱:混沌の魔城-中層 スーパーマナストーン 魔法スキルの消費MPを軽減する。 [魔法の消費MP-25%] 合成 スーパースキルストーン 物理スキルの消費MPを軽減する。 [物理の消費MP-25%] 合成 魔道士の髪飾り 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 [魔法の消費MP-33%][物理の消費MP+50%] 宝箱:黒き神域 達人の鞘 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 [物理の消費MP-33%][魔法の消費MP+50%] 宝箱:黒き神域 大魔道士の髪飾り 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 [魔法の消費MP-50%][物理の消費MP+50%] 合成 巨匠の鞘 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 [物理の消費MP-50%][魔法の消費MP+50%] 合成 カグツチの肩章 火属性のダメージを上昇させる。 [火属性のダメージ+20%] DROP 文車 (4.0%)混沌の魔城-入口 カグツチの大肩章 火属性のダメージを上昇させる。 [火属性のダメージ+30%] 合成 ヴァルナの肩章 水属性のダメージを上昇させる。 [水属性のダメージ+20%] DROP ホワイトシャーク (4.0%)混沌の魔城-入口 ヴァルナの大肩章 水属性のダメージを上昇させる。 [水属性のダメージ+30%] 合成 アトラスの肩章 地属性のダメージを上昇させる。 [地属性のダメージ+20%] DROP エリートコカトリス(4.0%) 混沌の魔城-入口 アトラスの大肩章 地属性のダメージを上昇させる。 [地属性のダメージ+30%] 合成 インドラの肩章 雷属性のダメージを上昇させる。 [雷属性のダメージ+20%] DROP サイクロプス (5.0%)混沌の魔城-入口 インドラの大肩章 雷属性のダメージを上昇させる。 [雷属性のダメージ+30%] 合成 イルダーナの肩章 光属性のダメージを上昇させる。 [光属性のダメージ+20%] DROP デュミナスプリンセス(8.0%) 混沌の魔城-入口 イルダーナの大肩章 光属性のダメージを上昇させる。 [光属性のダメージ+30%] 合成 バロールの肩章 闇属性のダメージを上昇させる。 [闇属性のダメージ+20%] DROP デカラビア (6.0%)混沌の魔城-入口・上層 バロールの大肩章 闇属性のダメージを上昇させる。 [闇属性のダメージ+30%] 合成 パラケルススの肩章 魔属性のダメージを上昇させる。 [魔属性のダメージ+20%] DROP カーバンクル (4.0%)混沌の魔城-入口 パラケルススの大肩章 魔属性のダメージを上昇させる。 [魔属性のダメージ+30%] 合成 ムサシの肩章 斬属性のダメージを上昇させる。 [斬属性のダメージ+10%] DROP リザードナイト(剣)(3.0%) 混沌の魔城-上層 ムサシの大肩章 斬属性のダメージを上昇させる。 [斬属性のダメージ+15%] 合成 マタベエの肩章 突属性のダメージを上昇させる。 [突属性のダメージ+10%] DROP リザードナイト(槍)(3.0%) 混沌の魔城-上層 マタベエの大肩章 突属性のダメージを上昇させる。 [突属性のダメージ+15%] 合成 ドワーフの肩章 殴属性のダメージを上昇させる。 [殴属性のダメージ+10%] DROP リザードナイト(斧)(3.0%) 混沌の魔城-上層 ドワーフの大肩章 殴属性のダメージを上昇させる。 [殴属性のダメージ+15%] 合成 ゆっくりメダル 獲得経験値が上昇する。 [取得経験値+10%] DROP メタルゆっくり (4.0%)ゆっくりシスターズ (1.0%) ゆっくり勲章 獲得経験値が上昇する。 [取得経験値+20%] DROP はぐれゆっくり (4.0%) ゆっくり王冠 獲得経験値が上昇する。 [取得経験値+50%] DROP ゆっくりキング (4.0%)混沌の魔城-頂上 ゆっくりの称号 獲得経験値が上昇する。 [取得経験値+100%] 合成 最強のZUN帽 地相への影響力を増加する。 [地相への影響+25%] DROP ドミニオン (10.0%)混沌の魔城-頂上 最大最強のZUN帽 地相への影響力を増加する。 [地相への影響+33%] 合成 グリーンベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 [通常攻撃が連続攻撃 25%] DROP リュウグウノツカイ (4.0%)混沌の魔城-中層・上層 レッドベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 [通常攻撃が連続攻撃 33%] 合成 巨人の篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 [物理のダメージ+5%][物理攻撃の被ダメージ軽減 5%] DROP 手長足長 (2.0%)九天の滝・混沌平原3(要フック・特定シンボル) グレンデルの篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 [物理のダメージ+10%][物理攻撃の被ダメージ軽減 10%] 合成 盗賊の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 [アイテム鹵獲率+25%] DROP スタープラチナ (2.0%)魔法の森・天界(要Lフック・特定シンボル) 忍者の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 [アイテム鹵獲率+33%] 合成 蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 [必殺(低)] DROP ハイニンジャ (4.0%)混沌の魔城-中層 殺人蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 [必殺(中)] 合成 フェアリーブルマー 会心の一撃のダメージが上昇する。 [会心の一撃のダメージ+20%] DROP カルカダン (2.0%)混沌の魔城-頂上 フェアリーランジェリー 会心の一撃のダメージが上昇する。 [会心の一撃のダメージ+30%] 合成 ガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 [物理のダメージ+15%][盾使用不可能] DROP ポイズンジャイアント(1.0%) 混沌の魔城-頂上 プラチナガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 [物理のダメージ+25%][盾使用不可能] 合成 クリスタルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 [魔法のダメージ +15%][MP漏洩:1] DROP フォールン・エース (8.0%)終末の時計塔 第参の塔 EX オーバーソウルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 [魔法のダメージ +25%][MP漏洩:2] 合成 ビホルダーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 [魔法無効化 25%][魔法のダメージ-100%] DROP ビホルダー (4.0%)混沌の魔城-入口 デスビホルダーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 [魔法無効化 33%][魔法のダメージ-100%] 合成 ブルーリボン 魔法で会心の一撃が出るようになる。 [魔力暴走] DROP おおぐず (8.0%)終末の時計塔 第弐の塔 EX ダークブルーリボン 魔法で会心の一撃が出るようになる。魔法での会心の一撃の確率が上昇する。 [魔力暴走] [魔力暴走(稀)] 合成 エルドラドクラウン 最大HPが上昇する。最大MPが減少する。 [最大HP上昇:25%][最大MP減少:-50%] DROP イーヴァルティ (6.0%)地下水路 シャングリラクラウン 最大HPが上昇する。最大MPが減少する。 [最大HP上昇:33%][最大MP減少:-50%] 合成 ヴァンパイアリング エンドフェイズにHPとMPを回復する。 [再生:40][瞑想:1] DROP デスゴースト (6.0%)魔法研究所 ヴァンパイアロードリング エンドフェイズにHPとMPを回復する。 [再生:60][瞑想:3] 合成 天使の翼 光属性への耐性がある。光の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 [すべてのダメージ軽減:25%][☆光] [地相:光(100)] DROP オファニム (6.0%)終末の時計塔 第弐の塔 EX 十二翼の熾天使の翼 光属性への耐性がある。光の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 [すべてのダメージ軽減:33%][☆光] [地相:光(150)] 合成 魔神の心臓 闇属性への耐性がある。闇の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 [すべてのダメージ軽減:25%][☆闇] [地相:闇(100)] DROP ライトニングバロン (10.0%)終末の時計塔 第弐の塔 EX 魔公爵閣下の心臓 闇属性への耐性がある。闇の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 [すべてのダメージ軽減:33%][☆闇] [地相:闇(150)] 合成 セクシーな下着 魅了の状態異常に耐性がある。魅了の状態異常の成功率が上昇する。 [◎魅了] [魅了の成功率 25] DROP サキュバス (5.0%)妖怪の山 超セクシーな下着 魅了の状態異常に耐性がある。魅了の状態異常の成功率が上昇する。 [☆魅了] [魅了の成功率 33] 合成 コカトリスの鶏冠 石化の状態異常に耐性がある。石化の状態異常の成功率が上昇する。 [◎石化] [石化の成功率 25] DROP コカトリス (5.0%)二層魔界2 コカトリスの王冠 石化の状態異常に耐性がある。石化の状態異常の成功率が上昇する。 [☆石化] [石化の成功率 33] 合成 バジリスクの瞳 即死の瞬間効果に耐性がある。即死の瞬間効果の成功率が上昇する。 [◎即死] [即死の成功率 12] DROP バジリスク (5.0%)第参の塔・三層魔界5 バジリスクの眼球 即死の瞬間効果に耐性がある。即死の瞬間効果の成功率が上昇する。 [☆即死] [即死の成功率 16] 合成 プラチナジュエル 全てのコンディションに耐性がある。 [◎コンディションすべて] DROP ゆっくりエンペラー (50.0%)黒き神域深部 最深部 レアプラチナジュエル 全てのコンディションに耐性がある。 [☆コンディションすべて] 合成 プラチナガントレットは盾自体の耐性効果等は無効にならないのかな? -- 名無しさん (2012-05-10 18 28 57) 祭2.01にてスーパースキルストーンとスーパーマナストーンがそれぞれ-25%ニ弱体化 -- 名無しさん (2012-05-27 19 54 26) 盗賊の篭手、天界スタープラチナ34匹・16匹(単体・複数体)の複数体で取得。忍者の篭手(33%)、ナズリー(10%)、メロンちゃん(3%) -- 名無しさん (2012-06-05 11 43 11) ゆっくり王冠の効果はゆっくり系モンスターだと反映しない? -- 名無しさん (2013-06-27 11 05 03) ゆっくり系っていうかLv99勢に経験値上昇系は無意味じゃなかったっけか -- 名無しさん (2013-06-27 14 34 54) ゆっくりの称号とか究極進化の腕輪とかの経験値増加系ってアビリティ経験値にも適用されます? -- 名無しさん (2013-12-08 03 01 14) 剛力のネックレスⅣみつかりません、見つけにくいところにあるんですかね? -- 名無しさん (2014-07-13 20 49 51) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にプを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社の周辺マップにて出現 解説 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 10 15 20 30 40 50 60 70 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 最初から 2 3 4 5 6 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 すい~と・らぴーぬの特典コード 解説 低レベルで四つのハンド系属性攻撃を習得する。 ボス戦なら弱点攻撃役やチェイスの起点として意外と活躍できる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 2 5 1 1 1 1 1 1 2 3 10 2 2 2 2 2 2 2 4 15 2 2 2 2 3 3 3 5 20 3 3 3 3 3 3 4 6 30 4 4 4 4 4 4 5 8 40 5 5 5 5 6 6 7 10 50 6 6 6 6 7 7 8 12 60 7 7 7 7 8 8 10 14 70 8 8 8 8 10 10 11 17 80 9 9 9 9 11 11 12 18 90 10 10 10 10 12 12 14 20 99 10 10 10 10 13 13 15 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 みすふぉーちゅんずほいーる 16 全体 3 選択した属性で全体を物理攻撃をする。威力 小+ 最初から ヒートハンド 物理 2 単体 0 火 火の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 瞬間効果 灼熱 Lv5 コールドハンド 物理 2 単体 0 水 水の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 瞬間効果 凍結 Lv7 ポイズンハンド 物理 2 単体 0 地 地の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 瞬間効果 毒 Lv9 サンダーハンド 物理 2 単体 0 雷 雷の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 瞬間効果 感電 Lv11 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 回避:1 最初から 回避:2 Lv5 回避:3 Lv15 回避:4 Lv25 回避:6 Lv50 回避:10 Lv70 2 3 4 5 6 コメント この子の元ネタって何なの? ぐぐったらR-18多めなオリキャラ絵が出てきたけど・・・ -- 名無しさん (2012-03-19 23 18 16) 自分もあまり知らんけど、ハカノシンシって人と雛の子どもという二次創作キャラらしい -- s (2012-04-22 15 34 30) シンシは関係無い。名前だけ出てたときは俺もそう思ったけど、すいらぴのページ主の趣味っぽい。 -- 名無しさん (2012-04-22 21 23 17) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌の魔城中層に低確率で出現するリリーホワイトを倒す(成り易さ:Z) ※さとりが使えるようになっていることが条件 解説 回復のリフレッシュと蘇生のリザレクションが使えるので優秀 フィールドのゲルトルートや全体攻撃のイナズマスラッシュなどバランスも良い為、EX以降も使っていける 困ったらとりあえず誰かに装備しておけるだろう 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 2 5 2 4 1 1 1 2 1 3 10 3 5 2 2 2 2 2 4 15 3 7 3 3 3 3 3 6 20 4 8 3 4 3 3 3 7 30 6 11 4 4 4 5 4 9 40 7 14 5 6 6 7 6 12 50 9 16 6 7 7 8 7 14 60 10 20 7 8 8 10 8 17 70 12 23 8 10 10 11 10 20 80 13 25 9 11 11 12 11 22 90 15 28 10 12 12 14 12 24 99 16 30 10 13 13 15 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ジャックポット - 13 フィールド 4 - お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット 最初から イナヅマスラッシュ 物理 10 敵全体 1 武器+雷 強力な雷の追加ダメージを与えられる全体物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 Lv12 リフレッシュ 魔法 14 味方単体 0 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv23 リザレクション 魔法 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する Lv31 ゲルトルート - 48 フィールド 4 - 味方全体のHPを毎ターン回復するフィールドを張る。フィールド:春到来 Lv39 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法の詠唱速度:+3% 最初から 魔法の詠唱速度:+4% Lv40 魔法の詠唱速度:+5% Lv60 2 3 4 5 6 コメント Lv10~20まで反映 それ以下をどなたかお願いします -- 名無しさん (2012-01-08 00 52 42) ゲルトルートで敵も回復してるような -- 名無しさん (2012-01-08 00 58 55) それ俺も思ったわ 味方全員のはずなのに敵回復してびっくりした -- 名無しさん (2012-01-11 20 37 24) 報告のあったシンボルで100回ほど試して出ず、まったく違う場所で出現したため情報削除 -- 名無しさん (2012-01-28 06 42 41) リリーホワイトとかは初回接触時にきまるんじゃないっけ?私はそこで一発ででたけど。 -- 名無しさん (2012-01-28 07 16 46) 天子の手前の回復ポイント←のマップでもでるんでそこでやると簡単 -- 名無しさん (2012-01-28 17 47 04) いままでありがとう穣子 -- 名無しさん (2012-02-17 17 45 22) tk -- 名無しさん (2012-03-08 11 32 11) 倒しやすく、倒したときの経験値が固定2000ちょいなので仲間にせずレベル上げに使うのもありかな?リリーごめん -- 名無しさん (2012-03-08 11 33 57) 春ですよ~ -- 名無しさん (2012-03-24 18 11 53) 優秀な回復式神 最後まで使える イナヅマスラッシュも光る -- 名無しさん (2012-05-12 20 43 16) Lv80 HP13 MP25 力9 素早さ12 体力11 賢さ11 器用さ11 運22 -- 名無しさん (2012-06-02 13 20 39) ↑×11,12、ゲルトルートで敵も回復するバグ?は修正されてる様子(祭ver2.03 -- 名無しさん (2012-06-02 22 46 38) Lv99 HP16 MP30 力10 素早さ15 体力13 賢さ13 器用さ13 運26 -- 名無しさん (2012-06-06 23 14 35) どこら辺に出るの?かれこれ2時間さまよってるけど全然でない -- 名無しさん (2012-06-09 00 44 25) 家の中で私は出会ったかな -- 名無しさん (2012-06-16 01 18 34) ↑スキルストーンがある所など、中層上MAP以降で強雑魚(天使姫とか☆魔神とかムッシュ竜)の替わりに出ますよ。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 28 59) 天子ボス戦前の回復ポイント部屋、其処よりひとつ前の部屋で出ました(対象は真ん中の階段に居るオブジェでした) -- 名無しさん (2013-06-29 16 52 08) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 解説 おやすみレミリアや式神パチュリー同様、前作蒼神縁起を彷彿とさせるような構成となっている。 スキルは補助・回復寄りだが、光闇に関するパッシブを考えると単体ではなく他の式神とのシナジーを考慮したうえで利用する方が力を発揮できるだろう。 アンチマジックシェルは強力な効果を持つが、習得レベルに達する頃にはほとんど活躍の場がなくなっているのが残念である。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 1 1 1 2 2 5 4 2 2 1 2 1 2 2 10 5 2 2 2 2 1 3 3 15 7 3 3 2 3 2 4 3 20 8 3 3 3 3 2 4 4 30 10 5 4 3 5 3 6 5 40 12 6 5 4 6 4 7 7 50 20 9 8 7 9 6 12 11 60 25 12 11 9 12 8 15 14 70 31 15 13 11 15 10 18 17 80 34 16 14 12 16 11 20 18 90 37 18 16 14 18 12 22 20 99 40 19 17 15 19 13 23 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 陰陽玉アタック 魔法 8 敵単体 0 光 反射されない光属性のダメージを与える。威力:160 レベルでダメージが上昇する。 最初から ウォーターパルス 16 2 大拡散してHPを回復する。回復:40 最初から リムーブフィールド 7 4 フィールドを除去する。フィールド:場除去 最初から マスディスペル 12 0 全ての能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 Lv70 アンチマジックシェル 16 0 全体に指定した属性への耐性+3を与える。能力変化:?防壁 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光闇 最初から ◎光闇 Lv50 ☆光闇 Lv70 2 光闇属性の威力:+10% Lv80 3 光闇属性の威力:+15% Lv90 4 光闇属性の威力:+20% Lv99 5 6 コメント 消費8で遅延0の威力160光魔法が使えLVが高いほど威力が増すため光が弱点の敵には強い。しかし光闇の威力+のパッシブ習得が80以降とかなり後なのが欠点か。 -- 名無しさん (2014-10-20 01 33 20) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、バジリスクを倒す(成り易さ:C) 出現場所:第3層-終末の時計塔(魔法陣より一つ前のフロアでそこそこ出現します) 解説 何気に優秀な式神、パッシブスキルも非常に便利。 メディスンと組むと毒の強化や低い運の補強が出来るためオススメ。 LV14で習得出来るデスファングが燃費と威力において非常に使いやすいので、アタッカーに装備させて活用させると良い 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 1 2 3 2 1 2 1 5 8 2 4 5 3 1 3 1 10 11 3 5 7 4 2 4 2 15 13 4 7 9 5 3 5 2 20 16 4 8 10 6 3 6 3 30 22 6 11 14 8 4 8 4 40 27 8 14 18 10 6 11 5 50 33 9 16 21 12 7 13 6 60 40 11 20 26 14 8 16 7 70 46 13 23 30 17 10 18 8 80 50 14 25 33 18 11 20 9 90 55 16 28 36 20 12 22 10 99 59 17 30 39 21 13 23 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 イーヴルアイ - 17 敵単体 2 - 成功率の高い即死攻撃。瞬間効果:即死 最初から テイルチョップ 物理 4 敵単体 0 武器 尻尾を生かした一撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から ポイズンブレス 物理 12 敵全体 0 地 猛毒の息を吐き散らす。地属性の物理攻撃。威力:弱 状態異常:毒 防御無視 最初から デスファング 物理 5 敵単体 0 武器 猛毒の牙で噛み砕く。2回攻撃。威力:並 状態異常:毒 Lv14 デスブレス 物理 20 敵全体 2 闇 致死性の強力な毒ガスで攻撃。闇属性の物理攻撃。威力:弱 瞬間効果:即死 防御無視 Lv60 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆毒 最初から 2 ◎即死 最初から 3 抵抗:+5 Lv21 4 毒の成功率:+10 Lv28 5 毒のレベル:+20% Lv40 6 毒のレベル:+30% Lv52 コメント 成り易さ:C -- 名無しさん (2012-01-07 10 12 02) デスファングの威力って弱だけど明らか中+くらいの威力あるよな・・・ -- 名無しさん (2012-01-19 22 45 19) ↑確かに威力が高い テイルチョップより少し低いダメージ*2発+毒とか恐ろしい -- 名無しさん (2012-01-21 00 01 06) また設定ミスじゃなかろうか…。燃費も良すぎる。 -- 名無しさん (2012-01-24 12 22 33) 3層 魔界5でも遭遇。個人的に時計塔より出やすい気がする -- 名無しさん (2012-01-24 19 41 45) しくじった・・・LV5のパラメータを見れなかった・・・(一気にLV6になってしまったため orz -- 名無しさん (2012-02-07 23 19 31) LV5で4 5 3 1 3 1 8 2です -- 名無しさん (2012-02-24 17 19 35) ↑乙ーって違わね?それだとHPや体力減ってるぞ? -- 名無しさん (2012-02-24 23 21 13) ↑ 8 2 はHPとMPだねー 最後に書いちゃったっぽいよw -- 名無しさん (2012-02-25 12 36 15) デスファングだけの為に入れてもいい -- 名無しさん (2012-05-10 10 50 41) 毒の威力を強化して使うと前作の致死毒並みの威力になるねw -- 名無しさん (2012-05-10 12 51 30) たしかにデスファングの威力は弱とは思えない。ニュートラルブレスみたく設定間違えたんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-15 22 38 14) デスファングの威力表記が並になってた -- 名無しさん (2012-05-30 12 46 50) 討伐数100をこえても起き上がらない…成り易さCって何%くらいなんでしょうか? -- 名無しさん (2012-06-07 21 41 46) C:6.25% F Qか式神F Q参照 -- 名無しさん (2012-06-07 21 43 22) 俺は塔の中で一発で仲間になったな -- 名無しさん (2012-07-28 09 52 47) ↑↑大分前の米だから蛇足感あるけどFAQ=Frequently Asked Questions、Q Aとは別物 -- 名無しさん (2012-10-05 14 39 40) ↑ちょっと勉強になった -- 名無しさん (2013-01-18 16 12 48) 名前 コメント
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地下施設前 地下施設 地下施設前 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 カルカダン 獣 1000 闇 突 串刺しコールドビューサンダーピアーススターライトバリアダークウェブタイムストップ フェアリーブルマー(2.0%) - 魔法防御が異常に高い クリーパー 付喪神 1000 火 殴 サクリファイス・ボム(自爆) 壊れた財宝(8.0%) - デスライダー 不死 1400 火光 斬 デスザッパーメテオザッパードレインタッチ オブシダンガーダー(2.0%) C 盾装備 パラプゾシア 水棲 2000 殴火 殴 触手コールドハンド絶対零度凍える吹雪極寒の凍気アクティブメンタル 金塊(2.0%) - ミッドナイト 精霊 2000 光 斬 アビスダークブレスディアボリックブレスパワーサクションデスミュート ストームブリンガー(2.0%) - 深魔界仙人掌 植物 2000 火 突 ハリセンボン無呼吸連打アシッドストーム ダマスカス鋼(6.0%) 羽目玉 妖怪 1000 光 斬 アースジャベリンアイスチルファイアーアロープラズマホールスリープデス 古代の円盤(4.0%) - 地下施設 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 エーリアンローカスト 昆虫 2100 水地殴 斬 ストーンシャワーデスザッパーパラライズザッパーベノンザッパーリーサルポイズン 鉄塊(6.0%) エリート狸 獣 1500 火 殴 ウエポンブレスアーマーブレスパワーサクションパワーインクリーズパワーデクリーズミュート ケミカルガーダー(6.0%) ゲイル 精霊 1100 地 斬 コントロールランドサンダークラップサンダーピアースサンダーハンドプラズマホールマスバリア・エレメントライトニングメガストローク轟雷 壊れた財宝(8.0%) 雷ランドが傾くと使う技が強力になる シルフ・プリンセス 精霊 3000 地 斬 イナヅマスラッシュサンダーハンドメガストロークパラライズザッパーヘイスト裁きの神雷激しい稲妻 雷の欠片 ディープデュース 魔神 1100 光 斬 シャドウボルトダークルアーダークハンドピッチダーク ギャラクシィシールド(6.0%) 飛魔蛇 爬虫類 1300 水 斬 まきつく吸血 オリハルコンの欠片(4.0%)
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 機械竜を倒す(成り易さ:D) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 エボリューションブレスの燃費が異様にいい。全体攻撃どころか単体に使ったとしても破格のコストパフォーマンス。 おかげで他の光属性攻撃スキルが死にスキルになっているほど。 ただし、なぜかブレスではなく普通の魔法扱いなので反射の影響を受けることには気をつけたほうがいい。 ラスボス戦でも燃費の良い全体攻撃は役に立つのでセイント・チェイスを主体に戦うときは選択肢に入る。 他の最深層のモンスターと同様仲間になる確率が低い(1%)のだけが難点。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 4 3 1 3 1 3 1 5 7 7 6 2 6 3 6 2 10 10 10 9 4 9 4 9 4 15 13 13 12 5 12 6 12 5 20 16 16 14 6 15 7 14 6 30 21 21 19 8 20 9 19 8 40 26 26 23 10 24 11 23 10 50 30 30 27 12 28 13 27 12 60 32 32 28 12 30 14 28 12 70 34 34 30 13 32 15 30 13 80 36 36 33 14 35 16 33 14 90 40 40 36 16 38 18 36 16 99 43 43 39 17 41 19 39 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ホーリーブレス 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 最初から まきつく 物理 2 敵単体 0 武器 長い体で絞め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 Lv20 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv28 エボリューションブレス 魔法 5 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:170 Lv34 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎光/闇 最初から ☆光/闇 Lv99 2 ブレスの威力:+10% Lv60 3 4 5 6 コメント 情報もってる人いたら加筆かコメよろ。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 49 31) LV50 HP30力27体力12器用28MP30素早さ13賢さ27運12 いつ覚えたが忘れたけどテスタメント -- 名無しさん (2012-01-10 19 29 52) Lv40 HP26 力23 体力10 器用24 MP26 素早11 賢さ23 運10 -- 名無しさん (2012-01-10 20 17 08) エボリューションブレスのエフェクトが驚きの白さに変更 -- 名無しさん (2012-01-19 10 16 49) ↑予想以上に白かった 野生の機械龍は強かったが式神としてはどうなの? -- 名無しさん (2012-01-19 14 08 27) エボリューションブレスha -- 名無しさん (2012-01-19 15 25 37) ミスった・・・。エボリューションブレスは「ブレス」と付いてるが通常魔法扱い。しっかり反射されます。 -- 名無しさん (2012-01-19 15 26 11) ブレス扱いじゃなくてもエボリューションブレスは十分強い 威力170なのに消費MP5と遅延1となのが素晴らしい -- 名無しさん (2012-01-19 15 42 11) ブレスはまず魔法だろうと思ったが、コカトリスとバジリスクだけ物理か -- 名無しさん (2012-01-19 16 51 07) エボリューションブレスは光ランドが上がらないのが欠点。というかこれって仕様なのかバグなのかわからんね。 -- 名無しさん (2012-01-19 17 21 52) 設定を間違えたんじゃないかという感じの威力と省エネ>ブレス -- 名無しさん (2012-01-24 17 24 10) テスタメントさんェ・・・。「敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。」ってのを設定し忘れたんかな -- 名無しさん (2012-01-24 20 47 47) ↑7 ステ補正は、モンスター式神の中でトップ5に入るだろう エボリューションブレスが有用なので光属性を主体にするなら入れた方が良いね -- 名無しさん (2012-03-18 06 43 12) チート設定のエボリューションブレスはパッシブのブレス補正も受けれるの? -- 名無しさん (2012-05-07 01 25 53) ↑ブレス扱いになってないし受けないんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-07 02 27 09) 地相が動かないのは -- 名無しさん (2012-05-07 12 20 33) なんでだ -- 名無しさん (2012-05-07 12 21 16) ↑1~3合わせてサンクス。魔法扱いか否かなのかね?他のブレス系パッシブで検証するしかないか… -- 名無しさん (2012-05-07 21 40 40) この図体でどうやって巻き付くんだ…? -- 名無しさん (2012-05-10 22 41 22) エボリューションブレス!グォレンダァ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 53 45) ↑↑変型機構があるんだろjk -- 名無しさん (2012-05-11 22 54 11) 祭になってもエボリューションブレスが性能そのまんまなんだが -- 名無しさん (2012-05-27 18 41 46) おなじみの強技だからしょうがない -- 名無しさん (2012-05-27 19 00 25) けど物理じゃないのが違和感あるなあ。まあドラゴンブレスも同じことが言えるけど -- 名無しさん (2012-06-13 23 30 16) スターがくっついてEブレスがMP3・・・化け物である -- 名無しさん (2012-06-16 11 36 11) スターよりエンジェルつけて遅延軽減のが強いんじゃね。5と3じゃあまり変わらんし -- 名無しさん (2012-06-16 17 50 21) どのみちEX以降はエヴォリュ-ションブレスなんて使わないし・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 20 16 35) ↑セラフィム手に入るのがいつだと思ってんだ? EXでも普通にセラフィム手に入るまで使えるぞ -- 名無しさん (2012-06-16 20 28 29) 流石にEXでエヴォリュ-ションブレスは威力不足だろ、セラフィム以前にEXでも序盤ぐらいしか出番ないってかEXなら雑魚戦は即死すりゃいい -- 名無しさん (2012-06-22 17 31 06) 上手く仲間になればアンラ戦~Ex中盤ぐらいまでは十分活躍の場はある、流石にリコッテ入った辺りで霞むけど -- 名無しさん (2012-06-22 18 25 09) ようは使う側の頭の問題よ 使う頭のある奴には使う場なんていっぱいある -- 名無しさん (2012-06-29 12 12 04) 機械竜さんは今日も起き上がりません -- 名無しさん (2012-09-16 12 13 58) ブレスより光・闇耐性を目的に装着してた。 -- 名無しさん (2012-09-17 06 11 02) 少なくともEX序盤、特に研究所ではこいつのおかげで無双できたけどな。それ以降は確かに即死に頼ることになってくるが、不確実な即死よりも火力でしのげるのならそれに越した事はないと思うがな -- 名無しさん (2012-09-28 18 12 47) 燃費良いし火力も十分だったからリコッテ式神化する前までは普通に使ってたな さすがにハルモニア来てからは使わなかったけど -- 名無しさん (2012-09-29 01 25 43) 祭りで仲間に成り易さがCに変更されてるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 51 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、オシラサマを倒す(成り易さ:A) 出現場所:三途の川 解説 木で出来た姫様。誰か擬人化を!! 余談だが、元ネタは日本の東北地方で信仰されている家の神である「おしら様」のご神体の桑の木人形。 「オセンダク」はその人形に新しい布(服)を重ね着させること。 能力 全てのスキルがフィールド関係というフィールド特化式神。 しかも敵味方双方に影響ありのスキルばかりのため、使いドコロに注意を。 フィールド式神のくせに、初期パッシブがフィールド系のマイナスパッシブ。訳が解らないよ。 とはいえEX以降は後出しで相手のフィールドを上書きしたい場面も増えてくるため、決してマイナスな面ばかりでもないのだが。 通常使うなら、天使・魔神相手にジャマー、超再生にコロッセオ、脳筋にグレートウォールが妥当な所か。 某動画のキング狩りで一躍脚光を浴びた、キングイモータル多段殺しが一番かもしれない。 祭では無限稼ぎはできなくなった模様。残念。 EX以降は強敵がカウンターで嫌らしいフィールドを張るケースが増えるためオセンダクの有用性が上昇。 特定の属性に特化した敵も攻撃力が半端なくなっているため、ジャマーの使いどころも増えた。 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 1 1 1 3 5 5 3 1 1 2 1 1 5 10 7 5 2 2 2 2 2 7 15 9 6 2 3 3 3 2 9 20 11 7 3 3 4 3 3 10 30 14 10 4 4 5 4 4 14 40 18 13 5 6 7 6 5 18 50 22 15 6 7 8 7 6 21 60 27 18 7 8 10 8 7 26 70 31 22 8 10 11 10 8 30 80 34 23 9 11 12 11 9 33 90 37 26 10 12 14 12 10 36 99 40 28 10 13 15 13 10 39 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 オセンダク - 1 フィールド 6 - 上書きできないフィールドを張る。フィールド:禁忌場 最初から ジャマー - 13 フィールド 4 - お互いに指定した属性への耐性+2のフィールドを張る。フィールド:ジャマー 最初から グレートウォール - 13 フィールド 4 - お互いにシールドの防御力と回避力が上昇するフィールドを張る。フィールド:グレートウォール LV10 コロッセオ - 13 フィールド 3 - お互いにHPの回復と蘇生ができないフィールドを張る。フィールド:コロッセオ Lv20 イモータル - 27 フィールド 4 - お互いに一定確率でリレイズを得るフィールドを張る。フィールド:イモータル Lv65 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の詠唱速度:-15% 最初から フィールド魔法の詠唱速度:-20% Lv76 2 フィールド魔法のレベル:+10% Lv33 3 再生:25 Lv68 再生:40 Lv90 4 5 6 コメント ジャマー超使える。オセンダクは対天子専用 -- 名無しさん (2012-01-09 16 48 20) ガルバンゴル取得以前にゆっくり狩りにする場合、Dネット→オセンダクと使うと、速度に関係なくリジェネを無力化できる -- 名無しさん (2012-01-22 06 14 38) 詠唱時間+って詠唱が遅くなるってことなのかな? -- 名無しさん (2012-01-24 13 41 26) ↑詠唱が遅くなってどうするんだ 普通に考えれば「速くなる」に決まってるだろ -- 名無しさん (2012-01-24 20 28 20) ↑いや、詠唱が遅くなるのはマイナスパッシブとしてありえる。そうじゃなければ誤表記。ムラサが詠唱速度+のパッシブを持ってるわけで表記の違いは気になる -- 名無しさん (2012-01-24 20 38 20) ↑だったら高速詠唱付きのローブとかアクセサリがあったと思うがそれの表記は詠唱速度+?%ってなってたぞ 詠唱速度の場合は+?%で速くなるのが正解だと思われる -- 名無しさん (2012-01-24 22 21 30) 正直日本語の使い方がおかしい部分がちらほらあるから、判断できない -- 名無しさん (2012-01-24 22 41 34) ↑表記が違っても効果は同じ方向性の可能性すらあるよね。詠唱速度+のほうが速くなる方で時間+のほうはマイナス効果と解釈できるけど制作陣はどう設定してるんだろうか -- 名無しさん (2012-01-24 22 59 29) ↑2ああ詠唱時間かオシラサマは・・・ 勘違いして変なこと言ってたすまぬ -- 名無しさん (2012-01-24 23 05 42) ドロップ率に関するパッシブ系も表記が統一されてないし、紛らわしいことこの上ない -- 名無しさん (2012-01-25 00 56 18) 別になにも間違ってないだろ、オシラサマのは単純にデメリットパッシブだぞ。何を文句言ってるのか分からんが -- 名無しさん (2012-01-29 04 51 47) 対天子用式神と言う言葉が物凄く実感できるw。オセンダクのお蔭で雷属性やらチェイスやらが決まりまくって面白いようにゴリゴリと削りまくったww -- 名無しさん (2012-04-05 21 58 15) イモータルで複数ゆっくりキング狩りが出来るのか -- 名無しさん (2012-04-30 08 34 19) ↑うむ。多段攻撃で何度も死にながらも、イモータルのリレイズで生き永らえてしまうキングさんの動画があったな……実際にはオシラサマレベル65にしてからだから、強化のためのレベリングにはあまりならないね。式神判定とかも1回らしいし -- 名無しさん (2012-04-30 09 02 21) 来るべきEXに備えて今から育てておくのも悪くはないな -- 名無しさん (2012-05-01 09 34 50) ジャマーはドミニオンとアズラエル相手に使ってたな 光耐性上げるとだいぶ減るしね被ダメ -- 名無しさん (2012-05-02 02 44 00) オートヒーリング覚えるんだな こりゃあ強いわ -- 名無しさん (2012-05-26 07 30 26) 明日の祭でレベル上限上がってさらにオートヒーリングに磨きが掛かるのか?それはそれとしてスキル発動時の後ろ髪ピーんとするのかわあいい -- 名無しさん (2012-05-26 23 45 49) 祭りの復活カクヨクダイブやサラが嫌らしいフィールド張るからオセンダクもいいかもしれん。 -- 名無しさん (2012-05-27 21 06 13) 数多く式神がいるなかでオセンダク覚えるのこいつだけなんだな。何気に超神式神じゃないか -- 名無しさん (2012-05-30 12 14 08) Lv76で「フィールド魔法の詠唱時間:-20%」を取得 -- 名無しさん (2012-06-01 18 13 08) パッシブを見ると、フィールド魔法の詠唱時間がマイナスってことは発動が遅くなるってことか -- 名無しさん (2012-06-08 09 53 11) フィールド魔法の詠唱速度は+ではなく-だぞい -- 名無しさん (2012-06-17 01 11 11) キング多段殺しの経験値荒稼ぎって祭になってからできなくなってね? -- 名無しさん (2012-06-17 01 13 18) 気になったので何度か試してみたらイモータルでリレイズ自体が発生しないっぽい。かせんちゃんのサモン・フェニックスを直接かけてみたけどリレイズが付加されなかった -- 名無しさん (2012-06-19 06 28 12) 無印の頃のイモータルはどうだったかしらんが今のイモータル効果はポケモンでいうきあいのハチマキといった感じか・・・以外に耐える確率高いんだな -- 名無しさん (2012-06-19 06 52 32) 冷静に考えるとフィールドって後出ししたい状況も確かにあるよな。 -- 名無しさん (2012-06-19 20 00 00) って言うか速度マイナスは相手がフィールド張った後に上書きする為のものじゃないの?最初からオセンダク張っとけとかはなしでw -- 名無しさん (2012-06-27 12 31 42) ↑あ~~~よくがついたな・・・+スキルやん -- ヤンデルーミア (2012-10-14 05 16 01) あ・・・誤字・・・気が付いたなで・・・ -- ヤンデルーミア (2012-10-14 05 16 45) 名前 コメント