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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 アニメイト特典コード 解説 物理系のバッファーとしては最高クラスの性能を誇る。 加えてMP消費減のパッシブまで持つ反則的な式神。 長時間の探索や強敵との戦いとどんな場面でも役に立ってくれる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 1 1 1 1 1 5 3 2 1 2 1 1 2 1 10 4 2 2 2 2 2 2 2 15 5 3 2 3 3 3 3 2 20 6 4 3 3 4 3 4 3 30 8 5 4 5 4 4 5 4 40 10 7 5 7 6 6 7 5 50 12 8 6 8 7 7 8 6 60 14 10 7 10 8 8 10 7 70 17 11 8 11 10 10 11 8 80 18 12 9 12 11 11 12 9 90 20 14 10 14 12 12 14 10 99 21 15 10 15 13 13 15 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ゆっくりした結果がこれだよ 10 味方単体 0 単体に指定した能力上昇を与える 最初から インクリーズ 4 味方全体 0 全体に指定した能力上昇を与える 最初から アキュレイトムーブ 12 味方全体 3 全体に命中上昇を与える。 Lv4 アースウォール 12 味方全体 3 全体に防御力上昇を与える。 Lv7 ヒートウエポン 12 味方全体 3 全体に攻撃力上昇を与える。 Lv10 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 スキルの消費MP:-5% 最初から スキルの消費MP:-7.5% Lv20 スキルの消費MP:-10% Lv40 スキルの消費MP:-12.5% Lv55 スキルの消費MP:-15% Lv70 スキルの消費MP:-20% Lv90 コメント 祭にてLV70の時点でスキルの消費MP-15%に下方修正された模様 -- 名無しさん (2012-05-30 05 28 52) 祭りにてLV40でスキルの消費MP-10%覚えました。編集分からないので誰か頼みます; -- 名無しさん (2012-07-02 21 19 25) 祭にてLV55でスキルの消費MP-12.5%習得 -- 名無しさん (2012-11-19 21 08 33) 名前 コメント
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今回は4人以下だとフリーファイト以外の陣形は無い様子。 No. 名称 1 フリーファイト 2 ソリチュード 3 オールフォーワン 4 ツインシールド 5 トリプルウォール 6 鶴翼の陣 7 魚鱗の陣 8 博麗タイプ 9 ダブルアタッカー 10 クレセント 11 サプライズ 基本はクレセントで速攻、あとはボスに応じて臨機応変に変更 -- 名無しさん (2012-01-05 13 40 33) 名前 コメント
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各終末の時計塔内部で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 終末の時計塔 第壱の塔 メタルゆっくり 第弐の塔 マインドフレイヤー メイド妖精 レッサーデーモン メタルゆっくり 第参の塔 寅丸星 ナズーリン ドラゴンフライ バックベアード バジリスク ウンディーネ エースパワー メタルゆっくり ゆっくりシスターズ EX後 第壱の塔 霞 朱麗 第弐の塔 クロエ・グリパー 第参の塔 四十雀 音羽 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 D-stageの特典コード 解説 魔を含む全属性の攻撃が可能になるため、前衛と非常に相性がよい。 特に魔光闇は後半になるほど重要度が増すため最後まで使っていくことも可能。 また、エレメント・シールドウォールによる補助も可能と、見た目の割に高性能な式神。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 2 1 1 1 1 2 2 10 3 2 2 2 2 2 2 2 15 3 3 2 2 3 3 3 3 20 4 4 3 3 3 3 4 4 30 6 5 4 4 4 4 5 5 40 7 7 5 5 6 6 7 7 50 9 8 6 6 7 7 8 8 60 10 10 7 7 8 8 10 10 70 12 11 8 8 10 10 11 11 80 13 12 9 9 11 11 12 12 90 15 14 10 10 12 12 14 14 99 16 15 10 10 13 13 15 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファンタジア 物理 4 敵単体 1 ? 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 式神レベルで威力上昇 最初から エナジーハンド 物理 2 敵単体 0 武器+魔 魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 レベル5 スターハンド 物理 2 敵単体 0 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 レベル8 ダークハンド 物理 2 敵単体 0 武器+闇 闇の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 エレメント・シールドウォール 魔法 8 味方全体 1 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 Lv25 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+2% 最初から 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+4% 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+6% 2 ファンタジアの威力上昇:+20% Lv20 ファンタジアの威力上昇:+40% ファンタジアの威力上昇:+60% 3 4 5 6 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、メイド妖精魔法使いを倒す(成り易さ:A) 出現場所:第2層-終末の時計塔 解説 4属性の中級魔法を覚える。 固有スキルのコントロールランドが非常に優秀で、特にボス戦で力を発揮する。 ランドを傾けることで属性攻撃の威力増加、逆に敵の属性攻撃を弱化、地相回復を起こして補助の負担を減らすなど使い道は様々。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 1 1 1 1 5 5 3 2 2 2 2 2 2 10 7 5 4 3 4 3 4 3 15 9 6 5 4 5 4 5 4 20 11 7 6 5 6 5 6 5 30 14 9 8 7 8 7 8 7 40 17 12 9 8 9 8 9 8 50 20 14 11 10 11 10 11 10 60 24 16 13 12 13 12 13 12 70 27 18 15 13 15 13 15 13 80 29 20 16 14 16 14 16 14 90 32 22 18 16 18 16 18 16 99 34 23 19 17 19 17 19 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コントロールランド - 20 フィールド 0 - 指定したランドのパワーを高める。 最初から エラプション 魔法 7 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 Lv4 ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 Lv6 トキシッククラウド 魔法 7 敵拡散 2 地 大拡散する地属性のダメージを与える。威力:85 Lv8 サンダークラップ 魔法 9 敵全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:80 Lv10 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷の詠唱速度:+5% 最初から 火水地雷の詠唱速度:+10% Lv40 火水地雷の詠唱速度:+15% Lv70 2 3 4 5 6 コメント トキシッククラウドとサンダークラップの属性がおかしい -- 名無しさん (2012-01-05 17 16 26) ↑修正 済み -- 名無しさん (2012-01-05 20 36 52) 磯野さんの後継的な位置付け。遅延2というハンデこそあるが、4属性攻撃がLv10で揃うのでストーリー中盤の主力として使える。また、意外と貴重な「コントロールランド」持ちでもあるため汎用性は高い。 -- 名無しさん (2012-01-18 00 35 48) 紅魔キャラを主人にするならやっぱりパチェが一番、だと思う。 -- 名無しさん (2012-03-11 20 33 38) Lv99 HP34 MP23 力19 体力17 器用さ19 素早さ17 賢さ19 運17 -- 名無しさん (2012-08-25 19 09 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、エースパワーを倒す(成り易さ:B) 出現場所:第三層-魔界5入口、混沌の魔城前、終末の時計塔 第参の塔 解説 光属性の攻撃しかできないのが難点だが、ランドを光にして戦う時は地層回復があるので安定する。 星とセットで装備すれば、毎ターンセイント・チェイスを使うことができる。 さらに星の光属性の攻撃力+やアブソリュートジャスティスも活かすことができるので、光が弱点の強敵にはこの組合せはかなり効果的。 ただし、レベルを上げても×闇が緩和されることはないため何らかの補正手段は欲しいところ。 特にこの式神が役に立つデーモン系は闇主体のため、対策なしでは攻撃を食らうと一瞬で蒸発するリスクを抱える事になる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 3 3 2 1 3 2 1 5 6 4 5 3 1 5 4 2 10 9 6 7 5 2 7 6 3 15 12 8 9 6 3 9 8 4 20 14 10 11 8 4 11 9 4 30 18 13 14 10 5 14 12 6 40 23 16 17 13 6 17 15 7 50 27 19 20 15 7 20 18 9 60 31 22 24 18 9 24 21 10 70 35 25 27 20 10 27 23 11 80 38 27 29 22 11 29 25 12 90 42 30 32 24 12 32 28 14 99 45 32 34 26 13 34 30 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ホーリーザッパー 物理 10 敵一列 1 光 強力な光ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ 最初から セイント・チェイス 物理 4 自分 1 光 光属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv8 スターライトウィップ 魔法 5 敵単体 1 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:70 状態異常:麻痺 Lv11 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 Lv18 パラクリシスカノン 魔法 16 敵単体 2 光 単体に光属性ダメージを与える。威力:270 Lv32 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎光 最初から ☆光 Lv70 2 ×闇 最初から 3 地相:光(25) Lv26 地相:光(45) Lv52 4 ○魅了 Lv34 5 6 コメント 魔界5の最初にエリアでエンカウント確認 -- 名無しさん (2012-01-08 10 21 49) 成り易さ:B -- 名無しさん (2012-01-09 12 39 45) 成り易さBなのに起き上がるまでに31回も倒した・・・。たまたまだろうか。 -- 名無しさん (2012-02-06 09 04 02) 赤くてカッコいいし、パラクリシスカノンも技名と見た目が良いし強いし、セイント・チェイスも強力と、個人的にお気に入りの式神です。闇属性は、装備なり耐性持ちの式神なりで相殺してしまえばノープロブレムですw -- 名無しさん (2012-03-01 23 51 27) 魔界5最初のエリアで全くでないんですが var1.12 -- 名無しさん (2012-03-29 18 44 50) ↑たぶん混沌の魔城前の間違いだと思う ごめん出たわ -- 名無しさん (2012-03-29 18 56 49) ↑↑の者ですがエンカウント確認しました。 特定シンボルなんですかね? -- 名無しさん (2012-03-29 20 21 16) ↑たぶんそこだと出にくいだけ -- 名無しさん (2012-03-29 20 29 34) ↑混沌の魔城前で比較的出やすく、無事仲間にできましたありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-29 20 36 38) パラクリシスカノン威力上がったのか -- 名無しさん (2012-06-19 18 35 57) こいつ成り易さDじゃね -- 名無しさん (2012-07-14 21 46 49) Bであってるが。なんでDだと思ったんだ -- 名無しさん (2012-07-14 21 49 51) グレートデーモンと組むと弱点が消える -- 名無しさん (2014-07-24 03 21 28) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…チュートリアルで5人目として戦闘後に加入 紫編…チュートリアルで4人目として戦闘後に加入 白蓮編…灼熱地獄で加入 美鈴編…灼熱地獄で加入 解説 種族:鳥 力・賢さ・素早さが高い HP・体力・運が低い 攻撃に関わる力・素早さ・賢さが5位、5位、4位と軒並み高いアタッカー特化型主人。お⑨やなかったんや! ただし、HP・体力・運の防御ステータスが軒並み最低クラス。特に魔法防御力を決める運はぶっちぎりのワースト1位。 レミリアをさらに尖らせたような攻撃特化になっている。 相手の全体攻撃や魔法で簡単に蒸発してしまう為、正に「やられる前にやれ」を体現するようなキャラクターとなっている。 これらを考慮すると陣形上は後衛ポジションが適正となる。 式神の選択は長所を更に伸ばすか、短所を補うか好みによって変わってくる。 火力の高さが特徴だが、そのパワーを支えるMPの伸びは悪く、前衛型キャラよりは多く、万能型キャラよりも若干少ない程度までしか伸びない。 力を振るう機会を増やすため、MP補正が高い式神かアクセサリーを付けておくと扱いやすくなる。 レミリア・魔理沙・魅魔と組ませることで雑魚戦では無類の強さを誇る速攻PTとなる。 回復ポイント付近で式神化やアイテム収集を行うなら一考の余地がある。 祭ではMP、力、素早さ、運がやや強化された。 能力 ラストワード メガフレア 全体に魔属性のダメージを与える。詠唱速度は遅め。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:80 使用し続ける事で魔のアビリティレベルも上がるため、積極的に使用したい。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 34 19 14 9 11 15 15 6 34 19 15 9 11 15 15 7 5 51 31 21 14 16 22 23 9 51 32 22 14 16 23 23 11 10 68 43 29 19 22 30 31 12 68 44 30 19 22 31 31 15 15 85 54 36 23 27 37 38 15 85 56 37 23 27 38 38 18 20 102 66 43 28 33 45 46 18 102 67 45 28 33 46 46 22 30 136 85 58 38 44 60 62 24 136 87 60 38 44 62 62 30 40 170 104 72 47 55 75 77 30 170 107 75 47 55 77 77 37 50 204 123 87 57 66 90 93 36 204 126 90 57 66 93 93 45 60 248 142 105 69 80 109 113 43 248 146 109 69 80 113 113 54 70 289 161 123 80 93 127 131 51 289 165 127 80 93 131 131 63 80 - - - - - - - - 313 179 138 87 101 143 143 69 90 - - - - - - - - 340 195 150 95 110 155 155 75 99 - - - - - - - - 370 212 163 103 119 168 168 81 順位 15位 12位 5位 15位 12位 4位 3位 18位 17位 14位 5位 17位 14位 5位 4位 20位 コメント HPが低すぎるので前衛は無理ゲー -- 名無しさん (2012-01-06 07 44 22) 霊夢編では初期メンバーじゃない気が -- 名無しさん (2012-01-07 03 02 51) 先攻して強烈な一撃を入れた後散っていく。特攻機かお前はw -- 名無しさん (2012-01-10 01 57 56) 散らないようにそこは愛でカバー -- 名無しさん (2012-01-10 02 09 30) 雑魚の攻撃でも大抵落ちるので使うなら四人で守る陣形じゃないと秒殺される -- 名無しさん (2012-01-15 10 57 12) 物理チェイスも含めると各種チェイスの起点として魔理沙より優秀。自身は物理アタッカーでもいけるので龍メイドなりねじ込むだけで -- 名無しさん (2012-01-18 20 16 44) ↑ミス ~ねじ込むだけでもいいのは利点かもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-18 20 17 49) 初期装備は鈍器だが、物理で攻めるなら斧でなく範囲攻撃や追加効果に優れる槍がおすすめ -- 名無しさん (2012-01-19 12 33 02) 槍技のコスパが悪いのでMP的に不向きな気がする・・・。 -- 名無しさん (2012-01-23 11 17 45) ↑追記。終盤火特化にしてシウコアトル+お燐+フラン+バックファイアーで化けたので式神次第で槍も全然行けた。ごめん -- 名無しさん (2012-01-23 11 22 22) みまりされみりあおくう・・・この組み合わせレベル足りなかったら間違いなく即死ペアだよな…。 -- 名無しさん (2012-08-12 02 21 30) ↑基本1ターン1殺で継戦時間が5ターンですね解りますw -- 名無しさん (2012-08-12 21 32 08) 物魔両刀させてなんぼのキャラか。剣持たせて剣技は強打スキル特化、範囲攻撃は式神スキルで、って形で広範囲に敵の弱点付けるようにすると、先行でザコを素早く狩れるんでいい感じ。 -- 名無しさん (2013-02-28 23 20 58) 愛があれば余裕でカバーできる範囲だろJK…… -- 名無しさん (2013-04-09 19 37 15) プレイ時間の8割を占めるだろう回復ポイント周辺での雑魚戦では滅法強い。ボス戦でも運と耐性さえ補強すれば火力役を務められ、足を引っ張ることはない。ステ合計だけ見ると弱そうだが実際は強キャラ。ただ、探索時にはMP不足になりがちで避けゲーを求められる -- 名無しさん (2015-12-14 16 37 15) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、新造人間サイコポリマーを倒す(成り易さ:B) 主な出現場所:無縁塚(魔界4側)-幽々子がいるマップの手前 ※無縁塚(魔界4側)ならどこでも極低確率でエンカウントするが、上記MAPは高確率でエンカウント出来る。 解説 使い方が難しい補助系のスキルが多く、スキル目当てで使うのは有効な場面が限られるが 斬打突と抵抗上昇のパッシブと、魔法寄りだが全体的に高水準なステータスが光る式神。 能力底上げ目的で装備する価値は十分にある。 なお、有効な敵さえわかってしまえば100万ボルトも役に立つ。 特に黒き神域の前半には耐性を持たない敵が多いため、これを使う事で戦闘の負担を大幅に減らせる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 3 2 2 2 2 4 4 5 7 5 3 3 3 3 6 7 10 10 7 4 5 4 5 9 10 15 13 9 5 6 5 6 12 13 20 16 11 6 7 6 7 14 16 30 21 14 9 9 9 9 18 21 40 25 17 11 12 11 12 23 26 50 30 20 13 14 13 14 27 31 60 35 24 15 16 15 16 31 36 70 39 27 17 18 17 18 35 40 80 43 29 18 20 18 20 38 44 90 47 32 20 22 20 22 42 48 99 51 34 21 23 21 23 45 52 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 サイキックフィールド - 41 フィールド 9 - お互いの斬・突・殴属性への耐性を高めるフィールドを張る。フィールド:超念場 最初から リリースバリア - 11 敵全体 2 - 全体に耐性低下を与える。○以上の耐性が弱まる。能力変化:耐性消失 最初から ディスペル - 3 味方単体 0 - 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 最初から ウィークメーカー - 11 敵全体 2 - 指定した属性への耐性を-1する。火/水/地/雷から選択。 Lv20 100万ボルト - 12 敵単体 2 - 単体に瀕死ダメージを与える。 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 抵抗:5 最初から 抵抗:10 Lv56 2 ○斬 Lv10 3 ○突 Lv28 4 ○殴 Lv41 5 能力変化の持続時間 +1 Lv85 6 コメント Lv36で覚える100万ボルト 単体を瀕死にさせるのがけっこう便利 -- 名無しさん (2012-01-07 11 02 28) フィールドは詠唱が長いのでゆっくりのリジェ上書きに適してる -- 名無しさん (2012-01-23 21 12 14) ステはLv.50 30,20,13,14,13,14,27,31 パッシブの○欧は50時点であったので習得は恐らく50以下かと -- 名無しさん (2012-03-22 08 27 00) フィールド魔法の遅延が3になって格段に使いやすくなった。これ発動してアクエリアスエイジするだけで生存率がやばい -- 名無しさん (2012-07-11 18 29 24) 実は、封印の間のボスを倒すための重要な奴だったりする・・・。まさかこいつに助けられるとは・・、 -- 名無しさん (2012-08-01 05 50 48) サイキックフィールドは隠し効果で虚無属性の耐性も上がるみたい。敵からドラゴンブレス食らった時に張ってない場合と張った場合でダメージが半分近く違うので…試しに張った後で味方にマデュライトビームしてみたけど通常時と比べてダメージ半分になってた -- 名無しさん (2012-08-01 06 54 41) ↑斬突打 のいずれにも属さない敵からの攻撃を受けた際、サイキックはってるとダメージがへってるなぁとは思ったけどそういう効果あったのか -- 名無しさん (2012-08-01 13 01 30) 虚無属性の耐性まで上がるんなら遅延3だとマジチートだなあ。メテオまで軽減できるってことになる -- 名無しさん (2012-08-01 18 13 17) 虚無属性耐性私も実験しました。式神ドラゴンのドラゴンブレスを味方に照射。サイキックありとなし両方で試したところ、ありの場合ダメージが50~60%軽減された。ちなみに異界からの挑戦者のメテオはアクエリアスエイジとサイキック張ってる状態ならば魔法防御にもよるが20~50程度のダメージに抑えられる。 -- 名無しさん (2012-08-02 00 44 05) EXの氷城のナイトみたいなのをなんとかするのにこいつが活躍。 -- 名無しさん (2012-08-04 23 08 23) サイキックフィールドって何%ぐらい物理ダメージをカットできるんですか? -- 名無しさん (2012-08-24 19 34 20) ↑術者のパラメータによらずちょうど半分みたいですね、ハリセンボンで試してみると -- 名無しさん (2012-08-25 06 00 53) 物理耐性が - no -- 名無しさん (2012-08-25 07 14 46) 物理耐性が - の状態なら ◎ になるのと同じ。 もともと ☆ の状態であっても、さらに50%ダメージが軽減される。 -- 名無しさん (2012-08-25 07 16 15) 能力変化の持続時間+1をLV85で覚えました -- 名無しさん (2012-12-09 19 04 28) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、レッサーデーモンを倒す(成り易さ:B) 出現場所:第2層-終末の時計塔 解説 中盤で仲間にできるが、育てると高威力の闇魔法を覚える。 ステータス補正も終盤で加入する式神クラスの能力を誇る非常に優秀な式神。 ただし一部のスキルは地相の状態によっては発動すらできないので注意。 デモンショック以外は遅延もあるのでレッサーデーモン一人で地相操作は少々手間になる。 同じダンジョンで式神にできるメイド妖精のコントロールランドを使うか、他の闇系式神をパーティに入れるなどしておきたい。 闇に特化するならルーミア、ルナチャイルドのパッシブスキルと合わせるとより効果的になる。 闇属性関連式神 ルーミア ルナチャイルド 小悪魔 レッサーヴァンパイア グレートデーモン ロイヤルデューク 地相操作関連式神 レッサーヴァンパイア(ナハツェーラー) メイド妖精(コントロールランド) 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 2 3 2 2 2 3 2 5 8 4 6 4 3 3 5 3 10 11 5 8 5 5 5 8 5 15 14 7 10 7 6 6 10 6 20 17 9 13 9 8 8 12 8 30 22 11 17 11 10 10 16 10 40 27 14 20 14 13 13 19 13 50 32 16 24 16 15 15 23 15 60 37 19 28 19 18 18 27 18 70 42 22 32 22 20 20 30 20 80 46 23 35 23 22 22 33 22 90 50 26 38 26 24 24 36 24 99 54 28 41 28 26 26 39 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 デモンショック 魔法 3 敵単体 0 闇 単体に闇属性のダメージを与える。威力:40 最初から デモンブラスト 魔法 9 敵一列 1 闇 一列に闇属性のダメージを与える。闇地相:中立以上で使用可能威力:95 Lv15 ダークザッパー 物理 10 敵一列 1 武器+闇 強力な闇の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ Lv20 デモンテンペスト 魔法 18 敵全体 2 闇 全体に闇属性のダメージを与える。闇地相:陽以上で使用可能威力:180 Lv35 デーモンズ・フレア 魔法 16 単体 2 闇 単体に闇属性のダメージを与える。威力:270 Lv41 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎闇 最初から ☆闇 Lv70 2 地相:闇(25) Lv25 地相:闇(45) Lv60 3 ランドへの影響:+10% Lv41 ランドへの影響:+20% Lv90 4 5 6 コメント 成り易さ:B -- 名無しさん (2012-01-07 10 11 01) まったく遭遇出来ない、もしかして固定シンボル? -- 名無しさん (2012-01-12 21 22 20) いや固定ではないと思うけど・・・俺もあまり見かけんなぁ -- 名無しさん (2012-01-12 21 47 52) 塔に入ってまっすぐ進んでぶちあたる大きな扉から上に上がっていく途中のシンボルで出たぞ -- 名無しさん (2012-01-12 22 34 26) スイッチいじると出る罠のやつやな 他でも出るけどそこが一番楽に会える -- 名無しさん (2012-01-12 23 44 00) 今まで1回も遭遇出来なかったのが↑の方の方法で早速遭遇 -- 名無しさん (2012-01-13 00 07 03) 第3層魔界3でレッサーデーモン確認 編集出来ん -- 名無しさん (2012-01-15 03 46 32) ↑ミス サモナーの召喚で -- 名無しさん (2012-01-15 03 52 50) サモナーの召喚で出たレッサーサーデーモンでも仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-19 18 03 32) 固有のダークザッパーが非常に優秀 -- 名無しさん (2012-02-15 02 29 31) デーモンズ・フレアってFF5のシャドーフレアをイメージしてるのかな?気のせいかな? -- 名無しさん (2012-03-09 01 21 48) デモンテンペストを使おうとするとランドパワーが足りないって出る 何かのバグか?ver1.12 -- 名無しさん (2012-03-16 18 21 24) ↑ランドが闇に傾いてないんじゃないの -- 名無しさん (2012-03-16 21 38 16) ↑闇ランドが少しでも傾いてれば使えるのか? -- 名無しさん (2012-03-17 13 37 18) 前作は闇ランド陽以上で使えたけど、今回はどうなんだろ -- 名無しさん (2012-03-17 14 23 41) ↑↑闇のランドが点灯しないと使えないよ(式神の自動回復効果がでれば使える) -- 名無しさん (2012-03-17 15 13 40) ↑詳しい説明サンクス この技だけ使えなかったから、びっくりしたよw -- 名無しさん (2012-03-17 17 35 59) そーなのかー。俺も↑と同じ状況だったわwサンクス -- 名無しさん (2012-03-18 20 33 07) デモンテンペストは冥異伝や蒼神の頃から技名的にも強さ的にも憧れてたなぁw -- 名無しさん (2012-03-18 20 40 47) ゆゆっちに小悪魔とルナつけてこいつを加えて超闇ゆゆ様でやってたら地相がマッハでおもしれぇww。 -- 名無しさん (2012-06-06 09 21 46) 祭でデーモンズ・フレアがルミネさんやドミニさん程度なら1撃で倒せる威力にw -- 名無しさん (2012-06-17 00 20 05) Lv99 HP54 MP28 力41 体力28 器用さ26 素早さ26 賢さ39 運26 -- 名無しさん (2012-08-25 18 31 56) 習得時期不明だがパッシブ ランドへの影響+20% 最低でも71以上だと思う -- 名無しさん (2012-08-25 18 35 06) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 あきばお~こくの特典コード 解説 「バリア・エレメント」とパッシブスキルの「光闇の威力上昇」ぐらいしか利点のない式神。 ちなみに「烙印の呪い」は烙印だけあって使用していると火属性のレベルが上がり、どの属性を選んでもファイヤー・チェイスに繋がる。 ファイヤー・チェイス使用前提ならそこそこ使える。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 2 2 1 2 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 15 3 3 3 2 3 2 3 3 20 4 4 4 3 4 3 3 3 30 6 5 5 4 5 4 4 4 40 7 7 7 5 7 5 6 6 50 9 8 8 6 8 6 7 7 60 10 10 10 7 10 7 8 8 70 12 11 11 8 11 8 10 10 80 13 12 12 9 12 9 11 11 90 15 14 14 10 14 10 12 12 99 16 15 15 10 15 10 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 烙印の呪い 魔法 6 敵全体 0 ? 選択した属性で全体に魔法攻撃をする。(光・闇・魔)威力:30 最初から スターブレイズ 魔法 2 敵単体 0 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:30 最初から シャドウボルト 魔法 2 敵単体 0 闇 単体に闇属性のダメージを与える。威力:30 Lv4 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 Lv7 バリア・エレメント 魔法 10 味方単体 0 - 単体に指定した属性への耐性+2を与える。(火・水・地・雷)能力変化:?防壁 Lv12 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 光闇の威力上昇:+2% 最初から 光闇の威力上昇:+4% Lv25 光闇の威力上昇:+6% Lv40 2 烙印の呪いの威力上昇:+20% Lv20 烙印の呪いの威力上昇:+40% Lv30 烙印の呪いの威力上昇:+60% Lv45 コメント キャビアさんがピッチの外で体を温めているようです。(7.5%) -- 名無しさん (2012-02-26 12 45 43) 烙印の呪いの威力上昇:+60%って、威力で言うと30からどれ位になるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-22 20 40 25) 名前 コメント