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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にゆっくりシスターズを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: 永遠亭-右の回復の魔方陣付近(左下2体、右下1体)、灼熱地獄、無名の丘、魔城、 第参の時計塔(最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボル) 混沌の魔城頂上 音羽MAPの魔法陣手前のエリア4体 はぐれ1+シスターズ3 基本的に出現するのは配置リセット後の初回接触時のみ、逃げ→接触の繰り返し技は効果が無い。 解説 最初から最後までステータス補正が全て0に加え、祭になってHP-70%とさらに弱体化しているが。 初期から全耐性☆が付き、さらにLv70になると味方を3回攻撃にするトリプルストームを唯一覚える式神。 3回行動を可能にするため後半の凶悪ともいえる敵やボスを狩る際には非常に強力なスキルとなるが、 疾風迅雷と違い大きな速度補正は掛からないので、対象の味方の行動後に掛けるなんてマヌケな事はしないようにしたい。 その事から是非とも入手したい式神では有るものの、ゆっくり系式神のご多分にもれず 仲間の成り易さはEと非常に低いので根気よく狩り続けよう。 ゆっくり系の式神 メタルゆっくり はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 連続行動系の式神 射命丸文 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 99 0 0 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 最初から プロバケイション - 11 味方全体 1 - 自分に攻撃を仕向ける。能力変化:囮 Lv30 ウォーターパルス 回復 16 大拡散 2 - 大拡散してHPを回復する。回復:40 Lv50 トリプルストーム 補助 50 味方単体 3 - 単体をこのターン3回行動にする。瞬間効果:三連行動 Lv70 1億アンペア 魔法 48 敵全体 4 - 全体に瀕死ダメージを与える。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-70% 最初から HP:-35% Lv99 3 4 5 6 コメント 永遠亭右の回復魔方陣に張り付いてるけどメタルゆっくりしか見かけないよ、メタルゆっくりと同じシンボルで出現? -- 名無しさん (2012-01-08 12 15 22) 普通に右下に出ましたさーせん -- 名無しさん (2012-01-08 12 19 17) わざわざ出現場所でエンカウントより、ソリチュードでおぜうさま最前にして魔法の森奥地とかでファイナルアンカーの次のターンにスペクタクル狙った方が早いような -- 名無しさん (2012-01-08 20 56 06) 俺機転利かなさ過ぎワロタ、早速試してみますよ -- 名無しさん (2012-01-09 03 06 48) 今更だけど追記 敵が強い場所の方がラストワードためやすい気がするだけで別にどこでもよい。また、俺自身はこの方法で一度も仲間に出来ずに現在60lvだしもしかしたらFアンカーではなかまに出来ないのかも。ドロップは確認。前提としておぜうさまは味方からも攻撃されます。(対象選択中にyで味方攻撃可能) -- 名無しさん (2012-01-09 13 00 58) 上の方法で仲間になった人いたら報告してくだしあ レベルカンストしたのに一向に仲間にならない(狩り前35→70) -- 名無しさん (2012-01-10 20 48 03) 第参の時計塔が一番効率がいい気がする。2匹で出るし魔方陣まではやや距離あるけど余計なエンカウントしないで済む -- 名無しさん (2012-01-10 21 33 03) シスターズ×3魔城中層で確認!てんこ前魔方陣のマップから5つくらい戻ったところの地下 -- 名無しさん (2012-01-11 01 03 42) ゆっくり系を逃がさず確実に倒す方法ってありますか。 -- 名無しさん (2012-01-11 01 06 20) 何分間くらいやればで出てくるの? -- 名無しさん (2012-01-11 01 18 21) 倒し方の例はFAQに載ってる、出現確率は不明だし不確定だから何分掛かるかはその時次第、早ければ一発で出る -- 名無しさん (2012-01-11 02 07 47) 魔城頂上の第参の塔魔法陣からすぐの2体ではぐれとシスター3が出る。気持ちでやすいし経験値もかなり稼げてお得 -- 名無しさん (2012-01-13 16 45 37) ↑魔法陣出て近くの4体目までその構成で出るよ ただ式神として狙うには向かない場所だと思う -- 名無しさん (2012-01-13 16 59 34) ↑問題なく殲滅出来るならいいんじゃないかな?ついでに経験値稼げるし武器レベルも上げやすいし -- 名無しさん (2012-01-15 20 40 08) ステが0なのがすごく痛いな。☆だけなら他でもいいし、トリプルストームのためだけか。 -- 名無しさん (2012-01-15 21 00 17) ↑疾風と違って速度補正ないからかなり使いづらいけどね ☆だけっても全員分他で揃うわけじゃないしこれはこれで -- 名無しさん (2012-01-15 21 25 18) 壁キャラ用、椛より装備に幅が利く。トリプルはファスト始動で -- 名無しさん (2012-01-18 11 47 54) 魔城入口:水辺のマップに行く扉のすぐ↓でシスター+メタル×4 天子前魔法陣から↓・←のマップでシスター×3(ただしこっちは滅多に出ない)一応確認できたので。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 35 08) ☝行く前に、扉なんてありましたっけ? -- 名無しさん (2012-01-29 17 48 57) 今日絶対仲間にするっていきまいた俺・・・もうだめかもしれない・・・ シスターズの餡子もうくえねぇーよ・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 18 25 03) ↑↑扉って表現がまずかったか。階段っぽいやつ。でも、やっぱり魔城頂上の音羽の塔(頂上の回復からすぐそこ)が一番狙いやすい。 -- 名無しさん (2012-01-30 23 21 17) ☝おぉ!分かりやすい説明、有難う御座います!!助かりました! -- 名無しさん (2012-02-06 09 51 06) はぐれ+シスターズ×3は、全員生存orはぐれのみいない場合、右上のシスターズが確定でリジェネ担当。右上がやられた後は残ったシスターズが上から順に担当していくと思われる。毎ターン担当をしっかり殺しきればDネット貼り直す必要もない -- 名無しさん (2012-02-06 22 05 24) 30の式神がレベル70になるも未だに仲間にならず……ぐぎぎ…… -- 名無しさん (2012-02-07 22 34 26) かれこれ10時間戦いっぱなしでも仲間ならず 寝かせてくれないぜ -- 名無しさん (2012-02-08 02 37 46) 10日間戦いっぱなしで仲間になりました -- 名無しさん (2012-02-17 21 52 29) 普通にエンカウントして普通に倒したら5匹目で仲間に -- 名無しさん (2012-02-18 02 19 23) 通常攻撃が当たれば、必ず1のダメージがはいるから倒すのは簡単なんだけどなかなか仲間になんねぇなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-02-24 02 58 47) ↑補足:主人公は美鈴、Verは1.12 -- 名無しさん (2012-02-24 04 01 12) 灼熱地獄の中継ポイントからゴール地点にかけてマラソンすると、かなり効率よさげ -- 名無しさん (2012-03-13 22 46 38) とにかくゆっくり系統は鬼畜すぎるわwww どいつも仲間になりやがらないw -- 名無しさん (2012-03-24 02 54 53) ゆっくり系の中で一番可愛いと思う -- 名無しさん (2012-03-24 18 17 10) ↑蒼神とは構成比が違う。かわいそうなのはいつも一番下。いつも仲良しらしいし良いか -- 名無しさん (2012-03-24 19 48 34) ↑↑確かにな 敵の時は憎たらしい容貌だが、式神になると可愛いんよな -- 名無しさん (2012-03-28 09 45 21) ↑の方で魔城頂上の第三の塔が式神にするには向かないって言った理由が分かった。はぐれ倒してからシスターズ倒すのは相当難しい -- 名無しさん (2012-03-31 14 36 52) ↑まさにその通りだな あと、若干だが魔城じゃない方の時計塔が出現率も良いような気がするしね -- 名無しさん (2012-04-01 00 40 43) ↑↑クイックタイムしてオンバシラとエンシェントデューパーぶっ込め -- 名無しさん (2012-04-03 19 48 25) ↑↑そうか?魔城のほうが良く出るけどなぁ -- 名無しさん (2012-04-12 00 17 13) ふと思ったんだが、はぐれ1+シスターズ3の構成でシスターズ倒してからはぐれをわざと逃がすんじゃダメなのだろうか -- 名無しさん (2012-05-06 21 17 16) ↑後で倒した方が優先&式神にいれば無視されるらしいから、姉妹欲しいけど逸れいらんとか先に姉妹欲しいという特殊な状況じゃない限り、普通に倒せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-06 21 37 19) ↑よかった、最後に逃げられても判定ないのなら安心だ。ありがとう -- 名無しさん (2012-05-07 20 09 20) 式神にしたときのドット絵が超かわいい、あとウォーターパルス持ちなのが地味に便利 -- 名無しさん (2012-05-25 16 51 49) 祭にアップするとLV70でもHP:-70% -- 名無しさん (2012-05-30 21 50 03) LV99でHP-35% とりあえずここまで育てきれれば強い・・・ -- 名無しさん (2012-05-31 03 36 04) ↑シスターズの5つ目のスキルって確認できました?もしよければ教えてください -- 名無しさん (2012-05-31 11 49 45) Lv99 一億アンペア 全体に瀕死 消費48 遅延4 でした -- 名無しさん (2012-06-02 14 50 42) 祭になって固定の位置変わったのかな?永遠亭右入ってすぐの結界の傍のやつがシスターズだったが -- 名無しさん (2012-06-05 06 51 32) はぐれ、シスターズどちらとも持ってない場合は魔城の時計塔3の方が効率いいんだろうか -- 名無しさん (2012-06-05 13 00 02) シスターズは混沌の魔城の入り口で回復ポイントの手前のマップとスイッチのマップで3体ほど出てきた。まぁ、出現率の方はなんとも言えないけど… -- 名無しさん (2012-06-16 14 57 22) ↑デカラビア狙いだけど、シスターズも結構でるね -- 名無しさん (2012-06-16 18 56 01) ↑↑入り口ならスイッチ部屋×4+右部屋手前×1=5匹エンカウント出来るよ。↑で出てるけど左のポイントならシスターズそれにロコモ竜も出る。 -- 名無しさん (2012-06-16 20 56 21) ↑↑↑魔城入口前のシスターズのシンボルはおそらく7はあると思われる。左右最初のシンボル以外出るかと -- 名無しさん (2012-06-22 21 48 53) おい、おい!950狩ってるんだからさっさと仲間になりやがれ!これ1万狩っても無理なんじゃね。 -- 名無しさん (2012-06-23 00 50 39) 思ったんだがラスぺでゆっくり(シスターズ~キング)にして同時に倒したらどれに起き上がり判定が行くんだ?www -- 名無しさん (2012-06-23 01 00 07) ↑ 全部に起き上がり判定ついてるでしょ -- 名無しさん (2012-06-25 17 35 53) 複数倒しても一度の戦闘での判定は一度だけだったような。それとも数体倒したら倒した相手全員に一度ずつ判定起きたっけ。 -- 名無しさん (2012-06-25 18 13 21) あぁ、同じ敵なら一度の戦闘で一回だよ。だけど仲間になるのが何種類かいたら全員に判定あるはず -- 名無しさん (2012-06-25 19 05 49) 同種類1回のみ、別種類ごとに判定、優先度は最後に倒した奴…無論、1戦で仲間になる式神は1体だ。 -- 名無しさん (2012-06-25 20 05 07) 仲間になる判定の知識があやふやだったから確認取れて有りがたい。↑二人サンクス。 -- 名無しさん (2012-06-25 21 51 10) さとり仲間にした直後にブルブル&ブラブラとかの構成で検証すれば分かるが、そんな別種類云々なんて判定になってないぞ -- 名無しさん (2012-06-25 22 23 48) もうちょい詳しく。 -- 名無しさん (2012-06-26 04 10 16) どちらも加入してない状態でブルブル→ブラブラと順に倒してブルブルが起き上がる事はない。↑5とか↑4も何かしらの根拠があるんだろうけど -- 名無しさん (2012-06-26 08 02 11) シスターズがいるだけでラストダンジョンの難易度が大幅に変化する。レベリングもとても楽になる。ゆっくりシリーズでもこいつだけはなんとか押さえておきたい -- 名無しさん (2012-06-26 17 00 50) 74匹目で仲間になった。 -- 名無しさん (2012-07-04 10 19 21) 607匹目で仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-07-06 01 56 07) 撃破数確認したらまだ66匹目だった、はよ仲間になりますように -- 名無しさん (2012-07-07 11 16 29) 1086匹討伐しても仲間にならない(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-07-22 04 49 07) 850匹狩っても仲間にならないって愚痴ろうとしたら上には上がいた件。はぐれとキングは300匹前後で仲間になったんだけどなー……。 -- 名無しさん (2012-07-28 18 15 43) 一番入れたかったのに一番最後・・・しかもいまだに入らない・・・もうクリアでいいよね・・・先駆者の方々先に失礼するぜ 〇凡 -- 名無しさん (2012-07-29 17 12 15) 876匹目で式神化。2匹セットで狩ってたから実質438匹ってとこか。まあ、諦めずに狩り続ければいつかは起き上がるってこったな。 -- 名無しさん (2012-07-30 09 07 22) 1066匹目で仲間キター!自分との根気勝負だね。 -- 名無しさん (2012-08-02 09 16 09) 1050体狩っても未だ仲間にならず・・・心折れそう・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 00 37 26) 1479体でようやく仲間に・・・疲れた。 -- 名無しさん (2012-09-07 14 05 12) 式神けーねが仲間になった部屋から2部屋戻った所にシスターズが三体同時出現も確認 -- 名無しさん (2012-09-12 09 56 53) 18匹で仲間になった。 -- 名無しさん (2012-09-13 17 47 54) 3300超えた、未だならず糞。 -- 一生無理 (2012-09-18 15 19 21) ボキッ -- 名無しさん (2012-11-03 20 54 42) ↑心折れたみたいだなワロタwwwしかしDでもわりかし楽に仲間になるのにちょいさがっただけでこれだけならないとはな -- 名無しさん (2012-11-04 17 25 41) もうこういうのは本当に運が悪いとしかいいようがないからなー。ならないときはレベルカンストまでしてもならないし -- 名無しさん (2012-11-08 18 11 19) むきゅぅぅぅぅ!!諦めない心が717匹目で届いたー!! -- 名無しさん (2012-11-15 00 57 56) 323で仲間になったーーーーー!早かったーーー! -- 名無しさん (2012-12-20 18 59 24) 俺は40匹くらいで仲間になったよな・・・ -- 名無しさん (2012-12-21 16 09 05) 出現率を増やすか、逃走率を減少させてほしいな。やっていて不快になってくる。4桁も倒してる人は、どうなっているの・・・; -- 名無しさん (2012-12-21 17 00 15) シスターズに逃げられるなんてことはほぼないと思うけどな 4桁超えるのは大抵複数体同時に狩ってるせいだろ -- 名無しさん (2012-12-21 22 16 36) ↑2の方 一番上から二つ目のコメでもかかれてるけど、アンカー→次ターンに運命のスペクタクルマジおすすめ。自分は陣形フリーファイトにしておぜう様に100万ボルトしてチャージさせてた。ダメージ量が高ければ高いほどチャージしやすくなるからおぜうのHPあげておくといいかも? -- 名無しさん (2012-12-22 18 48 49) ↑間違えた三つ目だったorz -- 名無しさん (2012-12-22 22 17 03) 運命のスペクタクル情報サンクス!試してみたらゆっくりがザクザク狩れ、念願のはぐれも入手しました♪・・・でもシスターズがまだ仲間にならない不思議・・・(泣) -- 名無しさん (2013-02-26 21 11 05) もうすぐ2000狩り終えるけど仲間にならねぇ・・・orz -- みすちー (2013-03-20 21 55 52) スペクタクルだとシスターズが出にくい気がする・・・はぐれ仲間にしたら、魔城頂上で音羽の手前が狩りやすいよ。(はぐれ×1、シスターズ×3)万歳アタック無いと結構倒し損ねるけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 22 00 59) 1524体で起き上がった!諦めないでよかった… -- 名無しさん (2013-10-05 11 08 56) 3855 -- 名無しさん (2013-11-24 00 57 06) ↑3855ってwwまさか数じゃないよね?、、、、 -- 名無しさん (2013-12-03 21 03 19) シスターが仲間になると、最深部でスペルエンハンスなくても大抵の敵は倒せるようになるから、アビ上げるのが凄い楽になる -- 名無しさん (2014-01-16 09 08 52) なんか4匹目で仲間になって糞わろた・・・ -- 名無しさん (2014-01-25 16 55 21) 宴 Ver3.03でHP:-35%をLv70で習得。 トリプルストーム便利すぎるな・・・ -- 名無しさん (2014-06-14 12 21 03) トリプルは速度が速くならないどころか逆に遅くなるようだ。一番早い人が使って一番遅い人が大技を準備しても大技のあとにトリプルになってしまう。なのでファストは必須か。それでも強すぎるが。 -- 名無しさん (2014-07-17 01 58 27) 宴ではLV99でHP-10%になる。トリプルはもちろん防御としても相当強い。弱体化ラスボスまでしかしないんならともかくそれ以上するんなら時間かけてでも手に入れたほうが後々時間的にも得すると思う。 -- 名無しさん (2014-08-02 02 14 35) 4体目で仲間になっちゃったZE☆ アンカー最強なんだZE☆ -- 名無しさん (2014-10-31 21 39 18) 慧音前のマップで3体出るシスターズを狩り続け、757匹目で起き上がってくれました。式神化の絵かわゆい~♪ -- 名無しさん (2015-04-08 12 58 36) 永遠亭右の稼ぎエリアで熟練上げしてたら途中で出て来て倒したら起きたよ・・・1匹目で -- 名無しさん (2015-06-16 17 31 47) Wの場合はどこで狩ればいいですか? -- 名無しさん (2018-07-29 13 48 56) ↑Wの話題はWのWikiで -- 名無しさん (2018-08-08 19 04 40) 名前 コメント
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No 妖怪名 解説 301 ノームキング 地の上位精霊の進化系。王(king)の異名を持つ剛殻な精霊。 302 タワーオブヘル 地獄の塔。地獄の炎は燃え尽きることが無い。 303 レッドミジンコ 赤く炎の力を得たミジンコ。 304 メイドマスター メイドさんの中でも上級の者たち。戦闘力は並の戦士を凌駕する。 305 アンシリーコート アン(否定語)シリーコート(良い妖精)つまりは悪い妖精の意。特定の妖精を指す言葉ではなく、「ゴブリン」のように悪い妖精一般を指す言葉。ゲームごとに様々な設定・姿で登場する。 306 タローマティ ゾロアスター教の悪神の一柱。ブーシュヤンスターらと共に大悪神アーリマンに仕えている。 307 ペリ・ザ・スカーレット 赤色の服を纏ったペリ。チェイスの腕はピカイチ。 308 フォールン・エース 中級の天使。第6位「能天使」の堕天した姿。最前線で戦うことを強いられる能天使たちは常に悪魔の誘惑に晒されているとされる。歴代でも最も多くの堕天を生んだ不名誉な階級、それが第6位「能天使」である。 309 フレスベルグ 死者の魂を運ぶとされる鷲。翼を広げるだけで世界中に突風を起こす程だと言われる。種族は空魔ではなく、何故か巨人。この鷲の正体は巨人なのだ。 310 ブラックドラゴン 漆黒の鱗を持つドラゴン。アースドラゴンの近縁種。えてして黒いドラゴンは悪者や下等種として扱われる。悪者っぽいイメージでやられ役が似合っているからだろうか。 311 スーパー妖精魔法使い 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 312 スーパー妖精戦士(剣) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 313 スーパー妖精戦士(槍) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 314 スーパー妖精戦士(斧) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 315 スーパーバケバケ 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 316 スーパー毛玉 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 317 スーパースライム 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 318 ボーパルバニー vorpal bunny ボーパルとはルイス・キャロル(鏡の国のアリスの作者)の造語で意味はわからないが、「最強の」「必殺の」みたいな強調的な意味だと思われる。このウサギは殺人ウサギ、必殺ウサギといったところか。ウサギ=首を刎ねるイメージを定着させた張本人。 319 オーシャン 水の精霊の進化系。オーシャンとは大洋の意味。 320 ファラオ ミイラの中でも最上位に位置する。名前の通り、ファラオ(王)のミイラがアンデッドモンスターとなり動き出した。 321 ハイオーク トロールの中には灰色の肌を持つ「オログ・ハイ」がおり、凶暴でトロールの上位種のようなもの。日光を浴びても石化しない種で、いわば灰トロールである。これがオークに輸入されて「灰オーク」になったと思われる。灰=Highとも被るし、語呂が良い。 322 ウールヴヘジン 狼の皮を纏った男の意味。ベルセルクと呼ばれる存在と同様。中南米では鷲やジャガーの皮を被った戦士がいた。このように動物の皮を被った戦士は一部の地域に存在したようだ。 323 銀山の町 鉱山の村が進化した姿。 324 アキダクト バックファイアが火なら、こちらは水属性を極めた魔法使い。対極の属性を操るだけにライバル関係もあるかもしれない。アキダクトもカクテルの名前。 325 AD1 AD-1スカイレイダー アメリカ海軍艦上攻撃機(兼爆撃機)急降下爆撃も雷撃もこなす汎用攻撃機。ジェット機へと時代が移った後も爆弾搭載量の多さから、レシプロ機にも関わらず長らく第一線に残った。 326 リントヴルム 北欧に伝わるワイバーンの亜種。4本の手足を持たないので現代の規準ではワイバーンとなるが、繰り返すがそんな定義は古代にはなかった。 327 クイーン・ウンディーネ 水の上位精霊の進化系。女王(queen)の異名を持つ危険な精霊。 328 オアンネス メソポタミアの魚人。人魚とは名前は似ているが、見た目はだいぶ違う。人魚は人間の上半身+魚のような下半身だが、魚人は魚に手足が生えたような気色悪い姿である。 329 ハーピークイーン ハーピーの女王。怪物とされる前の、女神に比較的近い姿を持つ。 330 アダマンタイマイ アダマントのように硬い亀。FF2以降も登場し、ボスになることもある優遇されている亀。 331 エント 木の姿をした生物。植物でもないし、本当はゴーレムの類でもない。れっきとしたヒューマノイドなのだ。 332 フェイトスピナー 「宿命を紡ぐ者」の名を持つ蜘蛛。WIZでは蜘蛛のような姿をしているが、その正体は強力な魔力を持った魔法使いである。 333 ウルリクムミ 中東の岩の巨人。直立すると宇宙まで届くほどに巨大らしい。 334 ダーク・デュミナス 中級の天使。第5位「力天使」の堕天した姿。戦場の女神も時として悪に染まる。漆黒の鎧に身を包んだ、悪の女神の姿はまさしく死神。 335 ヘルファイヤ 火の精霊の進化系。地獄の炎の名を持つ。 336 アースメデューサ 大地の力で強化されたメデューサ。 337 ブラッドハウンド ヘルハウンドの亜種。犬の姿をした妖精。ところで妖精と妖怪の話だが、人に害を成す妖精=妖怪人に友好的な妖精=妖精と考えるとわかりやすいかも。西洋ではどっちも妖精と呼ぶようである。 338 レッドゴイル 真紅のカラーリングのガーゴイル。 339 ダークバジリスク 負の力で毒気を増大させたバジリスク。ただでさえ危険な怪物がより危険となってしまった。とにかく、その毒が厄介すぎる。 340 キラーラフレシア 殺人ラフレシア。凶暴性が増した食人植物。 341 エンペラーサラマンダー 火の上位精霊の進化系。皇帝(emperor)の異名を持つ破壊的な精霊。 342 金山の都市 銀山の町が進化した姿。 343 ツヴィリングエンゲル 双子の天子の異名を持つ三人組。双子なのに3人?という突っ込みはヤボである。3人いるので本当に3回行動してくる。赤い子は殴る蹴るの肉弾戦、青い巨乳の子は弓による遠距離攻撃、白い幼女は手製の爆弾による物騒な攻撃を得意とする。 344 デーモンバイン 魔界の蔓(vine)。触手のように蔓を絡めて攻撃してくる。 345 エリートひまわり妖精 魔界に住むひまわり妖精の亜種。 346 ギガンテス サイクロプス同様に神の血を引く巨人たち。ギガース族とも呼ばれる。ギガースの複数形がギガンテス。 347 ダークストーカー 闇に溶け込み、背後を狙うまさしく暗殺者。 348 暗黒の刑天 刑天の中でも神としての血を色濃く引くものたち。再び神々と戦う日のために地獄の底で待ち構えている。 349 メタルタートル より強固な武装を施されたサイボーグ亀。 350 異界の花びら 花びらの中でも最も成長した種。 351 デスビホルダー ビホルダーの中でも最も危険な者たち。名前の通り即死攻撃を得意とする。 352 がしゃどくろ 骸骨の妖怪。浮世絵で有名な妖怪だが、実際にはこの骸骨の妖怪はがしゃどくろではない。妖怪ブームの過程で生み出された近代の妖怪と思われるので、各地に伝承は無い。当然、浮世絵が描かれた時にもがしゃどくろは存在していない。 353 おおぐず 大型のぐず。火を吐き暴れまくる。 354 ガルーダ 仏教では迦楼羅天とも呼ばれる神鳥。ガルダの名はインド付近ではズバ抜けて有名であり、国章(タイ王国)となったり、会社名(ガルーダ・インドネシア航空)となったりしている。ヴィシュヌの乗り物でもあり、多くの悪龍を捕食する勇者でもある。 355 ライトニングバロン 閃光の男爵(Baron)。光に近い速度で動き、一瞬で敵を葬るその実力により閃光の異名を持つ。グレートデーモンの中でも貴族位を持つ者は少数。男爵は貴族では最下位だが、それでもどんでもない力を持つ。 356 アジ・ダハーカ 悪神アーリマンの手下の邪悪なドラゴン。ザッハークという王に姿を変え中東を支配していた。ザッハークの国は暗黒に閉ざされていたが、やがてフェリドゥーンに退治される。巷ではレアモンスターとしての知名度が高い。 357 スナイパー 狙撃手。長距離から狙撃に適した銃でターゲットを狙う。RPGでは銃が登場しない事が多い為か、射手の上位職として登場する。有名な所ではファイヤーエムブレムあたりか。 358 クアール 高い知能を有するネコ型の怪物。ダーティペアのケイが飼っているムギもこのモンスターである。もっと元をたどれば宇宙船ビーグル号までさかのぼる。日本ではダーティペアのムギか、FFのクアールが有名と思われる。 359 エンリル メソポタミアの風と嵐の神。 360 雪乙女 雪女の中でも力の強いもの。乙女を目指す誰かに似ている… 361 ムーンレジデント 月の住人。服装はなんとなく輝夜っぽい。タイムストップを操るので、非常に厄介な敵。本体は乗っている月なのでは?という説も。 362 オファニム 上級の天使。第3位「座天使」ソロネ、ガルガリンなど多数の異名を持つ上級天使。その名は車輪を意味するが、姿はまさに車輪そのものである。座天使は他の上級天使と合体することで真の力を発揮できる。単体では怖くない。 363 デスバハムート 強力なドラゴンゾンビ。最強のドラゴンの名を持つだけあって、それなりに強い。が、所詮はゾンビなのでバハムートほど強くは無い。 364 アイアンゴーレム 鉄製のゴーレム。全身が鉄塊なだけに、ほとんどの物理攻撃は通じない。作るには非常に高度な魔法が必要だが、その戦闘力は高い。 365 フルメタルソリッド 固体の精霊の進化系。より一層硬くて困る。 366 ア・バオア・クゥー 正体不明の敵。名前自体は宇宙要塞のおかげで非常に有名。このモンスターの出展は「幻獣辞典(ホルヘ・ルイス・ボルヘス)」にあり、勝利の塔に住む魔物とされるが原典を読む限り筆者の創造した魔物と思われる。幻獣辞典はFF3製作陣の愛読書らしい。 367 ウルトラスター 日立製HDD「Ultrastar」デスクスターの次世代品なので性能もアップしている。 368 ロードマインドフレイヤー ロード(貴族)に位置するマインドフレイヤーたち。貴族だろうと、攻撃パターンは麻痺と即死だけだ。 369 リコッテ 歌姫の少女。聞く者を魅了する歌声の持ち主らしい。同名のエロゲーのヒロインなので、ロリ好きな人は一回プレイしてみよう! 370 マスターニンジャ 超上級の忍者、マスターの称号を持つ。とにかくポンポン首を飛ばせる。 371 躯妄虫 口からあらゆる悪しき物や瘴気を喰らい肛門より半径3000kmの生物が死に絶えるという毒ガスを吐き出す。平安時代に一度出現したが、ゴッドサイダー俵藤多によって滅せられている。(黒魔術大全より) 372 大天狗 天狗の中でも力の強いもの。 373 デスアベンジャー デスライダーの上位版。最強の騎士の中のさらに最強。同じ最強集団の中にも格差があるのはいまや常識。 374 ゴールデンバウム 黄金の木の名を持つ巨大スライム。 375 ケルブ 上級の天使。第2位「智天使」聖書においても頻繁に登場し、各地の伝承にも登場する点で他の天使とは一線を画す存在である。権天使~座天使は後付けの後世におけるいい加減な設定なので、由緒正しい智天使とは比較にならない。 376 茨木童子 大江山の酒呑童子の配下の中でも最強と名高い鬼。京都を荒らしまくり、都中にその名を轟かせたが一条戻橋で渡辺綱に片腕を切り落とされた。一説には女性とされ、酒呑童子とは恋仲だったとも伝えられる。この説に従い女の鬼として登場する。 377 ティラノサウルス・レクス 二足歩行の肉食恐竜としては最大級の大きさを誇る。生態ピラミッドの頂点にいたと思われる最強の恐竜。メテオは使用してこない。 378 レッドドラゴン 真紅のドラゴン。赤のドラゴンはえてしてリーダー格、一番強いポジションとなる。赤が強そうなイメージなのは日本だけではないようである。 379 マーリド ジンの中でも最も力の強いものたち。 380 シーサーガーディアン シーサーの中でも上位のもの。特に重要な建造物を守るために設置されている。 381 グレートモルボル 成体になったモルボル。 382 アークコカトリス 最上位のコカトリス。 383 ディスアペアランス 虚無の精霊の進化系。消滅(disappearance)の名を持つ。全てを消し去る虚無の力。 384 ドゥルジ・ナス ゾロアスター教の悪神。他の神は超越などに分類されているのに、こいつだけは不死扱い。死と不浄を司る。なんとなくネクロマンサーっぽいイメージ。 385 ハイプリーステス 高等司祭。司教に次ぐ力を持つ僧侶。 386 アムルゼス 中東の不死鳥。フェニックスやルフ、セーンムルヴと同一視される。 387 ラーヴァナ インドのターマーヤナに登場する魔王。スリランカを拠点に羅刹を収める羅刹王。10の頭と20の腕を持ち、魔王の名に恥じない怪物である。 388 フェリドゥーン 邪悪なドラゴン「アジ・ダハーカ」を倒したことで有名な中東の英雄。 389 高き極みのシドラの木 天国に生えているとされる聖なる木。ザックームと対を成す。 390 ルモアハズ 超巨大なムカデのようなモンスターで、下級のドラゴンや巨人を捕食すると言われている。FF1ではレモラーズの名前で登場。もちろん元ネタはD&Dである。 391 マンティコア 老人の顔と蠍の尾を持つ危険な怪物。アジアに住むモンスターで一軍を滅ぼす恐ろしい存在と伝えられていた。でも、ゲームではわりと弱いモンスターだったりする。今作ではラスダンでの登場と言うことで、本来の強さに近いかも。 392 ティアマト バビロニアの悪の女神。善神と激しい戦いを繰り広げた。多くの怪物たちの母であり、彼女の息子たちは混沌世界でも多数見かけているだろう。ドラゴン的な要素は薄いが、魔物の母であり神に退治される点はドラゴンの役割と被る。 393 ハイリッチ 上級のリッチ。リッチ自体が高位のモンスターなので、こいつは最上位級のモンスターといえる。リッチという名前で登場しないゲームではノーライフキング(不死の王)という名前になっている事が多い。 394 エンプレスフレイヤー 女帝の名を持つ女性マインドフレイヤー。クイーン種を凌ぐ力を持つ。もちろん、やってくることは麻痺と即死のみ。 395 玉藻前 日本の妖怪の中でも最強クラスの力を持つ九尾の狐。絶世の美女の姿をしているが、正体はご覧の通り狐である。色々な物語も作られ、知名度的にも最強クラス。 396 マリサマデュラ マデュライトと呼ばれる鉱物に生命が宿ったモンスター。その顔は魔理沙に見えなくも無い。耐性はゆっくり並で、魔法攻撃はまるで通じないし、物理攻撃にも耐性は高い。 397 クラーケン 海に生息する巨大な生物。古代の海は危険な地域であり、遭難事故も多く色々な迷信や伝説が生まれた。その中でも巨大海洋生物に遭遇したという話は多数聞く。タコやイカが正体かと思われるが、クラーケンは特定の生物を指す言葉でないとも言える。 398 セラフィム 上級の天使。第1位「熾天使」智天使と並び、神の御使いとしては非常に高名で絵画や伝承も多く残されている。最上位の天使であり、神の力を行使しあらゆる悪を焼き尽くす。その姿は燃え盛る蛇に見える故に熾(燃える)天使。 399 ファイヤー・エレメンタル 火の最上位精霊。 400 ウォーター・エレメンタル 水の最上位精霊。
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塔一層類似 塔二層類似 塔三層類似 ラスボス手前 塔一層類似 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 塔二層類似 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 塔三層類似 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 ラスボス手前 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 G-3 付喪神 2200 ? ? ゲシュペンスト・ラケーテスペシャルミサイル破壊光線 ハイリボン(1.0%) D 回復方陣手前マップ左上と左下 アズラエル 天使 2990 闇 ? ホーリー月光 セブンアポカリプス(2.0%) - 回復方陣手前マップ左上と左下 エレファント 獣 1950 ? ? ノーズフェンシング 魔界磁鉄鉱(2.0%) - ガルバンゴル 超越 1500 雷 ? 100万ボルトエネルギー クリスタルガーダー(1.0%) C クイーンフレイア 超越 1600 突 ? マインドディスチャージャー ドラゴンローブ(2.0%) D ゼラチナスマター 水棲 ? 火水 ? 消化ヴリッツハイテンション オストラコン(1.0%) B フロストジャイアント 獣 2550 火 ? デポラブルヒット トラペゾヘドロン(1.0%) - フンババ 獣 1940 ? ? ? 金塊(2.0%) - ポイズンジャイアント 巨人 1800 雷 ? ポイズンブレスフェイタルヒット ガントレット(1.0%) - ゆっくりキング 不明 8 ? ? ぶちかまし逃走 ゆっくり王冠(4.0%) E 経験値30010回復方陣手前マップ左上と左下で低確率 レッサー・ドラゴン 竜 2100 ? ? ドラゴンファング猛毒のガス 飛竜の槍(1.0%) D 機械竜 付喪神 2300 水 ? ミサイルエボリューションブレス主砲老化ミサイル アルテマウエポン(1.0%) D
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 地下にあるらしくやっぱり暗い、研究所というだけあって所々にそれっぽいモノがある。 ギミックとしては風が出ている所は通ろうとすると下に落とされるのでスイッチで風を止めて進んで行くことになる。 引きずった様な跡がある本棚は動かせるようになっており、スイッチや通路が隠れている。 また地面に書いてある矢印も通行可能な通路の目印となっている。入れるマンホールはマップのシンボルで確認。 光属性や雷属性弱点の雑魚が多い。 昆虫や植物の毒攻撃は高レベルでも危険なので要対策か。これらの敵は斬・火属性弱点が多い。 道中で式神として綿月依姫を仲間にできる。 注意モンスター + ... タイタンアルム 毒霧が1ターンに400程度のスリップダメージで最大の脅威。 腐敗の瘴気はダメージ+毒だが、こちらのスリップダメージは1ターンに100程度。 弱点は火、地、斬と多いので毒でやられる前に速攻を。 ノームキング HPが多く、防御も上げてくるのでとにかく堅い。 地地相で回復もするので弱点の雷攻撃以外では削り切れない事もしばしば。 大した物を落とさないので逃げるのも手。 宝箱 + ... ■魔法研究所 金塊 水の結晶 水晶の髑髏 神霊石 水銀のしずく ダマスカス鋼 雷の結晶 相克の杖 魔光石 天地雷鳴の杖 古代の円盤 エメラルド 竜骨、究極陰陽玉、トラペゾヘドロン、オストラコン、オリハルコンの欠片、アダマンタイトの欠片 のレシピ ボス攻略 コメント デスゴーストは良い物を落としてくれるので粘って狩りまくろう -- 名無しさん (2012-05-30 11 41 51) 依姫が探しても見つからないんだけど本当に魔法研究所にいるのか? -- 名無しさん (2012-06-02 19 07 01) マンホールMAPの中央左のさらにマンホール入る所にいる -- 名無しさん (2012-06-02 19 21 17) 一番右下の部屋の本棚動かした後ろにある鉄格子のスイッチはどこでしょうか? -- 名無しさん (2012-06-05 22 45 55) ↑同じ所で詰まってます。誰か助けて~>< -- 名無しさん (2012-06-06 08 28 21) その部屋の左側に抜けられる隠し通路がある -- 名無しさん (2012-06-06 08 34 09) ↑自分も隠し通路で積んでた。サンキューです。 -- 名無しさん (2012-06-09 11 38 11) 研究所入って2つ目のマップの、扇風機停めたもう一個さきのドアの先になんか扇風機とめるスイッチがあったが、あれはどこの扇風機のスイッチだったんだろう -- 名無しさん (2012-06-16 23 37 41) 暖炉のあちちっはメッセージだけで特に意味は無いんだな。・・・無いよな? -- 名無しさん (2012-06-17 00 08 00) ↑元ネタはFF・・・だっけ? -- 名無しさん (2012-06-17 00 21 41) ↑FF5だったと思う・・・うろ覚えだけど -- 名無しさん (2012-06-24 09 35 36) ↑1,2 合ってるよ 毒対策をしないと毒霧で全滅しかねないな、ここ -- 名無しさん (2012-08-25 22 06 38) ダンジョン攻略の5行目「風属性」ってなんぞw -- 名無しさん (2012-12-24 18 14 26) 誰かこの迷路どうやったら突破出来るの?5時間さまよってるんだけど... -- 名無しさん (2013-03-15 03 02 39) 依姫に会うためのマンホールまで行けないんだけど、どうやったらいけるの?右側からは見えるが通れないんだけど -- 名無しさん (2013-03-15 04 15 40) ここクリアした後に思い出して依姫仲間にしにいったんだけど、クリア済なら出口側から入ると近かった気がするな -- 名無しさん (2013-03-16 02 23 34) 名前 コメント
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EXの黒き神域にて仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第四層のフィールドで仲間になる式神は第四層のページに掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 黒き神域 リコッテ 茨木童子 黒き神域深部 ■ 中間 フルフル イフリート フェリドゥーン ■ 最深部 セラフィム ドラゴン ロイヤルデューク ワルプルギスの夜 デミウルゴス J型駆逐戦闘戦士 ターミネイター マリサマデュラ 要条件アイテム 特定条件を満たす必要あり 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい 特定条件については式神ページにて確認して下さい コメント マリサマデュラ仲間にならねぇ…なった人いるのか? -- 名無しさん (2012-06-03 15 14 44) ↑なりやすさEだから仕方ないさ。がんばれ。 -- 名無しさん (2012-06-03 15 18 12) マデュラ式神来たよ はぐれより逃げないから真童子斬で斬ってればそのうち -- 名無しさん (2012-06-03 17 44 10) ファイナルアンカー -- 名無しさん (2012-06-12 08 07 54) なんかマデュラが2回目で起き上がった。フルフルなんか20回以上倒したのにならねえのに…。 -- 名無しさん (2012-06-26 15 08 18) 宴だと相当仲間になり易いな、ドラ70、戦士10、タミ20、ロイヤル10、デミ30、セラ10、マリサ130、シスター230ボコったら仲間になったわ -- 名無しさん (2015-06-11 20 11 58) フルフルとかイフリートって、夢子を倒した後ですか?前ですか? -- 名無しさん (2015-07-28 21 11 32) ↑解決しました。同じ疑問を持った人のために残します:「黒き神域深部 中間」(夢子の直前の魔法陣)に飛ぶ→夢子側ではなく下のワープ(赤のエリアに行く)→順当に戻る過程の2・3体目が体感的に出やすい(それでもなかなか出ないので頑張ろう) -- 名無しさん (2015-07-30 20 40 01) 名前 コメント
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解説 スキル コメント 解説 斧、鈍器系で覚えるスキル群。 拡散範囲の技が多く、敵を巻き込みやすい。 また、状態異常は雑魚向け、ステータス低下を与えるスキルは長丁場になりやすいボス向き。 低下目当てなら、攻撃力よりも命中の高い武器を使っていこう。 槍とは逆に倍率よりも攻撃力が高い技が多いようで、どんな敵にも安定してダメージを与えられるが 命中率は全体的に低めな模様。 ※杖も殴属性だが装備時、スキルは使用不可。 通常攻撃orスキル使用で閃くが、一部のスキルは派生習得し易い。 スタンブロー→マジカルハンマー バーストショック→炸裂撃→痛壊破岩撃 バーストショック→炸裂撃→大震撃→溶解爆岩撃 バーストショック→スタンプショック バーストショック→グランドバスター ボーンクラッシュ→テンプルクラッシュ→スカルクラッシュ→ヘルズクラッシュ ハードヒット→渾身の一撃→満腔の一撃 ハードヒット→ギガントヒット スキル 並び方はゲーム中実際にスキル欄に並ぶ順番 名称 消費MP 対象 遅延 説明 習得条件 備考 スタンブロー 2 単体 1 相手をしびれさせる強烈な一撃。威力:中状態異常:麻痺 武器アビリティレベル:1 バーストショック 2 拡散 1 周囲も衝撃波で攻撃する攻撃。威力:中- 武器アビリティレベル:2 ハードヒット 3 単体 1 気合を溜めて、いつも以上に力んでの攻撃。命中が高い威力:中 武器アビリティレベル:4 渾身の一撃 14 単体 4 敵一体に渾身の一撃を叩き込む。威力:大- 武器アビリティレベル:7 派生:ハードヒット ボーンクラッシュ 3 単体 1 骨を砕くように内部に振動を伝える。威力:中能力変化:VIT低下 武器アビリティレベル:3 炸裂撃 5 大拡散 2 衝撃で周囲広範囲を吹き飛ばせる。威力:中 武器アビリティレベル:5 派生:バーストショック グラマリーバスター 4 拡散 2 岩盤ごと砕く物体を振動させる攻撃。威力:中能力変化:POT低下 武器アビリティレベル:5 ブラインドデッド 4 単体 1 攻撃を受けた相手は死者のような盲になる。威力:中状態異常:盲目 武器アビリティレベル:7 祭以降 ギガントヒット 5 単体 1 巨像をも撲殺できる対大型獣用の必殺技。命中が高い威力:中+ 武器アビリティレベル:11 派生:ハードヒット マジカルハンマー 8 単体 2 魔力を込めた一撃で、敵の火水地雷光闇への耐性を失わせる。威力:大-能力変化:魔法弱化 武器アビリティレベル:10 派生:スタンブロー テンプルクラッシュ 5 単体 1 こめかみに激しい衝撃を与えて、敵を眩ませる。威力:中+能力変化:STR低下 武器アビリティレベル:9 派生:ボーンクラッシュ 痛壊破岩撃 7 大拡散 3 岩の核をついて一撃で破壊する。生物の急所を殴りつける。威力:中能力変化:DEX低下 武器アビリティレベル:13 派生:炸裂撃 スタンプショック 6 拡散 2 地面を何度も叩き複数人を攻撃する。威力:中 武器アビリティレベル:12 派生:バーストショック サイレントメイド 6 単体 2 呼吸器官を狙った打撃で相手を黙らせる。威力:中+状態異常:沈黙 武器アビリティレベル:14 祭以降 デポラブルヒット 8 単体 2 相手が死ぬまで叩き潰すのをやめない。威力:大-状態異常:睡眠 武器アビリティレベル:17 満腔の一撃 24 単体 5 全身全霊を込めた、まさしく必殺の殴り。威力:大+ 武器アビリティレベル:20 派生:渾身の一撃(渾身の一撃からしか覚えない?) スカルクラッシュ 8 単体 2 頭蓋骨ごと叩き割る。相手は脳震盪で魔法どころではなくなる。威力:中+能力変化:INT低下 武器アビリティレベル:16 派生:テンプルクラッシュ 大震撃 11 大拡散 3 大地を振動させ、局地的地震のような攻撃をする。威力:中+ 武器アビリティレベル:18 派生:炸裂撃 グランドバスター 9 拡散 3 大地を砕く破壊的な攻撃。威力:中+能力変化:AGI低下 武器アビリティレベル:17 派生:バーストショック ネイキッドチャーマー 10 単体 3 脳を直撃し、相手に幻覚を見せる。威力:大-状態異常:魅了 武器アビリティレベル:22 祭以降 ヘルズクラッシュ 12 単体 3 地獄の拷問にも匹敵する痛みを伴う攻撃。威力:大能力変化:全低下 武器アビリティレベル:25 派生:スカルクラッシュ プラネットブレイク 13 単体 3 惑星をも砕く大打撃。敵の命中、回避、速度を低下させる。威力:大能力変化:鈍足 武器アビリティレベル:19 フェイタルヒット 11 単体 2 気を最大限まで乗せた一撃は致命打となる。威力:大 武器アビリティレベル:27 溶融爆岩撃 15 大拡散 4 岩をも融解する摩擦熱は装甲程度造作なくボロボロにする。威力:大-能力変化:防御低下 武器アビリティレベル:28 派生:大震撃 コンティネントプレッシャー 13 拡散 4 大陸をも砕く激しい衝撃。威力:大- 武器アビリティレベル:29 毒蛇咬合撃 14 単体 4 毒を仕込んだ武器で傷口から毒を注入する。威力:大状態異常:毒 武器アビリティレベル:28 祭以降 ニルヴァーナロータスヒット 25 全体 5 時空を超越した魂の粉砕撃。威力:特大 武器アビリティレベル:39 祭以降 フューリアスハウリング 16 単体 3 衝撃波の怒号と共に殴りつける。威力:大+能力変化:魔法攻撃低下 武器アビリティレベル:34 祭以降 ハイパーデストラクション 20 大拡散 5 全てを分子レベルで砕く究極の衝撃を伴う奥義。威力:大+能力変化:魔法防御低下 武器アビリティレベル:39 祭以降 ハウツアーエクスプロード 19 拡散 4 大砲を打ち込むような衝撃を自分が弾丸となって行う。威力:大能力変化:攻撃低下 武器アビリティレベル:34 祭以降 ジャイアントディザスター 18 単体 5 激しい攻撃はまさしく災害そのものだ。威力:大+状態異常:狂戦士 武器アビリティレベル:42 祭以降アイアンデューク装備で武器アビリティレベル:38で習得可能ゴライアスだと武器アビリティレベル:36で習得可能 コメント 杖系では使えないのを確認 -- 名無しさん (2012-01-03 14 13 57) 大震撃から溶融爆岩撃に派生します -- 落 (2012-01-05 11 57 15) ニルヴァーナロータスヒットって覚えるのか? -- 名無しさん (2012-01-08 16 55 43) スカルクラッシュの派生?でヘルズクラッシュを覚えました。「地獄の拷問にも匹敵する痛みを伴う攻撃。威力:大能力変化:全低下」MP13遅延3単体 習得確認ALv26 -- 名無しさん (2012-01-09 11 27 57) 渾身の一撃の派生?で満腔の一撃をひらめきました ver1.06 -- 名無しさん (2012-01-09 18 57 10) コンティネントプレッシャー「大陸をも砕く激しい衝撃。威力大-」MP14遅延4拡散Lvは忘れましたすみません・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 11 36 44) 殴Lv6にてバーストショックからの派生でグラマリーバスターを覚えました。 -- 名無しさん (2012-01-11 02 38 56) ハードヒット→ギガントヒットの派生を確認。閃きやすそうですよね -- 名無しさん (2012-01-15 15 01 55) ところで「満腔」ってどう読むの? 豊富な知識をお持ちで、鈍器のスペシャリストでもあるパチュリーさんに答えてほしいです!><; -- 名無しさん (2012-02-18 19 04 53) 普通にググればわかるが・・・まんこうだよ -- 名無しさん (2012-02-18 20 04 01) 冷静な返しにワロタ 今回は列や貫通が効率よく当たらん配置が多いから、拡散は重宝するな。斬属性の全体とかに燃費で勝れるかは微妙だが、武器の追加効果をばら撒くには強い -- 名無しさん (2012-02-18 20 22 55) なぜ殴属性だけ威力特大スキルが無いんだ…orz -- 名無しさん (2012-02-24 14 02 34) ところで使用不可能スキルてのが紹介されてるが自陣がおぼえらんない技のプロフィールがなんで明らかになってるんだろう…?式神がおぼえるってこと? -- 名無しさん (2012-04-27 09 38 39) ↑中を除けば見れるし正式には実装されてる技。でも習得不可にされてるから現状では使えない。EXで解禁されると思われる -- 名無しさん (2012-04-27 20 06 29) 「デポラブル」ってどういう意味?英語辞典探しても無かったんだけれども。Deplorable?だとすればデプロラブル、のほうが正しそう。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 34 02) ↑2:中を覗く・・・ってぇと、紅魔境の冴月みたいにデータを参照すると見られるって意味かなぁ。みゃー。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 36 43) 祭にて、殴25で通常攻撃時にブラインドデッド (単体 威力中 状態異常:盲目 MP消費4 遅延1)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 19 25) 祭にて、殴25で通常攻撃時にサイレントメイド (単体 威力中+ 状態異常:沈黙 MP消費6 遅延2)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 26 38) 祭にて、殴25で通常攻撃時にネイキッドチャーマー (単体 威力大- 状態異常:魅了 MP消費10 遅延3)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 20 16 27) ブラインドデッド、殴17で覚えました。 -- 名無しさん (2012-05-27 21 18 23) 殴30で毒蛇咬口撃(単体 威力大 状態異常:毒 MP消費14 遅延4)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 07 08 33) コンティネントプレッシャー(MP13遅延4 威力大- 特殊効果なし)殴34だったのでそれ以下で修得かと -- 名無しさん (2012-05-30 18 01 24) 殴36でハウツアーエクスプロードの習得を確認 -- 名無しさん (2012-06-01 19 51 22) ハイパーディストラクション41で取得 -- 名無しさん (2012-06-02 21 54 53) サイレントメイド、殴17で覚えました -- 名無しさん (2012-06-03 20 46 58) ジャイアントディザスター、ゴライアス装備で殴40のとき取得 -- 名無しさん (2012-06-03 22 31 32) 祭りにて殴8で通常攻撃時にブラインドデッド閃きまし -- 名無しさん (2012-06-09 02 26 41) 殴49でニルヴァーナロータスヒット確認・・・トリプルや疾風迅雷使いまくってこのレベル、どんだけ確率低いもしくは閃き必要レベル高いんだ・・・ -- 名無しさん (2012-06-09 02 39 51) ブラインドデッド、殴7で覚えました -- 名無しさん (2012-06-09 02 49 25) 殴42でニルヴァーナロータスヒット覚えました -- 名無しさん (2012-06-09 03 13 13) しかし遅延がきついな。鈍器は早々に見限って槍と剣しか使ってないが遅延に耐えうる威力でるのかな? -- 名無しさん (2012-06-09 13 39 27) ↑ベースの攻撃力は高いよ。あと範囲攻撃に向くので雑魚には最適なんだけど…こぞって命中の低い鈍器ばっかなんだよなー -- 名無しさん (2012-06-09 16 26 24) ボス戦とか強打できない系統の敵だと鈍器は強いよ。もちろん命中を補えればの話だが・・・熟練上げれば命中があがるから低熟練だと当たらないて感じするかもなぁ -- 名無しさん (2012-06-09 16 41 01) うちの霊夢さんニルヴァーナ殴41の時点で既に覚えてるな -- 名無しさん (2012-06-12 02 03 13) 映姫が殴39でハウツアーエクスプロードをおぼえました -- 名無しさん (2012-06-16 11 42 17) 映姫が殴39でフューリアスハウリングをおぼえました。↑も含めて通常攻撃でひらめきました -- 名無しさん (2012-06-16 12 12 13) 殴39でジャイアントディザスター、紫で通常攻撃からのひらめき確認しました -- 名無しさん (2012-06-16 20 54 21) 紫が殴40でニルヴァーナ、通常攻撃からひらめきました -- 名無しさん (2012-06-18 01 58 59) ツイッター見てきたがニルヴァーナロータスヒットは必要熟練度39以上っぽいな。ついでに主人公勢以外だと44以上になるのかな -- 名無しさん (2012-06-18 02 27 30) ギガントヒットからフェイタルヒットに派生を確認 -- 名無しさん (2012-06-18 18 36 03) テンプルクラッシュは派生じゃなくて普通に覚える -- 名無しさん (2012-06-20 14 50 12) ↑説明ちゃんと読め。派生だと覚え易い、だ。 -- 名無しさん (2012-06-20 16 52 02) ニルヴァーナロータスヒットが特定装備でひらめき易くなるなんてwikiでも本スレでもツイッターでも解析してる人のHPでも見たことないけどどこ情報?また例の適当編集者? -- 名無しさん (2012-06-20 18 44 37) ジャイアントディザスターとニルヴァーナロータスヒットを間違えているな。装備で閃きやすくなるのはジャイアントディザスター -- 名無しさん (2012-06-20 19 08 17) 技を取り違えてるのもそうだけど装備とレベルも合ってる? -- 名無しさん (2012-06-20 19 29 39) ジャイアントディザスターはゴライアス装備で36で覚えたな。ギャラクシーバスターの方は試したことないからわかんね -- 名無しさん (2012-06-20 19 59 03) 記載が変わってないので修正、ニルヴァ-ナじゃなくてジャイアントディザスターが武器対応技だな -- 名無しさん (2012-06-21 00 09 49) 位置の問題ですが技順でニルヴァーナとフューリアスが逆です -- 名無しさん (2012-06-27 11 58 51) ↑私のとこでは毒蛇の下がフューリアス、ハイパー、ハウツアー、ジャイアントになってるんですが。ニルヴァーナは誰も覚えてないので…。ここの並びってゲーム中で「種類」で並べ替えた時のものですよね -- 名無しさん (2012-06-30 17 06 32) 一応種類順に並べ替えときました -- 名無しさん (2012-06-30 17 28 59) ボーンクラッシュから一気にヘルズクラッシュにも派生できました -- 名無しさん (2012-09-21 13 10 54) マジカルハンマーがラスボスに効きました 恩恵が凄まじい -- 名無しさん (2013-10-21 01 08 35) 映姫がLv.98の敵相手にニルヴァーナ覚える確率は2.2/1000かぁ 運悪いから全然閃かん… -- 名無しさん (2013-12-01 21 17 40) ハイパーデストラクションは武器アビリティー主人公勢なら殴41で他は殴46は必要かな? 白蓮さんが殴41の時に通常攻撃から閃いたし -- 名無しさん (2014-10-07 01 04 27) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・三魔柱の内誰か一人倒すと終末の時計塔から出たときに加入。 解説 ステータス補正は残念の一言。 その真価は彼女を仲間にするとモンスターの一部を仲間に出来るようになることだろう。 比較的序盤で仲間に加わる上に最初から光闇魔の高火力全体魔法と拡散回復を併せ持つことも大きなメリット。 パッシブの全ディフレクトはブレスまで防ぐ優秀な能力なのだが、なにしろ発動率が低い。 90まで育てれば10%とそれなりに発動するようにはなるが、そこまでくるとライバルも多いのが難点。 能力も終盤から伸び始め、最終的にはそれなりのステータスになる。(運は全キャラ中最高値) 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 4 1 1 1 1 1 7 0 4 1 1 1 1 1 7 5 0 6 1 1 1 1 1 9 0 6 1 1 1 1 1 9 10 0 7 1 1 1 2 2 11 0 7 1 1 1 2 2 11 15 0 8 2 2 2 2 2 12 0 8 2 2 2 2 2 12 20 0 9 2 2 2 2 2 14 0 9 2 2 2 2 2 14 30 0 10 2 2 2 3 3 17 0 10 2 2 2 3 3 17 40 0 12 3 3 3 3 3 20 0 13 3 3 3 3 3 21 50 0 17 4 4 4 5 5 27 0 18 4 4 4 5 5 28 60 0 29 7 7 7 8 8 46 0 24 6 6 6 7 7 37 70 0 40 10 10 10 11 11 63 0 29 7 7 7 8 8 46 80 - - - - - - - - 0 35 8 8 8 10 10 55 90 - - - - - - - - 0 41 10 10 10 12 12 64 99 - - - - - - - - 0 52 13 13 13 15 15 81 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エナジーライオット 魔法 9 敵全体 2 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力:95 最初から スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 最初から ダークウェブ 魔法 10 敵全体 2 闇 全体に闇属性のダメージを与える。威力:90 最初から ウォーターパルス - 16 味方大拡散 2 - 大拡散してHPを回復する。回復:40 最初から 強力読心術 - 39 敵全体 0 - 敵全体を支配する。状態異常:支配 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 全ディフレクト:+1% 最初から 全ディフレクト:+2% Lv40 全ディフレクト:+3% Lv70 全ディフレクト:+4% Lv76 全ディフレクト:+5% Lv88 全ディフレクト:+10% Lv90 2 3 4 5 6 コメント Lv40で「全ディフレクト:2%」 -- 名無しさん (2012-01-05 08 35 19) LV60ステ HP+0 MP+29 力+7 素早さ+8 体力+7 賢さ+8 器用さ+7 運+46 -- 名無しさん (2012-01-14 02 01 21) 仲間にしやすくなるパッシブ欲しかったよな -- 名無しさん (2012-01-21 05 03 11) ver1.10から妙にディフレクト発動しやすくなった気がする。今まで1度も発動しなかったのに一戦で2回とか普通に発動するようになったけど単に運かの? -- 名無しさん (2012-01-21 13 42 16) 魔理沙に憑依させてエナジーライオットは中々強いと思う。耐性や弱点がバラバラの時とか。2種のウェブも魔神や天使相手には便利 -- 名無しさん (2012-01-24 21 47 49) 終盤は遅延の割に火力がいまいちだが、全ディフレクトは後衛の保険には重宝する。前衛に対しても痒い所に手が届くステ補助は魅力と言える。 -- 名無しさん (2012-01-25 01 08 15) レベルをカンストさせる必要があるが、最終的には雛を超える運(魔法防御)と高いMPを獲得できる。 -- 名無しさん (2012-01-25 19 31 25) ステータスはともかく、便利なスキルとディフレクトがあるし割と使える -- 名無しさん (2012-02-09 12 00 27) 中盤ではかなり使える ど終盤になると出番が厳しくなってくる -- 名無しさん (2012-05-10 11 10 37) ディフレクト率がせめて倍あれば・・・ランド調整くらいにしか使えん -- 名無しさん (2012-05-10 16 26 57) 仲間にしやすくなるパッシブ無いのかね…神域モンス心が折れるぜ -- 名無しさん (2012-06-03 05 29 47) Lv90 全ディフレクト:10% -- 名無しさん (2012-06-04 01 48 25) Lv76 全ディフレクト:4% -- 名無しさん (2012-06-05 00 40 37) 初期から3種ウェブ鬼だわ、2層ついてクロエ即効できるししばらく無双できる -- 名無しさん (2012-06-19 18 38 33) HP補正がないのがいたいなあ運とMPはいいとこついてるのに -- 名無しさん (2012-06-24 23 53 54) 1回も使ったことないから強力読心術を使って支配してみたんだが、支配した敵のスキルが武器が異なるため使用できませんとかなにこのクソスキルwww -- 名無しさん (2012-07-09 21 27 26) 60のとき 0 24 6 7 6 7 6 37 -- 名無しさん (2012-07-10 15 38 23) 上の表の60のステは70のときのものの模様 -- 名無しさん (2012-07-10 15 49 53) さとり様って、装備されてなくても敵を仲間にできるんだね -- 名無しさん (2013-04-28 20 09 30) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ※さとりが加入している必要がある ※祭へのアップデートが必要 共通…混沌世界第三層 霧の湖や魔界5にてウンディーネを倒す(成り易さ:A) 解説 エロ可愛い水の精霊。 ステータスはパッとしないが、シンプルで扱いやすい水・回復・ステ強化を持つ。 水地層回復と水耐性も所持しているので、耐性や水の攻撃方法が欲しいと思ったときに有用。 固有技のアクエリアス・エイジはスペルシールの全体版という超強力なスキル。 最低でも魔法のダメージを半減、DEXの高いキャラに静葉や華扇を装備させて使うとダメージ8割9割減になることも。 魔法主体の敵を無力化する力を秘めているので、どうしても困ったときには頼ってみよう。 時続は短いと記載はあるが、通常でも5ターン時続するのでほぼ問題ない 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 3 1 1 3 1 3 2 5 2 4 2 2 4 1 5 3 10 3 6 2 3 6 2 6 4 15 3 7 3 4 7 2 8 5 20 4 9 4 5 9 3 10 6 30 6 12 5 7 12 4 13 8 40 7 15 7 9 15 5 17 11 50 9 18 8 10 18 6 20 13 60 10 21 10 13 21 7 24 16 70 12 25 11 15 25 8 28 18 80 13 27 12 16 27 9 31 20 90 15 30 14 18 30 10 34 22 99 16 32 15 19 32 10 37 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 最初から 回復の水 魔法 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化:POT低下 Lv28 アクエリアス・エイジ - 14 味方全体 1 - 全体に魔法被ダメージ軽減を与える。持続時間は短い。能力変化:魔法防御強化 Lv40 パワーインクリーズ - 8 味方全体 0 - 全体に強力な指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎水 最初から ☆水 Lv53 2 地相 水(40) 最初から 地層 水(100) Lv61 3 水属性の詠唱速度:+5% Lv43 水属性の詠唱速度:+10% Lv73 4 5 6 コメント 仲間になるのか? ちょっといってくる! -- 名無しさん (2012-05-12 18 22 36) 発売までまだ2週間もあるから各ページに何らかの注意書きはあった方いい気が -- 名無しさん (2012-05-12 19 09 12) ↑↑なるのは祭以降です -- 作成者 (2012-05-12 20 22 08) LV40でアクエリアス・エイジ覚えました。 -- 名無しさん (2012-05-31 02 21 59) Lv43でバッシブスキル 水属性の詠唱速度+5%取得しました。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 09 36) Lv50でパワーインクリーズ取得。全体に強力な指定した能力上昇を与える。基礎能力6種から選択消費Mp8、遅延0。 -- 名無しさん (2012-06-02 09 56 03) アクエリアス・エイジ結構便利だよね。+αで回復も出来るし。 -- 名無しさん (2012-06-02 13 01 49) ↑回復の水も出来るってこと -- 名無しさん (2012-06-02 13 06 15) LV53でパッシブ:☆水取得 -- 名無しさん (2012-06-04 00 36 44) 加入条件まちがってるぞwwwムーンレジデント倒すと仲間になるって・・・ -- 名無しさん (2012-06-04 01 14 13) 水版シルフ…かと思ったら全然違った。補正値はシルフよりも下回っており、攻撃技はビューとプリズンの2種のみ。攻撃型の戦術をやるのにこの式神は向かないが、ステ操作と魔法防御であればそこそこの役割を持ってくれる。ただ、持続が短いとあるのでやはりそれやるんだったらルナかな、という悩みが付きまとうか…ちなみに、なにかと雪女<ウンディ。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 39 53) アクエリアス・エイジ説明どおりの性能なのか・・・?アリス要らない子になりそうなぶっ飛びようだけど -- 名無しさん (2012-06-24 05 30 05) ↑や、盾系のと比較したら流石に弱いよ。要は威力上げて時間短くしたアクティブメンタルだ。 -- 名無しさん (2012-06-24 09 11 51) 時間短いといっても持続5ターンもあるから十分だけどな。加えてアリスはレギオンあるから最強クラスの式神だよ -- 名無しさん (2012-06-24 14 46 33) アクエリアスエイジがチート性能、これ発動すればほとんどのボスが無力化する -- 名無しさん (2012-06-25 15 53 56) そもそも超強力な魔法バフのアクエリアスエイジと超強力な壁役になれるスキルのアリスを比べる方が間違ってるな。装備用途がそれぞれ違う -- 名無しさん (2012-06-25 16 17 27) 最近強すぎると評価が上がっていて使ってみたが、こりゃ確かにアクエリアスが強すぎるな。あんなに苦戦したネオアンラちゃんが雑魚になってしまった -- 名無しさん (2012-06-28 01 21 13) アクエリアス使っても苦戦するのが異次元からの挑戦者の閣下ぐらいだからねぇ。そんぐらい現段階じゃずば抜けた性能だなアクエリアス -- 名無しさん (2012-06-29 16 57 52) Lv60か61のどちらかで地層:水100を習得しました 一気に2上がったのでどなたか検証をお願いします -- 名無しさん (2012-07-03 19 06 13) Lv70にて HP12 MP25 力11 体力15 器用さ25 素早さ8 賢さ28 運18 -- 名無しさん (2012-07-03 19 18 27) Lv73にて 水属性の詠唱速度:+10%を習得しました -- 名無しさん (2012-07-03 19 27 47) 華仙(レベル64以上)と静葉(レベル88以上)つけた状態で器用さパワーインクリなどであげて(目安310以上?)アクエリすると魔法ダメが0になる。賢さ399光魔法ダメ+85%スペルエンハンスかけたパッチェさんで味方にパニッシュ撃って0ダメて…ウンディーネ、恐ろしい子っ -- 名無しさん (2012-08-02 17 52 21) どんだけ火力上げようが最終ダメ×0されちゃ意味ないからなぁ -- 名無しさん (2012-08-02 18 55 38) Lv99 HP16 MP32 力15 体力19 器用さ32 素早さ10 賢さ37 運23 -- 名無しさん (2012-08-03 13 23 43) アクエリ出しとけばほぼ魔法対策しなくていいから、物理かコンディション対策しとけば攻略はグッと楽になるね。パワーインクリも最後まで役に立つ -- 名無しさん (2012-09-12 12 37 49) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてデミウルゴスを倒す(成り易さ:D) 解説 カラフルな巨体で6属性を操る式神。 6属性から選べる高威力単体魔法を筆頭に、 4属性の物理スキル、6属性耐性、消費MP軽減、高補正ステータスと隙のない性能を有している。 特に専用スキルのヤルダバオートは燃費、威力共に申し分ないが、 さらに属性の遅延-1を持つ式神と組み合わせる事でヤルダバオートの遅延の表記自体は1なのだが、 遅延-1が適用される属性を選ぶ事で遅延0として連続使用を可能にできる。 例:火属性の遅延-1だと火属性ヤルダバオートを遅延0で使用可能。 上記の事から仲間にできれば場所を問わず活躍してくれるが、 なりやすさはDと少々厳しいので頑張って狙っていこう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 7 5 4 4 4 4 4 4 5 14 10 7 7 8 7 7 8 10 22 16 12 11 12 11 12 12 20 37 27 20 19 21 13 20 21 30 45 33 24 23 25 23 24 25 40 53 39 28 27 30 27 28 30 50 60 45 33 31 34 31 33 34 60 63 46 34 32 36 32 34 36 70 65 48 35 34 37 34 35 37 80 71 52 38 36 40 36 38 40 90 77 57 42 40 44 40 42 44 99 83 62 45 43 47 43 45 47 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 フレイムストライク 物理 10 敵貫通 1 武器+火 強力な火の追加ダメージを与えられる貫通する物理攻撃。威力:中+ 瞬間効果:灼熱 最初から フリーズインパクト 物理 10 単体 1 武器+水 強力な水の追加ダメージを与えられる物理攻撃。 威力 大- 瞬間効果 凍結 最初から ランドインパクト 物理 10 敵拡散 1 武器+地 強力な地の追加ダメージを与えられる拡散する物理攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から イナヅマスラッシュ 物理 10 敵全体 1 武器+雷 強力な雷の追加ダメージを与えられる全体物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 最初から ヤルダバオート 魔法 30 敵単体 1 - 単体に指定した属性ダメージを与える。威力:300 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎火/水/地/雷/光/闇 最初から ☆火/水/地/雷/光/闇 Lv99 2 火/水/地/雷/光/闇の威力:+15% Lv40 火/水/地/雷/光/闇の威力:+30% Lv75 3 消費MP:-25% Lv60 消費MP:-50% Lv86 4 5 6 コメント 初期パッシブ◎ 火/水/地/雷/光/闇 初期スキル フレイムストライク、フリーズインパクト、ランドインパクト、イナヅマスラッシュ -- 名無しさん (2012-06-04 12 37 11) 初期ステータス HP7 MP5 力4 素早さ4 体力4 賢さ4 器用さ4 運4 -- 名無しさん (2012-06-04 12 38 42) Lv40で火/水/地/雷/光/闇の威力+15% Lv50でヤルダバオート取得 Lv60で消費MP-25% Lv75で火/水/地/雷/光/闇の威力+30% -- 名無しさん (2012-06-04 12 42 22) 魔属性以外の全属性攻撃ができるので魔法キャラにはぜひほしい式神最終的には消費MP-50まで行くのでMP少ないキャラでも十分に使える -- 名無しさん (2012-06-04 12 48 51) 物理キャラでも十分発揮する式神だと思う。ヤルダバオート以外がすべて物理技だから消費MP-さえつければ全体の燃費良くなるし -- 名無しさん (2012-06-04 20 01 02) ↑のつけたし 属性+物理の火力もあがる。 -- 名無しさん (2012-06-04 20 02 57) Lv86で消費MP-50%取得 -- 名無しさん (2012-06-05 02 34 29) Lv99で☆ 火/水/地/雷/光/闇 取得 -- 名無しさん (2012-06-06 03 23 23) ヤルダバオートが敵の時の性能だったら面白かっただろうな、いろんな意味でw -- 名無しさん (2012-06-07 19 23 19) ↑ヤルダバオート性能そのままだと思ったから微妙にがっかりしたわ。それでも十分強いんですけどね。 -- 名無しさん (2012-06-08 00 17 25) こいついればドラゴン・J・こいつ自身以外は全部攻略できちゃうもんなぁ -- 名無しさん (2012-06-08 00 33 22) ヤクトは耐性弱体化が入れば狩れないこともない -- 名無しさん (2012-06-08 00 57 55) ドラゴンも耐性弱体化入れればこいつで狩れないこともない。ただし攻撃超強化してドラゴンストライクの方がずっと楽だけどな -- 名無しさん (2012-06-10 21 55 38) こいつゆっくりエンペラーよりも出現率低くないか?式神にする以前に一時間粘って出るかどうかって感じだ 判定初回だけとか? -- 名無しさん (2012-06-11 14 00 29) ↑偶然だろ。ズルワーン6連続ででてきたこともあったし -- 名無しさん (2012-06-12 04 02 54) 物欲センサーだろ。 -- 名無しさん (2012-06-12 12 36 58) 倒せるように対策するとなかなか出てこないように感じるのはよくあること -- 名無しさん (2012-06-15 03 37 40) こいつ本当に仲間になり易さDなのか。もう750回倒してるけど未だに仲間にならない -- 名無しさん (2012-06-15 22 22 58) 俺も全然仲間にならないわ。250回程度のトライだから甘いのかもしれないけど、物欲センサーって怖いね -- 名無しさん (2012-06-16 00 50 58) 123回で入ったのは運がいい方だったのか・・マジで入るのか疑ったよ。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 26 12) 期待すると遭遇しないという罠。 138匹・・・まだなのか -- 名無しさん (2012-06-19 13 42 35) 39体目でなった! -- 名無しさん (2012-06-25 16 42 11) ステもパッシブも優秀すぎるよなぁ -- 名無しさん (2012-06-25 16 43 57) Lv5 HP14 MP10 力7 体力7 器用さ8 素早さ7 賢さ7 運8 -- 名無しさん (2012-06-25 16 45 34) Lv10 HP22 MP16 力12 体力11 器用さ12 素早さ11 賢さ12 運12 -- 名無しさん (2012-06-25 16 59 46) Lv20 HP37 MP27 力20 体力19 器用さ21 素早さ19 賢さ20 運21 -- 名無しさん (2012-06-25 17 06 24) ストラト使ってもダメ通らなくて、天叢雲剣装備すればダメ通ると知ってまさかの1匹目ツモ!確率って分からん。閣下はめっちゃ苦労したのに・・ -- 名無しさん (2012-06-28 00 52 29) 500匹倒したけどまだ足らんというのか・・・(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-06-28 22 00 04) こいつさえいれば雑魚は大抵どうとでもなるな -- 名無しさん (2012-06-28 22 29 32) 雷属性物理はヴリッツハイテンションじゃないんだな。まあ、イナヅマのが使い勝手いいけども。 -- 名無しさん (2012-06-29 06 18 44) 狙ってなかったが16体ぐらいで仲間になった。放置してたけど強そうだから使ってみるかな。 神崎戦前のマップの下にワープした先の 上2体からは特に出やすかった気がします。 一番左下にいる敵は非常に逃げにくくなる補正のついた雑魚ばかり出るので無視安定 -- 名無しさん (2012-07-09 05 02 16) 小ネタ:ヤルダバオートは遅延減パッシブの効果を受ける。例えばお燐を一緒につけると表記上は遅延1のままだが火属性を使った場合に限り遅延0で再度使用可能 -- 名無しさん (2012-07-09 08 00 49) ほんとだ いいねこれ -- 名無しさん (2012-07-09 09 09 41) 属性武器持たせてその属性に対応する消費−50%と遅延−1の式神を装備した状態でデミさん装備したら毎ターン高威力属性物理が低燃費で出せるの? -- 名無しさん (2012-07-09 10 12 27) 個人的に今作最高の式神。↑の通り遅延-1のやつと組み合わせると毎度威力300の魔法がうてる。しかもヤルダバオートは退魔もついていて、同じ威力300の技よりもダメージがかなり伸びやすい。実質の威力は400程度あると思われ -- 名無しさん (2012-07-11 15 31 10) ↑のコメントだと遅延-1をつければヤルダバ毎ターンうてるって読めるんだが・・・魔法遅延-1の式神いたっけ?属性遅延-1じゃヤルダバは毎ターンうてないよね。 -- 名無しさん (2012-07-11 16 42 17) 属性武器装備して、その属性の遅延-1でいけないっけ? -- 名無しさん (2012-07-11 17 17 17) 属性遅延-1式神つけてその属性を選択すれば一応遅延なしでもうてる。ヤルダバ自体は属性強度が低いが十分強い -- 名無しさん (2012-07-11 17 50 01) 具体例だすと、 火の遅延-1の お燐をデミと同じ使用者にセット。そしてヤルダの火を選択。火を選択した時は遅延0 他の属性を選択したら遅延が発生する。 -- 名無しさん (2012-07-11 18 31 26) なんか勘違いしてる人がいるようだがヤルダバオートは魔法スキルなんだから遅延減と属性武器は何の関係もない -- 名無しさん (2012-07-11 20 01 15) 復元。他人のコメントを消すならせめて理由くらい言うべきだろ -- 名無しさん (2012-07-12 17 34 19) ↑↑魔法スキルでも遅延-1は適用さるのでは? お燐でファイヤーボールうっても遅延は0なんだし -- 名無しさん (2012-07-16 07 08 14) 遅延-は対応属性なら魔法・物理関わらず適用される。上が言いたいのは、「魔法スキル」のヤルダバに武器の属性は関係しないよ、って事だろう。武器の属性が遅延-に関係して来るのは、「物理スキル」に武器の属性が適用される場合だからな。 -- 名無しさん (2012-07-16 09 56 47) 趣味としてつけるにしても、メインとしてつけるにしても、パチェに凄く似合いそうな気がするw -- 名無しさん (2012-07-16 17 18 54) こんな高性能かつな成り易さDなデミさんがわずか13体で仲間になったのはかなり運が良いのかな。 -- 名無しさん (2012-07-20 21 27 58) デミさん一人で最深部の敵余裕とか思ってたら地味に火力足りねえw魅魔様で無理となるとパチェさん連れて来るべきか… -- 名無しさん (2012-07-21 02 58 55) ドラゴン、J型、デミ以外(エンペラー+ただの雑魚は除く)は全部映姫様のヤルダバで1キルできてるな 多分閣下相手に火力不足してるんだと思うが、光の熟練度が足りないんじゃね? -- 名無しさん (2012-07-21 10 48 08) いや、何か全体的に火力足りてないっぽい。ヤミーとかターミネーターとか閣下みたいな大型敵相手だとちょっと足りないな。熟練度不足も多分無い。杖持たせてるし鎧も着けてない -- 名無しさん (2012-07-21 15 45 34) ストリップハート、オーバーソウルリング装備して、スペハン+α(ドラゴンパワーとか)かければ、閣下とズルワ以外は迅雷なしでも倒せるくらいの火力出ると思う 閣下ズルワは迅雷もかけないと1キルできないけど -- 名無しさん (2012-07-21 16 14 13) まさかの撃破数1で仲間になったwwww -- 名無しさん (2012-07-30 21 35 22) こいつさえ仲間になってくれれば、勝ったも同然。 -- 名無しさん (2012-08-01 05 45 57) デミさん狩りしてるけど、そもそもデミさんとエンカウントし辛い・・・ズルワーンとターミネーター出てくるでねぇよ・・・ -- 名無しさん (2012-08-02 16 28 10) 52体目で仲間になった^^ -- 名無しさん (2013-02-04 19 01 31) レッサードラゴン以来だ、此処まで同じモンスターに執着するのは -- 名無しさん (2013-04-28 18 48 29) 82体目でゲットしましたー! -- 名無しさん (2013-04-29 11 20 49) だから…ドラゴンとJ型、後でいくらでも相手してやるから、今は邪魔しないでくれ…(泣) -- 名無しさん (2013-04-30 23 18 38) ↑マジ同意。ついでにターミネイターとかワルプルも割と逃げづらいので邪魔。あと何度も追いかけてるとそのうちヤミーばっかでてくるので適度に狩って逃げ確率を確保しとくといいよ。ゆっくりエンペも出てくるのだがデミが目的なら倒すより逃げろ、MPをデミ戦に向けやすくしておこう -- 名無しさん (2013-05-01 00 54 46) 輝夜と一緒に付けて、お空がものっそい魔法使いになったよ! -- 名無しさん (2013-05-04 17 41 10) 朱麗とセットかなぁ。+ガンバンティンで水の精霊系以外はほとんど倒せるのでアイテム収集とかに -- 名無しさん (2013-05-12 01 23 05) ↑説明不足かと思って。メイルシュトレエムの高い消費を抑えつつ、水属性強化をしてくれるという意味でね。 -- 名無しさん (2013-05-12 01 31 24) イナヅマもあるんだねこりゃ便利 -- 名無しさん (2013-07-05 11 38 29) 156体目でようやく起き上がってくれたぜ…CとDじゃ超えられない壁があるって感じ -- 名無しさん (2014-10-03 14 14 32) ドラゴンとJ型とマデュラ以外を一日で仲間にできたのって相当運良さげw -- 名無しさん (2014-10-11 18 39 36) 5 -- 名無しさん (2016-03-06 17 50 48) 5匹目で仲間になりました。デミウルゴス愛してる・・・ -- 名無しさん (2016-03-06 17 52 00) 見てる人いないかもだけど一応。宴最新verでlv70でパッシブ火水地雷光闇の威力+30習得 -- 名無しさん (2016-04-08 09 51 51) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、ウィツィロポチトリを倒す(成り易さ:A) 主な出現場所:永遠亭-右の回復の魔方陣付近のマップの左下2体及び右下1体 ※特定シンボル 祭以降、特定シンボル以外でも同MAP内なら稀に出現する模様。 解説 式神の性能としてはそれほどでもない。 どちらかというとドロップのイーグルスピアーが終盤に入るくらいまで使える優秀武器である。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 6 1 1 1 2 1 1 3 5 9 2 2 1 4 1 1 4 10 13 3 2 2 5 2 2 6 15 16 4 3 2 7 3 3 8 20 19 4 4 3 8 3 3 9 30 26 6 5 4 11 4 4 12 40 32 8 7 5 14 6 6 16 50 39 9 8 6 16 7 7 19 60 47 11 10 7 20 8 8 23 70 55 13 11 8 23 10 10 27 80 59 14 12 9 25 11 11 29 90 65 16 14 10 28 12 12 32 99 70 17 15 10 30 13 13 34 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コントロールマジック - 4 敵単体 0 - 単体に支配の状態異常を与える。状態異常:支配 最初から ランス・チェイス - 6 - 2 - 突属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv8 ミキストリ - 6 敵縦一列 1 - 一列に指定した状態異常を与える。成功率は高め。状態異常:睡眠/麻痺/盲目/沈黙/狂戦士/魅了/呪い/毒 Lv20 毒霧 - 8 敵全体 1 - 全体に毒の状態異常を与える。状態異常:毒 Lv23 凝視 - 8 敵単体 2 - 単体に即死の瞬間効果を高確率で与える。瞬間効果:即死 Lv32 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○毒 最初から ◎毒 Lv42 2 ○即死 Lv13 ◎即死 Lv55 3 ○支配 Lv22 ◎支配 Lv63 4 5 6 コメント 成り易さ:A -- 名無しさん (2012-01-07 10 08 02) 同じ場所の右下シンボルからも出ました -- 名無しさん (2012-01-07 14 26 27) 右下の丘と竹林の間の空間、左下の丘の上、その丘のすぐ右、の3か所で確認。メタルゆっくり、ゆっくりシスターズがこれらのシンボルから出ることもある。メタルはかなりの確率。 -- 名無しさん (2012-01-18 03 22 12) ウィツィロポチトリもミキストリも、調べてみたらアステカの神の名前なんだとか -- 名無しさん (2012-02-26 08 58 39) ミキストリはゴッドサイダーの人の漫画で覚えてたけど、ウィツィロポチトリは知らんかったわ。韻からすると南米系か? -- 名無しさん (2012-02-26 09 45 56) 祭になってから特定のシンボル以外でも出現するようになってますね -- 名無しさん (2012-06-03 13 39 00) 凝視が凄く使える。バジリスクの眼球付けるとほぼ即死が入って楽になる -- 名無しさん (2012-06-27 20 40 19) 名前 コメント