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加入条件 解説 能力スペルカード 主人公美鈴専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 美鈴編…主人公 霊夢、紫、白蓮編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:戦士 能力値が高めの戦士型主人。 ラストワードは強力な単体物理スキル。 HP・STR・VITが高い MP・POTが低い 美鈴ルートの主人公。 戦士系。装備は初期での剣がおすすめ。難易度はEasy。ゲーム開始時から美鈴専用アクセサリー「龍星」を装備しており、装備効果は「パーティの与ダメージ2倍、被ダメージ半減」とチート性能。また、入手もここでしかできないため本当の意味でのアイテムフルコンプを目指したいなら美鈴を選ばないといけない(トロフィーには関与しない)。 アクセサリーなので外して普通にプレイすることも可能。また、フィールドスキルを所持していない。 ステータスは全キャラの中でトップクラスの戦士キャラ。物理アタッカーとして非常に優秀。 強打系の物理、チェイスでの雑魚戦など思う存分活躍出来る。 MPが平凡なのでMPを多く使うのであればMPを補強しておこう。 また、POTも少々低いので魔法防御にも気をかけてあげると良い。 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 気符「星脈弾」 物理 0 単体 0 250% 150 200 ? 敵単体に物理攻撃をする。 最初から 主人公美鈴専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 彩符「極彩颱風」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の与ダメージを100%上昇させる。瞬間効果 極彩颱風 を付与 100% スペルカード入手後 虹符「彩虹の風鈴」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の被ダメージを無効化する。瞬間効果 彩虹の風鈴 を付与 100% スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「虹色太極拳」 物理 0 単体 0 325% 150 300 ? 敵単体に物理攻撃をする。攻撃の際に回避を無視して命中 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 68 28 26 23 17 17 15 14 10 123 53 43 42 28 30 27 23 20 183 79 64 62 42 44 40 35 30 40 301 132 106 102 69 73 65 58 50 360 159 127 122 83 87 78 69 60 420 185 148 143 97 102 91 81 70 480 212 169 163 111 117 105 93 80 533 229 188 181 123 129 116 103 90 586 247 207 199 135 148 128 113 99 633 262 223 215 146 154 138 122 順位 3位 19位 3位 4位 15位 15位 18位 22位 コメント 主人公専用アクセもそうだが主人公専用スペカも被ダメージ向こうに与ダメージ2倍とまさにイージーの特権w -- 名無しさん (2017-07-24 23 00 18) 剣の属性技を覚え辛い模様。剣装備のキャラが他にいるなら習得はそちらに任せるのが無難。物理の効かない相手に向けて魔法を適度に育てるのもアリか。一方、多段ヒット技は剣でも槍でも覚えやすい模様 -- 名無しさん (2018-06-18 13 23 06) パズル要素を持ったRPGに自信が無ければ迷わず主人公に選んで欲しい。ゲーム自体が元々Hardなので、Easyとはいえむしろキツイと思えるかも -- 名無しさん (2019-03-13 01 43 40) 物理アタッカーとしての性能は高めだが、魔法防御の要であるPOTだけはかなり低く、素の状態だと魔法ダメージが洒落にならない。ボス戦では最低限インクリーズ(POT)で補強する必要あり。AGIも高くはないので、先手を取るには詠唱が高い技が必要。序盤で剣装備だとファルコンスラッシュが確実。ソニックブレードでも間に合うかも -- 名無しさん (2019-03-13 02 09 39) 魔法防御の高い装備が手に入ると、それを美鈴に装備させたくなると思う。が、どうも魔法防御は倍率計算の後で適用されるようで、POTが低いまま魔法防御だけを高めても防ぎきれない(入手直後のマジックプレートメイルは例外)。ゲーム後半だと大した軽減もできずに焼き殺されることすらあるので注意。まあ美鈴の場合はスペカで防げばOKではある -- 名無しさん (2019-03-13 02 49 45) 星脈弾は地味ながら強力。高命中なのでたまに手に入る「攻撃力は高いが命中の低い武器」を装備していても大体当たる。詠唱も200あるのでゲーム後半でも大体先手。レベル補正もそれなりで当然遅延も無い。美鈴編であれば最後まで信用できる -- 名無しさん (2019-03-13 03 04 47) 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 メデューサヘッド 80 突△光闇○ ネザ(6%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 メデューサのように蛇の神を持つ首だけの怪物。ダメージを受けると穴に落とされてストレスがマッハ。 ライカンスロ-プ 120 雷突△闇○ 素早い木材(1%) 迷いの竹林 狼男のギリシア語での氷原(Lycanthrope)。狼男の正体は諸説ある。ただの気狂い、狂犬病、幻覚毒の患者など。迷信のはびこる中世では狼男は広く信じられていたと思われる。吸血鬼の配下とされ、現代では再生能力などが与えられた。 リュカオン 480 雷突△闇○ 素早い木材(20%) 迷いの竹林 赤シンボル 赤シンボルモンスター ゼウスの怒りで狼の姿に変えられてしまった男の成れの果て。元祖狼男といったところか。 レッサーヴァンパイア 250 光△闇●火水地雷○ 雷電のアミュレット(8%) 壊れた財宝(1%) 樹海 A 下級の吸血鬼。どの辺が下級かというと真祖ではない吸血鬼のこと。真祖(ヴァンパイアロード)とは自らの魔法で吸血鬼と化した者であり、生前から優れた魔法使いだけあってその魔力は優れている。真祖以外は血を吸われて吸血鬼化した者で、魔力は弱い。 ダークアイ 209 突△光闇○ 極光のアミュレット(4%) 竹竿(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 暗黒の目。数合わせっぽいモンスター。 サキュバス 201 光突△闇● 怪しい服(6%) 壊れた財宝(1%) 冥界 夢魔と呼ばれる西洋妖怪。男性型のインキュバスと女性型のサキュバスがいる。 エンプーサ 808 光突△闇● 闇の欠片(25%) 壊れた財宝(50%) 冥界 赤シンボル 赤シンボルモンスター ギリシャの妖怪。男を誘惑して血を吸うらしい。 グリム・リーパー 3000 光△闇●火水地雷○ 冥界 SS エリアボスDLC 冥界のエリアボス 新造人間サイコポリマー 434 光闇○ マドゥ(4%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 B サイコウェーブでのスキル封じは厄介で、こいつとの戦闘ではハメられることもしばしばある。 メンタルフレイヤー 310 突△光闇◎火水地● 魂のローブ(2%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 B 通称イカ。「通常攻撃に即死効果がある」というとんでもない鬼畜能力を持つ。「いのちをうばわれた」は当時の小学生には何が起こっているか理解できなかった。 リリス 320 光突△闇● エンチャンテッドクイーン(2%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界2 夜の妖怪が正体らしいが、アダムの最初の妻だのサタンの妻だの諸説ある。 ゴルゴーンボール 320 突△光闇○ 桜の花びら(4%) ヴィガネッラの鏡(2%) 魔法の森 C メデューサヘッドの色違い。ゴルゴーン三姉妹の名を持つ。 リッチ 1080 火水地雷◎光闇●斬突殴○ 瞑想の指輪(6%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 リッチ(Lich)とは元々は死体の意味しかなかったが、TRPGでは自らの魔法で不死者となったモンスターの名として与えられた。それ以来、多くのゲームにリッチは登場するようになる。 静葉 4000 雷△光●地○ 三途の川 SS 秋穣子の姉。 メドューサ 477 火突△地●光闇○ エメラルドガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界2 頭だけでなく、本物のメデューサ。不死身の能力などはなく、石化する能力程度しか持たない。マイナスの魔法は666の固定ダメージを与えてくる。マイナスとは狂気の女神の名前であり「-」のことではない。複数形はマイナデス。 メドューサシスター 2100 火突△地●光闇○ エメラルドガーダー(25%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界2 赤シンボル 赤シンボルモンスター メドューサの姉妹。 ヴァンパイア 1500 光△闇●火水地雷○ ティルヴィング(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 吸血鬼。レッサーヴァンパイアと似た存在なのだが、彼女らは真祖の直径であるため魔力が高い。 ドゲイザー 550 突△火水地雷●光闇○ ドゲイザーアイ(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) C 頭だけのモンスターだが、知性は高く多くの魔法を操る。その視線は魔法を封じる力を持つので、ドゲイザーに睨まれると魔法は使用できない。 ザリチュ 6000 火★闇◎地雷○ 混沌の魔城(下層) エリアボス 混沌の魔城のエリアボス タルウィ 6000 地★闇◎火水○ 混沌の魔城(下層) エリアボス 混沌の魔城のエリアボス ブーシャヤンスター 990 雷突△闇◎水● 灼熱の毒槍・屠殺者(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) ゾロアスター教の女悪魔。 朦朧のブーシャヤンスター 3200 雷突△闇◎水● 水銀のしずく(25%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター もうろうとは頭がふやけてすっきりしないこと。 トゥネールマイスター 1000 水△地★火雷●闇○ 雷の欠片(8%) 混沌の魔城(中層) 雷の達人(donner meister)の名を持つ異能者。機械とも生物とも取れる奇妙な姿をしている。雷のスキルは強力な上に、物理攻撃も強力なので非常に手ごわい。 サイバースクイード 100 雷突△光闇●殴○ 金塊(2%) 混沌の魔城(上層) C 回避率が異様に高く、HPが異様に低い異星人。ミサイルや超能力でないと撃破は困難。 エリートメンタルフレイヤー 1400 突△光闇◎火水地● グングニル(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) メンタルフレイヤーの中でも上位に位置するエリートたち。やってくる事はメンタルブラスト+即死攻撃なのは一緒。さっさと槍で突き殺そう。 トゥネールグロースマイスター 2200 水△地★火雷●闇○ 地衡風のローブ(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) 上級のトゥネールマイスターたち。偉大な達人。さらに強力な武装で身を包む生体兵器のようなモンスター。 ドレッドノート 2500 雷突△光闇●殴○ クリスタルガーダー(6%) 竹竿(4%) 混沌の魔城(頂) C 最強の異星人と名高く皇帝の親衛隊も勤める。生物か機械かは不明だが、意思を持って行動するし卵で繁殖する。 クイーンフレイヤー 1400 突△光闇◎火水地● ドラゴンローブ(6%) 竹竿(4%) 混沌の魔城(頂) D メンタルフレイヤーの女性。こう見えても萌え系モンスターということになる。やってることは同じだが、メンタルブラストの上位技を行使できる。 ハイサキュバス 1550 光突△闇● ギャラクシィシールド(4%) 金塊(4%) 地下水路 上位の夢魔(淫魔)。どんな男も魅了してしまう。が、こちらのパーティーには女性しかいない… ウールヴヘジン 2160 雷突△闇○ エルドラドクラウン(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山1 狼の皮を纏った男の意味。ベルセルクと呼ばれる存在と同様。中南米では鷲やジャガーの皮を被った戦士がいた。このように動物の皮を被った戦士は一部の地域に存在したようだ。 アースメデューサ 2150 火突△地●光闇○ 変化のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 大地の力で強化されたメデューサ。 タローマティ 2000 雷突△闇◎水● トラペゾヘドロン(2%) 4層終末の時計塔 第参の塔 ゾロアスター教の悪神の一柱。ブーシュヤンスターらと共に大悪神アーリマンに仕えている。 デスドゲイザー 3000 突△火水地雷●光闇○ イベントカタログ(1%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 ドゲイザーの中でも最も危険な者たち。名前の通り即死攻撃を得意とする。 死のデスドゲイザー 8200 突△火水地雷●光闇○ イベントカタログ(25%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 赤シンボル 赤シンボルモンスター デスドゲイザーの中でも死を得意とするものたち。 ア・バオア・クゥー 3700 雷突△光闇●殴○ クリスタルリング(4%) 要石(4%) 黒き神域 正体不明の敵。名前自体は宇宙要塞のおかげで非常に有名。このモンスターの出典は「幻獣辞典(ホルヘ・ルイス・ボルヘス)」にあり、勝利の塔に住む魔物とされるが原典を読む限り筆者の創造した魔物と思われる。 ロードメンタルフレイヤー 4100 突△光闇◎火水地● クリフォトスポリエイター(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 ロード(貴族)に位置するメンタルフレイヤーたち。貴族だろうと、攻撃パターンは麻痺と即死だけだ。 ハイリッチ 5200 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ベストメント・オブ・トランスマイグレーション(6%) 賢者の欠片(4%) 黒き神域(深部) 上級のリッチ。リッチ自体が高位のモンスターなので、こいつは最上位級のモンスターといえる。リッチという名前で登場しないゲームではノーライフキング(不死の王)という名前になっている事が多い。 エンプレスフレイヤー 5400 突△光闇◎火水地● テレスコープ(4%) 黒き神域(深部) 女帝の名を持つ女性メンタルフレイヤー。クイーン種を凌ぐ力を持つ。もちろん、やってくることは麻痺と即死のみ。 思慮深いハイリッチ 13000 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ベストメント・オブ・トランスマイグレーション(20%) 賢者の欠片(15%) 黒き神域(深部) 赤シンボル 赤シンボルモンスター ハイリッチの中でも特に強いものたち。 ヘクセンナハト 18000 雷突△光闇★地☆火水● 貫き丸(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) C 魔女たちの祭典の名を持つ最大最強の魔女。あまりに強すぎるので敵というか災害と思われている。 アンセスターフレイヤー 7777 突△光闇◎火水地● エメラルド(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 メンタルフレイヤーたちの祖先。つまりは古代種である。 ドゲイザーロード 9400 突△火水地雷●光闇○ 愛国ドゲイザーアイ(4%) 竹竿(8%) 地下世界B1 最上位のドゲイザーたち。彼らの前では魔法は無力である。 パリカー 10500 雷突△闇◎水● クリスタルソウルリング(4%) つけもの石(4%) 地下世界B4 女悪魔とも魔女ともされるゾロアスター教の女型の怪物。 ヴァンパイアロード 12800 光△闇●火水地雷○ 精霊の杖(4%) 闇の欠片(8%) 地下世界B4 SS DLC 吸血鬼たちの母、真祖と呼ばれる存在。自らの魔法で吸血鬼という不老不死の体を得たのだ。生まれはリッチと似ている。血を吸うことで下僕(ヴァンパイア)を増やしていき、自分の魔力はリッチと並んでモンスターの中でも最高峰である。 リッチロード 14400 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ブラックダイヤ(4%) 神社地下 SS DLC リッチの王。ヴァンパイアロードの並ぶ超越族を代表するモンスター。 神造人間サイコバスタード 17600 光闇○ エンシェント・マジックプレート(4%) スターエメラルド(4%) 神社地下 神が作った人間。敵をハメ事す戦法を得意とする。 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力フィールドスキル スペルカード 主人公紫専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 紫編…主人公 霊夢、白蓮、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:正体不明 HP・MP・VIT・POTが高い AGIが低い 万能型の主人。紫ルートの主人公。難易度はLunatic。各章ごとに時間制限が決まっており、戦闘に勝利することで残り時間が減少する。時間が0になるとゲームオーバーになるためドロップや式神を狙い辛く、レベルも押さえた状態でのボスとなりがち。 ステータスは若干素早さが低いくらいで、他のステは高水準でまとまっている。 似たような性能の霊夢に比べるとこちらは戦士寄りとなっているが、 戦士とは思えないほどMPも高い為、どの役割にも当てはまるだろう。 足が遅めのため、先制で状態異常を撒く役には向いていない。 槍を使うならMP頼りにした大技連発という方が向いているだろう。 能力 フィールドスキル 隙間の境界 主人公紫専用スキル。使用することで敵シンボルがプレイヤーを追跡しなくなる。 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 傘符「スキマストラッシュ」 物理 0 大貫通 0 250% 150 200 ? 大貫通の物理攻撃をする。 最初から 主人公紫専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 結界「虚無結界」 魔法 0 大貫通 0 70 100 200 無 大貫通の属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 スペルカード入手後 境符「生と死の境界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体にHP=1で耐える瞬間効果を与える。 スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「深層弾幕結界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の被ダメージを75%軽減し、コンディションを無効化する。瞬間効果 弾幕結界 を付与 100% 最初から ダメージを1/4にし、状態異常を無効化する。 瞬間効果のため、使い所は難しい。 敵が力溜め(大技の前兆)を使った際に合わせて使うのがベストだろうか。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 62 34 15 20 16 12 14 19 10 117 66 29 38 30 23 27 36 20 172 98 43 56 45 34 41 54 30 228 130 57 74 60 45 54 71 40 283 162 71 92 74 56 67 89 50 338 194 85 110 89 67 80 106 60 394 226 99 128 104 78 94 124 70 449 258 113 146 118 89 107 141 80 506 287 127 165 133 101 120 159 90 558 313 140 181 147 111 133 175 99 613 341 154 199 162 122 146 193 順位 5位 5位 13位 6位 11位 22位 16位 7位 コメント 制限時間いつ解放されるの? -- 名無しさん (2017-12-22 18 34 56) 本編クリアまたはオプション(隙間の境界が使えなくなる。戻すことは不可)で解放。 -- 名無しさん (2017-12-23 01 09 13) 槍は技の覚えが著しく遅いのが気になった -- 名無しさん (2018-06-10 23 54 35) キャラごとに覚えやすい技と覚えづらい技があるよ。習得が困難なようなら他のキャラに問題の武器を渡した方がいい -- 名無しさん (2018-06-11 01 49 32) 何をやらせても無難な効果を得られるバランスキャラ。足りない部分を補填するような使い方が有効。主人公の時は壁役として優秀である -- 名無しさん (2018-07-13 18 26 25) 主人公に選んだ場合の時間制限は普通にキツイ。戦闘2回で15分を消費。ドロップの確保や式神の加入はもちろん、武器技の習得も困難。かなりの避けゲーになる。なおスペカとラスワの性能は高く、クリア後だけなら白蓮より楽 -- 名無しさん (2019-03-05 18 38 00) ゲームルール自体の高難易度はもちろん、キャラ性能においても他3人と比べるとステータスから見て良く言えばソツがないが、進むにつれ明確な役割がなく最終的に使い道に困る主人公。 -- 名無しさん (2021-01-08 14 10 30) 境符「生と死の境界」で耐えると、バフが消えちゃうのが残念。 -- 名無しさん (2021-11-17 17 22 04) 名前 コメント
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-神隠し- 幻想郷に夏と共に怪異が起こり始めた。 幻想郷から様々なものが、次々とその姿を消して行っているのだ。 それは妖精・人間等といった、生き物から始まり、 果ては建物等といった、無機の存在にまで至る。 その正体不明の怪異に、戦慄が走っていく幻想郷。 これは異変なのか……? 謎の怪異に今、四人の人物が動き出す。 四人の主人公から一人を選び、幻想郷全土を巻き込んだ 「神隠し」の異変を解決せよ! 「式神」と呼ばれる仲間は百人以上。 自分だけの式神の組み合わせで異変を解決に導こう! コメント 名前 コメント
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パッチの現在の最新版は 【バージョン1.0.4】 です。 (過去のバグ情報に関する寄せられた情報はバグ情報の過去ログへ) 【バージョン1.0.4】 シャドウブレード、覇王の一閃の極意が習得できない。 一部のボスが図鑑に登録されない。 一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない。 装備オフセットの不具合 上記のバグは次のVUで改善する予定。 ◆検証中 エラー落ちする。 ジャンプポイントにおいて反応しないことがある。 上記は発覚次第後々VUで修正予定。 【バージョン1.0.2】※7/13書き直し 戦闘で敗北した時、おかしな挙動をする場合がある。 ジャンプポイントにおいて、反応しないことがある。 マップを切り替えることで、正しく動作をします。 一部のドロップ品が宝箱にも入っている。 飛鉢「フライングファンタスティカ」の効果が正しくない。 異変掲示板でクリア状態にならない項目がある。 主に主人公陣形 装備ドロップを複数入手する。また、図鑑の表示が所持状態にならない。 行動回数増加スキルの使用時の遅延が正しくない 疾風迅雷など 地底の近景が残る場合がある。 小傘のスペルカード「ゲリラ台風」の効果が正しくない。 一部陣形の効果が正しくない。 図鑑が埋まらない。 通過済みの場合自動で埋まるようにします。 一部入手できないアイテムがある。 チケット関連のバグ 100%ドロップアイテムを落とさない場合がある。 5人でスペルカードを使ったときおかしな挙動をする。 サニーから陣形を受け取れない。 加入済みの場合自動で入手します。 コンディション耐性が表記と実効果が違う。 仕様に詳細追加 スペルカードの魔法の威力表記が実効果が違う。 状態異常の毒レベルの不具合。 ◆注意 ※5~6時間継続してプレイすると落ちやすいようです。 適度に休憩を挟み、休憩中はゲームを待機ではなく終了させてください。 ※いくつかの不具合が、こちらでは再現できておらず ゲームの再インストールをお試しください。 再インストールは、必ずセーブデータをPCなどにバックアップをとってから 行ってください。 ※今作では、セーブ時に指定したスロット以外にオートセーブスロットにも セーブがされています。(ロード画面で右ページにある青いスロットです) 直前の10セーブ地点までのバックアップが可能です。必要になった場合は 本体セーブ(黄)の方にコピーして使用してください。 ◆仕様 ドロップ率アップについて ドロップ率アップの効果は+A%の場合、 ((元のドロップ率×A)/100)+元のドロップ率=上昇後のドロップ率(%) 元のドロップ率10%でアップ効果が+20%の時は、12%になります。 Vita TVのボタン配置について Vita TVをご使用の場合、L,RボタンがL2,R2ボタンとなっています。 L1,R1ボタンを使用したい場合は、Vita TVのホーム画面から 「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」で L2をL1、R2をR1に変更が可能です。 支配耐性について 支配の耐性は、魅了耐性の中に含まれています。 ver.1_0_3から表記を変更いたします。 石化について 味方は通常自然回復しないが、敵は自然回復する能力を持っている場合があります。 また、味方とは違い敵を全員石化させても勝利扱いにはなりません。 コンディション耐性について 正しくは○20%、●35%、◎50%、☆75%、★無敵となっています。 (属性耐性とは数値が違います) ver.1_0_3から表記を変更します。(実効果は変わっていません) また、コンディション耐性を付けることで、コンディションの 威力(レベル)や持続時間を減少させる効果も併せ持っています。 ◆検証中 エラー落ちする。 ジャンプポイントにおいて反応しないことがある。 【バージョン1.0.1】 装備変更時に装備欄が空の状態の時に、左キーを入力するとフリーズする。 装備が一つでも欄に表示されていれば起こらない模様。 主人キャラクター永琳のスペルカード「アポロ13ブレイク」の効果が正しくない。 バランスを著しく悪くするため次のアップデートまで使用は控えることとのこと。 異変掲示板から入手できる地図移動時の仲間情報の一部が間違っている。 各層の「塔」の部分に仲間情報が表示されるのは間違いだとのこと。 白蓮編において、フィールドスキルが反応しない宝がある。 おもに敵がいないマップで発生する模様。 モンスター図鑑の「回避」の表記が正しくない。 異変掲示板に表示されていない項目がある。 美鈴編において、「龍星」装備中の割合攻撃が正しく計算されていない。 特典チケットを使用した戦闘で敗北した時、おかしな挙動をする場合がある。 バージョン1.0.2にて全て修正されました。 使い方はレスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむとそれに対するツリーで書き込めます。 新規情報の場合はコメントフォームの左にチェック入れて書きこめば新しいツリーが作成されます switch版の霊夢編だと、東獄大帝が図鑑に載らない (2022-03-30 20 18 19) 呪いで自滅させたら図鑑に載らないみたい? (2022-04-01 13 36 07) switch版。ハニヤスダイソイだけではなく、カクヨクダイブも運命のスペクタクルで即死(ゆっくり系に変化)しました。そのためか通常ならあり逢えない?はずのカクヨクダイブが図鑑に載っていないという状態になっています。(勘違いではない事を示すために念のため付記。「仲間を呼ぶ方」が図鑑に載っていません) (2021-02-21 01 11 05) 無名の丘でメディスンを仲間にする時、檻の扉を調べてもイベントが起こりませんでした。 (2019-10-13 22 54 01) (追記)その状態でメディスンを調べてももちろん何も起こらず、一つ前のエリアに行って戻り、もう一度扉を調べたらイベントが起きました。 (2019-10-13 22 56 38) SW版の紫編にて、2層前に、第一層 混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入る。イベント戦闘に勝利すると仲間に加入。とありますが、条件を合わせても赤ポータルが発生しません(無論、仲間情報も無し)恐らく小笠が加入出来ていた状態の方がバグの様ですが、誰か同じ症状の方はいませんでしょうか…? (2019-05-05 00 43 24) 私も同じでした。ただ、混沌魔城出現後に仲間情報が出て、T字路の右側からMAPに入るとイベントが起きて仲間にできました。stage2 混沌世界 第一層のページのコメント見ると、どうも正確な条件はまだわかっていないようですね。 (2019-05-05 19 27 01) 極最近1回だけだけど、紫編の2章入った時に図鑑見たら何故か全モンスターの詳細が見れた…正確には何故か1度のキャンセルでは戻らなくて戻ってない画面で横キー入れると会ってすらない敵のデータが見れてしまう…うーん、何で発生したか分からんだけに再現調べたくてやってるんだが出ない… (2019-05-01 15 38 40) 装備画面や戦闘になると操作ができなくなるんですけど、何か対処方ってありますか? (2018-10-14 12 09 32) 昔のverがエンコードされるからテクスチャーがロード出来ない(らしい)バグが発生。戦闘中5人目の行動選択時に必ずバグ画面に移行。原因の思い当たる節と言えば式神図鑑と戦績見ていた事くらい…?進行度は混沌の魔城で主人公勢が揃いそれらのレベリングとドロップ回収していた所 (2018-09-19 02 54 42) The texture could not be loaded because it has been encoded with an older version of Crunch. This can happen when loading AssetBundles containing Crunch-compressed textures built with Unity version prior to 2017.3 on Failed to decompress Crunch texture data (size 512x512 format 29mips 1) on NullReferenceException とりあえず赤字の部分だけ (2018-09-19 03 05 06) どうやら公式に書いてた聖+アショカハンマーのバグだったみたいです。失礼しました (2018-09-19 13 34 46) 宴 - 2018-02-25 06 47 55 図鑑を見ている最中、エンカウント音。画面を抜けたら、戦闘画面になっていました。 - 2017-12-08 22 58 10 デカラビアがLv65で◎除外を覚えた際に、●解呪を忘れる。 - 2017-08-31 16 32 32 再現性無いけど逃走時、フィールド画面に戻るも戦闘コマンド出っぱなしという状態に遭遇。フィールド移動しつつ戦闘コマンドも操作できる状態。激重。逃げるコマンドを入れると戦闘終了&経験値が入り、また透かし戦闘コマンド状態に戻って無限ループへ。攻撃選ぶと敵さんアンノーンID。敵と接触すると二重に戦闘コマンド、神社に戻っても解消されず。発生は魔城頂上一つ手前のフロア、連続プレイ時間3~4時間、vita中断機能5~10回程度、ver確認方法分からないけど当コメント書き込み時点=バグ発生時点において最新ver. - (2017-08-24 09 02 37) グラシアルクラッシュが水属性技であるのにランドが雷に傾く。 - (2017-08-19 23 35 08) 式神のパッシブが表示されなくなってるバグがある? - 2017-08-16 04 13 46 ある。自分の場合は式神幽香の物理ガードパッシブが消えてる。 - (2017-08-21 21 13 59) ver1.05、錬金のレシピを全て終わらせても錬金コンプ100%にならず99.7%で止まります。アイテムコンプのトロフィーを取得しても100%にならないので間違いなく不具合でしょう。 - 2017-08-14 09 13 22 八艘飛燕斬の極意表示がないのに極意取得できた。おそらく鬼斬の????のどちらかだと思われ。ver1.0.4 - (2017-08-27 12 29 10) ver1.03だが、敵のアースウォールの上昇率がちょっとひどすぎる気がする。アースウォールかかっただけで物理ダメージ0だし(弱点物理属性でも) - 2017-08-05 08 03 55 vita版ver1.03 混沌の魔城 上層-7 フックショットポイント反応せず進行不能の致命的バグ確認。再インストールしても変化せず。修正パッチ出ない限り進めようがないし最悪。 - 2017-08-02 15 16 04 バグ…というか「柵や壁はないが行けてはいけない部分に敵が湧いているうえに近づくとマップチップ無しエラーが出て落ちる」という箇所があるんだが。混沌地下のB3~B4間の-20の東側、レバーすぐ右辺りのマップな。画像の送り方わからんから、誰か再現 確認できたら苺坊主さんに報告してもらえるとありがたい。 - 2017-08-01 20 18 36 アリス加入条件の藁人形が入手できないんですけど、何か条件があるんですか?触れても何も起きないんですが。紫編です。 - 2017-07-27 19 00 44 なんどかエリアを往復したら手に入りました、お騒がせしました。 - 2017-07-27 23 26 44 ver1.0.3にて。他の主人が装備してる装飾品を外して、今選択中の主人に直接装備させる時、両者の装備欄の上下をずらして装備すると、外した側の装飾品がそのまま残ったままその装飾品を装備できる。つまり分裂する。例えば霊夢の装飾品装備欄1番目に八咫鏡を装備した状態で、別の主人が2番目の装飾品装備欄に霊夢の八咫鏡を外して直接装備すると、霊夢の八咫鏡が残ったままその主人も八咫鏡を装備できる。 - 2017-07-24 20 12 02 え、それ要するに増殖できるってこと?やらなきゃじゃん - 2017-07-24 20 28 47 5人全員に同じ装飾品を持たせることもできるけど、外して装備候補に戻すと1つしか残らないみたい。マイセットを使えば一旦増やしたものは一応キープできなくはないけど・・・ - 2017-07-24 20 42 06 その状態で装飾品を錬金したら元のアイテムが残りました。 - 2017-07-27 10 57 42 この装備増殖バグはver1.04までは使えていましたがver1.05にすると使えなくなりました。ただセットに登録しておいたものは以前のように呼び出して使えますし増殖した装備はそのままです。まだパッチ当ててない方のために一応ここで報告しておきます。 - 2017-08-14 09 20 26 バージョン1.0.3にしたらレベルアップ時の効果音消えた。重大な問題じゃないけど次で対応してほしい - 2017-07-22 19 38 45 蒼神縁起のときも多過ぎじゃないですかねぇ… - 2017-07-19 12 19 52 誤爆した。蒼神縁起のときもそうだったけど、ね - 2017-07-19 12 20 47 式神天子カナメファンネルが2回確定の物理攻撃になっててクッソ弱い・・・ - 2017-07-18 17 31 17 博麗神社の地下に出るアークエンジェルのグラフィックが出ないけど同じ人います? - 2017-07-18 12 42 39 祭の地下水路-1の一番上の扉がすり抜けられてしまう。 - 2017-07-17 23 11 11 地下水路の他の一部の場所でも同様の現象を確認しました。 - 2017-07-18 07 32 38 主人公美鈴で戦闘後?移動速度早くなったその後の戦闘シーンも凄く早くなった便利だけど怖い。 - 2017-07-17 15 13 13 最初の戦闘までの読み込みが遅く色々重い&その後に急激に軽くなるのは苺作品のメモリ格納方法の関係上、仕様なんだけどそれじゃね? - 2017-07-18 15 33 15 Vita TVはそもそもSIE公式に対応印があって、その記載がなければ対応してないって言うのがVita TVと言う周辺機器自体の仕様なので、このソフトの仕様じゃないんですがねー。これ絶対、ここの使用ユーザーはおろか、苺坊主さんですらも理解してないと思われ。 - 2017-07-16 14 03 42 Vita TV対応が義務化されなかった事もあり、この印があるかないかで毎回、Vita TVの使用ユーザーは疑心暗鬼に陥ると言うパターンが日常化した結果、嫌われて生産終了にまでなったと言うのがこの周辺機器ですからね(苦笑) - 2017-07-16 14 07 44 地底の近景が残るのと同じ理由だと思うけど、戦闘はいる瞬間にR押すと画面が暗くなる - 2017-07-15 18 26 59 聖のフィールドスキルのバグ、完全にはなおっていない模様 - 2017-07-14 20 33 41 因みに1.0.2 - 2017-07-14 20 35 23 神綺が図鑑に載らないけどバグなのかな? - 2017-07-13 14 28 02 仲間にするときのYesNoの選択が○×でなくABのまま(宴からの変更ページからこっちに移動 - 2017-07-13 11 14 00 既出だって指摘を書いたんだけど…消された? 意図的に消したなら理由示して下さい。勝手に消すのはマナー違反ですよ。 - 2017-07-13 23 13 36 私もこんな所で他の人の迷惑になるような事はしたくないのですが、ただ、ここの規約違反になるような文言は書いた覚えがなかったので一応書きました。 - 2017-07-13 23 45 41 知らんけど移動って書いてるんだし既出どうこうってよりも移した報告ってことじゃないの - 2017-07-14 17 36 51 映した報告ですね、仕様として認められてるものとバグで一時的に宴と違う仕様になってるものとがごちゃ混ぜになってたので。誤解させてしまったのなら申し訳ない。既出って内容の米は映した人は消してないですね - 2017-07-18 17 37 01 3層、終末の時計塔-5のスペルカード取っても情報から消えないんだけど。 - 2017-07-11 06 57 18 同じく。問題無いとは思うけど、スッキリしないね。 - 2017-08-01 18 51 14 戦闘時、霊夢だけラストワードのアイコンが正しく表示されない。技だったり空白だったり、発動自体はするんだけど。 - 2017-07-11 02 02 59 EX前のエンディング見れたけど、アンラ部屋の台詞が吹き出し消えちゃって見にくい見にくい。これ再現性薄い一時バグなのかな?美鈴プレイでなったけど他主人公だとならないのだろうか - 2017-07-10 22 59 44 混沌の魔城下層4の右上部にある障害物の位置が地図だとかなり下にズレていて上に塞がれた空間があるように見える。 - 2017-07-10 20 45 21 亜種で、混沌の魔城 上層-2の左真ん中の池が、地図では狭くなっており、一見すると通れるように見えるが、実際は右と同じ大きさなので通れない。 - 2017-07-10 23 02 13 敵を仲間にする時の選択肢のアイコン、AとBになってるのって移植時の変更忘れかな? それとも意図的な仕様? - 2017-07-10 10 22 21 バグかどうかが微妙なのですが、終末の時計塔 第壱の塔の最初の回復ポイントでセーブした後にゲームを終了させた後に再開するとなぜか到達していないはずの次のマップから再開されます。つまり再開位置がおかしいのではないかという事です。 - 2017-07-10 09 49 12 それくらいならまだ【敵のいない近道有り通過用マップ】で入口リターンで着くポイントだからまだいいよ。魔城の永遠亭コンビに勝って脱出ワープで神社帰ってまた進めようと思ったら、いきなり全体マップからのワープ先に最深部あって、永遠亭コンビより二、三マップ先に行っちゃったぞ。もちろん未踏区域だった。 - 2017-07-10 13 42 47 あー、そうなると再開位置系は凄い規模で壊れてる可能性が高そうですねー。これ苺坊主さん把握してるのかな? - 2017-07-10 16 14 50 まぁさすがに「モンスター有り通路をスルーしてしまう」ようなおかしな判定は上記の永遠亭コンビ戦後くらいだと思うけど。あとは魔城中層かな?あそこも下層から井戸上ってすぐ中層へのワープ開くけど、実際に中層へ全体マップワープすると井戸小屋の向かいの脱出出入口に出る。一瞬ここどこ?になったよ。 - 2017-07-10 18 22 51 武器で剣にディフェンダーの説明の最後で「反撃る」と表示されてるけど、おそらく「反撃する」の誤字。 - 2017-07-09 21 41 35 地底でヤマメのいる場所に行っても仲間にならない現象発生。何度か入ると発生したが、その後常に視界制限された状態に。 - 2017-07-09 12 40 04 瘴気を晴らさないと出てこないのは仕様だと思うけど、晴れてても出てこないんか? - 2017-07-09 16 56 29 瘴気を晴らさなくても出てきたんですよね。むしろ出てくることのが不具合なんでしょうか? - 2017-07-09 17 02 03 どっちかが出て来てどっちかが出てこないならわかるが、どっちも出て来ちゃうってのはもう何が正しいのか判断つけらんねーなこれw - 2017-07-09 22 15 04 原因はよくわからんが - 2017-07-09 12 09 33 途中送信しってしまった。原因はよくわからんが、地底から脱出したら画面制限されたままだった。一寸先は闇状態で地味に難易度が上がるな - 2017-07-09 12 12 32 自分もそれなったけど、視界制限された状態になったままLボタンのマップ移動で神社に行ったら戻った - 2017-07-09 21 37 18 バグか仕様か解らないのですが、地底の松明の灯りが2~3秒ほどで消えてしまいます。付けて数歩歩くともう真っ暗。紫編です。PC版ではもっと持続したと思うのですが。 - 2017-07-09 07 25 05
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:初期メンバー 霊夢、紫、美鈴編:第二層 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 解説 種族:超越 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 紅符「不夜城レッド」 物理 0 大貫通 0 250% 175 220 ? 大貫通の物理攻撃をする。盾で防がれない。 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 運命のスペクタクル 魔法 0 全体 0 - 100 20 - 敵全体をゆっくりかバケバケに変身させる。術者と敵とのレベル差で成功率が変動する。瞬間効果 運命改変 を付与 0% 最初から 敵全体をゆっくりに変化させる。 レミリアと敵とのレベル差で成功率が変動、高経験値のゆっくりに変化すればレベルアップのチャンス! ただしハズレの際には経験値最低のバケバケになったり変化すらしなかったり。バケバケ変化は敵の無力化と考えれば辛うじてアリな所か。 ちなみにレミリアのLv31以上でゆっくりシスターズ、Lv51以上ではぐれゆっくり、Lv71以上でゆっくりキング、Lv91以上でゆっくりエンペラーが出現するようになる。 なお変化時に相手のHPはリセットされ、変化したゆっくりやバケバケのそのターンの行動は変化前の物をそのまま引き継ぐ。 変化後のゆっくり系は即逃げが起こらないため、ムラサのファイナルアンカー起爆ターンにラスワを当てればそのまま確殺可能。 単独でも強力なスキルだが是非ともセットで投入したい。 ちなみに変化後のゆっくりやバケバケでも式神化の判定は行われる。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 50 24 23 12 12 24 12 18 10 96 48 45 23 23 47 23 36 20 143 72 67 34 35 70 35 54 30 189 96 89 45 46 92 46 71 40 235 120 110 56 58 115 58 89 50 282 144 132 67 69 138 69 106 60 328 168 154 78 81 160 81 124 70 375 192 176 90 93 183 93 141 80 416 208 195 99 103 204 103 157 90 458 223 215 110 113 224 113 173 99 496 238 233 119 123 243 123 187 順位 19位 23位 2位 23位 21位 1位 22位 8位 コメント あまり魔法は使わないと思うので重防具の使用も視野に入る。後衛配置で鎧着用だとPOTの高さもあってかなり硬い。剣+鎧だと全キャラ中NO1のAGIがあっても後手を引きがちになるが、速度上昇アクセサリーやAGI補正の高い式神と併用してでも使う価値はある -- 名無しさん (2018-06-18 13 26 30) 重防具でも低速キャラよりも速いのは流石AGIナンバー1。速度を上げてやれば重装備していても速い -- 名無しさん (2018-07-13 18 23 56) 属性攻撃は武器の属性技がメインになる。STRは弱点攻撃力にも関わるので、レミリアの属性技はかなりの威力。一応、魔法やブレスも弱点を突きさえすればほどほどの威力は出る。特に中盤以降の単体魔法は雑魚相手には有効。物理反射する敵に効きやすい火や水、ゴーレム系に効果のある土あたりが有力な選択肢。どれか1つぐらいは属性レベルを上げておくと役に立つ。他の注意点として、低DEXなので序盤は空振りが多い。これは剣技のファルコンスラッシュやソニックブレードでフォローできる。どちらも遅延1なのでボス戦では交互に出すのがいい。武器の属性レベルが上がると命中率も上昇していくので、中盤以降はあまり気にしなくても大丈夫 -- 名無しさん (2019-03-10 16 34 07) レミリアのラストワード「運命のスペクタクル」はレミリアのレベルさえ高ければ「はぐれゆっくり」や「ゆっくりキング」に変化したりする。たとえそれが「超序盤のザコ敵」でも。これを利用して3章の混沌の魔城の攻略中にLv70まで上げる等の強引なレベリングができる(もちろんある程度の準備やプレイヤー自身の根気は必要になるが) -- 名無しさん (2019-03-11 14 35 42) ↑(追記)すでに表記されてあるが「ゆっくりキング」はレミリアのLvが71以上でないと出現しないのでLv70までは「はぐれゆっくり」が最高となる。 -- 名無しさん (2019-03-11 14 38 41) 運命改変って基本成功率0%瞬間効果みたいだから、DEXが上がると成功率も上がるのかね? だとすればインクリーズでバフってみるだけでも結構違いそうだが -- 名無しさん (2019-03-12 15 17 17) 運命改変はPC番だと完全にレベル依存だったようだ。同じ仕様ならDEX依存は無いっぽい -- 名無しさん (2019-03-12 15 21 58) 名前 コメント
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主人・及び式神の、経験値とレベルの関係をまとめました。 幻想魔録(v1.**)、幻想魔録 祭(v2.**)、幻想魔録 宴(v3.**)全共通。 LV 累計経験値 次LVに必要 1 0 100 2 100 150 3 250 225 4 475 337 5 812 505 6 1317 631 7 1948 788 8 2736 985 9 3721 1231 10 4952 1538 11 6490 1845 12 8335 2214 13 10549 2656 14 13205 3187 15 16392 3824 16 20216 4397 17 24613 5056 18 29669 5814 19 35483 6686 20 42169 7688 21 49857 8456 22 58313 9301 23 67614 10231 24 77845 11254 25 89099 12379 26 101478 13616 27 115094 14977 28 130071 16474 29 146545 18121 30 164666 19933 31 184599 20929 32 205528 21975 33 227503 23073 34 250576 24226 35 274802 25437 36 300239 26708 37 326947 28043 38 354990 29445 39 384435 30917 40 415352 32462 41 447814 33435 42 481249 34438 43 515687 35471 44 551158 36535 45 587693 37631 46 625324 38759 47 664083 39921 48 704004 41118 49 745122 42351 50 787473 43621 51 831094 44493 52 875587 45382 53 920969 46289 54 967258 47214 55 1014472 48158 56 1062630 49121 57 1111751 50103 58 1161854 51105 59 1212959 52127 60 1265086 53169 61 1318255 54232 62 1372487 55316 63 1427803 56422 64 1484225 57550 65 1541775 58701 66 1600476 59875 67 1660351 61072 68 1721423 62293 69 1783716 63538 70 1847254 64808 71 1912062 129616 72 2041678 130912 73 2172590 132221 74 2304811 133543 75 2438354 134878 76 2573232 136226 77 2709458 137588 78 2847046 138963 79 2986009 140352 80 3126361 141755 81 3268116 143172 82 3411288 144603 83 3555891 146049 84 3701940 147509 85 3849449 148984 86 3998433 150473 87 4148906 151977 88 4300883 153496 89 4454379 155030 90 4609409 156580 91 4765989 469740 92 5235729 512956 93 5748685 560147 94 6308832 611680 95 6920512 667954 96 7588466 729405 97 8317871 796510 98 9114381 869788 99 9984169 - コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:初期メンバー 霊夢、紫、美鈴編: 解説 種族:不死 全体的に高いステータスを誇り、スペルカードは序盤で闇属性の攻撃としても使え、追加効果も強力。 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 華霊「ゴーストバタフライ」 魔法 0 全体 0 60 100 200 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。物理防御・魔法防御低下の追加効果を与える。能力変化 防御低下 を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「反魂蝶」 魔法 0 全体 0 - 100 180 - 敵全体に即死を与える。瞬間効果 即死(命) を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 53 28 15 16 17 18 14 17 10 20 153 84 43 46 50 54 41 50 30 202 112 57 62 66 71 54 66 40 251 140 71 77 82 89 67 82 50 301 168 85 92 99 106 81 99 60 351 196 99 107 115 124 94 115 70 401 224 114 123 132 141 108 132 80 445 242 126 136 146 157 119 146 90 490 261 139 150 161 173 132 161 99 530 278 150 162 174 187 142 174 順位 14位 16位 14位 13位 9位 7位 17位 10位 コメント THE・普通。紫編では雑魚戦での物理火力が不足するのでSTR寄りの強化を。魔法は単体魔法で弱点を狙うぐらいでOK -- 名無しさん (2018-06-13 18 29 21) これを普通と言ってしまったら、泣いてしまう主人キャラが多数いるんじゃ・・・? -- 名無しさん (2018-06-13 20 19 26) パッと見の印象だとそうなんだが、魔録の仕様で中盤以降STRとVITは元々高いキャラじゃないと扱い辛くなるってのがある -- 名無しさん (2018-06-14 14 40 40) 序盤はそのままでも強い。中盤以降はSTRとVITが敵のVITとSTRを割り込むことが多いので一工夫必要。全体的な底上げができる強式神を回すのは一つの方法。あとは場所に合わせてPTの穴埋めに回る手もある。イカがいる場合にはSTR強化して槍を持つ、敵が多い場合にはDEXを上げて即死魔法に頼る等。AGIとDEXは高いので柔軟な対応は取りやすい -- 名無しさん (2018-06-14 15 47 52) AGIが高めなので雑魚戦では先手を取りたい。この場合、雑魚戦の装備は槍とローブになる(速度の計算式は複雑だが、装備は速度を重量%だけ低下させると思ってOK)。槍は突レベルに応じて「魔法攻撃以外の」火力を上げる効果があり、この効果はブレスにも有効。さらにブレスはVIT依存なので幽々子でもそこそこ火力が出る。ブレスの使えない序盤は主に属性槍を使って少しでも属性レベルを上げておくのがお勧め。先手を取りづらくなったらAGIを式神で補強。こいしや文は魔法攻撃役が持っていくと思われるのでシルフあたりが有力か。さらに速度アップアクセサリを併用するのも有効 -- 名無しさん (2019-03-08 15 09 32) ボス戦では先手を取る必要が無い。高めのDEXをアテにするなら武器は鈍器。鈍器技は他のキャラに覚えてもらったものを使うか、レベル上げの時にでも振り回せばOK。もっとも、あまり武器技に頼る必要はなく、式神の補助魔法中心でOK。守りは重防具を選択すれば物理に対しては十分。さらにアースウォールやVIT上昇をかけてもらえば前に立てる程度の性能にはなる。魔法攻撃に対する防御はPOT上昇をもらえれば問題ないレベル -- 名無しさん (2019-03-08 15 15 55) スペルカードはあまりぶっぱなし向けではない。威力はそこそこで速度にも優れるが、闇属性が作品的に冷遇気味。ただ追加効果は低下耐性を持たない相手には100%通るのでボス戦では有用。闇主体で攻撃してくる相手に使うのは考えものだが、単に闇耐性がある程度の敵には開幕で叩き込むのもあり -- 名無しさん (2019-03-08 15 21 48) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード 主人公白蓮専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:主人公 霊夢、紫、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:魔法使い DEXが高めの魔法使い型主人。 ラストワードは狙って出せないため使い勝手は悪い。 DEXが非常に高い MP・VIT・INTがやや高い STR・AGI・POTがやや低い 白蓮編の主人公。難易度はHard。フィールドスキル「クベーラの財宝」で宝箱の位置を探知でき、スペルもドロップ増加スキルがそろっているため、トロフィーやアイテムコンプを目指す僧侶がよく選んでいる。 DEXがもっとも伸び、次点でINTが伸びる。 主人公4人の中では適性がもっとも魔法使いに傾いている。 そのため、うまく扱うには若干ゲームに慣れてからでないと難しいかもしれない。 バフ・デバフ系を絡めた魔法使いとして育てていくのが妥当ではある。 妥当ではあるが、別にSTRが全く伸びないわけでもないので物理でも問題ない。 MPが多いのでそれを活かして技を多く使える物理アタッカーにしたり、 DEXを活かして属性武器持って範囲攻撃でスタンばら撒いたりしても良いが、かなり足が遅いため素早さの補強は必須。 また、思ったよりもPOTの値が低いため状態異常の対策も行わないと折角のバフ・デバフを生かす前に行動不能となることも。 最終的には魔法使いとしてはかなりタフになるので、その辺りの対策さえ取れれば回復・補助役として光る。 DEXが断トツに高いので武器はデバフ効果を生かせる鈍器が最適、これに加えて華扇などを装備すればバフとデバフの両方を使いこなせるようになる。 EX以降はラピッドストリームなどで素早さを補えるようになるので、雑魚戦でも活躍が期待出来るだろう。 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 大魔法「魔神復誦」 魔法 0 全体 0 0 100 200 - 敵全体に現在HPの50%ダメージを与える。瞬間効果 割合攻撃 を付与 100% 最初から 主人公白蓮専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 光魔「魔法大銀河」 魔法 0 全体 0 65 100 200 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。 スペルカード入手後 飛鉢「フライングファンタスティカ」 魔法 0 全体 0 100 100 999 - この戦闘に限り有効。アイテム入手確率を上昇させる。 スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 伝説の飛空円盤 魔法 0 全体 0 100 100 999 - この戦闘に限り有効。得られる経験値とアイテム入手確率を上昇させる。瞬間効果 幸運 を付与 100% 最初から 味方全体へ取得経験値とアイテム鹵獲率の100%以上アップ。(上限300%?要調査)詠唱速度は非常に早い。 無属性の補助魔法扱いのため、アビリティ及び地相への影響なし。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 56 31 13 18 24 15 18 14 10 105 60 24 34 46 28 34 26 20 160 94 37 52 70 43 52 40 30 212 126 50 69 92 57 69 53 40 263 157 62 86 115 71 86 65 50 315 189 74 103 138 85 103 78 60 367 220 86 120 160 99 120 91 70 420 252 99 138 183 114 138 105 80 466 273 109 153 204 126 153 116 90 513 293 121 168 224 139 168 128 99 555 312 130 182 243 150 182 138 順位 10位 10位 19位 9位 1位 16位 9位 18位 コメント 飛鉢のアイテム入手確率アップって+固定値なんだろうか、それとも+倍率なんだろうか…倍率だったらリアルラック的な意味でつらいわー超つらいわー(影狼感) -- 名無しさん (2017-07-09 07 37 50) たとえば200%ならドロップ率2倍、素のドロップ率が5%なら10%になる -- 名無しさん (2017-07-09 16 31 33) ありがとう、蒼神と一緒か。つらいわー。 -- 名無しさん (2017-07-09 19 18 25) VITとHPが中々高く前衛に置ける魔法使い。遅いのとスペカがかなり使いにくいのが大きな欠点だが、最高のDEXを活かした戦い方をすると強さを実感出来る。異常や瞬間効果付きの攻撃をさせると良い -- 名無しさん (2018-07-13 18 49 04) 主人公に選ぶと序盤が辛い。鈍器持ち4人という謎の編成で始まり、うち1人は最弱候補の妖精。ぶっぱなせるスペカが乏しい。最初の本格的なボス戦に回復無しで突入。さらにスペカ枚数が増えないまま本編に突入。その後もメンバー入れ替えの度に一時的に戦力が低下するのを余儀なくされる。潤沢なスペカを気軽に撃ちまくれる霊夢編とは雲泥の差。ゲームが進むと相対的に楽になるとはいえ、ボス戦でのスペカ性能の差は大きく差が埋まり切ることもない。初プレイで選ぶ場合は覚悟を決めて挑んで欲しい。「アイテム収拾がしやすいのかー」などと思って気軽に選ぶと普通に死ぬ -- 名無しさん (2019-03-04 14 09 17) 高DEXの恩恵の一つに強化や弱体化の効果が高いというものがあるが、ほとんど影響の出ない技も多い。ウエポンブレスやスペルエンハンスが代表的で誰が使っても大差ない。序盤で手に入る式神ではリリカの技がDEX依存が大きく白蓮が使うと効果的 -- 名無しさん (2019-03-04 15 26 05) ラストワードがボス戦ではあまり必要性が無いから、いまいちか -- 名無しさん (2022-06-24 20 49 00) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力フィールドスキル スペルカード 主人公霊夢専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…主人公 紫、白蓮、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:魔法使い POTが非常に高い HP・VIT・INTがやや高い DEXが非常に低い 霊夢編の主人公、耐久力の高い魔法使い。 ただし主人公の中ではステータスが高性能ながら器用貧乏に近い。 HP・VIT・POTともに高め。妖夢以上にタフという戦士系に食い込む耐久力を持つ。 初期装備が鈍器だがDEXワースト3位という低さから異常を掛けにくく、命中率にも難がある。 よって殴武器ではなく、ディフレクトや再生効果のある剣を装備させると良い。 そこまで速くないのでスピードが売りの槍も不向き。 ラストワードは全体999回復というトップクラスの性能、妹紅同様戦況を一変させる力を持つ。 主人公限定スペルカードの夢想妙珠は回復の他に蘇生効果もあるので、リザレクションが使えない時は重宝する。 主人公勢の中ではラストワードを発動させる意味合いも含めて壁役として向いているので壁役として活躍させるのがベスト。 主人公に選んでいる場合は壁役としての役割が被ってしまう幽香を入れづらくなるので、幽香をPTに入れたい人は注意。 能力 フィールドスキル 保護結界 主人公霊夢専用スキル。フィールドで使用することでスペルカードの残弾数を回復でき、バトル中に敵を倒すことでもボムを入手することができます。 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 霊符「夢想封印」 魔法 0 全体 0 65 100 200 光 敵全体に光属性の魔法攻撃をする。決して反射されない。 最初から 主人公霊夢専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 霊符「夢想妙珠」 味方単体のHPを全快させ、状態異常と悪い変化も治療する。 スペルカード入手後 夢符「回復結界」 味方全体のHPを50%回復させる。 スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「博麗治療結界」 魔法 0 全体 0 - 100 300 光 味方全体のHPを全快させ、状態異常も治療する。瞬間効果 状態治療 を付与 100% 最初から 使用するとランドが光に傾く。 補助魔法扱いなのでアビリティレベルは変動しない。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 61 30 14 21 11 13 18 22 10 115 58 26 39 21 24 34 42 20 170 87 39 58 32 36 50 63 30 224 115 51 77 42 48 66 83 40 278 143 63 95 52 60 82 103 50 60 387 200 89 133 73 83 114 143 70 427 221 98 147 80 92 126 158 80 498 254 114 171 93 107 147 184 90 553 279 127 190 104 119 163 205 99 605 302 138 208 114 130 178 224 順位 6位 12位 17位 5位 23位 20位 10位 3位 コメント こいつのラスワだけアイコンが「技」なんだけど -- 名無しさん (2017-07-17 18 51 34) 殴武器は初期武器なのに得意ではなく技の覚えが良くない -- 名無しさん (2018-06-10 23 58 34) どのキャラも得意不得意は武器種じゃなく、技ごとに設定がある。例えばサニーは乱れ突きが習得し易いが、早苗では全然覚えられない等。逆に早苗が覚えやすくてサニーが覚え辛いものもある。あとは敵の強さにも習得速度が左右される。技によっては弱い敵だと全く進まないこともあるので不得手と勘違いしがち。注意 -- 名無しさん (2018-06-11 02 09 31) 途中、極意の熟練度がほとんど増えなくなったと思ってたが、理由はそれか!?まさかそんな補正があったとは・・・ -- 名無しさん (2018-06-11 07 49 07) 壁系主人公。最初から最後まで首尾一貫して硬い。特に魔法に対してはPOTをほとんど意識しなくても硬い。物理攻撃に対してはVITを意識して積むようにする、ボスにSTR低下をかける等すると更に硬くなる。壁以外には魔法攻撃も仕事。本職ほどではないとはいえ、それなりに高いINTがあるので魔法防御やPOTを持つ魔神や天使にもダメージを通しやすい -- 名無しさん (2018-06-16 20 24 25) 硬いのは良いがかなり遅いので、行動する前に異常や瞬間効果で止まりやすい。ステージ毎に異常対策をしてやると回復や壁として機能しやすい。 -- 名無しさん (2018-07-13 18 36 32) 主人公時は全体回復と復活付きの上位リフレッシュが使えて反則気味に強い。さらにスペカ回復のフィールドスキルも便利。ステータス的には完全に壁である。硬い魔法役にも出来るが、そちらは本職に任せて壁に徹するのが無難である。遅さを活かしてゆっくり系がリジェネレーションを張ってきた後にさらにダメージネットを使えたりもする。 -- 名無しさん (2018-07-29 12 48 19) 主人公に選んだ場合、初期パーティのバランスが良い。特にこだわるキャラがいない場合はそのまま進んでも良いかも。ボス戦がキツイと感じたら妹紅をにとりに入れ替えると攻撃面が弱体化する代わりに防御面が強化される -- 名無しさん (2019-03-02 16 29 36) 壁性能としては幽香の次に堅いといえるので、最終盤のボスには物理攻撃がほぼ通用しない事もままあることから、主人公に選んでなくとも壁兼回復orDEXを参照しない補助役としてのサブメンバーとして育てておく価値はある -- 名無しさん (2021-01-13 16 03 26) 名前 コメント