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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ※特製十六夜ブレンド 8号が必要。 サントラを認識させた後、紅魔館の左の部屋にある箱を開ける 解説 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 2 1 1 2 1 2 5 5 3 3 1 2 3 1 3 10 6 4 4 2 2 4 1 3 15 7 4 4 2 3 5 2 4 20 8 5 5 3 3 6 2 5 30 11 7 7 3 4 7 3 6 40 14 9 9 4 5 9 4 8 50 22 14 14 7 8 15 6 13 60 28 18 18 9 11 19 8 16 70 34 22 22 11 13 23 10 20 80 36 23 23 12 14 25 11 22 90 40 26 26 14 16 28 12 24 99 43 28 28 15 17 30 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ドレインタッチ 物理 4 単体 0 闇 魔力を持った接触で敵のHPを奪う。威力:中- 防御無視 HP吸収 中 最初から スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から ダークザッパー 物理 10 敵一列 1 闇 強力な闇の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力 中+ Lv22 誘惑 - 10 敵全体 2 - 全体に魅了の状態異常を与える。状態異常 魅了 Lv28 不夜城レッド ? 20 大貫通 1 ? シールドを無視する。 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 再生:10 最初から 再生:20 Lv50 2 ○突 Lv20 3 回避 15 Lv30 回避 25 Lv90 4 突属性の威力 +15% Lv70 5 6 コメント 不夜城レッド燃費の割に微妙だなぁ・・・せめて防御無視くらいは欲しいな -- 名無しさん (2012-06-03 01 08 31) ドットが可愛い。不夜城レッドを使うと寝たまま突っ込んでっていきなり立ってレッド。可愛い。 -- 名無しさん (2012-06-05 00 27 18) パチェリーと比較してあまりにも微妙 -- 名無しさん (2012-06-06 13 08 25) 一応突き威力15%は他にはない個性でザッパーも悪くはない。後は不夜城レッドが未調整っぽいのがどうにかなれば… -- 名無しさん (2012-06-06 13 39 51) 回避中心でやるなら、かなり良いんじゃないか -- 名無しさん (2012-06-08 14 03 54) 始めからやると普通にお世話になるよ。回避と再生と突耐性、地味にでかい -- 名無しさん (2012-06-15 03 24 15) 不夜城レッドが超かっけぇ。微妙な性能だけど… -- 名無しさん (2012-07-01 22 12 05) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にバケバケを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社-三妖精の大木前 運命のスペクタクルのバケバケでも式神にできる 解説 状態異常系の式神。 加入時期的にも、ステータス的にもスキル的にも、みすちーの壁が高い。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 1 5 1 3 1 1 1 1 1 1 10 2 4 2 1 1 1 1 2 15 2 5 2 2 1 2 1 2 20 3 5 2 2 2 2 2 2 30 3 7 3 3 2 3 2 3 40 4 8 4 3 3 3 3 4 50 6 13 6 5 4 5 4 6 60 9 18 9 7 6 7 6 9 70 12 23 11 10 8 10 8 11 80 13 25 12 11 9 11 9 12 90 15 28 14 12 10 12 10 14 99 16 30 15 13 10 13 10 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から サイレス - 1 敵単体 0 - 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 最初から 魑魅魍魎たちの百鬼夜行 魔法 13 敵全体 3 闇 全体に闇属性のダメージを与え、狂戦士にする。式神のレベルで威力が上昇する。威力:50 Lv10 呪詛 - 8 敵全体 1 - 全体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い Lv20 おたけび - 18 敵全体 2 - 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 コンディションの成功率:+1 最初から コンディションの成功率:+3 Lv26 コンディションの成功率:+5 Lv60 2 3 4 5 6 コメント 最後のスキルの習得レベル…「あれは嫌がらせか何かか?」と感じるような高さだ -- 名無しさん (2012-02-01 13 27 25) そう言えば前作蒼神のバケバケは支配すると「おたけび」が使えたような気がした。もっとも、消費MP不足で使えなかった気がするが。習得レベルの高さは、そこから由来してるのではと勝手に推測してみた -- 名無しさん (2012-02-26 00 34 32) そして頑張って覚えてもこいつではステ的に余り効かないとゆうオチ。 -- 名無しさん (2012-02-26 01 34 34) スペクタクルで変化したバケバケでも式神になるのなw -- 名無しさん (2012-06-04 14 50 17) 技発動時に全力で腕を振り回してるのが微笑ましい。 -- 名無しさん (2012-06-25 18 07 47) コンディション+3があるものの器用さが全くと言っていい程上がらない…残念な性能 -- 名無しさん (2012-06-26 00 32 52) ステは他の式神でカバーすれば呪詛とおたけびは終盤でも地味に役に立つ -- 名無しさん (2012-10-19 02 44 23) Lv60でパッシブスキル、コンディションの成功率 +5を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-23 23 41 22) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 D-stageの特典コード 解説 魔を含む全属性の攻撃が可能になるため、前衛と非常に相性がよい。 特に魔光闇は後半になるほど重要度が増すため最後まで使っていくことも可能。 また、エレメント・シールドウォールによる補助も可能と、見た目の割に高性能な式神。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 2 1 1 1 1 2 2 10 3 2 2 2 2 2 2 2 15 3 3 2 2 3 3 3 3 20 4 4 3 3 3 3 4 4 30 6 5 4 4 4 4 5 5 40 7 7 5 5 6 6 7 7 50 9 8 6 6 7 7 8 8 60 10 10 7 7 8 8 10 10 70 12 11 8 8 10 10 11 11 80 13 12 9 9 11 11 12 12 90 15 14 10 10 12 12 14 14 99 16 15 10 10 13 13 15 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファンタジア 物理 4 敵単体 1 ? 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 式神レベルで威力上昇 最初から エナジーハンド 物理 2 敵単体 0 武器+魔 魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 レベル5 スターハンド 物理 2 敵単体 0 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 レベル8 ダークハンド 物理 2 敵単体 0 武器+闇 闇の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 エレメント・シールドウォール 魔法 8 味方全体 1 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 Lv25 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+2% 最初から 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+4% 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+6% 2 ファンタジアの威力上昇:+20% Lv20 ファンタジアの威力上昇:+40% ファンタジアの威力上昇:+60% 3 4 5 6 コメント 名前 コメント
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コメント 混沌世界 ■ 第一層 ├ 毛玉 ├ バケバケ ├ ブラブラ ├ ブルブル ├ prescott └ メタルゆっくり ■ 第二層 ├ 笑うタイヤ ├ くちなわの女王 ├ コカトリス ├ 新造人間サイコポリマー ├ 雪女 ├ ひまわり妖精 ├ ウィツィロポチトリ ├ キャビア ├ オトヒメ ├ エンジェル ├ シルフ ├ ペリ ├ ザックーム └ ゆっくりシスターズ ■ 第三層 ├ ドラゴンメイド ├ マニュスクリプト ├ ドリュアデス ├ ユニコーン ├ ゴルゴーンボール ├ ニンジャ ├ オシラサマ ├ スタープラチナ ├ はぐれゆっくり └ ゆっくりキング 終末の時計塔 ■ 第壱の塔 ■ 第弐の塔 ├ マインドフレイヤー ├ メイド妖精 └ レッサーデーモン ■ 第参の塔 ├ ドラゴンフライ ├ バックベアード ├ バジリスク └ エースパワー 混沌の魔城 ■ 入り口 ├ ビホルダー ├ ホワイトシャーク ├ デカラビア ├ サイクロプス └ ロコモドラゴン ■ 中層 ├ バックファイヤ ├ 邪悪な花びら └ ラーバモルボル ■ 上層 ├ ゼラチナスマター └ ガプーイン ■ 頂上 ├ デスライダー ├ 機械竜 ├ ガルバンゴル ├ クイーンフレイヤ ├ レッサードラゴン ├ G-3 └ グレートデーモン コメント 第3層から魔梨沙が出現し、式神として仲間になりました -- 通りすがり (2012-01-04 22 51 49) 第3層の魔法の森のLフックを使うところで出るスタープラチナが、式神で仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-01-05 02 27 15) ロングフックってどこにありますか? -- 名無しさん (2012-01-05 11 59 07) 混沌平野1-東でプを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-01-05 14 14 48) プ=prescott 式神名で書かれてる まぁ普通にわかりづらいね -- 名無しさん (2012-01-05 18 16 32) ↑のだけど、(プ)とか書いてもいいかもね -- 名無しさん (2012-01-05 18 21 02) 混沌の魔城でビボルダーが仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-05 18 30 17) 混沌の魔城、ロコモドラゴン加入 -- 名無しさん (2012-01-05 23 35 30) 混沌世界2層・魔界4で大妖精が仲間になるのを確認。 -- 名無しさん (2012-01-06 10 31 42) 混沌世界2層の冥界(太陽の畑側限定?)でキスメが仲間に。 -- 名無しさん (2012-01-06 11 52 59) 混沌の魔城中層室内にてリリー・ホワイト出現、式神として仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-06 17 27 26) ↑失礼、既出でした -- 名無しさん (2012-01-06 17 28 50) サモナーの -- 名無しさん (2012-01-06 18 49 25) ↑ミスりました サモナーの召喚で出たモンスターも仲間になりますか? -- 名無しさん (2012-01-06 18 50 55) 3層魔法の森で魔梨沙が出現し、式神として仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-06 21 27 15) アズラエルって仲間になるのか? -- 名無しさん (2012-01-07 00 51 50) サモナーが召喚したモンスターも仲間になりますよ -- 名無しさん (2012-01-07 05 23 52) マニュスクリプト 成り易さ:C Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 12213113 式神スキル マジックバリア 最初から 吸血最初から 式神パッシブスキル 魔法防御 +10 ○光/闇 邪悪な花びら 成り易さ:C Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 32213125 式神スキル 死への誘い最初から 超重力最初から 猛毒のガス最初から 式神パッシブスキル ○地 エースパワー 成り易さ:B Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 43321321 式神スキル ホーリーザッパー最初から 式神パッシブスキル ◎光 ×闇 wiki編集とかしたことないからだれかたのんま -- 名無しさん (2012-01-07 10 22 28) デーモンベーンって誰がつかえる? -- 名無しさん (2012-01-07 18 51 55) ハリセンボン使えるの誰だっけ -- 名無しさん (2012-01-07 21 12 22) ↑2 デーモンベインなら誰というか剣で技閃いたら、じゃ? ↑味方側ならハリセンボンは特典のめろんちゃんだけじゃない? -- 名無しさん (2012-01-07 21 26 15) プは式神名のprescottなのにG-3は式神名のゲードライなのは。統一したほうがいいのでは -- 名無しさん (2012-01-08 09 06 39) 新造人間サイコポリマーはSHINZOだ。 -- 名無しさん (2012-01-08 13 39 48) 成り易さって 何を基準に決めてるんだ? -- 名無しさん (2012-01-09 09 40 53) ↑twitter連動すると表示される -- 名無しさん (2012-01-09 12 14 45) 名前 コメント
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装飾 装飾 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 リンク 合成 合成:装飾 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてマリサマデュラを倒す(成り易さ:E) 解説 最初から魔法属性全てに☆耐性を持ち、ベネブランス・ウォールも使えるので壁キャラにとっては優秀な式神。 反面、ステータスは低めで耐性以外のパッシブを持たない。 あと、ゆっくり系同様のなりにくさなので仲間にするのに一苦労する。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 1 1 1 1 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 20 4 3 3 3 3 3 3 3 30 6 4 4 4 4 4 4 4 40 7 6 6 6 6 6 6 6 50 9 7 7 7 7 7 7 7 60 10 8 8 8 8 8 8 8 70 12 10 10 10 10 10 10 10 80 13 11 11 11 11 11 11 11 90 15 12 12 12 12 12 12 12 99 16 13 13 13 13 13 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マデュライトビーム 魔法 35 敵全体 2 - 全体に魔法攻撃をする。威力:300 最初から ぶちかまし 物理 12 敵大範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から ハイパーデクリーズ - 9 敵全体 0 - 全体に非常に強力な指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? Lv38 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv67 ハイパーエリクサー - 512 味方全体 9 - 全体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆火水地雷光闇魔 最初から 2 3 4 5 6 コメント 最初から最後までパッシブに変化のない恐らく唯一の式神。物理耐性持ちのヤクトミラージュと一緒に装備すれば壁としても機能する。が、ステ補正は残念の一言。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 19 04) マデュライトビームが2.04から威力300になりました。 -- 名無しさん (2012-06-08 02 12 10) 加入時期と式神のなりにくさにしては微妙な性能してるよなあ -- 名無しさん (2012-06-08 04 47 12) 微妙なんてとんでもない、ベネブランス持ってるんでマデュラ加えればベネブランス4人でかばうゲー出来るようになる、アリスと椛いればほぼ全滅がなくなる -- 名無しさん (2012-06-09 16 16 24) ベネブランスの遅延は3だから、マデュラ含めて4人使い手揃えば毎タ-ンベネブランス使えるからな、バランスブレイカ-も良いとこ -- 名無しさん (2012-06-09 18 06 54) ベネブはマジで強いからなぁ反射やらディフレクトやらと組めばさらに強いしまぁでもこいつは仲間になる確率低いから苦労するだろうけど -- 名無しさん (2012-06-09 18 12 45) こいつの耐性考えるとJ型駆逐戦闘戦士と組んでかばうがいいかな -- 名無しさん (2012-06-09 20 16 59) 240匹目でようやくゲット メタルキングが運良すぎたんだな かなり大変だった -- 名無しさん (2012-06-09 23 50 07) ハイパーエリクサー消費MPほぼ全部か・・・あんま使う機会なさげな予感もする -- 名無しさん (2012-06-10 03 37 41) こいつの場合はベネブ使えんくなること考えるとハイパーエリクサーは地雷かなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 03 58 54) ↑10 実は茨木童子も変化ないんだよね…なんで変化ないんだ、あいつ…… -- 名無しさん (2012-06-18 22 14 21) バランスブレイカーも何もこれ取ったらもうやることないからどうでもいい -- 名無しさん (2012-06-20 13 51 44) 道中でゲットする人はどうすんだよ -- 名無しさん (2012-06-20 15 24 26) まあいないよなぁEじゃ -- 名無しさん (2012-06-22 20 21 29) 他のD以下式神には見放されてもマデュラたんだけは俺に付いてきてくれたぞ(道中) -- 名無しさん (2012-06-23 04 42 04) そりゃとても運が良い。バランスブレイカー云々いってないで素直に喜びましょう -- 名無しさん (2012-06-23 04 52 12) 安定した狩り場ないかねぇ -- 名無しさん (2012-07-03 22 23 55) 緑エリアの上側とか。回復ポイント近くでマップも単調。クラーケンとかアンドレが出るシンボルで逃げ接触すれば一度のループで2~3体とは出会えるはず。 -- 名無しさん (2012-07-04 09 05 53) ↑ありがとう 仲間にできた -- 名無しさん (2012-07-04 10 55 14) 成り易さEといっても他のゆっくりと違って逃げ→エンカウントの繰り返しが出来るから少しは楽かな -- 名無しさん (2012-07-09 00 13 48) マデュラさんは逃げるまでもなく鬱陶しいほど出てくるからねぇ -- 名無しさん (2012-07-09 00 44 30) しかも到達時点じゃ硬くてアンカーくらいしか攻撃手段が無いという…皆どうやって倒してる? -- 名無しさん (2012-07-09 10 16 00) 影打・童子切だっけか?それをアタッカーに装備させて三歩必殺で1400×3くらいかな -- 名無しさん (2012-07-09 10 48 55) ver2.05以前のときはガンバンテイン装備の魔法と影打・童子切・ステータス強化でゴリ押してたな。2.06ではガンバンテインは無効相手では役に立たんが -- 名無しさん (2012-07-09 11 08 03) マリサマデュラ400体越えでやっとデレた。式神アイコンもなかなかかわいい -- 名無しさん (2012-07-16 12 52 09) 155匹で起きてくれたっ確かにかわいいぜ… LV5のステ HP2 他1 -- 名無しさん (2012-07-20 18 22 13) LV10のステ HP3 他2 -- 名無しさん (2012-07-20 18 25 25) LV20のステ HP4 他3 -- 名無しさん (2012-07-20 20 53 42) LV38でハイパーデクリーズ取得しました -- 名無しさん (2012-07-20 21 07 47) もっと早い人もいると思うけど37匹倒したら仲間になってびっくりした。 -- 名無しさん (2012-11-27 09 25 48) 357匹でようやくGet。お空に鬼切、おぜうに影打ち+ルナサ装備して三歩必殺とクイックブレイク1~2ターン。アンカーも使いましたが、強打でゴリ押す方が手軽かと思います。 -- 名無しさん (2013-03-11 10 39 59) 13匹でまさかのGET。お空に影打・童子切を持たせてラビット ウエポンブレス トリプルストーム(疾風迅雷)をかけて翔の輪で1ターンで倒してました。 -- 名無しさん (2013-03-16 19 16 42) 全体攻撃で他の敵と一緒に1ターンキルしてるんだけど同じターンで倒した他仲間にならんとかあったりする?既に600狩ってるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-26 14 07 35) ↑ミス。「倒した他」→「倒したら」 -- 名無しさん (2013-05-26 14 08 53) ↑運が無いだけ。~狩ってるとかどうでもいいわ -- 名無しさん (2013-05-26 14 55 31) ↑「運がないだけ」って意見は素直にありがたいが、どうでもいいって意見の方がどうでもいいわww個人の自由だろks -- 名無しさん (2013-05-26 16 35 42) ↑※ここはWikiです。個人の場ではありません。 -- 名無しさん (2013-05-26 16 42 44) じゃあ他の人にも注意してあげれば?www -- 名無しさん (2013-05-26 16 46 29) どうでもいいなら聞き流せばいいのに -- 名無しさん (2013-06-03 14 41 29) 仲間にならない……他のゆっくり系を全部仲間にしてからとか隠し要素ないよね?(汗) -- 名無しさん (2013-09-23 11 23 08) ↑今更見てるかは分かんないけど、それはない。キングしか仲間になってない状態で仲間になった27匹目やっほう♪ -- 名無しさん (2014-01-21 21 36 53) 比較的倒しやすいけど仲間にするのは、大変だよな -- 名無しさん (2014-03-23 16 21 52) 66匹目で起き上がってくれた(´・ω・)狙ってなかったけど起き上がってくれると何か嬉しくなるね -- 名無しさん (2014-10-06 15 51 51) ↑同感、24体目で仲間になってくれた俺は幸運だ -- 名無しさん (2015-07-05 13 00 25) 2匹目でGET、超ラッキー -- 名無しさん (2016-01-24 21 27 10) 7匹目でGETしたぜ!!なおドラゴンはもうすぐ150の模様 -- 名無しさん (2016-03-22 18 43 54) 257匹目でやっときた・・・疲れた -- 名無しさん (2016-04-10 09 01 39) 14匹目でゲットできたのは運が良かったのかな。なお、ゆっくりはどれもゲットできていない。 -- 名無しさん (2017-10-19 02 47 33) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域にてリコッテを倒す(成り易さ:B) 解説 お馴染みのロリ娘リコッテちゃん。 強敵を狩る時に重宝するラピッドストリームを収得するので、 黒い神殿に辿りついたら早めに彼女を仲間に引き入れておきたい。 光闇魔の三属性から選択できる全体魔法攻撃や、 強敵狩りにお世話になるラピッドストリームを覚える事に加え 防御系のスキルも揃っているので攻防問わず立ちまわれる。 ステも全体的に高水準であり、特にMPが高いので技を連発するキャラには有りがたい。 ラピッドストリームを覚える式神 はぐれゆっくり ガルーダ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 6 1 2 3 1 4 4 5 4 11 2 3 6 2 7 8 10 6 16 3 5 9 4 11 12 20 10 26 5 8 14 6 18 19 30 13 34 7 10 19 8 23 25 40 16 42 9 13 23 10 28 31 50 18 48 10 15 27 12 33 36 60 20 52 11 16 28 12 35 38 70 21 55 11 17 30 13 37 40 80 23 59 12 18 33 14 40 44 90 25 65 14 20 36 16 44 48 99 27 70 15 21 39 17 47 52 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ハルモニアレゾナンス 魔法 24 敵全体 2 全体に指定した属性ダメージを与える。威力:200(光闇魔のいずれかを選択) 最初から おたけび 魔法 16 敵全体 2 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 最初から ラピッドストリーム - 40 味方全体 4 - 味方全体の速度を上昇させる。瞬間効果:順番操作 Lv30 ストロングウォール - 25 味方単体 0 - あらゆるダメージを50%カットする能力変化:保護 Lv50 プロテクション・オブ・ブレス - 13 味方全体 1 - 全体にブレス軽減を与える。瞬間効果:ブレス軽減 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◯光闇 最初から ◯魔 Lv90 2 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv48 魔法防御:15 Lv70 魔法防御:20 Lv82 3 4 5 6 コメント 2.03現在 名前がシェブリッタ ブランシュールになってる… -- 名無しさん (2012-06-03 16 49 31) ↑それが本名だよ、リコッテは通称 -- 名無しさん (2012-06-03 17 00 46) ゲ-ム名にもなってる「リコッテ」があだ名で、正式名称がシェブリッタだな -- 名無しさん (2012-06-03 17 37 47) この娘には非常にお世話になった。もちろんラピッドストリーム要員として。光と闇の耐性持ちで魔法防御も上がるのでとりあえず補助役につけておいて損はない。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 25 42) Lv90で○魔取得 -- 名無しさん (2012-06-05 13 32 12) Lv70 HP21 MP55 力11 体力17 器用さ30 素早さ13 賢さ37 運40 -- 名無しさん (2012-06-06 13 05 37) Lv70にて「魔法防御:15」取得 -- 名無しさん (2012-06-06 13 06 14) ラピッドは本当に役に立つ -- 名無しさん (2012-06-07 16 16 49) ストロングウォールってイージスディフェンスとどう違う? -- 名無しさん (2012-06-10 06 50 43) ↑瞬間効果と能力変化の時点で…… -- 名無しさん (2012-06-10 09 14 06) リコッテとツヴィリングだけ式神解説あるのなw -- 名無しさん (2012-06-16 19 20 58) ストロングウォールの効果ってどのくらい継続するんだろう -- 名無しさん (2012-07-16 06 48 33) ↑延長なしの場合で2ターン。使用ターンとその次のターンが終われば切れる。勿論キスメ等のパッシブで伸びます -- 名無しさん (2012-07-16 11 27 37) プロテク・オブ・ブレスも優秀だぜ。ドラゴン涙目☆!! -- 名無しさん (2012-08-01 06 07 08) yappa -- 名無しさん (2016-01-05 23 41 23) やっぱ元ネタはRUNEのやつかw -- 名無しさん (2016-01-05 23 41 51) 名前 コメント
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No 妖怪名 解説 401 アース・エレメンタル 地の最上位精霊。 402 サンダー・エレメンタル 雷の最上位精霊。 403 ロー・エレメンタル 光の最上位精霊。 404 カオス・エレメンタル 闇の最上位精霊。 405 イフリート 炎の魔神。元々はランプの精霊の一種であり、ジンやマーリドと同じ種族だった。今では炎の魔神や精霊としての地位を固めている。 406 フルフル 吹雪の魔神。鹿とも天使とも取れる姿を持つ。イフリートと逆の属性ということで対を成す。どちらも全滅の代名詞。天候を操る力を持つとされ、その能力で嵐を起こす。 407 ヴァッサゴ 地震の魔神。分裂はしない。姿や能力はアガレスと同一とされる。 408 アンドレアルフス 雷の魔神。 409 ハイパー妖精魔法使い 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 410 ハイパー妖精戦士(剣) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 411 ハイパー妖精戦士(槍) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 412 ハイパー妖精戦士(斧) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 413 ハイパーバケバケ 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 414 ハイパー毛玉 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 415 ハイパースライム 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 416 ドラゴン その名の通りドラゴン。下級種ではない正真正銘のドラゴン。本来のドラゴンは神々と同等の力を持つが、退治されてしまう敗者たちである。つまりは、より古代の神々が怪物に姿を変えたのが正体だ。混沌世界でもトップクラスのモンスターなのは間違いない。 417 ロイヤルデューク 王族の公爵(Duke)貴族位を持つグレートデーモンの中でも最上位である公爵位を持つ。その力は人間の世界に一人で攻め込めるほどであり、一国の軍隊と戦えるとも言われている。今回も最強モンスターとなるのか? 418 ズルワーン ゾロアスター教における創造神。西洋の天使とは異なり、こちらは神そのものである。悪神アーリマンをも創造したとされる。時間をしはいする力はまさに神そのもの。 419 デミウルゴス 火水地雷光闇の精霊全てが合体した究極精霊。世界の創造主とも言われ、6つの属性全てを操る。その力は神といっても差し支えない。最強の精霊、最凶のモンスターの一角の地位が安定してきた。 420 キングー バビロニアの女神ティアマトの息子。天命のタブレットを操り、ティアマトの子の怪物たちを指揮し、神々の軍に戦いを挑む。大事そうにかかえている石版こそ、天命のタブレットである。 421 ワルプルギスの夜 魔女たちの祭典の名を持つ最大最強の魔女。あまりに強すぎるので敵というか災害と思われている。 422 ザラスシュトラ ゾロアスター教の開祖。ツァラトゥストラなどとも呼ばれる。 423 J型駆逐戦闘戦士 グリーンレフトの機体、通称はドラゴン。バスター砲を装備した状態ではものすごい巨体を誇る。本来のヤクトミラージュはロボットなのだが、何故か戦士族として登場。中に騎士が乗って操縦するので、まぁ戦士みたいなものかも。 424 ターミネイター 青くて丸っこい球体系の戦闘メカ。ターミネイターとはterminate(終焉)する者の意味である。SCSI機器に取り付ける終端抵抗(ターミネータ)なども同意味。このメカはM&M3に登場するモンスターをモチーフとしている。 425 ズー ライオンの顔を持つ巨大な鳥。グリフォンに似ている。天命のタブレットを盗み、大きな力を得た。 426 饕餮 トウテツ。四凶の一匹で強力な悪か神とされる。倒してもトウテツパターンは作れない。 427 クロウクルアッハ ケルトの死神。太陽神とも戦いの神とも言われ、重要な神だったと思われる。姿は良くわからないが、蛇らしい。邪眼のバロールが銀の腕のアヌザを殺すために召喚した死神もこのクロウクルアッハかもしれない。 428 ヤミー ヤマ(閻魔様)の妹、あるいは妻。なんといってもロマサガ3で有名であろう。 429 ゆっくりエンペラー 未知の金属と融合したゆっくり。HPが高いので、まともに戦っても勝ち目は少ない。 430 キングバジリスク 封印されし強敵。 431 ネオデカラビア 封印されし強敵。 432 ゴールドエース 封印されし強敵。 433 レアメタルソリッド 封印されし強敵。 434 アーカーシャ 封印されし強敵。 435 アンセスターフレイヤー 封印されし強敵。 436 エンシェントムーン 封印されし強敵。 437 ハイマスター 封印されし強敵。 438 ラマック 封印されし強敵。 439 ペリ・ザ・クイーン 封印されし強敵。 440 シ-サーキング 封印されし強敵。 441 オブシダンタイマイ 封印されし強敵。 442 ドリュアデスクイーン 封印されし強敵。 443 うろつく7人童子 封印されし強敵。 444 サイキョウサン 封印されし強敵。 445 ロイヤルベアード 封印されし強敵。 446 リュウグウノオオミツカイ 封印されし強敵。 447 クロエの影(1回目) 448 クロエの影(2回目) 449 クロエの影(3回目) 450 クロエの影(4回目) 451 クロエの影(5回目) 452 クロエの影(6回目) 453 クロエの影(7回目) 454 クロエの影(8回目) 455 音羽の影(1回目) 456 音羽の影(2回目) 457 音羽の影(3回目) 458 音羽の影(4回目) 459 音羽の影(5回目) 460 音羽の影(6回目) 461 音羽の影(7回目) 462 音羽の影(8回目) 463 朱麗の影(1回目) 464 朱麗の影(2回目) 465 朱麗の影(3回目) 466 朱麗の影(4回目) 467 朱麗の影(5回目) 468 朱麗の影(6回目) 469 朱麗の影(7回目) 470 朱麗の影(8回目) 471 ネオアンラ(1回目) 472 ネオアンラ(2回目) 473 ネオアンラ(3回目) 474 ネオアンラ(4回目) 475 ネオアンラ(5回目) 476 ネオアンラ(6回目) 477 ネオアンラ(7回目) 478 ネオアンラ(8回目) 479 プロトタイプターミネーター(1回目) 480 プロトタイプターミネーター(2回目) 481 プロトタイプターミネーター(3回目) 482 プロトタイプターミネーター(4回目) 483 プロトタイプターミネーター(5回目) 484 プロトタイプターミネーター(6回目) 485 プロトタイプターミネーター(7回目) 486 プロトタイプターミネーター(8回目) 487 エルダードラゴン(1回目) 488 エルダードラゴン(2回目) 489 エルダードラゴン(3回目) 490 エルダードラゴン(4回目) 491 エルダードラゴン(5回目) 492 エルダードラゴン(6回目) 493 エルダードラゴン(7回目) 494 エルダードラゴン(8回目) 495 異界からの挑戦者(1回目) 496 異界からの挑戦者(2回目) 497 異界からの挑戦者(3回目) 498 異界からの挑戦者(4回目) 499 異界からの挑戦者(5回目) 500 異界からの挑戦者(6回目)
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層魔界2にてイベント後加入 解説 物理系の式神。騒霊三姉妹の長女。 レベルが低い内に威力:大-のストラディヴァリウスを覚えるのも結構強力。 力のステータスも高いので物理攻撃キャラに付けるのが適当だろう。 またパッシブの「強打の強度」「強打の際に必殺の確率が上昇」の二つによって ハマった時のダメージは非常に高い。 強打についてはマニュアルを参照のこと。 強打が発生しないと効果が発揮されないため、スキル・武器の両方に強打が多く揃っている剣との相性が良い。 真価を発揮するのは弱点と強打の重複でダメージが何倍にも膨れ上がる本編後半以降になるだろう。 本編後半~EXは一撃必殺で倒さないと返り討ちにされる強敵も多いので、 ダメージが足りない時はルナサの存在を思い出してあげよう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 1 3 1 1 1 1 1 5 7 2 5 2 2 2 2 2 10 10 3 7 3 3 3 3 3 15 13 4 9 4 4 4 4 4 20 15 4 10 4 5 4 4 5 30 20 6 14 6 7 6 6 7 40 26 8 18 8 9 8 8 9 50 31 9 21 9 10 9 9 10 60 37 11 26 11 13 11 11 13 70 44 13 30 13 15 13 13 15 80 47 14 33 14 16 14 14 16 90 52 16 36 16 18 16 16 18 99 56 17 39 17 19 17 17 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 インクリーズ 魔法 4 味方全体 0 - 全体に能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INI/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 最初から 強撃 物理 5 敵単体 0 武器 力を込めた攻撃は強力だが、命中は低め。威力:中+ Lv14 カース 魔法 2 敵単体 0 - 単体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い Lv18 ストラディヴァリウス 物理 10 敵単体 1 武器 単体に物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:大- 状態異常:麻痺 Lv20 焼き鏝 物理 2 敵単体 0 武器 燃え盛る焼き鏝で拷問のような攻撃。威力:中- 状態異常:沈黙 Lv27 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 強打の強度:+15% 最初から 強打の強度:+25% Lv55 2 強打の際に必殺の確率が上昇:10% Lv30 3 4 5 6 コメント 強打必殺+100%は2倍って意味かな。相変わらず表記がややこしいぜ。 -- 名無しさん (2012-01-07 19 02 22) そこんとこの表記方法は前作から変わってない。 -- 名無しさん (2012-01-10 22 48 00) 言葉面だけ取れば強打が発動した時にクリティカルする確率を+100%ってことだろう -- 名無しさん (2012-01-11 04 59 37) リリカいると、霊夢がリリカは陰陽玉で休んでるって言うんだけどこれは会話変化してないのかな? -- 名無しさん (2012-01-20 11 15 11) ↑そんな会話無かった気が 今回のアプデで追加されたんじゃね? -- 名無しさん (2012-01-20 12 26 04) やっぱり変化してそうですね。ただなんか無理やり入れたのかなんなのか、その後のセリフと整合性がとれてませんねー -- 名無しさん (2012-01-21 04 58 33) ストラディヴァリウスは強いんだけど・・・バイオリンの使い方間違ってません?w -- 名無しさん (2012-01-22 09 47 17) X-JAPANのYOSHIKIの影響でも受けたんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-01-25 19 47 43) ストラディは高いけどこれも幽霊楽器だから壊れないのかね? -- 名無しさん (2012-01-26 02 58 00) ↑×3 どこぞのバイオリンからミサイルだのジェットだのと比べればよっぽどマシな使い方じゃないか。だからってまともではないがw -- 名無しさん (2012-01-26 04 49 11) 真メガテンの最強武器のストラディバリじゃない? -- 名無しさん (2012-01-31 07 18 43) どっかの甲子園漫画じゃ、釘バットの代わりに、釘ストラディバリウスとか使う奴もいたしな -- 名無しさん (2012-05-10 15 41 02) 祭で強打の際に必殺の確率が上昇パッシブが弱体されて+10%になっています -- 名無しさん (2012-06-01 21 09 20) もしかして10%の2倍→+10%に表記変わった? -- 名無しさん (2012-06-03 22 00 59) 強打強度+は何気に超強力なんだよね。ルナサつけてるかいないかで、ラスダンとかの強敵に与えるダメージ5000→14000とか爆発的に変わる -- 名無しさん (2012-06-05 21 50 30) ルナサの時代も来たか・・・! -- 名無しさん (2012-06-08 09 30 55) ルナサはもともと剣と相性が非常にいいから、無印でも結構活躍できた -- 名無しさん (2012-06-08 10 14 35) 強打強度ってダメージ15%UPじゃなくて15%の確立でダメージUPって感じなのか?、劣化竜にドラストかましてたら3000の時と4500の時でバラつく -- 名無しさん (2012-06-08 16 24 23) ダメージでかくなるほどばらつくからそうなるのもありえるけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-08 16 55 59) やっぱ強打にクリティカルみたいな効果なんかね、ドミニオンズに完全超悪剣でも試したけどダメ1800~2200、ルナサ装備時だけ3650とか偶に出る -- 名無しさん (2012-06-08 18 19 42) たぶんそのダメージの差はクリティカル(必殺)じゃないかと思う。パッシブにもあるように強打するとクリティカルが出やすい。 -- 名無しさん (2012-06-08 18 55 21) 上の続き。同じ力および攻撃力でルナサ有り無しで比べると、強打時ならちゃんとパッシブ分ダメージが上乗せされてた。 -- 名無しさん (2012-06-08 18 59 01) わざわざ検証どうもです、ダメージのバラつきのせいで効果見えてなかっただけか・・・、とりあえず使ってみてこんな超性能見逃してた事に後悔 -- 名無しさん (2012-06-08 20 27 47) 毎回思うんだが、無印でも結構最初の段階でリリカ加えてる加入時にイベント追加されるよ -- 名無しさん (2012-06-29 20 11 52) 名前 コメント
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