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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 解説 種族: 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 46 29 10 11 16 19 16 21 10 88 58 20 21 32 37 32 40 20 131 87 30 31 48 55 48 60 30 174 116 39 41 63 73 63 79 40 216 145 49 51 79 91 79 98 50 259 174 59 62 94 109 94 118 60 302 203 68 72 110 128 110 137 70 80 383 251 87 91 139 162 139 174 90 99 456 287 104 109 166 193 166 208 順位 位 位 位 位 位 位 位 位 コメント ステータス合計は残念。特に低HP低VITなので物理に対しては紙。とはいえ上位互換キャラがいるわけでもなく、「高いAGIとそこそこのINT」「ほどほどのPOTとDEX」があるので雑魚戦でもボス戦でも仕事はできる。使うなら雑魚戦ではINTとAGI、ボス戦ではHPと耐性を意識したい。VITも補強したくなるが、仕様上後衛がVITを積んでも無意味なことが多い -- 名無しさん (2018-06-08 17 54 11) 熟練度適性が小傘と似ている(同じ?)他キャラが1%ずつしか伸びない技を一気に覚えられるのも利点 -- 名無しさん (2018-07-13 18 21 09) 最弱疑惑のつきまとう妖精さんだが、AGIが高いので雑魚戦では先制できるし、ボス戦では高POTゆえに魔法には耐えられるといった感じで強い要素も持っている。物理耐久力の低さは雑魚戦ではあまり問題にならないし、ボス戦では重防具やアースウォールなどで対処可能と考えれば残る問題はSTRの低さから来る物理火力&弱点火力の乏しさのみ。もっともこれが結構深刻で、イカを槍で突っついても倒せないし、魔法で弱点を狙ってもダメージが全然伸びない。INTも高くないので前衛並の魔法火力しか出ないこともある。ダメージで相手を倒したければせめてINTだけでも補強したいところ。ボス戦でサブの魔法アタッカーをやる場合でも同じだが、そちらでは補助魔法の投入が容易&杖装備を選択しやすいので火力補強は難しくない -- 名無しさん (2019-03-11 13 43 03) サニーのような高POTのキャラを採用するなら、低POTのキャラをどうケアするかを考えておきたい。敵のINTにPOTが負けている場合、魔法のダメージが増加する。上昇率は技により異なるが、INT-POTが20程度でも魔法ダメージは1.3~1.5倍、100ともなれば2~3倍になるため、ゲーム後半になると低POTのキャラは全体魔法でも即死する。これを防ぐにはPOT上昇とINT低下を組み合わせるのが効果的だが、サニーは元々POTが高い。どちらもかかっていない状態ですら魔法ダメージが1倍で補助2つの恩恵が何も無いこともある。これは悲しい。この事態を避けるため、低POTのキャラにはこいしや雛を事前に装備させたいところ。HPの高いキャラは耐性装備を使うのも一つの手。50%カットできれば大体何とかなる。最初からある程度POTの高いキャラを中心にパーティを組むのも有効。例えば物理アタッカーに幽香やレミリアを採用する等 -- 名無しさん (2019-03-11 15 27 40) サニーは乱れ突きやチェインスラッシュを瞬時に覚えられる。極意を取るだけなら武器レベル上げなくてもマスター可能っぽい。その場合、表示は???のままだけど内部的に数字は蓄積されてる模様。 -- 名無しさん (2024-04-20 15 34 37) 名前 コメント
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 天使 アポストル 175 闇×光☆ 灼熱のローブ(4%) 光の欠片(1%) 樹海 超越 レッサーヴァンパイア 250 光△闇●火水地雷○ 雷電のアミュレット(8%) 壊れた財宝(1%) 樹海 A 付喪神 鉱山の村 178 地△光闇★突●斬○ フレイル(4%) 鉄鉱石(2%) 樹海 A 付喪神 鏡の村 1000 斬突殴△光闇★ 樹海 エリアボス魔法反射 爬虫類 リザードマン 133 水△地○ 瑞雲のアミュレット(4%) 壊れた財宝(1%) 樹海 虫 土蜘蛛 120 水地殴△斬○ 天山のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 樹海 虫 葛城 620 水地殴△斬○ 天山のアミュレット(25%) 壊れた財宝(50%) 樹海 赤シンボル 虫 アイアンビートル 1000 火水地雷△斬突殴○ 樹海 エリアボス 植物 ヴィーナスマントラップ 111 火×地斬△雷●水光闇突○ サイレンスゴールド(4%) 素早い木材(1%) 樹海 コメント 名前 コメント
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式神チケット活用法 式神チケットは起き上がって仲間にならなければ戻ってきます。(ver1.0.2現在、仲間にしても何故かチケットは返ってくる)(ver1.0.3でバグが解消。消費されるように) ただし、演出はあれど経験値は入ってきません。 ココまでは皆さんご存知かと思いますが、実は倒した式神がアイテムを落としきちんと入手できます。 また、武器スキルの習得or極意のポイントもしっかり入ります。 スキルの習得or極意ポイントは敵のLvが高いと上がりやすいため、Lv100のメタルゆっくりと連戦すると比較的早く習得可能です。 式神チケット活用法2 式神チケットを使用して式神を仲間にするとチケットは消費されてしまうが、仲間にしなければ消費されることはない。 これを利用して、欲しい式神を特定数倒していつでも仲間に出来る状態にしてから、そのモンスターが出現する地域で改めてもう一体倒すと、チケットを消費することなく式神を仲間にできる。 出現率が悪く、その上必要討伐数が多い敵、特にゆっくり系を仲間にする時にオススメ。ただし時間は掛かるし、運よく一匹目で起き上がってもチケットの為に諦めなくてはならなくなる。 ちなみに、式神チケットはゲーム中に二枚手に入ることが確認されている。(vs萃香、vsゴーレム) ゆっくり狩 アタッカーA ABCには多段攻撃持ちの式神、属性武器で遅延はある程度解消できるので数は適当に調整してください(例では3体)。 アタッカーB 勇儀(遅延0威力250の3連打)、一輪(遅延1等倍4連打) アタッカーC 天子、咲夜(遅延2等倍2~6連打、天子の場合は主人でスペカとしても使える。)他真空波などの高倍率スキルも候補に バッファA パーフェクトカモフラージュ(ダークネスイリュージョンで代用可だが遅延がある),電光石火 バッファB ダメージネット2枚(ムラサ、ドレッドノート) 構成例で言えば アタA 勇儀 萃香 育成 初手PP アタB 一輪 ヤマメ 育成 メイス・オブ・アース+地属性遅延-1 アタC 天子 育成 育成 バフA 小悪魔(にとりなら不要) シルフ 育成 物理無効スキル>キング>電光石火(詠唱40%)で行動するように調整 バフB ムラサ ドレッド 育成 アズラエルから逃げれるように必要なら文ちゃん等でAGI補強 -必要に応じてヒートウェポンや奇跡の風で更に補強してもいいです。 -パープルパワー(以下 PP)とウェポンブレスは同時に掛からないので、現状で効果の高い方を使ってください。 -にとりの速度、AGI97、達人の槍と賢者のローブ装備で疾風ブーツⅢとⅡ改の構成でキング抜けました。 -バフAは早業の短剣、疾風ブーツⅠ、セクレットアパレル辺りで -アタッカーはキング出てくるエリアで作れる最大の構成で行ってます -カモはDネットと同じターンに打つようにするとぶちかましの事故がなくなります。Dイリュージョンでもスタンで敵の動きを妨害することで遅延の時間を稼げるので極端に不安定にはなりづらいです。 気になる行動は・・・ 陣形は鬼の拳等の攻撃上昇系が良いです(逃走AGI足りない場合は他陣形で) アタA アタB アタC バフA バフB 1ターン目 PP 拳骨 カナメ カモ Dネット 2ターン目 三歩 自由 電光石火 レッグスルー 3ターン目 自由 自由 Dネット 以下2,3ターン目の繰り返し PC版との変更点(大人の事情) アイテム、敵、同人界では大丈夫だった物もオトナノジジョウは許してくれません。 モンスター編 PC版 W 備考 ガプーイン サイバースクイード 敵た目から連想できるのでまだマシな方。HPみて判断してください ビボルダー ドゲイザー 見た目は同じだけど、ドロップ品は「ドゲイザーアイ」に変更されています カルバンゴル ドレッドノート 誰だお前の代表格。色も違えば名前も違うので出現場所とスキルなどで判断してください G3 ゲードライ MOB名と式神名が統一。見た目は安っぽく・・・ ラーバモルボル ラーバドゲイザー 見た目はそのまま。ちなみにロード画面の式神説明の所ではラーバモルボルのままである スタープラチナ プラチナクルセイダー 専用スキルにも修正が入る。図鑑の解説で分かる人には元ネタが分かるように クリーパー クリーナー 意味合いが大きく異なるが、爆発による掃除を行うという点ではある意味間違っていないかも ツヴァイリングエンゲル トリプルエンジェル J型駆逐戦闘戦士 ヤークトリッター ワルプルギスの夜 ヘクセンナハト 何もかも変化しているが、PC版は元ネタそのままなので仕方がない グラフィックが全年齢向けになったモンスター(亜種を含む) + ... くちなわの女王 メドューサ ラークシャシー ヤクシー ハーピー シルフ ウンディーネ ブーシュヤンスター タローマティ ティアマト セラフィム 本編ラスボス第二形態 アイテム編 PC版 W 備考 セクシーな下着 怪しい服 みんな大好きメデューサパンT 魅了対策に欠かせない フェアリーランジェリー フェアリークロス 元になるブルマは大丈夫だったみたいです ビボルダーアイ ドゲイザーアイ モンスター名の変更に伴いドロップ品も ハイリボン ハイガーターベルト こっちの方がセクシーだよっwww 元のリボンより弱体化 博麗リボン 博麗ガーターベルト こちらも弱体化 その他 モンスターのゴールドオークが左手に剣を持っているにもかかわらず右手で殴ってくる、剣使えよ・・・ マップでキャラクターが仲間になったとき(チルノ、藍・・・)やヘンエンクンなどのボス戦時、HPMPスペカが全快する。また、シンボルも復活せず、負けてもボス部屋前に戻されるだけなので新マップでこれらを使って敵を間引いておく事で安全にエリアボスなどにも到達、対処できる スペカの残り枚数1枚からでも疾風迅雷及びトリプルストリームで複数回スペカが打てる。一部陣形取得の補助やボス戦のお供にどうぞ カンスト直前の経験値の入れ方によって累計経験値の値が変化する。一度Lv99まで上げてしまうと取り返しが付かないので気にするのなら経験値アクセ等を活用しよう
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 魔神 デーモン・ヴァンガード 1570 光×闇☆ オストラコン(4%) 魔法研究所 精霊 ガイア 1500 雷死地◎ 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 精霊 ノームキング 4200 雷×地★斬突殴○ 地の欠片(10%) 魔法研究所 巨人 マハーコーラ 2100 光△闇●殴〇 三尖両刃刀(4%) 夜のヴェール(4%) 魔法研究所 魔法使い 退魔陰陽師 1625 闇△ クォ・ヴァディス(6%) 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 魔法使い 上級陰陽師 5400 闇△ 要石(25%) 壊れた財宝(50%) 魔法研究所 赤シンボル 魔法使い アムキハッハ 12800 闇△ 魔法研究所 エリアボス 魔法使い ウズボギッヒ 12800 魔法研究所 SS エリアボスDLC 獣 ブラックタイガー 2800 火△地○ 大きな鏡(6%) 魔法研究所 不死 デスゴースト 1311 光死突殴★斬☆闇◎ ヴァンパイアリング(6%) 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 植物 タイタンアルム 3050 火×地斬△雷●水光闇突○ 要石(6%) 魔法研究所 A コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にメイド妖精を倒す(起き上がりレア度:A) 主な出現場所:終末の時計塔 第弐の塔 解説 多属性の式神。 色々な属性の魔法で活躍できる。 専用スキルで地相を操作可能。 メイドの妖精さん。 HPとMPを除き、すべてのステータスが均等に上昇していくため、どの主人にも装備しやすい。 式神スキルは各属性の全体攻撃の中級魔法とサイレスと地層を傾けるコントロールランド。 特に、コントロールランドは貴重な魔法でボス戦で威力を発揮する。 ボスが苦手な地層に傾けるのもよし。 こちらの得意な地層に傾けて威力を高めるのもよし。 遅延も0なので連発も可能、使い勝手は非常に良い。 ボスに合わせた地層を操作して戦いを有利に進めよう。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 3 2 2 1 2 1 2 1 10 6 4 3 3 3 3 3 3 20 9 6 5 4 5 4 5 4 30 12 8 6 6 6 6 6 6 40 15 11 8 7 8 7 8 7 50 18 13 10 9 10 9 10 9 60 70 80 28 20 15 14 15 14 15 14 90 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 コントロールランド 魔法 20 世界 0 - 100 125 ? 指定した地相に傾ける。火水地雷光闇から指定可能。 最初から エラプション 魔法 12 全体 2 50 100 85 火 全体に火属性の魔法攻撃をする Lv4 ポラーブラスト 魔法 12 全体 2 50 100 85 水 全体に水属性の魔法攻撃をする Lv6 トキシッククラウド 魔法 12 全体 2 50 100 85 地 全体に地属性の魔法攻撃をする Lv8 サンダークラップ 魔法 12 全体 2 50 100 85 雷 全体に雷属性の魔法攻撃をする Lv10 サイレス 魔法 1 単体 0 - 100 100 - 単体に「沈黙」の状態異常を与える。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷属性の詠唱速度アップ:5% 最初から 火水地雷属性の詠唱速度アップ:10% Lv30 火水地雷属性の詠唱速度アップ:15% Lv50 火水地雷属性の詠唱速度アップ:20% Lv70 コメント 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここからはHPが100を超えるモンスターばかりになってくる。 威力が高い物理技や全体魔法攻撃を頻繁に使ってくるので、油断しているとあっさり全滅しかねない。 全体麻痺や1000ダメージ固定なんて攻撃をしてくる敵もいる。 足を運べる場所は魔界1~4、無縁塚、冥界、太陽の畑、天界、妖怪の山、灼熱地獄。 マップの進み方 魔界1⇒冥界(魔界1・3側)⇒魔界3⇒太陽の畑⇒魔界4⇒妖怪の山⇒灼熱地獄 魔界1⇒無縁塚(西) 魔界1⇒魔界2⇒時計塔 太陽の畑⇒冥界(太陽の畑側) 太陽の畑⇒永遠亭 魔界3⇒天界 魔界4⇒無縁塚(東) 魔界4⇒大階段(第三層へ) 魔界4に大階段があり混沌世界 第三層 魔界1に行ける。 魔界1:パルスィ(式神)、早苗(主人) 魔界2:藍(式神) 魔界4:映姫(主人) 無縁塚(東):幽々子(主人) 冥界(魔界1・3側):妖夢(主人) 冥界(太陽の畑側):はたて(式神) 永遠亭:鈴仙(式神) 妖怪の山:ムラサ(式神) 灼熱地獄最深部:空(主人) が仲間になる。 ランダムエンカウントでは、 冥界:キスメ(式神) 魔界4:大妖精(式神) が仲間に。 映姫とムラサは戦闘があるので注意。 また、はたてを仲間にするためには太陽の畑側からしか行けない所にいる。(フック必要) 幽々子も魔界4から入る無縁塚側の所にいる。 鈴仙を加入する場合は、第一層の混沌平原3で「座薬」を入手しておく必要がある。 幽々子を加入する場合は、妖夢が加入していることと、第二層の無縁塚で「スタ丼」を入手しておく必要がある。 妖夢を加入する場合は、第二層の天界で「おむつ」を入手しておく必要がある。 無縁塚では「フックショット」、灼熱地獄跡では「解除式」を入手することができる。 今までは入れなかった場所に行けるようになるので、後戻りしてみるのも良い。 解除式入手後に進入できる永遠亭右側のMAPは魔法陣もあり、メタルゆっくりも出現するのでレベリングに適している。 ※Wでは、回復魔方陣の代わりに狭間の境界への入り口が設置されている。 こちらの解放条件は、第一層にある狭間の境界を制覇し、掲示板の任務を確認すること。 ここの最深部にも魔方陣があり、これを踏むとさとりの主人化をすることができるようになる。 また、レミリアが仲間&ラストダンジョン出現&主人公組合流後に 太陽の畑:咲夜(式神) Lフックショットを持っていれば 天界:衣玖(式神) を仲間にすることができる。 第二層の式神モンスターでのおすすめは ペリ(妖怪の山) コカトリス(魔界2:時計塔手前のマップ右側のみ) 向日葵妖精(太陽の畑:中間あたり) サイコポリマー(無縁塚(魔界4側):幽々子がいるマップの手前)など。 シルフ(天界:最奥エリア) 特にペリは各種チェイスが非常に強力で、全体魔法とチェイスの組み合わせにより雑魚戦で大活躍出来る、 火力も高い為サブアタッカーに持たせるのがおすすめ。 コカトリスは回復や石化ブレスが使えてHP上昇値が高い。 ひまわり妖精はウェポンブレス等を使用可能。 サイコポリマーは全体的に能力が高めで底上げに便利である。 シルフは消費MPこそ多いものの電光石火のフィールドで、次のターンからほぼ先制できるようになる。 特に素早さの低いキャラが多い編成の場合は必須となるスキルになる。 PC版より敵の素早さが高くレミリアでも先手を取られる場合があるので、 これがあるかないかで今後の戦闘に大きな影響を受けるとも言えよう。 注意モンスター + ... ドタン 単体ではそれ程脅威ではないが大抵集団で現れる。 他のキャラと一緒に集団で現れると「バグ」を連発されて麻痺状態が解除されず、そのまま為す術無く全滅してしまう可能性が高い。 また、地味に破壊光線が魔属性貫通で痛い。 出会ってしまったら素直に逃げるか、「ライトニング」などの雷属性かつ広範囲の攻撃で一掃しよう。 大魔界覇王樹 1000ダメージ固定の「ハリセンボン」が脅威。 食らうと確実に即死するので「ファイヤーアロー」などの火属性攻撃でさっさと倒してしまいたい。 ペリ チェイス技を使って他のモンスターの攻撃に併せて追撃してくる。 条件を満たすなら何度でも攻撃してくるので、予想だにしないダメージを被ることもあるので注意。 新造人間サイコポリマー 物理攻撃すると高確率でドレインタッチでカウンターされるので通常攻撃のみだと厳しい。 高速始動のスキル中断技サイコウェーブを撒き散らすため、回復含めスキルが中々撃てない。 吸収分を上回れない火力で時間がかかったり、お供の朧車にルナティックボイスされたり状況次第では詰むので注意。 シルフ 天界で恐らく最強の驚異、入口より下のMAPでしか出現しない。 属性的に異様に行動が早く2回行動を行う。 「放電」による感電に「烈風剣」による全体物理、極め付けは「イナヅマスラッシュ」での複合ダメージ。 単体でも驚異なのにサンダー×3がお供で出現すると、鍛えたパーティでも事故率が跳ね上がる。 サンダー・チェイス→イナヅマラッシュ→全体追撃→イナヅマラッシュ→全体追撃で最悪300前後の全体ダメージに… 生き残っても残り2体のサンダーがサンダーハンド→追撃で確実に仕留めに来る。 弱点の地属性魔法かソニックブレードなどの精霊強打で短期決戦を臨みたい。 キスメ 冥界で時々現れる。(魔界3側1つ前のMAPなど) HP1200もあり「真空波」は余裕で100ダメージ以上をたたき出すため短期決戦で挑む必要がある。 固有技「ウェルディストラクター」は拡散で100前後のダメージのため、魔法使い系は瀕死になる。 種族は妖怪なので「聖刻十字斬」を覚えているなら積極的に使っていこう。 あと殴属性が弱点なので殴り続けて桶を壊せ! また、補助魔法でこちらの物理攻撃DOWN&キスメの物理防御UPを行うので魔法攻撃の方が良い場合もある。 さとりが加入した後なら仲間にすることができる。 F.O.E攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 怒るタイヤ 640 216 付喪神 - - - 備考 イミテートスレイヤー(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 41 58 37 64 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 68 15 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ - ★ ★ - ○ ● - 無縁塚 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 シュッツ シュタッフェル 800 222 戦士 - - - 備考 西獄派銀槍(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 51 57 41 64 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 79 10 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 18 ハーリティー 920 236 巨人 - - - 備考 蛇のメイス(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 56 64 36 67 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 92 15 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ● - - - ○ 冥界 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 19 エンプーサ 808 256 超越 - - 闇10 備考 闇の欠片(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 46 60 60 80 62 25 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 75 5 0 10 5 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ● - - △ - 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 19 ポダルゲー 999 270 鳥 - - - 備考 素早い木材(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 55 65 52 95 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 80 10 0 10 10 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - △ - - - - △ ○ 太陽の畑 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 勇猛な山揮 1111 288 獣 - - - 備考 大地のローブ(6%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 58 71 46 80 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 92 10 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ○ - - - - - - - 冥界(太陽の畑側) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 闘諍する舞首 1250 299 不死 - - - 備考 精霊石(25%)精霊石(2%) STR VIT DEX AGI INT POT 55 64 52 72 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 94 5 0 20 9 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - ○ × ● - - ○ - 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 17 くちなわの女帝 1280 311 爬虫類 - - - 備考 古の祓物(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 59 70 58 74 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 95 15 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ○ - - - - - - - 妖怪の山 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 ポロラートシカムイ 1555 322 水棲 - - - 備考 カシナートの剣(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 62 77 45 72 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 96 0 0 0 0 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ - △ - - - - - - 無縁塚(魔界4側) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 21 遺恨の朧車 1444 322 妖怪 - - - 備考 絶望の杖(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 63 76 48 70 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 105 10 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ - ○ ◎ - - ○ - 天界 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 22 エンジェル特選隊 1333 333 天使 10 - 光36 備考 光の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 64 82 55 77 94 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 30 0 20 0 25 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - 灼熱地獄 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 エリートソーサラー 1400 345 魔法使い - - - 備考 宝塔(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 28 45 44 90 89 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 63 0 20 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 宝箱,スペルカード + ... 魔界1(要確認) 鋼鉄 魅惑の写真集 レシピ(白銀の盾、大魔法使いのローブ、ラバースーツ) つけもの石 壊れた腕輪 ウォーアクス 鉄鉱石 ドゥ・サンガ 星屑の欠片 眠れる子羊 コンラートソード 痺れ対策の鍼灸 魔界2(要確認) 妖怪の思い出 黙れない喉 カイトシールド 毛皮の鎧 無縁塚(魔界1側)(要確認) つけもの石 ロッド・オブ・ハイマジック 綺麗な鏡 魔源石 (伝説のスタ丼 肉飯増し) 白のローブ 石の護身像 レシピ(メイジマッシャー、ロン、震激の戦槌) アイヴィーガーダー 精霊石 壊れた腕輪 フックショット 無縁塚(魔界4側)(要確認) 光の欠片 妖怪の思い出 綺麗な鏡 歓喜の杖 神々の遺産 凍土の指輪 冥界(魔界1・3側)(要確認) 壊れた腕輪 魔の欠片 鉄鉱石 闇の欠片 神々の遺産 銀鉱石 毒の瓶詰め 狂気の護符 つけもの石 盲知らずのサングラス 冥界(太陽の畑側)(要確認) スタンガード 銀鉱石 暗黒の指輪 古の祓物 真っ二つの剣 レシピ(星屑の欠片、精霊石、銀鉱石、妖怪の思い出、ゴム) 魔界3(要確認) 地の欠片 呪われた藁人形 素早い木材 神々の遺産 水の欠片 黒のローブ 鋼鉄 太陽の畑(要確認) 古の祓物(洞穴の中) 光の欠片 雷嵐の指輪 竹竿 綺麗な鏡 鋼鉄 特製十六夜ブレンド8号 魔の欠片 レシピ(炎の剣、ステロペス、クラブ・オブ・アイス) 火の欠片 丸太の鎧 レシピ(半月の盾、レイブンアーマー、マッスルベルト・改、マジックピアス・改) アールシェピース 天界(要確認) 星屑の欠片 銀鉱石 おむつ 神聖の指輪 雷の欠片 精霊石 綺麗な鏡 レシピ(火龍のアミュレット・改、瑞雲のアミュレット・改、天山のアミュレット・改、雷電のアミュレット・改) シルバーハンマー 死の宝石 魔界4(要確認) 竹竿 地殻の指輪 魔源石 地の欠片 タワーシールド 素早い木材 妖怪の山(要確認) 水の欠片 星屑の欠片 星界の指輪 精霊石 ハンターディフェンサー(マップ上にある洞穴の中) 綺麗な鏡 妖怪の思い出(滝の裏) 業火の指輪(滝の裏) 鋼鉄 灼熱地獄(要確認) 竹竿 雷の欠片 槍殺法の心得(結界) 火の欠片 剣術の心得 レシピ(極光のアミュレット・改、銀河のアミュレット・改、流星のアミュレット・改) 鋼鉄 つけもの石 鉄鉱石 解除式 打撃戦闘の心得(結界) 闇の欠片 ロリカ・ハマタ 永遠亭(要確認) レシピ(素材セットB,C) エリアボス攻略 + ... 無縁塚8(魔界1から無縁塚1に入り最初のマップを左に、次は道なりに進む) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 18 陸戦型ターミネイター 2800 910 付喪神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 60 92 31 41 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 120 50 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ △ ★ ★ - - - - 物理攻撃に対するカウンターに「主砲」という高威力広範囲のスキルを使う。 カウンター以外は単体攻撃しかしないため、弱点である雷属性の魔法で攻撃すれば、さして苦労もなく倒せるだろう。 冥界2(魔界1から冥界1 右下→冥界2→冥界4 階段を登った先→冥界5 中央左側→冥界2のルートで行ける) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 グリム・リーパー 3000 1212 超越 - - 闇33 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 49 66 48 58 57 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 99 20 0 20 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ △ ● - - - - 頻繁に使用するダンスマーカブルが広範囲かつ高威力で非常に危険。 貫通攻撃なので横一列の陣形には注意すること。 連続で使うことはなく、ダンスマーカブル→バフ等の別行動→ダンスマーカブルと必ず間に別行動を挟むので、 いかに初撃を凌げるかが鍵となる。 斬属性の物理攻撃一辺倒なので耐性をつけたりアースウォールで凌ぎたいところだが、 敵もヘイストやウェポンブレスなどで自身を強化してくるため、バフがかかっていても油断はできない。 こちらもデバフで対抗すると良いだろう 。 特にデクリーズでDEXを下げたり、ソーンバイドで命中を下げてやれば滅多なことでは当たらなくなるので、 PTの生存率を上げるためにも積極的に狙いたい。 バフがかかっていなければそこまで硬くはないので、短期決戦を心がけたい。 高レベルならば、囮陣形に盾スキルを合わせるのが無難。自陣のデバフよりも相手のバフが強力なので、 偶数ターンは後攻ディスペルを掛ける。 盾でも耐えられない低レベルならば一列陣形を採用して、ターゲットを最小限に絞り、 置きリザレクション(生存者に蘇生しても、陣形の順優先で戦闘不能者を蘇生)と、DEX低下・鈍化デバフで運勝負。 なお、サンシャインランチは一列陣形だが、複数に当たるので注意。 太陽の畑6(太陽の畑3の右下から行ける) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 22 ヒッポタイトワーム 3400 1444 蟲 - - 光50 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 52 76 80 46 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 104 15 0 15 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 通常攻撃およびストーンパックによる単体石化付与や香りで全体睡眠付与を狙い、状態異常にかかった者を 弱肉強食の追い討ちで仕留めにかかるといった戦法を使うため、クリアランス持ちを入れたり抵抗そのものを上げるなどの対策が必須。 1層でリリカを仲間にしておけばファツィオーリ冥奏である程度は状態異常に耐性をつけることができる。 ただし敵は状態異常の付与に失敗するとカウンターフォースで抵抗を下げてくる事があるので注意。 他にも物理攻撃に対してデクリーズでVITやPOTを下げてくる。 回復役に石化抵抗と睡眠抵抗のある式神および装飾品をつけておけば安定するだろう。 天界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊一号 1666 666 天使 - - 光33 備考 沈黙になっても魔法を使う STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 55 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊二号 1666 666 天使 - - 光33 備考 盲目になっても物理技を使う STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 65 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊三号 1666 666 天使 - - 光33 備考 一号と二号が倒れると蘇生する STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 45 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - 3体同時に出現。それぞれ別個体となり、行動・ステータス・効果のある状態異常等も異なる。 簡潔にまとめると 一号 光の魔法攻撃オンリー。沈黙が有効 二号 聖刻十字斬やスターハンドなどの物理オンリー。盲目が有効 三号 バフ・デバフ・地相移動などサポート特化。麻痺が有効 一号と二号の火力を三号がサポートする形になっており、レベルが低いうちは防戦一方になりがち。 ただ種族が天使であり光属性メインの攻撃が殆どなので、対策は比較的容易な部類になるだろう。 気をつけるべきは倒す順番。攻撃が脅威だからと一号や二号を先に倒してしまうと、 三号がハイパーエリクサーで味方ともども全快させ、こちらが不利になってしまう。 状態異常を担当するキャラを少なくとも2人は用意しておき、一号と二号を無力化させたら、 麻痺が効きやすい三号を集中砲火で先に倒してしまうのが確実だろう。 灼熱地獄3(マップ右上の方) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 26 フロベージュディアブロ 4800 2121 魔神 - - 火64 備考 攻撃は全て火属性 STR VIT DEX AGI INT POT 66 88 66 76 108 20 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 120 35 0 20 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ★ △ ● ● - ★ - - - - 火属性特化のボス。コントロールランドを使って地相を火に傾けてから自己再生しつつ攻撃してくる。 ある程度地相が傾いた段階で、精神集中して次のターンに火の鳥を使ってくることも。 地相の傾きを放っておくと敵が有利になるだけなので、メイド妖精のコントロールランドや水属性攻撃を多用して対抗するといい。 どうしても勝てないようなら、一層でブラブラを仲間にし「火の壁」を使おう。 火属性攻撃によるダメージを無効化できるので、火の鳥を始め敵の攻撃が恐くなくなる。 ボス攻略 + ... 妖怪の山 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 グロワール 4000 1938 正体不明 - - 光50 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 55 85 55 65 85 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 108 40 0 20 10 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ★ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 スターハンド 光 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 ミュート - 敵一列 沈黙付与 ピッチダーク - 敵一列 盲目付与 ストーンパック - 敵単体 石化付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 力溜め - 自分 集中付与 コレール ドゥディユ 光 敵全体 能力変化消滅 上司のデモートロワが闇属性なのに対し、こちらは光属性で攻撃してくる。 闇属性の攻撃で地相を傾ければいいと思いきや、相手は闇属性に耐性を持つため、それに頼って戦うのは禁物。 むしろ雛の「メルトウエポン」や「アシッドストーム」で能力下げながら戦うのが望ましい。 こちらの能力を上げても、力溜め後の「コレール ドゥディユ」で解除されてしまうので効果は薄い。 パーティが十分育っていない場合、中々ダメージを与えられないことが多い強敵。 どうしても勝てない場合は、最悪第二の塔を攻略してからここへ来てもいい。 弱点もないので呪い状態にして少しでもダメージを稼ぐと、 こちらの攻撃による負担が減るので楽に戦える。 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 21 デモートロワ 4000 1328 正体不明 - - 闇55 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 50 70 30 60 60 20 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 109 30 0 10 0 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ★ - - - - 能力 属性 対象 備考 ロンフェール ウペルキュット 剣 敵単体 闇ランド2メモリ以上で使用 ダークハンド 剣+闇 敵単体 ダークザッパー 剣+闇 敵一列 シャドウボルト 闇 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 デス - 敵単体 即死付与 パワーデクリーズ - 敵一列 体力低下付与 コントロールランド - 地相 地相を闇属性に傾ける 二回行動し、闇属性で攻めてくる。第二層では序盤で出会うが、結構強いので先に北の無縁塚を探索しよう。 デスを頻繁に唱えて即死させてくる。リリカを育ててファツィオーリ冥奏を覚え、抵抗を上げよう。 加入時期的に厳しいが、スターサファイアが育っていればリザレクションで蘇生できるので、安心して戦える。 パワーデクリーズはVITを大幅に下げる。この状態で物理攻撃を食らうと危険なので、 HPの回復よりもVITの強化を優先した方が安全。 後列のキャラには闇の指輪やルーミアの闇耐性、最も狙われるキャラには鎖帷子で斬耐性をつけると良い。 2ターン目にコントロールランド×2で闇ランドを大幅に傾けてくる。 闇ランドが3分の2以上でHPが減ってくると、固有技のロンフェール・ウペルキュットを放つ。 単体物理攻撃だが、威力が尋常でなく、ここへ来る頃のレベルではまず即死である。 相手のHPが減る前に、スターブレイズ等でランドを少しでも光に近づけておきたい。 自動回復が高めなので、クランボの回復阻止や蛇のメイスの毒状態で打ち消すことが可能。 呪い状態も効果的で敵の攻撃も強力なので、受けるダメージもかなりのものになる。 暗闇も効くが、次のターンにクリアランスで治療されてしまう。 それを逆手にとって、最初のターンにピッチダークかフラッシュで暗闇を与えてしまえば、 次のターンは治療に専念するので、結果としてコントロールランドによるランド操作を阻止できる。 自動回復が無くなる上、闇魔法の威力がかなり下がるので非常に有効な戦法。 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 映姫 4400 1685 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 42 88 75 64 85 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 100 30 0 20 10 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ● ○ - ○ - - 能力 属性 対象 備考 ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーストーム 火 敵全体 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵全体 アイスチル 水 敵単体 ブリザード 水 敵全体 プラズマホール 雷 敵単体 ライトニング 雷 敵全体 サンダーピアース 雷 敵一列 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 アースジャベリン 地 敵単体 キャニオンクラップ 地 敵単体 毒付与 リーサルポイズン 地 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 ダークウェブ 闇 敵全体 スターブレイズ 光 敵単体 スターシャイニング 光 敵全体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵単体 サイレス - 敵単体 沈黙付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ディスペル - 自分 解呪付与 全力集中 - 自分 全力集中付与 ラストジャッジメント - 敵全体 666ダメージ固定 全属性の魔法を使い、「アニメート」などの厄介な状態異常を使ってくる。 全体魔法を頻繁に使ってくるので、回復が追いつかないことも。 ゾンビ状態にされると厄介なので、誰かが倒れたら即座に「リザレクション」で復活させたい。 毒が有効で、地軸の杖と組み合わせれば毎ターン約200のダメージを与えることができる。 種族が天使である為、強打の効果があるデーモンベインも効果が高い。 斬撃に多少耐性を持っているが、物理防御が低めなので気にする必要はない。 HPが750を切ると行動パターンが変わり、全力集中→ラストジャッジメントを繰り返すようになる。 ラストジャッジメントは666固定ダメージの全体攻撃で、喰らったら全滅は必至である。 事前にアタッカーを強化しておき、最後は一気に総攻撃で叩き潰すといい。 妹紅やにとりのラストワードを使っていれば、1回は耐えることができる。 スタンが有効なので、全力集中されたら全員でスタン付きの攻撃をして阻止するもよい。 stage2 混沌世界 第一層 魔界2← →stage4 混沌世界 第三層 魔界1 →stage6 終末の時計塔 第弐の塔 コメント 大ちゃん出ぬぇ…多分二層魔界4ならだいたい出るんだろうけど、出やすいマップとか有るんだろうか。キスメは魔界3側の方が若干出やすい気がするけど。 -- 名無しさん (2017-07-07 20 48 34) PC版のをそのままコピペしたんだろうが小瑠璃はWには居ないため関連文削除 -- 名無しさん (2017-08-13 17 16 22) 七人ミサキてめえ8人いるじゃねえか閣下枠かよお前 -- 名無しさん (2018-09-10 22 42 38) 小瑠璃とかいうコンシューマでは存在しない式神のことが残っていたので加筆修正しました。 -- 名無しさん (2019-02-15 14 47 24) 永遠亭に行ってもメタルゆっくり全然出ないんだが...PC版の情報じゃない? -- 名無しさん (2022-06-07 00 46 38) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ついに辿り着いた決戦の地。 最初は赤のエリアと青のエリアしか入れないが、 まずは青のエリアに入り、滝の近くの光を調べよう。 これで赤のエリアに滝が出現し、そこから水を汲むことで火を消せるようになる。 後は赤と青のエリアを交互に行き来しながら奥へ進んでいこう。 出現する敵では赤のエリアにイフリート、青のエリアにフルフルが出現する事があり、 どちらも強敵だが倒せば最強クラスの強力な式神になる。 また、どちらのエリアにも低確率でティアマトが出現することがある。 対策無しだとほぼ勝ち目がない。 赤エリアの最深部南西のワープゾーンに入ると一本道になり、 その奥に回復魔法陣とボス戦有り。 ボスを倒して進むとまた最初のエリアに戻るが、新たに最深部、黄エリア、緑エリアへと続くポータルが現れる。 黄と緑の最奥にはラスボスを弱体化させるスイッチがあるので手早くクリアするなら作動させておこう。 注意モンスター +... ティアマト 種族:ドラゴン 弱点:なし HP:13200 アジ・ダハーカをそのままパワーアップさせたような邪竜。 高い攻撃力に豊富なスキル、3回行動と厄介。 赤エリアと青エリアに出現する。 種族ドラゴンであり例によって弱点がないため「ネイリング」で「ドラゴンストライク」の種族強打が有効。 イフリート 種族:魔神 弱点:水 HP:14000 成り易さ:S 赤エリアの一番奥に出現する。 「ヌーベルアルマツィア」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 命中が不安なら「デーモンスレイヤー」で「フリーズインパクト」でも良い。 フルフル 種族:魔神 弱点:火 HP:14000 成り易さ:A 青エリアの一番奥に出現する。 イフリートと違って火武器と魔神強打技は合わせられないので、「デーモンスレイヤー」で「フレイムストライク」が有効。 アンドレアルフス 種族:魔神 弱点:地 HP:14000 緑エリアに出現する。 天使キラーの武器「ロイヤルデーモンズ」を落とすので、安定して狩れるようにしておきたい。 「デーモンスレイヤー」で「ランドインパクト」が手っ取り早い。 ヴァッサゴ 種族:魔神 弱点:雷 HP:14000 黄エリアに出現する。 「デーモンスレイヤー」で「イナズマスラッシュ」が有効。 ラーヴァナ 種族:巨人 弱点:光 HP:5300 すべてのエリアに出現する。 高い攻撃力の上に2回行動持ちで、高い攻撃力からの地走烈波やレイジフェルールは400~500は食らう。 さらには戦士や魔法使いに強打する覇王の一閃も驚異のであり、HPが高い美鈴、妹紅、妖夢でも簡単に撃墜される 即死が効くので即死系のスキルで倒そう F.O.E攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 90 メーガナーダ 14000 2200 巨人 - - - 備考 ハンマー・オブ・メルトダウン(20%)魔王の欠片(2%) STR VIT DEX AGI INT POT 210 306 90 195 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 445 130 0 0 15 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 圧倒的な攻撃力から2回連続で繰り出される様々な物理スキルのコンビネーションが強烈で、 後衛キャラが集中的に食らうと倒される可能性が非常に高い。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 90 思慮深いハイリッチ 13000 2300 超越 - - - 備考 ベストメント・オブ・トランスマイグレーション(20%)賢者の欠片(15%) STR VIT DEX AGI INT POT 142 237 146 232 259 173 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 413 0 0 60 10 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ ◎ ● ● - ○ ○ ○ 宝箱,スペルカード +青エリア カイザーローブ 魔王の欠片 水の結晶 ダマスカス鋼 +赤エリア 魔王の欠片 魔王の欠片 アンチリリーサー デュエルマスタースーツ 火の結晶 エメラルド +黄エリア 天呪「アポロ13ブレイク」 ダマスカス鋼 大きな鏡 地の結晶 +緑エリア 鉄塊 要石「フィンカナメファンネル」 雷の結晶 ダマスカス鋼 ボス攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 90 夢子 45000 65535 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 220 260 220 289 240 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 450 0 0 0 10 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与 ロウオブ・ザ・エビル 突 敵単体 全能力低下付与 クリティカルスラスト 突 敵単体 即死付与 ショックバイタルハート 突 敵単体 タキオン突き 突 敵単体 即死付与 殺人「魔界キラードール」 突 敵単体 デバインゲート 光 敵単体 スターライトウェブ 光 敵全体 フェイズフロストバイト - 敵全体 物理防御低下付与 マリオネット - 敵全体 支配付与 力溜め - ナイフを手にしてるにも関わらず槍技を繰り出し、光属性の魔法も使ってくる。 稀に使ってくるマリオネットによる全体支配も驚異で、下手をするとそれだけで壊滅する危険性もある。 支配対策は最低でもしておくのが吉。抵抗上昇だけでは通ってしまうことも多々ある。 使ってくるのは3の倍数ターンなので、レジストシールドウォールを合わせると万全。 また、力溜めターンは次の3の倍数+1ターンなので、支配が入ると崩されやすい。 力溜めの次のターンに使用する魔界キラードールは高威力の複数回物理攻撃。 キラードールを含めて、物理攻撃は単体のみなので、囮陣形+プロバケイションが効果的。 なお、囮効果も華扇や静葉装備で使うと誘導率が増す。ヴォーテックスで解呪されたらすぐに掛け直そう。 高倍率攻撃なので、単純な防御力を上げるだけでもダメージを減らせるが、防御無視や即死攻撃もあるので油断禁物。 式神幽香のセルフフラワリングディフェンスや、フィジカルディフェンス、シールドウォールなどを合わせると さらにダメージを減らせる。(特にセルフフラワリングディフェンスは、高確率で物理を無効にできるうえ、 多段攻撃に対して回数分の反撃も発生、どういうわけか解呪でも消えず、 詠唱遅延も良好で切れ目なく掛けられるので、囮役にうってつけ) 稀に使用するタキオン突きは即死付与の多段ヒットスキルで、これだけでなぎ倒される危険性が高い。 キラードール対策もかねて、ソーンバインドなどで命中低下を入れると良い。 マリオネットの全体支配も含め、状態異常・瞬間効果耐性や抵抗上昇は必ず用意しておくこと。 弱点も耐性もなく、防御も高くはないのでとにかく高威力のスキルで押しまくるといい。 抵抗は高めだが、能力変化は一通り有効。鈍化などを中心にしたい。が、ヴォーテックスが怖いので、あまり頼り過ぎないように。 光属性で攻める場合、相手の光属性魔法対策はしておくこと。 闇属性攻撃を中心にすれば、地層を寄せて、光属性の威力を弱めていけるので、攻防を一体に出来る。 ジャマー(光)などを使うのも良いが、魔法攻撃に特化して挑むなら、 サイキックフィールドを使用するとダメージを大きく軽減できる。 stage20 黒き神域← →stage22 黒き神域深部 最深部 コメント 散々悩んだがとりあえず試験的にボス撃破までを中間とした -- 名無しさん (2017-11-23 19 04 44) 赤と青のエリアを交互に行き来する所で詰まった人は -- 名無しさん (2019-03-02 03 52 00) 赤エリアの上の方の床に翼っぽいのがあるところの左上に階段ができるがバグか何かで表示されなくなってる -- 名無しさん (2019-03-02 03 54 09) スイッチ版で赤エリアの左上の階段が表示されないバグあり 苺坊主に問い合わせした方がいいと思う -- 名無しさん (2019-03-02 15 59 00) 式神 -- 名無しさん (2019-04-03 23 37 36) 式神幽香 -- 名無しさん (2019-04-03 23 38 53) 先ほどは間違って送信してしまったので改めて。「ボス攻略」における式神幽香の・・・くだりだけど、「セルフフラワリングディフェンス」ではなく、「フラワリングセルフディフエンス」の間違いなので、訂正を -- 名無しさん (2019-04-03 23 45 05) こいつもエルゴンもそうだが槍技は創造神の盾あれば、一列陣形+シールドウォール要員2人の連打で完封可能 光は耐性でも上げておけば事故要素はほぼない -- 名無しさん (2019-11-19 21 48 31) 表示されない階段の件、二時間以上歩き回ったけどそういうオチか。いくらなんでも凶悪だから苺坊主にメール書いてみる。クレーマーのノリにならんよう気をつけつつ。 -- 名無しさん (2021-02-21 16 28 49) 名前 コメント
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幻想平原 ここでもあまり経験値が少ないので白蓮のラストワードを使用しての戦闘も考えておこう。 このダンジョンの宝箱には防御面で良い装備が入手できるので忘れずに入手しておこう。 マップ 攻略 幻想平原1 MAP4の先へ行くとイベントが発生。その後ブーヨと戦闘となる。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 5 ブーヨ 450 40 正体不明 - - 闇8 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 11 22 16 16 20 10 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 30 5 0 0 2 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 闇・剣 敵単体 - シャドウボルト 闇 敵単体 - 回復手段を一切持たないメンバーであるため長期戦は厳禁。短期決戦に持っていくため事前にレベルを上げておこう。 闇耐性持ちなので幽々子のスペルは物理防御と魔法防御低下付与は効果的であるがダメージがほとんど与えられない。 さらにルーミアを使うと闇属性攻撃なので、かえって敵を強化してしまうことになるので使わないことが得策。 物理攻撃かレティのアイスチルを使って倒そう。後の攻略を考えて白蓮のラストワードを使った上で撃破しておきたい。 HPが危うくなったら延命措置としてサニーのスペルでスタンさせておくと良い。 撃破後幻想平原2へ進める。 幻想平原2 MAP8の先へ行くとイベントが発生。その後早苗・穣子(式神)と戦闘となる。 名前 HP EXP 種族 早苗 200 30 魔法使い 穣子(式神) 150 10 天使 攻略法 お互いステータスを上げるバフを持っており、レベルが不十分だと不利になりやすいため注意。初ターンからレミリアと幽々子のスペルを使ってある程度HPを減らしつつデバフもかかるため楽になる。ただし白蓮とサニーのスペルは効果が無いため注意。できればラストワードを使うと良い。 撃破後、主人・早苗と式神・穣子が加入し、陣形「モリヤウォール」を修得する。 その後、魔法の森マップに変わる。 妖怪の山← →魔法の森 コメント 名前 コメント
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン バジリスク 1200 地◎火水雷闇突○ バジリスクの瞳(6%) メイス・オブ・ミスフォーチュン(2%) 終末の時計塔 第参の塔 C 魔神 オフィサー・デーモン 1700 光△闇☆火水地雷突殴○ サタンのアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第参の塔 天使 エースパワー 1500 闇△光☆火水地雷● ヤハウェのアミュレット(6%) 天使のローブ(3%) 終末の時計塔 第参の塔 B 天使 星 2200 闇△光●殴○ ?(終末の時計塔 第参の塔-12) ボス 魔法使い ウィザード 420 闇△ ロッド・オブ・ウィザード(4%) 瞑想の指輪(2%) 終末の時計塔 第参の塔 戦士 サラディン 460 闇△ 村正(4%) エトワルズブクリエ(2%) 終末の時計塔 第参の塔 付喪神 プロトタイプ 540 水△光闇★火雷突○ 再生の指輪(4%) パールガーダー(2%) 終末の時計塔 第参の塔 獣 ペリュトン 500 火△地○ 雷鳥の羽鎧(6%) 亀の甲羅割り(2%) 終末の時計塔 第参の塔 獣 ナズーリン 1800 火△ ?(終末の時計塔 第参の塔-12) ボス 虫 ドラゴンフライ 410 水雷斬△地●殴○ アグニのアミュレット(6%) バイヴ・カハ(3%) 終末の時計塔 第参の塔 A 妖怪 バックベアード 488 火水×地雷● ソールのアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第参の塔 B 物理反射50% 妖怪 バックベーアド 2200 火水×地雷● ソールのアミュレット(25%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第参の塔 赤シンボル物理反射50% 正体不明 音羽 8888 地斬突殴△雷闇★火水○ ?(終末の時計塔 第参の塔) コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にハイウィザードを倒す(起き上がりレア度:B) 主な出現場所:神社の境界 解説 多属性の式神。 多属性の全体スキルを習得していく。 専用スキルは相手を選んで使用しよう。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 2 6 1 1 1 2 6 2 10 4 12 2 2 3 4 12 5 20 7 19 4 3 5 6 18 7 30 9 25 5 4 6 8 23 10 40 11 31 6 5 8 10 29 20 50 14 37 7 6 10 12 35 15 60 16 44 9 7 11 15 41 17 70 18 50 10 9 13 17 47 20 80 20 55 11 9 14 19 52 22 90 22 61 12 11 16 21 57 24 99 24 66 13 11 17 22 62 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ウィザードの結界 - 34 世界 0 - 100 100 - フィールドを展開する。お互いの魔法のダメージを上昇させる。 Lv40 火の鳥 魔法 22 全体 3 100 100 80 火 全体に属性のダメージを与える。 最初から ダイヤモンドダスト 魔法 22 全体 3 100 100 80 水 全体に属性のダメージを与える。 最初から ストーンシャワー 魔法 22 全体 3 100 100 80 地 全体に属性のダメージを与える。 最初から 轟雷 魔法 22 全体 3 100 100 80 雷 全体に属性のダメージを与える。 最初から スペルエンハンス 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「魔法与ダメージ上昇」を与える。魔法攻撃の与ダメージが上昇する。 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷属性魔法の消費MP緩和:10% Lv30 火水地雷属性魔法の消費MP緩和:15% Lv60 火水地雷属性魔法の消費MP緩和:25% Lv80 2 火水地雷属性の詠唱速度アップ:5% Lv20 火水地雷属性の詠唱速度アップ:7.5% Lv50 火水地雷属性の詠唱速度アップ:10% Lv75 3 火水地雷属性の威力上昇:5% 最初から 火水地雷属性の威力上昇:7.5% Lv40 火水地雷属性の威力上昇:10% Lv70 コメント 凄く…上位パッチェさん(式神)です…さとりんと輝夜辺りと一緒に主人パッチェさんに装備させればかなり蒼神パッチェさんの魔法に近付けるかも。地相調整はメイド妖精装備者に任せることになるけど。 -- 名無しさん (2017-07-13 06 34 09) 威力上昇+5%は最初から習得済み -- 名無しさん (2017-08-20 19 28 55) 名前 コメント