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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界第一層の博麗神社、三妖精の大木前にてイベント後仲間に加入(要フックショット) 加入条件の博麗神社だが混沌平原2側から回ってくる事になる。 解説 ルナチャイルドと同時に加入。 光属性の式神。補助系のスキルを中心に覚える。 一応攻撃スキルも覚えるが、ある程度育てなければならない。 なお、寅丸星のアブソリュートジャスティスでシューティングサファイアを大幅に強化することも出来る。 パッシブによる高火力技の燃費解消等、星との相性はお互いに抜群。 光属性の関連式神 八雲藍 エンジェル エースパワー 寅丸星 セラフィム 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 3 1 1 2 5 5 3 2 2 5 3 2 5 10 9 5 3 4 8 5 4 8 15 12 7 4 5 11 7 6 10 20 15 9 5 6 14 8 7 13 30 18 11 7 8 17 10 9 16 40 22 13 8 9 20 12 11 19 50 25 15 9 11 23 14 12 22 60 26 16 9 11 24 14 13 22 70 27 17 10 11 25 15 13 23 80 29 18 11 12 27 16 14 25 90 32 20 12 14 30 18 16 28 99 34 21 13 15 32 19 17 30 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスペル - 3 味方単体 0 - 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 最初から スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv12 リザレクション - 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する。 Lv14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力 90 Lv19 シューティングサファイア 魔法 13 敵ランダム 3 光 1~4回の光属性ダメージを与える。光の地相に応じて攻撃回数が増える。威力:40 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 抵抗:+5 最初から 2 命中:+5 Lv10 命中:+8 Lv56 3 光属性の消費MP-25% Lv30 光属性の消費MP-33% Lv90 4 解呪の成功率:+5 Lv47 5 6 コメント シューティングサファイアの習得はLv23 -- 名無しさん (2012-01-05 10 41 01) スターライト魔理沙マジつええwww雑魚一掃が簡単すぎる -- 名無しさん (2012-01-06 00 36 17) シューティングサファイヤにはチェイスが乗らないっぽい? -- 名無しさん (2012-01-08 07 06 32) ↑チェイス乗ったよ v1.10 ラスボス戦で活躍してくれた攻撃から補助・蘇生まで可能な良式神。何故器用が一番上がるのかが、あれだが -- 名無しさん (2012-01-24 10 43 31) スナイパーゴーグルがない今作では、命中+5は率が微妙な武器に生きるので序盤は物理キャラ、後半はスキルで光極戦の一角として生きる -- 名無しさん (2012-02-09 01 02 48) スターの命中がいつの間にか+8になってた レベル56までのどこか -- 名無しさん (2012-03-20 16 10 01) ↑Lv56で命中+8になりますね -- 名無しさん (2012-04-08 23 32 13) レベル90で光属性の消費MP-33%のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-10 00 53 50) 光最大でなんかシューティングサファイア撃ったっけ5回当たったんだが -- 名無し (2012-06-21 15 21 34) 説明読めばなんとなく理由がわかると思うが -- 名無しさん (2012-06-21 15 52 31) 星君、セラフィム、スターサファイアでスぺハン、ジャスティス、全上昇、トリプルストームからのシューティングサファイアでクロエの影を一瞬で浄化したった -- 名無しさん (2012-06-21 22 08 56) 高燃費で削りに便利なスターライトウェブ、いざというときに役に立つ補助3種、光最大時はホーリー(単発威力200)以上のダメージをたたき出すシューティングサファイア、地味だが確実な底上げのパッシブ、とスキルに無駄がない -- 名無しさん (2012-08-29 11 05 27) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 アクはち81特典コード 解説 パッシブの防御+100が優秀を通り越して外道。 防御力以外の要素で防具を選べるようになるのは非常に大きい。 惜しむらくは習得がレベル70であるため、習得する頃にはそこまで重要でなくなってる可能性が高いところか。 祭で修正され、習得がレベル99になったが、防御+100は健在。 地獄~はゆっくり系に有効なように見えるが、攻撃力が低すぎて0を連発することになるため注意。 有効活用するなら、状態異常系武器を持って敵全体に異常をばら撒く方がよい。 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 2 3 2 3 2 3 1 1 2 3 2 3 2 3 5 1 1 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 10 1 1 4 4 4 4 4 4 1 1 4 4 4 4 4 4 15 1 2 4 5 4 5 4 5 1 2 4 5 4 5 4 5 20 1 2 5 5 5 5 5 5 1 2 5 5 5 5 5 5 30 2 2 6 6 6 6 6 6 2 2 6 6 6 6 6 6 40 2 3 7 8 7 8 7 8 2 3 7 8 7 8 7 8 50 3 4 10 11 10 11 10 11 3 4 10 11 10 11 10 11 60 6 7 17 18 17 18 17 18 5 6 14 15 14 15 14 15 70 8 10 23 25 23 25 23 25 6 7 17 18 17 18 17 18 80 - - - - - - - - 7 8 20 22 20 22 20 22 90 - - - - - - - - 8 10 24 25 24 25 24 25 99 - - - - - - - - 10 13 30 32 30 32 30 32 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 地獄に落ちるしかないっしょ! 物理 12 敵単体 0 - 1~8回の物理攻撃をする。 最初から 力溜め 魔法 0 自分 0 - Lv10 精神集中 魔法 0 自分 0 - Lv20 呪詛 魔法 8 敵全体 1 - Lv30 デス・チェイス 物理 5 自分 1 闇 Lv40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 防御:1 最初から 防御:3 Lv5 防御:6 Lv15 防御:10 Lv25 防御:30 Lv50 防御:100 Lv99 2 3 4 5 6 コメント 性能がマジキチだなw スキルもすごいし、防御100ってなんだよw -- 名無しさん (2012-01-15 00 48 42) 正直そんなでも… 地獄~は威力弱いし…遅延がないからゆっくりにくらい 防御もMAXまであげてようやくなるからなぁ -- 名無しさん (2012-01-15 12 05 20) 力溜め、精神集中は何の意味あるのかわからんし -- 名無しさん (2012-01-15 12 06 09) 多分対応スキルの威力底上げでしょ -- 名無しさん (2012-01-16 07 47 08) 地獄~はコンディション付きの武器だと超性能 -- 名無しさん (2012-01-19 12 15 12) ↑↑ただの敵側の特定スキル使用フラグだそうな。つまり味方側には何の意味もない無駄スキル -- 名無しさん (2012-01-22 10 18 54) 呪詛は取得レベル30だった -- 名無しさん (2012-01-28 10 16 28) 祭りから70で防御+30か、ただでさえ役立たずなのにより酷くなったな -- 名無しさん (2012-06-01 01 53 56) 無印だとカンストまで上げてようやく防御100でほぼ意味なし、EXで役に立つかと思ったら修正とかスタッフ完全にプレイヤーをナメてるだろこれw -- 名無しさん (2012-06-01 05 23 58) 誰かレベル99まで育てた人居ない? -- 名無しさん (2012-07-16 17 57 49) 祭で修正されたため、Lv70以下のステータスおよびパッシブ習得Lvが合っているかわかりません。 -- 名無しさん (2012-09-21 15 52 07) ただのネタだけどもこの子で精神集中してからメエルシュトレエムとか出してみるとボスの気分が味わえるので面白い -- 名無しさん (2013-11-01 17 52 24) 外道~~~~~~! -- 名無しさん (2015-02-05 16 24 52) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…初期加入 紫編…初期加入 白蓮編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 美鈴編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 解説 種族:戦士 HP・素早さが高い 力・体力・器用さがやや高い 賢さ・運・MPが非常に低い 高めのHPと素早さを持ち、賢さと運、MP以外は平均以上のステータスを持つ前衛型主人。 全体的に尖った部分が無くなりマイルドになったレミリアといった感じが適当だろう。 HPが高い為、幽香、妹紅ほどでは無いがかなり物理攻撃に耐えられる。 但し、運が無い為、魔法と状態異常に弱い。魔法は高いHPで耐えられるとしても状態異常はある程度対策を取っておいた方が良い。 また、MPが全主人中ワースト2位(実質的にはワースト1位の萃香とほぼ変わらない数値)と言う少なさなので、式神や装備で補っておきたい。 素早さと器用さの高さから槍による先制異常撒きが向いてるように見えるが、ネックとなるのはやはりMP。 チェイス役だと素早さが死にステとなってしまうため、いっそのことベレー系や咲夜などで通常攻撃を強化するのも手。 相手の弱点とあわせれば高HPの敵でも一瞬で沈める可能性が出る。 あるいは、MP軽減系の式神を上手く組み合わせると一部スキルをMP0で撃てることを利用し、 先制で安定したダメージを与えるといった戦い方も出来る。 祭ではMPが強化され、賢さと運以外がやや強化された。 能力 ラストワード 未来永劫斬 敵単体に6回連続の物理攻撃をする。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力 微弱 単体に6連続の物理ダメージ。 ミスもあるし、1発あたりの威力は低いのでダメージ0も有り得る為、種族強打やVIT↓等と組み合わせると良い。 また表示が6回分出ない場合はそれまでに対象が死んでいるため。バグではない。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 46 14 14 13 13 15 9 9 47 17 14 14 14 16 9 9 5 75 21 21 19 20 23 13 14 78 25 21 21 21 24 13 14 10 104 28 28 26 27 31 18 19 108 34 29 29 28 32 18 19 15 132 35 35 32 33 38 22 23 136 42 36 36 35 40 22 23 20 160 42 42 39 40 46 27 28 165 51 43 43 42 48 27 28 30 207 56 56 52 54 62 36 38 213 68 58 58 56 64 36 38 40 253 70 70 65 67 77 45 47 261 85 72 72 70 80 45 47 50 299 84 84 78 81 93 54 57 308 102 87 87 84 96 54 57 60 345 102 102 94 98 113 65 69 356 124 105 105 102 116 65 69 70 391 119 119 110 114 131 76 80 403 144 123 123 119 136 76 80 80 - - - - - - - - 438 156 133 133 129 147 83 87 90 - - - - - - - - 475 170 145 145 140 160 90 95 99 - - - - - - - - 517 185 158 158 152 174 98 103 順位 7位 17位 6位 8位 7位 3位 16位 15位 7位 19位 6位 7位 8位 4位 18位 17位 コメント 白蓮編・初訪問時妖夢は居らず。その後出現したので条件ありとしましたが、もしかしたら1.04パッチでの修正かもしれません。1.03以前で仲間にできたという方いたら編集願います -- 名無しさん (2012-01-04 17 26 10) 白蓮編1.03で加入を確認、オムツを忘れただけでは? -- 名無しさん (2012-01-05 00 48 46) 出現確認しました。そのアイテムが条件だったのですね… -- 名無しさん (2012-01-05 03 22 39) おむつじゃなくてドロワだろというのは無粋な突っ込みだな。立ち絵がかっこかわいいから前衛でバリバリ斬って貰ってる -- 名無しさん (2012-01-10 17 21 16) ↑おむつは蒼神ネタ -- 名無しさん (2012-01-10 17 42 33) MPがへぼすぎてボスや探索ですぐ息切れ。MP重視の式神だと今度は火力面が上げられず、式神スキルもこの子に不向きな補助や魔法になってしまう。 -- 名無しさん (2012-01-15 16 35 25) 諦めてメテオザッパー撃ちまくるくらいしかないかもね、味方にソードチェイスしてもらって -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 36) 雑魚は墓に任せて -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 06) ↑ミス 雑魚は他に任せて一部の今日適用に -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 52) 下手にMP増強しようとするより属性武器+パッシブ消費減で剣技オンリーのが使い易い。デュランダール+スター・火力補強要員2名とか。式神スキルなんて飾りです。 -- 名無しさん (2012-01-25 02 03 58) どうしても妖夢使いたければ通常攻撃特化か一輪の烈風剣(高燃費全体スキル)特化にするしか無い -- 名無しさん (2012-01-29 22 26 47) ↑↑の装備に物理技の消費MP33%カットのアクセつけたら居合い斬りが6クイックブレイクが4の消費で打てるからラスボスでも息切れせずに戦うことは出来た。防御面は剣の地層回復でなんとか -- 名無しさん (2012-01-30 01 02 21) 力<器用<素早さなので、実は剣より鈍器を持たせた方が有用に -- 名無しさん (2012-04-28 07 53 27) ↑先手であることに越したことはないけど、後手でも力を発揮できるのが鈍器だと思う。斬多いときに殴妖夢はアクセントになるけど、加入の早いにとりがどのパーティでもカバーしちゃうのがなぁ。霊夢主人公の妖夢あたり? -- 名無しさん (2012-04-28 18 32 36) むしろ槍 -- 名無しさん (2012-06-03 18 08 28) MPの問題はEX入ってからならデミさんつければ解消される問題だな 後は運補強なり耐性補強なりすると安定感増す -- 名無しさん (2012-06-13 08 48 04) デミウルゴスとか終盤すぎて参考にならなさすぎる -- 名無しさん (2012-06-13 15 40 33) デミを与える前提で妖夢を起用するのはもはや好事家の域。どうせ物理要員なんだからG-3で充分だが、それでも愛以外の起用理由は薄いと思う。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 56 46) MP以外の能力は実に戦士としては有用なんだけどなぁ。MPの低さだけが足をひっぱりまくってるんだよなぁ -- 名無しさん (2012-06-18 00 36 29) パワー方面に萃香、スピード方面にレミリアとより尖ったのがいるしなぁ。せめてラスワの威力くらいもっと華持たせてくれても。 -- 名無しさん (2012-06-18 01 10 51) 永劫斬なぁ・・・天則みたく最後に威力大ぐらいの一発かましてくれたらな~ -- 名無しさん (2012-06-18 02 08 15) 蒼神の頃のクリでまくり永劫斬とかは強かったよな -- 名無しさん (2012-06-18 16 06 17) ↑↑その二人の中間地点な能力だからなぁ。MPは三人なかよし。 -- 名無しさん (2012-07-27 20 44 47) レミリアは後衛物理。萃香は前衛特化。妖夢は器用さ重視の安定型。三人とも愛があれば問題なく使える性能。○○ハンドの有り難味もわかる。 -- 名無しさん (2012-08-27 12 57 47) Lv90時のステータス、HP475 MP170 力145 体力145 器用さ140 素早さ160 賢さ90 運95です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-23 11 31 20) 妖夢の敵撃破数が一万超えた…… -- 名無しさん (2013-02-28 19 54 44) MPの少なさはマジックリングの良いのを持たせるだけでだいぶ軽減される。吹雪の剣&範囲攻撃スキル&チルノで凍結時のMP回復を狙うのも手。素早さ・器用さがあるんで結構入る -- 名無しさん (2013-03-02 22 50 17) 煎らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 09) 居らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 25) 「居らず」なんて変な日本語使うな -- 名無しさん (2013-03-31 21 19 10) スピードのあるにとりと解釈して,殴打武器のハーキュリーズ持たせてバジ装備・こいしなどの器用さ強化で高威力+毒デバフをばらまくという使い方をすれば生きるだろうか めーりんは剣でバシバシ威力単体で突っ込んでいくが,こっちは威力+毒という二重効果で火力を出す。ラスワも連撃なので,無効系使われても強引に崩しつつ,あとたぶんラスワ武器依存だよね?だとすりゃ毒をラスワで一気に重ねこめるっていう利点もあるから可能性があるんじゃなかろうか。…まあ,キャライメージもあって剣で鍛えてきてしまったままだと後々乗り換えるのが悔やまれるけれども。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 23 06) もしくはデミ狩り用にレジデントのストラトたたっ斬り役?器用高いなら命中率を心配しなくて済むわね。叢雲剣のポテンシャルをつぶしづらい人という見方も?…でも,やっぱりあれだよなあ,妖夢に魔族性レベルアップ,なんてめんどい作業はごめんだろうしな。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 26 06) 宴にて Lv99 HP545 MP239 力167 体力167 器用さ163 素早さ180 賢さ119 運129 MPと運を補えばEX以降もいけるかと -- 名無しさん (2014-10-30 11 09 29) Wではコンバートした際に現世斬が使えるらしい -- 名無しさん (2017-04-16 08 36 52) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌の魔城中層に低確率で出現するリリーホワイトを倒す(成り易さ:Z) ※さとりが使えるようになっていることが条件 解説 回復のリフレッシュと蘇生のリザレクションが使えるので優秀 フィールドのゲルトルートや全体攻撃のイナズマスラッシュなどバランスも良い為、EX以降も使っていける 困ったらとりあえず誰かに装備しておけるだろう 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 2 5 2 4 1 1 1 2 1 3 10 3 5 2 2 2 2 2 4 15 3 7 3 3 3 3 3 6 20 4 8 3 4 3 3 3 7 30 6 11 4 4 4 5 4 9 40 7 14 5 6 6 7 6 12 50 9 16 6 7 7 8 7 14 60 10 20 7 8 8 10 8 17 70 12 23 8 10 10 11 10 20 80 13 25 9 11 11 12 11 22 90 15 28 10 12 12 14 12 24 99 16 30 10 13 13 15 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ジャックポット - 13 フィールド 4 - お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット 最初から イナヅマスラッシュ 物理 10 敵全体 1 武器+雷 強力な雷の追加ダメージを与えられる全体物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 Lv12 リフレッシュ 魔法 14 味方単体 0 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv23 リザレクション 魔法 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する Lv31 ゲルトルート - 48 フィールド 4 - 味方全体のHPを毎ターン回復するフィールドを張る。フィールド:春到来 Lv39 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法の詠唱速度:+3% 最初から 魔法の詠唱速度:+4% Lv40 魔法の詠唱速度:+5% Lv60 2 3 4 5 6 コメント Lv10~20まで反映 それ以下をどなたかお願いします -- 名無しさん (2012-01-08 00 52 42) ゲルトルートで敵も回復してるような -- 名無しさん (2012-01-08 00 58 55) それ俺も思ったわ 味方全員のはずなのに敵回復してびっくりした -- 名無しさん (2012-01-11 20 37 24) 報告のあったシンボルで100回ほど試して出ず、まったく違う場所で出現したため情報削除 -- 名無しさん (2012-01-28 06 42 41) リリーホワイトとかは初回接触時にきまるんじゃないっけ?私はそこで一発ででたけど。 -- 名無しさん (2012-01-28 07 16 46) 天子の手前の回復ポイント←のマップでもでるんでそこでやると簡単 -- 名無しさん (2012-01-28 17 47 04) いままでありがとう穣子 -- 名無しさん (2012-02-17 17 45 22) tk -- 名無しさん (2012-03-08 11 32 11) 倒しやすく、倒したときの経験値が固定2000ちょいなので仲間にせずレベル上げに使うのもありかな?リリーごめん -- 名無しさん (2012-03-08 11 33 57) 春ですよ~ -- 名無しさん (2012-03-24 18 11 53) 優秀な回復式神 最後まで使える イナヅマスラッシュも光る -- 名無しさん (2012-05-12 20 43 16) Lv80 HP13 MP25 力9 素早さ12 体力11 賢さ11 器用さ11 運22 -- 名無しさん (2012-06-02 13 20 39) ↑×11,12、ゲルトルートで敵も回復するバグ?は修正されてる様子(祭ver2.03 -- 名無しさん (2012-06-02 22 46 38) Lv99 HP16 MP30 力10 素早さ15 体力13 賢さ13 器用さ13 運26 -- 名無しさん (2012-06-06 23 14 35) どこら辺に出るの?かれこれ2時間さまよってるけど全然でない -- 名無しさん (2012-06-09 00 44 25) 家の中で私は出会ったかな -- 名無しさん (2012-06-16 01 18 34) ↑スキルストーンがある所など、中層上MAP以降で強雑魚(天使姫とか☆魔神とかムッシュ竜)の替わりに出ますよ。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 28 59) 天子ボス戦前の回復ポイント部屋、其処よりひとつ前の部屋で出ました(対象は真ん中の階段に居るオブジェでした) -- 名無しさん (2013-06-29 16 52 08) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・混沌世界の第四層、地下施設でイベント後に仲間に加入 解説 デバフ系の式神。 能力変化を強化するパッシブが強力で、ほかの強化系式神と合わせると高い効果が得られる。 また、低コストでディレイも短めなリレイズが使えるのも☆ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 4 3 2 1 1 1 5 6 3 7 5 4 2 2 1 10 9 4 10 7 6 3 3 2 20 14 6 15 11 9 5 4 4 30 18 9 19 14 12 7 6 5 40 23 11 24 17 15 8 7 6 50 27 13 28 20 18 10 9 7 60 31 15 33 24 21 12 10 9 70 35 17 37 27 23 13 11 10 80 38 18 40 29 25 14 12 11 90 42 20 44 32 28 16 14 12 99 45 21 47 34 30 17 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ソーンバインド - 5 敵一列 0 - 一列に命中/回避/速度低下を与える。能力変化:命中/回避/速度低下 最初から フラッシュ - 6 敵全体 1 - 敵全体に盲目の状態異常を与える。能力変化:盲目 最初から パワーデクリーズ - 6 敵一列 1 - 一列に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? Lv23 サモンフェニックス 魔法 10 味方単体 2 - 単体にリレイズ(一度死んでも即蘇生)を与える。能力変化:リレイズ Lv38 リリースバリア - 11 敵全体 2 - 敵全体に耐性低下を与える。○以上の耐性が弱まる能力変化:耐性消失 Lv51 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 能力変化の成功率:+5 最初から 能力変化の成功率:+10 Lv24 2 能力変化のレベル:+15% 最初から 能力変化のレベル:+30% Lv64 3 ○能力変化 最初から ◎能力変化 Lv72 5 6 コメント レベル23でパワーデクリーズ -- 名無しさん (2012-05-30 02 19 04) 雑魚戦では地味だが打って変わって、強力な敵及び、ボス戦ではリレイズが使えすぎてヤバイ 手の空いたターンに張っておくと戦況が段違いに安定する -- 名無しさん (2012-05-30 21 24 47) パッシブ目当てだけでもえらい強いぞwアタッカーにウエポンブレスであらぬダメージが叩き出せる -- 名無しさん (2012-05-31 00 13 21) 遅延の関係であらかじめ死亡を防げるリレイズは死んでから蘇生させるのよりシステムと相性がいいんだよね -- 名無しさん (2012-05-31 22 51 27) ↑なんかもやもやしてたけど、まさに言いたかったのがそれだ -- 名無しさん (2012-05-31 23 20 54) Lv64 能力変化のレベル+30% -- 名無しさん (2012-05-31 23 49 59) Lv50 HP27 MP13 力28 体力20 器用さ18 素早さ10 賢さ9 運7 -- 名無しさん (2012-06-05 15 04 53) 華仙と相性がいいのは静葉、ナズーリン、こいし辺りかな? -- 名無しさん (2012-06-05 16 30 52) ↑そうだね。特にナズーリンと組み合わせると、ウェポンブレスとスペルエンハンスの効果が目に見えて強化されるからオススメ。デバフが効かない敵は終盤多くなってくるけど、味方の強化はいつでもできるからね。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 27 51) 華扇やばいな・・・補助がこんなに強いとは -- 名無しさん (2012-06-06 10 06 47) Lv70 HP35 MP17 力37 体力27 器用さ23 素早さ13 賢さ11 運10 -- 名無しさん (2012-06-06 12 38 48) ステ補正のおかげで白蓮さんに付けると殴れる補助役ができる。まあ器用さ高いほうが使いやすかったかもしれんが。 -- 名無しさん (2012-06-06 14 50 48) ウエポンブレスとかと相性いいってあるけど、もしかして能力変化レベル+30%ってウエポンブレスなどの上昇効果+30%と捉えていいのか? -- 名無しさん (2012-06-06 15 28 45) 正確にはバラエティの効果上昇だな、ステータスが変化する魔法のレベルが上がる -- 名無しさん (2012-06-06 15 37 00) サモンフェニックスlv38で習得 -- 名無しさん (2012-06-09 15 24 01) 世界系の能力上昇は関係ない感じ? -- 名無しさん (2012-07-02 20 13 32) 能力変化のレベルってインクリーズとかも関係あるんですかね? -- 名無しさん (2012-07-21 19 31 43) 名前 コメント
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東方04 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story 曲名 Title 注釈 Notes xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx
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東方幻想奇譚II サークル:みかん箱 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 冒険の幕開け ~オープニング マンダリン 東方妖々夢 無何有の郷 ~ Deep Mountain [02 50] 02 懐かしき田舎町 マンダリン 東方永夜抄 懐かしき東方の血 [04 42] 03 妖猫戦闘曲 ~バトルテーマ1 マンダリン 東方妖々夢 ティアオイエツォン(withered leaf) [03 45] 04 未知なる大地 ~フィールドテーマ マンダリン 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 [04 04] 05 郷愁の隠れ里 マンダリン 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple [04 16] 06 海底の神秘 マンダリン 東方風神録 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend [04 34] 07 プリンセス戦闘 マンダリン 東方妖々夢 妖々跋扈 [04 12] 08 地底への洞穴 マンダリン 東方紅魔郷 ツェペシュの幼き末裔 [03 22] 09 酒と祭の都 マンダリン 東方地霊殿 華のさかづき大江山 [03 34] 10 急げ!時を止めてでも! マンダリン 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [05 46] 11 STGとRPGの境界 マンダリン 東方妖々夢 ネクロファンタジア [05 52] 詳細 RPG風アレンジアルバム 東方紅楼夢4(2008/11/02)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:450円(税込) レビュー 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層魔界2にてイベント後、仲間に加入 解説 魔属性の式神。騒霊三姉妹の次女。 ルナサと同時に加入。 魔属性の攻撃スキルを中心に覚える。 ステータス補正も賢さが高く、魔法使いキャラ向け。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 4 1 1 1 1 3 3 5 4 6 2 2 2 2 5 4 10 6 8 3 3 3 3 6 6 15 7 10 4 4 4 4 8 8 20 9 12 5 4 5 4 10 9 30 12 16 7 6 7 6 13 12 40 15 21 9 8 9 8 17 16 50 18 25 10 9 10 9 20 19 60 21 30 13 11 13 11 24 23 70 25 35 15 13 15 13 28 27 80 27 39 16 14 16 14 31 29 90 30 42 18 16 18 16 34 32 99 32 45 19 17 19 17 37 34 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 インサニティ 状態異常 1 敵単体 0 - 単体に狂戦士の状態異常を与える。状態異常:狂戦士 最初から マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 Lv2 エナジーハンド 物理 2 敵単体 0 武器+魔 魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 Lv9 レインボウレイ 魔法 5 敵単体 1 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:80 Lv14 ヒノファンタズム 魔法 4 敵単体 1 魔 1~4回の魔属性のダメージを与える。威力:30 Lv21 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法の威力:+1% 最初から 魔法の威力:+2% Lv30 魔法の威力:+4% Lv70 魔法の威力:+5% Lv85 魔法の威力:+6% Lv90 2 3 4 5 6 コメント 魔法の威力:+3% Lv50 -- 名無しさん (2012-01-22 01 11 52) Lv50 18,25,10,9,10,9,20,19 -- 名無しさん (2012-01-22 01 16 27) 属性の使い分けにこだわらないなら、メルランで魔一本、中盤以降はビホルダーとかに乗り換えると継戦能力も四属性に強い相手にもいい感じ。 -- 名無しさん (2012-02-09 00 53 29) ルナサは強打があるし、リリカはフィツィオーリ等の補助と終盤も活躍できるのに、メルランだけは早々出番がなくなってしまう。消費MP減少や遅延減少も覚えないので、ずっと使い続けるには相当の愛が必要。 -- 名無しさん (2012-06-09 13 33 08) 魔属性の基本形式神は、なんとメルラン…これが虹川三姉妹中最大の悲劇の原因になってしまった。ルナサは打撃強化系の亜系として神奈子・小町・てゐらとペアで振り回せるし、リリカは単体でパーティーバフとしての指揮役を買って出ている。その点彼女は単体照準の低~高威力系魔属性の攻撃スキルしか携えておらず、攻撃の幅も少ないうえに、属性基本系式神のくせに遅延削減もMP削減も憶えてくれない。さらに、そもそも(少なくとも祭以前は)魔属性で使用削減を持つ式神が他に全くいないことも相まって、なおの事選ばれることのない式神になってしまったという印象が。ステータス自体は別段普通なのに…。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 51 05) Lv99まで育ててみたが魔法威力+6%どまり・・・育てればマシになるとおもったがなにこれひどい・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00 56 05) こいつの魔法威力+6%のパッシブ機能してないくさいな。こいつと同じ賢さを持つウンディーネと付け替えて敵の弱点ついてもダメージ変わってない(攻撃技はフルフルの威力350のやつ) -- 名無しさん (2012-06-20 03 19 36) このキャラに限らないけど、序盤あたりで仲間になる式神はレベル70から99までに急成長してくれるようにしてほしかったなぁ。EX式神が優秀すぎて本当にいらない子なんだよなー。 -- 名無しさん (2012-06-20 12 59 52) 魔属性特化で行く場合に、魔法の威力+は役に立つかも ムーンレジデント、魔梨沙、メルランで -- 名無しさん (2012-06-22 12 45 34) ↑5の者だが、なんだかんだで性能補正値だけ馬鹿に高めになってくな後半 そこだけは頼りかもしれぬ というか、他の姉妹がステで偏る代わりにコイツはスキル貧弱の分申し訳程度に補正が大きい。 -- 名無しさん (2012-08-21 14 02 27) 宴でヒノファンタズムにレベル補正ついたけど強いのか? -- 名無しさん (2014-10-19 19 53 46) 本編ラスボスでは便利だった。 -- 名無しさん (2014-11-05 23 54 02) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第三層、霧の湖にてイベント後仲間になる 解説 水属性の式神。 完全に魔法型のスキル構成なのだが賢さが少し控えめ。 だが、強力な状態異常「凍結」を与えやすく、素早さも高めで使いやすい と優秀である。 固有技も全体的に威力が高めで、燃費は少し悪いがパーフェクトフリーズが詠唱が速くて何かと便利。 パッシブも雪女等が持つ冷たい息と組み合わせると永久機関ができ、場合によっては完封可能。 ただし、最終的にはアタッカーとしての活躍は厳しくなるだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 2 3 2 1 5 2 3 2 1 3 5 3 2 10 3 5 3 2 5 7 4 3 15 4 6 4 3 6 9 5 4 20 5 8 4 4 7 11 6 5 30 5 10 6 5 9 15 9 7 40 8 13 7 6 12 18 11 8 50 9 15 9 7 14 22 13 10 60 11 18 10 9 16 25 15 12 70 12 20 11 10 18 28 17 13 80 13 22 12 11 20 31 18 14 90 15 24 14 12 22 34 20 16 99 16 26 15 13 23 37 21 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 最初から ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 最初から パーフェクトフリーズ 魔法 18 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:90 瞬間効果:凍結 Lv9 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化 POT低下 Lv16 ダイヤモンドダスト 魔法 18 敵全体 3 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:110 Lv26 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 水属性の威力:+5% 最初から 水属性の威力:+10% Lv70 2 凍結に成功するたびにMP吸収:1 Lv9 3 水属性の魔法が必殺する:1% Lv39 4 凍結の成功率:+5 Lv58 凍結の成功率:+10 Lv89 5 6 コメント チルノ仲間にするところで草模様が⑨て書いてあったw -- 名無しさん (2012-01-06 10 24 49) 技の燃費がひたすら悪い。 -- 名無しさん (2012-01-10 23 23 29) 水属性の魔法が必殺する:1% Lv39 -- 名無しさん (2012-01-12 21 51 22) はたて+文みたいにレティとセットが吉かも -- 名無しさん (2012-01-13 23 43 48) 燃費は悪いけどパーフェクトフリーズは詠唱が速くて便利 -- 名無しさん (2012-01-16 13 27 43) 運用を考えるならば全体的にコストパフォーマンスが悪い。とはいえ、「絶対零度」「ダイヤモンドダスト」の威力はまずまずなので、水属性の火力をもう一押し、という場面では活きる。パッシブはチルノ単体では扱いづらいが、雪女などの「凍える息」と組み合わせると永久機関が完成するので一考の価値あり。 -- 名無しさん (2012-01-26 14 34 04) ↑ 訂正 ×「凍える息」 → ○「冷たい息」 -- 名無しさん (2012-01-26 14 39 02) 良くも悪くもホワイトシャークまでの繋ぎ。今作はデバフ撒くより火力で一掃した方がリスクが少ないし、威力増加のパッシブも津波の前では霞むのが哀しい。 -- 名無しさん (2012-01-26 20 49 43) チルノ→ホワイトシャーク→フルフルって水属性は乗り換えていったな。消費軽減のためにレティさんは常にセットだったけど。 -- 名無しさん (2012-06-04 07 02 54) 水属性系って総じて素早さの補正がかなり低いのだが、チルノはその中でも特別俊足な補正をくれる。このことは特筆すべき点で、水属性を装備したためにターンが遅れる経験があるなら、白鮫加入後もお供にしてスピードをカバーしておきたい。持っている魔法も高威力なものが多く、鮫ほかが遅延で休んでいる間のつなぎとしても使える。 -- 名無しさん (2012-06-19 01 14 55) ↑さすがにそれは私情入りすぎてやしないか・・・?内容から本編まででのことだと思うがスピードカバー目的なら文でもつけた方がいい。遅延のつなぎならMP削減を兼ねてレティでいい。大抵の雑魚は津波で弱点付けば瀕死まで持っていける。ボス相手なら賢さ補正の低さが足を引っ張る。 -- 名無しさん (2012-06-19 03 01 17) なぜか水属性だけは魔法が必殺するが+3%にならないんだよな・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 03 22 28) チルノを使うならって話で全体で見るならってのは別の話でしょ -- 名無しさん (2012-06-20 08 49 28) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 基本的には本編第壱の塔と一緒、水位を操作して進んで行く。 違うのは所々で冷気が噴き出し一時的に動けなくなるトラップがあるくらいか。 純白のローブは、わずかではあるが順路を逆戻りしなければならないところにあるため取り忘れに注意。 注意モンスター +... アイアンゴーレム 同系統の敵に共通する、光闇無効、物理耐性、地弱点を持つが、基本性能がこれまでの敵と段違い。 耐久力もさることながら彗星剣や地走烈破などの上級剣技が普通に即死級で、おまけに2回攻撃である。 周辺の敵が光・闇弱点のものが多く、それらに特化した装備をしていると光闇無効の前に詰む可能性もある。 四大属性の攻撃手段もちゃんと確保した上で耐性弱化を併用して一気に削れるようにしたい。 アジ・ダハーカ 第壱の塔、第弐の塔最強の雑魚。 頭が3つあるため、3回行動をしてくる。 主にブレスを使ってくる。 レッサードラゴンのドラゴンスケールシールドで四大属性のダメージは抑えられるが、光闇ブレスは防げない。 エンジェルのエンジェルウォールを併用しておきたいが、どちらにしても相手より早く行動できなければ ブレス三連発で壊滅と言うことも普通にありえるので、使用者の素早さにも注意したい。 ネイリングやドラゴンスレイヤー+ドラゴンストライクで攻めるのもいいが、硬いので味方に物理強化して戦わないと勝機は薄い。 ドラゴン系に共通して全体的に耐性が高く弱点もないため、同マップのバロンが倒せるPTでもあっさり全滅したりする。 狩る目的でないのなら素直に逃げるのがベストかもしれない。 ライトニングバロン アジ・ダハーカ同様回復ポイント周辺でのみ出現。 強力な闇属性攻撃、1ターン2回行動であっという間に地層が闇に傾く……と、グレートデーモンの上位互換といった感じの魔神。 まともに戦うとHP10000を削り切れない。 デュランダールを装備して完全超悪剣で5000~6000ほど削り、ファイナルアンカーや完全超悪剣、光属性で追撃しよう。 ウェポンブレス等を併用すれば一撃で倒せることもある。 アノイントフレイル持ちに三歩必殺させても一発につき1000は出る。 もしダンジョン攻略中などで準備が整っていなければ逃げたほうがいいだろう。 次のマップに魔法陣や入り口へのショートカットがあるのにここで全滅するのはもったいない。 宝箱 +... 水晶の髑髏 保護のアンクレットⅣ 鋭敏のペンダントⅣ 疾風のブーツⅣ パラケルススの大肩章、ムサシの大肩章、マタベエの大肩章、ドワーフの大肩章 のレシピ 堅忍のロザリオⅣ 純白のローブ オリハルコンの欠片 光の結晶 アダマンタイトの欠片 闇の結晶 綺麗な腕輪 ボス攻略 +... マイ Lv 物攻 命中 速度 HP 16000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 30001 魔防 抵抗 地相 火 水 ○ 地 雷 魔 光 ◎ 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 吸血 突 敵単体 乱れ撃ち 突 敵単体 エナジーハンド 突+魔 敵単体 絶対零度 水 敵単体 ジューダス・ビチュレイアー 闇 敵全体 ルナティックボイス 敵全体 ヴォーテックス ユキを愛してやまないユキスキー。 吸血、絶対零度、ルナティックボイス、ヴォーテックス、ジューダス・ビチュレイアーなど使用し水属性と闇属性で攻めてくる。 注意すべきは高威力闇属性攻撃のジューダス・ビチュレイアーで、対策してないと一撃で消し飛ぶ威力を持つ。 フォーリンブラストやアブソリュートジャスティス、エンジェルウォール、ベネブランス・ウォール+マジックバリアなどで凌ぐとよい。 ユキと同じく毒や魔法攻撃力低下などのデバフは効き耐久力も低いのでサクッと倒す事ができる。 コメント マイ対策はほとんどユキと同じでおk 初手はジューダス確定かな? -- 名無しさん (2012-06-01 22 50 23) ドロップはムーンレジデントが落とす2属性短剣が優秀(ハンド系、ザッパー系の属性物理スキルとあわせて3種のアビリティ上げが剣でできる)。また、オファニムのドロップの光の翼は被ダメ25%減+☆光+地層100なので夢子と戦う前に -- 名無しさん (2012-06-03 00 09 37) 全員生き残ってたらジュダース使ってくるのかな?2人瀕死の時は使って来なかった 運がいいだけ? -- 名無しさん (2012-06-05 00 12 36) 式神・ドロップ集め中も相変わらず冷気が鬱陶しくてストレス溜まる…… -- 名無しさん (2012-06-05 00 15 03) 開幕ジューダス以降全く使わないときもあれば、すぐに使ってきた時もあった。来たら全滅必死なのでほぼ運で倒したなぁ… -- 名無しさん (2012-06-05 02 38 20) アイアンゴーレムはかなり100万ボルト系が通るのでそれで倒すのも有効 耐性目的のモルボルとかも使えるし -- 名無しさん (2012-06-05 15 29 37) マイちゃん静葉いないとどうしよもないな・・・、開幕闇☆でベネブラ+イージスでも消し飛ぶ -- 名無しさん (2012-06-10 07 20 10) と思ったが -- 名無しさん (2012-06-10 07 28 29) ↑ミスった、続き 魔防70にグレートミラーシールドの運ゲーで乗り切れた、魔防もうちょい上げてリレイズ+スペルシールぐらいやれば静葉いなくても生き残れそうか -- 名無しさん (2012-06-10 07 31 39) ↑エンジェルウォールはどう? -- 名無しさん (2012-06-10 09 07 06) ジューダスはヴォーテックス補助枠埋まってる個数が一定数超えたら開幕以外も使ってくるんじゃなかろうか。1戦目→バフデバフフル活用でジューダス4回ほど使用、2戦目→妹紅にウェポンブレスのみ使用デバフなしで10ターン、ジューダスは開幕のみだった -- 名無しさん (2012-06-10 22 45 29) ジュ-ダスなんとかってなんだよ・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 23 32 41) ジューダス・ビチュレアー。今はじめて挑んで即死したわ -- 名無しさん (2012-06-11 13 50 40) なんとか静葉なしでも勝てたが開幕以外でジューダス使われると負け確だったわ。マジックプレートメイル+ベネブラ+イージス+リレイズ+闇☆でギリギリ生き残ってくれたから後はバフデバフかけて速攻で沈めるしかないな。 -- 名無しさん (2012-06-16 01 22 50) ジューダスなんとか、連発だと…!!運ゲーか… -- 名無しさん (2012-06-16 12 32 13) なんとかばっかりじゃねぇかwww -- 名無しさん (2012-06-17 10 26 57) マイ撃破、装備が原因なのかユキのフォビドゥンロアは瀕死で済んだけどジューダスなんとかは四ケタダメージが出たな -- 名無しさん (2012-06-19 21 20 39) 勇儀+ゼラチン+鉱山で毎ターンベネブラの前衛にマジックバリアで安定。穴の1ターンにジューダス来たら諦めですが。 -- 名無しさん (2012-06-19 21 52 08) 2回全滅(1ターン切)した。2戦ともジューダスなんとか、1ターンと5ターン固定だったけど偶然? 勇儀とアリスでねばり勝ちでした。 -- 名無しさん (2012-06-22 20 47 00) 4大弱化通った!たたみかけるッ!→ヴォーテックス( A`)結局4属性あんま関係なく押し切ったわ -- 名無しさん (2012-06-23 22 53 14) 4大弱化入っても水だけは耐性あるから弱点にならないのかな?アイスソードで強打にならなかった -- 名無しさん (2012-06-30 02 04 19) 鋭敏のペンダントⅣはどこにありますか? -- 名無しさん (2012-06-30 05 17 11) 鋭敏のペンダントⅣって第壱の塔EXに本当にあるんですか?どれだけ探しても見つかりません。どのあたりにあるか教えていただきたいです。 -- 名無しさん (2012-06-30 20 01 07) ↑鋭敏のペンダントⅣ入手しました。言葉じゃ説明しづらいのですが、入手場所は小さ目のマップで、中央やや下に宝箱があります。樽と木箱の陰に隠れているので見落としやすいかも。 -- 名無しさん (2012-07-09 02 06 09) 見つかりました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-07-09 03 29 53) アブソリュートジャスティスでガクッとダメージが落ちた覚えがある -- 名無しさん (2012-07-17 05 38 50) 個人的にはユキの方が辛かったな、マイは初見でジューダス何とか打たれずに倒せたけどユキは3回ぐらい死んだwww とりあえずファスト+クイックタイムが優秀過ぎてそれでなんとか凌げる、後は毒とか弱化入れつつのゴリ押しだったわ -- 名無しさん (2012-07-22 05 30 53) 普通の編成で行けたw 紙装甲だから体力気持ち良い減りっぷりw にしてもユキもマイも戦闘前のイベント萌えたなw -- 名無しさん (2012-07-22 18 52 42) ↑戦闘前もそうだが戦闘後もイイw -- 名無しさん (2012-07-22 19 38 52) やっと倒せた・・・というか、レベルを平均75以上にしておいたらユキとほぼ全く同じ方法でぜんぜん安定。小悪魔だったところを静葉にしてジューダスなんとかすればあとはにとりの毒とアンカーで散る。ぶっちゃけなんで勝てたのか信じられなかった -- 名無しさん (2012-07-24 09 38 20) 平均65くらいで3ターンだった。四大弱化かけて疾風迅雷のPナイフ三歩必殺で12000くらいダメはいったww -- 名無しさん (2012-07-28 18 46 46) 極寒の凍気っての使ってきたぞ -- 名無しさん (2012-08-12 00 22 35) 1ターン目:エレメントシールドウォール闇+アブソリュートジャスティス(これで全て0になった)、2ターン目アブソ重ねで、3回ジューダスなんとか打たれても余裕だった -- 名無しさん (2012-08-18 17 38 14) ジューダス何とかの正式名称ちゃんと言ったれやw -- 名無しさん (2012-08-23 03 04 45) 初ターンにフォーリンでしのいだら後は運ゲーでしかない。他の攻撃は取るに足らない物ばかりだしよほど運が悪くない限り死ぬ要素無いと思うけどな -- 名無しさん (2012-09-27 22 06 00) 初ターンにフォーリンde -- 名無しさん (2012-11-21 22 02 11) マイちゃんの最初のあれ魔防140+エレメント+イージスでダメージ9だった! -- 名無しさん (2013-02-12 02 41 05) ユキマイ倒した時の経験値何か見覚えあるなと思ったらゆっくりキングと同じだったか -- 名無しさん (2013-03-04 15 38 36) 開幕ファストストライク+カースいれてガッツリ5600程削れる。あとはイモータルもいれておいて生き残りのメンツ次第だけど、盾役にリトルレギオン効いている間に立て直したところで2回目のジューダスきて自滅。(尚、妹紅のラスワがチャージされたのもラッキーだった。)ソーンバインドも入れておくとよいかも。 -- 名無しさん (2013-04-28 03 34 18) 保護のアンクレットが見つからん……どこ? -- 名無しさん (2013-07-11 22 26 57) 名前 コメント