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幻想郷 ~ Lotus Land Story -- タイトル画面テーマ Witching Dream -- 靈夢1面のテーマ Selene s light -- 魔理沙1面のテーマ 装飾戦 ~ Decoration Battle -- 1面ボス・オレンジのテーマ Break the Sabbath -- 2面テーマ 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme -- 2面ボス・くるみのテーマ Bad Apple!! -- 3面テーマ 霊戦 ~ Perdition crisis -- 3面ボス・エリーのテーマ アリスマエステラ -- 4面テーマ 少女綺想曲 ~ Capriccio -- 4面ボス・靈夢のテーマ 星の器 ~ Casket of Star -- 4面ボス・魔理沙のテーマ Lotus Love -- 5面テーマ 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror -- 5面ボス・幽香のテーマ1 Dream Land -- 最終面テーマ 幽夢 ~ Inanimate Dream -- 最終面ボス・幽香のテーマ2 禁じざるをえない遊戯 -- エキストラステージ メイド幻想 ~ Icemilk Magic -- エキストラボス・夢月のテーマ かわいい悪魔 ~ Innocence -- エキストラボス・幻月のテーマ Days -- バッドエンドのテーマ Peaceful -- グッドエンドのテーマ Arcadian Dream -- スタッフロールのテーマ 幻想の住人 -- ネームレジストのテーマ Lotus Road -- 未使用曲(1面テーマ) Dreamy pilot -- 未使用曲(4面テーマ) Incomplete Plot -- 未使用曲(5面テーマ) Border Land -- 未使用曲(6面テーマ) Magic Shop of Raspberry -- 未使用曲(エキストラステージテーマ) Crescent Dream -- 未使用曲(スタッフロールテーマ)
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加入条件 出現場所 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、エンジェルを倒す(成り易さ:B) 出現場所 天界、妖怪の山 解説 光・闇を使う敵には強敵が多いので、エンジェルウォールは役に立つ場面が多い。 また、コンプリートキュアも持ち、補助としては優秀。 アイテムドロップ率上昇パッシブも持っており、育てれば10%に強化されるが残念ながら上位の能力を式神が存在する。 しかし、コンプリーターとっては必須スキル。該当式神を育てあげ、全て装備するのも有りだろう。 終盤になると火力不足は否めないが、頑張って育てきれば遅延-1を活かして他の攻撃手段をフォローすることができる。 特にデュランダールなどの高性能な光武器と合わせれば非常に効果的、EX以降も重宝する 光属性の式神 スターサファイア 八雲藍 エースパワー 寅丸星 セラフィム アイテムドロップ率上昇をもつ式神 めろんちゃん ナズーリン モー・ショボー 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 3 2 1 1 2 2 2 5 4 4 3 2 2 3 4 3 10 6 6 5 3 3 4 5 4 15 8 8 6 4 4 5 7 6 20 9 9 7 5 4 6 8 7 30 12 12 10 7 6 8 11 9 40 16 16 13 9 8 10 14 12 50 19 19 15 10 9 12 16 14 60 23 23 18 13 11 14 20 17 70 27 27 22 15 13 17 23 20 80 29 29 23 16 14 18 25 22 90 32 32 26 18 16 20 28 24 99 34 34 28 19 17 21 30 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エンジェルウォール - 20 味方全体 3 - 全体に光・闇属性への耐性を与える。能力変化:光闇防壁 最初から スターシャイニング 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 最初から スターハンド 物理 2 敵単体 - 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 Lv6 コンプリートキュア - 14 味方全体 3 - 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 LV14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 LV16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光 最初から ◎光 Lv72 ☆光 Lv90 2 アイテムドロップ率:+5% Lv35 アイテムドロップ率:+10% Lv79 3 光属性の遅延:-1 Lv65(無印)→Lv55(祭) コメント Lv16で全スキルが揃う早熟キャラ。能力的に考えるとストーリー中盤が一番の見せ場となる。「コンプリートキュア」「スターライトウェブ」「エンジェルウォール」と攻守に優れるので、天使・悪魔系と戦うときは入れておきたい一人。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 22 02) 光属性の遅延:-1までやる気あるならラストまで使える シューティングサファイアの遅延減らしたり、エボリューションブレスを毎ターンやるためとか -- 名無しさん (2012-01-17 22 51 57) そこまでやる必要がないと言えばないけども -- 名無しさん (2012-01-17 22 52 46) 強化ラスボスに光チェイス戦法で挑む時は使えるね -- 名無しさん (2012-01-17 23 19 00) 光チェイスの遅延0にするためだけなら星とエースパワー装備して交互に使った方が強い -- 名無しさん (2012-01-21 19 13 28) ドロップ率+があるのも地味に嬉しいところ。どこまで機能しているかは怪しい(そもそもたった5%)が。 -- 名無しさん (2012-02-01 17 55 59) Lv72にてパッシブスキル◎光をおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 03 21 52) 祭にて光属性の遅延はLv55でおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 05 55 46) Lv79でドロップ率+10%を取得 -- 名無しさん (2012-05-29 17 50 18) Lv90で「☆光」を取得 -- 名無しさん (2012-06-01 19 36 02) 光系基礎式神の藍しゃまとほぼ同じ感覚で使えるスターハンドの持ち主。成長率もそこそこバランスがよく、バフも扱いやすいと至れり尽くせりな式神。そしてなんとドロップ強化までついているので、ナズも加えて盗人の手袋をはめ、じゃんじゃんアイテムを乱獲するのにも重要要員となって働いてくれる。そんなこんなで外すのがもったいないとついついレベルが独走してしまう式神に思えるのだが、これは僕の気のせいか。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 40 37) ショボーンの登場で、たかだか5%くらい…と思って外した人も多いんじゃないか?無印の時は常にいれてたけど祭になってから使わなくなっちゃったな。 -- 名無しさん (2012-07-01 21 50 22) 無印のデータ引き継いでやってる人なんかLv70になる頃にはユキマイタッグ以降、もしくはラスボス倒す頃でもまったく育てたないとかになるんじゃないかと。まぁショボーン育てばドロップ要員としてはそこまで必要性は感じないかもしれんな -- 名無しさん (2012-07-01 22 05 10) ver3にて55でドロップ10%、遅延-1ももっと前におぼえたけどわすれた -- 名無しさん (2014-05-23 06 52 42) 宴にてドロップ5%がLV29 遅延減少がLV40まで下がってる -- 名無しさん (2016-04-10 15 11 31) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にメタルゆっくりを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: ・「混沌平原3(要フック)」-回復魔方陣の付近 ・「永遠亭(要解除式)」-右の回復魔方陣の手前マップ(右下1体、下1体、左下1体の計3体) ・「混沌の魔城 頂上(混沌の魔塔 第参の塔)」-回復魔法陣の前のフロアで、メタルゆっくりx6、はぐれゆっくりx1が出現する。(はぐれと一緒に出るので判定は初回のみ?情報求む) ※特定シンボル 解説 ☆すべてが強力だが、HP-90%のせいで魔法に対してはむしろ弱体化するので注意が必要。 Lv99になるまでは、HP自体の底上げや再生系の装備・スキルと組み合わせるなどの工夫がほしい。 メタルバリアは強力な攻撃が来ることがわかってるターンには非常に有用。 関連式神 ゆっくりシスターズ はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 2 1 1 1 1 1 1 0 2 1 1 1 4 1 1 5 0 4 2 2 2 2 2 2 0 4 2 2 2 6 2 2 10 0 5 3 3 3 3 3 3 0 5 3 3 3 8 3 3 15 0 7 4 4 4 4 4 4 0 7 4 4 4 10 4 4 20 0 8 4 4 4 4 4 4 0 8 4 4 4 12 4 4 30 0 11 6 6 6 6 6 6 0 11 6 6 6 16 6 6 40 0 14 8 8 8 8 8 8 0 14 8 8 8 20 8 8 50 0 16 9 9 9 9 9 9 0 16 9 9 9 24 9 9 60 0 20 11 11 11 11 11 11 0 20 11 11 11 29 11 11 70 0 23 13 13 13 13 13 13 0 23 13 13 13 34 13 13 80 - - - - - - - - 0 25 14 14 14 36 14 14 90 - - - - - - - - 0 28 16 16 16 40 16 16 99 - - - - - - - - 0 30 17 17 17 43 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性の攻撃。威力:40 最初から ガットレス - 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv30 エクトプラズムネット - 32 敵拡散 2 - 拡散する即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv50 メタルバリア - 13 自分 2 - 自分はこのターン無敵になる瞬間効果:無敵 Lv70 灼熱の炎 魔法 18 敵全体 2 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:灼熱 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-90% 最初から HP:-60% Lv99 3 4 5 6 コメント 椛が居たマップが妙に出やすい気がする… -- 名無しさん (2012-01-06 00 15 52) 正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 ni -- 名無しさん (2012-01-06 09 03 23) ↑ミスった。正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 にいるシンボル二つ。モンスターが4対か手長足長1対がよく出るシンボルに出る -- 名無しさん (2012-01-06 09 05 39) ↑再びミス。モンスター4体と手長足長1体です -- 名無しさん (2012-01-06 09 06 35) 冥界にも出現確認。体感ではあるが、こちらも出現頻度は悪くない。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 25 30) 永遠亭の奥、結界のあるマップの左下の二つのシンボルにも出現確認。ここはシスターズも出る。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 29 22) 城入り口最奥回復エリアの二つ手前のマップでメタルゆっくりx4シスターズx1がいい確率で出現。敵シンボルは少ないが仲間狙うなら数いるここかも。一つ戻ってスイッチの扉に入るとシスターズx3も -- 名無しさん (2012-01-06 17 41 24) やっと加入したのに☆すべてが働いてない様子 バグかな… -- 名無しさん (2012-01-07 04 38 08) プレイヤー側の最大値は☆(極めて強い)までです。 ★の装備をしても、★(無敵)の効果は得られません。 ってことなんだが、無敵働いてないとかならバグじゃない。仲間にしてないからどういう状態かよくわからんけど -- 名無しさん (2012-01-08 03 03 43) 永遠亭の奥のマップは右下にもゆっくりが出るシンボルがあります -- 名無しさん (2012-01-08 13 44 20) 混沌平原3の回復魔方陣どこだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 02 40 53) ↑↑メタルゆっくりのパッシブ効果が反映されておらず、現状意味がない ということです -- 名無しさん (2012-01-10 13 43 48) ↑ ↑がひとつ足りなかった サーセン -- 名無しさん (2012-01-10 13 44 21) 混沌平原3は要フック、永遠亭は要解除式と書いておいた方がいいかも -- 名無しさん (2012-01-10 15 28 50) ↑修正しました -- 名無しさん (2012-01-14 01 12 07) 妖怪の山でも遭遇・・・どこでも低確率ででることはあるんじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-01-15 12 39 18) ↑いろんなとこにいるけど、シンボルは決まってる。もちろんそのシンボルで必ず出るわけじゃないけど。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 45 44) ところで、エンカウント→逃げる の繰り返しでゆっくり系が出る場合と、いくら粘っても出ない場合があるけど、シンボルによって決まっているのか、それとも後者は運が悪いだけなのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 02 54 28) ↑メタルゆっくりだけは再エンカウントでも出現する可能性があるみたい。シスターズ以上は初回のみっぽい -- 名無しさん (2012-01-22 14 00 52) しかしゆっくりにはがっかりだわ・・・全部☆でも普通毒やらなにやら喰らうし魔法喰らえばダメージ大ってかんじだわ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 19 34 31) ↑☆でも(大体)90%減だぞ。あと、キング以外は状態異常耐性無いから -- 名無しさん (2012-01-27 20 11 08) ↑75%減じゃねーの? -- 名無しさん (2012-01-27 20 29 34) ↑○25% ●50% ◎75% ☆90% ★100% だったと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 50 08) ●なんてどこにあるよ -- 名無しさん (2012-01-27 21 17 54) いくら☆になってもHP-90%で 特大ダメージ食らってるのと同じになる魔法のほうは 物理はまぁまぁか・・・HP底上げしてやらんとタダのスライムだぜ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 22 00 49) 再生つければそうとう強いぞ -- 名無しさん (2012-02-12 12 19 55) ゆっくりメダルは1匹目からもらったが、全然仲間になってくれねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 00 18 44) ↑4 多分蒼神のデータ -- 名無しさん (2012-03-04 09 45 56) 2週間ぐらい狩り続けてるが全く仲間にならない まさか咲夜のクイックタイムを使うと仲間にならない..とか無いよな -- 名無しさん (2012-03-22 02 22 54) まずメタルゆっくりが出ない俺(´・ω・`)混沌平原3の回復魔方陣手前のマップで戦いまくってるのに出ない -- 名無しさん (2012-03-22 02 34 12) ↑進行状況にもよるがラスボス前まで行ってるのなら6体出てくる良い場所があるぞ -- 名無しさん (2012-03-22 19 34 34) ↑すみません出ました、逃がしたが・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 22 00 54) ↑序盤なら文のファストストライクを利用しての、フィールド式神でDネット張ればメタルゆっくりなら狩れるはず -- 名無しさん (2012-03-22 23 08 34) 蒼神のwikiみたいにゆっくり系を統一したページがあると助かるんだけど… -- 名無しさん (2012-03-23 15 15 55) ↑x6クイックタイム使ってシスターズ仲間になったから使っても問題ないよ -- 名無しさん (2012-04-12 00 23 51) 他のゆっくりと違ってこいつのHP減少は半端ないから攻撃される前に倒せる火力ないときついな -- 名無しさん (2012-04-12 18 52 15) 仲間判定は1回の戦闘につき何匹倒しても1匹分ぽいな。メタル×6で8000匹ほど倒したが仲間にならん -- 名無しさん (2012-04-17 00 28 05) ↑8000匹て・・・よく心折れないね。 -- 名無しさん (2012-04-17 22 23 56) ↑エンカウント数に直すと1300ぐらいだからはぐれゆっくりを仲間するついでだと思うことにしてる。ながら作業ができるし。まあ本音を言うと心が折れそうだw -- 名無しさん (2012-04-17 23 01 50) ↑あえて場所を変えてやってみるとか・・・あんま意味ない気もするけど -- 名無しさん (2012-04-18 01 17 03) ↑↑同時に倒す際の数は全く関係ないらしいので、つ言ったはあくまで目安と考えるのが吉。ただ、式神化が可能な敵の撃破順は後に倒すほど優先される…らしい。 -- 名無しさん (2012-05-19 13 55 33) LV99でスキル灼熱の炎、パッシブHP-60%でした。 -- 名無しさん (2012-06-02 12 08 55) 祭に入ってから素早さのステータス強化されたのかな。Lv70で素早さ34になってた。ついでにLv99のステータスは表中の左から0・30・17・17・17・43・17・17だった -- 名無しさん (2012-06-08 02 34 02) ゆっくりが火炎吐くとかそれはそれでこえーなww -- 名無しさん (2012-06-08 10 11 54) ドラクエ5のスライムやね -- 名無しさん (2012-06-08 10 21 47) 三層の魔界4、時計塔手前のマップでメタル×3でるのな。経験値は非常に美味しい、だが全然起きねえ -- 名無しさん (2012-06-19 00 00 16) エンチャンテッドクイーン使ってたら魅了が入ってびっくらこいた、魅了状態でターンエンド行けば次のターンは逃げないよな? -- 名無しさん (2012-06-24 08 36 15) ↑わからんぞ。魅了支配は保有スキルも使うから、多分逃走はスキル扱いだぞ。 -- 名無しさん (2012-06-24 09 15 53) ↑魅了状態でスキル使うって・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 09 38 51) 他のゆっくりと比べるとだいぶ見劣りする。メタルバリアはリトルレギオンでいいし、他のスキルも式神化の労力を考えると微妙だし、パッシブも「☆すべて」がほしいならHPペナルティの少ないシスターズやキングのほうがいい -- 名無しさん (2012-09-16 01 22 44) Lv99になるとゆっくりもこうに進化するんだなw -- 名無しさん (2012-10-05 23 58 19) レッサーデーモン狩っていたらゆっくりの方が先に起き上がってきたwww(12匹目) -- 名無しさん (2012-10-09 23 37 08) ↑俺は逆だぁ…まぁゆっくりは意図的に狩ってないけどw(スタプラ狩りのついでとか) -- 名無しさん (2012-10-10 01 49 15) 回復魔法陣の周りに居ないんだが・・・ -- 名無しさん (2014-01-01 14 15 57) これ壁役につけるにはHPのペナルティーがキツ過ぎるよな…仲間にはなったものの使い道にかなり困る -- 名無しさん (2014-01-15 09 37 37) 宴にてLv99でパッシブHP-20%取得、ステは変更なし -- 名無しさん (2016-04-15 00 06 26) 永遠亭の回復魔法陣ってあるか? -- 名無しさん (2019-06-10 01 33 03) 2匹目で起き上がったぞ…なんだコイツ -- 名無しさん (2021-01-04 01 31 42) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 全編共通…2階層の大階段で戦闘後に加入 解説 種族:魔神 MP・器用さ・賢さが高い 力・運が低い 魔法寄りの万能型主人。全体的に高バランスで纏まっている。 特に全主人中4位の器用さと3位の賢さを持ち、MPも3位とかなり恵まれたステータスを持つ。 また、魔法型とは思えない万能型に近いHPと体力も持ち、素早さも低くは無い。 魔法型らしい点は力が低い事ぐらいだが、それも豊富なMPから技が連発可能なお陰でそこまで気にならない。 むしろ魔法型の中ではかなり高いほうであるため、物理攻撃もこなせる魔法使いと見ることもできる。 唯一のネックとなるのは運が低い為、敵の魔法に弱く、状態異常に掛かりやすいこと。 とは言え気を付ける点はそれぐらいなので、それを補う式神や装備を選択すれば死角は殆ど無くなる。 耐久力に難がある魔法型の中で格段にタフなのは高評価。今作の主人の中ではトップクラスに使い易い主人の一人。 祭ではMPが強化され、体力と器用さがやや強化された。 能力 ラストワード ラストジャッジメント 全体に虚無のダメージを与える。 一部の敵には効かない。 威力:666 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 40 28 10 12 15 13 16 11 40 32 10 12 16 13 16 11 5 60 46 17 19 25 22 26 18 60 52 17 20 26 22 26 18 10 80 63 23 27 35 30 36 25 80 72 23 28 36 30 36 25 15 100 80 30 34 44 38 46 31 100 92 30 36 46 38 46 31 20 120 97 36 41 53 46 55 38 120 111 36 43 55 46 55 38 30 160 126 47 54 69 60 72 49 160 144 47 56 72 60 72 49 40 200 154 57 66 85 74 88 60 200 176 57 68 88 74 88 60 50 240 182 68 78 100 87 104 71 240 208 68 81 104 87 104 71 60 292 210 78 90 116 101 120 82 292 240 78 93 120 101 120 82 70 340 238 89 102 131 114 136 93 340 272 89 106 136 114 136 93 80 - - - - - - - - 369 295 96 115 147 124 147 101 90 - - - - - - - - 400 320 105 125 160 135 160 110 99 - - - - - - - - 436 348 114 136 174 147 174 119 順位 11位 3位 13位 10位 3位 7位 2位 12位 12位 3位 14位 12位 4位 9位 3位 14位 コメント ラストワードは”ラストジャッジメント”虚無ダメージ 威力699 一部の敵に効かないでした -- 名無しさん (2012-01-04 21 39 23) やろうと思えば物理アタッカーでも十分行ける -- 名無しさん (2012-01-06 18 00 31) どのゲームでもえーき様万能だな -- 名無しさん (2012-01-08 20 46 05) 全体状態異常魔法(メディとか)であらよあらよと雑魚が状態異常かつ瀕死になってくれる。ステキ! -- 名無しさん (2012-01-10 01 18 57) ラストワードがどう見てもコ○ニー落とし。映姫さんマジ素敵。 -- 名無しさん (2012-01-11 20 39 46) ↑俺はエ○ーナル・ファイナリティっぽいと思った。ちと古いがな。 -- 名無しさん (2012-01-11 21 43 02) 被弾モーションで萌え禿げる -- 名無しさん (2012-01-11 21 59 54) ラストワードゆっくりキングに75くらい確実に通る。発動すると助かる。ラスボスにも通る。硬いのでこっちも助かる。 -- 名無しさん (2012-01-22 21 55 22) このヒト敵の時は天使なのに仲間だと魔神なんだよね。魔神ヤマ…デビサバ? -- 名無しさん (2012-01-25 21 18 08) 攻撃喰らったえーき様可愛すぎて死ぬ -- 名無しさん (2012-02-06 00 41 55) 性能が良すぎて使うのに抵抗がある -- 名無しさん (2012-02-26 06 27 54) ↑能力配分が比較的似てるのは早苗・サニー・魔理沙・聖といったところだろうか。初期からこやつらがいるなら敢えて代える事もないかも。あるいは別の魅力を求めてパチュとか空とか。 -- 名無しさん (2012-02-26 11 20 48) 確かこの閻魔様、ハチクマのRPGでも魔神だった記憶g -- 名無しさん (2012-03-07 22 25 07) その内、使ってみようかと考えてるが、白黒つける能力から光と闇の魔法アタッカーにしてみようかな?その方が閻魔様らしい気がするw -- 名無しさん (2012-03-18 20 33 56) 器用さも高いのでファイナルアンカー役にもばっちり -- 名無しさん (2012-05-10 18 37 10) Lv80 HP369 MP295 力96 素早さ124 体力115 賢さ147 器用さ147 運101 ※賢さも器用さも同じ147です -- 名無しさん (2012-06-02 13 01 40) ラスワ、ゆっくりにもとおりにくくなtったね。2ケタダメージでてたのも今では1ケタダメージ -- 名無しさん (2012-06-06 18 51 05) 祭になって最大MPが上がった。下方修正はなし -- 名無しさん (2012-06-09 18 30 03) 無印ならひっくりかせるほど強かったラスワが祭になると敵のHPが2000台が多くなってしまったためにきつい -- 名無しさん (2012-06-13 22 54 13) ↑雑魚戦ね -- 名無しさん (2012-06-13 22 54 54) たまに映姫様のラストワードが4桁でるんだが。固定じゃないのかな。敵の耐性と関係あるとか -- 名無しさん (2012-06-26 08 29 05) 666のダメージを基点に属性や強打で増減したりするよ -- 名無しさん (2012-06-26 16 19 26) つまり虚無属性を弱点に持っている敵がいたり、ラスジャに何かしらの種族強打がついてると仰ると -- 名無しさん (2012-06-26 16 23 50) そういうことになるんじゃないかな。それかラスジャ自体は虚無属性でも装備武器の強打や属性も関係しているんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-26 16 25 41) 単純にスペハン入れてただけのような気もするが・・・ -- 名無しさん (2012-06-26 16 39 00) スペルエンハンスで威力上がるのか・・・2000ちょいとか出るんで焦ったよ -- 名無しさん (2012-06-26 17 37 53) えーきのラスワはそういえばゆっくりにも入る…つまり打撃と言う事か? -- 名無しさん (2012-06-26 18 50 00) 虚無属性なら敵は誰も耐性ないと思うが・・・なに属性なんだか -- 名無しさん (2012-06-26 19 34 18) ボス相手に打つとダメージ減るから、内部的になにかしらあるんだろうけど。ゆっくりには効きにくいがマデュラに入るから虚無ではないと思うが -- 名無しさん (2012-07-02 02 17 24) 彼女が万能なのはわかる、わかるんだけど、実に魔理沙と同じ理由で祭以降はあまり育てなくなったなぁ僕は。ていうのは、HPが少ないのですぐ倒れてしまうという -- 名無しさん (2012-07-02 09 22 41) えーき様にマカブイン持たせてメテオザッパー撃たせたら2,3人まとめて首刈ってなぁ・・・「え、閻魔様ー!」と驚愕した -- 名無しさん (2012-07-02 09 55 11) エクスカリバーとかアザトースとかつけて万能壁にしてる人とかいる? -- 名も無き鼈 (2013-01-18 16 46 50) ↑2EX以降はエクスキューショナーorアウフーベンで範囲攻撃をすれば「ずばり死刑」みたいなことになるから楽しくてやめられない -- スーパー髪名無しタイム (2013-05-27 01 23 34) ラスボス戦でもこたんのリレイズでたった一人耐えたえーき様のラストジャッジメントがとどめになったときは鳥肌が止まらんかった -- 名無しさん (2013-08-08 19 15 06) 宴にて LV99 HP490 MP348 力132 体力150 器用さ180 素早さ159 賢さ180 運137 -- 名無しさん (2014-09-20 21 04 31) やられ方が行き倒れみたいで情けない四季様 -- 名無しさん (2015-04-21 09 29 10) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第三層、魔界3の中継ポイントの先にてボス戦後、勝利すれば仲間に加入 解説 攻撃、補助、回復と3拍子揃った地属性式神。 パッシブも非常に優秀な為、迷ったら入れておいて損はないだろう。 中でも「リフレッシュ」はHP全回復、状態異常回復、遅延0と非常に優秀なスキル。 消費MPもそこまで高くは無い為、ボス戦では有用な回復手段となる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 3 1 1 2 3 5 3 2 2 2 5 3 2 5 10 5 3 3 7 3 3 4 7 15 6 4 4 9 4 4 6 9 20 7 4 4 11 5 4 6 10 30 10 6 6 15 7 6 8 14 40 12 8 8 19 9 8 11 18 50 15 9 9 22 10 9 13 21 60 18 11 11 27 13 11 16 26 70 21 13 13 32 15 13 18 30 80 23 14 14 35 16 14 20 33 90 25 16 16 38 18 16 22 36 99 27 17 17 41 19 17 23 39 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 洩矢の鉄の輪 魔法 15 敵単体 3 地 3~4回の地属性のダメージを与え、麻痺させる。威力60 状態異常 麻痺 最初から 月光 魔法 16 味方縦一列 1 - 一列のHPを回復する。回復:40 最初から アースウォール - 12 味方全体 3 - 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 Lv16 リフレッシュ 魔法 14 味方単体 0 - 単体のHPと状態異常を完全回復 Lv25 ストーンシャワー 魔法 18 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与える。威力105 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎即死 最初から ☆即死 Lv50 2 味方への能力変化魔法の持続時間:+1 Lv22 3 防御:+20 Lv36 防御:+30 Lv60 4 ☆地 Lv70 5 6 コメント 諏訪子のLv60ステ HP+18 MP+11 力+11 素早さ+11 体力+27 賢さ+16 器用さ+13 運+26 -- 名無しさん (2012-01-14 02 15 50) リフレッシュ、月光でのHP回復が起こらない。状態異常は治るが・・・Ver1.08 -- 名無しさん (2012-01-16 02 53 13) ビホルダーアイつけてないか? -- 名無しさん (2012-01-16 03 00 45) ↑はい、その通りでした。回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-01-16 03 05 51) 見た目がいいな・・・蛙座りw -- 名無しさん (2012-02-05 18 54 02) 早苗と神奈子を先に仲間にしていると会話が変化するっぽい? -- 名無しさん (2012-02-05 20 17 06) 諏訪子に限らすリリーでもだけど、リフレッシュがたまに0になるのはなぜ?コロッセオ以外のF魔法使った後によくなる気がする -- 名無しさん (2012-02-20 02 14 27) ↑装備してるアクセサリーや式神に魔法無効ついてないか? -- 名無しさん (2012-02-20 08 29 23) ↑ついてなく、魔防も0です -- 名無しさん (2012-02-20 22 50 35) とりあえずリフレッシュ使ったキャラと使われた側のキャラに式神含め何装備してたかくらいは書いてほしいな。ちなみに適当な装備で100回くらいリフレッシュ使っても0は出なかった。まぁ試行回数少ないんだけど。 -- 名無しさん (2012-02-20 23 13 25) もう一度確認してみたら、もしかしたら魔法反射系の盾が原因かもしれないと思うのですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2012-02-21 00 01 13) 鉄の輪ってゆっくり系に効きますか?0しかでないんですが -- 名無しさん (2012-03-31 12 39 56) ↑ゆっくり系は魔防めっちゃ高いから属性攻撃は効かないよ 倒すんだったら殺人ドールとかのほうがいい -- 名無しさん (2012-03-31 13 32 53) ステは平均値。遅延の大きすぎる一部地属性魔法と、回復・防御を混ぜた変則機。ていうか地版パルスィ? パルスィに比べステも少し悩むうえ、出演作品同一の神奈子を見ているとどうしても置いてけぼりにしがち。強力な鉄の輪やストーンは魅力だが、これを使ったために大きく遅延して本業の回復に回ることが出来ないとなると、天子等に席を譲ってしまう。いまいちパッとしない式神だが…やっぱ、神奈子とペアで育てたい、って思う情が悩ましい。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 26 20) ↑パっとしないって・・・リフレッシュ使える時点で優秀だろ -- 名無しさん (2012-06-17 22 53 48) どっちかていうと天子のが微妙だけどな。遅延なしのリフレッシュばらまけるだけで諏訪子のが優秀だと思う -- 名無しさん (2012-06-19 19 36 53) Lv99 HP27 MP17 力17 体力41 器用さ19 素早さ17 賢さ23 運39 -- 名無しさん (2012-06-24 21 53 35) ケロちゃん優秀だよな。パッシブの防御+30も地味に効く -- 名無しさん (2012-06-26 00 23 39) ☆即死もなかなか -- 名無しさん (2012-06-26 01 48 32) ケロちゃんはEXラストダンジョンまで余裕で現役でいけるよ。リフレッシュ+即死耐性で即死技の多いラスダンでは大活躍 -- 名無しさん (2012-06-26 16 57 59) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・終末の時計塔、第二の塔のボスルーム(元ボスとして居た部屋)にて、イベント後に仲間になる 解説 三魔柱の1人、実は応募募集オリキャラの当選キャラである 状態異常や即死を狙ってくださいと言わんばかりの式神、物理系のステータスも高めなので前衛とも相性が良い キャラの状況と相談してコストの少ない死神の鎌と、大技の大征討「破滅の狩猟者」を使い分けていくことが肝心。 パッシブの即死耐性は便利なので、即死耐性のアクセサリ扱いの運用でも○。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 3 3 3 2 2 3 3 5 8 5 6 5 4 4 5 6 10 12 8 9 7 6 6 8 9 15 15 10 12 10 8 8 10 12 20 19 13 15 12 9 10 13 14 30 24 16 20 15 12 13 16 19 40 30 20 24 19 15 16 20 23 50 35 24 28 22 18 19 24 27 60 37 25 30 24 19 20 25 28 70 39 27 32 25 20 22 27 30 80 43 29 35 27 22 23 29 33 90 47 32 38 30 24 26 32 36 99 51 34 41 32 26 28 34 39 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 大征討「破滅の狩猟者」 物理 20 敵一列 3 - 一列に物理攻撃をし、即死を与える。瞬間効果:即死 最初から 死神の鎌 物理 4 敵単体 0 - 相手の魂を奪う攻撃。威力:並 瞬間効果:即死 最初から パラライズザッパー - 9 敵一列 1 - 麻痺毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:麻痺 Lv10 弱肉強食の追い討ち - 2 敵単体 0 - 弱った相手に追い討ちをかける。状態異常を持った敵に大ダメージを与える威力:並 Lv40 魂狩「ハースアニマ」 物理 40 敵一列 3 - 一列のHPを全て奪う。 Lv71 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆闇 最初から 2 ★即死 最初から 3 攻撃:10 最初から 攻撃:15 Lv63 攻撃:20 Lv80 攻撃:30 Lv90 4 5 6 コメント Lv70 HP39 MP27 力32 体力25 器用さ20 素早さ22 賢さ27 運30 -- 名無しさん (2012-06-01 17 02 05) Lv71にて『魂狩「ハースマニア」』を習得。 系統:物理 消費MP:40 範囲:敵一列 遅延:9 「一列のHPを全て奪う。」 -- 名無しさん (2012-06-01 18 22 34) このキャラってオリキャラ募集の当選キャラだったんだ・・・小瑠璃ちゃんだけかと思った -- 名無しさん (2012-06-01 19 00 55) Lv90で攻撃+30を確認 -- 名無しさん (2012-06-03 07 33 06) 三魔柱は魅魔加入する前かした後では会話かわるな。たぶんストーリー上で会えると思って魅魔加入後で仲間にした人もいるはず -- 名無しさん (2012-06-06 18 36 56) ↑それまさに俺だw 三魔柱居なかったせいで道中かなり辛かったがな・・・ -- 名無しさん (2012-06-06 19 27 51) ↑俺なんて神綺撃破後のエンディング見てそういやいたなっておもって仲間にしに行ったからなwww -- 名無しさん (2012-06-06 19 32 32) ↑変化ってマジですか?自分は三魔柱仲間にしてから突入しようと考えてたが・・・凄く気になるw。どれくらい変わるんだろうw -- 名無しさん (2012-06-06 20 44 07) 変化っていっても会話の最後のほうで魅魔との会話もあるくらいかな。いてもいなくても魅魔を倒す難易度そう変わらんと思うから、すぐほしいとかじゃない限り魅魔仲間になった後でもいいと思うぞ必要ならバックアップデータのこしておけばいいはなしだし -- 名無しさん (2012-06-06 20 50 45) ハースマニア・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 21 46 40) たぶんハースマニアと編集してしまった理由がコメント↑から2番目のやつだなw -- 名無しさん (2012-06-10 21 53 11) クロエは犠牲になったのだ・・・投稿者のコメントの犠牲にな・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 22 12 14) クロエェ・・・ -- 名無しさん (2012-07-07 15 02 54) 即死耐性★のパッシブはかなりいい・・・しかし他の三魔柱と比べるとスキル面で劣ってしまう。だがかわいいから許せるw -- 名無しさん (2012-07-09 11 27 17) クロエイベント終わって仲間になったと表示されたけどその後見てみるとクロエがいなかった。どういうこと? -- 名無しさん (2012-07-20 01 28 13) ↑バージョン最新にしてますか? -- 名無しさん (2012-07-20 02 18 25) 「ハースアニマ」のHPを全て奪うって、どんなの?即死系? -- 名無しさん (2012-07-28 21 08 05) ↑100万ボルトの縦一列バージョンだね。自分は、雑魚狩りに白蓮で1億ボルト使ってて、保険で別キャラにこれを使わせてる。成功率も高めだし、結構使えると思うよ。物理キャラの攻撃力底上げ+唯一即死★、ステータスもまぁまぁ、良式神では? -- 名無しさん (2012-09-23 20 24 03) 一番使ったのは鎌だな。消費安いから使いやすい -- 名無しさん (2012-09-24 22 32 08) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 すい~と・らぴーぬの特典コード 解説 低レベルで四つのハンド系属性攻撃を習得する。 ボス戦なら弱点攻撃役やチェイスの起点として意外と活躍できる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 2 5 1 1 1 1 1 1 2 3 10 2 2 2 2 2 2 2 4 15 2 2 2 2 3 3 3 5 20 3 3 3 3 3 3 4 6 30 4 4 4 4 4 4 5 8 40 5 5 5 5 6 6 7 10 50 6 6 6 6 7 7 8 12 60 7 7 7 7 8 8 10 14 70 8 8 8 8 10 10 11 17 80 9 9 9 9 11 11 12 18 90 10 10 10 10 12 12 14 20 99 10 10 10 10 13 13 15 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 みすふぉーちゅんずほいーる 16 全体 3 選択した属性で全体を物理攻撃をする。威力 小+ 最初から ヒートハンド 物理 2 単体 0 火 火の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 瞬間効果 灼熱 Lv5 コールドハンド 物理 2 単体 0 水 水の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 瞬間効果 凍結 Lv7 ポイズンハンド 物理 2 単体 0 地 地の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 瞬間効果 毒 Lv9 サンダーハンド 物理 2 単体 0 雷 雷の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 瞬間効果 感電 Lv11 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 回避:1 最初から 回避:2 Lv5 回避:3 Lv15 回避:4 Lv25 回避:6 Lv50 回避:10 Lv70 2 3 4 5 6 コメント この子の元ネタって何なの? ぐぐったらR-18多めなオリキャラ絵が出てきたけど・・・ -- 名無しさん (2012-03-19 23 18 16) 自分もあまり知らんけど、ハカノシンシって人と雛の子どもという二次創作キャラらしい -- s (2012-04-22 15 34 30) シンシは関係無い。名前だけ出てたときは俺もそう思ったけど、すいらぴのページ主の趣味っぽい。 -- 名無しさん (2012-04-22 21 23 17) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にゆっくりシスターズを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: 永遠亭-右の回復の魔方陣付近(左下2体、右下1体)、灼熱地獄、無名の丘、魔城、 第参の時計塔(最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボル) 混沌の魔城頂上 音羽MAPの魔法陣手前のエリア4体 はぐれ1+シスターズ3 基本的に出現するのは配置リセット後の初回接触時のみ、逃げ→接触の繰り返し技は効果が無い。 解説 最初から最後までステータス補正が全て0に加え、祭になってHP-70%とさらに弱体化しているが。 初期から全耐性☆が付き、さらにLv70になると味方を3回攻撃にするトリプルストームを唯一覚える式神。 3回行動を可能にするため後半の凶悪ともいえる敵やボスを狩る際には非常に強力なスキルとなるが、 疾風迅雷と違い大きな速度補正は掛からないので、対象の味方の行動後に掛けるなんてマヌケな事はしないようにしたい。 その事から是非とも入手したい式神では有るものの、ゆっくり系式神のご多分にもれず 仲間の成り易さはEと非常に低いので根気よく狩り続けよう。 ゆっくり系の式神 メタルゆっくり はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 連続行動系の式神 射命丸文 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 99 0 0 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 最初から プロバケイション - 11 味方全体 1 - 自分に攻撃を仕向ける。能力変化:囮 Lv30 ウォーターパルス 回復 16 大拡散 2 - 大拡散してHPを回復する。回復:40 Lv50 トリプルストーム 補助 50 味方単体 3 - 単体をこのターン3回行動にする。瞬間効果:三連行動 Lv70 1億アンペア 魔法 48 敵全体 4 - 全体に瀕死ダメージを与える。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-70% 最初から HP:-35% Lv99 3 4 5 6 コメント 永遠亭右の回復魔方陣に張り付いてるけどメタルゆっくりしか見かけないよ、メタルゆっくりと同じシンボルで出現? -- 名無しさん (2012-01-08 12 15 22) 普通に右下に出ましたさーせん -- 名無しさん (2012-01-08 12 19 17) わざわざ出現場所でエンカウントより、ソリチュードでおぜうさま最前にして魔法の森奥地とかでファイナルアンカーの次のターンにスペクタクル狙った方が早いような -- 名無しさん (2012-01-08 20 56 06) 俺機転利かなさ過ぎワロタ、早速試してみますよ -- 名無しさん (2012-01-09 03 06 48) 今更だけど追記 敵が強い場所の方がラストワードためやすい気がするだけで別にどこでもよい。また、俺自身はこの方法で一度も仲間に出来ずに現在60lvだしもしかしたらFアンカーではなかまに出来ないのかも。ドロップは確認。前提としておぜうさまは味方からも攻撃されます。(対象選択中にyで味方攻撃可能) -- 名無しさん (2012-01-09 13 00 58) 上の方法で仲間になった人いたら報告してくだしあ レベルカンストしたのに一向に仲間にならない(狩り前35→70) -- 名無しさん (2012-01-10 20 48 03) 第参の時計塔が一番効率がいい気がする。2匹で出るし魔方陣まではやや距離あるけど余計なエンカウントしないで済む -- 名無しさん (2012-01-10 21 33 03) シスターズ×3魔城中層で確認!てんこ前魔方陣のマップから5つくらい戻ったところの地下 -- 名無しさん (2012-01-11 01 03 42) ゆっくり系を逃がさず確実に倒す方法ってありますか。 -- 名無しさん (2012-01-11 01 06 20) 何分間くらいやればで出てくるの? -- 名無しさん (2012-01-11 01 18 21) 倒し方の例はFAQに載ってる、出現確率は不明だし不確定だから何分掛かるかはその時次第、早ければ一発で出る -- 名無しさん (2012-01-11 02 07 47) 魔城頂上の第参の塔魔法陣からすぐの2体ではぐれとシスター3が出る。気持ちでやすいし経験値もかなり稼げてお得 -- 名無しさん (2012-01-13 16 45 37) ↑魔法陣出て近くの4体目までその構成で出るよ ただ式神として狙うには向かない場所だと思う -- 名無しさん (2012-01-13 16 59 34) ↑問題なく殲滅出来るならいいんじゃないかな?ついでに経験値稼げるし武器レベルも上げやすいし -- 名無しさん (2012-01-15 20 40 08) ステが0なのがすごく痛いな。☆だけなら他でもいいし、トリプルストームのためだけか。 -- 名無しさん (2012-01-15 21 00 17) ↑疾風と違って速度補正ないからかなり使いづらいけどね ☆だけっても全員分他で揃うわけじゃないしこれはこれで -- 名無しさん (2012-01-15 21 25 18) 壁キャラ用、椛より装備に幅が利く。トリプルはファスト始動で -- 名無しさん (2012-01-18 11 47 54) 魔城入口:水辺のマップに行く扉のすぐ↓でシスター+メタル×4 天子前魔法陣から↓・←のマップでシスター×3(ただしこっちは滅多に出ない)一応確認できたので。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 35 08) ☝行く前に、扉なんてありましたっけ? -- 名無しさん (2012-01-29 17 48 57) 今日絶対仲間にするっていきまいた俺・・・もうだめかもしれない・・・ シスターズの餡子もうくえねぇーよ・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 18 25 03) ↑↑扉って表現がまずかったか。階段っぽいやつ。でも、やっぱり魔城頂上の音羽の塔(頂上の回復からすぐそこ)が一番狙いやすい。 -- 名無しさん (2012-01-30 23 21 17) ☝おぉ!分かりやすい説明、有難う御座います!!助かりました! -- 名無しさん (2012-02-06 09 51 06) はぐれ+シスターズ×3は、全員生存orはぐれのみいない場合、右上のシスターズが確定でリジェネ担当。右上がやられた後は残ったシスターズが上から順に担当していくと思われる。毎ターン担当をしっかり殺しきればDネット貼り直す必要もない -- 名無しさん (2012-02-06 22 05 24) 30の式神がレベル70になるも未だに仲間にならず……ぐぎぎ…… -- 名無しさん (2012-02-07 22 34 26) かれこれ10時間戦いっぱなしでも仲間ならず 寝かせてくれないぜ -- 名無しさん (2012-02-08 02 37 46) 10日間戦いっぱなしで仲間になりました -- 名無しさん (2012-02-17 21 52 29) 普通にエンカウントして普通に倒したら5匹目で仲間に -- 名無しさん (2012-02-18 02 19 23) 通常攻撃が当たれば、必ず1のダメージがはいるから倒すのは簡単なんだけどなかなか仲間になんねぇなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-02-24 02 58 47) ↑補足:主人公は美鈴、Verは1.12 -- 名無しさん (2012-02-24 04 01 12) 灼熱地獄の中継ポイントからゴール地点にかけてマラソンすると、かなり効率よさげ -- 名無しさん (2012-03-13 22 46 38) とにかくゆっくり系統は鬼畜すぎるわwww どいつも仲間になりやがらないw -- 名無しさん (2012-03-24 02 54 53) ゆっくり系の中で一番可愛いと思う -- 名無しさん (2012-03-24 18 17 10) ↑蒼神とは構成比が違う。かわいそうなのはいつも一番下。いつも仲良しらしいし良いか -- 名無しさん (2012-03-24 19 48 34) ↑↑確かにな 敵の時は憎たらしい容貌だが、式神になると可愛いんよな -- 名無しさん (2012-03-28 09 45 21) ↑の方で魔城頂上の第三の塔が式神にするには向かないって言った理由が分かった。はぐれ倒してからシスターズ倒すのは相当難しい -- 名無しさん (2012-03-31 14 36 52) ↑まさにその通りだな あと、若干だが魔城じゃない方の時計塔が出現率も良いような気がするしね -- 名無しさん (2012-04-01 00 40 43) ↑↑クイックタイムしてオンバシラとエンシェントデューパーぶっ込め -- 名無しさん (2012-04-03 19 48 25) ↑↑そうか?魔城のほうが良く出るけどなぁ -- 名無しさん (2012-04-12 00 17 13) ふと思ったんだが、はぐれ1+シスターズ3の構成でシスターズ倒してからはぐれをわざと逃がすんじゃダメなのだろうか -- 名無しさん (2012-05-06 21 17 16) ↑後で倒した方が優先&式神にいれば無視されるらしいから、姉妹欲しいけど逸れいらんとか先に姉妹欲しいという特殊な状況じゃない限り、普通に倒せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-06 21 37 19) ↑よかった、最後に逃げられても判定ないのなら安心だ。ありがとう -- 名無しさん (2012-05-07 20 09 20) 式神にしたときのドット絵が超かわいい、あとウォーターパルス持ちなのが地味に便利 -- 名無しさん (2012-05-25 16 51 49) 祭にアップするとLV70でもHP:-70% -- 名無しさん (2012-05-30 21 50 03) LV99でHP-35% とりあえずここまで育てきれれば強い・・・ -- 名無しさん (2012-05-31 03 36 04) ↑シスターズの5つ目のスキルって確認できました?もしよければ教えてください -- 名無しさん (2012-05-31 11 49 45) Lv99 一億アンペア 全体に瀕死 消費48 遅延4 でした -- 名無しさん (2012-06-02 14 50 42) 祭になって固定の位置変わったのかな?永遠亭右入ってすぐの結界の傍のやつがシスターズだったが -- 名無しさん (2012-06-05 06 51 32) はぐれ、シスターズどちらとも持ってない場合は魔城の時計塔3の方が効率いいんだろうか -- 名無しさん (2012-06-05 13 00 02) シスターズは混沌の魔城の入り口で回復ポイントの手前のマップとスイッチのマップで3体ほど出てきた。まぁ、出現率の方はなんとも言えないけど… -- 名無しさん (2012-06-16 14 57 22) ↑デカラビア狙いだけど、シスターズも結構でるね -- 名無しさん (2012-06-16 18 56 01) ↑↑入り口ならスイッチ部屋×4+右部屋手前×1=5匹エンカウント出来るよ。↑で出てるけど左のポイントならシスターズそれにロコモ竜も出る。 -- 名無しさん (2012-06-16 20 56 21) ↑↑↑魔城入口前のシスターズのシンボルはおそらく7はあると思われる。左右最初のシンボル以外出るかと -- 名無しさん (2012-06-22 21 48 53) おい、おい!950狩ってるんだからさっさと仲間になりやがれ!これ1万狩っても無理なんじゃね。 -- 名無しさん (2012-06-23 00 50 39) 思ったんだがラスぺでゆっくり(シスターズ~キング)にして同時に倒したらどれに起き上がり判定が行くんだ?www -- 名無しさん (2012-06-23 01 00 07) ↑ 全部に起き上がり判定ついてるでしょ -- 名無しさん (2012-06-25 17 35 53) 複数倒しても一度の戦闘での判定は一度だけだったような。それとも数体倒したら倒した相手全員に一度ずつ判定起きたっけ。 -- 名無しさん (2012-06-25 18 13 21) あぁ、同じ敵なら一度の戦闘で一回だよ。だけど仲間になるのが何種類かいたら全員に判定あるはず -- 名無しさん (2012-06-25 19 05 49) 同種類1回のみ、別種類ごとに判定、優先度は最後に倒した奴…無論、1戦で仲間になる式神は1体だ。 -- 名無しさん (2012-06-25 20 05 07) 仲間になる判定の知識があやふやだったから確認取れて有りがたい。↑二人サンクス。 -- 名無しさん (2012-06-25 21 51 10) さとり仲間にした直後にブルブル&ブラブラとかの構成で検証すれば分かるが、そんな別種類云々なんて判定になってないぞ -- 名無しさん (2012-06-25 22 23 48) もうちょい詳しく。 -- 名無しさん (2012-06-26 04 10 16) どちらも加入してない状態でブルブル→ブラブラと順に倒してブルブルが起き上がる事はない。↑5とか↑4も何かしらの根拠があるんだろうけど -- 名無しさん (2012-06-26 08 02 11) シスターズがいるだけでラストダンジョンの難易度が大幅に変化する。レベリングもとても楽になる。ゆっくりシリーズでもこいつだけはなんとか押さえておきたい -- 名無しさん (2012-06-26 17 00 50) 74匹目で仲間になった。 -- 名無しさん (2012-07-04 10 19 21) 607匹目で仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-07-06 01 56 07) 撃破数確認したらまだ66匹目だった、はよ仲間になりますように -- 名無しさん (2012-07-07 11 16 29) 1086匹討伐しても仲間にならない(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-07-22 04 49 07) 850匹狩っても仲間にならないって愚痴ろうとしたら上には上がいた件。はぐれとキングは300匹前後で仲間になったんだけどなー……。 -- 名無しさん (2012-07-28 18 15 43) 一番入れたかったのに一番最後・・・しかもいまだに入らない・・・もうクリアでいいよね・・・先駆者の方々先に失礼するぜ 〇凡 -- 名無しさん (2012-07-29 17 12 15) 876匹目で式神化。2匹セットで狩ってたから実質438匹ってとこか。まあ、諦めずに狩り続ければいつかは起き上がるってこったな。 -- 名無しさん (2012-07-30 09 07 22) 1066匹目で仲間キター!自分との根気勝負だね。 -- 名無しさん (2012-08-02 09 16 09) 1050体狩っても未だ仲間にならず・・・心折れそう・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 00 37 26) 1479体でようやく仲間に・・・疲れた。 -- 名無しさん (2012-09-07 14 05 12) 式神けーねが仲間になった部屋から2部屋戻った所にシスターズが三体同時出現も確認 -- 名無しさん (2012-09-12 09 56 53) 18匹で仲間になった。 -- 名無しさん (2012-09-13 17 47 54) 3300超えた、未だならず糞。 -- 一生無理 (2012-09-18 15 19 21) ボキッ -- 名無しさん (2012-11-03 20 54 42) ↑心折れたみたいだなワロタwwwしかしDでもわりかし楽に仲間になるのにちょいさがっただけでこれだけならないとはな -- 名無しさん (2012-11-04 17 25 41) もうこういうのは本当に運が悪いとしかいいようがないからなー。ならないときはレベルカンストまでしてもならないし -- 名無しさん (2012-11-08 18 11 19) むきゅぅぅぅぅ!!諦めない心が717匹目で届いたー!! -- 名無しさん (2012-11-15 00 57 56) 323で仲間になったーーーーー!早かったーーー! -- 名無しさん (2012-12-20 18 59 24) 俺は40匹くらいで仲間になったよな・・・ -- 名無しさん (2012-12-21 16 09 05) 出現率を増やすか、逃走率を減少させてほしいな。やっていて不快になってくる。4桁も倒してる人は、どうなっているの・・・; -- 名無しさん (2012-12-21 17 00 15) シスターズに逃げられるなんてことはほぼないと思うけどな 4桁超えるのは大抵複数体同時に狩ってるせいだろ -- 名無しさん (2012-12-21 22 16 36) ↑2の方 一番上から二つ目のコメでもかかれてるけど、アンカー→次ターンに運命のスペクタクルマジおすすめ。自分は陣形フリーファイトにしておぜう様に100万ボルトしてチャージさせてた。ダメージ量が高ければ高いほどチャージしやすくなるからおぜうのHPあげておくといいかも? -- 名無しさん (2012-12-22 18 48 49) ↑間違えた三つ目だったorz -- 名無しさん (2012-12-22 22 17 03) 運命のスペクタクル情報サンクス!試してみたらゆっくりがザクザク狩れ、念願のはぐれも入手しました♪・・・でもシスターズがまだ仲間にならない不思議・・・(泣) -- 名無しさん (2013-02-26 21 11 05) もうすぐ2000狩り終えるけど仲間にならねぇ・・・orz -- みすちー (2013-03-20 21 55 52) スペクタクルだとシスターズが出にくい気がする・・・はぐれ仲間にしたら、魔城頂上で音羽の手前が狩りやすいよ。(はぐれ×1、シスターズ×3)万歳アタック無いと結構倒し損ねるけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 22 00 59) 1524体で起き上がった!諦めないでよかった… -- 名無しさん (2013-10-05 11 08 56) 3855 -- 名無しさん (2013-11-24 00 57 06) ↑3855ってwwまさか数じゃないよね?、、、、 -- 名無しさん (2013-12-03 21 03 19) シスターが仲間になると、最深部でスペルエンハンスなくても大抵の敵は倒せるようになるから、アビ上げるのが凄い楽になる -- 名無しさん (2014-01-16 09 08 52) なんか4匹目で仲間になって糞わろた・・・ -- 名無しさん (2014-01-25 16 55 21) 宴 Ver3.03でHP:-35%をLv70で習得。 トリプルストーム便利すぎるな・・・ -- 名無しさん (2014-06-14 12 21 03) トリプルは速度が速くならないどころか逆に遅くなるようだ。一番早い人が使って一番遅い人が大技を準備しても大技のあとにトリプルになってしまう。なのでファストは必須か。それでも強すぎるが。 -- 名無しさん (2014-07-17 01 58 27) 宴ではLV99でHP-10%になる。トリプルはもちろん防御としても相当強い。弱体化ラスボスまでしかしないんならともかくそれ以上するんなら時間かけてでも手に入れたほうが後々時間的にも得すると思う。 -- 名無しさん (2014-08-02 02 14 35) 4体目で仲間になっちゃったZE☆ アンカー最強なんだZE☆ -- 名無しさん (2014-10-31 21 39 18) 慧音前のマップで3体出るシスターズを狩り続け、757匹目で起き上がってくれました。式神化の絵かわゆい~♪ -- 名無しさん (2015-04-08 12 58 36) 永遠亭右の稼ぎエリアで熟練上げしてたら途中で出て来て倒したら起きたよ・・・1匹目で -- 名無しさん (2015-06-16 17 31 47) Wの場合はどこで狩ればいいですか? -- 名無しさん (2018-07-29 13 48 56) ↑Wの話題はWのWikiで -- 名無しさん (2018-08-08 19 04 40) 名前 コメント
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東方幻想入り 人形入り編 動画リンク コメント 東方幻想入り 人形入り編 93人目の幻想入り。 これはいい幻想入り! これはこれから先にいろいろ展開できそう。演出もGoodな感じです。 現在地:魔理沙人形になってアリスのところに目覚める 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー エターなる候補生 卒業後続編? -- (名無しさん) 2009-05-12 13 40 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、ひまわり妖精魔法使いを倒す(成り易さ:A) 主な出現場所:太陽の畑-中間あたり 解説 バフ系の式神。 物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力が上昇スキルを所持している。 魔法防御強化が無いのがポイント。 ナズーリンと似たスキル構成であり、差はジルーサウルとバリア・エレメントだけとなる。 リリカが全体強化なら、こちらは単体強化の分だけ上昇率が高い。 目に見えて数値が変わるので、一度使い出すと癖になる。 ただ、遅延の関係で全体強化ほど大雑把に使っていけないので、事前に何を強化して何を諦めるのか戦術の組み立てを。 秋静葉や茨木 華扇の持つ「能力変化の数値の上昇」と組み合わせると段違いの上昇の仕方をする。 バリア・エレメントは、目に見えてダメージが低下するスキルだが対応属性が火・水・雷・土の四属性しかない。 補足だが、オシラサマのジャマーは4属性に加えて光・闇の6属性を対応できるので混同しないようにしたい。 固有スキルのジルーサウルは、状態異常を一度防げる障壁。 麻痺、石化、毒は対応できるが、即死や転倒などの瞬間効果は対応できない。おなじく能力低下もジルーサウルでは対応できない。 反対に瞬間効果と能力低下を対応するのは、ユニコーンの持つアリコーンとなる。 ボスのスキルによって変化させていきたい。 なおEXで状態異常・能力変化・瞬間効果のすべてを防げるプロテクション・オブ・コンディションを持つアンシリーコートが実装された。 しかし遅延が4もあるので常用していくのは少々厳しく、なるべくならジルーサウルやアリコーンで凌いでいきたいところか…。 バフ系の式神 リリカ・プリズムリバー ナズーリン 能力変化を強化する式神 秋静葉 茨木 華扇 キスメ 関連式神 ユニコーン オシラサマ アンシリーコート 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 2 2 1 2 1 5 6 2 2 3 3 2 3 2 10 8 3 3 4 5 4 4 3 15 10 4 4 5 6 5 5 4 20 12 5 5 6 7 6 6 5 30 16 7 7 9 9 8 9 7 40 20 8 8 11 12 9 11 8 50 24 10 10 13 14 11 13 10 60 27 12 12 15 16 13 15 12 70 31 13 13 17 18 15 17 13 80 34 14 14 18 20 16 18 14 90 37 16 16 20 22 18 20 16 99 40 17 17 21 23 19 21 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アーマーブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 最初から ウエポンブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理与ダメージを与える。能力変化:物理攻撃強化 Lv10 スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv15 ジルーサウル - 14 味方全体 3 - 全体に状態異常を1回だけ無効化を与える。能力変化:状態無効 Lv23 バリア・エレメント - 8 味方単体 0 - 単体に指定した属性への耐性+2を与える。能力変化:?防壁 Lv28 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○能力変化 最初から ◎能力変化 Lv51 2 抵抗:+5 Lv37 抵抗:+7 Lv62 抵抗:+10 Lv68 抵抗:+15 Lv78 4 5 6 コメント LV5のパラメータ、もしかしたらメモの時に間違えたかも知れません。違ってたら修正願います(汗 -- 名無しさん (2012-01-24 21 32 00) ↑少し違っていたので修正しました。 -- 名無しさん (2012-02-04 12 10 39) 同じ向日葵畑の住人と言う事で幽香の式神に似合いそう。スキル的にも・・・多分 -- 名無しさん (2012-03-11 20 35 49) ジルーサウルは今後役に立ちそう -- 名無しさん (2012-05-10 10 31 47) レベル62で抵抗+7のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-10 15 30 49) レベル68で抵抗+10のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-10 15 36 00) レベル99時の能力 HP40 MP17 力17 体力21 器用さ23 素早さ19 賢さ21 運17 -- 名無しさん (2012-06-11 17 56 08) レベル13でエンハンス覚えませんでした -- 名無しさん (2012-06-15 15 06 20) ↑レベル15で確認 -- 名無しさん (2012-06-15 15 16 58) 想ったけどひまわり持ってる妖精ってようするに東方のモブ敵だからある意味ではオリジナルキャラ系のモンスターに当て嵌まらないのでは、とか言ってみるテスト -- 名無しさん (2013-05-03 19 13 00) 天界にも出現するみたいなので修正できる方どなたかよろしく -- 名無しさん (2014-08-29 16 42 10) 名前 コメント