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東方幻想組曲 サークル 蒼天の雪 Disc1 単奏 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Midnight Rendezvous zerverius 東方紅魔郷 妖魔夜行 [2 55] 02 妖々夢3面プチメドレー majinn 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [7 02] 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 03 蓬莱人形より 二色蓮花蝶 如日 蓬莱人形 二色蓮花蝶 ~ Red and White [5 02] 04 そろそろ終わりにしましょう -whッヨウカンノトィsテントオウrcry- (下記参照) 東方幻想郷 アリスマエステラ [5 19] 幽夢 ~ Inanimate Dream 禁じざるをえない遊戯 05 えくちゅてんど☆あっちゅ ~ ほうらいのおにいちゃん gp-ln(脳内)feat.○屋ふ○ん and ど○ウ○ギ 東方永夜抄 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 [4 13] Disc2 単奏2 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 おてんば恋娘の冒険 Golden City Factory PLUS mix 東方花映塚 おてんば恋娘の冒険 [5 14] 02 極限領域 - Border Of Maximum AKHT 東方妖々夢 ボーダーオブライフ [4 41] 03 少女幻想やっほ~ HaL 東方妖々夢 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy [3 56] 04 妖々跋扈 ~ Who done it! FCmix 蓬屋ふらん 東方妖々夢 妖々跋扈 ~ Who done it! [5 02] 05 Mysterious Alice in Suomi -mysterious minstrel- 霧島 雫 東方怪綺談 不思議の国のアリス [5 59] 06 Mystic Square ~ Road to SHINKI YDK 東方怪綺談 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic [6 23] 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! 裏切りの少女 ~ Judas Kiss 07 いつも心に「東方萃夢想」 koutaq 東方萃夢想 東方萃夢想 [3 35] Disc3 チーム Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 ほおずきみたいに紅い魂 -情熱style- 柳 英一郎 marina 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 [5 00] 02 空に踊れ、幻想の人妖 mistbell 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂等計3曲 [8 56] 03 東方妖怪街道 どぶウサラヤ 東方永夜抄 東方妖怪小町 [9 52] 04 wish Light ? Staff / Vo.PIRA 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [4 30] 05 ローレライ Light ? Staff / Vo.小澤裕子 東方永夜抄 夜雀の歌声 ~ Night Bird [4 01] 06 フレンズ Light ? Staff / Vo.SEKIA 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [4 51] 07 二色連花蝶 ~ Red and White Light ? Staff 蓬莱人形 二色蓮花蝶 ~ Red and White [4 11] 08 夢霧の湖 たいのしっぽ 東方妖々夢 天空の花の都 [5 56] 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 詳細 それぞれが思い描く幻想郷の景色をあなたに参加スタッフ総勢34名でお贈りする東方幻想組曲 旧作から東方花映塚まで計20曲を収録、なんでもありの3枚組み コミックマーケット68(2005/08/14)にて初頒布 イベント価格:1500円 ショップ価格:1890円 Arranger アーティスト:zerverius (斬) アーティスト:majinn (UI-70) アーティスト:如日 (UI-70) アーティスト:gp-ln (NeuzKraft) アーティスト:米※ (鋲の人) アーティスト:Golden City Factory アーティスト:AKHT アーティスト:HaL (WAVE CEPTOR) アーティスト:蓬屋ふらん (フランソワさんのよもぎ畑) アーティスト:霧島雫 (絃奏水琴樂章) アーティスト:YDK (ゆづき亭) アーティスト:koutaq (Sensitive Heart) アーティスト:柳英一郎 (FANATASISTA) アーティスト:marina (FANATASISTA) アーティスト:mistbell アーティスト:どぶウサギ (dBu music) アーティスト:篠螺悠那 (ササラヤ) アーティスト:Light ? Staff アーティスト:鯛の小骨 (Azure & Sands) アーティスト:ripple (Ripple Tale) ヴォーカル:PIRA (蒼天の雪) ヴォーカル:小澤裕子 (Light ? Staff) ヴォーカル:SEKIA (蒼天の雪) Credit ジャケット: ひなた紗奈 (ぷちきゅ) 盤面: 氷川翔 (さくsaku亭) 盤面: 如月亮 (双月亭) デザイナー: 相馬郁也 (ChronicleStation) スペシャルサンクス: ルー (StudioRamble) スペシャルサンクス: 夏海あきら (なつのうみ) レビュー 価格改定版というのがあったのでこのボリュームとメンバーで1260円はお買い得だと思い買ってみましたがなかなかよかったです -- 名無しさん (2008-12-07 20 38 45) 近所のブックオフにて950円にて購入しました なかなか良いです、作業用bgmとして使わせてもらってます -- 名無しさん (2014-03-24 19 03 17) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…紅魔館で加入 紫編…初期加入 白蓮編…紅魔館で加入 美鈴編…紅魔館で加入 解説 種族:超越 MP・賢さがとても高い 力・器用さが低い HP・体力・素早さがとても低い 後攻型魔法使い。 魔法使いってのはこういったステを言うんだ!とばかりに特化した結果、堂々1位の賢さと2位のMPを誇る魔法攻撃極化型となった。 特に賢さは2位の魅魔と比較しても30以上高いと言うぶっちぎりの高さである。 が、その反動か全主人中ワースト1位のHP、体力、素早さを得てしまった。 残りのステも運以外は最低レベルで、器用さも低い為、デバフ系の魔法は得意ではない。寧ろ苦手な部類。 豊富なMP、賢さの高さから魔法攻撃役としては申し分ないのだが、紙よりもなお薄いHP及び体力と、常時低速移動状態の速度の遅さが最大の欠点。 雑魚戦、ボス戦問わず範囲攻撃や全体攻撃で何も出来ずに一撃でむきゅーん状態になることも。 欠点が多いのでどれをカバーするかによって焦点が違う。 広く補強するのも悪くは無いが、そうするとどれも半端になってしまう。 雑魚戦では敵より先に行動することが出来ると楽なので、文やはたてなどの素早さ重視の式神を付けると安定する。 先制で敵の数を減らせれば、それが生存率のアップに繋がる。 後半~終盤なら、さらに賢さに特化しファストストライクやラピッドストリームで先制を確保、全体魔法で敵を消滅といった力技も有効。 疾風迅雷辺りも加えれば、ラスボス手前の強敵たちも圧倒できる。 ボス戦ではHPを重視したほうがいいだろう。1ターン目でKOされるようなことがないように。 速度の遅さは割りきって、味方の補助で強化してからの一撃をお見舞いしよう。 ボスの弱点に合わせて、威力増加と遅延軽減の式神をセットでつけて大火力魔法を連発するのも良い。 また、もともとのHPの低さから、相対的にゆっくり系のHPペナルティの影響が少ないキャラでもある。 ゆっくり系を仲間にしているなら耐性はそちらにまかせてしまい、 ペナルティに影響されないマッスルベルト系でHPを補強するとかなり倒れにくくなる。 装備はイメージ的にローブ系を付けたいところだが、元から魔法はそれなりに耐えられるので魔法発動を阻害しないタイプの鎧を装備したい。 それだけでも生存率がかなり違ってくる。 祭ではMPと賢さが強化され、力以外がやや強化された。 能力 ラストワード 賢者の石 全体に虚無のダメージを与える。術者のレベルで威力が上がる。 威力:70 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 30 30 9 6 8 7 18 12 31 36 9 7 8 8 20 13 5 45 49 13 9 12 10 27 18 46 59 13 11 12 12 30 19 10 60 68 18 12 16 14 36 25 62 82 18 15 17 16 40 26 15 75 86 22 15 20 17 45 31 77 103 22 18 21 20 50 32 20 90 104 27 18 24 21 54 37 93 125 27 22 25 24 60 39 30 120 135 36 24 32 28 72 50 124 162 36 30 34 32 80 52 40 150 165 45 30 40 35 90 62 155 198 45 37 42 40 100 65 50 180 195 54 36 48 42 108 75 186 234 54 45 51 48 120 78 60 219 225 65 43 58 51 132 91 226 270 65 54 62 58 146 94 70 255 255 76 51 68 59 153 106 263 306 76 63 72 68 170 110 80 - - - - - - - - 286 332 83 69 78 73 184 119 90 - - - - - - - - 310 360 90 75 85 80 200 130 99 - - - - - - - - 337 392 98 81 92 87 218 141 順位 18位 2位 16位 18位 17位 18位 1位 9位 20位 2位 18位 20位 19位 20位 1位 10位 コメント 豊富な属性攻撃という最大の個性を失ったパッチェさんに価値はあるのか -- 名無しさん (2012-01-05 04 19 57) いや、ある。 -- 名無しさん (2012-01-05 20 43 03) 素早さとかHPを式神でフォローすると並み魔以下になるという、魔攻特化だと遅い 脆いで使えない -- 名無しさん (2012-01-05 20 48 08) 付けれるアクセサリ少ないから状態異常ですぐに行動不可になるパッチェさんが目に見えるw -- 名無しさん (2012-01-05 23 12 48) 走ってるだけで息切れしそうなステータス -- 名無しさん (2012-01-06 07 27 55) 式神を さとり ぬえorドラゴンメイドにすれば全属性範囲攻撃もてるから 残りの枠で防御補正かみすちーでも入れれば十分戦えるよ。MP高いから雑魚で気軽に魔法使えるし -- 名無しさん (2012-01-06 07 34 18) MP1位は小傘? -- 名無しさん (2012-01-06 13 39 40) MP順位確認。修正しといた -- 名無しさん (2012-01-06 13 57 20) まぁ主人キャラの個性がうっすいのはパチュリーだけじゃなくてゲームの仕様上全員なんだけどな。 -- 名無しさん (2012-01-08 03 37 05) パチェさん賢さ超特化の鈍足脆さMAXでキャラ個性濃いすぎってレベルじゃないような…、むしろもっと平均化して薄くしてほしい。 -- 名無しさん (2012-01-08 07 00 26) ここで言う個性っていうのはステだけじゃないだろ -- 名無しさん (2012-01-08 20 00 08) 個性が無いのは スキル・魔法を武器と式神のみってのが原因だよな その結果七曜でもないただの魔法使いに…; -- 名無しさん (2012-01-09 10 56 55) 使ってると残念さが滲み出るが高いMPと立ち絵のかわいさで使えるはずだ -- 名無しさん (2012-01-09 19 32 11) 圧倒的な虚弱体質w -- 名無しさん (2012-01-11 13 00 54) 逃亡時に気がつけば死んでる、それがパチェさん -- 名無しさん (2012-01-13 01 18 56) 陣形のヘイト効果がしょぼいから速攻で殴られて一撃死。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 23 26) 立ってる時間より倒れてる時間のほうが長いけどなぜか愛くるしい -- 名無しさん (2012-01-15 11 55 02) 魔法使いなのに運は平均だから後半の魔法や物理の全体攻撃で倒れる倒れるw 速度よりとにかくHP補強してやらんとな -- 名無しさん (2012-01-15 12 53 24) いっそのこと前作同様STRトップクラスのマッチョリーにしてくれればよかったのに。 -- 名無しさん (2012-01-15 13 46 20) マッチョリはほらお空に譲ったんだよ! -- 名無しさん (2012-01-16 20 04 08) そこまでよ! -- 名無しさん (2012-01-17 03 45 53) 今作なら主人より式神だったほうが活躍できたかも。魔理沙に憑けてロイヤルフレアやサイレントセレナとかね。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 59 19) ドラゴンメイドの強化版みたいな感じで、高ダメージの全体撃てる式神パチェさんとか素敵だったかもな -- 名無しさん (2012-01-17 23 24 49) まぁ、マッチョじゃなくなってなにより -- 名無しさん (2012-01-18 17 04 02) なんで器用さも低くしたんや・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 15 09 48) パチュリーの上方修正はよ -- 名無しさん (2012-01-23 22 18 57) というかこれ修正くるだろ こんなん不遇すぎ -- 名無しさん (2012-01-24 06 26 16) MP高い時点で十分だと思ってる、つーか普通に70Lvまで入れっぱなし。強いて言うならMPトップになって欲しいくらい -- 名無しさん (2012-01-24 06 37 44) そりゃ愛をかければ誰だってそうだが、その手間を他キャラにした方が明らかに強いのは事実。せめてラスワが萃香の魔法版なら・・・。 -- 名無しさん (2012-01-24 13 26 19) えっ巨大化しながらマッチョになって「威力2倍!」って出て魔法強化? -- 名無しさん (2012-01-27 08 39 28) 無理やりマチョリーに繋げようとすんなw -- 名無しさん (2012-01-27 13 37 23) 賢さが高いことでどんな利点があるのですか? -- 名無しさん (2012-01-27 15 29 57) 紫編でやると…同じように賢さ高くてHP低めでも足も速く力のあるうつほと比較してしまって、どうしてもな…w -- 名無しさん (2012-01-27 16 48 46) いいか、鳥頭のお空より賢さが高いのはパッチェさんと映姫さまだけなんだ。言っている意味がわかるな? -- 名無しさん (2012-01-28 16 25 49) ↑魔法使い系なのに堅めのえーき様最高!って話か -- 名無しさん (2012-01-28 16 39 04) 最終的に時止め回数にキャラの強さが収斂したので、MP高いパッチェさんはワンチャン強キャラだと思ってる -- 名無しさん (2012-01-29 18 07 10) ↑小傘最強伝説 -- 名無しさん (2012-01-29 19 02 19) 賢さって他のステータスに比べて高くて強いって実感することがほとんどない気がする… -- 名無しさん (2012-01-31 15 09 03) 賢さは強打強度に影響する -- 名無しさん (2012-01-31 15 19 08) じゃあ単純に魔法の威力が上がるってわけではなく、弱点を突いた時にダメージが跳ね上がるようになるのかな -- 名無しさん (2012-01-31 16 37 18) ニコ動のアンラ瞬殺動画でパッチェさん活躍してた。俺のパチュリーと違う。 -- 名無しさん (2012-01-31 16 41 07) しかしこれだけ悲惨なステータス多いならMPとかしこさ辺りをもっと上げてもいいんじゃないかって気もするなwMP300超え、かしこさ200超えくらいあっても文句でないかな -- 名無しさん (2012-01-31 16 49 50) 確かに体力ないならその分、MPタンクの道を極めたりもう少し考えて欲しかったな -- 名無しさん (2012-01-31 17 20 04) 多彩な属性を操れる魔女なのに器用さすら最低クラスとはこれいかに -- 名無しさん (2012-02-01 16 48 03) 過去のはちくま作品みたいなSTRとINTの両方がやたら高いパッチェさんはこの作品でなら輝けた気がするw -- 名無しさん (2012-02-01 20 09 22) そのマチョリ-は「こんなのパチェじゃねえ」とか批判されてたから今回やめたんでしょ -- 名無しさん (2012-02-01 20 14 52) なんだかんだパッチェさんはやっぱ愛されてるな -- 名無しさん (2012-02-04 03 45 46) ていうかなんで種族超越なんだ。 やっぱりどうにかすればマチョリーになるんじゃね? -- 名無しさん (2012-02-04 09 07 28) 超人ってことで白蓮を超越にして、パチェさんを魔法使いのがあってるかもね -- 名無しさん (2012-02-05 21 20 15) 伝統的に種族=魔法使いのキャラは超越扱いだよ -- 名無しさん (2012-04-18 20 49 05) それなのに白蓮は超越じゃないから変なんだよな -- 名無しさん (2012-04-19 17 26 53) 白蓮は種族人間なんで…… -- 名無しさん (2012-04-23 02 03 37) 超越なら自前で結界をパッシブで持っててもバチは当たらないと思う。それでなくても脆いんだし。 -- 名無しさん (2012-05-25 18 14 22) 今回式神版パチュさんも出るようですが、システム的にはこっちの方が向いてそうですね。重量級多属性使いの座を輝夜あたりに取られてた気がするし…… -- 名無しさん (2012-05-25 19 28 49) 姫さんは前作のムーンレイスみたいな感じでよかったんじゃないかと思ってしまう。姫の能力的にも。 -- 名無しさん (2012-05-26 18 34 12) 式神パチェさんが優秀 最初から覚えている四属性強化をすれば魔法でバンバン押していける 消費は激しいがMPの高いパチェにはバッチリ -- 名無しさん (2012-05-28 19 53 06) 式神パチェさんって何処に出るか分かります?気にはなってましたが・・ -- 名無しさん (2012-06-06 12 30 52) 式神パチェさんはサントラ特典 サントラ入れて祭起動すると読み込んで使用可に 場所は紅魔館で加入 -- 名無しさん (2012-06-06 12 58 06) ↑なるほど、回答ありがとうございます -- 名無しさん (2012-06-06 14 36 23) イメージ重視で輝夜、さとり、小悪魔付けたら耐久がえらいことになった -- 名無しさん (2012-06-06 14 54 32) ラピッドのおかげでパチェさんマジで強いからなぁ。閣下やセラフィム使えば雑魚に1発4000ダメージとか普通にだせるし・・・まぁ賢さ特化すれば別キャラでもだせるんだろうけど、やっぱ攻撃されたら死ぬ程の紙だからなぁw -- 名無しさん (2012-06-06 15 06 37) Lv70のステ祭仕様に更新 祭で耐久面が多少強化されてるな 焼け石に水な気がするけども -- 名無しさん (2012-06-14 09 34 11) パッチェさん最強じゃね?四大弱化→魔法でボスすらも余裕なんだが。 -- 名無しさん (2012-06-18 22 50 57) ↑ それは別にぱっちぇさんじゃなくてもいいからな… -- 名無しさん (2012-06-18 23 33 42) パッチェさんの死因は物理で殴られるが大多数だからな・・・まぁ椛で毎ターンシールドでも張っておいてやればいいんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-18 23 41 52) 四大弱化入れるなら壁役ですらそこそこのダメでるし極大の一撃に頼る必要ないしな。パッチェさんのお守りか数の暴力、労力をどちらに割くかってなるとな・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00 12 53) そこで毎ターン誰かに庇ってもらってだな… -- 名無しさん (2012-06-28 19 42 58) ラストワードのカットイン、1人だけ大きいw -- 名無しさん (2012-07-13 00 13 37) 初期からEXまで使ったけど死に易いイメージがほぼなかったんだが・・・ きちんと後に下げて軽くHP補強しておけば問題ない(一部ボス戦は除く) 強力な魔法を連発できるんでザコでもボスでも地番活躍してた気がする・・・ 愛ゆえの盲目なのか? -- 名無しさん (2012-09-01 17 40 19) ボス戦ではリーフシールドや静葉、小悪魔の無効楯で守れば、 -- 名無しさん (2012-10-08 13 39 14) 防御は捨てて魔法特化装備にすれば全キャラ中一番魔法攻撃は伸びる。ボス戦ではリーフシルドや静葉小悪魔の無効楯で守れば良い。椛とアリスを併用すれば尚可。 -- 名無しさん (2012-10-08 13 45 03) スピードが一番遅いことを利用してリザレクションとかゾンビにクリアランスとか使ってた. -- 名無しさん (2013-02-02 09 46 16) 今までパチュリー育ててなくてこれから育てる勢…魔法攻撃万能型で多属性高レベルにしたいけど、どうしたら早く多くの属性のレベルを上げられるか -- 名無しさん (2013-05-19 12 31 48) ていうかそもそも、属性レベルっていくつまで上げれば妥当なんだろ -- 名無しさん (2013-05-19 12 32 16) 黒き神域の稼ぎMAPなら敵もワンパターンで簡単です。属性Lv20~25くらいまで割と早く上がります。素早いキャラ(魅魔or魔理沙)を魔法特化+速攻装備にし、他の4人は属性武器や「~ハンド」を選択すればOK。パチェ上げるなら「他の4人」枠で属性武器が楽でしょうね。 -- 名無しさん (2013-05-19 16 59 01) 上限は知りませんが、属性Lvは40以上に成長します。が、妥当ということであればLv30くらいあれば十分じゃないかと思います。 -- 名無しさん (2013-05-19 17 07 09) 魔がLv30、他6属性がようやく全部Lv10以上になった。これだけでも結構疲れる気がする… -- 名無しさん (2013-06-29 09 45 11) ドラゴン、デミ、閣下付ければ凄いことになるww -- 名無しさん (2013-12-02 16 57 35) 俺はドラゴン、デミウルゴス、ムーンレジデントかなぁ七曜の魔法使い的な感じで -- 名無しさん (2013-12-02 19 23 04) 俺の中ではパチェさん強キャラだけどなー -- 名無しさん (2013-12-03 00 20 47) 遅くて脆くて、更に一定以上の賢さは不要。まともなのがMPしかない -- 名無しさん (2013-12-03 13 43 26) ↑遅くて脆いのを悩んでるんならはたてと文+プラズマナイフで全体攻撃にて大感電撒くとあら不思議、さらにメイド妖精もつけてランド操作もお手の物…と良い事だけ書いてみる。 -- 名無しさん (2013-12-15 13 36 29) ↑補足文の回避上昇のパッシブとメイド妖精の四大属性詠唱速度上昇のパッシブのおかげで回避しやすい+先制とりやすい…良い事だけ書いていく。 -- 名無しさん (2013-12-15 13 49 47) 別にパチュリーでしか出来ないこともでも無いし、全く意味ないな。 -- 名無しさん (2013-12-18 05 32 02) 寧ろパチェ以外の魔法使いがやった方が強いだろそれ -- 名無しさん (2013-12-19 19 34 52) いや、パチェさんの属性力は他のキャラより威力が高いぞ、つまり強キャラって事だ -- 名無しさん (2013-12-19 20 33 02) かしこさが高いから、属性魔法が強いこと強いこと -- 名無しさん (2013-12-19 20 35 45) やっと7属性の浴び -- 名無しさん (2013-12-21 09 43 46) スマン間違えた アビリティレベルが30~になったがこれだけでも時間かかる… でも気持ちいいくらいのダメージ出るんだよなぁドラゴンとj型以外は1ターンで倒せるし -- 名無しさん (2013-12-21 09 54 17) 一発ならまだしも、一ターンなら大体の奴で出来るぞ。J一ターンも含めてな -- 名無しさん (2013-12-22 10 17 57) 嫁ならPTにいれなきゃだめだろJK -- 名無しさん (2014-01-11 12 03 46) 素の賢さが高いおかげで、黒き神域最深部で狩をするときに式神の自由がある程度きくのがいいな -- 名無しさん (2014-01-14 10 02 42) パチェの良さがわからんとは、にわかだなwwおまえら -- 名無しさん (2014-03-13 23 22 20) 上にあったから試しに閣下とドラゴンとデミさん憑けたら賢さ400、MP600とかになった さらに補正つけたらMP800ぐらいになった -- 名無しさん (2014-10-12 23 42 24) 分かるわーwwパチェは強い! -- 名無しさん (2014-11-10 01 40 24) せめて器用さだけでも高ければ・・・ -- 名無しさん (2015-05-19 08 55 29) 器用さは力や体力同様、あまり重要なステじゃないぞ。パチュリーの問題は遅いこと -- 名無しさん (2015-05-24 00 43 13) 名前 コメント
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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】十六夜咲夜 【属性】完全で瀟洒な従者 【年齢】29歳 【長所】完全で瀟洒 【短所】自称十代後半、ちなみに阿求曰く何百年も生きてそうな雰囲気を感じるだとか 【備考】年齢で喩えて参考にした身長設定で作者は咲夜は10代後半(15歳~19歳)以降程度の身長だと発言。 さらには霊夢、魔理沙、咲夜は見てのとおりの年齢という作者発言もある。 要するに身長を見たままだと咲夜は十代後半の身長=十代後半の年齢。 東方では基本的に紀年法は○○季という暦が用いられており、1季=1年に該当する 咲夜は最低値として15歳だとして、紅魔郷が第百十八季で 花果子念報の百三十二季が最新なので、14年は経過しているので29歳 vol.1 修正vol.8 164 東方文果真報 Alternative Facts in Eastern Utopia. [雑誌] 東方蒼神縁起V 東方幻想魔録W ダブルパック 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery.(1) (カドカワデジタルコミックス)
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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】魂魄妖夢 【属性】幽人の庭師 【年齢】43歳以上 【長所】斬れぬものなど、あんまり無い! 【短所】公式の原作の時点で口調も性格も安定してないのが安定している 【備考】雨を斬れる様になるには三十年は掛かるらしい。 妖夢は萃夢想で斬られて敗北した魔理沙に対して「お前はまだ、雨の足元にも及ばない」と断じているところから おそらく三十年掛けて雨を斬れたことがあるだろうから萃夢想の時点で30歳以上 東方では基本的に紀年法は○○季という暦が用いられており、1季=1年に該当する 東方文花帖の特集記事原稿覚書だと萃夢想が起こったのは第百十九季 花果子念報の百三十二季が最新なので、13年は経過しているので43歳以上 vol.3 修正 vol.4 98 vol.8 164 東方文果真報 Alternative Facts in Eastern Utopia. [雑誌] 東方蒼神縁起V 東方幻想魔録W ダブルパック 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery.(1) (カドカワデジタルコミックス)
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 隠しショップ 紅魔の里 妖々の里 永遠の里 花映の里 風神の里 旧都 [部分編集] 東方幻想譚Ver1.38から隠しショップが実装されました。 花映の里の中央の人物に話を聞くと幻想郷のそれぞれの里に隠しショップがあると話が聞ける 紅魔の里 左中央にいる動かない人物から右4上1で材木を調べるといる 各属性攻撃(単体・全体)を放つアイテムを売っている 妖々の里 稗田 阿求の家の上の草がないところの家側を調べるとスネークがいる エリクサーの他に、味方の能力を上げる強化玉(一人・全員)と、 敵の能力を下げる弱化玉(単体・全体)を売っているが高め 1.41で同じ場所を調べると覗き扱いされるが、無くなったわけではなく 阿求の家の中にある並んだ箱の一番左の箱を5回叩くと出現する 上記アイテムに加え各色のお守りが売ってあり、利用しない手は無い 永遠の里 畑のとこにいる案山子から左1下2の赤い野菜を調べるといる (キャラが正面向いてると調べられない。キャラが後ろ向きだと話せます 早い話畑中央にある赤い野菜の下から上に上がる感じで3歩上のほうがやりやすいかも) 各属性攻撃(ランダム3回)を放つ玉を売っている。1個50000円なり 1.41では案山子から左3の野菜の位置に変わっている 値段は1個3000円に大幅値下げ 花映の里 簡単で畑にいる案山子に話しかけよう 蓬莱の薬とラストエリクサーを売っている 風神の里 宿屋右の2つある樽の上の樽左から上に回って調べよう 会心玉(敵単体に会心レベルの攻撃)と連撃玉(敵単体に連続攻撃)のみ。1個90000円なり 旧都 右下の壁に隣接した水に話しかける 敵ランダムに3回攻撃を放つ玉を売っているが、1個150000円 ▲ページ上部へジャンプ
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東方幻想入り? 動画リンク コメント 東方幻想入り? 作者 Any 380人目です。(投稿日時的にはもっと前なんでしょうが、 初めに1話リンクタグをつけ忘れたので、編集順で数えました) 主人公は私自身ではないです。幻想入りと呼べるかわかりませんが よかったら見て欲しいです。 画風は「はんどぅ」さん、「ハヤテのごとく!(漫画)」に 影響を受けました。 動画リンク 新作 第2話 「魔砲少女リリカル魔理沙」 第1話 「魔理沙、ホームレスになる」 コメント・レビュー 投稿日時的にもっと早くない?wikiの編集順ってこと? -- 名無しさん (2008-03-21 16 27 53) 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ラスダンだけあって雑魚もそれなりに強い。 できればそろそろ耐性パズルを整えたい。全員魔以外◎ぐらいあるとかなり違う。 地形で迷う事はないと思うが一部飛び降りたらそこからは戻れないジャンプポイントがあるので 宝箱の取り逃してもう1回来るのが面倒な人はそこだけ注意。 一部を除き殆どの雑魚に100万ボルト等の割合ダメージが通るので、ガルーダを育成してる場合はラピッドストリーム→全体割合系(1億アンペア等)→全体魔法攻撃で散らしながら残った敵を処理すると安全に進める。クアールのブラックブラスターや綿月豊姫のモリオンミクレーファン等の上位即死系も雑魚散らしに便利。 どれもこれも消費MPが非常に大きいので上記の戦術を取る場合できるだけ避けながら進みたい。 尚、式神化するとガルーダ同様にラピッドストリームを取得できるリコッテが出現する。 ダンジョン序盤で比較的会いやすいのは以下 神域入り口から1つ南に行ったマップ、中央に見える大階段の前にいるシンボル×2(東のマップから迂回してくる) ↑のマップから東に行ったマップ、一番東側のシンボル×2 同様に↑↑のマップから南→西と行ったマップ、北西と南西のシンボル 注意モンスター + ... フルメタルソリッド 混沌の魔城で現れた固体精霊が強化されて、帰ってきた。 敵全体を身代わりをするのは相変わらずだが、真空波の威力は侮れず、HPが低いキャラだとやられる。 魔属性が弱点なので、一気に仕留めよう。 ウルトラスター 全体麻痺の『バグ』と全体に除外を付与する『HDDクラッシュ』を放つ嫌な奴。 こいつだけならそう怖くはないが、フルメタルソリッドとマスターニンジャとの組み合わせが出たら要注意、即死と除外祭りが待っている。 マスターニンジャ ニンジャ系の御多分にもれず即死が怖い敵だが、問題は1ターン2回行動に加えて複数体同時に出現する場合があること。 3体出現して開幕首を刎ねる×6で全滅が現実レベルで起こりうる。 即死耐性は必ずつけておこう。 レッドドラゴン 見た目どおり火系を得意とするが、水に弱いかといえばそんなことはなく、 竜族らしく弱点なし、非常に硬くタフであるという特徴はしっかり保持している。 打撃力も高く複数回行動と、下手をすれば十分に育ったPTでも危ないことも。 当然到達時点のPTでは対策なしでは蹂躙されるだけなので逃げることを強く推奨。 そもそも式神にはならず、ドロップも下位のリントヴルムと同じ竜骨、しかもドロップ率は下と倒すことに全くと言っていいほど旨みがない。 図鑑を埋める目的を達成したら戦う必要はないだろう。 戦う場合は物理強化したキャラにネイリング+迅雷ドラゴンストライクを撃たせるのが確実だろう。 それでも1撃で葬るにはかなり育てないと厳しいが。 宝箱 + ... 簡易MAP 1F 2F A B C J K D E F L M G H I A:Bへ。 B:CとEに分岐。C方面は宝。宝:ダマスカス鋼 C:Bに戻る別ルートとFに分岐。宝:マジックピアスⅣ、魔道士の髪飾り F:Cからは宝のみで行き止まり。宝:水晶の髑髏 B:Cからの別ルート。J(2F)への階段あり。宝:鉄塊 J:Bからは宝のみで行き止まり。宝:要石 E:D、H、Iへ分岐。H、I方面は宝。宝:地の欠片、魔の欠片 I:Eからは宝のみで行き止まり。宝:究極陰陽玉 H:Gへ。宝:ダマスカス鋼 G:Hからは宝のみで行き止まり。宝:クリティカルガーダー D:J(2F)への階段とGに分岐。Gは宝。宝:水の欠片、レシピ※ G:Dからは宝のみで行き止まり。宝:マッスルベルトⅣ J:Lへ。宝:火の欠片、二律背反の杖 L:I(1F)へ。(一方通行)宝:トラペゾヘドロン I:Fへ。宝:デモンズシールド F:K(2F)へ。宝:光の欠片 K:LとMに分岐。Lは宝。宝:アダマンタイト、達人の鞘 L:Kからは宝のみ。宝:闇の欠片 M:黒き神域中間へ。(一方通行)宝:雷の欠片、ランスオブラピッドファイア ※影打童子切安綱、ジュワユーズ、天叢雲剣、ゲイゲッシュボルグ、ヴァジュランダ、蜻蛉切、ゴライアス、アウフヘーベン、天魔反戈、ガンバンテイン、複合装甲版弐式、破壊神の盾、大結界の盾、サンクタムイージス、フォースフィールド、インビンシブルソリデティ、グラヴィティローブ、カルティケーヤ、ゴッドローブ、Aマッスルスーツbis、オブシダンアーマー のレシピ ボス攻略 コメント ニンジャもしくはウルトラスターがフルメタルソリッドと同時に出てきた時が要注意だな。かばうなんてやられたらもう・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 16 25 06) ニンジャはともかく、ウルトラスターだったら四十雀音羽の超音速とレインボーチェイスをぶっ放せば1ターンキルできる。ソリッドにかばうをされてもかなり削れる。 あとは魔属性の範囲を撃てばOK・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 16 25 06) フルメタルは魔のみか、今まで装備してなかったから辛かった -- 名無しさん (2012-06-06 00 36 37) 童子にニルヴァーナかまされて4桁or耐性持ちも200以上食らって全滅したわ 単体ならともかく混成でかまされるのはきつい -- 名無しさん (2012-06-06 18 02 21) 童子は光魔法かデュランダールないとしんどいからな・・・まぁニンジャでてくるし光属性攻撃用キャラはいるんだろうけど。ガルーダいれてラピッド使うのも考えてもいいレベルのmobばっかだもんなぁ -- 名無しさん (2012-06-06 18 14 26) はぐれゆっくり、ケルブ、マーリド以外には100万ボルトが入るかなー -- 名無しさん (2012-06-06 18 15 38) 童子はボルトかます方が凄い安定する -- 名無しさん (2012-06-06 18 16 05) コカトリスやフレイヤには若干通り辛い気がするけど、ティラノや童子やゴールデンバウムをボルト+通常で突破できるのは楽だわ ボルト2人編成にしたらだいぶ安定した -- 名無しさん (2012-06-06 18 32 29) 役に立つか分からないが。 ニンジャ、ティラノ、躯妄虫、リコッテの4者には麻痺がかなり通り易かった -- 名無しさん (2012-06-13 02 48 46) 茨木童子は綿月豊姫のモリオンミクレーファンによる即死攻撃が結構入る 器用さの高いキャラに使わせると効果的 -- 名無しさん (2012-06-13 03 01 25) 雑魚散らし法追記しといた まあ、ガルーダはともかくクアールくらいは仲間にしてると信じたい -- 名無しさん (2012-06-13 08 36 45) ↑まぁ、一億アンペア等というか衣玖さんのはまったく通らないから 等とかはいい気もする -- 名無しさん (2012-06-13 20 47 51) リコッテ仲間にしたいのに全然出ないな・・・どっか出やすいとことかある? -- 名無しさん (2012-06-16 04 19 13) リコッテは全体的に出てた気がするが、深部になるほどよく見かける気がした -- 名無しさん (2012-06-16 05 23 28) レッドドラゴンも要注意モンスターに加えてはどうだろうか。 あいつ火力が半端ないぞ -- 名無しさん (2012-06-17 14 17 02) 一応リコッテの場所載せといた。邪魔だったら適当に引越しさせてくださいな。 -- 名無しさん (2012-06-19 17 01 38) 今攻略中だから何とも言えないけど心なしか広く感じるマップだな -- 名無しさん (2012-06-20 15 52 14) 達人の鞘何処や… -- 名無しさん (2012-06-23 00 53 08) ダマスカス鋼1個しか見つからないかわりに闇の欠片を見つけました。 -- 名無しさん (2012-06-23 09 28 00) 豊姫はモリオンの即死率高いし運関係なく加入するしで必須といっても良いな。妹の方は別に・・・。 -- 名無しさん (2012-06-24 19 58 40) 依姫は聖姐さんと一緒に使えば…豊姫の方が聖に適任とか言わないで! -- 名無しさん (2012-07-05 06 15 56) リコッテやらニンジャやらの5体構成が・・・開幕ラピッドやら魔法反射やらやることあるからこっちもラピッドで対抗せねばいかんとか・・・ラピッドの恐怖は灼熱地獄の魔法使い×2・HDD×4・変なの1匹構成以来だわ -- 名無しさん (2012-07-11 17 59 08) 雷の欠片の2個目が見つからぬ・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 18 58 51) MP温存のために雑魚敵は避けたいのに、無駄に入り組んだ地形に引っかかる…うぜぇ('A`) -- 名無しさん (2012-10-08 14 00 39) かなり入り組んでたので簡易MAPと簡単な説明追加。更新前は雷の欠片×2とあったのですが、見当たらなかったので1つだけにしました。見つけたら書き加えて下さい。 -- 名無しさん (2013-07-30 08 26 41) どうあがいても行けない場所がFにあるんだが -- 名無しさん (2013-08-06 00 32 14) Fのマップの右上にある陸は飾りなのか? -- 名無しさん (2013-08-06 00 33 48) 名前 コメント
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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】綿月豊姫 【属性】海と山を繋ぐ月の姫 【年齢】2010歳以上 【長所】地球と月を繋ぐことができる、うどんげっしょーでは天然キャラ押し出して目立ってる 【短所】森を一瞬で素粒子レベルで浄化する風を起こす扇子使って庭の桃取ろうとしていた 【備考】儚月抄(小説)にて依姫は何千年も経て永く生きていることが語られている、何千年を2000年とすると2000歳以上 儚月抄の後が緋想天で、東方求聞口授の文々。新聞だと緋想天が起こったのは第百二十三季 花果子念報の百三十二季が最新なので、9年は経過している つまり儚月抄から今だと依姫は2009歳以上、その姉である豊姫は1歳以上は年上だろうから2010歳以上 vol.4 修正vol.8 173 東方文果真報 Alternative Facts in Eastern Utopia. [雑誌] 東方蒼神縁起V 東方幻想魔録W ダブルパック 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery.(1) (カドカワデジタルコミックス)
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ダンジョン攻略 まずは赤(炎)エリアと青(水)エリア。青の魔法陣は行き止まり(宝箱があるだけ)なので赤エリアから進む。 赤エリアと青エリアを交互に移動しながら、火を水で消して進んでいく。 立体的なマップになっているので通れる場所を把握しつつ進んで行こう。これは他のエリアでも同様。 尚、それぞれのマップの奥の方では、青い場所ではフルフル、赤い場所ではイフリート、両方共にティアマトが出現する可能性がある。 この3体は非常に強く対策を取らなければ倒しづらいが、フルフルとイフリートは式神加入出来るので余裕があれば狙おう。 奥に進むと回復ポイント後に夢子戦、夢子を倒すと新たな転移先が3つ出来る。 次は緑(雷)と黄(地)、紫(闇)エリアが出現するが、奥に進むのは紫エリア。緑と黄は後述する。 紫エリア光に触れて道を発生させるギミックで進むマップがある。 同じマップのあちこちで光を探して彷徨うので少し迷うかもしれない。 セラフィムが出現する場合があり、余裕があれば式神化を狙いたい。 紫エリアを抜けると次は白(光)エリアにつながっている。 ワープポイントのフロアは、右上→右下→左下→右下と通れば進める。 その後は強敵たちが待ち受けるエリアがある。ロイヤル閣下やターミネイターなどのおなじみの要注意モンスターばかり出現する。 どのモンスターも事前に弱点や対策を踏まえた装備で挑まないと瞬殺される強さを持っている。 レアアイテムや式神化を狙える絶好の場所なのでLV上げも兼ねて挑むのも手だが、まずは逃走しつつ進んで地図情報を更新しておきたい。 回復ポイントでは「解除式弐」が手に入り、各地の封印の間へと進むことが出来る。 緑と黄エリアの奥には神綺の力を抑える光がある。 ラスボスは2つの光を調べると2回分まで弱体化するので、普通にクリアするのであれば調べておこう。 完全体を倒したいのであれば再度調べなおせば良い。 注意モンスター + ... 敵として出現すると強力ではあるものの、式神化する敵も多い。 何回も撃破して、式神化も狙うといいだろう。 ティアマト 種族:ドラゴン 弱点:なし HP:12000 赤エリアと青エリアに出現する。 種族ドラゴンであり例によって弱点がないため「ネイリング」で「ドラゴンストライク」の種族強打が有効。 イフリート 種族:魔神 弱点:水 HP:12800 成り易さ:A(宴はS) 赤エリアの一番奥に出現する。 「アイスソード」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 命中が不安なら「デーモンスレイヤー」で「フリーズインパクト」でも良い。 フルフル 種族:魔神 弱点:火 HP:12800 成り易さ:A 青エリアの一番奥に出現する。 イフリートと違って火武器と魔神強打技は合わせられないので、「デーモンスレイヤー」で「フレイムストライク」が有効。 アンドレアルフス 種族:魔神 弱点:地 HP:12800 緑エリアに出現する。 天使キラーの武器「ロイヤルデーモンズ」を落とすので、安定して狩れるようにしておきたい。 「デーモンスレイヤー」で「ランドインパクト」が手っ取り早い。 ヴァッサゴ 種族:魔神 弱点:雷 HP:12800 黄エリアに出現する。 「デーモンスレイヤー」で「イナズマスラッシュ」が有効。 マリサマデュラ 種族:付喪神 弱点:なし HP:6500 成り易さ:E 中ボスを倒した後に行ける様になるエリアに出現する。 非常に堅く、魔法属性は一切通用しない。 付喪神強打の「影打・童子切安綱」に「ウエポンブレス」を掛け、「疾風迅雷」や「トリプルストーム」で「不動明王剣」を撃てば倒せなくても大半を削れるはず。 力溜めのあとにぶちかましをしてくるが、威力が高い上に最大3回行動のためまともにくらうと壊滅必至なので注意。 斬攻撃しかないため、斬耐性さえあれば死ぬ事はない。あとはひらめきに使うなり。 なお、成り易さEで式神化するので根気強く粘れば物理以外の各属性耐性☆の式神を得ることができる。 他のゆっくり系よりは出現率・倒しやすさも違うので他のゆっくり系を所持していない場合はここで狙うのもいいだろう。 セラフィム 種族:天使 弱点:闇 HP:11000 成り易さ:C 中ボスを倒した後に行ける様になる紫エリアの3マップ目で出現する。2マップ目でも稀に出現する。 アンドレアルフスが落とす「ロイヤルデーモンズ」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 ラーヴァナ 種族:巨人 弱点:光 HP:4900 すべてのエリアに出現する。 高い攻撃力の上に2回行動持ちで、高い攻撃力からの地走烈波やレイジフェルールは400~500は食らう。 さらには戦士や魔法使いに強打する覇王の一閃も驚異のであり、HPが高い美鈴、妹紅、妖夢でも簡単に撃墜される 即死が効くので即死系のスキルで倒そう 強敵攻略 + ... 図鑑においてドラゴンから先のナンバリングを持つモンスターたちは、例外なく対策なしでは倒すのは難しい。 ここでは「難易度D以上の式神を使わず」彼らを倒す際の攻略法を紹介する。 ドラゴンとJ型以外は、装備や構成にさほど難儀する事無くラピッドストリーム→スペルエンハンスorウエポンブレス→疾風迅雷→属性最強魔法or強打属性武器攻撃 で一撃で倒すことも出来るようになるので、まずは準備をすることから始めると良い。 上記の方法だと1人手が空く形になるが、必要な敵にパワーインクリーズをかけると良い。 補助の効果が上がるパッシブを持つ華扇、静葉はウエポンブレス/スペルエンハンス持ちに回す。 魔法攻撃を軸にする場合は対応する属性が強化される杖、○○の大肩章や防具としてストリップハート、ドラゴンローブを用意。 ラピッドストリームを使用した後の行動順が後列優先、下から上という点を念頭に置いた上で陣形を組もう。 尚、デミウルゴスが式神化すると指定した属性(火水地雷光闇)でダメージを与えるヤルダバオート(威力300)をLV50で取得する。 式神化難易度も高いが、これ1つで数種類の敵が倒せる為、式神構成もある程度自由が効くようになる。 ドラゴン 種族:ドラゴン 弱点:なし HP:30000 成り易さ:D 他の強敵と違い弱点がないので倒すには工夫が必要。 相手の火力も凄い上にHPが減るとリフレッシュを使用してくるので長期戦をしてはいけない。 なりやすさDで式神加入は難しい上に特化させないと撃破は困難なので、ドラゴンを狩るのは他の仲間になる式神が揃ってからにしたほうが良い。 最低限ドラゴン強打極のネイリング、クイックタイム習得の咲夜、ラピッドストリームを使えるリコッテとガルーダの2体と文を用意しよう。 加えて攻撃力が300後半はないとまともにダメージが与えられないので、 ネイリング装備者には攻撃力が大幅に上がるロコモドラゴンや勇儀と強打を高めるルナサを装備させる(ドラゴンの体力が高い為、力を重視した構成にした方がダメージが出る事も。各自で調整を)。 装飾品はHPが残った場合用に斬耐性、もしくは攻撃力上昇装備を付けよう。 後の4人は支援をする為ラピッドストリームの補助順番を間違えないように陣形を整えてから、文の疾風迅雷・プのアリスマチックサーキット・ドラゴンメイドのドラゴンパワー・静葉かリリカのヒートウエポン・華扇と一緒に装備しているウエポンブレス使用者を用意すれば準備完了。 1ターン目に1体目ラピッドストリーム→クイックタイム→ドラゴンパワー→ウエポンブレス→ネイリング装備者が超次元斬かドラゴンストライク、 2ターン目に2体目ラピッドストリーム→アリスマチックサーキット→疾風迅雷→ヒートウエポン→ドラゴンストライクor超次元で倒せる。 HPが残った場合は次ターンに速度補正が大きく必中効果のある不動明王剣などをすれば安心。 上記はもっとも手頃で簡単な倒し方であり、育っているのなら慧音やデカラビアの強化フィールド魔法を使用するとさらなるダメージが見込める。 威力は下がるものの超次元の代わりにアルティメットディビジョンや覚えやすい翔の輪でも倒せる。不動明王剣の代わりに使えるならなお良い。 ロイヤルデューク 種族:魔神 弱点:光 HP:28000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 セラフィムがいない場合、ジュワユーズを装備してのウエポンブレス→疾風迅雷→完全超悪剣しかないが、さらに不安定になる。 ただしHPが多く、LVが低いうちは倒しにくいので一撃ではなくターンを分けると良い。 稀に光属性に対してカウンターでジャマー(光)をしてくる点にも注意。 ズルワーン 種族:天使 弱点:闇 HP:24000 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ装備者の完全超悪剣で一撃。 ロイヤルデュークが仲間になり次第必中のロイヤル・ダークネスギガフレアに乗り換えよう。 こちらがクイックタイムを使おうとすると確定でラピッド→クイックタイムをしてくるので注意。 対抗してこっちもファストやラピッドを使ったとしても相手のほうが早いので確実に1ターン無駄になる。 デミウルゴス 種族:精霊 弱点:魔 HP:26000 成り易さ:D ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→天叢雲剣装備者のストラトブレードで一撃。 ストラトブレードは物理攻撃なのでミスに注意。余裕があるなら↑の流れに音羽のヘイストなどを加えて命中率補強を。 クイックタイムで必中させるのも手。 ギャラクシィブレーザーで倒せるほど装備とレベルが整ったら乗り換えると外す心配がなくなる。 前述の通り、式神化すると非常にこのエリアの敵討伐に便利なので式神化は狙ってみよう。 ワルプルギスの夜 種族:超越 弱点:雷/突 HP:16000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 ザラスシュトラ 種族:魔法使い 弱点:闇 HP:15000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ強打で一撃。 単体魔法しかないので怖くはないが、集中後のメテオは全体魔法なので注意。 J型駆逐戦闘兵士 種族:戦士 弱点:なし HP:18000 成り易さ:C 弱点が無く各種弱化も入りづらい。 また高い防御力と体力、物理属性耐性に盾持ちと戦士強打も生かすのが難しい。 最深部到達時点で倒す場合は向こうの攻撃方法が斬属性のみという点を踏まえた上でじっくり戦おう。 装備や式神、LVが充実してくると ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→コントロールランド(+磯野さんorZUN帽)→禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」(朱麗のLV依存でダメージが上がる) ラピッドストリーム→エメラルド・ペンタグラムorドラゴンパワー→ウエポンブレス→疾風迅雷→光速「ルクシオン・エッジ」(クラウ・ソラス装備) (器用さは250~60程度が目安、足りている場合はペンタグラムの代わりにパワーインクリーズSTRでも可) 等で1ターンで倒せるようになる。 ターミネイター 種族:付喪神 弱点:雷 HP:22000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 相手に行動を回すと1ターンで全滅する可能性があるので一撃で仕留めよう。 クロウクルアッハ 種族:爬虫類 弱点:水/光 HP:14000 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 もしくはジュワユーズ装備でラピッドストリーム→ウエポンブレス→(疾風迅雷→)ドラゴンストライク。 ただし物理攻撃に対してデスでカウンターしてくるため、後者の方法で疾風迅雷を挟む場合は即死耐性をつけておきたい。 カウンター前提で物理アタッカー2人にドラゴンストライクさせる手も無くはないが、なんにせよ外れる事があるのでできればセラフィムを使いたい。 もっとも楽な相手であり、セラフィムがいればLV上げには最適である。 到達までにある程度装備が揃っていればコールドスナップソウル、パラクリシスカノン、フリージングプリズン等でも可。 ヤミー 種族:妖怪 弱点:地 HP:20000 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 ゆっくりエンペラー 種族:不明 弱点:なし HP:20 ファイナルアンカーで一撃。できれば初手は先制クイックタイム→エンペラー行動不能→ファイナルアンカーに張替えの順にしたい もしくは呪いが高確率で効くのでルナサのカースなどを使って呪いダメージで倒すのも有効。 ここまでのゆっくり系とは違いリジェネレーションと同一ターンでもう1回行動する点に注意。 ズー 種族:獣 弱点:雷 HP:13000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 キングー 種族:巨人 弱点:地 HP:19000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 ガプーインのいかりも有効。 饕餮 種族:獣 弱点:光 HP:17000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 ガプーインのいかりも有効。 (番外)ロー・エレメンタル はずれ。 強敵でもなんでもないが、単体もしくはこいつを含む3体の構成は異様に逃げにくい。 倒す分にはたいした事は無いが、経験値もドロップも悪い。 宝箱 + ... ■最奥~深部中間 カイザーローブ 魔王の欠片×3 アンチリリーサー デュエルマスタースーツ 水の結晶 火の結晶 エメラルド ダマスカス鋼 ■夢子を倒して出現した転移の右 ダマスカス鋼 大きな鏡 地の結晶 ■同左 鉄塊 ダマスカス鋼 雷の結晶 ■同中央 要石 神秘の竹 魔王の欠片 闇の結晶 光の結晶 ダイヤモンド スーパーエイジャ 龍鱗、真八咫鏡、真八尺瓊勾玉、神主の護符、全滅と生還の境界、時を止める時計、無限再生の腕輪、無我瞑想の腕輪、究極進化の腕輪 のレシピ 剛力のネックレスⅤ、保護のアンクレットⅤ、起動のゴーグルⅤ、疾風のブーツⅤ、敬遠のマフラーⅤ、鋭敏のペンダントⅤ、結界のイヤリングⅤ、堅忍のロザリオⅤ、マッスルベルトⅤ、マジックピアスⅤ、スーパーエイジャ、魔王の彫像 のレシピ 解除式2 ボス攻略 + ... 夢子 Lv 90 物攻 命中 速度 HP 25600 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 65535 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 槍 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与 ロウオブ・ザ・エビル 突 敵単体 全能力低下付与 クリティカルスラスト 突 敵単体 即死付与 ショックバイタルパート 突 敵単体 防御無視 タキオン突き 突 敵単体 連続攻撃 即死付与 ホーリー 光 敵単体 スターライトウェブ 光 敵全体 テスタメント 光 敵全体 フェイズフロストバイト - 敵全体 防御・魔法防御低下付与 マリオネット - 敵全体 支配付与 ヴォーテックス - 世界 解呪付与 力溜め - 自分 集中付与 魔界キラードール 突 敵単体 連続攻撃:1~9 中間地点の回復ポイントの先にいるボス。 ロウオブザエビルやタキオン突きなどの突属性物理に加えてホーリーやスターライトウェブなどの光属性魔法を使ってくる。 また、マリオネットやフェイズフロストバイト、ヴォーテックスなどのデバフも行い、力溜めからは魔界キラードールが飛んでくる。 光属性対策にコントロールランドで闇属性にランドを傾けてレッサーヴァンパイアのナハツェーラーで地層回復を仕込むのがオススメ。 戦法として毒やデバフなどは一通り入るのだが、四大弱化をかけると高確率で次ターンにヴォーテックスを発動するのですぐに消されやすい。 マリオネットの支配が怖いが、もっとも怖いのは魔界のキラードール この技は殺人ドールと同様の複数回技なので、小悪魔のダークイリュージョンを貼っていても2発目以降を喰らってしまいやられる危険がある。 ソーンバインドの命中低下や力溜めを確認してからのファストストライク→ダークイリュージョンなどで臨機応変に対応していこう。 ラスボス攻略 + ... 神綺 Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スペシャルミサイル 殴 敵拡散 耐性低下付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 エナジーハンド 殴+魔 敵単体 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 スーパーセルシビアウェザー 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 神綺(火・水の翼) Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 ☆ 水 ☆ 地 △ 雷 △ 魔 光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 フレイムストライク 殴+火 敵貫通 灼熱付与 フリーズインパクト 殴+水 敵単体 凍結付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 業火 火 敵全体 灼熱付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 神綺(火・水と雷・地の翼) Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 △ 地 ☆ 雷 ☆ 魔 光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 イナヅマスラッシュ 殴+雷 敵全体 感電付与 ランドインパクト 殴+土 敵拡散 転倒付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 激しい稲妻 雷 敵全体 感電付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ スーパーセルシビアウェザー 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 神綺(火・水と雷・地と光・闇の翼) Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 △ 地 △ 雷 △ 魔 光 ☆ 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ホーリーザッパー 殴+光 敵一列 ダークザッパー 殴+闇 敵一列 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 ダークブレス 闇 敵全体 盲目付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 神綺(最終形態) Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 魔 光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 木っ端微塵斬り 斬 敵複数 1~5回攻撃 次元斬 斬 敵拡散 烈風剣 斬 敵全体 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 ストロングウォール 味方単体 保護付与 ブレイブソウル 味方単体 全能力上昇付与 テラー 敵全体 物理低下付与 ディスターバンスウェザー 敵全体 魔法低下付与 カウンターフォース 敵全体 抵抗低下付与 ショートカミングス 敵全体 魔法弱化付与 リリースバリア 敵全体 耐性消失付与 コントロールランド ランド 指定した地層のパワーを高める 怨念の魔擲弾 魔 敵単体 能力変化悪化付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 精神集中 自分 集中付与 ファストストライク 使用者 「精神集中」後、次ターン使用 マスディスペル 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。解呪付与 魔界創造 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。ランドが中立から離れる程威力減 全部で5形態ありHP36000で火・水の翼、28000で雷・地の翼を追加、20000で光と闇の翼を追加し、耐性と行動が変化する。12000で最終形態になる。 斬属性と殴属性を使い分けてきて魔法も全属性使ってくるので全部を対策するのはなかなか難しい。 精神集中後の弾幕幻想は瞬間効果扱いのため耐性や抵抗上昇で防げるのでそれほど恐くない。 全形態で使ってくる魔属性全体攻撃のデストラクションノヴァは高威力で防ぎにくいので静葉をいれておくと事故死を防ぎやすい。 途中の形態は弱点を突けばサクサク削れるので一気に削ってしまうのも有り。 炎&水形態には雷魔法の疾風迅雷で、地~闇の2形態の時はフルフルやアイスソード持ちのキャラで一気にHPを削ってMPを温存しよう。 このことからアイスソード、作れるのならヌーベルアイスソードを用意しておくと格段に楽になる。 問題は最終形態で、精神集中後に「ファストストライク→マスディスペル→魔界創造」という行動をしてくる。 対策はランドを上げておく事で2属性程度極ならなんとか耐えられるはず。解呪対策してバリアを貼るのも手。 神綺もコントロールランドや属性魔法でランドを中立に近づけようとしてくるが、その他の行動は剣技が危険なくらいで補助魔法を使う事も多いのでその間に倒してしまおう。 魔界創造のダメージを抑える為に最終形態までに、三属性のランドを出来る限り高めて置こう。 火か水、地か雷、闇か光、それぞれどちらのランドを上げていくかは、パーティーの装備や式神と要相談すること。地相回復などのことも考えると、自ずと絞られて組みやすくなるだろう。 神綺は終始、闇、光に耐性を持っているので、闇もしくは光属性で攻撃するキャラには、合わせてガンバンテインを装備させたいところ。 途中の形態は弱点を突けば速攻で倒せるので、最終形態になるまでにしっかり準備、調整をしよう。 最終形態を迎えた時に、ランド調整が出来ているのであれば、魔界創造は333程度しか食らわない。 強力な剣技は壁役が受け止め、ランドを中立に戻そうとするコントロールランドには、対する属性で即対応しよう。デミウルゴスがいれば非常に調整しやすい。 マスディスペルを撃たれると補助が解呪されてしまう可能性があるが、補助の有無でダメージは大きく変わるので、解呪された場合はしっかりと補助をかけ直そう。 長期戦になればなるほど、アクシデントによって隊列を乱される可能性が高まるので 回復はフィールド魔法や、ナハツェーラー、地相回復などを上手く組み合わせて対応し、出来る限り火力の方に回したい。 以上の事を踏まえて、残る全ての力を神綺に叩きこもう。 本編のアンラの如く、このラスボスもスイッチの切り替えで強化される。 力を解放した状態の神崎はHP99999であり、ステータスも上昇しているのでPT全員のLVが99でないと勝つことは難しい。 このゲームでも最強クラスのボスとなるので自信があったら挑戦してみよう。 コメント コメントログ 神域の稼ぎMAPにでてくる[はぐれゆっくり]って逃走不可なのね・・・w倒せるような装備してない時だったから逃げようとしたら逃走不可だった・・・その後はぐれが逃げたけどw - 2014-09-27 17 35 24 攻撃担当にハクレイノミコ ドラゴン デミウルゴスつけたらJ型 デミウルゴス ドラゴン以外はラピスト→スぺハン→アリスマ→疾風迅雷→ヤルダバで1ターンで処理できるね(美鈴でできた) 二律背反の杖 ストリップハート(カスパールでも可) オーバーソウルリング装備前提だけど。 最深部下の逃げにくい3匹構成がでてこられてもラピスト→スぺハン→疾風迅雷→ドラゴンブレスで処理できる スぺハン使うキャラに華仙と静葉を装備させるのを忘れず - 2014-10-01 15 36 05 逃げにくい面子は最深部の下のほうだけなので、出会ったら即リセットロードして即最深部にワープしたほうが効率いいよ。下のほうに行く前にメニュー開いてオートセーブしておくのも忘れないように。ドラゴンも式神狙っているとき以外は邪魔だから逃走失敗したら即リセットしたほうがいいし。 - 2014-10-01 15 59 10 夢子までの行き方がまったくわからぬ - 2014-10-06 21 36 00 デミウルゴス ドラゴン ムーンレジデント でJ型 ドラゴン以外対処できた 後はJ型だ…頑張るか - 2014-10-08 17 13 32 トリプルストームとコントロールランド[磯野さん&最強最大のZUN帽装備]があれば↑の式神でJ型も1ターンいけるっぽい。属性熟練度は物理3つ以外全て30超え必須ですけどね - 2014-10-08 22 44 33 マンティコアは火と光に弱いよ - 2015-06-13 16 22 12 トリプルストームはちょっと現実離れしてるから2ターン安定させる方法を - 2016-03-21 06 30 23 アリスマ使う役に咲夜入れてJ型の時はクイック使えばOKやね(攻撃にはスぺハン入れたドラゴンブレスを使う) - 2016-03-29 20 39 39 ネイリング A.マッスルスーツbis 剛力のネックレス 式神にルナサ ロコモ 勇儀つけてアリスマ→ウェポン(華仙+静葉つき)→迅雷→ドラゴンストライクって入れても8000~9000程度残るから必殺が決まるかトリプルないと1ターン撃破は困難(エイリックシールドあっても足りないと思う) - 2016-04-06 14 25 26 必殺が入れば上記の装備でアリスマ→ウェポン(華仙+静葉)からの超次元破砕斬で16000前後入ったから迅雷込みの場合2発両方必殺で決まれば1ターン撃破可能 - 2016-04-06 14 32 38 ゆっくりエンペラーにはモー・ショボーのファイナルヌードが入ります。足止め等に使えるかも - 2016-09-23 23 21 42 今更ながらヤークトリッター自分なりのオススメは - 2017-09-22 22 49 48 ↑間違えたJ型オススメ戦法はアタッカーに戦士強打武器にルナサとデミウルゴスつけて、ラピスト→耐性弱化→ウエポン→フリーズインパクトで5キル可能 - 2017-09-22 22 54 30 ゆっくり系部いなくても、ドラゴンJ型含めて安定して全種類狩れる編成が出来た、鍵は朱麗だった (2018-10-20 16 03 17)
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重盾 軽盾 魔法盾 重盾 名称 防御力 回避率 テキスト 効果 入手 入手詳細 スモールシールド 15 25 小さな盾。防御効果はあまり期待できない。盾は装備しても、ステータスには反映されない。回避力に応じた確率で発動し、その際に防御力を上昇させる。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 チュートリアル ラウンドシールド 20 25 円形の盾。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第一層 混沌平原2 弾幕ガーダー 18 33 魔法詠唱中でも発動する便利な盾。 [防御相性:斬突殴][両手を必要としない] ドロップ 狸(5.0%) ヒーターシールド 30 26 方形の盾。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第一層 魔界2 クッション 28 27 弾力性があり、鈍器に対して強い防御効果を発揮する。 [防御相性:斬突] [高相性:殴] ドロップ ブロブ(5.0%) 鋼鉄の盾 22 40 回避率が若干高めの盾。 [防御相性:斬突殴] 合成 カイトシールド 50 28 凧形の盾。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第二層 魔界2 ティンベー 53 29 亀の甲羅を加工した盾。刺突武器に対して強い防御効果を発揮する。 [防御相性:斬殴] [高相性:突] ドロップ ナースホルン(6.0%) 白銀の盾 48 45 回避率が若干高めの盾。装備しているだけで、状態異常に対して耐性を持てる。 [防御相性:斬突殴][◎状態異常] 合成 タワーシールド 60 30 大型の盾。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第二層 魔界4 シュテルンシルト 65 27 火水地雷属性の攻撃も防御できる盾。 [防御相性:火水地雷斬突殴] ドロップ ヘルハウンド(5.0%) マドゥ 23 40 山羊の角を利用した盾。攻撃にも利用できる。 [防御相性:斬突殴][物理攻撃のダメージ+5%] ドロップ 新造人間サイコポリマー(2.0%) ダマスカスシールド 80 31 幻の金属ダマスカス鋼で制作された盾。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第三層 魔界1 支えの盾 70 32 非常に希少価値の高い盾。斬撃武器に対して強い防御効果を発揮する。 [防御相性:突殴] [高相性:斬] ドロップ デックアールブ(5.0%) プラチナシールド 75 33 高価なレアメタルで作られた盾。高い抵抗を誇る。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第三層 三途の川 隕鉄の盾 70 44 隕石に含まれた地球外の鉄から作られた盾。装備しているだけで、瞬間効果に対して耐性を僅かながら持てる。 [防御相性:斬突殴][○瞬間効果] 合成 エトワルズブクリエ 85 30 夜空に輝く星々の魔力を溜めた盾。光と闇属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:光闇斬突殴] ドロップ セーンムルヴ(5.0%) バイキング・スパイク・シールド 48 16 バイキングたちが用いる突起物を装着した攻撃的な盾。攻撃にも利用できる。 [防御相性:斬突殴][物理攻撃のダメージ:+7.5%] ドロップ ジン(4.0%) ライオットシールド 150 25 暴徒たちを押さえ込む強固な盾。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 混沌の魔城 中層 守りの盾 100 30 強打を無効化する防衛的な盾。 [防御相性:斬突殴][強打無効] ドロップ スケルトンウォリアー(4.0%) ペルセウスの盾 90 31 鏡のように磨き上げられた英雄の盾。メデューサの魔力をも弾く防御効果を持つ。魔属性の攻撃も防御できる。装備しているだけで、石化に対して耐性を持てる。 [防御相性:魔斬突殴][★石化] 合成 ミラーシールド 110 30 魔法の鏡で作られた盾。 [防御相性:斬突殴][魔法反射:16%] 宝箱 混沌の魔城 頂上 グレートミラーシールド 111 31 強化されたミラーシールド。 [防御相性:斬突殴][魔法反射:20%] 合成 ジュエルシールド 105 25 魔力を持った宝石を多数埋め込まれた魔法の盾。装備しているだけで、瞬間効果に対して耐性を持てる。 [防御相性:斬突殴][☆瞬間効果] 合成 天石楯 140 36 天羽々斬と対をなす創世神の盾。光と闇属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:光闇斬突殴] 合成 ドラゴンシールド 115 30 ドラゴンの鱗から作られた盾。火水地雷の攻撃も防御できる。装備しているだけで、ブレス攻撃に対して耐性を持てる。 [防御相性:火水地雷斬突殴][ダメージ軽減:ブレス(50%)] ドロップ キンナラ(3.0%) 複合装甲板 125 45 オリハルコンと様々な金属を混ぜた合金で作られた盾。多くの属性攻撃を防ぐことが出来る。火水地雷光闇属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火水地雷光闇斬突殴] 合成 鬼神の盾 200 45 荒ぶる鬼神の力を秘めた強力な盾。 [防御相性:斬突殴] 合成 酒呑童子の手首 76 50 切り落とされた鬼の腕を自分の腕に装着できるように改造された特殊な盾の一種。怪力を攻撃にも生かせるようになる。 [防御相性:斬突殴][物理攻撃のダメージ:+10%] ドロップ フンババ(2.0%) ヴィッカースシールド 135 27 著名な鉄鋼所で製作された分厚い盾。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 地下施設 ギャラクシィシールド 145 24 宇宙の魔力を溜め込んだ盾。装備しているだけで、状態異常に対して耐性を持てる。 [防御相性:斬突殴][☆状態異常] ドロップ デュープデュース(6.0%) メイプルリーフシールド 109 42 紅葉の紋様が刻まれた盾。回避率に優れる。 [防御相性:斬突殴] 合成 抱き枕 77 33 とても大きな抱き枕。敵は攻撃を躊躇してしまうらしい。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火水地雷光闇魔斬突殴] ドロップ がしゃどくろ(6.0%) インプレグナブルニューセンス 95 32 難攻不落の異名を持つ魔法の盾。装備しているだけで、能力変化に対して耐性を持てる。 [防御相性:斬突殴][☆能力変化] 宝箱 鉱山1~2 ファンタズムテュタレリィ 180 24 幻像を作り出し、相手の攻撃を和らげると言われる盾。防御力は非常に高い。 [防御相性:斬突殴] ドロップ アジ・ダハーカ(10.0%) デモンズシールド 155 32 魔神たちが持つ異界の盾。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 黒き神域 エンシェントシールド 160 32 古代の失われた魔法を施された魔法の盾。装備しているだけで、瞬間効果に対して耐性を持てる。 [防御相性:斬突殴][◎瞬間効果] ドロップ ティラノサウルス・レクス(8.0%) 巨人の盾 225 25 巨人にしか扱えない大きな盾。高い抵抗を誇る。 [防御相性:斬突殴] ドロップ ドゥルジ・ナス(6.0%) 複合装甲板・弐式 165 60 さらに分厚くした複合装甲板。より防御効果が高まっている。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火水地雷光闇魔斬突殴] 合成 破壊神の盾 256 50 荒ぶる破壊神の力を秘めた強力な盾。 [防御相性:斬突殴] 合成 エイリックシールド 210 18 バイキング出の伝説の英雄が持っていたとされる盾。攻撃にも転用できる構造も健在。 [防御相性:斬突殴][物理攻撃のダメージ:+12.5%] 合成 ハイパーミラーシールド 122 32 深遠の底まで映し出す魔法の鏡となったミラーシールドの最終状態。 [防御相性:斬突殴][魔法反射:25%][物理反射:12.5%] 合成 暗黒の盾 300 38 闇より暗い、深遠の魔力を封じた強固な盾。 [防御相性:斬突殴] ドロップ 饕餮(10.0%) 魔神の盾 300 42 魔神の力も封じ込める暗く深い盾。 [防御相性:斬突殴] 合成 魔王の盾 300 50 この世を滅ぼす魔王の力の一部で作られた最強の防御力を誇る盾。 [防御相性:斬突殴] 合成 黄金の盾 190 50 光り輝く魔法の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火水地雷光闇魔斬突殴] ドロップ ネオアンラ(100%) ライブラシールド 190 60 この世の均衡を取る為に作られた光の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火水地雷光闇魔斬突殴] 合成 神々の盾 190 75 神が人間たちに与えた希望の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火水地雷光闇魔斬突殴] 合成 軽盾 名称 防御力 回避率 テキスト 効果 入手 入手詳細 バックラー 4 50 回避率が高めの盾。防御効果は低め。盾は装備しても、ステータスには反映されない。回避力に応じた確率で発動し、その際に防御力を上昇させる。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 チュートリアル ウッドガーダー 12 50 木製で取り扱いが簡単な盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第一層 九天の滝 バンブーガーダー 16 50 竹製の安価な盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第一層 迷いの竹林 三日月の盾 11 60 防御魔法をかけられた盾。回避率はかなり高いが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] 合成 アイヴィーガーダー 22 50 蔦をからめて防御効果を高めた盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴][◎スタン] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界1側) ルビーガーダー 26 50 火の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。火属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火斬突殴] ドロップ ラビス(5.0%) 半月の盾 24 60 防御魔法を二重にかけられた盾。回避率はかなり高いが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] 合成 ハンターディフェンサー 30 50 妖怪の痛烈な一撃を防ぐ狩人の盾。強打を完全に防ぐことが出来る。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴][強打無効] 宝箱 第二層 妖怪の山 アクアマリンガーダー 34 50 水の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。水属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:水斬突殴] ドロップ オトヒメ(5.0%) ミネラルバックラー 20 95 様々な鉱物を利用して作られた軽量の盾。回避率は極めて高い。 [防御相性:斬突殴] ドロップ 大魔界覇王樹(1.0%) アコナイトガーダー 40 50 毒草の成分を染み込ませた盾。装備しているだけで、毒に対して耐性を持てる。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴][☆毒] 宝箱 第二層 霧の湖 トパーズガーダー 44 50 地の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。地属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:地斬突殴] ドロップ ドリュアデス(4.0%) デストラクトプロテクター 48 50 どんな攻撃にも対応できるように改良された盾。抵抗が非常に高い。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] 宝箱 第三層 魔界4 満月の盾 42 60 防御魔法を何重にもかけられた盾。回避率はかなり高いが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] 合成 パールガーダー 52 50 雷の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。雷属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:雷斬突殴] ドロップ スペクター(4.0%) エメラルドガーダー 56 50 魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。魔属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:魔斬突殴] ドロップ メドゥーサ(2.0%) チョルノブイリガーダー 62 50 死の草の成分で鍛えられた呪いの盾。装備しているだけで、即死に対して耐性を持てる。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴][◎即死] 宝箱 混沌の魔城 中層 ダイヤモンドガーダー 66 50 光の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。光属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:光斬突殴] ドロップ パープル・ワーム(5.0%) 新月の盾 59 60 防御魔法を極限までかけられた盾。回避率はかなり高いが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] 合成 イルミンスル ガーダー 70 50 聖樹の幹から作られた神聖な盾。装備しているだけで、呪いに対して耐性を持てる。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴][★呪い] 宝箱 混沌の魔城 頂上 オブシダンガーダー 74 50 闇の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。闇属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:闇斬突殴] ドロップ デスライダー(2.0%) 太陽の盾 80 55 太陽の紋章の描かれた神秘的な盾。装備しているだけで、持ち主の能力を増強する。 [防御相性:斬突殴][最大HP・最大MP上昇:5%] 合成 結界の盾 53 90 目に見えない結界で敵の攻撃を遮る盾。回避率は極めて高い。 [防御相性:斬突殴] 合成 イージスの盾 100 60 あらゆる攻撃を防ぐ最強の神の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火水地雷光闇魔斬突殴] 合成 クリスタルガーダー 86 50 封印されし魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。回避率が高めだが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] ドロップ ガルバンゴル(1.0%) バイオガーダー 90 50 様々な生物の苦手とする物質が少量ずつ含まれた盾。強打を完全に防御できる。 [防御相性:斬突殴][強打無効] 宝箱 地下水路 ケミカルガーダー 94 50 科学の粋を結集して作られた盾。火・水属性の攻撃も防ぐことができる。 [防御相性:火水斬突殴] ドロップ エリート狸(6.0%) 皆既日食の盾 81 60 無数の防御魔法をかけられた盾。回避率はかなり高いが、防御効果は低め。 [防御相性:斬突殴] 合成 ネイチャーガーダー 98 50 自然の力を研究して作られた盾。地・雷属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:地雷斬突殴] ドロップ エント(6.0%) クリティカルガーダー 102 50 不意の一撃を完全に防ぐ自動防御システム。装備しているだけで、会心の一撃を無効化する。 [防御相性:斬突殴][必殺無効] 宝箱 黒き神域 大結界の盾 83 90 目に見えない結界がより強力になった。回避率は極めて高い。 [防御相性:斬突殴] 合成 サンクタム・イージス 133 75 より強力な神の加護を得て、あらゆる攻撃を防ぐ最強の真の神の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 [防御相性:火水地雷光闇魔斬突殴] 合成 ヘルメットストリーマ 99 56 光り輝く太陽の紋章は強化された証。装備しているだけで、持ち主の能力を増強する。 [防御相性:斬突殴][最大HP・最大MP上昇:10%] 合成 魔法盾 名称 防御力 回避率 テキスト 効果 備考 CD-ROM 128 10 魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 [防御相性:魔法攻撃すべて] 合成 BD-ROM 192 20 魔法をより遮断しやすくなった青色の魔法の円盤。魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 [防御相性:魔法攻撃すべて] 合成 ライデンシールド 224 12 電気の力で魔法さえも反射する強力な電磁場を形成できる盾。魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 [防御相性:魔法攻撃すべて][魔法反射:12.5%] 合成 HVD-ROM 256 25 虹色に輝く魔法の円盤。魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 [防御相性:魔法攻撃すべて] 合成 フォースシールド 288 33 魔法を完全に遮断する対魔法呪紋結界を展開する盾のような装置。 [防御相性:魔法攻撃すべて] 合成 フォースフィールド 320 50 対魔法呪紋結界を全身に展開する盾のような装置。%br()より強大になったフォースシールドの真の姿。 [防御相性:魔法攻撃すべて] 合成 しまった・・・黄金の盾の説明を見る前に合成してしまったorz -- 名無しさん (2012-07-16 20 51 51) 黄金の盾「光り輝く魔法の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。」→防御力:190、回避率:50 -- 名無しさん (2012-08-31 23 10 33) 名前 コメント