約 3,190,216 件
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/226.html
過去ログ ここは過去ログになります 未解決の件についてはバグ情報ページにて報告お願いします コメント よく分からないものでも気づいたら書きこんで下さい -- 名無しさん (2012-01-09 23 22 15) 経験値上昇系は、一部の敵(魔法の森Lフック先にいるようなマスター○○○や、他所にいるハイ○○○とか、ゆっくり系)には適用されないが、それ以外でもってことか? -- 名無しさん (2012-01-09 17 19 56) バグっていうほどでもないけどチェイス張った時とかバフかけた時のダメージモーション取るのが地味に気になる -- 名無しさん (2012-01-09 19 34 17) ver1.06 ゲーマーズ特典ゆっくり妹紅の名前が虎々になっている。 -- 名無しさん (2012-01-09 22 42 13) ver1.06 カオスフレアの威力が説明250より低い。 -- 名無しさん (2012-01-09 22 45 13) ver1.06 プラズマナイフで大感電が発生せず、物理防御ダウンが発生する。 -- 名無しさん (2012-01-09 22 49 36) ↑4 あ、そうなの?気づかなかった・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 00 04 42) ↑5の間違いだったスマン -- 名無しさん (2012-01-10 00 05 33) •ver1.06 雛の能力変化魔法の消費MP:-25%が水属性の消費MP:-25%になっている。 -- 名無しさん (2012-01-10 00 36 57) ver1.06 支配、ゾンビ状態時、装備武器種類に係わらず技を使ってくる。(杖で斧技など) -- 名無しさん (2012-01-10 00 55 00) バグかまだわからないけどラストワード発動時にカットインが表示されない、自分だけだったら多分PCのスペック的な問題かもしれないけど一応書いとく。 -- 名無しさん (2012-01-10 02 06 02) ↑自分もカットインが出ないです、今回は出ないものかと思っていたんだけどどうなんだろ? -- 名無しさん (2012-01-10 06 21 30) (ver1.06)ゆっくりキング装備しても耐性付かずHP減衰のみ -- 名無しさん (2012-01-10 07 59 00) ver1.06 魔理沙がルーンの杖を装備した状態で通常攻撃で敵を選択した後、姿が消えました。攻撃した後には姿は現れます。 -- 名無しさん (2012-01-10 09 09 22) ↑追記:式神攻撃では消えず、霊夢に杖を装備して試しましたが、消えません。 プレイ自体には影響はなかったです。 -- 名無しさん (2012-01-10 09 11 44) 時々名称統一してないのいるよな 村紗とかムラサ(Lvうp時)とか -- 名無しさん (2012-01-10 18 23 17) ↑5 公式にはカットインが挿入されてるって書いてありましたけど全く出てこないんですよね -- 名無しさん (2012-01-10 18 36 38) 1.06 コロッセオの蘇生不可が機能していない。あと違うかも知れないけど槍のマッハ突きが弱と思えないほど威力高い気がします -- 名無しさん (2012-01-10 18 38 51) ver1.06 幽香と戦闘後フリーズするんだが -- 名無しさん (2012-01-10 19 20 20) ↑序盤の必須イベントに関わらず今まで報告なかったことから環境依存の可能性が高い。スペック等を再確認。 -- 名無しさん (2012-01-10 19 28 06) ver1,05-1,07。特典式神を入れ換えるとモンスター式神が全て消える。特典式神を不具合が起こす前の特典式神に戻した上でバックアップファイルから復帰でなんとか直りましたが、また特典式神を入れ換えた所再発。もうこのセーブデータだと特典式神の入れ換えは不可能ですかね?長文失礼しました -- 名無しさん (2012-01-10 22 09 02) ↑追記です。モンスターの消えたデータで、消えたモンスターを倒した所加入し、レベルも1ではなく、消える前のレベルで仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-01-10 22 50 00) ↑4 自分も同じ症状だったが1.07にしたら直ったからヴァージョンアップ推奨 -- 名無しさん (2012-01-10 23 41 41) 1.07でオリハルコンナイフ持たせた早苗さんで攻撃すると早苗さんのグラ消えるんだけど仕様か? 攻撃終わるとまた出てくるけど -- 名無しさん (2012-01-11 05 03 07) ↑追記:多分魔理沙がルーンの杖を装備して消えたって先に書いてあるけどそれと同じ症状だと思います -- 名無しさん (2012-01-11 05 05 46) 輝夜&永琳のリザバグ?はリザで2500回復になったんで、消していいかも -- 名無しさん (2012-01-11 11 43 13) 1.07にてアクティブメンタルの効果が魔法攻撃上昇ではなく魔法攻撃強化になっているのは仕様ではないですよね? -- 名無しさん (2012-01-11 15 29 22) ↑追記でヒートウエポンの方は上昇でありウエポンブレスとの重複可能でした -- 名無しさん (2012-01-11 15 31 26) ver1.07にアップデートしたら、マップの選択肢や攻撃対象のキャンセルができなくなりました…。バグですか? -- 名無しさん (2012-01-11 15 36 14) 自分キーボード操作なんですが1.07当てたところzに反応せずゲームスタートできなくなりました 同じ症状の方います? -- 名無しさん (2012-01-11 20 09 05) ↑2 1.07だが正常に動作している ↑ コンフィグで設定しなおしてみてはどうだろう -- 名無しさん (2012-01-11 20 30 17) 設定しなおしたら動くようになりました。ありです -- 名無しさん (2012-01-11 20 33 44) ↑2 コンフィングがだめなのかそれともパットがだめなのか… 情報ありです。 -- 名無しさん (2012-01-11 20 38 50) ↑追記です。再認識したらうまくいきました。お騒がせしてすみませんでしたm(__)m -- 名無しさん (2012-01-11 20 40 24) アクセサリーの欄で種類ソートすると、左上の/の場所にアイテムがあり、3つ右に空欄(装備外し)があります。わかりにくいですかね(1.07) -- 名無しさん (2012-01-11 21 52 52) アクセサリー それ俺もなったが1.05→1.06でなったぞい -- 名無しさん (2012-01-11 22 00 10) バグの重度でランクを頭につけるのはどうでしょう?プレイに支障がある→★、無視できるorただの指定ミス→○、見たいな感じで・・・ -- 名無しさん (2012-01-11 22 24 53) 1.07で俺もアクセが左上の/にあるな。天使の腕輪と悪魔の腕輪を作ったとき -- ナナシ (2012-01-11 22 26 40) 命中率とかのUP系の技を使ったらダウンした時のエフェクトと音がでるんだが。(1.07) ←既に出てたらすみません -- 名無しさん (2012-01-11 23 10 15) ↑違った 椛のマイティ・シールドウォールを使ったら、だった。 -- 名無しさん (2012-01-11 23 20 46) 1.07にアップデート後、続きのデータをロードしたらブラックアウトしました。バックアップのデータを移してそれを読み込めば動くんですが、一応かいておきます。 -- 名無しさん (2012-01-11 23 22 21) 1.07で三歩必殺のSEがでません -- 名無しさん (2012-01-11 23 30 29) 1.07でオリハルコンナイフを装備すると早苗が消える -- 名無しさん (2012-01-11 23 31 34) 1.07にしてからフィアナ騎士団の伝説の槍で全体攻撃がでる -- 名無しさん (2012-01-12 00 11 00) 1.07でオリハルコンナイフを装備すると映姫が消える。老化ミサイルのSEがない。真音羽戦前のイベントを飛ばすとキャラクターが明後日の方向を向いている(白蓮ルート) -- 名無しさん (2012-01-12 08 13 31) 1.07 冥界のフックショットの反応がすごく悪い、判定が小さすぎるんじゃ? -- 名無しさん (2012-01-12 10 05 21) 1.07で首を撥ねるのSEが無い。まぁ隠密の行動だった思えば妥当なのかもしれませんが… -- 名無しさん (2012-01-12 11 58 20) 1.06でもえいきにオリハルコンナイフ持たせるとえいきのグラ消えてる。式神スキル使うと消えない。もうでてたらスマン -- 名無しさん (2012-01-12 13 13 58) ↑2 SEはいろんなスキルで消えてる 三歩必殺とかナ ↑3フックショットが狭いのは結構多い てか全てかもしれん -- 名無しさん (2012-01-12 16 56 03) 1.07 ソードチェイス使って追撃した時、何故か味方を攻撃する時がある(ちゃんと敵に追撃することもある) 他の物理系チェイスは未検証(属性チェイスはちゃんと敵攻撃する) -- 名無しさん (2012-01-12 19 16 39) ↑確率範囲化の能力を持つ式神か装備を付けてるキャラで物理チェイスをすると発生する -- 名無しさん (2012-01-12 19 28 25) 物理扱いの支援スキルを使用すると睡眠や支配などの被弾時解除できる状態異常が解除される -- 名無しさん (2012-01-12 19 41 12) 1.07でめろんちゃんの強撃とハリセンボンの技の時メロンちゃんが消える -- 名無しさん (2012-01-12 19 57 04) 1.07 メニュー開いて早めにコマンドするとカーソルがコントロール不可に -- 名無しさん (2012-01-12 21 04 40) 1.07で魔界4入口の浮かぶ石を押すと止まらずに貫通する -- 名無しさん (2012-01-12 21 15 16) 1.07でレベルアップ時のステ表示が 例:たいりょく1 9 うんのよさ31 と、ずれたり「:」がなかったりする。 -- 名無しさん (2012-01-12 22 09 37) 1.07で混沌の魔城上層の、下に落とすスイッチの次の扉で必ず強制停止する。ようするにクリア出来ない;; -- 名無しさん (2012-01-13 00 42 17) バグというより標記ミスだと思うんですが、混沌の魔城 中層に出現するメタルソリッドの種族が精霊になってるんですが…どうみても『付喪神』ですよね? -- 名無しさん (2012-01-13 01 09 20) ↑種族強打も精霊になってるから間違ってない -- 名無しさん (2012-01-13 02 26 43) 1.07でリフレッシュ使っても回復しないんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-13 02 51 36) ↑とりあえず状況書いてくれないと分からないと思うよ。 毛玉でリフレッシュ使ってみたけど普通に回復したし -- 名無しさん (2012-01-13 02 59 22) ↑↑ビホルダーアイの所為とかじゃないの -- 名無しさん (2012-01-13 03 22 45) ↑4 そうでしたか…。情報ありです -- 名無しさん (2012-01-13 04 25 48) えーりんとかぐやの戦いの後のセリフ、気にしないで、(キャラ名)のところが紫ルートで妹紅いないのに妹紅になってました。 -- 名無しさん (2012-01-13 10 06 39) ↑4聖で諏訪子のリフレッシュ使っても体力回復表記が0で体力も回復しないんです -- 名無しさん (2012-01-13 19 47 46) ↑×2 あそこは展開的に輝夜の間違いだと思う。1.07でも修正されていない? -- 名無しさん (2012-01-13 20 12 39) ver1.07 雛の能力変化魔法の消費MP:-25%が機能していない。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 14 05) ver1.07 雛の能力変化魔法の消費MP:-25%が -- 名無しさん (2012-01-13 20 14 18) ver1.07 アクセサリを種類でソートすると一個分ずれる。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 16 38) •ver1.07 味方が支配、ゾンビ状態時、装備武器種類に係わらず技を使ってくる。(杖で斧技など) vol1.06より継続 -- 名無しさん (2012-01-13 20 17 48) ver1.07 条件不明だが、装備、式神変更時にPT外のメンバーに装備されることがある。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 19 44) ↑7 とりあえず聖で諏訪子のリフレッシュ使ってみたけど表記出て回復もした。上でも言ってる人いるけどアクセサリーのビホルダーアイとか式神のビホルダーとか着けてるならそれが原因かも -- 名無しさん (2012-01-13 23 51 58) あ、0って表記出るなら魔法無効化は関係ないか・・・? だとすると考えられるのはビホルダーアイの魔法ダメージ-100%くらいなのかな -- 名無しさん (2012-01-13 23 55 16) 何回もスマン、試してみたがビホルダーアイつけてリフレッシュすると表記0で回復しない。これつけてたのであればおそらく仕様。違う場合はちょっとわからん、バグかもしれん。ちなみに20回くらいしか試してないけど魔法無効化は関係ないっぽいかな -- 名無しさん (2012-01-14 00 06 22) あーなるほど。ほんとだビホルダーアイつけてました。勘違いでござったorzありがとうございました! -- 名無しさん (2012-01-14 03 08 12) ver1.07日本号でスプラッシュチャージした際メインターゲット以外に盾ガードされダメージ減少、数回なのでメインもガードされるかは不明 -- 名無しさん (2012-01-14 11 06 17) パッドでソフトリセットすると2回目のソフトリセットができなくなるんだけどバグかな。F12は問題なし。 -- 名無しさん (2012-01-14 11 18 15) ・(ver1.07)同種類の敵が複数居て全部倒さずに一匹でも逃げられると式神になるかどうかの判定が全て消えてしまう -- 名無しさん (2012-01-14 11 32 40) (ver1.07)ファイナルアンカーが発動するターンに式神の技で留めを刺すとその式神が左上に覗くように出てくる。 -- 名無しさん (2012-01-14 12 01 56) ver1.07で霞 朱麗戦で水の壁使ったらハードヒットとかの無属性攻撃も無効化したんだが -- 名無しさん (2012-01-14 13 12 41) ver1.08de -- 名無しさん (2012-01-14 14 16 06) ↑ミスです ver1.08で霞 朱麗戦で水の壁使ったのにたまに貫通してダメージもらうんですが それと倒すと強制終了します -- 名無しさん (2012-01-14 14 18 07) ゆうかりんが星のホーリー使ったらエフェクトがでなかったんだが -- 名無しさん (2012-01-14 16 25 19) さっきのホーリーの件だけど、出るときと出ないときがある -- 名無しさん (2012-01-14 16 39 07) ↑×2 どうせ椛あたりの盾技使って水の壁消しちゃってるんだろ -- 名無しさん (2012-01-14 16 44 57) ver1.07でも水の壁 たまに貫通されてるよ 使う場所が限られてるから発見が遅れてるのだろうか・・・1.07では強制終了はなかったね -- 名無しさん (2012-01-14 16 50 09)
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/132.html
ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第三層から入れる塔。目立ったギミックは特になく、階段を上って上へ上へと進んでいく。 しかし地形が非常に入り組んでおり、通路が重なって見えにくい場所が多いため隠れている敵シンボルと接触しやすい。 また、宝箱も多いので取り逃しが無いようにしよう。 上る途中で星とナズーリンに会うことができ、戦闘に勝利すると式神として仲間にすることができる。 補足情報 最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボルにはゆっくりシスターズの判定がある。 判定は初回のみなので回復ポイントの往復が必要ではあるが、2匹出てくることが多いので狩りやすい。 ちなみに音羽を先に倒し、その後寅丸イベントを起こしてもセリフは変わらない。 注意モンスター +... エースパワー HP1000オーバーの赤い天使。 光属性の攻撃に加え、広範囲攻撃&全能力低下付与の老化ミサイル、単体高火力の渾身の一撃など危険な攻撃が揃う。 こいつだけならともかく、エクトプラズムネット使いのパワー、ウェポンブレス・アーマーブレスで補助を行うデュミナスと組んで出現されると全滅が見える。 光属性の防御手段を整えつつ、闇属性攻撃にデス・チェイスを絡めて、お供ともども速攻で勝負を決めたい。 デス・チェイスは、二層妖怪の山に出現するザックームを式神にすると少し育てるだけで使用できる。 オフィサー・デーモン 同じくHP1000オーバーの魔神。 闇属性の攻撃に加え、単体高火力または広範囲能力低下付与の各種打撃技を得意としている。 まともに喰らえば即死も珍しいことではなく非常に危険。 お供としてプロトタイプ等と組むこともあり、そちらのスタングレネードにも注意。 盲目付与されるとチェイスもできず、勝負にならない。 エースパワーと同じく、闇属性防御手段を整えつつ光属性にセイント・チェイスで速攻するのが効果的。 ちょうど中ボスで式神の寅丸星を入手できるので早速実戦投入しよう。 宝箱 +... 水の欠片 火の欠片 マジックピアスⅡ 竹竿 つけもの石 鉄鉱石 雷の欠片 マッスルベルトⅡ 妖精の槍 りぼん 地の欠片 綺麗な鏡 幻魔石 闇の欠片 マクシミリアン ディフェンダー 鋼鉄 魔の欠片 光の欠片 人の智慧 大祓の祭具 壊れかけの腕輪 トラペゾヘドロン スレッジハンマー フラガラッハ,フィオナ騎士団の伝説の槍,ハイパーシェルのレシピ 隕石の欠片,幻魔石,人の智慧,高級毛皮,大祓の祭具,水銀のしずく,壊れかけの腕輪のレシピ ボス攻略 +... 星 Lv 物攻 命中 速度 HP 2200 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2197 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 ◎ 闇 △ 斬 突 殴 ○ 種族 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵範囲 連続攻撃 活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与 100万ボルト 雷 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ナズーリン Lv 物攻 命中 速度 HP 1800 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2197 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 マジックミサイル 魔 敵単体 マジックストーム 魔 敵全体 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アクティブメンタル - 味方全体 魔法攻撃上昇付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 ペンデュラムガード - 味方単体 物理/魔法防御上昇付与 星は光属性の魔法を用い、ナズーリンは補助系の魔法を多用する。 厄介なのはナズーリンの「ペンデュラムガード」。 あらゆるダメージをを95%カットするという技で、使われるとこちらの攻撃が殆ど通らなくなる。 幸い攻撃のメインは星であり、ナズーリンの攻撃は大したことはないので、星を最初に倒してしまえば戦闘は格段に楽になる。 四十雀 音羽 Lv 物攻 命中 速度 HP 4000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 5768 魔防 抵抗 地相 雷(100) 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃。転倒付与 サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 プラズマホール 雷 敵単体 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 力溜め - 自分 力溜め付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用。感電付与 ハリセンボン 突 敵単体 地属性魔法にカウンター。1000固定ダメージ ジャマー(地) - フィールド 「ハリセンボン」後、次ターン使用。お互い地耐性+2 突属性と雷属性で攻めてきて、雷で地層回復する。 物理弱点なので物理技でゴリ押しするといい。 毒も有効。 地属性魔法はハリセンボンでカウンターされるので使わないように。 力溜め後の悪夢の羽は威力が高く高確率で感電するので、雷耐性やアリスのエレメント・シールドウォールでダメージだけでも防ぐ。 stage5 混沌世界 第三層魔界4← コメント 塔で手に入るディフェンダー(剣)早苗さんに装備させると戦闘(攻撃表示)時、早苗さんのグラ消える。BBAと同じ現象?(ver1.04 -- 名無しさん (2012-01-04 15 41 00) 魔界2から入ろうと赤いエリア移動の床を踏むとエラーが起きて強制終了させられるんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-05 11 36 46) ここのボス物理攻撃が全部弱点攻撃になったんだが、仕様?一瞬で勝利してしまった… -- 名無しさん (2012-01-05 17 03 03) コノ塔に入って右の下の所入って上に行った所の赤いボスマークに入ってもなんにもならない;; -- 名無しさん (2012-01-05 17 11 51) ここのボスは弱いように見えて能力変化や状態異常にかからないからある意味辛い -- 名無しさん (2012-01-06 07 00 26) ↑↑それの下の見えない位置にポータルがあるので突っ切れば入れるかと -- 名無しさん (2012-01-07 03 49 02) ↑いや普通に白蓮で雛つけて防御ダウンとか普通に効いたぞ -- 名無しさん (2012-01-08 05 05 44) 魔法攻撃に対してカウンターでハリセンボンをしてくるっぽい。チェイスの追撃前にやられたので -- 名無しさん (2012-01-08 06 01 03) ↑カウンターが来るのは弱点の地属性魔法だけっぽいね。火水は来なかったし雷は・・・そういえば使ってなかった。 -- 名無しさん (2012-01-09 12 18 59) ボスに毒も効いたんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 19 31 51) ハリセンボンカウンターがある以上地属性魔法が使えないから雷にランドが傾いちゃうけど毒が効くから回復は阻止できる。物理は全部弱点(かなり回避力はたかい)ので速攻あるのみ -- 名無しさん (2012-01-09 20 51 43) チェイス含めて全員地属性攻撃したら全員に1000飛んできた…… チェイスも含めて地属性攻撃された分だけハリセンボン飛んでくるね -- 名無しさん (2012-01-09 22 41 25) 星ナズに会わずに塔のボス倒したんだが・・・ 一体どこにいる? -- 名無しさん (2012-01-10 13 21 16) 塔のボスは物理全般が良く通るので、物理命中・攻撃力を強化→大技集中砲火の速攻が効果的。地相は雷に傾くが、ボスの回復量は大したこと無いので無視してゴリ押し推奨。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 27 35) 星とナズなら右下から行って階段が多いところの中間あたりに入るといる、わかりにくくてすみません -- 名無しさん (2012-01-10 15 34 40) 星とナズは入り口から右上に入ったところに出るからもし出なかったら一旦右上から出て入りなおせば出ると思う -- 名無しさん (2012-01-10 16 22 52) ↑↑・↑ 発見した。回答thx。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 40 11) ナズーリンには火で500ダメージいった -- 名無しさん (2012-01-10 21 56 30) ここのボス物理で攻めても全然攻撃が入らない(回避高いのは分かったけど)そのせいで雷にどんどん傾く傾く -- 名無しさん (2012-01-14 23 41 43) 回避が高い=はたてで命中を上げる。地相でどんどん回復する=毒を付与させるリグルでなんとかなるもんだね。あとは雷耐性を上げれば完璧だ -- 名無しさん (2012-01-15 12 31 35) 瑠璃の花より男子 -- 名無しさん (2012-01-16 17 14 59) 瑠璃の花より男子(地杖持ち)+Dネットで毎ターン400くらい行くからかなり楽 小悪魔がいれば開幕物理無敵貼れば悪夢の羽も怖くないよ ↑レスミス失礼 -- 名無しさん (2012-01-16 17 16 43) 団子でしたねw -- 名無しさん (2012-01-16 17 17 10) 毒でダメージ取れてるから地相怖くないやと思ってたら、上がってくると火力と速度がえらいことになってくる……やはり遅延のスキマなく速攻あるのみだな。 -- 名無しさん (2012-01-16 21 01 47) 防御力が低いので触手があると非常に楽。 -- 名無しさん (2012-01-17 23 56 40) 地軸+毒瓶ⅡにDEX上げてポイズン2発重ねたら1ターンで1140スリップとかボス楽勝すぎた.... -- 名無しさん (2012-01-21 03 57 46) 毒は強化装備バグってるからなw+10%のはずがダメージ+100になってる -- 名無しさん (2012-01-21 13 35 35) ドラゴンフライが単体だと弱いけど4体出てくると結句やばい。名前忘れたけど火チェイス持ちと一緒に出てきてあっさり全滅。 -- 名無しさん (2012-01-25 00 13 11) ↑2 ダメージ+10%じゃなくてLv+10%だぜ?まぁ、マニュアル読もうが、スキル見ようがLvなんてわからんがな -- 名無しさん (2012-01-25 03 39 05) チーズって別ににとりが会話キャラの美鈴編でなくても、誰か別のキャラが担当するよな? このイベントが見れなかったとしたらあまりにも気の毒すぎる…… -- 名無しさん (2012-01-26 00 17 23) ↑紫編でもあったから大丈夫 -- 名無しさん (2012-01-26 00 30 16) 最上階に行く階段と交差するように見える階段ってどこから行くんだろう。俺の探索不足なのかただの背景なのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-31 04 38 41) ↑ポータルないし、背景だと思ってる -- 名無しさん (2012-02-02 00 08 16) ボス全滅したのに勝ったことになってるんだがどゆこと? -- 名無しさん (2012-02-03 13 54 08) ボス倒すとフリーズすんだけど -- 名無しさん (2012-02-04 18 27 21) バックベアードのリフレクって物理を確立で跳ね返す技という解釈でいいのかな? -- 名無しさん (2012-02-07 16 28 35) ゆっくりシスターズがシンボル接触で出ないのですが、シンボルって像を調べるってコトでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-07 23 46 32) ↑上記に書いてあるシンボルで必ず出るとは限らないです。初回接触のみ、出る可能性がある ということです。 -- 名無しさん (2012-02-08 02 51 10) 音羽に「洩矢の鉄の輪」撃ったら計1000ダメージ越えたけどハリが4千本飛んできたw事前にフィジカル・シールドウォール張っても合計200ダメージ超とかw双方ともにどんなダメージだ(笑) -- 名無しさん (2012-02-24 15 08 34) ボスは命中と物理攻撃力強化で攻めたら他の三魔柱と比べて楽に倒せたが、補助キャラがサイレスを喰らったりしたらまた違ってた・・・かも? -- 名無しさん (2012-02-26 17 30 21) ↑ピンポイントで喰らえば確かに困るけど、サイレスはむしろデレやね -- 名無しさん (2012-02-26 19 34 17) ↑12 霊夢編でもチーズはあったから多分全部あるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-02-28 12 38 50) ボス前の広いエリアでゆっくりシスターズ×2確認 既出? -- 名無しさん (2012-03-05 15 03 38) ↑既出ですねw 回復魔方陣の階段を降りて、すぐ上にいるシンボルとその右のシンボルに、初回エンカのみの判定ですw -- 名無しさん (2012-03-05 15 23 24) ぶっちゃけ音羽パワーサクションだけが恐い -- 名無しさん (2012-03-29 10 25 31) このゲーム全体にいえることだが、音羽がかな~り弱いせいかこの塔はザコ敵のほうがボスより強い。むしろ、三人の中で際弱だからこそ強めの兵隊がお城を守ってるとか、そういう感じなのかなぁ、ここ。 -- 名無しさん (2012-04-24 13 34 22) あ、『全体に」っていうのは、第1塔がザコ弱いくせにボスがド強いっていう逆転性の意味で。 -- 名無しさん (2012-04-24 13 35 29) 詰まったら後回しにして打開。そういうゲームコンセプトに意図的にリードさせているボス設置だな。単純な強弱じゃなくてタイプで分かれてるとなお良かったんだけど -- 名無しさん (2012-04-25 00 20 27) 建物の内部も音羽ラブって感じですしね。上層が中華風、中層が西洋風と来ていたし、ボスの名前も和風だったから、塔の内装も和風かと思っていたので、驚きました -- 名無しさん (2012-04-25 00 58 21) トラペゾヘドロンはどこにありますか? -- 名無しさん (2012-05-07 23 33 51) 聖は闇弱点、ナズーリン炎弱点って書いてないけど今更かな -- 名無しさん (2012-06-22 17 54 19) ↑聖ではなく星だな -- 名無しさん (2012-06-22 18 19 21) 洩矢の鉄の輪を音羽cに使ったらハリセンボン三回喰らって、パーティ壊滅したww -- 名無しさん (2012-06-26 20 04 20) 行き方がわからん -- 名無しさん (2012-07-19 20 50 43) 音羽戦でカウンターハリセンボンでゆうかりん以外死んでヤケクソでやってたら悪夢使われずに勝ったwゆうかりんの硬さを改めて思い知った。 -- 名無しさん (2012-10-20 01 31 01) ↑6 ボス部屋前の前の長い通路の左上にあった -- 名無しさん (2012-10-31 19 22 17) 音羽のスペカのカットイン、めちゃくちゃ可愛かったわぁ(*´ω`*) -- 名無しさん (2013-04-28 18 38 21) ↑その顔文字は(ry -- 名無しさん (2013-04-28 18 38 47) ↑13 そうか?第二塔のほうが弱かったような・・・(*´ω`*) -- 名無しさん (2013-07-21 02 53 52) 三途の川あたりでドロップするアフリカ投げナイフがあれば強打多いから道中殴りでも結構いける Lvは30ぐらい ボスは適当に物理で初見で倒せた まあ最初に魔法攻撃力あげちゃったから正直勝てないと思って諦めてたわ とりあえず物理上げとけばもっと楽だったな -- ユグさん (2014-06-09 22 38 42) 宴にて 四十雀音羽LV34 種族不明 HP6666 力70 体力90 器用さ80 素早さ120 賢さ165 運50 攻撃力175 防御力0 魔防御0 回避25 抵抗50 -- 名無しさん (2014-09-28 12 43 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/27.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 霊夢編・・・魔理沙加入時 紫編・・・幽々子加入時 白蓮編・・・初期加入(幽々子の式神) 美鈴編・・・サニーミルク加入時 解説 水属性の式神。 スタンダードな水魔法スキルの構成だが、序盤に加入する他属性で似たスキル構成の 燐・ヤマメ・はたて・文と比べると残念ながら2歩も3歩も劣っている感は否めない。 一応差別化で☆凍結を所持しているので、凍結耐性を期待するのも良いだろう。 パッシブの消費MP減は属性武器の攻撃でも乗るため、そちらを目当てでも良い。 ステータスは太ましい…もとい、HPの伸びが良い。HPに不安のあるキャラに装備させよう。 一方で賢さの伸びはあまりよくない。 しかし本編では地味めだった水属性もEX以降になると、斬属性の最強属性武器は水属性なので、レティを付けることによって高回転を維持でき、 また全体即死を持つ強力な式神の霞 朱麗が仲間になるので、本編とは違った意味での活躍も期待できる。 惜しむべきはパッシブの「遅延の減少」が85という高レベルでないと覚えないことなのだが。 水属性関連式神 チルノ 雪女 大妖精 ウンディーネ ブルブル ホワイトシャーク 霞 朱麗 フルフル 関連用語 スキル:水 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 1 1 3 1 1 1 1 5 9 2 2 5 2 2 2 2 10 12 3 3 7 3 3 4 4 15 16 4 4 9 4 4 5 5 20 19 5 5 11 5 5 6 6 30 25 7 7 14 7 7 8 8 40 31 8 8 17 8 8 9 9 50 37 10 10 20 10 10 11 11 60 42 12 12 24 12 12 13 13 70 48 13 13 27 13 13 15 15 80 52 14 14 29 14 14 16 16 90 57 16 16 32 16 16 18 18 99 62 17 17 34 17 17 19 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アイスチル 魔法 2 敵単体 0 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:30 最初から ブリザード 魔法 4 敵全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:20 Lv4 クリアランス - 1 味方単体 0 - 単体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 Lv6 リンガリングコールド 魔法 14 敵全体 0 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:60 Lv10 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 Lv16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○水 最初から ◎水 Lv50 2 ☆凍結 Lv16 3 水属性の消費MP:-25% Lv25 4 リンガリングコールドの威力:+25% Lv60 5 水属性の遅延:-1 Lv85 6 コメント ブリザード威力が20 リングリングコールドたまに凍結有 -- 名無しさん (2012-01-07 17 37 14) リンガリングコールドの威力:+5%はレベル65で覚えました -- 名無しさん (2012-01-16 20 08 20) 終盤の天使・魔神以外で物理の通り難い敵は大抵水が弱点。主力にはならずとも消費減取得までは育てておくといい。 -- 名無しさん (2012-01-25 23 04 56) レベル85で水属性の遅延:-1を覚えました。 -- 名無しさん (2012-06-07 12 46 44) レベル65で覚えた「リンガリングコールドの威力:+5%」が「リンガリングコールドの威力:+25%」になっていました。 -- 名無しさん (2012-06-07 12 48 15) 祭で、レベル60でリンガリングコールドの威力:+25%を覚えました -- 名無しさん (2012-06-11 20 03 03) サニー加入時に何故か消えてた -- 名無しさん (2014-01-05 13 16 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/275.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) サツキ 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 初期加入 4章カズヤ戦後一時離脱、6章天子戦前に復帰 最低加入レベル:1 特性1:無限の可能性 初期習得 全技能書・全魔道書を装備可能(戦闘技術書を除く) 特性2:鬼の教え 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得 攻撃・防御+20% その他ボーナス ・賽銭箱ブレイカー 1章博麗神社の選択肢で「賽銭箱ブレイカー」を選ぶと称号変化 装備 拳 剣 槍 ナイフ 打撃 弓 杖 魔道書 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 補助 妨害 剣士 槍使い 魔法使い 巫女 格闘 ナイフ使い 弓使い エンジニア カリスマ 盗み 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 気合避け 10 弾幕(イージー) 20 弾幕(ノーマル) 30 弾幕(ハード) 40 弾幕(ルナティック) 1章紅魔の里・宿 博麗守護結界 1章紅魔の里の宿でのイベントで霊夢と会話 メテオアタック 1章紅魔の里の宿でのイベントで魔理沙と会話 1章咲夜戦中 名も無き衝撃波 6章の復帰時に”名も無き衝撃波 改”に変化オーバードライブ 3章リグル戦後 殺人ドール 後発組に視点移動後習得 3章永遠亭 夜霧の双影殺人鬼 咲夜との連携技 6章復帰時 元鬼玉 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得 萃霊花 鬼神燐火術 名も無き衝撃波 改 6章天子戦前、パーティー復帰時に”名も無き衝撃波”が変化オーバードライブ 萃夢想エクスプロード 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得オーバードライブ 6章三月精戦前 バカレンジャーファイナルアタック 難易度HARD以上ルーミア・チルノ・リグル・ミスティアとの連携技 絆イベント 夢想封印 霊夢の絆イベント第1段階にて習得 マスタースパーク 魔理沙の絆イベント第1段階にて習得 EX化 ルーミアの絆イベント第3段階にて習得ルーミアとの連携技 アイシクルフォール チルノの絆イベントにて習得 ギガチルノブレイク チルノと大蝦蟇退治イベントにて習得チルノとの連携技 不夜城レッド レミリアの絆イベント第2段階にて習得 512年の波紋 フランの絆イベントにて習得フランとの連携技 上海人形 アリスの絆イベント第1段階にて習得 ドールズシンフォニア アリスの絆イベント第2段階にて習得アリスとの連携技 現世斬 妖夢の絆イベント第2段階にて習得 ギャストリドリーム 幽々子の絆イベント第2段階にて習得 究極リグルキック リグルの絆イベント第5段階にて習得リグルとの連携技 真実の月 鈴仙の絆イベント第2段階にて習得 ヒガンルトゥール 小町の絆イベント第2段階にて習得 サブイベント コンセントレイト マジカルメイドイベントにて習得 援護:メリー メリーと蓮子を仲間にすると習得 援護:蓮子 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 回復 援護:メリー 150 味方全体 回復 - - 非戦闘時のみ 攻撃 メテオアタック 20 敵単体 攻撃(打撃1.2倍) - - 弾幕(イージー) 10 敵ランダム 攻撃(打撃0.2倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ノーマル) 25 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.4倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ハード) 40 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.6倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ルナティック) 99 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.8倍) 弾幕展開 - - スペルカード 夢想封印 敵単体 攻撃(精神1倍) E 対魔 マスタースパーク 50 敵全体 攻撃(精神1倍) E- 雷 殺人ドール 30 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.5倍) - ナイフ ナイフ装備 アイシクルフォール 30 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) E- 冷気 現世斬 15 敵単体 攻撃(打撃1倍) - 斬撃 対人 斬撃武器装備 上海人形 30 敵単体 連続攻撃(打撃0.6倍) - - 不夜城レッド 敵単体 ギャストリドリーム MP攻撃(精神0.1倍) 真実の月 敵ランダム 攻撃(精神0.3倍) 混乱 - - ヒガンルトゥール 敵単体 HP吸収(打撃1倍) - 斬撃 元鬼玉 55 敵単体 攻撃(打撃+精神0.5倍) D - 萃霊花 0 敵ランダム MPドレイン(精神0.5倍) - - 鬼神燐火術 85 敵全体 攻撃(打撃+精神0.5倍) D - 補助 気合避け 5 自分 敏捷上昇 弱(敏捷+20%) - - 博麗守護結界 20 味方全体 防御上昇 弱(防御+20%) - - 援護:蓮子 100 味方単体 能力上昇(攻撃・防御・精神・敏捷+20%) - - 非戦闘時のみ コンセントレイト 30 自分 精神上昇 強(精神+50%) - - オーバードライブ 名も無き衝撃波 0 敵単体 攻撃(打撃1.5倍) D - 名も無き衝撃波 改 0 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) D - 萃夢想エクスプロード 60 敵単体 攻撃(打撃2倍) 吹き飛ばし B - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 魔理沙 マスターノヴァ 50 190 敵単体 攻撃 防御無視 炎 雷 ルーミア EX化 - 0 ルーミア EX化 - チルノ ギガチルノブレイク 60 100 敵単体 攻撃 即死 冷気 咲夜 夜霧の双影殺人鬼 - 170 敵全体 攻撃 防御無視 ナイフ フラン 512年の波紋 300 アリス ドールズシンフォニア 30 140 敵全体 攻撃 魔術 ルーミアチルノリグルミスティア バカレンジャーファイナルアタック 50 500 敵全体 攻撃 防御無視 冷気 暗黒 音 虫 総評 体力・攻撃がそこそこ高く、敏捷は低め スペカ・OD共に打撃依存が多く、特性2で攻撃・防御が強化されるので、物理アタッカーに向いている。 だが、全ての魔法を習得可能で、マジカルメイドイベントで「コンセントレイト」、 複数の絆イベントで精神依存のスペカを習得できるので、魔法アタッカーになることも無理ではない。 とはいえ、苦労してまで魔法キャラにするメリットというのもあまり無い。 かなり強い専用の杖が追加されたが、やっぱり物理の方がいいかも。 技能書によるステータス増加は単体では微々たる物だが、塵も積もれば山となる 全ての技能書を習得すればかなりの強化になるので、片っ端から習得しておいて損はない。 戦闘技能書が装備できないのはこれによる強化が強いからだろう。 と、思ったら其の5を凌駕するチート級の専用技能書が追加された。 全技能を修得したら、ぜひ装備しよう。 全ての魔法も習得できるが、かたっぱしから習得していくとスキルの攻撃の欄が非常に見づらくなる。 表示順序が攻撃魔法→武器スキルなので、スキル選択が面倒なことになる。 物理アタッカーとして育てるなら、思い切って攻撃魔法を切り捨てるのも選択のうちかも。 回復、補助、妨害あたりは覚えておくと戦略の幅が広がる。 武器スキルは相手によって持ち替えが出来るように、出来る限り複数取得しておくと便利。 戦闘時の主な役目も仲間によって変わる。 EXルーミアや幽香、フランなどを使う場合は回復、補助を重視して杖などを装備 物理アタッカーとして用いる場合は防御無視の弓やスタンがある鈍器、あるいは敵の弱点武器を装備 基本的な攻撃方法は弾幕展開による削りダメージ。 特に難易度が上がれば上がるほど顕著になる。 仲間との絆が深まることで仲間ごとに設定されたステータスが強化されるので、 使用PTによって多少ステータスに違いが出て来る。 仲間のステータス画面でどのステータスが強化されるのか確認できるので、こだわる人は確認しておこう。 コレによってゲーム進行に障害がでるほどの差は生まれないので、 戦力重視なり、胸囲重視なり、俺の嫁ハーレムなり好きにPTを組んで問題はない。 ちなみに、入れ替えが行える戦闘だと、開始前に交代メンバーも含めた全員に 片っ端から応援をかけて効果が切れるごとに交代させて波状攻撃をかける、という数の暴力がとんでもなく強い。 カズヤではないがイジメフルボッコである。 また、全キャラ中屈指のLvの上がりにくさを誇る。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/180.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・ゆっくりキングを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 (全域で確認) ※特定シンボル 解説 ☆全属性に加えて、Lv60で☆状態異常習得、HPペナルティも-5%と超優秀だったのも今は昔。 流石にやりすぎたのか、祭ではHP-80%と大幅な修正を食らってしまった。 最終的にはHP-40%まで軽減されるものの、習得レベルは99であり険しい道のりとなる。 代わりと言うべきか、80、90でそれぞれ☆能力変化、☆瞬間効果まで習得するため、HPの問題さえ解決できればまさしく鉄壁となる。 スキルに関しては、他のゆっくり系列に比べて見劣りするため別の式神などで補いたい。 ただし、キングスプラッシュは最強の威力を持つ物理技なのでいざと言うときの切り札として使える。 V2.07以降遅延も減少し、装備と式神次第ではガンガン使っていける強力なスキルとなった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 9 0 4 0 4 0 0 0 5 14 0 6 0 6 0 0 0 10 19 0 8 0 8 0 0 0 15 23 0 11 0 11 0 0 0 20 28 0 13 0 13 0 0 0 30 38 0 17 0 17 0 0 0 40 47 0 22 0 22 0 0 0 50 57 0 26 0 26 0 0 0 60 69 0 32 0 32 0 0 0 70 80 0 37 0 37 0 0 0 80 87 0 40 0 40 0 0 0 90 95 0 44 0 44 0 0 0 99 103 0 47 0 47 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ぶちかまし 物理 12 敵大範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から リザレクション - 14 味方単体 0 - 単体を蘇生する。 Lv30 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv50 キングスプラッシュ 物理 32 単体 9 武器 単体に物理攻撃をする。威力:特大 Lv70 ヴォーテックス - 32 敵味方全体 9 - 敵味方全体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-80% 最初から HP:-40% Lv99 3 ☆状態異常 Lv60 4 ☆能力変化 Lv80 5 ☆瞬間効果 Lv90 6 Ver3_0_0~ 番号 説明 習得条件 2 HP:-40% Lv70 HP:-5% Lv99 コメント レベル50でパッシブ「HP -5%」とスキル「ブレイクスルー」を習得しました -- 名無しさん (2012-01-11 00 34 13) なんでゆっくりキングの位置情報だけ消してしまったんだ?他のゆっくりのは残ってるのに。わかる人いたら追加してほしい -- 名無しさん (2012-01-17 11 30 28) 混沌の魔城 頂上にあるが? -- 名無しさん (2012-01-17 12 44 14) 頂上ボス一個手前のマップの左側にいる2つのシンボルに判定有り 編集は頼んだ -- 名無しさん (2012-01-17 13 30 15) Lv60で☆がすべてと状態異常か。無敵モードだな。 しかし一体仲間にするまで何体倒せばいいの・・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 16 49 38) 無敵なようにみえて効きづらいだけなので、普通に転倒とか通ったりするけどな -- 名無しさん (2012-01-17 17 24 03) クイックは防げないのね? -- 名無しさん (2012-01-17 19 32 44) クイックどうこうじゃなく☆は耐性あるだけで効かなくなるわけじゃないだろう -- 名無しさん (2012-01-17 19 58 47) ☆すべてでも物理攻撃効くんだし、☆状態異常でも毒もALL低下もデスも一通り掛かるよ 通りづらいだけ -- 名無しさん (2012-01-17 20 00 29) 味方の耐性の最大値は☆(極めて強い)まで、って公言されてるよ。 -- 名無しさん (2012-01-24 20 44 35) ぶちかましのダメージを軽減する方法ないかな...。瀕死になるww -- 名無しさん (2012-01-25 00 17 03) ↑所詮物理で防御力無視でもないから防御力上げるなりデフるなり椛にたよるなりで軽減は簡単。 -- 名無しさん (2012-01-25 00 46 48) ↑サンクス!ちなみに経験値ってどれぐらいだろ。はぐれが一万ぐらいだったし... -- 名無しさん (2012-01-25 18 52 04) ↑確か30,010。咲夜さんのレベル上げてクイックタイム覚えたらけーねと一緒につけて絶対狩れるようになるよ -- 名無しさん (2012-01-25 19 03 13) 経験値0の式神連れてキング倒したら一気にLv18になったw -- 名無しさん (2012-02-07 22 10 37) やっと仲間になった!!260匹目だったけど全式神カンスト寸前だったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-02-15 16 40 08) 15体目で仲間になったww -- 名無しさん (2012-03-04 12 44 37) こいつってさ、初回エンカのみ出現じゃないの? 初回以外出たことないんだがw -- 名無しさん (2012-03-05 11 08 32) ゆっくりは初回のみ判定ありとかとっくに既出な情報だけど? -- 名無しさん (2012-03-05 11 40 07) ↑ですよねーw 書いてないからてっきり^p^ -- 名無しさん (2012-03-05 11 58 34) Dネット張らずに2ターン目で倒せた! -- 名無しさん (2012-03-14 15 51 31) 全然仲間にならねぇ・・・既に何体倒したんだろう・・・orz -- 名無しさん (2012-04-09 22 57 06) youtubeだったかな?あれにこいつの倒し方の動画があったのを見た気がする -- 名無しさん (2012-04-09 22 59 08) キングスプラッシュ威力たっかwLV70にしたかいがあったわw -- 名無しさん (2012-05-22 10 29 45) だが遅廷が長いw -- 名無しさん (2012-05-27 09 04 58) 祭になったらHPパッシブが-80%に(現在レベル50) -- 名無しさん (2012-05-27 15 36 20) LV70でもHPパッシブ-80% 目に見えて弱体化されたが相変わらずの優秀式神 前までが強すぎた -- 名無しさん (2012-05-27 19 53 17) 祭にて鉱山4の霖之助前のシンボルで金山の都市1体とともに出現。ようやく頂上以外にもでてきた -- 名無しさん (2012-05-29 18 18 37) LV99でパッシブ:HP-40%スキル:ヴォーテックス覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 10 39 40) 終焉の時計塔第2の塔(EX)にてデスビホルダーとメタルタートルとともに出現 -- 名無しさん (2012-05-30 13 13 36) 祭2.02にて、ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、一番下のシンボルにゆっくりキング確認 -- 名無しさん (2012-05-31 07 33 32) 祭以降、ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップにて全シンボルでゆっくりキングが出る模様 -- 名無しさん (2012-05-31 08 46 41) ゆっくりキング100匹以上倒したんだが未だに仲間にならないよー。仲間になった人達って皆何匹目で仲間になったのかな・・・ -- 名無しさん (2012-06-01 11 37 29) 100匹ぐらいで仲間になったよ 根気よく頑張るしか無い -- 名無しさん (2012-06-01 12 29 32) Lv80 HP87 MP0 力40 素早さ0 体力0 賢さ0 器用さ40 運0 ※既に記載されていますが、☆能力変化 習得条件Lv80のパッシブスキルも確認しました -- 名無しさん (2012-06-02 13 06 24) 9匹で捕まえられた俺は運がいいのか -- 名無しさん (2012-06-03 22 19 51) 自分は祭でキングの討伐数みたら366体目だった -- 名無しさん (2012-06-03 22 22 25) 確率がいくら低くても運次第であっさり手にはいるからなぁ、こういうのは -- 名無しさん (2012-06-03 22 37 30) 10匹で捕まえた俺も運がいいのかな -- 名無しさん (2012-06-05 09 36 39) 0.3%もあれば1発目で引いても大して運は良くないだろ -- 名無しさん (2012-06-05 13 45 20) ↑十分運が良いよwネトゲの廃ドロップとかで感覚麻痺してるぞw -- 名無しさん (2012-06-05 14 53 31) ゆっくりキングはEX以降のエリアに出てくる?未だにアンラの直前エリアでしかみたことない -- 名無しさん (2012-06-05 14 54 51) ティアマト出てくるとこででる。あと封印の間 -- 名無しさん (2012-06-05 14 56 01) 4層終末の塔1、2でもゆっくりキング出てきます -- 名無しさん (2012-06-05 17 35 39) 鉱山4にも出てきます -- 名無しさん (2012-06-05 17 43 47) 仲間になるまで525匹だったわ -- 名無しさん (2012-06-07 00 26 21) レベル99時の能力 HP103 力47 器用さ47 それ以外0 -- 名無しさん (2012-06-11 18 02 13) 祭2.03だが、頂上の最奥魔方陣一つ手前のほぼ全シンボルでゆっくりキング確認したぞ。ドロップ品や式神収集と並行して1回接触リレーしてたんだが想定外の出現が多くてびっくりした。右十字路のシンボルだけ確認してない -- 名無しさん (2012-06-13 10 24 32) ゆっくり系ではぢめて仲間になったのがこいつだとは・・・ -- 名無しさん (2012-06-17 22 46 27) ↑自分もそうです。あまりこだわってなかったから20体いかずに立ち上がったときは腕を突き上げた。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 54 02) ようやくゆっくりキングが仲間になったよ・・・214匹目で起き上がった。なりやすさEの式神って0.5%~1%らへんなのかな? -- 名無しさん (2012-06-25 02 35 10) シスターとメタルは二行で仲間になったのにキングとはぐれだけは3行超行くのに仲間にならない(´・ω・`) 誰か運をください -- 名無しさん (2012-06-25 06 48 38) 無印の頃に苦労して仲間にしたけど祭で修正くらってから誰にも付けずにレベル70のまんま・・・壁キャラに-40%はきついよ -- 名無しさん (2012-06-25 12 20 08) キングスプラッシュの威力すげえな。ドラゴン相手に15000とか…… -- 名無しさん (2012-06-28 21 41 14) マジで -- 名無しさん (2012-06-28 22 31 30) 装備や補助魔法でとことん強化した場合だけどね。必殺すると20000いく -- 名無しさん (2012-06-28 23 52 37) 4回連続で初ターンぶちかましとかマジか・・・ 倒せやしねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-07-04 02 42 14) キングスプラッシュ遅延3になってた -- 名無しさん (2012-07-10 18 28 06) 遅延1にして打つこともできるのを考えるとでかいのかな・・・というかキングスプラッシュって倍率400%じゃなくて威力400%じゃない?倍率400%だとドラゴンにまともなダメージでないでしょ? -- 名無しさん (2012-07-10 18 32 36) 誤解招くだけだから消しといたわ -- 名無しさん (2012-07-10 18 45 11) ゆっくりキングなら3回で仲間なりましたw アンラ手前にて -- 名無しさん (2012-07-21 23 45 03) ゆっくり?そんな奴ら・・・、わたしはしらないっっ・・。だって、誰も起き上がってくれないんだもん。 -- 名無しさん (2012-08-01 06 01 01) 4体目で偶然仲間になったよ!良いだろぅ? -- 名無しさん (2012-08-08 10 21 55) ↑ぱるぱる レベルがみるみる上がってく -- 名無しさん (2012-08-08 19 35 02) なりやすさEランク平均59匹でみんな -- 名無しさん (2012-08-26 01 50 29) ↑すいませんミスりました。59匹でみんな仲間になってくれた。 -- 名無しさん (2012-08-26 01 52 12) ↑自分は初回遭遇でドロップ 仲間になって超ビックリした! -- 名無しさん (2012-08-26 19 09 23) 7匹目で仲間になったw -- 名無しさん (2012-09-30 22 07 20) ドロ率倍にしてる状態でラス前で仲間になる方が早いとは思わなかったぜ。萃香や幽香につけて壁役目指すか… -- 名無しさん (2012-10-16 21 27 17) レベル上げしてたら56体目で仲間になった。グレートデーモン287体に耐えたご褒美か・・・ -- 名無しさん (2012-10-27 00 20 35) ぐぬぬ・・・600匹まだ起き上がってくれない・・・皆もっと愛をこめて殴ってあげて(つд・) -- 名無しさん (2013-01-14 21 52 42) G3狩りしてたら83体目に仲間になった因みにG3は432体倒したが仲間にならない -- 名無しさん (2013-01-15 02 13 03) 討伐数55で起き上がった!はぐれは67匹でまだ起き上がってくれないけど… -- 名無しさん (2013-03-17 09 39 48) ↑貴方だけに限った話じゃないがそういう書き込み止めてくれる?Wikiに相応しい情報じゃない只の報告なんかはツイッターなりなんなり個人の場でしてくたさい。 -- 名無しさん (2013-03-17 14 07 44) [ -- 名無しさん (2013-03-28 22 52 59) 「みんなど -- 名無しさん (2013-03-28 22 53 16) ↑ミスったごめん。「もう心折れそう・・・皆どのくらいで仲間になってるの?」っていう疑問に対する情報として、報告はありなんじゃないかなぁ。匿名記事で見栄張って少なく報告したりするのは無意味だと思うけど。 -- 名無しさん (2013-03-28 22 56 09) ↑その手のコメントはもう出尽くしてる。そりゃ聞かれたら情報として返答するのは有りだと思うけど誰も聞いてないのに(自慢なのか嬉しくてなのか知らんが)報告されてもコメ欄増えるだけだと思う。 -- 名無しさん (2013-03-29 01 32 20) まぁそもそもFAQに確率載ってるしな -- 名無しさん (2013-03-29 01 54 54) かれこれ一時間以上やっているけど一度もでてこない本当にでんの? 普通の雑魚倒した方が効率良い気がしてきた -- 名無しさん (2013-08-18 04 07 39) ↑どこで探してんの? 魔城頂上のアンラ戦前なら邪魔になるペアも出ないし(割と)出現するよ? -- 名無しさん (2013-08-18 17 27 20) いやちゃんとアンラ戦前の回復魔方陣の手前のマップの左上と左下に所で逃げては繰り返しているけど全然現れない -- 名無しさん (2013-08-18 23 52 41) 確かに久々に行ってみたらなかなか会えんなぁ… まぁ体感出現%はみんなバラバラだし、結局この言葉が全てだ 「物欲センサー」 がんばれっ -- 名無しさん (2013-08-20 02 14 29) ってよく見たら逃げては繰り返してんのか それじゃあ出てこんわ… ゆっくり系は初回エンカだからモンスターに当たってゆっくりじゃなかったら、戦っても逃げてもいいから回復魔方陣に入らなきゃ一生出てこない(はずだ)よ? 初回エンカウントってのは回復魔方陣に入ってモンスター情報がリセットされた瞬間にしか出現しない、つまり逃げて同じシンボルにぶつかってもゆっくりは出てないのよ -- 名無しさん (2013-08-20 02 32 54) 3連投申し訳ない それと祭になってから?回復魔方陣手前のマップの全シンボルにキングの判定があるみたいだから(右側は体感はかなり確率低いが)狙ってみては? -- 名無しさん (2013-08-20 02 44 40) ↑ありがとう 逃げては繰り返してたから駄目だったのか -- 名無しさん (2013-08-20 13 07 56) まずでないんだけど・・・1回1回回復しないといけないの? -- 名無しさん (2013-08-30 20 23 34) ↑に書いてたわスマソw -- 名無しさん (2013-08-30 20 35 04) ゆっくりキングから経験値+50パーのゆっくり王冠をドロップしました -- 名無しさん (2013-08-31 16 22 56) 頂上での狩り効率悪いな。60回以上エンカウントしても出会わない時もあった。他にいい狩りの候補ってない? -- 名無しさん (2013-08-31 16 57 41) ↑散策が足りないとは思うけど、頂上よりも後だと一般モンスターと一緒に出てきて狩りを阻害されるし、回復ポイントが遠いから他でオススメは無いかも… 今が何レベか知らないけど、シンボルに当たっては逃げをずっと繰り返せるならそうして、100回エンカウントしても会わなくたって時の運と思うしかないですかね -- 名無しさん (2013-08-31 21 17 29) キング諦めてたんだけど起き上がってきてビックリした -- 名無しさん (2013-09-07 23 00 24) もう700倒しているのに仲間になんねぇ・・・ -- 名無しさん (2013-09-24 16 38 33) 材料集めしてたら65体で起き上がったわ -- 名無しさん (2013-09-24 19 35 17) ↑↑まずゆっくり系は起き上がるのを期待できない 起きたらラッキー程度の気持ちでがんばれ -- 名無しさん (2013-09-25 00 37 42) このページには関連式神欄ないの? -- 名無しさん (2013-11-27 15 24 28) とりあえずゆっくりキング出てきて~(泣) -- リュウジ (2014-04-13 20 54 56) 宴にて LV70でHP-40%取得 LV99でHP-5%取得しました(コンディション関係の取得LVは変わらず) 99まで鍛えたらHP-もキングのHP補正でデメリットにならないのでアクセサリー感覚で使える -- 名無しさん (2014-10-30 13 04 43) 宴になって本編ラスダンの最深部のシンボル4つにキングの判定がなくなってるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 27 46) ↑と思ったら左上のシンボルから出てきやがった。初回判定のみカウントしても左上のだけで50回以上接触して初めて出たよ -- 名無しさん (2016-05-02 03 19 15) ↑一応最深部どのシンボルからも出るが体感では左上下が出やすい マラソンするなら左上下往復するのが良いかと -- 名無しさん (2016-05-04 17 44 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/41.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層、魔界1にて猫車を調べるとボス戦になり勝利後仲間に加入 解説 火属性の式神。 序盤から仲間にすることが出来るが、非常に優秀なので一緒に育っていける。 特にLV20になるとパッシブの火属性MP消費軽減と専用スキルの遅延0の「死灰復燃」は 瞬間効果の灼熱と、そこそこのダメージを持ち合わせる優良スキル。 詠唱速度も速いので、チェイスと組み合わせると雑魚戦が大幅に楽になる。 火属性は全体技に乏しいこともその価値を引き上げている。 また畜生のためか?死灰復燃に異様な拘りがあるのも特徴でLv40になると死灰復燃の使い勝手が一段階上がり もっとレベルが上がると更にもう一段階使い勝手が上がる。 序盤~中盤で蘇生を覚える希少な式神の一人なのだが、リザレクションはHPが1でしか復活しないので、過信は禁物 パッシブの火属性の消費MPは属性武器を装備した場合にも乗るので、入手できるレベル帯から考えて火剣や火鈍器などと相性が良く あえて物理型に装備させて火属性の武器と奥の手リザレクションというスタイルでも問題なく使っていける。 序盤から中盤においての要の式神といえる。 火属性の関連式神 ブラブラ キャビア フランドール・スカーレット ドラゴンフライ バックファイヤ イフリート 関連用語 スキル:火 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 3 2 3 1 5 4 3 2 2 5 4 5 2 10 6 5 3 6 3 7 8 4 15 8 6 4 4 10 8 9 5 20 10 8 5 5 12 9 11 6 30 13 10 7 7 16 12 14 8 40 16 13 8 8 19 15 17 9 50 19 15 10 10 23 18 20 11 60 22 18 12 12 27 21 24 13 70 25 20 13 13 30 23 27 15 80 27 22 14 14 33 25 29 16 90 30 24 16 16 36 28 32 18 99 32 26 17 17 39 30 34 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファイヤーアロー 魔法 2 敵単体 0 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:30 最初から ファイヤーボール 魔法 4 敵全体 1 火 全体に火属性のダメージを与える。威力:20 Lv3 エラプション 魔法 7 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 Lv15 死灰復燃 魔法 14 敵全体 0 火 全体に火属性のダメージを与える。味方に死者がいるほど威力が増す。威力:75 瞬間効果:灼熱 Lv20 リザレクション 魔法 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する Lv22 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火 最初から ◎火 Lv50 2 火属性の消費MP:-25% Lv20 3 死灰復燃の消費MP:-25% Lv40 4 死灰復燃の死者の補正率:+100% Lv63 5 火属性の遅延:-1 Lv75 6 コメント 死灰復燃は一見燃費の悪そうな全体魔法に見えるが、同時に覚える「消費MP-25%」の効果でなんと消費MP14→10になる。遅延も少なく、非常に燃費の良い全体攻撃となる。 -- 名無しさん (2012-01-09 13 15 43) レベル20からかなり使いやすくなる。中盤は間違いなくお世話になる(炎攻撃のキャラが少ないので)。賢さの伸びも半端ないので魔法キャラにぜひ -- 名無しさん (2012-01-09 14 29 15) 白蓮編でも同様に仲間に -- 名無しさん (2012-01-09 14 50 15) 死灰復燃の死者の補正率:+50%は40レベで取得しました。 -- 名無しさん (2012-01-09 17 48 29) 超高性能猫 -- 名無しさん (2012-01-17 11 55 25) お燐に限ったことでは無いが、属性武器使用時の技消費も減るため物理アタッカーにつけるも一興 -- 名無しさん (2012-01-17 13 08 39) 後衛に火属性の杖+アミュレット装備させて開幕死灰復燃が中盤まで強過ぎる。大型敵や天使系以外、ほとんどの雑魚が沈む。完全におりんりん無双 -- 名無しさん (2012-01-25 19 14 33) 賢さを中心とした後衛タイプの高いステータスも強さの一つ -- 名無しさん (2012-02-06 19 59 26) 加入時「火車」ではなく「猫車」を調べると仲間になるようです。小さな間違いですが… -- 名無しさん (2012-02-16 23 03 30) 剣まりさ+炎剣+加奈子・フラン・おりんりんでファイヤー無双ってこと? -- 名無しさん (2012-04-26 09 16 55) なぜに加奈子w東方縛りならニート姫で炎属性武器ならハンマーだろ? -- 名無しさん (2012-04-26 22 32 29) 消費MP軽減って重複じゃなくて乗算だからなぁ。固有スキルとかはともかく、あんまり重いスキルを軽量化するのはキツイ -- 名無しさん (2012-04-27 01 19 07) 空orレミリア+炎槍or斧+燐+フラン+バックファイア+カグツチが終盤でも神。ただ耐性ある奴はちょいキツイかな…そいつらは他の脳筋でカバー。ちなみに俺は空派 -- 名無しさん (2012-05-27 06 04 55) ↑補足 魔法主体なら空。打撃主体ならレミィ。両用なら空。なんでこの二人かと言うと速攻重視のため。問題はボス戦または強敵だけ -- 名無しさん (2012-05-27 06 08 10) レベル75で火属性の遅延 -1取得しました。 -- 名無しさん (2012-05-31 01 40 43) 仲間になった最初から最後まで使える良式神。強モンスター式神が続々仲間になっても第一線で活躍し続けられる。おりんかわいいよ、おりん。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 09 39) いつ習得したのか分からないですけど、死灰復燃の補正率が100%になっていました。 -- 名無しさん (2012-05-31 20 07 02) マナストーンを付ければ死灰復燃の消費MPは5 霊鳥路空でも安心して使っていける -- 名無しさん (2012-05-31 20 15 40) 消費MP減と遅延減を両方持ってるのってお燐だけか?式神枠1つでお得すぎるパッシブ -- 名無しさん (2012-06-03 06 00 20) ↑むしろヤマメが唯一だった。あと祭でレティだったかも遅延&MP減になったかと -- 名無しさん (2012-06-03 08 07 57) 祭ですが、死灰復燃の死者の補正率:+50%を40になっても覚えませんでした -- 名無しさん (2012-06-11 18 21 56) 死灰復燃の死者の補正率:+50%は覚えないまま、レベル63になったら死灰復燃の死者の補正率:+100%を覚えました -- 名無しさん (2012-06-11 18 29 50) ↑死灰復燃の死者の補正率:+50%は祭で消滅した模様。 -- 名無しさん (2012-06-16 22 48 43) 初期加入勢のなかでは、70地点でHP,MP,すばやさ賢さ器用さの5ステータスが20を超える、とかなり豪華性能の式神。炎属性の消費軽減はもちろん、パーティが減ってきたときの死灰による起死回生(でなくても遅延低下+節約で高威力連発可能技持ち)可能だったりなんだりで、ガチでEX以後も連れて行ける優等生だったり。 -- 名無しさん (2012-07-25 11 36 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6210.html
ダークエンジェル 登場人物 コメント 2000年10月から2002年まで放映されたアメリカのテレビドラマシリーズ。 サイエンス・フィクション。 登場人物 ドーブルorゴースト:スケッチー 前者は専用技の名前、後者は声繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 デリバード:マックス・ゲバラ 表向きの職業が自転車の宅配人なので メガヤンマorミュウ:ローガン・ケイル・゛アイズ゛・オンリー 前者はメガネをかけているので、後者は声繋がり ウルガモス:ドナルド・ライデッカー大佐 使い手のアデクとの声繋がり ドサイドン:ハーバル・ソート 使い手のクロツグとの声繋がり -- (ユリス) 2015-09-22 22 09 23
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/148.html
防具の重さ 魔法の阻害服 軽鎧 重鎧 防具の重さ ステータスには明記されていないが、防具には「重さ」が設定されている。 服は軽く、重鎧は重い。軽鎧はその中間となる。 重い装備を着用しているほど(素早さが同じでも)行動順が遅くなる。 魔法の詠唱にも影響が出るので、魔法使いに重い装備をさせる場合には注意したい。 例外が設定されている場合は、装備の説明文に記述されているので注目しよう。 魔法の阻害 魔法を阻害する防具を着ていると、魔法の最終ダメージに補正がかかる。 おおよそだが、軽鎧は1~5%ほど、重鎧は15~20%ほどダメージが下がる。 5%程度なら気にするほどでは無いが、2割減ともなると流石に無視出来ない。 攻撃魔法を使うなら防具は軽鎧までにしておこう。 服 名称 防御 回避 魔防 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 巫女服 1 0 1 1 霊夢の初期装備。 - 初期装備 境界の服 1 0 1 1 紫の初期装備。 - 初期装備 大魔法の服 1 0 1 1 白蓮の初期装備。 - 初期装備 中華道場 1 0 1 1 美鈴の初期装備。 - 初期装備 魔女の普段着 1 0 1 1 魔理沙の初期装備。 - 初期装備 パジャマ 1 0 1 1 パチュリーの初期装備。 - 初期装備 お嬢様アーマー 1 0 1 1 レミリアの初期装備。 - 初期装備 庭師の服 1 0 1 1 妖夢の初期装備。 - 初期装備 桜紋の服 1 0 1 1 幽々子の初期装備。 - 初期装備 もんぺ 1 0 1 1 妹紅の初期装備。 - 初期装備 迷彩服 1 0 1 1 にとりの初期装備。 - 初期装備 風祝の服 1 0 1 1 早苗の初期装備。 - 初期装備 アトミックスーツ 1 0 1 1 お空の初期装備。 - 初期装備 妖精の服 1 0 1 1 サニーミルクの初期装備。 - 初期装備 鬼の腰巻 1 0 1 1 萃香の初期装備。 - 初期装備 チェックのスカート 1 0 1 1 幽香の初期装備。 - 初期装備 ヤーマローブ 1 0 1 1 映姫の初期装備。 - 初期装備 妖怪の服 1 0 1 1 小傘の初期装備。 - 初期装備 悪魔の服 1 0 1 1 アンラの初期装備。 - 初期装備 ローブ 4 0 1 0 魔法をまったく邪魔しない魔法使い向けの服。 - 宝箱 チュートリアル 魔法使いのローブ 6 0 2 0 魔法の威力を僅かだが上昇させる服。 [魔法のダメージ+3%] 宝箱 第一層 混沌平原2 霧のローブ 7 0 3 0 水の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎水] [地相:水(20)] ドロップ 滝霊王(5.0%) 灼熱のローブ 8 0 3 0 火の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎火] [地相:火(20)] ドロップ インファントデーモン(5.0%) 身かわしのローブ 10 10 0 0 まったく重さを感じさせない服。回避力に優れる。 - 合成 白のローブ 12 0 1 0 法の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大HP上昇:10%] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界1側) 雷雲のローブ 14 0 3 0 雷の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎雷] [地相:雷(30)] ドロップ マラーイカ(6.0%) 黒のローブ 17 0 1 0 混沌の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大MP上昇:10%] 宝箱 第二層 魔界3 大地のローブ 20 0 3 0 地の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎地] [地相:地(30)] ドロップ 山揮(5.0%) 大魔法使いのローブ 22 0 2 0 魔法の威力を若干だが上昇させる服。 [魔法のダメージ+5%] 合成 魂のローブ 13 0 5 0 強力な防御魔法で魔属性に耐性を持つ服。 [○魔] ドロップ マインドフレイヤー 赤のローブ 24 0 1 0 中立の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大HP・MP上昇:5%] 宝箱 第三層 魔界1 邪神のローブ 27 0 3 0 闇の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎闇] [地相:闇(40)] ドロップ ナムタル(4.0%) 虹のローブ 30 0 15 20 魔法の糸で防御効果を高めた服。魔法防御、抵抗がやや高め。 - 宝箱 第三層 無名の丘 天使のローブ 32 0 3 0 光の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎光] [地相:光(40)] ドロップ デュミナス(10.0%) 賢者のローブ 38 0 2 0 魔法達者な者が好んで持ちいる服。魔法の詠唱が早くなる。 [高速詠唱(すべて):10%] 合成 メギンギョルズ 35 0 0 10 剛力無双の神が用いた腰巻。攻撃力を上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 [攻撃力+25] ドロップ ドラゴンゾンビ(1.0%) エンペラーローブ 40 0 1 0 魔法王国の皇帝の為に作られた防御力の高い服。状態異常、能力変化をエンドフェイズ中に自動で治療する効果を持つ。 [自動治療:状態異常(50%)自動治療:能力変化(25%)] 宝箱 混沌の魔城 中層 火山列島のローブ 44 0 4 0 火と水の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 [○火・水] [地相:火・水(50)] ドロップ バックファイア(4.0%) 聖なる巫女服 50 0 4 0 異界の巫女たちが邪悪な者と闘う時に用いた服。 [○光・闇] 宝箱 混沌の魔城 頂上 退魔のローブ 55 0 5 10 代々、退魔師たちに受け継がれる魔法の服。装備者の魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+8%] 合成 ストリップハート 0 0 0 0 魔法の威力を大きく強化できる増幅装置付きの魔法の服。魔法強化の代償に装備者のMPを使用してしまい、防具としての役割も皆無に等しい。 [魔法のダメージ+25%][最大MP減少:20%] 合成 地衝風のローブ 66 0 4 0 地と雷の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 [○地・雷] [地相:地・雷(50)] ドロップ ドゥネールグロースマイスター(2.0%) ハルモニアガーメント 70 15 14 15 無数の付与魔法をかけられた便利な魔法の服。様々な場面で役立つ効果を持つ。 [魔法のダメージ+6%] [高速詠唱(すべて):5%][メディテーション:1] 合成 マニトゥマンリネス 82 0 20 0 防御の魔紋が邪悪な魔法から守ってくれる服。 [◎魔] 合成 バリアローブ 104 0 15 25 目に見えない結界で物理攻撃に対して強力な防御力を誇る服。 - 合成 ドラゴンローブ 90 0 8 0 ドラゴンに仕える神官たちが用いる服。ドラゴンの血で鍛えられており、ドラゴン同等の力を引き出すことが出来る。 [○火水地雷][ダメージ軽減:ブレス(50%)][火水地雷属性のダメージ+15%] ドロップ クイーンフレイヤー(2.0%) 魔神のローブ 88 0 12 0 異界の魔神から奪ったこの世の物質以外で織られた服。魔人たち同様に多くの属性に耐性を持つ。 ○火水地雷光闇 ドロップ メイドマスター(6.0%) カイザーローブ 120 0 5 0 魔法王国の大皇帝の為に作られた防御力の高い服。多くのコンディションに対して耐性を持つ。 [◎状態異常・能力変化] 宝箱 黒き神域深部 最深部 大賢者のローブ 94 0 5 0 歴史に名を残す大賢者が用いてとされる服。魔法の威力と詠唱速度を強化できる。 [魔法のダメージ:+8%][高速詠唱(すべて):8%] 合成 変化のローブ 100 0 2 0 能力変化に対して強力な耐性を与えられた服。 [☆能力変化] ドロップ アースメデューサ(6.0%) 純白のローブ 110 0 10 0 法の魔法使いの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 [最大HP上昇:15%] 宝箱 終末の時計塔 第壱の塔 EX 漆黒のローブ 110 0 10 0 混沌の魔法使いの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 [最大MP上昇:15%] ドロップ ダークストーカー(1.0%) リフレクトローブ 96 0 0 0 反射魔法を恒久的に発揮する魔法の服。 [魔法反射:低+] ドロップ リコッテ(6.0%) ベストメント・オブ・トランスマイグレーション 132 0 10 0 装備者に強力な再生能力を与える服。 [再生:60][瞑想:2] ドロップ ハイリッチ(6.0%) インビンシブルソリデティ 144 0 40 0 服全体を防御の魔紋で保護した堅牢な服。 合成 グラヴィティローブ 199 0 25 50 微弱な重力場を発生させて防御力を高める。 - 合成 ソロモンアーティクル 128 20 30 20 ソロモン王に代々伝わる伝説の服。エンペラーローブとカイザーローブの両方の特性を併せ持つ。 [◎状態異常・能力変化][自動治療:状態異常(50%)][自動治療:能力変化(25%)] 合成 アースメギンギョルズ 135 0 0 30 剛力無双の神が本気の時に用いた腰巻。攻撃力を大きく上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 [攻撃力:50] 合成 メルキオール 140 0 10 10 異国の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。 [魔法のダメージ:+10%] ドロップ デミウルゴス(10.0%) バルタザール 160 0 30 30 異国の高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。メディテーションの効果も備わっている。 [魔法のダメージ:+12%][瞑想:1] 合成 カスパール 180 0 50 50 異国の最高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を大きく強化する。メディテーションの効果も備わっている。 [魔法のダメージ:+15%][瞑想:3] 合成 時の法衣 130 0 30 10 [◎瞬間効果] ドロップ 異界からの挑戦者(100.0%) 次元の法衣 152 0 60 20 空間の力そのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 [☆瞬間効果] 合成 時空の法衣 174 0 90 40 時と空間すべての力を吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に大きな耐性を持つ。 [★瞬間効果] 合成 軽鎧 名称 防御 回避 魔防 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 レザーアーマー 6 0 0 0 魔法を僅かに邪魔してしまい、重量も僅かにある。速度重視の軽防具。 - 宝箱 チュートリアル アルパインスターズ 9 0 0 0 皮製のツナギ。頑丈で重量も軽い。 - 宝箱 第一層 大蝦蟇の池 スタッド・レザーアーマー 12 0 0 0 レザーアーマーに鋲打ちした軽防具。それなりに重いし、魔法も若干邪魔する。 - ドロップ メイド(5.0%) ハードシェル 11 0 0 0 堅い甲羅を利用した軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 - 宝箱 第一層 魔界2 毒蛇の鱗鎧 13 0 0 0 猛毒を持った蛇の鱗を張り合わせて作った軽防具。地属性と毒に耐性を持つ。 [○地] [☆毒] [地相:地(20)] ドロップ ハンドレッドレッグ(5.0%) クレストレザー 16 0 0 0 高価な皮鎧。 - 合成 毛皮の鎧 18 0 0 0 獣の分厚い毛皮で作られた軽防具。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 - 宝箱 第二層 魔界2 クロースアーマー 20 0 0 0 鎧というか厚手の服に近い軽防具。鈍器からの攻撃に耐性を持つ。 [○殴] ドロップ ナチュラルキラー(5.0%) ラバースーツ 28 0 0 25 ゴム製の全身タイツ。雷属性に耐性を持つ。 [☆雷] 合成 丸太の鎧 24 0 0 0 大木の中をくり抜いてられた木製の鎧。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 [○スタン] 宝箱 第二層 太陽の畑 サラマンダーの皮鎧 25 0 0 0 火の中で生きるサラマンダーの皮を剥いで作られた幻の一品。軽く、魔法を邪魔しない。火属性に耐性を持つ。 [○火] [地相:火(25)] ドロップ サラマンダー(10.0%) レイブンアーマー 33 10 0 0 鳥の羽毛で作られた軽防具。回避率が高め。 - 合成 ミンクのコート 36 0 0 0 最高級の素材で作られたセレブなコート。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 - 宝箱 魔法の森 ウンディーネの膜鎧 38 0 0 0 水の精霊の残した透明な液体で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。水属性に耐性を持つ。 [○水] [地相:水(30)] ドロップ ウンディーネ(10.0%) 幻獣の皮鎧 48 0 0 0 撃退した異界の生物の遺骸から作られた軽防具。能力変化に若干ながら耐性を持つ。 [○能力変化] 宝箱 第三層 魔界3 綿襖甲 39 0 0 100 綿を利用した軽量の防具。非常に高い抵抗を持つ。 - 合成 雷鳥の羽鎧 43 0 0 0 雷を自在に操るサンダーバードの羽毛で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。雷属性に耐性を持つ。 [○雷] [地相:雷(35)] ドロップ ペリュトン(6.0%) ロイヤルレザー 58 0 0 0 最高級の皮鎧。 - 合成 スーパーシェル 50 0 0 0 超硬度の甲羅を利用して作られた軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 - ドロップ 地獄のハサミ(1.0%) ハイパーシェル 51 0 0 0 鏡面のように磨かれた甲羅で作られた軽防具。物理攻撃を反射する。 [物理反射:低-] 合成 死の鎧 60 0 0 0 あの世の瘴気で鍛えられた軽防具。即死に若干ながら耐性を持つ。 [○即死] 宝箱 混沌の魔城 中層 キメラの鎧 62 0 0 0 魔獣キメラの皮を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性に耐性を持つ。 [○火水地雷] ドロップ ムシュフシュ(6.0%) 世界樹の鎧 70 0 0 0 世界樹の枝から作られた木製の軽防具。神秘の力で満たされており、防御力は高い。装備すると再生能力を得る。 [オートヒーリング:50] 合成 セクレットアパレル 84 0 0 0 神聖呪紋で保護された高い防御力を誇る軽防具。強打と会心の一撃を完全に防ぐ。 [強打・必殺無効] 宝箱 混沌の魔城 頂上 ドラゴンメイル 80 0 0 0 どんな金属よりも硬い竜の鱗で作られた軽防具。ブレス攻撃を和らげる強力な効果を持つ。 [ダメージ軽減:ブレス(50%)] 合成 キャントリップガーディアン 77 0 0 150 対抗呪紋が全身に刻まれており、非常に強力な抵抗を誇る軽防具。 - 合成 異界の鎧 88 0 0 0 この世では取れない正体不明の金属で作られた軽防具。不思議な金属のおかげで魔法を邪魔しにくく、重量も軽め。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 [☆スタン] ドロップ ルフ(1.0%) シュネラーパンツァー 90 0 0 0 機敏さを重視した軽防具。装備すると素早く動けるようになる。 [高速詠唱(すべて):10%] 合成 韋駄天の鎧 110 40 0 0 護法で守られた軽防具。回避力に優れる。 - 合成 ハクレイローブ 120 0 60 0 鉄壁の結界を誇り、あらゆる魔法攻撃から装備者を守ってくれる。魔法防御力は非常に高い。 - 合成 麒麟の鎧 100 0 0 0 聖獣麒麟から譲られた皮で作られた軽防具。状態異常に非常に高い耐性を持つ。 [☆状態異常] ドロップ パラプゾシア(2.0%) フュイトアブソリュ 118 20 0 0 自動回避の魔法で守られた軽防具。高い回避力を誇る。 - 宝箱 地下施設 雷嵐の鎧 135 0 0 0 火と雷の力を蓄えた軽防具。火雷属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。 [○火・雷] [地相:火・雷(60)] ドロップ シビレナマズ(10.0%) 破魔の鎧 126 0 50 0 多くの魔法攻撃を和らげる防御魔法を多重にかけられた軽防具。魔法攻撃にはめっぽう強い。 [○火水地雷光闇魔] 合成 洪水の鎧 145 0 0 0 水と地の力を蓄えた軽防具。水地属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。 [○水・地] [地相:水・地(60)] ドロップ オアンネス(6.0%) 避来矢 155 30 0 0 古代の妖怪ハンターが愛用した軽防具。この鎧を装備していれば矢にあたらないという伝説がある。高い回避率を誇る。 - 宝箱 鉱山1~2 アンチリリーサー 168 0 0 75 解呪に強力な耐性を持つ特殊な軽防具。 [☆解呪] 宝箱 黒き神域深部 最深部 地獄の鎧 172 0 25 50 地獄の瘴気をふんだんに吸い込んだ強固な軽防具。魔法防御を持ち、即死に強力な耐性を持つ。 [☆即死] ドロップ デスアベンジャー(6.0%) カルティケーヤ 165 70 0 0 神速の魔法でかけられた軽防具。回避力が極めて高い。 - 合成 ゴットローブ 180 0 100 0 結界の力が強化されたハクレイローブ。極めて高い魔法防御力を持つ。 - 合成 ザイドリッツ 188 0 110 0 魔法に対しては最強を誇る軽防具。どんな攻撃をも防げる、まさしく不沈艦。 [◎火水地雷光闇魔] 合成 ヒドラレザー 175 0 0 0 毒竜ヒドラの鱗を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性に耐性を持ち、ブレス攻撃を半減する。 [◎火水地雷][ダメージ軽減:ブレス(50%)] ドロップ キングー(10.0%) ムシュマッヘ 180 0 0 0 邪神竜の血を受け継ぐ多頭の毒竜を退治し、その鱗で作られた軽防具。火水地雷光闇魔属性に耐性を持ち、ブレス攻撃を大きく軽減する。 [◎火水地雷光闇魔][ダメージ軽減:ブレス(75%)] 合成 ア・ドライグ・ゴッホ 185 0 0 0 ウェールズの守護竜から分け与えられた鱗で作られた軽防具。守護竜同等に神に等しい能力を持つ。軽く、魔法を邪魔しにくく火水地雷光闇魔属性に耐性を持つ。ブレス攻撃を無効化する。 [◎火水地雷光闇魔斬突殴][ダメージ軽減:ブレス(100%)] 合成 ウルスラグナ 216 20 0 - ドロップ プロトタイプターミネータ(100.0%) スプンタ・マンユ 224 30 0 60 創造の聖霊の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せ持ち、抵抗にも優れる。 - 合成 オフルマズド 232 40 0 90 悪神アーリマンに対抗できる唯一の防具といわれる。高い防御力と回避力を併せ持ち、抵抗にも優れる。装備すると高い再生能力を得る。 [再生:100] 合成 重鎧 名称 防御 回避 魔法 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 ブレスト 8 0 0 0 魔法を大きく阻害し、重量も重めだが防御力は高めの重防具 - 宝箱 魔法の森 ブロンズビスチェ 16 0 0 0 胸を守る重防具。 - 宝箱 第一層 九天の滝 リネン・キュラッサ 24 0 0 0 青銅製の防御力が高めの重防具。 - 宝箱 第一層 混沌平原3 リングジョイント 36 0 0 0 鉄製のリングを編み束ねて作られた重防具。 - 宝箱 第弐の塔 ロリカ・ハマタ 48 0 0 0 鎖を束ねて作られた帷子。 - 宝箱 第二層 灼熱地獄 プレートメイル 64 0 0 0 チェインメイルを板金で強化した本格的な重防具。 - 宝箱 第二層 霧の湖 マクシミリアン 100 0 0 0 重量級のプレートアーマー。防御力は非常に高いが、重量も非常に高い。 - 宝箱 第参の塔 マジックプレートメイル 66 0 80 0 魔法をはじく金属板で強化したチェインメイル。魔法防御力に優れる。 - 合成 シルバープレートアーマー 90 0 0 0 高価な銀を部分的に使用したプレートアーマー。重防具の中で軽めの部類。 - 宝箱 混沌の魔城 中層 ミスリルチェインメイル 110 0 0 0 ミスリルで編まれたチェインメイル。軽さと防御力を両立した重防具。 - 宝箱 混沌の魔城 頂上 冥府の鎧 120 0 0 0 冥界で産出される闇より黒い金属で作られた重防具。物理耐性と防御力に優れる。 [○斬突殴] ドロップ グレートデーモン(10.0%) A.マッスルスーツ 140 0 0 0 全身の筋力を強化できる重防具。装備者の攻撃力を強化できる能力を持つ。強打を阻止する能力も持つ。 [強打無効][攻撃力+40] 合成 金剛聖服 150 0 0 0 ダイヤモンド同等の強度を誇る重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 [最大HP上昇:20%] 合成 オーディンローブ 168 0 0 0 極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ。 [◎即死] ドロップ フレスベルグ(1.0%) ミスリルプレートメイル 192 0 20 20 ミスリル板金で急所を補強したミスリルチェインメイル。軽さと防御力に加えて、魔法防御力をも持つ。 - 宝箱 終末の時計塔 第参の塔 EX デュエルマスタースーツ 224 0 0 0 異世界の魔物たちの攻撃にも耐えうる防御力を持つ重防具。複数回攻撃の攻撃回数が増加する。 [連続攻撃の回数期待値上昇] 宝箱 黒き神域深部 最深部 A.マッスルスーツbis 245 0 0 0 全身の筋力をさらに強化できる重防具。装備者の攻撃力を大きく強化できる能力を持つ。 [攻撃力+60] 合成 オブシダンアーマー 262 0 0 0 地上最硬度を誇るオブシダン製の重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 [最大HP上昇:25%] 合成 オーディンサープリス 240 0 0 0 黒いクリスタルで作られた、あらゆる物理攻撃に耐える最強の防御効果を誇る重防具。 [◎斬突殴] [◎即死] 合成 インフレキシブル 288 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - ドロップ J型駆逐戦闘戦士(10.0%) インディファティカブル 345 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - 合成 インコンパラブル 414 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - 合成 九頭竜 100 0 0 0 [物理反射:低] ドロップ エルダードラゴン(100.0%) 無命混沌 100 0 0 0 旧世界の力を蓄えた重防具。物理攻撃を反射する。 [物理反射:中] 合成 アザトース 100 0 0 0 世界の中心で封印を解放される日を待っている。物理攻撃を高確率で反射する。 [物理反射:高] 合成 『雷嵐の鎧』 軽鎧、防御135、回避魔防抵抗0、【◯火・雷】【地相:火・雷(60)】、「火と雷の魔力を蓄えた軽防具。火雷属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。」、シビレナマズがドロップ(10%) -- 名無しさん (2012-05-30 05 19 06) 「オーディンローブ」 防御168 回避0 魔法防御0 抵抗0 ◎即死 説明文「極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ -- 名無しさん (2012-06-23 20 20 01) ↑オーディンローブの追記 入手場所 週末の時計塔第参の塔EX フレスベルグ(1.0%) -- 名無しさん (2012-06-23 21 57 39) 防具はやっぱり防御力だけでなく、性能や装備木の効果 -- 水無月 (2013-03-17 23 48 11) ↑投稿ミス。性能や装備時の効果を見て装備した方がいいかも。 -- 水無月 (2013-03-17 23 49 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/268.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ※さとりが加入している必要がある ※祭へのアップデートが必要 共通…混沌世界第三層 霧の湖や魔界5にてウンディーネを倒す(成り易さ:A) 解説 エロ可愛い水の精霊。 ステータスはパッとしないが、シンプルで扱いやすい水・回復・ステ強化を持つ。 水地層回復と水耐性も所持しているので、耐性や水の攻撃方法が欲しいと思ったときに有用。 固有技のアクエリアス・エイジはスペルシールの全体版という超強力なスキル。 最低でも魔法のダメージを半減、DEXの高いキャラに静葉や華扇を装備させて使うとダメージ8割9割減になることも。 魔法主体の敵を無力化する力を秘めているので、どうしても困ったときには頼ってみよう。 時続は短いと記載はあるが、通常でも5ターン時続するのでほぼ問題ない 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 3 1 1 3 1 3 2 5 2 4 2 2 4 1 5 3 10 3 6 2 3 6 2 6 4 15 3 7 3 4 7 2 8 5 20 4 9 4 5 9 3 10 6 30 6 12 5 7 12 4 13 8 40 7 15 7 9 15 5 17 11 50 9 18 8 10 18 6 20 13 60 10 21 10 13 21 7 24 16 70 12 25 11 15 25 8 28 18 80 13 27 12 16 27 9 31 20 90 15 30 14 18 30 10 34 22 99 16 32 15 19 32 10 37 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 最初から 回復の水 魔法 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化:POT低下 Lv28 アクエリアス・エイジ - 14 味方全体 1 - 全体に魔法被ダメージ軽減を与える。持続時間は短い。能力変化:魔法防御強化 Lv40 パワーインクリーズ - 8 味方全体 0 - 全体に強力な指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎水 最初から ☆水 Lv53 2 地相 水(40) 最初から 地層 水(100) Lv61 3 水属性の詠唱速度:+5% Lv43 水属性の詠唱速度:+10% Lv73 4 5 6 コメント 仲間になるのか? ちょっといってくる! -- 名無しさん (2012-05-12 18 22 36) 発売までまだ2週間もあるから各ページに何らかの注意書きはあった方いい気が -- 名無しさん (2012-05-12 19 09 12) ↑↑なるのは祭以降です -- 作成者 (2012-05-12 20 22 08) LV40でアクエリアス・エイジ覚えました。 -- 名無しさん (2012-05-31 02 21 59) Lv43でバッシブスキル 水属性の詠唱速度+5%取得しました。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 09 36) Lv50でパワーインクリーズ取得。全体に強力な指定した能力上昇を与える。基礎能力6種から選択消費Mp8、遅延0。 -- 名無しさん (2012-06-02 09 56 03) アクエリアス・エイジ結構便利だよね。+αで回復も出来るし。 -- 名無しさん (2012-06-02 13 01 49) ↑回復の水も出来るってこと -- 名無しさん (2012-06-02 13 06 15) LV53でパッシブ:☆水取得 -- 名無しさん (2012-06-04 00 36 44) 加入条件まちがってるぞwwwムーンレジデント倒すと仲間になるって・・・ -- 名無しさん (2012-06-04 01 14 13) 水版シルフ…かと思ったら全然違った。補正値はシルフよりも下回っており、攻撃技はビューとプリズンの2種のみ。攻撃型の戦術をやるのにこの式神は向かないが、ステ操作と魔法防御であればそこそこの役割を持ってくれる。ただ、持続が短いとあるのでやはりそれやるんだったらルナかな、という悩みが付きまとうか…ちなみに、なにかと雪女<ウンディ。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 39 53) アクエリアス・エイジ説明どおりの性能なのか・・・?アリス要らない子になりそうなぶっ飛びようだけど -- 名無しさん (2012-06-24 05 30 05) ↑や、盾系のと比較したら流石に弱いよ。要は威力上げて時間短くしたアクティブメンタルだ。 -- 名無しさん (2012-06-24 09 11 51) 時間短いといっても持続5ターンもあるから十分だけどな。加えてアリスはレギオンあるから最強クラスの式神だよ -- 名無しさん (2012-06-24 14 46 33) アクエリアスエイジがチート性能、これ発動すればほとんどのボスが無力化する -- 名無しさん (2012-06-25 15 53 56) そもそも超強力な魔法バフのアクエリアスエイジと超強力な壁役になれるスキルのアリスを比べる方が間違ってるな。装備用途がそれぞれ違う -- 名無しさん (2012-06-25 16 17 27) 最近強すぎると評価が上がっていて使ってみたが、こりゃ確かにアクエリアスが強すぎるな。あんなに苦戦したネオアンラちゃんが雑魚になってしまった -- 名無しさん (2012-06-28 01 21 13) アクエリアス使っても苦戦するのが異次元からの挑戦者の閣下ぐらいだからねぇ。そんぐらい現段階じゃずば抜けた性能だなアクエリアス -- 名無しさん (2012-06-29 16 57 52) Lv60か61のどちらかで地層:水100を習得しました 一気に2上がったのでどなたか検証をお願いします -- 名無しさん (2012-07-03 19 06 13) Lv70にて HP12 MP25 力11 体力15 器用さ25 素早さ8 賢さ28 運18 -- 名無しさん (2012-07-03 19 18 27) Lv73にて 水属性の詠唱速度:+10%を習得しました -- 名無しさん (2012-07-03 19 27 47) 華仙(レベル64以上)と静葉(レベル88以上)つけた状態で器用さパワーインクリなどであげて(目安310以上?)アクエリすると魔法ダメが0になる。賢さ399光魔法ダメ+85%スペルエンハンスかけたパッチェさんで味方にパニッシュ撃って0ダメて…ウンディーネ、恐ろしい子っ -- 名無しさん (2012-08-02 17 52 21) どんだけ火力上げようが最終ダメ×0されちゃ意味ないからなぁ -- 名無しさん (2012-08-02 18 55 38) Lv99 HP16 MP32 力15 体力19 器用さ32 素早さ10 賢さ37 運23 -- 名無しさん (2012-08-03 13 23 43) アクエリ出しとけばほぼ魔法対策しなくていいから、物理かコンディション対策しとけば攻略はグッと楽になるね。パワーインクリも最後まで役に立つ -- 名無しさん (2012-09-12 12 37 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/40.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界第一層の九天の滝にて文々。新聞を拾うと仲間になる 解説 雷魔法に加え非常に優秀な補助技を覚える清く正しい式神。 初期の段階から雷属性の遅延-1を覚えており、 さらにLv15と早いうちから全体魔法を覚えるため序盤のメイン火力としても有りがたいが、 特に注目されるのがファストストライクと固有スキルである疾風迅雷の二つ ファストストライクの説明文には味方単体を自分の行動位置に持ってくると書かれているが、 技自体に非常に高い速度補正が掛かるので実質最速行動する物と思っていて問題ない。 主に連携で回復や強化、敵への状態異常の他、ボスの強力な技に会わせて 味方への補助を確実に先手で行うと言った使い方がされる。 また使用ターンのみ対象の行動を遅延を考慮せずに連続させる疾風迅雷は補助スキルの中でも一つ抜けて優秀。 ただスキルの連続使用に伴い消費MPも2回分になるのは覚えておこう。 こちらにも高い速度補正が掛かってはいるが、あくまで疾風迅雷の発生が早いだけであり 対象自体の行動に補正は掛からないので、対象が動く前に敵に行動を潰される可能性が有る事は気を付けておきたい。 加入当初から収得している技では有るものの消費MPは41と高く、序盤では頻繁に使用出来ないが、 MPを確保できるようになればその性能から猛威を奮ってくれる。 ステータスは素早さの高さを除けば全体的に低めなラインでは有るが、 Lv50を過ぎたあたりから低かったステータスも平均的な数値へと伸びていく。 元々高かった素早さは変わらず伸び続け、最終的には東方キャラ最速の式神へと成長してくれる。 雷属性関連式神 姫海棠はたて 永江衣玖 prescott シルフ サイクロプス 四十雀 音羽 ガルーダ 関連項目 スキル:雷 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 2 1 1 7 1 1 5 3 2 3 2 2 9 2 2 10 3 2 4 2 2 11 2 2 15 4 2 5 3 3 13 2 2 20 5 3 5 3 3 15 3 3 30 6 4 7 4 4 19 4 4 40 7 5 8 5 5 23 5 5 50 11 7 13 8 8 34 7 7 60 16 10 18 11 11 49 10 10 70 21 13 23 15 15 63 13 13 80 23 14 25 16 16 69 14 14 90 25 16 28 18 18 75 16 16 99 27 17 30 19 19 81 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 疾風迅雷 補助 41 味方単体 3 - 味方一人に「疾風迅雷」(1ターン連続行動)の瞬間効果 最初から プラズマボール 魔法 2 敵単体 0 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力 30 最初から ライトニング 魔法 4 敵全体 1 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力 20 Lv4 ファストストライク - 10 味方単体 1 - 味方単体を自分の行動位置に持ってくる。瞬間効果:順番操作 Lv12 サンダークラップ 魔法 9 敵全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力 80 Lv16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 雷属性の遅延 -1 最初から 2 回避:+5 Lv17 回避:+10 Lv38 3 4 5 6 コメント Lv20時のステ補正:HP+5 MP+3 力+5 素早さ+15 体力+3 賢さ+3 器用さ+3 運+3 -- 名無しさん (2012-01-02 06 43 04) ファストストライクはチェイスよりも早く発動するため注意 -- 名無しさん (2012-01-07 22 05 04) 疾風迅雷はファストより早くかかるわけじゃないのでガルバンゴルのファストと併用する際は掛かる順に注意 -- 名無しさん (2012-01-08 13 24 24) 疾風迅雷 素早さ30くらい差があると超次元破砕斬が先に発動してしまうな 20くらいまでは平気だったんだが -- 名無しさん (2012-01-09 17 14 56) 疾風迅雷は三歩必殺など消費MPの多い技などに使うと、MPが切れると二回目の攻撃が出なくなったりするので、MP管理には気をつけよう -- 名無しさん (2012-01-31 07 42 30) 溜めボスが多いこの作品では、強力な遮断技を先行させることで優位に進められる。遅延-1も他式神や雷属性武器との連携で最後まで使える -- 名無しさん (2012-02-09 00 44 03) 不意打ち防止のパッシブ欲しかったな -- 名無しさん (2012-04-07 21 55 15) Lv99でHP27 MP17 力30 素早さ81 体力19 賢さ17 器用さ19 運17 さすが最速だけあって素早さ補正のケタ違いさはEXでも健在か -- 名無しさん (2012-06-04 17 51 14) あやややは晩成な伸び方するからLv99まで成長するようになったのはプラスだろうね -- 名無しさん (2012-06-04 18 14 31) 最後まで第一線で活躍できる東方式神だよね、疾風迅雷がなければEXラスボス前の雑魚に勝てる気がしない。笑 -- 名無しさん (2012-06-04 19 42 07) シスターズがいるとはいえ、式神になる確立とファスト前提の運用となるから、使い勝手と素早さ補正の高さを考えるとかなり便利 -- 名無しさん (2012-06-04 19 56 11) 最初から最後まで常に使えるよね -- 名無しさん (2012-06-05 15 09 29) 序盤は雷アタッカー 中盤以降ファスト、迅雷要因と使い勝手が非常に高い。素早さ補正としても優秀だけど -- 名無しさん (2012-06-06 19 06 24) 遅延-1もあるからなぁ。補助役にソール持たせて殴デバフ撒いてるわ。魔法弱体おいしいです。 -- 名無しさん (2012-06-19 03 27 33) ここには書かれていないが、ラスペなんかも2回連続発動するんだな・・・ -- 名無しさん (2012-08-03 12 32 34) アンラで使うと凄い事になるな -- 名無しさん (2012-08-03 19 11 53) ↑2 なん…だと…? リレイズ×2で「2度死んでも生き返る!」はないか -- 名無しさん (2012-08-04 10 31 53) できたらいいよな~そんな反則技 -- 名無しさん (2012-08-04 21 26 37) バージョンは最新のパッチあててるんですが文のイベントのあと式神に文がいないのですがバグかなにかでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-25 21 18 21) 名前 コメント