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- バグか仕様かわかりませんが、4属性がどれもほぼ真ん中状態で99999回復されました -- 名無しさん (2012-01-06 05 19 20) - 同じくver1.05で確認しました -- 名無しさん (2012-01-07 10 57 36) - 1.02ですけど、黒きサオシェントをレインボーでガードしても666ダメージなんですけど、これは何が間違ってるのでしょうか。装備もココのと同じです -- 名無しさん (2012-01-07 12 33 17) - ゆっくりキングは油断してるとぶちかましで400ダメ食らって消し飛ぶこともあるのでお気をつけ -- 名無しさん (2012-01-08 13 31 16) - 黒きサオシェントの発動条件は両腕がある時のような気がする。両腕がない場合はヴェンディダード・ディナヤ -- 名無しさん (2012-01-08 22 24 08) - でろでろの幻影城みたいなもんか -- 名無しさん (2012-01-09 01 22 58) - ゆっくりキングでないんだけど 三魔柱じゃなくてアンラ?のとこだよね? -- 名無しさん (2012-01-09 09 10 45) - ↑そう そんなに確率高くないし出ないときは10往復しても出ないからがんばれ -- 名無しさん (2012-01-09 09 21 32) - ラスボス対策にはムラサのファイナルアンカーがいい感じですな -- 名無しさん (2012-01-09 11 32 01) - 周囲の特定の敵を倒すとラスボス弱体化ならTOSもそうだったな、やる必要無い位弱かったけど -- 名無しさん (2012-01-09 12 12 26) - 真三魔柱の面々に歯が立たない、今大体LV40程だけど戦い方が悪いのかレベルが低いのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 21 07 41) - 最初の両腕はニュートラルブレスで1発撃破可能。 強化ラスボスでクロエの腕(HP6000)出現 -- 名無しさん (2012-01-09 21 34 33) - なんでゆっくりの情報消したんだ?復元しといたが -- 名無しさん (2012-01-10 02 02 09) - このゲームって命中率悪すぎないかな?いくら補正してもポンポン敵から避けられるけど?自分のだけかな? -- 名無しさん (2012-01-10 02 56 13) - ↑G3とかは回避が高い、ちゃんと草薙とか命中高い装備しときゃはずれんよ -- 名無しさん (2012-01-10 03 51 16) - ↑やっぱ、草薙、童子切つけても避けられるしね。サンクス。 -- 名無しさん (2012-01-10 08 06 19) - ラスボス弱体化させてもアンラの時点でHP25000あるんだけど、俺だけ? -- 名無しさん (2012-01-10 11 41 22) - ラスボスの回復対策にフィアナ騎士団の伝説の槍とかどうだろう?回復阻止がかなり強くてボス戦でもランド気にせず戦える -- 名無しさん (2012-01-10 13 59 45) - ↑2 ボスを倒すと~の文章が悪い気がするんだよね、倒した時点で歯車嵌るから、何もしなければ弱体化してる 動かすと強化になる -- 名無しさん (2012-01-10 14 41 22) - ヴェンディダード・ディナヤって固定かねぇ?弱点なしでも250食らったりもするんだが -- 名無しさん (2012-01-10 15 06 19) - ハブられてた音羽ちゃん書いといた。行動パターンは解析した訳じゃなくただ延々戦ってただけなので間違ってたら修正お願いします -- 名無しさん (2012-01-11 15 20 00) - ラスボスはオリアダ武器よりも属性武器で殴った方がダメージが出るよ -- 名無しさん (2012-01-11 16 37 43) - 朱麗に呪いと攻撃力低下がきいたぞ、まぁブルブル戦法安定すぎるからあんまり意味ないけど^^ -- 名無しさん (2012-01-11 22 30 12) - アンラ第一は10000HPじゃない?開放してると25000 第2が30000で、そして再生時の左手が6000とか悪夢だったが 再生時、手は無属性含め7種類出るのかねぇ? -- 名無しさん (2012-01-11 23 46 52) - みんな朱麗どうやって倒したん?水の壁張って殴ってても半分くらい削ったらこっちガス欠なんよ -- 名無しさん (2012-01-12 11 22 54) - ↑俺はそれに、剣3人でクイックブレイク連打してた。LVは確か全員45くらい -- 名無しさん (2012-01-12 12 27 05) - BBAのマッハ突きで毎ターン1000ダメ余裕でした -- 名無しさん (2012-01-12 13 08 35) - 水の壁とFアンカーでごり押せた、これはムラサ大事だな -- 名無しさん (2012-01-12 15 31 49) - ラスボスも再生する両手以外、攻撃はFアンカーだけでなんとかなるくらいだからなぁ -- 名無しさん (2012-01-12 15 37 10) - アンラには嘗め回すやスペシャルミサイルでの4属性弱化が有効 -- 名無しさん (2012-01-12 17 32 24) - EDでプログラムが終了したんだけど… しかも区切りよく -- 名無しさん (2012-01-12 18 17 13) - 敵に神霊結界があるのは映姫のラスペの与ダメ減るから確実なんだがこっちの退魔ってみれないよね? -- 名無しさん (2012-01-12 20 16 59) - ヴェンディダード・ディナヤは合計1000ダメージを分散して与えるみたいです。2人なら500ずつ、3人なら333ずつ、4人なら250ずつ、5人なら200ずつ(実際くらいました) -- 名無しさん (2012-01-12 20 40 26) - 朱麗からヘルズクラッシュくらって400オーバーとかwwwゆうかりんが一撃で沈んだ -- 名無しさん (2012-01-12 20 58 58) - 朱麗、凶戦士化もしかけてきた。技名忘れた・・・ -- 名無しさん (2012-01-12 21 01 11) - 朱麗のフリーズインパクトで最後の一人が沈んで全滅orz ちーん -- 名無しさん (2012-01-12 21 03 47) - クロエ ルートの道中に出るミッドナイトに歯が立たないのだが・・・セイントチェイス必須か? -- 名無しさん (2012-01-13 20 47 06) - ↑必須じゃないけど何かしら光あった方がいいだろう、ていうかデュランダールでソニックブレードやればいいんじゃ? -- 名無しさん (2012-01-13 21 32 34) - 条件はわかりませんが朱麗がメエルシュトロムに呑まれて?ってのを使ってきました あ、精神統一の後です -- 名無しさん (2012-01-14 00 54 57) - 完全体の再生速度ってあがってるかな? ただダークエリクサーを片腕しか落とせなかった次のターンやられたのは泣けた -- 名無しさん (2012-01-14 05 24 17) - ゆっくりキング頼りのレベル上げはオススメしない。体感で出現率は1%前後ぐらいの低さ。 -- 名無しさん (2012-01-14 10 33 14) - 体感で10%ぐらいでて、Lv上げまくった身としてはなんとも言えない -- 名無しさん (2012-01-14 10 46 56) - キング以外もドロップと経験値おいしいから逃げる必要なくね? -- 名無しさん (2012-01-14 12 37 58) - ディナヤは☆魔で5人なら1/4の50ダメに紫の結界発動ならさらに半減の25ダメに可能 -- 名無しさん (2012-01-14 15 04 50) - 朱麗はクイックタイムとFアンカー、早苗にデュランダール持たせて剣技連発、レッサードラゴンのシールド、こいしのサブタレで能力低下、まぁこんな感じで行けた、てかキング仲間にしようと8時間狩り続けてたが一向に起き上がらんとはおかげでメインで使ってる主人と式神レベ -- 名無しさん (2012-01-14 15 18 12) - 音羽ちゃんのルクシオンエッジHP7500以下で確認それ以上では確認出来ず -- 名無しさん (2012-01-14 15 51 29) - アンリ完全体のディナヤが威力に2倍になってるという脅威 素だと400食らうとか後衛死ねる ラスボスを弱めに調整しましたと表記してあって、まさかの完全体強化パッチだとは! -- 名無しさん (2012-01-14 15 54 54) - ↑そりゃ元から、完全体は以前よりもHPが2万も下がってるからかなり弱体化されてるぞ -- 名無しさん (2012-01-14 16 00 38) - ↑ver1.07でやったときはHP今のままだし、食らったときは400じゃなかったよ? つまり下がってまた戻った? -- 名無しさん (2012-01-14 16 20 20) - 全力集中来たらクイックタイムで無かったことにする戦法強いなラスボスはそれで被害抑えてた -- 名無しさん (2012-01-14 17 25 19) - 朱麗のヘルズクラッシュって水属性もついてるの?技の属性が青くなってるけど -- 名無しさん (2012-01-14 19 09 06) - クロエの攻略のとこルナチャイルドじゃなくてスターサファイアだよね? -- 名無しさん (2012-01-14 23 42 26) - ↑修正加えておきましたー -- 名無しさん (2012-01-15 07 26 57) - 水の壁をマイターン確実にする、クイックタイムを使う状況は精神集中ではもったいない 即死耐性あげれば水の壁で1ターンおいしい また最強のZUN帽を火で固めたキャラにつけランドを常に水にさせないようにする -- 名無しさん (2012-01-15 15 40 14) - 椛、アリス、ブルブルつけてる状態で62の萃香(ソリチュード)で280しか喰らわず -- 名無しさん (2012-01-15 15 41 23) - と、いうか初戦も2戦目も朱麗は呪い、音羽は毒が効くからそれも含めていけばガス欠はないな。30中盤でも十分 -- 名無しさん (2012-01-15 18 06 06) - 音羽、物理攻撃きかんぞ・・・何か間違えてる?魔法しか効かない -- 名無しさん (2012-01-15 23 23 54) - 殃「メエルシュトレエムに呑まれて」 が水ランドに関係なく全体即死付与・・・・ひどい -- 名無しさん (2012-01-16 01 04 54) - ユニコーンとかでアリコーンやらかけんと怖いねあれ、同じボムかと思ったら初見4人南無って絶望した・・・抵抗あげても怖いがアリコ他ので消えたりもあるしな -- 名無しさん (2012-01-16 01 57 15) - 溜め技はファスト+静葉or小悪魔のスキル(無効化)で完封できるはず。東方キャラ縛りでも十分クリアできる親切設計ってええな -- 名無しさん (2012-01-16 02 02 51) - 1.08の三魔柱or一形態アンラのカットインがかわええw二形態目はイケメンですね(^。^) -- 名無しさん (2012-01-16 18 00 33) - ファスト+無効化系かなり強いな。 どの大技も無効化と言う… -- 名無しさん (2012-01-16 18 05 39) - 三魔柱ダントツで朱麗が一番強いな(ブルブル無し)wクロエェ… 音葉さんのルクシオン食らったらまず一撃死(貫通約2000~4000ダメ) -- 名無しさん (2012-01-16 18 11 12) - ベネブランス・ウォール使ってマジカル・ディフェンス掛けてやればディナヤも全く脅威じゃないな・・・遅延長いから連発されると困るけど -- 名無しさん (2012-01-16 18 47 57) - アンラが勝てない・・・魔耐性つけると石化凝視くらうし チェイス当たらないし・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 00 36 03) - 草薙の剣+命中強化でチェイス当たらないんだけども -- 名無しさん (2012-01-17 00 36 46) - ↑ブルブルなしで朱麗tueeeeeeeって言われても・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 04 16 41) - ブルブルを1度も付けなかったが朱麗が1番強いとは感じなかった -- 名無しさん (2012-01-17 04 58 48) - ブルブルなしで戦ったら朱麗が一番強かった・・・・・ 一番弱かったのは音羽様 -- 名無しさん (2012-01-17 12 55 47) - 三魔は明らかにクロエが一番強いと思うけどなぁ、クロエ雑魚って言ってるのは1戦目のネタで言ってるのか? -- 名無しさん (2012-01-17 16 53 56) - 編成とここまでの育成次第で強さの感じ方は変わるだろう、クロエは星で簡単に光 極にやれるから楽な人は楽だろう -- 名無しさん (2012-01-17 17 05 00) - クロエはこっち強くても負ける時負けるけど逆に弱くても光式神育ってれば運ゲーで勝てる。頂上ついた30くらいだと個人的には一番弱い。実際一週目頂上ついた時クロエだけ勝てたしね -- 名無しさん (2012-01-17 17 18 31) - クロエには割と早く勝てたな。だけど朱麗に全く歯が立たなかった。2週目は水対策したから朱麗弱すぎwwwって思ったけども。 -- 名無しさん (2012-01-17 18 56 04) - クリア後萃香マップへ行ってみてください -- 名無しさん (2012-01-17 18 59 28) - クロエの入口の解除の仕方がわからん。 誰か教えてください -- 名無しさん (2012-01-17 21 57 48) - ↑入り口じゃなくて終点というかボス前の解除か?対称に照らそうか -- 名無しさん (2012-01-17 22 08 22) - 音羽のルクシオン・エッジ、火ランド最大でも即死効果ついてたかもしれません。 ver1.08 -- 名無しさん (2012-01-18 07 05 53) - ↑何てミスしてたんだ…今まで気がつかなかったOTZ 音羽× 朱麗○ 、 ルクシオン・エッジ× 禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」○ -- 名無しさん (2012-01-18 10 34 04) - いまレベル平均55くらいなんだが三柱に勝てそうか?って聞こうとしたがコメ見る限り大丈夫そうだ -- 名無しさん (2012-01-19 00 47 28) - 45でも倒せたからみんな倒せるぞ -- 名無しさん (2012-01-19 00 54 13) - 朱麗は耐久けっこう高いからな。下手するとアタッカーのMP尽きて禍殃「メエルシュトレエムに呑まれちゃう」 -- 名無しさん (2012-01-19 03 48 56) - 音羽は花より団子を重ね掛けすれば毒特化魔なら1Tで1500とか飛ぶからすごい楽だぞ ちなみに自分は地杖・毒瓶Ⅱ・式神ニンジャで毒レベル+40%でいったがw -- 名無しさん (2012-01-19 12 56 11) - 朱麗にいまだに勝てない…orz もっとれべるを上げる必要があるな。マジで硬すぎワロス -- 名無しさん (2012-01-19 17 46 20) - ↑Fアンカー使ってみたら? めちゃくちゃ簡単になるよ 水の壁貼ってFアンカー打つだけで勝てます -- 名無しさん (2012-01-19 18 15 12) - 個人的にゴリ押しで一番きついのは間違いなく朱麗 弱点攻撃でもほとんど食らわないしね・・・ -- 名無しさん (2012-01-19 18 17 06) - アンラ強いな、まるで歯が立たない。倒した人レベルいくつくらいだった? -- 名無しさん (2012-01-19 19 57 21) - LvよりFアンカーを使うか、否かだった自分 そういえばHPを修正できる人はお願いしたいとこ -- 名無しさん (2012-01-19 20 06 42) - ↑4 船長の力を借りればいいのか…!ご意見ありがとうございます!! -- 名無しさん (2012-01-20 03 02 14) - ↑追記です。Fアンカー偉大すぎです…。おかげさまで勝てました!ありがとうございます… -- 名無しさん (2012-01-20 03 35 27) - アンラ残り1000で、全力で滅しにかかったら両手復活→アンラ撃破→次ターンダークエリクサーでアンラ全回復orz -- 名無しさん (2012-01-20 12 25 45) - ラスボス倒した後ってなんかあるの? -- 名無しさん (2012-01-20 15 16 51) - ↑6 とりあえずアンラさんLv50で倒しました 挑戦PTは東方式神のみの構成 -- 名無しさん (2012-01-20 19 58 43) - Fアンカー縛りだと70レベでもきついと感じる。 -- 名無しさん (2012-01-20 21 05 53) - オリハルコンの欠片を誰がドロップするかわかりません。分かる方は教えてください。 -- 名無しさん (2012-01-20 21 13 40) - ↑ 誰もドロップしません -- 名無しさん (2012-01-20 21 19 17) - ↑え・・・ じゃあ合成はコンプできないんですか!? -- 名無しさん (2012-01-20 21 44 27) - ラスボス完全体倒したけどかなり頑丈だな、咲夜の時止めは今作でもかなり強い。そしてムラサも強いな -- 名無しさん (2012-01-21 00 30 06) - ↑2 できない 合成の項目見るといい ↑どっちも強いというかなんというか Fアンカーは使わないと2形態目はひたすら面倒だしなぁ -- 名無しさん (2012-01-21 00 47 51) - v1.10 ラスボス倒せたー。歯車全部回した弱体化のやつは、一段階目HP10000 2段階目HP15000 手は2000 手は復活後何れかの属性を帯びるようでそれに合わせて多彩な技を使うよう(リーサルポイズンなど)。v1.10以前は知らないけど記述にないので参考に。左手が回復の水とか泣くわ -- 名無しさん (2012-01-21 20 48 11) - v1.10 三魔柱無視してラスボス挑めるんだけどバグですか?w -- 名無しさん (2012-01-21 20 56 10) - 何でバグと思うのか分からんのですけど -- 名無しさん (2012-01-21 20 57 39) - アンラ&三魔柱に限らず、Fアンカーを使うか使わないかで難易度が大きく変動するよな。船長マジ最強すぎるわ。 -- 名無しさん (2012-01-22 00 32 47) - ルクシオン・エッジ魔法かと思って静葉に頼ったら痛い目にあった。物理だったのね -- 名無しさん (2012-01-22 01 54 00) - 頂上到着地点で41Lv これでアンラに勝てる・・・・のか? -- 名無しさん (2012-01-22 07 25 04) - Fアンカー使ったことないんだけどそんなに強いの?ムラサまだLv1だし -- 名無しさん (2012-01-22 11 37 37) - 耐性のせいでダメージがろくに通らないボスに安定して1000以上のダメージ入るから便利 -- 名無しさん (2012-01-22 11 55 40) - ゆっくりキング出たけどしょっぱなからぶちかましくらって3人乙って倒せねえよwwキングがなかなか逃げなかったなというか逃げる前に全滅したwww -- 名無しさん (2012-01-22 12 16 36) - ↑2、どもb。ダメージネットもあるっぽいからあげてみる -- 名無しさん (2012-01-22 14 24 42) - クロエの場所の正面から入って左右の移動判定のある右側の場所の一番奥の宝箱の周辺の敵でメタル×6はぐれ×1を確認。 -- 名無しさん (2012-01-22 15 03 32) - 大災禍「血飛沫の舞」の即死判定は「極陽(一番端)」じゃなくて「活性(2目盛を過ぎたとこ~)」だな。余裕扱いてたら全員即死した。 -- 名無しさん (2012-01-22 16 12 46) - 禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」火極陽でも即死付与確認 -- 名無しさん (2012-01-22 18 20 25) - 真三魔柱ようやく撃破したぜ、クロエ>朱霊>音羽で手強かった・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 00 28 06) - ラスボスまできてぺり育てはじめた・・・。 60レベ遠いな -- 名無しさん (2012-01-23 00 47 24) - ペリは60まで育てなくても器用ささえあれば4回攻撃出来るよ -- 名無しさん (2012-01-23 22 17 03) - 朱麗の塔の魔法陣の部屋の前で、はぐれゆっくり×2を確認 -- 名無しさん (2012-01-24 00 39 46) - 音羽のカウンターハリセンボンは地属性の「魔法」に対して。 -- 名無しさん (2012-01-24 08 43 43) - なんとか倒したけどクロエ安定しなさすぎる・・・斬・魔・闇・呪い・即死・石化と多彩すぎて対策が追い付かないwチェイス役に呪い入ったら死ぬし・・・ -- 名無しさん (2012-01-24 09 46 36) - ↑2、みたいですね。修正しておきました -- 名無しさん (2012-01-24 15 53 03) - LV47 F安価なしでキョんシー倒せた MP尽きて通常たたきでなんとかけずりころせた -- 名無しさん (2012-01-25 05 10 15) - 同じくLV47で鳥人ボス撃破 F安価使用したけど500とかそれきる程度 1000だめ以上とかでるの? -- 名無しさん (2012-01-25 11 30 51) - 音羽・・・溜めなしでルクシオンエッジ打ってきやがった・・・どうしろと -- 名無しさん (2012-01-26 01 02 36) - ↑2火力は器用さ依存だから器用さ高くしたキャラに使わせないとカスダメになる 227ぐらいにした小傘で1700程度与えてたと思う 150で1000ぐらいだったはず -- 名無しさん (2012-01-26 01 13 25) - アンラってものすごく回避高くない?2形態目で草薙+嘗め回し3回連続ではずれたわ -- 名無しさん (2012-01-26 20 38 51) - ↑咲夜の時止め連打で殴れば安定するよ -- 名無しさん (2012-01-26 21 37 52) - ラスボス本体頑張って倒したのに手がダークエリクサーで本体を復活させやがった。本体倒したら終ってほしかった。やる気が一気に失せた。 -- 名無しさん (2012-01-27 00 27 09) - ↑復活させるって書いてあるんだから、手がない時に倒さないと もしくは倒した瞬間にコロッセオ -- 名無しさん (2012-01-27 02 52 26) - ラスボスバージョンあげたら弱くなってた ためしで戦ったので倒せてオリエルあまっちゃったぜ -- 名無しさん (2012-01-27 03 02 20) - 第一形態は1ターン目からチェイスでさくっと 第二形態はFアンカーと魔法メインで削る感じでしたね。物理攻撃はミス多い -- 名無しさん (2012-01-27 03 32 05) - そういや3神の再戦ってどうなってるのかな?1,07のときに倒して、1,11のときにふと行ったらまた戦えたんだけど。カットイン追加されたから再戦できるようになったのか、ラスボスを倒したからまた戦えたのか・・・? -- 名無しさん (2012-01-28 13 40 19) - ↑1.10の時にクリアして1.11にしてから行ったけど、戦えなかったね。 -- 名無しさん (2012-01-28 17 41 08) - アンラ第二形態でMP無くなって積んだorz... -- 名無しさん (2012-01-29 09 12 30) - てか、アンラ第二形態の顔だけエフェクトあったからなんか吹いたww -- 名無しさん (2012-01-29 09 13 36) - アンラ第二形態で手詰まりしてるんでとりあえずLV上げしといたほうがいいかな。強打狙いだけどイマイチHP削りきれないし -- 名無しさん (2012-01-29 16 05 12) - 今回の朱麗ってヴォーテックスしてくる? かなりの回数負けてるんだけど、一度も使ってないような -- 名無しさん (2012-01-29 23 40 33) - 前座3ボスは対策さえしてれば楽勝だね それまでのアイテム集め敷紙集めと育成が手間ってだけで -- 名無しさん (2012-01-30 12 15 34) - ↑2メンツにもよるけどレベル50で倒せたよ -- 名無しさん (2012-01-30 12 53 34) - 霊夢魔理沙妹紅LV57幽香映姫LV50でオールクリアLV47でそれまで使ってたみょんと早苗をリストラして入れ替えたんでレベル上がったけど、まあLV50ちょっとあればクリア可能だねえ エンジェルさん狩まくって即効本命作ったけどなんかあれ意味あんのかな -- 名無しさん (2012-01-30 16 51 58) - ↑5 素早さ器用さ上げたキャラにでもプラズマナイフで感電入れさせてチェイスすれば一発200~400は入る。鈍器で4大弱化させればブレスでも同じくらい入る ずっと槍使ってて剣レベル0とかでも、そこだけナイフ装備させるとボスはヌルゲー化するよ。5人全員に武器や世界樹・ゼラチナスの地層回復与えて三種の神器でも使えばダメージも増えて回復すら要らなくなるのでMPはほぼ全部余らせて倒せる -- 名無しさん (2012-01-30 17 47 26) - サオシェント発動ターンに先に腕倒したらダメージ減るんだな -- 名無しさん (2012-02-07 04 01 58) - ラスボス攻略の推奨レベルってどんなもん?雑魚戦で苦戦するなら挑まないほうがいいのかな? -- 名無しさん (2012-02-07 16 27 30) - 平均50くらい。Fアンカー頼みのMP強化キャラと壁キャラ蘇生・回復キャラ2体の編成で。 -- 名無しさん (2012-02-07 18 49 56) - 全然レベルが足りてなかった。あとレベル10くらい上げなければwありがとうございました -- 名無しさん (2012-02-07 21 44 54) - ルナサ、遊戯姐さん、神奈子様、とにかく物理で押してきたパーティだから育てなおさなければ・・・ -- 名無しさん (2012-02-08 19 52 27) - ↑溜め技を封じるのに後ろ二人は頼れそうね。MP使うけどしょぼいダメージにできる…… -- 名無しさん (2012-02-08 20 55 34) - ところで俺、霊夢ルートの初期5人でやってんだけど、どう思う? -- 名無しさん (2012-02-11 12 39 23) - 別にいいんじゃないかな?今回は本体より式神のが大事だし、キャラ変えてアビリティレベルをはじめから上げなおす手間を考えたらずっと使ってるキャラでもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2012-02-11 19 28 11) - ラスボスの極悪魔ってどうすれば加減できるのでしょうか?盾しても物理なのでそのまま食らってしまいます。 -- 名無しさん (2012-02-12 16 08 22) - ↑属性よく見ると魔と書いてある。つまり魔耐性で軽減できる。 -- 名無しさん (2012-02-12 16 29 42) - ↑ありがとうございます。魔耐性を全体に付与することはできるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-12 16 57 17) - ↑アクセサリーや式神で耐性付与できる -- 名無しさん (2012-02-12 17 18 37) - ↑ありがとうございます。式神ちょっと調べてきます。 -- 名無しさん (2012-02-12 17 23 19) - とりあえずボス戦での武器選びとして種族強打が効かないので、属性武器を強く推奨。それまでの道中で草薙などの武器が強いからってそのまま行くと全然ダメージ通らなくてジリ貧になります -- 名無しさん (2012-02-14 21 58 51) - 草薙の剣はまだステータスアップする分ラスボス戦でも使用に耐えうるけど、童子切は外して属性武器に変えたほうがいいな -- 名無しさん (2012-02-16 20 27 40) - 変身後に興奮した。 -- 名無しさん (2012-02-18 13 34 47) - 禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」水ランド極じゃなくても即死効果出て全滅したんだけど…バグ?因みにバージョンは1.12 -- 名無しさん (2012-02-23 14 59 01) - 火極だろうと即死効果出るって話だったはずだが、攻略見ると極で即死付与になってるな・・・ -- 名無しさん (2012-02-23 15 23 38) - とりあえず消しときましたが、もうちょい詳しい人いたら補足お願いします -- 名無しさん (2012-02-23 15 32 15) - 今回は入れ替えなしでドラクエ2のシ○ー的な強さのボスだから、レベルが低いメンバーだと苦戦するのではないだろうか。あるラインを超えると(大抵到達時に超えてるだろうが)とたんに楽になる感じで -- 名無しさん (2012-02-23 22 34 36) - レベル上げて弱点突きまくってぬるいってなんかズレてないか?50レベル上限のゲームにされてたらクリアできてないんじゃないの -- 名無しさん (2012-02-27 00 36 49) - 弱点突いてレベル差覆せなかったらもはや意味ないだろ……戦法やレベルで難易度は変わらないと困る。戦略組んでもごり押しと難易度ほぼ変わらない(簡単という意味ではない)でもアレだし、かといって戦法の依存度が高すぎる詰め将棋一辺倒もどうかと思う。50上限は分からなくもないな。通常ラスボスはなんとか、完全体は要さらにいろいろ準備って感じだし。 -- 名無しさん (2012-02-27 01 39 49) - うーん、でも前作(蒼神ね)のラスボスと比べると弱体版はやっぱ簡単すぎる気もするんだよなぁ……前作は撃破した時に得る嬉しさがひたすらに楽しかったし。EXには期待したいけど、結構難しいかなぁ。いやまあ今作だって十分面白いけどね。 -- 名無しさん (2012-02-27 11 44 58) - ラスボスはやっぱり3形態ぐらいあって欲しかったなぁ。 -- 名無しさん (2012-02-28 17 10 58) - アンラ「私は変身をあと3回残している・・・」 EX突入 -- 名無しさん (2012-02-29 22 13 58) - ラスボス倒す利点ってなんですかね?(´・ω・) -- 名無しさん (2012-03-02 12 26 23) - 今回のターゲットは少数のやり込みゲーマーではなく、大多数のゲームに多くの時間を割けないライトユーザー 趣味でやってるならともかくサークル側は苦労に見合う利益も欲しいみたいだから当然の路線変更 -- 名無しさん (2012-03-02 15 40 27) - 霞朱麗のチャージ攻撃が戦闘後半になるに連れて即死率上がってきて最終的に全員即死レベルになるんだが 水の地層かターン数かHP依存のどれ依存で強化されてるんだろう -- 名無しさん (2012-03-03 00 52 56) - 弱体化アンラなら主人公一人でも倒せるんもんだな、やっぱり弱すぎるのか。 -- 名無しさん (2012-03-09 12 04 16) - ↑基本的に大技を潰しやすく(防ぎやすく)出来てるし、耐性と回復(地相など)が集中すれば、多人数の的の多さよりメリットもある。連携しないと崩せない防御を持ってたり、いろんな攻撃手段を必要とされたりするボスではないしね。多人数のメリットは火力だけど、有効な攻撃の種類を考えると人数分の倍数にもならない。長期戦前提なら、言うとおり人数少なくても困らないね -- 名無しさん (2012-03-09 19 31 56) - ラスボスって毒効くのか? -- 名無しさん (2012-03-10 11 03 44) - 二形態のアンラが使うヴェンディダード・ヴィナヤは多分魔法攻撃っぽい。静葉の魔法攻撃無効使ったら無効できたし。666固定は知らないが(即出なら申し訳ない) -- 名無しさん (2012-03-15 11 03 46) - 真三魔をもっと強くして欲しかった。朱麗は水の壁に対してエリクサーでのカウンター、音羽は物理反射ぐらいやって来てもよかった -- 真なる強者 (2012-03-24 02 37 23) - にしてもゆっくりキングでないんだが 回復ポイントの前のマップで左側二つだよな -- 名無しさん (2012-04-03 16 08 39) - ところで魔城頂上の推奨レベルって何よ? -- 名無しさん (2012-04-08 07 06 17) - 取得経験値が減らなくなるぐらい。 -- 名無しさん (2012-04-08 16 42 59) - ラスボスの手って部下たちの固有スキルを全部使えるのだろうか?見たところアンスイテイ、グロワール、カクヨクダイブの固有技が載ってるけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-08 20 16 24) - レベル40でラスボス突っ込んだら歯ごたえ有りすぎワロタ、20度目くらいのトライでなんとか辛 -- 名無しさん (2012-04-14 23 20 53) - ↑有用なスキルはそのぐらいで揃うだろうけど、基本能力(特にHPMP)がしんどいな。今回のラスボスはHP低いけど、正攻法だと堅い+回復力高いので、レベルで累乗的に強く(弱く)なってしまう。最大HP上限に制約がある時代のRPGのラスボスチック -- 名無しさん (2012-04-14 23 39 54) - ゆっくりキングが出ないんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-18 00 33 10) - ↑最深部の左側の二体がキングの判定があるよ(判定は初回のみ) -- 名無しさん (2012-04-18 00 50 05) - ↑すいません初回のみってどうゆうことですか? -- 名無しさん (2012-04-18 01 13 59) - ↑式神の項目に書いてあるが、ゆっくり系はメタル以外初回エンカウントしか判定がない。(逃走→再エンカウントでは出現しない。判定初期化) -- 名無しさん (2012-04-18 23 39 00) - ↑ごめん途中で送信w判定初期化は回復魔法陣に乗る事。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 39 34) - ↑ありがとうございます!キング仲間になるまで狩り続けようと思います -- 名無しさん (2012-04-20 03 19 16) - 真・朱麗に水の壁とFアンカー無しで挑んだらフルボッコにされたでござる -- 名無しさん (2012-05-03 01 18 20) - ぬるいぬるい言ってる奴はたいていクイックタイムやらを引け合いに出してるがレベル66まで上げて倒して俺上級者みたいな顔されてもなw 弱体化なら50そこらで、完全でも60あれば勝てるってのに -- 名無しさん (2012-05-03 08 40 41) - 4大弱化で倒してるけど、クイックタイム+4大弱化よりもエーテル+キスメ&ルーミアの4大弱化の方がずっと楽に倒せたなぁ。弱化うまく入るか入らんかで変わるからなんだろうけど -- 名無しさん (2012-05-03 13 27 40) - 音羽さんは時計塔の時は通常攻撃のみで撃破できたけど、魔塔でも同じだったぜ… -- 名無しさん (2012-05-03 15 46 04) - Lv30前半半ばでとりあえず真三魔は倒したが、弱体化したアイラでも先は遠そうだね… -- 名無しさん (2012-05-16 03 36 05) - ↑確か30ぐらいで撃破報告があったよーな…(属性)装備と戦略、あと運次第じゃね? -- 名無しさん (2012-05-16 08 06 25) - ↑レベル21でラスボス撃破した報告を見かけたな。それと真三魔柱は充分強いと思う、音羽さんはともかくとして。 -- 名無しさん (2012-05-21 00 23 22) - ↑音羽さんぱないっすw確かにスキルなしでも適当になぐってりゃ倒せる。あれでゲーム内最速の超絶回避だったら面目躍如だったのにね… -- 名無しさん (2012-05-22 14 50 43) - 祭2.02にて、ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、一番下のシンボルにゆっくりキング確認 -- 名無しさん (2012-05-31 07 30 10) - 祭以降、ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップにて全シンボルでゆっくりキングが出る模様 -- 名無しさん (2012-05-31 08 46 57) - アンラが倒せないと思ったらずっと強化に挑んでた・・・そりゃLv50代で残り1万くらいでMP切れるわけだ・・・ -- 名無しさん (2012-05-31 13 20 18) - 今、霞朱麗戦(LV平均:PTが36、式神が21~32)なのだが、ココのコメントを見る限りPTの平均LVが40以上(式神35以上)っぽいな。もっと鍛えたほうが良さ気だった。ってか↑7~8のPTや式神・耐性等の対策が気になる…。 -- 名無しさん (2012-05-31 21 12 23) - 低レベルでキツイのは能力よりスキルだろうし、耐性がえげつないの持って長期戦狙いじゃないかなぁ。後は最近流行ってるブラッドソードとか -- 名無しさん (2012-05-31 23 24 55) - EX突入した後でもアンラと戦えるねw -- 名無しさん (2012-06-03 14 01 30) - 2ターンに1度バリア出される運 -- 名無しさん (2012-06-03 14 31 05) - G-3の弱点水じゃなさそうだけど、本当の弱点は何だろう? -- 名無しさん (2012-06-04 00 37 40) - ↑弱点無しだよ -- 名無しさん (2012-06-04 00 41 49) - 霞 朱麗戦クリアできた。Fアンカー等を使用しつつ火攻撃等でせめていったら倒せた。LV42。次はクロエ戦だが、記述視る限り難航しそうだな…。 -- 名無しさん (2012-06-04 19 11 47) - Exでアンラ第二形態に属性弱化入らないん?、マジカルハンマーもスペシャルミサイルも一向に決まる気配が無いんだが -- 名無しさん (2012-06-06 00 26 20) - 第二形態は元々入りづらいよ。プラズマナイフの大感電とかサブタレのデバフくらいし安定して入らない -- 名無しさん (2012-06-06 15 20 52) - ヌルい、ヌルくないって論争良く見かけるけどきっちり対策して準備をした上で確実に倒せるバランスはむしろ当たり前だと思うんだがな。レベルカンスト、装備も戦術もガチガチにしてそれでも安定して勝てないってのはクソゲーレベルだぞ -- 名無しさん (2012-06-06 15 26 34) - クロエはアタッカーにスタープラチナ+咲夜+デュランダルで安定する -- 名無しさん (2012-06-06 16 38 33) - 強化アンラ第二形態魔属性以外ダメージソースとしては微妙になったのか・・・マジカルハンマーいれても弱点はつけないぜ・・・ -- 名無しさん (2012-06-06 19 37 57) - いつになってもアンラ第二形態が倒せない 霊夢√の初期メンバー5人で 霊夢盾 妖夢 火力&アンカー 妹紅 火力&回復 魔理沙 藍様で光押し 空 回復 なんだけどどうしたらいいと思う? 平均LV52 耐性等はアクセで上げてる 第二形態残りHP2000でいつもMPジリ貧 -- 名無しさん (2012-06-09 05 53 17) - ↑初期っていうか3段階弱化アンラだよね?、それでそのレベルでMP切れるんなら攻撃の効率悪いんだと思う、具体的な攻撃手段解ればアドバイスしやすい -- 名無しさん (2012-06-09 06 52 54) - ↑そもそも妖夢にアンカーは向いてない気がする あれ威力器用さ依存だからその中なら魔理沙かなあ 空に藍様つけて魔理沙にアンカーつけて器用さできるだけ高くなるようにしてブッパさせたほうがいいかと -- 名無しさん (2012-06-09 12 03 08) - ↑すまぬ 妖夢って案外器用さ高いのか・・・ じゃあ妖夢の器用さ上げまくるのが正解か -- 名無しさん (2012-06-09 12 04 47) - クロエ倒すのにオススメの陣形アレばご教授願いたい。↑4でお空以外PT同じ(お空→早苗さん)、式神は藍様はじめ光攻撃系と能力変化系(慧音先生の三種の神器は使える状態)でまとめた。平均LV47。魔対策は完璧だが斬耐性は7割ぐらい対策済み。 -- 名無しさん (2012-06-09 19 49 55) - 強化魔法使って攻撃役に光属性魔法・もしくは光属性攻撃すれば結構ダメージあたえられるぞもちろん攻撃役には呪い耐性つけることだけど -- 名無しさん (2012-06-09 19 54 37) - ↑の続き盾1なら博麗タイプかサプライズだろうなぁ。手としてはオールフォーワンで魔法で一気にやるというのもある -- 名無しさん (2012-06-09 20 06 52) - ↑情報サンクスです。試してみます! -- 名無しさん (2012-06-09 22 06 57) - ↑8 最終戦はアンカーより電光石火。一番MPがあるキャラに使わせる。最終形態は全員で全力攻撃して手を1ターンキルできれば封殺可能。壁役はもこたんの方が良い。回復役の空は事故死を防ぐために大ちゃんでテレポをする。静葉と小悪魔のバリアも使う -- 名無しさん (2012-06-10 02 20 43) - ここでのクロエ・音羽・アンラ(弱体化とそうでないの両方)はなんの状態異常が効きやすい? -- 名無しさん (2012-06-10 17 44 11) - ↑状態異常はほぼ効かない(効いてもターン終了で回復とか)。紙装甲音羽さんに毒が効く位だけど、普通に殴った方がはるかに速い。低下系や大感電などの能力変化ならそれなりに入るよ。行動阻害系は瞬間効果も含めて全く効かない。 -- 名無しさん (2012-06-10 19 30 40) - ↑ありがとうです! -- 名無しさん (2012-06-11 15 32 10) - 祭になってから完全体にスペシャルミサイルが効かないんだけど、効いた人居る? -- 名無しさん (2012-06-12 14 47 59) - 昨日アンラ打倒。パーティ内訳は霊夢(育てすぎて70、光主力)、にとり(L55くらい、ステ・フィールドバフ)、ゆゆ様(元闇専門、Fアンカー役)、もこ(60位、LSのフェニ尾・チェイス要因)、要務(L50くらいデュランダール・星の光チェイス追加要員)。記事にもあるようにL50さえあれば楽に倒せるとのことだが、突出したリーダーのせいでそれどころじゃないフィーバーたたき出してた。機械竜・てゐ・デュラあたりをチェイスさせてアンカー仕掛けるだけの簡単なお仕事に・・・。 -- 名無しさん (2012-06-15 09 43 01) - 霊夢・魔理沙・早苗・妹紅・妖夢の各レベルを51(でいいのかな?)に上げた。物理で叩き+光系?魔法でやったが、第2形態(弱体化Ver)を40%削ったところででMPが足りず\(^o^)/オワタ。方法は記事のとおりになるべくやってる。がグッとは削れない。どの技がグッと削れるんだろうか…?↑の人みたいにてゐを入れるべきなのかな?(チェイスは明日導入予定、それに加えオススメな方法があればご教授願いたい) -- 名無しさん (2012-06-16 22 39 41) - ↑普通にチェイス弱体化してるから4大弱体化入れたほうが楽だよ ファイナルアンカーするのもいいかもね 鈍器キャラEXだと絶対必要になるし映姫様を妖夢と交換するのをおすすめする -- 名無しさん (2012-06-16 22 51 13) - 嫁でもない限り妖夢抜いて映姫様入れれば楽になると思うだな 配慮足らない及び変な日本語になってた 器用さ高いしアンカー役もできるしお勧めかも -- 名無しさん (2012-06-16 22 53 58) - ぶっちゃけチェイスもアンカーも要らん火、雷、光のどれか1本(威力250の魔法があるから)とコズミックライナーで魔法火力二人作って電光石火でムーンナイトミラー無効化すればレベル40で火力面は事足りる、装備の -- 名無しさん (2012-06-17 02 28 14) - ↑~↑3の方、情報サンクスです!参考にしてっます -- 名無しさん (2012-06-17 17 39 05) - 第一形態時に星でランドを光に傾ける→スターサファイアの光依存連続攻撃でかなり削れる。アタッカーには合成で使う光剣を持たせる。あとはFアンカーがあれば大丈夫。俺は保険として小悪魔と静葉連れてったからかなり安定したよ(LV50~51) -- 名無しさん (2012-06-18 02 02 37) - アンカーだと第二の手がキツイから電光石火で動く前に殺すと良い -- 名無しさん (2012-06-19 04 54 28) - ようやくオリアダ以外の全合成が出来たので、アンラさんにカチコミ逝ってきます!…究極陰陽玉が辛かったorz -- 名無しさん (2012-06-20 14 38 14) - やっと倒してED中にコントローラのL1あたり間違って押したら何故かタイトル画面に。一気に萎えた -- 名無しさん (2012-06-21 19 32 14) - それ別にEDに限ったことじゃないな。会話とかもスキップできるし -- 名無しさん (2012-06-21 20 09 36) - スキップというかリセットがかかった感じ -- 名無しさん (2012-06-21 21 10 19) - こんだけクレーマーが多いと大変だろうな -- 名無しさん (2012-06-22 20 06 33) - ↑↑↑↑↑試しに逝ったら倒せてしまった…全然耐性とか揃えずに逝ったのに。あとアンラさん経験値0って出たのに全員6貰えましたよなぜか。 -- 名無しさん (2012-06-24 11 04 01) - クロエは平均LV39ないくらいでクリアできた。やっぱり光ないときつい。LV35のエースパワーのパシリスクカノンを魔法強化状態で撃つと2000ほど削れる。遅延中は藍の飯綱権限でつないだけどダメージは700いかない。星を育てている人なら、そっちで代用したほうが良いと思う。 -- 名無しさん (2012-06-30 10 58 01) - 平均48で三魔柱ろくに倒せない俺はもしや異端ですか? -- 名無しさん (2012-06-30 11 44 38) - ↑48なら攻撃面は十分だと思う。原因はキャラクタが器用貧乏になりがちで明確な役割を決めていないか、補助系魔法を使わないでフルアタでいってるかのどちからかと。以下は3ボスで役に立つであろう式神達なのでこいつらのページでも見てね。魔法アタッカーに雪女、エースパワー、魔梨沙、バックファイヤなど。いずれも威力240~270の高威力魔法使える。補助に静葉、すわこ、ウンディーネ、シルフなど。特にシルフの電光石火が発動すれば強敵戦は一気に楽になるしウンディーネの魔法攻撃半減も便利。 -- 名無しさん (2012-06-30 14 31 53) - ↑なんとか三人とも倒せました。アドバイス参考になりました。ほんとありがとうございます! -- 名無しさん (2012-06-30 20 59 09) - ボスの攻略について 参考までに余裕を持ってクリアできたメンバーと方法を上げときます。 霊夢 壁役 テフラの魔剣(魔防の為) 式神 アリス もみじ 阿求 ひたすらおとりとフィジカルディフェンス 映姫 魔法特化 ルーンの杖 サイクロプス リリーホワイト 文 ひたすら魔法攻撃(雷特化) レミリア 攻撃役(腕破壊役)プラズマナイフ 式神は4大属性低下のやつを 萃香 攻撃役(本体も) デュランダール スター 寅丸 (ひたすら攻撃) 幽々子 Fアンカーけんデバフ用 静葉 村紗 第一段階は、適当にレミリアと萃香のクイックブレイドとサイクロプスのスーパーなんたらで2ターンで舜殺可能。 第二段階は、霊夢はひたすら囮になり守る。(死んだ場合は阿求が付いてるので楽)映姫が主体で攻撃。レミリアと萃香で腕破壊後に、魔法で沈める。 幽々子は、Fアンカーとフォーリンブラストを掛け続ける。 これで、余裕で倒せました。参考にしていただければ幸いです。 -- 名無しさん (2012-07-07 02 28 14) - ↑見にくくてすみません。これって、メモ帳の貼り付けじゃ綺麗にそろわないんですねorz -- 名無しさん (2012-07-07 02 29 46) - wiki本文ならbrで改行出来るけど、コメントは改行ないからな。 -- 名無しさん (2012-07-07 14 31 01) - 強化してないアンラは第一第二共に光安定だと思うよ、祭入れてないなら光チェイスだけで終わっちゃう。毎ターンチェイス使うんじゃなくて2、3ターンに1回チェイスで残り回復やバフに回す感じで。耐性面はHP500以下のキャラは魔属性◎以上の耐性、全員に物理(剣かな?)耐性付けてればまず死なない、念のため蘇生役は3人ほど。あきゅんでのエリクサーはその局面にどうしても必要なキャラ以外には使わない。これでも辛いなら死因は真空波だろうから小悪魔張ればいい -- 名無しさん (2012-07-09 08 33 17) - アンラ第二形態で初めて四大弱化の必要性思い知ったなw -- 名無しさん (2012-07-09 19 04 12) - 現在最高Lv35で頂上。ザコにすら勝てねぇ・・・。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 46 22) - 無印やっとこクリアした(祭りUDなし)けどEXってどこいけばいいの?なにも変化してないんだけど・・・、誰か教えて>< -- 名無しさん (2012-07-11 02 27 45) - まず、祭にアップデートしないと無印で終わりです。 -- 名無しさん (2012-07-11 02 46 56) - アンラ倒してから祭にアップデートしたけど変化ないってことなんだろうけど、その書き方だと「無印で祭が遊べないんですけど・・・」って言ってるようにもみえるな。まぁ答えとくと祭にアップデート後にアンラ倒しましょうってことだ -- 名無しさん (2012-07-11 02 56 42) - 即レスサンクス!無印EXがあるって思ってた///ノーマルクリアしたんだからしって・・・。祭ポチってきます -- 名無しさん (2012-07-11 03 05 53) - 全員杖装備が無難と思うよ -- 名無しさん (2012-07-20 23 48 54) - ↑それにはどういしかねる。 -- 名無しさん (2012-07-21 04 31 38) - 三神全員撃破した時点でPT誰もLv40いってないよ。アンラの第2形態に歯がたちません(泣)というかなんでみんなそんなにレベル高いの??? -- 名無しさん (2012-07-25 03 46 06) - ↑魔上最奥の式神かドロップ狙ってみろ、あっというまに50くらいにはなってるから -- 名無しさん (2012-07-25 07 40 28) - ↑うん、ありがとう。地道に頑張る。 ところでボスの霞には呪い通るよね。自分はルナサ+雛のカースの呪いダメージだけで勝った、というかそれ以外に勝つ手段がなかった -- 名無しさん (2012-07-25 08 56 58) - 一度アンラまでいった後に三魔柱倒したんだが弱体化しないのか? -- 名無しさん (2012-07-29 00 17 43) - アンラ戦の前に14人(式神あわせて)70levelまで上げたんだが何か経験値が反映されずにいつまでたってもlevelがあがらないんだけどこれってバグ? -- 名無しさん (2012-07-29 03 16 09) - ↑マニュアルぐらいよめ。 -- 名無しさん (2012-07-29 10 15 22) - ↑↑上に書いてあるけど、歯車を回すか回さないかでのみ判定されてるよ。ちなみに回した数によってどんどん弱体化していくの。 -- 名無しさん (2012-07-29 10 22 36)
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解説 スキル コメント 解説 槍系で覚えるスキル群。 瞬間効果で相手の行動を妨害するスキルが多い。そのため先制をとれると効果的。 範囲攻撃は一列か貫通しかないため、敵の配列に左右されやすい。 遅延が短めなので技の連発も可能だが、MP消費が多めなので常用していると息切れが早い。 なお、全体的に攻撃力よりも倍率が高い技が多いようで、固い敵には効きにくい。 槍で大ダメージを与えたいのであれば素の攻撃力が高いキャラに使わせよう。 最強技のタキオン突きは非常に高火力で即死効果突きの優れた技だが、ブリューナクを装備していないと習得しにくい。 通常攻撃orスキル使用で閃くが、一部のスキルは派生習得し易い。 フラッシングピアス→飛鳥衝→竜墜衝 フラッシングピアス→シャープスキュア→クリティカルスラスト→ショックバイタルパート フラッシングピアス→乱れ突き→マッハ突き ポールスィング→ブランディッシュ→シェイクスピアー インペイルチャージ→スプラッシュチャージ→レックレスラッシュ 活殺変化衝→ロウ・オブ・ザ・エビル スキル 並び方はゲーム中実際にスキル欄に並ぶ順番 名称 消費MP 範囲 遅延 説明 習得条件 備考 レッグスルー 3 単体 0 足払い攻撃。単純だが、効果覿面。威力:並瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:1 ポールスィング 3 縦一列 0 槍を振り回して一列を薙ぎ払う。威力:並 武器アビリティレベル:2 ミサイルウェポン 4 単体 0 相手に突撃し粉砕するその様は、正にミサイルの一撃。威力:中瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:6 飛鳥衝 20 単体 1 まるで飛鳥の如き佳麗な、空からの強力な連撃。詠唱速度が遅め。威力:大瞬間効果:詠唱中断 武器アビリティレベル:7 派生:フラッシングピアス フラッシングピアス 5 単体 0 目にも止まらぬ速度で突き抜く、高速の一撃。命中・詠唱速度が高い。威力:中瞬間効果:感電 武器アビリティレベル:3 ブランディッシュ 6 縦一列 0 激しく槍を振り回して、一列を薙ぎ払う。威力:中 武器アビリティレベル:6 派生:ポールスィング インペイルチャージ 6 貫通 0 敵を貫通する突進攻撃。威力:中 武器アビリティレベル:5 カウンターエイミング 4 単体 0 狙いを済ましての突き。詠唱速度は非常に遅い。命中が高い。ダメージを受ける程威力が増す。威力:中 武器アビリティレベル:7 祭以降 シャープスキュア 7 単体 0 鋭い一突き。威力:大- 武器アビリティレベル:9 派生:フラッシングピアス 乱れ突き 11 単体 2 連続の突き攻撃。3~4回攻撃威力:弱瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:14 派生:フラッシングピアス 活殺変化衝 7 単体 0 敵の点穴を正確に突き刺し、能力変化を全て打ち消す。威力:大-瞬間効果:解呪 武器アビリティレベル:10 シェイクスピアー 9 縦一列 0 大地すら揺るがす、震撼の一撃。威力:中+瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:15 派生:ブランディッシュ スプラッシュチャージ 9 大貫通 0 強力な突撃。威力:中+ 武器アビリティレベル:12 派生:インペイルチャージ ハイスピード 8 単体 0 余りの速度故に相手は凍りつく突き。威力:中+瞬間効果:凍結 武器アビリティレベル:14 祭以降 ロウ・オブ・ザ・エビル 11 単体 0 相手の弱点を容赦なく攻撃する非常の一撃。威力:大瞬間効果:一時能力低下 武器アビリティレベル:14 派生:活殺変化衝 竜墜衝 36 単体 2 ドラゴンを撃墜する程の強力な攻撃。発動前のスキルを阻止できる。威力:特大瞬間効果:スキル中断 武器アビリティレベル:19 派生:飛鳥衝 クリティカルスラスト 11 単体 1 敵の急所を突き刺し一撃でしとめる。威力:大瞬間効果:即死 武器アビリティレベル:13 派生:シャープスキュア レイジフェルール 13 縦一列 0 怒りの一撃で、一列をまとめて攻撃する。威力:大- 武器アビリティレベル:16 レックレスラッシュ 14 貫通 1 まさしく猪突猛進の突撃攻撃。威力:大-瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:16 派生:スプラッシュチャージ ハニカムラッシュ 14 縦一列 0 相手を蜂の巣にする激しい突き。相手の防御力を一時的に低下させる。威力:大瞬間効果:防御低下 武器アビリティレベル:22 祭以降 ワールウインド 16 単体 1 高速の槍捌きが旋風を起こす。威力:大+瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:28 マッハ突き 21 単体 0 目にも止まらぬ音速の連続攻撃。3~5回攻撃威力:弱 武器アビリティレベル:24 派生:乱れ突き(乱れ突きからしか覚えない?) ショックバイタルパート 15 単体 0 相手の弱点を見抜き的確な突きを繰り出す。防御無視威力:大 武器アビリティレベル:26 派生:クリティカルスラスト ムーラン・ルージュ 18 縦一列 1 槍の旋回が空気摩擦で炎の渦となり、敵を巻き込む。威力:大瞬間効果:灼熱 武器アビリティレベル:25 ヴォイドスライス 19 大貫通 1 空間を引き裂く一閃。命中しやすい、反射無視威力:大 武器アビリティレベル:27 鬼神邀撃衝 17 貫通 0 悪鬼をも邀撃(ようげき)する為に生み出された槍奥義。相手は一時的にシールド防御や回避行動を取れなくなる。威力:大 武器アビリティレベル:28 祭以降 神速衝 29 単体 2 光速を超えた連撃が相手を消し飛ばす。威力:特大 武器アビリティレベル:39 祭以降 シューティングスター 23 貫通 1 自分自身が流星となって敵陣に突撃する。威力:特大 武器アビリティレベル:34 祭以降 ノンエイミングアサルト 21 縦一列 0 憑かれたように、盲信的に目の前の敵を攻撃する。威力:大+瞬間効果:転倒 武器アビリティレベル:34 祭以降 暴尽竜飛翔 25 大貫通 1 その突進力は全てを喰らう飢えた竜である。威力:大+瞬間効果:灼熱 武器アビリティレベル:34 祭以降 タキオン突き 27 単体 1 物体最終速度に近い超々光速による突きの連打。威力:並瞬間効果:即死 武器アビリティレベル:42 祭以降貫き丸ならアビリティレベル:38で習得可能ブリューナクならアビリティレベル:36で習得可能 コメント 乱れ突きからマッハ突きに派生します。 -- 落 (2012-01-05 12 31 15) フラッシングピアス使ってたらシャープスキュア覚えたけど派生かな・・・? -- 名無しさん (2012-01-10 12 10 56) ↑いや、シャープスキュアは通常攻撃からでも閃いたぞ -- 名無しさん (2012-01-10 19 07 54) 乱れ突き使ったら竜墜衝覚えた -- 名無しちゃん (2012-01-10 20 16 22) 乱れ突きからマッハに派生。突レベル24で確認。 -- 名無しさん (2012-01-11 00 51 43) ↑3 別に派生がそれからしか閃かないわけではないだろ 何のほうが閃きやすいとかはあるのかもしれないけど -- 名無しさん (2012-01-11 01 15 25) 普通に武器振ってるだけでも高ランク技覚えたという報告も多いからスレでも派生とかそういうのは無いというのが主流意見。まあ↑の言うように特定技使用で閃きやすいってのはあるかもしれない -- 名無しさん (2012-01-11 01 24 39) 突26でもまだ乱れ突き覚えないんだけど 何かの派生でしょうか? -- 名無しさん (2012-01-11 20 47 44) 何故1つ上のコメすら読まない。ぶっちゃけ運 -- 名無しさん (2012-01-11 21 24 30) アビリティレベル28でマッハ突き閃きました -- 名無しさん (2012-01-12 21 48 09) 飛鳥衝→竜墜衝、ロウ・オブ・ザ・エビル→ショックバイタルパートあたりも派生習得しやすい感じ。 -- 名無しさん (2012-01-15 05 00 46) フラッシングピアスは汎用性の観点で最強だと思う -- 名無しさん (2012-01-15 14 59 21) アビリティレベル25でマッハ突き閃きました -- 名無しさん (2012-01-16 14 32 39) ↑×2 確かに最初から最後までこれだけで十分。基本的に技のMP消費が多過ぎるから使えるのが限られる。 -- 名無しさん (2012-01-16 22 53 55) 槍は同ランクの剣や鈍器に比べて武器攻撃力低いし、技は低威力・高コスト、状態異常効果は低いと現時点では不遇武器と言わざるを得ない -- 名無しさん (2012-01-22 23 57 31) スキルや武器性能の総合的には剣 斧 =槍だからなぁ。オリアダ武器に至っては剣の一人勝ち。 -- 名無しさん (2012-01-23 00 05 22) 敵の属性で需要が変わるから一概に剣ばかりってのもマズイのが悩ましいんだよな -- 名無しさん (2012-01-27 15 13 42) ↑それが面白いんじゃないか -- 名無しさん (2012-01-28 18 14 22) コンプリートできたけど不遇だよなぁ…パッチで槍と槍スキルに陽が当たる事に期待 -- 名無しさん (2012-02-20 08 16 12) 槍そんなに不遇か?ヴォイドスライスとマッハ突きがかなり優秀だと思うんだ。終盤まで頑張らないと覚えないけど・・・ -- 名無しさん (2012-02-20 19 00 15) 絶対評価ならそこまで低いわけではない。だけどやっぱり剣がスキルも武器性能も飛びぬけて優秀だから相対評価が・・・ -- 名無しさん (2012-02-20 21 17 58) うむ。槍使って強いヤツは、だいたい剣使っても鈍器使っても強いしな……剣や鈍器の魅力が低くて、分担上槍が生きるキャラって誰だ? 常に「連発できるMP」「クイックを狙える器用さ」「威力」のどれかを捨てる必要があるような気がする。 -- 名無しさん (2012-02-20 21 24 00) ヴォイドスライスの反射無視って確率か?ベアードさんに跳ね返されたんだが。 -- 名無しさん (2012-02-24 23 22 22) このゲームでダメージ伸ばそうと思ったら単純な攻撃力の数値以上に強打や属性での追加ダメージが重要。よって瞬間効果辺りの発動がメインの槍はダメージを稼ぐには向いてないね。中盤までなら十分アタッカーとしてやってけるけど後半は絶対剣のが伸びる -- 名無しさん (2012-03-01 02 44 39) ↑剣は武器の能力も技も強すぎるんだよな。ダメージ1万超えた時は笑ったわ。 -- 名無しさん (2012-03-01 08 04 04) 突属性に弱いボスがいたら輝くんだけどね。剣も強打や弱点つかなきゃ槍とそうダメージはかわらない -- 名無しさん (2012-03-02 15 20 48) ↑槍と剣じゃ武器の攻撃力の差もかなりでかいぞ?槍は火力よりも瞬間効果メインだろ。 -- 名無しさん (2012-03-02 23 38 33) MP消費がデカ過ぎるよな -- 名無しさん (2012-03-09 22 36 39) 消費は剣より低く設定されているべきだったね多分 -- 名無しさん (2012-03-17 14 00 31) 現状で閃かない技って載せる意味あるのか?ほとんどが威力特大のやつばっかだけど -- 名無しさん (2012-04-06 13 01 38) 突スキルは低防御向け、殴スキルは高防御にもそれなりにダメージ与えられること考えるとメインは瞬間効果だな。MP消費は痛いが・・・ -- 名無しさん (2012-05-06 21 31 47) 祭にて、ハニカムラッシュ (縦一列 威力大 瞬間効果:防御下降 MP消費14 遅延0)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 15 46 25) 槍に低燃費、速射、行動不能系スキル増えた Lv29小傘 鬼神邀撃衝 -- 名無しさん (2012-05-27 16 28 32) ハニカムラッシュ、突25です。書き忘れました -- 名無しさん (2012-05-27 18 17 14) 祭にて、突25で通常攻撃時にハイスピード (単体 威力中+ 瞬間効果:凍結 MP消費8 遅延0)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 23 15) ハイスピード、突16で覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 21 19 34) 祭にて、突25で通常攻撃時にカウンターエイミング (単体 威力中 詠唱が非常に遅い 命中が高い ダメージを受ける程威力が増す MP消費4 遅延0)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 21 21 58) カウンターエイミング、突12で覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 21 26 19) 鬼神邀撃衝、突28で覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 04 59 21) 突43でタキオン突きを覚えました 遅延1 消費27 物体最終速度に近い超々光速による突きの連打。 並3~6 瞬間効果:即死 -- 名無しさん (2012-06-04 16 16 53) 突41でシューティングスター閃きました(レックレスラッシュ使用時) -- 名無しさん (2012-06-04 16 29 54) 突41でタキオン突きを覚えました 装備はブリューナク -- 名無しさん (2012-06-05 02 37 55) シューティングスター、突40・通常攻撃で習得確認 -- 名無しさん (2012-06-06 01 49 11) 暴尽竜飛翔を通常攻撃から閃いたのを確認しました(突37) -- 名無しさん (2012-06-07 21 43 13) 祭りにて突7で通常攻撃時にカウンターエイミング閃きました -- 名無しさん (2012-06-09 02 25 54) 突41、通常攻撃でノンエイミングアサルト閃いたよ -- 名無しさん (2012-06-10 11 15 10) タキオン突きも神速衝も突39で閃いたよ -- 名無しさん (2012-06-10 13 38 03) マッハ→タキオン カウンターエイミング→ノンエイミング この辺りでもっとLV下がる? -- 名無しさん (2012-06-12 19 08 03) 突36で通常からタキオン突き、暴尽竜飛翔閃きました -- 名無しさん (2012-06-13 23 48 57) 突34で暴尽竜飛翔覚えました -- 名無しさん (2012-06-14 16 26 45) 特定武器で一部ひらめきやすい技はブリューナクのタキオン突きくらいなのか? -- 名無しさん (2012-06-17 03 07 48) レミリアに適当にブリューナク持たせて通常攻撃してたらタキオン突きおぼえてた。突36にはありました -- 名無しさん (2012-06-17 19 57 55) 結局コンプ目指してのやりこみまで行かないと最強クラスの技覚えないのね。特に追加上位技覚えずにクリアしたわ -- 名無しさん (2012-06-18 18 52 00) 無印の頃からそんなもんでしょ。普通に進めたくらいじゃまず武器レベルが足りない。 -- 名無しさん (2012-06-18 20 28 25) 翔の輪とかタキオンとか載せてる人、間違った事書いてるけどちゃんと自分で検証してる? 聞きかじった事とか堂々と載せてるなら控えようよ -- 名無しさん (2012-06-20 02 07 45) 間違ってると分かってるなら、是非どこがどう間違ってるか言って上げた方がいい 他の人もうかつに消すことが出来ないからな -- 名無しさん (2012-06-20 02 15 44) 他の人が修正したら「誤植でした」で言い逃れができるわけだし、ここはまず載せた本人が消すのが筋だと思うけどな・・・。今の情報はとりあえずコメントアウトしておくのが妥当なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-06-20 02 28 24) 何でもかんでも否定する奴は、大抵自分で検証しないで否定してるんだろうけど・・・ツイッター検索程度でわかるのは必要最低熟練とかくらいなもんなんだよな。特定装備で翔の輪とタキオンは36以上で覚えたのは確認してるからそこは合ってると思うぜ -- 名無しさん (2012-06-20 02 31 31) 翔の輪とタキオンとニルヴァ-ナの3つは特定武器で習得を早めることが出来るのは解析済みだったはず -- 名無しさん (2012-06-20 02 37 39) 解析してる人のブログとかじゃないと内部情報は分からんしなぁ -- 名無しさん (2012-06-20 02 39 08) 解析組はwikiも更新してくれればいいのに・・・ただでさえアビリティや技習得関連が解析しないと分からんのに -- 名無しさん (2012-06-20 02 41 36) 解析によると閃きは通常攻撃or派生技の使用でしか閃かんくなったらしい。自分でも本当かどうか試してみたけど本当だった・・・試せばすぐ簡単にわかるものはまだいいんだけど -- 名無しさん (2012-06-20 02 51 08) 翔の輪とタキオン突きの武器による習得前提条件が早くなるのは本当、タキオン突きはブリュ装備してれば36から習得可能になる -- 名無しさん (2012-06-20 03 18 39) 貫き丸を素材として作られるゲイ・アッサルあたりもタキオン閃きそうなんだがどうなんだろ。閃くなら貫き丸とブリューナクの中間あたりのレベルになるのかな? -- 名無しさん (2012-06-20 03 22 16) 誰でも編集できるのがwikiなんだから書いた本人云々はどうだっていいだろう。正しいと思った情報を編集していったらいい -- 名無しさん (2012-06-20 08 04 44) シューティングスターは34で覚えるよ -- 名無しさん (2012-06-20 17 26 08) 槍消費MP全体的にが下がってる飛鳥24⇒20 ヴォイド23⇒19 ムーラン21⇒18などなど -- 名無しさん (2012-06-20 22 30 45) とりあえず自分が覚えてるのは修正したが無印と分けたいならバックアップで戻して -- 名無しさん (2012-06-20 22 37 45) レックスラッシュ使用時シューティングスターをひらめきました。41ぐらい -- 名無しさん (2012-06-21 14 04 29) 飛鳥衝→竜墜衝ってのを考えると竜墜衝→神速衝て感じで閃きやすくなると考えれなくもない -- 名無しさん (2012-06-21 14 24 22) 防御力の低い敵には25%増しのダメージを与える効果考えると悪いわけじゃないけど・・・もともとの攻撃力が高くないと恩恵うけにくいな。武器の攻撃力も少し低いし -- 名無しさん (2012-06-21 22 34 27) 霊夢が突42で竜墜衝から神速衝への派生習得を確認しました -- 名無しさん (2012-06-24 23 12 35) 祭になってマッハ突きの位置がワールウインドとショックバイタルパートの間になってません? -- 名無しさん (2012-06-30 16 56 24) 並び替えついでに、なかったようなのでとりあえず鬼神邀撃衝追加しときました。アビリティレベルは自分が確認した最低レベルです(キャラはアンラ) -- 名無しさん (2012-06-30 17 41 06) シェイクスピアー突12でブランディッシュから閃き確認 -- 名無しさん (2015-03-02 02 08 11) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 上白沢 慧音 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 偽ミスティア戦後、人里防衛戦前に加入 最低加入レベル:24 特性1:ハクタク化 初期習得 スキル”ハクタク化”を使用すると発動 ※ハクタク化…永続 攻撃・防御+30% 精神・敏捷-30% 毎ターンMPが最大値の10%ずつ減少 オーバードライブ使用可能 特性2:頑固者 能力低下系を無効化 絆ボーナス 防御 装備 拳 剣 打撃 魔道書 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 大地 神聖 補助 剣士 魔法使い 格闘 戦闘 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 頭突き 三種の神器 剣 三種の神器 鏡 三種の神器 玉 ハクタク化 ネクストヒストリー オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 剣士Lv1 剣士Lv2 格闘家Lv1 格闘家Lv2 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 26 歴史食い 40 三種の神器 郷 42 妖怪Lv4 55 妖怪Lv5 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 頭突き 5 敵単体 攻撃(打撃1倍) スタン - - スペルカード 三種の神器 剣 50 味方単体 攻撃上昇 強(攻撃+50%) - - 三種の神器 鏡 50 味方単体 防御上昇 強(防御+50%) - - 三種の神器 玉 50 味方単体 精神上昇 強(精神+50%) - - 三種の神器 郷 90 味方単体 攻撃上昇 弱(攻撃+20%)防御上昇 弱(防御+20%)精神上昇 弱(精神+20%) - - 補助 歴史食い 50 敵単体 ディスペル - - ハクタク化 50 自分 ハクタク化 - - オーバードライブ ネクストヒストリー 70 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) スタン B - ハクタク化している時のみ使用可能 総評 専用スキルの歴史食い、及び特性の頑固者はボス戦では非常に頼りになる。 また、頭突きも地味だがスタン付加のおかげでやはりボス戦で頼りになる。 OD技を使うためにハクタク化しなくてはいけない為使いにくそうに思えるかもしれないが、 そのハクタク化が非常に強力。 MPが消費されるのは痛いが攻撃力30%アップはそれだけ大きい。 というかカリスマブレイクやEX化の操作不可と比べて圧倒的にデメリットが少ない。 (しかも効果はカリスマ全開よりも上) ちなみにハクタク状態でMPが0になってもデメリットはない様子。 回復技が使えなくなるがそこは他キャラに任せてアタッカー運用が吉。 もしメインとして活用しない場合もメンバー入れ替えで出して歴史食いをするだけでも良い。 ちなみに専用武器は片手持ち+魔力属性と非常に使い勝手が良い。 ハクタク化してなくても最大MPにはやや不安があるため、 回復役として運用するのはやや難しいが困った時にレイズ(ハード)や ヒール(ファンタズム、ルナティック)が使用できるのは強みである。 正直サツキ以上に主人公的な能力持ちである(所謂勇者型)といえる。 またレベルが上がりやすいのも強みで、サツキより遥かにたよりになる。 (ただし新聞紙は装備不可) ▲ページ上部へジャンプ
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エンジェルブック 出現ダンジョン カレーハウス サプナ 九九式双発軽爆撃機 越前おろしそば屋
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…博麗神社裏(要フックショット) 紫編…博麗神社裏(要フックショット) 白蓮編…幻想平原1で撃破後加入 美鈴編…Stage1迷いの竹林で撃破後加入 解説 種族:魔法使い 器用さ・素早さ・運が高い HP・力・体力が低い HPや体力の低さから物理攻撃には脆い。 力がワースト1位、賢さも並、MPも並と褒められる点が少ない。 祭では全体的に底上げされたもののまだまだ他の主人の水準には程遠い。 強いて言えば、素早さと器用さが高めなので状態異常系や急場の回復役がお勧め。 次点では式神でMPと賢さを補強して魔法攻撃役か。 ラストワードも「必ずスタン」と書いてあるが、完全耐性を持つ敵には通じないので注意。 東方の妖精という立場からあまり裕福なステータスではなかったようだ。 式神補正で何とかなるものの、早苗同様使い続けるには愛が必要なキャラである。 ドット絵は可愛いと思うのでマスコットとして愛でてあげよう。 祭では賢さ以外がやや強化された。 能力 ラストワード フェイタルフラッシュ 敵全体を必ずスタンさせる。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 31 22 7 8 14 14 12 15 32 23 8 8 15 14 12 15 5 47 36 10 12 21 21 18 22 48 37 12 12 22 21 18 23 10 63 50 14 16 29 28 25 30 64 52 16 17 30 29 25 31 15 78 63 17 20 36 35 31 37 80 66 20 21 37 36 31 38 20 94 76 21 24 43 42 37 45 96 80 24 25 45 43 37 46 30 126 99 28 32 58 56 50 60 128 103 32 34 60 58 50 62 40 157 121 35 40 72 70 62 75 160 126 40 42 75 72 62 77 50 189 143 42 48 87 84 75 90 192 149 48 51 90 87 75 93 60 229 165 51 58 105 102 91 109 233 172 58 62 109 105 91 113 70 267 187 59 68 123 119 106 127 272 195 68 72 127 123 106 131 80 - - - - - - - - 295 212 73 78 138 133 115 143 90 - - - - - - - - 320 230 80 85 150 145 125 155 99 - - - - - - - - 348 250 87 92 163 158 136 168 順位 17位 9位 18位 17位 5位 6位 9位 4位 19位 10位 20位 19位 6位 7位 11位 5位 コメント なんというか・・・残念なステータス -- 名無しさん (2012-01-06 07 41 02) 優秀と書いてあるけど正直全然使えない。ラストワードは大ボスには効かないし -- 名無しさん (2012-01-06 11 00 42) 他キャラとステータスを見比べていると、たしかに残念だなぁ -- 名無しさん (2012-01-06 20 36 24) はちくま恒例の最強咲夜さんを差し置いて主人にいる意味が… -- 名無しさん (2012-01-09 08 23 07) ラストワードは最速っぽい、ボスどころか強雑魚にも効かないけど -- 名無しさん (2012-01-09 22 26 33) ラストワードに大きな詠唱補正が掛かるのはこいつだけじゃねーしw -- 名無しさん (2012-01-09 23 24 30) 「最速」ね、ファストストライクよりも速く発動する -- 名無しさん (2012-01-09 23 54 48) イラストが可愛すぎたせいで白蓮ルートでずっと使ってたわ -- 名無しさん (2012-01-12 02 00 19) 可愛いけど能力がな・・・。でも巫女・魔法使い・妖怪・神が並んでる中で妖精としては頑張ってる方かもしらん。式神で妖精と着けるとボーナスとか有ってもよかったかも。 -- 名無しさん (2012-01-12 18 05 51) 素早さと運が高いから余り物の式神や装備でも戦力になる=組めるパーティが多い、ってのはどうだろう。最初から最後まで状態異常ばらまいてるだけだったがその分他のメンバーの戦力が充実してた気がする -- 名無しさん (2012-01-13 20 29 59) ボス戦では大ちゃんでバリア張ってから回復と補助を撒く係。雑魚戦では魔属性で適当にアタック -- 名無しさん (2012-01-15 10 25 27) ラスボス第2形態の腕にはスタンが効くから最後にラストワードが輝く・・・といいなぁ。 -- 名無しさん (2012-01-19 23 32 49) サニーと小傘の2人による徹底サポート体制で驚く程の安定感。イージスを装備したサニーが輝いてみえるぜ! -- 名無しさん (2012-01-20 00 12 51) 魔法使用したら盾発動しないぞw -- 名無しさん (2012-01-27 00 56 21) サニーは逃げる時のパタパタ飛ぶドットがかわいいな。立ち絵といいナデナデしたい。・・・・が、能力値もずいぶんと可愛い値だな・・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 09 28 01) 器用さ・素早さが高くサポートに最適かと思いきや、その長所も幽々子に劣り耐久性では大きく下回る。映姫の完全下位互換の早苗といい、ステ配分の特色が被り過ぎ。 -- 名無しさん (2012-01-27 13 33 49) サニーがすごく可愛いので使うか迷ってます・・・能力低いけど可愛いから使おうかな -- 名無しさん (2012-02-02 12 49 46) ようせいは物理最強キャラ 妖精は物理最弱キャラ なんという違い・・・ -- 名無しさん (2012-02-03 16 33 39) あまりのステータスの低さから使う気にならなかったんだけど運が高いのでHPさえ補強してあげれば後半の状態異常や魔法攻撃にも十分耐えられた。器用さ素早さも高いんでサポートさせるには結構優秀かもしれん。 -- 名無しさん (2012-02-23 23 40 22) ガチガチの最強キャラを目指すのでもなけりゃ、今作は式神で性能の個別化ができているしサニーでも問題なくクリアまでは運用できるけどね。それが今作の良い部分でもあるし、没個性だといわれている部分でもある。 -- 名無しさん (2012-02-24 11 20 36) サニーは絶妙なステータスだと思う。妖精だから低いんだけど、決して使えないというわけではないという -- 名無しさん (2012-03-31 21 38 26) 初期メン縛りでプレイしてるとたいていコイツが弱すぎてつまづく。しかし元々4人PTのゲームなのだと思いこむようにしたら安定した。ふしぎ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 41 02) 槍のモーションがかわいいから使ってます、弱いけどかわいさ最優先 -- 名無しさん (2012-06-02 11 13 32) ずっとメインで使ってる俺は異端なのか…… -- 名無しさん (2012-06-10 20 37 17) 別にいいんじゃね?どんな弱いキャラ入れててもクリアできる難易度なのは良いことだ -- 名無しさん (2012-06-11 00 16 14) ぶっちゃけ物理は回避バフ・命中デバフでフォローできるから同じく不遇な早苗さんより少ない長所を活かしやすい。 -- 名無しさん (2012-06-21 12 08 30) 長身キャラで組んでるPTの中に一人いるのが余計に可愛い。小ささが際立って更に可愛い。とりあえず有る意味最強キャラ。 -- 名無しさん (2012-06-22 18 46 00) こいしちゃん・神奈子様・ロイヤル閣下で固めればステータスの低さも・・・! -- 名無しさん (2012-06-29 18 39 10) 閣下に守られるサニーを見てロイヤル幼女の嫉妬がマッハ -- 名無しさん (2012-06-29 19 36 19) 光剣or闇剣&スター・ルナ&星orこあで光・闇スイッチ型がしっくりきてます -- 名無しさん (2012-06-30 07 12 57) 使う場合役割がはっきりするので案外使いやすい -- 名無しさん (2012-09-09 02 41 04) ザコ戦ではラストワードが、ボス戦では補助根回しが個人的には思いのほか重宝してる。 -- 名無しさん (2012-09-30 18 13 17) ステ補強で式神を,グレートデーモン,ロイヤル閣下とデミウルゴスさんで固めるとなんか彼らが倍かっこよくなる気が。けなげに戦うちいさな妖精バックアップする3体のイケメン魔王っていう。萌える。 -- 名無しさん (2013-05-09 14 20 31) よくよく考えたら「萃香を真逆にひっくり返した」ステータスだと思う。体力・力・生命力が低く、その代り魔法系が器用さ含め皆高めでかつ素早い。バフ系のキャラでこれだけ速ければ結構な戦略幅に貢献できるのでは。今更だけど。 -- 名無しさん (2013-05-15 23 38 59) まぁPADが主人にいるよりマシだろjk -- 名無しさん (2013-06-24 03 01 24) ↑否定もしないけど,ナゼ?! -- 名無しさん (2013-06-24 09 23 26) 食らいモーションが可愛くて最前線に出してる俺はマジでドSかもしれん・・・ -- 名無しさん (2013-07-09 22 24 30) 最前線はともかく、運はそこそこあるので見た目よりは丈夫というのはあるかな -- 名無しさん (2013-07-22 13 53 39) LV75 HP350 MP235 力88 体力93 器用さ140 素早さ136 賢さ122 運143 宴にて -- 名無しさん (2014-09-09 21 53 27) 宴にて LV99 HP430 MP288 力109 体力114 器用さ172 素早さ167 賢さ150 運176 -- 名無しさん (2014-09-13 11 07 41) 槍持たせながら補助役がいいと思う -- 名無しさん (2014-10-19 16 44 55) 魅魔やお空よりMP高いんだね。 -- 名無しさん (2014-11-12 16 18 35) LV99 HP430 MP288 力109 体力114 器用さ172 素早さ167 賢さ150 運176 -- 名無しさん (2016-01-12 18 49 56) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 比那名居 天子 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 6章有頂天偽天子戦前加入 最低加入レベル:52 特性1:ドM 初期習得 攻撃を回避できないが常時”MPリジェネ”状態になる ※MPリジェネ…永続 毎ターンMPが最大値の5%ずつ回復 特性2:極光の気質 初期習得 補助スキル「気質発現(極光)」を使用すると発動 青くまたは赤く光った後、味方全体に特性を無視してランダムに1つ発生 +青い光 青い光 ・HP全回復 ・MP全回復 ・完全回復(HP・MP全回復+あらゆるステート変化を解除) ・攻撃上昇 強(攻撃+50%) ・防御上昇 強(防御+50%) ・精神上昇 強(精神+50%) ・敏捷上昇 強(敏捷+50%) ・能力上昇(攻撃・防御・精神・敏捷+20%) ・決死結界(攻撃・防御・精神・敏捷+50%) ・リジェネレート 5%(毎ターンHPが最大値の5%ずつ回復) +赤い光 赤い光 ・HPが1になる ・MPが0になる ・攻撃低下(攻撃-20%) ・防御低下(防御-20%) ・精神低下(精神-20%) ・敏捷低下(敏捷-20%) ・能力低下(攻撃・防御・精神・敏捷-20%) ・毒 ・暗闇 ・沈黙 絆ボーナス 防御 その他ボーナス 装備 剣 槍 打撃 弓 杖 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 冷気 雷 大地 風 妨害 剣士 槍使い 魔法使い 巫女 弓使い カリスマ 戦闘 盗み 耐性 大地 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 不穣土穣の剣 非想非非想の剣 天地開闢プレス 気質発現(極光) 全人類の緋想天 オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 カリスマLv1 カリスマLv2 剣士Lv1 剣士Lv2 剣士Lv3 剣士Lv4 巫女Lv1 巫女Lv2 槍使いLv1 槍使いLv2 弓使いLv1 弓使いLv2 ボス戦後イベント グランドクロス ルーミアとの連携技 サブイベント 夢想五月雨 裏人里の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル65) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 夢想五月雨 200 敵全体 攻撃(打撃2倍) 防御低下 - 斬撃 斬撃武器装備 スペルカード 不穣土穣の剣 32 敵単体 攻撃(打撃1倍) スタン D - 非想非非想の剣 28 敵単体 攻撃(打撃1倍) 沈黙 D - 天地開闢プレス 105 敵全体 防御無視攻撃(精神1倍) 吹き飛ばし C 大地 補助 気質発現(極光) 100 味方全体 ??? - - 特性2の項参照 オーバードライブ 全人類の緋想天 350 敵ランダム 10回攻撃(精神0.8倍) D - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 天子 グランドクロス 50 200 敵全体 攻撃 スタン 大地 総評 スペルが優秀で、全体吹き飛ばし、スタン、沈黙といったものが揃っている。 専用装備も優秀だが、加入時期が少々遅いのが難点。 打撃スペルと精神スペルを両方持っているので、育て方に迷ってしまう事もあるキャラクター。 HPや防御もそこそこあるの頼れる前衛 ▲ページ上部へジャンプ
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【作品名】エンジェル(毒笑小説) 【ジャンル】小説 【名前】陸生エンジェル 【属性】新生物 【大きさ】大きい物で50cmくらい 【攻撃力】肉が硬いらしいので大きさ相応以上はある 【防御力】同様に肉が硬いらしいので大きさ相応以上はある。また放射線物質が効かない。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】石油を食べることができる。水生エンジェルに比べ肉が硬いらしい。 【長所】話としては星新一っぽい作り。 【短所】いくら美味しいからって日本人は人間の赤ちゃんに似た生物は食べないと思う。 【備考】人類史上最悪の有害生物 86vol
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エンジェルモード 基本操作 技名 コマンド ダメージ スタイルポイント 備考 エンジェル回避(2段回避) 回避中に更に回避ボタン スティック入力方向へ高速回避デーモン中の回避や通常回避からでも可能※無印版限定レベルが上がると移動距離延長 トリックスター エンジェル回避(3段回避)※DE版限定 エンジェル回避中に更に回避ボタン エンジェル回避の連続使用回数が3回まで増える。通常(又はデーモン)回避も入れれば4連続回避可能となるため、無印版よりも更に回避性能が上がっている。 エンジェルブースト 空中でジャンプボタン 空中で前方に向かって滑空する。ブーストリング(緑の輪のようなもの。下記参照)で発動した場合はより勢いと飛距離のあるブーストとなる エンジェルリフト 遠距離攻撃ボタン 敵又は青く光っている障害物に向かってオピオンを引っ掛けて接近する一部の敵や大半のボス敵には避けられたりそもそも効かなかったりする └ ペイオフ リフトで敵に接近直前に遠 アッパーでダメージを与えつつ敵を打ち上げるデーモン回避と異なり、ジャストじゃないとそもそも発動すらしないレベルが上がると攻撃力upキリングフェイスの額に対して決まるとダメージこそ与えられないが、長いチャンスタイムが生まれる └ リープ エンジェルリフトで敵に接近直前にジャンプ 敵を踏み台にしてジャンプする 応用 操作 コマンド 補足 ダブルジャンプ→ エンジェルブースト (ニュートラルorデーモンモード) + ジャンプ × 2→ エンジェルモード + ジャンプ モードチェンジとジャンプボタンによる併用例。 エンジェルリフト→ エンジェルブーストor ブーストリング エンジェルモードを押し続けながら、銃 → (少し間を空けて)ジャンプ 非戦闘パートで多く使われる、エンジェルモードを用いた長距離移動コンボ。ブーストリングを発動する場合も緑の輪のようなものにリフトしてから同じようにエンジェルブーストする。なお、ブーストリングは間髪入れずに発動するとあらぬ方向に吹っ飛ぶ事が多いため、一呼吸置いてからブーストする事。 エンジェルリフト→ デーモンプル→ エンジェルリフトor エンジェルブースト エンジェルモード + 銃→デーモンモード + 銃→エンジェルモード + 銃 or ジャンプ リフト → ブーストの更なる応用技で、間にデーモンモードを挟む移動コンボ。中間のデーモンモードに切り替える際は、先にエンジェルモードボタンを押したまま、デーモンモードボタンを押す事でデーモンモードに上書き出来る仕様を利用すると良い。ミッション2のエンジェルリフトを習得する空間や、ミッション5序盤等、使う場面は結構多い為、しっかり使いこなせるようにしておく必要がある。 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略コメント ダンジョン攻略 歯車を起動させていけばどんどんと進む道ができる。 壁際が歩けたりと、見逃しやすいルートがあったりするので注意。 ここを突破すると永琳&輝夜との戦闘が発生する、勝つと両名が式神として仲間になる。 中層の天子と同様、普通に倒しに掛かってくる強さがあるので注意。 戦闘が終わればいよいよ最終フロアに突入、準備を完璧にして進もう。 注意モンスター +... ゼラチナスマター HPが1440とタフな大型のスライム。 物理での撃破は全耐性持ちで到底無理なので、弱点の火か水で攻めよう。 (火or水の属性武器ならなんとかなるレベル) 特に注意するのは雷技のヴリッツハイテンション。 なんの対策も無いと200も持っていかれ、貫通技で後方まで被害を及ぶ危険性もある。 早めに倒すか、雷耐性をつけるかしてダメージを減らそう。 また、素で150を超えるオートヒーリングを有している&消化で更に回復するので、有効なスキルを持っていない場合は逃げるのも手である。 シャイニング、キンナラ 単体ではさほど脅威ではないが、大型モンスターと一緒に出てきたら優先的に倒したいモンスターである。 シャイニングは頻繁にフラッシュ等を使い、物理攻撃をさせないようにしてくる。 キンナラは補助魔法などを使うが、全体狂戦士にしてくるルナティックボイスの方が脅威である。 ルミネッセンス シャイニングと同じ光の精霊だが、HPが2100もあり2回行動する。 最大2回行動の持ち主で、連続してホーリーブレスやスターライトウェブなどを使う。 そのおかげでどんどん地相が光に傾き、400以上も回復することもある。 活性以上だとホーリー&テスタメントで壊滅するので注意を。 対策として光耐性をしっかりして、闇を維持しつつ、ソニックブレードなどの強打を狙っていきたい。 ドミニオン ルミネッセンスほどではないものの、1900のHPを誇る大型の天使。 光属性の攻撃は強烈だが、それ以外にも破壊光線・主砲・ぶちかましと多芸かつ2回行動する。 シャイニング2体やルミネッセンスと組んでくることもある。 基本的にはルミネッセンスと同じく闇で速攻だが、物理対策に小悪魔のダークイリュージョンも欲しい。 ルミネッセンスと組んで出てくると、計4回行動で僅か1ターンで光活性になる程傾くので注意。 宝箱 +... 水銀のしずく マジックピアスⅢ 金塊 結界のイヤリングⅢ 堅忍のロザリオⅢ マッスルベルトⅢ 綺麗な腕輪 アダマンタイトの欠片 地の結晶 壊れかけの腕輪 神秘的な枝 魔界磁鉄鉱 神秘の竹 鉄塊 光の結晶 雷の欠片 大祓の祭具 金塊 水銀のしずく 火の欠片 火の結晶 雷の結晶 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーンのレシピ 大きな鏡 疾風のブーツⅢ 神霊石 敬遠のマフラーⅢ 要石 ダマスカス鋼 水の結晶 鋭敏のペンダントⅢ 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物のレシピ オリハルコンの欠片 闇の結晶 雷の欠片 起動のゴーグルⅢ 剛力のネックレスⅢ 保護のアンクレットⅢ ボス攻略 +... 永琳 Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 戦士 装備武器 突 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 インサニティ 補助 敵単体 狂戦士付与 ウォーターパルス 回復 味方大拡散 姫さま400、えーりん200回復 ヴォーテックス 補助 敵味方全体 能力変化解除 ジャックポット 補助 フィールド 連続攻撃の回数アップ 弱肉強食の追い討ち 突 敵単体 状態異常者へ特殊強打 乱れ撃ち 突 敵単体 ランダム複数回攻撃 スパイダーネット 突 敵拡散 鈍足付与 ブレードネット 突 敵拡散 麻痺付与 リザレクション 回復 味方単体 輝夜死亡時に次ターンに使用。HP2505で蘇生 スターライトアロー 突 敵全体 必中 輝夜(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 魔法使い 装備武器 斬 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 チャーム 補助 敵単体 魅了付与 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵拡散 灼熱付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 地相が活性以上で使用 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 絶対零度 水 敵単体 地相が活性以上で使用、体力ダウン付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 地相が活性以上で使用 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 感電付与 メガストローク 雷 敵単体 地相が活性以上で使用、器用さダウン付与 トキシッククラウド 地 敵大拡散 リーサルポイズン 地 敵単体 毒付与 超重力 地 敵単体 素早さダウン付与 ストーンシャワー 地 敵単体 地相が活性以上で使用 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ホーリー 光 敵単体 地相が活性以上で使用 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 ダークウェブ 闇 敵全体 アビス 闇 敵単体 地相が活性以上で使用 エリクサー 回復 味方単体 永琳死亡時に使用。HP完全回復で蘇生 まずこの戦いは輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使い2505回復した状態で輝夜が復活し、永琳を先に倒すと輝夜のエリクサーにより永琳がHP全回復で復活する、という厄介な仕様となっている。 かと言って相手が二人揃ってる状態での持久戦は非常に厳しいので守備力の低い輝夜をどれだけ早く倒し、かつ永琳のリザレクションを同時に防げるかどうかがこの戦いのカギになる。 ちなみに、輝夜が倒されると永琳は次のターンで確実に蘇生させる忠臣っぷりだが、永琳が倒された時の輝夜は即座に蘇生させず稀に放置する。 姫さま酷いぜ。 簡単な対策としては輝夜に速攻をかけて、トドメをさせると同時のターンに村紗のコロッセオを発動させる。 こうすれば永琳のリザレクションの回復量が0になり輝夜が復活できなくなるので、あとは永琳を倒すだけになる。 戦闘指南としては、姫さまが魔属性以外の各種属性魔法を使用してくる。 地相が活性以上になると、各属性最大魔法を撃つようになるので地相には注意。 HPの高い前衛でも、魔法防御の高い後衛でもだいたい壊滅する。 まあ、通常地相でも光と闇のウェブがかなり痛いので、来たら運が無かったと思おう。 魔法で怖いのはむしろダメージより状態異常が付与された場合、えーりんの追い討ちでほぼ確実に撃破されるので状態異常は即時回復する。 えーりんは絡めて重視の戦士型で、専用スキルのスターライトアローが脅威。 発動が早く前提条件なし全体必中と、反則みたいな物理スキルだが威力はそこまで高くないのが救い。 ガプさんを憑けていると流石に沈むが。 ちなみに撃破後の式神版では覚えてくれない。 よくジャックポットやヴォーテックスを使用してくるので、能力強化やフィールド魔法は使わないのが無難。 寧ろ上記2スキルが出ると、直接被害が無いので戦闘が楽になる。 二人とも毒も呪いも一応入るが(ver1.12)、かなり効き辛い&装備補助なしだと100~200ダメージ前後と余り旨味がない。 stage10 混沌の魔城 中層← →stage12 混沌の魔城 頂上 コメント 輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使ってきました。蘇生時の回復量は5でした。 -- 名無しさん (2012-01-06 14 01 56) 再度輝夜を倒せば永琳はリザレクションしかしないので、行動の遅いキャラで範囲攻撃すれば無力化できます -- 名無しさん (2012-01-06 22 46 32) 永琳がリザ状態になったらDネットで大安定 -- 名無しさん (2012-01-06 23 04 07) 二人とも毒が効きました、橙便利だわぁ -- 名無しさん (2012-01-07 13 28 50) 永琳を先に倒すとエリクサーで全快復活なので心が折れます -- 名無しさん (2012-01-07 22 26 54) 道がわからぬ… かれこれ2時間近くさまよってる -- 名無しさん (2012-01-08 10 49 45) 歯車をはめ込んでいくだけで特に迷うところないような? -- 名無しさん (2012-01-08 11 12 06) 最初のMAPの右上は左上から降りてきて上側通って進める と予測して書いてみる -- 名無しさん (2012-01-08 11 23 47) エーリンの矢が結構やっかいだな -- 名無しさん (2012-01-08 23 42 17) Dネット使えるのだけが生き残って14ターンぐらい輝夜殺し続けたら大量の経験値が入ったな 最初で最後の稼ぎポイントかもしれん -- 名無しさん (2012-01-09 00 05 39) だから大量に経験地が入ったのかw -- 名無しさん (2012-01-09 00 22 26) 輝夜を3ターンで倒して永琳をDネットのダメージだけで倒すようにすると60ターン程度で経験値21万 永琳に地相回復があればなあ -- 名無しさん (2012-01-09 00 30 13) 仲間割れでえ~りんを回復させるって発想はアリ? -- 名無しさん (2012-01-09 03 30 00) Dネットで輝夜を126回倒したところ経験値が42万を超えました、え~りんが死にそうになったらヒールで回復させればMPがなくなるギリギリまで続けることができます -- 名無しさん (2012-01-09 03 35 42) ↑×ヒール〇回復の水です -- 名無しさん (2012-01-09 03 42 02) 上の方の迷ってた人だけど 柵の向こう側進めた… このゲーム所々わかりにくい道あるな…畑とか -- 名無しさん (2012-01-09 10 11 13) 自動MP回復つければまだまだいける・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 10 22 22) 毎ターンMP2回復するやつならネットが切れるまでに結構回復するんでエンドレス可能、私は100万もいってしまってリセットした、さすがにつまらなくなるwww -- 名無しさん (2012-01-09 19 00 28) てか回復の水よりリフレッシュ推奨 -- 名無しさん (2012-01-09 19 02 14) 輝夜さえ倒せばもう勝ちゲー -- 名無しさん (2012-01-09 21 43 21) ダメージネット稼ぎのせいで永遠に死ねないのが可哀想に思えてきた -- 名無しさん (2012-01-09 21 55 22) バージョン1.07では輝夜の蘇生の回復量が2505になってました -- 名無しさん (2012-01-10 23 11 24) これは今までの攻略はちょっと使えなくなるね、丁度いいセーブデータないからなんとも書けないが -- 名無しさん (2012-01-11 01 54 38) さっきパッチ当てて今輝夜前に来たとこで↑↑を見た -- 名無しさん (2012-01-11 03 32 50) とりあえず2人に毒が効くのはかなり有難い。メディ可愛いよメディ。 -- 名無しさん (2012-01-11 12 44 21) 輝夜の魔法で壁以外即死で、もっても永琳の矢でとどめで歯が立ちません。防御力は大体50~60ですが、合成とかしたら少しは楽になるでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-12 18 24 35) ↑平均レベルなんぼよ 流石に速さあげたり攻撃強化したりしないと上でもあるようにジリ貧で負けるぞ 後合成は俺は武器だけ先に作った -- 名無しさん (2012-01-12 19 34 26) ↑アドバイスありがとうございます!平均は33で抵抗と速度と物防だけあげて粘ってたんですが剣二人で覇王やってました。どっちも残り500くらいまで安定して削れるようになったんでもう少しがんばってみます。 -- 名無しさん (2012-01-12 19 51 31) ↑やっと倒せました -- 名無しさん (2012-01-12 20 30 51) アダ欠片が見つからないんですが、どこにあるかわかる方いますか? かれこれ2時間ぐらいさまよってますが見つからない… -- 名無しさん (2012-01-13 04 04 06) 平均レベル41だけど壁以外1ターン目にアローで死んで毒与えた後ひたすらリフレリレーして耐えたな・・・w -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 15) 宝箱の情報追加しました。一応とれる順にマップ毎に行空けて記載しました。レシピは名前おぼえるの忘れたのでレシピとだけ書いてあります -- 名無しさん (2012-01-16 15 31 21) 闇の結晶の宝箱 上層の後半にありました -- 名無しさん (2012-01-16 15 42 04) どうしても輝夜、永琳が倒せない人へ輝夜を倒したあとファストストライク→コロッセオおすすめ -- 名無しさん (2012-01-17 00 59 20) 平均35くらいで挑んでDネットハメ→平均47 さて、最新パッチ当てるか・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 11 10 19) 最新パッチだと上で言われている通りコロッセオがおすすめ。永琳がアホのこのようにリザレクションしかしなくなる -- 名無しさん (2012-01-17 17 05 53) 毒を与えて耐久しつつHP調整して同時に倒すと何も起こらず終了 -- 名無しさん (2012-01-19 22 36 35) サラディンがドロップする村正を装備させてルナサのパッシブを発動させれば次元断で3000↑でるんで、これに疾風迅雷かければ1ターンで輝夜は確殺、永琳も瀕死まで追い込めます -- 名無しさん (2012-01-19 23 22 15) ひとつ聞きたいんだがこっちが輝夜にリザしても2505なの? -- 名無しさん (2012-01-22 06 21 21) ↑やってみた 2505回復しましたよ -- 名無しさん (2012-01-22 09 22 21) 確認ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-22 09 38 58) 剛力のネックレスⅢどこ?一応宝箱は開けながら進んでた筈なんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 22 17 35) ここ皆LVってどのくらいかな?一応PTは37前後だけど -- 名無しさん (2012-01-25 22 23 03) ↑Lv35くらいじゃね -- 名無しさん (2012-01-27 00 38 55) ウエポンブレス+ヒートウエポン+疾風迅雷+三歩必殺で結構削れたなぁ 命中不安ならアキュレイトムーブ挟んでやると装備次第で合計3500〜5000は削れる -- 名無しさん (2012-01-29 10 27 37) ↑の方法でやっと倒せた。これならとりあえず村正がなくても最初の頃のレシピのメイジマッシャーで2ターンあれば輝夜は倒せる、あとはコロッセオ使って地道に -- 名無しさん (2012-01-30 01 24 14) 輝夜戦1ターン目で全体攻撃2回で壊滅寸前になるんだが・・ -- 名無しさん (2012-02-03 22 40 49) コロッセオ張ってたのに何故か輝夜が生き返った何がいけなかったんだ -- 名無しさん (2012-02-04 11 10 38) 二つ目の歯車部屋の手前でメタルゆっくり×5が出てきた。一人逃がしてしまって経験値3100しか得られなかったが -- 名無しさん (2012-02-05 20 01 25) 毒殺などターン終了時のダメージではこの二人は蘇生行動を取らないようです。 -- 名無しさん (2012-02-06 00 59 36) ↑×4 初手壊滅が怖いなら物理盾か魔法盾張れ そして他はバフ撒くのに徹する 後は耐性と魔法防御に気を配るくらい -- 名無しさん (2012-02-08 09 53 39) ↑*2 輝夜が蘇生行動しなかったのはそういうわけか・・・。しかし疾風迅雷と三歩必殺が無かったら勝てる気しないわ -- 名無しさん (2012-02-26 23 41 21) ルミネッセンスが光極陽状態でデバインブレスを使用してきた。光耐性無だとで600以上のダメージ・・・まぁ普通なら極陽いくまでに倒し切るか死ぬか逃げるかですが・・・ -- 名無しさん (2012-04-22 14 15 15) えーりんとかぐや経験値3000って書いてあるけど最新バージョンで9999だった・・・それが上限なのかな? -- 名無しさん (2012-05-10 00 19 38) 毒+Dネット+STR減などをして、物理で攻めまくったら永琳だけ倒せた。余裕を持って倒すには何かが足りないのかな? -- 名無しさん (2012-05-28 20 10 15) ↑の訂正:「余裕を持って倒すには」→「余裕を持って永琳と輝夜を倒すには」 -- 名無しさん (2012-05-28 20 12 39) ↑の者だが、↑↑の方法にさらに回復等やったら2人とも倒せた。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 46 27) 最新パッチあてるち -- 名無しさん (2012-08-06 07 51 33) ↑失礼しました。訂正・最新パッチあてるとDネットのレベル上げ出来なくなるの? -- 名無しさん (2012-08-06 07 55 01) 勝てる気しないのだが… -- 名無しさん (2012-08-27 00 02 36) ↑何に? -- 名無しさん (2012-08-28 17 59 27) 永琳と輝夜は平均Lv32だけど、クイックブレイク連打でゴリ押しで倒せた。武器さえ強ければ、それなりにがんばれる。運が悪いと全体攻撃連打で負けるw -- 名無しさん (2012-09-07 09 49 45) スターライトアロー普通に威力高くないか?壁役以外開幕けし飛んだんだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-16 22 56 17) ↑因みにエレメントシールドウォールで防いだ。術者はイージスの盾使用。思わず笑ってしまった。使用頻度低いのが救いか、開幕撃たれなきゃ楽 -- 名無しさん (2012-12-16 23 11 38) ファイナルアンカーでごり押し、毒与えてごり押ししても勝てない・・・w -- 名無しさん (2012-12-27 16 52 30) Lv40ちょいでもどうにもならないんだが…負けイベントだと言ってくれ -- 名無しさん (2013-01-01 15 27 09) ver2.08~2.09 永琳&輝夜戦3回撃破したが輝夜のエリクサー使用は確認出来ず。全て永琳集中攻撃→輝夜攻撃のパターンで撃破。バージョン変わって行動パターン変化した? -- 名無しさん (2013-01-01 18 45 09) ちょっバグ? 永琳と戦わず終わったんやけど・・・・。 -- 名無しさん (2013-02-04 21 55 20) ver2.11 永琳&輝夜戦で輝夜のエリクサー確認。バージョンでパターン変化は間違いでした。 -- 名無しさん (2013-02-17 12 51 46) 輝夜がウェブ使って永琳がスターライトアローのコンボで何度も死ぬんだが -- 名無しさん (2013-02-18 07 00 24) ↑運のステータスとリアルラック -- 名無しさん (2013-02-18 22 33 26) 平均Lv40くらいあるのにルミネッセンスとかに手も足も出ない・・・ -- 名無しさん (2013-02-20 04 03 08) 最近やりだしたけど、小悪魔がアビス覚えたら凄い楽になった。 -- 名無しさん (2013-02-24 19 42 08) ↑×2まだ見てるかわからんけど静葉のフォーリンブラストとシルフの電光石火と小悪魔のアビスを文の疾風迅雷で単体なら楽勝 -- 名無しさん (2013-11-05 22 50 09) 究極陰陽玉出ないー!光の欠片いらないから! -- 名無しさん (2014-10-26 16 17 58) 懐かしいなぁ究極w時間泥棒だわほんと -- 名無しさん (2014-10-26 23 03 41) 名前 コメント